《Asgard's Wrath》是一(yi)(yi)款由Sanzaru Games開發,Oculus Studios發行。對于這(zhe)款游戲(xi),在此前的(de)公開聲明(ming)中,Oculus發言人將(jiang)這(zhe)款游戲(xi)稱為3A級別的(de)大作游戲(xi)。據悉該作將(jiang)會在3月(yue)18日(ri)-3月(yue)21日(ri)的(de)GDC 2019上進行展示,游戲(xi)的(de)發行日(ri)期初(chu)定為今年,但具體消(xiao)息還未公布,但值(zhi)得一(yi)(yi)提的(de)是,Oculus表(biao)示游戲(xi)將(jiang)由Rift獨占。
Sanzaru Games在(zai)公開的(de)視頻(pin)解析上表示,《Asgard's Wrath》是(shi)一款以北歐神(shen)話為(wei)(wei)背景的(de)VR冒險(xian)游(you)戲(xi),玩家將(jiang)作為(wei)(wei)被(bei)神(shen)王奧丁(ding)所(suo)挑選的(de)凡人(ren)戰(zhan)士去挑戰(zhan)邪惡之神(shen)洛基(ji)。玩家在(zai)游(you)戲(xi)中不(bu)(bu)僅要(yao)作為(wei)(wei)一個(ge)凡人(ren),而且還要(yao)使(shi)用虔(qian)誠的(de)力量來為(wei)(wei)自己在(zai)戰(zhan)斗(dou)中占據優(you)勢(進(jin)化為(wei)(wei)神(shen)模式)。游(you)戲(xi)中有(you)不(bu)(bu)同的(de)角色(se)類可(ke)供選擇,例(li)如法師、盜賊(zei)以及戰(zhan)士。為(wei)(wei)了(le)讓游(you)戲(xi)的(de)格(ge)斗(dou)氣息更為(wei)(wei)濃(nong)烈,Sanzaru Games對近(jin)戰(zhan)格(ge)斗(dou)進(jin)行特別的(de)優(you)化,他們微調了(le)物理效(xiao)果(guo)以提供盡可(ke)能真實的(de)戰(zhan)斗(dou)體(ti)驗。
游戲中,玩(wan)家(jia)可以根據情況在(zai)戰士模(mo)(mo)式(shi)和神(shen)模(mo)(mo)式(shi)之間切換(huan),戰士模(mo)(mo)式(shi)能讓玩(wan)家(jia)獲(huo)得最直接(jie)的(de)近戰樂趣,但是(shi)玩(wan)家(jia)還是(shi)需要從戰局(ju)(ju)的(de)角度(du)來采取不同的(de)布局(ju)(ju)。這時,神(shen)模(mo)(mo)式(shi)就可以解決很(hen)多難(nan)題,玩(wan)家(jia)可以通過野生動(dong)物變成精(jing)靈來改變戰局(ju)(ju)。
在最新的(de)更(geng)新中發現,游戲并(bing)非采(cai)用實戰(zhan)模擬,但(dan)是卻有(you)著豐富的(de)物理引擎反饋。
玩家可以在游戲(xi)中使(shi)用格擋、砍殺、刺激等(deng)攻擊形式,游戲(xi)中的動作沒有技能CD延遲(chi),但是(shi)玩家需要作出(chu)完整的動作反饋,而(er)不(bu)僅僅是(shi)抖動手腕。
游戲的攻擊(ji)物理引擎(qing)十分(fen)豐富,玩(wan)家(jia)(jia)可以通過任何形(xing)式攻擊(ji)來斬殺(sha)敵人(ren),而與此同時敵人(ren)也(ye)會(hui)根據玩(wan)家(jia)(jia)砍殺(sha)的形(xing)式被肢(zhi)解(jie)。
游戲(xi)的武器具有耐久值,如(ru)果玩家(jia)一(yi)直(zhi)處(chu)于戰斗狀態,而沒(mei)有進(jin)行回復(fu),則武器將會(hui)損壞。玩家(jia)需要(yao)通過技能或者武器商店進(jin)行升級和恢復(fu)。
每一(yi)個(ge)英雄角色都(dou)有特(te)定(ding)的(de)專屬武器(qi),當然玩家也可以(yi)通(tong)過撿取的(de)形式獲得別(bie)的(de)武器(qi),但是特(te)定(ding)武器(qi)能讓玩家獲得特(te)定(ding)的(de)技能,如(ru)飛(fei)斧、電(dian)擊(ji)鎖(suo)鏈、火焰劍等。
據悉,游戲的整體時長能達到30個小時。