《節奏空間(Beat Saber)》是一款音樂打節拍游戲,游戲有著精(jing)致的游戲場景、高清的畫質(zhi),還結合(he)了創新的VR玩(wan)法(fa)。在(zai)游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)可以伴隨著動感的音樂,使用指尖模(mo)擬光劍切開飛馳而來(lai)的方塊。
打擊感:音樂動(dong)感,包含(han)嘻哈和(he)搖滾等多種風格類(lei)型音樂,采用光劍(jian)揮砍的方(fang)式打擊節奏方(fang)塊。
沉浸體(ti)驗感:配合(he)游(you)戲內精致場(chang)景建模(mo)和節奏(zou)模(mo)式(shi)的(de)相互變化(hua),配合(he)躲避墻(qiang)以及炸(zha)彈等場(chang)景變化(hua)給(gei)玩(wan)家帶來(lai)直接(jie)的(de)沉浸環(huan)境游(you)戲體(ti)驗,玩(wan)家的(de)每(mei)一下動(dong)作都能獲得(de)相應的(de)反饋,且(qie)定(ding)點游(you)戲避免(mian)玩(wan)家產生(sheng)暈動(dong)癥。
觸感反(fan)饋:用手柄模擬的(de)光劍擊中方(fang)塊時(shi),手柄會發出細微的(de)震動感,每一次(ci)玩家動作都能獲得相應(ying)的(de)反(fan)饋。
MR技(ji)術(shu)超病毒傳播:玩家(jia)手持光劍(jian)切割揮砍不(bu)同(tong)方向的方塊,配(pei)合MR技(ji)術(shu)錄制將玩家(jia)置身游(you)戲(xi)場(chang)景之(zhi)中。
《Beat Saber》游戲于2018年5月1日(ri)在Steam平(ping)臺(tai)開啟搶先體驗,2018年5月8日(ri),處(chu)于搶先體驗版階段(duan)的《Beat Saber》成為了Steam全庫評價暢銷榜Top10的游戲。
《Beat Saber》5月登錄STEAM開啟搶(qiang)先(xian)體驗(yan)后(hou),進入VR付(fu)費游戲歷史累計銷(xiao)量榜(bang)TOP3,已收獲8000篇評測(ce),好評率(lv)達97%。
《Beat Saber》游(you)戲目(mu)標是(shi)在(zai)他們來到你身邊時(shi)削減(jian)節拍(pai),每個(ge)節拍(pai)都會指出您需要使用哪把光劍,以及揮(hui)舞光劍的(de)方(fang)(fang)向。游(you)戲中所有的(de)音樂都是(shi)為了游(you)戲突出了節奏感,增加玩(wan)(wan)家揮(hui)舞光劍的(de)打擊感,讓玩(wan)(wan)家在(zai)切割(ge)立方(fang)(fang)體和避開障(zhang)礙(ai)時(shi)幾(ji)乎可以跳起舞來。
《Beat Saber》現僅包含10首歌曲,每首歌曲提供4個難度(du)關卡。開發商Hyperbolic Magnetism通過Twitter表示(shi),關卡編輯器將很快上線,允(yun)許自定義音樂。
網(wang)易(yi)與全球知名VR虛(xu)擬(ni)現(xian)實游(you)戲開發工(gong)作室Survios成立(li)全新公司影核互娛,負責網(wang)易(yi)和Survios自研VR產品以及代理(li)的優質(zhi)VR游(you)戲在國內線下市場的推廣工(gong)作。
受(shou)限于VR游戲的硬件需求,網(wang)易為(wei)《節奏空間》制定的的策略(lve)是線上線下(xia)(xia)(xia)聯動(dong),以線下(xia)(xia)(xia)體驗為(wei)重點,以街機版本,帶來線下(xia)(xia)(xia)體驗。
網易對于VR游(you)戲投(tou)注(zhu)了大(da)量的(de)(de)關注(zhu)和資源,不僅確定(ding)將(jiang)為《節(jie)奏空(kong)間(jian)》深度(du)定(ding)制本地化(hua)內容,為游(you)戲增(zeng)添(tian)中文歌(ge)曲外,更(geng)將(jiang)發起(qi)全(quan)游(you)戲聯動(dong),移動(dong)端(duan)和VR端(duan)的(de)(de)跨界連接,為國(guo)服版本造勢,或許許多網易爆款游(you)戲中玩(wan)家耳熟能詳(xiang)的(de)(de)配樂,也會以特別的(de)(de)形式出現在《節(jie)奏空(kong)間(jian)》的(de)(de)VR世界中。