好矮人(ren)(ren)與(yu)壞矮人(ren)(ren)之間的(de)(de)黑白無間,你是(shi)好矮人(ren)(ren),還是(shi)壞矮人(ren)(ren)?矮人(ren)(ren)挖坑(keng),為(wei)了充滿誘惑力(li)的(de)(de)金(jin)礦,好矮人(ren)(ren)、壞矮人(ren)(ren)各自團隊內部需要相互合作:好矮人(ren)(ren)的(de)(de)目(mu)(mu)標(biao)是(shi)要把礦路(lu)延伸到金(jin)礦,而(er)壞矮人(ren)(ren)的(de)(de)目(mu)(mu)的(de)(de)就是(shi)破壞;同時為(wei)了額外的(de)(de)獎(jiang)勵,團隊內部也(ye)有相互拆橋的(de)(de)可能(neng)性,好矮人(ren)(ren)之間也(ye)有可能(neng)發(fa)生內部的(de)(de)猜忌與(yu)斗爭。
在矮(ai)人(ren)(ren)與矮(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)角力中,各(ge)種用途(tu)的(de)(de)(de)功能牌也要(yao)智(zhi)慧地運用。有讓路延續(xu)下去的(de)(de)(de),有打出障礙(ai)不讓對方行動,或者是解(jie)除障礙(ai)的(de)(de)(de)牌,還有可(ke)以偷看(kan)目的(de)(de)(de)地的(de)(de)(de)地圖牌等。最后所有牌都(dou)(dou)摸完,所有人(ren)(ren)的(de)(de)(de)牌都(dou)(dou)出完,如果好人(ren)(ren)的(de)(de)(de)路還沒連到有金子的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)地,就是壞人(ren)(ren)贏(ying)了。
一(yi)(yi)群矮(ai)(ai)人試圖(tu)進入礦(kuang)(kuang)坑挖金礦(kuang)(kuang),但他(ta)們(men)當(dang)中(zhong)卻(que)混(hun)入了幾個想獨(du)吞礦(kuang)(kuang)藏的(de)破(po)壞(huai)(huai)(huai)者(zhe),導致(zhi)原本單純的(de)尋寶工作變得困(kun)難重重。因此,游(you)戲中(zhong)老(lao)實(shi)的(de)矮(ai)(ai)人試圖(tu)建構一(yi)(yi)條通往金礦(kuang)(kuang)的(de)通道(dao),而破(po)壞(huai)(huai)(huai)者(zhe)們(men)的(de)任務則(ze)是破(po)壞(huai)(huai)(huai)這(zhe)個計劃。其(qi)實(shi)這(zhe)是個紙牌類游(you)戲,玩(wan)家扮演其(qi)中(zhong)的(de)矮(ai)(ai)人坑工,一(yi)(yi)起在礦(kuang)(kuang)洞里面(mian)為目(mu)標金礦(kuang)(kuang)而努力(li),可是,就在他(ta)們(men)當(dang)中(zhong),也存在妨礙者(zhe)們(men),阻礙著(zhu)礦(kuang)(kuang)工到(dao)達目(mu)的(de)地,礦(kuang)(kuang)工們(men)要(yao)注(zhu)意同行競(jing)爭的(de)時候,也要(yao)擦亮眼睛,找(zhao)出誰是妨礙者(zhe)。
基本規則
桌游開始(shi)前先把卡(ka)片依照路(lu)徑卡(ka)、行動卡(ka)、金(jin)塊卡(ka)及矮(ai)人卡(ka)各自(zi)分開。以玩(wan)家(jia)的數(shu)目(mu)來決定壞(huai)胚子(zi)和挖(wa)金(jin)人(好(hao)矮(ai)人們(men))的數(shu)量(liang),將(jiang)多余的矮(ai)人卡(ka)收回盒(he)中(游戲中不再需要他們(men))。
三人游戲:1個(ge)壞胚(pei)子與2個(ge)好(hao)矮人
四(si)人(ren)游戲:1個壞胚子(zi)與3個好(hao)矮人(ren)
五人游(you)戲:2個壞胚子與3個好矮人
六人游戲:2個壞胚子(zi)與(yu)4個好矮人
七人游戲(xi):3個壞胚子與4個好矮(ai)人
八人(ren)游戲:3個(ge)壞(huai)胚子與(yu)5個(ge)好矮人(ren)
九(jiu)人(ren)游戲:3個(ge)壞胚子與6個(ge)好(hao)矮人(ren)
十(shi)人游(you)戲:使用(yong)所有的矮人卡
準備好適(shi)當(dang)的矮(ai)人卡后將其洗勻,發給每個玩(wan)家各(ge)一張。不能讓別的玩(wan)家知道自(zi)己的身份(fen)。
起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)和(he)終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)按照下圖排列,3張終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)在長邊一端間隔排放(fang),起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)在另一端中間,起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)和(he)中間的(de)終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)中間相(xiang)隔7格。游戲中路徑卡(ka)可以突破圖中5x9區域的(de)限制放(fang)到外面(mian),但是仍然(ran)保持起(qi)(qi)點(dian)和(he)終(zhong)(zhong)點(dian)的(de)相(xiang)對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點卡
□□□□□□□□□ ★=終點(dian)卡(ka)
□□□□□□□□★ □=可(ke)放(fang)置路徑卡的空位
將金塊(kuai)卡洗勻后面(mian)朝下放在一(yi)旁。
接著(zhu)將(jiang)剩下的(de)路徑卡與(yu)行動卡放在一起并洗(xi)勻,然后發給各(ge)個玩家,剩下的(de)卡片(pian)則作為(wei)牌庫。
3-5人游戲:每個玩(wan)家(jia)發6張
6-7人(ren)游戲:每個玩家發5張
8-10人游(you)戲:每個玩家發4張
桌游的方(fang)式(shi)是由年紀(ji)最(zui)小的玩家開始,以(yi)順時鐘方(fang)向(xiang)輪流(liu)進行游戲,由每個(ge)玩家輪流(liu)出牌。當(dang)輪到(dao)你的時候(hou)你可以(yi)選擇:
1.在礦坑中加(jia)入一張路(lu)徑卡
2.在一位玩家(jia)面前放置一張行(xing)動(dong)卡
3.棄牌(pai)(pai),將一張卡片牌(pai)(pai)面朝(chao)下(xia)放到棄牌(pai)(pai)堆(dui)中(棄牌(pai)(pai)堆(dui)中會有(you)面朝(chao)上與(yu)朝(chao)下(xia)的(de)牌(pai)(pai))
做(zuo)完上述動作其中之一(yi)后(hou),該玩家從牌庫抽取最上面的牌到(dao)自己手上,輪到(dao)下一(yi)位玩家行動。
注意:一旦牌(pai)(pai)庫的牌(pai)(pai)抽完,玩(wan)家便(bian)不再抽牌(pai)(pai),只要出牌(pai)(pai)就好了。最后玩(wan)家手(shou)上無牌(pai)(pai)則直(zhi)接跳過。
加入路(lu)徑(jing)卡(ka)的方式:由起點卡(ka)開(kai)始延(yan)伸;必須和現有(you)(you)的路(lu)徑(jing)卡(ka)相連;不能顛(dian)倒牌的橫豎(shu)(但是可以倒過來(lai));四邊(bian)如(ru)果有(you)(you)路(lu)徑(jing)卡(ka),必須路(lu)對路(lu),墻(qiang)對墻(qiang);如(ru)果某邊(bian)沒有(you)(you)路(lu)徑(jing)卡(ka),則沒有(you)(you)限制(zhi)。
好矮(ai)人們(men)必須要想辦法連接成一條通(tong)往終點的道路。壞胚子則要試著阻止他們(men)—然而,他們(men)不應該(gai)做得太露骨,否則很(hen)快的就會漏餡兒了。
當卡(ka)(ka)片連接到終(zhong)點(dian)時翻開面(mian)朝(chao)下的終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka),若是金塊圖案則游戲(xi)結束,該回合(he)結束,好矮人獲得勝利。若終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)上出(chu)(chu)現的是石(shi)塊,將(jiang)這張終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)放到剛(gang)才(cai)所(suo)打(da)出(chu)(chu)的路(lu)徑卡(ka)(ka)旁,并轉到路(lu)徑吻合(he)的方向,繼續進行游戲(xi)。
注(zhu)意(yi):在罕見的(de)狀況下,這張終點卡(ka)可能無法放(fang)置得與相鄰(lin)的(de)路徑卡(ka)相吻合。這可算是一般規則(ze)的(de)例(li)外而被(bei)允許。
如果所有的卡(ka)片都已經用完(玩家都沒有牌可以打(da)),則由壞胚(pei)子獲勝。
使用(yong)行(xing)動卡如同(tong)Bang!一般,將(jiang)卡片打到玩家面(mian)前即(ji)可。
行動卡
1.熄滅的(de)提燈、損毀的(de)推車(che)、斷柄的(de)丁字鎬(hao)
障礙卡,該玩家(jia)不(bu)能打出路徑卡直到排除這(zhe)個障礙。(他仍舊可以(yi)打出行動卡。)
三種卡片可以被(bei)放在同一(yi)個(ge)特定玩(wan)家面前,但(dan)每一(yi)種障礙只能放一(yi)張。
2.提燈、推車(che)、丁(ding)字鎬
工(gong)(gong)具(ju)卡,恢復其對應的(de)(de)障礙物。可以用在自己或別的(de)(de)玩家身上。注意:所有(you)的(de)(de)工(gong)(gong)具(ju)卡唯(wei)有(you)在相應的(de)(de)妨礙卡出(chu)現時(shi)才可打出(chu)。
使(shi)用后,工具卡與(yu)妨礙卡要(yao)丟到棄(qi)牌堆中。只(zhi)有(you)在工具卡與(yu)障礙卡的種類相符合的時候(hou)才算有(you)效。
有(you)些卡(ka)片(pian)上(shang)同時(shi)印著兩(liang)種(zhong)工具的圖案,這(zhe)表示它可以恢復(fu)其(qi)中任一種(zhong)障(zhang)礙。
一張(zhang)工具卡只能恢(hui)復一張(zhang)障(zhang)礙(ai)卡,即(ji)使它上(shang)面印著兩(liang)種(zhong)工具。
3.塌方卡
只能自己使(shi)用(yong),使(shi)用(yong)這張卡片的玩家可以(yi)(yi)削除(chu)一(yi)張除(chu)了起(qi)點(dian)和終點(dian)以(yi)(yi)外的路徑(jing)卡,并將其與塌方卡一(yi)同丟(diu)到棄(qi)牌(pai)堆(dui)中。壞胚子可以(yi)(yi)用(yong)它來(lai)打斷通路,而好矮(ai)人可以(yi)(yi)用(yong)它來(lai)清除(chu)死胡(hu)同并制造機會建立(li)新(xin)路徑(jing)。
4.地圖卡
只能自己使(shi)用,使(shi)用這(zhe)張(zhang)(zhang)卡片的玩家可(ke)以偷看一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)終點(dian)卡,但不(bu)可(ke)公開。然(ran)后再將(jiang)其放回原本的位置,并將(jiang)地(di)圖卡丟到棄(qi)牌堆中。如此一(yi)(yi)來他便能知(zhi)道(dao)對應特(te)定終點(dian)的路徑是不(bu)是錯誤的通道(dao)了(le)。
積分計算
當游戲獲勝的一(yi)方出(chu)現時,翻開所有的矮人卡(ka)看看誰是好(hao)矮人、誰是壞胚子,然后開始(shi)分發金塊。
A.好矮人獲勝:
面朝下的抽(chou)出數(shu)(shu)張金(jin)塊卡,其數(shu)(shu)量與玩家數(shu)(shu)相(xiang)等。
特別的(de):如果有(you)十名玩家,且好矮(ai)人獲勝,只會分配9張金塊(kuai)卡。
好矮人(ren)的玩家們,由挖到金塊(kuai)的玩家開始,依照逆時針(zhen)方(fang)向從(cong)這些金塊(kuai)卡中選(xuan)取一張(zhang)直到全部選(xuan)完。注意(yi),部分玩家會獲得不止一張(zhang)金塊(kuai)卡。
可選規則(ze):游戲結束時,面前有障礙(ai)卡的好矮人不(bu)能選取金塊(kuai)卡。
B.壞胚子獲勝(sheng):
1個(ge)(ge)壞(huai)胚(pei)子:獨(du)得(de)(de)4塊(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(是(shi)價(jia)值(zhi)等于4個(ge)(ge)金(jin)(jin)塊(kuai)的金(jin)(jin)塊(kuai)卡,不(bu)(bu)是(shi)4張(zhang)金(jin)(jin)塊(kuai)卡);2-3個(ge)(ge)壞(huai)胚(pei)子:各(ge)得(de)(de)3塊(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai);4個(ge)(ge)壞(huai)胚(pei)子:各(ge)得(de)(de)2塊(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)。注意:如果是(shi)3-4名玩(wan)家(jia)的游戲,可能沒有(you)壞(huai)胚(pei)子。在這(zhe)種(zhong)情(qing)況下(xia),假如沒有(you)路徑成功地(di)通往寶(bao)藏,就(jiu)不(bu)(bu)分配任何的金(jin)(jin)塊(kuai)卡。
當金(jin)塊(kuai)分發完畢后,開始(shi)進行(xing)新的(de)一(yi)盤游(you)戲。三盤游(you)戲過后,計算(suan)玩家們的(de)金(jin)塊(kuai)數量,擁有最(zui)多金(jin)塊(kuai)的(de)玩家獲勝(sheng)。
三(san)個目的地(di),玩家抽(chou)取角(jiao)色(se)牌決定好人(ren)或壞(huai)人(ren)(就(jiu)是(shi)破壞(huai)者)后開始心(xin)機大對決!好人(ren)目標是(shi)出隧道(dao)牌挖(wa)到真正的寶藏(另兩(liang)個是(shi)石頭)即獲勝,壞(huai)人(ren)則須干(gan)擾(rao)及搞破壞(huai),所有人(ren)手牌皆出完后若仍未挖(wa)到寶藏, 則壞(huai)人(ren)獲勝。
1.玩(wan)家在寶(bao)藏挖到(dao)后或結(jie)束時才可以表明身份(fen)
2.由出牌過程中猜測誰是好(hao)人誰是壞人是最大樂(le)趣,相當心機
3.有封鎖牌(pai),可以對別的玩家(jia)使用,以禁止其使用路徑牌(pai),亦有解救牌(pai)
4.有炸彈牌(pai),可以炸毀(hui)死路(lu)或活路(lu),也有地(di)圖(tu)牌(pai),可以先(xian)檢查寶藏(zang)位置
5.角色牌(pai)共(gong)十一張,4壞7好,讓(rang)最多10個人抽,因此無法確定(ding)壞人確實人數
6.好人挖(wa)到寶藏后,可(ke)以分享金礦(kuang)牌,其金額(e)由運(yun)氣(qi)決定
7.壞人獲勝(sheng)后(hou),可(ke)以(yi)獲得固定高金額的報酬
8.游戲結(jie)束時,計算手中(zhong)金礦(kuang)金偷以決定誰(shui)是大贏家
畫 面:
游戲畫面采(cai)用了細致的(de)(de)2D圖形,呈現出的(de)(de)繽紛的(de)(de)色彩和(he)流(liu)暢(chang)的(de)(de)動畫效果(guo)。畫面場景(jing)配合(he)主題搭配協調(diao),具(ju)有(you)豐富的(de)(de)展示(shi)。各種不(bu)同(tong)的(de)(de)小矮人角色造型(xing)設計可愛(ai),充滿童趣,具(ju)有(you)不(bu)錯的(de)(de)視覺效果(guo)。
聲 音:
背景樂旋律多變,整體音樂風格輕松明快。游戲中建設、勞作等動作音效變化豐富,具有很強的表(biao)現力。
上手度:
詳細的(de)游(you)戲指導會(hui)提示你每一個操作步驟,對游(you)戲的(de)上手具(ju)有很大(da)幫助。每個關(guan)卡的(de)下(xia)方會(hui)列出任務目標(biao),包(bao)括收(shou)集規(gui)定數量(liang)的(de)金幣、寶(bao)石,升級建筑級別等,游(you)戲難度(du)循序漸(jian)進,使玩家具(ju)有適應過程。
創 意:
本作(zuo)的游戲結構和(he)《地產大亨》系列有(you)些類似(si),采(cai)用了近(jin)期比較流行(xing)的限制過關時(shi)間(jian),和(he)充(chong)滿策略性的建造類模擬形(xing)式。不(bu)僅全新的主題和(he)故事(shi)劇情耐人尋味,玩(wan)起來(lai)也具有(you)不(bu)同的感受(shou)和(he)不(bu)錯(cuo)的趣(qu)味性。
可玩性:
在這款快節奏的(de)時間管理游戲(xi)《矮人礦工》中(zhong),包括了(le)數十個豐富的(de)關卡,并(bing)根據時間設計了(le)過(guo)關等級。在探(tan)索過(guo)程中(zhong)你可以去收集有趣的(de)獎(jiang)勵,完成獨特的(de)升級,還要(yao)試著去尋找傳說中(zhong)的(de)魔法鉆石!