Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公(gong)司(si)推(tui)出的(de)一款圖形視頻(pin)處(chu)理軟件,適用于從事(shi)設計和視頻(pin)特(te)技的(de)機構,包括電視臺、動畫(hua)制(zhi)作(zuo)(zuo)公(gong)司(si)、個人(ren)后期(qi)制(zhi)作(zuo)(zuo)工作(zuo)(zuo)室以及多(duo)媒體(ti)工作(zuo)(zuo)室。屬(shu)于層類型后期(qi)軟件。
Adobe After Effects軟(ruan)件可以幫助您高效且精確地創建無數(shu)種(zhong)引人(ren)注(zhu)目的(de)動(dong)態圖形和震撼(han)人(ren)心(xin)的(de)視覺效果(guo)。利(li)用與其他Adobe軟(ruan)件無與倫比的(de)緊(jin)密集成(cheng)(cheng)和高度靈活的(de)2D和3D合成(cheng)(cheng),以及數(shu)百種(zhong)預設的(de)效果(guo)和動(dong)畫,為您的(de)電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人(ren)耳目一(yi)新的(de)效果(guo)。
Adobe官方(fang)最新(xin)版本為:Adobe After Effects 2020。
Windows
IntelPentium 4 或AMDAthlon 64處理(li)器(推(tui)薦 Intel Core 2 Duo 或 AMD Phenom II) ;
需要 64 位支(zhi)持*需要 64 位操(cao)作(zuo)系統(tong)*(after effects cs4以(yi)及以(yi)下的可使用32位系統(tong)) :
Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 10.
3GB 可用硬盤空間;
可選內容另外需要(yao) 2GB 空間;
安裝過程中需要(yao)額(e)外(wai)的可用空間(jian)(無法安裝在基于(yu)閃(shan)存(cun)的可移(yi)動存(cun)儲設(she)備上(shang))
1280x1024 屏幕,OpenGL2.0 兼(jian)容*圖形卡
DVD-ROM驅動器
需要 QuickTime 7.6.2 軟件實(shi)現(xian) QuickTime 功能
在線服務需要寬帶Internet 連接
MacOS
Intel多核處理器含 64 位支持(chi)*
macOS10.10及更(geng)高版本
2GB 內存
4GB 可用(yong)(yong)硬盤空(kong)(kong)間(jian);可選內容另外(wai)需(xu)要 2GB 空(kong)(kong)間(jian);安裝(zhuang)過程(cheng)中需(xu)要額外(wai)的(de)(de)可用(yong)(yong)空(kong)(kong)間(jian)(無法安裝(zhuang)在使用(yong)(yong)區分大(da)小寫(xie)的(de)(de)文件系統的(de)(de)卷或(huo)基于閃存的(de)(de)可移動存儲設備上)
1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容(rong)*圖(tu)形卡
需要QuickTime7.6.2 軟件實現 QuickTime 功能
在線服務需要(yao)寬帶(dai)Internet 連接
Adobe After Effects軟(ruan)件可以幫助您高效且精確地創建無數(shu)種引人注目的(de)(de)動(dong)態圖(tu)形和震撼人心的(de)(de)視覺(jue)效果(guo)。利(li)用與其他Adobe軟(ruan)件無與倫(lun)比的(de)(de)緊密集成和高度靈活的(de)(de)2D和3D合(he)成, 以及(ji)數(shu)百種預(yu)設的(de)(de)效果(guo)和動(dong)畫(hua), 為您的(de)(de)電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的(de)(de)效果(guo)。
就像(xiang)在紙上畫(hua)草(cao)圖一樣,使用Motion Sketch可以(yi)輕松(song)繪制(zhi)動(dong)畫(hua)路(lu)徑(jing),或者加入動(dong)畫(hua)模(mo)糊。
After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強(qiang)圖象(xiang)效果和(he)動(dong)畫控(kong)制。可以同(tong)其他Adobe軟件和(he)三維軟件結(jie)合
After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保(bao)留(liu)層信息。
高(gao)質量的視(shi)頻After Effects支持從4*4到30000*30000像(xiang)素分(fen)辨率,包括高(gao)清晰(xi)度電視(shi)(HDTV) 。
無限層電影和(he)靜(jing)態畫術,使After Effects可以(yi)實現電影和(he)靜(jing)態畫面無縫(feng)的合(he)成。
After Effects中,關鍵(jian)幀(zhen)(zhen)支持(chi)具有所(suo)有層屬性的動(dong)畫,After Effects可(ke)以自(zi)動(dong)處(chu)理關鍵(jian)幀(zhen)(zhen)之(zhi)間的變(bian)化。
After Effects可以精確到一個象素點的(de)千分之六,可以準確地定位動畫。
高效的渲(xuan)染效果After Effects可以(yi)執行(xing)(xing)一個合成在不(bu)同尺寸大小上(shang)的多種(zhong)渲(xuan)染,或者執行(xing)(xing)一組(zu)任何數量的不(bu)同合成的渲(xuan)染。
發送到(dao) Adobe Media Encoder 隊列(lie)
可使用兩(liang)個(ge)新命令和關聯的鍵(jian)盤(pan)快捷鍵(jian)將活(huo)動的或選定的合成發送(song)到 Adobe Media Encoder 隊列。
啟(qi)動你的After Effects軟件,打開(kai)“Edit/Preferences/General”菜單選項,對軟件的基(ji)本參數進行設置。
Levels of Undo后(hou)面(mian)的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)字表示的(de)(de)是允許(xu)還原操作的(de)(de)步(bu)驟(zou)數(shu)(shu)(shu),這(zhe)個數(shu)(shu)(shu)值的(de)(de)大小直接(jie)影響內存(cun)(cun)的(de)(de)消耗,數(shu)(shu)(shu)值越大消耗內存(cun)(cun)越多(duo),數(shu)(shu)(shu)值越小則消耗的(de)(de)內存(cun)(cun)越少(shao)。
Show Tool Tips選項表示(shi)當鼠標懸停在按鈕上(shang)的時候是(shi)否顯示(shi)按鈕的提(ti)示(shi)信息。
如果選擇Tabbed Windows選項,同類(lei)窗口(kou)將(jiang)會用Tab標(biao)簽的方(fang)式合(he)并在一個窗口(kou)中,這樣可(ke)以方(fang)便切換窗口(kou)。
勾選Close Multipe Views Simultaneously選項(xiang)以后,當(dang)使用(yong)多視(shi)圖方式(shi)顯(xian)示的時候,如果按住Alt鍵(jian)關閉其(qi)中的一(yi)個窗(chuang)口,則其(qi)他的窗(chuang)口會同時被關閉。
Switches Affect Neste Comps選(xuan)項(xiang)使嵌(qian)套層(ceng)的設置和調用嵌(qian)套層(ceng)的Composition設置同(tong)步。
如果(guo)選擇Default Spatial Interpolation to Linear選項就會使用生硬的直線運(yun)動路徑(jing)默認情(qing)況下為較柔和的貝賽爾曲線作(zuo)為運(yun)動路徑(jing)。
如果(guo)選擇(ze)Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks選項,可以確保(bao)編輯(ji)Mask時保(bao)持頂點數目(mu)。
Synchronize Time of All Related Items選項可(ke)以使嵌套層和(he)它調用層的時間(jian)線在不同的合成(cheng)窗(chuang)口中保(bao)持同步。
Expression Pick Whip Writes Compact English,表達式的編寫是否使用精(jing)確英語表達。
Create Split Layers Above Original Layer 是否在原(yuan)始層(ceng)上新建分離層(ceng)。
Enable JavaScript Debugger是否允許使用Javascript錯誤(wu)檢查器
Use System Color Picker是否使(shi)用系統調(diao)色器
Create New Layer At Best Quality新(xin)建層時是否使用(yong)好的(de)品質。
單擊“Next”按鈕(niu)進入Previews預覽設置。
Adaptive Resolution Limit表示(shi)使用(yong)動態(tai)分辨(bian)率(lv)
Enable OpenGL表示是否使(shi)用OpenGl加速
Audio Preview設置音頻預覽時長度和(he)采(cai)樣率等參數
單(dan)擊(ji)“Next”按鈕進入Display顯(xian)示設置。
All Keyframes可以(yi)在(zai)屏幕上顯示(shi)運動(dong)路徑的關鍵幀狀(zhuang)態(tai),這(zhe)樣比(bi)較容易在(zai)整體(ti)上控(kong)制運動(dong)形式。
Disable Thumbnails in Project Window在(zai)Project項目窗口中禁(jin)止顯(xian)示素材的縮略圖。
Auto-zoom When Resolution Changes如果選中它可以根(gen)據合(he)成窗口(kou)的分(fen)辨率(lv)自動(dong)改(gai)變合(he)成窗口(kou)的大小,如果你的計算機顯示(shi)器分(fen)辨率(lv)較低(di)的話不要選擇它。
單擊“Next”按鈕進(jin)入Import輸入設置對話(hua)框。
Length of Composition,當把單幀(zhen)的(de)(de)圖片素材調入Composition合成(cheng)窗(chuang)口時,會(hui)使用當前合成(cheng)的(de)(de)時間長(chang)(chang)度(du)作為(wei)圖片素材在(zai)Composition中的(de)(de)長(chang)(chang)度(du)。下面的(de)(de)選(xuan)項(xiang)表示可以自定義時間長(chang)(chang)度(du)圖片素材的(de)(de)時間長(chang)(chang)度(du)。
Sequence Footage中的(de)數值表(biao)示以多少幀每秒的(de)幀速(su)(su)率(lv)作為導入圖片序列的(de)幀速(su)(su)率(lv)。
Interpret Unlabeled Alpha As中包含多個選項,假(jia)如素(su)材中的(de)alpha通(tong)道不能被After Effects所認識的(de)話,就會按照這里的(de)設置情(qing)況(kuang)來處理alpha通(tong)道。一般情(qing)況(kuang)下選擇Guess選項。
單擊“Next”按鈕(niu)進入(ru)Output輸出設(she)置對(dui)話框。
Overflow Volumes中(zhong)有(you)(you)5個供選擇(ze)的菜單,可以在這(zhe)(zhe)里5個硬盤(pan)的邏輯分區作(zuo)為Overflow的卷。如果(guo)沒有(you)(you)設置這(zhe)(zhe)些Overflow卷,在進行渲染時,如果(guo)目標(biao)驅動器的空間用完了,將會導致渲染失敗。在這(zhe)(zhe)里盡量設置剩余空間比較大的分區作(zuo)為Overflow卷,但是需要注意(yi),不要指定(ding)操作(zuo)系(xi)統所在的分區或者CDROM作(zuo)為Overflow卷。
Use Default File Name and Folder表示輸(shu)出時的缺省文件(jian)名使(shi)用Composition名字。
單擊“Next”按鈕進入Grids & Guides網(wang)格和參考線(xian)設置。
Grid和Guides中可以設置網格(ge)和參考線的顏色(se)、大小等等參數。利(li)用好這些輔助手段可以很方便操作。
Safe Margins時安(an)全(quan)邊框范圍(wei)的設(she)置。在實際播(bo)放視(shi)頻過程中,如果畫面(mian)超出(chu)了安(an)全(quan)線(xian)范圍(wei)之外,超出(chu)的部分(fen)會被(bei)刪(shan)除。
單擊(ji)“Next”按鈕,進入Label Colors標簽的(de)顏色設(she)置(zhi)。
這里設置(zhi)的時各種標簽的顏(yan)色,如果沒有特殊需(xu)要,采用(yong)默認(ren)值就可以了。
單擊“Next”按鈕(niu)進(jin)入label Defaults標簽(qian)默認設置窗口。
這里的設(she)置是為了方(fang)便(bian)對界面元(yuan)素進行區別和歸類的,使用默認值就可(ke)以。
單擊“Next”按鈕進入Memory & Cache內存和緩存設置窗口。
Maximum Memory Usage的默認(ren)值為(wei)120%,指的是允許(xu)After Effects使用的最(zui)大(da)內存(cun)數(shu)量,此數(shu)值最(zui)大(da)不要超(chao)過實(shi)際物理(li)內存(cun)數(shu)的200%。
Maximum RAM Cache Size是(shi)被(bei)用(yong)作圖像緩存的內存大小(xiao),默(mo)認值是(shi)內存大小(xiao)的60%,設置(zhi)成80%比(bi)較合(he)適(shi),最大不要超(chao)過90%。
單(dan)擊Next按鈕進入Video Preview視頻預覽(lan)設置。
如(ru)果你有(you)監視(shi)器(qi)的話,可以直接在(zai)監視(shi)器(qi)上對(dui)合成畫面進行預覽,否(fou)則選(xuan)擇(ze)Desktop Only選(xuan)項即可。
單擊Next按鈕進入User Interface Colors用戶顏色(se)設(she)置(zhi)。在這里(li)可以設(she)置(zhi)用戶使用時候的界面設(she)置(zhi)。