《卡坦島(dao)》(卡坦島(dao)拓荒者)是由Kosmos公(gong)司(si)發行的一(yi)種多人玩的圖板(ban)游(you)戲,發行于2012年11月(yue)12。最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公(gong)司(si)以Die Siedler von Catan名字在德國(guo)出(chu)版。
《卡坦島》于19年6月20日登(deng)陸(lu)NS平臺(tai)。
卡(ka)坦島游戲(xi)獲得了1995年(nian)的(de)Spiel des Jahres大(da)獎(jiang)(jiang),1995年(nian)的(de)Deutscher SpielePreis大(da)獎(jiang)(jiang)的(de)第一名和(he)1996年(nian)的(de)Origins Award大(da)獎(jiang)(jiang)。
1.游戲中有(you)五種(zhong)資源(yuan),木頭(tou)(wood),磚塊(brick),羊毛(wool),糧(liang)食(grain),礦石(shi)(ore)
2.地(di)圖上的每個六(liu)(liu)邊(bian)形分別對(dui)應每種資源,分別是深綠-森林(lin),紅色(se)(se)-泥土,淺綠-草地(di),黃色(se)(se)-莊稼(jia),黑色(se)(se)-礦山(shan),白(bai)色(se)(se)-荒地(di)在六(liu)(liu)邊(bian)形的六(liu)(liu)個頂(ding)點上可(ke)以修建定居點(settle)
3.每(mei)個(ge)(ge)六(liu)邊形中標有一(yi)個(ge)(ge)數字(zi),當有玩家擲出的(de)(de)色(se)子點(dian)數和這個(ge)(ge)數字(zi)相同(tong)時這個(ge)(ge)六(liu)邊形頂點(dian)上的(de)(de)定居點(dian)就(jiu)會得到這個(ge)(ge)六(liu)邊形對應的(de)(de)1點(dian)資源(yuan),而城市可以獲得2點(dian)資源(yuan)
4.沒有對應7點的(de)六(liu)邊形,當(dang)擲(zhi)出7時(shi),手中資源總數超過7的(de)玩家(jia)就會爆掉(BUST),會被迫扔掉一半的(de)資源,同時(shi)擲(zhi)出7的(de)玩家(jia)可以移動強(qiang)盜(robber)
5.移動強盜到某個六(liu)邊形,你可以搶劫這個六(liu)邊形頂點(dian)(dian)上的(de)(de)任意個玩家的(de)(de)1點(dian)(dian)資源(yuan),資源(yuan)的(de)(de)種類由系(xi)統隨(sui)機選取,同時強盜所在的(de)(de)六(liu)邊形將不再(zai)產生資源(yuan)
1.在建(jian)筑面板(ban)里我們可(ke)以看到可(ke)以修筑的建(jian)筑和它(ta)們的花費,道(dao)路(road)1木頭,1磚塊,定(ding)居點(settle)1木頭,1磚塊,1羊毛,1糧食,城市(shi)(city)2糧食,3礦石
2.道路的(de)修筑必須連著自己的(de)道路或定居點
3.當(dang)(dang)連在一起的(de)道(dao)路(lu)(lu)長(chang)度第一個達到(dao)5,可以得到(dao)最長(chang)道(dao)路(lu)(lu)獎(longest road prize),獲得兩(liang)個積分(fen),但是并不會(hui)永久持有,當(dang)(dang)有玩家的(de)道(dao)路(lu)(lu)長(chang)度超過你,他(ta)將獲得這兩(liang)個積分(fen),最長(chang)道(dao)路(lu)(lu)獎的(de)得主(zhu)及其道(dao)路(lu)(lu)長(chang)度在游戲畫面的(de)左上角
4.定(ding)居(ju)點(dian)(dian)是用來獲取資源的,但是定(ding)居(ju)點(dian)(dian)必須修建在(zai)道路連接到的地方,而且(qie)不能(neng)修在(zai)另一(yi)個定(ding)居(ju)點(dian)(dian)緊鄰的幾點(dian)(dian),同時你每擁有(you)一(yi)個定(ding)居(ju)點(dian)(dian)可以(yi)獲得(de)1點(dian)(dian)積分
5.定居點(dian)可以(yi)升級(ji)為城(cheng)(cheng)市,花費為2糧食,3礦石(shi),當(dang)有玩家擲(zhi)出和城(cheng)(cheng)市旁邊六邊形相同的數字時,城(cheng)(cheng)市可以(yi)獲得2點(dian)資源,同時你每擁(yong)有一個城(cheng)(cheng)市可以(yi)獲得2點(dian)積分
1.在(zai)卡(ka)片(pian)(pian)面板(ban)的第(di)一項是(shi)(shi)產生(sheng)一張卡(ka)片(pian)(pian),花費為(wei)1羊(yang)毛,1糧食,1礦(kuang)石,卡(ka)片(pian)(pian)的種類是(shi)(shi)由系統隨機決定的,左下角(jiao)是(shi)(shi)擁有(you)的卡(ka)片(pian)(pian)數
2.點數(point)卡被(bei)產(chan)生出來后會(hui)自動被(bei)使用(yong),增加玩(wan)家積分1點
3.使用士兵(soldier)卡片可(ke)以(yi)獲得一(yi)次(ci)移動強盜(dao)的機會
4.第(di)一個使用(yong)(yong)士(shi)(shi)兵卡(ka)達到3次的(de)玩家會獲(huo)得(de)最大(da)軍隊獎(largest army prize) 獲(huo)得(de)兩個積(ji)分,但(dan)是并不會永久(jiu)持(chi)有(you),當有(you)玩家使用(yong)(yong)的(de)士(shi)(shi)兵卡(ka)數超過你(ni),他將獲(huo)得(de)這兩個積(ji)分, 最大(da)軍隊獎的(de)得(de)主及其(qi)士(shi)(shi)兵卡(ka)數在游(you)戲(xi)畫面(mian)的(de)右上角,你(ni)已(yi)使用(yong)(yong)的(de)士(shi)(shi)兵卡(ka)數在游(you)戲(xi)畫面(mian)的(de)右下角
5.使用豐(feng)收(year of plenty)卡(ka)片(pian)可(ke)以獲得任(ren)意兩點資(zi)源.資(zi)源種類由自己指定
6.使用(yong)壟斷(duan)(monopoly)卡片可(ke)以奪(duo)取所(suo)有玩家(jia)的某一種資源到自(zi)己手上
7.使用道路(lu)(road building)卡(ka)片可以免費修(xiu)建兩條道路(lu)
1.交易分(fen)為(wei)3種,玩家間(jian)貿易,航(hang)海貿易,4:1貿易
2.玩家間(jian)貿(mao)易可以選擇給(gei)予(give),需求(wanted),交換(trade),其中給(gei)予和需求,其他(ta)玩家會開(kai)出對應的條件,答應后便會交易,而(er)交換的條件是自己定好的
3.當你占領了港口(harbor),你就可以進(jin)行航海(hai)貿(mao)易(yi)
港(gang)(gang)口(kou)分為(wei)兩種, 三比(bi)一港(gang)(gang)口(kou), 和特殊(shu)資(zi)源港(gang)(gang)口(kou)
占(zhan)領3:1港口后(hou), 玩家可以選擇用三點同樣種(zhong)類的資源(yuan)換取一點任意其他種(zhong)類的資源(yuan)
占(zhan)領特殊資(zi)源(yuan)港口(kou)后(比如,占(zhan)領了(le)磚(zhuan)頭2:1港口(kou)), 可以用兩(liang)(liang)點(dian)該(gai)資(zi)源(yuan)(兩(liang)(liang)點(dian)磚(zhuan)頭)換取一點(dian)任意其(qi)他種類的資(zi)源(yuan)
4.當(dang)你需要某種資(zi)源(yuan),但沒有港口時,你必(bi)須(xu)用4個其他任一(yi)種類(lei)的資(zi)源(yuan)換(huan)取(qu)這(zhe)種資(zi)源(yuan)
游戲以回合(he)進行,每(mei)位(wei)玩(wan)家進行完自己的回合(he)就(jiu)輪(lun)到下一(yi)個(ge)玩(wan)家,所有玩(wan)家都進行完后(hou)又回到第(di)一(yi)位(wei)玩(wan)家的回合(he)。直到某位(wei)玩(wan)家滿足勝利條(tiao)件(jian)時游戲結束。
每位玩家在(zai)自己的回(hui)合內可以進(jin)行下面(mian)這(zhe)些(xie)步(bu)驟,
獲得資源
玩(wan)家擲(zhi)一次(ci)色(se)子(zi),所有色(se)數對應地形板塊(kuai)頂點(dian)上(shang)有建(jian)筑(定居點(dian)或者城堡)的玩(wan)家可以得(de)到該板塊(kuai)對應的資源(yuan)。
建設建筑
如果玩家手中現有的(de)資源滿足某個建筑(zhu)的(de)建設(she)費用(yong),則(ze)可以(yi)支付相應費用(yong)進行建設(she)。
注意:道路(lu)只能修建(jian)在已有(you)道路(lu)的(de)沿線(xian)上,而定居(ju)點只能在和其他(ta)定居(ju)點相隔至少一個頂點的(de)位置上,而城市(shi)必須在定居(ju)點的(de)基礎上擴(kuo)建(jian)。
資源交易
主(zhu)持回合(he)的(de)玩(wan)家可(ke)以在回合(he)內的(de)任何(he)時候進行(xing)交(jiao)易(yi)(yi),可(ke)以與銀(yin)行(xing)直接(jie)交(jiao)易(yi)(yi),也可(ke)以選(xuan)擇與其它玩(wan)家進行(xing)交(jiao)易(yi)(yi)。
銀行的(de)交易(yi)規則是(shi)4個相同的(de)資源可(ke)以(yi)換取1個其他資源。
而和(he)其他玩(wan)家(jia)(jia)的交易(yi),則需要依靠(kao)玩(wan)家(jia)(jia)的“外交能力”了~
抽發展卡
如果玩(wan)家的手中符合抽取卡牌的費用,則可(ke)以支(zhi)付費用抽卡,抽到的卡不需(xu)要展示。
使用卡牌
玩家每(mei)回合可(ke)以使用一(yi)張手中的卡牌(具體規則見(jian)后),但本回合剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)抽取的卡牌無(wu)法使用。
卡牌使用
發展卡分(fen)為以下五種:
士(shi)(shi)兵(bing)卡:使用士(shi)(shi)兵(bing)卡可(ke)以(yi)移動(dong)版圖上的(de)(de)盜(dao)賊(zei),將其(qi)放置在(zai)其(qi)他(ta)地形板(ban)塊(kuai)上,從這(zhe)時(shi)起(qi)被放置的(de)(de)地形板(ban)塊(kuai)將無法(fa)生(sheng)產資源,并且使用士(shi)(shi)兵(bing)卡的(de)(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)選擇一名該板(ban)塊(kuai)上有定居(ju)點或者城市的(de)(de)玩(wan)家,隨即掠奪其(qi)手中的(de)(de)一張(zhang)資源卡。
壟斷卡(ka)(ka):使用壟斷卡(ka)(ka),可(ke)以選(xuan)擇一種(zhong)類型的資源,其他玩(wan)家必須把自己手(shou)中的該(gai)種(zhong)資源卡(ka)(ka)全部(bu)交給本玩(wan)家。
豐收卡:可以一次性得到2個資(zi)源,種類搭配任意。
道路卡:可以一(yi)次性建設兩條道路,而不需支付費用。
得(de)分卡:可以得(de)到額外的一(yi)分,不需要使(shi)用。
盜賊(zei):當有玩(wan)家(jia)擲(zhi)出7時,移動版(ban)圖(tu)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)盜賊(zei)指示物,將(jiang)其放置在其他地(di)形板(ban)塊(kuai)上(shang)(shang),從這時起(qi)被放置的(de)(de)(de)地(di)形板(ban)塊(kuai)將(jiang)無法生(sheng)產(chan)資源(yuan),并且使用(yong)士兵卡的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)可以選擇一名該板(ban)塊(kuai)上(shang)(shang)有定居點(dian)或者城(cheng)市的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia),隨(sui)即掠奪其手中的(de)(de)(de)一張資源(yuan)卡。
同時,所(suo)有手(shou)中資(zi)源卡總數超(chao)過7張的玩家(jia)棄(qi)掉一半將其棄(qi)掉一半(小(xiao)數點后舍棄(qi),如有9張手(shou)牌則棄(qi)掉4張)
最(zui)長道路(lu)(lu)(lu):當有(you)某位玩(wan)家連接了5條道路(lu)(lu)(lu)時,他(ta)將獲得(de)“最(zui)長道路(lu)(lu)(lu)卡”,直到有(you)其他(ta)玩(wan)家連接得(de)道路(lu)(lu)(lu)比他(ta)更(geng)長時,則需要(yao)將該(gai)卡轉(zhuan)交給那(nei)位玩(wan)家,保有(you)“最(zui)長道路(lu)(lu)(lu)卡”的玩(wan)家可以獲得(de)額外的2分作為獎(jiang)勵。
最大軍隊(dui):當(dang)某(mou)位(wei)玩家(jia)(jia)使(shi)用(yong)第三(san)張(zhang)“士兵卡(ka)”時,他可(ke)以得到“最大軍隊(dui)卡(ka)”,直到有(you)其(qi)他玩家(jia)(jia)使(shi)用(yong)“士兵卡(ka)”的(de)(de)數量超過他時,則需要將該卡(ka)轉交給那(nei)位(wei)玩家(jia)(jia),保有(you)“最大軍隊(dui)卡(ka)”的(de)(de)玩家(jia)(jia)可(ke)以獲得而外的(de)(de)2分作為獎勵。
游戲以最(zui)終玩家(jia)(jia)的(de)(de)積(ji)分(fen)(fen)決定(ding)輸贏。每擁有(you)一個定(ding)居點(dian)獲得1分(fen)(fen),每擁有(you)一座城市獲得2分(fen)(fen),再(zai)加上玩家(jia)(jia)手中的(de)(de)得分(fen)(fen)卡(ka)(ka),以及“最(zui)長道路卡(ka)(ka)”、“最(zui)大軍隊卡(ka)(ka)”的(de)(de)影(ying)響,當某位玩家(jia)(jia)的(de)(de)積(ji)分(fen)(fen)達到(dao)10分(fen)(fen)時游戲結束,這時擁有(you)最(zui)高積(ji)分(fen)(fen)的(de)(de)玩家(jia)(jia)為勝利者。
《卡坦島》已經由臺灣新天鵝堡推出了中文版(ban)本,方(fang)盒(he)子365是
卡坦島(dao)是(shi)一(yi)個深受玩家(jia)贊譽的思考策略(lve)游(you)戲,1995年出版時即榮(rong)獲德國年度最佳游(you)戲、及德國玩家(jia)票選最佳游(you)戲第一(yi)名(ming)。
游(you)戲(xi)以大(da)航海(hai)時(shi)(shi)代時(shi)(shi)航海(hai)家(jia)發現了一(yi)個資源豐富(fu)的(de)(de)(de)島(dao)嶼為背景(jing)。該(gai)島(dao)嶼被喚作卡坦島(dao)。卡坦島(dao)由(you)平原(yuan)(yuan)、草原(yuan)(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈組成。玩(wan)(wan)家(jia)在游(you)戲(xi)中扮演(yan)一(yi)個拓(tuo)荒者,定居在一(yi)個之前(qian)沒有人居住的(de)(de)(de)卡坦島(dao)上。卡坦島(dao)由(you)六角形(xing)(xing)的(de)(de)(de)地形(xing)(xing)組成。這些地形(xing)(xing)分別是平原(yuan)(yuan)、草原(yuan)(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈。玩(wan)(wan)家(jia)在六角形(xing)(xing)的(de)(de)(de)角建(jian)立聚落、城鎮,邊線(xian)建(jian)造道(dao)路。玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)聚落、城鎮、道(dao)路不(bu)可(ke)共存于同一(yi)的(de)(de)(de)角或邊線(xian),因(yin)此玩(wan)(wan)家(jia)需要擴張爭取生(sheng)(sheng)存空間。物產的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)產則擲骰決定,加上賊匪(fei)阻(zu)礙生(sheng)(sheng)產,玩(wan)(wan)家(jia)要籌集(ji)物產進行建(jian)設(she),除自(zi)我生(sheng)(sheng)產外,交(jiao)易物產更(geng)是必須(xu)的(de)(de)(de)。玩(wan)(wan)家(jia)合(he)作朝目標(biao)前(qian)進之余,亦要尋(xun)找自(zi)己的(de)(de)(de)致勝之道(dao)。
每次游戲(xi)開(kai)始時,繪有山脈、牧(mu)場、森林等(deng)(deng)地形的(de)(de)(de)六角形塊(kuai)是隨機擺放(fang)的(de)(de)(de)。玩家(jia)所建造的(de)(de)(de)殖(zhi)民地可以給(gei)玩家(jia)提供自然資源,這些資源的(de)(de)(de)獲得由殖(zhi)民地鄰近的(de)(de)(de)地形和(he)每回合擲的(de)(de)(de)色(se)子(zi)所決定。這些自然資源可以用于修路、升級殖(zhi)民地為城市以及(ji)購(gou)買開(kai)發(fa)卡等(deng)(deng)行動(dong),這些行動(dong)表(biao)現(xian)了文(wen)明進程的(de)(de)(de)多樣化。通(tong)過這些行動(dong)最先積(ji)累十分的(de)(de)(de)玩家(jia)是勝利者。
玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可以(yi)用已經(jing)獲(huo)得(de)的資(zi)源(yuan)(yuan)和游(you)戲(xi)中的每個玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)交易,任何(he)一個玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)都很難靠自(zi)己的生產(chan)得(de)到發展所(suo)(suo)必須的所(suo)(suo)有(you)資(zi)源(yuan)(yuan),所(suo)(suo)以(yi)靈(ling)活的交易是這(zhe)個游(you)戲(xi)的核心策(ce)略。強盜(dao)的存在使玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)之間的相(xiang)互(hu)影響變得(de)更加復雜,強盜(dao)可以(yi)偷取其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的資(zi)源(yuan)(yuan)并阻礙其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)生產(chan)資(zi)源(yuan)(yuan)。這(zhe)里(li)沒有(you)戰斗,除了(le)強盜(dao)和拒(ju)絕交易,沒有(you)別的方法可以(yi)傷害其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)。
卡坦(tan)島(dao)或許是第一款流(liu)行范圍超出(chu)歐(ou)洲的(de)德式游戲,他已(yi)(yi)經從德語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)被翻譯成了捷(jie)克語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、丹麥語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、荷(he)蘭(lan)(lan)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、英語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、芬蘭(lan)(lan)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、法(fa)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、希臘語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、匈牙(ya)利語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、意大(da)利語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、冰(bing)島(dao)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、日(ri)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、韓(han)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、拉托維亞語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、波蘭(lan)(lan)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、葡萄牙(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、斯(si)洛文尼亞語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、西(xi)班牙(ya)語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)、瑞(rui)典語(yu)(yu)(yu)(yu)(yu)等等。卡坦(tan)島(dao)拓荒者在(zai)部(bu)分地區迅速的(de)流(liu)行起來,是因為它的(de)結構相對簡(jian)單,而變化十(shi)分復雜。從娛(yu)樂度看(kan),這個游戲適合在(zai)家(jia)庭中(zhong)進行,游戲中(zhong)沒有玩(wan)家(jia)會(hui)中(zhong)途退出(chu),分數落后的(de)玩(wan)家(jia)也會(hui)努力(li)獲得分數并限制(zhi)分數高的(de)玩(wan)家(jia)。原是德文發(fa)行的(de)卡坦(tan)島(dao)經已(yi)(yi)翻譯成中(zhong)文、英文、法(fa)文、日(ri)文等二十(shi)多國文字。除(chu)桌上版(ban)(ban)本外,卡坦(tan)島(dao)更發(fa)展了PC、XBox、移動電話(hua)版(ban)(ban)。
這(zhe)個(ge)游戲也適合用于(yu)比賽,運氣扮演了一個(ge)很重要的(de)角色(se),但(dan)是對交易和策略理解(jie)更深的(de)玩家通常(chang)可以戰勝只靠運氣的(de)玩家。游戲充分(fen)體現了玩家的(de)智(zhi)慧和分(fen)析能力。要想玩好這(zhe)個(ge)游戲,你必須謹慎考慮每個(ge)細節(jie),并做(zuo)出正確(que)的(de)決定。
由于卡坦島的(de)游(you)(you)戲(xi)囊括了(le)各種桌(zhuo)(zhuo)面(mian)游(you)(you)戲(xi)要素,并且游(you)(you)戲(xi)規(gui)則的(de)簡單易懂(dong),使(shi)得(de)它被廣大(da)的(de)桌(zhuo)(zhuo)面(mian)游(you)(you)戲(xi)愛好者列為最佳(jia)入門桌(zhuo)(zhuo)面(mian)游(you)(you)戲(xi)之一(yi)(另(ling)一(yi)個獲(huo)得(de)這個評價的(de)是同(tong)樣經典(dian)的(de)卡卡頌Carcassonne),因此也是推薦給第一(yi)次接觸(chu)桌(zhuo)(zhuo)面(mian)游(you)(you)戲(xi)的(de)朋友(you)們的(de)首選產(chan)品。
卡坦(tan)島中(zhong)融(rong)入了生產(chan)/建設/擴充(chong)/交易等因素,基本上屬(shu)于一(yi)款經營類游戲,類似于電(dian)腦游戲中(zhong)的(de)(de)(de)《文明》,但要簡單很多(duo)(《文明》也有自己的(de)(de)(de)桌面(mian)游戲),在游戲過程中(zhong)玩(wan)(wan)家需要選擇合(he)適的(de)(de)(de)地方建立領(ling)地,獲(huo)得盡可能(neng)多(duo)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan),然(ran)后進行(xing)發展,從何擴充(chong),占領(ling)更多(duo)的(de)(de)(de)領(ling)地,獲(huo)得更多(duo)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan),并(bing)且在這個過程中(zhong)既(ji)要和(he)其(qi)他玩(wan)(wan)家進行(xing)一(yi)定的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)交換,又要盡量壓制其(qi)它玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)發展。最(zui)終在游戲結束時,獲(huo)得積分(fen)最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家為勝利(li)者。
和其他游戲(xi)相比,卡(ka)坦(tan)島的游戲(xi)氣氛更加平和,游戲(xi)中(zhong)雖(sui)然(ran)會有一些壟(long)斷或者(zhe)破壞,但玩家之(zhi)間不會出現太過強烈(lie)的沖突。
話說商人的(de)世(shi)界里只(zhi)有(you)永遠(yuan)的(de)利益,在《卡(ka)坦島》的(de)世(shi)界里也是(shi)這樣。這是(shi)一(yi)款由風靡世(shi)界的(de)桌(zhuo)游(you)(you)改編的(de)游(you)(you)戲。
游(you)戲(xi)中最多(duo)可(ke)以(yi)(yi)(yi)4人同玩,游(you)戲(xi)以(yi)(yi)(yi)積分制決(jue)定(ding)勝負,積分可(ke)以(yi)(yi)(yi)自(zi)行商定(ding)范(fan)圍(wei)在(zai)8-13之間先(xian)到者勝。游(you)戲(xi)以(yi)(yi)(yi)六(liu)邊(bian)形(xing)資(zi)源格(ge)拼成棋盤(pan),你(ni)(ni)(ni)可(ke)以(yi)(yi)(yi)在(zai)六(liu)邊(bian)形(xing)的邊(bian)角放(fang)置(zhi)(zhi)屬于你(ni)(ni)(ni)顏(yan)色的建筑(zhu),每個(ge)(ge)定(ding)居所(suo)代表一(yi)個(ge)(ge)積分,升(sheng)級到城市后代表兩個(ge)(ge)積分,同一(yi)邊(bian)上只能放(fang)置(zhi)(zhi)一(yi)個(ge)(ge)建筑(zhu),也就(jiu)是說不能修(xiu)在(zai)另一(yi)個(ge)(ge)建筑(zhu)緊鄰的幾(ji)點,除(chu)了初始的兩個(ge)(ge)建筑(zhu)在(zai)遵守前面的規則(ze)情況下可(ke)以(yi)(yi)(yi)任意(yi)放(fang)置(zhi)(zhi)以(yi)(yi)(yi)外,如果你(ni)(ni)(ni)還要(yao)新增建筑(zhu),你(ni)(ni)(ni)就(jiu)要(yao)先(xian)修(xiu)建道路(lu)。
游戲資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)只有(you)五種(zhong),會(hui)在地圖里隨機分布,資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)上有(you)相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)數字(zi),如果(guo)骰(tou)到(dao)(dao)相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)數字(zi)在該(gai)數字(zi)四(si)周有(you)相(xiang)應建(jian)筑(zhu)(zhu)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)就能(neng)獲得資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),定居點(dian)(dian)能(neng)獲得數量為一的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),城市(shi)能(neng)獲得數量為二的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)。點(dian)(dian)數中是沒有(you)7數字(zi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)(de),所(suo)以(yi)如果(guo)某一位(wei)玩(wan)家(jia)骰(tou)到(dao)(dao)7,則(ze)所(suo)有(you)玩(wan)家(jia)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)囤(dun)積超過(guo)7的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)都(dou)必須(xu)丟棄一半,而骰(tou)到(dao)(dao)7的(de)(de)(de)(de)這位(wei)玩(wan)家(jia)則(ze)可以(yi)做一回(hui)強盜,將代表(biao)強盜的(de)(de)(de)(de)徽(hui)章放到(dao)(dao)任意(yi)數字(zi)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)上,搶劫(jie)該(gai)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)周圍任意(yi)有(you)建(jian)筑(zhu)(zhu)玩(wan)家(jia)隨機一點(dian)(dian)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),并且(qie)該(gai)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)點(dian)(dian)不會(hui)再產出資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)。
游戲建(jian)筑都需要(yao)(yao)用資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)進行(xing)建(jian)造,如(ru)(ru)果(guo)資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)不夠可(ke)(ke)(ke)以跟其他(ta)玩家進行(xing)交易(yi),用自己(ji)多余的(de)資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)換對方多余的(de)資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),如(ru)(ru)果(guo)你(ni)(ni)(ni)快(kuai)要(yao)(yao)取(qu)得勝利(li)是沒(mei)有人(ren)愿(yuan)意(yi)跟你(ni)(ni)(ni)交易(yi)的(de),當然如(ru)(ru)果(guo)你(ni)(ni)(ni)口才夠好能夠說(shuo)服你(ni)(ni)(ni)的(de)對手(shou)又(you)另當別論(lun)了。如(ru)(ru)果(guo)在(zai)沒(mei)有人(ren)愿(yuan)意(yi)跟你(ni)(ni)(ni)交換資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)的(de)情況下,這時候(hou)你(ni)(ni)(ni)可(ke)(ke)(ke)以選擇用相同的(de)四(si)個(ge)資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)兌(dui)換一個(ge)你(ni)(ni)(ni)想(xiang)要(yao)(yao)的(de)資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),如(ru)(ru)果(guo)你(ni)(ni)(ni)在(zai)地圖四(si)周有建(jian)筑占領(ling)港口的(de)話(hua)則可(ke)(ke)(ke)以用特殊的(de)比例來(lai)兌(dui)換相應(ying)的(de)資(zi)(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)。
游戲當中還能(neng)花費資源抽取(qu)相應的(de)卡(ka)片(pian),有得(de)分卡(ka),士兵(bing)(bing)卡(ka),道路卡(ka),壟斷(duan)卡(ka),豐收卡(ka),在(zai)你(ni)使用(yong)士兵(bing)(bing)卡(ka)超(chao)過(guo)3次以上會獲(huo)得(de)兵(bing)(bing)王(wang)的(de)稱(cheng)號,可以得(de)到兩個積(ji)(ji)分,不過(guo)如果有玩家(jia)超(chao)過(guo)你(ni)的(de)使用(yong)次數,兵(bing)(bing)王(wang)的(de)稱(cheng)號就(jiu)會被奪走(zou)積(ji)(ji)分也會失(shi)去,同樣的(de)還有路王(wang),在(zai)你(ni)修建(jian)連續(xu)超(chao)過(guo)5個相同的(de)道路的(de)時(shi)候會獲(huo)得(de)。
《卡坦島》曾經在桌游(you)風靡的時(shi)代里是小貓最喜歡玩的一款游(you)戲,他不但考驗你(ni)(ni)(ni)的全(quan)局觀和你(ni)(ni)(ni)的計(ji)算能力(li),還(huan)在一定程(cheng)度上(shang)對于你(ni)(ni)(ni)的社交談判能力(li)有要(yao)求,否則要(yao)如何獲得最大的利益呢。