《王國紀元》(Lords Mobile)是IGG打造的全球首款結合即時策略與角色扮演的3A手游大作,該作于2017年9月27日正式公測。游(you)戲講述了在奇(qi)幻世界(jie)里,各國領主(zhu)(zhu)們(men)為(wei)了搶(qiang)奪國王(wang)的(de)(de)(de)寶座,而進行(xing)建造城(cheng)堡、招兵各種英雄(xiong),來提升自身的(de)(de)(de)軍事(shi)實(shi)力(li),去實(shi)現制(zhi)霸全球(qiu),成(cheng)為(wei)最強(qiang)的(de)(de)(de)國王(wang)夢想。作為(wei)奇(qi)幻世界(jie)的(de)(de)(de)一名領主(zhu)(zhu),玩家(jia)將(jiang)親(qin)手(shou)建立專屬王(wang)國,征召(zhao)傳奇(qi)英雄(xiong),操訓雄(xiong)師鐵軍,以百人(ren)之(zhi)盟(meng),同(tong)心戮力(li),力(li)挑(tiao)群雄(xiong),投(tou)身萬(wan)人(ren)同(tong)屏的(de)(de)(de)史詩戰爭,攻城(cheng)掠地,俘(fu)獲敵將(jiang),擊(ji)潰一切膽敢阻礙玩家(jia),制(zhi)霸全球(qiu)的(de)(de)(de)敵人(ren)。在戰場上進行(xing)廝(si)殺(sha),厲兵秣馬,活到最后的(de)(de)(de),才是最強(qiang)的(de)(de)(de)國王(wang)。
玩家收集(ji)10個相同英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)勛章,可(ke)以(yi)招募各種英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)。勛章可(ke)以(yi)有(you)完(wan)成(cheng)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)冒險章節、挑(tiao)戰精英(ying)(ying)(ying)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)冒險、購買商城禮包、參(can)與(yu)完(wan)成(cheng)官方定(ding)期(qi)或不定(ding)期(qi)推(tui)出的(de)活動(dong)等(deng)渠道獲(huo)得。
各種英(ying)雄(xiong)(xiong)等級最高為60級,玩家提升英(ying)雄(xiong)(xiong)等級、收集軍階(jie)戰利品,用(yong)來提升英(ying)雄(xiong)(xiong)軍階(jie),從(cong)而解鎖更(geng)多的英(ying)雄(xiong)(xiong)技能(neng)和(he)軍團技能(neng)。收集勛(xun)章用(yong)來進化(hua)英(ying)雄(xiong)(xiong),可以提升英(ying)雄(xiong)(xiong)能(neng)力(li)與軍團技能(neng)的威力(li)。
游戲中(zhong),領主所(suo)攜帶(dai)(dai)的(de)裝備,會影響玩家的(de)整(zheng)體(ti)數據加成,而英雄(xiong)們所(suo)攜帶(dai)(dai)的(de)裝備,只對(dui)英雄(xiong)本身(shen)有影響。只有當一(yi)個英雄(xiong)收集(ji)齊當前階(jie)級所(suo)有裝備后,才可升階(jie)軍階(jie)。
英雄(xiong)(xiong)軍(jun)階會(hui)影(ying)響(xiang)到(dao)帶兵量和技(ji)能(neng)的解(jie)鎖,英雄(xiong)(xiong)勛章會(hui)影(ying)響(xiang)軍(jun)團技(ji)能(neng)的強(qiang)度(du)和英雄(xiong)(xiong)升(sheng)級的基礎數值(zhi)。英雄(xiong)(xiong)等(deng)級會(hui)影(ying)響(xiang)該(gai)影(ying)響(xiang)英雄(xiong)(xiong)技(ji)能(neng)等(deng)級,以及(ji)是否能(neng)夠穿戴相關(guan)的戰利品(pin)。
玩家點擊單(dan)一英雄軍(jun)(jun)團技(ji)能(neng)(neng)界(jie)面(mian)的具體技(ji)能(neng)(neng)圖標,來查看該(gai)技(ji)能(neng)(neng)是內(nei)(nei)(nei)政被(bei)(bei)動(dong)技(ji)能(neng)(neng),還(huan)是軍(jun)(jun)事被(bei)(bei)動(dong)技(ji)能(neng)(neng)。若未內(nei)(nei)(nei)政被(bei)(bei)動(dong)技(ji)能(neng)(neng)(如研(yan)發(fa)加(jia)成(cheng)、建造加(jia)成(cheng)、士兵訓練加(jia)成(cheng)等),則只要擁有這個英雄,就(jiu)能(neng)(neng)獲得相應軍(jun)(jun)階(jie)等級的內(nei)(nei)(nei)政被(bei)(bei)動(dong)技(ji)能(neng)(neng)加(jia)成(cheng)。若為(wei)軍(jun)(jun)事被(bei)(bei)動(dong)加(jia)成(cheng)(如增加(jia)軍(jun)(jun)團攻擊力等),則只有在出征(zheng)隊伍中,攜帶該(gai)英雄后,才能(neng)(neng)享受該(gai)英雄的軍(jun)(jun)事加(jia)成(cheng)屬性。
聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)系統是游戲(xi)里的主要(yao)系統,許多活動都需(xu)要(yao)加入(ru)(ru)了聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)后(hou),才可以參與的。玩(wan)家加入(ru)(ru)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng),可以獲得盟(meng)(meng)(meng)友(you)的幫助,減少研(yan)發、建筑(zhu)的隊列時間。
玩家加(jia)入(ru)聯(lian)盟(meng)后(hou),還(huan)可以參(can)加(jia)各種以聯(lian)盟(meng)為基(ji)礎的日(ri)常活(huo)動,諸(zhu)如(ru)魔物獵殺、聯(lian)盟(meng)總動員(yuan)、聯(lian)盟(meng)錦(jin)標賽(sai)等活(huo)動,玩家參(can)加(jia)這些聯(lian)盟(meng)活(huo)動,可以獲得更多的珍稀(xi)資源(yuan)。
加入聯(lian)盟的玩家可(ke)以與(yu)盟友互送資源、贈(zeng)送禮物(wu)等,而且聯(lian)盟里還(huan)開有聯(lian)盟幣商店,玩家可(ke)消耗聯(lian)盟幣,來購買里面(mian)的各種道具物(wu)品的。
聯(lian)盟(meng)人(ren)數(shu)連續(xu)3天(tian)不足11人(ren)時,系統(tong)會(hui)發信通知盟(meng)主,盡快增加聯(lian)盟(meng)人(ren)數(shu),避免由于(yu)人(ren)數(shu)不足,聯(lian)盟(meng)會(hui)自(zi)動解(jie)散。發信后(hou)2天(tian),如果聯(lian)盟(meng)人(ren)數(shu)依然不足11人(ren)時,聯(lian)盟(meng)直接自(zi)動解(jie)散。若盟(meng)主因不活躍,導致城堡被系統(tong)自(zi)動回收,且(qie)盟(meng)內只有(you)盟(meng)主一人(ren),該聯(lian)盟(meng)也會(hui)被自(zi)動解(jie)鎖。
聯(lian)盟盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)若久未上(shang)線(xian)(xian),各階級成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)皆有權力(li),罷免盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)取代盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu),帶領全體(ti)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)繼續(xu)發展。盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)連續(xu)5天未上(shang)線(xian)(xian),階級3、4成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)可以(yi)罷免盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)。盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)連續(xu)10天未上(shang)線(xian)(xian),階級1、2成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)可以(yi)罷免盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)。罷免盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)需要花費2000水晶,被罷免的盟主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)降(jiang)階級1成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)。
競技場
每(mei)期會有不同星象(xiang)(xiang),星象(xiang)(xiang)會對英雄(xiong)有加成或減弱的影響,依當時星象(xiang)(xiang)調整英雄(xiong)組合,以(yi)獲得最大效益。競技(ji)場中戰(zhan)斗自動進(jin)行,不能手動施放技(ji)能。
挑(tiao)(tiao)戰勝利時(shi),若防守方的(de)排(pai)名(ming)(ming)高(gao)于進攻(gong)方,排(pai)名(ming)(ming)將對調。戰斗時(shi)間超時(shi),視為進攻(gong)方失敗,名(ming)(ming)次不變。每(mei)日(ri)可以(yi)免費(fei)挑(tiao)(tiao)戰5次,每(mei)日(ri)24點將會重(zhong)置挑(tiao)(tiao)戰次數(shu)。水晶購(gou)買(mai)或契約魔(mo)物(wu)技能(neng),可增加的(de)挑(tiao)(tiao)戰次數(shu),將于每(mei)日(ri)重(zhong)置時(shi)清除。競技場獎勵(li)每(mei)3小(xiao)時(shi)發放一次,根據結算時(shi),所在排(pai)名(ming)(ming)給予相對應的(de)獎勵(li)。
龍火戰場
龍(long)(long)火戰場活動是(shi)兩(liang)個聯盟之間(jian)彼此(ci)對抗的活動,目標是(shi)占(zhan)領奇(qi)觀據點(dian),來(lai)獲得積分。戰場中(zhong)的奇(qi)觀據點(dian)有(you)哨塔、傳送(song)陣、圣泉、龍(long)(long)骨(gu)遺跡(ji)、堡壘等,各有(you)不同的積分和(he)效果(guo)。隨著戰場進行時間(jian)開(kai)放(fang)奪取。戰場中(zhong)心為龍(long)(long)火之心,此(ci)建(jian)筑為龍(long)(long)晶車(che)隊的出(chu)發點(dian),無法被奪取。
奪取奇觀(guan)(guan)據點后, 必須持續防守達到3分(fen)(fen)鐘,才(cai)算成功占(zhan)領(ling)奇觀(guan)(guan)據點,并獲得聯盟積(ji)分(fen)(fen)及個(ge)人(ren)積(ji)分(fen)(fen)。當龍晶(jing)車隊(dui)經過(guo)被成功占(zhan)領(ling)的奇觀(guan)(guan)據點時(shi),占(zhan)領(ling)據點的聯盟會獲得大(da)量(liang)的積(ji)分(fen)(fen),有可能因此(ci)而左右戰局。
此活動不(bu)會造(zao)成士兵死亡,且在(zai)戰場(chang)中受傷的士兵及陷阱、城墻,會在(zai)離(li)開戰場(chang)后恢(hui)復(fu)。
戰斗時間結束時,積分高者為勝方,勝方可以獲得高額的獎勵(li),敗方一(yi)顆獲得部分獎勵(li)。獎勵(li)種的龍晶,可以至龍晶商店(dian)兌換物品。
此活動(dong)需要以(yi)聯盟(meng)為單位報(bao)名(ming),活動(dong)開始前(qian),聯盟(meng)需有(you)堡(bao)壘等(deng)級17級或以(yi)上成員(yuan)30位,才(cai)有(you)資格報(bao)名(ming)。符合條件的聯盟(meng),可(ke)以(yi)有(you)階級4級或以(yi)上成員(yuan)代表聯盟(meng)選擇1場(chang)時(shi)段參加,報(bao)名(ming)時(shi)間結(jie)束前(qian)可(ke)更愛。報(bao)名(ming)時(shi)間段不一(yi)定就(jiu)是正式參賽時(shi)間段,有(you)可(ke)能在(zai)系(xi)統配對后,被安排至下一(yi)時(shi)間段,被改變時(shi)間段的聯盟(meng),將受到信件通知。
系統(tong)將依報名時(shi)間段(duan),將杯數相近的聯盟(meng)配對分組(zu),雙(shuang)方可在正式參(can)戰(zhan)時(shi)段(duan),進入戰(zhan)場對戰(zhan)。活動配對分組(zu)至(zhi)對戰(zhan)結束(shu)間,無法解(jie)散聯盟(meng)。
聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)級(ji)(ji)別由入門聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)開始,新聯盟將(jiang)由入門聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)開始參賽(sai)(sai)(sai)(sai)。聯賽(sai)(sai)(sai)(sai)級(ji)(ji)別的(de)(de)升降(jiang),是(shi)由杯(bei)(bei)數所影(ying)響(xiang)。每次(ci)活動(dong)(dong)結果,會影(ying)響(xiang)杯(bei)(bei)數增(zeng)減,對戰(zhan)雙方的(de)(de)倍數差距,影(ying)響(xiang)杯(bei)(bei)數增(zeng)減的(de)(de)數量。聯盟未報(bao)名(ming)參加當期活動(dong)(dong)時,將(jiang)維(wei)持(chi)原(yuan)本的(de)(de)階級(ji)(ji)與杯(bei)(bei)數。
系統配對分組時,有可能會將(jiang)不同級(ji)別(bie)的(de)聯(lian)盟,分在一(yi)起(qi)進行(xing)對戰,次數,規(gui)則將(jiang)套用(yong)較低級(ji)別(bie)的(de)聯(lian)盟規(gui)則。隨(sui)著聯(lian)盟級(ji)別(bie)的(de)提升,龍火(huo)戰場中會有更多(duo)奇觀據點數量、車隊數量,并(bing)限縮傳(chuan)送次數。
《王國紀元》游戲里的資(zi)源(yuan)共有5種,分(fen)別有糧食、木材、鐵礦、巖石、金幣(bi),這些(xie)資(zi)源(yuan)主(zhu)要(yao)都是由對應(ying)的資(zi)源(yuan)建筑產出(chu)的。其中,農場、伐木場、礦坑(keng)、采石場、莊(zhuang)園(yuan)分(fen)別用于生產糧食、木材、鐵礦、巖石、金幣(bi)。玩(wan)家還可(ke)以通過各(ge)種活動、簽到獎勵等,來獲得一些(xie)快速(su)獲得資(zi)源(yuan)的道具(ju)。
玩(wan)家(jia)升級(ji)各種(zhong)建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)時,可以提高相應的資(zi)(zi)源產(chan)(chan)量及容量。若相關(guan)資(zi)(zi)源容量已達到上限,則(ze)對應的資(zi)(zi)源類型建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)會停止生(sheng)產(chan)(chan)。玩(wan)家(jia)在(zai)建(jian)造其他建(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)、招募士兵、治療(liao)士兵、研發科技等,都需要(yao)消耗大量的資(zi)(zi)源。
王國紀(ji)元的(de)(de)游(you)戲模式是(shi)比較獨特的(de)(de),采取了RPG與(yu)SLG兩種不同模式的(de)(de)結合方法(fa),帶給玩家豐富(fu)多樣的(de)(de)游(you)戲體驗。游(you)戲細膩立體的(de)(de)美術畫風、氣勢磅(bang)礴的(de)(de)3D戰爭實況戰報(bao),都做得比較好。(17173游(you)戲評)
《王(wang)國(guo)紀元》帶來(lai)了在移動設(she)備(bei),就可擁有(you)的(de)(de)(de)嶄新3D戰(zhan)爭體(ti)驗,讓(rang)廣大玩(wan)家(jia)得(de)以(yi)告別傳統單調的(de)(de)(de)2D地圖和(he)沉(chen)悶(men)的(de)(de)(de)文(wen)字戰(zhan)報(bao),通過戰(zhan)報(bao)反饋后,策略排兵(bing)布陣(zhen)獲取勝利,而非(fei)一串僅(jin)代表(biao)戰(zhan)力(li)的(de)(de)(de)數字去戰(zhan)斗,這才是戰(zhan)爭策略游戲給(gei)予玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)精髓(sui)樂趣(qu)。更(geng)有(you)獨特的(de)(de)(de)英雄養成、多階聯(lian)賽(sai)、全民競技(ji)等模式,讓(rang)許多覺得(de)SLG游戲“枯燥(zao)高門檻(jian)”的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia),也能在策略對戰(zhan)中(zhong),得(de)到“沉(chen)浸式體(ti)驗”。(游民星空(kong)評)
英雄裝備
游戲里的(de)英雄(xiong)裝(zhuang)備(bei)(bei)有武器、防具、飾品等,英雄(xiong)可以(yi)佩戴各種裝(zhuang)備(bei)(bei),來提升屬性(xing)效(xiao)果的(de)。這(zhe)些(xie)裝(zhuang)備(bei)(bei)有佩戴等級(ji)要求(qiu),等級(ji)要求(qiu)越高的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei),能為(wei)英雄(xiong)提高更多的(de)屬性(xing)效(xiao)果。
玩家要想獲(huo)得各(ge)種裝備,可以(yi)通(tong)過通(tong)關各(ge)種一(yi)般(ban)副本或(huo)精英副本,可以(yi)掉落各(ge)種裝備的。部分(fen)高(gao)階的裝備需(xu)要消耗低級的裝備和金幣合成(cheng)獲(huo)得。
統御裝備
統御裝備(bei)為領主可(ke)穿戴在身上的裝備(bei),為領主提供各種屬(shu)性(xing)加成,統御裝備(bei)共(gong)有武器、副手、頭盔、護甲、護腿(tui)、飾品(pin)6類裝備(bei)欄(lan)。玩(wan)家(jia)可(ke)以通過收集相應的鍛造(zao)材料(liao),并前往鍛造(zao)所的建(jian)筑里,可(ke)以進行裝備(bei)鍛造(zao)、升級。
統(tong)御裝(zhuang)備(bei)只有在(zai)(zai)玩家(jia)的(de)領主隨隊出征或是領主守城時,才會產生相(xiang)應的(de)屬(shu)性加(jia)成。統(tong)御裝(zhuang)備(bei)可(ke)以鑲嵌寶石和(he)戰紋(wen),來提高戰斗(dou)屬(shu)性。同時,領主可(ke)以在(zai)(zai)統(tong)御裝(zhuang)備(bei)界面里(li),設(she)定快(kuai)速換裝(zhuang),并依據戰斗(dou)需(xu)求,快(kuai)速套用統(tong)御裝(zhuang)備(bei)的(de)。
道具強化
戰(zhan)紋(wen)擁有特殊的(de)(de)(de)(de)外(wai)觀造型(xing)和(he)專屬的(de)(de)(de)(de)鑲嵌(qian)(qian)洞(dong)。玩家可以(yi)在(zai)戰(zhan)紋(wen)開(kai)發的(de)(de)(de)(de)科技(ji)樹中,開(kai)啟戰(zhan)紋(wen)的(de)(de)(de)(de)鑲嵌(qian)(qian)洞(dong)。一(yi)般的(de)(de)(de)(de)寶(bao)石(shi)無法(fa)鑲嵌(qian)(qian)在(zai)戰(zhan)紋(wen)專屬的(de)(de)(de)(de)鑲嵌(qian)(qian)洞(dong)種。戰(zhan)紋(wen)也(ye)無法(fa)鑲嵌(qian)(qian)在(zai)一(yi)般寶(bao)石(shi)的(de)(de)(de)(de)鑲嵌(qian)(qian)洞(dong)中。
戰(zhan)紋的效果功能(neng),只能(neng)作用(yong)在同色階裝備(bei)(bei)或以下(金(jin)色寶石可作用(yong)在白(bai)、綠、藍、紫、金(jin)裝備(bei)(bei),白(bai)色寶石只能(neng)作用(yong)在白(bai)色裝備(bei)(bei))。
每(mei)種戰(zhan)紋都有(you)自身(shen)功能效(xiao)果(guo),如狼(lang)群戰(zhan)紋可(ke)累(lei)積集(ji)結參與(yu)者的狼(lang)群意志(不含發起(qi)者),可(ke)以(yi)提升集(ji)結攻(gong)擊力,僅(jin)作用于奇(qi)觀戰(zhan)上(shang)(王國內大奇(qi)觀、奇(qi)觀要塞,世界戰(zhan)場內世界奇(qi)觀、霸主奇(qi)觀,均有(you)效(xiao))。
玩家(jia)通(tong)過(guo)在(zai)商(shang)城中(zhong)購買相(xiang)關(guan)禮包(bao),可(ke)以獲(huo)(huo)得一些戰紋(wen)。或(huo)者(zhe)通(tong)過(guo)參(can)與(yu)游戲內,不(bu)定期開展的活動也可(ke)以獲(huo)(huo)得的。
貨幣
游戲里的(de)(de)(de)貨幣(bi)(bi)有金(jin)券(quan)和聯盟幣(bi)(bi)2種,這(zhe)兩(liang)種貨幣(bi)(bi)有著不同的(de)(de)(de)用途(tu)和獲(huo)得途(tu)徑。其(qi)中,水晶(jing)即是《王(wang)國紀元(yuan)》里的(de)(de)(de)“硬(ying)通(tong)貨”,可(ke)謂無所不能,尤其(qi)是造25級建筑,可(ke)用于購買必備的(de)(de)(de)升(sheng)級工具,還(huan)可(ke)以用來購買商(shang)城里各種道(dao)具。
聯盟(meng)幣主要用于聯盟(meng)商城里,購買(mai)各種特(te)殊、資源、加速、戰斗等類型的(de)道具,玩家可以通過聯盟(meng)幫助或者聯盟(meng)寶箱,都可以獲得一(yi)些聯盟(meng)幣。
其他消耗品
游戲(xi)里的消(xiao)耗(hao)品有蜜(mi)汁火(huo)腿、火(huo)雞大餐、加(jia)(jia)速道(dao)具、研發秘典等,這(zhe)些消(xiao)耗(hao)品可以(yi)為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)降低建造建筑的等待時(shi)間(jian)、縮短招募士兵的時(shi)間(jian)、增加(jia)(jia)英雄的戰斗實(shi)力等,這(zhe)些消(xiao)耗(hao)品可以(yi)背包里存取使(shi)用。玩(wan)家(jia)(jia)消(xiao)耗(hao)掉(diao)這(zhe)些消(xiao)耗(hao)品,疊加(jia)(jia)數量將會減少。玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)通過商城購(gou)買、聯盟商店購(gou)買、競技場(chang)、龍火(huo)戰場(chang)等途徑,可以(yi)獲得各種消(xiao)耗(hao)品。