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《無人深空》
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《無人深空》(No Man's Sky)是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,體積不大,可以完全離線游玩。2016年8月,游戲正式在港服 PSN 商店上架,中文版售價398港幣,同時包含早期購買特典,并在8月13日登陸 Steam國區,售價為158人民幣。游戲商品頁面已經更新,確認支持簡體中文和中文語音。
  • 中文名: 無人深空
  • 外文名: No Man's Sky
  • 類型: 生存沙(sha)盒
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《無人深空》是一款以太空探(tan)(tan)索冒險(xian)生(sheng)存(cun)為(wei)主(zhu)題的游戲。游戲中(zhong)全(quan)是隨(sui)機生(sheng)成的星(xing)球(qiu)可(ke)以供玩家(jia)探(tan)(tan)索,幾乎可(ke)以看做(zuo)是無限(xian)大(da)(da)。同時因為(wei)游戲是使用算法生(sheng)成星(xing)球(qiu),所(suo)以游戲本身體(ti)積不大(da)(da),而且可(ke)以完(wan)全(quan)離線(xian)游玩。

2016年8月,《無人深空》(No Man's Sky)已(yi)(yi)經(jing)正式(shi)在港服 PSN 商店上架(jia),中(zhong)文(wen)版售價398港幣(bi),同時(shi)包含早期(qi)購買(mai)特典。將會在8月13日登陸Steam國區(qu),售價為158人民幣(bi)。游戲商品頁面已(yi)(yi)經(jing)更新,確認支持簡體(ti)中(zhong)文(wen)和中(zhong)文(wen)語(yu)音。

其他信息

更新內容

1.03版本

三條分支路線

游戲(xi)中擁有全新獨特的“路線(xian)”供玩家(jia)在游戲(xi)過程中追(zhui)循(xun)。想要體驗完(wan)整內(nei)容(rong)(rong)的話,玩家(jia)必須在更新補丁之后(hou)重新開始游戲(xi),因為早期選擇將顯著影響游戲(xi)的之后(hou)的游戲(xi)內(nei)容(rong)(rong),以及整體的游戲(xi)體驗。

宇宙

游戲(xi)更(geng)改(gai)了宇宙(zhou)的(de)(de)生成算法(fa)。星球(qiu)位置有(you)了變(bian)動,星球(qiu)環境也(ye)有(you)了變(bian)化的(de)(de)生態系統。星系擁有(you)不同的(de)(de)形狀,一切都(dou)比初期版本(ben)增(zeng)加了諸多變(bian)數。星系也(ye)比之(zhi)前的(de)(de)體積擴增(zeng)了10倍(bei)。

多樣性

星球上的生物在生態(tai)和密(mi)度上將(jiang)更具多樣性。

星球

增(zeng)加(jia)了(le)死月(dead moons)、大氣(qi)層稀薄以及生存(cun)環境極為(wei)嚴(yan)(yan)峻的(de)(de)星球,極為(wei)嚴(yan)(yan)峻的(de)(de)生存(cun)環境包括暴風(feng)雪和(he)沙(sha)塵(chen)暴這種氣(qi)候現象。

大氣層

太空、夜晚與白天的(de)(de)天空與先前相比,在全新大氣系統下(xia)有著(zhu)超過(guo)4倍的(de)(de)變化性,更精確的(de)(de)光(guang)線折射也(ye)帶來了更為真切的(de)(de)日(ri)落效果(guo)。

星球自轉

游(you)戲測試期(qi)間玩家對星球自轉都(dou)感到難以適(shi)應,因此將進一步減少(shao)其影響效果。

地形生成

游戲(xi)可實現高達128m的(de)洞(dong)穴以(yi)及(ji)異常的(de)地(di)理特征。水下(xia)侵蝕也(ye)帶(dai)來(lai)更為有趣的(de)海床地(di)貌。

飛船多樣性

每個星系都有(you)更多類型的飛(fei)船(chuan),并可(ke)供玩(wan)家購買(mai)。貨物與裝載的技術也(ye)更加多樣(yang),飛(fei)船(chuan)也(ye)將擁有(you)更多的獨(du)特屬性(xing)。

物品欄

飛船物品欄(lan)槽位能(neng)(neng)存儲五倍(bei)以上(shang)的(de)資源。外骨骼(ge)物品欄(lan)槽位能(neng)(neng)存儲2.5倍(bei)以上(shang)的(de)資源。這(zhe)(zhe)能(neng)(neng)鼓勵玩(wan)家進行探索,并(bing)讓游(you)戲(xi)開(kai)局更為自由。開(kai)發(fa)團隊(dui)可能(neng)(neng)會(hui)在之后(hou)的(de)更新中繼續提升這(zhe)(zhe)項參數(shu),滿(man)足(zu)玩(wan)家游(you)戲(xi)后(hou)期的(de)需求(qiu),并(bing)能(neng)(neng)實(shi)現更大規模(mo)的(de)商業(ye)貿易。

貿易

貿易系(xi)統更(geng)具深度。星(xing)系(xi)與星(xing)球都基于(yu)銀河經濟有著(zhu)各自不同(tong)的需求。留(liu)意這(zhe)些將是成(cheng)功貿易的關鍵。開(kai)發團(tuan)隊仍然會更(geng)具玩(wan)家(jia)行為調整(zheng)這(zhe)一(yi)切內容,但(dan)所有的貿易價格在星(xing)系(xi)之(zhi)間重新平衡,并更(geng)具深度。另外(wai)開(kai)發團(tuan)隊也移(yi)除了大量的貿易漏洞(dong)。

喂食

基于星球與氣候的差異,不同生(sheng)物擁有(you)(you)(you)(you)各自獨特的食(shi)性。正確喂食(shi)后,不同種族的生(sheng)物有(you)(you)(you)(you)著(zhu)不同的效果,有(you)(you)(you)(you)的會為(wei)(wei)你采(cai)礦(kuang),有(you)(you)(you)(you)的會在(zai)路上保(bao)護著(zhu)你,有(you)(you)(you)(you)的則會成(cheng)為(wei)(wei)寵物,還有(you)(you)(you)(you)能提醒玩家稀(xi)有(you)(you)(you)(you)物品地點(dian)或是(shi)干脆(cui)拉下帶有(you)(you)(you)(you)寶貴資源的一坨翔以示(shi)報答。

生存

為風(feng)險防護裝置充(chong)能需要(yao)稀(xi)有資(zi)源,這讓護盾(dun)碎片更為有用。此外也增加了風(feng)險防護裝置和外骨骼的(de)(de)升級部件。要(yao)注意的(de)(de)是(shi)游(you)戲(xi)中的(de)(de)風(feng)暴可以(yi)致死,而液體(ti)往往也更加危(wei)險。(不要(yao)看(kan)到湖泊就(jiu)想游(you)泳)

畫面效果

提(ti)升(sheng)了光照與材(cai)質的分辨率,陰(yin)影效(xiao)果翻倍(bei)提(ti)升(sheng)。之(zhi)后也會讓(rang)Temporal AA抗鋸齒效(xiao)果生效(xiao)。

平衡

更(geng)改了上百(bai)件升級部件的(de)(de)參(can)數(主要是外(wai)骨骼與飛船(chuan)上的(de)(de),當(dang)然(ran)也(ye)有(you)部分(fen)武(wu)器的(de)(de)升級部件),增加全(quan)新的(de)(de)升級部件。

戰斗

重(zhong)寫了自(zi)動瞄準和武(wu)器瞄準,使其(qi)效果(guo)更加(jia)柔和,同時(shi)又能在(zai)玩家需要的時(shi)候讓準星緊緊跟住敵人。如果(guo)不能及時(shi)將哨兵消(xiao)滅,它們之間還(huan)會(hui)發出警報。另(ling)外(wai)四足(zu)和雙足(zu)行者(zhe)的AI更具挑戰性(xing),即(ji)便是Sean Murray自(zi)己(ji)進行游戲,在(zai)沒有升級(ji)后的武(wu)器下也是步履(lv)艱(jian)難。

太空戰

加入像是急剎漂移或是暴擊傷害這樣的(de)高(gao)端技術,并(bing)能觸發賞金任務和(he)更大規模的(de)戰斗。太空海盜侵擾(rao)的(de)頻(pin)率也得到提(ti)升,想要守(shou)住貨物將(jiang)更加困難。

漏洞

無限躍遷電池與稀有貨物交易等漏(lou)洞被移除,使用這(zhe)些作弊(bi)手段的(de)玩(wan)家只會糟蹋自己(ji)(ji)的(de)游戲體驗,然而人(ren)就是那么(me)奇怪,總是控制不住自己(ji)(ji)ˉ_(シ)_/ˉ。

穩定性

為超(chao)大(da)星球建(jian)造打下了(le)基礎。解決一些崩潰(kui)問題,尤其是(shi)玩(wan)家一次躍遷距離超(chao)過256光年時容(rong)易出(chu)現(xian)(只有在使用躍遷電池漏洞才會出(chu)現(xian)這(zhe)情況)

空間站

空間站內(nei)部將更(geng)為多(duo)樣,增加吧臺、貿易間以及水培研(yan)究室等設施。

網絡

能夠(gou)(gou)在銀河(he)地圖(tu)上(shang)掃描已被(bei)其他玩(wan)家探(tan)索過的(de)星(xing)系,以增(zeng)加相遇的(de)幾(ji)率。在進行光(guang)速躍遷時(shi)能夠(gou)(gou)顯(xian)示被(bei)其他玩(wan)家探(tan)索過的(de)星(xing)系。

飛船掃描

可以根據興趣點進行掃描(miao),也會(hui)在掃描(miao)中顯(xian)示(shi)已(yi)有的建筑(zhu)。

飛越地表

減少飛行過程中突(tu)然跳出或是只有陰影(ying)的建筑,地表設施(shi)的生成速度(du)提(ti)升了兩倍(大(da)規(gui)模水體星球將在下次更新中改善)。

劇本

阿(a)特拉斯(si)路線(xian)由(you)James Swallow(殺出重圍的編(bian)劇)和Sean Murray重寫(xie)。我想這已(yi)經更為清晰地表(biao)達了玩家(jia)的自由(you)度。重寫(xie)了早(zao)期文(wen)本,以實現多種結局(ju)。

1.3版本

這次的(de)新(xin)版本的(de)游(you)戲時(shi)(shi)長大(da)約為30小時(shi)(shi),包含(han)一個全新(xin)的(de)故事線,新(xin)的(de)隨機生成任務系統,古(gu)老的(de)星際傳送門,交易和經濟(ji)系統提升,最(zui)多(duo)支(zhi)持(chi)16名玩家的(de)多(duo)人內容,空戰系統,多(duo)功(gong)能槍地形編輯(ji)功(gong)能改進等(deng)等(deng)。

銀河再生

再生系(xi)統(tong)將財富(fu),經濟(ji)和(he)沖(chong)突水(shui)平增加(jia)到(dao)星系(xi)。

為了控制這(zhe)一點(dian),銀河(he)地圖已經進行了大修,改善了導航

并提供關鍵信(xin)息的訪問權限。

安裝銀河技(ji)術,能夠(gou)通過生命形式,財(cai)富(fu)和經濟過濾地圖。

改進的(de)路標和導航功能可讓您從頭到(dao)尾(wei)查看(kan)目前為止(zhi)的(de)旅程(cheng)。

新的世界

行星生(sheng)物群(qun)落的多樣(yang)性(xing)和視覺質量得到了提高。

探索(suo)罕見的(de)新奇異的(de)行(xing)星類型,當你走(zou)向銀河核心(xin)。

任務系統

訪問空間站的(de)新任務代理人,挑選獨(du)特(te)而有益的(de)新任務。

任務不斷產生,并迎(ying)合所有游戲風格(掃描,交易(yi),戰斗和探索)。

新的NPC協會已經推出,每個協會都(dou)有自(zi)己的立場和(he)目標(biao)。

建立(li)你與眾多NPC公會的聯(lian)系,解(jie)開更困(kun)難,更有意義的任務。

配置要求

最低配置

操作系統(tong): Windows 7/8.1/10 (64位)

處理器: Intel Core i3

內存: 8 GB

顯卡: nVidia GTX 460

存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

游戲測評

開發(fa)(fa)者曾經不止一(yi)(yi)次的(de)(de)在(zai)社交媒(mei)體上表示,《無人(ren)深空(kong)》如此(ci)的(de)(de)被玩(wan)家(jia)們(men)期待讓(rang)他(ta)們(men)感到深深的(de)(de)惶(huang)恐,而從游(you)戲發(fa)(fa)售(shou)后的(de)(de)情(qing)況來(lai)看(kan),鋪天蓋地的(de)(de)宣傳(chuan)也(ye)確實讓(rang)我們(men)忘記(ji)了一(yi)(yi)件事(shi)情(qing),那就是Hello Games本質上還是一(yi)(yi)家(jia)獨立游(you)戲工(gong)作室,《無人(ren)深空(kong)》本質上也(ye)還是一(yi)(yi)部獨立游(you)戲作品。作為一(yi)(yi)款獨立游(you)戲,它(ta)的(de)(de)身上雖(sui)然還有(you)許(xu)多不可避免的(de)(de)粗(cu)糙(cao)感,可也(ye)絕(jue)對(dui)有(you)能(neng)力在(zai)2016年斬獲許(xu)多業內的(de)(de)獎項。但當它(ta)最(zui)初的(de)(de)宣傳(chuan)噱頭被玩(wan)家(jia)們(men)自行腦(nao)補成了某種不存(cun)在(zai)的(de)(de)東西時,玩(wan)家(jia)們(men)的(de)(de)落(luo)差感也(ye)勢必將影(ying)響(xiang)整個玩(wan)家(jia)群體對(dui)它(ta)的(de)(de)評價。

有一(yi)(yi)點值得一(yi)(yi)提,那(nei)就是(shi)(shi)在(zai)Hello Games的(de)視野(ye)中,眼下(xia)的(de)《無人深空》還不(bu)是(shi)(shi)它(ta)的(de)最終形態,開發者雖(sui)然(ran)還沒有做出(chu)實(shi)打實(shi)的(de)承(cheng)諾,但它(ta)們確(que)實(shi)暗示(shi)著在(zai)將來可(ke)能(neng)會(hui)加入多人合作以(yi)及建造等其他有趣的(de)東(dong)西。從(cong)技術(shu)上看,這確(que)實(shi)是(shi)(shi)一(yi)(yi)部(bu)潛力爆(bao)表的(de)作品(pin),可(ke)至于這些東(dong)西能(neng)否兌現(xian)、或者什么(me)時候能(neng)夠(gou)兌現(xian),那(nei)就只有天知道了。(游民星空評(ping))

雖然(ran)游(you)戲的風(feng)格(ge)是(shi)好是(shi)差誰都無法(fa)下定論(lun),但是(shi)這(zhe)單調的玩(wan)法(fa)和(he)差勁(jing)的優化使它作(zuo)為一(yi)(yi)款游(you)戲很難(nan)獲得(de)高分。Hello Games還(huan)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)新的制(zhi)作(zuo)組,而從本作(zuo)中看來,他們(men)確實有著過(guo)人的想法(fa),也許隨(sui)著經驗的增加,Hello Games會帶來真正讓所有玩(wan)家驚艷的作(zuo)品,《無人深空》可能只(zhi)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)起點。(電玩(wan)巴士評)

《無(wu)人(ren)深空(kong)》的(de)確(que)有其承諾的(de)無(wu)窮無(wu)盡的(de)探索,但是(shi)當你無(wu)論在(zai)星際(ji)中(zhong)走多遠,都無(wu)法在(zai)找到有趣(qu)的(de)東西時,興趣(qu)被消磨殆(dai)盡的(de)玩家到頭來(lai)就會主動停止那所謂“無(wu)盡的(de)探索”。總(zong)而言之(zhi),《無(wu)人(ren)深空(kong)》的(de)步子(zi)邁的(de)有點大,以致最后(hou)不(bu)能完美收場(chang)。(IGN評)

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