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卡坦島(桌游)
0 票數:0 #游戲網游#
卡坦島是一款誕生于1995年的一款桌游,同年獲得SDJ年度最佳游戲大獎,之后又獲得2019年度桌游排行榜第15的名次。該游戲現已被翻譯成數十種語言,暢銷世界。作為一款經營類桌游,在游戲過程中玩家需要鋪設道路、建造房屋、擴展城市,同時還要防范盜賊的侵擾,與其它玩家既是合作關系也是競爭關系,耐玩性很強。
  • 中文名: 卡坦島
  • 外文名: Die Siedler von Catan
  • 類型: 多人圖(tu)版游(you)戲(xi)
  • 發行/播出時間: 2012年11月(yue)12日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《卡坦島》(卡坦島拓荒者)是由Kosmos公(gong)司發行的(de)一種多人玩的(de)圖板(ban)游戲,發行于2012年11月12。最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公(gong)司以(yi)Die Siedler von Catan名字(zi)在德國出(chu)版。

《卡坦島》于19年6月20日(ri)登(deng)陸NS平(ping)臺(tai)。

卡坦(tan)島游戲獲(huo)得(de)了1995年的(de)Spiel des Jahres大(da)獎,1995年的(de)Deutscher SpielePreis大(da)獎的(de)第一(yi)名和1996年的(de)Origins Award大(da)獎。

內容介紹

1.游戲中有五種資(zi)源,木頭(wood),磚塊(brick),羊毛(wool),糧食(grain),礦石(ore)

2.地圖(tu)上的(de)每(mei)個六(liu)邊形(xing)分別對應每(mei)種資源,分別是深綠(lv)-森林,紅色(se)-泥土(tu),淺綠(lv)-草地,黃色(se)-莊稼,黑(hei)色(se)-礦山(shan),白色(se)-荒地在六(liu)邊形(xing)的(de)六(liu)個頂點上可以(yi)修建(jian)定居點(settle)

3.每個(ge)(ge)六邊形(xing)中標有(you)一個(ge)(ge)數(shu)字(zi),當(dang)有(you)玩家擲出的色子點(dian)數(shu)和這個(ge)(ge)數(shu)字(zi)相同(tong)時(shi)這個(ge)(ge)六邊形(xing)頂點(dian)上的定(ding)居(ju)點(dian)就會得到這個(ge)(ge)六邊形(xing)對應的1點(dian)資(zi)源(yuan),而城(cheng)市可以獲得2點(dian)資(zi)源(yuan)

4.沒有對應7點的六邊形,當擲出(chu)7時(shi),手中資源總數(shu)超過7的玩家就會爆掉(diao)(BUST),會被迫扔掉(diao)一半的資源,同時(shi)擲出(chu)7的玩家可以(yi)移動強盜(robber)

5.移動(dong)強盜(dao)到某個六邊形(xing)(xing),你可(ke)以(yi)搶(qiang)劫這個六邊形(xing)(xing)頂點上的(de)(de)任意個玩家的(de)(de)1點資(zi)源(yuan),資(zi)源(yuan)的(de)(de)種(zhong)類由系統隨機選(xuan)取,同時強盜(dao)所(suo)在的(de)(de)六邊形(xing)(xing)將不再產(chan)生資(zi)源(yuan)

建筑面板

1.在建(jian)筑面板(ban)里我們可以(yi)看到可以(yi)修筑的(de)(de)建(jian)筑和(he)它們的(de)(de)花費,道路(road)1木(mu)頭,1磚塊,定居點(settle)1木(mu)頭,1磚塊,1羊毛,1糧(liang)食(shi),城市(city)2糧(liang)食(shi),3礦(kuang)石

2.道(dao)路的修筑必須連著自己的道(dao)路或定居點(dian)

3.當連在(zai)一起的(de)(de)道(dao)路長(chang)度(du)第(di)一個(ge)達到5,可以得到最長(chang)道(dao)路獎(longest road prize),獲(huo)得兩個(ge)積分(fen),但是并不(bu)會永久(jiu)持有,當有玩家(jia)的(de)(de)道(dao)路長(chang)度(du)超過你,他將獲(huo)得這兩個(ge)積分(fen),最長(chang)道(dao)路獎的(de)(de)得主及其道(dao)路長(chang)度(du)在(zai)游戲畫面的(de)(de)左上角

4.定居(ju)(ju)點(dian)是(shi)用來獲取資源(yuan)的,但是(shi)定居(ju)(ju)點(dian)必須修建在道路連(lian)接到(dao)的地方,而且不(bu)能修在另一個(ge)定居(ju)(ju)點(dian)緊(jin)鄰(lin)的幾點(dian),同時你每(mei)擁(yong)有一個(ge)定居(ju)(ju)點(dian)可以獲得1點(dian)積分

5.定居點可(ke)以(yi)(yi)升級(ji)為城市,花費(fei)為2糧食,3礦石,當有玩家(jia)擲(zhi)出和城市旁邊六(liu)邊形相(xiang)同的數字時,城市可(ke)以(yi)(yi)獲得2點資源(yuan),同時你每擁有一個城市可(ke)以(yi)(yi)獲得2點積分(fen)

卡片面板

1.在卡(ka)片(pian)(pian)面板(ban)的(de)第一項是產(chan)生一張卡(ka)片(pian)(pian),花(hua)費為1羊毛(mao),1糧食,1礦石(shi),卡(ka)片(pian)(pian)的(de)種類是由系統隨機決定的(de),左下角是擁(yong)有的(de)卡(ka)片(pian)(pian)數

2.點數(point)卡被產生(sheng)出來后會自動被使用,增加玩家積分1點

3.使用士(shi)兵(bing)(soldier)卡片(pian)可以獲得一次移動強(qiang)盜的機會(hui)

4.第一個(ge)使用士(shi)兵卡達(da)到3次(ci)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)會獲得最大軍(jun)隊(dui)獎(largest army prize) 獲得兩個(ge)積分(fen),但是并不會永久持(chi)有(you),當有(you)玩(wan)(wan)家(jia)使用的(de)士(shi)兵卡數(shu)超過你,他將獲得這(zhe)兩個(ge)積分(fen), 最大軍(jun)隊(dui)獎的(de)得主及其士(shi)兵卡數(shu)在游戲(xi)畫(hua)(hua)面的(de)右上(shang)角,你已使用的(de)士(shi)兵卡數(shu)在游戲(xi)畫(hua)(hua)面的(de)右下角

5.使用豐收(year of plenty)卡片可以(yi)獲得任意兩點資源.資源種類由(you)自己(ji)指定

6.使用壟斷(monopoly)卡(ka)片可以奪取所有玩家的某一種資源到(dao)自己手上

7.使用道(dao)路(road building)卡片可以免費修建兩條道(dao)路

貿易面板

1.交(jiao)易分(fen)為(wei)3種,玩家間(jian)貿易,航海貿易,4:1貿易

2.玩家間貿易可以選(xuan)擇(ze)給予(yu)(give),需求(qiu)(wanted),交(jiao)換(trade),其(qi)中給予(yu)和需求(qiu),其(qi)他玩家會開出(chu)對應的(de)條(tiao)件(jian),答應后便會交(jiao)易,而(er)交(jiao)換的(de)條(tiao)件(jian)是自己定好的(de)

3.當你(ni)占領了(le)港口(harbor),你(ni)就(jiu)可以(yi)進行航(hang)海貿易

港(gang)(gang)口分為(wei)兩種, 三比一港(gang)(gang)口, 和特殊資源港(gang)(gang)口

占領3:1港口后, 玩家可以(yi)選擇用(yong)三(san)點(dian)同樣種類的資源換取一點(dian)任意其他種類的資源

占領特(te)殊資(zi)源(yuan)港口(kou)后(比如,占領了磚(zhuan)(zhuan)頭2:1港口(kou)), 可(ke)以用兩點該(gai)資(zi)源(yuan)(兩點磚(zhuan)(zhuan)頭)換取一點任(ren)意其(qi)他種類的(de)資(zi)源(yuan)

4.當(dang)你需要某種(zhong)資源(yuan),但沒有港(gang)口時,你必須用4個其(qi)他任一種(zhong)類的(de)資源(yuan)換取(qu)這種(zhong)資源(yuan)

游戲以回合(he)進行,每位玩(wan)(wan)家進行完(wan)自己的回合(he)就輪(lun)到下一個玩(wan)(wan)家,所有玩(wan)(wan)家都進行完(wan)后又回到第(di)一位玩(wan)(wan)家的回合(he)。直到某(mou)位玩(wan)(wan)家滿足勝利條件時游戲結(jie)束。

游戲流程

每位(wei)玩家在自己的(de)回合(he)內(nei)可以進行下面這(zhe)些步驟(zou),

獲得資源

玩家擲(zhi)一次色子,所有色數(shu)對應地形板塊(kuai)頂點(dian)上有建筑(zhu)(定居點(dian)或(huo)者城堡)的(de)(de)玩家可以得到該板塊(kuai)對應的(de)(de)資源(yuan)。

建設建筑

如果(guo)玩(wan)家手中現有(you)的資源滿足某個(ge)建(jian)筑的建(jian)設費(fei)(fei)用(yong),則可以支付相應費(fei)(fei)用(yong)進行建(jian)設。

注(zhu)意:道(dao)路只(zhi)(zhi)能修建在已有道(dao)路的沿(yan)線上(shang),而(er)定居(ju)點只(zhi)(zhi)能在和(he)其(qi)他定居(ju)點相隔至少一(yi)個頂點的位(wei)置上(shang),而(er)城市(shi)必(bi)須在定居(ju)點的基礎上(shang)擴建。

資源交易

主持回(hui)合的玩家可(ke)(ke)以(yi)在回(hui)合內(nei)的任(ren)何(he)時候進行交(jiao)(jiao)易,可(ke)(ke)以(yi)與(yu)銀行直接(jie)交(jiao)(jiao)易,也可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)與(yu)其(qi)它(ta)玩家進行交(jiao)(jiao)易。

銀(yin)行的交(jiao)易規則是4個(ge)(ge)相同的資源可以換取1個(ge)(ge)其(qi)他資源。

而和(he)其(qi)他玩家的交易,則需要(yao)依靠玩家的“外交能(neng)力”了~

抽發展卡

如果玩家的(de)手(shou)中符合抽(chou)取卡牌的(de)費用(yong),則可以支付費用(yong)抽(chou)卡,抽(chou)到的(de)卡不需要(yao)展示(shi)。

使用卡牌

玩家每回合可以使用一(yi)張(zhang)手中(zhong)的(de)卡(ka)牌(具體(ti)規則見后(hou)),但本回合剛(gang)剛(gang)抽取的(de)卡(ka)牌無法使用。

卡牌使用

發(fa)展卡分(fen)為(wei)以下五種(zhong):

士(shi)兵(bing)卡(ka):使用士(shi)兵(bing)卡(ka)可以移動(dong)版圖(tu)上的盜賊,將其放置(zhi)在其他(ta)地形板(ban)塊(kuai)(kuai)上,從這時起被放置(zhi)的地形板(ban)塊(kuai)(kuai)將無法(fa)生(sheng)產(chan)資源,并且使用士(shi)兵(bing)卡(ka)的玩(wan)家可以選擇一名該板(ban)塊(kuai)(kuai)上有定(ding)居點(dian)或者城市的玩(wan)家,隨即掠奪其手中的一張資源卡(ka)。

壟斷卡:使用壟斷卡,可(ke)以選擇一種類型的(de)資源(yuan),其他玩家(jia)必須(xu)把自己手中的(de)該種資源(yuan)卡全部交(jiao)給本玩家(jia)。

豐收卡:可以一(yi)次性得到2個資源,種類搭配任意。

道(dao)(dao)路卡:可以(yi)一次性建設兩條道(dao)(dao)路,而不(bu)需支付費用。

得分(fen)卡:可以得到(dao)額外的一分(fen),不需要使用。

特殊事件

盜賊:當(dang)有(you)(you)玩家擲出7時,移動(dong)版(ban)圖上(shang)的(de)盜賊指示物,將(jiang)其(qi)放(fang)置(zhi)在其(qi)他地(di)形板(ban)塊上(shang),從這(zhe)時起被放(fang)置(zhi)的(de)地(di)形板(ban)塊將(jiang)無(wu)法生產資源,并(bing)且使用士(shi)兵卡的(de)玩家可以選擇一(yi)名該板(ban)塊上(shang)有(you)(you)定居(ju)點或者城市的(de)玩家,隨即掠奪其(qi)手中的(de)一(yi)張(zhang)資源卡。

同時,所有手中(zhong)資(zi)源卡總數超過7張(zhang)(zhang)的(de)玩家棄掉一(yi)半將(jiang)其棄掉一(yi)半(小(xiao)數點后舍棄,如有9張(zhang)(zhang)手牌則棄掉4張(zhang)(zhang))

最(zui)(zui)長道路:當有某位玩家(jia)連(lian)接(jie)了5條道路時(shi),他將獲得“最(zui)(zui)長道路卡”,直(zhi)到(dao)有其他玩家(jia)連(lian)接(jie)得道路比他更長時(shi),則需要將該卡轉交給那位玩家(jia),保有“最(zui)(zui)長道路卡”的玩家(jia)可以獲得額外的2分作為(wei)獎勵(li)。

最大(da)軍隊(dui):當某位玩家使(shi)用第三(san)張“士兵卡”時,他(ta)可以(yi)得到“最大(da)軍隊(dui)卡”,直到有其他(ta)玩家使(shi)用“士兵卡”的(de)(de)數量超(chao)過他(ta)時,則需要(yao)將該(gai)卡轉(zhuan)交(jiao)給那(nei)位玩家,保(bao)有“最大(da)軍隊(dui)卡”的(de)(de)玩家可以(yi)獲得而外的(de)(de)2分作(zuo)為獎勵。

游戲記分

游戲以(yi)最終玩(wan)(wan)家的(de)積分(fen)(fen)(fen)決定輸贏。每擁有一個定居(ju)點獲得1分(fen)(fen)(fen),每擁有一座城市獲得2分(fen)(fen)(fen),再加上玩(wan)(wan)家手中的(de)得分(fen)(fen)(fen)卡,以(yi)及“最長道路卡”、“最大軍隊卡”的(de)影響,當某位玩(wan)(wan)家的(de)積分(fen)(fen)(fen)達到10分(fen)(fen)(fen)時(shi)游戲結(jie)束,這時(shi)擁有最高(gao)積分(fen)(fen)(fen)的(de)玩(wan)(wan)家為勝利(li)者。

中文版本

《卡坦島》已經(jing)由臺(tai)灣新天鵝堡(bao)推(tui)出了中文版(ban)本(ben),方盒子365是(shi)

背景介紹

卡坦(tan)島是一個深受玩家(jia)贊譽的(de)思考策略游戲(xi),1995年出版時(shi)即(ji)榮獲德國年度最佳游戲(xi)、及德國玩家(jia)票選最佳游戲(xi)第一名。

游戲以大航海時(shi)代時(shi)航海家(jia)發現(xian)了一個資(zi)源豐富的(de)島(dao)(dao)(dao)嶼(yu)為背景。該島(dao)(dao)(dao)嶼(yu)被喚作(zuo)卡(ka)坦(tan)島(dao)(dao)(dao)。卡(ka)坦(tan)島(dao)(dao)(dao)由平原(yuan)、草(cao)原(yuan)、森(sen)林、山丘及山脈組成(cheng)。玩(wan)家(jia)在(zai)游戲中扮演一個拓荒者,定(ding)居在(zai)一個之前沒有人(ren)居住的(de)卡(ka)坦(tan)島(dao)(dao)(dao)上(shang)。卡(ka)坦(tan)島(dao)(dao)(dao)由六角(jiao)形(xing)(xing)的(de)地形(xing)(xing)組成(cheng)。這(zhe)些地形(xing)(xing)分別(bie)是平原(yuan)、草(cao)原(yuan)、森(sen)林、山丘及山脈。玩(wan)家(jia)在(zai)六角(jiao)形(xing)(xing)的(de)角(jiao)建立聚(ju)落(luo)、城(cheng)鎮,邊線(xian)建造道(dao)路。玩(wan)家(jia)的(de)聚(ju)落(luo)、城(cheng)鎮、道(dao)路不可共存于同一的(de)角(jiao)或邊線(xian),因此玩(wan)家(jia)需要(yao)擴張爭取生存空(kong)間。物產(chan)(chan)的(de)生產(chan)(chan)則擲骰決定(ding),加上(shang)賊匪阻礙生產(chan)(chan),玩(wan)家(jia)要(yao)籌集物產(chan)(chan)進行建設(she),除自我生產(chan)(chan)外,交易物產(chan)(chan)更(geng)是必須的(de)。玩(wan)家(jia)合作(zuo)朝目標前進之余,亦要(yao)尋(xun)找自己的(de)致勝之道(dao)。

每次游戲開始時,繪(hui)有山脈、牧場、森林等(deng)地(di)形的六(liu)角形塊是(shi)隨機擺放(fang)的。玩(wan)家所建造的殖(zhi)民地(di)可以給玩(wan)家提供自(zi)然(ran)資(zi)源,這(zhe)些資(zi)源的獲得由殖(zhi)民地(di)鄰近的地(di)形和每回合擲(zhi)的色子所決定。這(zhe)些自(zi)然(ran)資(zi)源可以用(yong)于(yu)修路(lu)、升(sheng)級(ji)殖(zhi)民地(di)為城市(shi)以及購買開發卡等(deng)行動,這(zhe)些行動表(biao)現(xian)了文明進程的多樣化(hua)。通過(guo)這(zhe)些行動最先(xian)積(ji)累十(shi)分的玩(wan)家是(shi)勝利者。

玩家(jia)可以(yi)用(yong)已經獲(huo)得的(de)(de)資(zi)(zi)源和游戲中的(de)(de)每個(ge)玩家(jia)交(jiao)易,任(ren)何(he)一(yi)個(ge)玩家(jia)都很難靠自(zi)己的(de)(de)生產得到發(fa)展所必須(xu)的(de)(de)所有資(zi)(zi)源,所以(yi)靈活的(de)(de)交(jiao)易是這個(ge)游戲的(de)(de)核心策略。強盜的(de)(de)存在使(shi)玩家(jia)之間(jian)的(de)(de)相互影響變得更加(jia)復雜,強盜可以(yi)偷取其(qi)他玩家(jia)的(de)(de)資(zi)(zi)源并阻礙其(qi)他玩家(jia)生產資(zi)(zi)源。這里沒有戰斗,除了強盜和拒(ju)絕(jue)交(jiao)易,沒有別的(de)(de)方法可以(yi)傷害(hai)其(qi)他玩家(jia)。

卡(ka)坦(tan)島或許(xu)是第(di)一款流(liu)行(xing)范(fan)圍(wei)超出歐(ou)洲的德(de)式游戲(xi),他(ta)已(yi)經(jing)從(cong)(cong)德(de)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)被(bei)翻譯成了(le)捷(jie)克語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、丹麥(mai)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、荷(he)蘭(lan)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、英(ying)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、芬蘭(lan)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、法(fa)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、希(xi)臘語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、匈牙(ya)利(li)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、意大利(li)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、冰島語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、日語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、韓(han)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、拉(la)托維亞(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、波(bo)蘭(lan)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、葡萄(tao)牙(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、斯(si)洛文(wen)尼亞(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、西(xi)班牙(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、瑞典語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)等等。卡(ka)坦(tan)島拓荒者在部分(fen)地(di)區迅速的流(liu)行(xing)起來,是因為它的結構(gou)相對簡(jian)單,而變(bian)化十分(fen)復雜。從(cong)(cong)娛樂度看,這個游戲(xi)適合在家(jia)(jia)庭中進行(xing),游戲(xi)中沒(mei)有玩家(jia)(jia)會(hui)中途(tu)退出,分(fen)數(shu)落后的玩家(jia)(jia)也會(hui)努(nu)力獲(huo)得(de)分(fen)數(shu)并限制分(fen)數(shu)高的玩家(jia)(jia)。原是德(de)文(wen)發(fa)(fa)行(xing)的卡(ka)坦(tan)島經(jing)已(yi)翻譯成中文(wen)、英(ying)文(wen)、法(fa)文(wen)、日文(wen)等二十多國文(wen)字。除桌上版本外,卡(ka)坦(tan)島更發(fa)(fa)展了(le)PC、XBox、移動電(dian)話版。

這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi)也適合用于比賽,運氣扮演了一(yi)個(ge)很重要的(de)(de)角色,但是(shi)對交易和(he)策略理(li)解(jie)更(geng)深的(de)(de)玩家通常可以戰(zhan)勝只靠運氣的(de)(de)玩家。游(you)戲(xi)充分(fen)體現了玩家的(de)(de)智(zhi)慧和(he)分(fen)析(xi)能力。要想玩好這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi),你必須(xu)謹慎考慮每(mei)個(ge)細節,并做出(chu)正確的(de)(de)決(jue)定。

由于(yu)卡坦(tan)島的(de)游(you)戲(xi)囊括了各種(zhong)桌面游(you)戲(xi)要素,并且游(you)戲(xi)規則的(de)簡(jian)單易(yi)懂,使得它(ta)被廣大的(de)桌面游(you)戲(xi)愛好者列為最佳入(ru)門桌面游(you)戲(xi)之一(另一個(ge)獲得這(zhe)個(ge)評(ping)價的(de)是同(tong)樣(yang)經典的(de)卡卡頌Carcassonne),因此也(ye)是推薦給第一次接觸桌面游(you)戲(xi)的(de)朋(peng)友們的(de)首選產品。

卡坦島中融(rong)入了生產(chan)/建設/擴充/交(jiao)易等因素(su),基本(ben)上(shang)屬于一(yi)款經營類游(you)戲(xi),類似(si)于電腦游(you)戲(xi)中的《文明(ming)》,但(dan)要(yao)簡單很多(《文明(ming)》也(ye)有自己的桌面游(you)戲(xi)),在(zai)游(you)戲(xi)過程中玩家(jia)(jia)需要(yao)選擇合適的地方(fang)建立(li)領(ling)(ling)地,獲得(de)盡(jin)可能多的資源,然后進行(xing)(xing)發(fa)展(zhan),從何(he)擴充,占(zhan)領(ling)(ling)更多的領(ling)(ling)地,獲得(de)更多的資源,并且(qie)在(zai)這個過程中既要(yao)和(he)其他玩家(jia)(jia)進行(xing)(xing)一(yi)定(ding)的資源交(jiao)換(huan),又要(yao)盡(jin)量(liang)壓制其它玩家(jia)(jia)的發(fa)展(zhan)。最終在(zai)游(you)戲(xi)結束(shu)時,獲得(de)積(ji)分最多的玩家(jia)(jia)為(wei)勝利者。

和其他游(you)戲(xi)相比,卡坦島的(de)(de)游(you)戲(xi)氣氛更加平和,游(you)戲(xi)中雖然會有一些(xie)壟(long)斷或者(zhe)破(po)壞,但玩家之間(jian)不會出(chu)現太過強(qiang)烈的(de)(de)沖突。

其他信息

話說商人的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)里只(zhi)有永遠的(de)(de)利益,在《卡坦島》的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)里也是(shi)這樣。這是(shi)一款由風靡(mi)世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)桌(zhuo)游(you)(you)改編(bian)的(de)(de)游(you)(you)戲。

游(you)戲中最(zui)多可(ke)以(yi)(yi)4人(ren)同玩,游(you)戲以(yi)(yi)積(ji)(ji)分制決定(ding)勝負,積(ji)(ji)分可(ke)以(yi)(yi)自行商定(ding)范圍(wei)在8-13之間(jian)先(xian)到者勝。游(you)戲以(yi)(yi)六(liu)邊形資源格拼成棋盤(pan),你(ni)(ni)可(ke)以(yi)(yi)在六(liu)邊形的(de)邊角(jiao)放(fang)(fang)置屬于你(ni)(ni)顏色的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),每(mei)個(ge)定(ding)居所代表(biao)一(yi)個(ge)積(ji)(ji)分,升級到城(cheng)市后代表(biao)兩個(ge)積(ji)(ji)分,同一(yi)邊上只能放(fang)(fang)置一(yi)個(ge)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),也就(jiu)是說不(bu)能修(xiu)(xiu)在另一(yi)個(ge)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)緊鄰的(de)幾(ji)點,除了初始的(de)兩個(ge)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)在遵守前(qian)面的(de)規則情況下(xia)可(ke)以(yi)(yi)任意放(fang)(fang)置以(yi)(yi)外,如果(guo)你(ni)(ni)還要(yao)新(xin)增(zeng)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),你(ni)(ni)就(jiu)要(yao)先(xian)修(xiu)(xiu)建(jian)道路。

游戲資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)只有(you)(you)五種,會(hui)在(zai)地圖(tu)里隨機(ji)分布,資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)上(shang)有(you)(you)相(xiang)應(ying)(ying)的(de)(de)(de)數(shu)(shu)字(zi),如果骰到(dao)相(xiang)應(ying)(ying)的(de)(de)(de)數(shu)(shu)字(zi)在(zai)該數(shu)(shu)字(zi)四周有(you)(you)相(xiang)應(ying)(ying)建筑的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)就能(neng)獲(huo)得資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan),定(ding)居點(dian)(dian)能(neng)獲(huo)得數(shu)(shu)量(liang)為一的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan),城市能(neng)獲(huo)得數(shu)(shu)量(liang)為二的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)。點(dian)(dian)數(shu)(shu)中是沒(mei)有(you)(you)7數(shu)(shu)字(zi)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)的(de)(de)(de),所以如果某一位玩(wan)家(jia)骰到(dao)7,則所有(you)(you)玩(wan)家(jia)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)囤積超(chao)過(guo)7的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)都必須丟(diu)棄一半,而骰到(dao)7的(de)(de)(de)這位玩(wan)家(jia)則可以做一回強盜,將代表強盜的(de)(de)(de)徽章放到(dao)任意數(shu)(shu)字(zi)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)上(shang),搶(qiang)劫該資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)周圍任意有(you)(you)建筑玩(wan)家(jia)隨機(ji)一點(dian)(dian)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan),并且該資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)點(dian)(dian)不會(hui)再(zai)產出資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)。

游(you)戲建(jian)筑(zhu)都(dou)需要(yao)用資(zi)源進行建(jian)造,如果(guo)(guo)資(zi)源不夠(gou)可(ke)以(yi)跟(gen)其他玩(wan)家進行交易(yi),用自己多余(yu)的(de)(de)(de)資(zi)源換(huan)對方多余(yu)的(de)(de)(de)資(zi)源,如果(guo)(guo)你(ni)(ni)快(kuai)要(yao)取得勝利是(shi)沒有人(ren)愿意跟(gen)你(ni)(ni)交易(yi)的(de)(de)(de),當然如果(guo)(guo)你(ni)(ni)口才夠(gou)好能夠(gou)說服(fu)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)對手又另當別(bie)論(lun)了。如果(guo)(guo)在(zai)(zai)沒有人(ren)愿意跟(gen)你(ni)(ni)交換(huan)資(zi)源的(de)(de)(de)情況下,這時(shi)候(hou)你(ni)(ni)可(ke)以(yi)選擇用相(xiang)同的(de)(de)(de)四個資(zi)源兌(dui)換(huan)一(yi)個你(ni)(ni)想要(yao)的(de)(de)(de)資(zi)源,如果(guo)(guo)你(ni)(ni)在(zai)(zai)地(di)圖四周有建(jian)筑(zhu)占領(ling)港口的(de)(de)(de)話則可(ke)以(yi)用特殊的(de)(de)(de)比例來兌(dui)換(huan)相(xiang)應的(de)(de)(de)資(zi)源。

游戲(xi)當中還(huan)能花費(fei)資(zi)源抽取(qu)相應的(de)卡片,有得(de)分(fen)卡,士兵(bing)卡,道路卡,壟斷(duan)卡,豐收卡,在你(ni)(ni)使用士兵(bing)卡超過3次以(yi)上會(hui)獲(huo)得(de)兵(bing)王的(de)稱號(hao),可以(yi)得(de)到(dao)兩個(ge)積(ji)分(fen),不過如果有玩家(jia)超過你(ni)(ni)的(de)使用次數,兵(bing)王的(de)稱號(hao)就會(hui)被奪走積(ji)分(fen)也會(hui)失去,同樣的(de)還(huan)有路王,在你(ni)(ni)修建(jian)連續(xu)超過5個(ge)相同的(de)道路的(de)時候會(hui)獲(huo)得(de)。

《卡坦島》曾經在(zai)桌游風靡(mi)的(de)(de)時代(dai)里是小貓(mao)最喜歡(huan)玩(wan)的(de)(de)一款游戲,他(ta)不但考驗你(ni)(ni)的(de)(de)全局觀和(he)你(ni)(ni)的(de)(de)計算能(neng)力,還在(zai)一定(ding)程度(du)上對于(yu)你(ni)(ni)的(de)(de)社(she)交談判能(neng)力有(you)要求,否則要如何獲得最大(da)的(de)(de)利(li)益呢。

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