《皇帝成長計劃(hua)》是策略小游戲。
《皇(huang)帝成長計劃》可(ke)以讓玩家韜光養晦,也可(ke)以征戰四方,統一天下(xia),本游(you)戲和另幾部養成類游(you)戲的區別是:玩家有主角一生的時間來進行游(you)戲。
《皇帝成(cheng)長計劃》可以(yi)讓玩(wan)家(jia)韜光養(yang)晦,也(ye)可以(yi)征戰四方,統(tong)一天下,本游戲(xi)和另幾部養(yang)成(cheng)類游戲(xi)的(de)區別是:玩(wan)家(jia)有主角一生(sheng)的(de)時間(jian)來(lai)進行游戲(xi)。
1、年齡(ling):上限默認為62,達到62歲小桂子就會讓你禪讓,昏倒一次減(jian)一定上限。(這是為什(shen)么快樂(le)和健康很(hen)好還是會死的原(yuan)因),可(ke)以(yi)通過(guo)吃(chi)藥(yao)提高上限。
2、健(jian)康:影響壽命。可以通(tong)過(guo)睡(shui)覺提升(sheng)。一(yi)次提升(sheng)5點。可以通(tong)過(guo)吃藥恢復。
3、體力:可以通(tong)過(guo)睡覺和臨幸恢(hui)復(fu)。通(tong)過(guo)狩獵提高上限。過(guo)
低會昏倒。37歲左右(you)上限(xian)會漸漸降到170以(yi)下。可以(yi)通(tong)過吃藥(yao)提高上限(xian)。
4、威望:現(xian)版(ban)本(ben)只能影響觀景臺前叩拜人(ren)數。每50點+5人(ren)。
5、道德:現版本只影響(xiang)結局(ju)。太低無法得到孝順(shun)的結局(ju)。
6、暴(bao)戾(li):只影響(xiang)結局。
7、快(kuai)樂(le):與健康(kang)差不多。臨幸時(shi)(shi)恢復(fu)(不定(ding))。如果妃子要財物時(shi)(shi)應允(yun),+10點(dian)快(kuai)樂(le)。
8、魅力(li):高于300點大機(ji)率刷到名臣。可以在棋琴閣提高。
9、智(zhi)慧(hui):應該可以影(ying)響結局。智(zhi)慧(hui)高野(ye)將的智(zhi)慧(hui)會小幅度提高。在(zai)御書(shu)園提高。
10、武術:不可以防(fang)刺客(ke)。武力高(gao)野將的(de)武力會(hui)小(xiao)幅(fu)度提高(gao)
11、才藝:同“智慧”。
游(you)戲(xi)加載完畢后(hou)點(dian)擊(ji)(ji)[新登(deng)基]-再連(lian)續點(dian)擊(ji)(ji)方框中任意處-然后(hou)選擇游(you)戲(xi)難度-接(jie)著(zhu)點(dian)擊(ji)(ji)[下一步(bu)]-再進行(xing)性(xing)格測試(shi)-然后(hou)點(dian)擊(ji)(ji)[開始登(deng)基]- 最后(hou)連(lian)續點(dian)擊(ji)(ji)[繼續]即可(ke)開始游(you)戲(xi)。
鼠標(biao)點擊宮殿(dian)進(jin)入鼠標(biao)左鍵進(jin)行各種操作。
運用智慧管理好(hao)國家,使(shi)自己成為一代(dai)霸主。
第(di)一點,保(bao)證自己活下(xia)去。作(zuo)為游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)主(zhu)角(jiao),玩家所扮(ban)(ban)演的(de)(de)皇帝是(shi)整(zheng)個游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)中心(xin)。國破山河在,人死難復(fu)生。玩家所扮(ban)(ban)演的(de)(de)皇帝在游(you)(you)戲(xi)是(shi)100%的(de)(de)“一號位”,讓他能健(jian)康(kang)的(de)(de)活下(xia)去才(cai)是(shi)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)根本(ben)。
那(nei)么要活下去(qu)需要注意的幾個方面:
健(jian)康(kang)的人才(cai)的活的更久,時刻關注皇帝的健(jian)康(kang)度(du),不(bu)(bu)要讓它低于(yu)(yu)50點。當皇帝覺得自(zi)己不(bu)(bu)太健(jian)康(kang)(健(jian)康(kang)度(du)低于(yu)(yu)50)時,需要在金(jin)龍(long)殿(dian)安心調養(yang)一(yi)段時間,不(bu)(bu)舒服(fu)就(jiu)請假睡(shui)覺。
快(kuai)樂值對于皇(huang)(huang)帝也很重要。皇(huang)(huang)帝可以去臨幸皇(huang)(huang)后或宮(gong)女來(lai)增加(jia)(jia)快(kuai)樂值。也可以【游園散心】,加(jia)(jia)少量的快(kuai)樂值和(he)健(jian)康值。
當皇帝很累,沒體力時就去睡覺,或者去約炮(看當前是比較缺健康值還是快樂值而定(ding))。最(zui)容易(yi)累到(dao)皇帝的(de)地方是早朝(chao)。【新人(ren)切忌】在(zai)(zai)第(di)一次(ci)早朝(chao)時不(bu)要(yao)把(ba)體力(li)(li)消耗(hao)到(dao)100以下!所以寧(ning)可第(di)一次(ci)早朝(chao)不(bu)要(yao)去(qu),也不(bu)要(yao)因為(wei)上朝(chao)而累壞自己。在(zai)(zai)前期必做的(de)事情就是外出打獵(lie)。越(yue)早的(de)通過打獵(lie)把(ba)體力(li)(li)上限提(ti)升起來(lai),皇帝就能越(yue)早的(de)進入爆發(fa)期。(爆發(fa)期屬于進階內容)
當(dang)皇帝(di)開(kai)始(shi)跟其他(ta)國(guo)家(jia)交戰時,他(ta)就(jiu)(jiu)需(xu)要(yao)經常進行【安(an)全監視(shi)】匹夫一怒,流血五步。NPC是不(bu)怕什(shen)么死(si)(si)(si)的(de),不(bu)過(guo)皇帝(di)死(si)(si)(si)了(le)就(jiu)(jiu)沒得玩了(le)。最容易出現的(de)死(si)(si)(si)亡節奏就(jiu)(jiu)是以下這四種:病死(si)(si)(si)、傷(shang)心(xin)死(si)(si)(si)、過(guo)勞死(si)(si)(si)、暗殺(sha)。至于由于國(guo)家(jia)危難而(er)帶來的(de)連鎖反(fan)應(ying),這就(jiu)(jiu)是第二(er)部要(yao)說(shuo)的(de)內容。第二(er)點,保(bao)持國(guo)家(jia)機(ji)器(qi)正常運轉(zhuan)。一個皇帝(di)自然離不(bu)開(kai)他(ta)的(de)國(guo)家(jia),如(ru)果國(guo)家(jia)的(de)運轉(zhuan)不(bu)順利,就(jiu)(jiu)會從(cong)各種方面影響(xiang)到皇帝(di)。
沒人愿意住在一個治(zhi)(zhi)安(an)非常糟糕的環境中,哪怕生(sheng)活條件可(ke)以(yi)差一些(xie),但治(zhi)(zhi)安(an)一定要(yao)做好。所以(yi)建城先把治(zhi)(zhi)安(an)所建起來(lai)。
跟治安(an)相重復的一個屬性,靠廟宇來提升。該數據不夠的情況(kuang)下,百姓也(ye)會大量流失。因(yin)為跟治安(an)處在同(tong)一重要級,雖然變動沒(mei)有治安(an)明顯,但是(shi)也(ye)需(xu)要時刻(ke)關注(zhu)。
做(zuo)好了(le)前面的(de)兩個內(nei)容后,玩家就可以考(kao)慮(lv)建(jian)市(shi)場(chang)(chang)賺錢了(le)。不要(yao)因為剛進游戲,看(kan)見財政(zheng)表里是負收入就急(ji)急(ji)忙忙的(de)跑去建(jian)市(shi)場(chang)(chang),這樣做(zuo)只會(hui)讓國家迅(xun)速崩(beng)潰。在穩定了(le)治安和安定后再來做(zuo)市(shi)場(chang)(chang),這才是正確的(de)做(zuo)法。請放心(xin),游戲中(zhong)留給玩家的(de)老本完全足夠。
最后(hou)是義倉(cang),有一定(ding)增加(jia)人口的作用,不過(guo)更重要還是防災。可以(yi)看情況適當建一些(xie)。
衙門(men)(治(zhi)安)廟宇(yu)(安定)市(shi)場(運輸(shu)、收入)校場(體能)義(yi)倉(防災(zai)、積糧)城(cheng)(cheng)墻(城(cheng)(cheng)防)行宮(浩蕩出巡,加威望、當地民心、當地治(zhi)安)
難(nan)度就是吉(ji)第狀元,這樣刷名妃名臣會(hui)容易(yi)很多。
1.你(ni)的身份貴(gui)為太子…
2.你最常閱讀(du)…
3.當你正忙于(yu)…
4.一群人聊天…
5.當你身為皇…
6.子女成長中…
7.當京城被(bei)攻陷…
8.你是一位年(nian)老…
9.一位你信賴的…
10.如果跟(gen)前只有…
11.如果你的(de)國家…
12.一國之王(wang)關心…
13.如(ru)果你(ni)是一位…