桌游-《DIXIT》中文(wen)譯名(ming) 誰知(zhi)我心 只言(yan)片語(yu)
【游戲設(she)計】:Jean-Louis Roubira
【美術設計】:Marie Cardouat
【發行公司】:Asmodee
【游戲人數】:3-6人
【游戲時間】:約30分鐘
【游戲語言】:英(ying)語
【游戲介紹】:在DIXIT中,玩家們將(jiang)挑戰無(wu)限(xian)的(de)想象空間(jian),通過 簡(jian)短的(de)文字,小小的(de)動作,輕快地歌曲 來描繪自(zi)己手上(shang)的(de)卡(ka)牌。
打開游戲盒子,你會發現游戲的(de)記分(fen)圖版設計(ji)在(zai)盒子的(de)內部結構上(shang)
84張 正面繪有(you)圖畫的(de)游戲(xi)卡牌(pai)
36個 投票標(biao)志,共(gong)分(fen)6種顏色,分(fen)別對(dui)應(ying)數字1至6
6個 木(mu)制兔子標志 (D版是(shi)六個紫色(se)原型棋子,需(xu)手(shou)動粘貼不同圖案(an)的貼紙)
準備游戲
首先(xian),每個參與游(you)戲的(de)玩家,各選擇一個兔子/棋子,并將其(qi)放在記分圖版上0分的(de)位置。
然后,把84張卡牌面向下洗混,每個玩家拿取(qu)6張,視(shi)為(wei)手牌。這些(xie)手牌的圖案(an)要對(dui)其他玩家保密。
接(jie)下來,把(ba)剩下的(de)游(you)戲卡牌,面向下疊(die)成一摞,視為抽牌堆,放在游(you)戲區域(yu)中間,方便(bian)玩家(jia)拿取的(de)位置(zhi)。
之后,根(gen)據(ju)參(can)與游(you)戲的玩家(jia)數量,拿(na)取相應顏色(se)的投票標志:
4個玩家時,每人拿取1-4號投票(piao)標(biao)志;
5個玩家時(shi),每人拿取1-5號投票標志;
6個(ge)玩家(jia)時(shi),每人拿取1-6號投票(piao)標(biao)志;
游戲開始
講述(shu)者(當前回(hui)合行動的玩家)
游戲(xi)按照順時針方向,每個(ge)玩家(jia)輪流進(jin)行自己(ji)的(de)(de)行動(dong)回合。在自己(ji)的(de)(de)行動(dong)回合中,玩家(jia)要觀察自己(ji)手中6張卡牌上的(de)(de)圖(tu)(tu)畫,選出(chu)一張,根據這張卡牌上的(de)(de)圖(tu)(tu)畫,說出(chu)一個(ge)“詞兒”告訴其他(ta)玩家(jia)(注意,不能把這張卡牌的(de)(de)圖(tu)(tu)案讓其他(ta)玩家(jia)看到)。
這個(ge)“詞(ci)兒”,可(ke)(ke)以(yi)(yi)就(jiu)是(shi)(shi)一個(ge)詞(ci),也可(ke)(ke)以(yi)(yi)是(shi)(shi)個(ge)句子,甚至還可(ke)(ke)以(yi)(yi)是(shi)(shi)一種“聲(sheng)音”。玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)說出來,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)唱出來。但(dan),不(bu)管這個(ge)“詞(ci)兒”到底是(shi)(shi)什么樣(yang)的,都應該是(shi)(shi)從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感(gan)(例如詩(shi)句、歌詞(ci)。電影對(dui)白(bai)或是(shi)(shi)諺(yan)語(yu)俗語(yu)等等)。
在首輪游(you)戲中,第一(yi)個想出“詞兒”告訴大家(jia)的(de)玩(wan)家(jia),成為游(you)戲的(de)起(qi)始玩(wan)家(jia)。當然你也可(ke)以自己決定用什么方式(shi)選(xuan)出游(you)戲的(de)起(qi)始玩(wan)家(jia)。
為講述者(zhe)選擇(ze)一張卡牌
當講述(shu)者說出(chu)(chu)“詞兒”之后,其他(ta)(ta)玩(wan)家(jia)要從自己的(de)手牌中,選(xuan)出(chu)(chu)一(yi)張圖(tu)畫與這個詞兒相呼應的(de)卡(ka)牌。然后面向下(xia)把這張卡(ka)牌交(jiao)給講述(shu)者,其他(ta)(ta)玩(wan)家(jia)都不(bu)能窺視卡(ka)牌上的(de)圖(tu)案,包括講述(shu)者。
當所有玩(wan)家(jia)都交出卡(ka)牌(pai)后(hou),講(jiang)述(shu)者把自己選擇的(de)那(nei)張卡(ka)牌(pai)和(he)其(qi)他玩(wan)家(jia)交給自己的(de)卡(ka)牌(pai)混在(zai)一(yi)起(qi),面向下的(de)方式洗牌(pai)。然后(hou),按(an)照隨機的(de)次序把這些(xie)卡(ka)牌(pai)面向上(shang)在(zai)桌子上(shang)排成一(yi)列,且要說(shuo)明,哪張是1號(hao),哪張是2號(hao),如此類(lei)推…
猜測哪張是講述者選出的卡(ka)牌,投票
投票的(de)目標是找出哪張圖畫是講述(shu)者(zhe)的(de)卡牌(pai)。玩家要根據自己猜測的(de)編(bian)號,把投票標志面向下(xia)放(fang)在自己面前(講述(shu)者(zhe)不用投票)。當所有投票都(dou)決(jue)定之后(hou),同時翻開投票標志,放(fang)在對應(ying)編(bian)號的(de)卡牌(pai)上。
注意:投票時(shi),玩家不可(ke)以給(gei)自己交出的那張卡牌投票。
說出結果
由講(jiang)述者(zhe)說出,哪(na)張卡牌是(shi)自己的(de)。然后其(qi)他玩(wan)家依次(ci)說出哪(na)張卡牌是(shi)自己交出的(de)。
記分
如(ru)果所有(you)的玩家(jia)(jia)都(dou)猜中了哪(na)張(zhang)是(shi)講述者的卡(ka)牌,或者沒有(you)任何一個玩家(jia)(jia)猜中結果,則(ze)講述者都(dou)不得分(fen),其他(ta)玩家(jia)(jia)各得2分(fen)。
如果(guo)是其他情(qing)況,則講述者得(de)(de)3分(fen),猜中(zhong)結果(guo)的玩家得(de)(de)3分(fen)。
除了講述者以外(wai),其他玩家(jia)交(jiao)出(chu)的(de)卡牌,每得到1個投票,交(jiao)出(chu)卡牌的(de)可得1分。
記(ji)分(fen)后(hou),玩(wan)家根(gen)據自(zi)己的(de)得分(fen),把自(zi)己的(de)兔子(zi)標志在記(ji)分(fen)圖版上向前移動相應數(shu)量的(de)位置。
回合結束
本回合游戲(xi)中(zhong),使用的6張卡牌要從游戲(xi)中(zhong)移除,放回游戲(xi)盒子。
玩家(jia)從抽牌堆中抽取1張(zhang)卡牌,使自(zi)己的手牌數量到6。
本回(hui)合講述(shu)者左(zuo)手(shou)方向的(de)下一個玩家成為新的(de)講述(shu)者,由其(qi)開始新一回(hui)合的(de)游(you)戲。
游戲結束
當抽(chou)牌(pai)堆的(de)卡(ka)牌(pai)全被抽(chou)盡時,游戲立(li)即結(jie)束,
此時得分(fen)最多的(de)玩(wan)家贏得游戲的(de)勝利!
游戲提示
講述者的“詞兒”不能太準確,否則其他玩家很容易(yi)猜中結果。自己(ji)得不到分數。
當然,講述者的“詞兒”也不能太含糊,否則(ze)沒有玩(wan)家能猜中結果。自己也得不到分數。
對于講述者來(lai)說,要把從圖畫(hua)中得到的靈感(gan),表達的既有意思,卻又很朦朧,其他(ta)玩家有能理解的就可以了。
雖(sui)然剛開始玩這(zhe)個游(you)戲(xi)時(shi)可能(neng)不那么(me)容易(yi)猜(cai)中結果,但這(zhe)個游(you)戲(xi)的樂(le)趣就在于此,語義模糊(hu),懵(meng)懵(meng)懂(dong)懂(dong)。相信幾回(hui)合游(you)戲(xi)之后,你就會樂(le)在其中。
3個玩家(jia)時(shi):每(mei)個玩家(jia)可以抽(chou)取7張卡牌(pai)作(zuo)為手牌(pai)。交牌(pai)時(shi),除了(le)講述者(zhe)之外,其他玩家(jia)要交出2張卡牌(pai)。如(ru)此在猜卡牌(pai)時(shi),就有5張卡牌(pai)可以選擇(ze)。
記分:當只有一個玩家(jia)猜(cai)中講述者的(de)(de)卡牌(pai)時(shi),猜(cai)中的(de)(de)玩家(jia)和講述者都可以得到4分。
啞劇或唱歌(ge)(ge):講述者也可通過(guo)啞劇或唱歌(ge)(ge)的(de)形式表達(da)自(zi)己的(de)意境。
當然,玩家也(ye)可以根據自己的想法,把(ba)其他主意加入到這個游戲中,只要你覺得那會更有趣!