《節奏空間(Beat Saber)》是一款音樂打(da)節拍(pai)游戲,游戲有(you)著精致的游戲場景、高(gao)清的畫質,還結(jie)合了創新(xin)的VR玩(wan)法。在游戲中玩(wan)家可以伴隨著動感的音樂,使(shi)用(yong)指(zhi)尖(jian)模擬(ni)光劍切開飛(fei)馳而來的方塊。
打(da)擊感:音樂(le)動(dong)感,包含嘻哈和(he)搖(yao)滾等多種風格(ge)類型(xing)音樂(le),采用光劍揮砍的(de)方(fang)式(shi)打(da)擊節奏方(fang)塊。
沉浸(jin)(jin)體驗感:配合游戲(xi)內精致(zhi)場景建模和節奏(zou)模式的相互變(bian)化,配合躲(duo)避(bi)墻以及炸彈等(deng)場景變(bian)化給玩家(jia)(jia)帶來直接的沉浸(jin)(jin)環境(jing)游戲(xi)體驗,玩家(jia)(jia)的每一下動作都(dou)能獲得相應的反饋,且定(ding)點游戲(xi)避(bi)免玩家(jia)(jia)產生(sheng)暈(yun)動癥(zheng)。
觸感反饋:用手柄模擬的(de)光劍擊中方塊時,手柄會發出(chu)細微的(de)震動感,每一次玩家動作都能獲得相應(ying)的(de)反饋。
MR技術超病毒傳播:玩家手持光(guang)劍切割揮砍(kan)不同方向的方塊,配合MR技術錄制(zhi)將玩家置身(shen)游戲(xi)場景之(zhi)中(zhong)。
《Beat Saber》游戲于2018年(nian)5月1日在Steam平臺開啟搶(qiang)先體驗,2018年(nian)5月8日,處(chu)于搶(qiang)先體驗版階段的(de)《Beat Saber》成為了Steam全庫(ku)評(ping)價暢銷榜Top10的(de)游戲。
《Beat Saber》5月登錄STEAM開啟搶先體驗(yan)后,進入VR付費游戲(xi)歷(li)史(shi)累計(ji)銷量榜TOP3,已收(shou)獲8000篇評測(ce),好評率達97%。
《Beat Saber》游(you)戲(xi)目標是(shi)在(zai)他(ta)們來到你身(shen)邊時削(xue)減節拍,每(mei)個節拍都會(hui)指出(chu)您(nin)需要使用哪把光(guang)劍(jian),以(yi)及揮舞(wu)(wu)光(guang)劍(jian)的方向。游(you)戲(xi)中所有的音樂都是(shi)為了(le)游(you)戲(xi)突出(chu)了(le)節奏感,增加玩家揮舞(wu)(wu)光(guang)劍(jian)的打(da)擊感,讓玩家在(zai)切割立方體和避開障礙時幾乎(hu)可以(yi)跳起舞(wu)(wu)來。
《Beat Saber》現僅包(bao)含(han)10首歌(ge)曲(qu),每首歌(ge)曲(qu)提供4個難度關卡(ka)。開發(fa)商Hyperbolic Magnetism通過Twitter表示,關卡(ka)編(bian)輯器(qi)將很快上(shang)線,允許(xu)自(zi)定義音樂。
網易(yi)與全(quan)(quan)球知名VR虛擬現實(shi)游(you)戲開發工作(zuo)室Survios成立全(quan)(quan)新公(gong)司影核互娛(yu),負責網易(yi)和Survios自(zi)研(yan)VR產(chan)品(pin)以(yi)及代(dai)理的優質VR游(you)戲在國(guo)內(nei)線下市場的推廣工作(zuo)。
受限(xian)于VR游戲的(de)硬件(jian)需求,網易為《節奏空間(jian)》制(zhi)定的(de)的(de)策略是(shi)線(xian)上線(xian)下聯動,以(yi)線(xian)下體(ti)驗為重點,以(yi)街(jie)機版本(ben),帶(dai)來線(xian)下體(ti)驗。
網(wang)易(yi)對于VR游戲(xi)投注了大(da)量的(de)關注和(he)資(zi)源,不(bu)僅(jin)確定將(jiang)為《節(jie)奏空間》深度定制本(ben)地化內容,為游戲(xi)增添中文(wen)歌曲外,更將(jiang)發(fa)起全游戲(xi)聯動,移動端和(he)VR端的(de)跨界連(lian)接,為國服版本(ben)造勢,或許許多網(wang)易(yi)爆款游戲(xi)中玩家耳熟能詳的(de)配樂,也(ye)會以(yi)特別的(de)形式出(chu)現(xian)在《節(jie)奏空間》的(de)VR世界中。