Lightscape是(shi)(shi)一(yi)種先進的(de)光(guang)照模(mo)擬(ni)和(he)可視化設(she)(she)計(ji)系統,用(yong)于對三維模(mo)型進行(xing)精(jing)確(que)(que)的(de)光(guang)照模(mo)擬(ni)和(he)靈活方便的(de)可視化設(she)(she)計(ji)。Lightscape是(shi)(shi)世界(jie)上唯一(yi)同(tong)時擁(yong)有光(guang)影(ying)跟蹤技(ji)(ji)術(shu)(shu)、光(guang)能(neng)(neng)傳遞(di)技(ji)(ji)術(shu)(shu)和(he)全息技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)渲染(ran)軟件;它能(neng)(neng)精(jing)確(que)(que)模(mo)擬(ni)漫反射光(guang)線在環(huan)境中的(de)傳遞(di),獲得直接(jie)和(he)間(jian)接(jie)的(de)漫反射光(guang)線;使(shi)用(yong)者不需要(yao)積累豐富(fu)實(shi)際經驗就能(neng)(neng)得到真實(shi)自然的(de)設(she)(she)計(ji)效(xiao)果(guo)。LIGHTSCAPE可輕(qing)松使(shi)用(yong)一(yi)系列交(jiao)互工(gong)具進行(xing)光(guang)能(neng)(neng)傳遞(di)處理、光(guang)影(ying)跟蹤和(he)結果(guo)處理。LIGHTSCAPE3.2是(shi)(shi)LIGHTSCAPE公司(si)被AUTODESK公司(si)收(shou)購之后推出的(de)第一(yi)個更新(xin)版本。
簡易
操控Lightscape3.2的特性,除了強大的光照功能(neng)外(wai),還離不開其使(shi)用友好簡(jian)易的優勢:
兼容多種文件
Lightscape源于(yu)美國Autodesk公(gong)(gong)司(si)多媒體分(fen)公(gong)(gong)司(si)Discreet,所以(yi)也兼容(rong)Autodesk公(gong)(gong)司(si)AutoCAD的(de)(de)DWG文件(jian)和(he)3D Studio的(de)(de)3DS文件(jian),甚(shen)至LIGHTWAVE文件(jian),原格(ge)式包含(han)的(de)(de)、圖塊、圖層、材(cai)質、光(guang)(guang)源等信(xin)息完(wan)求(qiu)保留無需重復(fu)設(she)置。到Lightscape進行渲染(ran)!最新的(de)(de)Lightscpae3.2不(bu)僅可以(yi)直(zhi)接(jie)輸入(ru)DWG 3DS和(he)DXF等文件(jian),甚(shen)至其軟(ruan)件(jian)中(zhong)(zhong)包括了針對3D Studio MAX開發(fa)的(de)(de)插入(ru)模(mo)塊,應用(yong)此模(mo)塊,3DS MAX的(de)(de)用(yong)戶可以(yi)完(wan)成建模(mo)、設(she)置好(hao)材(cai)質光(guang)(guang)源后直(zhi)接(jie)輸出成Lightscape的(de)(de)文件(jian)格(ge)式,在Lightscape中(zhong)(zhong)渲染(ran)處理(li)完(wan)成后,還可以(yi)直(zhi)接(jie)裝載到MAX軟(ruan)件(jian)中(zhong)(zhong)進行強大的(de)(de)動畫制(zhi)作(zuo)。用(yong)戶無須在重復(fu)處理(li)光(guang)(guang)能(neng)傳遞和(he)光(guang)(guang)線追蹤的(de)(de)計算。這些(xie)功能(neng)極(ji)大的(de)(de)方便的(de)(de)MAX用(yong)戶進行高(gao)性能(neng)的(de)(de)光(guang)(guang)線設(she)置和(he)產(chan)生(sheng)完(wan)全真(zhen)實(shi)的(de)(de)光(guang)(guang)線效果。
操作界面簡潔
現在,再大(da)再多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)顯示器也滿(man)足不(bu)了三維(wei)(wei)設(she)計(ji)師的(de)(de)(de)(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)(yao),因為一般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)渲染(ran)軟(ruan)件運(yun)行起來就離(li)不(bu)開大(da)捆(kun)命令(ling)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)菜(cai)單和(he)大(da)堆參數(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對話框,字滿(man)為患的(de)(de)(de)(de)(de)(de)屏(ping)幕(mu)令(ling)人窒息。為什么電(dian)(dian)腦不(bu)能(neng)幫我(wo)們自動分析(xi)處理嗎?當然能(neng)――只要(yao)(yao)(yao)安(an)裝了Lightscape3.2,你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)(dian)腦就會立刻聰(cong)明起來!這源于Lightscape3.2強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)功能(neng)與體貼友好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)版面安(an)排。強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)功能(neng)使電(dian)(dian)腦自動調整各種各樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)參數(shu)以達(da)到(dao)最佳效(xiao)果,而體貼友好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)版面安(an)排使你看不(bu)見不(bu)需(xu)要(yao)(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)菜(cai)單和(he)對話框,耳根(gen)清凈!Lightscape3.2屏(ping)幕(mu)主要(yao)(yao)(yao)顯示三維(wei)(wei)透視效(xiao)果圖,余下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)屏(ping)幕(mu)則(ze)包含了菜(cai)單和(he)工具(ju)欄,90%以上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作只需(xu)輕點工具(ju)按鈕即可(ke),令(ling)你切切實實體會到(dao)Lightscape輕松渲染(ran)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)滋味。
設計功能靈巧
Lightscape3.2自帶世(shi)界著名廠商提供的(de)數以千計(ji)附有精美的(de)材(cai)質紋理(li)(li)的(de)三(san)維模(mo)型,其中(zhong)(zhong)的(de)燈具(ju)更(geng)按真實產品配置了光(guang)學物理(li)(li)特(te)性!設(she)計(ji)師在布(bu)置圖塊(kuai)、光(guang)源(yuan)時,設(she)計(ji)師可(ke)(ke)(ke)在列表中(zhong)(zhong)直觀地瀏覽各(ge)圖塊(kuai)的(de)形狀顏色、光(guang)源(yuan)的(de)形狀光(guang)照,還可(ke)(ke)(ke)旋轉縮(suo)放這些三(san)維模(mo)型進行交互(hu)式瀏覽選擇,然后用(yong)鼠標(biao)直接把(ba)目(mu)標(biao)圖塊(kuai)光(guang)源(yuan)拖(tuo)(tuo)入(ru)模(mo)型中(zhong)(zhong)。同理(li)(li),賦(fu)材(cai)質時也可(ke)(ke)(ke)以把(ba)材(cai)料(liao)從列表或者(zhe)其他圖片瀏覽軟(ruan)件中(zhong)(zhong)直接拖(tuo)(tuo)至目(mu)標(biao)表面上,并可(ke)(ke)(ke)在作圖的(de)任何過程中(zhong)(zhong)隨(sui)(sui)意更(geng)換,隨(sui)(sui)時編輯。在制作三(san)維動畫時,我們(men)只(zhi)需(xu)在俯(fu)視(shi)圖中(zhong)(zhong)指定(ding)人行路徑,即(ji)可(ke)(ke)(ke)即(ji)時漫(man)游三(san)維模(mo)型。到目(mu)前為止,沒有任何的(de)渲染軟(ruan)件具(ju)備(bei)這樣的(de)強大(da)的(de)設(she)計(ji)功能,令設(she)計(ji)過程更(geng)賞心悅目(mu)!
不同凡響的渲染速度
以(yi)(yi)往不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)少(shao)設計(ji)師認(ren)為,Lightscape很慢(man)!因(yin)為Lightscape同(tong)其他(ta)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)軟(ruan)件(jian)(jian)一(yi)(yi)樣,不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)能(neng)(neng)(neng)運(yun)(yun)行于硬件(jian)(jian)配置低的(de)電(dian)腦(nao)中,否則慢(man)如蝸牛。其實(shi)這(zhe)(zhe)對Lightscape是(shi)十分(fen)不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)公平的(de),因(yin)為這(zhe)(zhe)僅僅是(shi)對單個(ge)功能(neng)(neng)(neng)運(yun)(yun)行速度的(de)判(pan)斷(duan)。使用一(yi)(yi)般渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)軟(ruan)件(jian)(jian),設計(ji)師常(chang)常(chang)在(zai)漫長(chang)的(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)過(guo)程完成(cheng)后,并不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)滿意(yi)當初選(xuan)擇的(de)視(shi)角(jiao)、模型(xing)表(biao)面材(cai)(cai)質和(he)光(guang)(guang)照特(te)(te)征等等,但調整任(ren)何(he)一(yi)(yi)項都(dou)必須(xu)重(zhong)新進行漫長(chang)的(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran),這(zhe)(zhe)將浪費了設計(ji)師寶貴的(de)時(shi)間,所(suo)以(yi)(yi)三(san)(san)維渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)軟(ruan)件(jian)(jian)都(dou)給大家(jia)慢(man)的(de)感覺。但是(shi)Lightscape把渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)過(guo)程分(fen)解為光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)傳(chuan)遞與光(guang)(guang)影(ying)跟蹤兩部(bu)分(fen),在(zai)完成(cheng)光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)傳(chuan)遞后,直接光(guang)(guang)照與陰影(ying)已(yi)經計(ji)算(suan)完畢得出相應渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)效果(guo)(guo)(guo)。這(zhe)(zhe)時(shi)候,我們如果(guo)(guo)(guo)修改材(cai)(cai)質和(he)光(guang)(guang)照特(te)(te)征設置,全(quan)息渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)技(ji)術只(zhi)計(ji)算(suan)被修改的(de)部(bu)分(fen)而(er)(er)無(wu)(wu)(wu)需(xu)重(zhong)新全(quan)圖(tu)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)。而(er)(er)由于光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)傳(chuan)遞已(yi)經將光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)信息儲存到(dao)每一(yi)(yi)個(ge)三(san)(san)維實(shi)體的(de)各個(ge)面上,如何(he)我們不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)滿意(yi)視(shi)角(jiao),還(huan)可以(yi)(yi)從任(ren)意(yi)視(shi)角(jiao)觀(guan)察透(tou)視(shi)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)結果(guo)(guo)(guo)而(er)(er)無(wu)(wu)(wu)需(xu)任(ren)何(he)計(ji)算(suan),甚(shen)至可據此制(zhi)作(zuo)即時(shi)漫游(you)動畫!而(er)(er)且,建(jian)立(li)在(zai)光(guang)(guang)能(neng)(neng)(neng)傳(chuan)遞基礎上的(de)光(guang)(guang)影(ying)跟蹤非(fei)常(chang)迅速,設計(ji)師無(wu)(wu)(wu)需(xu)漫長(chang)的(de)等待就(jiu)能(neng)(neng)(neng)得到(dao)高(gao)分(fen)辨(bian)率精細(xi)的(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)效果(guo)(guo)(guo)圖(tu),甚(shen)至可以(yi)(yi)進行全(quan)屏或者局部(bu)光(guang)(guang)影(ying)跟蹤,預(yu)覽即將生成(cheng)的(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)效果(guo)(guo)(guo)圖(tu),整個(ge)過(guo)程不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)到(dao)一(yi)(yi)分(fen)鐘!這(zhe)(zhe)些功能(neng)(neng)(neng)使需(xu)要(yao)不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)斷(duan)優化效果(guo)(guo)(guo)圖(tu)、或者需(xu)要(yao)制(zhi)作(zuo)多(duo)副不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)視(shi)角(jiao)效果(guo)(guo)(guo)圖(tu)的(de)設計(ji)師大大減少(shao)工作(zuo)時(shi)間,提高(gao)設計(ji)效率,也就(jiu)是(shi)Lightscape的(de)不(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)凡響(xiang)的(de)快。