中國動(dong)漫游(you)(you)戲嘉年(nian)華是(shi)首個國家級別的(de)動(dong)漫游(you)(you)戲嘉年(nian)華活(huo)動(dong),是(shi)中國動(dong)漫游(you)(you)戲城(cheng)(cheng)開城(cheng)(cheng)之作。活(huo)動(dong)面(mian)積超(chao)過(guo)10萬(wan)平米(mi)的(de)場地(di),分(fen)為7大分(fen)區23項主題活(huo)動(dong),能容納超(chao)過(guo)15萬(wan)觀眾進行現(xian)場參與(yu)。十一黃金周隆重呈現(xian)!”
2011年9月(yue)28日(ri)至10月(yue)7日(ri)
北京中國動漫游戲(xi)城(原首鋼二通廠)
支持單位:中華人(ren)民共和國文(wen)化(hua)部 北(bei)京(jing)市(shi)(shi)(shi)人(ren)民政府 主辦單位:中國動漫集(ji)團有(you)限公司 北(bei)京(jing)市(shi)(shi)(shi)文(wen)化(hua)局(ju) 北(bei)京(jing)市(shi)(shi)(shi)石景山區人(ren)民政府 北(bei)京(jing)市(shi)(shi)(shi)豐臺區人(ren)民政府 首鋼總公司。
漫(man)(man)(man)(man)影迷(mi)城(COSPLAY區(qu)(qu)(qu)):cosplay表(biao)演(yan)及決賽(sai)區(qu)(qu)(qu)域。玩酷(ku)社(she)區(qu)(qu)(qu)(游戲(xi)區(qu)(qu)(qu)):將知名游戲(xi)移植入現實生活,帶領游客(ke)每天進行游戲(xi)真人互(hu)動(dong)體驗。動(dong)漫(man)(man)(man)(man)影院(展(zhan)映區(qu)(qu)(qu)):第三代電(dian)影放映、國際優秀動(dong)漫(man)(man)(man)(man)短片(pian)(pian)展(zhan)映、中(zhong)國優秀動(dong)畫片(pian)(pian)放映、新媒體互(hu)動(dong)展(zhan)示與(yu)表(biao)演(yan)。創意集(ji)(ji)市(shi)(shi)區(qu)(qu)(qu):民間動(dong)漫(man)(man)(man)(man)原(yuan)創產品(pin)展(zhan)示、售(shou)賣區(qu)(qu)(qu)。二(er)維(wei)幻境(漫(man)(man)(man)(man)畫區(qu)(qu)(qu)):動(dong)漫(man)(man)(man)(man)大師見面(mian)會(hui)、主題沙龍、拍賣會(hui)。星星工坊(兒童(tong)區(qu)(qu)(qu)):提供多項面(mian)向(xiang)少(shao)年兒童(tong)的主題互(hu)動(dong)培(pei)訓項目(mu)、兒童(tong)游樂項目(mu)以(yi)及為面(mian)向(xiang)家(jia)長的時尚培(pei)訓項目(mu)。動(dong)漫(man)(man)(man)(man)小鎮(市(shi)(shi)集(ji)(ji)區(qu)(qu)(qu)):動(dong)漫(man)(man)(man)(man)衍生品(pin)市(shi)(shi)集(ji)(ji)、圖(tu)書音像市(shi)(shi)集(ji)(ji)、企業(ye)銷售(shou)區(qu)(qu)(qu)。
本次活動(dong)將打造一(yi)個以(yi)動(dong)漫(man)(man)(man)嘉年華為活動(dong)形式,集結動(dong)漫(man)(man)(man)產(chan)學研等領域企業、專家和(he)業界精英,展示動(dong)漫(man)(man)(man)科(ke)技(ji)發展歷程與成果,以(yi)國(guo)際水平的(de)高(gao)新科(ke)技(ji)手段,打造具有高(gao)科(ke)技(ji)含(han)量與廣(guang)闊技(ji)術視野的(de)科(ke)技(ji)應(ying)(ying)用(yong)展示平臺(tai);探(tan)索(suo)動(dong)漫(man)(man)(man)娛樂(le)經濟新形態(tai),響應(ying)(ying)中央關于(yu)“大(da)動(dong)漫(man)(man)(man)產(chan)業”的(de)號召,在理論和(he)應(ying)(ying)用(yong)層面拓寬(kuan)動(dong)漫(man)(man)(man)作(zuo)(zuo)為娛樂(le)產(chan)品的(de)功能和(he)表現(xian)(xian)形式,彰(zhang)顯“動(dong)漫(man)(man)(man)讓生活更有趣、更美好”的(de)主(zhu)旨;重塑動(dong)漫(man)(man)(man)藝(yi)(yi)(yi)術內涵和(he)外延,將動(dong)漫(man)(man)(man)藝(yi)(yi)(yi)術作(zuo)(zuo)為一(yi)種全新的(de)現(xian)(xian)代藝(yi)(yi)(yi)術形式,引領中華文化的(de)復興與發展,以(yi)大(da)動(dong)漫(man)(man)(man)藝(yi)(yi)(yi)術作(zuo)(zuo)為主(zhu)題和(he)靈魂,在石景(jing)山(shan)打造一(yi)個新的(de)世(shi)界現(xian)(xian)代藝(yi)(yi)(yi)術中心。
實踐證明(ming),藝術(shu)是動(dong)漫(man)(man)(man)的(de)外部形(xing)態,娛樂(le)是動(dong)漫(man)(man)(man)的(de)存在(zai)本質,科技是動(dong)漫(man)(man)(man)的(de)發(fa)展(zhan)(zhan)(zhan)動(dong)力(li)。科技、娛樂(le)和藝術(shu)是動(dong)漫(man)(man)(man)藝術(shu)構成(cheng)的(de)三個關鍵要素,形(xing)成(cheng)了一個穿越人(ren)類文明(ming)史的(de)強大能(neng)量磁場(chang),創造(zao)了綿(mian)延不絕(jue)的(de)世界動(dong)漫(man)(man)(man)藝術(shu),也融(rong)入全(quan)球不同民族(zu)文化和時代,形(xing)成(cheng)了各(ge)具(ju)特色的(de)動(dong)漫(man)(man)(man)文化。本屆活動(dong)以科技、娛樂(le)和藝術(shu)為主題,提(ti)出在(zai)這一動(dong)力(li)機制下(xia)(xia),繼美(mei)國動(dong)漫(man)(man)(man)偶(ou)像化、日本動(dong)漫(man)(man)(man)全(quan)民化時代后,中國以“大動(dong)漫(man)(man)(man)產(chan)業”為發(fa)展(zhan)(zhan)(zhan)方(fang)向,發(fa)展(zhan)(zhan)(zhan)民族(zu)動(dong)漫(man)(man)(man)產(chan)業的(de)可能(neng)性。并展(zhan)(zhan)(zhan)現在(zai)大動(dong)漫(man)(man)(man)思維影響下(xia)(xia),中國在(zai)新媒體技術(shu)研發(fa)、當代藝術(shu)創作和其(qi)他領域取得的(de)新成(cheng)果。
大動漫、新磁場、新媒體、新能量
隨著(zhu)中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)國(guo)(guo)際影(ying)響(xiang)力不斷增強,和諧社會理念(nian)正在(zai)(zai)不斷顯示其優(you)越性;經(jing)濟(ji)保持(chi)著(zhu)穩定高速的發展態勢,不斷擴(kuo)大(da)內需,國(guo)(guo)際影(ying)響(xiang)力日(ri)益增強;科(ke)教興(xing)國(guo)(guo),形(xing)成了(le)鼓(gu)勵科(ke)技創(chuang)新(xin)(xin)(xin)的良好氛圍,正在(zai)(zai)由(you)“中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)制(zhi)造”變成一(yi)(yi)個“中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)創(chuang)造”型國(guo)(guo)家;文化上(shang)堅(jian)持(chi)大(da)發展大(da)繁榮(rong)戰略,文化體(ti)制(zhi)改革不斷深化……這一(yi)(yi)切(qie)正在(zai)(zai)形(xing)成一(yi)(yi)個強大(da)的中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)磁場。在(zai)(zai)科(ke)技、娛(yu)樂(le)和藝術的三重驅(qu)動下(xia),世界動漫(man)藝術經(jing)由(you)美(mei)國(guo)(guo)、日(ri)本(ben)時(shi)代之(zhi)后,正在(zai)(zai)中(zhong)(zhong)華民族偉大(da)復興(xing)的時(shi)代潮流中(zhong)(zhong),形(xing)成新(xin)(xin)(xin)的磁場,釋放新(xin)(xin)(xin)的藝術能(neng)量,動漫(man)產業以“大(da)動漫(man)”作(zuo)為發展趨(qu)勢、“新(xin)(xin)(xin)媒體(ti)”作(zuo)為實現手(shou)段,正在(zai)(zai)為世界動漫(man)藝術注入新(xin)(xin)(xin)鮮活力。