《艾爾之光(guang)》是(shi)由韓國KOG公司開發的一款3D橫版格(ge)斗(dou)類網絡游戲,于2011年12月(yue)9日(ri)在中國大(da)陸上線并由巨人網絡負責運營。
游(you)戲(xi)講述了一個(ge)叫納斯(si)德的(de)族(zu)群想將“艾里(li)奧斯(si)大(da)陸(lu)”上的(de)能(neng)(neng)(neng)(neng)源石(shi)(shi)據為己有,人類和(he)精靈為了保護能(neng)(neng)(neng)(neng)源石(shi)(shi),不惜與納斯(si)德族(zu)激戰(zhan)。故事圍繞在“艾里(li)奧斯(si)大(da)陸(lu)”上的(de)六塊能(neng)(neng)(neng)(neng)源石(shi)(shi)而展開的(de)冒險之(zhi)旅。游(you)戲(xi)采用(yong)3D建模(mo)場(chang)景(jing),自由組合的(de)格斗技能(neng)(neng)(neng)(neng),將漫畫(hua)風格元素融入在技能(neng)(neng)(neng)(neng)施放、關(guan)卡切換、副本讀入以(yi)及劇情任務等(deng)各(ge)個(ge)環(huan)節。
公司(si)名稱:KOG
總部地點:韓國
創(chuang)辦時間:2000年5月(yue)
公司(si)簡介:公司(si)自創(chuang)辦以來,不斷的努力(li)創(chuang)新(xin),業績(ji)一直不俗。
2002年(nian),因在“游戲開發(fa)用(yong)模式引擎開發(fa)”方面的建(jian)樹,獲得(de)了(le)韓國(guo)科學(xue)(xue)技術部頒(ban)發(fa)的《KT徽(hui)章》;2006年(nian),他們獲得(de)了(le)韓國(guo)信息(xi)系統(tong)學(xue)(xue)會頒(ban)發(fa)的《信息(xi)技術大獎》。
KOG共研發(fa)了(le)涉及(ji)動作格斗(dou)、競技等類型的(de)10余款游戲。
代表作品:《艾爾之(zhi)光(guang)》、《彩虹(hong)騎(qi)士》、《AIMA》
游戲(xi)登陸(lu)界面(mian)是以日韓卡(ka)通動漫形象的(de)(de)模式呈現(xian)(xian)給(gei)玩(wan)家的(de)(de),創建角(jiao)色(se)界面(mian)比(bi)較(jiao)的(de)(de)單一(yi)(yi)。不(bu)過在畫(hua)面(mian)效果(guo)(guo)上可(ke)以成(cheng)為許(xu)多國產(chan)同類型網(wang)游的(de)(de)標桿,Q版(ban)的(de)(de)人(ren)物(wu)與(yu)畫(hua)面(mian)相(xiang)互結合,搭配(pei)著(zhu)節奏感十足(zu)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗音(yin)效。差(cha)異化在游戲(xi)視覺上得(de)到(dao)了比(bi)較(jiao)大的(de)(de)體現(xian)(xian)。戰(zhan)(zhan)斗體驗的(de)(de)效果(guo)(guo)很(hen)大一(yi)(yi)部分歸功于絢麗(li)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗畫(hua)面(mian),尤其是多人(ren)組隊副本時一(yi)(yi)個(ge)(ge)接著(zhu)一(yi)(yi)個(ge)(ge)的(de)(de)必殺(sha)技放送,給(gei)枯燥的(de)(de)打(da)斗畫(hua)面(mian)加(jia)分不(bu)少。(新浪網(wang)評)
作為漫畫風格(ge)(ge)的(de)橫版格(ge)(ge)斗類3D游(you)(you)戲,《艾爾之光》游(you)(you)戲的(de)操(cao)作還是基本能讓人很快掌握(wo)的(de)。由于橫版游(you)(you)戲視(shi)角(jiao)(jiao)的(de)應用就格(ge)(ge)外的(de)重要。但(dan)游(you)(you)戲本身(shen)視(shi)角(jiao)(jiao)設定并不是太好,個(ge)人一種能屏(ping)與屏(ping)之間過渡非常生硬。但(dan)游(you)(you)戲中隨機(ji)或(huo)必(bi)殺出現的(de)漫畫截屏(ping)能夠吸引(yin)這部漫畫的(de)愛好者。(網(wang)易評)
世界之(zhi)初共有兩位女(nv)神,暗之(zhi)女(nv)神赫(he)尼爾和光之(zhi)女(nv)神伊(yi)利(li)亞(ya)。伊(yi)利(li)亞(ya)創造了(le)物(wu)(wu)質(zhi)界,但(dan)在反作用下,魔界也隨之(zhi)誕(dan)生。侍(shi)奉著伊(yi)利(li)亞(ya)的女(nv)神以賽馬利(li)非常珍視這個物(wu)(wu)質(zhi)界。
混沌伊始,一片黑(hei)暗(an)。當波濤(tao)退去,留下了一塊干涸的大(da)(da)陸(lu)。在(zai)這塊龐大(da)(da)的陸(lu)地上尋找生命的跡象絕(jue)非易事。以賽馬利(li)想要保(bao)護物質(zhi)界,她(ta)降下一塊閃(shan)爍著光芒的巨(ju)大(da)(da)水(shui)晶(jing),正中大(da)(da)陸(lu)中央。
從(cong)此,這(zhe)塊大陸(lu)發(fa)生了(le)翻天覆地(di)(di)(di)的(de)變化(hua)。各種植(zhi)物(wu)(wu)復生,綠(lv)色開始(shi)點(dian)綴,并很快覆蓋(gai)了(le)這(zhe)片以前寸(cun)草(cao)不生的(de)干涸土地(di)(di)(di)。周(zhou)邊(bian)的(de)海洋也(ye)開始(shi)恢復生機,一條(tiao)小河從(cong)森(sen)林的(de)深處流淌出來。風帶著(zhu)(zhu)希(xi)望,吹走(zou)了(le)炙(zhi)熱的(de)火焰。誰也(ye)無法觸及的(de)死亡之地(di)(di)(di),因這(zhe)塊寶石而開始(shi)祝福著(zhu)(zhu)世(shi)間的(de)萬(wan)物(wu)(wu)。人和動物(wu)(wu)開始(shi)踏(ta)足這(zhe)里(li),并發(fa)現了(le)這(zhe)塊散(san)發(fa)著(zhu)(zhu)生命(ming)之光(guang)的(de)巨大水(shui)晶(jing)。他們(men)居住在(zai)水(shui)晶(jing)的(de)周(zhou)圍,呼吸著(zhu)(zhu)水(shui)晶(jing)所散(san)發(fa)的(de)生命(ming)氣(qi)息。人們(men)歌頌著(zhu)(zhu)這(zhe)塊水(shui)晶(jing),并稱呼它(ta)為“艾(ai)(ai)(ai)爾”。因為“艾(ai)(ai)(ai)爾”的(de)存(cun)在(zai),這(zhe)塊大陸(lu)也(ye)因此得名“艾(ai)(ai)(ai)里(li)奧斯(si)”。
艾里(li)奧斯大陸(lu)過(guo)去一(yi)直受到魔界的影響。艾爾(er)水(shui)晶以北的黑(hei)暗森林(lin)(lin)深處,不定(ding)期地開始(shi)出現與(yu)魔界連接的次元裂縫(feng)。黑(hei)暗的氣息源(yuan)(yuan)源(yuan)(yuan)不斷地流出,森林(lin)(lin)里(li)的動物逐漸(jian)被怪物所(suo)取(qu)代(dai)。
有一天,黑(hei)暗(an)的(de)(de)氣息從(cong)黑(hei)暗(an)森林大(da)肆蔓延,無數怪(guai)物從(cong)黑(hei)暗(an)森林飛出,肆意(yi)地(di)襲擊人類。艾(ai)里(li)奧斯的(de)(de)人們(men)(men)籠罩(zhao)在恐懼之(zhi)中,一位(wei)帶有太陽紋樣的(de)(de)高貴冷(leng)艷的(de)(de)將領率領自己的(de)(de)部隊將所有怪(guai)物剿滅(mie)。這位(wei)將領不(bu)僅武藝高強(qiang),還(huan)善于(yu)在戰斗中借(jie)助艾(ai)爾(er)的(de)(de)力(li)量。從(cong)此(ci)以后(hou)(hou),生活在艾(ai)爾(er)周圍的(de)(de)人們(men)(men),開(kai)始(shi)尊敬能控制一到(dao)兩(liang)種艾(ai)爾(er)之(zhi)力(li)的(de)(de)人,并奉為他們(men)(men)的(de)(de)領袖。這些人后(hou)(hou)來被稱(cheng)為“伊蓮娜”。隨著伊蓮娜們(men)(men)不(bu)斷繁(fan)榮壯大(da),創建(jian)了伊蓮娜王國(guo)。
居住在(zai)(zai)(zai)艾(ai)(ai)里奧斯大陸的(de)(de)(de)(de)人們(men),在(zai)(zai)(zai)伊蓮娜(na)的(de)(de)(de)(de)引導下(xia),燦爛的(de)(de)(de)(de)文明百花齊(qi)放。與(yu)自(zi)然(ran)和諧的(de)(de)(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)之力十分驚(jing)人,伊蓮娜(na)們(men)開始將這(zhe)股(gu)力量(liang)(liang)(liang)的(de)(de)(de)(de)使用(yong)方法傳授于能夠控制它們(men)的(de)(de)(de)(de)人,形(xing)成了(le)“伊蓮娜(na)文明”。在(zai)(zai)(zai)伊蓮娜(na)當中(zhong),有些人擅長(chang)于艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)(liang)(liang)理論及其(qi)應用(yong),他們(men)被稱(cheng)(cheng)為“德(de)布利安”,通過(guo)機械裝置來(lai)克(ke)服了(le)操縱艾(ai)(ai)爾(er)能力的(de)(de)(de)(de)不(bu)足。王國550年,天才(cai)德(de)布利安“阿德(de)里安·納斯德(de)”使用(yong)代碼創造(zao)了(le)可以通過(guo)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)意志來(lai)行動的(de)(de)(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)(liang)(liang)裝置。根據創造(zao)者的(de)(de)(de)(de)名(ming)字,這(zhe)些艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)(liang)(liang)裝置被稱(cheng)(cheng)為“納斯德(de)”。
隨著進一(yi)步(bu)的(de)改良(liang),創造(zao)了(le)核心(xin)中(zhong)樞AI“亞當”、“伊(yi)芙(fu)”以及第二代納(na)斯(si)德。在納(na)斯(si)德與德布利(li)安們的(de)共同努力下,首都艾麗阿諾(nuo)德建(jian)立了(le)在空中(zhong),使用(yong)天空都市來充當防(fang)御(yu)堡壘。國王和德布利(li)安們為(wei)了(le)違抗女神,在另一(yi)個次(ci)元建(jian)造(zao)了(le)一(yi)座天空之(zhi)城(cheng)來彰顯自己的(de)神圣。這座天空之(zhi)城(cheng)被稱為(wei)“艾麗西(xi)昂”。
與(yu)其恰恰相反,大(da)陸上的(de)(de)(de)人(ren)(ren)造的(de)(de)(de)納(na)(na)斯(si)德,接受(shou)著艾(ai)(ai)爾(er)(er)的(de)(de)(de)力(li)量(liang)(liang),作為人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)的(de)(de)(de)仆人(ren)(ren)被(bei)使用著。由于(yu)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)的(de)(de)(de)貪婪(lan)與(yu)自私,艾(ai)(ai)爾(er)(er)的(de)(de)(de)能量(liang)(liang)不(bu)斷減弱(ruo)。核心中樞AI“亞(ya)當(dang)”為了保護(hu)納(na)(na)斯(si)德種族,阻(zu)止(zhi)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)濫用艾(ai)(ai)爾(er)(er)之(zhi)(zhi)力(li),與(yu)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)展開戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)。這場戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)被(bei)稱為“納(na)(na)斯(si)德戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)”。處于(yu)守勢的(de)(de)(de)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)為了阻(zu)止(zhi)納(na)(na)斯(si)德,將艾(ai)(ai)爾(er)(er)之(zhi)(zhi)力(li)逆(ni)向運用,來吸收艾(ai)(ai)爾(er)(er)能量(liang)(liang)。隨(sui)著亞(ya)當(dang)的(de)(de)(de)機能停(ting)止(zhi),戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)結(jie)束了。但是,由于(yu)這個影響(xiang),艾(ai)(ai)爾(er)(er)迅速(su)變得不(bu)穩(wen)定(ding)起來。大(da)陸被(bei)一分為二,海(hai)水吞噬(shi)了這些土(tu)地。
在平衡搖(yao)搖(yao)欲墜的(de)(de)(de)(de)時(shi)候,一個女(nv)子(zi)出現了(le)。這個女(nv)子(zi)借助以賽馬利(li)的(de)(de)(de)(de)力量(liang)來穩定了(le)艾(ai)爾(er),以犧牲自(zi)己為(wei)代價恢復了(le)艾(ai)爾(er)的(de)(de)(de)(de)力量(liang)。在戰爭與(yu)災(zai)難的(de)(de)(de)(de)狂風巨浪中(zhong)幸(xing)存(cun)的(de)(de)(de)(de)人類,開始與(yu)殘存(cun)的(de)(de)(de)(de)納斯德一同努(nu)(nu)力重建大陸。復原(yuan)的(de)(de)(de)(de)艾(ai)爾(er)之(zhi)(zhi)力雖(sui)然不如(ru)不穩定時(shi)期(qi)的(de)(de)(de)(de)艾(ai)爾(er),以及(ji)最初的(de)(de)(de)(de)艾(ai)爾(er),但在它(ta)的(de)(de)(de)(de)努(nu)(nu)力下,大陸逐漸取回了(le)生命之(zhi)(zhi)光。人們稱贊著(zhu)女(nv)子(zi)的(de)(de)(de)(de)行徑,并將(jiang)這個恢復艾(ai)爾(er)之(zhi)(zhi)力的(de)(de)(de)(de)女(nv)子(zi)稱為(wei)“艾(ai)爾(er)女(nv)神(shen)”。
艾(ai)里奧斯大陸仿佛(fo)又回到(dao)了從前,為了繼承(cheng)艾(ai)爾女(nv)神(shen)殘留的意志,人們將掌管艾(ai)爾氣息的繼承(cheng)者們稱為“領導者”。這些繼承(cheng)者輔佐著(zhu)維持艾(ai)爾之(zhi)力的新任(ren)艾(ai)爾女(nv)神(shen)。
第一位(wei)是火之領導者,“羅索(suo)”。火是一種激情(qing)迸發的力量,需(xu)要(yao)加(jia)以(yi)管(guan)制以(yi)免造(zao)成濫用發生危險。
第(di)二位(wei)是(shi)地之領導者,“蓋亞”。地是(shi)一種(zhong)溫暖與富饒的(de)力(li)量(liang),維(wei)持著艾里奧(ao)斯大陸(lu)的(de)生(sheng)命(ming)氣息。
第三位是水之領導者,“特(te)里普”。水是一種冷靜(jing)與智慧(hui)的力量,使(shi)得河海(hai)不會涌(yong)上大地。
第四位是(shi)風之領導者,“本圖斯”。風是(shi)一種(zhong)強化(hua)精神與活動的力量,給(gei)予世間萬(wan)物的動靜(jing)。
第五位是(shi)(shi)太陽(yang)領導者,“索雷斯(si)”。太陽(yang)是(shi)(shi)一(yi)種(zhong)生(sheng)命與誕生(sheng)的力量,賦予艾里奧斯(si)大陸的生(sheng)命氣(qi)息。
第六位是(shi)月亮領(ling)導(dao)者,“伊貝倫”。月亮是(shi)一種休息(xi)與(yu)再生的力量,讓疲憊(bei)的萬物能夠(gou)迅速(su)歇(xie)息(xi)。
每位領導者(zhe)都擁(yong)有一種艾爾之力,他們在艾里奧斯(si)大陸的(de)各個地方使用這種力量。在散(san)發艾爾的(de)氣息(xi)下,土地變得肥沃起(qi)來(lai),風暴也逐漸平息(xi)。
在戰爭(zheng)的(de)余波使得艾(ai)爾不安定后(hou),艾(ai)里奧(ao)斯(si)大陸上,每三年會有一個特殊(shu)的(de)日(ri)子(zi)。在這(zhe)一天(tian)里,太陽和月(yue)亮會重合起來(lai),天(tian)色昏暗。所有領(ling)導(dao)者(zhe)和生物們在這(zhe)段時間里都能舒適地休息。這(zhe)個與(yu)自然氣息同化的(de)休憩之日(ri)被稱為“共存節”。
在這個(ge)時期(qi),噴涌而(er)出的艾爾之力能(neng)(neng)夠被(bei)自然以(yi)最(zui)大限度地(di)吸收,但實際上也是(shi)最(zui)不穩(wen)定(ding)(ding)的時期(qi)。噴涌而(er)出的艾爾能(neng)(neng)量與(yu)循環中的脆弱的艾爾能(neng)(neng)量相(xiang)(xiang)沖(chong)突(tu)。艾爾女神則(ze)是(shi)將脆弱的艾爾能(neng)(neng)量進行(xing)鞏固,并統(tong)御(yu)著與(yu)循環相(xiang)(xiang)沖(chong)的不穩(wen)定(ding)(ding)的艾爾能(neng)(neng)量。
然而,在共(gong)存(cun)的(de)(de)(de)慶(qing)典的(de)(de)(de)最后一(yi)天,太陽領導者索(suo)雷斯襲擊(ji)了(le)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)之塔。他覺得日夜服侍著(zhu)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)的(de)(de)(de)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)女神(shen)非常可(ke)憐,于(yu)是試圖去解放她(ta)。那一(yi)天,艾(ai)(ai)(ai)爾(er)能(neng)量(liang)的(de)(de)(de)循環也(ye)隨(sui)著(zhu)索(suo)雷斯的(de)(de)(de)攻擊(ji)以(yi)及艾(ai)(ai)(ai)爾(er)女神(shen)的(de)(de)(de)消(xiao)失而破壞。在最不安定(ding)的(de)(de)(de)時期失去艾(ai)(ai)(ai)爾(er)女神(shen)的(de)(de)(de)艾(ai)(ai)(ai)爾(er),被(bei)不穩定(ding)的(de)(de)(de)能(neng)量(liang)所(suo)吞噬,隨(sui)著(zhu)一(yi)聲巨大的(de)(de)(de)轟鳴(ming)而爆炸。艾(ai)(ai)(ai)爾(er)分裂(lie)成小碎(sui)片,并散落在艾(ai)(ai)(ai)里奧(ao)斯的(de)(de)(de)各(ge)個角落。
隨著艾爾(er)的(de)(de)(de)(de)爆炸,大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)小(xiao)小(xiao)的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)碎片散落在(zai)各(ge)處。碎片甚至存(cun)在(zai)在(zai)荒野里、巖(yan)縫間、河(he)底與沼澤的(de)(de)(de)(de)灌木中。隨著納斯(si)德的(de)(de)(de)(de)機能(neng)停(ting)止,人類(lei)的(de)(de)(de)(de)文明(ming)也(ye)開(kai)始停(ting)滯。由于只有在(zai)擁(yong)有艾爾(er)碎片的(de)(de)(de)(de)地(di)方才能(neng)進行呼吸,所以很多人居住(zhu)在(zai)擁(yong)有比較(jiao)大(da)(da)(da)的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)碎片的(de)(de)(de)(de)區域。大(da)(da)(da)陸(lu)不停(ting)地(di)震動,山脈被割裂開(kai)來(lai),海水涌上大(da)(da)(da)地(di)。幾個月后(hou),大(da)(da)(da)陸(lu)最終被分為了兩塊大(da)(da)(da)陸(lu)。國家分裂,剩余(yu)的(de)(de)(de)(de)領導者們走訪了各(ge)自大(da)(da)(da)陸(lu)上比較(jiao)大(da)(da)(da)的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)碎片,當(dang)發現(xian)有污染(ran)的(de)(de)(de)(de)勢頭(tou)時便注(zhu)入自身的(de)(de)(de)(de)力量,力圖使其恢復。
領導者(zhe)們犧牲后(hou)留下了各屬性的(de)艾(ai)(ai)(ai)爾,幸存者(zhe)們開(kai)始在(zai)艾(ai)(ai)(ai)爾周圍聚集(ji)并(bing)建立國家,努力恢(hui)復昔日(ri)的(de)繁榮。邪惡之人(ren)逐漸盯(ding)上并(bing)強占艾(ai)(ai)(ai)爾的(de)碎片,艾(ai)(ai)(ai)里奧斯越來(lai)越多的(de)部分開(kai)始逐漸陷入(ru)黑暗之中。
現在(zai),艾爾(er)以及整個大陸(lu)的(de)生(sheng)死存亡,就(jiu)掌握在(zai)你的(de)手中(zhong)。
玩(wan)家在(zai)游(you)戲副(fu)本(ben)(ben)(ben)、野外獲得道(dao)具(ju)(ju)均(jun)屬(shu)于無(wu)鑒定附加屬(shu)性(xing)狀(zhuang)態(tai),基(ji)本(ben)(ben)(ben)防具(ju)(ju)全角(jiao)(jiao)(jiao)色通用(yong),武(wu)器(qi)裝備按角(jiao)(jiao)(jiao)色進行(xing)裝備,玩(wan)家在(zai)商城內購買的(de)時裝、赫(he)尼爾時空通過制(zhi)作兌換(huan)而(er)來的(de)赫(he)尼爾裝備及隱藏副(fu)本(ben)(ben)(ben)裝備不(bu)通用(yong),按角(jiao)(jiao)(jiao)色進行(xing)裝備。玩(wan)家在(zai)舊(jiu)道(dao)具(ju)(ju)變(bian)更為新道(dao)具(ju)(ju)時,根據裝備原所(suo)屬(shu)的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色或轉職與否(fou)自動調整道(dao)具(ju)(ju)基(ji)本(ben)(ben)(ben)屬(shu)性(xing),變(bian)更后的(de)防具(ju)(ju)全角(jiao)(jiao)(jiao)色通用(yong),武(wu)器(qi)按角(jiao)(jiao)(jiao)色進行(xing)裝備。
游戲中,能使(shi)(shi)用“模具”打造(zao)出(chu)(chu)的(de)裝備(bei),有(you)(you)一定的(de)機率生成“稀有(you)(you)裝備(bei)”,或玩家副(fu)職為(wei)鐵匠(jiang),也(ye)可(ke)以通(tong)過(guo)(guo)使(shi)(shi)用“艾爾(er)鐵砧(zhen)”制(zhi)造(zao)。除此之外(wai),玩家可(ke)以通(tong)過(guo)(guo)完成每(mei)日Lv60的(de)隱(yin)藏(zang)副(fu)本(ben)任(ren)務后得到的(de)硬(ying)幣,在(zai)不同的(de)地方(fang)制(zhi)造(zao)隱(yin)藏(zang)副(fu)本(ben)Lv70的(de)裝備(bei)。使(shi)(shi)用“赫尼爾(er)時空”副(fu)本(ben)獲得的(de)材(cai)料也(ye)能制(zhi)作出(chu)(chu)“稀有(you)(you)等階(jie)的(de)裝備(bei)”。
在(zai)游戲中,元(yuan)素石被統稱為(wei)艾爾(er)(er)結晶。艾爾(er)(er)結晶分(fen)7種(zhong)類(lei)型——火,水,地(di)(di),風,光,暗(an),未(wei)鑒定。艾爾(er)(er)結晶作為(wei)一個(ge)稀有掉(diao)落物(wu),在(zai)所(suo)有地(di)(di)圖的怪身上(shang)都能打出。在(zai)未(wei)撿起狀態(tai)時看起來是(shi)一塊黑水晶,實際上(shang)那(nei)是(shi)未(wei)鑒定的艾爾(er)(er)結晶。
在游戲中(zhong),玩(wan)家(jia)可通過(guo)找到指(zhi)定武器店(dian)NPC(每(mei)個(ge)村莊的NPC各(ge)不相(xiang)同(tong))對(dui)武器裝(zhuang)備進行強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)操作。強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)后,武器裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)提升,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)過(guo)程中(zhong)消(xiao)耗強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi),每(mei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)一(yi)次,就有幾率(lv)成功強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)一(yi)級(ji),隨著等級(ji)的提升,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)的成功率(lv)也隨之(zhi)降低(di)(1~5級(ji)相(xiang)對(dui)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)成功率(lv)較高,5級(ji)以上較容易出現強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)失敗,同(tong)樣(yang)消(xiao)耗相(xiang)應強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi))。
在道具強化(hua)(hua)窗口中(zhong)勾選“使用神圣守護石”,使用該道具之后(hou)可以避免強化(hua)(hua)等級(ji)(ji)下降(jiang)或(huo)初始化(hua)(hua)。強化(hua)(hua)完成(cheng)后(hou),將裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)穿(chuan)戴后(hou)查看,發(fa)現在原先的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)名(ming)稱前多(duo)了一(yi)個“+級(ji)(ji)別”的前綴,即表明該裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的當前等級(ji)(ji),強化(hua)(hua)成(cheng)功,如果強化(hua)(hua)過程中(zhong)發(fa)生裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)損(sun)壞,可使用“祝(zhu)福的復(fu)原卷軸”恢復(fu)該裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。
怪物(wu)(wu)召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)系統是(shi)指(zhi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)能(neng)夠在副本中(zhong)使用“召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡”召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)出游戲(xi)中(zhong)出現(xian)過的所有種類怪物(wu)(wu)來(lai)幫忙玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)進行(xing)戰(zhan)斗,同樣玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)亦可在“自由訓(xun)(xun)練(lian)”場(chang)召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)怪物(wu)(wu)進行(xing)戰(zhan)斗。但是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在副本中(zhong)召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)會消(xiao)耗(hao)召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡而玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在”自由訓(xun)(xun)練(lian)”場(chang)召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)時(shi)不會消(xiao)耗(hao)召(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡。
“召(zhao)喚卡(ka)”可在游戲(xi)副本中獲(huo)得,由副本中怪(guai)物(wu)隨機(ji)掉落,適合(he)所(suo)有等級(ji)的玩(wan)家(jia)使用,而級(ji)別越高的地區副本,召(zhao)喚出(chu)的怪(guai)物(wu)種(zhong)(zhong)類越多。怪(guai)物(wu)召(zhao)喚卡(ka)片(pian)包(bao)括(kuo)一般怪(guai)獸和中級(ji)BOSS怪(guai)獸等50多種(zhong)(zhong)。
玩家把獲得的(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)卡(ka)放到快捷(jie)欄(lan)后進入副本,在副本內按快捷(jie)鍵使用召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)卡(ka),而“召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)卡(ka)”召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)出的(de)怪(guai)物在一(yi)定時間(jian)內給予召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)者幫助。玩家每使用一(yi)次消耗一(yi)張卡(ka),不(bu)可多張同時使用。
玩家(jia)通(tong)過(guo)競技場(chang)NPC卡(ka)密拉進入自(zi)由訓練(lian)場(chang)后,根據背包持有的(de)(de)召喚(huan)卡(ka)種類(lei),可(ke)(ke)以召喚(huan)相應的(de)(de)怪物(wu)(wu)。玩家(jia)在自(zi)由訓練(lian)場(chang)可(ke)(ke)以同時召喚(huan)自(zi)身(shen)等級(ji)上下(xia)10級(ji)以內的(de)(de)怪物(wu)(wu),且可(ke)(ke)以同時召喚(huan),而(er)玩家(jia)快捷欄內的(de)(de)召喚(huan)卡(ka)用盡后,召喚(huan)目錄的(de)(de)怪物(wu)(wu)也會消失。
該(gai)系統分為“練習(xi)對(dui)戰”、“正(zheng)式對(dui)戰”和“自由訓練”;
練習(xi)對戰(zhan):共有三種模式,分(fen)別是團(tuan)隊競技模式、團(tuan)隊死(si)亡(wang)模式以及生存(cun)挑戰(zhan)。
團(tuan)隊(dui)(dui)死亡(wang)模式:在團(tuan)隊(dui)(dui)死亡(wang)模式中,玩(wan)家(jia)自行(xing)組(zu)隊(dui)(dui)后(hou)在規定(ding)時間內以個(ge)(ge)人為(wei)單位進行(xing)自由PK,每擊倒一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)敵對(dui)玩(wan)家(jia),便可(ke)獲得一(yi)(yi)(yi)分,此(ci)模式中,玩(wan)家(jia)可(ke)在死亡(wang)后(hou)即可(ke)重(zhong)生,投入新一(yi)(yi)(yi)輪戰斗中,周而(er)復始,直至其(qi)中一(yi)(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)累積殺敵數達到(dao)某(mou)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)判(pan)定(ding)點,即宣(xuan)告此(ci)玩(wan)家(jia)所(suo)在團(tuan)隊(dui)(dui)獲勝。
團(tuan)隊(dui)競(jing)技(ji)(ji)模式(shi):團(tuan)隊(dui)競(jing)技(ji)(ji)模式(shi)中,玩(wan)(wan)家組隊(dui)后以團(tuan)隊(dui)單位進行PK,PK過程(cheng)中,玩(wan)(wan)家死亡將不再復活,直至其中某一隊(dui)玩(wan)(wan)家全軍覆沒,則判定對方玩(wan)(wan)家獲勝。
生(sheng)存挑戰(zhan)模式(shi)(shi):當然要屬最緊張刺激的,那(nei)還(huan)是(shi)生(sheng)存挑戰(zhan)模式(shi)(shi),玩(wan)(wan)家們完全以個人(ren)為(wei)單(dan)位,自由亂戰(zhan)、全民(min)肉搏,此模式(shi)(shi)不僅考驗玩(wan)(wan)家的操作技藝,也(ye)需要玩(wan)(wan)家具備極佳的反(fan)應(ying)和應(ying)變能力
正式(shi)(shi)對(dui)戰:兩(liang)種對(dui)戰模(mo)式(shi)(shi)“一(yi)對(dui)一(yi)競賽”、“三對(dui)三死斗戰”;玩家(jia)選擇好自己要的對(dui)戰模(mo)式(shi)(shi)后,即進(jin)(jin)入配(pei)對(dui)程序(根據玩家(jia)當(dang)前的實力由系統(tong)進(jin)(jin)行匹(pi)配(pei)玩家(jia))。野外亦(yi)可進(jin)(jin)行對(dui)戰。規則很簡單,先擊敗6名敵人的隊伍獲勝。
自由訓(xun)練(lian):是(shi)由玩家(jia)在NPC卡密拉處選擇(ze)的(de)(de)一種練(lian)習模式,對手為游戲內(nei)小怪(guai)物(wu)(wu),玩家(jia)亦(yi)可(ke)通過(guo)背包持有的(de)(de)怪(guai)物(wu)(wu)召喚卡種類來召喚怪(guai)物(wu)(wu)進行對戰訓(xun)練(lian)。怪(guai)物(wu)(wu)訓(xun)練(lian)玩家(jia)連擊等PK技術(shu),玩家(jia)可(ke)以查看自身相關的(de)(de)PK數值(zhi)。
游戲中的(de)公(gong)會系(xi)統是玩家溝通和交流的(de)平臺,而且特有(you)的(de)公(gong)會技能還能提供各(ge)種角色屬(shu)性。
人物等級達到20級,便可在每(mei)個村(cun)莊(zhuang)的npc阿(a)莉爾處,接取創(chuang)建公會任務。
完成系列任務后,將《公會(hui)會(hui)長的認(ren)可(ke)(ke)》交給阿莉爾,就可(ke)(ke)以在阿莉爾處購得《公會(hui)創建(jian)許可(ke)(ke)證》。
公會(hui)按(an)照角色來創(chuang)建(jian),每(mei)個角色都可以創(chuang)建(jian)不同的公會(hui)。
艾達島
“艾達島”是一場(chang)維護(hu)自身(shen)陣(zhen)容象征物(wu)并擊(ji)敗對方陣(zhen)容象征物(wu)和敵人進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗的競爭模(mo)式,當玩家(jia)等級(ji)達到40級(ji)以(yi)上(shang),便可(ke)在(zai)沛塔、拜德(de)、哈梅爾和桑德(de)斯地區進(jin)(jin)入該(gai)副本(需(xu)通關沛塔副本“奉獻之祭壇(tan)”普(pu)通難度才可(ke)開放),副本內可(ke)以(yi)進(jin)(jin)行(xing)3v3、4v4對戰(zhan)(zhan)模(mo)式,團隊協作(zuo),開啟全新的占(zhan)領戰(zhan)(zhan)。
赫尼爾時空
赫(he)尼爾(er)(er)時空是(shi)以(yi)一般副(fu)(fu)本(ben)(ben)精英怪(guai)、BOSS構成的副(fu)(fu)本(ben)(ben),分(fen)為‘普(pu)通’和‘挑戰’模式。玩家(jia)在任何除(chu)魔奇之外的地區(qu)均可進入“赫(he)尼爾(er)(er)時空”,目前開放至拜(bai)德地圖。該(gai)副(fu)(fu)本(ben)(ben)沒有入場限制,玩家(jia)一天可獲得(de)副(fu)(fu)本(ben)(ben)獎(jiang)勵(li)共4次,其(qi)中普(pu)通模式3次,挑戰模式1次。
黑暗之門
玩(wan)家在(zai)一般副本(ben)(ben)BOSS怪物結束后,有一定(ding)幾率進入(ru)(ru)(ru)“黑暗之門”副本(ben)(ben),玩(wan)家需(xu)自(zi)行選擇(ze)(ze)是否進入(ru)(ru)(ru)副本(ben)(ben);如(ru)玩(wan)家選擇(ze)(ze)不進入(ru)(ru)(ru)副本(ben)(ben),則自(zi)動退(tui)出組隊回到村莊或野外場景(jing)中,選擇(ze)(ze)進入(ru)(ru)(ru)的(de)隊伍成員自(zi)動組隊進入(ru)(ru)(ru)副本(ben)(ben)。黑暗之門副本(ben)(ben)可通過(guo)沛(pei)塔/拜德(de)/哈梅爾/桑德(de)斯地區的(de)普通副本(ben)(ben)或隱藏副本(ben)(ben)進入(ru)(ru)(ru)。
天空之都
“天空(kong)之都”是在(zai)哈(ha)梅爾(er)和桑德斯場(chang)景(jing)中(zhong)狩獵(lie)一(yi)定(ding)數量(liang)的(de)怪物后,在(zai)隨機場(chang)景(jing)出現的(de)場(chang)景(jing)關(guan)卡(ka),場(chang)景(jing)關(guan)卡(ka)通過“時間之門”進(jin)入,內有巨型(xing)(xing)BOSS“艾特里歐”堅守(shou),戰勝“艾特里歐”可獲得巨型(xing)(xing)Boss寶(bao)箱、古(gu)代鋼鐵礦石、古(gu)代守(shou)護礦石等不同的(de)獎勵道具。
帕爾曼之峰
“帕(pa)爾(er)曼之峰”是(shi)繼天空之都外的(de)第二(er)大場(chang)(chang)景(jing)急襲副本,在哈梅爾(er)或者(zhe)桑德(de)斯的(de)場(chang)(chang)景(jing)中狩獵(lie)一(yi)定的(de)怪物后(hou),將(jiang)(jiang)在隨(sui)機場(chang)(chang)景(jing)中出(chu)現此場(chang)(chang)景(jing)關卡,場(chang)(chang)景(jing)關卡可(ke)通過(guo)“時間之門”進(jin)入,場(chang)(chang)景(jing)內有(you)巨型BOSS“德(de)拉瓦(wa)基(ji)”鎮守,戰勝德(de)拉瓦(wa)基(ji)將(jiang)(jiang)有(you)幾(ji)率獲得“黑暗(an)觀察者(zhe)德(de)拉瓦(wa)基(ji)的(de)龍(long)珠”,此道具使(shi)用(yong)時可(ke)獲得符合自身(shen)職業的(de)+9強化武(wu)器。