Lightscape是一(yi)種先(xian)進的(de)(de)(de)光(guang)(guang)照(zhao)模(mo)擬(ni)和(he)可視化(hua)設計(ji)(ji)系統,用于(yu)對(dui)三維(wei)模(mo)型進行精(jing)(jing)確的(de)(de)(de)光(guang)(guang)照(zhao)模(mo)擬(ni)和(he)靈活方便(bian)的(de)(de)(de)可視化(hua)設計(ji)(ji)。Lightscape是世(shi)界上(shang)唯一(yi)同時擁有光(guang)(guang)影跟蹤技(ji)術(shu)、光(guang)(guang)能(neng)傳遞技(ji)術(shu)和(he)全(quan)息技(ji)術(shu)的(de)(de)(de)渲染軟件;它能(neng)精(jing)(jing)確模(mo)擬(ni)漫反(fan)(fan)射(she)光(guang)(guang)線在環境中的(de)(de)(de)傳遞,獲(huo)得直接(jie)和(he)間(jian)接(jie)的(de)(de)(de)漫反(fan)(fan)射(she)光(guang)(guang)線;使用者不需(xu)要積累豐富實(shi)(shi)際經驗就能(neng)得到真實(shi)(shi)自然的(de)(de)(de)設計(ji)(ji)效果(guo)。LIGHTSCAPE可輕(qing)松使用一(yi)系列交互工具進行光(guang)(guang)能(neng)傳遞處(chu)理(li)、光(guang)(guang)影跟蹤和(he)結果(guo)處(chu)理(li)。LIGHTSCAPE3.2是LIGHTSCAPE公(gong)司被AUTODESK公(gong)司收購之(zhi)后推出(chu)的(de)(de)(de)第一(yi)個更新(xin)版本(ben)。
簡易
操(cao)控Lightscape3.2的特性,除了強大的光(guang)照(zhao)功能(neng)外,還離(li)不開其(qi)使用友好簡易的優勢:
兼容多種文件
Lightscape源(yuan)于美國Autodesk公司(si)(si)多媒體分(fen)公司(si)(si)Discreet,所以(yi)也(ye)兼容(rong)Autodesk公司(si)(si)AutoCAD的(de)(de)(de)(de)(de)DWG文(wen)(wen)件(jian)和(he)3D Studio的(de)(de)(de)(de)(de)3DS文(wen)(wen)件(jian),甚至(zhi)(zhi)LIGHTWAVE文(wen)(wen)件(jian),原格式包含的(de)(de)(de)(de)(de)、圖塊(kuai)、圖層、材質(zhi)、光(guang)源(yuan)等信息完(wan)求保留(liu)無(wu)需重復設置。到(dao)(dao)Lightscape進行渲(xuan)染(ran)!最新的(de)(de)(de)(de)(de)Lightscpae3.2不僅可(ke)以(yi)直接(jie)輸入DWG 3DS和(he)DXF等文(wen)(wen)件(jian),甚至(zhi)(zhi)其軟件(jian)中包括(kuo)了(le)針對3D Studio MAX開發的(de)(de)(de)(de)(de)插入模(mo)塊(kuai),應用(yong)此模(mo)塊(kuai),3DS MAX的(de)(de)(de)(de)(de)用(yong)戶(hu)可(ke)以(yi)完(wan)成建模(mo)、設置好(hao)材質(zhi)光(guang)源(yuan)后直接(jie)輸出成Lightscape的(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)(wen)件(jian)格式,在(zai)Lightscape中渲(xuan)染(ran)處理完(wan)成后,還可(ke)以(yi)直接(jie)裝載到(dao)(dao)MAX軟件(jian)中進行強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)(de)動畫制作。用(yong)戶(hu)無(wu)須在(zai)重復處理光(guang)能傳遞和(he)光(guang)線追蹤的(de)(de)(de)(de)(de)計(ji)算。這(zhe)些(xie)功(gong)能極大的(de)(de)(de)(de)(de)方(fang)便(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)MAX用(yong)戶(hu)進行高性(xing)能的(de)(de)(de)(de)(de)光(guang)線設置和(he)產(chan)生完(wan)全(quan)真實的(de)(de)(de)(de)(de)光(guang)線效果(guo)。
操作界面簡潔
現在,再(zai)大再(zai)多的(de)(de)顯示器也滿(man)足不了三維設(she)計師的(de)(de)需要,因(yin)為一般的(de)(de)渲染(ran)軟件運行起(qi)來就(jiu)離不開大捆命令(ling)(ling)的(de)(de)菜單和(he)大堆參數(shu)的(de)(de)對(dui)話(hua)框,字滿(man)為患的(de)(de)屏幕令(ling)(ling)人窒(zhi)息。為什(shen)么(me)電(dian)腦不能幫我們自動分析處理嗎(ma)?當然能――只要安(an)裝了Lightscape3.2,你(ni)(ni)的(de)(de)電(dian)腦就(jiu)會立刻聰明起(qi)來!這源(yuan)于Lightscape3.2強大的(de)(de)功(gong)能與體(ti)貼(tie)友(you)好的(de)(de)版面安(an)排(pai)。強大的(de)(de)功(gong)能使(shi)電(dian)腦自動調整各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)設(she)計參數(shu)以達到(dao)最(zui)佳效(xiao)果,而體(ti)貼(tie)友(you)好的(de)(de)版面安(an)排(pai)使(shi)你(ni)(ni)看不見不需要的(de)(de)菜單和(he)對(dui)話(hua)框,耳根清凈!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透(tou)視(shi)效(xiao)果圖,余(yu)下的(de)(de)屏幕則包(bao)含了菜單和(he)工具欄,90%以上(shang)的(de)(de)操作只需輕點工具按鈕即可,令(ling)(ling)你(ni)(ni)切(qie)切(qie)實(shi)實(shi)體(ti)會到(dao)Lightscape輕松渲染(ran)的(de)(de)滋(zi)味。
設計功能靈巧
Lightscape3.2自(zi)帶(dai)世界著(zhu)名(ming)廠商提(ti)供的(de)(de)數(shu)以(yi)千計(ji)(ji)附有(you)精美的(de)(de)材(cai)(cai)質(zhi)紋理的(de)(de)三(san)維(wei)模(mo)型,其(qi)中(zhong)的(de)(de)燈具(ju)更(geng)(geng)按真實產品(pin)配置了光(guang)學物理特性!設計(ji)(ji)師(shi)在(zai)布置圖塊、光(guang)源(yuan)時(shi)(shi),設計(ji)(ji)師(shi)可(ke)在(zai)列(lie)表中(zhong)直觀地瀏覽各圖塊的(de)(de)形(xing)狀(zhuang)顏(yan)色、光(guang)源(yuan)的(de)(de)形(xing)狀(zhuang)光(guang)照(zhao),還可(ke)旋轉縮放這些三(san)維(wei)模(mo)型進行交互式瀏覽選擇,然后用鼠標(biao)直接(jie)把目標(biao)圖塊光(guang)源(yuan)拖入模(mo)型中(zhong)。同理,賦材(cai)(cai)質(zhi)時(shi)(shi)也可(ke)以(yi)把材(cai)(cai)料從列(lie)表或者(zhe)其(qi)他圖片瀏覽軟件中(zhong)直接(jie)拖至目標(biao)表面上,并可(ke)在(zai)作(zuo)圖的(de)(de)任(ren)何過程中(zhong)隨意更(geng)(geng)換,隨時(shi)(shi)編輯。在(zai)制作(zuo)三(san)維(wei)動畫時(shi)(shi),我(wo)們只需在(zai)俯視圖中(zhong)指定人行路徑,即可(ke)即時(shi)(shi)漫游(you)三(san)維(wei)模(mo)型。到目前(qian)為止,沒有(you)任(ren)何的(de)(de)渲染軟件具(ju)備這樣的(de)(de)強大的(de)(de)設計(ji)(ji)功能,令(ling)設計(ji)(ji)過程更(geng)(geng)賞心(xin)悅目!
不同凡響的渲染速度
以(yi)往(wang)不(bu)(bu)少設(she)計(ji)師(shi)(shi)認為(wei),Lightscape很慢!因(yin)為(wei)Lightscape同其他渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)軟(ruan)件(jian)(jian)一(yi)(yi)樣(yang),不(bu)(bu)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)運(yun)行(xing)于(yu)硬件(jian)(jian)配置低的(de)(de)電腦中(zhong),否則慢如(ru)蝸(gua)牛(niu)。其實(shi)(shi)這對(dui)Lightscape是(shi)十分不(bu)(bu)公(gong)平的(de)(de),因(yin)為(wei)這僅(jin)僅(jin)是(shi)對(dui)單個(ge)功(gong)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)運(yun)行(xing)速度的(de)(de)判斷。使用一(yi)(yi)般渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)軟(ruan)件(jian)(jian),設(she)計(ji)師(shi)(shi)常常在漫(man)長(chang)的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)過程(cheng)完(wan)成(cheng)(cheng)后,并不(bu)(bu)滿意(yi)當初選(xuan)擇的(de)(de)視(shi)角(jiao)、模型表面材質和光照特征等等,但(dan)調整任(ren)何一(yi)(yi)項(xiang)都必(bi)須重新進行(xing)漫(man)長(chang)的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran),這將(jiang)(jiang)浪費(fei)了設(she)計(ji)師(shi)(shi)寶貴(gui)的(de)(de)時(shi)間,所以(yi)三維渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)軟(ruan)件(jian)(jian)都給大(da)家慢的(de)(de)感覺。但(dan)是(shi)Lightscape把(ba)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)過程(cheng)分解為(wei)光能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)傳遞與光影(ying)跟(gen)蹤(zong)(zong)兩部(bu)分,在完(wan)成(cheng)(cheng)光能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)傳遞后,直接(jie)光照與陰影(ying)已(yi)(yi)經計(ji)算完(wan)畢得出相應渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)效(xiao)果(guo)。這時(shi)候,我們(men)如(ru)果(guo)修改材質和光照特征設(she)置,全(quan)息渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)技術只計(ji)算被修改的(de)(de)部(bu)分而(er)無(wu)(wu)需(xu)重新全(quan)圖渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)。而(er)由(you)于(yu)光能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)傳遞已(yi)(yi)經將(jiang)(jiang)光能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)信息儲存到每一(yi)(yi)個(ge)三維實(shi)(shi)體的(de)(de)各個(ge)面上,如(ru)何我們(men)不(bu)(bu)滿意(yi)視(shi)角(jiao),還可(ke)(ke)以(yi)從任(ren)意(yi)視(shi)角(jiao)觀察透視(shi)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)結果(guo)而(er)無(wu)(wu)需(xu)任(ren)何計(ji)算,甚(shen)至可(ke)(ke)據此制作即時(shi)漫(man)游動畫(hua)!而(er)且,建立在光能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)傳遞基礎(chu)上的(de)(de)光影(ying)跟(gen)蹤(zong)(zong)非(fei)常迅速,設(she)計(ji)師(shi)(shi)無(wu)(wu)需(xu)漫(man)長(chang)的(de)(de)等待(dai)就能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)得到高分辨率精細的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)效(xiao)果(guo)圖,甚(shen)至可(ke)(ke)以(yi)進行(xing)全(quan)屏或(huo)者(zhe)局部(bu)光影(ying)跟(gen)蹤(zong)(zong),預覽即將(jiang)(jiang)生成(cheng)(cheng)的(de)(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)效(xiao)果(guo)圖,整個(ge)過程(cheng)不(bu)(bu)到一(yi)(yi)分鐘!這些功(gong)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)使需(xu)要不(bu)(bu)斷優化效(xiao)果(guo)圖、或(huo)者(zhe)需(xu)要制作多副不(bu)(bu)同視(shi)角(jiao)效(xiao)果(guo)圖的(de)(de)設(she)計(ji)師(shi)(shi)大(da)大(da)減(jian)少工(gong)作時(shi)間,提高設(she)計(ji)效(xiao)率,也(ye)就是(shi)Lightscape的(de)(de)不(bu)(bu)同凡響(xiang)的(de)(de)快。