《萬國(guo)覺醒》(wanguojuexing) 是《刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發(fa)商莉(li)莉(li)絲游戲攜手成都樂狗研制(zhi)(zhi)的(de)又(you)一款力作。由成都樂狗負(fu)責研制(zhi)(zhi),上海莉(li)莉(li)絲科技股份有(you)限公司負(fu)責發(fa)行。
《萬(wan)國覺醒》是一(yi)款以歷史多文(wen)明為背(bei)景的(de)(de)3D卡(ka)通(tong)策略類(lei)手(shou)機網絡游(you)戲。在游(you)戲中,玩家可以選擇11種文(wen)明,需(xu)要建造(zao)和(he)升級自己的(de)(de)城市,生產資(zi)源、研(yan)發科技、制造(zao)部(bu)隊,讓自己的(de)(de)戰(zhan)斗力變得(de)更加強大。玩家可以對敵(di)人發動單對單的(de)(de)攻(gong)擊和(he)資(zi)源爭(zheng)奪,或(huo)者集結(jie)聯盟的(de)(de)力量,對敵(di)人發動集結(jie)進攻(gong),一(yi)舉殲滅(mie)敵(di)軍。
祖先們有追逐美好生活的(de)動(dong)力,即使為此被迫離開他(ta)們的(de)故鄉。千(qian)辛萬苦的(de)跋涉后,來到了一片(pian)理(li)想大地。
我(wo)們終于有了自己的(de)(de)家園(yuan)。帶領你的(de)(de)人民(min),抵御危險,生存下來(lai),是你的(de)(de)職責。您會通過偉大戰(zhan)役征服世界,還是因為(wei)(wei)睿智成(cheng)為(wei)(wei)眾(zhong)望所歸的(de)(de)領導者?您會積極探索未知成(cheng)為(wei)(wei)世界的(de)(de)開拓者,還是默默耕耘為(wei)(wei)國民(min)的(de)(de)發展(zhan)奉(feng)獻自己的(de)(de)力量?時間(jian)會證(zheng)明一切(qie)……
《萬國覺醒》游戲(xi)里的(de)(de)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)分為(wei)傳說、史詩、精英(ying)、優秀統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)4種(zhong)類(lei)(lei)型(xing),37位(wei)(wei)性格迥(jiong)異(yi)的(de)(de)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)供玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)選擇。每(mei)位(wei)(wei)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)都會有5個(ge)(ge)專(zhuan)屬(shu)技能,及(ji)不同的(de)(de)屬(shu)性偏向天賦等特(te)點,不同類(lei)(lei)型(xing)的(de)(de)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)會有專(zhuan)屬(shu)的(de)(de)造型(xing)動作。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)從游戲(xi)里,收(shou)集(ji)各(ge)(ge)種(zhong)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)組成自己的(de)(de)戰隊(dui)(dui),去(qu)打野,采集(ji)、參(can)加各(ge)(ge)種(zhong)活(huo)動內容。每(mei)個(ge)(ge)軍隊(dui)(dui)出戰的(de)(de)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)為(wei)1主1副兩個(ge)(ge)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)根據統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)特(te)點調整(zheng)自己的(de)(de)軍隊(dui)(dui)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)收(shou)集(ji)相應的(de)(de)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)頭像(xiang),去(qu)召(zhao)(zhao)喚(huan)各(ge)(ge)種(zhong)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)來使用。統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)的(de)(de)獲得方(fang)法,可(ke)(ke)通過系統(tong)(tong)(tong)(tong)贈(zeng)送,寶箱(xiang)抽(chou)取,集(ji)齊頭像(xiang)召(zhao)(zhao)喚(huan)等途徑來獲取。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)收(shou)集(ji)相應的(de)(de)統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)頭像(xiang),去(qu)對統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)進行升星(xing)操作,統(tong)(tong)(tong)(tong)帥(shuai)(shuai)最低是(shi)一星(xing),最高(gao)是(shi)五(wu)星(xing)。(37個(ge)(ge)英(ying)雄展(zhan)示)
每個(ge)(ge)(ge)統(tong)帥(shuai)(shuai)(shuai)一共(gong)有(you)5個(ge)(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng),各種的技(ji)能(neng)(neng)特點均(jun)不(bu)同。其中,第(di)(di)一個(ge)(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)為大招,召喚統(tong)帥(shuai)(shuai)(shuai)時就(jiu)解(jie)鎖;第(di)(di)2、3、4個(ge)(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)需(xu)要統(tong)帥(shuai)(shuai)(shuai)進階星級(ji),才(cai)可激活技(ji)能(neng)(neng);第(di)(di)五個(ge)(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)屬于統(tong)帥(shuai)(shuai)(shuai)覺醒技(ji)能(neng)(neng)。玩家需(xu)要使(shi)用(yong)統(tong)帥(shuai)(shuai)(shuai)頭像(xiang),解(jie)鎖前四個(ge)(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)方可解(jie)鎖。在(zai)戰斗中,統(tong)帥(shuai)(shuai)(shuai)的每種技(ji)能(neng)(neng)都(dou)有(you)其專屬釋放動畫,技(ji)能(neng)(neng)之(zhi)間存在(zai)克(ke)制,使(shi)得戰場環境更為復(fu)雜(za)激烈。
《萬國覺(jue)醒》以地圖戰斗為(wei)核心玩法,配(pei)合探索,地形優(you)勢,多據點爭奪,聯合作(zuo)戰等多元化的(de)玩法,各種策略(lve)搭配(pei)任由(you)玩家(jia)發揮,帶(dai)給玩家(jia)千變萬化的(de)策略(lve)體驗。
另一方面,充滿(man)趣(qu)味和(he)個性化的(de)城市建設,軍事研(yan)究,統(tong)帥培養等玩法也能讓(rang)玩家體(ti)驗到成長變(bian)強(qiang)的(de)樂趣(qu)。
史上(shang)最強(qiang)的歷史文明題游戲(xi),讓玩家在手機上(shang)體驗到無與倫(lun)比的3D高(gao)清畫質, 品質遠(yuan)遠(yuan)高(gao)于市面上(shang)同類(lei)型游戲(xi)。基于Unity3D引擎打造,超強(qiang)的代入感。
團隊首(shou)創的(de)無(wu)級縮(suo)放操作方式,能從(cong)宏觀過度到(dao)微觀,從(cong)世(shi)界地(di)(di)圖(tu)的(de)視覺模式,戰略地(di)(di)圖(tu),戰術(shu)地(di)(di)圖(tu),逐漸過度到(dao)城建地(di)(di)圖(tu),再到(dao)每一(yi)個角(jiao)色(se),每一(yi)棵樹的(de)細節(jie),栩(xu)(xu)栩(xu)(xu)如生的(de),連(lian)續的(de)展示出一(yi)個鮮活的(de)游戲世(shi)界
四(si)種類型的兵(bing)(bing)種,弓兵(bing)(bing),騎兵(bing)(bing),步兵(bing)(bing),攻城車,各具優勢,互相克制,配合統帥技能發(fa)揮出自己(ji)的能力。
玩家可(ke)招募凱撒,曹操,貞(zhen)德等,超(chao)過20個各國歷(li)史上(shang)著名的統帥(shuai),率(lv)領著強(qiang)大的部隊,征戰四(si)方,一(yi)統天下。
世界地圖(tu)上,獨具匠心設計了(le)豐(feng)富(fu)的(de)互動元素(su),如關卡,圣(sheng)地,資源點,野蠻人據點,山洞,領(ling)土等玩法。
有戰斗,有爭(zheng)奪,有協作,有互助(zhu),帶給多樣的(de)(de)游戲體驗,也組合(he)出(chu)豐(feng)富的(de)(de)地圖(tu)玩(wan)法。
20種(zhong)不同功能(neng)的(de)建筑(zhu)物,11個不同文明的(de)國家(jia),由玩(wan)家(jia)親手打(da)造,個性化(hua)的(de)任意布局和擺(bai)放(fang)。隨(sui)著建筑(zhu)等級的(de)提升(sheng),外(wai)觀(guan)和能(neng)力值都會改變(bian)和增強,甚至還(huan)能(neng)體(ti)驗到(dao)從(cong)石(shi)器(qi)時代(dai),青銅時代(dai),鐵器(qi)時代(dai),黑暗時代(dai)最后到(dao)封(feng)建時代(dai)的(de)進化(hua),仿佛身臨其境的(de)經歷(li)了一場史詩般的(de)變(bian)遷(qian)。
在(zai)游戲中,玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)最優的(de)發(fa)展策略(lve)是加入(ru)/創建一個聯(lian)(lian)盟(meng)!聯(lian)(lian)盟(meng)由單個玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)創建,至多100名玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)加入(ru),聯(lian)(lian)盟(meng)的(de)會長(chang)可以晉升/降職聯(lian)(lian)盟(meng)內的(de)其(qi)他玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia),以達到管理聯(lian)(lian)盟(meng)成員(yuan)的(de)目的(de)。玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)可以通過聯(lian)(lian)盟(meng)成員(yuan)的(de)幫(bang)助,在(zai)城(cheng)建、資(zi)源(yuan)共享、資(zi)源(yuan)爭(zheng)奪、共同進攻、聯(lian)(lian)合防御(yu)等各個方面獲(huo)益。
在城(cheng)建(jian)過(guo)(guo)程中(zhong)(zhong),玩(wan)(wan)家只要處在一個(ge)聯(lian)盟里(li),就可以對新(xin)建(jian)造(zao)的(de)建(jian)筑物發起(qi)援建(jian)通(tong)(tong)告,聯(lian)盟里(li)的(de)其他成員可以通(tong)(tong)過(guo)(guo)簡單點擊(ji)“幫助”按鈕,為(wei)發起(qi)者提(ti)供(gong)加(jia)速城(cheng)建(jian)1%的(de)額外建(jian)筑加(jia)成。游(you)戲中(zhong)(zhong)提(ti)供(gong)了玩(wan)(wan)家之間互相贈送(song)資(zi)源的(de)系(xi)統(tong),在同一個(ge)聯(lian)盟的(de)兩名玩(wan)(wan)家,他們可以通(tong)(tong)過(guo)(guo)派遣運輸部(bu)隊,將自(zi)己城(cheng)市中(zhong)(zhong)的(de)資(zi)源贈送(song)給自(zi)己的(de)會(hui)友(you)。
當玩家的城(cheng)市遭受攻(gong)擊的時候(hou),聯(lian)(lian)盟其(qi)他成員可以派遣部(bu)隊至受攻(gong)擊會友(you)的城(cheng)市內,以幫助受攻(gong)擊方共同防御來(lai)敵(di);聯(lian)(lian)盟內任意成員也可以針對其(qi)他聯(lian)(lian)盟成員發起(qi)集結作(zuo)戰,召集自(zi)己(ji)會友(you)加入,共同向比自(zi)己(ji)強(qiang)大的玩家發起(qi)攻(gong)擊。
游戲中,玩家總(zong)共擁有5種基礎資源:食物、木材(cai)、石料、金礦、寶石。
玩家(jia)可(ke)以在(zai)城(cheng)市(shi)(shi)中(zhong)的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)建(jian)筑中(zhong)獲得這5種資(zi)源(yuan)(yuan),也可(ke)以在(zai)世界(jie)地(di)圖中(zhong)生成的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)點進行采集,以獲得更多(duo)的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)。世界(jie)地(di)圖上有總(zong)共1-5級的(de)不同(tong)資(zi)源(yuan)(yuan)點,高(gao)級的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)點提供更多(duo)的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)。玩家(jia)可(ke)以派(pai)遣自己的(de)部隊對(dui)這些資(zi)源(yuan)(yuan)點進行采集,采集量(liang)和(he)(he)采集速度由玩家(jia)的(de)部隊負載量(liang)和(he)(he)科研等級相關。派(pai)遣至資(zi)源(yuan)(yuan)點的(de)部隊將在(zai)資(zi)源(yuan)(yuan)點駐扎停(ting)留進行采集,采集結(jie)束后玩家(jia)的(de)部隊將會自動回到(dao)玩家(jia)的(de)城(cheng)市(shi)(shi),把采集到(dao)的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)帶回城(cheng)市(shi)(shi)中(zhong)。
玩家可(ke)(ke)(ke)以在自(zi)己(ji)的兵營(ying)中訓練屬于自(zi)己(ji)可(ke)(ke)(ke)以支配調(diao)遣的部隊(dui)。部隊(dui)可(ke)(ke)(ke)以用于采集、進(jin)攻和防御(yu),是(shi)玩家實力的重要代表。
玩家可訓練部隊(dui)(dui)包含步(bu)兵(bing)、弓(gong)兵(bing)、騎兵(bing)和攻(gong)城(cheng)(cheng)單(dan)位(wei)(wei),玩家可以根據自身的(de)需要(yao),訓練不(bu)同種(zhong)類不(bu)同數量的(de)部隊(dui)(dui)。不(bu)同種(zhong)類的(de)部隊(dui)(dui)擁有不(bu)同的(de)攻(gong)擊(ji)、防御(yu)及耐久度(du),單(dan)支單(dan)種(zhong)種(zhong)類的(de)部隊(dui)(dui)在(zai)地圖(tu)上的(de)行軍速(su)度(du)也(ye)會不(bu)同,騎兵(bing)單(dan)位(wei)(wei)的(de)行軍速(su)度(du)最快,然后(hou)依次是步(bu)兵(bing)、弓(gong)兵(bing)、攻(gong)城(cheng)(cheng)單(dan)位(wei)(wei)。
玩家(jia)在游戲中可以通(tong)過寶石消耗,獲得一定的道(dao)具(ju),使用這些道(dao)具(ju),將(jiang)對玩家(jia)的生產(chan)、建造、軍事各方面產(chan)生大量的影響。
資(zi)源型(xing)道(dao)具:為玩家獲(huo)得額外基礎資(zi)源的道(dao)具。
加速型道(dao)(dao)具:為玩家城建(jian)、造兵、科研、行軍等需要時間序列提供加速的道(dao)(dao)具。
戰爭型道(dao)具:為玩(wan)家戰爭中提(ti)供(gong)各種增益的道(dao)具。
其他(ta)型道具:為玩家提供其他(ta)類型的(de)道具。