《食物語》是是由(you)廣州天梯網絡科技有限公司制作(zuo)發行的(de)一款中華美食擬人(ren)女性向手(shou)游,該作(zuo)于2019年9月3日公開測試。
游戲講述(shu)了食神仇讎醞釀著巨大(da)的(de)陰謀(mou)的(de)故事,玩家可(ke)以扮演空(kong)桑少(shao)主(zhu)的(de)身份,去守護(hu)眾食魂。
食(shi)(shi)魂(hun)的(de)(de)屬性(xing)效果(guo)高(gao)低,直接(jie)影響到食(shi)(shi)魂(hun)的(de)(de)戰斗實力。食(shi)(shi)魂(hun)的(de)(de)屬性(xing)越(yue)多或(huo)屬性(xing)越(yue)高(gao),則食(shi)(shi)魂(hun)的(de)(de)戰斗實力越(yue)強。玩(wan)家(jia)可以(yi)通過提升食(shi)(shi)魂(hun)等級,為食(shi)(shi)魂(hun)佩戴(dai)各(ge)種膳具、對食(shi)(shi)魂(hun)升星或(huo)突破等途徑,來提升食(shi)(shi)魂(hun)的(de)(de)屬性(xing)效果(guo)。
屬性名稱 描述
生命 代表食魂(hun)的生命量,若生命完全(quan)降至0時,則食魂(hun)進入“虛(xu)弱”狀態,失去(qu)戰斗能(neng)力。
攻擊 代表的攻擊力(li),攻擊越(yue)高,則輸出(chu)傷害(hai)越(yue)高。
防(fang)御(yu) 代表的防(fang)御(yu)力,防(fang)御(yu)越高,則受到傷害越低。
閃(shan)避(bi) 代表的閃(shan)避(bi)敵方攻(gong)擊的概率。
暴擊(ji) 代表(biao)對目(mu)標造(zao)成暴擊(ji)的(de)概率。
暴傷(shang) 代表對目標暴擊(ji)時(shi),造成的(de)傷(shang)害(hai)倍率,暴傷(shang)越高(gao),則(ze)暴擊(ji)時(shi),輸出傷(shang)害(hai)越高(gao)。
效果命中 代表攻(gong)擊技(ji)(ji)能效果的生(sheng)效概率,效果命中越(yue)高,則(ze)攻(gong)擊技(ji)(ji)能效果的生(sheng)效概率越(yue)高。
效果(guo)(guo)抵抗(kang) 代表對(dui)敵方攻擊(ji)技能效果(guo)(guo)的抵抗(kang)概率,效果(guo)(guo)抵抗(kang)越高(gao),則敵方攻擊(ji)技能效果(guo)(guo)的生肖(xiao)概率越低。
當食(shi)魂(hun)(hun)生命降低至0、進入(ru)“虛(xu)弱”狀態、瀕臨食(shi)魘化(hua)(hua)時,可以(yi)對食(shi)魂(hun)(hun)進行“凈化(hua)(hua)”。在大部分(fen)戰斗(dou)中,玩家(jia)擁有僅供凈化(hua)(hua)食(shi)魂(hun)(hun)4次的(de)元氣。當玩家(jia)仍(reng)擁有凈化(hua)(hua)機會時,食(shi)魂(hun)(hun)進入(ru)“虛(xu)弱”狀態前,將向玩家(jia)求助。
若選(xuan)擇凈化食(shi)(shi)魂,則(ze)該食(shi)(shi)魂累(lei)計恢復生命上限5%的生命值,并(bing)繼(ji)續戰斗;若選(xuan)擇放棄食(shi)(shi)魂,則(ze)該食(shi)(shi)魂生命完全(quan)將(jiang)至(zhi)0,并(bing)進(jin)入“虛弱”狀(zhuang)態,失去戰斗能力(li)。
食(shi)魂評級(ji)是(shi)代表食(shi)魂該屬(shu)性(xing),可達上限的評價,評級(ji)從搞到低依次(ci)是(shi)SS、S、A、B、C。升級(ji)代表食(shi)魂能力(li)等級(ji),可通過出戰護食(shi)用“兔兔包(bao)”,來獲得擁有(you)提升等級(ji)的食(shi)魂經驗。
技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)分為(wei)(wei)戰(zhan)(zhan)斗(dou)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)和生活技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)分為(wei)(wei)主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)與(yu)被動(dong)(dong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中被動(dong)(dong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)自動(dong)(dong)釋放(fang),而主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)需主(zhu)動(dong)(dong)釋放(fang);生活技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)在家園等非戰(zhan)(zhan)斗(dou)類玩法中生效,為(wei)(wei)食魂帶來(lai)各種(zhong)附加效果。
食(shi)魂(hun)(hun)達到一定等級上限(xian)時,即可升星(xing)。食(shi)魂(hun)(hun)升星(xing)后,將(jiang)提升等級上限(xian),并獲得大量的能力屬性。若升星(xing)食(shi)魂(hun)(hun)擁有生(sheng)活(huo)(huo)技能,則達到一定星(xing)級時,可提升生(sheng)活(huo)(huo)技能等級。
食魂(hun)融合同名食魂(hun)或調料(liao)后,可以突破(po)技能,即使指定技能等級(ji)提升1級(ji)。食魂(hun)突破(po)后,可獲(huo)得“煥新時(shi)裝(zhuang)”,不(bu)同品質的食魂(hun),獲(huo)得時(shi)裝(zhuang)所需的突破(po)花(hua)瓣數(shu)量不(bu)同。
千古饌珍,魂牽(qian)空桑。星移(yi)萬載,寄語承(cheng)情。古來民以食(shi)(shi)為天,而今,中華珍饈盡化為靈(ling),以食(shi)(shi)魂之軀弘揚(yang)神州文(wen)化。食(shi)(shi)魂逍遙鶴壽,傳揚(yang)美(mei)食(shi)(shi)乃其終生(sheng)使(shi)命;如(ru)若人(ren)間失(shi)傳,自身也將消散殆盡。
食(shi)神伊(yi)摯與食(shi)魂一(yi)一(yi)結(jie)契,載名于(yu)神籍寶典《食(shi)物語》之中(zhong);更為其設(she)庇佑之所“空(kong)桑”,日(ri)久年深,空(kong)桑已成(cheng)(cheng)三(san)界中(zhong),享負盛(sheng)名的美食(shi)福地也。《食(shi)物語》不僅為食(shi)魂契約神籍,更為中(zhong)華美食(shi)歷史,與烹制方式的集大成(cheng)(cheng)者。
如今,它已傳承至食神后代玩(wan)家的(de)手中。在食魂(hun)朝夕相(xiang)伴中羽翼漸豐的(de)玩(wan)家,如今已是獨當一(yi)面(mian)的(de)空桑少主。
然而,世道變遷,今朝波譎云詭。食神仇(chou)讎醞釀著巨(ju)大(da)的陰謀(mou),夙(su)昔(xi)恩怨逐漸浮上(shang)(shang)水面。肩負守護眾食魂重任的玩家,開始踏上(shang)(shang)未知的旅途。
《食物(wu)語》的優點有劇情(qing)可(ke)圈可(ke)點,全語音實裝、戰(zhan)斗系統復雜,有一定創新性、多種玩法,養成休閑(xian)兩不誤(wu);缺(que)點有回(hui)合(he)制戰(zhan)斗的通(tong)病,玩法略顯單(dan)調、前期(qi)資(zi)源太(tai)少,難以(yi)專注同一角色、人物(wu)屬性數(shu)值方面需要調整。(17173游戲評)
近幾年(nian)來,女性(xing)向(xiang)游(you)戲(xi)(xi)是(shi)發展得越來越好(hao)了(le),但玩(wan)法都比較單一(yi),《食(shi)物(wu)語》將策略戰斗、收集(ji)養成、模擬經營等玩(wan)法融為一(yi)體,游(you)戲(xi)(xi)體驗(yan)非常多元化。好(hao)看的(de)人設和動聽的(de)聲音,能(neng)讓(rang)玩(wan)家愛(ai)不釋(shi)手。更(geng)難(nan)得的(de)是(shi),《食(shi)物(wu)語》以中(zhong)華(hua)美(mei)食(shi)為背景,向(xiang)我們(men)弘揚了(le)中(zhong)華(hua)傳(chuan)統美(mei)食(shi)文化,真(zhen)的(de)十分(fen)有意義(yi)。(游(you)久網評)
武器裝備
膳具
游(you)戲(xi)里(li)的(de)(de)(de)裝備(bei)稱之為膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju),膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)分為箸勺、酒器、盛器3種類型,相同(tong)材料的(de)(de)(de)3種類型膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju),將組成(cheng)膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)套裝。食魂裝備(bei)膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)后(hou),可增加相應(ying)屬性,裝備(bei)膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)套裝,可激活相應(ying)膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)套裝效果。不同(tong)膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju)所(suo)提供的(de)(de)(de)屬性各有千秋,為食魂裝備(bei)合適的(de)(de)(de)膳(shan)(shan)(shan)具(ju)(ju)(ju),才(cai)能(neng)發揮最大效用。
玩家要(yao)想獲(huo)得膳(shan)具(ju),可(ke)(ke)以通過(guo)、、等途徑來獲(huo)得。玩家可(ke)(ke)以對膳(shan)具(ju)進行(xing)強化,來提升膳(shan)具(ju)的屬性效(xiao)果。
道具強化
膳具強化
膳(shan)(shan)具能相互成(cheng)為其他膳(shan)(shan)具的(de)(de)強化(hua)材(cai)料,品質越高的(de)(de)膳(shan)(shan)具,能提供更多的(de)(de)膳(shan)(shan)具經(jing)驗(yan),強化(hua)時也(ye)需要(yao)更多的(de)(de)膳(shan)(shan)具經(jing)驗(yan)與貝幣(bi)。
烹飪
所(suo)有食(shi)魂皆可(ke)(ke)任(ren)命(ming)為廚師,部分食(shi)魂的烹(peng)飪(ren)天賦出眾,烹(peng)飪(ren)時可(ke)(ke)獲得特殊(shu)加成。玩家任(ren)命(ming)廚師后,可(ke)(ke)烹(peng)飪(ren)已(yi)解鎖食(shi)譜中(zhong)的任(ren)意食(shi)物。烹(peng)飪(ren)需要消耗農(nong)場中(zhong)產出的食(shi)材(cai)。
玩家提(ti)升食(shi)物(wu)風(feng)味,可解鎖新食(shi)譜、提(ti)高食(shi)物(wu)售(shou)價、減少(shao)食(shi)物(wu)消耗或縮短烹飪時長。食(shi)物(wu)可以(yi)在(zai)餐廳中出售(shou),或用以(yi)完(wan)成宴會訂(ding)單、廟會訂(ding)單。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣(bi)有貝幣(bi)和金(jin)(jin)玉(yu)2種,每種貨幣(bi)有著(zhu)不(bu)同的用途(tu)(tu)及其(qi)獲得(de)方法。其(qi)中,金(jin)(jin)玉(yu)可(ke)通過充值(zhi)、成就任務(wu)、日常(chang)任務(wu)等(deng)途(tu)(tu)徑獲得(de),玩(wan)家(jia)可(ke)消耗金(jin)(jin)玉(yu),去購買體力、購買商城里的各(ge)種道具、增加(jia)副本次(ci)數等(deng)。
玩(wan)家(jia)可通過烹(peng)飪、日(ri)常任務、在線獎勵(li)等(deng)途徑,來(lai)獲得一(yi)些貝幣(bi)。玩(wan)家(jia)消耗貝幣(bi),可以去提(ti)升食魂等(deng)級、強化膳具屬性等(deng)。
其他消耗品
游戲里的(de)消(xiao)耗(hao)品有兔兔包、加(jia)(jia)速食(shi)用(yong)油(you)、效(xiao)率雙(shuang)倍符等,這些(xie)消(xiao)耗(hao)品可以(yi)幫助食(shi)魂(hun)增(zeng)加(jia)(jia)經驗值、縮減烹飪時間、獲(huo)得雙(shuang)倍獎勵等,它(ta)們可以(yi)在倉庫內疊加(jia)(jia)存放使用(yong),玩(wan)家一旦消(xiao)耗(hao)各(ge)種消(xiao)耗(hao)品后,就(jiu)會(hui)扣減疊加(jia)(jia)數量(liang)。玩(wan)家可以(yi)通過商(shang)店購買、參加(jia)(jia)各(ge)種日常活動、完成各(ge)種日常任務(wu)等途徑,來獲(huo)得各(ge)種消(xiao)耗(hao)品。
主界面地圖
玩家每次進(jin)(jin)入(ru)游戲(xi),初(chu)始狀態(tai)都是處(chu)于主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu),主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu)為安全(quan)區域,無(wu)法進(jin)(jin)行(xing)任(ren)何(he)戰斗力操作(zuo)。主(zhu)界(jie)面(mian)作(zuo)為一個綜合信息界(jie)面(mian),玩家可(ke)從主(zhu)界(jie)面(mian),去(qu)查詢自身的貨幣、食魂戰力、食魂等(deng)(deng)級、膳(shan)具等(deng)(deng)信息內容,還能對食魂進(jin)(jin)行(xing)培養(yang)、強化膳(shan)具、交友聊天(tian)、加入(ru)協會(hui)等(deng)(deng)操作(zuo)。
主(zhu)界(jie)面(mian)里(li)還有各(ge)種特殊(shu)(shu)地圖(tu)的入口,玩(wan)家可以進入各(ge)種特殊(shu)(shu)地圖(tu),去體(ti)驗更多(duo)日常任務或活(huo)動,來(lai)獲得更多(duo)游戲道(dao)具獎(jiang)勵。玩(wan)家從各(ge)種特殊(shu)(shu)地圖(tu)退出后,都會(hui)回到主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu)。
特殊地圖
游戲里的(de)特(te)(te)殊地(di)圖有珍饈盛宴、廚藝大(da)賽、兔來運轉(zhuan)、金(jin)秋愿林、琳(lin)瑯幻(huan)境(jing)等(deng),這些特(te)(te)殊地(di)圖進(jin)(jin)(jin)入(ru)有等(deng)級、進(jin)(jin)(jin)入(ru)消耗體力、組隊條件、進(jin)(jin)(jin)入(ru)次數、逗留時間等(deng)限制,部分特(te)(te)殊地(di)圖還會(hui)在規(gui)定的(de)時間段(duan)內,才(cai)允許進(jin)(jin)(jin)入(ru)的(de)。
玩(wan)家進入到這些(xie)特殊(shu)地圖后(hou),按照地圖的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)要求,完成一些(xie)擊(ji)(ji)殺怪物、擊(ji)(ji)敗敵對(dui)玩(wan)家、采(cai)集(ji)指(zhi)定任(ren)務(wu)道具等類型的(de)(de)(de)操作,就可(ke)以領取(qu)到對(dui)應的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)獎(jiang)勵。
玩家團隊
好友
玩家(jia)從界(jie)(jie)面右上方,可以(yi)找到“好(hao)友”的圖(tu)標,進入到好(hao)友界(jie)(jie)面里,去(qu)查詢好(hao)友信息、添加好(hao)友、與好(hao)友切磋、相互贈送體(ti)力等(deng)操作。
在(zai)添(tian)加好友(you)界面里,玩家直接找(zhao)到系統推薦好友(you),進行添(tian)加好友(you)。或者(zhe)通過搜索功能,來更精準地找(zhao)到需要添(tian)加的好友(you)。每位玩家可添(tian)加的游戲好友(you)上限為50人。
已添(tian)加的(de)好(hao)(hao)友(you),會全部展示在(zai)好(hao)(hao)友(you)界面里,玩(wan)家可以與(yu)在(zai)線(xian)的(de)好(hao)(hao)友(you),進行聊天、切(qie)磋等操(cao)作。玩(wan)家可以與(yu)好(hao)(hao)友(you),進行相互贈送體(ti)力值(zhi)。玩(wan)點擊好(hao)(hao)友(you)頭像后方的(de)握手圖標,就可以把體(ti)力,送給(gei)好(hao)(hao)友(you)了。
協會
協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)以(yi)弘揚(yang)中華傳統美食文化為宗(zong)旨,是志(zhi)同(tong)道合的(de)(de)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)們共(gong)同(tong)組建的(de)(de)交(jiao)流團體。協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)創建后,初(chu)始等(deng)級(ji)(ji)為1級(ji)(ji)。協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)完成(cheng)(cheng)協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)任務,可獲得協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)活(huo)躍度,協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)活(huo)躍度達到本級(ji)(ji)上限后,可由會(hui)(hui)(hui)長(chang)或副會(hui)(hui)(hui)長(chang)進行(xing)協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)升級(ji)(ji)。協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)升級(ji)(ji)后,可增加協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)成(cheng)(cheng)員(yuan)(yuan)上限,并(bing)解(jie)鎖相應等(deng)級(ji)(ji)的(de)(de)協(xie)(xie)會(hui)(hui)(hui)商店。
鎮會食魂是協會的吉祥象(xiang)征,代(dai)表(biao)這協會的菜系派別,今后或將在協會活(huo)動(dong)中出現。
協會(hui)構(gou)架為(wei)會(hui)長(chang)(chang)1名(ming),副(fu)會(hui)長(chang)(chang)1名(ming),秘(mi)(mi)書(shu)(shu)3名(ming),其中,會(hui)長(chang)(chang)可任命或(huo)撤銷副(fu)會(hui)長(chang)(chang),處理入(ru)會(hui)申(shen)請(qing)、移(yi)除協會(hui)成員(yuan)、禁(jin)(jin)言(yan);副(fu)會(hui)長(chang)(chang)任命或(huo)撤銷秘(mi)(mi)書(shu)(shu),處理入(ru)會(hui)申(shen)請(qing)、移(yi)除協會(hui)成員(yuan)、禁(jin)(jin)言(yan);秘(mi)(mi)書(shu)(shu)可以處理入(ru)會(hui)申(shen)請(qing)、移(yi)除協會(hui)成員(yuan)、禁(jin)(jin)言(yan)。
會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長不(bu)可退出協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui),將(jiang)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長職(zhi)(zhi)位轉讓給副(fu)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長后,才(cai)可以退出協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)。會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長離線天(tian)數若(ruo)大于7天(tian),會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長職(zhi)(zhi)位將(jiang)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)自動(dong)轉讓給其他(ta)協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)成(cheng)員(yuan)。當協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)人數大于1時,協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)不(bu)可被解散。協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)成(cheng)員(yuan)退出協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui),需等待12個小(xiao)時后,才(cai)能加(jia)入新(xin)的協(xie)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)。
協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)成(cheng)(cheng)員(yuan)參與(yu)協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)活(huo)動(dong),可(ke)(ke)獲(huo)得協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)貢獻,協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)貢獻可(ke)(ke)以用于協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)商店兌換獎勵(li)。協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)成(cheng)(cheng)員(yuan)完成(cheng)(cheng)協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)任務,可(ke)(ke)獲(huo)得協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)資(zi)金,協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)升級、協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)維(wei)護、進行(xing)協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)活(huo)動(dong),都需要消耗一定的協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)資(zi)金。
協會日常(chang)活(huo)動(dong),包(bao)括許愿、詩酒令、較藝堂、協會人、等(deng),玩家積極(ji)參加協會活(huo)動(dong),可獲得協會貢獻,或(huo)提升(sheng)協會活(huo)躍度,是協會發(fa)展壯大的重要途徑。
任務系統
協會任務
每日5點更新4個(ge)隨機的協(xie)會(hui)任務,協(xie)會(hui)成(cheng)員(yuan)完成(cheng)協(xie)會(hui)任務后,可獲得(de)任務獎勵,并提升協(xie)會(hui)火候的進度。
協(xie)(xie)(xie)會火(huo)候進(jin)(jin)度,為(wei)全協(xie)(xie)(xie)會累計進(jin)(jin)度,火(huo)候進(jin)(jin)度達到特定的(de)階段后(hou),所有協(xie)(xie)(xie)會成員均可領取(qu)該(gai)階段的(de)獎勵。每周一(yi)5點重置協(xie)(xie)(xie)會火(huo)候進(jin)(jin)度。
協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)成員每完成1次協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)任務,可獲(huo)得協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)活(huo)躍(yue)度(du)和(he)協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)資(zi)金。協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)成員進入協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)的第一天,完成協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)任務不會(hui)(hui)活(huo)動協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)活(huo)躍(yue)度(du)、協(xie)(xie)(xie)會(hui)(hui)資(zi)金的,其(qi)余獎勵(li)均可正常獲(huo)取。
珍饈盛宴
挑戰烹(peng)飪(ren)佳肴,可獲(huo)得(de)豐厚獎勵。玩完成食魂指定的(de)烹(peng)飪(ren)實(shi)踐,可掌握對(dui)應的(de)佳肴。輔助(zhu)的(de)佳肴需要完成烹(peng)飪(ren)實(shi)踐和菜(cai)譜研(yan)究,兩場(chang)考驗后(hou),均可獲(huo)勝,才能掌握佳肴。首次掌握佳肴,可獲(huo)得(de)首次通關(guan)獎勵。
每(mei)日可(ke)(ke)免費挑(tiao)戰5次,可(ke)(ke)花費金幣購買額外挑(tiao)戰次數。每(mei)通關(guan)1次關(guan)卡,或者(zhe)進行1次掃蕩,將(jiang)消耗(hao)1次挑(tiao)戰次數。挑(tiao)戰失敗不會消耗(hao)挑(tiao)戰次數,每(mei)日5點重(zhong)置挑(tiao)戰次數。
交易系統
商城
在游戲(xi)里,玩家(jia)(jia)之間是不(bu)可(ke)進(jin)行交(jiao)(jiao)易,玩家(jia)(jia)只可(ke)通過游戲(xi)里的(de)商(shang)城,來(lai)交(jiao)(jiao)易到(dao)一(yi)些需(xu)要的(de)道具物品。玩家(jia)(jia)從界(jie)面里,可(ke)找商(shang)城的(de)入(ru)口,進(jin)入(ru)到(dao)商(shang)城界(jie)面,去選購各種道具物品。
餐廳
玩(wan)家可以(yi)進(jin)入(ru)到(dao)廚房(fang)里,去(qu)生產各種食(shi)物(wu)。然后,將食(shi)物(wu)放入(ru)到(dao)餐廳里,就可以(yi)出售(shou)給相應的(de)NPC客人,來獲取一(yi)些(xie)貝幣。或者可以(yi)用以(yi)完(wan)成(cheng)宴會訂單(dan)、廟會訂單(dan),也可以(yi)獲得一(yi)些(xie)貝幣獎勵。
PVP系統
廚藝大賽
每屆大(da)賽(sai)(sai)時長為持續2周時間,每兩周周日22點(dian)至到(dao)次日凌晨5點(dian),為大(da)賽(sai)(sai)結(jie)算時間。在戰斗(dou)中,玩家無法救援和助(zhu)戰,戰斗(dou)限定為20個回(hui)合,優先擊(ji)敗對方所有(you)(you)食魂的(de)隊伍獲勝(sheng),達到(dao)限定回(hui)合,則守方獲勝(sheng)。廚藝大(da)賽(sai)(sai)中,所有(you)(you)食魂擁有(you)(you)額(e)外的(de)生命加成(cheng)。
挑戰對手勝利(li)或者失(shi)敗,可(ke)獲(huo)(huo)得相同的蟠桃獎勵(li),丹(dan)挑戰勝利(li)則(ze)評(ping)分(fen)增加,失(shi)敗則(ze)評(ping)分(fen)不變。防守時,若被對手擊敗,則(ze)會相應扣除評(ping)分(fen),因此,請玩家上陣更強的參賽隊伍(wu)。評(ping)分(fen)決定個人評(ping)級與大賽排名,達到一定評(ping)級后,可(ke)額外獲(huo)(huo)得獎勵(li)。
蟠桃可用于(yu)廚藝商店里,兌(dui)換各種商品。每屆大賽(sai)(sai)期間(jian),需(xu)要至少挑戰1次對手后,才可于(yu)大賽(sai)(sai)閉幕時,獲得參賽(sai)(sai)獎勵。
每(mei)日可免(mian)費挑戰(zhan)(zhan)對手(shou)5次,可花(hua)費金玉購買(mai)挑戰(zhan)(zhan)次數(shu)(shu),每(mei)日最多購買(mai)10次,每(mei)日5點重置挑戰(zhan)(zhan)次數(shu)(shu)。每(mei)日可免(mian)費更換(huan)(huan)對手(shou)5次,需等(deng)待10秒后,才可進行下(xia)一(yi)(yi)次更換(huan)(huan),每(mei)次挑戰(zhan)(zhan)對手(shou)后,不論成敗,都(dou)將(jiang)自動更換(huan)(huan)一(yi)(yi)組(zu)對手(shou)。
每屆(jie)大賽閉(bi)幕(mu)后,個人評分(fen)將(jiang)自動下滑一(yi)定比例(li),并成(cheng)為(wei)下一(yi)屆(jie)大賽個人初(chu)始評分(fen)。每兩周周日22點(dian)至次(ci)日凌晨(chen)5點(dian)期間,無法進(jin)行(xing)戰(zhan)斗(dou),但處于戰(zhan)斗(dou)中的玩(wan)家,不會受到影(ying)響。因此,期間排行(xing)榜可能會因為(wei)玩(wan)家戰(zhan)斗(dou)結束時(shi)間的不同(tong),而造成(cheng)數據變化的情況,這(zhe)屬(shu)于正常現象(xiang)。