好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)與壞(huai)(huai)矮人(ren)(ren)之間(jian)的(de)黑白無間(jian),你是(shi)好(hao)(hao)矮人(ren)(ren),還是(shi)壞(huai)(huai)矮人(ren)(ren)?矮人(ren)(ren)挖坑,為了充滿(man)誘惑(huo)力的(de)金礦(kuang),好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)、壞(huai)(huai)矮人(ren)(ren)各自團隊(dui)內部需要相(xiang)互(hu)(hu)合作(zuo):好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)的(de)目標(biao)是(shi)要把(ba)礦(kuang)路延伸到金礦(kuang),而壞(huai)(huai)矮人(ren)(ren)的(de)目的(de)就是(shi)破(po)壞(huai)(huai);同時為了額外的(de)獎勵,團隊(dui)內部也有相(xiang)互(hu)(hu)拆橋的(de)可能性,好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)之間(jian)也有可能發生(sheng)內部的(de)猜忌與斗爭(zheng)。
在(zai)矮人與矮人的(de)(de)角力中,各種用途(tu)的(de)(de)功能牌(pai)也要(yao)智慧地(di)運(yun)用。有(you)(you)讓路延(yan)續下(xia)去的(de)(de),有(you)(you)打出(chu)(chu)障(zhang)礙不讓對方行動(dong),或者是解除障(zhang)礙的(de)(de)牌(pai),還(huan)(huan)有(you)(you)可以(yi)偷(tou)看目(mu)的(de)(de)地(di)的(de)(de)地(di)圖牌(pai)等。最后所(suo)有(you)(you)牌(pai)都摸(mo)完,所(suo)有(you)(you)人的(de)(de)牌(pai)都出(chu)(chu)完,如(ru)果好人的(de)(de)路還(huan)(huan)沒連到有(you)(you)金子的(de)(de)目(mu)的(de)(de)地(di),就(jiu)是壞人贏了。
一群矮人(ren)試(shi)圖(tu)進入(ru)礦(kuang)坑挖(wa)金礦(kuang),但他(ta)們(men)當中(zhong)卻(que)混入(ru)了幾個想獨吞礦(kuang)藏的(de)破壞者(zhe)(zhe),導致原(yuan)本單純(chun)的(de)尋(xun)寶工作(zuo)變得困難重重。因此(ci),游戲(xi)中(zhong)老(lao)實的(de)矮人(ren)試(shi)圖(tu)建構一條通(tong)往金礦(kuang)的(de)通(tong)道,而(er)破壞者(zhe)(zhe)們(men)的(de)任(ren)務則是破壞這(zhe)個計劃。其(qi)實這(zhe)是個紙(zhi)牌(pai)類游戲(xi),玩家(jia)扮演其(qi)中(zhong)的(de)矮人(ren)坑工,一起在(zai)礦(kuang)洞(dong)里面為(wei)目標金礦(kuang)而(er)努力,可是,就在(zai)他(ta)們(men)當中(zhong),也(ye)存(cun)在(zai)妨礙者(zhe)(zhe)們(men),阻礙著礦(kuang)工到達目的(de)地(di),礦(kuang)工們(men)要注意同行競爭的(de)時候,也(ye)要擦亮眼(yan)睛,找(zhao)出誰(shui)是妨礙者(zhe)(zhe)。
基本規則
桌(zhuo)游開(kai)始(shi)前先把卡(ka)(ka)(ka)(ka)片依照路徑(jing)卡(ka)(ka)(ka)(ka)、行動卡(ka)(ka)(ka)(ka)、金塊卡(ka)(ka)(ka)(ka)及矮(ai)人(ren)(ren)卡(ka)(ka)(ka)(ka)各(ge)自分開(kai)。以玩家(jia)的(de)(de)數目來決(jue)定壞胚子(zi)和(he)挖金人(ren)(ren)(好(hao)矮(ai)人(ren)(ren)們)的(de)(de)數量,將(jiang)多余的(de)(de)矮(ai)人(ren)(ren)卡(ka)(ka)(ka)(ka)收回盒中(游戲中不再需要他們)。
三人游戲:1個壞胚子與2個好矮人
四人(ren)游戲:1個壞胚子與3個好矮人(ren)
五人(ren)游戲:2個壞胚(pei)子(zi)與3個好矮人(ren)
六人游戲:2個壞胚子與4個好矮人
七人游戲:3個(ge)壞(huai)胚子與4個(ge)好矮人
八(ba)人(ren)游戲:3個壞胚子與5個好矮人(ren)
九(jiu)人游(you)戲(xi):3個壞胚子與6個好矮(ai)人
十人游(you)戲(xi):使用所有的矮人卡
準(zhun)備好適當(dang)的矮人卡后(hou)將其洗勻,發給每個玩家(jia)各一張。不能讓別的玩家(jia)知道(dao)自己的身份。
起(qi)點(dian)卡(ka)和終(zhong)點(dian)卡(ka)按照下圖排列,3張終(zhong)點(dian)卡(ka)在(zai)長(chang)邊(bian)一(yi)(yi)端(duan)間隔排放,起(qi)點(dian)卡(ka)在(zai)另一(yi)(yi)端(duan)中(zhong)間,起(qi)點(dian)卡(ka)和中(zhong)間的終(zhong)點(dian)卡(ka)中(zhong)間相隔7格。游戲中(zhong)路徑卡(ka)可以突破圖中(zhong)5x9區(qu)域(yu)的限制放到外面,但是仍(reng)然保持起(qi)點(dian)和終(zhong)點(dian)的相對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點(dian)卡
□□□□□□□□□ ★=終點(dian)卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡(ka)的空位
將金塊卡洗勻后(hou)面朝下放在一旁。
接著將剩下的路徑(jing)卡與行動(dong)卡放在一(yi)起并洗(xi)勻,然后發(fa)給各個玩家,剩下的卡片(pian)則作為牌庫。
3-5人游(you)戲:每個玩家發6張
6-7人游戲:每個玩(wan)家發5張
8-10人游戲:每(mei)個玩(wan)家發(fa)4張
桌游的(de)方式是由年紀(ji)最(zui)小(xiao)的(de)玩家開(kai)始,以(yi)(yi)順(shun)時鐘方向輪(lun)流(liu)進(jin)行游戲,由每個玩家輪(lun)流(liu)出牌。當輪(lun)到(dao)你的(de)時候你可以(yi)(yi)選擇:
1.在礦坑(keng)中加(jia)入一張路(lu)徑卡
2.在一位(wei)玩家面前放置(zhi)一張行動卡
3.棄牌(pai)(pai),將一張(zhang)卡片(pian)牌(pai)(pai)面朝(chao)(chao)下放到棄牌(pai)(pai)堆中(zhong)(棄牌(pai)(pai)堆中(zhong)會有面朝(chao)(chao)上與(yu)朝(chao)(chao)下的牌(pai)(pai))
做(zuo)完上述動作其中之一后,該玩(wan)家(jia)從牌庫(ku)抽(chou)取最上面的牌到(dao)自己手上,輪到(dao)下一位玩(wan)家(jia)行動。
注意:一旦(dan)牌(pai)(pai)庫的牌(pai)(pai)抽完,玩家(jia)便(bian)不再抽牌(pai)(pai),只要出牌(pai)(pai)就(jiu)好(hao)了(le)。最后玩家(jia)手上無牌(pai)(pai)則直接跳(tiao)過。
加入路(lu)徑卡(ka)的方(fang)式:由起點卡(ka)開始延(yan)伸;必(bi)須和現有的路(lu)徑卡(ka)相連(lian);不能顛倒牌的橫豎(但(dan)是(shi)可以倒過(guo)來);四邊(bian)如(ru)果有路(lu)徑卡(ka),必(bi)須路(lu)對路(lu),墻對墻;如(ru)果某邊(bian)沒有路(lu)徑卡(ka),則沒有限制。
好矮人們(men)必須要(yao)想辦法連接(jie)成一(yi)條通往終(zhong)點的道路(lu)。壞胚子則要(yao)試(shi)著(zhu)阻止他們(men)—然而,他們(men)不應該做得太露(lu)骨(gu),否則很快的就會漏(lou)餡兒了(le)。
當卡片連接到終點時(shi)翻開面朝下的(de)(de)終點卡,若(ruo)是金(jin)塊圖案(an)則游(you)戲結束(shu),該回合結束(shu),好(hao)矮人獲得勝利。若(ruo)終點卡上(shang)出(chu)現的(de)(de)是石塊,將這張(zhang)終點卡放到剛(gang)才所打出(chu)的(de)(de)路(lu)徑卡旁,并轉到路(lu)徑吻(wen)合的(de)(de)方(fang)向,繼續進行游(you)戲。
注意(yi):在(zai)罕(han)見的(de)狀況(kuang)下,這張終點卡可能無法放置得與相鄰的(de)路徑(jing)卡相吻合。這可算是一(yi)般規則的(de)例外而被允許(xu)。
如果所有的卡片都(dou)已經用完(wan)(玩家都(dou)沒有牌可以打),則由壞胚(pei)子獲勝。
使用行(xing)動卡如(ru)同Bang!一般,將卡片打到玩家面前即可。
行動卡
1.熄滅的(de)提燈(deng)、損毀的(de)推車、斷柄的(de)丁字鎬
障礙卡,該玩家不能打(da)(da)出路(lu)徑卡直(zhi)到排除(chu)這個障礙。(他仍舊(jiu)可以打(da)(da)出行動卡。)
三(san)種卡(ka)片可以被放在(zai)同一(yi)個特(te)定玩家面前,但每一(yi)種障(zhang)礙(ai)只能(neng)放一(yi)張。
2.提燈、推車(che)、丁字(zi)鎬(hao)
工具卡(ka),恢復(fu)其對應的障礙物。可(ke)以用在自己(ji)或別(bie)的玩(wan)家身(shen)上。注意:所有(you)(you)的工具卡(ka)唯(wei)有(you)(you)在相應的妨礙卡(ka)出現時才可(ke)打(da)出。
使用(yong)后(hou),工具卡與妨礙卡要丟(diu)到棄牌堆中。只有(you)(you)在工具卡與障(zhang)礙卡的種(zhong)類相符合的時候才算有(you)(you)效。
有些卡片上(shang)同時印(yin)著兩種工具(ju)的圖案,這表示它可(ke)以恢(hui)復其中任一(yi)種障(zhang)礙(ai)。
一張工具卡(ka)只能恢復一張障(zhang)礙卡(ka),即使它上面印著(zhu)兩種工具。
3.塌方卡
只能自己使用(yong),使用(yong)這張(zhang)卡片的(de)玩家可(ke)以削除(chu)一張(zhang)除(chu)了(le)起點和終點以外(wai)的(de)路(lu)徑卡,并(bing)將(jiang)其與塌方卡一同丟到(dao)棄(qi)牌堆中。壞胚子可(ke)以用(yong)它來打斷通路(lu),而好矮人可(ke)以用(yong)它來清除(chu)死胡同并(bing)制造機會建立新路(lu)徑。
4.地圖卡
只能自己(ji)使用,使用這張卡(ka)(ka)片(pian)的(de)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)偷看(kan)一(yi)張終點卡(ka)(ka),但不(bu)可(ke)公開(kai)。然(ran)后再將(jiang)其放回(hui)原(yuan)本的(de)位置,并將(jiang)地圖卡(ka)(ka)丟(diu)到棄牌堆中。如此一(yi)來他便能知道對應特定終點的(de)路徑(jing)是(shi)不(bu)是(shi)錯誤的(de)通道了。
積分計算
當游(you)戲獲(huo)勝的(de)一方出現(xian)時(shi),翻開(kai)所有的(de)矮人(ren)卡看看誰是好矮人(ren)、誰是壞胚子,然后開(kai)始分發金塊。
A.好矮(ai)人(ren)獲勝:
面朝下(xia)的(de)抽(chou)出數張(zhang)金塊(kuai)卡,其數量(liang)與玩家數相等。
特別的(de):如果有十名(ming)玩(wan)家,且好矮人(ren)獲勝,只會分配9張(zhang)金塊卡。
好矮人的(de)玩(wan)家(jia)(jia)們(men),由挖(wa)到(dao)金塊的(de)玩(wan)家(jia)(jia)開(kai)始,依(yi)照逆時針方向從這些金塊卡中(zhong)選取一張直(zhi)到(dao)全部(bu)選完。注(zhu)意,部(bu)分玩(wan)家(jia)(jia)會獲得(de)不止一張金塊卡。
可選規則:游戲(xi)結束時,面前有(you)障礙(ai)卡的(de)好矮人不能選取金塊卡。
B.壞胚(pei)子(zi)獲勝:
1個壞(huai)胚子(zi)(zi):獨得(de)4塊金(jin)塊(是(shi)價(jia)值等于4個金(jin)塊的金(jin)塊卡,不(bu)是(shi)4張金(jin)塊卡);2-3個壞(huai)胚子(zi)(zi):各得(de)3塊金(jin)塊;4個壞(huai)胚子(zi)(zi):各得(de)2塊金(jin)塊。注意:如(ru)果是(shi)3-4名玩家的游戲,可能沒(mei)有壞(huai)胚子(zi)(zi)。在(zai)這種情況下,假如(ru)沒(mei)有路徑成功(gong)地通往寶藏,就不(bu)分配任(ren)何的金(jin)塊卡。
當(dang)金(jin)塊分(fen)發完畢后,開始進行新(xin)的一盤(pan)游戲(xi)。三(san)盤(pan)游戲(xi)過后,計算(suan)玩家們的金(jin)塊數量,擁有最多(duo)金(jin)塊的玩家獲(huo)勝。
三個(ge)目的地,玩(wan)家抽取角(jiao)色牌(pai)決定好人(ren)(ren)或(huo)壞(huai)人(ren)(ren)(就是(shi)破壞(huai)者)后開始心機大(da)對(dui)決!好人(ren)(ren)目標是(shi)出隧(sui)道牌(pai)挖到(dao)真正的寶藏(另(ling)兩個(ge)是(shi)石頭)即(ji)獲(huo)勝,壞(huai)人(ren)(ren)則(ze)須干擾及搞(gao)破壞(huai),所有人(ren)(ren)手牌(pai)皆(jie)出完后若仍未挖到(dao)寶藏, 則(ze)壞(huai)人(ren)(ren)獲(huo)勝。
1.玩家在寶藏挖到后(hou)或結束(shu)時才(cai)可以(yi)表明身份
2.由出牌過程(cheng)中(zhong)猜測誰(shui)(shui)是(shi)好(hao)人誰(shui)(shui)是(shi)壞人是(shi)最大樂(le)趣,相當心機
3.有封鎖牌(pai)(pai),可以(yi)對別(bie)的玩家(jia)使(shi)用(yong)(yong),以(yi)禁(jin)止其使(shi)用(yong)(yong)路(lu)徑牌(pai)(pai),亦有解救牌(pai)(pai)
4.有炸(zha)彈牌,可(ke)以炸(zha)毀死路或活路,也有地圖牌,可(ke)以先檢查寶(bao)藏位(wei)置
5.角色(se)牌(pai)共十一張,4壞7好,讓最多(duo)10個人(ren)抽,因此無法確定壞人(ren)確實人(ren)數
6.好人挖到寶藏(zang)后,可(ke)以分享金(jin)(jin)礦牌,其(qi)金(jin)(jin)額由運(yun)氣決定
7.壞人獲勝后,可以(yi)獲得固定高金額的報酬
8.游(you)戲結(jie)束時,計算手中金(jin)礦金(jin)偷以決定誰是大贏(ying)家
畫 面:
游(you)戲畫(hua)面(mian)采用了細致(zhi)的(de)2D圖形,呈現(xian)出的(de)繽紛的(de)色(se)彩和流暢的(de)動畫(hua)效果(guo)。畫(hua)面(mian)場(chang)景配(pei)合主(zhu)題搭配(pei)協(xie)調(diao),具(ju)有豐富的(de)展示(shi)。各種(zhong)不同的(de)小(xiao)矮人角色(se)造型設計可愛,充滿童趣,具(ju)有不錯的(de)視覺效果(guo)。
聲 音:
背景(jing)樂旋律多(duo)變(bian),整體(ti)音樂風格(ge)輕松(song)明快。游(you)戲(xi)中建設(she)、勞作等動作音效變(bian)化豐(feng)富,具有很強的表現力。
上手度:
詳細(xi)的游戲(xi)(xi)指導會提示你每一個操作(zuo)步驟,對游戲(xi)(xi)的上手(shou)具(ju)有很大幫助。每個關卡的下方會列出任(ren)務目標,包(bao)括收集(ji)規定數(shu)量的金幣、寶石,升級建(jian)筑(zhu)級別等,游戲(xi)(xi)難度循序(xu)漸進(jin),使玩家具(ju)有適應(ying)過(guo)程。
創 意:
本(ben)作(zuo)的(de)游戲(xi)結構和(he)《地產大亨》系列有些類(lei)似,采用了近期比較(jiao)流行的(de)限制過(guo)關時間,和(he)充(chong)滿策略性的(de)建(jian)造類(lei)模(mo)擬形式。不(bu)僅全新的(de)主題和(he)故事劇情耐(nai)人尋味(wei),玩起來也具有不(bu)同的(de)感受(shou)和(he)不(bu)錯(cuo)的(de)趣味(wei)性。
可玩性:
在這款快節奏的(de)(de)時間管理游戲《矮人礦工》中(zhong),包括了數十個(ge)豐富的(de)(de)關(guan)卡,并根據時間設計了過(guo)關(guan)等(deng)級(ji)。在探索過(guo)程中(zhong)你可以去收集有趣(qu)的(de)(de)獎(jiang)勵,完成獨(du)特的(de)(de)升級(ji),還要試著去尋找(zhao)傳說中(zhong)的(de)(de)魔法(fa)鉆石(shi)!