好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)與(yu)壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)黑白(bai)無(wu)間(jian),你是好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren),還是壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)挖(wa)坑,為(wei)了充滿誘(you)惑力的(de)(de)(de)金礦(kuang)(kuang)(kuang),好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)、壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)各自團隊內(nei)部需要(yao)(yao)相(xiang)互合作:好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)目標是要(yao)(yao)把礦(kuang)(kuang)(kuang)路(lu)延伸到金礦(kuang)(kuang)(kuang),而壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)就是破壞;同時為(wei)了額(e)外的(de)(de)(de)獎勵(li),團隊內(nei)部也有相(xiang)互拆(chai)橋的(de)(de)(de)可(ke)能性,好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)之(zhi)間(jian)也有可(ke)能發生內(nei)部的(de)(de)(de)猜忌與(yu)斗爭(zheng)。
在矮人(ren)與矮人(ren)的(de)(de)(de)角力中,各種用途的(de)(de)(de)功能牌(pai)也要智慧地(di)(di)運用。有(you)讓路延續下(xia)去的(de)(de)(de),有(you)打出(chu)障礙不讓對方(fang)行動,或者(zhe)是解除障礙的(de)(de)(de)牌(pai),還(huan)有(you)可(ke)以偷看目的(de)(de)(de)地(di)(di)的(de)(de)(de)地(di)(di)圖牌(pai)等。最后所有(you)牌(pai)都(dou)摸完,所有(you)人(ren)的(de)(de)(de)牌(pai)都(dou)出(chu)完,如果好人(ren)的(de)(de)(de)路還(huan)沒連到有(you)金子(zi)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)地(di)(di),就是壞人(ren)贏了。
一(yi)(yi)群矮(ai)人試圖進入(ru)礦(kuang)坑挖金礦(kuang),但他(ta)們當(dang)(dang)中(zhong)(zhong)卻混入(ru)了幾個(ge)(ge)想獨吞礦(kuang)藏的(de)(de)(de)破壞(huai)者,導致原(yuan)本單純的(de)(de)(de)尋寶工(gong)作變得困(kun)難重重。因(yin)此,游戲中(zhong)(zhong)老實的(de)(de)(de)矮(ai)人試圖建構一(yi)(yi)條通往金礦(kuang)的(de)(de)(de)通道,而破壞(huai)者們的(de)(de)(de)任務則是(shi)破壞(huai)這(zhe)個(ge)(ge)計劃。其(qi)實這(zhe)是(shi)個(ge)(ge)紙牌類游戲,玩家(jia)扮(ban)演(yan)其(qi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)矮(ai)人坑工(gong),一(yi)(yi)起在礦(kuang)洞里面為(wei)目標金礦(kuang)而努力,可(ke)是(shi),就在他(ta)們當(dang)(dang)中(zhong)(zhong),也存在妨礙(ai)(ai)者們,阻(zu)礙(ai)(ai)著(zhu)礦(kuang)工(gong)到達目的(de)(de)(de)地,礦(kuang)工(gong)們要(yao)注意同行競爭(zheng)的(de)(de)(de)時候(hou),也要(yao)擦亮眼睛,找出(chu)誰是(shi)妨礙(ai)(ai)者。
基本規則
桌游(you)開(kai)始前先把卡(ka)(ka)片依照路徑卡(ka)(ka)、行動(dong)卡(ka)(ka)、金塊卡(ka)(ka)及矮(ai)(ai)人卡(ka)(ka)各自分開(kai)。以玩家的數(shu)(shu)目(mu)來決定(ding)壞胚子和挖金人(好矮(ai)(ai)人們)的數(shu)(shu)量,將多余的矮(ai)(ai)人卡(ka)(ka)收回盒中(游(you)戲中不再需(xu)要他們)。
三人游(you)戲:1個壞胚(pei)子與2個好矮人
四人(ren)游戲:1個壞胚子與3個好矮人(ren)
五人游戲:2個壞胚子(zi)與3個好矮(ai)人
六人游戲:2個(ge)壞(huai)胚子與(yu)4個(ge)好矮(ai)人
七人游戲:3個壞胚子(zi)與4個好矮(ai)人
八(ba)人(ren)游戲:3個壞(huai)胚子(zi)與5個好矮人(ren)
九人游戲:3個(ge)壞胚子(zi)與(yu)6個(ge)好矮人
十人(ren)游戲:使(shi)用所有(you)的矮(ai)人(ren)卡
準(zhun)備好適(shi)當的矮人卡后將其洗勻,發給每個(ge)玩(wan)家各一張。不(bu)能讓別的玩(wan)家知(zhi)道自己的身(shen)份。
起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)(ka)和(he)(he)終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)按照下圖排列,3張終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)在(zai)長邊(bian)一端間隔排放(fang),起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)(ka)在(zai)另一端中(zhong)間,起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)(ka)和(he)(he)中(zhong)間的(de)終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)中(zhong)間相隔7格。游(you)戲中(zhong)路徑(jing)卡(ka)(ka)可以突破圖中(zhong)5x9區域的(de)限制放(fang)到外(wai)面,但是仍然(ran)保(bao)持起(qi)(qi)點(dian)和(he)(he)終(zhong)點(dian)的(de)相對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起(qi)點卡
□□□□□□□□□ ★=終點卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡(ka)的(de)空位
將金(jin)塊卡(ka)洗(xi)勻后面朝下放在一旁。
接著將剩下(xia)的路徑卡(ka)(ka)與行動(dong)卡(ka)(ka)放在一起并洗勻,然(ran)后發給各個(ge)玩家,剩下(xia)的卡(ka)(ka)片則作(zuo)為牌庫。
3-5人游戲:每個(ge)玩(wan)家發6張
6-7人游戲(xi):每個玩家發5張
8-10人游戲:每個玩(wan)家(jia)發4張
桌游的方式(shi)是由(you)年紀最小的玩家(jia)(jia)開(kai)始,以順(shun)時(shi)鐘方向(xiang)輪(lun)流(liu)進行游戲,由(you)每個玩家(jia)(jia)輪(lun)流(liu)出牌。當輪(lun)到你的時(shi)候你可以選擇:
1.在礦坑中加入一張路(lu)徑(jing)卡
2.在一(yi)位玩(wan)家(jia)面前放置一(yi)張行(xing)動卡(ka)
3.棄(qi)牌(pai)(pai)(pai),將一張(zhang)卡片牌(pai)(pai)(pai)面(mian)(mian)朝(chao)下放到棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)中(棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)中會有面(mian)(mian)朝(chao)上與朝(chao)下的(de)牌(pai)(pai)(pai))
做完上(shang)述動作其中(zhong)之(zhi)一(yi)后,該玩(wan)家從牌(pai)庫抽取最上(shang)面的牌(pai)到自己手上(shang),輪(lun)到下一(yi)位(wei)玩(wan)家行動。
注意:一旦(dan)牌(pai)(pai)庫(ku)的(de)牌(pai)(pai)抽(chou)完,玩家(jia)便不(bu)再抽(chou)牌(pai)(pai),只(zhi)要出牌(pai)(pai)就好了。最(zui)后玩家(jia)手上(shang)無牌(pai)(pai)則(ze)直接(jie)跳過。
加入路(lu)(lu)(lu)徑卡的方(fang)式:由起點卡開始(shi)延伸;必須(xu)和現(xian)有的路(lu)(lu)(lu)徑卡相連(lian);不能顛倒(dao)牌的橫豎(shu)(但(dan)是(shi)可以倒(dao)過來);四邊如果有路(lu)(lu)(lu)徑卡,必須(xu)路(lu)(lu)(lu)對路(lu)(lu)(lu),墻(qiang)對墻(qiang);如果某邊沒有路(lu)(lu)(lu)徑卡,則(ze)沒有限制。
好矮人們必須要想辦法(fa)連接成(cheng)一(yi)條通(tong)往終(zhong)點的道路。壞胚子則要試著阻止(zhi)他(ta)們—然而,他(ta)們不應該做得太露骨,否(fou)則很快的就會漏餡兒(er)了。
當卡(ka)(ka)(ka)片連接到終(zhong)點(dian)時翻開面朝下(xia)的(de)終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)(ka),若是金(jin)塊(kuai)圖案則游戲結束(shu),該(gai)回合(he)結束(shu),好矮人獲得勝利。若終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)上出(chu)現的(de)是石塊(kuai),將(jiang)這張終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)放到剛才(cai)所打出(chu)的(de)路(lu)徑(jing)卡(ka)(ka)(ka)旁(pang),并轉到路(lu)徑(jing)吻合(he)的(de)方向,繼續進行游戲。
注意:在罕見的狀況下,這張終點卡(ka)(ka)可(ke)能無(wu)法放(fang)置(zhi)得與相(xiang)鄰的路徑(jing)卡(ka)(ka)相(xiang)吻合。這可(ke)算是(shi)一般規則的例(li)外而被允許(xu)。
如果所有(you)的卡片(pian)都已經用完(玩家(jia)都沒(mei)有(you)牌可以打),則由壞胚子(zi)獲勝。
使(shi)用行(xing)動卡(ka)如同Bang!一般,將卡(ka)片打到玩家面前即可。
行動卡
1.熄(xi)滅的提燈(deng)、損毀的推車、斷柄的丁字鎬
障(zhang)(zhang)礙卡,該(gai)玩家不能打出路(lu)徑(jing)卡直(zhi)到排除這個(ge)障(zhang)(zhang)礙。(他(ta)仍舊(jiu)可以打出行動卡。)
三種卡片可(ke)以被放在同一個特(te)定玩家(jia)面前,但每一種障礙只能放一張。
2.提(ti)燈、推(tui)車、丁(ding)字鎬
工具卡(ka),恢復其對應(ying)的障礙物(wu)。可以用在自己或別的玩家身上。注(zhu)意(yi):所有的工具卡(ka)唯有在相應(ying)的妨礙卡(ka)出現(xian)時(shi)才可打(da)出。
使用后,工(gong)具卡與(yu)妨礙卡要丟到棄牌堆中。只有(you)在(zai)工(gong)具卡與(yu)障礙卡的(de)(de)種類相符合(he)的(de)(de)時候才算有(you)效。
有(you)些卡(ka)片上(shang)同時印著兩(liang)種工具的(de)圖案,這表示它可(ke)以恢復(fu)其中任一種障礙。
一(yi)張工具(ju)卡只能恢(hui)復一(yi)張障礙卡,即使(shi)它(ta)上面印(yin)著(zhu)兩種工具(ju)。
3.塌方卡
只能自己(ji)使用,使用這張(zhang)(zhang)卡片的(de)玩(wan)家可以削除(chu)一張(zhang)(zhang)除(chu)了(le)起點和終點以外的(de)路(lu)徑卡,并(bing)將其(qi)與塌方(fang)卡一同(tong)丟到棄牌(pai)堆中(zhong)。壞胚(pei)子(zi)可以用它來打斷通路(lu),而好矮人可以用它來清除(chu)死(si)胡(hu)同(tong)并(bing)制(zhi)造機會(hui)建立新路(lu)徑。
4.地圖卡
只能自己使(shi)用,使(shi)用這張(zhang)(zhang)卡片的(de)玩家可以偷看(kan)一張(zhang)(zhang)終(zhong)點(dian)(dian)卡,但不(bu)可公開。然后(hou)再將(jiang)其放回原本的(de)位置,并將(jiang)地(di)圖卡丟(diu)到棄牌堆中(zhong)。如此(ci)一來他便(bian)能知道對應特定終(zhong)點(dian)(dian)的(de)路(lu)徑(jing)是不(bu)是錯誤(wu)的(de)通道了。
積分計算
當游戲(xi)獲勝(sheng)的(de)一(yi)方出現時(shi),翻(fan)開(kai)(kai)所有的(de)矮人卡看看誰是好矮人、誰是壞胚子,然后開(kai)(kai)始分發金塊。
A.好矮人獲勝:
面朝下的抽(chou)出數張金(jin)塊卡,其數量與玩家數相等。
特別的:如(ru)果有十名玩家,且好矮人獲勝,只會分配9張金塊卡(ka)。
好矮人的玩(wan)家們,由挖到(dao)金(jin)塊的玩(wan)家開(kai)始,依照逆時(shi)針方(fang)向(xiang)從這(zhe)些金(jin)塊卡中選(xuan)取一張(zhang)直到(dao)全(quan)部(bu)選(xuan)完。注意(yi),部(bu)分玩(wan)家會(hui)獲(huo)得(de)不止一張(zhang)金(jin)塊卡。
可選規則:游(you)戲結束時(shi),面(mian)前(qian)有障礙(ai)卡(ka)的好矮人不能選取金(jin)塊卡(ka)。
B.壞胚子(zi)獲勝:
1個(ge)壞胚(pei)(pei)子(zi):獨得(de)4塊(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(是價值等于4個(ge)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)的(de)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)卡,不(bu)是4張(zhang)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)卡);2-3個(ge)壞胚(pei)(pei)子(zi):各(ge)得(de)3塊(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai);4個(ge)壞胚(pei)(pei)子(zi):各(ge)得(de)2塊(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)。注意:如果是3-4名玩家(jia)的(de)游(you)戲(xi),可能(neng)沒(mei)有(you)壞胚(pei)(pei)子(zi)。在這種情(qing)況下,假(jia)如沒(mei)有(you)路徑成功地通往寶藏,就不(bu)分(fen)配任何(he)的(de)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)卡。
當金塊(kuai)分發完(wan)畢后,開始進行新(xin)的一盤游戲。三盤游戲過后,計(ji)算玩家們的金塊(kuai)數量,擁有最多金塊(kuai)的玩家獲勝。
三個目的地,玩家抽取角(jiao)色牌(pai)決定好人或壞(huai)人(就是(shi)破(po)壞(huai)者)后開始心機大(da)對決!好人目標是(shi)出隧道(dao)牌(pai)挖到(dao)真正的寶藏(zang)(另兩個是(shi)石頭(tou))即(ji)獲(huo)勝,壞(huai)人則(ze)須干擾及搞破(po)壞(huai),所有(you)人手牌(pai)皆(jie)出完(wan)后若仍未挖到(dao)寶藏(zang), 則(ze)壞(huai)人獲(huo)勝。
1.玩家在寶(bao)藏挖到后(hou)或(huo)結束(shu)時才可以表明身份
2.由出(chu)牌過(guo)程中(zhong)猜測(ce)誰(shui)是(shi)好人誰(shui)是(shi)壞(huai)人是(shi)最大樂趣,相當心(xin)機
3.有(you)封鎖牌(pai),可(ke)以(yi)(yi)對別的(de)玩家使用(yong),以(yi)(yi)禁止其使用(yong)路徑牌(pai),亦有(you)解救牌(pai)
4.有(you)炸(zha)彈牌(pai),可(ke)以(yi)炸(zha)毀死路或(huo)活路,也有(you)地圖牌(pai),可(ke)以(yi)先檢(jian)查(cha)寶藏位置
5.角色牌共十(shi)一張,4壞7好,讓最多10個人(ren)(ren)抽,因(yin)此無法確定(ding)壞人(ren)(ren)確實人(ren)(ren)數(shu)
6.好(hao)人挖到寶(bao)藏后(hou),可以分享金礦(kuang)牌,其金額由(you)運氣(qi)決定
7.壞人獲(huo)勝(sheng)后,可以(yi)獲(huo)得(de)固定(ding)高金額的(de)報酬
8.游戲結束時,計(ji)算手中(zhong)金(jin)礦(kuang)金(jin)偷以決(jue)定誰是大(da)贏家
畫 面:
游戲畫面采用了細致的(de)(de)2D圖(tu)形,呈現出的(de)(de)繽紛的(de)(de)色彩和流暢(chang)的(de)(de)動畫效(xiao)果(guo)(guo)。畫面場(chang)景配合主題(ti)搭配協調,具(ju)有(you)(you)豐富的(de)(de)展(zhan)示。各種不(bu)同(tong)的(de)(de)小矮人角色造型設計可愛,充滿(man)童趣,具(ju)有(you)(you)不(bu)錯的(de)(de)視覺效(xiao)果(guo)(guo)。
聲 音:
背景(jing)樂旋律多變,整體音(yin)(yin)樂風格輕松明快(kuai)。游戲中建設、勞作等動作音(yin)(yin)效變化豐(feng)富,具有很強的(de)表(biao)現力。
上手度:
詳(xiang)細的(de)游(you)戲指導會提示(shi)你每一個操作步驟,對(dui)游(you)戲的(de)上手具有很大幫(bang)助。每個關卡(ka)的(de)下方會列(lie)出任(ren)務目標,包括收集(ji)規(gui)定數(shu)量的(de)金幣、寶石,升級建(jian)筑級別等,游(you)戲難度循序漸進,使玩(wan)家具有適應過程。
創 意:
本作的(de)(de)游戲結構和(he)《地產(chan)大亨》系列有(you)些類似,采用了近期比較流行的(de)(de)限制(zhi)過關時(shi)間,和(he)充滿策略性的(de)(de)建造類模(mo)擬形式(shi)。不僅全新的(de)(de)主題和(he)故事劇(ju)情耐人尋(xun)味,玩起來也具有(you)不同的(de)(de)感受和(he)不錯的(de)(de)趣味性。
可玩性:
在這款快(kuai)節奏(zou)的(de)(de)時間管理(li)游戲《矮人礦(kuang)工》中,包括了數十(shi)個豐富的(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka),并根據時間設計(ji)了過關(guan)(guan)等級。在探索過程(cheng)中你(ni)可以去收集有趣(qu)的(de)(de)獎勵,完成獨(du)特的(de)(de)升級,還要試著去尋找傳說中的(de)(de)魔法鉆石!