《皇(huang)帝成(cheng)長計劃》是策略(lve)小游戲。
《皇帝成(cheng)長(chang)計劃》可(ke)以(yi)讓玩(wan)家韜(tao)光養晦(hui),也(ye)可(ke)以(yi)征戰四方(fang),統一天下,本游戲和(he)另幾部養成(cheng)類游戲的(de)區別是:玩(wan)家有主角一生的(de)時間來進行(xing)游戲。
《皇帝成(cheng)長計劃》可以讓玩家韜光養晦,也可以征戰四方,統一天下,本游戲(xi)和另幾部養成(cheng)類(lei)游戲(xi)的區別是:玩家有主角(jiao)一生的時間來進行游戲(xi)。
1、年齡(ling):上(shang)限(xian)默認為62,達(da)到62歲小桂子就會(hui)讓你禪讓,昏倒一(yi)次減一(yi)定上(shang)限(xian)。(這是為什么(me)快樂和健康很(hen)好還是會(hui)死(si)的原因),可以通過吃藥提高上(shang)限(xian)。
2、健康:影(ying)響(xiang)壽(shou)命。可(ke)(ke)以通過(guo)睡覺提升。一次提升5點。可(ke)(ke)以通過(guo)吃藥恢復。
3、體力:可(ke)以通過(guo)睡覺和(he)臨幸恢復。通過(guo)狩獵(lie)提高上限。過(guo)
低會昏倒。37歲(sui)左右上限(xian)會漸漸降(jiang)到170以(yi)下(xia)。可以(yi)通過吃藥提高上限(xian)。
4、威望:現(xian)版(ban)本只(zhi)能影(ying)響觀景臺前(qian)叩拜人數。每50點(dian)+5人。
5、道德:現版(ban)本只影響(xiang)結局。太低無法得到孝(xiao)順的結局。
6、暴(bao)戾:只影(ying)響結(jie)局。
7、快(kuai)樂:與健康差不多(duo)。臨幸(xing)時(shi)恢復(不定)。如(ru)果(guo)妃(fei)子要(yao)財物時(shi)應(ying)允,+10點快(kuai)樂。
8、魅(mei)力:高于(yu)300點大機率(lv)刷到(dao)名臣。可以在棋(qi)琴閣提高。
9、智(zhi)慧:應該(gai)可(ke)以(yi)影響(xiang)結局。智(zhi)慧高野將(jiang)的智(zhi)慧會小幅度提高。在(zai)御(yu)書園提高。
10、武術:不可以(yi)防刺客。武力高(gao)野將的武力會(hui)小幅度提(ti)高(gao)
11、才(cai)藝:同“智(zhi)慧(hui)”。
游戲(xi)加(jia)載完(wan)畢(bi)后(hou)點(dian)擊[新登基]-再連續(xu)點(dian)擊方框中任意處-然(ran)后(hou)選擇(ze)游戲(xi)難度-接(jie)著(zhu)點(dian)擊[下一步(bu)]-再進行性格測試-然(ran)后(hou)點(dian)擊[開始登基]- 最后(hou)連續(xu)點(dian)擊[繼續(xu)]即可開始游戲(xi)。
鼠(shu)標點擊(ji)宮(gong)殿進入鼠(shu)標左鍵進行各種操作。
運用智慧管理好國家,使自(zi)己(ji)成為一(yi)代霸(ba)主(zhu)。
第一點,保(bao)證自己活下(xia)去。作為游(you)戲(xi)的(de)主(zhu)角,玩(wan)(wan)家所扮(ban)演的(de)皇帝是整(zheng)個游(you)戲(xi)的(de)中心。國破(po)山河(he)在(zai),人死難復(fu)生。玩(wan)(wan)家所扮(ban)演的(de)皇帝在(zai)游(you)戲(xi)是100%的(de)“一號位”,讓他能健康的(de)活下(xia)去才是游(you)戲(xi)的(de)根本。
那(nei)么(me)要(yao)(yao)活(huo)下去需要(yao)(yao)注意的幾個方面:
健(jian)(jian)康(kang)的人才的活的更久,時刻關注皇帝(di)的健(jian)(jian)康(kang)度,不要讓它低于50點。當(dang)皇帝(di)覺得(de)自(zi)己不太健(jian)(jian)康(kang)(健(jian)(jian)康(kang)度低于50)時,需要在(zai)金龍殿安心(xin)調養一段時間(jian),不舒服(fu)就請假睡覺。
快樂(le)值(zhi)(zhi)(zhi)對于皇(huang)帝也很重要。皇(huang)帝可以(yi)(yi)去(qu)臨幸皇(huang)后或宮女來增(zeng)加(jia)快樂(le)值(zhi)(zhi)(zhi)。也可以(yi)(yi)【游園散心(xin)】,加(jia)少量的快樂(le)值(zhi)(zhi)(zhi)和健康值(zhi)(zhi)(zhi)。
當皇帝很累,沒體力時就去睡覺,或者去約炮(看當前是比較缺健康值還(huan)是(shi)(shi)快(kuai)樂值而定(ding))。最容易累到皇(huang)帝(di)的(de)地方是(shi)(shi)早(zao)(zao)(zao)(zao)朝(chao)(chao)。【新人切忌】在第一次早(zao)(zao)(zao)(zao)朝(chao)(chao)時不要(yao)把體力(li)消耗到100以下!所以寧可(ke)第一次早(zao)(zao)(zao)(zao)朝(chao)(chao)不要(yao)去,也不要(yao)因(yin)為上朝(chao)(chao)而累壞(huai)自己(ji)。在前期必做(zuo)的(de)事情就是(shi)(shi)外(wai)出(chu)打獵(lie)。越早(zao)(zao)(zao)(zao)的(de)通過打獵(lie)把體力(li)上限提(ti)升(sheng)起來,皇(huang)帝(di)就能越早(zao)(zao)(zao)(zao)的(de)進(jin)入爆(bao)(bao)發期。(爆(bao)(bao)發期屬(shu)于進(jin)階內容)
當皇帝開(kai)始跟其他(ta)國家交戰時(shi),他(ta)就(jiu)需要經常(chang)進行(xing)【安全監(jian)視】匹夫一怒,流血五步。NPC是不(bu)(bu)怕什(shen)么死(si)(si)的(de)(de)(de),不(bu)(bu)過(guo)皇帝死(si)(si)了就(jiu)沒得(de)玩了。最容易(yi)出現的(de)(de)(de)死(si)(si)亡(wang)節奏(zou)就(jiu)是以(yi)下這四種:病(bing)死(si)(si)、傷心死(si)(si)、過(guo)勞(lao)死(si)(si)、暗殺。至于(yu)由于(yu)國家危難而帶來(lai)的(de)(de)(de)連(lian)鎖反應,這就(jiu)是第(di)二部要說的(de)(de)(de)內容。第(di)二點,保持國家機器(qi)正常(chang)運(yun)轉(zhuan)(zhuan)。一個皇帝自然離不(bu)(bu)開(kai)他(ta)的(de)(de)(de)國家,如果國家的(de)(de)(de)運(yun)轉(zhuan)(zhuan)不(bu)(bu)順利,就(jiu)會從各種方面影響(xiang)到皇帝。
沒人愿意(yi)住在(zai)一(yi)個治(zhi)安非常糟(zao)糕的環境中,哪(na)怕生活條(tiao)件可(ke)以(yi)差一(yi)些,但治(zhi)安一(yi)定要做好。所以(yi)建城(cheng)先把治(zhi)安所建起(qi)來。
跟(gen)治(zhi)安相重復的(de)一個(ge)屬(shu)性,靠廟宇來提(ti)升(sheng)。該數據不夠的(de)情(qing)況(kuang)下,百姓也(ye)會大量流(liu)失。因為跟(gen)治(zhi)安處(chu)在同一重要級(ji),雖然變動沒有治(zhi)安明顯,但是也(ye)需要時(shi)刻(ke)關注。
做(zuo)好了前面的兩(liang)個內容后,玩家就(jiu)(jiu)可以考慮(lv)建市(shi)場賺(zhuan)錢了。不要因為剛(gang)進(jin)游戲,看(kan)見(jian)財政表里是負(fu)收入就(jiu)(jiu)急(ji)急(ji)忙忙的跑去建市(shi)場,這樣做(zuo)只會讓國家迅速崩(beng)潰。在穩定了治安(an)和安(an)定后再來做(zuo)市(shi)場,這才是正(zheng)確的做(zuo)法。請放心(xin),游戲中留給(gei)玩家的老本完(wan)全足夠。
最后是(shi)義倉,有一定增(zeng)加人口的作用,不過更重要還是(shi)防災。可以看(kan)情況適當建(jian)一些(xie)。
衙門(治(zhi)安(an))廟宇(安(an)定)市場(chang)(運輸、收入)校場(chang)(體能)義(yi)倉(防災、積(ji)糧)城墻(qiang)(城防)行宮(浩蕩出(chu)巡,加威望、當地民心、當地治(zhi)安(an))
難(nan)度(du)就是吉第狀元,這(zhe)樣刷名(ming)妃名(ming)臣會容易很多(duo)。
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