Adobe After Effects簡稱(cheng)“AE”是Adobe公司(si)推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于(yu)從事設(she)計(ji)和視頻特技的機構,包括電(dian)視臺、動畫制(zhi)(zhi)作(zuo)公司(si)、個(ge)人后(hou)期制(zhi)(zhi)作(zuo)工作(zuo)室(shi)以及多媒體工作(zuo)室(shi)。屬于(yu)層類(lei)型后(hou)期軟件。
Adobe After Effects軟件可以幫助您(nin)高(gao)效(xiao)且精(jing)確地創(chuang)建無數種引人注目(mu)的(de)(de)(de)(de)動(dong)態圖形(xing)和(he)(he)(he)震撼人心的(de)(de)(de)(de)視覺效(xiao)果。利用與其他(ta)Adobe軟件無與倫比(bi)的(de)(de)(de)(de)緊密集(ji)成和(he)(he)(he)高(gao)度靈活的(de)(de)(de)(de)2D和(he)(he)(he)3D合成,以及數百種預(yu)設的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果和(he)(he)(he)動(dong)畫,為您(nin)的(de)(de)(de)(de)電影(ying)、視頻(pin)、DVD和(he)(he)(he)Macromedia Flash作(zuo)品增添令人耳目(mu)一新的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果。
Adobe官方最新版本為:Adobe After Effects 2020。
Windows
IntelPentium 4 或(huo)AMDAthlon 64處理器(推薦 Intel Core 2 Duo 或(huo) AMD Phenom II) ;
需要 64 位(wei)支(zhi)持(chi)*需要 64 位(wei)操作系統(tong)(tong)*(after effects cs4以及(ji)以下的可使用32位(wei)系統(tong)(tong)) :
Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 10.
3GB 可用硬盤空間;
可選內容另外(wai)需要(yao) 2GB 空間(jian);
安(an)裝過程中需(xu)要額(e)外(wai)的可(ke)用空(kong)間(無法安(an)裝在基于閃存(cun)的可(ke)移動存(cun)儲設(she)備(bei)上)
1280x1024 屏(ping)幕,OpenGL2.0 兼容*圖形卡
DVD-ROM驅動(dong)器
需要 QuickTime 7.6.2 軟件實(shi)現(xian) QuickTime 功能
在線服務(wu)需要寬帶Internet 連(lian)接(jie)
MacOS
Intel多核處理(li)器(qi)含 64 位支持(chi)*
macOS10.10及更高版本
2GB 內存
4GB 可用(yong)硬盤空(kong)(kong)間;可選內(nei)容(rong)另(ling)外需要(yao) 2GB 空(kong)(kong)間;安裝過程中需要(yao)額外的可用(yong)空(kong)(kong)間(無法安裝在使用(yong)區分(fen)大小寫的文件(jian)系統的卷或基于(yu)閃存的可移動存儲設(she)備上)
1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容*圖形卡
需要QuickTime7.6.2 軟件實現 QuickTime 功能
在線服務需要(yao)寬帶Internet 連接(jie)
Adobe After Effects軟件(jian)可以幫助(zhu)您高效(xiao)且精確地創建無數種(zhong)引人注(zhu)目的(de)(de)(de)動(dong)態(tai)圖(tu)形(xing)和(he)震撼人心的(de)(de)(de)視(shi)覺效(xiao)果。利用(yong)與其他Adobe軟件(jian)無與倫比的(de)(de)(de)緊密集成和(he)高度靈活的(de)(de)(de)2D和(he)3D合(he)成, 以及數百種(zhong)預設(she)的(de)(de)(de)效(xiao)果和(he)動(dong)畫, 為您的(de)(de)(de)電影(ying)、視(shi)頻、DVD和(he)Macromedia Flash作(zuo)品(pin)增添令人耳目一新的(de)(de)(de)效(xiao)果。
就(jiu)像在紙(zhi)上畫草圖(tu)一(yi)樣,使(shi)用Motion Sketch可以輕松(song)繪制(zhi)動(dong)畫路徑,或者(zhe)加入動(dong)畫模(mo)糊。
After Effects使用多達(da)幾百(bai)種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟(ruan)件和三維軟(ruan)件結(jie)合
After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保留層信息。
高(gao)質量(liang)的視頻After Effects支(zhi)持(chi)從4*4到30000*30000像素分辨率(lv),包(bao)括高(gao)清(qing)晰(xi)度電視(HDTV) 。
無(wu)(wu)限層(ceng)電影和靜態畫(hua)術,使After Effects可以實現電影和靜態畫(hua)面無(wu)(wu)縫(feng)的合成。
After Effects中,關(guan)鍵(jian)幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以(yi)自動處理關(guan)鍵(jian)幀之間的變化。
After Effects可以精確到一個象素點的千分之六(liu),可以準確地定位(wei)動畫。
高效的(de)渲染(ran)效果(guo)After Effects可以執行一個合成在不(bu)同尺(chi)寸大小上的(de)多(duo)種(zhong)渲染(ran),或者(zhe)執行一組任何數(shu)量的(de)不(bu)同合成的(de)渲染(ran)。
發送到 Adobe Media Encoder 隊列
可(ke)使用(yong)兩個新命令和關聯的(de)鍵盤快捷鍵將活動的(de)或選定的(de)合成發送到 Adobe Media Encoder 隊列(lie)。
啟(qi)動你的After Effects軟件,打開“Edit/Preferences/General”菜單選項,對軟件的基本(ben)參數進(jin)行設置。
Levels of Undo后(hou)面的數字(zi)表示的是允許還原操作的步驟數,這個(ge)數值的大小直接影響內存的消(xiao)耗(hao),數值越大消(xiao)耗(hao)內存越多,數值越小則消(xiao)耗(hao)的內存越少。
Show Tool Tips選(xuan)項表示當鼠標懸停在按鈕上的時候是(shi)否顯示按鈕的提(ti)示信息。
如果選擇Tabbed Windows選項,同類窗口(kou)將會用Tab標簽的方式合并在一個窗口(kou)中(zhong),這樣可以方便切(qie)換窗口(kou)。
勾選(xuan)Close Multipe Views Simultaneously選(xuan)項以(yi)后,當(dang)使用多視(shi)圖方式顯(xian)示的時(shi)候,如果按住Alt鍵關(guan)閉(bi)其中(zhong)的一個窗(chuang)(chuang)口(kou),則其他的窗(chuang)(chuang)口(kou)會同時(shi)被(bei)關(guan)閉(bi)。
Switches Affect Neste Comps選(xuan)項使嵌套層的設(she)置和調用嵌套層的Composition設(she)置同步。
如果選擇Default Spatial Interpolation to Linear選項就會使用(yong)生硬的直線運動路徑(jing)默認情(qing)況下為較柔和的貝賽爾曲線作為運動路徑(jing)。
如果(guo)選擇Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks選項(xiang),可以確保(bao)編輯Mask時保(bao)持頂點(dian)數目(mu)。
Synchronize Time of All Related Items選項可以使嵌套層和它(ta)調用層的時間線在不(bu)同的合成窗口中保(bao)持同步。
Expression Pick Whip Writes Compact English,表達式的編寫是(shi)否使用精(jing)確英語(yu)表達。
Create Split Layers Above Original Layer 是否在(zai)原始層上新(xin)建分(fen)離(li)層。
Enable JavaScript Debugger是(shi)否允許使用Javascript錯誤檢查(cha)器(qi)
Use System Color Picker是(shi)否使用系統調色器
Create New Layer At Best Quality新建層(ceng)時是否(fou)使(shi)用好的品質。
單擊“Next”按鈕(niu)進(jin)入Previews預覽設置(zhi)。
Adaptive Resolution Limit表(biao)示使用動態分(fen)辨率
Enable OpenGL表示(shi)是否使用OpenGl加(jia)速(su)
Audio Preview設置音頻預覽時長度(du)和采樣率等(deng)參數
單擊“Next”按鈕進入Display顯示設置。
All Keyframes可以在屏幕上(shang)顯示運動路(lu)徑的關鍵幀狀態(tai),這(zhe)樣比較容易在整(zheng)體(ti)上(shang)控制運動形式。
Disable Thumbnails in Project Window在(zai)Project項目窗口中禁止(zhi)顯(xian)示(shi)素材的縮略圖。
Auto-zoom When Resolution Changes如(ru)果選中它可以根據合成窗口(kou)的分辨率(lv)自(zi)動改變合成窗口(kou)的大(da)小,如(ru)果你(ni)的計算機顯示器分辨率(lv)較低的話不要選擇它。
單擊“Next”按鈕(niu)進入(ru)Import輸入(ru)設置對話(hua)框。
Length of Composition,當(dang)把單幀的(de)(de)圖片素材調入Composition合成(cheng)窗口時(shi),會使(shi)用(yong)當(dang)前合成(cheng)的(de)(de)時(shi)間(jian)長(chang)(chang)度作為(wei)圖片素材在Composition中的(de)(de)長(chang)(chang)度。下面(mian)的(de)(de)選項表(biao)示可以自定義(yi)時(shi)間(jian)長(chang)(chang)度圖片素材的(de)(de)時(shi)間(jian)長(chang)(chang)度。
Sequence Footage中的數(shu)值表示以多(duo)少幀每秒的幀速率作(zuo)為導入圖片序(xu)列的幀速率。
Interpret Unlabeled Alpha As中(zhong)(zhong)包含多個選項,假如素材中(zhong)(zhong)的alpha通(tong)道不能被After Effects所認識(shi)的話,就會按照這里的設置情(qing)(qing)況來(lai)處理alpha通(tong)道。一般(ban)情(qing)(qing)況下(xia)選擇Guess選項。
單擊“Next”按(an)鈕進入(ru)Output輸(shu)出設(she)置對話(hua)框。
Overflow Volumes中(zhong)有(you)5個(ge)供(gong)選(xuan)擇的(de)(de)菜單,可以在(zai)這里5個(ge)硬(ying)盤的(de)(de)邏(luo)輯分區(qu)作(zuo)為(wei)Overflow的(de)(de)卷。如果沒有(you)設置(zhi)這些Overflow卷,在(zai)進行(xing)渲染時,如果目(mu)標驅動(dong)器的(de)(de)空間用完了,將(jiang)會導致渲染失(shi)敗。在(zai)這里盡量設置(zhi)剩(sheng)余空間比(bi)較(jiao)大的(de)(de)分區(qu)作(zuo)為(wei)Overflow卷,但(dan)是(shi)需要(yao)注意,不要(yao)指定操作(zuo)系統所在(zai)的(de)(de)分區(qu)或者CDROM作(zuo)為(wei)Overflow卷。
Use Default File Name and Folder表示輸出時的缺(que)省文件名使用(yong)Composition名字(zi)。
單擊“Next”按鈕進入Grids & Guides網格和參考線(xian)設置。
Grid和Guides中可以設置網格(ge)和參考線的顏色、大小(xiao)等(deng)等(deng)參數。利用好(hao)這些輔(fu)助手段可以很方便操(cao)作。
Safe Margins時安(an)全邊框(kuang)范圍(wei)的設置(zhi)。在實(shi)際播放視(shi)頻過程中(zhong),如(ru)果畫面超出(chu)了安(an)全線范圍(wei)之(zhi)外,超出(chu)的部分會被刪除。
單擊“Next”按鈕,進入(ru)Label Colors標簽的(de)顏色設置。
這里設(she)置的時(shi)各種標簽的顏(yan)色,如果沒有特殊需要(yao),采(cai)用默認(ren)值就可以(yi)了。
單擊(ji)“Next”按(an)鈕進(jin)入label Defaults標簽(qian)默認設置窗口(kou)。
這里的設置是為了方(fang)便對界面(mian)元素進行(xing)區(qu)別和歸類的,使用(yong)默認值就可以。
單(dan)擊“Next”按鈕(niu)進入Memory & Cache內(nei)存和(he)緩存設(she)置窗(chuang)口。
Maximum Memory Usage的默(mo)認值為120%,指的是允許After Effects使用的最大內存(cun)數量,此數值最大不要超過實際物理內存(cun)數的200%。
Maximum RAM Cache Size是被用作圖像緩存(cun)的(de)內存(cun)大小,默(mo)認值是內存(cun)大小的(de)60%,設置成80%比較合適,最大不要超過(guo)90%。
單擊Next按鈕(niu)進入Video Preview視(shi)頻預覽設置。
如(ru)果你有監(jian)視器的話,可以(yi)直接在監(jian)視器上對合成畫(hua)面(mian)進(jin)行預覽(lan),否則選擇Desktop Only選項即(ji)可。
單(dan)擊Next按鈕進入(ru)User Interface Colors用(yong)(yong)戶(hu)顏色設(she)(she)置。在這里(li)可以設(she)(she)置用(yong)(yong)戶(hu)使(shi)用(yong)(yong)時候的界面設(she)(she)置。