Autodesk Maya是(shi)美國Autodesk公司出品的世界頂級(ji)的三維動畫軟件,應(ying)用對象(xiang)是(shi)專業的影(ying)(ying)視廣告,角色動畫,電影(ying)(ying)特技(ji)等(deng)。Maya功能完善(shan),工作(zuo)靈活,制作(zuo)效率極高,渲染真實感極強(qiang),是(shi)電影(ying)(ying)級(ji)別的高端制作(zuo)軟件.
Maya售價高(gao)昂,聲(sheng)名顯赫,是制作(zuo)者夢寐以求的制作(zuo)工具,掌(zhang)握了(le)Maya,會(hui)極大的提高(gao)制作(zuo)效率和(he)品質,調節出仿(fang)真的角(jiao)色動(dong)畫,渲染出電影一般的真實效果,向(xiang)世界(jie)頂(ding)級動(dong)畫師邁進。
Maya 集成(cheng)了Alias、Wavefront 最先進的動(dong)畫及數字(zi)效果技術(shu)。它不僅(jin)包括一般三(san)維和視(shi)覺效果制作(zuo)的功能,而且(qie)還與(yu)最先進的建模(mo)、數字(zi)化布料模(mo)擬、毛發渲染(ran)、運動(dong)匹配技術(shu)相結合。Maya 可在Windows NT與(yu) SGI IRIX 操作(zuo)系統上(shang)運行(xing)。在市場上(shang)用來進行(xing)數字(zi)和三(san)維制作(zuo)的工具中,Maya 是首選解決方案。
很(hen)多三維(wei)設(she)(she)計(ji)人應用Maya軟(ruan)件(jian),因(yin)為它可以提供完美的(de) 3D 建(jian)模、動畫、特效(xiao)和高效(xiao)的(de)渲染功能。另外(wai)Maya也(ye)被廣泛(fan)的(de)應用到了平面設(she)(she)計(ji)(二(er)維(wei)設(she)(she)計(ji))領域(yu)。Maya軟(ruan)件(jian)的(de)強大功能正是那些設(she)(she)計(ji)師、廣告主、影視制片(pian)人、游戲(xi)開(kai)發者、視覺藝術設(she)(she)計(ji)專(zhuan)家、網站開(kai)發人員們極為推(tui)崇的(de)原因(yin)。Maya 將他們的(de)標準提升到了更高的(de)層次。
主要應用的(de)商業領域(yu)有(you):
1、平面設(she)計輔助(zhu)、印刷出(chu)版、說明書(shu)
3D 圖像設(she)計(ji)(ji)技(ji)(ji)術已(yi)經進入(ru)了我們生活的(de)(de)(de)(de)重要(yao)部分。這些都讓無(wu)論是廣告(gao)主、廣告(gao)商(shang)和那(nei)些房地產項(xiang)目(mu)開發商(shang)都轉(zhuan)向利(li)用(yong)(yong) 3D 技(ji)(ji)術來表現(xian)他們的(de)(de)(de)(de)產品(pin)(pin)(pin)(pin)。而使用(yong)(yong) Maya無(wu)疑(yi)是最(zui)好的(de)(de)(de)(de)選擇(ze)。因為它是世界上被使用(yong)(yong)最(zui)廣泛(fan)的(de)(de)(de)(de)一款三維制(zhi)作軟件。當設(she)計(ji)(ji)師將自己(ji)的(de)(de)(de)(de)二維設(she)計(ji)(ji)作品(pin)(pin)(pin)(pin)打印(yin)前(qian)他們比解決(jue)如何在(zai)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)、眾(zhong)多(duo)競爭(zheng)對手的(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)(ji)作品(pin)(pin)(pin)(pin)中脫穎而出。Maya的(de)(de)(de)(de)特效技(ji)(ji)術加入(ru)到設(she)計(ji)(ji)中的(de)(de)(de)(de)元素,大大的(de)(de)(de)(de)增進了平面設(she)計(ji)(ji)產品(pin)(pin)(pin)(pin)的(de)(de)(de)(de)視覺效果。同時Maya的(de)(de)(de)(de)強大功能可以更好的(de)(de)(de)(de)開闊(kuo)平面設(she)計(ji)(ji)師的(de)(de)(de)(de)應用(yong)(yong)視野,讓很多(duo)以前(qian)不(bu)可能實現(xian)的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)術,能夠更好的(de)(de)(de)(de)、出人意料的(de)(de)(de)(de)、不(bu)受(shou)限制(zhi)的(de)(de)(de)(de)表現(xian)出來。
2、電影特技
Maya更(geng)多的(de)(de)應用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的(de)(de)特別眷顧(gu),可以看出Maya技術(shu)在電影領域的(de)(de)應用越來越趨(qu)于成熟。以下為(wei)Maya的(de)(de)代表作(zuo):有外國的(de)(de) X-MEN (X 戰(zhan)警)
Enter 完成當前操(cao)作
~ 終止當前操(cao)作
Insert 插入工具(ju)編輯模式
W 移動工具
e 旋轉工具
r 縮放工具 操縱桿操作
y 非固(gu)定排布工(gong)具(ju)
s 設置關鍵幀
i 插(cha)入關鍵幀模式(動畫(hua)曲線編(bian)輯)
Shift E 存儲旋轉通道的關鍵幀
Shift R 存儲(chu)縮放通道的關鍵幀(zhen)
Shift W 存儲(chu)轉(zhuan)換通(tong)道的關鍵(jian)幀
Shift Q 選(xuan)擇工具,(切(qie)換(huan)到)成(cheng)分圖(tu)標菜單
Alt q 選(xuan)擇工具,(切換到(dao))多邊形選(xuan)擇圖標(biao)菜單
q 選擇(ze)工具,(切(qie)換到)成分圖標菜單
t 顯示操作(zuo)桿工具
= 增大(da)操縱桿顯示尺寸
- 減少操(cao)縱(zong)桿顯示尺(chi)寸
窗(chuang)口(kou)和視圖(tu)設置 移動被(bei)選對(dui)象
Ctrl a 彈出屬性編輯(ji)窗/顯示通道欄
a 滿屏顯示(shi)所有(you)物體(在激活的視(shi)圖)
f 滿屏顯(xian)示被選目標
Shift F 在所有視圖中滿屏(ping)顯示被選目標
Shift A 在所有視圖中滿(man)屏顯(xian)示所有對象
' 設置(zhi)鍵盤(pan)的中心集中于命令行
空格鍵 快速切換(huan)單一視(shi)圖和多(duo)視(shi)圖模式(shi)
Alt ↑ 向(xiang)上移動一個象素
Alt ↓ 向下移動一(yi)個象素
Alt ← 向左移動一個(ge)象素
Alt → 向(xiang)右移(yi)動一個象素(su)
Alt '設置鍵盤中心于數字輸入(ru)行(xing)
Alt 。 在時間軸上前進(jin)一幀(zhen)
Alt , 在時(shi)間軸上后退一幀
. 前進(jin)到下一(yi)關鍵幀
, 后退到(dao)上一(yi)關鍵(jian)幀(zhen)
Alt v 播(bo)放按鈕(打開/關閉)
Alt/Shift V 回(hui)到最小幀(zhen)
K 激活(huo)模擬時間滑塊
F8 切換物體/成(cheng)分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點
F10 選擇多邊形的(de)邊
F11 選擇多邊(bian)形的(de)面
F12 選擇(ze)多邊形的(de)UVs
Ctrl I 選擇下一個中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的(de)頂點和(he)面
顯示設置
1 低質量顯示
2 中等(deng)質量顯示
3 高質量顯示
4 網格顯(xian)示(shi)模式
5 實(shi)體顯示模式
6 實(shi)體和材質(zhi)顯示(shi)模式(shi)
7 燈光(guang)顯示模式(shi)
d 設置顯示質量(彈出式(shi)標記菜單)
空格鍵 彈出快捷菜單(dan)(按下(xia))
空格鍵 隱藏快捷菜(cai)單(釋(shi)放)
Alt m 快捷菜單顯(xian)示類(lei)型(xing)(恢復初始類(lei)型(xing))
] 重做視(shi)圖的改變
[ 撤(che)消視圖的改(gai)變
Alt s 旋轉手柄附(fu)著狀態
翻越層級
↑ 進到當(dang)前層級的上一層級
↓ 退到(dao)當(dang)前層級(ji)的下一層級(ji)
← 進到當(dang)前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側(ce)層級
Ctrl N 建立新的場景(jing)
Ctrl O 打開場景(jing)
Ctrl S 存儲場景
1 桌面(mian)文件管(guan)理
Alt f 擴張當前值(zhi) Ctrl m 顯示(shi)(關閉)+主菜(cai)單(dan)
Alt r 激活雙重作(zuo)用(開(kai)啟/關(guan)閉) 鼠(shu)標右鍵
h 轉(zhuan)換菜(cai)單(dan)欄(lan)(標記(ji)菜(cai)單(dan))
Alt a 顯示激活的線(xian)框(開啟/關閉)
F2 顯(xian)示動畫(hua)菜單
Alt c 色彩反饋(kui)(開啟(qi)/關(guan)閉)
F3 顯示建模(mo)菜單(dan)
u 切(qie)換雕刻筆作(zuo)用(yong)方式(彈(dan)出式標記(ji)菜單)
F4 顯(xian)示動(dong)力學菜單
o 修改(gai)雕刻筆(bi)參考值 F5 顯示渲染(ran)菜單
b 修改(gai)筆觸影響(xiang)力范(fan)圍(按下/釋(shi)放) 吸附操作
m 調整最大偏移量(按(an)下/釋放) 快捷(jie)鍵功能解(jie)釋
n 修改值的(de)大小(按下/釋放(fang))
C 吸附到曲線(按(an)下/釋放(fang))
/ 拾取(qu)色彩模式--用于:繪(hui)制成員資格、繪(hui)制權重、屬性繪(hui)制、繪(hui)制每(mei)個頂(ding)點色彩工具
X 吸附到網格(按下/釋放)
,選擇叢(按(an)下(xia)/釋放(fang))
-用于(yu)繪制權(quan)重工具
V 吸附(fu)到點(dian)(按下(xia)/釋放)
編輯操作
z 取消(剛才的操作(zuo))
Ctrl h 隱藏(zang)所選對象(xiang)
Shift Z 重做(剛(gang)才的(de)操作)
Ctrl/Shift H 顯示上一(yi)次隱藏的對象
g 重復(剛才的(de)操(cao)作(zuo)) 三鍵鼠(shu)操(cao)作(zuo)
Shift G 重復(fu)鼠(shu)標位置的(de)命令 快捷鍵 功能解釋
Ctrl d 復(fu)制 Alt+鼠標右(you)鍵 旋轉視(shi)圖(tu)
Shift D 復制被選對象的轉換(huan) Alt+鼠標(biao)中鍵 移動視(shi)圖
Ctrl g 組成群組 Alt+鼠(shu)標右鍵+鼠(shu)標中鍵 縮放視圖
p 制定(ding)父子關系 Alt+Ctrl+鼠標(biao)右(you)鍵(jian) 框選放大(da)視圖
Shift P 取(qu)消被選物體的父子(zi)關系(xi)
Alt+Ctrl+鼠標中鍵 框選縮小視圖(tu)
ctrl+a 切(qie)換(huan)屬性欄通道欄