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《全民突擊》
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《全民突擊》是騰訊制作的一款3D槍戰手游,發行于2015年,游戲結合了FPS和TPS等射擊模式,以定點瞄準射擊、躲避掩體為游戲的基礎操作,同時在PK模式增加了自由移動射擊的操作體驗。玩家在游戲中可以培養角色、傭兵,升級武器和載具,還可以在戰斗中使用道具、雇傭好友一起參戰。
  • 中文名: 全民突擊
  • 外文名: wefire
  • 類型: 射擊(ji)類,動作角色扮(ban)演游戲,FPS
  • 發行/播出時間: 2015年
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基本介紹

《全民突(tu)擊》是騰訊FPS槍(qiang)戰(zhan)手游。全3D絢麗畫面(mian),打造(zao)電(dian)影級視覺盛宴(yan);經典名槍(qiang)、炫酷戰(zhan)車(che),構(gou)建軍迷(mi)博物(wu)館(guan);最強傭兵團(tuan)養成系統(tong),晉升全能指揮官;闖(chuang)關模式(shi)、無(wu)盡模式(shi),再現真(zhen)實(shi)戰(zhan)場,真(zhen)人實(shi)時對戰(zhan),酣暢淋(lin)漓(li)。

經典名(ming)槍(qiang)、炫酷(ku)戰(zhan)車,構建軍迷博物(wu)館(guan);最(zui)強傭(yong)兵團養(yang)成系統,晉升全能指揮官;闖關模式、無盡(jin)模式,再(zai)現真(zhen)實(shi)戰(zhan)場;真(zhen)人實(shi)時對戰(zhan),不再(zai)一個人寂寞打槍(qiang)!

內容介紹

物品道具

武器介紹

全民突擊SCAR-H入手分析:

SCAR-H

火力:70127

傷害:174

射速:7.0

彈夾:30

后坐(zuo)力:1.05

武器描(miao)述(shu):美國海軍特種(zhong)部隊(dui)標配(pei)的(de)突擊步(bu)槍,采(cai)用7.62MM口徑的(de)子彈,威力(li)巨大并且射程超遠,適用性廣(guang)泛(fan),是頂級的(de)突擊步(bu)槍之一。

武器技能:無

要(yao)說(shuo)到(dao)這(zhe)把槍的(de)亮點在哪里(li)?嗯?174的(de)傷害(hai),70127的(de)火力,這(zhe)個(ge)數據(ju)可以說(shuo)是目(mu)前(qian)最強(qiang)大的(de)槍械(xie)啦,之前(qian)的(de)K2鐵(tie)血(xue)戰龍都沒有(you)這(zhe)么強(qiang)力,但是外觀(guan)確實沒有(you)鐵(tie)龍酷炫。

相(xiang)信細心的小伙伴都會發現這把槍的穿透,96.0%,這個是何其的強(qiang)大啊,我們以前PK只可以用機(ji)(ji)關槍來(lai)破(po)墻(qiang),擁(yong)有(you)了(le)(le)這把槍之后,破(po)墻(qiang)也就不在話下了(le)(le),讓敵人(ren)無處可逃,不過(guo)相(xiang)對于機(ji)(ji)關槍來(lai)說,彈夾還是少了(le)(le)點。

總(zong)的來說(shuo),這(zhe)次新(xin)出的這(zhe)兩(liang)把槍(qiang)K2鐵血戰龍和SCAR-H,不管(guan)是在屬(shu)性(xing)和技能(neng)方面都很讓玩(wan)家(jia)期待(dai),所以建(jian)議盡(jin)早入(ru)手。

特色系統

1、最豐富的槍(qiang)戰(zhan)模式

《全民突擊》有著當前(qian)最豐(feng)富的(de)槍(qiang)戰(zhan)(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi),包含(han)了“PK模(mo)(mo)式(shi)”、“闖關模(mo)(mo)式(shi)”、“挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)”三大主要模(mo)(mo)式(shi),力求滿足各類槍(qiang)戰(zhan)(zhan)(zhan)玩(wan)家(jia)的(de)需求。每(mei)種模(mo)(mo)式(shi)也設置(zhi)了多樣的(de)關卡和玩(wan)法,像(xiang)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)的(de)生化關卡,闖關模(mo)(mo)式(shi)的(de)人質關卡等,讓(rang)玩(wan)家(jia)始(shi)終充滿著新穎的(de)感覺(jue)!

2、緊張激烈(lie)的實時PK

《全民突(tu)擊(ji)》十分重視玩家(jia)間的對戰,推出了兩(liang)種PVP對戰的操作模(mo)(mo)(mo)式:陣地(di)模(mo)(mo)(mo)式、自(zi)(zi)由移動(dong)模(mo)(mo)(mo)式;陣地(di)模(mo)(mo)(mo)式中延(yan)續了闖關模(mo)(mo)(mo)式、挑戰模(mo)(mo)(mo)式的掩體操作。自(zi)(zi)由移動(dong)模(mo)(mo)(mo)式則是完美(mei)的實現了PC端射擊(ji)游(you)戲的操作體驗(yan)。讓玩家(jia)可以(yi)根據(ju)自(zi)(zi)己的操作喜好來(lai)享受玩家(jia)間對戰帶來(lai)的樂(le)趣。

3、多維度的成長體系

《全民突擊》含(han)有(you)多(duo)條成(cheng)長(chang)線,玩家可以對主(zhu)角、槍械、傭(yong)兵、載(zai)具多(duo)維(wei)度的(de)升級(ji)加成(cheng)。玩家的(de)每次戰斗都可以選擇(ze)不同的(de)槍械、不同的(de)傭(yong)兵進行搭(da)配,讓玩家的(de)成(cheng)長(chang)上有(you)更豐富的(de)空間(jian)。

收集最強力的槍械,為槍械升(sheng)級、進階!

組(zu)(zu)合最給(gei)力的傭兵(bing),讓傭兵(bing)成為你最可靠的助(zhu)手!組(zu)(zu)成自己最強的戰斗小(xiao)隊!

4、寫實畫風

游戲的整體畫(hua)面風(feng)格為寫(xie)實畫(hua)風(feng),延續端游槍(qiang)戰(zhan)的畫(hua)風(feng),讓玩家感到比較(jiao)自然親切。

游(you)戲(xi)的畫(hua)面風格(ge),可以支持把任何題材、背景(jing)融入(ru)成游(you)戲(xi)背景(jing),極大豐富了游(you)戲(xi)地(di)圖的數量。

5、社交關系鏈

游戲引(yin)入QQ、微(wei)信的(de)(de)好友(you)(you)(you)關(guan)系鏈(lian),除了(le)贈送好友(you)(you)(you)體(ti)力,好友(you)(you)(you)助戰(zhan)外。《全民突擊》在PVP中設置了(le)“邀請(qing)好友(you)(you)(you)實(shi)時1V1對戰(zhan)”以及“邀請(qing)好友(you)(you)(you)2V2組隊(dui)PK”。槍戰(zhan)實(shi)時的(de)(de)PVP與社交(jiao)關(guan)系鏈(lian)打通,大大加強了(le)游戲的(de)(de)社交(jiao)性(xing)。

游戲中還(huan)加入了分享(xiang)炫(xuan)耀功能,玩家獲得的槍械、PVP獲勝、排行超越等信(xin)(xin)息分享(xiang)給QQ&微信(xin)(xin)好友(you),以及QQ空間和朋友(you)圈。

6、關卡評星制

關卡中引入了評分(fen)機制,每局關卡都(dou)設置了一定(ding)的(de)目標;

依照玩家在關卡中的(de)表現以(yi)及目(mu)標完成度進行評星;

玩(wan)家還可以(yi)(yi)在每局戰斗(dou)中,及(ji)時查看本關目標的完成度,以(yi)(yi)方便玩(wan)家達到更好的成績;

游戲評測

作(zuo)為(wei)騰訊(xun)旗下(xia)的(de)全民系列和天(tian)天(tian)系列手(shou)(shou)游(you),其(qi)(qi)游(you)戲質量和用戶量都是獨占手(shou)(shou)游(you)界的(de),這里也源自于其(qi)(qi)多年積累的(de)用戶量。今(jin)天(tian)小編(bian)要為(wei)大家介紹的(de)《全民突擊(反(fan)恐)》給大家在手(shou)(shou)機終端帶(dai)來了(le)不一(yi)樣的(de)射擊游(you)戲體驗,華麗(li)刺激的(de)視覺(jue)沖擊、得心應手(shou)(shou)的(de)簡單操(cao)作(zuo)讓本作(zuo)在剛出世就(jiu)受到(dao)了(le)廣(guang)大玩家的(de)好(hao)評。那么游(you)戲到(dao)底有多好(hao)玩?接下(xia)來就(jiu)讓小編(bian)陪大家看一(yi)下(xia)吧(ba)!

拋棄積累移動設定 走(zou)大(da)廠(chang)射擊玩法

在(zai)前不久有(you)(you)一款叫做《全民槍戰(zhan)》的(de)(de)游戲(xi)(xi)想必各(ge)位玩(wan)家(jia)都有(you)(you)所了解吧(ba),那(nei)部作(zuo)(zuo)品將PC上射(she)擊(ji)游戲(xi)(xi)的(de)(de)玩(wan)法完美移植到手游上,人(ren)(ren)物的(de)(de)移動(dong)(dong)、瞄準(zhun)和(he)射(she)擊(ji)等動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)在(zai)游戲(xi)(xi)中都有(you)(you)體驗。而玩(wan)過的(de)(de)朋友們也一定會發現一個游戲(xi)(xi)致命的(de)(de)弱點(dian),那(nei)就是操(cao)作(zuo)(zuo)過于(yu)復雜,想想在(zai)一個屏幕上既要控制(zhi)人(ren)(ren)物移動(dong)(dong),又要控制(zhi)瞄準(zhun)射(she)擊(ji),其(qi)難度可想而知。回到本作(zuo)(zuo),我(wo)們可以(yi)看到游戲(xi)(xi)將人(ren)(ren)物移動(dong)(dong)簡化,攻擊(ji)和(he)閃避都做了分離(li)操(cao)作(zuo)(zuo)處理。這種操(cao)作(zuo)(zuo)在(zai)《X戰(zhan)警(jing)》等游戲(xi)(xi)中就有(you)(you)出現過,更加適應(ying)平板(ban)玩(wan)家(jia)的(de)(de)操(cao)作(zuo)(zuo)習慣(guan),讓(rang)游戲(xi)(xi)變得更加簡單合理。

射(she)(she)擊(ji)、尋找掩體(ti)以及躲避致命傷(shang)害等(deng)操作(zuo)在(zai)游戲(xi)中(zhong)都可以通(tong)過一鍵點擊(ji)的(de)方(fang)式達成,而在(zai)最(zui)重要的(de)射(she)(she)擊(ji)上,游戲(xi)卻(que)做(zuo)的(de)毫不含糊,瞄準射(she)(she)擊(ji)的(de)動作(zuo)依然(ran)很考驗玩家的(de)技術(shu)。

熟(shu)悉的(de)企鵝手游界面 功能(neng)玩法樣樣齊全

對(dui)騰訊出品的(de)(de)天(tian)天(tian)系列和全民系列體驗較多的(de)(de)玩家對(dui)本作游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)界面一定不會(hui)陌生,游(you)戲(xi)(xi)中碩(shuo)大的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)模(mo)式選擇讓(rang)人不會(hui)對(dui)復雜(za)的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)系統迷茫,就算你(ni)是(shi)第一次(ci)體驗這(zhe)種(zhong)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)小(xiao)白,也可以快速進入游(you)戲(xi)(xi),暢想射擊游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)快感。在體力、金幣以及(ji)鉆(zhan)石的(de)(de)欄目上,熟悉(xi)的(de)(de)圖標更(geng)是(shi)讓(rang)人有(you)一種(zhong)親切感。

進入游(you)(you)戲之前(qian)的準備工作(zuo)有(you)點(dian)像天天酷跑(pao),而出征前(qian)還加(jia)入了(le)好友助(zhu)陣的增幅又有(you)些像全民打飛機(ji)這一類游(you)(you)戲。總之本作(zuo)是集結了(le)騰訊游(you)(you)戲之精(jing)華,很多元素都(dou)被利用到(dao)了(le)游(you)(you)戲當(dang)中(zhong)。

全民僵尸模式 武器繁多讓(rang)人目不暇接

如今的(de)(de)(de)射擊(ji)游(you)戲單(dan)單(dan)靠打(da)人已(yi)經不能滿足各位大爺(ye)的(de)(de)(de)口味了,所以(yi)打(da)僵尸(shi)這種模(mo)式也(ye)在(zai)各大射擊(ji)游(you)戲中(zhong)脫穎而出。本作(zuo)在(zai)后期(qi)的(de)(de)(de)闖(chuang)關模(mo)式中(zhong)也(ye)加入了僵尸(shi)模(mo)式,除了最(zui)常見的(de)(de)(de)人型僵尸(shi)之外,胖子(zi)、狗等強大的(de)(de)(de)僵尸(shi)也(ye)會出現在(zai)游(you)戲中(zhong)。難(nan)度的(de)(de)(de)上升自然(ran)對玩家武器的(de)(de)(de)要求也(ye)會上升,所以(yi)到后面想要玩的(de)(de)(de)爽(shuang)就買一把好槍吧!

游戲中對武器類型也進行了詳細的分(fen)類,沖鋒槍、突擊步槍、散(san)彈槍,游戲中甚至還加入(ru)了狙擊槍這種武器,并且狙擊槍在瞄準的時候(hou)還會有特殊(shu)的開鏡效果(guo),真實(shi)感十(shi)分(fen)強烈。

考驗操作也考驗毅(yi)力

一(yi)些玩過全民槍(qiang)戰的玩家可能會說這款游戲操作感沒有(you)(you)那(nei)么強(qiang)。其實要小(xiao)編(bian)來說,蘿卜白(bai)菜各有(you)(you)所愛吧,每個游戲都(dou)有(you)(you)自己的特點,何(he)必一(yi)直(zhi)拿出來對比(bi)和互相攻(gong)擊(ji)(ji)呢?反正對于小(xiao)編(bian)來說,《全民突擊(ji)(ji)(反恐)》在操作的設計上確實簡潔了不少,同時(shi)也不失射擊(ji)(ji)游戲所必要的一(yi)些操作技(ji)巧,最后再加(jia)上熱(re)血的槍(qiang)戰畫面,也算是一(yi)款高(gao)質量作品了!

總評:拿出手機(ji) 喚醒(xing)你的槍(qiang)戰夢想

作為騰訊出(chu)品的游戲,《全民突擊(反恐)》在(zai)(zai)保質保量(liang)的情況(kuang)下出(chu)現在(zai)(zai)了玩家面前,游戲還處于限(xian)號測試階段(duan),不過(guo)小編的朋友圈(quan)已經(jing)有(you)很多人開始(shi)搶號了呢!小伙伴們如(ru)果(guo)喜(xi)歡的話(hua),也不要猶豫(yu),拿出(chu)手(shou)機搶先(xian)體驗這(zhe)款游戲吧!

《全民突擊》評測:騷年速度和基友來一發!

作(zuo)為一(yi)款極富(fu)時代感的(de)(de)(de)游戲,《全民(min)突擊》結合了當代社會最具話(hua)題性的(de)(de)(de)熱(re)點——反(fan)恐(kong),玩(wan)家(jia)將要(yao)(yao)扮演(yan)一(yi)位(wei)初出(chu)茅廬的(de)(de)(de)特(te)種兵,迎(ying)戰一(yi)個(ge)名為眼鏡蛇的(de)(de)(de)地(di)下恐(kong)怖組織,粉碎恐(kong)怖分子在世界各地(di)制造(zao)的(de)(de)(de)陰謀(mou)和(he)(he)危機。身為反(fan)恐(kong)精英部隊(dui)“獵鷹”的(de)(de)(de)一(yi)份子,玩(wan)家(jia)不但要(yao)(yao)熟悉和(he)(he)使用各種槍(qiang)械,穿(chuan)梭在槍(qiang)林彈雨之(zhi)中(zhong),與恐(kong)怖分子進(jin)行近距離的(de)(de)(de)交火作(zuo)戰,并(bing)最終贏(ying)得這(zhe)場殘酷又(you)艱(jian)巨的(de)(de)(de)反(fan)恐(kong)戰爭。

對(dui)于移動平(ping)臺的(de)射(she)擊(ji)(ji)游戲(xi)來說(shuo),最大的(de)難點在(zai)于觸(chu)摸屏(ping)上的(de)虛擬按鍵數量,以及操作(zuo)反饋都(dou)(dou)存在(zai)較(jiao)多(duo)的(de)限制。不過,光速工(gong)作(zuo)室(shi)獨辟(pi)蹊(xi)徑地設計了一套全(quan)新的(de)陣(zhen)地戰(zhan)玩(wan)法,不但將(jiang)操作(zuo)和上手難度都(dou)(dou)控制在(zai)一個較(jiao)為合理(li)的(de)水準,同時還能夠讓(rang)玩(wan)家(jia)將(jiang)注(zhu)意力專注(zhu)到核心(xin)的(de)戰(zhan)斗。《全(quan)民突擊(ji)(ji)》中的(de)交戰(zhan)雙方將(jiang)會借(jie)助地圖場景中的(de)各種掩體(ti)進行(xing)射(she)擊(ji)(ji)戰(zhan)斗,同時兇狠的(de)敵人(ren)(ren)還會使用(yong)手榴彈、狙擊(ji)(ji)槍,甚至(zhi)是RPG火箭筒來對(dui)付玩(wan)家(jia),此(ci)外還會不時有運(yun)兵(bing)裝甲車(che)、武裝直升(sheng)機等大型(xing)軍械前來阻(zu)擋(dang)玩(wan)家(jia)前進的(de)步伐(fa)。不過,既然是精英部(bu)隊(dui)中的(de)一員(yuan),玩(wan)家(jia)也同樣能夠帶領(ling)傭兵(bing)伙伴,以及邀(yao)請游戲(xi)好友(you)助陣(zhen),一同在(zai)關卡中迎戰(zhan)狡猾刁(diao)鉆的(de)敵人(ren)(ren)。

為了(le)讓(rang)玩家能夠得到(dao)全(quan)方位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)射(she)擊(ji)樂趣(qu),《全(quan)民突擊(ji)》一共加入(ru)了(le)三大游戲模式(shi)(shi)(shi)(shi),分別是(shi)闖關(guan)(guan)模式(shi)(shi)(shi)(shi)、挑戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)模式(shi)(shi)(shi)(shi)以及PK模式(shi)(shi)(shi)(shi)。其中(zhong)闖關(guan)(guan)模式(shi)(shi)(shi)(shi)將通過(guo)史詩(shi)般(ban)的(de)(de)(de)(de)(de)五大章節完整講述了(le)這場反恐(kong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭的(de)(de)(de)(de)(de)來龍去脈,玩家除了(le)要面對(dui)各路恐(kong)怖(bu)分子(zi)小嘍羅的(de)(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)外,后期還(huan)(huan)會遭遇能夠變身的(de)(de)(de)(de)(de)邪惡BOSS以及恐(kong)怖(bu)分子(zi)制造的(de)(de)(de)(de)(de)僵尸襲擊(ji)!挑戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)模式(shi)(shi)(shi)(shi)則將關(guan)(guan)卡分為一個個小段(duan)落,玩家將要帶領小隊(dui)突破戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)極(ji)限,憑著有限的(de)(de)(de)(de)(de)火力(li)和補給堅持到(dao)每關(guan)(guan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)(de)(de)(de)(de)結束,讓(rang)不(bu)斷(duan)刷新成績令到(dao)好友刮目相(xiang)看,在(zai)(zai)突破到(dao)一定數(shu)量的(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡時還(huan)(huan)會出現輕松有趣(qu)的(de)(de)(de)(de)(de)隱藏玩法!而(er)PK模式(shi)(shi)(shi)(shi)則有著最熱血沸騰的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)法則,除了(le)常規(gui)(gui)的(de)(de)(de)(de)(de)陣(zhen)地1V1和2V2合作(zuo)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)之外,加入(ru)全(quan)新規(gui)(gui)則的(de)(de)(de)(de)(de)自(zi)由移動模式(shi)(shi)(shi)(shi)將讓(rang)玩家再次重溫經典的(de)(de)(de)(de)(de)《穿越(yue)火線》玩法,與全(quan)服(fu)玩家進行(xing)實時的(de)(de)(de)(de)(de)聯網切磋,在(zai)(zai)真(zhen)人對(dui)抗中(zhong)提升(sheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)水(shui)平(ping)。

《全(quan)民突擊(ji)》在游戲(xi)畫(hua)面上也到(dao)達了移(yi)動(dong)游戲(xi)的全(quan)新(xin)高度,玩家(jia)將(jiang)在游戲(xi)中領略(lve)到(dao)豐富而又細膩(ni)的關卡場(chang)(chang)景(jing),從戰(zhan)火摧毀的城鎮、到(dao)黃(huang)沙漫(man)天的荒漠,再到(dao)潛藏危機的暗(an)巷等等,每(mei)一個場(chang)(chang)景(jing)都能給人帶(dai)來全(quan)新(xin)的視覺體(ti)驗,而PK模式(shi)中的雪地場(chang)(chang)景(jing)更(geng)是讓老玩家(jia)倍(bei)感親切。

游(you)戲(xi)中另外一(yi)(yi)大(da)關鍵元素——槍(qiang)械也同樣有著(zhu)精致的(de)(de)(de)(de)3D建模和(he)仿真(zhen)比例,能夠全面滿足(zu)軍(jun)迷(mi)玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)苛刻要求。此外,各種槍(qiang)械、載具(ju)的(de)(de)(de)(de)射擊效果(guo)都極為火(huo)爆,伴隨著(zhu)咄(duo)咄(duo)逼人的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)車與極具(ju)壓迫力的(de)(de)(de)(de)武裝直升機(ji),將戰(zhan)場渲染得不輸美國好萊塢戰(zhan)爭(zheng)大(da)片般的(de)(de)(de)(de)精彩,相信每一(yi)(yi)位(wei)進(jin)入游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)都會(hui)對如此高大(da)上的(de)(de)(de)(de)畫面表現產生足(zu)夠多的(de)(de)(de)(de)好感。

《全(quan)(quan)民突擊(ji)(ji)(ji)》針對手(shou)機觸摸屏的(de)特性對操作(zuo)進(jin)(jin)行(xing)了全(quan)(quan)面的(de)優化設計,游戲中(zhong)的(de)操作(zuo)主(zhu)要分為常規戰斗操作(zuo)和(he)輔助道具兩個部分。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)通過(guo)點擊(ji)(ji)(ji)屏幕中(zhong)相應(ying)的(de)虛擬按鍵(jian)進(jin)(jin)行(xing)移(yi)(yi)動(dong)、下蹲、武(wu)器切換、射(she)擊(ji)(ji)(ji)、裝(zhuang)彈(dan)等常規動(dong)作(zuo),利用左(zuo)(zuo)搖桿(gan)控制射(she)擊(ji)(ji)(ji)準心,右(you)手(shou)點擊(ji)(ji)(ji)射(she)擊(ji)(ji)(ji)鍵(jian)進(jin)(jin)行(xing)開火(huo)。當玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進(jin)(jin)行(xing)射(she)擊(ji)(ji)(ji)時(shi),身(shen)體(ti)會自(zi)動(dong)探出掩體(ti),如果彈(dan)夾里的(de)子彈(dan)打光(guang)則會自(zi)動(dong)回(hui)到掩體(ti)裝(zhuang)彈(dan);玩(wan)(wan)家(jia)(jia)也(ye)可以主(zhu)動(dong)下蹲躲回(hui)掩體(ti),避免(mian)正面迎接(jie)敵人(ren)的(de)炮火(huo)。當敵人(ren)使用手(shou)雷或(huo)RPG火(huo)箭炮發(fa)起(qi)進(jin)(jin)攻時(shi),系(xi)統將會通過(guo)圖(tu)標提示,而身(shen)邊的(de)隊(dui)友也(ye)會用語音(yin)來(lai)發(fa)出警告,這時(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)便要按動(dong)屏幕左(zuo)(zuo)右(you)兩側的(de)方向箭頭(tou)移(yi)(yi)動(dong)至安全(quan)(quan)的(de)掩體(ti)。而在(zai)自(zi)由移(yi)(yi)動(dong)模式里,《全(quan)(quan)民突擊(ji)(ji)(ji)》還引入了完全(quan)(quan)獨立的(de)操作(zuo)方案和(he)戰斗規則,力圖(tu)為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)還原傳(chuan)統第一人(ren)稱(cheng)射(she)擊(ji)(ji)(ji)的(de)操作(zuo)手(shou)感,獨特的(de)玩(wan)(wan)法(fa)將給玩(wan)(wan)家(jia)(jia)帶(dai)來(lai)前所未(wei)有的(de)全(quan)(quan)新挑戰。

輔助道(dao)具(ju)則包括手(shou)雷、RPG火(huo)箭炮(pao)、急(ji)救(jiu)箱和(he)集火(huo)攻擊,每一種道(dao)具(ju)都會對(dui)某種戰(zhan)局產(chan)生奇(qi)效,例(li)如手(shou)雷能夠消滅(mie)小范圍集中的(de)復數敵人,而RPG火(huo)箭炮(pao)可以用(yong)來擊毀上(shang)空盤旋的(de)武(wu)裝直升機,阻止敵人通過空降增援。玩家(jia)只有根據(ju)實時戰(zhan)況進行相應的(de)策略分析(xi),充分利用(yong)各類道(dao)具(ju)來大幅(fu)降低戰(zhan)斗難度(du)。

無論(lun)從(cong)哪(na)方面來看,《全民(min)突擊(ji)(ji)》都是(shi)(shi)一款有著(zhu)頂尖品質的(de)(de)(de)精品大作(zuo),游戲通過媲(pi)美(mei)主機(ji)游戲的(de)(de)(de)3D畫面和細節(jie)到(dao)位(wei)的(de)(de)(de)音樂音效,結合了(le)FPS和TPS的(de)(de)(de)經典玩(wan)(wan)法設計,并對(dui)(dui)操作(zuo)進行全面的(de)(de)(de)輕(qing)量化改造,無論(lun)是(shi)(shi)射擊(ji)(ji)達人還是(shi)(shi)新人玩(wan)(wan)家(jia)都能(neng)夠輕(qing)松上手(shou),隨時隨地享受槍戰的(de)(de)(de)快感(gan)。對(dui)(dui)于這(zhe)款揭開手(shou)游射擊(ji)(ji)游戲市場革命的(de)(de)(de)先行者,小編強烈(lie)建(jian)議大家(jia)親自到(dao)游戲中體驗每一個獨特(te)的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法和細節(jie),相信你一定能(neng)夠從(cong)中挖掘(jue)出更多的(de)(de)(de)樂趣(qu),趕快與小伙伴(ban)一同加入到(dao)“WF”的(de)(de)(de)反恐前線(xian)吧!

其他信息

游戲提示

在(zai)《全民(min)突擊(ji)》中(zhong)(zhong),用戶(hu)使用平臺賬號(QQ或者微(wei)信)登錄,能夠同步游戲中(zhong)(zhong)部(bu)分數據(ju),包括等級、好友等非通過購買累(lei)積(ji)的(de)數值。

用戶在游戲中購(gou)買的游戲代(dai)幣(bi)“鉆石”僅限于此(ci)應用中使用。騰(teng)訊平(ping)臺上的虛擬貨(huo)幣(bi),比如Q幣(bi),Q點等(deng)都無法(fa)在游戲內使用。

游戲攻略

升級攻略

出征任務得經驗

闖關(guan)模(mo)式中(zhong)有(you)著(zhu)(zhu)5大章的(de)游戲關(guan)卡(ka)(ka),每個(ge)(ge)關(guan)卡(ka)(ka)中(zhong)又存(cun)在著(zhu)(zhu)一系列的(de)小關(guan)卡(ka)(ka),玩(wan)家通(tong)關(guan)一個(ge)(ge)關(guan)卡(ka)(ka)之(zhi)后就會(hui)解鎖下(xia)一個(ge)(ge)關(guan)卡(ka)(ka),從(cong)而(er)使得(de)不(bu)(bu)斷有(you)新的(de)關(guan)卡(ka)(ka)任務可(ke)以讓玩(wan)家去體驗(yan)(yan),同時(shi)每個(ge)(ge)關(guan)卡(ka)(ka)通(tong)關(guan)之(zhi)后除了(le)可(ke)以獲取裝備(bei)升級材料之(zhi)外,還會(hui)獲得(de)60點(dian)的(de)主角(jiao)經驗(yan)(yan)值,這樣在前期主角(jiao)升級的(de)話(hua)還是很(hen)快的(de),而(er)且源源不(bu)(bu)斷的(de)關(guan)卡(ka)(ka)也代表著(zhu)(zhu)源源不(bu)(bu)斷的(de)經驗(yan)(yan)值收入(ru)。

掃蕩關卡得經驗

玩(wan)家(jia)通關(guan)都會有(you)1-3星(xing)的(de)(de)通關(guan)評價(jia)(jia),三星(xing)通關(guan)是最高的(de)(de)評價(jia)(jia),同時(shi)關(guan)卡(ka)三星(xing)之(zhi)后,玩(wan)家(jia)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)對該關(guan)卡(ka)進(jin)行掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)了(le),掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)只針對三星(xing)通關(guan)的(de)(de)關(guan)卡(ka)。每(mei)次(ci)掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)需(xu)要使(shi)用(yong)一張掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)券,掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得武器(qi)、裝備材料,同時(shi)也(ye)會獲取60點經驗值,而且掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)是可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)無限(xian)制使(shi)用(yong)的(de)(de),只要有(you)足夠的(de)(de)掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)券,同時(shi)每(mei)個關(guan)卡(ka)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)通關(guan)99次(ci),所以(yi)(yi)(yi)對于玩(wan)家(jia)來說也(ye)算是快速升級的(de)(de)方法。如果(guo)玩(wan)家(jia)開啟VIP3之(zhi)后還可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)使(shi)用(yong)掃(sao)(sao)(sao)蕩(dang)十次(ci)的(de)(de)功能,升級就更快了(le)。

挑戰模式得經驗

玩家參加挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)模式,從(cong)第一關開(kai)始挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan),挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)勝利三波(bo)敵(di)人(ren)之(zhi)后,就有(you)(you)第四波(bo)的(de)(de)獎(jiang)勵挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan),挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)完(wan)成之(zhi)后玩家除了可以得(de)(de)到金幣(bi)、功勛(xun)值(zhi)獎(jiang)勵之(zhi)外,也會獲(huo)得(de)(de)一定的(de)(de)經驗值(zhi)獎(jiang)勵。雖然(ran)說挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)關卡難(nan)度稍微有(you)(you)一些高,但(dan)是(shi)只(zhi)要(yao)玩家準備充(chong)足(zu)的(de)(de)消(xiao)耗品,帶上(shang)合(he)適的(de)(de)武器(qi)還是(shi)很容(rong)易挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)成功的(de)(de)。

每日任務得經驗

每(mei)日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)應該是玩家(jia)能夠輕松獲取大(da)量經驗(yan)值的(de)方法(fa)。每(mei)天(tian)都會更新每(mei)日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),玩家(jia)只需要去完成(cheng)就可以。任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)包括(kuo):在戰斗中使(shi)用道具、PVP勝利、友情互助等很容易(yi)完成(cheng)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)。所有的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)獎勵都在100-300經驗(yan)值之間,前期(qi)主角升級需要的(de)經驗(yan)值也大(da)概就在幾(ji)百左(zuo)右,所以每(mei)天(tian)完成(cheng)這些任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)可以保證快速的(de)升級。

實用小技巧

《全民(min)突(tu)擊》這(zhe)款全民(min)的(de)FPS手(shou)游中,個人(ren)覺得最重要的(de)技巧(qiao)就是走位意識(shi)、槍械認知、技術實力這(zhe)三點,做(zuo)到(dao)這(zhe)幾(ji)點那么恭喜你就可以很好(hao)的(de)制霸(ba)游戲了。當然(ran)除了這(zhe)幾(ji)點之外,做(zuo)好(hao)對一些微(wei)小細節的(de)把(ba)控的(de)話,也能夠(gou)幫助自(zi)己的(de)技術更上(shang)一層樓。

1、合理(li)運用補給品

不管是(shi)(shi)在(zai)闖關模(mo)(mo)式(shi)或者是(shi)(shi)在(zai)挑戰(zhan)模(mo)(mo)式(shi),充足的(de)補(bu)給(gei)品是(shi)(shi)玩家(jia)(jia)制勝的(de)一(yi)個關鍵點。那(nei)么(me)(me)如(ru)何合理的(de)攜帶補(bu)給(gei)品就(jiu)是(shi)(shi)需要玩家(jia)(jia)注意的(de),比如(ru)在(zai)挑戰(zhan)模(mo)(mo)式(shi),敵人的(de)數(shu)量多而且集(ji)中,并且火(huo)力強,那(nei)么(me)(me)醫療包以及范圍傷害武器是(shi)(shi)必備的(de)。闖關模(mo)(mo)式(shi)注意任(ren)務(wu)布置,根據任(ren)務(wu)來使(shi)用補(bu)給(gei)品。當然300金幣的(de)上陣祝(zhu)福記得點一(yi)下,能夠增(zeng)加不少屬性(xing)增(zeng)益(yi)。

2、注意遠程狙擊手

除了要(yao)注意地(di)面的(de)(de)(de)敵人(ren)之外(wai),一般(ban)屋頂之上都會(hui)存在很多的(de)(de)(de)狙(ju)擊兵甚至是火箭筒兵,這個(ge)時候(hou)就一定要(yao)“眼觀(guan)六(liu)面,耳聽八方”了。同時狙(ju)擊手以及火箭筒兵開槍之前,都會(hui)有(you)一束紅線瞄準(zhun),這個(ge)時候(hou)注意躲避就輕(qing)松的(de)(de)(de)閃開,不會(hui)被攻擊到(dao)了。

3、前(qian)期(qi)兵器問題

前期(qi)系(xi)統贈送(song)的(de)(de)都(dou)是MP5突(tu)擊步槍(qiang)(qiang),這(zhe)把(ba)槍(qiang)(qiang)的(de)(de)威(wei)力不(bu)是太大,載彈量也不(bu)多(duo)(duo),只(zhi)能(neng)勉強應付前期(qi)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)。因此玩(wan)家不(bu)必花費(fei)太多(duo)(duo)的(de)(de)資源(yuan)在這(zhe)把(ba)槍(qiang)(qiang)上面,適當即可(ke)(ke)(ke),后期(qi)可(ke)(ke)(ke)以通過任(ren)務或者是抽獎活(huo)動更好(hao)的(de)(de)武器替(ti)換(huan)。如果有多(duo)(duo)余的(de)(de)鉆石可(ke)(ke)(ke)以拿來購買品(pin)質(zhi)好(hao)一些(xie)的(de)(de)武器。

4、關卡三星很簡單

闖關(guan)模式中不管是普通副(fu)本還是精英副(fu)本,三(san)星通關(guan)都是很簡單的(de),只要完成進入關(guan)卡之(zhi)前系統布置的(de)三(san)個(ge)任(ren)(ren)務即可。三(san)個(ge)任(ren)(ren)務通常都是很簡單的(de),一定要看(kan)好任(ren)(ren)務需要完成的(de)目(mu)標,根(gen)據目(mu)標擊殺(sha)敵人,闖關(guan)成功就可以(yi)輕松的(de)三(san)星,此外戰(zhan)斗沒有(you)限時,所以(yi)可以(yi)慢(man)慢(man)的(de)去規劃任(ren)(ren)務計劃。

5、前期PK模式要謹(jin)慎

PK模式(shi)系統匹配的玩(wan)家有(you)的時候都(dou)是(shi)比你高很多(duo)等(deng)(deng)級的,因此在前期建議不要過多(duo)的去(qu)PK。在面(mian)對不論(lun)是(shi)等(deng)(deng)級還是(shi)裝備都(dou)高于你的玩(wan)家,戰斗力(li)以及火力(li)值相差太大(da),很簡單(dan)的就會被虐的體無完(wan)膚的。

6、掩(yan)體是脆弱(ruo)的(de)

進入到戰斗之(zhi)后(hou),玩家一定要選擇(ze)合適的(de)掩(yan)(yan)體作(zuo)戰,但是千萬不(bu)要忘記掩(yan)(yan)體都是很脆(cui)弱的(de)。一般遇到機槍兵(bing)之(zhi)后(hou),連射不(bu)斷的(de)子(zi)彈很容易(yi)就將掩(yan)(yan)體摧毀了(le),這個時(shi)候你還傻(sha)傻(sha)的(de)蹲在(zai)掩(yan)(yan)體后(hou)面,只能成為被擊殺的(de)活靶子(zi)。來(lai)回的(de)移動是躲避敵人襲擊的(de)不(bu)二(er)之(zhi)選。

躲避傷害技巧

雖然(ran)我(wo)們經常說最(zui)好(hao)的(de)(de)(de)防守就(jiu)是(shi)(shi)進(jin)攻,但(dan)是(shi)(shi)在《全(quan)民突擊》的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗中,除了要學會進(jin)攻的(de)(de)(de)技巧,還(huan)(huan)必須熟練的(de)(de)(de)掌握各種閃躲傷害的(de)(de)(de)能(neng)力,那么在面(mian)對(dui)副本戰(zhan)(zhan)斗或者是(shi)(shi)與玩家對(dui)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)時候,都能(neng)夠從容不迫的(de)(de)(de)取得戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)勝利。因此了解躲避傷害的(de)(de)(de)技巧還(huan)(huan)是(shi)(shi)很有(you)必要的(de)(de)(de)!

1、躲避手雷兵

手(shou)(shou)雷(lei)兵(bing)的(de)(de)(de)(de)(de)閃躲(duo)技(ji)巧(qiao)在初(chu)期的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候游(you)戲(xi)就(jiu)會進行引導,手(shou)(shou)雷(lei)丟(diu)出(chu)(chu)來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候,會有紅色的(de)(de)(de)(de)(de)示(shi)警顯示(shi),這個(ge)(ge)(ge)時(shi)候左右(you)閃躲(duo)就(jiu)輕松的(de)(de)(de)(de)(de)躲(duo)避了。唯一需要注意的(de)(de)(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)有時(shi)候會有兩個(ge)(ge)(ge)手(shou)(shou)雷(lei)丟(diu)出(chu)(chu)來(lai),這個(ge)(ge)(ge)時(shi)候一定(ding)是(shi)會有三(san)個(ge)(ge)(ge)掩體可以(yi)躲(duo)避,那么(me)左右(you)移動(dong)到(dao)沒有手(shou)(shou)雷(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)掩體就(jiu)好了。此外小(xiao)編(bian)總結了一個(ge)(ge)(ge)技(ji)巧(qiao)就(jiu)是(shi),手(shou)(shou)雷(lei)兵(bing)丟(diu)出(chu)(chu)手(shou)(shou)雷(lei)到(dao)你(ni)面前,然后到(dao)爆炸,有大概三(san)四(si)秒(miao)的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)間,你(ni)可以(yi)從容的(de)(de)(de)(de)(de)殺(sha)掉手(shou)(shou)雷(lei)兵(bing)在躲(duo)避,避免下(xia)次出(chu)(chu)現兩個(ge)(ge)(ge)手(shou)(shou)雷(lei)兵(bing)丟(diu)手(shou)(shou)雷(lei)。

2、躲避狙擊手

狙(ju)擊手(shou)(shou)從瞄準到開槍(qiang)(qiang)射擊你躲避的(de)位(wei)置(zhi),會有很(hen)(hen)長的(de)一(yi)段時(shi)間,這個時(shi)候你可以選擇躲避,也可以選擇切(qie)換(huan)狙(ju)擊先(xian)秒(miao)掉敵人的(de)狙(ju)擊手(shou)(shou)。闖(chuang)關模(mo)式中狙(ju)擊手(shou)(shou)的(de)威力不是(shi)很(hen)(hen)大,所以玩家倒(dao)不必擔心被(bei)秒(miao)殺,在(zai)挑戰(zhan)模(mo)式中,一(yi)般都是(shi)兩個狙(ju)擊手(shou)(shou),而且配合沖(chong)鋒兵,很(hen)(hen)快就能打掉你大半的(de)血量,這個時(shi)候千(qian)萬不要(yao)猶豫,換(huan)上狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)就是(shi)干(gan)!

3、火箭筒兵

如果(guo)玩家看到(dao)屏幕出現一(yi)個(ge)“火(huo)箭”標(biao)志或(huo)者聽到(dao)“RPG”的警告時(shi),趕緊跑開,就(jiu)(jiu)能避免被(bei)火(huo)箭筒(tong)轟殺(sha)(sha)(sha)至渣了(le)。不(bu)得(de)不(bu)說(shuo)火(huo)箭筒(tong)的發射速度很快,基(ji)本上你被(bei)瞄準之后就(jiu)(jiu)馬上會被(bei)轟炸,這(zhe)個(ge)時(shi)候就(jiu)(jiu)不(bu)要想(xiang)著反殺(sha)(sha)(sha)了(le),第一(yi)時(shi)間躲避,再切(qie)換狙擊殺(sha)(sha)(sha)掉火(huo)箭筒(tong)兵就(jiu)(jiu)好了(le)。有的時(shi)候會有兩發火(huo)箭筒(tong)發射,一(yi)定要最快速度閃避,不(bu)然的話(hua)被(bei)打(da)中了(le)還是很傷(shang)的。

4、醫療兵

不(bu)得(de)不(bu)說(shuo)游(you)戲(xi)中(zhong)的醫療(liao)兵(bing)是(shi)最為惡心的一(yi)個兵(bing)種。醫療(liao)兵(bing)會群體恢復敵人(ren)的血(xue)量,特(te)別是(shi)在(zai)(zai)挑戰模式中(zhong)一(yi)般會出現很(hen)多個醫療(liao)兵(bing),搭配上沖鋒兵(bing),就算你躲在(zai)(zai)掩體后方(fang)也是(shi)一(yi)樣的會被秒殺,因此在(zai)(zai)戰斗中(zhong)優先擊斃醫療(liao)兵(bing),防止她(ta)們在(zai)(zai)你換子彈的時候給殘血(xue)的敵人(ren)恢復滿血(xue)量。

5、沖鋒兵

沖鋒(feng)兵(bing)都是一些(xie)皮(pi)糙肉厚,扛(kang)著機(ji)關(guan)(guan)槍(qiang)的(de)大(da)漢,因(yin)此(ci)戰斗力還(huan)是很高(gao)的(de),外加大(da)量的(de)醫療兵(bing)的(de)輔助,可以說是我(wo)們在挑戰模(mo)式中最大(da)的(de)敵人,特別是越往(wang)后的(de)關(guan)(guan)卡,傷害越高(gao)。而且最為無解的(de)就是沖鋒(feng)兵(bing)能夠摧毀我(wo)們固定(ding)移動的(de)障礙物,破(po)壞掩體,因(yin)此(ci)我(wo)們只能夠最快速(su)度的(de)解決他們才是正解。

6、跟蹤導彈

目前(qian)游戲中(zhong)只有兩種場景存在(zai)跟蹤導(dao)彈(dan),挑戰(zhan)模式(shi)中(zhong)的(de)黑狗和合作模式(shi)的(de)孤島激戰(zhan)。跟蹤導(dao)彈(dan)并非一直鎖定目標(biao),只在(zai)前(qian)2秒鐘(zhong)鎖定主角的(de)原來位置(zhi)。

挑(tiao)戰模式的跟蹤(zong)導彈(dan):當其跑過一般(ban)路程時(shi)(發(fa)射速度非(fei)常緩慢),再切(qie)換掩體,導彈(dan)會(hui)沿著原來路線呈直線飛下(xia)去。或者系統提(ti)示后,等待2秒鐘再切(qie)換掩體,導彈(dan)也會(hui)成(cheng)直線一直飛下(xia)去。

孤島激戰的(de)跟(gen)(gen)蹤導彈(dan)(dan):該(gai)地圖有兩個時間發射跟(gen)(gen)蹤導彈(dan)(dan),其(qi)一(yi)第二關(guan)的(de)樓頂的(de)黑狗,其(qi)二第三關(guan)BOSS第二條命,兩者都(dou)會發射大量(liang)的(de)跟(gen)(gen)蹤導彈(dan)(dan)。玩家想躲都(dou)躲不了,最(zui)簡單粗暴的(de)方(fang)式:擊中(zhong)火力(li)將其(qi)摧毀。

新手攻略

游(you)戲新人第(di)一條忠告。平時(shi)鉆石(shi)省著用(yong)!v3是你想經常玩這個(ge)游(you)戲的底線,只有30元別(bie)吝嗇(se)!第(di)一有了最有用(yong)的傭兵格!第(di)二每日簽到能有很大的優惠!

下面進入正題。第(di)一(yi)點,關(guan)于槍(qiang)械!不(bu)(bu)要著(zhu)急拿著(zhu)那些好不(bu)(bu)容(rong)易(yi)得到的(de)(de)(de)經驗卡一(yi)氣(qi)亂升(sheng)!那樣勞民傷(shang)財,而(er)且你會(hui)發(fa)現即使(shi)升(sheng)到了最高級(ji)(ji)(ji)別(bie)(bie),火力其(qi)實并不(bu)(bu)高!建議(yi)看自己(ji)的(de)(de)(de)部(bu)件升(sheng)級(ji)(ji)(ji)!所有的(de)(de)(de)部(bu)件盡量配合著(zhu)等級(ji)(ji)(ji)來!選槍(qiang)械升(sheng)級(ji)(ji)(ji)也很(hen)重(zhong)要別(bie)(bie)拿一(yi)個c級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)狂升(sheng)級(ji)(ji)(ji),沒(mei)用(yong)!值得培養的(de)(de)(de)槍(qiang)械有機(ji)槍(qiang)ak,m4,機(ji)關(guan)槍(qiang)有rpk(其(qi)實a級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)也不(bu)(bu)錯后(hou)坐力低,但是傷(shang)害(hai)不(bu)(bu)足),阻擊槍(qiang)有老兵(bing)(自用(yong)),雷明登(傭兵(bing)用(yong)),當(dang)然(ran)像我人品爆棚的(de)(de)(de)抽的(de)(de)(de)羊(yang)年限量真(zhen)的(de)(de)(de)很(hen)少見了!沖子用(yong)什么都無所謂給(gei)傭兵(bing)選一(yi)個能用(yong)的(de)(de)(de)就(jiu)行(xing)了

第(di)二點談(tan)(tan)談(tan)(tan)傭兵!第(di)一個必(bi)買傭兵選(xuan)小(xiao)師妹(mei)(mei),等等也要小(xiao)師妹(mei)(mei)!其次是(shi)瑞恩(en),巨(ju)漢,個人覺得艾(ai)薇兒(er)是(shi)個坑,可以(yi)不(bu)(bu)用買。傭兵卡不(bu)(bu)多(duo)的(de)(de)(de)時候(hou)可以(yi)選(xuan)擇(ze)不(bu)(bu)升級(ji),他(ta)會(hui)(hui)跟(gen)著每局(ju)的(de)(de)(de)經(jing)驗(yan)一起升級(ji)!雖然不(bu)(bu)多(duo)但是(shi)肯定能省(sheng)一筆!第(di)二是(shi)盡量均衡一些!比如你(ni)的(de)(de)(de)巨(ju)汗(han)拿著火力4萬+的(de)(de)(de),其他(ta)的(de)(de)(de)都拿1萬+的(de)(de)(de),你(ni)會(hui)(hui)發現(xian)巨(ju)汗(han)會(hui)(hui)死的(de)(de)(de)很快(kuai)!畢竟仇恨大嘛!如果覺得自己水平(ping)不(bu)(bu)夠的(de)(de)(de)話,小(xiao)師妹(mei)(mei)拿著火力低的(de)(de)(de)槍,能保證你(ni)加血(xue)!

第(di)三點說(shuo)一下闖(chuang)關(guan)(guan)模(mo)(mo)式,很多人(ren)都忽視(shi)了(le)這(zhe)個(ge)最有(you)利的(de)(de)消耗體力(li)升級(ji)的(de)(de)模(mo)(mo)式!到了(le)20多級(ji)以后有(you)困難(nan)關(guan)(guan)卡(ka)!這(zhe)個(ge)每(mei)局能消耗12點體力(li),增加(jia)120經驗!這(zhe)里不由的(de)(de)又(you)要(yao)說(shuo)下v3的(de)(de)強(qiang)大(da)之(zhi)處!v3不僅能每(mei)天送30掃(sao)蕩(dang)券(quan)!而(er)且能無視(shi)星級(ji)直接掃(sao)蕩(dang)!真的(de)(de)很有(you)用啊(a)!唉,又(you)忍(ren)不住做了(le)廣告!而(er)且每(mei)次過(guo)關(guan)(guan)都有(you)20鉆石!多劃算(suan)啊(a)!關(guan)(guan)卡(ka)是(shi)你(ni)消耗體力(li)的(de)(de)利器別忽視(shi)!至于(yu)載具(ju)也不用狂(kuang)升,夠(gou)用就(jiu)(jiu)行了(le)!過(guo)不去了(le)升級(ji)點總能過(guo)去的(de)(de)!關(guan)(guan)卡(ka)掃(sao)蕩(dang)也不是(shi)盲目的(de)(de)掃(sao)蕩(dang),你(ni)要(yao)有(you)目標!比如你(ni)要(yao)升級(ji)機(ji)槍,就(jiu)(jiu)點機(ji)槍部件關(guan)(guan)卡(ka)掃(sao)蕩(dang)!同理用哪(na)個(ge)掃(sao)蕩(dang)哪(na)個(ge)!

抽獎攻略

1、在抽獎之前我們可(ke)以初始下我們的槍械和人物,這樣可(ke)以讓系(xi)統誤認為(wei)是(shi)個新賬(zhang)號(hao),可(ke)以更好的獲取高等級裝備。

2、起來(lai)下游戲(xi)數據,在手機中找到應用管理,然后點擊全民突(tu)擊的清除數據緩存就可以了。

3、緩存清(qing)除之后抽(chou)(chou)獎(jiang)(jiang),抽(chou)(chou)獎(jiang)(jiang)的幾率(lv)會更高。

4、時間選取。開寶箱抽獎最好(hao)(hao)在(zai)凌晨整點,這樣會有更高幾(ji)率獲取好(hao)(hao)槍。

自由PK

全(quan)民(min)突(tu)擊(ji)自(zi)(zi)由移動(dong)PK怎么進階?全(quan)民(min)突(tu)擊(ji)自(zi)(zi)由移動(dong)PK怎么獲勝?全(quan)民(min)突(tu)擊(ji)自(zi)(zi)由移動(dong)PK高玩必看5大(da)技巧(qiao),下面(mian)就和小編一起來(lai)看看吧。

自(zi)由移動是全民突擊游戲中極為熱門(men)的(de)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)法,玩(wan)家在這(zhe)里(li)可(ke)(ke)以體驗(yan)到最自(zi)由的(de)PK操作,可(ke)(ke)以說也(ye)是最挑戰玩(wan)家實(shi)力的(de)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)法。下面小編就來說說自(zi)由移動PK的(de)5個(ge)技巧,幫助(zhu)菜鳥(niao)快速晉升為高玩(wan)。

1、沿地圖邊(bian)緣移動:

以冰天雪地為例:除非你(ni)(ni)(ni)(ni)確(que)定(ding)敵人(ren)(ren)的(de)具體位(wei)置,否則(ze)請沿著地圖(tu)左(zuo)邊或地圖(tu)右邊走。走中間(jian)的(de)十字路口(kou)的(de)話,由于你(ni)(ni)(ni)(ni)不(bu)確(que)定(ding)敵人(ren)(ren)在哪里,你(ni)(ni)(ni)(ni)必須警(jing)惕左(zuo)側,正(zheng)前(qian)方,右側3個方向,非常容易顧此失彼;反之沿地圖(tu)邊線走,如(ru)沿著地圖(tu)左(zuo)側走,只需要(yao)注意前(qian)方和右側2個方向,可以第一時間(jian)發現并殲滅(mie)敵人(ren)(ren),只有當(dang)你(ni)(ni)(ni)(ni)確(que)定(ding)敵人(ren)(ren)的(de)確(que)切位(wei)置之時,你(ni)(ni)(ni)(ni)才(cai)應該(gai)走中間(jian)的(de)十字路口(kou),這樣(yang)能(neng)有效避免被(bei)敵人(ren)(ren)包抄側后方偷襲。

2、快速推進:

善用快(kuai)速(su)跑動的功能(neng),快(kuai)速(su)推(tui)(tui)進戰線,須(xu)知天下(xia)武功,唯快(kuai)不破,快(kuai)速(su)推(tui)(tui)進可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)以(yi)(yi)(yi)最(zui)(zui)快(kuai)的速(su)度包抄敵(di)(di)人(ren)的側面和后方(fang),捅爆敵(di)(di)人(ren)的菊花;反之,如果你猶豫不決,無(wu)法做到(dao)快(kuai)速(su)推(tui)(tui)進,那就(jiu)要警惕敵(di)(di)人(ren)從側面后面包抄你。我最(zui)(zui)喜歡運輸(shu)船,在出生點拿著一把狙守(shou)家的敵(di)(di)人(ren),高(gao)速(su)從側面包抄,就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)將(jiang)其輕松突(tu)突(tu)死,所以(yi)(yi)(yi)守(shou)點要注意側方(fang)后方(fang)啊。

3、下面來說說陰人:

所謂陰(yin)(yin)人(ren)(ren)(ren)(ren)就(jiu)是(shi)躲在敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren)必經之路(lu)的(de)(de)(de)角落,確保(bao)粗心(xin)大意的(de)(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren)經過時(shi)把側(ce)面暴露給你(ni),你(ni)就(jiu)可以(yi)輕松收獲一個人(ren)(ren)(ren)(ren)頭了。需要注意的(de)(de)(de)是(shi),最好選擇運(yun)輸船(chuan)這個地圖(tu)來(lai)陰(yin)(yin)人(ren)(ren)(ren)(ren),因為(wei)運(yun)輸船(chuan)呈長(chang)方(fang)形結構,雙方(fang)都會選擇沖向敵(di)軍陣營來(lai)對抗,比較容(rong)易(yi)陰(yin)(yin)到前(qian)來(lai)己方(fang)半(ban)圖(tu)的(de)(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren);冰天雪地是(shi)正方(fang)形結構,有(you)人(ren)(ren)(ren)(ren)喜歡(huan)直線(xian)出擊,有(you)的(de)(de)(de)玩家喜歡(huan)橫向移動,你(ni)無法確定敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren)從哪一面來(lai),無法有(you)效陰(yin)(yin)到敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren),容(rong)易(yi)被敵(di)人(ren)(ren)(ren)(ren)包(bao)抄后(hou)路(lu)。

4、說(shuo)(shuo)完陰人(ren)下(xia)面說(shuo)(shuo)說(shuo)(shuo)搜點(反陰人(ren)):

沿(yan)著地圖邊線行進,在每(mei)一(yi)個拐角和每(mei)一(yi)個可(ke)以用來躲人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)地點(dian)都提高警(jing)惕(ti),一(yi)一(yi)搜查推進,避免(mian)一(yi)股腦兒直(zhi)沖敵人(ren)(ren)(ren)老家(jia)把側面(mian)暴露給對(dui)方(fang),只要你(ni)對(dui)陰人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)地點(dian)了如指掌,就能夠(gou)在搜點(dian)的(de)(de)時(shi)候提高警(jing)惕(ti),成功擊殺陰人(ren)(ren)(ren)者。

5、注意腳步聲(sheng):

敵人在你(ni)附(fu)近時,你(ni)會聽到2個(ge)(ge)人的腳(jiao)步(bu)聲(sheng),可(ke)惜手(shou)(shou)機(pad)的音(yin)響(xiang)不是非常(chang)給力,高手(shou)(shou)在傳統fps中(zhong)可(ke)以通(tong)過腳(jiao)步(bu)判斷(duan)出各種信(xin)息,鑒于這只(zhi)不過是個(ge)(ge)手(shou)(shou)游(you),這個(ge)(ge)還是跳(tiao)過不說了吧。總而言之,你(ni)可(ke)以選(xuan)擇(ze)快速推進包抄(chao)敵人側(ce)(ce)面(mian)或后面(mian),也可(ke)以選(xuan)擇(ze)固守陣地并警惕(ti)敵人從(cong)側(ce)(ce)后方包抄(chao)你(ni);確保敵人只(zhi)能硬碰硬和你(ni)正面(mian)對槍,而你(ni)可(ke)以偷襲敵人的側(ce)(ce)面(mian)和后面(mian),那你(ni)就成為(wei)一個(ge)(ge)意識流(liu)選(xuan)手(shou)(shou)啦。

步槍點射技巧

在手游全民突(tu)(tu)擊里,不少新手玩家都(dou)(dou)在抱(bao)怨突(tu)(tu)擊步槍(qiang)不好(hao)用,都(dou)(dou)打不過對面的敵人,那么全民突(tu)(tu)擊突(tu)(tu)擊步槍(qiang)點射技巧以及哪(na)些槍(qiang)械適合點射呢?

突擊步(bu)槍什么時(shi)候需要點(dian)射

首先突擊(ji)步槍(qiang)的定(ding)位是近(jin)中遠(yuan)(yuan)距離(li)打擊(ji)都能使用。首先近(jin)距離(li)攻(gong)擊(ji),我們可以直接突突。在中遠(yuan)(yuan)距離(li)作戰我們就需要使用點射(she)技(ji)巧了。

突(tu)擊(ji)步槍(qiang)中遠距離點射技巧

點射流(liu)在(zai)(zai)近距離使用(yong)時(shi),要(yao)利(li)用(yong)起蹲(dun)流(liu)打法做配合。在(zai)(zai)利(li)用(yong)手中的(de)(de)(de)突擊(ji)步槍點射到極限彈數(就是在(zai)(zai)穩定(ding)彈道(dao)情況下最多攻擊(ji)幾顆(ke)子(zi)彈),迅(xun)速利(li)用(yong)起蹲(dun)流(liu),在(zai)(zai)躲(duo)避對(dui)手攻擊(ji)的(de)(de)(de)同時(shi),可以重新調整準星(xing)設計。一般(ban)在(zai)(zai)小廠PK,點射流(liu)都是非(fei)常好用(yong)的(de)(de)(de)。如果遇(yu)到羅馬(ma)競技場(chang)這樣比較(jiao)(jiao)大(da)的(de)(de)(de)地圖,在(zai)(zai)打跑狙流(liu)時(shi)就比較(jiao)(jiao)難受了。

K2鐵(tie)血(xue)戰龍和(he)M4A1

K2的精準度(du)在(zai)突擊步槍(qiang)中屬于中等水平,我(wo)們基(ji)本可以控制在(zai)4-5發子彈(dan)來點(dian)(dian)射,首先我(wo)們控制住(zhu)瞄(miao)準然后點(dian)(dian)開(kai)槍(qiang)按鈕(niu)基(ji)本一(yi)秒的時間放(fang)開(kai)按鈕(niu),跑(pao)動(dong)一(yi)下(xia)再點(dian)(dian)一(yi)發就(jiu)可以了。

M16A2和SCAR-H

這兩把槍屬于(yu)精準(zhun)度較高的(de)槍械,點射的(de)頻率基(ji)本可(ke)以控制在(zai)6-7發子(zi)彈,因為穩(wen)定性比其他突擊(ji)步槍要高,所以每次點射 

的時(shi)間可以控(kong)制在1.5秒(miao)(miao)-2秒(miao)(miao)。

AK47

AK47的(de)(de)精(jing)準度和精(jing)準度是(shi)所(suo)有槍械(xie)中最(zui)低的(de)(de),所(suo)以點(dian)射的(de)(de)要(yao)求(qiu)是(shi)最(zui)高(gao)的(de)(de),操作難度也是(shi)較高(gao)的(de)(de),點(dian)射一次只(zhi)能點(dian)2-3發子(zi)彈(dan),而(er)且需(xu)要(yao)迅速再次點(dian)射,對操作要(yao)求(qiu)較高(gao),不推薦新手使(shi)用AK47。

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