《卡(ka)(ka)坦島》(卡(ka)(ka)坦島拓荒者(zhe))是由Kosmos公司發行的一種多人玩的圖(tu)板游戲(xi),發行于(yu)2012年11月12。最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德(de)國出版。
《卡坦(tan)島》于19年6月20日(ri)登陸NS平臺。
卡(ka)坦島(dao)游戲獲得了1995年的(de)Spiel des Jahres大獎,1995年的(de)Deutscher SpielePreis大獎的(de)第一名和1996年的(de)Origins Award大獎。
1.游(you)戲中有五(wu)種資源,木頭(wood),磚塊(brick),羊毛(wool),糧食(grain),礦石(ore)
2.地圖上的每個(ge)(ge)六(liu)邊(bian)形(xing)分(fen)別對應每種(zhong)資源,分(fen)別是深綠-森林,紅色(se)-泥土,淺綠-草(cao)地,黃色(se)-莊稼,黑色(se)-礦山,白色(se)-荒地在六(liu)邊(bian)形(xing)的六(liu)個(ge)(ge)頂點上可(ke)以修建定居點(settle)
3.每個(ge)(ge)六(liu)邊(bian)形(xing)中標有(you)一個(ge)(ge)數字,當有(you)玩家(jia)擲(zhi)出的色(se)子點(dian)數和這(zhe)個(ge)(ge)數字相同時這(zhe)個(ge)(ge)六(liu)邊(bian)形(xing)頂(ding)點(dian)上的定居點(dian)就會得(de)到這(zhe)個(ge)(ge)六(liu)邊(bian)形(xing)對應的1點(dian)資(zi)源,而城市可以(yi)獲得(de)2點(dian)資(zi)源
4.沒(mei)有對(dui)應7點的(de)六邊形,當擲(zhi)出(chu)7時,手中資(zi)源(yuan)總數超過7的(de)玩(wan)(wan)家(jia)就會爆掉(diao)(BUST),會被迫扔掉(diao)一(yi)半(ban)的(de)資(zi)源(yuan),同時擲(zhi)出(chu)7的(de)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以移動強盜(robber)
5.移動強(qiang)盜到某個(ge)(ge)六邊形,你可以(yi)搶(qiang)劫這個(ge)(ge)六邊形頂點上的(de)任意個(ge)(ge)玩家的(de)1點資源,資源的(de)種類(lei)由系統隨機選取(qu),同時(shi)強(qiang)盜所(suo)在的(de)六邊形將(jiang)不再產生資源
1.在(zai)建(jian)筑(zhu)(zhu)面板里我們可(ke)以(yi)(yi)看到可(ke)以(yi)(yi)修筑(zhu)(zhu)的建(jian)筑(zhu)(zhu)和它(ta)們的花費,道路(road)1木頭,1磚(zhuan)(zhuan)塊(kuai),定居點(settle)1木頭,1磚(zhuan)(zhuan)塊(kuai),1羊毛,1糧食(shi),城(cheng)市(city)2糧食(shi),3礦石
2.道路的修筑(zhu)必須連著自己的道路或定居點
3.當連在一(yi)(yi)起(qi)的(de)道路長(chang)(chang)(chang)(chang)度(du)(du)第一(yi)(yi)個達到5,可以得(de)(de)到最(zui)長(chang)(chang)(chang)(chang)道路獎(longest road prize),獲得(de)(de)兩(liang)個積分,但是(shi)并不會永久持有,當有玩家的(de)道路長(chang)(chang)(chang)(chang)度(du)(du)超(chao)過你,他將獲得(de)(de)這兩(liang)個積分,最(zui)長(chang)(chang)(chang)(chang)道路獎的(de)得(de)(de)主(zhu)及其道路長(chang)(chang)(chang)(chang)度(du)(du)在游戲畫面的(de)左上角(jiao)
4.定(ding)居(ju)點(dian)是用(yong)來獲(huo)取資源的,但是定(ding)居(ju)點(dian)必須修(xiu)(xiu)建在道路(lu)連接到的地方(fang),而且(qie)不能修(xiu)(xiu)在另一個定(ding)居(ju)點(dian)緊鄰的幾點(dian),同時(shi)你每擁有(you)一個定(ding)居(ju)點(dian)可(ke)以獲(huo)得(de)1點(dian)積分(fen)
5.定(ding)居點可(ke)以(yi)(yi)升級為城(cheng)市(shi)(shi),花費(fei)為2糧(liang)食,3礦石,當有玩家擲(zhi)出(chu)和城(cheng)市(shi)(shi)旁邊六邊形相同的(de)數字時,城(cheng)市(shi)(shi)可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得(de)2點資源,同時你每擁有一個城(cheng)市(shi)(shi)可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得(de)2點積(ji)分(fen)
1.在卡(ka)片(pian)(pian)面(mian)板(ban)的第一(yi)項是產(chan)生一(yi)張(zhang)卡(ka)片(pian)(pian),花費為(wei)1羊毛,1糧食,1礦(kuang)石(shi),卡(ka)片(pian)(pian)的種類是由系(xi)統隨機決定(ding)的,左下(xia)角是擁(yong)有的卡(ka)片(pian)(pian)數
2.點數(shu)(point)卡(ka)被產生(sheng)出來后(hou)會(hui)自動被使用,增加玩家積分1點
3.使(shi)用士兵(soldier)卡片可以獲得一次(ci)移(yi)動(dong)強盜(dao)的機會
4.第一(yi)個(ge)使(shi)用士兵(bing)卡達到3次的(de)玩(wan)家會獲(huo)得(de)(de)最(zui)大軍(jun)隊獎(largest army prize) 獲(huo)得(de)(de)兩個(ge)積分,但是(shi)并(bing)不(bu)會永(yong)久持有(you)(you),當有(you)(you)玩(wan)家使(shi)用的(de)士兵(bing)卡數(shu)超(chao)過(guo)你,他(ta)將獲(huo)得(de)(de)這兩個(ge)積分, 最(zui)大軍(jun)隊獎的(de)得(de)(de)主及(ji)其士兵(bing)卡數(shu)在游戲畫(hua)面的(de)右(you)上角,你已使(shi)用的(de)士兵(bing)卡數(shu)在游戲畫(hua)面的(de)右(you)下角
5.使用豐收(shou)(year of plenty)卡片(pian)可以獲得(de)任意兩點資源(yuan).資源(yuan)種類由自己指定
6.使(shi)用壟斷(monopoly)卡片可以(yi)奪取所有玩(wan)家的某一(yi)種資(zi)源到自己手(shou)上(shang)
7.使用道路(lu)(road building)卡(ka)片可以免費修建兩條道路(lu)
1.交易分為3種,玩家間貿(mao)易,航海貿(mao)易,4:1貿(mao)易
2.玩家(jia)間貿易(yi)可(ke)以(yi)選擇給予(give),需求(qiu)(wanted),交換(trade),其中給予和需求(qiu),其他(ta)玩家(jia)會開出(chu)對應(ying)的(de)條件,答(da)應(ying)后便會交易(yi),而交換的(de)條件是自己定好的(de)
3.當你(ni)占領了港口(harbor),你(ni)就可以進行(xing)航(hang)海貿易
港口(kou)分為兩種(zhong), 三(san)比一港口(kou), 和特殊資源港口(kou)
占領3:1港口后, 玩家可以選擇用三點(dian)同樣種類(lei)的(de)資源(yuan)換取一點(dian)任意其他(ta)種類(lei)的(de)資源(yuan)
占(zhan)領特殊(shu)資(zi)源(yuan)港(gang)(gang)口(kou)后(比如(ru),占(zhan)領了(le)磚(zhuan)頭2:1港(gang)(gang)口(kou)), 可以用兩點該(gai)資(zi)源(yuan)(兩點磚(zhuan)頭)換取一(yi)點任意其他種(zhong)類的資(zi)源(yuan)
4.當你需要某種資源(yuan),但沒有港口時,你必須用(yong)4個(ge)其他任一種類(lei)的資源(yuan)換取這種資源(yuan)
游戲以(yi)回(hui)合進行,每位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進行完(wan)自己的(de)回(hui)合就輪到(dao)下一個玩(wan)(wan)家(jia)(jia),所(suo)有玩(wan)(wan)家(jia)(jia)都(dou)進行完(wan)后(hou)又回(hui)到(dao)第一位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)回(hui)合。直到(dao)某位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)滿足勝利條件時游戲結束。
每位玩家在自己(ji)的回合內可(ke)以進行下面這些步驟,
獲得資源
玩(wan)家(jia)擲一次色子(zi),所有色數對應(ying)地(di)形板塊頂(ding)點上有建筑(zhu)(定居(ju)點或者(zhe)城堡)的(de)(de)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)得到該板塊對應(ying)的(de)(de)資(zi)源(yuan)。
建設建筑
如(ru)果玩家手(shou)中現有(you)的資源滿足某個建(jian)筑(zhu)的建(jian)設費用,則可以支付相應費用進行建(jian)設。
注意:道路只能修建在已有道路的沿線上,而定居點(dian)只能在和其他定居點(dian)相(xiang)隔至少一個頂點(dian)的位置上,而城市必須在定居點(dian)的基礎上擴建。
資源交易
主持回(hui)合(he)的玩(wan)家可以(yi)(yi)在回(hui)合(he)內的任何時候進(jin)行(xing)交(jiao)易(yi),可以(yi)(yi)與銀行(xing)直接交(jiao)易(yi),也(ye)可以(yi)(yi)選擇與其它玩(wan)家進(jin)行(xing)交(jiao)易(yi)。
銀行的(de)交易規則(ze)是4個相同的(de)資源可以換取1個其他資源。
而和(he)其他玩家的(de)交易,則需要依靠(kao)玩家的(de)“外交能(neng)力”了~
抽發展卡
如果玩家的手(shou)中符合抽取卡(ka)牌的費(fei)用(yong),則可以支付費(fei)用(yong)抽卡(ka),抽到的卡(ka)不需要展(zhan)示。
使用卡牌
玩家每(mei)回合(he)可以使(shi)用一張(zhang)手中的卡牌(pai)(具體規則見后(hou)),但本(ben)回合(he)剛(gang)剛(gang)抽取的卡牌(pai)無法使(shi)用。
卡牌使用
發展卡分(fen)為以下(xia)五種:
士兵卡(ka):使用士兵卡(ka)可(ke)(ke)以移動版(ban)圖上的(de)(de)(de)盜賊,將其(qi)放置(zhi)在其(qi)他地形板塊上,從這時起被放置(zhi)的(de)(de)(de)地形板塊將無法生產資源(yuan),并(bing)且使用士兵卡(ka)的(de)(de)(de)玩(wan)家可(ke)(ke)以選擇一名(ming)該板塊上有(you)定居點或者城市的(de)(de)(de)玩(wan)家,隨(sui)即(ji)掠奪其(qi)手(shou)中的(de)(de)(de)一張資源(yuan)卡(ka)。
壟斷卡:使(shi)用壟斷卡,可以選(xuan)擇一種(zhong)類型的(de)資源,其他玩(wan)(wan)家必(bi)須把自己(ji)手中(zhong)的(de)該種(zhong)資源卡全部交給本玩(wan)(wan)家。
豐收卡(ka):可以(yi)一次性得(de)到2個資(zi)源,種類搭配任意。
道(dao)路卡(ka):可以一次性建設(she)兩條道(dao)路,而不需支付費用。
得分卡:可以得到額外的一分,不(bu)需要使用。
盜(dao)賊:當有玩家(jia)擲出7時(shi)(shi),移動版圖上的盜(dao)賊指示物(wu),將其(qi)放置在其(qi)他地形板(ban)塊上,從這時(shi)(shi)起被(bei)放置的地形板(ban)塊將無(wu)法生產資(zi)源,并且使用(yong)士(shi)兵(bing)卡(ka)的玩家(jia)可以選擇(ze)一名(ming)該板(ban)塊上有定居點或者城市的玩家(jia),隨即(ji)掠奪其(qi)手中的一張(zhang)資(zi)源卡(ka)。
同時,所有手(shou)中資源卡總數超過(guo)7張的玩家棄(qi)掉(diao)(diao)一(yi)(yi)半將其棄(qi)掉(diao)(diao)一(yi)(yi)半(小(xiao)數點后舍棄(qi),如有9張手(shou)牌(pai)則棄(qi)掉(diao)(diao)4張)
最(zui)長道路(lu):當有(you)某(mou)位玩家連(lian)(lian)接了5條道路(lu)時(shi),他(ta)將獲得(de)“最(zui)長道路(lu)卡(ka)”,直到(dao)有(you)其(qi)他(ta)玩家連(lian)(lian)接得(de)道路(lu)比他(ta)更長時(shi),則需要(yao)將該卡(ka)轉交給那(nei)位玩家,保有(you)“最(zui)長道路(lu)卡(ka)”的(de)玩家可以獲得(de)額外的(de)2分作為獎勵。
最大軍(jun)隊:當(dang)某位玩(wan)家使用第三張“士(shi)(shi)兵卡”時(shi),他可以得(de)到(dao)“最大軍(jun)隊卡”,直到(dao)有其他玩(wan)家使用“士(shi)(shi)兵卡”的數(shu)量超過他時(shi),則(ze)需要將該卡轉交給那位玩(wan)家,保有“最大軍(jun)隊卡”的玩(wan)家可以獲得(de)而(er)外的2分作(zuo)為獎(jiang)勵。
游戲(xi)(xi)以最(zui)(zui)終玩(wan)(wan)家的(de)積(ji)分決定(ding)輸贏。每擁有(you)(you)(you)一個(ge)定(ding)居點獲得(de)1分,每擁有(you)(you)(you)一座(zuo)城市獲得(de)2分,再加上玩(wan)(wan)家手中的(de)得(de)分卡,以及“最(zui)(zui)長(chang)道路卡”、“最(zui)(zui)大軍隊卡”的(de)影響,當某位玩(wan)(wan)家的(de)積(ji)分達到(dao)10分時游戲(xi)(xi)結束,這時擁有(you)(you)(you)最(zui)(zui)高積(ji)分的(de)玩(wan)(wan)家為勝利者。
《卡坦(tan)島(dao)》已(yi)經由臺灣(wan)新天鵝(e)堡推出了中(zhong)文版本(ben),方(fang)盒子(zi)365是
卡坦(tan)島是一個深受(shou)玩家贊譽的思考(kao)策略游(you)戲,1995年(nian)出版時(shi)即榮(rong)獲德(de)國(guo)年(nian)度最佳游(you)戲、及德(de)國(guo)玩家票選最佳游(you)戲第一名。
游戲(xi)以大航(hang)海時代時航(hang)海家(jia)(jia)發現了一個資源豐(feng)富的島(dao)嶼為背(bei)景。該(gai)島(dao)嶼被(bei)喚作卡坦島(dao)。卡坦島(dao)由平(ping)原、草(cao)原、森(sen)林、山丘(qiu)及山脈組(zu)成。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)游戲(xi)中扮演一個拓荒者,定居在(zai)一個之前(qian)沒有人居住(zhu)的卡坦島(dao)上(shang)。卡坦島(dao)由六角形(xing)的地形(xing)組(zu)成。這些地形(xing)分別是平(ping)原、草(cao)原、森(sen)林、山丘(qiu)及山脈。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)六角形(xing)的角建(jian)立聚落、城鎮,邊線(xian)建(jian)造(zao)道(dao)路。玩(wan)家(jia)(jia)的聚落、城鎮、道(dao)路不可共存于同一的角或(huo)邊線(xian),因(yin)此玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)要擴張(zhang)爭取生(sheng)存空(kong)間。物產(chan)的生(sheng)產(chan)則擲骰決定,加(jia)上(shang)賊(zei)匪阻礙生(sheng)產(chan),玩(wan)家(jia)(jia)要籌集物產(chan)進(jin)行建(jian)設(she),除自我生(sheng)產(chan)外,交易(yi)物產(chan)更(geng)是必(bi)須的。玩(wan)家(jia)(jia)合作朝目(mu)標前(qian)進(jin)之余,亦要尋找自己的致勝(sheng)之道(dao)。
每次(ci)游(you)戲開始時,繪有山脈、牧場、森林等地(di)形的(de)(de)(de)六角形塊(kuai)是隨機擺放(fang)的(de)(de)(de)。玩家(jia)所建(jian)造的(de)(de)(de)殖民地(di)可以給玩家(jia)提(ti)供自然資(zi)(zi)源(yuan),這些(xie)資(zi)(zi)源(yuan)的(de)(de)(de)獲得由(you)殖民地(di)鄰(lin)近的(de)(de)(de)地(di)形和每回合擲的(de)(de)(de)色子所決(jue)定(ding)。這些(xie)自然資(zi)(zi)源(yuan)可以用(yong)于(yu)修路、升級殖民地(di)為城市以及(ji)購買開發卡等行動,這些(xie)行動表現(xian)了(le)文(wen)明進程的(de)(de)(de)多樣化。通過(guo)這些(xie)行動最先(xian)積(ji)累十分的(de)(de)(de)玩家(jia)是勝利者。
玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)以用已經獲得的(de)資(zi)(zi)源和(he)游戲(xi)中的(de)每(mei)個玩(wan)(wan)(wan)家(jia)交易(yi),任何一(yi)個玩(wan)(wan)(wan)家(jia)都很(hen)難靠(kao)自己(ji)的(de)生產(chan)得到發展(zhan)所(suo)必須(xu)的(de)所(suo)有(you)資(zi)(zi)源,所(suo)以靈活的(de)交易(yi)是這個游戲(xi)的(de)核心(xin)策略。強(qiang)盜的(de)存(cun)在使玩(wan)(wan)(wan)家(jia)之間的(de)相互影響變(bian)得更加復雜,強(qiang)盜可(ke)以偷取其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)資(zi)(zi)源并阻礙其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)生產(chan)資(zi)(zi)源。這里沒有(you)戰斗(dou),除了強(qiang)盜和(he)拒絕(jue)交易(yi),沒有(you)別的(de)方法可(ke)以傷害其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)。
卡坦(tan)(tan)島或許是(shi)第(di)一款流行(xing)(xing)范圍超出歐洲(zhou)的(de)德式游戲(xi),他已(yi)經從(cong)德語(yu)(yu)被翻譯成(cheng)了捷(jie)克語(yu)(yu)、丹麥(mai)語(yu)(yu)、荷蘭語(yu)(yu)、英語(yu)(yu)、芬(fen)蘭語(yu)(yu)、法語(yu)(yu)、希(xi)臘語(yu)(yu)、匈(xiong)牙利語(yu)(yu)、意大利語(yu)(yu)、冰島語(yu)(yu)、日語(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)、拉托維亞(ya)語(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)、波(bo)蘭語(yu)(yu)、葡萄(tao)牙語(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)、斯(si)洛文(wen)(wen)(wen)尼亞(ya)語(yu)(yu)、西班(ban)牙語(yu)(yu)、瑞典語(yu)(yu)等(deng)等(deng)。卡坦(tan)(tan)島拓荒者(zhe)在部(bu)分地區迅速(su)的(de)流行(xing)(xing)起來,是(shi)因為它的(de)結構相對簡單,而變化十分復雜。從(cong)娛樂(le)度看,這(zhe)個游戲(xi)適合在家(jia)(jia)庭(ting)中(zhong)進行(xing)(xing),游戲(xi)中(zhong)沒有玩(wan)家(jia)(jia)會(hui)中(zhong)途退(tui)出,分數(shu)落后的(de)玩(wan)家(jia)(jia)也會(hui)努(nu)力獲得分數(shu)并限(xian)制分數(shu)高的(de)玩(wan)家(jia)(jia)。原是(shi)德文(wen)(wen)(wen)發(fa)行(xing)(xing)的(de)卡坦(tan)(tan)島經已(yi)翻譯成(cheng)中(zhong)文(wen)(wen)(wen)、英文(wen)(wen)(wen)、法文(wen)(wen)(wen)、日文(wen)(wen)(wen)等(deng)二(er)十多國(guo)文(wen)(wen)(wen)字。除(chu)桌上(shang)版本外,卡坦(tan)(tan)島更發(fa)展了PC、XBox、移(yi)動(dong)電話版。
這個(ge)游(you)(you)戲也適合用于比(bi)賽,運氣扮演了一個(ge)很(hen)重要(yao)的角色,但(dan)是對(dui)交(jiao)易(yi)和策略理(li)解更深的玩(wan)家通常可以戰勝(sheng)只靠運氣的玩(wan)家。游(you)(you)戲充分(fen)(fen)體現了玩(wan)家的智慧和分(fen)(fen)析能力。要(yao)想(xiang)玩(wan)好這個(ge)游(you)(you)戲,你必須謹慎考慮每個(ge)細節,并做出(chu)正確(que)的決(jue)定。
由于卡(ka)坦(tan)島(dao)的(de)(de)游(you)戲囊括(kuo)了各種桌面(mian)游(you)戲要素,并且游(you)戲規則的(de)(de)簡單易懂,使得它被廣大的(de)(de)桌面(mian)游(you)戲愛(ai)好者列為(wei)最佳入門桌面(mian)游(you)戲之一(另(ling)一個(ge)獲得這個(ge)評價的(de)(de)是(shi)同樣經(jing)典的(de)(de)卡(ka)卡(ka)頌Carcassonne),因此也是(shi)推(tui)薦給第一次接觸桌面(mian)游(you)戲的(de)(de)朋友們的(de)(de)首選(xuan)產品。
卡(ka)坦島中融入了(le)生產/建設/擴(kuo)充(chong)/交易(yi)等因素,基本上屬(shu)于(yu)一款經(jing)營類游(you)戲,類似于(yu)電腦(nao)游(you)戲中的(de)《文明》,但(dan)要(yao)簡單很(hen)多(duo)(《文明》也有自己的(de)桌面(mian)游(you)戲),在(zai)游(you)戲過程(cheng)中玩(wan)家(jia)需要(yao)選擇合適的(de)地(di)方建立領地(di),獲(huo)得(de)盡(jin)可能(neng)多(duo)的(de)資(zi)源,然(ran)后(hou)進行發展,從何擴(kuo)充(chong),占領更(geng)(geng)多(duo)的(de)領地(di),獲(huo)得(de)更(geng)(geng)多(duo)的(de)資(zi)源,并且在(zai)這個過程(cheng)中既要(yao)和(he)其(qi)他玩(wan)家(jia)進行一定的(de)資(zi)源交換,又要(yao)盡(jin)量壓制其(qi)它玩(wan)家(jia)的(de)發展。最終在(zai)游(you)戲結束時,獲(huo)得(de)積分最多(duo)的(de)玩(wan)家(jia)為勝利者。
和其他游(you)戲(xi)相比,卡坦島的游(you)戲(xi)氣氛更加平和,游(you)戲(xi)中雖然(ran)會有(you)一些壟斷或(huo)者破壞,但玩(wan)家之間不會出現太過強烈的沖(chong)突。
話說商人的(de)世界里(li)只有永遠(yuan)的(de)利益,在(zai)《卡坦島(dao)》的(de)世界里(li)也是這樣。這是一款由(you)風靡世界的(de)桌游改編的(de)游戲。
游(you)戲中最(zui)多可以(yi)(yi)(yi)4人(ren)同玩,游(you)戲以(yi)(yi)(yi)積分制決(jue)定勝(sheng)(sheng)負,積分可以(yi)(yi)(yi)自行(xing)商(shang)定范圍在8-13之間先到(dao)者勝(sheng)(sheng)。游(you)戲以(yi)(yi)(yi)六邊(bian)(bian)形資源格拼成棋盤,你(ni)可以(yi)(yi)(yi)在六邊(bian)(bian)形的(de)邊(bian)(bian)角放(fang)置(zhi)屬于你(ni)顏(yan)色的(de)建(jian)筑,每個(ge)定居所代表一(yi)個(ge)積分,升級(ji)到(dao)城市(shi)后(hou)代表兩(liang)(liang)個(ge)積分,同一(yi)邊(bian)(bian)上只能放(fang)置(zhi)一(yi)個(ge)建(jian)筑,也就是說不能修(xiu)在另(ling)一(yi)個(ge)建(jian)筑緊鄰的(de)幾點,除了(le)初(chu)始的(de)兩(liang)(liang)個(ge)建(jian)筑在遵守前面(mian)的(de)規則情況下可以(yi)(yi)(yi)任意放(fang)置(zhi)以(yi)(yi)(yi)外,如(ru)果你(ni)還(huan)要新增建(jian)筑,你(ni)就要先修(xiu)建(jian)道路(lu)。
游戲資(zi)源(yuan)只有(you)(you)五種,會在地圖里(li)隨(sui)機分布,資(zi)源(yuan)上有(you)(you)相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)數(shu)字(zi),如果骰(tou)到(dao)相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)數(shu)字(zi)在該(gai)數(shu)字(zi)四周有(you)(you)相(xiang)(xiang)應(ying)建筑(zhu)(zhu)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)就能獲得(de)資(zi)源(yuan),定居點(dian)能獲得(de)數(shu)量(liang)為一(yi)的(de)資(zi)源(yuan),城市能獲得(de)數(shu)量(liang)為二的(de)資(zi)源(yuan)。點(dian)數(shu)中是(shi)沒有(you)(you)7數(shu)字(zi)的(de)資(zi)源(yuan)的(de),所以如果某一(yi)位玩(wan)家(jia)(jia)骰(tou)到(dao)7,則(ze)所有(you)(you)玩(wan)家(jia)(jia)資(zi)源(yuan)囤積超過7的(de)資(zi)源(yuan)都必須(xu)丟棄一(yi)半(ban),而(er)骰(tou)到(dao)7的(de)這位玩(wan)家(jia)(jia)則(ze)可以做一(yi)回強(qiang)盜(dao),將代表強(qiang)盜(dao)的(de)徽章放到(dao)任意(yi)數(shu)字(zi)資(zi)源(yuan)上,搶(qiang)劫(jie)該(gai)資(zi)源(yuan)周圍任意(yi)有(you)(you)建筑(zhu)(zhu)玩(wan)家(jia)(jia)隨(sui)機一(yi)點(dian)資(zi)源(yuan),并且(qie)該(gai)資(zi)源(yuan)點(dian)不會再(zai)產(chan)出(chu)資(zi)源(yuan)。
游戲(xi)建筑都需要(yao)用資(zi)(zi)源進行建造,如(ru)果資(zi)(zi)源不夠(gou)可以跟(gen)其他玩家進行交(jiao)易,用自己多余(yu)(yu)的(de)(de)(de)資(zi)(zi)源換(huan)對方多余(yu)(yu)的(de)(de)(de)資(zi)(zi)源,如(ru)果你(ni)快要(yao)取(qu)得勝利是沒有(you)人愿(yuan)意跟(gen)你(ni)交(jiao)易的(de)(de)(de),當然如(ru)果你(ni)口才夠(gou)好能夠(gou)說服(fu)你(ni)的(de)(de)(de)對手又另當別論了。如(ru)果在沒有(you)人愿(yuan)意跟(gen)你(ni)交(jiao)換(huan)資(zi)(zi)源的(de)(de)(de)情況(kuang)下,這(zhe)時候你(ni)可以選擇(ze)用相(xiang)(xiang)同(tong)的(de)(de)(de)四個資(zi)(zi)源兌換(huan)一個你(ni)想(xiang)要(yao)的(de)(de)(de)資(zi)(zi)源,如(ru)果你(ni)在地(di)圖四周有(you)建筑占(zhan)領港口的(de)(de)(de)話(hua)則(ze)可以用特(te)殊(shu)的(de)(de)(de)比例來兌換(huan)相(xiang)(xiang)應的(de)(de)(de)資(zi)(zi)源。
游戲當中還(huan)能花費資源抽(chou)取相應的(de)卡(ka)片(pian),有(you)得(de)(de)(de)(de)分卡(ka),士兵(bing)(bing)(bing)卡(ka),道路卡(ka),壟斷卡(ka),豐收卡(ka),在你(ni)使用士兵(bing)(bing)(bing)卡(ka)超(chao)過(guo)3次以(yi)上(shang)會(hui)獲得(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)王的(de)稱(cheng)號,可以(yi)得(de)(de)(de)(de)到兩個積分,不(bu)過(guo)如果有(you)玩家超(chao)過(guo)你(ni)的(de)使用次數,兵(bing)(bing)(bing)王的(de)稱(cheng)號就(jiu)會(hui)被奪走(zou)積分也會(hui)失去,同樣的(de)還(huan)有(you)路王,在你(ni)修建連續超(chao)過(guo)5個相同的(de)道路的(de)時候會(hui)獲得(de)(de)(de)(de)。
《卡(ka)坦島(dao)》曾經在(zai)桌游風靡的時代里是小(xiao)貓最(zui)喜歡玩的一(yi)款(kuan)游戲,他(ta)不但考驗(yan)你的全局觀(guan)和(he)你的計算能力(li),還在(zai)一(yi)定(ding)程度上對于(yu)你的社交談判能力(li)有要求,否則要如何獲得(de)最(zui)大的利益呢。