芒果视频下载

網(wang)站(zhan)分類
登錄 |    
《全民突擊》
0 票數:0 #游戲網游#
《全民突擊》是騰訊制作的一款3D槍戰手游,發行于2015年,游戲結合了FPS和TPS等射擊模式,以定點瞄準射擊、躲避掩體為游戲的基礎操作,同時在PK模式增加了自由移動射擊的操作體驗。玩家在游戲中可以培養角色、傭兵,升級武器和載具,還可以在戰斗中使用道具、雇傭好友一起參戰。
  • 中文名: 全(quan)民(min)突擊
  • 外文名: wefire
  • 類型: 射擊類,動作角色扮演游戲,FPS
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)
本百科詞條由網站注冊用戶"歲月靜好"編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的百科詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為。與《全民突擊》的所屬企業/主題/所有人主體無關,詞條主體可以提供資料認證申請管理本詞條權限免費更新資料,也可以因內容與實際情況不符快速在線向網站提出反饋修改! 反饋
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

《全(quan)民突擊(ji)》是(shi)騰訊(xun)FPS槍(qiang)戰(zhan)手游(you)。全(quan)3D絢麗畫面,打造電影級視(shi)覺盛宴;經典名槍(qiang)、炫酷(ku)戰(zhan)車,構(gou)建軍迷博物館;最強傭兵(bing)團養成系統,晉升全(quan)能指揮官;闖關模式、無盡模式,再現真實戰(zhan)場(chang),真人實時對戰(zhan),酣暢淋漓。

經典名槍(qiang)、炫酷(ku)戰(zhan)車(che),構建軍迷博(bo)物館;最強傭兵團養成系統,晉升全能(neng)指揮官(guan);闖關模式(shi)、無(wu)盡模式(shi),再現真實戰(zhan)場;真人實時對戰(zhan),不(bu)再一(yi)個(ge)人寂(ji)寞(mo)打(da)槍(qiang)!

內容介紹

物品道具

武器介紹

全民突(tu)擊(ji)SCAR-H入手分析:

SCAR-H

火力:70127

傷害:174

射速:7.0

彈夾:30

后(hou)坐(zuo)力:1.05

武器描述(shu):美國海軍(jun)特種(zhong)部(bu)隊標(biao)配的突(tu)擊步(bu)槍,采用7.62MM口徑的子彈,威力(li)巨大并且射程超遠(yuan),適(shi)用性廣泛,是(shi)頂(ding)級的突(tu)擊步(bu)槍之一。

武器技能:無

要說到這把(ba)槍(qiang)的(de)(de)亮點(dian)在哪里?嗯?174的(de)(de)傷害,70127的(de)(de)火力,這個(ge)數(shu)據可(ke)以說是目前(qian)最強大的(de)(de)槍(qiang)械啦(la),之前(qian)的(de)(de)K2鐵血戰(zhan)龍都沒有這么強力,但(dan)是外(wai)觀確實沒有鐵龍酷炫。

相信細心(xin)的(de)(de)小伙伴都會(hui)發(fa)現這把槍的(de)(de)穿透(tou),96.0%,這個是(shi)何其的(de)(de)強大啊,我們以(yi)(yi)前PK只可(ke)以(yi)(yi)用機關槍來破墻,擁(yong)有了這把槍之后(hou),破墻也就不在話下了,讓敵人無處可(ke)逃(tao),不過相對于(yu)機關槍來說,彈(dan)夾還是(shi)少了點(dian)。

總的來說,這次新出的這兩(liang)把槍K2鐵血戰龍和SCAR-H,不管是在(zai)屬性和技能(neng)方面(mian)都(dou)很讓玩家期待,所以建議盡(jin)早入手。

特色系統

1、最豐富(fu)的槍戰模式(shi)

《全民突擊》有著當前最豐(feng)富的(de)(de)槍戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),包含(han)了(le)“PK模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)”、“闖關(guan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)”、“挑戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)”三大主(zhu)要模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),力求滿足各類槍戰(zhan)(zhan)玩(wan)家(jia)的(de)(de)需求。每(mei)種模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)也設置了(le)多樣(yang)的(de)(de)關(guan)卡和玩(wan)法(fa),像挑戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)的(de)(de)生化關(guan)卡,闖關(guan)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)的(de)(de)人質關(guan)卡等(deng),讓玩(wan)家(jia)始終充(chong)滿著新(xin)穎的(de)(de)感覺!

2、緊張(zhang)激烈(lie)的實時PK

《全民突擊(ji)》十分重視玩家(jia)間的(de)(de)對(dui)(dui)戰,推出了(le)兩種PVP對(dui)(dui)戰的(de)(de)操(cao)作(zuo)模(mo)式(shi):陣地模(mo)式(shi)、自(zi)由移動(dong)模(mo)式(shi);陣地模(mo)式(shi)中延(yan)續了(le)闖關模(mo)式(shi)、挑(tiao)戰模(mo)式(shi)的(de)(de)掩體(ti)操(cao)作(zuo)。自(zi)由移動(dong)模(mo)式(shi)則(ze)是完(wan)美(mei)的(de)(de)實(shi)現了(le)PC端射擊(ji)游戲的(de)(de)操(cao)作(zuo)體(ti)驗(yan)。讓玩家(jia)可以根據(ju)自(zi)己的(de)(de)操(cao)作(zuo)喜(xi)好來享受玩家(jia)間對(dui)(dui)戰帶來的(de)(de)樂(le)趣(qu)。

3、多維度的成(cheng)長體系(xi)

《全(quan)民突擊》含有(you)多(duo)條成長線,玩家可以對主角(jiao)、槍械(xie)(xie)、傭兵、載具多(duo)維(wei)度的(de)(de)(de)(de)升級(ji)加成。玩家的(de)(de)(de)(de)每次(ci)戰斗(dou)都可以選擇不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)槍械(xie)(xie)、不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)傭兵進行搭配,讓玩家的(de)(de)(de)(de)成長上有(you)更豐富的(de)(de)(de)(de)空(kong)間。

收集最強力(li)的槍械(xie),為槍械(xie)升級、進階!

組合最(zui)給力的(de)傭兵(bing),讓傭兵(bing)成(cheng)為你最(zui)可(ke)靠的(de)助手(shou)!組成(cheng)自(zi)己最(zui)強的(de)戰(zhan)斗(dou)小(xiao)隊(dui)!

4、寫實畫風

游戲(xi)的整體畫面風格為寫實畫風,延續端游槍戰(zhan)的畫風,讓玩家感到比較自然親切。

游戲(xi)(xi)的(de)畫面風(feng)格,可以支持把任何題材、背(bei)景融入成游戲(xi)(xi)背(bei)景,極大豐富了(le)游戲(xi)(xi)地圖的(de)數量。

5、社交關系鏈

游戲引入QQ、微(wei)信的(de)好(hao)(hao)友(you)關(guan)系(xi)鏈(lian),除了(le)贈送好(hao)(hao)友(you)體力,好(hao)(hao)友(you)助戰外。《全(quan)民突(tu)擊(ji)》在PVP中設置了(le)“邀(yao)請(qing)好(hao)(hao)友(you)實時(shi)1V1對戰”以及(ji)“邀(yao)請(qing)好(hao)(hao)友(you)2V2組隊PK”。槍戰實時(shi)的(de)PVP與社(she)交關(guan)系(xi)鏈(lian)打通,大大加(jia)強了(le)游戲的(de)社(she)交性(xing)。

游戲中(zhong)還加入(ru)了分享(xiang)炫耀功(gong)能,玩家獲得的槍械(xie)、PVP獲勝、排行超(chao)越等信息分享(xiang)給QQ&微(wei)信好友(you),以及QQ空間和(he)朋友(you)圈。

6、關卡評星制

關卡中(zhong)引入了評分(fen)機制,每局關卡都設置了一定(ding)的目標;

依(yi)照玩家在關卡中(zhong)的表現以及(ji)目標完成(cheng)度進行評星(xing);

玩(wan)(wan)家(jia)還可以在每(mei)局戰斗中,及時(shi)查(cha)看(kan)本關目標的(de)完成度,以方便玩(wan)(wan)家(jia)達(da)到(dao)更(geng)好的(de)成績(ji);

游戲評測

作(zuo)為騰訊旗(qi)下的(de)全民系列和天(tian)天(tian)系列手(shou)(shou)游(you),其游(you)戲(xi)(xi)質量(liang)和用(yong)戶量(liang)都是獨占手(shou)(shou)游(you)界的(de),這里也(ye)源自于其多(duo)年積累的(de)用(yong)戶量(liang)。今天(tian)小編要為大(da)家(jia)介(jie)紹(shao)的(de)《全民突擊(反恐)》給大(da)家(jia)在手(shou)(shou)機(ji)終(zhong)端帶來了不一樣的(de)射擊游(you)戲(xi)(xi)體驗,華麗刺激的(de)視覺(jue)沖擊、得心應手(shou)(shou)的(de)簡單操作(zuo)讓(rang)本作(zuo)在剛出(chu)世就受(shou)到了廣大(da)玩家(jia)的(de)好評。那么游(you)戲(xi)(xi)到底有多(duo)好玩?接(jie)下來就讓(rang)小編陪大(da)家(jia)看一下吧!

拋棄積(ji)累移(yi)動設定 走大廠射擊玩法

在前(qian)不久有一(yi)(yi)款(kuan)叫做(zuo)《全(quan)民槍(qiang)戰》的游(you)(you)戲(xi)想(xiang)必(bi)各位玩家都有所了解吧(ba),那部作(zuo)(zuo)(zuo)品將PC上(shang)射(she)擊游(you)(you)戲(xi)的玩法(fa)完美移植到(dao)(dao)手游(you)(you)上(shang),人物的移動(dong)、瞄準(zhun)和射(she)擊等動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)在游(you)(you)戲(xi)中都有體(ti)驗。而玩過的朋友(you)們(men)也一(yi)(yi)定會(hui)發現一(yi)(yi)個游(you)(you)戲(xi)致命的弱(ruo)點,那就是操作(zuo)(zuo)(zuo)過于復雜,想(xiang)想(xiang)在一(yi)(yi)個屏幕上(shang)既(ji)要控(kong)制(zhi)人物移動(dong),又要控(kong)制(zhi)瞄準(zhun)射(she)擊,其難(nan)度(du)可(ke)想(xiang)而知。回(hui)到(dao)(dao)本作(zuo)(zuo)(zuo),我們(men)可(ke)以看(kan)到(dao)(dao)游(you)(you)戲(xi)將人物移動(dong)簡化,攻擊和閃(shan)避都做(zuo)了分(fen)離操作(zuo)(zuo)(zuo)處理。這種操作(zuo)(zuo)(zuo)在《X戰警》等游(you)(you)戲(xi)中就有出現過,更加適應平(ping)板(ban)玩家的操作(zuo)(zuo)(zuo)習慣,讓(rang)游(you)(you)戲(xi)變得(de)更加簡單合理。

射(she)擊(ji)、尋找(zhao)掩體以及躲(duo)避(bi)致命傷害(hai)等操作在(zai)游戲中(zhong)都可以通過一鍵點擊(ji)的(de)方式達(da)成,而在(zai)最重要的(de)射(she)擊(ji)上,游戲卻做的(de)毫不含糊,瞄準射(she)擊(ji)的(de)動作依然很考驗玩家(jia)的(de)技術。

熟(shu)悉(xi)的企鵝手(shou)游界面 功能玩法樣(yang)樣(yang)齊全

對騰訊(xun)出品的(de)(de)(de)天(tian)天(tian)系列(lie)和全民系列(lie)體(ti)驗較(jiao)多的(de)(de)(de)玩家對本作游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)界面一(yi)定不(bu)會(hui)陌生,游戲(xi)(xi)中碩大的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)模式選擇(ze)讓(rang)人(ren)不(bu)會(hui)對復(fu)雜的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)系統迷茫,就算你是(shi)第(di)一(yi)次體(ti)驗這種游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)小(xiao)白,也可以快(kuai)速(su)進入游戲(xi)(xi),暢想射擊游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)快(kuai)感。在體(ti)力、金幣以及鉆石的(de)(de)(de)欄目上,熟悉的(de)(de)(de)圖標更(geng)是(shi)讓(rang)人(ren)有(you)一(yi)種親(qin)切感。

進(jin)入(ru)游(you)(you)戲之(zhi)(zhi)前的準備工作有(you)點像(xiang)天天酷(ku)跑(pao),而出征前還加入(ru)了(le)(le)(le)好(hao)友助陣的增幅又有(you)些像(xiang)全民打飛(fei)機(ji)這一類游(you)(you)戲。總之(zhi)(zhi)本作是(shi)集結(jie)了(le)(le)(le)騰(teng)訊游(you)(you)戲之(zhi)(zhi)精華,很多元(yuan)素(su)都被利用到了(le)(le)(le)游(you)(you)戲當中。

全民僵尸模式 武(wu)器繁(fan)多讓人目不暇接(jie)

如今的(de)射擊游戲(xi)單單靠打人已經不能滿(man)足(zu)各(ge)位大(da)爺的(de)口(kou)味了,所以打僵尸這種模(mo)式也(ye)在(zai)各(ge)大(da)射擊游戲(xi)中脫(tuo)穎(ying)而出。本作(zuo)在(zai)后期的(de)闖關模(mo)式中也(ye)加入了僵尸模(mo)式,除(chu)了最常見的(de)人型僵尸之外(wai),胖子、狗等強大(da)的(de)僵尸也(ye)會(hui)出現在(zai)游戲(xi)中。難度的(de)上升自然對玩(wan)家武器的(de)要求也(ye)會(hui)上升,所以到后面想要玩(wan)的(de)爽(shuang)就買一(yi)把好槍(qiang)吧!

游(you)戲中對(dui)武(wu)器類(lei)型也進行了詳細的分(fen)類(lei),沖鋒槍(qiang)、突擊步槍(qiang)、散彈槍(qiang),游(you)戲中甚至還加(jia)入了狙擊槍(qiang)這種武(wu)器,并且狙擊槍(qiang)在瞄準的時候還會有特殊的開鏡(jing)效果,真實感十分(fen)強烈。

考(kao)驗(yan)操作也(ye)考(kao)驗(yan)毅力(li)

一些(xie)玩過全民槍戰的(de)(de)玩家(jia)可能會說這款(kuan)游戲操(cao)作(zuo)感沒有(you)那么強(qiang)。其(qi)實要小編來(lai)說,蘿(luo)卜白(bai)菜各有(you)所愛吧,每個游戲都(dou)有(you)自(zi)己(ji)的(de)(de)特點,何(he)必(bi)一直拿(na)出來(lai)對比(bi)和(he)互相(xiang)攻擊(ji)呢?反正對于小編來(lai)說,《全民突擊(ji)(反恐)》在操(cao)作(zuo)的(de)(de)設計(ji)上確實簡潔(jie)了不少,同時也不失(shi)射(she)擊(ji)游戲所必(bi)要的(de)(de)一些(xie)操(cao)作(zuo)技(ji)巧,最后再加(jia)上熱血的(de)(de)槍戰畫面,也算是一款(kuan)高質量作(zuo)品了!

總評:拿出(chu)手(shou)機 喚醒你(ni)的(de)槍戰(zhan)夢想(xiang)

作為騰(teng)訊出品的游戲(xi),《全民突擊(反(fan)恐)》在保(bao)質保(bao)量的情況下出現在了玩家面前,游戲(xi)還(huan)處(chu)于限號測試階(jie)段,不(bu)過小編的朋友圈已經有很多(duo)人開始搶(qiang)號了呢!小伙伴們如果喜歡的話,也不(bu)要猶豫,拿出手機搶(qiang)先體驗(yan)這(zhe)款(kuan)游戲(xi)吧!

《全民(min)突擊(ji)》評測:騷(sao)年速度和基友來一發(fa)!

作(zuo)為(wei)一款極富時代感的(de)(de)游戲,《全民突擊》結合了當代社(she)會最具話題(ti)性的(de)(de)熱點——反(fan)恐(kong),玩(wan)家(jia)將要扮演一位初出茅廬的(de)(de)特(te)種兵,迎戰一個名為(wei)眼鏡蛇的(de)(de)地(di)下恐(kong)怖(bu)組織,粉碎(sui)恐(kong)怖(bu)分子在世界各(ge)地(di)制造的(de)(de)陰謀(mou)和(he)危機(ji)。身(shen)為(wei)反(fan)恐(kong)精英部隊(dui)“獵鷹”的(de)(de)一份子,玩(wan)家(jia)不(bu)但要熟悉和(he)使用各(ge)種槍械,穿梭在槍林彈雨之中,與恐(kong)怖(bu)分子進行近距離的(de)(de)交火作(zuo)戰,并最終(zhong)贏(ying)得這場(chang)殘(can)酷又(you)艱(jian)巨的(de)(de)反(fan)恐(kong)戰爭。

對(dui)于移動平臺的(de)(de)(de)射擊(ji)游(you)戲來說(shuo),最大的(de)(de)(de)難(nan)(nan)點在(zai)于觸摸屏上的(de)(de)(de)虛擬按鍵數量,以(yi)及操作反饋都存(cun)在(zai)較多的(de)(de)(de)限制。不過(guo),光速工作室獨辟蹊徑地設計了一(yi)套全新的(de)(de)(de)陣地戰(zhan)(zhan)玩法(fa),不但將操作和上手難(nan)(nan)度都控(kong)制在(zai)一(yi)個較為合理的(de)(de)(de)水準,同(tong)時還能夠讓玩家將注(zhu)意力(li)專注(zhu)到(dao)核(he)心的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗。《全民突(tu)擊(ji)》中的(de)(de)(de)交戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方將會借助(zhu)地圖場景中的(de)(de)(de)各種掩體進行射擊(ji)戰(zhan)(zhan)斗,同(tong)時兇狠(hen)的(de)(de)(de)敵人(ren)還會使用(yong)手榴彈、狙擊(ji)槍,甚至是RPG火箭(jian)筒來對(dui)付(fu)玩家,此外(wai)還會不時有運兵裝甲(jia)車、武(wu)裝直升機等(deng)大型軍械(xie)前(qian)來阻擋(dang)玩家前(qian)進的(de)(de)(de)步伐。不過(guo),既然是精英(ying)部隊中的(de)(de)(de)一(yi)員,玩家也同(tong)樣能夠帶(dai)領(ling)傭(yong)兵伙伴,以(yi)及邀(yao)請游(you)戲好友(you)助(zhu)陣,一(yi)同(tong)在(zai)關卡中迎(ying)戰(zhan)(zhan)狡猾刁鉆的(de)(de)(de)敵人(ren)。

為(wei)了(le)(le)讓(rang)玩(wan)家能夠(gou)得到(dao)(dao)(dao)全方位的(de)(de)射擊(ji)樂趣,《全民突(tu)擊(ji)》一共(gong)加入(ru)(ru)了(le)(le)三大(da)游戲模式,分別是(shi)闖關(guan)模式、挑戰(zhan)模式以(yi)及(ji)(ji)PK模式。其(qi)中闖關(guan)模式將通(tong)過史詩(shi)般的(de)(de)五大(da)章(zhang)節(jie)完(wan)整(zheng)講(jiang)述了(le)(le)這場反恐戰(zhan)爭的(de)(de)來龍(long)去脈,玩(wan)家除了(le)(le)要(yao)面對各路恐怖(bu)分子(zi)小嘍(lou)羅的(de)(de)挑戰(zhan)外,后期還會遭遇能夠(gou)變身的(de)(de)邪惡(e)BOSS以(yi)及(ji)(ji)恐怖(bu)分子(zi)制造的(de)(de)僵尸襲擊(ji)!挑戰(zhan)模式則(ze)將關(guan)卡分為(wei)一個個小段落,玩(wan)家將要(yao)帶(dai)領小隊突(tu)破戰(zhan)斗(dou)力的(de)(de)極限(xian)(xian),憑著有(you)限(xian)(xian)的(de)(de)火(huo)力和補給堅持到(dao)(dao)(dao)每關(guan)戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)結束,讓(rang)不斷刷(shua)新(xin)成績令到(dao)(dao)(dao)好友刮目相看(kan),在突(tu)破到(dao)(dao)(dao)一定數量(liang)的(de)(de)關(guan)卡時(shi)還會出現輕松有(you)趣的(de)(de)隱藏玩(wan)法!而PK模式則(ze)有(you)著最熱血沸騰的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)法則(ze),除了(le)(le)常規的(de)(de)陣地1V1和2V2合作(zuo)挑戰(zhan)之(zhi)外,加入(ru)(ru)全新(xin)規則(ze)的(de)(de)自由(you)移動(dong)模式將讓(rang)玩(wan)家再次重溫經典的(de)(de)《穿越火(huo)線》玩(wan)法,與全服玩(wan)家進行實時(shi)的(de)(de)聯網(wang)切磋(cuo),在真(zhen)人(ren)對抗中提升戰(zhan)斗(dou)水平。

《全民突擊》在(zai)游戲(xi)畫面上也到(dao)達了移動(dong)游戲(xi)的全新高度,玩(wan)(wan)家將在(zai)游戲(xi)中(zhong)領略到(dao)豐富而(er)又細膩的關(guan)卡場(chang)景,從戰火摧毀(hui)的城鎮、到(dao)黃沙漫天的荒漠,再到(dao)潛藏(zang)危機的暗巷等(deng)(deng)等(deng)(deng),每(mei)一個場(chang)景都能給人帶來全新的視覺體驗,而(er)PK模式中(zhong)的雪地(di)場(chang)景更是讓老玩(wan)(wan)家倍感親切。

游(you)戲中(zhong)另外(wai)一(yi)大關鍵元素——槍械也(ye)同樣有著精致的(de)(de)(de)3D建模和(he)仿(fang)真比例,能夠(gou)(gou)全面滿(man)足軍迷玩家(jia)的(de)(de)(de)苛(ke)刻要求(qiu)。此(ci)外(wai),各種(zhong)槍械、載具的(de)(de)(de)射擊效果(guo)都極為火(huo)爆,伴隨著咄咄逼人(ren)的(de)(de)(de)戰(zhan)車與極具壓迫(po)力(li)的(de)(de)(de)武裝直升機(ji),將戰(zhan)場(chang)渲染得不(bu)輸美國好萊塢戰(zhan)爭大片般(ban)的(de)(de)(de)精彩,相(xiang)信(xin)每(mei)一(yi)位進(jin)入游(you)戲的(de)(de)(de)玩家(jia)都會對(dui)如此(ci)高大上的(de)(de)(de)畫(hua)面表(biao)現產生足夠(gou)(gou)多(duo)的(de)(de)(de)好感。

《全民(min)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)(ji)》針對手(shou)機觸摸屏(ping)的(de)特性(xing)對操作(zuo)(zuo)進(jin)行了(le)全面(mian)的(de)優化(hua)設(she)計,游戲中的(de)操作(zuo)(zuo)主(zhu)要分為常規戰斗操作(zuo)(zuo)和輔助道(dao)具兩個部(bu)分。玩(wan)(wan)家(jia)通(tong)過(guo)點擊(ji)(ji)(ji)屏(ping)幕中相(xiang)應的(de)虛擬(ni)按鍵(jian)進(jin)行移動、下蹲(dun)、武(wu)器切換、射擊(ji)(ji)(ji)、裝(zhuang)彈等常規動作(zuo)(zuo),利(li)用(yong)(yong)左搖桿(gan)控制射擊(ji)(ji)(ji)準(zhun)心(xin),右手(shou)點擊(ji)(ji)(ji)射擊(ji)(ji)(ji)鍵(jian)進(jin)行開(kai)火。當玩(wan)(wan)家(jia)進(jin)行射擊(ji)(ji)(ji)時,身體會(hui)(hui)自(zi)動探出(chu)掩體,如(ru)果彈夾里的(de)子彈打光則會(hui)(hui)自(zi)動回到(dao)掩體裝(zhuang)彈;玩(wan)(wan)家(jia)也(ye)可以主(zhu)動下蹲(dun)躲回掩體,避免正面(mian)迎接敵人的(de)炮火。當敵人使用(yong)(yong)手(shou)雷或RPG火箭(jian)(jian)炮發(fa)起進(jin)攻時,系統將會(hui)(hui)通(tong)過(guo)圖標提示,而(er)身邊的(de)隊友也(ye)會(hui)(hui)用(yong)(yong)語(yu)音來發(fa)出(chu)警告,這時玩(wan)(wan)家(jia)便要按動屏(ping)幕左右兩側的(de)方向(xiang)箭(jian)(jian)頭移動至安全的(de)掩體。而(er)在自(zi)由(you)移動模式(shi)里,《全民(min)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)(ji)》還引入了(le)完全獨立(li)的(de)操作(zuo)(zuo)方案和戰斗規則,力圖為玩(wan)(wan)家(jia)還原傳統第一人稱射擊(ji)(ji)(ji)的(de)操作(zuo)(zuo)手(shou)感,獨特的(de)玩(wan)(wan)法(fa)將給玩(wan)(wan)家(jia)帶來前所未有(you)的(de)全新挑戰。

輔助道具(ju)則包括手雷、RPG火(huo)箭炮(pao)(pao)、急救箱(xiang)和集(ji)(ji)火(huo)攻(gong)擊,每一種(zhong)道具(ju)都會(hui)對(dui)某種(zhong)戰局產生奇效,例如手雷能(neng)夠消滅小范圍集(ji)(ji)中的復數(shu)敵人,而RPG火(huo)箭炮(pao)(pao)可以用來擊毀上空盤旋的武裝直升機,阻止(zhi)敵人通(tong)過空降(jiang)增援。玩(wan)家只有根據實時戰況進行相應的策略(lve)分析,充(chong)分利(li)用各類道具(ju)來大(da)幅降(jiang)低(di)戰斗難度(du)。

無論從(cong)哪方面來(lai)看(kan),《全(quan)民突擊》都是(shi)一(yi)(yi)款有著頂尖(jian)品(pin)(pin)質的(de)(de)(de)(de)精品(pin)(pin)大作,游戲(xi)通(tong)過媲美主機(ji)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)3D畫(hua)面和(he)細節到(dao)位(wei)的(de)(de)(de)(de)音(yin)樂(le)音(yin)效,結合(he)了(le)FPS和(he)TPS的(de)(de)(de)(de)經典玩(wan)法(fa)設計,并對(dui)操作進行全(quan)面的(de)(de)(de)(de)輕量化改造,無論是(shi)射(she)擊達人還是(shi)新(xin)人玩(wan)家都能夠輕松上手(shou),隨時隨地享受(shou)槍(qiang)戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)快感。對(dui)于這款揭開手(shou)游射(she)擊游戲(xi)市場革命的(de)(de)(de)(de)先行者,小編強烈建議大家親自到(dao)游戲(xi)中體驗每一(yi)(yi)個獨(du)特的(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)和(he)細節,相信你一(yi)(yi)定能夠從(cong)中挖掘出更多的(de)(de)(de)(de)樂(le)趣,趕(gan)快與(yu)小伙(huo)伴一(yi)(yi)同加入到(dao)“WF”的(de)(de)(de)(de)反恐(kong)前線吧!

其他信息

游戲提示

在《全民突(tu)擊》中,用戶使(shi)用平臺賬號(hao)(QQ或者微信)登錄(lu),能(neng)夠同步游戲中部(bu)分數(shu)據,包括等級(ji)、好(hao)友等非通過購買累積的數(shu)值。

用(yong)(yong)戶在游戲(xi)中(zhong)購買的游戲(xi)代幣“鉆石”僅限于此應用(yong)(yong)中(zhong)使用(yong)(yong)。騰(teng)訊平(ping)臺上的虛擬貨幣,比(bi)如Q幣,Q點(dian)等都無法在游戲(xi)內使用(yong)(yong)。

游戲攻略

升級攻略

出征任務得經驗

闖關(guan)模式中(zhong)有著5大章的(de)(de)游戲關(guan)卡(ka),每個(ge)關(guan)卡(ka)中(zhong)又存在著一系列(lie)的(de)(de)小關(guan)卡(ka),玩(wan)家通關(guan)一個(ge)關(guan)卡(ka)之后就會(hui)解鎖(suo)下一個(ge)關(guan)卡(ka),從而使得不斷有新的(de)(de)關(guan)卡(ka)任務可(ke)以(yi)讓玩(wan)家去體驗(yan),同(tong)時每個(ge)關(guan)卡(ka)通關(guan)之后除了可(ke)以(yi)獲(huo)取裝備(bei)升級材料之外,還會(hui)獲(huo)得60點的(de)(de)主角(jiao)經驗(yan)值,這樣(yang)在前期主角(jiao)升級的(de)(de)話還是很快的(de)(de),而且源(yuan)(yuan)(yuan)源(yuan)(yuan)(yuan)不斷的(de)(de)關(guan)卡(ka)也(ye)代(dai)表著源(yuan)(yuan)(yuan)源(yuan)(yuan)(yuan)不斷的(de)(de)經驗(yan)值收入。

掃蕩關卡得經驗

玩家(jia)(jia)通關(guan)(guan)(guan)(guan)都(dou)會(hui)有(you)1-3星的(de)通關(guan)(guan)(guan)(guan)評價,三星通關(guan)(guan)(guan)(guan)是最高(gao)的(de)評價,同時(shi)關(guan)(guan)(guan)(guan)卡(ka)三星之(zhi)后(hou),玩家(jia)(jia)就可(ke)以對(dui)該關(guan)(guan)(guan)(guan)卡(ka)進行掃(sao)蕩(dang)(dang)了(le),掃(sao)蕩(dang)(dang)只針對(dui)三星通關(guan)(guan)(guan)(guan)的(de)關(guan)(guan)(guan)(guan)卡(ka)。每次掃(sao)蕩(dang)(dang)需要使(shi)用一(yi)張掃(sao)蕩(dang)(dang)券(quan),掃(sao)蕩(dang)(dang)可(ke)以獲(huo)得武(wu)器、裝備材料(liao),同時(shi)也(ye)會(hui)獲(huo)取60點經驗值,而且(qie)掃(sao)蕩(dang)(dang)是可(ke)以無限制使(shi)用的(de),只要有(you)足夠的(de)掃(sao)蕩(dang)(dang)券(quan),同時(shi)每個關(guan)(guan)(guan)(guan)卡(ka)可(ke)以通關(guan)(guan)(guan)(guan)99次,所以對(dui)于玩家(jia)(jia)來說也(ye)算是快速升級(ji)的(de)方(fang)法(fa)。如果玩家(jia)(jia)開(kai)啟VIP3之(zhi)后(hou)還可(ke)以使(shi)用掃(sao)蕩(dang)(dang)十次的(de)功能,升級(ji)就更快了(le)。

挑戰模式得經驗

玩家參加(jia)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)模(mo)式,從第一關開始挑(tiao)戰(zhan)(zhan),挑(tiao)戰(zhan)(zhan)勝利三波敵人之(zhi)后,就有第四波的(de)(de)獎勵(li)挑(tiao)戰(zhan)(zhan),挑(tiao)戰(zhan)(zhan)完成之(zhi)后玩家除(chu)了(le)可(ke)以得(de)到金幣、功勛值獎勵(li)之(zhi)外,也會(hui)獲得(de)一定的(de)(de)經驗值獎勵(li)。雖然說挑(tiao)戰(zhan)(zhan)關卡難度稍微有一些(xie)高,但是(shi)只要玩家準備充足的(de)(de)消(xiao)耗品,帶上合適的(de)(de)武(wu)器(qi)還是(shi)很(hen)容易挑(tiao)戰(zhan)(zhan)成功的(de)(de)。

每日任務得經驗

每(mei)日任(ren)務(wu)應(ying)該(gai)是(shi)玩家能夠輕松獲取大量(liang)經驗值(zhi)的(de)方法。每(mei)天都會更新每(mei)日任(ren)務(wu),玩家只需(xu)要去完(wan)成(cheng)就(jiu)可(ke)以。任(ren)務(wu)包括:在戰斗(dou)中使用道具、PVP勝利、友情互助等很(hen)容易完(wan)成(cheng)的(de)任(ren)務(wu)。所有的(de)任(ren)務(wu)獎勵都在100-300經驗值(zhi)之間(jian),前期主角升(sheng)(sheng)級需(xu)要的(de)經驗值(zhi)也大概就(jiu)在幾百左右,所以每(mei)天完(wan)成(cheng)這些任(ren)務(wu)可(ke)以保證快速(su)的(de)升(sheng)(sheng)級。

實用小技巧

《全民(min)(min)突擊》這款全民(min)(min)的(de)FPS手游中,個人覺得最重要的(de)技巧就是走位意識、槍械(xie)認知、技術(shu)實力這三(san)點(dian)(dian),做(zuo)到這幾(ji)點(dian)(dian)那么恭喜你就可以很好的(de)制霸游戲了(le)。當然除了(le)這幾(ji)點(dian)(dian)之(zhi)外,做(zuo)好對一(yi)些微小細(xi)節的(de)把控的(de)話,也能夠幫助自己的(de)技術(shu)更上一(yi)層樓。

1、合理運用補給(gei)品

不(bu)管(guan)是(shi)(shi)在闖關(guan)(guan)模(mo)(mo)式(shi)或(huo)者是(shi)(shi)在挑戰模(mo)(mo)式(shi),充(chong)足的(de)(de)(de)(de)補給品(pin)是(shi)(shi)玩家(jia)制勝的(de)(de)(de)(de)一個(ge)關(guan)(guan)鍵點(dian)。那么(me)如何合理的(de)(de)(de)(de)攜帶補給品(pin)就是(shi)(shi)需(xu)要(yao)玩家(jia)注意的(de)(de)(de)(de),比如在挑戰模(mo)(mo)式(shi),敵(di)人的(de)(de)(de)(de)數量多(duo)而且集中,并且火力強,那么(me)醫(yi)療包以及范圍傷害武器是(shi)(shi)必備的(de)(de)(de)(de)。闖關(guan)(guan)模(mo)(mo)式(shi)注意任務(wu)布置,根據任務(wu)來使用補給品(pin)。當然300金(jin)幣的(de)(de)(de)(de)上(shang)陣祝福記得點(dian)一下,能夠增(zeng)加不(bu)少屬性增(zeng)益。

2、注意遠程狙擊(ji)手

除了要注意地面(mian)(mian)的敵人之外,一(yi)(yi)(yi)般屋頂之上都會(hui)(hui)存在很多的狙(ju)(ju)擊兵(bing)甚至是火(huo)箭(jian)筒(tong)兵(bing),這(zhe)個時(shi)候就一(yi)(yi)(yi)定要“眼觀(guan)六面(mian)(mian),耳聽八(ba)方”了。同時(shi)狙(ju)(ju)擊手以及(ji)火(huo)箭(jian)筒(tong)兵(bing)開槍之前,都會(hui)(hui)有(you)一(yi)(yi)(yi)束紅線瞄(miao)準,這(zhe)個時(shi)候注意躲避就輕松(song)的閃(shan)開,不會(hui)(hui)被攻擊到了。

3、前期兵器問(wen)題(ti)

前期系統贈送的都(dou)是(shi)MP5突擊(ji)步(bu)槍(qiang),這把槍(qiang)的威力(li)不是(shi)太大(da),載彈量也不多(duo),只能勉強(qiang)應付(fu)前期的戰(zhan)斗。因此玩家不必花費太多(duo)的資(zi)源在(zai)這把槍(qiang)上面,適(shi)當即可,后期可以通過任務或者是(shi)抽獎活動更好的武器(qi)替換。如果(guo)有多(duo)余(yu)的鉆石可以拿來(lai)購買品質好一些的武器(qi)。

4、關卡三星很簡單

闖關模式中不管是普通副(fu)本(ben)還是精英(ying)副(fu)本(ben),三(san)星通關都是很簡單的(de),只(zhi)要完(wan)成進(jin)入關卡之(zhi)前(qian)系統(tong)布置的(de)三(san)個任(ren)務即可(ke)(ke)。三(san)個任(ren)務通常(chang)都是很簡單的(de),一定(ding)要看好任(ren)務需要完(wan)成的(de)目標,根據目標擊殺敵(di)人,闖關成功(gong)就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)輕松(song)的(de)三(san)星,此(ci)外(wai)戰斗沒有限時,所以(yi)可(ke)(ke)以(yi)慢(man)慢(man)的(de)去規劃(hua)任(ren)務計劃(hua)。

5、前期PK模式要謹(jin)慎

PK模(mo)式系統匹配的(de)(de)(de)玩家有(you)的(de)(de)(de)時候都是(shi)比(bi)你高(gao)很(hen)多等級的(de)(de)(de),因此(ci)在前(qian)期建(jian)議不要過多的(de)(de)(de)去PK。在面(mian)對不論是(shi)等級還是(shi)裝備都高(gao)于你的(de)(de)(de)玩家,戰(zhan)斗力(li)以及火力(li)值相(xiang)差太大,很(hen)簡單的(de)(de)(de)就會被(bei)虐的(de)(de)(de)體無完(wan)膚的(de)(de)(de)。

6、掩體是(shi)脆弱的

進入到戰(zhan)斗之后,玩家一定要選擇合(he)適(shi)的(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)體作戰(zhan),但是千萬不(bu)要忘記掩(yan)(yan)體都是很(hen)脆弱的(de)(de)(de)(de)。一般遇到機(ji)槍(qiang)兵之后,連射不(bu)斷的(de)(de)(de)(de)子彈很(hen)容易就將掩(yan)(yan)體摧毀了(le),這個時候你還(huan)傻(sha)傻(sha)的(de)(de)(de)(de)蹲在掩(yan)(yan)體后面(mian),只能成(cheng)為(wei)被擊(ji)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)活靶子。來回(hui)的(de)(de)(de)(de)移動是躲避敵人襲(xi)擊(ji)的(de)(de)(de)(de)不(bu)二之選。

躲避傷害技巧

雖然我們經常說最好的(de)(de)(de)防守(shou)就是(shi)(shi)(shi)進(jin)攻(gong),但是(shi)(shi)(shi)在(zai)《全民突擊(ji)》的(de)(de)(de)戰斗中,除了要學會(hui)進(jin)攻(gong)的(de)(de)(de)技巧(qiao),還(huan)必須熟練的(de)(de)(de)掌(zhang)握(wo)各種閃(shan)躲(duo)傷(shang)害的(de)(de)(de)能(neng)力(li),那么在(zai)面對副本戰斗或(huo)者是(shi)(shi)(shi)與玩(wan)家對戰的(de)(de)(de)時候,都(dou)能(neng)夠從容不迫的(de)(de)(de)取得戰斗的(de)(de)(de)勝利。因此(ci)了解躲(duo)避傷(shang)害的(de)(de)(de)技巧(qiao)還(huan)是(shi)(shi)(shi)很有必要的(de)(de)(de)!

1、躲避手雷兵

手雷(lei)兵的(de)(de)(de)(de)閃躲技(ji)巧(qiao)在初(chu)期的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)(shi)候(hou)(hou)游戲就(jiu)會(hui)進(jin)行引導,手雷(lei)丟(diu)(diu)出來(lai)的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)(shi)候(hou)(hou),會(hui)有(you)紅色的(de)(de)(de)(de)示警顯示,這個時(shi)(shi)(shi)(shi)候(hou)(hou)左右閃躲就(jiu)輕松的(de)(de)(de)(de)躲避了。唯一需要注意的(de)(de)(de)(de)就(jiu)是有(you)時(shi)(shi)(shi)(shi)候(hou)(hou)會(hui)有(you)兩個手雷(lei)丟(diu)(diu)出來(lai),這個時(shi)(shi)(shi)(shi)候(hou)(hou)一定是會(hui)有(you)三個掩體可以躲避,那么左右移動到沒有(you)手雷(lei)的(de)(de)(de)(de)掩體就(jiu)好了。此外小編總結了一個技(ji)巧(qiao)就(jiu)是,手雷(lei)兵丟(diu)(diu)出手雷(lei)到你(ni)面前(qian),然后到爆炸,有(you)大概三四(si)秒的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)(shi)間,你(ni)可以從(cong)容(rong)的(de)(de)(de)(de)殺(sha)掉手雷(lei)兵在躲避,避免下(xia)次出現(xian)兩個手雷(lei)兵丟(diu)(diu)手雷(lei)。

2、躲避狙擊手

狙(ju)擊(ji)手(shou)從(cong)瞄準到(dao)開槍射擊(ji)你躲(duo)避的(de)(de)(de)位置,會有很長的(de)(de)(de)一(yi)段時間,這個時候你可以(yi)選擇躲(duo)避,也可以(yi)選擇切(qie)換狙(ju)擊(ji)先(xian)秒掉敵人的(de)(de)(de)狙(ju)擊(ji)手(shou)。闖關(guan)模式中狙(ju)擊(ji)手(shou)的(de)(de)(de)威力不(bu)是(shi)很大,所以(yi)玩家倒不(bu)必(bi)擔(dan)心(xin)被秒殺,在挑戰(zhan)模式中,一(yi)般都是(shi)兩個狙(ju)擊(ji)手(shou),而且(qie)配合沖鋒兵(bing),很快就能打掉你大半的(de)(de)(de)血(xue)量,這個時候千萬不(bu)要猶(you)豫,換上狙(ju)擊(ji)槍就是(shi)干!

3、火箭筒兵

如果玩家看到(dao)屏幕(mu)出現一個“火箭(jian)”標志或者聽(ting)到(dao)“RPG”的(de)(de)警告時(shi),趕(gan)緊跑開,就能避免(mian)被(bei)火箭(jian)筒(tong)(tong)轟殺(sha)至渣了。不(bu)得不(bu)說火箭(jian)筒(tong)(tong)的(de)(de)發(fa)(fa)射速度(du)很(hen)快(kuai),基(ji)本上你被(bei)瞄準之(zhi)后(hou)就馬上會被(bei)轟炸,這個時(shi)候(hou)就不(bu)要想(xiang)著反殺(sha)了,第一時(shi)間躲避,再切換狙擊殺(sha)掉火箭(jian)筒(tong)(tong)兵就好了。有(you)的(de)(de)時(shi)候(hou)會有(you)兩發(fa)(fa)火箭(jian)筒(tong)(tong)發(fa)(fa)射,一定(ding)要最快(kuai)速度(du)閃避,不(bu)然(ran)的(de)(de)話(hua)被(bei)打中了還是(shi)很(hen)傷的(de)(de)。

4、醫療兵

不得不說游戲中的醫療(liao)兵是最為惡(e)心(xin)的一(yi)個兵種(zhong)。醫療(liao)兵會群體恢復(fu)敵(di)人的血量,特別是在(zai)挑戰模式中一(yi)般(ban)會出現(xian)很多個醫療(liao)兵,搭(da)配上沖鋒(feng)兵,就(jiu)算你(ni)躲在(zai)掩體后方也是一(yi)樣的會被秒(miao)殺,因此在(zai)戰斗(dou)中優先擊斃醫療(liao)兵,防(fang)止她(ta)們在(zai)你(ni)換子彈的時(shi)候(hou)給殘血的敵(di)人恢復(fu)滿(man)血量。

5、沖鋒兵

沖(chong)鋒兵(bing)都是(shi)(shi)一(yi)些皮糙肉厚,扛著機關(guan)槍的(de)(de)大漢,因(yin)此戰斗(dou)力還是(shi)(shi)很高的(de)(de),外(wai)加大量(liang)的(de)(de)醫療兵(bing)的(de)(de)輔(fu)助,可(ke)以說(shuo)是(shi)(shi)我(wo)們在(zai)挑戰模式中最大的(de)(de)敵人,特別(bie)是(shi)(shi)越往后的(de)(de)關(guan)卡,傷害越高。而且最為無解的(de)(de)就(jiu)是(shi)(shi)沖(chong)鋒兵(bing)能(neng)(neng)夠摧毀我(wo)們固定(ding)移(yi)動的(de)(de)障礙物(wu),破壞掩體,因(yin)此我(wo)們只能(neng)(neng)夠最快速度的(de)(de)解決(jue)他們才是(shi)(shi)正解。

6、跟蹤導彈

目前游戲中只有兩種(zhong)場景存在跟(gen)蹤導彈,挑戰模式(shi)中的(de)黑(hei)狗和合作(zuo)模式(shi)的(de)孤(gu)島(dao)激戰。跟(gen)蹤導彈并非一直鎖定(ding)目標(biao),只在前2秒(miao)鐘鎖定(ding)主角(jiao)的(de)原來位置。

挑戰模式的跟蹤(zong)導彈(dan):當(dang)其跑(pao)過一般路程時(發射速(su)度非(fei)常(chang)緩慢),再切換掩體(ti),導彈(dan)會沿著原來路線(xian)呈直線(xian)飛下(xia)去。或者(zhe)系(xi)統提示后,等待2秒鐘(zhong)再切換掩體(ti),導彈(dan)也會成直線(xian)一直飛下(xia)去。

孤島激戰的跟蹤導彈(dan):該地圖(tu)有兩個時間發射(she)跟蹤導彈(dan),其一第二關(guan)的樓頂的黑狗,其二第三關(guan)BOSS第二條(tiao)命,兩者都(dou)會(hui)發射(she)大量的跟蹤導彈(dan)。玩(wan)家想躲都(dou)躲不了,最簡單粗暴的方(fang)式:擊(ji)中火力將(jiang)其摧(cui)毀。

新手攻略

游戲新人第(di)一條(tiao)忠告(gao)。平時鉆(zhan)石(shi)省著用(yong)!v3是你(ni)想經常玩這個游戲的(de)底線,只(zhi)有(you)30元別吝嗇!第(di)一有(you)了最有(you)用(yong)的(de)傭兵格!第(di)二每日(ri)簽到能有(you)很大的(de)優惠(hui)!

下面進入正題。第一(yi)(yi)點,關于槍(qiang)(qiang)械!不(bu)要著(zhu)急拿著(zhu)那(nei)些好不(bu)容易得到(dao)(dao)的(de)(de)經驗卡一(yi)(yi)氣亂升(sheng)!那(nei)樣勞民傷財,而(er)且(qie)你會發(fa)現即(ji)使升(sheng)到(dao)(dao)了(le)(le)最(zui)高級別,火力其實并不(bu)高!建議看自己的(de)(de)部件升(sheng)級!所有(you)的(de)(de)部件盡量配合著(zhu)等級來!選槍(qiang)(qiang)械升(sheng)級也(ye)很重要別拿一(yi)(yi)個c級的(de)(de)狂升(sheng)級,沒(mei)用(yong)!值得培養的(de)(de)槍(qiang)(qiang)械有(you)機(ji)槍(qiang)(qiang)ak,m4,機(ji)關槍(qiang)(qiang)有(you)rpk(其實a級的(de)(de)也(ye)不(bu)錯后坐力低,但是傷害不(bu)足),阻(zu)擊槍(qiang)(qiang)有(you)老兵(bing)(自用(yong)),雷明登(傭兵(bing)用(yong)),當然像我(wo)人品爆棚的(de)(de)抽的(de)(de)羊年限量真的(de)(de)很少見了(le)(le)!沖子用(yong)什么都無所謂給傭兵(bing)選一(yi)(yi)個能用(yong)的(de)(de)就行了(le)(le)

第(di)二點談(tan)談(tan)傭(yong)兵!第(di)一(yi)個(ge)必買傭(yong)兵選(xuan)小(xiao)(xiao)師妹(mei),等(deng)等(deng)也要小(xiao)(xiao)師妹(mei)!其次是(shi)瑞恩,巨漢,個(ge)人覺(jue)得(de)艾薇兒是(shi)個(ge)坑(keng),可以(yi)不(bu)用買。傭(yong)兵卡不(bu)多的(de)(de)時候可以(yi)選(xuan)擇不(bu)升級(ji)(ji),他會(hui)跟著每局的(de)(de)經驗(yan)一(yi)起升級(ji)(ji)!雖然不(bu)多但是(shi)肯(ken)定能(neng)省一(yi)筆!第(di)二是(shi)盡(jin)量均(jun)衡一(yi)些!比如你的(de)(de)巨汗拿(na)著火力4萬(wan)+的(de)(de),其他的(de)(de)都拿(na)1萬(wan)+的(de)(de),你會(hui)發現巨汗會(hui)死的(de)(de)很(hen)快!畢竟仇恨大嘛!如果覺(jue)得(de)自(zi)己水平不(bu)夠(gou)的(de)(de)話,小(xiao)(xiao)師妹(mei)拿(na)著火力低的(de)(de)槍,能(neng)保證(zheng)你加血!

第三點說一下(xia)闖關(guan)(guan)模(mo)式,很多(duo)人都忽視了(le)這個(ge)(ge)最有(you)利的(de)(de)消(xiao)耗(hao)(hao)體(ti)(ti)力(li)升級的(de)(de)模(mo)式!到了(le)20多(duo)級以后有(you)困難關(guan)(guan)卡!這個(ge)(ge)每(mei)局(ju)能(neng)(neng)消(xiao)耗(hao)(hao)12點體(ti)(ti)力(li),增加120經驗!這里(li)不(bu)(bu)由的(de)(de)又(you)(you)要說下(xia)v3的(de)(de)強(qiang)大之處(chu)!v3不(bu)(bu)僅能(neng)(neng)每(mei)天(tian)送30掃(sao)蕩(dang)(dang)券(quan)!而且能(neng)(neng)無(wu)視星(xing)級直接(jie)掃(sao)蕩(dang)(dang)!真(zhen)的(de)(de)很有(you)用啊!唉,又(you)(you)忍不(bu)(bu)住做了(le)廣告!而且每(mei)次過(guo)關(guan)(guan)都有(you)20鉆石(shi)!多(duo)劃(hua)算啊!關(guan)(guan)卡是(shi)你消(xiao)耗(hao)(hao)體(ti)(ti)力(li)的(de)(de)利器別(bie)忽視!至于載具也不(bu)(bu)用狂升,夠用就行了(le)!過(guo)不(bu)(bu)去(qu)了(le)升級點總能(neng)(neng)過(guo)去(qu)的(de)(de)!關(guan)(guan)卡掃(sao)蕩(dang)(dang)也不(bu)(bu)是(shi)盲目的(de)(de)掃(sao)蕩(dang)(dang),你要有(you)目標(biao)!比如(ru)你要升級機(ji)槍,就點機(ji)槍部件(jian)關(guan)(guan)卡掃(sao)蕩(dang)(dang)!同理用哪(na)個(ge)(ge)掃(sao)蕩(dang)(dang)哪(na)個(ge)(ge)!

抽獎攻略

1、在抽獎之(zhi)前我們可以初始下我們的(de)槍(qiang)械(xie)和人物,這樣可以讓系統誤認為(wei)是(shi)個新賬號,可以更(geng)好的(de)獲取高等級裝備(bei)。

2、起來下游戲數據(ju),在(zai)手機中找到應用管理,然后點擊(ji)全民突擊(ji)的清除數據(ju)緩存(cun)就可(ke)以了。

3、緩存(cun)清除之后抽獎,抽獎的幾(ji)率會更高(gao)。

4、時間選(xuan)取(qu)。開寶箱抽獎(jiang)最好在凌晨整點,這樣會有更(geng)高幾率獲取(qu)好槍。

自由PK

全(quan)民突(tu)擊自(zi)由移動(dong)PK怎(zen)(zen)么進(jin)階?全(quan)民突(tu)擊自(zi)由移動(dong)PK怎(zen)(zen)么獲勝?全(quan)民突(tu)擊自(zi)由移動(dong)PK高玩必看(kan)5大(da)技巧,下面就和小編一起(qi)來看(kan)看(kan)吧。

自由(you)移(yi)(yi)動(dong)是全(quan)民突擊(ji)游戲中(zhong)極為(wei)(wei)熱門的一(yi)個玩法(fa),玩家(jia)在這(zhe)里可以(yi)體(ti)驗(yan)到最(zui)自由(you)的PK操(cao)作,可以(yi)說(shuo)也是最(zui)挑戰玩家(jia)實力的一(yi)個玩法(fa)。下面小編就(jiu)來說(shuo)說(shuo)自由(you)移(yi)(yi)動(dong)PK的5個技巧,幫(bang)助菜鳥快(kuai)速晉升為(wei)(wei)高(gao)玩。

1、沿(yan)地(di)圖邊緣移動:

以(yi)(yi)冰天雪(xue)地為例:除非(fei)(fei)你(ni)確(que)定敵人(ren)的(de)具體位(wei)置,否則(ze)請沿著(zhu)地圖(tu)(tu)左(zuo)邊(bian)或地圖(tu)(tu)右邊(bian)走。走中(zhong)間的(de)十字(zi)路(lu)口的(de)話,由(you)于你(ni)不確(que)定敵人(ren)在哪里,你(ni)必須警惕左(zuo)側,正(zheng)前方(fang)(fang),右側3個(ge)方(fang)(fang)向(xiang),非(fei)(fei)常容易顧此失(shi)彼;反之沿地圖(tu)(tu)邊(bian)線走,如(ru)沿著(zhu)地圖(tu)(tu)左(zuo)側走,只需要注(zhu)意前方(fang)(fang)和右側2個(ge)方(fang)(fang)向(xiang),可以(yi)(yi)第一(yi)時(shi)間發現并殲滅(mie)敵人(ren),只有當你(ni)確(que)定敵人(ren)的(de)確(que)切位(wei)置之時(shi),你(ni)才應(ying)該走中(zhong)間的(de)十字(zi)路(lu)口,這(zhe)樣能有效避免被(bei)敵人(ren)包抄側后方(fang)(fang)偷襲。

2、快速推進:

善用(yong)快速(su)(su)(su)跑(pao)動的功能,快速(su)(su)(su)推進戰線,須知天下武功,唯快不(bu)破,快速(su)(su)(su)推進可(ke)以(yi)以(yi)最(zui)快的速(su)(su)(su)度包(bao)(bao)抄敵(di)人(ren)(ren)(ren)的側(ce)面(mian)和后(hou)方,捅爆(bao)敵(di)人(ren)(ren)(ren)的菊(ju)花;反之,如果你猶豫不(bu)決,無(wu)法做到快速(su)(su)(su)推進,那就(jiu)要警惕敵(di)人(ren)(ren)(ren)從側(ce)面(mian)后(hou)面(mian)包(bao)(bao)抄你。我最(zui)喜歡(huan)運輸(shu)船,在出生點拿著一把狙守家的敵(di)人(ren)(ren)(ren),高速(su)(su)(su)從側(ce)面(mian)包(bao)(bao)抄,就(jiu)可(ke)以(yi)將(jiang)其輕松突突死,所以(yi)守點要注(zhu)意側(ce)方后(hou)方啊。

3、下面來說說陰人:

所謂(wei)陰人(ren)就(jiu)是(shi)躲在敵人(ren)必(bi)經之路的角落,確保(bao)粗心(xin)大意的敵人(ren)經過時把側面暴(bao)露給(gei)你,你就(jiu)可以輕松收獲一個人(ren)頭了。需要注意的是(shi),最好選擇(ze)運輸船(chuan)這個地圖來陰人(ren),因(yin)為運輸船(chuan)呈長方(fang)形(xing)結構,雙(shuang)方(fang)都(dou)會選擇(ze)沖向敵軍陣營來對抗,比較容(rong)易陰到前來己方(fang)半圖的敵人(ren);冰天雪(xue)地是(shi)正方(fang)形(xing)結構,有人(ren)喜歡(huan)直線出擊,有的玩家喜歡(huan)橫(heng)向移動,你無(wu)法確定(ding)敵人(ren)從哪一面來,無(wu)法有效陰到敵人(ren),容(rong)易被敵人(ren)包抄后路。

4、說完(wan)陰人下面說說搜點(反陰人):

沿著(zhu)地圖邊線行進,在每(mei)一(yi)(yi)個拐角和每(mei)一(yi)(yi)個可以用來躲人(ren)(ren)的(de)地點都提(ti)高警(jing)惕,一(yi)(yi)一(yi)(yi)搜(sou)查推(tui)進,避免(mian)一(yi)(yi)股腦兒直(zhi)沖敵人(ren)(ren)老(lao)家(jia)把側(ce)面暴露(lu)給對方,只(zhi)要(yao)你(ni)對陰人(ren)(ren)的(de)地點了如指(zhi)掌,就能(neng)夠在搜(sou)點的(de)時候提(ti)高警(jing)惕,成(cheng)功擊殺(sha)陰人(ren)(ren)者。

5、注(zhu)意腳步(bu)聲:

敵(di)人(ren)(ren)在你(ni)(ni)(ni)附近時,你(ni)(ni)(ni)會聽到(dao)2個(ge)人(ren)(ren)的(de)腳步聲(sheng),可(ke)(ke)惜手(shou)機(ji)(pad)的(de)音(yin)響(xiang)不是(shi)非常給力,高(gao)手(shou)在傳統fps中可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)腳步判斷出各(ge)種(zhong)信息,鑒于(yu)這(zhe)只不過(guo)是(shi)個(ge)手(shou)游(you),這(zhe)個(ge)還是(shi)跳過(guo)不說(shuo)了吧。總(zong)而(er)言之,你(ni)(ni)(ni)可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇快(kuai)速推進包抄(chao)敵(di)人(ren)(ren)側面(mian)(mian)(mian)或后(hou)面(mian)(mian)(mian),也可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇固守(shou)陣地并(bing)警惕敵(di)人(ren)(ren)從側后(hou)方包抄(chao)你(ni)(ni)(ni);確保(bao)敵(di)人(ren)(ren)只能硬(ying)碰(peng)硬(ying)和你(ni)(ni)(ni)正面(mian)(mian)(mian)對槍,而(er)你(ni)(ni)(ni)可(ke)(ke)以(yi)偷(tou)襲敵(di)人(ren)(ren)的(de)側面(mian)(mian)(mian)和后(hou)面(mian)(mian)(mian),那你(ni)(ni)(ni)就成為一個(ge)意識流選(xuan)手(shou)啦。

步槍點射技巧

在手(shou)(shou)游(you)全(quan)民(min)突(tu)(tu)擊里,不(bu)(bu)少(shao)新手(shou)(shou)玩家(jia)都在抱怨突(tu)(tu)擊步(bu)槍不(bu)(bu)好用,都打不(bu)(bu)過(guo)對面的(de)敵人(ren),那么全(quan)民(min)突(tu)(tu)擊突(tu)(tu)擊步(bu)槍點(dian)射技巧以及(ji)哪(na)些(xie)槍械適(shi)合點(dian)射呢?

突擊步槍什么時(shi)候需要(yao)點射

首先突擊步槍的定位(wei)是近中(zhong)遠(yuan)距離打擊都能使(shi)用(yong)。首先近距離攻(gong)擊,我們可(ke)以直接突突。在中(zhong)遠(yuan)距離作戰我們就需要(yao)使(shi)用(yong)點射技巧了(le)。

突(tu)擊(ji)步(bu)槍中遠距(ju)離點射技巧

點射流(liu)(liu)(liu)在(zai)近距離使用(yong)(yong)時(shi),要利用(yong)(yong)起(qi)蹲(dun)流(liu)(liu)(liu)打(da)法(fa)做配合(he)。在(zai)利用(yong)(yong)手(shou)中的(de)(de)突擊(ji)步槍點射到極(ji)限彈(dan)(dan)數(就(jiu)是(shi)在(zai)穩定彈(dan)(dan)道情況下最多(duo)攻(gong)擊(ji)幾顆子彈(dan)(dan)),迅(xun)速利用(yong)(yong)起(qi)蹲(dun)流(liu)(liu)(liu),在(zai)躲避(bi)對(dui)手(shou)攻(gong)擊(ji)的(de)(de)同(tong)時(shi),可以重新(xin)調整準星設計。一般(ban)在(zai)小廠(chang)PK,點射流(liu)(liu)(liu)都是(shi)非常好(hao)用(yong)(yong)的(de)(de)。如果遇到羅馬競技場(chang)這樣比較大的(de)(de)地圖(tu),在(zai)打(da)跑狙流(liu)(liu)(liu)時(shi)就(jiu)比較難受了。

K2鐵(tie)血戰龍(long)和M4A1

K2的精(jing)準度在(zai)(zai)突擊步槍(qiang)中屬(shu)于中等水(shui)平,我們基(ji)本(ben)可(ke)以(yi)控(kong)(kong)制在(zai)(zai)4-5發子(zi)彈(dan)來點(dian)射,首(shou)先我們控(kong)(kong)制住(zhu)瞄準然后點(dian)開(kai)槍(qiang)按鈕(niu)(niu)基(ji)本(ben)一秒的時間(jian)放開(kai)按鈕(niu)(niu),跑動一下再點(dian)一發就可(ke)以(yi)了(le)。

M16A2和SCAR-H

這兩(liang)把(ba)槍(qiang)(qiang)屬于精準度較高的槍(qiang)(qiang)械,點(dian)射的頻(pin)率(lv)基(ji)本可以(yi)控(kong)制在6-7發(fa)子彈,因為穩定性(xing)比其他突擊步槍(qiang)(qiang)要高,所以(yi)每(mei)次點(dian)射 

的時間(jian)可以控(kong)制在(zai)1.5秒(miao)-2秒(miao)。

AK47

AK47的(de)(de)精(jing)準度和精(jing)準度是(shi)所(suo)有槍(qiang)械中最(zui)(zui)低(di)的(de)(de),所(suo)以點射(she)的(de)(de)要(yao)求是(shi)最(zui)(zui)高的(de)(de),操(cao)作(zuo)難(nan)度也是(shi)較(jiao)高的(de)(de),點射(she)一次只能點2-3發(fa)子彈(dan),而且需要(yao)迅速再次點射(she),對操(cao)作(zuo)要(yao)求較(jiao)高,不(bu)推薦新手使用AK47。

相關內容推薦
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)(ben)站(zhan)為注(zhu)(zhu)冊(ce)用戶(hu)提供信息(xi)存(cun)儲(chu)空(kong)間服務(wu),非(fei)“MAIGOO編(bian)輯上傳提供”的文(wen)章/文(wen)字均是注(zhu)(zhu)冊(ce)用戶(hu)自主發布上傳,不(bu)(bu)代表本(ben)(ben)站(zhan)觀點,更(geng)不(bu)(bu)表示(shi)本(ben)(ben)站(zhan)支(zhi)持(chi)購(gou)買和交(jiao)易,本(ben)(ben)站(zhan)對網頁中內容(rong)的合法性(xing)(xing)、準確(que)性(xing)(xing)、真實性(xing)(xing)、適用性(xing)(xing)、安全性(xing)(xing)等概不(bu)(bu)負責。版權(quan)歸原作者(zhe)所有,如有侵權(quan)、虛假信息(xi)、錯誤信息(xi)或任何問題,請及時(shi)聯系我們,我們將(jiang)在第一(yi)時(shi)間刪除或更(geng)正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有3844851個品牌入駐 更新518029個招商信息 已發布1580101個代理需求 已有1328758條品牌點贊