《瘋(feng)狂詭宅(zhai)》是一款基(ji)于H.P.洛夫(fu)克(ke)拉夫(fu)特著(zhu)作,充滿了調查與恐怖元素的合(he)作游(you)戲。每(mei)次游(you)戲中,1-5名玩(wan)家(jia)在一個區域(yu)內探索來揭開謎(mi)團。玩(wan)家(jia)必須合(he)作來克(ke)服挑戰,這些(xie)挑戰將會通過(guo)一款游(you)戲APP呈現(xian)。
作為一款(kuan)合作游戲,《瘋狂詭宅》中的所(suo)有(you)玩家組成一支(zhi)隊伍來調(diao)查真相。“調(diao)查員”的最終目標是探(tan)索(suo)劇(ju)本地(di)圖(tu),整合解決謎團(tuan)所(suo)需的證據與線(xian)索(suo)。
此(ci)外,調查員(yuan)們還要擊(ji)退可怕的(de)怪(guai)物,幫助游戲中的(de)人(ren)物,以及(ji)破解(jie)謎(mi)題。
1、多人的線上解謎策略對決游戲(xi),謎題的內(nei)容由每一個回(hui)合的AI隨機(ji)生成。
2、充當不同的角色(se)在豪宅之中進行(xing)角色(se)扮(ban)演,合理(li)的運用每一(yi)個(ge)角色(se)的不同技能(neng)。
3、每(mei)一(yi)(yi)段劇情(qing)的解讀是(shi)(shi)極其重(zhong)要的,一(yi)(yi)些重(zhong)要性的線索都是(shi)(shi)存在于(yu)這些劇情(qing)中的。
1.他們需(xu)要時(shi)刻警(jing)惕(ti)并運用頭腦(nao)不斷的尋找物件,作為一個小團隊,武器以(yi)及可以(yi)阻(zu)止陰謀發生的線索。
2.宅邸看守的(de)目的(de)是(shi)實現一個可以(yi)讓調查員們瘋狂錯(cuo)亂甚(shen)至(zhi)帶來現實世界毀滅的(de)邪(xie)惡計劃。
3.由Fantasy Flight Games(FFG)發行,游戲玩(wan)法非(fei)常獨特,劇情(qing)體驗(yan)讓玩(wan)家(jia)感(gan)受不一樣(yang)的刺激。
4.在(zai)每場游戲中,調(diao)查員(yuan)們迅速需要(yao)探索一個詭(gui)異的(de)(de)地點去(qu)破解(jie)一些神秘的(de)(de)現象,其他玩家則化身為(wei)調(diao)查員(yuan),他們需要(yao)聚集起來(lai)才能(neng)逃出生天。
問題
1、火焰傳播的時候,如(ru)果臨(lin)近格子有3格是都燒(shao)起來(lai)么?
2、火焰傳播時會燒出(chu)房間么?如果可以,是按門的(de)路徑走還是隔著墻直接燒過去?
3、調(diao)查(cha)員(yuan)當(dang)前格被傳過來一個火(huo)焰。當(dang)調(diao)查(cha)員(yuan)回合開始時(shi)會不會受到傷害?
4、調查員滅火時(shi)有多個(ge)成功,可以把相鄰格的火焰撲滅么(me)?
解答
1、只有一個格(ge)子放置火焰指示物
2、會,門
3、會
4、有(you)幾個成功結果,就能(neng)撲(pu)滅幾個本(ben)輪所進(jin)入(ru)的格子的火焰(yan)