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Modo
0 票數:0 #建模軟件#
modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件,它的基本設計原則是簡明、靈活、直觀、清晰。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。modo可以高度自定義所有的界面UI、所有的快捷鍵,并允許高度自由的組合,以便適應用戶的工作習慣。
  • 外文名稱: modo
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

modo是一款(kuan)高級多(duo)邊(bian)形細分曲面,建模(mo)、雕刻、3D繪(hui)畫(hua)、動畫(hua)與渲(xuan)染的綜合性(xing)3D軟件。由Luxology, LLC設計并維護(hu)。該(gai)軟件具備許多(duo)高級技術,諸如(ru)N-gons(允(yun)許存(cun)在邊(bian)數為(wei)4以上(shang)的多(duo)邊(bian)形),多(duo)層(ceng)次的3D繪(hui)畫(hua)與邊(bian)權重工(gong)具,可(ke)以運行在蘋(pin)果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平(ping)臺。

產品設計

modo允許(xu)藝術家直(zhi)接在(zai)三維物體(ti)(ti)上(shang)或(huo)是其(qi)代理(li)(li)物體(ti)(ti)上(shang)的(de)(de)(de)進(jin)(jin)行表(biao)面(mian)繪畫(hua)(hua)。繪畫(hua)(hua)系統也(ye)由(you)多種工具組合而成(cheng)(cheng),例(li)如噴筆(bi)(Airbrush)、克隆筆(bi)刷(Clone)、涂抹(Smudge)、模糊(hu)筆(bi)刷(Blur)等,也(ye)可(ke)以進(jin)(jin)一步訂(ding)制(zhi)各種筆(bi)刷形(xing)狀(例(li)如,軟邊(bian)、硬邊(bian)或(huo)是程序紋理(li)(li)等等)。最近的(de)(de)(de)版本還加(jia)入(ru)了墨ink的(de)(de)(de)功能——最有趣的(de)(de)(de)當屬以圖(tu)片(pian)作為(wei)墨——意味著(zhu)你可(ke)以將圖(tu)片(pian)直(zhi)接劃到(dao)3d模型上(shang)。并且完全支持(chi)壓感(gan)筆(bi)繪畫(hua)(hua)。繪畫(hua)(hua)的(de)(de)(de)成(cheng)(cheng)果可(ke)以存(cun)成(cheng)(cheng)像素圖(tu)片(pian)并直(zhi)接加(jia)入(ru)到(dao)modo的(de)(de)(de)渲染所用的(de)(de)(de)Shader Tree(明暗器樹(shu))中。因(yin)此,你可(ke)以直(zhi)接畫(hua)(hua)一個貼圖(tu)將其(qi)定(ding)義(yi)為(wei)凹凸(tu)紋理(li)(li)(Bump),并在(zai)工作視圖(tu)中實時看到(dao)其(qi)效果。

特色功能

Photo-realistic renderer強大的(de)照片級渲染工具

N-gon modeling and rendering(允許大于四邊的(de)多邊形出現)

Tool Pipe for creating customized tools疊(die)合式工具允(yun)許(xu)創造出自定(ding)義命令

Edges and Edge Weighting邊(bian)權重工具

Macros宏指令

Scripting(Perl, Python, LUA)命令(ling)腳本支(zhi)持Perl、Python與LUA語言

Customizable User Interface自定義用戶界面

Extensive file input and output including X3D file export多(duo)種多(duo)邊形數據文件(jian)格式(shi)的輸(shu)出與輸(shu)入(ru)

品牌介紹

modo來自(zi)于(yu)原Lightwave 3D的核(he)心開發團隊,他們離開NewTek后成(cheng)立的公司就是(shi)Luxology,初始總部位于(yu)美國加利福尼亞州北部城市圣馬蒂奧(San Mateo, California),后于(yu)2009年9月16日移(yi)至山景城(Mountain View, California)。

2001年,隸屬NewTek公(gong)司Lightwave的核心(xin)工程師們(men)決心(xin)要徹(che)底重寫該軟(ruan)件(jian)(jian)的工作流程與技術層,這與NetTek高級主管層發生了(le)嚴(yan)重分歧,并最(zui)終導(dao)致了(le)時任公(gong)司副總(zong)、三維軟(ruan)件(jian)(jian)部門領導(dao)者的Brad Peebler,離開NewTek公(gong)司并組建(jian)成立Luxology,和(he)他一(yi)起的還有(you)Allen Hastings與Stuart Ferguson,均為(wei)Lightwave軟(ruan)件(jian)(jian)的核心(xin)研發工程師。

經過了三(san)年(nian)多時間的(de)研發工作,Luxology成(cheng)功(gong)完成(cheng)了新一代三(san)維軟件的(de)技術層,這(zhe)就是(shi)(shi)NEXUS,而modo正是(shi)(shi)NEXUS的(de)前端(duan)應用軟件。modo首次亮相于Siggraph計算機圖形專(zhuan)業(ye)組織2004年(nian)會,并于該年(nian)度9月發行了第一個版本。2005年(nian)4月,業(ye)界許(xu)多頂(ding)級視覺(jue)特效工作室宣布將modo集成(cheng)到他們(men)的(de)生產流程中,包括Digital Domain,Pixar、id Software、Eden FX、Studio ArtFX、The Embassy Visual Effects、Naked Sky Entertainment,Spinoff Studios。

在Siggraph 2005年大會上,modo 201被首次披(pi)露。Luxology在modo201中引入(ru)了(le)業界(jie)最前沿的(de)(de)(de)(de)3D繪畫技(ji)(ji)(ji)術(shu)(類似(si)于(yu)ZBrush、BodyPaint 3D),擁有多(duo)層材質混合(he)技(ji)(ji)(ji)術(shu),并加入(ru)了(le)如之前Lightwave中所見,但要(yao)更加出眾(zhong)的(de)(de)(de)(de)渲染(ran)技(ji)(ji)(ji)術(shu),包括:基于(yu)物(wu)理特(te)性(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)及時(shi)渲染(ran)系統,真實的(de)(de)(de)(de)光(guang)學效果,各向異(yi)性(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)漫反射與渲染(ran)物(wu)體副本等(deng)功(gong)能。2006年5月24日,modo201如期發布并提供了(le)許(xu)多(duo)超越之前版本的(de)(de)(de)(de)高級功(gong)能。

modo 202屏(ping)幕截圖(tu)modo201贏(ying)得(de)了(le)(le)Apple Design Awards蘋(pin)果(guo)2006年度(du)的(de)最(zui)(zui)佳圖(tu)形應用軟件獎(jiang)(jiang)。在2006年10月,modo又贏(ying)得(de)了(le)(le)英國(guo)蘋(pin)果(guo)用戶雜志(zhi)(MacUser UK magazine)的(de)最(zui)(zui)佳三維動畫(hua)軟件獎(jiang)(jiang)。2007年1月,modo贏(ying)得(de)了(le)(le)游戲開發(fa)者前沿大會(Game Developer Frontline Award)頒發(fa)的(de)最(zui)(zui)佳藝術工具獎(jiang)(jiang)。

modo202于2006年8月1日(ri)發布。202提供(gong)了(le)更加快速(su)的渲染與一(yi)些(xie)新的工(gong)具(ju)(ju)(例如厚度工(gong)具(ju)(ju))。同(tong)時加入(ru)了(le)30天試用(yong)版以供(gong)更多(duo)人有所選(xuan)擇(ze)。

在2007年(nian)3月,Luxology宣布了(le)modo203并為之前的20X用戶(hu)免費升級,它包含了(le)新(xin)的UV編輯工具,更快速的渲染與(yu)新(xin)的dxf文件轉換插(cha)件。

modo301于2007年9月10日發布,增(zeng)加了動畫與雕(diao)刻工具(ju)組。動畫工具(ju)包含有可(ke)(ke)調整(zheng)的相機(ji)、燈(deng)光、變形控(kong)制與可(ke)(ke)被(bei)引(yin)入(ru)的mdd幾何模型驅(qu)動。雕(diao)刻功能可(ke)(ke)以作用于模型,也可(ke)(ke)作用于矢量置換貼圖,更可(ke)(ke)以將(jiang)二者合成。

2008年4月3日,modo302發行,包含有一些(xie)新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)工具,更佳的(de)(de)(de)(de)(de)渲染與動畫功能以及(ji)新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)地理日光與物(wu)理天空系(xi)統(tong),同樣的(de)(de)(de)(de)(de)也(ye)對于之前的(de)(de)(de)(de)(de)301用(yong)戶免費(fei)(fei)升級(ji)。此后,Luxology又向302用(yong)戶提供了免費(fei)(fei)的(de)(de)(de)(de)(de)插件,用(yong)于Google的(de)(de)(de)(de)(de)SketchUp6的(de)(de)(de)(de)(de)skp格式文(wen)件轉換,以及(ji)用(yong)于犀牛(Rhinoceros 3D)或(huo)是Moi的(de)(de)(de)(de)(de)3DM格式文(wen)件的(de)(de)(de)(de)(de)轉換。

2009年6月18日,modo401問世(版本號31381)。modo401增加了(le)毛/發建模渲(xuan)染(ran)、體積光(guang)、對象/渲(xuan)染(ran)復制器replicators、焦散(san)等諸(zhu)多新特(te)性;提供了(le)新型的(de)(de)即時(shi)渲(xuan)染(ran)預覽(lan)引擎(qing);還(huan)包(bao)含全面增強(qiang)的(de)(de)動(dong)畫(hua)模組:管理/綁定對象,自定義通道(dao)約束等功能。除此(ci)之(zhi)外,modo401創建起(qi)一套基(ji)于preset的(de)(de)全面的(de)(de)集成數據系統,用(yong)以加快工作流程。

2009年7月(yue)24日(ri),modo401 sp1出(chu)(chu)生(版(ban)本(ben)號31886)。因(yin)為僅修復bug沒有新功能,所以(yi)這也是luxology首次(ci)公開以(yi)sp形式(shi)來(lai)更新版(ban)本(ben);接下來(lai)的(de)10月(yue)6日(ri),modo401 sp2釋出(chu)(chu)(版(ban)本(ben)號32834);10月(yue)21日(ri),修正相機錯誤的(de)modo401 sp2(版(ban)本(ben)號33252)出(chu)(chu)爐(lu),進一步提(ti)高了軟(ruan)件的(de)穩定(ding)性。

2010年11月(yue)16日,modo 501發布(bu),同時(shi)引(yin)入的(de)新功(gong)能包括Pixar Subdivision Surfaces。

在(zai)最新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)modo版本(ben)中(zhong)(zhong),工(gong)作流程和(he)(he)(he)(he)一般性能(neng)都已經(jing)得(de)到(dao)了(le)(le)全(quan)面(mian)(mian)(mian)提升。皮克斯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)細分(fen)表(biao)面(mian)(mian)(mian)許(xu)(xu)可已經(jing)被增加,能(neng)夠支持尖銳的(de)(de)(de)(de)(de)(de)折(zhe)痕和(he)(he)(he)(he)改善(shan)了(le)(le)光的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角度轉移。雕(diao)刻工(gong)具可使(shi)用(yong)(yong)在(zai)多(duo)分(fen)辨率的(de)(de)(de)(de)(de)(de)網格(ge)上,并且可以非常方(fang)便的(de)(de)(de)(de)(de)(de)在(zai)需要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候對對象表(biao)面(mian)(mian)(mian)進行精細的(de)(de)(de)(de)(de)(de)和(he)(he)(he)(he)粗糙的(de)(de)(de)(de)(de)(de)調整。在(zai)modo視圖中(zhong)(zhong),RayGL帶來了(le)(le)更加的(de)(de)(de)(de)(de)(de)真實(shi),有效(xiao)融合(he)了(le)(le)建(jian)模和(he)(he)(he)(he)渲(xuan)染(ran)(ran)。新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)可視化連接器被增加用(yong)(yong)來簡化動畫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)綁定。使(shi)用(yong)(yong)Preview Renderer支持你僅渲(xuan)染(ran)(ran)自己感(gan)興趣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)部分(fen)。另外,在(zai)建(jian)模工(gong)具中(zhong)(zhong)“一鍵式”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)Snap系統能(neng)夠允(yun)許(xu)(xu)用(yong)(yong)戶一般性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)模操作。渲(xuan)染(ran)(ran)性能(neng)得(de)到(dao)了(le)(le)30%~40%的(de)(de)(de)(de)(de)(de)速度提升。紋(wen)理烘(hong)焙和(he)(he)(he)(he)最終渲(xuan)染(ran)(ran)也(ye)(ye)都同時獲(huo)益。在(zai)一個基(ji)于網絡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)演示中(zhong)(zhong),CEO Brad Peebler展示了(le)(le)渲(xuan)染(ran)(ran)性能(neng)和(he)(he)(he)(he)景深質量,還(huan)有許(xu)(xu)多(duo)毛(mao)發效(xiao)果(guo)和(he)(he)(he)(he)全(quan)新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)Occlusion紋(wen)理選項(xiang),以生產出(chu)預期(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)風化效(xiao)果(guo)。modo SDK也(ye)(ye)得(de)到(dao)了(le)(le)改善(shan),允(yun)許(xu)(xu)第三方(fang)團隊對應(ying)用(yong)(yong)進行擴(kuo)展,以在(zai)界面(mian)(mian)(mian)中(zhong)(zhong)應(ying)用(yong)(yong)工(gong)具和(he)(he)(he)(he)命令。Modo還(huan)提供(gong)了(le)(le)捆綁樣(yang)本(ben),包括(kuo)齒輪生成器,它能(neng)夠按照你需要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)型號(hao)創建(jian)齒輪。命令行插件也(ye)(ye)支持C++開發。modo 501可以應(ying)用(yong)(yong)在(zai)64位的(de)(de)(de)(de)(de)(de)Mac OS X Cocoa平臺上。modo 501包含了(le)(le)大量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新(xin)內容,也(ye)(ye)包括(kuo)了(le)(le)2D和(he)(he)(he)(he)3D程序紋(wen)理庫(ku)。

modo問世以來(lai),被(bei)應(ying)用在很多著名的(de)(de)(de)影視作(zuo)(zuo)品,例(li)如小銀幕(mu)上HBO巨作(zuo)(zuo)Roma,大銀幕(mu)上的(de)(de)(de)《絕密飛行》Stealth, 《別惹螞蟻》Ant Bully,《機器(qi)人瓦里》Wall-E以及新片UP;也包含有很多游戲作(zuo)(zuo)品,例(li)如Sega的(de)(de)(de)新作(zuo)(zuo)《戰斧》Golden Axe,瑞典(dian)開發商Massive Entertainment的(de)(de)(de)《沖突世界》world in conflict,以及id Software的(de)(de)(de)最新力(li)作(zuo)(zuo)Rage。

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