《王國紀元》(Lords Mobile)是IGG打造的全球首款結合即時策略與角色扮演的3A手游大作,該作于2017年9月27日正式公測。游戲(xi)講述了在奇幻世界里(li),各(ge)國(guo)領主(zhu)們為(wei)了搶奪(duo)國(guo)王(wang)(wang)的寶(bao)座,而進行(xing)建(jian)造(zao)城堡(bao)、招兵(bing)各(ge)種英(ying)(ying)雄(xiong),來提升(sheng)自身(shen)的軍事實(shi)力(li)(li),去實(shi)現(xian)制(zhi)(zhi)霸全(quan)球,成為(wei)最強的國(guo)王(wang)(wang)夢(meng)想。作為(wei)奇幻世界的一(yi)名領主(zhu),玩(wan)家(jia)將親手建(jian)立專屬王(wang)(wang)國(guo),征召傳奇英(ying)(ying)雄(xiong),操訓雄(xiong)師(shi)鐵軍,以百人(ren)之盟,同心(xin)戮力(li)(li),力(li)(li)挑群雄(xiong),投身(shen)萬(wan)人(ren)同屏(ping)的史詩戰爭,攻城掠地(di),俘獲敵(di)將,擊潰一(yi)切(qie)膽敢(gan)阻礙玩(wan)家(jia),制(zhi)(zhi)霸全(quan)球的敵(di)人(ren)。在戰場上進行(xing)廝殺,厲(li)兵(bing)秣馬(ma),活到最后的,才(cai)是最強的國(guo)王(wang)(wang)。
玩家(jia)收(shou)集10個相同英雄勛(xun)章(zhang),可以(yi)招(zhao)募各種英雄。勛(xun)章(zhang)可以(yi)有(you)完(wan)成(cheng)英雄冒險(xian)章(zhang)節、挑戰精英英雄冒險(xian)、購買商城禮包、參(can)與完(wan)成(cheng)官方(fang)定期(qi)或(huo)不定期(qi)推出(chu)的活動等(deng)渠(qu)道獲(huo)得。
各種英(ying)(ying)雄(xiong)等(deng)級(ji)最高為60級(ji),玩家提(ti)升英(ying)(ying)雄(xiong)等(deng)級(ji)、收集(ji)軍階(jie)戰利(li)品,用來提(ti)升英(ying)(ying)雄(xiong)軍階(jie),從而解鎖更多(duo)的英(ying)(ying)雄(xiong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)和軍團技(ji)(ji)能(neng)(neng)。收集(ji)勛(xun)章用來進化英(ying)(ying)雄(xiong),可以提(ti)升英(ying)(ying)雄(xiong)能(neng)(neng)力與軍團技(ji)(ji)能(neng)(neng)的威力。
游戲中,領主(zhu)所(suo)攜帶的(de)裝(zhuang)備,會影響玩(wan)家的(de)整體數據(ju)加(jia)成,而英雄們所(suo)攜帶的(de)裝(zhuang)備,只對英雄本身有(you)影響。只有(you)當一個(ge)英雄收集齊當前階(jie)級所(suo)有(you)裝(zhuang)備后,才可(ke)升階(jie)軍階(jie)。
英(ying)雄(xiong)(xiong)軍階會(hui)影(ying)響(xiang)到帶兵量(liang)和技(ji)能(neng)的(de)解鎖,英(ying)雄(xiong)(xiong)勛章會(hui)影(ying)響(xiang)軍團技(ji)能(neng)的(de)強度(du)和英(ying)雄(xiong)(xiong)升級(ji)(ji)的(de)基礎(chu)數值。英(ying)雄(xiong)(xiong)等級(ji)(ji)會(hui)影(ying)響(xiang)該(gai)影(ying)響(xiang)英(ying)雄(xiong)(xiong)技(ji)能(neng)等級(ji)(ji),以及是否能(neng)夠穿戴(dai)相關的(de)戰(zhan)利品。
玩家點擊(ji)(ji)單一英(ying)雄(xiong)(xiong)軍(jun)團技(ji)能(neng)(neng)界面的具體技(ji)能(neng)(neng)圖(tu)標,來查看該技(ji)能(neng)(neng)是內(nei)政被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)(neng),還是軍(jun)事(shi)被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)(neng)。若未內(nei)政被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)(neng)(如研(yan)發加(jia)(jia)成(cheng)、建造加(jia)(jia)成(cheng)、士(shi)兵訓練加(jia)(jia)成(cheng)等),則只要擁有這個英(ying)雄(xiong)(xiong),就(jiu)能(neng)(neng)獲得相應軍(jun)階(jie)等級(ji)的內(nei)政被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)(neng)加(jia)(jia)成(cheng)。若為軍(jun)事(shi)被(bei)動(dong)(dong)加(jia)(jia)成(cheng)(如增加(jia)(jia)軍(jun)團攻擊(ji)(ji)力等),則只有在(zai)出征(zheng)隊伍中,攜帶該英(ying)雄(xiong)(xiong)后,才能(neng)(neng)享受該英(ying)雄(xiong)(xiong)的軍(jun)事(shi)加(jia)(jia)成(cheng)屬性。
聯盟(meng)(meng)(meng)系統是游戲里的主要系統,許多活動都需要加(jia)入了聯盟(meng)(meng)(meng)后,才可以(yi)參與的。玩(wan)家加(jia)入聯盟(meng)(meng)(meng),可以(yi)獲得盟(meng)(meng)(meng)友的幫助(zhu),減少研發、建筑的隊列時間。
玩家(jia)加入聯(lian)盟后,還可以(yi)(yi)參加各種以(yi)(yi)聯(lian)盟為基礎的日(ri)常活(huo)(huo)動(dong),諸如魔(mo)物獵殺(sha)、聯(lian)盟總(zong)動(dong)員(yuan)、聯(lian)盟錦標(biao)賽等(deng)活(huo)(huo)動(dong),玩家(jia)參加這些聯(lian)盟活(huo)(huo)動(dong),可以(yi)(yi)獲得更多的珍稀(xi)資源(yuan)。
加入聯盟(meng)的玩(wan)家(jia)可以與盟(meng)友互送資源、贈(zeng)送禮物等,而且聯盟(meng)里還開有(you)聯盟(meng)幣商(shang)店(dian),玩(wan)家(jia)可消耗聯盟(meng)幣,來購買(mai)里面的各種道具物品(pin)的。
聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)人(ren)(ren)(ren)數(shu)(shu)(shu)連續3天(tian)不足11人(ren)(ren)(ren)時,系統(tong)會發信通知盟(meng)(meng)(meng)主(zhu),盡快增加(jia)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)人(ren)(ren)(ren)數(shu)(shu)(shu),避免由于人(ren)(ren)(ren)數(shu)(shu)(shu)不足,聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)會自(zi)(zi)動解(jie)散。發信后2天(tian),如果(guo)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)人(ren)(ren)(ren)數(shu)(shu)(shu)依然不足11人(ren)(ren)(ren)時,聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)直(zhi)接自(zi)(zi)動解(jie)散。若(ruo)盟(meng)(meng)(meng)主(zhu)因不活躍,導致城堡被系統(tong)自(zi)(zi)動回收,且盟(meng)(meng)(meng)內只有盟(meng)(meng)(meng)主(zhu)一人(ren)(ren)(ren),該(gai)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)也會被自(zi)(zi)動解(jie)鎖。
聯盟(meng)(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)若久未上線,各階級(ji)成(cheng)(cheng)員(yuan)皆有權力,罷(ba)(ba)(ba)免(mian)(mian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)取(qu)代(dai)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu),帶領全體成(cheng)(cheng)員(yuan)繼續(xu)發展。盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)連(lian)續(xu)5天未上線,階級(ji)3、4成(cheng)(cheng)員(yuan)可以(yi)罷(ba)(ba)(ba)免(mian)(mian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)。盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)連(lian)續(xu)10天未上線,階級(ji)1、2成(cheng)(cheng)員(yuan)可以(yi)罷(ba)(ba)(ba)免(mian)(mian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)。罷(ba)(ba)(ba)免(mian)(mian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)需要花(hua)費(fei)2000水(shui)晶(jing),被(bei)罷(ba)(ba)(ba)免(mian)(mian)的盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)(zhu)降階級(ji)1成(cheng)(cheng)員(yuan)。
競技場
每(mei)期會有不同星象(xiang),星象(xiang)會對英雄有加成或減弱的影(ying)響,依當時星象(xiang)調整英雄組合,以獲得最大效(xiao)益。競技場中戰斗自(zi)動進行,不能(neng)(neng)手動施放技能(neng)(neng)。
挑(tiao)戰(zhan)勝利時(shi),若(ruo)防守方的排(pai)名(ming)高于進攻(gong)(gong)方,排(pai)名(ming)將(jiang)對(dui)調。戰(zhan)斗時(shi)間(jian)超(chao)時(shi),視為進攻(gong)(gong)方失敗,名(ming)次(ci)不(bu)變。每日(ri)可以免(mian)費(fei)挑(tiao)戰(zhan)5次(ci),每日(ri)24點(dian)將(jiang)會重置(zhi)挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu)。水晶購買或契約魔物(wu)技能,可增(zeng)加(jia)的挑(tiao)戰(zhan)次(ci)數(shu),將(jiang)于每日(ri)重置(zhi)時(shi)清除。競(jing)技場(chang)獎(jiang)勵每3小時(shi)發放一(yi)次(ci),根據結算時(shi),所在(zai)排(pai)名(ming)給予(yu)相(xiang)對(dui)應的獎(jiang)勵。
龍火戰場
龍(long)火戰(zhan)(zhan)(zhan)場活動(dong)是(shi)兩個聯盟(meng)之(zhi)間彼(bi)此對抗(kang)的(de)活動(dong),目標是(shi)占領奇觀(guan)據點(dian),來獲得積分。戰(zhan)(zhan)(zhan)場中(zhong)的(de)奇觀(guan)據點(dian)有哨塔、傳(chuan)送陣、圣泉、龍(long)骨遺跡(ji)、堡壘等,各有不同的(de)積分和效果。隨著(zhu)戰(zhan)(zhan)(zhan)場進(jin)行時間開放奪取。戰(zhan)(zhan)(zhan)場中(zhong)心為龍(long)火之(zhi)心,此建筑為龍(long)晶車隊的(de)出發點(dian),無法被奪取。
奪(duo)取奇觀據(ju)點后(hou), 必須(xu)持續(xu)防守達到3分鐘,才算(suan)成功占領奇觀據(ju)點,并(bing)獲得(de)聯盟積分及個人積分。當(dang)龍晶車隊經過被成功占領的(de)(de)奇觀據(ju)點時,占領據(ju)點的(de)(de)聯盟會獲得(de)大量(liang)的(de)(de)積分,有可能因此而左右(you)戰局。
此活(huo)動不會(hui)造(zao)成士(shi)兵死亡,且在(zai)戰場中受傷(shang)的士(shi)兵及(ji)陷(xian)阱、城墻,會(hui)在(zai)離開戰場后(hou)恢復。
戰斗時(shi)(shi)間(jian)結(jie)束時(shi)(shi),積(ji)分(fen)高者為勝方,勝方可以(yi)獲(huo)得(de)高額的(de)獎(jiang)勵,敗方一(yi)顆獲(huo)得(de)部(bu)分(fen)獎(jiang)勵。獎(jiang)勵種的(de)龍晶(jing),可以(yi)至龍晶(jing)商店(dian)兌換物(wu)品。
此活動(dong)需要(yao)以(yi)聯盟(meng)為單(dan)位(wei)報(bao)名(ming),活動(dong)開始前(qian)(qian),聯盟(meng)需有堡壘等級17級或以(yi)上成員30位(wei),才有資(zi)格報(bao)名(ming)。符(fu)合條件(jian)的(de)(de)聯盟(meng),可(ke)以(yi)有階級4級或以(yi)上成員代表聯盟(meng)選擇(ze)1場時段(duan)(duan)參加,報(bao)名(ming)時間(jian)結束前(qian)(qian)可(ke)更愛。報(bao)名(ming)時間(jian)段(duan)(duan)不一(yi)定就是正式參賽時間(jian)段(duan)(duan),有可(ke)能在系統配對后,被(bei)(bei)安排至下一(yi)時間(jian)段(duan)(duan),被(bei)(bei)改變時間(jian)段(duan)(duan)的(de)(de)聯盟(meng),將(jiang)受到信件(jian)通知。
系統將依報名時間段,將杯數相近的聯盟(meng)配對分組,雙方(fang)可在正(zheng)式參戰(zhan)時段,進(jin)入戰(zhan)場對戰(zhan)。活(huo)動(dong)配對分組至對戰(zhan)結束間,無法解散聯盟(meng)。
聯(lian)(lian)賽(sai)級(ji)別由入門(men)聯(lian)(lian)賽(sai)開(kai)始,新聯(lian)(lian)盟將由入門(men)聯(lian)(lian)賽(sai)開(kai)始參賽(sai)。聯(lian)(lian)賽(sai)級(ji)別的升降,是由杯數(shu)所影響(xiang)(xiang)。每次活(huo)動結(jie)果(guo),會(hui)影響(xiang)(xiang)杯數(shu)增(zeng)減,對戰雙方的倍數(shu)差距,影響(xiang)(xiang)杯數(shu)增(zeng)減的數(shu)量。聯(lian)(lian)盟未報(bao)名(ming)參加當(dang)期活(huo)動時(shi),將維(wei)持(chi)原本的階級(ji)與杯數(shu)。
系統配對(dui)分組時,有可能會將不同級(ji)(ji)別的(de)聯(lian)盟,分在一起進行(xing)對(dui)戰,次數,規則(ze)將套用較(jiao)低級(ji)(ji)別的(de)聯(lian)盟規則(ze)。隨(sui)著聯(lian)盟級(ji)(ji)別的(de)提升,龍火戰場中會有更多奇(qi)觀(guan)據點數量(liang)、車(che)隊數量(liang),并限(xian)縮傳送次數。
《王國紀元》游戲里的(de)(de)資源(yuan)(yuan)共有5種(zhong),分別有糧(liang)食(shi)、木(mu)材、鐵礦(kuang)(kuang)、巖(yan)石、金幣,這些(xie)(xie)資源(yuan)(yuan)主要都是由對應的(de)(de)資源(yuan)(yuan)建筑產(chan)出(chu)的(de)(de)。其中(zhong),農場(chang)、伐木(mu)場(chang)、礦(kuang)(kuang)坑、采石場(chang)、莊園分別用于生產(chan)糧(liang)食(shi)、木(mu)材、鐵礦(kuang)(kuang)、巖(yan)石、金幣。玩家(jia)還可以通過各種(zhong)活動、簽到獎勵等,來(lai)獲得(de)一些(xie)(xie)快速獲得(de)資源(yuan)(yuan)的(de)(de)道具。
玩(wan)家升(sheng)級各種建(jian)筑時,可以提高(gao)相應(ying)的資(zi)源(yuan)產(chan)量(liang)及容量(liang)。若相關資(zi)源(yuan)容量(liang)已達到(dao)上限,則對應(ying)的資(zi)源(yuan)類型建(jian)筑會(hui)停止生產(chan)。玩(wan)家在(zai)建(jian)造其他建(jian)筑、招募士兵、治療士兵、研(yan)發科技等,都需要消耗大量(liang)的資(zi)源(yuan)。
王國紀元的游(you)戲模式是比較獨特(te)的,采取了RPG與SLG兩(liang)種(zhong)不同模式的結(jie)合方法,帶給玩家豐富多樣(yang)的游(you)戲體(ti)驗。游(you)戲細膩立(li)體(ti)的美(mei)術畫(hua)風、氣勢磅礴的3D戰爭實況戰報,都(dou)做得比較好。(17173游(you)戲評(ping))
《王國(guo)紀元》帶(dai)來了在移(yi)動(dong)設備(bei),就可擁(yong)有的(de)嶄新3D戰(zhan)爭(zheng)體驗,讓(rang)廣大玩(wan)(wan)家得(de)以告別傳統(tong)單調的(de)2D地圖和沉悶的(de)文字戰(zhan)報,通過戰(zhan)報反饋后(hou),策略(lve)排兵布陣獲(huo)取勝(sheng)利,而非(fei)一(yi)串僅代表戰(zhan)力的(de)數字去戰(zhan)斗(dou),這才是戰(zhan)爭(zheng)策略(lve)游戲給予玩(wan)(wan)家的(de)精(jing)髓樂趣。更(geng)有獨特(te)的(de)英雄養(yang)成(cheng)、多階聯賽、全民(min)競技等(deng)模式(shi),讓(rang)許多覺得(de)SLG游戲“枯(ku)燥高門檻”的(de)玩(wan)(wan)家,也能在策略(lve)對戰(zhan)中,得(de)到“沉浸式(shi)體驗”。(游民(min)星空評)
英雄裝備
游戲(xi)里的英(ying)雄(xiong)裝(zhuang)備(bei)有武器、防具、飾品(pin)等,英(ying)雄(xiong)可(ke)以(yi)佩(pei)戴各種(zhong)裝(zhuang)備(bei),來提升屬性(xing)效果(guo)的。這(zhe)些(xie)裝(zhuang)備(bei)有佩(pei)戴等級(ji)要(yao)求,等級(ji)要(yao)求越高的裝(zhuang)備(bei),能為(wei)英(ying)雄(xiong)提高更多的屬性(xing)效果(guo)。
玩家要想獲得各種(zhong)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),可以通過通關各種(zhong)一(yi)般(ban)副(fu)本或(huo)精英(ying)副(fu)本,可以掉(diao)落各種(zhong)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的。部分(fen)高階的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)需要消耗低級的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和(he)金幣合成獲得。
統御裝備
統(tong)御(yu)裝(zhuang)備為領主可(ke)穿戴在身上的(de)裝(zhuang)備,為領主提供(gong)各(ge)種(zhong)屬性加成,統(tong)御(yu)裝(zhuang)備共(gong)有武器(qi)、副手、頭盔、護(hu)甲、護(hu)腿(tui)、飾(shi)品6類裝(zhuang)備欄。玩家可(ke)以通過收集(ji)相應的(de)鍛造(zao)材料,并前往鍛造(zao)所的(de)建(jian)筑(zhu)里,可(ke)以進行裝(zhuang)備鍛造(zao)、升級。
統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備只有在玩家的領(ling)(ling)主(zhu)(zhu)隨隊出征或是領(ling)(ling)主(zhu)(zhu)守城時(shi),才會產生相應的屬(shu)性加成。統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備可以鑲嵌寶石和戰(zhan)(zhan)紋,來提高戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)屬(shu)性。同(tong)時(shi),領(ling)(ling)主(zhu)(zhu)可以在統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備界面里,設定快速換裝(zhuang)(zhuang),并依(yi)據(ju)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)需求,快速套用統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備的。
道具強化
戰(zhan)紋(wen)擁有特殊的外(wai)觀造型和專屬(shu)的鑲嵌洞。玩家(jia)可以(yi)在戰(zhan)紋(wen)開(kai)發的科(ke)技樹中,開(kai)啟戰(zhan)紋(wen)的鑲嵌洞。一般(ban)的寶(bao)石(shi)無法鑲嵌在戰(zhan)紋(wen)專屬(shu)的鑲嵌洞種(zhong)。戰(zhan)紋(wen)也無法鑲嵌在一般(ban)寶(bao)石(shi)的鑲嵌洞中。
戰紋的效果功能(neng),只能(neng)作(zuo)用(yong)(yong)在同色(se)階裝(zhuang)備(bei)(bei)或以下(金(jin)色(se)寶(bao)石可作(zuo)用(yong)(yong)在白、綠、藍、紫、金(jin)裝(zhuang)備(bei)(bei),白色(se)寶(bao)石只能(neng)作(zuo)用(yong)(yong)在白色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei))。
每種戰(zhan)紋都有(you)自身功能效果,如狼群戰(zhan)紋可(ke)累積(ji)集結(jie)參與者的狼群意志(不含(han)發(fa)起者),可(ke)以提升集結(jie)攻擊力,僅作用(yong)于奇(qi)(qi)觀(guan)戰(zhan)上(王國內大奇(qi)(qi)觀(guan)、奇(qi)(qi)觀(guan)要塞(sai),世界戰(zhan)場內世界奇(qi)(qi)觀(guan)、霸主奇(qi)(qi)觀(guan),均有(you)效)。
玩家通過在商城中購買相(xiang)關禮(li)包,可以(yi)獲得(de)一些戰(zhan)紋(wen)。或(huo)者通過參與游戲內(nei),不定期開(kai)展的(de)活動(dong)也可以(yi)獲得(de)的(de)。
貨幣
游戲(xi)里的(de)貨(huo)(huo)幣(bi)有(you)金券和聯盟幣(bi)2種(zhong),這兩種(zhong)貨(huo)(huo)幣(bi)有(you)著不(bu)(bu)同的(de)用(yong)途(tu)和獲得途(tu)徑。其中(zhong),水晶即是《王國紀元》里的(de)“硬通貨(huo)(huo)”,可(ke)謂無所不(bu)(bu)能,尤其是造25級建(jian)筑,可(ke)用(yong)于購買必(bi)備的(de)升級工具,還可(ke)以(yi)用(yong)來購買商(shang)城里各種(zhong)道具。
聯(lian)盟(meng)幣主要用于聯(lian)盟(meng)商城里(li),購買各種特殊、資(zi)源、加速、戰斗等(deng)類型(xing)的(de)道具(ju),玩家可以(yi)通(tong)過聯(lian)盟(meng)幫(bang)助或者聯(lian)盟(meng)寶箱,都可以(yi)獲得一些聯(lian)盟(meng)幣。
其他消耗品
游戲里(li)(li)的消耗(hao)(hao)品(pin)有(you)蜜汁火腿、火雞大(da)餐、加速道具、研(yan)發秘典等(deng)(deng),這(zhe)些(xie)消耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)(ke)以(yi)為玩家降低建(jian)造建(jian)筑的等(deng)(deng)待時間、縮短招募士兵的時間、增加英雄的戰斗實力等(deng)(deng),這(zhe)些(xie)消耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)(ke)以(yi)背包里(li)(li)存(cun)取(qu)使(shi)用(yong)。玩家消耗(hao)(hao)掉這(zhe)些(xie)消耗(hao)(hao)品(pin),疊加數量將會(hui)減少。玩家可(ke)(ke)以(yi)通過商城購買、聯盟商店購買、競技場(chang)、龍火戰場(chang)等(deng)(deng)途(tu)徑,可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得各種消耗(hao)(hao)品(pin)。