手機(ji)游戲《魔法禁書(shu)目(mu)錄(lu)》是由(you)(you)網(wang)易游戲制作的(de)3D日(ri)式角色扮演手游。作品根(gen)據同名輕小說(shuo)改(gai)編,由(you)(you)《魔法禁書(shu)目(mu)錄(lu)》《科學(xue)超電磁炮》動畫(hua)委(wei)員會授權,廣州天聞(wen)角川動漫有限公司代理,日(ri)本(ben)角川集團監修。游戲分別于2017年8月31日(ri)、9月7日(ri)起在iOS、Android系統的(de)各平臺(tai)公開(kai)測(ce)試;中國臺(tai)灣地區由(you)(you)龍邑(yi)游戲代理,于2019年7月12日(ri)發行繁體中文(wen)版(ban)。
游戲(xi)中,玩(wan)家們將會成為(wei)“適格者”,穿越(yue)到學園(yuan)都市(shi)體驗(yan)原著劇(ju)情(qing)。作品(pin)對原著的劇(ju)情(qing)、經典(dian)戰(zhan)斗(dou)、經典(dian)臺詞和角色(se)間人際關系進行還原,描繪了魔(mo)法與科學交織的世界(jie)。
游(you)戲于(yu)2017年(nian)11月(yue)24日(ri)起(qi)與(yu)(yu)《閃亂(luan)神樂 ESTIVAL VERSUS-少(shao)女(nv)們的(de)選(xuan)擇-》聯(lian)(lian)動(dong);2018年(nian)1月(yue)12日(ri)至2018年(nian)2月(yue)9日(ri)與(yu)(yu)《伊蘇Ⅷ:達娜的(de)安魂曲(qu)》聯(lian)(lian)動(dong);2018年(nian)8月(yue)24日(ri)至2018年(nian)9月(yue)23日(ri)與(yu)(yu)《櫻花大(da)戰》聯(lian)(lian)動(dong)。
上條當麻是玩(wan)家(jia)可(ke)使用(yong)(yong)的(de)初始角(jiao)(jiao)色(se)。在彈珠臺的(de)新手教學部分(fen),首(shou)次使用(yong)(yong)時則必會(hui)抽(chou)到史提(ti)爾·馬格努斯。其他(ta)角(jiao)(jiao)色(se)也(ye)可(ke)通過獲取(qu)角(jiao)(jiao)色(se)情報合成(cheng)獲得。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)在已(yi)獲得的(de)不同角(jiao)(jiao)色(se)之間切(qie)換(huan)。每次戰斗都(dou)可(ke)以(yi)加入三(san)個人物進行戰斗,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)根據(ju)敵(di)人的(de)特點合理安排遠程、近(jin)戰或(huo)者特殊類人物。
游(you)戲中(zhong)的技(ji)能分為攻(gong)擊(ji)技(ji)與必殺技(ji)。
攻(gong)(gong)擊(ji)技:普通攻(gong)(gong)擊(ji)出手快(kuai)(kuai),前搖(yao)后搖(yao)都(dou)很(hen)短,但殺傷(shang)力(li)低,判定(ding)范圍也不(bu)大。普攻(gong)(gong)可(ke)(ke)以通過(guo)快(kuai)(kuai)速(su)連續的按鍵(jian)進(jin)行(xing)連貫出招。重擊(ji)出手速(su)度會(hui)(hui)比普攻(gong)(gong)慢一(yi)些,但殺傷(shang)力(li)和判定(ding)都(dou)大了不(bu)少。重擊(ji)技同樣可(ke)(ke)以通過(guo)連按來進(jin)行(xing)連貫出招,最(zui)后一(yi)擊(ji)會(hui)(hui)以旋風(feng)拳收招。
必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji):需要(yao)消耗(hao)(hao)角色(se)能(neng)量(liang)(liang)值(zhi)來釋放的(de)高殺(sha)(sha)傷力技(ji)能(neng)。每個角色(se)有3個必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji),每個必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)消耗(hao)(hao)的(de)能(neng)量(liang)(liang)值(zhi)也(ye)不一(yi)樣。必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)不會中(zhong)斷連擊數,而且(qie)冷卻時間(jian)非常(chang)短。
角色 技能
上條當(dang)麻(ma) 上條當(dang)麻(ma)的普通攻(gong)擊(ji)和重擊(ji)是(shi)使(shi)用各(ge)種拳(quan)(quan)法(fa)對(dui)敵人(ren)造(zao)成攻(gong)擊(ji)。作為主角,當(dang)麻(ma)可以(yi)(yi)對(dui)敵人(ren)發(fa)動空(kong)中(zhong)攻(gong)擊(ji),在空(kong)中(zhong)也能(neng)出拳(quan)(quan)以(yi)(yi)及用腳擊(ji)退敵人(ren)。技能(neng)“恐怖!咬舌上鉤拳(quan)(quan)”可以(yi)(yi)將敵人(ren)擊(ji)倒在地造(zao)成傷害。上條當(dang)麻(ma)可發(fa)動必(bi)殺(sha)(sha)幻(huan)想(xiang)殺(sha)(sha)手(shou)對(dui)敵人(ren)造(zao)成攻(gong)擊(ji)。大必(bi)殺(sha)(sha)時,少(shao)年臂(bei)上可以(yi)(yi)涌現出龍首,對(dui)敵人(ren)進行致命一擊(ji)。
御(yu)坂美琴(qin) 御(yu)坂美琴(qin)基(ji)本都(dou)是(shi)科學(xue)傷害,攻(gong)擊(ji)時有(you)可疊(die)層(ceng)(ceng)(ceng)的(de)靜(jing)(jing)(jing)電震蕩(dang)(dang)(dang)效(xiao)果(guo),最多疊(die)加(jia)6層(ceng)(ceng)(ceng),每層(ceng)(ceng)(ceng)效(xiao)果(guo):科學(xue)抵抗降低5%,攻(gong)速和(he)普(pu)(pu)攻(gong)傷害降低2.5%,2技能可增(zeng)幅(fu)20%速度,普(pu)(pu)攻(gong)暴擊(ji)和(he)電力激(ji)蕩(dang)(dang)(dang)狀態(tai)下所有(you)攻(gong)擊(ji)觸發(fa)(fa)麻痹有(you)50%幾率觸發(fa)(fa)靜(jing)(jing)(jing)電震蕩(dang)(dang)(dang),且在空中可以(yi)快速墜(zhui)地,可以(yi)勝(sheng)任(ren)牽(qian)制的(de)任(ren)務,也可以(yi)爆發(fa)(fa)輸(shu)出(chu)(chu),大概(gai)5秒的(de)電力激(ji)蕩(dang)(dang)(dang)狀態(tai)有(you)可觀的(de)輸(shu)出(chu)(chu),連(lian)續擊(ji)怪的(de)過程中需要(yao)10秒左右進入,不用(yong)普(pu)(pu)通攻(gong)擊(ji)則需要(yao)20秒左右的(de)時間,牽(qian)制抓住(zhu)時機(ji)爆發(fa)(fa)輸(shu)出(chu)(chu)。電力激(ji)蕩(dang)(dang)(dang)狀態(tai)下受(shou)到攻(gong)擊(ji)時給(gei)攻(gong)擊(ji)者疊(die)加(jia)1層(ceng)(ceng)(ceng)靜(jing)(jing)(jing)電震蕩(dang)(dang)(dang),電力激(ji)蕩(dang)(dang)(dang)狀態(tai)下每秒額外回復5點閃避值且靜(jing)(jing)(jing)電振蕩(dang)(dang)(dang)疊(die)滿6層(ceng)(ceng)(ceng)時會觸發(fa)(fa)過載,對(dui)目標造成傷害并(bing)眩暈1.5秒。
御(yu)坂(ban)美琴(qin)Lv5.1 御(yu)坂(ban)美琴(qin)Lv5.1的(de)(de)(de)組合技“流星”可(ke)以(yi)對(dui)前方目標造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)最多(duo)4次(ci)(ci)37.5%攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)傷(shang)害(hai),可(ke)以(yi)在(zai)離(li)敵(di)人近(jin)(jin)距(ju)離(li)的(de)(de)(de)時候使(shi)(shi)用;“雷擊(ji)(ji)(ji)之劍”可(ke)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)最多(duo)2次(ci)(ci)90.0%攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)傷(shang)害(hai),附帶擊(ji)(ji)(ji)飛效(xiao)果,是(shi)重要的(de)(de)(de)控制技能,適合中(zhong)(zhong)距(ju)離(li)使(shi)(shi)用;“雷擊(ji)(ji)(ji)之矢”可(ke)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)180.0%攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)傷(shang)害(hai),適合遠距(ju)離(li)使(shi)(shi)用,暴擊(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)時候可(ke)以(yi)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)極(ji)大的(de)(de)(de)輸出。“雷擊(ji)(ji)(ji)之槍(qiang)”可(ke)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)4次(ci)(ci)100%攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)傷(shang)害(hai),抬(tai)手(shou)很短爆發很高,是(shi)pvp的(de)(de)(de)主力(li)技能;“電(dian)磁風(feng)暴”可(ke)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)3次(ci)(ci)250%攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)傷(shang)害(hai),對(dui)于遠處(chu)的(de)(de)(de)目標容(rong)易(yi)命中(zhong)(zhong),但是(shi)無(wu)法命中(zhong)(zhong)近(jin)(jin)距(ju)離(li)目標;“落雷”可(ke)對(dui)前方目標造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)6次(ci)(ci)100%攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)科(ke)學(xue)傷(shang)害(hai)。
茵(yin)(yin)(yin)蒂(di)(di)克(ke)絲(si) 普通攻(gong)擊(ji)時,茵(yin)(yin)(yin)蒂(di)(di)克(ke)絲(si)可(ke)揮動(dong)(dong)雙(shuang)手對前(qian)方(fang)敵人進行攻(gong)擊(ji)。作(zuo)為(wei)一個超級吃貨,茵(yin)(yin)(yin)蒂(di)(di)克(ke)絲(si)餓了后(hou)(hou)會(hui)觸發強力攻(gong)擊(ji),將當麻(ma)的(de)炒菜(cai)鍋扔向敵人。在危急時刻,茵(yin)(yin)(yin)蒂(di)(di)克(ke)絲(si)的(de)技能(neng)會(hui)召喚出(chu)上(shang)條當麻(ma)或風斬冰華,對前(qian)方(fang)敵人造成額外(wai)傷害。變身后(hou)(hou),為(wei)對抗入侵者時,茵(yin)(yin)(yin)蒂(di)(di)克(ke)絲(si)為(wei)會(hui)發動(dong)(dong)“圣(sheng)喬治圣(sheng)域”。“自動(dong)(dong)書(shu)記”發射的(de)白色光束連太陽都會(hui)溶解。同時,茵(yin)(yin)(yin)蒂(di)(di)克(ke)絲(si)變身后(hou)(hou)還會(hui)得到新的(de)必殺技:“神啊(a),你為(wei)何棄我而(er)去”和“豐饒神之劍”。額前(qian)發出(chu)一道紅色的(de)光柱(zhu)擊(ji)倒前(qian)方(fang)敵人或召喚出(chu)北歐神話中的(de)不敗之劍。
白(bai)井(jing)黑(hei)子(zi) 白(bai)井(jing)黑(hei)子(zi)的(de)(de)(de)普通攻(gong)擊(ji)名(ming)稱(cheng)為“治安(an)維(wei)持(chi)”,叫住前方(fang)(fang)的(de)(de)(de)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)并維(wei)持(chi)治安(an),對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)造成傷(shang)害(hai)。當觸發(fa)重攻(gong)“治安(an)維(wei)持(chi)EX”時,白(bai)井(jing)黑(hei)子(zi)會(hui)大呼“不許(xu)動(dong)”,同時擊(ji)倒敵(di)(di)(di)人(ren)(ren),對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)產(chan)生額外傷(shang)害(hai)。黑(hei)子(zi)的(de)(de)(de)獨特技能(neng)是拿出(chu)藏在大腿的(de)(de)(de)箭(jian)矢(shi),向前方(fang)(fang)水(shui)平拋出(chu)5發(fa)金屬(shu)箭(jian)矢(shi),打擊(ji)前進路線上的(de)(de)(de)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)。黑(hei)子(zi)的(de)(de)(de)大必(bi)殺是空間移動(dong)能(neng)力。可以在一瞬間以肉(rou)眼無法看(kan)清的(de)(de)(de)速度(du)對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)進行(xing)多(duo)次打擊(ji),傷(shang)害(hai)大范圍內的(de)(de)(de)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)。當黑(hei)子(zi)面(mian)臨強敵(di)(di)(di)時,有幾率(lv)觸發(fa)超必(bi)殺,召喚出(chu)御(yu)(yu)坂美(mei)琴,將后背(bei)交(jiao)給對(dui)(dui)方(fang)(fang)。召喚出(chu)的(de)(de)(de)御(yu)(yu)坂美(mei)琴對(dui)(dui)前方(fang)(fang)發(fa)射出(chu)一記超電磁(ci)炮,擊(ji)飛前方(fang)(fang)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)。
一方(fang)(fang)通(tong)(tong)行(xing)(xing) 一方(fang)(fang)通(tong)(tong)行(xing)(xing)擁(yong)有跳躍(yue)和二段跳技(ji)能,并(bing)且可在(zai)跳躍(yue)中(zhong)進行(xing)(xing)空中(zhong)普攻——殺(sha)神(shen)的(de)空中(zhong)一擊,在(zai)空中(zhong)揮動右手或操縱氣(qi)旋(xuan)攻擊敵(di)(di)人。除此之外(wai),一方(fang)(fang)通(tong)(tong)行(xing)(xing)可操縱周圍的(de)土(tu)石(shi)(shi)發(fa)射至前方(fang)(fang),對敵(di)(di)人造(zao)成傷害,發(fa)動土(tu)石(shi)(shi)突進和土(tu)石(shi)(shi)亂舞。一方(fang)(fang)通(tong)(tong)行(xing)(xing)的(de)必殺(sha)技(ji)則是利用(yong)鋼(gang)骨鐵軌(gui)化為克敵(di)(di)圣劍斬殺(sha)敵(di)(di)人,以及將(jiang)腳下碎石(shi)(shi)化作地(di)震。大必殺(sha)則是利用(yong)高電離(li)氣(qi)體殺(sha)傷前方(fang)(fang)大范(fan)圍的(de)敵(di)(di)人。
一(yi)方通行(xing)·改(gai)(gai) 一(yi)方通行(xing)·改(gai)(gai)的(de)(de)(de)信(xin)念被稱為“電(dian)極(ji)信(xin)號(hao)”,電(dian)極(ji)信(xin)號(hao)越強,能夠使用的(de)(de)(de)計算力也就(jiu)越強,等比提高(gao)科(ke)學增傷(shang)(shang)效果,電(dian)極(ji)信(xin)號(hao)強度(du)隨時間(jian)波(bo)動。一(yi)方通行(xing)·改(gai)(gai)的(de)(de)(de)普攻是“人(ren)民手槍”,可對(dui)(dui)前(qian)進路線上的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)普通傷(shang)(shang)害(hai)(hai);“旋(xuan)風”可操控前(qian)方的(de)(de)(de)空(kong)氣形成(cheng)氣旋(xuan)進行(xing)攻擊,觸發黑(hei)(hei)翼模(mo)式并對(dui)(dui)前(qian)方目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多10次(ci)(ci)科(ke)學傷(shang)(shang)害(hai)(hai);一(yi)方通行(xing)·改(gai)(gai)可改(gai)(gai)變血流的(de)(de)(de)方向放出“血流操作”技能,向前(qian)突(tu)進并對(dui)(dui)前(qian)方目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多5次(ci)(ci)科(ke)學傷(shang)(shang)害(hai)(hai);“龍卷”技能可對(dui)(dui)周(zhou)圍的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多16次(ci)(ci)科(ke)學傷(shang)(shang)害(hai)(hai);一(yi)方通行(xing)·改(gai)(gai)的(de)(de)(de)“黑(hei)(hei)翼”傷(shang)(shang)害(hai)(hai)驚人(ren),全貌不明(ming)的(de)(de)(de)黑(hei)(hei)色噴射形羽翼,等同(tong)于神力的(de)(de)(de)片鱗,觸發黑(hei)(hei)翼模(mo)式并對(dui)(dui)周(zhou)圍的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)造(zao)(zao)成(cheng)最(zui)多16次(ci)(ci)科(ke)學傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。
神(shen)裂火織 神(shen)裂可拔出(chu)“七(qi)(qi)天七(qi)(qi)刀”,左右(you)橫切對前方敵人造成攻擊。同時,神(shen)裂還能(neng)在空(kong)中揮(hui)動“七(qi)(qi)天七(qi)(qi)刀”進行空(kong)中攻擊。神(shen)裂火織的必殺技是“七(qi)(qi)閃(shan)”和“唯閃(shan)”,用七(qi)(qi)根(gen)鋼絲出(chu)其不意(yi)地撕裂對手(shou),引出(chu)圣人的力量。大必殺則(ze)是天草式魔(mo)法,以各(ge)種宗教的術式來彌補自己的弱點(dian),可大范圍(wei)擊退周圍(wei)的敵人。
御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei) 作為(wei)御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)美(mei)琴的(de)(de)復制(zhi)體,御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)的(de)(de)普通(tong)攻(gong)擊(ji)被(bei)稱為(wei)“玩具兵”,不需要去思考(kao)風向及目標(biao)物的(de)(de)預期閃避方(fang)(fang)式等(deng)等(deng),只要照著“會思考(kao)的(de)(de)機(ji)械(xie)”的(de)(de)指(zhi)示(shi)移動槍口,對前方(fang)(fang)敵人(ren)射(she)擊(ji)就可以造(zao)成傷害(hai)。當觸發(fa)(fa)重攻(gong)時,御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)成功地學會演算“鋼鐵擊(ji)破者”,導引(yin)出最有效率的(de)(de)承(cheng)受方(fang)(fang)式,對前方(fang)(fang)進(jin)行射(she)擊(ji)。御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)的(de)(de)小(xiao)必殺(sha)(sha)被(bei)稱作“完全武裝”。被(bei)搶奪夜視鏡的(de)(de)御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)十(shi)分憤怒(nu)的(de)(de)展(zhan)開決斗(dou)模式,對敵人(ren)進(jin)行掃射(she)。御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)的(de)(de)大必殺(sha)(sha)是觸發(fa)(fa)“御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)網絡(luo)”,召喚五(wu)個御(yu)(yu)(yu)坂(ban)(ban)(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)(mei),發(fa)(fa)出五(wu)排子彈齊射(she)。
結標(biao)(biao)淡(dan)(dan)希(xi) 結標(biao)(biao)可(ke)以從(cong)周圍(wei)“拿來”易拉罐(guan)、椅子、刀子、開瓶器等砸向敵(di)(di)人。重攻時,結標(biao)(biao)可(ke)以從(cong)附(fu)近的(de)街道“搬”來一個大型的(de)垃圾箱(xiang),砸向敵(di)(di)人造成(cheng)傷害(hai)。除此之外,結標(biao)(biao)還可(ke)以從(cong)附(fu)近歹徒手中“借”來雙(shuang)槍,或(huo)是將(jiang)敵(di)(di)人傳送到(dao)遠處。結標(biao)(biao)雖然是等級4,技能運用得當可(ke)以造成(cheng)不輸給(gei)等級5的(de)傷害(hai)。結標(biao)(biao)淡(dan)(dan)希(xi)可(ke)以將(jiang)汽車(che)移動到(dao)中間相撞,大范(fan)圍(wei)消滅敵(di)(di)人,或(huo)是在(zai)前方召喚(huan)出一個大型的(de)黑(hei)洞,造成(cheng)大范(fan)圍(wei)傷害(hai)。
史提(ti)爾(er)·馬格努斯 史提(ti)爾(er)的(de)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)(gong)“業火(huo)浪漫”最(zui)高(gao)(gao)(gao)可(ke)進(jin)行五段(duan)打擊(ji),其中第(di)四、五兩段(duan)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)(gong)都(dou)可(ke)以點(dian)燃目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)使其獲(huo)得一(yi)(yi)個(ge)持續減血(xue)的(de)狀(zhuang)態減益。同(tong)(tong)時(shi)若目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)被(bei)點(dian)燃后(hou),史提(ti)爾(er)對(dui)其的(de)后(hou)續傷(shang)(shang)(shang)害(hai)(hai)都(dou)將(jiang)大(da)幅(fu)度提(ti)高(gao)(gao)(gao)。重(zhong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)“業火(huo)絢爛”最(zui)高(gao)(gao)(gao)可(ke)進(jin)行兩段(duan)重(zhong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)打擊(ji),對(dui)前(qian)(qian)方目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)造成(cheng)最(zui)高(gao)(gao)(gao)3次傷(shang)(shang)(shang)害(hai)(hai),第(di)二段(duan)重(zhong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)有50%幾(ji)率(lv)將(jiang)目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃并(bing)放置(zhi)1張(zhang)符文(wen)。組(zu)(zu)合技“炎(yan)(yan)之(zhi)鞭”是一(yi)(yi)段(duan)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)(gong)+重(zhong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)對(dui)自身周圍(wei)360°范(fan)圍(wei)內(nei)召喚(huan)環狀(zhuang)火(huo)焰(yan)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),并(bing)有50%幾(ji)率(lv)將(jiang)目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃,對(dui)被(bei)點(dian)燃的(de)目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)造成(cheng)傷(shang)(shang)(shang)害(hai)(hai)大(da)幅(fu)度提(ti)高(gao)(gao)(gao)。組(zu)(zu)合技“炎(yan)(yan)之(zhi)渦(wo)”是三(san)段(duan)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)(gong)+重(zhong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)在前(qian)(qian)方地(di)面召喚(huan)出一(yi)(yi)團巨(ju)大(da)的(de)火(huo)焰(yan),將(jiang)周圍(wei)目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃并(bing)最(zui)多造成(cheng)11次攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)并(bing)放置(zhi)3張(zhang)符文(wen),此時(shi)敵人難(nan)以利(li)用(yong)位移逃脫。必(bi)殺(sha)技“賜予巨(ju)人痛苦的(de)贈禮”是史提(ti)爾(er)射程(cheng)最(zui)遠(yuan)的(de)技能(neng),適格者們在打一(yi)(yi)些難(nan)度較高(gao)(gao)(gao)的(de)BOSS時(shi)可(ke)以拉(la)開距離在規避傷(shang)(shang)(shang)害(hai)(hai)的(de)同(tong)(tong)時(shi)使用(yong)這個(ge)必(bi)殺(sha)技進(jin)行遠(yuan)程(cheng)消(xiao)耗。必(bi)殺(sha)技“吸血(xue)獵(lie)(lie)殺(sha)紅十字”大(da)致與(yu)一(yi)(yi)段(duan)必(bi)殺(sha)相同(tong)(tong),在敵人僵(jiang)直(zhi)時(shi)可(ke)以優(you)先選擇使用(yong)這項(xiang)必(bi)殺(sha)技在短時(shi)間內(nei)打出更高(gao)(gao)(gao)的(de)爆發(fa)。必(bi)殺(sha)技“獵(lie)(lie)殺(sha)魔女之(zhi)王”可(ke)召喚(huan)出獵(lie)(lie)殺(sha)魔女之(zhi)王,將(jiang)前(qian)(qian)方大(da)范(fan)圍(wei)目(mu)(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)燃并(bing)造成(cheng)最(zui)多2次傷(shang)(shang)(shang)害(hai)(hai)。
麥野(ye)沉(chen)利(li)(li)(li) 麥野(ye)沉(chen)利(li)(li)(li)的(de)(de)(de)普攻“電子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線攻擊(ji)”可發(fa)出(chu)(chu)若干(gan)發(fa)散的(de)(de)(de)電子(zi)(zi)(zi)線,對正(zheng)前方的(de)(de)(de)敵人(ren)產生傷害(hai)(hai)。麥野(ye)的(de)(de)(de)重攻名為“μ介子(zi)(zi)(zi)能(neng)(neng)量球(qiu)”,向(xiang)(xiang)正(zheng)前方發(fa)射(she)(she)出(chu)(chu)6個超重電子(zi)(zi)(zi)能(neng)(neng)量球(qiu),對前進路線上的(de)(de)(de)敵人(ren)造成傷害(hai)(hai)。除此之外,麥野(ye)“高速τ粒子(zi)(zi)(zi)炮”的(de)(de)(de)能(neng)(neng)力(li)可以發(fa)射(she)(she)出(chu)(chu)5條(tiao)超重電子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線打擊(ji)敵人(ren)。麥野(ye)沉(chen)利(li)(li)(li)的(de)(de)(de)小必(bi)殺(sha)“擴散支援(yuan)半(ban)導體”能(neng)(neng)夠在(zai)敵人(ren)想到利(li)(li)(li)用原(yuan)(yuan)子(zi)(zi)(zi)崩壞不擅(shan)長廣域壓(ya)制的(de)(de)(de)弱點之前先(xian)發(fa)制人(ren),在(zai)正(zheng)前方拋出(chu)(chu)反射(she)(she)板,將原(yuan)(yuan)本手中(zhong)的(de)(de)(de)一(yi)條(tiao)電子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線擴散成多(duo)條(tiao)發(fa)散的(de)(de)(de)電子(zi)(zi)(zi)射(she)(she)線傷害(hai)(hai)敵人(ren)。麥野(ye)的(de)(de)(de)大(da)必(bi)殺(sha)則是榮居(ju)學園都市第四位(wei)的(de)(de)(de)能(neng)(neng)力(li)“原(yuan)(yuan)子(zi)(zi)(zi)崩壞”,向(xiang)(xiang)正(zheng)前方發(fa)射(she)(she)出(chu)(chu)大(da)量的(de)(de)(de)電子(zi)(zi)(zi)光束將敵人(ren)擊(ji)倒(dao)在(zai)地。
風(feng)斬(zhan)冰(bing)(bing)華(hua)(hua) 在風(feng)斬(zhan)冰(bing)(bing)華(hua)(hua)變(bian)(bian)身前,發動普(pu)通攻擊(ji)“真相不(bu)明的一擊(ji)”,將(jiang)會揮動雙(shuang)手攻擊(ji)敵(di)人(ren)(ren),對敵(di)人(ren)(ren)造(zao)成傷害。當“保險絲風(feng)斬(zhan)”技能發動,風(feng)斬(zhan)冰(bing)(bing)華(hua)(hua)將(jiang)會變(bian)(bian)身,確認物理路(lu)徑變(bian)(bian)更,對敵(di)人(ren)(ren)造(zao)成意外攻擊(ji)。變(bian)(bian)身后,風(feng)斬(zhan)冰(bing)(bing)華(hua)(hua)的普(pu)通攻擊(ji)變(bian)(bian)為(wei)“人(ren)(ren)工天(tian)使的一擊(ji)”。
風斬(zhan)冰華的小必(bi)(bi)殺“光之繭(jian)”是(shi)在前方召喚出(chu)一(yi)個(ge)大型的能(neng)量球,對周圍(wei)的敵(di)(di)人額外產生傷害。中(zhong)必(bi)(bi)殺“羽翼龍卷”可將前方中(zhong)距離范(fan)圍(wei)的敵(di)(di)人擊飛。大必(bi)(bi)殺“天使之羽”則(ze)是(shi)用翅膀釋放出(chu)驚人的能(neng)量,對周圍(wei)大范(fan)圍(wei)的敵(di)(di)人擊飛。
土(tu)御(yu)(yu)門(men)元春 重(zhong)攻時(shi),土(tu)御(yu)(yu)門(men)將會(hui)發動“強·死突殺斷”,以無數的(de)傷痕為(wei)代價,換來的(de)是死里求生,使用右手發出重(zhong)重(zhong)一(yi)擊(ji)(ji)對(dui)敵人造成(cheng)傷害。土(tu)御(yu)(yu)門(men)也(ye)可(ke)以用槍擊(ji)(ji)殺敵人。作為(wei)一(yi)個魔(mo)法師(shi),土(tu)御(yu)(yu)門(men)可(ke)以發動最(zui)擅長的(de)水屬性魔(mo)法“黑之(zhi)式”,藉(jie)由魔(mo)法陣中沖出的(de)巨大水流擊(ji)(ji)退敵人。還有曾將上條當麻老(lao)家(jia)一(yi)舉摧毀(hui)的(de)炎(yan)屬性魔(mo)法“赤之(zhi)式”。土(tu)御(yu)(yu)門(men)擁有等級0的(de)“肉體再(zai)生”能力(li),雖(sui)然只是貧(pin)弱(ruo)的(de)能力(li),卻能在一(yi)段時(shi)間(jian)內持續恢復(fu)生命值。
米夏(xia) 米夏(xia)的信念值(zhi)稱之(zhi)(zhi)(zhi)為天(tian)(tian)(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)力(li)(li)。天(tian)(tian)(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)力(li)(li)最大時(shi)可(ke)(ke)(ke)以變(bian)身為天(tian)(tian)(tian)使(shi)狀(zhuang)態(tai),對(dui)敵(di)人造(zao)(zao)成(cheng)傷(shang)害時(shi)可(ke)(ke)(ke)以獲得(de)天(tian)(tian)(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)力(li)(li),若目(mu)(mu)標(biao)(biao)為異端可(ke)(ke)(ke)獲得(de)額外(wai)的天(tian)(tian)(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)力(li)(li)。米夏(xia)擁有(you)“水之(zhi)(zhi)(zhi)蛇”的技能,可(ke)(ke)(ke)向前(qian)(qian)方(fang)釋放水波,對(dui)前(qian)(qian)方(fang)中范圍目(mu)(mu)標(biao)(biao)造(zao)(zao)成(cheng)最多(duo)5次(ci)魔法(fa)傷(shang)害,若目(mu)(mu)標(biao)(biao)為非現實目(mu)(mu)標(biao)(biao)則額外(wai)另目(mu)(mu)標(biao)(biao)減速;“橫掃之(zhi)(zhi)(zhi)波”可(ke)(ke)(ke)在(zai)前(qian)(qian)方(fang)召(zhao)喚出四條垂直的水柱,將周圍的目(mu)(mu)標(biao)(biao)減速并(bing)造(zao)(zao)成(cheng)最多(duo)8次(ci)魔法(fa)傷(shang)害;“貫穿之(zhi)(zhi)(zhi)冰(bing)”可(ke)(ke)(ke)凍結(jie)受(shou)到影響(xiang)的目(mu)(mu)標(biao)(biao)并(bing)造(zao)(zao)成(cheng)最多(duo)4次(ci)魔法(fa)傷(shang)害。米夏(xia)的必殺(sha)“天(tian)(tian)(tian)梯制(zhi)御”可(ke)(ke)(ke)自由操(cao)縱地球、月亮(liang)等(deng)星體的力(li)(li)量(liang),別名(ming)“終(zhong)結(jie)世(shi)界之(zhi)(zhi)(zhi)力(li)(li)”。對(dui)周圍的目(mu)(mu)標(biao)(biao)造(zao)(zao)成(cheng)魔法(fa)傷(shang)害,暴擊時(shi)恢復1點天(tian)(tian)(tian)使(shi)之(zhi)(zhi)(zhi)力(li)(li)。
后方(fang)(fang)之水(shui) 后方(fang)(fang)之水(shui)擁有“水(shui)之力”,作為特別的(de)圣(sheng)人,即(ji)使掌握(wo)百分(fen)之二(er)百以上的(de)天賦力量,也不會(hui)引(yin)發任何(he)失控(kong)。后方(fang)(fang)之水(shui)掌握(wo)的(de)水(shui)之力越強,移(yi)動速度就越快,并(bing)且根據當(dang)前的(de)移(yi)動速度,攻(gong)(gong)防能力也會(hui)獲(huo)得提升。必(bi)殺(sha)“水(shui)之錘”可對前方(fang)(fang)目(mu)標(biao)造(zao)成(cheng)300%攻(gong)(gong)擊(ji)力的(de)魔法傷害(hai)(hai),“大切斷”可對前方(fang)(fang)目(mu)標(biao)造(zao)成(cheng)最多4次(ci)150%攻(gong)(gong)擊(ji)力的(de)魔法傷害(hai)(hai),“水(shui)之尾”則可對前進路線上的(de)目(mu)標(biao)造(zao)成(cheng)200%攻(gong)(gong)擊(ji)力的(de)魔法傷害(hai)(hai)。
芙(fu)(fu)蘭(lan)(lan)達(da)(da)(da) 芙(fu)(fu)蘭(lan)(lan)達(da)(da)(da)的(de)重擊是(shi)(shi)定點(dian)爆(bao)(bao)破。芙(fu)(fu)蘭(lan)(lan)達(da)(da)(da)掏出點(dian)火(huo)(huo)器引爆(bao)(bao)場上所有(you)的(de)玩偶(ou)(ou)。當場上沒(mei)有(you)玩偶(ou)(ou)的(de)時候重擊是(shi)(shi)沒(mei)有(you)用的(de),每個玩偶(ou)(ou)存(cun)活時間15秒(miao)。必殺技(ji)(ji)“震撼炸(zha)(zha)彈(dan)(dan)(dan)(dan)”可召喚(huan)6枚導彈(dan)(dan)(dan)(dan)向敵(di)人(ren)方(fang)向襲去,命中第(di)一個敵(di)人(ren)時爆(bao)(bao)炸(zha)(zha),爆(bao)(bao)炸(zha)(zha)后周圍(wei)敵(di)人(ren)也會受到傷害(hai);必殺技(ji)(ji)“迷之四面體”可對(dui)目(mu)標(biao)及周圍(wei)敵(di)人(ren)造(zao)成4次科(ke)(ke)學(xue)傷害(hai),扔在怪(guai)多(duo)的(de)地方(fang)傷害(hai)很(hen)高;必殺技(ji)(ji)“玩偶(ou)(ou)大危機”可掏出點(dian)火(huo)(huo)器點(dian)燃玩偶(ou)(ou),對(dui)前方(fang)目(mu)標(biao)造(zao)成最多(duo)6次科(ke)(ke)學(xue)傷害(hai)。閃光(guang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)是(shi)(shi)芙(fu)(fu)蘭(lan)(lan)達(da)(da)(da)的(de)控制技(ji)(ji)巧,芙(fu)(fu)蘭(lan)(lan)達(da)(da)(da)掏出閃光(guang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)投擲在腳下,造(zao)成傷害(hai)并有(you)1.5秒(miao)眩暈(yun)。閃光(guang)彈(dan)(dan)(dan)(dan)有(you)15秒(miao)技(ji)(ji)能冷(leng)卻時間。
真宮寺櫻(聯動(dong)限定角色) 破邪劍征·櫻花放神(shen):單膝跪(gui)地,左(zuo)手握住刀鞘(qiao)翻(fan)轉,讓(rang)刀刃(ren)朝向身體(ti)左(zuo)側,刀刃(ren)于(yu)地面平行。之后右手拔出刀刃(ren)舉過頭頂(ding),雙手握住刀,用力向前(qian)揮出巨(ju)大劍氣。
破邪劍(jian)征·百花繚亂(luan):左手(shou)握(wo)住(zhu)刀鞘,右手(shou)拔(ba)刀,將(jiang)刀舉過頭(tou)頂,向前斜斬。
太正(zheng)櫻(ying)浪漫:真宮寺櫻(ying)拔刀單手在空中(zhong)揮斬(zhan)畫一個十字,四周伴隨著(zhu)出現大量(liang)櫻(ying)花(hua)花(hua)瓣(ban),形(xing)成加速飛動的櫻(ying)吹雪(xue),最后形(xing)成巨大櫻(ying)花(hua)型劍氣并(bing)爆炸(zha)。
角(jiao)色每(mei)次(ci)升級都會增加1點(dian)所有屬性(力量/體(ti)質/耐(nai)力/敏捷/精粹)。除此之(zhi)外會在給角(jiao)色1點(dian)可分配的屬性點(dian)來(lai)供玩家(jia)自行培養(yang)。
游戲中,泡澡可以(yi)增加玩家的經驗值。不(bu)同(tong)的浴劑提供(gong)的經驗值也是不(bu)同(tong)的。浴劑可以(yi)在活(huo)動和(he)商(shang)城獲(huo)取到(dao)。
每(mei)個(ge)角色用(yong)碎(sui)片進(jin)(jin)行合成獲得后,可(ke)(ke)繼(ji)續使(shi)用(yong)碎(sui)片來(lai)進(jin)(jin)行進(jin)(jin)階(jie)(jie)。每(mei)次進(jin)(jin)階(jie)(jie)會使(shi)角色五個(ge)屬性(xing)全部(bu)加20點獲得極大提(ti)升。進(jin)(jin)階(jie)(jie)中碎(sui)片轉(zhuan)化為解析度進(jin)(jin)行進(jin)(jin)階(jie)(jie),每(mei)個(ge)碎(sui)片可(ke)(ke)以獲得1-4的解析度。
時(shi)裝(zhuang)可(ke)以(yi)小幅度(du)的(de)增強自己(ji)的(de)角(jiao)色,每個時(shi)裝(zhuang)增強的(de)屬性則不同(tong)。兌換時(shi)裝(zhuang)需要時(shi)裝(zhuang)券。
《魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)禁(jin)書(shu)目(mu)錄》中存在著水火不容(rong)的兩個團體——遍(bian)布著圣經和煉金術(shu)的魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)陣(zhen)(zhen)營(ying),和擁有(you)超先進科(ke)技、布滿著機械的科(ke)學陣(zhen)(zhen)營(ying)。科(ke)學陣(zhen)(zhen)營(ying)包括學園(yuan)都市(shi)(shi)、科(ke)學結社、反學園(yuan)都市(shi)(shi)科(ke)學守衛者三(san)方(fang)勢力。活躍在學園(yuan)都市(shi)(shi)舞臺上(shang)的主角們,都屬于(yu)科(ke)學陣(zhen)(zhen)營(ying)。魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)陣(zhen)(zhen)營(ying)包括十字教(jiao)、羅馬正教(jiao)、英(ying)國清教(jiao)、俄(e)羅斯成教(jiao)等。魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)陣(zhen)(zhen)營(ying)使用的魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)被(bei)稱作“沒有(you)才(cai)能(neng)的人(ren),為了(le)讓追(zhui)上(shang)有(you)才(cai)能(neng)的人(ren)”而創(chuang)造(zao)出(chu)來的技術(shu)。
學(xue)園(yuan)都市由統括(kuo)理事(shi)會(hui)會(hui)長亞雷(lei)斯塔·克勞利花(hua)費數十(shi)年建(jian)立,主(zhu)要由大大小小的學(xue)校和研究機構構成(cheng),八成(cheng)的居民都是學(xue)生。學(xue)園(yuan)都市擁(yong)(yong)有世界(jie)上最(zui)(zui)尖端的科技(ji),是科學(xue)陣營的領導者,在學(xue)園(yuan)都市中擁(yong)(yong)有世界(jie)最(zui)(zui)強的超(chao)高(gao)度并列(lie)演算電腦“樹形圖設計(ji)者”監視(shi)學(xue)生們的一舉一動。學(xue)生們通過接(jie)受能力開發可以獲得超(chao)能力,不(bu)乏有戰斗(dou)力超(chao)強的角色。
茵(yin)蒂克絲擁有完(wan)全記憶(yi)(yi)能力,腦袋(dai)里裝有十萬三千本魔(mo)導書,為了(le)防(fang)止茵(yin)蒂克絲與他人(ren)(ren)太(tai)過親近(jin),教(jiao)會每隔一年就(jiu)會清除她(ta)的記憶(yi)(yi)。故(gu)事(shi)開始一年前,茵(yin)蒂克絲剛剛被清除記憶(yi)(yi),已(yi)經失去記憶(yi)(yi)的她(ta)不認得身邊的史提爾·馬(ma)格努斯和神裂(lie)火織,反而以為兩人(ren)(ren)是來(lai)奪取自(zi)己腦內存儲的魔(mo)導書的,因此開始逃亡,在(zai)途(tu)中(zhong)失足跌落,掛在(zai)了(le)上條(tiao)當麻(ma)宿舍的陽(yang)臺上。
暑假的(de)一天(tian),當一位(wei)“無(wu)能力者”的(de)少(shao)年,在(zai)自家陽臺遇(yu)上(shang)從天(tian)而(er)降,掌握十萬三千本(ben)究極魔(mo)法書的(de)少(shao)女,故(gu)事就(jiu)從這里(li)開始了。
游(you)戲(xi)采用原(yuan)版動(dong)(dong)畫(hua)配(pei)音(yin),還(huan)原(yuan)了動(dong)(dong)畫(hua)的味道;開放世界是(shi)一(yi)個很好的想法,細節部(bu)分也(ye)做的很到(dao)位。但(dan)作品身為(wei)動(dong)(dong)作游(you)戲(xi)卻缺少打擊感;人(ren)物(wu)表情(qing)(qing)呆滯,基本上(shang)游(you)戲(xi)中的人(ren)物(wu)都(dou)只(zhi)有(you)一(yi)個表情(qing)(qing)。《魔法禁書目錄(lu)》在前期的宣傳上(shang)噱頭很足,包括原(yuan)班(ban)人(ren)馬的配(pei)音(yin)演員也(ye)是(shi)下了本錢,但(dan)是(shi)不管是(shi)在畫(hua)面還(huan)是(shi)在戰斗方(fang)式上(shang)都(dou)只(zhi)能稱為(wei)一(yi)個半成(cheng)品。(72G評)
大小場(chang)(chang)景(jing)與(yu)大地圖采用(yong)了全新(xin)的視角展示,滿(man)滿(man)的日式動漫感(gan)覺,但是在部分任(ren)務提示及場(chang)(chang)景(jing)移動時會產生任(ren)務目標不明確(que)的情況。(騰訊(xun)游(you)戲評(ping))
不同于大部分手游以“肝肝肝”和“吃時(shi)間”為主要(yao)玩法(fa)(fa),《魔法(fa)(fa)禁書目錄》帶給玩家(jia)的休閑感讓人(ren)十(shi)分愜意,是一款(kuan)讓玩家(jia)在(zai)閑暇時(shi)間也(ye)想上來看看,和里(li)面的人(ren)物(wu)一起互動(dong)的游戲。(17173評(ping))?
游戲模式
模式 說明
關卡模式
關(guan)卡(ka)模(mo)式是游(you)戲中的核心玩法之一,玩家(jia)(jia)可以在(zai)房間的電視機處進入關(guan)卡(ka)。關(guan)卡(ka)是3D的副本戰斗模(mo)式,玩家(jia)(jia)需要在(zai)關(guan)卡(ka)中完成(cheng)指定目(mu)標來通關(guan)。獎(jiang)勵(li)根據不同的難度而變(bian)化,基(ji)礎獎(jiang)勵(li)角色經驗、玩家(jia)(jia)經驗、羈(ji)絆(ban)卡(ka)、寫真圖(tu)。難度越高,戰利品越好,角色經驗越多。
任務模式 任務分為主(zhu)線和支線。玩家需要在(zai)學園(yuan)都市(shi)中來幫(bang)助(zhu)各種各樣(yang)的NPC(非玩家角色)來完成任務。
事件模式
玩(wan)家在不(bu)同的地圖會(hui)收(shou)到不(bu)同難度不(bu)同要求的事件(jian)任(ren)務(wu)。按照說明完成任(ren)務(wu)就能獲得獎(jiang)(jiang)勵(li)(li),獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)包括經驗、經驗壽(shou)司、羈絆卡等。根據(ju)玩(wan)家完成的情(qing)況完成度會(hui)分為:優、良(liang)、可、失敗。優的獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)最(zui)好(hao),失敗則最(zui)差。參(can)加世界任(ren)務(wu)需要消(xiao)耗體(ti)力。每天前(qian)10次獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)100%,10至20次就會(hui)降低到33%。此外,玩(wan)家還(huan)可能在學園都市(shi)遭遇街頭(tou)小混(hun)混(hun)并選擇與其戰斗。
社會見學
社(she)會見(jian)學(xue)玩(wan)法(fa)是類似于純(chun)送經(jing)驗(yan)和錢的(de)地方。每個(ge)副本每天(tian)能(neng)打(da)3次。當然(ran)也可以用呱太購買來增加次數,社(she)會見(jian)學(xue)每次消耗15點(dian)精(jing)力。能(neng)獲得玩(wan)家經(jing)驗(yan),和不同獎勵。
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)們(men)的(de)(de)(de)等(deng)級只(zhi)要達到10級,就可(ke)(ke)以(yi)開(kai)啟社(she)(she)會(hui)(hui)見(jian)(jian)學日常副(fu)本,參(can)與其(qi)中(zhong)即(ji)可(ke)(ke)收(shou)獲(huo)大(da)量硬幣和(he)經(jing)驗。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)還可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得(de)各種升(sheng)級材料(liao)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)點擊(ji)主界(jie)面的(de)(de)(de)“手機(ji)”進入(ru)菜單,選(xuan)擇(ze)社(she)(she)會(hui)(hui)見(jian)(jian)學,即(ji)可(ke)(ke)進入(ru)挑戰(zhan)。社(she)(she)會(hui)(hui)見(jian)(jian)學副(fu)本按照等(deng)級分為五個(ge)(ge)難度,通(tong)(tong)(tong)關(guan)不(bu)同難度副(fu)本,可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得(de)不(bu)同難度的(de)(de)(de)獎勵。每種副(fu)本每日限制通(tong)(tong)(tong)關(guan)次數(shu)均為3次。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)達到10級時,開(kai)放“社(she)(she)會(hui)(hui)見(jian)(jian)學-垃圾清(qing)(qing)掃(sao)”任務,與暴走(zou)的(de)(de)(de)掃(sao)地機(ji)器(qi)人(ren)進行掃(sao)除大(da)作戰(zhan)。選(xuan)擇(ze)三個(ge)(ge)角色組成的(de)(de)(de)陣容進入(ru)戰(zhan)斗(dou),擊(ji)殺完兩波(bo)小型(xing)機(ji)器(qi)人(ren)后再擊(ji)殺一個(ge)(ge)大(da)型(xing)機(ji)器(qi)人(ren)即(ji)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)關(guan)。通(tong)(tong)(tong)關(guan)后可(ke)(ke)獲(huo)得(de)大(da)量硬幣和(he)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)經(jing)驗。“社(she)(she)會(hui)(hui)見(jian)(jian)學-生(sheng)存(cun)訓練(lian)”在玩(wan)(wan)家(jia)(jia)12級開(kai)放。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)需要在運動(dong)場上躲避(bi)來自四周的(de)(de)(de)御坂妹(mei)妹(mei)的(de)(de)(de)射擊(ji),堅持90秒(miao)即(ji)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)關(guan),通(tong)(tong)(tong)關(guan)后可(ke)(ke)獲(huo)得(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)經(jing)驗、角色經(jing)驗壽司。“社(she)(she)會(hui)(hui)見(jian)(jian)學-肅清(qing)(qing)間諜”在玩(wan)(wan)家(jia)(jia)30級開(kai)放,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)們(men)需要肅清(qing)(qing)學園都(dou)市中(zhong)潛伏者(zhe)的(de)(de)(de)間諜,選(xuan)擇(ze)陣容進入(ru)戰(zhan)斗(dou),擊(ji)殺完三波(bo)間諜嘍啰后再擊(ji)敗(bai)土(tu)御門即(ji)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)關(guan)。通(tong)(tong)(tong)關(guan)后可(ke)(ke)獲(huo)得(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)經(jing)驗、無自覺能量、魔法歷石。
分離現實訓練
分離現(xian)實訓練能產出飾品升級需要(yao)的(de)材料和硬(ying)幣還有羈絆(ban)卡。玩(wan)(wan)家(jia)需要(yao)選擇3個角(jiao)色上場。玩(wan)(wan)家(jia)在每層都會遇見不同的(de)敵(di)人和BOSS。層數(shu)越高敵(di)人越強(qiang),但獎勵(li)也越好。每周結算獎勵(li)寶(bao)箱(xiang)。層數(shu)越高寶(bao)箱(xiang)的(de)獎勵(li)也越好。
日(ri)課 在活動里可以(yi)(yi)看到日(ri)課系(xi)統,每(mei)天(tian)刷5個(ge)任務,每(mei)個(ge)給5000玩家經驗和1個(ge)呱(gua)太小禮包。經驗可以(yi)(yi)累(lei)積,但(dan)是最(zui)多額外(wai)累(lei)積20000點。
閃光記憶訓練
當(dang)玩(wan)家每章節劇情關卡(ka)(ka)綜合評價(jia)達到D,即(ji)可開放(fang)閃(shan)光記憶訓練(lian)關卡(ka)(ka),每個閃(shan)光訓練(lian)的關卡(ka)(ka)都包(bao)含(han)了該(gai)章節出現(xian)過的所有(you)強(qiang)敵。達到25級的玩(wan)家單人從主界面右(you)側(ce)圖(tu)(tu)片圖(tu)(tu)標進入菜單,選擇閃(shan)光記憶訓練(lian)圖(tu)(tu)標圖(tu)(tu)片參與。擊敗強(qiang)敵,通關閃(shan)光記憶訓練(lian)之后(hou)就(jiu)能獲(huo)得(de)角色羈(ji)絆(ban)卡(ka)(ka),并(bing)且有(you)機(ji)會獲(huo)得(de)寫(xie)真(zhen)圖(tu)(tu)和(he)角色碎片。
警備值通緝模式
在學(xue)園(yuan)都市(shi)攻擊(ji)路人(ren)或者破壞(huai)公物會就會增加(jia)警備值。根據警備值得高低出(chu)現(xian)不(bu)同(tong)的抓捕人(ren)員(yuan)。警備值分4級:綠(安全)、淺綠色(se)(威脅)、橙色(se)(危險)、紅(hong)色(se)(極(ji)度危險)。淺綠色(se)出(chu)現(xian)警備機器人(ren),橙色(se)出(chu)現(xian)風紀委員(yuan),紅(hong)色(se)出(chu)現(xian)警衛員(yuan)。被打死之后(hou)角色(se)不(bu)能原地復活,會被強制送(song)往醫(yi)院,并且向(xiang)呱太醫(yi)生支付1000醫(yi)藥費(fei)。
好(hao)感度(du)(送禮(li)) 游戲(xi)中的(de)部分任務(wu)需要玩(wan)家移動到指(zhi)定(ding)位置并找到對應的(de)NPC,玩(wan)家可以把(ba)打怪獲取的(de)道具(ju)送給指(zhi)定(ding)NPC,送禮(li)可以提高和NPC的(de)好(hao)感度(du)。
自行車玩法
在當麻家樓下(xia)車(che)(che)(che)(che)棚(peng)處,找(zhao)到呱(gua)(gua)呱(gua)(gua)出(chu)行(xing)老(lao)板即可(ke)(ke)購(gou)車(che)(che)(che)(che)。呱(gua)(gua)呱(gua)(gua)出(chu)行(xing)的(de)車(che)(che)(che)(che)輛可(ke)(ke)租(zu)借也可(ke)(ke)購(gou)買(mai)。租(zu)借時可(ke)(ke)以(yi)租(zu)7天(tian)或30天(tian),但(dan)租(zu)借的(de)商品(pin)無(wu)(wu)法(fa)進行(xing)改造。呱(gua)(gua)呱(gua)(gua)商城將免費(fei)贈(zeng)送適格者(zhe)一(yi)個(ge)停(ting)放(fang)(fang)位(wei)(wei),地點在宿舍樓下(xia)的(de)車(che)(che)(che)(che)棚(peng)處。購(gou)買(mai)后(hou)的(de)商品(pin)平時不使用時,將被停(ting)放(fang)(fang)在對(dui)應位(wei)(wei)置。購(gou)買(mai)或租(zu)用自(zi)行(xing)車(che)(che)(che)(che)時,需(xu)保證當前有足(zu)夠的(de)停(ting)放(fang)(fang)位(wei)(wei)。之后(hou)再購(gou)車(che)(che)(che)(che)時,需(xu)要先(xian)花費(fei)停(ting)放(fang)(fang)券購(gou)買(mai)停(ting)放(fang)(fang)位(wei)(wei)。走(zou)近自(zi)己(ji)放(fang)(fang)有自(zi)行(xing)車(che)(che)(che)(che)的(de)車(che)(che)(che)(che)位(wei)(wei)就可(ke)(ke)以(yi)騎(qi)車(che)(che)(che)(che),或者(zhe)點擊小地圖下(xia)方的(de)騎(qi)車(che)(che)(che)(che)按鈕(niu),可(ke)(ke)以(yi)快捷地上下(xia)車(che)(che)(che)(che)。戰斗(dou)模式下(xia)無(wu)(wu)法(fa)騎(qi)車(che)(che)(che)(che)。修(xiu)道服的(de)茵蒂(di)克絲無(wu)(wu)法(fa)騎(qi)車(che)(che)(che)(che)。對(dui)于(yu)(yu)非(fei)租(zu)借的(de)車(che)(che)(che)(che),可(ke)(ke)以(yi)通過收集改造裝置對(dui)其進行(xing)改造。騎(qi)行(xing)或碰撞會使商品(pin)磨(mo)損,當磨(mo)損值等于(yu)(yu)抗磨(mo)損值時,無(wu)(wu)法(fa)繼(ji)續使用商品(pin)。此時需(xu)要收集扳手(shou)修(xiu)理。一(yi)個(ge)扳手(shou)可(ke)(ke)以(yi)使磨(mo)損值降低50。
自行(xing)(xing)車競(jing)速在每天(tian)的(de)12:30至(zhi)(zhi)13:30,18:00至(zhi)(zhi)19:00,20:30至(zhi)(zhi)21:30開(kai)(kai)啟(qi)。每位玩家每天(tian)最(zui)多能參加三次的(de)競(jing)速比(bi)賽(sai)。在開(kai)(kai)啟(qi)時間段(duan)內,前往宿舍樓(lou)下車棚(peng)尋找呱(gua)呱(gua)出(chu)行(xing)(xing)老板,進(jin)行(xing)(xing)對話(hua)即(ji)可進(jin)入。在競(jing)速界(jie)面,適格(ge)者(zhe)可以(yi)選擇參賽(sai)的(de)角(jiao)色和是否攜帶自行(xing)(xing)車。需要(yao)注意的(de)是,參賽(sai)的(de)車輛只能在這個界(jie)面進(jin)行(xing)(xing)選擇,進(jin)入匹配(pei)狀態后(hou)除非(fei)退出(chu)匹配(pei),否則在學園都市內更換車輛等(deng)操(cao)作都不會改(gai)變(bian)參賽(sai)的(de)車輛。開(kai)(kai)始比(bi)賽(sai)后(hou),會出(chu)現一個目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點(dian)(dian)(dian),每位適格(ge)者(zhe)跑到目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點(dian)(dian)(dian)后(hou)會自動刷新(xin)出(chu)下一個目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點(dian)(dian)(dian)(比(bi)賽(sai)內會提供路(lu)(lu)(lu)線指引,但是按照什么路(lu)(lu)(lu)線適格(ge)者(zhe)可以(yi)自由(you)選擇,只要(yao)能到目標(biao)點(dian)(dian)(dian)就行(xing)(xing)),越(yue)(yue)快跑完所有目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點(dian)(dian)(dian)的(de)適格(ge)者(zhe)排名越(yue)(yue)高。
成(cheng)(cheng)就類型 達(da)成(cheng)(cheng)條件 主要獎勵
不平凡的青春(chun)期 完成(cheng)規(gui)定的公(gong)共事件數(shu)、以(yi)“優”評價完成(cheng)公(gong)共任(ren)務、完成(cheng)規(gui)定數(shu)量的日課、完成(cheng)規(gui)定數(shu)量的個人(ren)任(ren)務 羈(ji)絆卡福袋、壽司、硬幣
翻爛魔禁(jin)小說 通關劇(ju)情關卡或閃光記(ji)憶訓練 呱太、角色情報、羈(ji)絆卡福袋、硬幣(bi)
學(xue)園都(dou)市的(de)日(ri)常 食用料(liao)理(li)、破壞物品、乘坐公(gong)交車、碰撞路人、撿到肥皂、被別人偷走(zou)肥皂、摸腿達到一定次數 羈絆卡、福袋、經驗(yan)壽司、硬幣、肥皂
體面維(wei)持(chi)的消(xiao)費(fei)觀 消(xiao)費(fei)一定數量的硬(ying)幣(bi)或呱太 游(you)戲幣(bi)、羈絆經驗卡、呱太
我(wo)能怎么辦呢 沒有抽(chou)到(dao)(dao)角(jiao)色連續(xu)達到(dao)(dao)一(yi)(yi)定次數或(huo)十連一(yi)(yi)次抽(chou)到(dao)(dao)十個綠色扭蛋(dan)等 頭(tou)像(xiang)框
游(you)戲的戰斗系統(tong)使用的是(shi)手機上(shang)傳統(tong)的虛擬搖桿加(jia)上(shang)技(ji)能按鍵的模式(shi)(shi),加(jia)上(shang)閃避跳(tiao)躍(yue)等(deng)等(deng)。技(ji)能基(ji)本都是(shi)角(jiao)色的招牌動作。游(you)戲的戰斗分為兩個模式(shi)(shi),第一(yi)個是(shi)在家中進行的劇(ju)情模式(shi)(shi),另外一(yi)個模式(shi)(shi)是(shi)在開(kai)放世(shi)界中各種各樣(yang)的世(shi)界任務。
角(jiao)(jiao)色(se)生命(ming)值不會自(zi)動回復,被攻擊(ji)即減(jian)少(shao),為0時(shi)死(si)亡。角(jiao)(jiao)色(se)能(neng)(neng)(neng)量(liang)值是發動角(jiao)(jiao)色(se)技能(neng)(neng)(neng)的必(bi)要條件(jian)。角(jiao)(jiao)色(se)能(neng)(neng)(neng)量(liang)值會通過攻擊(ji)充(chong)(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng),也會隨著時(shi)間自(zi)動充(chong)(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng),充(chong)(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng)滿一(yi)次(ci)后會出現×1,再充(chong)(chong)(chong)能(neng)(neng)(neng)一(yi)次(ci)變成×2,最多可(ke)以達(da)到×5。
連(lian)擊(ji)(ji)數越(yue)高,分數的增(zeng)長倍率(lv)也(ye)越(yue)高。角色只要受到傷害,連(lian)擊(ji)(ji)數就會(hui)中斷(duan)。如(ru)果大概8秒左(zuo)右沒有擊(ji)(ji)中任何東西,連(lian)擊(ji)(ji)數也(ye)會(hui)中斷(duan)。
閃(shan)避沒有冷卻時間,但是每(mei)次(ci)閃(shan)避會(hui)消耗一定的(de)疲勞(lao)值,一共可(ke)(ke)以(yi)閃(shan)避5次(ci)以(yi)后(hou)(hou)進入疲勞(lao)狀態。必須(xu)等疲勞(lao)值完全恢復(fu)滿(man)以(yi)后(hou)(hou)才可(ke)(ke)以(yi)繼續施(shi)展閃(shan)避。閃(shan)避是可(ke)(ke)以(yi)選擇方(fang)(fang)向(xiang)的(de),通(tong)過推動(dong)方(fang)(fang)向(xiang)鍵(jian)+閃(shan)避可(ke)(ke)以(yi)向(xiang)指定位置位移(yi)。疲勞(lao)值必須(xu)要為0的(de)時候才開始回復(fu)。閃(shan)避后(hou)(hou)角色(se)會(hui)面向(xiang)閃(shan)避的(de)方(fang)(fang)向(xiang)。同時按住方(fang)(fang)向(xiang)鍵(jian)+閃(shan)避可(ke)(ke)使人物進入跑步狀態。
跳躍沒有冷卻,不消耗任何(he)能量,在滯(zhi)空階段(duan)可以(yi)按普(pu)攻(gong)技施(shi)展空中連擊(ji)。如果在普(pu)攻(gong)連招階段(duan)施(shi)展重(zhong)擊(ji),會產(chan)生特(te)殊的招式,但銜接重(zhong)擊(ji)的速度必(bi)須非常快。滯(zhi)空狀(zhuang)態下無(wu)法(fa)(fa)使用閃(shan)避(bi),無(wu)法(fa)(fa)重(zhong)擊(ji),也(ye)無(wu)法(fa)(fa)釋放(fang)必(bi)殺技。
社團系統
當(dang)玩(wan)(wan)家等級達(da)到20級時就會開(kai)啟社團功(gong)能,玩(wan)(wan)家可以選擇加(jia)入社團或(huo)者創建社團。
社(she)團(tuan)功能開放后,彈幕會增加社(she)團(tuan)頻道。社(she)員們需要完成社(she)團(tuan)活動任務,積(ji)累社(she)團(tuan)經驗。這決定社(she)團(tuan)的最(zui)大人數。社(she)團(tuan)商(shang)店以賣可出的貨物、刷新的社(she)團(tuan)活動等級。
社(she)團(tuan)活動(dong)分(fen)(fen)(fen)為副本任務(wu)(wu)、物資任務(wu)(wu),玩家完成副本任務(wu)(wu)后可(ke)獲(huo)(huo)得劇情闖關(guan)積分(fen)(fen)(fen),完成物資任務(wu)(wu)則可(ke)獲(huo)(huo)得采(cai)集積分(fen)(fen)(fen),在獲(huo)(huo)得積分(fen)(fen)(fen)的(de)同時(shi)也可(ke)以為社(she)團(tuan)積累經驗以及(ji)社(she)團(tuan)基(ji)金(jin),提升自己的(de)貢獻度(du)。社(she)團(tuan)等(deng)級(ji)越高,社(she)團(tuan)活動(dong)的(de)等(deng)級(ji)也就越高,完成活動(dong)后獲(huo)(huo)得的(de)積分(fen)(fen)(fen)和經驗也就越多。
社團合戰大亂斗
社團合戰大亂斗
在(zai)合戰(zhan)時,社長或副社長可以通過手機競(jing)標(biao),利(li)用社團(tuan)(tuan)基金對商鋪進行投(tou)資競(jing)標(biao),投(tou)資競(jing)標(biao)金額最多的(de)前四個(ge)社團(tuan)(tuan)通過社團(tuan)(tuan)對戰(zhan)爭(zheng)奪最終的(de)經營權(quan)。
社團(tuan)基金來自(zi)于社員(yuan)自(zi)愿捐(juan)獻(xian),捐(juan)獻(xian)呱(gua)太后社員(yuan)也會獲(huo)得(de)社團(tuan)積分。四(si)個競(jing)標社團(tuan)可以派(pai)出8名(ming)社員(yuan)組成(cheng)社團(tuan)戰隊,與(yu)其他競(jing)標社團(tuan)進行(xing)大亂斗。
玩家們(men)在社(she)(she)團獲(huo)得的劇情闖關積分、采集積分和對戰積分,都可以在社(she)(she)團商店里兌(dui)換不(bu)同(tong)種類(lei)的獎勵。
組隊系統
玩(wan)家(jia)達(da)到34級即可(ke)使用組隊(dui)(dui)系統。玩(wan)家(jia)需(xu)打開手(shou)機,在“組隊(dui)(dui)”中建(jian)立一支“適格者上達(da)計劃”的隊(dui)(dui)伍。隊(dui)(dui)伍成員(yuan)需(xu)要全部(bu)來到位于“某高中宿舍樓(lou)下”的神秘人處,房間準備完畢后即可(ke)與好友一起(qi)進行游戲(xi)。
對戰系統
防犯罪教育
防(fang)犯罪教育活動(dong)是(shi)學園都市一項組(zu)隊(dui)角色(se)(se)對抗模(mo)式,每天(tian)玩家(jia)(jia)可以進(jin)入10次(ci)。超(chao)過的(de)(de)次(ci)數則(ze)需要購(gou)買(mai)。玩家(jia)(jia)可自(zi)(zi)行選擇任意1~3名自(zi)(zi)己已(yi)擁有(you)的(de)(de)角色(se)(se)參(can)加比(bi)(bi)賽(sai),比(bi)(bi)賽(sai)開始后系統將(jiang)自(zi)(zi)動(dong)隨機匹配和玩家(jia)(jia)同(tong)分段(duan)內(nei)的(de)(de)其他玩家(jia)(jia)防(fang)守陣容角色(se)(se)進(jin)行對抗,玩家(jia)(jia)自(zi)(zi)己也可以設置(zhi)1-3名角色(se)(se)進(jin)行防(fang)守,比(bi)(bi)賽(sai)的(de)(de)防(fang)守方(fang)的(de)(de)角色(se)(se)全部都是(shi)人工智能,比(bi)(bi)賽(sai)采用車輪戰(zhan)(zhan)模(mo)式,當一方(fang)沒有(you)存(cun)貨角色(se)(se)的(de)(de)時(shi)候(hou)則(ze)視(shi)為失敗。獲(huo)勝方(fang)將(jiang)獲(huo)得學分來提高段(duan)位還有(you)戰(zhan)(zhan)利(li)品(pin)印章。
通信對戰
通信對戰(zhan)是玩家線(xian)上1V1或3V3的在線(xian)匹配(pei)對戰(zhan)模式。排位賽(sai)分為(wei)1V1和3V3。
1V1模式:開始比(bi)賽之后系(xi)統將會(hui)自動為玩家匹配同段(duan)位的玩家來進行比(bi)賽。場地是(shi)十字路口基本是(shi)一個正方形的戰斗場地。雙方有任意一方失去戰斗能力則比(bi)賽結束。獲(huo)勝者將獲(huo)得積分提升和徽記。
3V3模式:玩家(jia)(jia)可以選擇系統匹配(pei)2個隊友或者邀請其他(ta)2名(ming)玩家(jia)(jia)。玩家(jia)(jia)可以通過積分的(de)積累來提高自己的(de)段位(wei)。段位(wei)獎勵每周(zhou)結算。段位(wei)越高的(de)則獎勵越好。獎勵主要(yao)包括硬(ying)幣、寫真圖、羈絆卡。
棒球場亂斗
玩家(jia)(jia)可(ke)以通過宿舍樓(lou)下的(de)(de)(de)棒(bang)球(qiu)(qiu)場(chang)(chang)管理員(yuan)處(chu)進(jin)入。場(chang)(chang)內玩家(jia)(jia)全(quan)部是各自為營。擊(ji)(ji)殺(sha)每一個玩家(jia)(jia)可(ke)以獲得一個棒(bang)球(qiu)(qiu)。同時(shi)獲得被擊(ji)(ji)殺(sha)者身(shen)上40%的(de)(de)(de)棒(bang)球(qiu)(qiu)。身(shen)上的(de)(de)(de)棒(bang)球(qiu)(qiu)數(shu)量越(yue)多(duo)(duo),則對戰斗屬性(xing)和移動速度的(de)(de)(de)懲罰(fa)就越(yue)多(duo)(duo)。場(chang)(chang)內玩家(jia)(jia)死亡之后會在10秒后隨(sui)機位置(zhi)復(fu)活繼續(xu)比賽。想離開的(de)(de)(de)話(hua)就走(zou)到棒(bang)球(qiu)(qiu)場(chang)(chang)出口,出去(qu)就能(neng)結(jie)算玩家(jia)(jia)當前(qian)身(shen)上的(de)(de)(de)棒(bang)球(qiu)(qiu)數(shu)量來(lai)算積分。積分越(yue)高(gao)獲得的(de)(de)(de)結(jie)算獎勵(li)越(yue)多(duo)(duo)。
玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通(tong)過撿(jian)起普通(tong)棒(bang)球(qiu)來增加自己的(de)(de)棒(bang)球(qiu)數目,回復道具則(ze)可(ke)以(yi)幫(bang)助玩(wan)家(jia)恢(hui)復30%的(de)(de)生命值(zhi);當玩(wan)家(jia)撿(jian)到棒(bang)球(qiu)場內的(de)(de)金色(se)棒(bang)球(qiu)時,將會進入不(bu)能攻(gong)擊(ji)也不(bu)會受到攻(gong)擊(ji)的(de)(de)模式。
任務系統
任(ren)務類型(xing) 任(ren)務說明
每(mei)(mei)日公(gong)共事(shi)(shi)件(jian)(jian) 除(chu)個(ge)(ge)別場景外,每(mei)(mei)個(ge)(ge)地(di)圖(tu)基本都(dou)(dou)有公(gong)共事(shi)(shi)件(jian)(jian),公(gong)共事(shi)(shi)件(jian)(jian)每(mei)(mei)10分鐘更新一次(ci),每(mei)(mei)個(ge)(ge)地(di)圖(tu)都(dou)(dou)有不同的事(shi)(shi)件(jian)(jian),每(mei)(mei)一種的公(gong)共都(dou)(dou)有不同的時間限制。公(gong)共事(shi)(shi)件(jian)(jian)每(mei)(mei)天前(qian)十(shi)次(ci)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)100%,10-20次(ci)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)為33%,20-40次(ci)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)為6%,每(mei)(mei)個(ge)(ge)公(gong)共事(shi)(shi)件(jian)(jian)結(jie)束后都(dou)(dou)會(hui)有評分:優、良、尚可(ke),評分高獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)就好。公(gong)共事(shi)(shi)件(jian)(jian)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li):呱太、經驗、壽司、情報。
尋找信封
活動時間:每周(zhou)(zhou)一、周(zhou)(zhou)二、周(zhou)(zhou)四。報(bao)名(ming)(ming)時間:18:00-19:00。正(zheng)式開啟:19:00-20:00。報(bao)名(ming)(ming)方式:大于(yu)20級的玩家到某高(gao)中(zhong)宿舍樓下接(jie)到找白(bai)井黑子報(bao)名(ming)(ming),獲得(de)掌上電腦。
活(huo)動開始(shi)后可以(yi)全地圖跑(pao)(pao)尋找信(xin)(xin)封(feng),當接(jie)近信(xin)(xin)封(feng)的(de)時(shi)候(hou)會(hui)給出“接(jie)近目(mu)標(biao)”的(de)提示。這(zhe)時(shi)候(hou)要上下左右繞(rao)著跑(pao)(pao),當腦(nao)袋上藍色(se)(se)的(de)“接(jie)近目(mu)標(biao)”變成(cheng)黃(huang)色(se)(se)“找到目(mu)標(biao)”的(de)時(shi)候(hou)就調整視角四(si)周環繞(rao)就能看到信(xin)(xin)封(feng),然后就能拾取。如果(guo)沒有(you)(you)提示“找到目(mu)標(biao)”是看不(bu)到信(xin)(xin)封(feng)的(de)。湊夠(gou)10個以(yi)后可以(yi)去白井黑(hei)子處兌(dui)換獎勵,獎勵有(you)(you)呱太(tai)禮包、情報福袋、羈絆卡福袋、羈絆經驗(yan)卡、硬幣。如果(guo)沒有(you)(you)湊夠(gou)10個,也(ye)可以(yi)等到活(huo)動結(jie)束(shu)去到白井黑(hei)子處兌(dui)換。