modo是(shi)一款高級多邊(bian)形(xing)細分(fen)曲面(mian),建模、雕刻(ke)、3D繪畫(hua)、動畫(hua)與(yu)(yu)渲染的(de)(de)綜合(he)性3D軟(ruan)件。由Luxology, LLC設計(ji)并維護。該軟(ruan)件具備許(xu)多高級技術,諸如N-gons(允(yun)許(xu)存在邊(bian)數為4以上的(de)(de)多邊(bian)形(xing)),多層次的(de)(de)3D繪畫(hua)與(yu)(yu)邊(bian)權重工具,可以運行在蘋果(guo)的(de)(de)Mac OS X與(yu)(yu)微軟(ruan)的(de)(de)Microsoft Windows操作平臺。
modo允許(xu)藝(yi)術家直(zhi)接(jie)在三維物體(ti)上(shang)或是其代理物體(ti)上(shang)的進行表面(mian)繪畫。繪畫系統也由(you)多種工具組合而成,例如(ru)噴(pen)筆(Airbrush)、克隆筆刷(Clone)、涂抹(Smudge)、模糊筆刷(Blur)等,也可(ke)以進一步訂制各種筆刷形(xing)狀(例如(ru),軟邊、硬邊或是程序紋理等等)。最近的版本還加(jia)入了(le)墨ink的功(gong)能(neng)——最有趣的當(dang)屬以圖(tu)(tu)片作為(wei)墨——意味著你可(ke)以將(jiang)圖(tu)(tu)片直(zhi)接(jie)劃到(dao)3d模型上(shang)。并且(qie)完全支(zhi)持壓感筆繪畫。繪畫的成果(guo)可(ke)以存成像素(su)圖(tu)(tu)片并直(zhi)接(jie)加(jia)入到(dao)modo的渲染所用(yong)的Shader Tree(明暗器樹)中。因此,你可(ke)以直(zhi)接(jie)畫一個貼圖(tu)(tu)將(jiang)其定義為(wei)凹(ao)凸紋理(Bump),并在工作視圖(tu)(tu)中實時看到(dao)其效果(guo)。
Photo-realistic renderer強大的照片級渲染工具
N-gon modeling and rendering(允許大于四(si)邊的多邊形出現(xian))
Tool Pipe for creating customized tools疊合式工具(ju)允許(xu)創(chuang)造出(chu)自(zi)定義命令
Edges and Edge Weighting邊權重工(gong)具(ju)
Macros宏指令
Scripting(Perl, Python, LUA)命令腳本支持Perl、Python與LUA語言
Customizable User Interface自(zi)定義用戶界面
Extensive file input and output including X3D file export多種多邊(bian)形數據(ju)文件格(ge)式的輸出與輸入
modo來自于(yu)原Lightwave 3D的核心開發團隊,他們離(li)開NewTek后成立的公(gong)司就是Luxology,初始總(zong)部(bu)位于(yu)美(mei)國加利福尼(ni)亞(ya)州北部(bu)城市圣馬蒂(di)奧(San Mateo, California),后于(yu)2009年(nian)9月16日移(yi)至山景(jing)城(Mountain View, California)。
2001年(nian),隸(li)屬NewTek公司(si)Lightwave的(de)(de)(de)核(he)心(xin)工程師(shi)們決(jue)心(xin)要徹底重寫該軟件(jian)的(de)(de)(de)工作流程與(yu)技術(shu)層(ceng),這與(yu)NetTek高級主(zhu)管層(ceng)發生了(le)嚴重分歧,并最終(zhong)導致了(le)時任公司(si)副總、三維軟件(jian)部門領導者(zhe)的(de)(de)(de)Brad Peebler,離開(kai)NewTek公司(si)并組建(jian)成立Luxology,和他一起的(de)(de)(de)還有(you)Allen Hastings與(yu)Stuart Ferguson,均為Lightwave軟件(jian)的(de)(de)(de)核(he)心(xin)研(yan)發工程師(shi)。
經過了三年(nian)多時(shi)間(jian)的(de)研發工作(zuo),Luxology成功(gong)完(wan)成了新一代(dai)三維軟件(jian)的(de)技術層,這就(jiu)是NEXUS,而modo正是NEXUS的(de)前端應用軟件(jian)。modo首次亮相于(yu)Siggraph計算機圖形專業(ye)組織2004年(nian)會,并于(yu)該年(nian)度9月發行了第一個版本。2005年(nian)4月,業(ye)界(jie)許多頂級視覺特效工作(zuo)室宣布將(jiang)modo集成到(dao)他們的(de)生產流程(cheng)中,包括Digital Domain,Pixar、id Software、Eden FX、Studio ArtFX、The Embassy Visual Effects、Naked Sky Entertainment,Spinoff Studios。
在Siggraph 2005年大會上,modo 201被首次披露(lu)。Luxology在modo201中引入(ru)(ru)了業(ye)界最前(qian)沿的3D繪(hui)畫技(ji)術(類似于ZBrush、BodyPaint 3D),擁有多(duo)層材質(zhi)混合技(ji)術,并(bing)加(jia)入(ru)(ru)了如之前(qian)Lightwave中所(suo)見,但要更(geng)加(jia)出眾的渲(xuan)染技(ji)術,包(bao)括:基于物(wu)理特性的及時渲(xuan)染系(xi)統,真實的光學效果,各向異(yi)性的漫反射(she)與渲(xuan)染物(wu)體副本等功能。2006年5月24日,modo201如期(qi)發(fa)布并(bing)提供了許多(duo)超越之前(qian)版本的高級功能。
modo 202屏(ping)幕截(jie)圖(tu)modo201贏得了Apple Design Awards蘋果2006年度的(de)(de)最(zui)(zui)佳圖(tu)形(xing)應用軟(ruan)件獎(jiang)。在(zai)2006年10月,modo又贏得了英國蘋果用戶雜志(MacUser UK magazine)的(de)(de)最(zui)(zui)佳三維動畫(hua)軟(ruan)件獎(jiang)。2007年1月,modo贏得了游(you)戲開發(fa)(fa)者(zhe)前沿大會(Game Developer Frontline Award)頒發(fa)(fa)的(de)(de)最(zui)(zui)佳藝術工具獎(jiang)。
modo202于(yu)2006年(nian)8月(yue)1日發布。202提供了(le)更(geng)加(jia)(jia)快速的渲(xuan)染與(yu)一些新的工具(例如(ru)厚度工具)。同時(shi)加(jia)(jia)入了(le)30天試(shi)用(yong)版以供更(geng)多人有所選擇。
在2007年(nian)3月,Luxology宣布了modo203并為之前的(de)20X用戶免費(fei)升(sheng)級,它包含了新(xin)的(de)UV編(bian)輯工(gong)具(ju),更快速的(de)渲(xuan)染與新(xin)的(de)dxf文件(jian)轉換(huan)插件(jian)。
modo301于(yu)2007年9月10日發(fa)布(bu),增(zeng)加了動畫與雕刻(ke)工具組。動畫工具包(bao)含有可(ke)調整(zheng)的相機、燈光、變形控制(zhi)與可(ke)被引(yin)入的mdd幾(ji)何模(mo)型驅動。雕刻(ke)功能可(ke)以作用于(yu)模(mo)型,也可(ke)作用于(yu)矢量置換(huan)貼圖(tu),更(geng)可(ke)以將二者合成。
2008年4月3日,modo302發行,包含有一些新的(de)(de)(de)(de)工具,更(geng)佳的(de)(de)(de)(de)渲染與(yu)動畫功能以及新的(de)(de)(de)(de)地理日光與(yu)物理天空系(xi)統(tong),同(tong)樣的(de)(de)(de)(de)也對于之(zhi)前的(de)(de)(de)(de)301用(yong)(yong)戶免費(fei)(fei)升(sheng)級。此(ci)后(hou),Luxology又(you)向302用(yong)(yong)戶提(ti)供了免費(fei)(fei)的(de)(de)(de)(de)插件,用(yong)(yong)于Google的(de)(de)(de)(de)SketchUp6的(de)(de)(de)(de)skp格式文件轉(zhuan)換,以及用(yong)(yong)于犀(xi)牛(Rhinoceros 3D)或是Moi的(de)(de)(de)(de)3DM格式文件的(de)(de)(de)(de)轉(zhuan)換。
2009年(nian)6月18日,modo401問世(shi)(版本號31381)。modo401增加了毛/發建(jian)模渲染(ran)(ran)、體積(ji)光、對象/渲染(ran)(ran)復(fu)制器replicators、焦散等諸多(duo)新(xin)特性;提供了新(xin)型的(de)(de)即(ji)時(shi)渲染(ran)(ran)預覽引(yin)擎;還包含(han)全(quan)面(mian)增強的(de)(de)動畫模組:管理/綁(bang)定對象,自(zi)定義(yi)通(tong)道約束等功能(neng)。除此之外,modo401創建(jian)起一(yi)套基(ji)于preset的(de)(de)全(quan)面(mian)的(de)(de)集成數據系統(tong),用以加快工作流程。
2009年7月(yue)(yue)24日(ri)(ri),modo401 sp1出生(版(ban)(ban)本號31886)。因(yin)為僅修(xiu)復bug沒有(you)新功(gong)能,所(suo)以(yi)這也是luxology首次公(gong)開以(yi)sp形式來更(geng)新版(ban)(ban)本;接(jie)下來的10月(yue)(yue)6日(ri)(ri),modo401 sp2釋出(版(ban)(ban)本號32834);10月(yue)(yue)21日(ri)(ri),修(xiu)正相機錯(cuo)誤的modo401 sp2(版(ban)(ban)本號33252)出爐,進一步提高了軟件的穩(wen)定(ding)性。
2010年11月16日(ri),modo 501發布(bu),同時引入(ru)的新功能包括Pixar Subdivision Surfaces。
在(zai)(zai)最(zui)新的(de)(de)(de)(de)modo版本中(zhong)(zhong),工(gong)作流程和(he)(he)一(yi)般(ban)(ban)性(xing)(xing)能(neng)(neng)(neng)都已經得到(dao)了全(quan)面(mian)提(ti)升。皮克斯的(de)(de)(de)(de)細(xi)分(fen)表面(mian)許(xu)可(ke)已經被增加,能(neng)(neng)(neng)夠(gou)支持(chi)尖銳的(de)(de)(de)(de)折痕和(he)(he)改善了光的(de)(de)(de)(de)角度轉移。雕刻工(gong)具(ju)可(ke)使用(yong)(yong)(yong)在(zai)(zai)多分(fen)辨率的(de)(de)(de)(de)網格上,并且可(ke)以(yi)(yi)非常(chang)方便的(de)(de)(de)(de)在(zai)(zai)需(xu)要的(de)(de)(de)(de)時候對(dui)對(dui)象表面(mian)進行精細(xi)的(de)(de)(de)(de)和(he)(he)粗糙(cao)的(de)(de)(de)(de)調(diao)整(zheng)。在(zai)(zai)modo視圖中(zhong)(zhong),RayGL帶來(lai)了更加的(de)(de)(de)(de)真實,有效(xiao)融合了建(jian)模(mo)和(he)(he)渲(xuan)染(ran)(ran)。新的(de)(de)(de)(de)可(ke)視化連(lian)接(jie)器被增加用(yong)(yong)(yong)來(lai)簡化動畫的(de)(de)(de)(de)綁(bang)定。使用(yong)(yong)(yong)Preview Renderer支持(chi)你(ni)僅渲(xuan)染(ran)(ran)自(zi)己(ji)感興趣(qu)的(de)(de)(de)(de)部分(fen)。另外(wai),在(zai)(zai)建(jian)模(mo)工(gong)具(ju)中(zhong)(zhong)“一(yi)鍵(jian)式(shi)”的(de)(de)(de)(de)Snap系統(tong)能(neng)(neng)(neng)夠(gou)允(yun)許(xu)用(yong)(yong)(yong)戶一(yi)般(ban)(ban)性(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)建(jian)模(mo)操作。渲(xuan)染(ran)(ran)性(xing)(xing)能(neng)(neng)(neng)得到(dao)了30%~40%的(de)(de)(de)(de)速(su)度提(ti)升。紋(wen)理(li)烘(hong)焙和(he)(he)最(zui)終渲(xuan)染(ran)(ran)也都同時獲益。在(zai)(zai)一(yi)個基于(yu)網絡的(de)(de)(de)(de)演(yan)示(shi)中(zhong)(zhong),CEO Brad Peebler展示(shi)了渲(xuan)染(ran)(ran)性(xing)(xing)能(neng)(neng)(neng)和(he)(he)景(jing)深質量,還(huan)有許(xu)多毛發效(xiao)果(guo)和(he)(he)全(quan)新的(de)(de)(de)(de)Occlusion紋(wen)理(li)選項,以(yi)(yi)生產出(chu)預期的(de)(de)(de)(de)風化效(xiao)果(guo)。modo SDK也得到(dao)了改善,允(yun)許(xu)第(di)三(san)方團隊(dui)對(dui)應用(yong)(yong)(yong)進行擴(kuo)展,以(yi)(yi)在(zai)(zai)界面(mian)中(zhong)(zhong)應用(yong)(yong)(yong)工(gong)具(ju)和(he)(he)命(ming)令。Modo還(huan)提(ti)供(gong)了捆綁(bang)樣(yang)本,包(bao)括齒輪(lun)生成器,它能(neng)(neng)(neng)夠(gou)按照你(ni)需(xu)要的(de)(de)(de)(de)型號創建(jian)齒輪(lun)。命(ming)令行插(cha)件也支持(chi)C++開發。modo 501可(ke)以(yi)(yi)應用(yong)(yong)(yong)在(zai)(zai)64位的(de)(de)(de)(de)Mac OS X Cocoa平臺(tai)上。modo 501包(bao)含了大量的(de)(de)(de)(de)新內容,也包(bao)括了2D和(he)(he)3D程序紋(wen)理(li)庫。
modo問世(shi)(shi)以來,被(bei)應用在很多(duo)著名(ming)的(de)影視作品,例如小銀幕上(shang)HBO巨(ju)作Roma,大(da)銀幕上(shang)的(de)《絕密飛行》Stealth, 《別惹螞蟻》Ant Bully,《機器人瓦里》Wall-E以及(ji)新片UP;也包(bao)含有(you)很多(duo)游戲作品,例如Sega的(de)新作《戰斧》Golden Axe,瑞典開發商Massive Entertainment的(de)《沖突世(shi)(shi)界》world in conflict,以及(ji)id Software的(de)最新力作Rage。