《斗(dou)羅大陸》是一款由(you)八加一公司研發(fa)的大型多人2D角色(se)扮(ban)演網(wang)頁游戲,游戲于2013年正式在起點(dian)游戲平臺、E俠(xia)網(wang)開(kai)始(shi)運營。
《斗羅(luo)大(da)陸》是在唐家三少創作的(de)玄幻(huan)修(xiu)真小說《斗羅(luo)大(da)陸》的(de)基(ji)礎上進行(xing)改(gai)編開發的(de)。
1、玩家
在創建角(jiao)色(se)名稱(cheng)時
武魂殿 地處斗羅大陸的中心地區,三大勢力(li)之一
天(tian)斗帝國 地(di)處斗羅大陸的北(bei)部地(di)區,三大勢力之一
星羅帝國 地處斗羅大陸的(de)南部地區,三(san)大勢力之一
2、加入勢力(li)陣營后(hou)不(bu)能更換,且之后(hou)玩家(jia)只能加入屬(shu)于同(tong)一勢力(li)的宗(zong)門。
3、野外地圖有勢力區分。
處(chu)于己方勢力(li)地圖的(de)玩家(jia)將(jiang)有陣營(ying)保護狀態,此時不可被攻擊;
陣營保護狀態在(zai)攻(gong)擊敵(di)方(fang)勢力(li)的玩家(jia)后(hou)消失。
【武魂】
每個武(wu)魂(hun)的成長(chang)屬性(xing)值都不(bu)同,當然這些成長(chang)屬性(xing)值是隱藏不(bu)可見的,你(ni)能看到的只是他(ta)們的初始基礎(chu)屬性(xing)。在(zai)選擇武(wu)魂(hun)時(shi),千萬(wan)不(bu)要忘記先天(tian)魂(hun)力這一屬性(xing),因(yin)為先天(tian)魂(hun)力會對你(ni)的武(wu)魂(hun)成長(chang)屬性(xing)產生影響(xiang)。
【魂技】
魂技可(ke)根據(ju)作用效(xiao)果分為3大(da)類:傷害型(xing)、狀態型(xing)與恢復型(xing);
1、直接傷(shang)害(hai)與持(chi)續(xu)傷(shang)害(hai)
傷害的(de)數值根據技能的(de)等級(ji)與技能品質有關(guan);
作用:生命值(zhi)與魂力值(zhi);
2、附加增(zeng)益與負面(mian)狀態;
作(zuo)用的(de)時間與效果與技(ji)(ji)能的(de)等級與技(ji)(ji)能的(de)品質有關;
作用:攻擊(ji)加成、防(fang)御提升、攻擊(ji)速度、眩暈狀態(tai)、纏繞狀態(tai)等;
3、直接(jie)恢復與間(jian)接(jie)恢復
恢(hui)復(fu)的數值根據技能(neng)的等級(ji)與(yu)技能(neng)的品質有(you)關;
作用(yong):生命值與魂力值;
恢復型魂技(ji)是(shi)特殊魂技(ji),這一類的(de)主要(yao)魂技(ji)只能被智力(li)系(xi)(xi)的(de)食物系(xi)(xi)分支(zhi)所(suo)學習,如果隊伍中有(you)個食物系(xi)(xi)的(de)玩家,那么會大(da)大(da)提(ti)高這個隊伍的(de)生(sheng)存力(li)并且(qie)還會大(da)大(da)減少藥物的(de)消(xiao)耗量。
戰斗操作
《斗羅大陸》采用同(tong)國(guo)內大多(duo)數即時打斗制網游相同(tong)的(de)游戲戰斗操(cao)作方式,最大可能的(de)方便玩家熟悉(xi)游戲操(cao)作。
進入戰斗(dou)頁面后,角色將默認自(zi)動普(pu)通攻擊(ji)打怪
也(ye)可選(xuan)擇自(zi)動釋放技能,點(dian)擊(ji)在(zai)(zai)右下角“戰(zhan)斗設置(zhi)”,在(zai)(zai)選(xuan)項前的方框內點(dian)擊(ji)即可自(zi)動釋放技能、調整戰(zhan)斗距離(li)。
注:選(xuan)擇自動(dong)釋放(fang)(fang)技能(neng)之后,技能(neng)將按照技能(neng)欄(lan)內的(de)技能(neng)順序來(lai)依次釋放(fang)(fang)
由(you)于《斗羅大陸》內技(ji)(ji)能(neng)很多(duo),玩家也可按照(zhao)自(zi)己的(de)意愿來隨(sui)機(ji)釋放(fang)不同技(ji)(ji)能(neng);雙擊下方技(ji)(ji)能(neng)欄內的(de)圖標即可。
當對(dui)方血量降低為(wei)0時,戰斗勝利。
武魂天賦
眾所(suo)周(zhou)知,《斗羅大陸》擁有(you)上百種武(wu)魂,超多(duo)武(wu)魂給(gei)玩(wan)家帶來無數的(de)選(xuan)擇,為了給(gei)玩(wan)家營造多(duo)種不同的(de)游(you)戲操(cao)作、讓玩(wan)家打造一個(ge)(ge)完(wan)全個(ge)(ge)性化的(de)角色,游(you)戲在上百種武(wu)魂的(de)基本上,再次(ci)升級武(wu)魂配置,武(wu)魂將賦有(you)天賦屬性,大大增加的(de)武(wu)魂的(de)多(duo)樣性,游(you)戲的(de)多(duo)玩(wan)性。各個(ge)(ge)天賦之間相生相克,使游(you)戲更加平衡!
斗羅學院
學院的(de)主(zhu)要作用(yong)是(shi)幫(bang)助(zhu)新手(shou)玩(wan)家(jia)提升實力(li),了解游戲內容。
1、課程修煉
學(xue)習實戰課程可以(yi)增加你的(de)攻擊力
學習耐力課程可以(yi)增加你的防御力
學習體能課(ke)程可以增加你的力量屬性(xing)值
學(xue)習技巧課(ke)程可以增加你的敏捷屬(shu)性值
學習理論課程可以(yi)增加你的理論屬性值
2、每日考試(學(xue)生權限)
學生每(mei)日可(ke)以進行(xing)答(da)題操作,答(da)對可(ke)獲得一定經驗的獎勵
3、出題考(kao)問(老師權(quan)限(xian))
玩(wan)家(jia)(jia)通過畢業考(kao)試且達到魂尊稱號(30級)便可(ke)應聘老(lao)師職務,老(lao)師不僅可(ke)以帶領新(xin)手玩(wan)家(jia)(jia)練(lian)級打寶,還可(ke)以出(chu)題考(kao)問身份為學(xue)生(sheng)的玩(wan)家(jia)(jia)。
斗羅圖鑒
1、魂骨圖鑒
游戲中出現的(de)魂骨都可(ke)以在(zai)圖鑒中查看,根據魂骨的(de)屬(shu)性品質進行(xing)的(de)優劣(lie)分類,分別為(wei):平凡、精良、稀(xi)有、神秘(mi)、傳說以及(ji)上古。
圖(tu)鑒詳細的(de)介紹了物品的(de)合成(cheng)所需物以及合成(cheng)之后的(de)物品屬性。
2、魂獸圖鑒
羅(luo)列了所有怪(guai)物的(de)掉落情況,讓玩家為了收集物品(pin)變(bian)的(de)有目(mu)標,有針(zhen)對性。
斗羅競技
斗魂場介紹
斗(dou)魂(hun)場是(shi)(shi)玩家之間競技的(de)場所,戰(zhan)勝(sheng)對手不僅可以獲(huo)得斗(dou)魂(hun)場積分,還可以獲(huo)得金魂(hun)幣的(de)獎勵,如果你的(de)實力(li)夠強勁,那么連勝(sheng)的(de)獎勵便是(shi)(shi)你的(de)了
1、隨機配對
在競(jing)技場比試時,系統將匹(pi)配實力(li)相近的玩(wan)家
2、競技模式
玩家(jia)可(ke)以單人進入(ru)斗魂競(jing)技場(chang),也(ye)可(ke)以多人組(zu)隊進入(ru)。
單人模(mo)式(shi)憑(ping)借的是個人的實力
多人(ren)模(mo)式則講究的(de)是(shi)團隊的(de)配合
3、獲勝獎勵
獲(huo)勝方的玩家不僅(jin)可以獲(huo)得(de)金魂幣獎(jiang)勵(li),還能獲(huo)得(de)斗魂積(ji)分。
斗魂積分可(ke)以(yi)用(yong)來換取稀有魂骨、高級魂骨圖紙(zhi)。
雙生武(wu)魂版(ban)本內容
1.領域作用更新
領域對雙方的傷害加(jia)成減少
2.暗器(qi)無(wu)視領域
暗器(qi)傷(shang)害不計算領域的影響(xiang)因素(su)
3.新增(zeng)加捕捉魂獸的暗器(qi),均可在鐵匠鋪打造
困獸網
強韌困獸網
喪魂爪
縛魂索
奪命錘
鎮妖幡
伏魔塔
4.捕捉的魂獸直接(jie)在背包內形成(cheng)丹(dan)藥,其中的靈力丹(dan)用于補充雙(shuang)生(sheng)武魂的靈力
5.玩家的等級到(dao)達40級,可以開(kai)啟(qi)雙生武魂。
第(di)(di)二武魂(hun)(hun)不影響第(di)(di)一武魂(hun)(hun),第(di)(di)二武魂(hun)(hun)有(you)自(zi)己的魂(hun)(hun)環和武魂(hun)(hun)特(te)色
一個角色可以隨(sui)時切換武魂。
6.商場新增加元寶(bao)物品,困獸(shou)網(wang) 和(he) 強韌困獸(shou)網(wang)
7.加(jia)強了防外掛措施
武魂真身版本內(nei)容
開放勢力地圖 60級后可(ke)以進入(ru)勢力地圖
70級開放武魂真(zhen)身
玩家通過真身的修煉考試后,開啟武魂真身
玩(wan)家開啟武魂真身(shen)后,能得到額外的真身(shen)領(ling)域
玩(wan)家解(jie)開武魂真(zhen)身的魂環(huan)和魂骨位置鎖后,對應的技(ji)能(neng)升(sheng)到1階和2階技(ji)能(neng) 技(ji)能(neng)的效果提升(sheng)
開放 70 和 80級地圖
70 和 80 級地圖的boss掉落 神裝
商店(dian)新增(zeng)加日光(guang)石和月光(guang)石
商(shang)店新增(zeng)加(jia)70級修煉環(huan)環(huan)和80級修煉環(huan)
百級成神
1.等級上限提(ti)升(sheng)至99級
2.開放新(xin)地(di)圖(tu)2個(ge),新(xin)地(di)圖(tu)會加大第(di)8,第(di)9魂環的(de)掉率同時(shi)掉落(luo)神(shen)位(wei)碎(sui)片、神(shen)級魂骨套裝(zhuang)
新(xin)開(kai)放(fang)的2副地圖名稱:
一、海神島(dao)。海神的領域,有大量的海派魂(hun)師(shi)。
進(jin)入地(di)圖(tu)最(zui)低等級(ji)要(yao)求:lv91
進入地圖基(ji)礎魂幣消耗:50000
二、冰封森林。封號斗(dou)羅才能進入的神(shen)秘(mi)領域。
進入地圖(tu)最低等級要求(qiu):lv91
進入地圖(tu)基礎魂(hun)幣消耗:50000
3.添(tian)加神位(wei)(wei)碎片(pian)道(dao)具(ju)(進(jin)階神位(wei)(wei)的必要(yao)物(wu)品,神位(wei)(wei)碎片(pian)共分7種)
4.添加兌(dui)換神位之牌任務
斗羅大陸 游戲(xi)勢力(li)詳細介紹
1、 玩(wan)家(jia)在(zai)創建角色名稱時,需要選(xuan)一個勢力陣營(ying)加入,可以(yi)選(xuan)擇(ze)的陣營(ying)分別為:武魂殿、天斗帝國(guo)以(yi)及(ji)星羅帝國(guo)。
武魂殿 地處斗羅大陸的(de)中(zhong)心地區,三大勢力之一
天(tian)斗帝國 地處斗羅大陸(lu)的北部地區,三大勢(shi)力(li)之一(yi)
星羅帝國 地處(chu)斗(dou)羅大(da)陸的(de)南部(bu)地區,三(san)大(da)勢力之一
2、加入(ru)勢力陣營后不(bu)能更換(huan),且之后玩家只能加入(ru)屬于(yu)同一(yi)勢力的宗門。
3、野外地圖有勢(shi)力區分。
處于己方(fang)勢(shi)力(li)地圖的玩(wan)家將有陣(zhen)營保護狀態(tai),此時不可被攻擊;陣(zhen)營保護狀態(tai)在攻擊敵方(fang)勢(shi)力(li)的玩(wan)家后消失。