選手(shou)名:Rhino
中文名:萊洛
本(ben)名:TerranceGuidoGerin
身高(gao):186cm
體重(zhong):275磅(125kg)
來(lai)自:美國(guo)密歇根(gen)州底特律(lv)
出生:1975.11.7
曾用名:RhinoRichards,TerryRichards
ECW(1999---2001),WWE(2001---2005),TNA(2005---2010)NJPW(2010——至今)
綽號:"TheWarMachine"
首(shou)次登臺:1994年
必殺技(ji):Gore(類似(si)于Spear),RhinoDriver
常用(yong)技(ji):DeathValleydriver,Fireman'scarrycutter,Releasepowerbomb,Scooppowerslam,Sidebellytobellysuplex,Spinningspinebuster.
冠軍經歷
CWA世界雙打冠軍x2
EWP冠軍x1
JAPW冠軍x1
PTW冠軍x1
WWA雙打冠軍x1
ECW重量級冠軍x1
ECW電視冠軍x1
WWF硬核(he)冠軍x3
WCW全美(mei)冠(guan)軍(jun)x1
NWA世界冠軍x1
Rhino剛從(cong)ECW轉到(dao)WCW,他(ta)剛到(dao)ECW的(de)(de)時(shi)候曾獲得新(xin)手(shou)怪(guai)物“TheRookieMonster”稱(cheng)號,并(bing)獲得過ECW重量(liang)(liang)(liang)級冠(guan)軍和(he)(he)電視錦標賽冠(guan)軍。Rhyno的(de)(de)力量(liang)(liang)(liang)和(he)(he)敏捷使(shi)他(ta)在(zai)(zai)ECW簡直(zhi)不可(ke)(ke)抵抗,同樣他(ta)在(zai)(zai)WWE很短的(de)(de)時(shi)間內就獲得HardcoreChampion的(de)(de)冠(guan)軍,其實力可(ke)(ke)見一斑。Rhyno剛到(dao)WWE的(de)(de)時(shi)候就幫Edge&Christian獲得他(ta)們(men)的(de)(de)第六(liu)次WWE雙打冠(guan)軍(這創造了一個(ge)記(ji)錄),還幫他(ta)們(men)在(zai)(zai)WrestleManiaX-Seven大賽中贏(ying)得桌子、鐵梯、鐵椅雙打比賽(TLCII)的(de)(de)勝利,令Edge&Christian再次贏(ying)得雙打冠(guan)軍腰帶。可(ke)(ke)以預(yu)見Rhyno在(zai)(zai)WWE將是一個(ge)很可(ke)(ke)怕的(de)(de)人物,前途(tu)不可(ke)(ke)限量(liang)(liang)(liang)。
在2005年Rhino離開WWE并且加盟了TNA,讓(rang)我(wo)們祝愿這位新(xin)的(de)野獸能(neng)夠在TNA取得事業(ye)的(de)突破和成功。
Rhino3DNURBS(Non-UniformRationalB-Spline非均勻(yun)有理B樣條曲線)。是一個功(gong)能(neng)強大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)級建(jian)模(mo)軟(ruan)(ruan)(ruan)件;也(ye)是三(san)(san)(san)維(wei)專(zhuan)家們所說的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)——犀(xi)牛軟(ruan)(ruan)(ruan)件。Rhino是由美國RobertMcNeel公司于(yu)1998年推(tui)出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一款基于(yu)NURBS為(wei)主(zhu)三(san)(san)(san)維(wei)建(jian)模(mo)軟(ruan)(ruan)(ruan)件。其(qi)開發人員(yuan)基本上是原(yuan)Alias(開發MAYA的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)A/W公司)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)核(he)心代碼編制成員(yuan)。當(dang)今,由于(yu)三(san)(san)(san)維(wei)圖(tu)形軟(ruan)(ruan)(ruan)件的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異常豐富,想要在(zai)激烈的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)競爭中取(qu)得一席之地,必(bi)定要在(zai)某一方(fang)(fang)面有特(te)殊(shu)(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)價值。因此(ci)Rhino就在(zai)建(jian)模(mo)方(fang)(fang)面向三(san)(san)(san)維(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)件的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)巨(ju)頭(tou)們(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發出了強有力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)挑戰。自從Rhino推(tui)出以來(lai),無數的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)3D專(zhuan)業制作人員(yuan)及(ji)(ji)愛好者(zhe)都被(bei)其(qi)強大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)模(mo)功(gong)能(neng)深深迷住并(bing)(bing)折服(fu)。首先(xian),它是一個“平(ping)民(min)化(hua)”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)端軟(ruan)(ruan)(ruan)件:不象Maya,SoftImageXSI等“貴(gui)族”軟(ruan)(ruan)(ruan)件,必(bi)須在(zai)WindowsNT或(huo)Windows2000,WindowsXP,甚(shen)至SGI圖(tu)形工作站(zhan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Irix上運行,并(bing)(bing)且(qie)還要搭配(pei)價格昂貴(gui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)檔顯(xian)卡;而(er)Rhino所需(xu)配(pei)置只要是Windows95,一塊(kuai)ISA顯(xian)卡,甚(shen)至一臺老掉牙(ya)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)486主(zhu)機即可運行起(qi)來(lai)。其(qi)次(ci),它不象其(qi)它三(san)(san)(san)維(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)件那樣有著龐(pang)大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身軀,動輒幾(ji)百兆;而(er)Rhino全部安裝完畢才區(qu)(qu)區(qu)(qu)20幾(ji)兆。因此(ci),著實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)詮釋(shi)了"麻雀雖(sui)小,五臟俱全"這一精(jing)神.并(bing)(bing)且(qie)由于(yu)引入了Flamingo及(ji)(ji)BMRT等渲染(ran)器,其(qi)圖(tu)像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)真實(shi)品質已非常接(jie)近高(gao)端的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)渲染(ran)器.再次(ci),Rhino不但用于(yu)CAD,CAM等工業設(she)計(ji),更可為(wei)各種卡通設(she)計(ji),場景制作及(ji)(ji)廣告片頭(tou)打造出優良(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)模(mo)型。并(bing)(bing)以其(qi)人性化(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作流程(cheng)讓設(she)計(ji)人員(yuan)愛不釋(shi)手,而(er)最(zui)終(zhong)為(wei)學習SolidThinking及(ji)(ji)Alias打下一個良(liang)好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)基礎。總之;Rhino3D NURBS犀(xi)牛軟(ruan)(ruan)(ruan)件是三(san)(san)(san)維(wei)建(jian)模(mo)高(gao)手必(bi)須掌握的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)、具有特(te)殊(shu)(shu)實(shi)用價值的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)級建(jian)模(mo)軟(ruan)(ruan)(ruan)件。
從設計稿、手(shou)繪(hui)到實際(ji)產品,或是只(zhi)是一個簡單的構思,Rhino所(suo)(suo)提供的曲(qu)面工具可以(yi)精(jing)確地制作所(suo)(suo)有用來作為(wei)渲染表現(xian)、動畫、工程圖(tu)、分析評(ping)估以(yi)及生(sheng)產用的模型。
Rhino可以(yi)在(zai)Windows系統中建立、編輯(ji)、分析和轉換NURBS曲(qu)線、曲(qu)面和實(shi)體。不(bu)受復雜度、階數以(yi)及尺(chi)寸的限制。Rhino也支援多邊(bian)形(xing)網格和點云。
不(bu)受(shou)約束的(de)(de)自由造(zao)(zao)形3D建(jian)模工具以往您(nin)只(zhi)能在二十至五十倍價(jia)格的(de)(de)同類型軟(ruan)件中找(zhao)到這些工具。讓您(nin)可以建(jian)立任何可以想象的(de)(de)造(zao)(zao)形,同時也(ye)完全符合(he)設計、快速成形、工程、分析和制造(zao)(zao)從飛機到珠寶所需的(de)(de)精(jing)確(que)度。
與非(fei)常流(liu)行的(de)3D自由(you)體建(jian)(jian)模工(gong)具(ju)“MOI3D自由(you)設計大師(shi)”無(wu)縫結合(he),更可與建(jian)(jian)筑(zhu)界(jie)的(de)主流(liu)概念設計軟件——SketchUp建(jian)(jian)筑(zhu)草圖大師(shi)兼容(rong),給(gei)建(jian)(jian)筑(zhu)業(ye)界(jie)人士提供(gong)了一種自由(you)體建(jian)(jian)模的(de)優秀工(gong)具(ju)。
性能特點
RHINO可以創建、編輯、分析和(he)轉換NURBS曲線(xian)、曲面、和(he)實體,并且在復雜(za)度(du)、角度(du)、和(he)尺寸方面沒有任(ren)何(he)限制。
用戶界(jie)面(mian)(mian)(mian):非常快(kuai)速的(de)(de)將數據表示成(cheng)圖(tu)形(xing),3-D制圖(tu)法,無限制的(de)(de)圖(tu)形(xing)視(shi)見區,工作中的(de)(de)透視(shi)視(shi)窗,指定的(de)(de)視(shi)區,制圖(tu)設(she)計(ji)界(jie)面(mian)(mian)(mian),設(she)計(ji)圖(tu)符界(jie)面(mian)(mian)(mian)(物體在(zai)計(ji)算機顯示屏上的(de)(de)一(yi)種(zhong)圖(tu)形(xing)表示,實質上是事物的(de)(de)圖(tu)象,用來使計(ji)算機操作更(geng)加直觀,使初學者更(geng)容易理解)和工具欄界(jie)面(mian)(mian)(mian)。大量的(de)(de)聯機幫助(zhu)。現代化(hua)的(de)(de)電(dian)子(zi)更(geng)新。新聞組。
創建(jian)幫助(zhu):無限制的UNDO和REDO、精確尺寸輸入、模型(xing)捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)、網格點(dian)的捕(bu)捉(zhuo)(zhuo)、正交、平面、創建(jian)平面、層、背景位圖、物(wu)體的隱藏和顯示、物(wu)體的鎖定(ding)和解除(chu)。
創建(jian)曲線(xian)(xian):控制和編(bian)輯點(dian)、操縱條、光(guang)滑處理、修改(gai)角(jiao)度,增(zeng)/減結、增(zeng)加扭結、重建(jian)、匹配、簡單化、過折線(xian)(xian)、建(jian)立(li)周(zhou)期、調整沖突點(dian)、修改(gai)角(jiao)度、修正裂縫、手(shou)畫(hua)曲線(xian)(xian)、和園、弧、橢圓、矩形(xing)、多邊形(xing)、螺旋線(xian)(xian)園錐(zhui)、TrueType文(wen)本、點(dian)插值、手(shou)寫(xie)畫(hua)從其(qi)他(ta)模(mo)型(xing)創建(jian)曲線(xian)(xian)。
創(chuang)建曲(qu)面(mian)(mian):三點或四(si)點生(sheng)成面(mian)(mian)、三條或四(si)條生(sheng)成面(mian)(mian)、二維曲(qu)線成面(mian)(mian)、矩形成面(mian)(mian)、擠(ji)壓(ya)成面(mian)(mian)、多邊(bian)形成面(mian)(mian)、沿(yan)路徑成面(mian)(mian)、旋轉、線旋轉、混(hun)合補丁、點格(ge)、高區(qu)、倒角(jiao)、平行、和(he)TrueType文本。
編輯曲(qu)面(mian):控制點、操縱條、修改角度、增(zeng)/減(jian)(jian)結、匹配、延伸(shen)、合并(bing)、連接、飛剪(jian)切、重建、縮減(jian)(jian)、建立(li)周(zhou)期、布爾運(yun)算(合并(bing)、相異、交叉)。創建實體(ti)(ti):正方(fang)體(ti)(ti)、球體(ti)(ti)、圓柱體(ti)(ti)、管體(ti)(ti)、圓錐(zhui)體(ti)(ti)、橢(tuo)體(ti)(ti)、園凸體(ti)(ti)、擠壓(ya)(ya)二位曲(qu)面(mian)、擠壓(ya)(ya)面(mian)、面(mian)連接、和TrueType文本。
編輯實體:倒角、抽面(mian)、布爾運算(suan)(合并、相異(yi)、交叉)。
創建多面(mian)(mian)曲(qu)面(mian)(mian):NURBS成面(mian)(mian)、封閉折線成面(mian)(mian)、平面(mian)(mian)、圓(yuan)柱體(ti)、球體(ti)、園(yuan)錐體(ti)。
編輯多邊曲面:炸開、連接(jie)、焊接(jie)、統一規范、應用到面。
編輯工具(ju):剪(jian)切(qie)(qie)(qie)、拷貝、粘(zhan)貼、刪除、刪除重復、移動(dong)旋轉、鏡(jing)像、縮放、拉伸、對齊、陳(chen)列、合并、剪(jian)切(qie)(qie)(qie)、切(qie)(qie)(qie)分、炸(zha)開(kai)、延伸、倒角(jiao)、斜切(qie)(qie)(qie)面、偏(pian)移、扭曲、彎曲、漸(jian)變、平行、混(hun)合、磨光、平滑、等(deng)……
分析:點、長度(du)、距離(li)、角度(du)、半徑、周長、普(pu)通方向、面積、面積矩(ju)心、體(ti)積、體(ti)積矩(ju)心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最(zui)近點等。
渲(xuan)染:平影(ying)渲(xuan)染、光滑影(ying)渲(xuan)染、材質、陰影(ying)和自定義分辨(bian)率(lv)渲(xuan)染。
文(wen)件(jian)支(zhi)持:支(zhi)持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、STL、RAW。
插件:3DStudioMAXSoftimage和(he)帶(dai)源代碼的I/O工具包。
文件管理:文件屬性和注解、模板、合并文件、輸(shu)出選(xuan)擇區域(yu)、I/O。
Microscribe3DandFAROSpaceArm。
Rhino是為設計和創建3D模型而開發的(de)(de)(de)(de)(de)。雖然(ran)它(ta)帶(dai)有(you)一些有(you)用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)渲染功(gong)(gong)能(neng),但(dan)這些不是Rhino的(de)(de)(de)(de)(de)主要功(gong)(gong)能(neng),并且(qie)利用(yong)Rhino你(ni)(ni)雖然(ran)不能(neng)生成(cheng)帶(dai)有(you)注釋(shi)和標識的(de)(de)(de)(de)(de)二維圖形,但(dan)你(ni)(ni)可(ke)以(yi)將你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)模型引(yin)入(ru)的(de)(de)(de)(de)(de)諸如CAD之類的(de)(de)(de)(de)(de)軟(ruan)件完成(cheng)這些工作(zuo)。在熟練使用(yong)Rhino之后,您(nin)可(ke)以(yi)建立復雜的(de)(de)(de)(de)(de)三維模型(像昆蟲(chong)造型、人的(de)(de)(de)(de)(de)面部(bu)等(deng))。
教材書籍
1、《Rhino3D4.0產(chan)品造型設(she)計(ji)學習手冊(ce)》韓國崔成權,著/武傳(chuan)海,譯(yi)/2010年(nian)06月/人(ren)民(min)郵電出(chu)版社
2、《Rhino3D從(cong)入門(men)到專(zhuan)業》潘皇(huang)波編著/2010年09月/四川師范大(da)學電(dian)子出(chu)版社/[附加(jia)資料]2012年2月推出(chu)延伸教(jiao)程《Rhino行者-犀(xi)路(lu)攻關》,延伸教(jiao)程是以(yi)《Rhino3D從(cong)入門(men)到專(zhuan)業》的知(zhi)識為堅實基(ji)礎,視頻語言進一步(bu)講(jiang)解更加(jia)高級的建模。
3、《Rhino5.0完(wan)全自學教程(cheng)》徐平,章(zhang)勇,蘇浪(lang)編(bian)著(zhu)/2013年5月/人民郵電出版(ban)社(she)
4、《設(she)計工程師叢書-Rhino4.0基(ji)礎與實例教(jiao)程》齊兵,李洪海主編/2010年01月(yue)/化學工業(ye)出版(ban)社
5、《Rhino&VRay產品設計創意表達》艾萍編著/2009年(nian)06/人民郵電出(chu)版社
6、《從Rhino到產(chan)品設計》盛建平,鄧凱編(bian)著(zhu)/2009年(nian)05月/中(zhong)國輕工業出(chu)版(ban)社(she)
7、《造型設計(ji)完(wan)美風暴Rhino4.0完(wan)全學習(xi)手冊》葉德(de)輝編著/2008年03月/科學出版(ban)社(she)
8、《Rhino3D&Cinema4D工(gong)業產(chan)品設計(ji)全攻略》溫杰編著/2007年01月/機械工(gong)業出(chu)版社
9、《Rhino3D工業級造型(xing)與設計》黃少剛(gang)編(bian)著/2005年(nian)04月(yue)/清華大學出(chu)版社
10、《Rhino3d工業造型(xing)設(she)計入門》許文慧,李騰訓,康(kang)亞鵬編(bian)著/2004年09月/清(qing)華大學(xue)出版(ban)社
11、《犀牛Rhino3產品模型(xing)設計》北(bei)京洪(hong)恩教育科(ke)技有限(xian)公司編著/2004年06月/天(tian)津電子出版社(she)
12、《Rhino3&3dsmax6模型制作(zuo)白金手冊》鄭少偉編(bian)著/2004年(nian)06月(yue)/中國電力出版(ban)社
13、《犀牛Rhino3D魔典》周豪(hao)杰編著/2002年06月/北方婦女兒童出版社
14、《Rhino3D完全手冊》寶威科(ke)技股份有(you)限公司編著/2000年03月/中國青(qing)年出版社
15、《學犀牛網(wang)校Rhino軟件實(shi)訓教材》蘇浪(lang)2011年(nian)9月
16、《犀(xi)牛Rhino4.0中文入門精(jing)通視頻教學》立(li)時(shi)工作(zuo)室2011年8月
MozillaRhino是一(yi)個(ge)完(wan)全使用Java語(yu)言(yan)編寫的開源JavaScript引擎實現,主要(yao)用于(yu)在java環境中執行xxx.js或(huo)者js程序。Rhino通常用于(yu)在Java程序中,為最終用戶提供腳本化能力。Rhino(犀牛(niu))這個(ge)名字來源于(yu)O'Reilly出(chu)版(ban)的著名的“犀牛(niu)書”ja vascript:TheDefinitiveGuide(中文(wen)譯(yi)名:JavaScript權威指南(nan))。
Rhino項目可以追溯到1997年(nian),當(dang)時(shi)(shi)Netscape計(ji)劃開發(fa)(fa)一(yi)個(ge)純Java實現的(de)Navigator,為此需要一(yi)個(ge)Java實現的(de)JavaScript——Javagator。它也就是Rhino的(de)前身。起(qi)初Rhino將(jiang)javaScript編譯(yi)成Java的(de)二進制(zhi)代(dai)碼(ma)執(zhi)行,這樣它會有最好的(de)性能。后來(lai)由于編譯(yi)執(zhi)行的(de)方式存(cun)在垃圾收(shou)集的(de)問(wen)題并(bing)且(qie)編譯(yi)和裝(zhuang)載過程的(de)開銷過大,不(bu)能滿足一(yi)些項目的(de)需求,Rhino提供了解(jie)釋(shi)執(zhi)行的(de)方式。隨著Rhino開放源(yuan)代(dai)碼(ma),越(yue)來(lai)越(yue)多的(de)用戶在自己(ji)的(de)產品中(zhong)使用了Rhino,同時(shi)(shi)也有越(yue)來(lai)越(yue)多的(de)開發(fa)(fa)者參與了Rhino的(de)開發(fa)(fa)并(bing)做出了很大的(de)貢獻。如今Rhino1.6R2版(ban)本(ben)將(jiang)被包含在JavaSE6中(zhong)發(fa)(fa)行,更多的(de)Java開發(fa)(fa)者將(jiang)從(cong)中(zhong)獲(huo)益(yi)。
功能
Rhino最(zui)終目的是為了能夠(gou)在Java執(zhi)行(xing)環境中執(zhi)行(xing)js程序,以便直接(jie)拷(kao)貝并執(zhi)行(xing)JavaScript代碼(ma):
對JavaScript1.5的完全支持
一個JavaScriptshell,用于運行JavaScript腳本(ben)
一(yi)個JavaScript的編(bian)譯器,用(yong)于將JavaScript編(bian)譯成Java二進制文件(jian)