Lightscape是一(yi)(yi)種先(xian)進的(de)光(guang)(guang)(guang)(guang)照(zhao)模擬和(he)可(ke)視(shi)(shi)化設計系統,用(yong)(yong)于對三維模型(xing)進行精確的(de)光(guang)(guang)(guang)(guang)照(zhao)模擬和(he)靈活方便的(de)可(ke)視(shi)(shi)化設計。Lightscape是世界上唯一(yi)(yi)同時擁有光(guang)(guang)(guang)(guang)影(ying)跟(gen)蹤(zong)技(ji)術(shu)(shu)、光(guang)(guang)(guang)(guang)能(neng)傳遞技(ji)術(shu)(shu)和(he)全息技(ji)術(shu)(shu)的(de)渲染軟件;它能(neng)精確模擬漫反(fan)射光(guang)(guang)(guang)(guang)線(xian)在(zai)環境(jing)中的(de)傳遞,獲得直接和(he)間接的(de)漫反(fan)射光(guang)(guang)(guang)(guang)線(xian);使用(yong)(yong)者不需(xu)要積累豐(feng)富實際經驗就(jiu)能(neng)得到真實自(zi)然(ran)的(de)設計效果。LIGHTSCAPE可(ke)輕松使用(yong)(yong)一(yi)(yi)系列(lie)交(jiao)互工具進行光(guang)(guang)(guang)(guang)能(neng)傳遞處理、光(guang)(guang)(guang)(guang)影(ying)跟(gen)蹤(zong)和(he)結果處理。LIGHTSCAPE3.2是LIGHTSCAPE公司(si)被AUTODESK公司(si)收購之后推出(chu)的(de)第(di)一(yi)(yi)個更新版本(ben)。
簡易
操(cao)控Lightscape3.2的特性,除了強大的光照功(gong)能(neng)外,還離不開其使用友好簡易的優(you)勢:
兼容多種文件
Lightscape源(yuan)于美國(guo)Autodesk公(gong)(gong)(gong)司多媒(mei)體分公(gong)(gong)(gong)司Discreet,所以也(ye)兼(jian)容Autodesk公(gong)(gong)(gong)司AutoCAD的(de)(de)(de)(de)(de)DWG文(wen)件和3D Studio的(de)(de)(de)(de)(de)3DS文(wen)件,甚至(zhi)LIGHTWAVE文(wen)件,原(yuan)格(ge)式包(bao)含的(de)(de)(de)(de)(de)、圖(tu)塊(kuai)、圖(tu)層(ceng)、材(cai)質、光源(yuan)等信息完求保(bao)留(liu)無需重(zhong)復設(she)置。到Lightscape進行渲(xuan)(xuan)染!最新的(de)(de)(de)(de)(de)Lightscpae3.2不(bu)僅可以直(zhi)接(jie)輸(shu)入DWG 3DS和DXF等文(wen)件,甚至(zhi)其軟(ruan)件中(zhong)包(bao)括(kuo)了針對3D Studio MAX開發的(de)(de)(de)(de)(de)插入模(mo)塊(kuai),應(ying)用此模(mo)塊(kuai),3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)用戶(hu)可以完成(cheng)建模(mo)、設(she)置好材(cai)質光源(yuan)后直(zhi)接(jie)輸(shu)出成(cheng)Lightscape的(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)件格(ge)式,在Lightscape中(zhong)渲(xuan)(xuan)染處(chu)理完成(cheng)后,還可以直(zhi)接(jie)裝載到MAX軟(ruan)件中(zhong)進行強大的(de)(de)(de)(de)(de)動畫制作(zuo)。用戶(hu)無須在重(zhong)復處(chu)理光能傳遞(di)和光線(xian)追蹤的(de)(de)(de)(de)(de)計算。這(zhe)些功(gong)能極大的(de)(de)(de)(de)(de)方便的(de)(de)(de)(de)(de)MAX用戶(hu)進行高性(xing)能的(de)(de)(de)(de)(de)光線(xian)設(she)置和產生完全真實的(de)(de)(de)(de)(de)光線(xian)效果。
操作界面簡潔
現在,再大(da)再多的(de)(de)顯示(shi)(shi)器也(ye)滿(man)足不(bu)了三維(wei)設(she)計(ji)師的(de)(de)需(xu)要,因為一(yi)般的(de)(de)渲染軟件運行(xing)起來就離不(bu)開(kai)大(da)捆命令(ling)的(de)(de)菜(cai)單和(he)(he)(he)大(da)堆參(can)(can)數的(de)(de)對話框(kuang)(kuang),字滿(man)為患的(de)(de)屏(ping)(ping)幕(mu)令(ling)人窒(zhi)息。為什么(me)電(dian)腦不(bu)能(neng)(neng)幫我(wo)們自動分析處(chu)理嗎?當然能(neng)(neng)――只(zhi)要安(an)裝了Lightscape3.2,你的(de)(de)電(dian)腦就會(hui)立刻(ke)聰明起來!這(zhe)源于Lightscape3.2強大(da)的(de)(de)功能(neng)(neng)與體貼(tie)友好的(de)(de)版(ban)面安(an)排(pai)。強大(da)的(de)(de)功能(neng)(neng)使(shi)電(dian)腦自動調整(zheng)各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)設(she)計(ji)參(can)(can)數以(yi)達到最佳效果(guo),而體貼(tie)友好的(de)(de)版(ban)面安(an)排(pai)使(shi)你看不(bu)見不(bu)需(xu)要的(de)(de)菜(cai)單和(he)(he)(he)對話框(kuang)(kuang),耳(er)根清凈!Lightscape3.2屏(ping)(ping)幕(mu)主要顯示(shi)(shi)三維(wei)透視(shi)效果(guo)圖,余下的(de)(de)屏(ping)(ping)幕(mu)則(ze)包含了菜(cai)單和(he)(he)(he)工具(ju)欄,90%以(yi)上的(de)(de)操作只(zhi)需(xu)輕點工具(ju)按鈕即可,令(ling)你切(qie)切(qie)實實體會(hui)到Lightscape輕松渲染的(de)(de)滋味。
設計功能靈巧
Lightscape3.2自帶世(shi)界著(zhu)名廠商(shang)提供的(de)(de)數以(yi)千(qian)計(ji)附(fu)有精美的(de)(de)材(cai)質紋理的(de)(de)三(san)(san)維(wei)模型(xing)(xing),其中(zhong)的(de)(de)燈(deng)具更(geng)按真實產品(pin)配置了(le)光(guang)(guang)學物理特性!設(she)計(ji)師在布置圖(tu)(tu)塊(kuai)、光(guang)(guang)源(yuan)時(shi),設(she)計(ji)師可在列表中(zhong)直觀地瀏覽(lan)各圖(tu)(tu)塊(kuai)的(de)(de)形(xing)狀(zhuang)顏色、光(guang)(guang)源(yuan)的(de)(de)形(xing)狀(zhuang)光(guang)(guang)照,還(huan)可旋轉(zhuan)縮放(fang)這(zhe)些三(san)(san)維(wei)模型(xing)(xing)進(jin)行(xing)(xing)交互式瀏覽(lan)選擇,然后用(yong)鼠(shu)標(biao)直接把(ba)目標(biao)圖(tu)(tu)塊(kuai)光(guang)(guang)源(yuan)拖入模型(xing)(xing)中(zhong)。同理,賦(fu)材(cai)質時(shi)也可以(yi)把(ba)材(cai)料從列表或者(zhe)其他圖(tu)(tu)片瀏覽(lan)軟件(jian)中(zhong)直接拖至目標(biao)表面(mian)上,并可在作圖(tu)(tu)的(de)(de)任何(he)過(guo)程中(zhong)隨意更(geng)換,隨時(shi)編輯。在制作三(san)(san)維(wei)動畫時(shi),我們只(zhi)需在俯(fu)視(shi)圖(tu)(tu)中(zhong)指定人行(xing)(xing)路(lu)徑(jing),即可即時(shi)漫(man)游三(san)(san)維(wei)模型(xing)(xing)。到目前為止(zhi),沒有任何(he)的(de)(de)渲染軟件(jian)具備這(zhe)樣的(de)(de)強(qiang)大的(de)(de)設(she)計(ji)功(gong)能,令設(she)計(ji)過(guo)程更(geng)賞心悅目!
不同凡響的渲染速度
以(yi)往不(bu)少(shao)設(she)(she)計(ji)師(shi)認為(wei)(wei),Lightscape很慢!因為(wei)(wei)Lightscape同(tong)其他渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)軟件一(yi)(yi)樣(yang),不(bu)能(neng)(neng)(neng)(neng)運(yun)行(xing)(xing)于硬件配置(zhi)低(di)的(de)(de)(de)電腦中,否則慢如蝸牛。其實這(zhe)(zhe)對Lightscape是(shi)(shi)十分不(bu)公平的(de)(de)(de),因為(wei)(wei)這(zhe)(zhe)僅僅是(shi)(shi)對單(dan)個(ge)(ge)功能(neng)(neng)(neng)(neng)運(yun)行(xing)(xing)速(su)度的(de)(de)(de)判斷。使用一(yi)(yi)般渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)軟件,設(she)(she)計(ji)師(shi)常常在(zai)(zai)漫長(chang)的(de)(de)(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)過程(cheng)(cheng)完成(cheng)(cheng)后(hou),并不(bu)滿意(yi)當初選擇的(de)(de)(de)視(shi)(shi)(shi)角(jiao)(jiao)(jiao)、模型表面材質(zhi)和光(guang)(guang)照特征等等,但(dan)調整任何一(yi)(yi)項都(dou)必(bi)須重(zhong)新(xin)進(jin)行(xing)(xing)漫長(chang)的(de)(de)(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran),這(zhe)(zhe)將浪(lang)費了設(she)(she)計(ji)師(shi)寶(bao)貴的(de)(de)(de)時(shi)(shi)間(jian),所以(yi)三維渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)軟件都(dou)給(gei)大家慢的(de)(de)(de)感覺(jue)。但(dan)是(shi)(shi)Lightscape把(ba)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)過程(cheng)(cheng)分解為(wei)(wei)光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)(neng)傳(chuan)(chuan)(chuan)遞(di)與(yu)光(guang)(guang)影跟蹤兩部分,在(zai)(zai)完成(cheng)(cheng)光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)(neng)傳(chuan)(chuan)(chuan)遞(di)后(hou),直接光(guang)(guang)照與(yu)陰影已經計(ji)算(suan)完畢(bi)得出(chu)相應渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)(guo)。這(zhe)(zhe)時(shi)(shi)候,我們如果(guo)(guo)(guo)修(xiu)改(gai)材質(zhi)和光(guang)(guang)照特征設(she)(she)置(zhi),全息渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)技術只計(ji)算(suan)被修(xiu)改(gai)的(de)(de)(de)部分而(er)無需(xu)重(zhong)新(xin)全圖(tu)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)。而(er)由于光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)(neng)傳(chuan)(chuan)(chuan)遞(di)已經將光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)(neng)信息儲存到(dao)每一(yi)(yi)個(ge)(ge)三維實體(ti)的(de)(de)(de)各個(ge)(ge)面上,如何我們不(bu)滿意(yi)視(shi)(shi)(shi)角(jiao)(jiao)(jiao),還可(ke)(ke)以(yi)從(cong)任意(yi)視(shi)(shi)(shi)角(jiao)(jiao)(jiao)觀察透視(shi)(shi)(shi)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)結果(guo)(guo)(guo)而(er)無需(xu)任何計(ji)算(suan),甚至可(ke)(ke)據(ju)此制作(zuo)即時(shi)(shi)漫游動(dong)畫!而(er)且(qie),建立在(zai)(zai)光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)(neng)傳(chuan)(chuan)(chuan)遞(di)基礎上的(de)(de)(de)光(guang)(guang)影跟蹤非常迅速(su),設(she)(she)計(ji)師(shi)無需(xu)漫長(chang)的(de)(de)(de)等待就能(neng)(neng)(neng)(neng)得到(dao)高分辨率精(jing)細的(de)(de)(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)(guo)圖(tu),甚至可(ke)(ke)以(yi)進(jin)行(xing)(xing)全屏或者局部光(guang)(guang)影跟蹤,預(yu)覽即將生成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)(guo)圖(tu),整個(ge)(ge)過程(cheng)(cheng)不(bu)到(dao)一(yi)(yi)分鐘(zhong)!這(zhe)(zhe)些功能(neng)(neng)(neng)(neng)使需(xu)要(yao)不(bu)斷優化(hua)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)(guo)圖(tu)、或者需(xu)要(yao)制作(zuo)多副不(bu)同(tong)視(shi)(shi)(shi)角(jiao)(jiao)(jiao)效(xiao)(xiao)果(guo)(guo)(guo)圖(tu)的(de)(de)(de)設(she)(she)計(ji)師(shi)大大減少(shao)工作(zuo)時(shi)(shi)間(jian),提(ti)高設(she)(she)計(ji)效(xiao)(xiao)率,也就是(shi)(shi)Lightscape的(de)(de)(de)不(bu)同(tong)凡響的(de)(de)(de)快。