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卡坦島(桌游)
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卡坦島是一款誕生于1995年的一款桌游,同年獲得SDJ年度最佳游戲大獎,之后又獲得2019年度桌游排行榜第15的名次。該游戲現已被翻譯成數十種語言,暢銷世界。作為一款經營類桌游,在游戲過程中玩家需要鋪設道路、建造房屋、擴展城市,同時還要防范盜賊的侵擾,與其它玩家既是合作關系也是競爭關系,耐玩性很強。
  • 中文名: 卡坦(tan)島
  • 外文名: Die Siedler von Catan
  • 類型: 多人圖版(ban)游戲(xi)
  • 發行/播出時間: 2012年(nian)11月(yue)12日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《卡(ka)坦島》(卡(ka)坦島拓荒者)是由(you)Kosmos公司發行的一種多人玩的圖(tu)板游戲,發行于2012年11月12。最初由(you)Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以(yi)Die Siedler von Catan名字在德國出(chu)版。

《卡坦島》于19年6月20日登(deng)陸NS平(ping)臺。

卡(ka)坦島(dao)游(you)戲(xi)獲(huo)得了1995年(nian)的(de)Spiel des Jahres大獎,1995年(nian)的(de)Deutscher SpielePreis大獎的(de)第(di)一名(ming)和1996年(nian)的(de)Origins Award大獎。

內容介紹

1.游戲中有(you)五種資源,木頭(wood),磚塊(kuai)(brick),羊毛(mao)(wool),糧食(grain),礦石(ore)

2.地(di)圖上(shang)的每(mei)個六邊(bian)形分別(bie)對應每(mei)種資源,分別(bie)是深綠(lv)-森林,紅色-泥(ni)土,淺(qian)綠(lv)-草(cao)地(di),黃色-莊稼(jia),黑色-礦山,白色-荒地(di)在六邊(bian)形的六個頂(ding)點上(shang)可(ke)以修建定居點(settle)

3.每個六(liu)邊形中標有(you)一個數字,當有(you)玩家擲出(chu)的(de)色子點(dian)(dian)數和這(zhe)個數字相同時這(zhe)個六(liu)邊形頂點(dian)(dian)上的(de)定(ding)居(ju)點(dian)(dian)就會得到這(zhe)個六(liu)邊形對應的(de)1點(dian)(dian)資(zi)源(yuan)(yuan),而(er)城(cheng)市(shi)可以(yi)獲得2點(dian)(dian)資(zi)源(yuan)(yuan)

4.沒有對應(ying)7點的(de)六邊形,當擲(zhi)出7時(shi)(shi),手(shou)中資(zi)源總數超過(guo)7的(de)玩(wan)家就(jiu)會爆掉(BUST),會被迫扔掉一半(ban)的(de)資(zi)源,同時(shi)(shi)擲(zhi)出7的(de)玩(wan)家可以移(yi)動(dong)強盜(robber)

5.移動強盜(dao)到某個六邊形,你(ni)可以(yi)搶劫這(zhe)個六邊形頂點上的(de)任意個玩家的(de)1點資(zi)(zi)源,資(zi)(zi)源的(de)種類由系統隨機選取(qu),同時強盜(dao)所在的(de)六邊形將不再產生資(zi)(zi)源

建筑面板

1.在建筑面(mian)板里我(wo)們(men)可以(yi)看(kan)到可以(yi)修筑的建筑和(he)它們(men)的花費,道路(road)1木頭,1磚(zhuan)塊(kuai),定(ding)居點(dian)(settle)1木頭,1磚(zhuan)塊(kuai),1羊毛,1糧食(shi),城(cheng)市(city)2糧食(shi),3礦(kuang)石

2.道路的修筑必須連著自(zi)己的道路或定(ding)居(ju)點(dian)

3.當(dang)連在(zai)一起的道(dao)路長度第一個(ge)達到5,可以得到最長道(dao)路獎(longest road prize),獲得兩個(ge)積分(fen),但是并不會永久持有(you),當(dang)有(you)玩家的道(dao)路長度超過你,他將獲得這兩個(ge)積分(fen),最長道(dao)路獎的得主及其(qi)道(dao)路長度在(zai)游戲畫面的左上角

4.定居點(dian)是用(yong)來獲取資源的,但是定居點(dian)必須修建在道(dao)路連接到的地方,而且不能修在另一個(ge)定居點(dian)緊(jin)鄰的幾點(dian),同時(shi)你每擁有一個(ge)定居點(dian)可以獲得1點(dian)積分

5.定居點(dian)(dian)可以升級為城市,花(hua)費為2糧食,3礦石,當有(you)玩家擲(zhi)出(chu)和城市旁(pang)邊六(liu)邊形相同的數字時,城市可以獲得(de)2點(dian)(dian)資源,同時你(ni)每擁有(you)一個城市可以獲得(de)2點(dian)(dian)積分

卡片面板

1.在(zai)卡片面板的(de)(de)(de)第一(yi)項是產生一(yi)張卡片,花費為(wei)1羊毛,1糧食,1礦石,卡片的(de)(de)(de)種(zhong)類是由系統(tong)隨機決定(ding)的(de)(de)(de),左下角是擁有(you)的(de)(de)(de)卡片數

2.點數(point)卡被(bei)產生出來后(hou)會自動(dong)被(bei)使用,增(zeng)加玩家積分1點

3.使用士(shi)兵(soldier)卡片可以獲得一次(ci)移動(dong)強(qiang)盜的(de)機會

4.第一個(ge)使(shi)(shi)(shi)用(yong)士兵卡達(da)到3次的玩(wan)家(jia)會獲得(de)最大軍隊(dui)(dui)獎(jiang)(largest army prize) 獲得(de)兩個(ge)積分,但是并不會永久持有,當有玩(wan)家(jia)使(shi)(shi)(shi)用(yong)的士兵卡數超過你(ni),他將獲得(de)這兩個(ge)積分, 最大軍隊(dui)(dui)獎(jiang)的得(de)主(zhu)及其士兵卡數在游(you)(you)戲畫(hua)面(mian)的右上角,你(ni)已使(shi)(shi)(shi)用(yong)的士兵卡數在游(you)(you)戲畫(hua)面(mian)的右下角

5.使(shi)用豐收(year of plenty)卡片可以獲得(de)任意(yi)兩(liang)點資源.資源種類(lei)由自己指定

6.使用壟斷(monopoly)卡片(pian)可以奪取(qu)所有玩(wan)家的(de)某(mou)一種資源到自己(ji)手上(shang)

7.使用(yong)道路(lu)(road building)卡(ka)片可以免(mian)費修建(jian)兩條道路(lu)

貿易面板

1.交易分為3種,玩家(jia)間貿(mao)易,航海貿(mao)易,4:1貿(mao)易

2.玩(wan)家間貿易可(ke)以(yi)選擇給予(give),需(xu)求(wanted),交(jiao)(jiao)換(trade),其中給予和(he)需(xu)求,其他(ta)玩(wan)家會開出對應的條(tiao)件(jian),答應后便(bian)會交(jiao)(jiao)易,而交(jiao)(jiao)換的條(tiao)件(jian)是自己定(ding)好的

3.當你(ni)占領了(le)港口(kou)(harbor),你(ni)就可(ke)以進行航海(hai)貿易(yi)

港(gang)口(kou)分為兩種, 三比一港(gang)口(kou), 和特殊(shu)資源(yuan)港(gang)口(kou)

占領3:1港(gang)口后(hou), 玩家可以選擇用(yong)三(san)點同樣種類(lei)的資源(yuan)換取一(yi)點任意其(qi)他種類(lei)的資源(yuan)

占領特(te)殊資(zi)源港口(kou)后(比如,占領了磚頭2:1港口(kou)), 可以用兩(liang)(liang)點該(gai)資(zi)源(兩(liang)(liang)點磚頭)換取一點任(ren)意(yi)其他種類的(de)資(zi)源

4.當你需(xu)要(yao)某(mou)種資源(yuan),但沒有港口時,你必(bi)須用4個其他任一種類的資源(yuan)換取這種資源(yuan)

游(you)(you)戲以回合(he)進行(xing),每位(wei)玩家(jia)(jia)(jia)進行(xing)完(wan)自己的回合(he)就輪到下(xia)一個玩家(jia)(jia)(jia),所有玩家(jia)(jia)(jia)都進行(xing)完(wan)后又回到第一位(wei)玩家(jia)(jia)(jia)的回合(he)。直到某位(wei)玩家(jia)(jia)(jia)滿足勝利條件時游(you)(you)戲結束。

游戲流程

每位玩家在自己的回(hui)合(he)內可以進(jin)行下面這些步驟,

獲得資源

玩家擲一(yi)次色(se)子(zi),所(suo)有色(se)數對應地形(xing)板塊頂點上有建筑(zhu)(定居點或者城堡(bao))的玩家可以得到(dao)該板塊對應的資源(yuan)。

建設建筑

如果玩家手中現有的資源滿足(zu)某個建(jian)筑的建(jian)設(she)費(fei)用,則(ze)可(ke)以支付(fu)相應費(fei)用進行建(jian)設(she)。

注意(yi):道(dao)路只能(neng)修建(jian)在已有道(dao)路的(de)沿線上,而定居(ju)點(dian)只能(neng)在和其他定居(ju)點(dian)相隔至少一個頂點(dian)的(de)位置上,而城市必須在定居(ju)點(dian)的(de)基礎上擴(kuo)建(jian)。

資源交易

主持(chi)回(hui)合的(de)玩家(jia)可以在(zai)回(hui)合內的(de)任何時候進行交(jiao)易,可以與銀(yin)行直接(jie)交(jiao)易,也可以選擇與其它(ta)玩家(jia)進行交(jiao)易。

銀行(xing)的交易規則是(shi)4個(ge)相同(tong)的資(zi)源可(ke)以換取1個(ge)其他資(zi)源。

而和其他玩家的交易,則需(xu)要依靠玩家的“外(wai)交能力”了~

抽發展卡

如果玩家(jia)的手中符(fu)合(he)抽(chou)取卡(ka)牌的費(fei)用,則可以支付費(fei)用抽(chou)卡(ka),抽(chou)到(dao)的卡(ka)不需(xu)要展示。

使用卡牌

玩家(jia)每回(hui)合可以(yi)使用一張手中(zhong)的(de)卡牌(具體規則見后),但本回(hui)合剛剛抽(chou)取的(de)卡牌無(wu)法使用。

卡牌使用

發展卡(ka)分為以下(xia)五種:

士兵卡:使用(yong)(yong)士兵卡可(ke)以(yi)移動版圖(tu)上(shang)的(de)(de)(de)盜(dao)賊,將其(qi)(qi)放置在其(qi)(qi)他地形板塊(kuai)上(shang),從這時起被放置的(de)(de)(de)地形板塊(kuai)將無法(fa)生產資源(yuan),并且使用(yong)(yong)士兵卡的(de)(de)(de)玩家(jia)可(ke)以(yi)選擇一名該板塊(kuai)上(shang)有定居點(dian)或者城市的(de)(de)(de)玩家(jia),隨即掠奪其(qi)(qi)手中的(de)(de)(de)一張資源(yuan)卡。

壟斷(duan)卡:使(shi)用壟斷(duan)卡,可以選擇一(yi)種類型的資源,其他玩家必須把(ba)自己手中的該種資源卡全部交給(gei)本玩家。

豐收卡:可(ke)以一次性得到(dao)2個資源,種類搭配任(ren)意。

道(dao)路(lu)卡:可以一次性建設兩條(tiao)道(dao)路(lu),而不需支(zhi)付(fu)費(fei)用。

得分(fen)(fen)卡:可以(yi)得到額外的一分(fen)(fen),不需要使用。

特殊事件

盜(dao)賊(zei):當有(you)玩(wan)(wan)家擲出7時(shi),移動版圖上的(de)(de)盜(dao)賊(zei)指(zhi)示物,將其(qi)放置在其(qi)他地形(xing)板(ban)(ban)(ban)塊上,從(cong)這(zhe)時(shi)起被放置的(de)(de)地形(xing)板(ban)(ban)(ban)塊將無法(fa)生產(chan)資源,并且使用(yong)士兵卡(ka)的(de)(de)玩(wan)(wan)家可(ke)以選(xuan)擇一(yi)名該板(ban)(ban)(ban)塊上有(you)定居點或者城(cheng)市的(de)(de)玩(wan)(wan)家,隨即(ji)掠奪(duo)其(qi)手中(zhong)的(de)(de)一(yi)張資源卡(ka)。

同時,所有(you)手中(zhong)資源卡總(zong)數(shu)超過7張(zhang)(zhang)(zhang)的玩家棄掉(diao)(diao)一半(ban)(ban)將其棄掉(diao)(diao)一半(ban)(ban)(小(xiao)數(shu)點后(hou)舍棄,如有(you)9張(zhang)(zhang)(zhang)手牌則棄掉(diao)(diao)4張(zhang)(zhang)(zhang))

最長(chang)道(dao)(dao)(dao)(dao)路(lu):當有(you)某位(wei)玩(wan)家(jia)連接了(le)5條道(dao)(dao)(dao)(dao)路(lu)時,他(ta)將(jiang)獲得“最長(chang)道(dao)(dao)(dao)(dao)路(lu)卡(ka)”,直到(dao)有(you)其他(ta)玩(wan)家(jia)連接得道(dao)(dao)(dao)(dao)路(lu)比(bi)他(ta)更長(chang)時,則需要將(jiang)該卡(ka)轉交給那位(wei)玩(wan)家(jia),保(bao)有(you)“最長(chang)道(dao)(dao)(dao)(dao)路(lu)卡(ka)”的玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)獲得額外的2分作為獎勵。

最(zui)(zui)大軍(jun)隊(dui):當(dang)某位玩(wan)家使用(yong)第三張“士(shi)(shi)兵(bing)卡(ka)(ka)”時,他(ta)(ta)可以得到(dao)“最(zui)(zui)大軍(jun)隊(dui)卡(ka)(ka)”,直(zhi)到(dao)有其他(ta)(ta)玩(wan)家使用(yong)“士(shi)(shi)兵(bing)卡(ka)(ka)”的數量(liang)超過他(ta)(ta)時,則需要將該(gai)卡(ka)(ka)轉交(jiao)給那位玩(wan)家,保(bao)有“最(zui)(zui)大軍(jun)隊(dui)卡(ka)(ka)”的玩(wan)家可以獲得而(er)外的2分作為獎勵。

游戲記分

游戲以最終(zhong)玩家的(de)積(ji)(ji)分(fen)(fen)決(jue)定輸贏。每擁(yong)有(you)一(yi)個定居點獲得(de)1分(fen)(fen),每擁(yong)有(you)一(yi)座城(cheng)市獲得(de)2分(fen)(fen),再加上玩家手中的(de)得(de)分(fen)(fen)卡(ka),以及“最長道路卡(ka)”、“最大軍隊卡(ka)”的(de)影響,當某位玩家的(de)積(ji)(ji)分(fen)(fen)達到(dao)10分(fen)(fen)時游戲結束,這時擁(yong)有(you)最高積(ji)(ji)分(fen)(fen)的(de)玩家為勝利者。

中文版本

《卡坦島》已經由臺灣新天鵝堡推出了中文版本,方盒(he)子365是

背景介紹

卡(ka)坦島是(shi)一個深受玩家贊(zan)譽的思(si)考策略(lve)游戲,1995年(nian)出版時(shi)即榮獲德國年(nian)度最(zui)佳游戲、及德國玩家票選最(zui)佳游戲第一名(ming)。

游(you)戲以大(da)航海時代時航海家發現了(le)一個資源豐(feng)富的(de)(de)島(dao)嶼為(wei)背景。該島(dao)嶼被喚作卡(ka)坦(tan)島(dao)。卡(ka)坦(tan)島(dao)由(you)平原(yuan)(yuan)、草(cao)原(yuan)(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈組成。玩(wan)家在(zai)(zai)游(you)戲中扮演一個拓荒者(zhe),定居在(zai)(zai)一個之(zhi)前(qian)(qian)沒(mei)有人(ren)居住的(de)(de)卡(ka)坦(tan)島(dao)上。卡(ka)坦(tan)島(dao)由(you)六(liu)角(jiao)(jiao)形(xing)(xing)的(de)(de)地形(xing)(xing)組成。這些地形(xing)(xing)分別(bie)是平原(yuan)(yuan)、草(cao)原(yuan)(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈。玩(wan)家在(zai)(zai)六(liu)角(jiao)(jiao)形(xing)(xing)的(de)(de)角(jiao)(jiao)建立聚(ju)落、城(cheng)鎮(zhen),邊線建造(zao)道(dao)路。玩(wan)家的(de)(de)聚(ju)落、城(cheng)鎮(zhen)、道(dao)路不(bu)可共存(cun)于同一的(de)(de)角(jiao)(jiao)或邊線,因此玩(wan)家需要擴張爭(zheng)取(qu)生(sheng)存(cun)空間。物產(chan)的(de)(de)生(sheng)產(chan)則擲骰決定,加(jia)上賊(zei)匪阻礙(ai)生(sheng)產(chan),玩(wan)家要籌集物產(chan)進(jin)行(xing)建設,除自(zi)我生(sheng)產(chan)外,交易物產(chan)更是必須的(de)(de)。玩(wan)家合(he)作朝目(mu)標前(qian)(qian)進(jin)之(zhi)余,亦要尋找自(zi)己的(de)(de)致(zhi)勝之(zhi)道(dao)。

每(mei)次游戲(xi)開始(shi)時,繪有(you)山(shan)脈、牧(mu)場、森林等地形的(de)六(liu)角形塊(kuai)是隨機擺放的(de)。玩(wan)家所建造(zao)的(de)殖(zhi)民(min)地可以(yi)給(gei)玩(wan)家提供自然資源,這些(xie)資源的(de)獲得由殖(zhi)民(min)地鄰近的(de)地形和(he)每(mei)回合擲的(de)色子(zi)所決定。這些(xie)自然資源可以(yi)用(yong)于修路、升(sheng)級(ji)殖(zhi)民(min)地為城市以(yi)及購(gou)買開發卡等行(xing)動(dong),這些(xie)行(xing)動(dong)表(biao)現了文明進程的(de)多樣化。通過這些(xie)行(xing)動(dong)最先(xian)積累十分的(de)玩(wan)家是勝利者。

玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)用已經(jing)獲(huo)得的資(zi)源(yuan)(yuan)和游(you)(you)戲(xi)中(zhong)的每(mei)個玩家(jia)(jia)交(jiao)易(yi)(yi),任何(he)一個玩家(jia)(jia)都很難靠自(zi)己(ji)的生產得到發展(zhan)所必須(xu)的所有(you)資(zi)源(yuan)(yuan),所以(yi)靈活的交(jiao)易(yi)(yi)是這(zhe)個游(you)(you)戲(xi)的核心(xin)策略。強盜的存(cun)在(zai)使玩家(jia)(jia)之間的相互影響變得更加復雜,強盜可(ke)以(yi)偷取其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)的資(zi)源(yuan)(yuan)并阻礙其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)生產資(zi)源(yuan)(yuan)。這(zhe)里沒有(you)戰斗,除了強盜和拒(ju)絕交(jiao)易(yi)(yi),沒有(you)別的方法(fa)可(ke)以(yi)傷害其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)。

卡(ka)(ka)坦(tan)(tan)島(dao)或許是(shi)第一款(kuan)流行范(fan)圍超(chao)出(chu)(chu)歐洲的德式游戲,他已經從(cong)德語(yu)(yu)(yu)(yu)被翻譯成了(le)捷克語(yu)(yu)(yu)(yu)、丹麥語(yu)(yu)(yu)(yu)、荷(he)蘭語(yu)(yu)(yu)(yu)、英語(yu)(yu)(yu)(yu)、芬蘭語(yu)(yu)(yu)(yu)、法語(yu)(yu)(yu)(yu)、希臘(la)語(yu)(yu)(yu)(yu)、匈牙(ya)利語(yu)(yu)(yu)(yu)、意大利語(yu)(yu)(yu)(yu)、冰(bing)島(dao)語(yu)(yu)(yu)(yu)、日語(yu)(yu)(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)(yu)(yu)、拉托維(wei)亞語(yu)(yu)(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)(yu)(yu)、波蘭語(yu)(yu)(yu)(yu)、葡(pu)萄牙(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)(yu)(yu)、斯洛文(wen)(wen)尼亞語(yu)(yu)(yu)(yu)、西班牙(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)、瑞典(dian)語(yu)(yu)(yu)(yu)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。卡(ka)(ka)坦(tan)(tan)島(dao)拓荒者在(zai)部分(fen)地區迅速的流行起來,是(shi)因為(wei)它的結構相對簡(jian)單,而變化十分(fen)復雜。從(cong)娛樂度(du)看,這個游戲適合(he)在(zai)家庭(ting)中進行,游戲中沒有玩(wan)家會中途退出(chu)(chu),分(fen)數(shu)(shu)落后的玩(wan)家也會努力獲得分(fen)數(shu)(shu)并限制分(fen)數(shu)(shu)高(gao)的玩(wan)家。原是(shi)德文(wen)(wen)發(fa)行的卡(ka)(ka)坦(tan)(tan)島(dao)經已翻譯成中文(wen)(wen)、英文(wen)(wen)、法文(wen)(wen)、日文(wen)(wen)等(deng)(deng)二十多(duo)國(guo)文(wen)(wen)字。除桌上(shang)版(ban)本外,卡(ka)(ka)坦(tan)(tan)島(dao)更(geng)發(fa)展了(le)PC、XBox、移動電(dian)話版(ban)。

這個(ge)游(you)戲也適合用于比(bi)賽,運氣扮演了一個(ge)很(hen)重(zhong)要(yao)的(de)(de)角色,但是(shi)對(dui)交易和(he)(he)策(ce)略理解更深的(de)(de)玩(wan)家(jia)通常可以戰勝只靠運氣的(de)(de)玩(wan)家(jia)。游(you)戲充(chong)分(fen)體現了玩(wan)家(jia)的(de)(de)智慧(hui)和(he)(he)分(fen)析(xi)能(neng)力(li)。要(yao)想玩(wan)好(hao)這個(ge)游(you)戲,你必須謹慎考慮每(mei)個(ge)細節,并做出正確的(de)(de)決定。

由(you)于卡坦島的(de)游(you)戲(xi)囊括了(le)各種桌面(mian)(mian)游(you)戲(xi)要(yao)素,并且(qie)游(you)戲(xi)規(gui)則的(de)簡單易(yi)懂,使得它被廣(guang)大的(de)桌面(mian)(mian)游(you)戲(xi)愛好(hao)者列為最佳入門桌面(mian)(mian)游(you)戲(xi)之一(yi)(另一(yi)個獲得這(zhe)個評(ping)價的(de)是同(tong)樣經典的(de)卡卡頌(song)Carcassonne),因(yin)此也是推薦給第一(yi)次接觸桌面(mian)(mian)游(you)戲(xi)的(de)朋友們的(de)首選產品。

卡(ka)坦島中(zhong)融入了生產/建(jian)設(she)/擴(kuo)充/交(jiao)易等因素,基本(ben)上屬(shu)于一款經營類游(you)(you)(you)(you)戲(xi),類似于電腦游(you)(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)的(de)《文明》,但要(yao)簡單很(hen)多(duo)(《文明》也有自己的(de)桌(zhuo)面游(you)(you)(you)(you)戲(xi)),在(zai)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)過程中(zhong)玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)選擇合適的(de)地(di)方建(jian)立領(ling)(ling)地(di),獲得(de)盡可能多(duo)的(de)資(zi)源(yuan),然后進行發展,從何(he)擴(kuo)充,占領(ling)(ling)更多(duo)的(de)領(ling)(ling)地(di),獲得(de)更多(duo)的(de)資(zi)源(yuan),并(bing)且在(zai)這個過程中(zhong)既要(yao)和其(qi)他玩(wan)家(jia)(jia)進行一定的(de)資(zi)源(yuan)交(jiao)換,又要(yao)盡量壓制其(qi)它玩(wan)家(jia)(jia)的(de)發展。最終在(zai)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)結束(shu)時,獲得(de)積分最多(duo)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)為勝利者。

和(he)其(qi)他游(you)戲(xi)相比,卡(ka)坦島的游(you)戲(xi)氣氛(fen)更加(jia)平和(he),游(you)戲(xi)中雖然會有一(yi)些壟斷或者破壞,但玩家(jia)之(zhi)間不會出現(xian)太過強烈的沖突(tu)。

其他信息

話說商(shang)人的(de)(de)世(shi)界(jie)里(li)只有永遠的(de)(de)利益(yi),在《卡(ka)坦島(dao)》的(de)(de)世(shi)界(jie)里(li)也是這樣。這是一(yi)款由風靡(mi)世(shi)界(jie)的(de)(de)桌游改編的(de)(de)游戲。

游(you)戲中最多可以4人同玩(wan),游(you)戲以積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)制決定(ding)勝負,積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)可以自行商定(ding)范圍(wei)在(zai)(zai)8-13之間先到者勝。游(you)戲以六(liu)邊(bian)形(xing)資源格拼成棋盤,你(ni)(ni)可以在(zai)(zai)六(liu)邊(bian)形(xing)的(de)邊(bian)角放(fang)置屬于你(ni)(ni)顏色的(de)建(jian)筑(zhu),每個(ge)定(ding)居所(suo)代表一個(ge)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen),升(sheng)級到城(cheng)市后代表兩個(ge)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen),同一邊(bian)上(shang)只能放(fang)置一個(ge)建(jian)筑(zhu),也就是說不能修在(zai)(zai)另一個(ge)建(jian)筑(zhu)緊鄰的(de)幾(ji)點,除(chu)了初(chu)始的(de)兩個(ge)建(jian)筑(zhu)在(zai)(zai)遵守(shou)前面的(de)規則情況下可以任意放(fang)置以外(wai),如果(guo)你(ni)(ni)還要新增建(jian)筑(zhu),你(ni)(ni)就要先修建(jian)道路。

游戲資(zi)(zi)(zi)源(yuan)只有五種,會在(zai)地圖里隨機(ji)分布(bu),資(zi)(zi)(zi)源(yuan)上(shang)有相(xiang)(xiang)應的(de)(de)(de)數(shu)字,如果骰到相(xiang)(xiang)應的(de)(de)(de)數(shu)字在(zai)該數(shu)字四周(zhou)(zhou)有相(xiang)(xiang)應建(jian)筑的(de)(de)(de)玩家就能(neng)獲得(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan),定居點能(neng)獲得(de)數(shu)量為一(yi)的(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan),城市能(neng)獲得(de)數(shu)量為二的(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)。點數(shu)中(zhong)是沒(mei)有7數(shu)字的(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)的(de)(de)(de),所(suo)以如果某(mou)一(yi)位(wei)玩家骰到7,則所(suo)有玩家資(zi)(zi)(zi)源(yuan)囤積(ji)超過7的(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)都(dou)必須丟棄一(yi)半,而骰到7的(de)(de)(de)這位(wei)玩家則可以做(zuo)一(yi)回強(qiang)盜,將(jiang)代表強(qiang)盜的(de)(de)(de)徽章放到任意數(shu)字資(zi)(zi)(zi)源(yuan)上(shang),搶劫該資(zi)(zi)(zi)源(yuan)周(zhou)(zhou)圍任意有建(jian)筑玩家隨機(ji)一(yi)點資(zi)(zi)(zi)源(yuan),并且(qie)該資(zi)(zi)(zi)源(yuan)點不(bu)會再產出資(zi)(zi)(zi)源(yuan)。

游戲(xi)建筑都需要用(yong)資源(yuan)(yuan)進行(xing)建造,如果資源(yuan)(yuan)不夠可(ke)以跟(gen)其他玩家(jia)進行(xing)交易,用(yong)自己多(duo)(duo)余(yu)的(de)(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan)換對(dui)方多(duo)(duo)余(yu)的(de)(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan),如果你(ni)(ni)快要取(qu)得勝(sheng)利是沒有人愿意跟(gen)你(ni)(ni)交易的(de)(de)(de)(de),當(dang)然如果你(ni)(ni)口才夠好能夠說服(fu)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)對(dui)手又另(ling)當(dang)別(bie)論了。如果在(zai)沒有人愿意跟(gen)你(ni)(ni)交換資源(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)(de)情況下,這時候你(ni)(ni)可(ke)以選(xuan)擇用(yong)相同的(de)(de)(de)(de)四(si)個資源(yuan)(yuan)兌換一個你(ni)(ni)想(xiang)要的(de)(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan),如果你(ni)(ni)在(zai)地圖四(si)周有建筑占(zhan)領(ling)港口的(de)(de)(de)(de)話(hua)則可(ke)以用(yong)特殊的(de)(de)(de)(de)比例來兌換相應的(de)(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan)。

游戲當中還能花費資源抽取相(xiang)應的(de)卡片,有得分卡,士兵(bing)(bing)卡,道路卡,壟斷卡,豐收卡,在(zai)你(ni)使用(yong)士兵(bing)(bing)卡超過3次以(yi)上(shang)會(hui)獲(huo)得兵(bing)(bing)王(wang)的(de)稱號,可以(yi)得到兩個(ge)積分,不過如(ru)果有玩(wan)家超過你(ni)的(de)使用(yong)次數,兵(bing)(bing)王(wang)的(de)稱號就(jiu)會(hui)被奪(duo)走(zou)積分也會(hui)失去,同樣的(de)還有路王(wang),在(zai)你(ni)修建(jian)連續超過5個(ge)相(xiang)同的(de)道路的(de)時候會(hui)獲(huo)得。

《卡坦島》曾(ceng)經在(zai)桌游風(feng)靡的(de)(de)(de)時代里是小貓最(zui)喜歡玩的(de)(de)(de)一款游戲,他不但考驗(yan)你(ni)的(de)(de)(de)全局觀和你(ni)的(de)(de)(de)計算(suan)能力(li),還(huan)在(zai)一定(ding)程度上(shang)對于你(ni)的(de)(de)(de)社交談判(pan)能力(li)有要(yao)求,否(fou)則要(yao)如(ru)何獲得最(zui)大的(de)(de)(de)利益呢。

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