《Asgard's Wrath》是一款(kuan)(kuan)(kuan)由Sanzaru Games開發(fa),Oculus Studios發(fa)行。對于這(zhe)款(kuan)(kuan)(kuan)游(you)(you)戲(xi),在此前的(de)(de)公(gong)開聲明中,Oculus發(fa)言人將這(zhe)款(kuan)(kuan)(kuan)游(you)(you)戲(xi)稱為3A級別的(de)(de)大作游(you)(you)戲(xi)。據悉該(gai)作將會在3月18日(ri)(ri)-3月21日(ri)(ri)的(de)(de)GDC 2019上進(jin)行展示,游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)發(fa)行日(ri)(ri)期(qi)初(chu)定為今年,但具體消(xiao)息還未公(gong)布(bu),但值得一提的(de)(de)是,Oculus表示游(you)(you)戲(xi)將由Rift獨占。
Sanzaru Games在(zai)(zai)公開的(de)(de)視頻解析上(shang)表示,《Asgard's Wrath》是(shi)一款以北歐神(shen)話(hua)為(wei)背景的(de)(de)VR冒險(xian)游(you)戲(xi)(xi)(xi),玩家將作(zuo)為(wei)被神(shen)王(wang)奧丁所挑選的(de)(de)凡(fan)(fan)人戰(zhan)(zhan)士(shi)去挑戰(zhan)(zhan)邪惡之神(shen)洛基。玩家在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)不(bu)僅要(yao)作(zuo)為(wei)一個凡(fan)(fan)人,而且還(huan)要(yao)使用虔誠(cheng)的(de)(de)力量來為(wei)自己在(zai)(zai)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)占據優勢(shi)(進(jin)化為(wei)神(shen)模式)。游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)有不(bu)同的(de)(de)角色(se)類可供選擇,例如法(fa)師、盜賊以及(ji)戰(zhan)(zhan)士(shi)。為(wei)了(le)讓游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)格斗氣(qi)息更為(wei)濃烈,Sanzaru Games對近戰(zhan)(zhan)格斗進(jin)行特別的(de)(de)優化,他們微調了(le)物理效果以提(ti)供盡可能真實的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗體驗。
游(you)戲中,玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)根據情(qing)況在戰(zhan)士(shi)模(mo)(mo)式(shi)和神模(mo)(mo)式(shi)之間(jian)切(qie)換,戰(zhan)士(shi)模(mo)(mo)式(shi)能讓玩家(jia)獲得最直接(jie)的近戰(zhan)樂趣(qu),但(dan)是(shi)(shi)玩家(jia)還是(shi)(shi)需要(yao)從戰(zhan)局的角度來(lai)采取不同的布局。這時,神模(mo)(mo)式(shi)就可(ke)(ke)以(yi)解決(jue)很多難(nan)題,玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過野生動(dong)物(wu)變成精(jing)靈來(lai)改(gai)變戰(zhan)局。
在(zai)最新的更新中發(fa)現,游戲并(bing)非采用實戰模擬,但是卻(que)有著豐富的物理引擎反饋。
玩(wan)家可以在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)使用格擋、砍殺、刺激等攻擊形(xing)式,游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的動(dong)作(zuo)沒(mei)有技能(neng)CD延(yan)遲,但(dan)是玩(wan)家需要作(zuo)出完(wan)整的動(dong)作(zuo)反饋,而不僅僅是抖動(dong)手(shou)腕。
游戲的攻(gong)擊(ji)物理引擎十(shi)分豐富,玩家可以(yi)通過任(ren)何形(xing)式攻(gong)擊(ji)來斬殺(sha)敵人,而(er)與(yu)此同(tong)時敵人也會根據玩家砍殺(sha)的形(xing)式被(bei)肢解。
游戲的武器具有(you)耐久值,如果玩家(jia)一直處于戰斗狀態,而(er)沒有(you)進(jin)行(xing)回復(fu)(fu),則(ze)武器將會損壞。玩家(jia)需要(yao)通過(guo)技能或者(zhe)武器商店進(jin)行(xing)升級和恢復(fu)(fu)。
每一個英(ying)雄角色都有特定的專屬武器(qi)(qi),當然(ran)玩家(jia)也可以通過撿(jian)取的形式獲(huo)得別的武器(qi)(qi),但是特定武器(qi)(qi)能讓玩家(jia)獲(huo)得特定的技能,如(ru)飛斧、電擊鎖鏈、火(huo)焰劍等(deng)。
據悉,游戲的整(zheng)體時(shi)長能達到30個小時(shi)。