上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配有(you)功能強大的編輯器(qi),可將靜態圖(tu)像轉(zhuan)換成(cheng)復雜的動(dong)畫場(chang)景。不(bu)熟悉(xi)圖(tu)像編輯的人使(shi)用起來也很(hen)容(rong)易,不(bu)亞于現代視頻游戲(xi)引擎的非常(chang)高級(ji)的功能則可滿足(zu)超級(ji)用戶的需求。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所(suo)開發(fa)的(de)一款動態壁紙(zhi)軟(ruan)件,區別于其(qi)他形式的(de)壁紙(zhi)軟(ruan)件,Wallpaper Engine可以(yi)讓用戶通過其(qi)引擎深度的(de)自定義或編(bian)輯來創作出符(fu)合個人(ren)需求的(de)壁紙(zhi)樣式。
支持各種類型的壁紙,包括2D和3D動畫,網站,視頻,甚(shen)至(zhi)某些應用程序(xu)。
用戶可使用內置(zhi)Wallpaper Editor深度編輯來創作自己(ji)的壁紙。使用Wallpaper Editor制作的2D圖像類的壁紙需(xu)要(yao)用戶掌握一定關于圖像處(chu)理(li)軟件(jian)(像GIMP,Photoshop)的知識。當(dang)然(ran)的,如果你想導入(ru)(ru)3D模型亦是如此,需(xu)要(yao)掌握像建模軟件(jian)3ds Max,Maya或(huo)Modo。視(shi)頻壁紙會要(yao)求你提供一套視(shi)頻文(wen)件(jian)素材,導入(ru)(ru)的視(shi)頻格式支持mp4,WebM創意工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本地文(wen)件(jian))。
支(zhi)持多(duo)方位環境監(jian)測,當(dang)用戶(hu)(hu)在全屏(ping)操作(zuo)或全屏(ping)游戲時(同時包括無邊框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根(gen)據用戶(hu)(hu)的設置,自動暫停或繼續運(yun)行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。