好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)與(yu)壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)之間的(de)黑白無(wu)間,你是好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren),還是壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)挖坑(keng),為(wei)了(le)充滿誘惑力的(de)金(jin)礦(kuang),好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)、壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)各自團隊(dui)內(nei)部需要(yao)相互合作(zuo):好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)目標是要(yao)把礦(kuang)路延伸(shen)到金(jin)礦(kuang),而壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)目的(de)就是破壞;同時為(wei)了(le)額外的(de)獎勵(li),團隊(dui)內(nei)部也有相互拆橋的(de)可能性,好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)之間也有可能發生內(nei)部的(de)猜忌與(yu)斗爭。
在矮(ai)人(ren)與矮(ai)人(ren)的(de)(de)角力中(zhong),各種用(yong)途的(de)(de)功能牌(pai)也要智慧地(di)運用(yong)。有讓路延續下去的(de)(de),有打出障礙不讓對方(fang)行動(dong),或(huo)者是解除障礙的(de)(de)牌(pai),還有可以偷看目的(de)(de)地(di)的(de)(de)地(di)圖牌(pai)等。最(zui)后(hou)所(suo)有牌(pai)都(dou)摸完,所(suo)有人(ren)的(de)(de)牌(pai)都(dou)出完,如果好人(ren)的(de)(de)路還沒連(lian)到有金子的(de)(de)目的(de)(de)地(di),就是壞人(ren)贏了。
一(yi)群矮(ai)人(ren)試圖(tu)進入(ru)礦(kuang)坑挖金(jin)礦(kuang),但他們當中(zhong)卻混入(ru)了幾個(ge)想獨吞礦(kuang)藏的(de)破壞者(zhe),導(dao)致原本單純(chun)的(de)尋寶(bao)工(gong)作變(bian)得困難(nan)重(zhong)重(zhong)。因(yin)此(ci),游戲(xi)(xi)中(zhong)老實(shi)的(de)矮(ai)人(ren)試圖(tu)建構一(yi)條通(tong)往金(jin)礦(kuang)的(de)通(tong)道,而破壞者(zhe)們的(de)任(ren)務則是破壞這個(ge)計劃。其(qi)實(shi)這是個(ge)紙牌(pai)類游戲(xi)(xi),玩家扮演其(qi)中(zhong)的(de)矮(ai)人(ren)坑工(gong),一(yi)起在礦(kuang)洞里面為目(mu)標金(jin)礦(kuang)而努力,可是,就在他們當中(zhong),也(ye)存在妨礙(ai)者(zhe)們,阻礙(ai)著礦(kuang)工(gong)到達(da)目(mu)的(de)地,礦(kuang)工(gong)們要注意同行競(jing)爭的(de)時候,也(ye)要擦亮眼睛,找出誰(shui)是妨礙(ai)者(zhe)。
基本規則
桌游開(kai)(kai)始前先(xian)把卡(ka)片依照路徑卡(ka)、行動卡(ka)、金(jin)塊卡(ka)及矮人(ren)(ren)卡(ka)各(ge)自分(fen)開(kai)(kai)。以玩家的(de)數(shu)目來(lai)決(jue)定壞胚子和挖金(jin)人(ren)(ren)(好矮人(ren)(ren)們(men))的(de)數(shu)量(liang),將多余的(de)矮人(ren)(ren)卡(ka)收回盒中(游戲中不(bu)再需(xu)要他們(men))。
三人(ren)游戲:1個壞(huai)胚(pei)子與2個好矮人(ren)
四人游戲:1個(ge)壞胚子與3個(ge)好矮人
五人游戲:2個壞胚子與3個好(hao)矮人
六人(ren)游戲:2個壞(huai)胚(pei)子與4個好矮人(ren)
七(qi)人游戲:3個(ge)壞胚子與(yu)4個(ge)好矮人
八人游(you)戲(xi):3個壞胚子與5個好矮人
九(jiu)人游戲:3個(ge)壞胚子(zi)與6個(ge)好矮人
十人(ren)游戲:使(shi)用所有的矮人(ren)卡
準備好適(shi)當的矮人卡后將(jiang)其洗勻(yun),發(fa)給每個(ge)玩(wan)家(jia)各一張(zhang)。不能讓(rang)別的玩(wan)家(jia)知道(dao)自己的身份。
起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)(ka)和終點(dian)卡(ka)(ka)按照下圖(tu)(tu)排列,3張(zhang)終點(dian)卡(ka)(ka)在長邊一端間隔排放,起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)(ka)在另(ling)一端中(zhong)間,起(qi)(qi)點(dian)卡(ka)(ka)和中(zhong)間的(de)終點(dian)卡(ka)(ka)中(zhong)間相(xiang)隔7格。游戲中(zhong)路(lu)徑卡(ka)(ka)可以(yi)突破圖(tu)(tu)中(zhong)5x9區域(yu)的(de)限制(zhi)放到外(wai)面,但是仍然保持(chi)起(qi)(qi)點(dian)和終點(dian)的(de)相(xiang)對位置。
□□□□□□□□★
□□□□□□□□□
●□□□□□□□★ ●=起點卡
□□□□□□□□□ ★=終點卡
□□□□□□□□★ □=可(ke)放(fang)置路徑卡的(de)空位
將(jiang)金塊卡洗勻后面朝下放在一旁。
接(jie)著將剩(sheng)下(xia)的(de)路徑(jing)卡與(yu)行動卡放在(zai)一起并洗勻(yun),然后發給各個玩家(jia),剩(sheng)下(xia)的(de)卡片則作為牌(pai)庫。
3-5人游戲(xi):每(mei)個玩家發(fa)6張
6-7人(ren)游戲:每(mei)個玩家發(fa)5張
8-10人(ren)游戲:每個玩家發4張
桌游(you)的(de)方式(shi)是由年紀最小的(de)玩家開始(shi),以順時(shi)鐘方向輪(lun)流進行游(you)戲,由每(mei)個玩家輪(lun)流出牌。當輪(lun)到(dao)你的(de)時(shi)候你可以選擇(ze):
1.在礦坑中加入一(yi)張路徑(jing)卡
2.在一位(wei)玩家面前(qian)放置一張行動卡
3.棄(qi)牌(pai)(pai)(pai),將一張卡片牌(pai)(pai)(pai)面朝(chao)下(xia)放到棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆中(棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆中會有面朝(chao)上與朝(chao)下(xia)的牌(pai)(pai)(pai))
做完上(shang)述動(dong)(dong)作其中之(zhi)一后,該玩(wan)家從牌(pai)庫(ku)抽取(qu)最(zui)上(shang)面的牌(pai)到(dao)自己(ji)手上(shang),輪(lun)到(dao)下一位玩(wan)家行動(dong)(dong)。
注意:一旦(dan)牌(pai)庫的牌(pai)抽完,玩家便不(bu)再抽牌(pai),只要(yao)出牌(pai)就好了(le)。最后(hou)玩家手上無牌(pai)則直接跳過。
加入路(lu)徑(jing)卡的方式:由(you)起點卡開始延(yan)伸(shen);必(bi)須和現有的路(lu)徑(jing)卡相(xiang)連;不(bu)能顛(dian)倒(dao)牌(pai)的橫豎(但是可以倒(dao)過來);四邊如果(guo)有路(lu)徑(jing)卡,必(bi)須路(lu)對路(lu),墻對墻;如果(guo)某邊沒有路(lu)徑(jing)卡,則(ze)沒有限制(zhi)。
好矮人(ren)們(men)必須(xu)要(yao)(yao)想辦法連接(jie)成(cheng)一條通往終點(dian)的道路(lu)。壞胚子(zi)則要(yao)(yao)試著阻止他們(men)—然而(er),他們(men)不應該(gai)做得(de)太露骨,否則很(hen)快的就(jiu)會漏餡(xian)兒了(le)。
當卡(ka)(ka)片(pian)連(lian)接到(dao)終(zhong)點(dian)時翻開面(mian)朝下(xia)的(de)終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka),若是(shi)金塊圖案則游(you)戲結(jie)束,該回合結(jie)束,好矮(ai)人獲得(de)勝利(li)。若終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)上出現(xian)的(de)是(shi)石塊,將這張終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)放到(dao)剛才所打(da)出的(de)路(lu)徑卡(ka)(ka)旁(pang),并(bing)轉到(dao)路(lu)徑吻(wen)合的(de)方向(xiang),繼續進行游(you)戲。
注意:在(zai)罕見(jian)的狀(zhuang)況下,這張終點卡(ka)可(ke)能(neng)無法放置得與相鄰的路徑卡(ka)相吻合。這可(ke)算(suan)是一般規則的例外而被(bei)允許。
如果(guo)所有的卡片都已經用完(玩家都沒(mei)有牌可以打(da)),則由壞胚子(zi)獲勝。
使用行動卡(ka)如同Bang!一般(ban),將卡(ka)片打(da)到玩家面前即(ji)可。
行動卡
1.熄滅的(de)(de)提燈、損毀的(de)(de)推車、斷柄的(de)(de)丁字(zi)鎬
障礙卡,該(gai)玩家(jia)不能打出路徑卡直到排除(chu)這(zhe)個障礙。(他仍舊可以打出行動卡。)
三種卡片(pian)可以被(bei)放在同一(yi)(yi)個特定玩(wan)家(jia)面前(qian),但每一(yi)(yi)種障礙只能(neng)放一(yi)(yi)張。
2.提燈、推車、丁字(zi)鎬
工(gong)具(ju)卡(ka),恢(hui)復(fu)其對(dui)應的障礙物。可以用在自己或別的玩家身上。注意:所(suo)有的工(gong)具(ju)卡(ka)唯有在相(xiang)應的妨礙卡(ka)出現時才(cai)可打(da)出。
使(shi)用(yong)后,工(gong)具卡(ka)與(yu)妨(fang)礙卡(ka)要(yao)丟到(dao)棄牌(pai)堆中。只有(you)在工(gong)具卡(ka)與(yu)障礙卡(ka)的(de)種類(lei)相符合的(de)時候才算有(you)效(xiao)。
有(you)些卡片上(shang)同(tong)時印著兩種工具的(de)圖案,這表示它可以(yi)恢復其中任一種障礙。
一張工具(ju)卡只能恢復一張障礙卡,即使(shi)它(ta)上面印著兩種工具(ju)。
3.塌方卡
只(zhi)能自己使用(yong),使用(yong)這張卡(ka)片的(de)玩家可(ke)以(yi)削除一(yi)張除了起點和終點以(yi)外的(de)路徑卡(ka),并(bing)將其與塌方卡(ka)一(yi)同(tong)(tong)丟到棄牌堆(dui)中。壞胚子可(ke)以(yi)用(yong)它(ta)來打斷通(tong)路,而好矮人可(ke)以(yi)用(yong)它(ta)來清除死(si)胡(hu)同(tong)(tong)并(bing)制造機(ji)會建立新路徑。
4.地圖卡
只能(neng)自己使(shi)用,使(shi)用這(zhe)張(zhang)卡片的(de)(de)玩家(jia)可(ke)以偷看一張(zhang)終點卡,但不(bu)可(ke)公開(kai)。然后再將其(qi)放回原本的(de)(de)位置,并將地圖(tu)卡丟到棄牌堆中(zhong)。如此(ci)一來他便能(neng)知(zhi)道對應特定終點的(de)(de)路徑(jing)是不(bu)是錯誤的(de)(de)通道了。
積分計算
當游戲獲勝的一方(fang)出現時,翻開(kai)所有的矮人卡(ka)看看誰是好矮人、誰是壞(huai)胚子,然(ran)后開(kai)始分發(fa)金塊。
A.好矮(ai)人獲勝:
面朝下(xia)的抽出數張金塊卡(ka),其數量(liang)與玩(wan)家數相等。
特別的:如果有十名玩(wan)家,且(qie)好(hao)矮人獲勝(sheng),只會分配9張金(jin)塊卡(ka)。
好(hao)矮(ai)人的(de)玩家們,由挖到金塊(kuai)(kuai)的(de)玩家開始,依照逆時針(zhen)方向從這些金塊(kuai)(kuai)卡中選取一張直到全部(bu)選完。注意,部(bu)分玩家會獲得不止(zhi)一張金塊(kuai)(kuai)卡。
可選(xuan)規(gui)則(ze):游戲結束時,面前有(you)障礙卡(ka)的好(hao)矮人不能選(xuan)取金塊卡(ka)。
B.壞(huai)胚子獲(huo)勝:
1個壞(huai)(huai)胚(pei)(pei)子(zi):獨得4塊(kuai)金(jin)塊(kuai)(是(shi)價值等于(yu)4個金(jin)塊(kuai)的金(jin)塊(kuai)卡,不是(shi)4張金(jin)塊(kuai)卡);2-3個壞(huai)(huai)胚(pei)(pei)子(zi):各(ge)得3塊(kuai)金(jin)塊(kuai);4個壞(huai)(huai)胚(pei)(pei)子(zi):各(ge)得2塊(kuai)金(jin)塊(kuai)。注意:如(ru)果是(shi)3-4名(ming)玩家的游戲,可(ke)能沒有壞(huai)(huai)胚(pei)(pei)子(zi)。在(zai)這種情(qing)況下,假如(ru)沒有路(lu)徑成功地通往寶(bao)藏,就不分配任何(he)的金(jin)塊(kuai)卡。
當金塊分發完(wan)畢(bi)后(hou),開(kai)始進行新的(de)一盤(pan)游(you)戲(xi)(xi)。三(san)盤(pan)游(you)戲(xi)(xi)過后(hou),計算玩家們的(de)金塊數量,擁有最多金塊的(de)玩家獲(huo)勝。
三個目的地,玩家抽取角色牌(pai)決定好(hao)人(ren)或壞(huai)人(ren)(就(jiu)是破壞(huai)者)后(hou)開始心機大對決!好(hao)人(ren)目標是出隧道牌(pai)挖(wa)到真正(zheng)的寶藏(zang)(zang)(另兩個是石頭(tou))即獲(huo)勝(sheng)(sheng),壞(huai)人(ren)則須干擾及(ji)搞(gao)破壞(huai),所(suo)有人(ren)手牌(pai)皆出完(wan)后(hou)若(ruo)仍未挖(wa)到寶藏(zang)(zang), 則壞(huai)人(ren)獲(huo)勝(sheng)(sheng)。
1.玩(wan)家(jia)在寶藏挖(wa)到后(hou)或結束時才(cai)可以表明身(shen)份
2.由出牌過程中猜(cai)測誰是好(hao)人(ren)誰是壞人(ren)是最(zui)大樂趣,相當心機
3.有(you)封鎖牌,可以對(dui)別的玩家(jia)使用(yong),以禁止其使用(yong)路徑牌,亦有(you)解救牌
4.有炸(zha)(zha)彈牌(pai),可(ke)以(yi)炸(zha)(zha)毀死路(lu)或活(huo)路(lu),也有地圖(tu)牌(pai),可(ke)以(yi)先檢(jian)查寶(bao)藏位置(zhi)
5.角色牌共十一張,4壞(huai)7好,讓最多(duo)10個(ge)人(ren)(ren)抽,因此無法確定壞(huai)人(ren)(ren)確實(shi)人(ren)(ren)數(shu)
6.好(hao)人挖到寶(bao)藏后,可以分(fen)享金礦牌,其金額由運氣(qi)決(jue)定
7.壞(huai)人獲(huo)勝(sheng)后,可以獲(huo)得固定高(gao)金額的報酬(chou)
8.游戲結束時,計算手中金礦金偷以決(jue)定(ding)誰(shui)是(shi)大贏(ying)家(jia)
畫 面:
游戲畫面采用了細致(zhi)的(de)(de)(de)2D圖形,呈現出的(de)(de)(de)繽紛(fen)的(de)(de)(de)色彩和流暢(chang)的(de)(de)(de)動畫效(xiao)果(guo)(guo)。畫面場景配(pei)合主題(ti)搭配(pei)協調,具(ju)有豐富的(de)(de)(de)展(zhan)示。各種不同(tong)的(de)(de)(de)小矮人(ren)角色造型(xing)設計可愛,充滿童趣,具(ju)有不錯(cuo)的(de)(de)(de)視覺效(xiao)果(guo)(guo)。
聲 音:
背景樂(le)旋律(lv)多變(bian),整體音樂(le)風格輕(qing)松明快(kuai)。游戲中建設、勞作(zuo)等動作(zuo)音效變(bian)化(hua)豐富,具(ju)有很強的表現力(li)。
上手度:
詳細的(de)游戲(xi)指導會提示你每一個(ge)操(cao)作步驟(zou),對(dui)游戲(xi)的(de)上手(shou)具(ju)有很大幫(bang)助(zhu)。每個(ge)關(guan)卡的(de)下方會列出(chu)任務目(mu)標,包(bao)括收集規定(ding)數量的(de)金幣(bi)、寶石,升級建筑(zhu)級別等(deng),游戲(xi)難度循序漸進,使玩家具(ju)有適(shi)應(ying)過程。
創 意:
本作的(de)游戲(xi)結構和《地產大亨》系列(lie)有些類(lei)似,采(cai)用了近期比(bi)較流(liu)行的(de)限制過關時間,和充滿策略性的(de)建造類(lei)模(mo)擬形式。不(bu)僅(jin)全新的(de)主題(ti)和故事劇情耐人尋味(wei),玩起來(lai)也具有不(bu)同(tong)的(de)感受和不(bu)錯的(de)趣味(wei)性。
可玩性:
在這(zhe)款(kuan)快節奏的時(shi)間(jian)管理游戲《矮(ai)人礦工》中(zhong),包括(kuo)了(le)(le)數十個豐富的關卡,并根據時(shi)間(jian)設(she)計了(le)(le)過關等級。在探(tan)索過程(cheng)中(zhong)你可以去收(shou)集有趣的獎勵,完成(cheng)獨特的升(sheng)級,還要試著去尋找傳(chuan)說中(zhong)的魔法鉆石!