《Asgard's Wrath》是(shi)(shi)一款由Sanzaru Games開發(fa),Oculus Studios發(fa)行(xing)。對于這款游(you)(you)戲(xi),在此(ci)前的(de)(de)公(gong)開聲明(ming)中,Oculus發(fa)言人將這款游(you)(you)戲(xi)稱為3A級別(bie)的(de)(de)大(da)作(zuo)游(you)(you)戲(xi)。據悉該(gai)作(zuo)將會在3月18日(ri)-3月21日(ri)的(de)(de)GDC 2019上進行(xing)展示,游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)發(fa)行(xing)日(ri)期初(chu)定為今年,但具體消息還未公(gong)布(bu),但值(zhi)得一提的(de)(de)是(shi)(shi),Oculus表(biao)示游(you)(you)戲(xi)將由Rift獨占。
Sanzaru Games在(zai)公開的(de)(de)視(shi)頻(pin)解(jie)析上(shang)表(biao)示,《Asgard's Wrath》是一款以北歐(ou)神話為(wei)背景的(de)(de)VR冒(mao)險游(you)(you)(you)戲,玩家將作為(wei)被(bei)神王(wang)奧丁所挑選的(de)(de)凡人戰(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)去挑戰(zhan)(zhan)(zhan)邪惡之(zhi)神洛基。玩家在(zai)游(you)(you)(you)戲中(zhong)(zhong)不(bu)僅要作為(wei)一個凡人,而且還要使用(yong)虔(qian)誠的(de)(de)力量(liang)來為(wei)自己(ji)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)占據(ju)優(you)勢(進化為(wei)神模式)。游(you)(you)(you)戲中(zhong)(zhong)有不(bu)同的(de)(de)角色類可(ke)供選擇,例(li)如法師、盜賊以及戰(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)。為(wei)了讓游(you)(you)(you)戲的(de)(de)格斗(dou)氣息更為(wei)濃(nong)烈(lie),Sanzaru Games對近戰(zhan)(zhan)(zhan)格斗(dou)進行特(te)別的(de)(de)優(you)化,他們微調(diao)了物理效果(guo)以提供盡可(ke)能真實的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)體驗。
游戲中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)(ke)以根據(ju)情況在戰士模式(shi)(shi)和(he)神(shen)模式(shi)(shi)之(zhi)間切換(huan),戰士模式(shi)(shi)能讓玩(wan)(wan)(wan)家獲(huo)得最(zui)直接的(de)近(jin)戰樂趣,但是玩(wan)(wan)(wan)家還是需(xu)要從戰局的(de)角度來(lai)采(cai)取不同(tong)的(de)布局。這時,神(shen)模式(shi)(shi)就(jiu)可(ke)(ke)以解(jie)決很多難題,玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)(ke)以通過野生(sheng)動(dong)物變成精靈來(lai)改變戰局。
在最新(xin)的(de)更新(xin)中發現,游戲(xi)并非采(cai)用實(shi)戰模擬,但是(shi)卻有著豐富的(de)物理(li)引擎反饋。
玩家可以(yi)在游戲中(zhong)使(shi)用格(ge)擋、砍殺、刺激(ji)等攻(gong)擊形式,游戲中(zhong)的動(dong)(dong)作沒有技能CD延(yan)遲,但是玩家需要作出完整的動(dong)(dong)作反饋,而不僅僅是抖(dou)動(dong)(dong)手腕。
游戲的攻(gong)擊物(wu)理引擎(qing)十分豐富,玩家(jia)可以通過任何形式(shi)攻(gong)擊來斬殺敵人,而與此同時敵人也會根據玩家(jia)砍殺的形式(shi)被肢解。
游戲(xi)的武器具有耐久值,如果(guo)玩(wan)家(jia)一直處(chu)于(yu)戰斗狀態,而沒有進行(xing)回復,則武器將(jiang)會損壞。玩(wan)家(jia)需要通(tong)過技(ji)能或者武器商店進行(xing)升(sheng)級和恢(hui)復。
每一(yi)個英雄角色(se)都有特(te)定的專屬武(wu)器,當然玩(wan)家(jia)(jia)也可以通(tong)過撿取的形式獲(huo)得別的武(wu)器,但是特(te)定武(wu)器能讓玩(wan)家(jia)(jia)獲(huo)得特(te)定的技能,如飛(fei)斧、電擊鎖鏈(lian)、火(huo)焰劍等(deng)。
據悉,游戲的(de)整體時(shi)長能達(da)到30個(ge)小時(shi)。