《艾爾之(zhi)光》是(shi)由韓國KOG公司(si)開發的一款3D橫版(ban)格斗類網絡(luo)游戲,于2011年12月9日在中國大陸(lu)上線并由巨人網絡(luo)負(fu)責運營。
游戲講述了一個叫納(na)斯(si)(si)德的(de)族群(qun)想(xiang)將(jiang)“艾(ai)里奧斯(si)(si)大陸(lu)”上的(de)能源石據(ju)為己(ji)有,人類和精靈為了保護能源石,不惜與納(na)斯(si)(si)德族激戰。故事圍繞在(zai)“艾(ai)里奧斯(si)(si)大陸(lu)”上的(de)六塊能源石而(er)展開的(de)冒(mao)險之旅。游戲采用3D建模場景,自由組合的(de)格(ge)斗技能,將(jiang)漫畫風格(ge)元素融入在(zai)技能施放(fang)、關卡切換、副本讀入以及(ji)劇情(qing)任務等各個環節。
公司(si)名(ming)稱:KOG
總部地點:韓國
創辦時間:2000年5月
公司簡(jian)介:公司自創(chuang)辦以來,不(bu)(bu)斷的努力創(chuang)新,業績(ji)一(yi)直不(bu)(bu)俗(su)。
2002年(nian),因在“游(you)戲開發(fa)用模(mo)式引擎開發(fa)”方(fang)面的(de)(de)建樹,獲得了(le)韓國(guo)科(ke)學技(ji)(ji)術部(bu)頒發(fa)的(de)(de)《KT徽章》;2006年(nian),他們獲得了(le)韓國(guo)信(xin)息系統學會頒發(fa)的(de)(de)《信(xin)息技(ji)(ji)術大獎》。
KOG共研發了涉及動作格斗、競技等類型的10余款游戲。
代表(biao)作品:《艾爾之光》、《彩虹(hong)騎(qi)士》、《AIMA》
游(you)戲登陸界(jie)面(mian)是以(yi)日韓卡通動漫(man)形(xing)象的(de)(de)模(mo)式呈現給玩家的(de)(de),創建(jian)角色界(jie)面(mian)比較的(de)(de)單一(yi)。不(bu)過在(zai)畫(hua)面(mian)效果上(shang)可以(yi)成為許多國產同類型網游(you)的(de)(de)標桿,Q版的(de)(de)人(ren)物與畫(hua)面(mian)相(xiang)互結合,搭(da)配著節奏感十足的(de)(de)戰斗音(yin)效。差異(yi)化(hua)在(zai)游(you)戲視覺(jue)上(shang)得到了比較大(da)的(de)(de)體現。戰斗體驗的(de)(de)效果很大(da)一(yi)部分(fen)歸功(gong)于絢麗的(de)(de)戰斗畫(hua)面(mian),尤其是多人(ren)組隊(dui)副本時一(yi)個(ge)接著一(yi)個(ge)的(de)(de)必殺技放送(song),給枯(ku)燥的(de)(de)打(da)斗畫(hua)面(mian)加(jia)分(fen)不(bu)少。(新(xin)浪(lang)網評)
作為(wei)漫(man)畫(hua)風(feng)格的(de)橫版(ban)格斗類3D游(you)(you)(you)戲(xi),《艾爾之光》游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)操作還是基本(ben)能(neng)讓人(ren)很快掌握的(de)。由于橫版(ban)游(you)(you)(you)戲(xi)視角的(de)應用就格外的(de)重要。但(dan)游(you)(you)(you)戲(xi)本(ben)身視角設定(ding)并不是太好,個人(ren)一種能(neng)屏(ping)與(yu)屏(ping)之間過渡(du)非常生硬。但(dan)游(you)(you)(you)戲(xi)中隨機或必殺出現的(de)漫(man)畫(hua)截(jie)屏(ping)能(neng)夠吸引這(zhe)部漫(man)畫(hua)的(de)愛好者(zhe)。(網易評)
世(shi)界之(zhi)初共有(you)兩位女神(shen),暗之(zhi)女神(shen)赫尼爾和光之(zhi)女神(shen)伊利亞。伊利亞創造(zao)了物質(zhi)界,但在反作用下(xia),魔界也(ye)隨之(zhi)誕生(sheng)。侍奉(feng)著(zhu)伊利亞的女神(shen)以賽馬利非常珍視這個物質(zhi)界。
混沌伊始,一片黑(hei)暗。當(dang)波(bo)濤退(tui)去,留下了一塊(kuai)干涸的(de)大(da)陸。在這塊(kuai)龐大(da)的(de)陸地上(shang)尋(xun)找(zhao)生命的(de)跡象絕非易事(shi)。以賽馬利想要保護(hu)物質界,她降(jiang)下一塊(kuai)閃爍著光芒的(de)巨大(da)水晶,正(zheng)中大(da)陸中央(yang)。
從此(ci),這(zhe)塊(kuai)(kuai)大(da)陸發生(sheng)了(le)翻天(tian)覆(fu)地的(de)(de)(de)變化。各種植物(wu)復生(sheng),綠色開始(shi)(shi)點綴,并(bing)很快覆(fu)蓋了(le)這(zhe)片以(yi)前寸草不生(sheng)的(de)(de)(de)干涸(he)土地。周邊的(de)(de)(de)海洋也(ye)開始(shi)(shi)恢(hui)復生(sheng)機,一條小河從森(sen)林(lin)的(de)(de)(de)深處流淌出來。風(feng)帶著希望,吹(chui)走(zou)了(le)炙熱(re)的(de)(de)(de)火焰。誰也(ye)無(wu)法觸及的(de)(de)(de)死亡之(zhi)地,因(yin)這(zhe)塊(kuai)(kuai)寶石而開始(shi)(shi)祝福(fu)著世(shi)間的(de)(de)(de)萬物(wu)。人(ren)和(he)動物(wu)開始(shi)(shi)踏足這(zhe)里,并(bing)發現了(le)這(zhe)塊(kuai)(kuai)散(san)發著生(sheng)命(ming)之(zhi)光的(de)(de)(de)巨大(da)水晶。他們居住在(zai)水晶的(de)(de)(de)周圍,呼(hu)吸(xi)著水晶所散(san)發的(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)氣息。人(ren)們歌頌著這(zhe)塊(kuai)(kuai)水晶,并(bing)稱呼(hu)它為“艾(ai)爾”。因(yin)為“艾(ai)爾”的(de)(de)(de)存在(zai),這(zhe)塊(kuai)(kuai)大(da)陸也(ye)因(yin)此(ci)得名“艾(ai)里奧斯”。
艾里(li)奧斯大陸過去一直受到魔界的(de)(de)(de)影響。艾爾水晶以北的(de)(de)(de)黑(hei)暗森(sen)林深(shen)處(chu),不(bu)定期(qi)地(di)開始出現(xian)與魔界連接的(de)(de)(de)次元(yuan)裂縫。黑(hei)暗的(de)(de)(de)氣息源源不(bu)斷地(di)流出,森(sen)林里(li)的(de)(de)(de)動物逐漸被怪物所(suo)取(qu)代。
有(you)一(yi)天,黑(hei)暗(an)的(de)(de)氣息(xi)從黑(hei)暗(an)森林(lin)大(da)(da)肆蔓延,無數怪物從黑(hei)暗(an)森林(lin)飛出,肆意地襲擊(ji)人(ren)類。艾(ai)里奧斯(si)的(de)(de)人(ren)們籠(long)罩(zhao)在恐懼之中(zhong)(zhong),一(yi)位帶有(you)太陽紋樣的(de)(de)高貴冷(leng)艷的(de)(de)將(jiang)領(ling)率(lv)領(ling)自己的(de)(de)部隊將(jiang)所有(you)怪物剿滅。這位將(jiang)領(ling)不(bu)僅武藝高強,還善于在戰斗中(zhong)(zhong)借助艾(ai)爾(er)的(de)(de)力量(liang)。從此以后,生活(huo)在艾(ai)爾(er)周圍(wei)的(de)(de)人(ren)們,開始尊敬能控制(zhi)一(yi)到兩種(zhong)艾(ai)爾(er)之力的(de)(de)人(ren),并奉為他們的(de)(de)領(ling)袖。這些人(ren)后來(lai)被稱為“伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)”。隨著伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)們不(bu)斷繁榮壯(zhuang)大(da)(da),創建了伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)王國(guo)。
居住在艾(ai)(ai)里奧斯大陸的人(ren)們,在伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)的引導下,燦爛(lan)的文明百(bai)花(hua)齊(qi)放(fang)。與自(zi)然和(he)諧(xie)的艾(ai)(ai)爾(er)之力十分驚人(ren),伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)們開始將這股力量(liang)(liang)的使(shi)(shi)用(yong)(yong)方法(fa)傳授于能(neng)(neng)夠控制它們的人(ren),形成了“伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)文明”。在伊(yi)蓮(lian)(lian)娜(na)當中,有(you)些人(ren)擅長于艾(ai)(ai)爾(er)能(neng)(neng)量(liang)(liang)理(li)論(lun)及其(qi)應用(yong)(yong),他們被(bei)稱為“德布利(li)安(an)”,通過機械裝置來克服了操(cao)縱艾(ai)(ai)爾(er)能(neng)(neng)力的不足(zu)。王國(guo)550年,天才德布利(li)安(an)“阿德里安(an)·納(na)斯德”使(shi)(shi)用(yong)(yong)代碼創造(zao)了可以通過自(zi)己的意志來行(xing)動(dong)的艾(ai)(ai)爾(er)能(neng)(neng)量(liang)(liang)裝置。根據(ju)創造(zao)者的名(ming)字(zi),這些艾(ai)(ai)爾(er)能(neng)(neng)量(liang)(liang)裝置被(bei)稱為“納(na)斯德”。
隨著進一(yi)(yi)步的改良,創造(zao)了核心中(zhong)樞(shu)AI“亞當”、“伊芙”以及第二代納斯德(de)(de)。在納斯德(de)(de)與德(de)(de)布(bu)利安們的共同努力下,首(shou)都艾麗(li)阿諾(nuo)德(de)(de)建立了在空(kong)(kong)中(zhong),使用天空(kong)(kong)都市來充(chong)當防御堡壘(lei)。國王和(he)德(de)(de)布(bu)利安們為了違抗女神,在另(ling)一(yi)(yi)個次元建造(zao)了一(yi)(yi)座天空(kong)(kong)之城(cheng)來彰顯(xian)自(zi)己的神圣。這座天空(kong)(kong)之城(cheng)被稱為“艾麗(li)西昂(ang)”。
與(yu)其(qi)恰恰相反,大陸上的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)造的(de)(de)納(na)(na)斯德,接受(shou)著艾(ai)(ai)(ai)爾的(de)(de)力(li)(li)量(liang)(liang),作為(wei)人(ren)(ren)(ren)類(lei)的(de)(de)仆(pu)人(ren)(ren)(ren)被(bei)使(shi)用著。由于人(ren)(ren)(ren)類(lei)的(de)(de)貪婪與(yu)自(zi)私(si),艾(ai)(ai)(ai)爾的(de)(de)能(neng)量(liang)(liang)不斷減弱。核心(xin)中(zhong)樞AI“亞當”為(wei)了(le)保護納(na)(na)斯德種族,阻止(zhi)(zhi)人(ren)(ren)(ren)類(lei)濫(lan)用艾(ai)(ai)(ai)爾之(zhi)力(li)(li),與(yu)人(ren)(ren)(ren)類(lei)展開戰(zhan)爭(zheng)。這(zhe)場戰(zhan)爭(zheng)被(bei)稱為(wei)“納(na)(na)斯德戰(zhan)爭(zheng)”。處于守勢的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類(lei)為(wei)了(le)阻止(zhi)(zhi)納(na)(na)斯德,將艾(ai)(ai)(ai)爾之(zhi)力(li)(li)逆向運(yun)用,來吸(xi)收艾(ai)(ai)(ai)爾能(neng)量(liang)(liang)。隨著亞當的(de)(de)機能(neng)停止(zhi)(zhi),戰(zhan)爭(zheng)結束了(le)。但是,由于這(zhe)個影響(xiang),艾(ai)(ai)(ai)爾迅速變得(de)不穩定起來。大陸被(bei)一(yi)分為(wei)二,海水(shui)吞噬了(le)這(zhe)些(xie)土地。
在(zai)平衡搖(yao)搖(yao)欲墜的時候,一個女(nv)子(zi)(zi)出(chu)現了(le)(le)。這個女(nv)子(zi)(zi)借助以賽(sai)馬(ma)利的力(li)(li)量來穩定(ding)了(le)(le)艾(ai)爾(er),以犧(xi)牲自(zi)己為(wei)(wei)代價恢復了(le)(le)艾(ai)爾(er)的力(li)(li)量。在(zai)戰爭與(yu)災難的狂(kuang)風巨浪中(zhong)幸存的人類,開始與(yu)殘存的納斯(si)德一同努力(li)(li)重建大(da)陸(lu)。復原的艾(ai)爾(er)之力(li)(li)雖然不如不穩定(ding)時期的艾(ai)爾(er),以及(ji)最初的艾(ai)爾(er),但(dan)在(zai)它(ta)的努力(li)(li)下(xia),大(da)陸(lu)逐漸取回了(le)(le)生命之光。人們稱贊(zan)著(zhu)女(nv)子(zi)(zi)的行徑,并將(jiang)這個恢復艾(ai)爾(er)之力(li)(li)的女(nv)子(zi)(zi)稱為(wei)(wei)“艾(ai)爾(er)女(nv)神”。
艾(ai)(ai)里(li)奧(ao)斯大陸仿(fang)佛又回(hui)到了(le)(le)從前,為了(le)(le)繼承艾(ai)(ai)爾女神(shen)殘留的(de)意(yi)志,人們將掌管艾(ai)(ai)爾氣息的(de)繼承者們稱(cheng)為“領導者”。這些繼承者輔佐著維持艾(ai)(ai)爾之力的(de)新任艾(ai)(ai)爾女神(shen)。
第一(yi)位是火(huo)之領(ling)導者,“羅(luo)索”。火(huo)是一(yi)種(zhong)激情迸發的力量,需要(yao)加以管制(zhi)以免造成濫用(yong)發生危險。
第(di)二位(wei)是地(di)之領導(dao)者,“蓋亞”。地(di)是一種溫(wen)暖(nuan)與富(fu)饒的力量,維(wei)持著艾里奧斯大陸的生命氣(qi)息。
第三位是(shi)水(shui)之(zhi)領(ling)導者,“特里普”。水(shui)是(shi)一種冷靜(jing)與智慧(hui)的(de)力(li)量,使得河海不會涌上(shang)大地。
第四(si)位是風(feng)之領導者,“本圖(tu)斯(si)”。風(feng)是一(yi)種強(qiang)化精神與活動(dong)的力量,給予(yu)世間萬物的動(dong)靜。
第五位是太(tai)陽領導(dao)者,“索雷斯”。太(tai)陽是一種生命與(yu)誕(dan)生的(de)力量,賦予艾里奧斯大陸(lu)的(de)生命氣息。
第六位(wei)是月亮(liang)領導者(zhe),“伊貝倫(lun)”。月亮(liang)是一(yi)種休息(xi)與再(zai)生的(de)力(li)量,讓疲(pi)憊(bei)的(de)萬(wan)物(wu)能夠迅速歇息(xi)。
每位領導者(zhe)都擁有一(yi)種艾爾之(zhi)力,他們在艾里(li)奧斯(si)大陸(lu)的各個地(di)方(fang)使用這種力量(liang)。在散發艾爾的氣息下,土地(di)變得(de)肥沃起來,風暴也逐漸平息。
在(zai)戰爭的余波使得艾爾不安定(ding)后,艾里(li)奧斯大陸上,每三年會(hui)有一個(ge)(ge)特殊的日(ri)子。在(zai)這一天(tian)里(li),太(tai)陽和(he)(he)月亮(liang)會(hui)重合起來,天(tian)色昏暗(an)。所有領導者和(he)(he)生物(wu)們在(zai)這段時間里(li)都能(neng)舒適地休息。這個(ge)(ge)與(yu)自然(ran)氣(qi)息同(tong)化(hua)的休憩之日(ri)被稱為“共存節”。
在這(zhe)個時期,噴(pen)涌(yong)而出的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)(er)之力能(neng)夠(gou)被(bei)自(zi)然(ran)以最大限度地(di)吸收,但實際上也(ye)是最不穩定的(de)(de)(de)(de)時期。噴(pen)涌(yong)而出的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)(er)能(neng)量與(yu)循(xun)環(huan)中的(de)(de)(de)(de)脆弱的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)(er)能(neng)量相沖突。艾爾(er)(er)女神則是將脆弱的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)(er)能(neng)量進行鞏固,并統御著與(yu)循(xun)環(huan)相沖的(de)(de)(de)(de)不穩定的(de)(de)(de)(de)艾爾(er)(er)能(neng)量。
然而,在(zai)共存的(de)(de)慶(qing)典的(de)(de)最后一(yi)天,太陽領(ling)導者索(suo)(suo)雷(lei)斯(si)(si)襲擊了艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)之塔。他覺(jue)得日夜服侍著(zhu)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)的(de)(de)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)女(nv)(nv)神非常可憐,于是試圖(tu)去解放她(ta)。那一(yi)天,艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)能(neng)量(liang)的(de)(de)循環(huan)也隨(sui)著(zhu)索(suo)(suo)雷(lei)斯(si)(si)的(de)(de)攻擊以及(ji)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)女(nv)(nv)神的(de)(de)消失而破壞(huai)。在(zai)最不安定的(de)(de)時期(qi)失去艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)女(nv)(nv)神的(de)(de)艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er),被不穩定的(de)(de)能(neng)量(liang)所吞噬,隨(sui)著(zhu)一(yi)聲巨(ju)大的(de)(de)轟鳴而爆炸。艾(ai)(ai)(ai)爾(er)(er)(er)分裂成(cheng)小碎片,并散(san)落在(zai)艾(ai)(ai)(ai)里奧斯(si)(si)的(de)(de)各(ge)個角落。
隨著(zhu)艾(ai)爾(er)(er)的(de)(de)(de)(de)爆炸,大(da)大(da)小(xiao)小(xiao)的(de)(de)(de)(de)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)(pian)(pian)散落在(zai)(zai)各處。碎(sui)片(pian)(pian)(pian)甚至存在(zai)(zai)在(zai)(zai)荒野里、巖縫間、河(he)底(di)與沼澤的(de)(de)(de)(de)灌木中(zhong)。隨著(zhu)納斯德的(de)(de)(de)(de)機能停止,人(ren)類的(de)(de)(de)(de)文明也開始停滯。由于只有(you)在(zai)(zai)擁(yong)有(you)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)(pian)(pian)的(de)(de)(de)(de)地方(fang)才(cai)能進(jin)行呼吸,所以很多(duo)人(ren)居住在(zai)(zai)擁(yong)有(you)比較(jiao)大(da)的(de)(de)(de)(de)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)(pian)(pian)的(de)(de)(de)(de)區域。大(da)陸不停地震動(dong),山脈被(bei)割裂(lie)開來,海水涌上大(da)地。幾個月后,大(da)陸最終被(bei)分為了兩塊大(da)陸。國家分裂(lie),剩余的(de)(de)(de)(de)領導者們(men)走訪了各自(zi)大(da)陸上比較(jiao)大(da)的(de)(de)(de)(de)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)(pian)(pian),當(dang)發現有(you)污染的(de)(de)(de)(de)勢(shi)頭時便注入自(zi)身的(de)(de)(de)(de)力量(liang),力圖使其(qi)恢復。
領導者們(men)犧牲(sheng)后留下了各(ge)屬(shu)性的艾爾(er),幸存者們(men)開始(shi)(shi)在艾爾(er)周圍聚集并(bing)建(jian)立(li)國家(jia),努力恢復(fu)昔日的繁榮。邪惡(e)之人逐漸盯上并(bing)強占艾爾(er)的碎片,艾里奧斯越來(lai)越多的部分開始(shi)(shi)逐漸陷入黑暗(an)之中。
現在,艾爾以及(ji)整個大陸的生死存亡,就掌握在你(ni)的手中(zhong)。
玩(wan)家在(zai)游戲副本、野外獲得道具均屬(shu)(shu)(shu)于無鑒定附加(jia)屬(shu)(shu)(shu)性狀態,基本防具全(quan)角色(se)(se)通(tong)(tong)用,武器(qi)裝(zhuang)備(bei)按角色(se)(se)進行(xing)裝(zhuang)備(bei),玩(wan)家在(zai)商城內購買的(de)時(shi)(shi)裝(zhuang)、赫尼爾時(shi)(shi)空(kong)通(tong)(tong)過制作兌換而來(lai)的(de)赫尼爾裝(zhuang)備(bei)及隱藏副本裝(zhuang)備(bei)不通(tong)(tong)用,按角色(se)(se)進行(xing)裝(zhuang)備(bei)。玩(wan)家在(zai)舊道具變更為新道具時(shi)(shi),根據(ju)裝(zhuang)備(bei)原(yuan)所屬(shu)(shu)(shu)的(de)角色(se)(se)或轉職與否自動調整道具基本屬(shu)(shu)(shu)性,變更后的(de)防具全(quan)角色(se)(se)通(tong)(tong)用,武器(qi)按角色(se)(se)進行(xing)裝(zhuang)備(bei)。
游戲中,能(neng)使用“模具”打造出的(de)(de)裝備(bei),有一(yi)定的(de)(de)機率(lv)生成“稀有裝備(bei)”,或玩家(jia)(jia)副職為鐵匠(jiang),也可(ke)以(yi)通過(guo)使用“艾爾鐵砧”制造。除此之(zhi)外,玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)通過(guo)完成每日Lv60的(de)(de)隱藏(zang)副本(ben)任(ren)務后得到的(de)(de)硬幣,在(zai)不同(tong)的(de)(de)地方制造隱藏(zang)副本(ben)Lv70的(de)(de)裝備(bei)。使用“赫(he)尼爾時(shi)空”副本(ben)獲得的(de)(de)材料也能(neng)制作出“稀有等階的(de)(de)裝備(bei)”。
在(zai)游戲中,元素石被統(tong)稱為艾(ai)爾(er)結(jie)晶。艾(ai)爾(er)結(jie)晶分7種類型——火,水(shui),地(di),風,光,暗,未(wei)鑒定(ding)。艾(ai)爾(er)結(jie)晶作為一(yi)個稀有掉(diao)落物(wu),在(zai)所有地(di)圖的(de)怪身上(shang)都能打出。在(zai)未(wei)撿起狀態時(shi)看起來是一(yi)塊(kuai)黑水(shui)晶,實際(ji)上(shang)那是未(wei)鑒定(ding)的(de)艾(ai)爾(er)結(jie)晶。
在游戲中,玩家(jia)可通過(guo)找到指定武(wu)器店NPC(每個村莊的(de)NPC各不相(xiang)同(tong))對武(wu)器裝備進行強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)操作。強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)后(hou),武(wu)器裝備屬性提(ti)升(sheng),強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)過(guo)程中消耗強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石,每強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)一(yi)次,就有幾(ji)率(lv)成功(gong)(gong)(gong)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)一(yi)級(ji),隨著等級(ji)的(de)提(ti)升(sheng),強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)的(de)成功(gong)(gong)(gong)率(lv)也隨之降低(1~5級(ji)相(xiang)對強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)成功(gong)(gong)(gong)率(lv)較高,5級(ji)以上較容易(yi)出現(xian)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)失敗,同(tong)樣消耗相(xiang)應強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石)。
在(zai)道具強(qiang)化窗口中勾選“使用(yong)(yong)神(shen)圣守護石”,使用(yong)(yong)該道具之后可(ke)以避免(mian)強(qiang)化等級下降或(huo)初(chu)始化。強(qiang)化完成后,將裝(zhuang)備(bei)穿戴后查(cha)看,發現(xian)在(zai)原先的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)名稱(cheng)前(qian)多(duo)了一個“+級別”的(de)(de)前(qian)綴(zhui),即表(biao)明該裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)當前(qian)等級,強(qiang)化成功,如果強(qiang)化過(guo)程(cheng)中發生裝(zhuang)備(bei)損壞(huai),可(ke)使用(yong)(yong)“祝(zhu)福(fu)的(de)(de)復原卷軸”恢復該裝(zhuang)備(bei)。
怪(guai)物(wu)召(zhao)喚系統是指玩(wan)(wan)家(jia)能(neng)夠在(zai)副本中使用(yong)“召(zhao)喚卡(ka)”召(zhao)喚出游戲中出現(xian)過的所有(you)種類怪(guai)物(wu)來幫忙玩(wan)(wan)家(jia)進行(xing)戰(zhan)斗,同樣玩(wan)(wan)家(jia)亦可(ke)在(zai)“自由訓練(lian)”場召(zhao)喚怪(guai)物(wu)進行(xing)戰(zhan)斗。但是玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)副本中召(zhao)喚會消耗召(zhao)喚卡(ka)而玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)”自由訓練(lian)”場召(zhao)喚時不會消耗召(zhao)喚卡(ka)。
“召(zhao)(zhao)喚(huan)卡”可在游戲副(fu)(fu)(fu)本(ben)中(zhong)獲得(de),由副(fu)(fu)(fu)本(ben)中(zhong)怪(guai)物(wu)隨機掉落,適合所(suo)有(you)等(deng)級的(de)玩家(jia)使用,而級別越高的(de)地區副(fu)(fu)(fu)本(ben),召(zhao)(zhao)喚(huan)出的(de)怪(guai)物(wu)種類越多。怪(guai)物(wu)召(zhao)(zhao)喚(huan)卡片包括一(yi)般怪(guai)獸和中(zhong)級BOSS怪(guai)獸等(deng)50多種。
玩家把獲得的(de)召(zhao)喚卡放到快捷欄后(hou)進(jin)入(ru)副本,在副本內按快捷鍵使用召(zhao)喚卡,而(er)“召(zhao)喚卡”召(zhao)喚出的(de)怪物在一(yi)(yi)(yi)定時(shi)間(jian)內給予召(zhao)喚者幫(bang)助。玩家每使用一(yi)(yi)(yi)次消耗一(yi)(yi)(yi)張卡,不可多張同時(shi)使用。
玩(wan)家通過競技場NPC卡密拉(la)進入自(zi)(zi)由訓(xun)練場后(hou),根據背包持有(you)的(de)召(zhao)喚(huan)(huan)卡種類,可以(yi)召(zhao)喚(huan)(huan)相應的(de)怪物(wu)。玩(wan)家在自(zi)(zi)由訓(xun)練場可以(yi)同時(shi)召(zhao)喚(huan)(huan)自(zi)(zi)身等(deng)級(ji)上下(xia)10級(ji)以(yi)內(nei)的(de)怪物(wu),且可以(yi)同時(shi)召(zhao)喚(huan)(huan),而玩(wan)家快捷欄內(nei)的(de)召(zhao)喚(huan)(huan)卡用盡后(hou),召(zhao)喚(huan)(huan)目錄(lu)的(de)怪物(wu)也(ye)會消失。
該系統分(fen)為“練(lian)習對戰”、“正式對戰”和“自由訓練(lian)”;
練習對戰:共有(you)三種模式,分別是團隊(dui)競(jing)技模式、團隊(dui)死亡模式以(yi)及生存挑戰。
團隊死(si)(si)亡模式(shi):在(zai)團隊死(si)(si)亡模式(shi)中,玩家(jia)(jia)自(zi)行組隊后(hou)在(zai)規定(ding)時間內以個人(ren)為單位進行自(zi)由PK,每擊倒一個敵對(dui)玩家(jia)(jia),便(bian)可(ke)獲(huo)(huo)得一分,此模式(shi)中,玩家(jia)(jia)可(ke)在(zai)死(si)(si)亡后(hou)即可(ke)重生,投入新一輪戰斗中,周而復(fu)始(shi),直至其中一名玩家(jia)(jia)累積(ji)殺敵數達(da)到某一個判定(ding)點(dian),即宣告(gao)此玩家(jia)(jia)所在(zai)團隊獲(huo)(huo)勝(sheng)。
團隊(dui)(dui)競技模式:團隊(dui)(dui)競技模式中,玩家組隊(dui)(dui)后以團隊(dui)(dui)單(dan)位(wei)進行PK,PK過程中,玩家死(si)亡將不再復活,直(zhi)至其中某一隊(dui)(dui)玩家全軍覆沒(mei),則判定對方玩家獲勝(sheng)。
生存挑(tiao)戰(zhan)模式(shi):當然要屬最緊張刺激的(de),那還是生存挑(tiao)戰(zhan)模式(shi),玩家們完全以(yi)個人(ren)為單(dan)位,自由亂戰(zhan)、全民肉搏,此模式(shi)不僅考(kao)驗玩家的(de)操(cao)作技藝,也(ye)需要玩家具備極佳的(de)反(fan)應(ying)和應(ying)變能力
正式(shi)對(dui)(dui)戰:兩種對(dui)(dui)戰模(mo)式(shi)“一對(dui)(dui)一競賽”、“三(san)對(dui)(dui)三(san)死斗戰”;玩家選擇好自己要的對(dui)(dui)戰模(mo)式(shi)后,即進入(ru)配對(dui)(dui)程序(根據玩家當前的實力由系統(tong)進行匹配玩家)。野外(wai)亦可進行對(dui)(dui)戰。規則很簡單,先(xian)擊(ji)敗(bai)6名敵(di)人的隊伍獲(huo)勝(sheng)。
自(zi)由(you)訓(xun)(xun)練(lian)(lian):是由(you)玩家(jia)在NPC卡密拉處選(xuan)擇(ze)的(de)(de)一(yi)種練(lian)(lian)習模式(shi),對(dui)手(shou)為(wei)游(you)戲(xi)內小(xiao)怪(guai)(guai)(guai)物(wu)(wu),玩家(jia)亦可通過背包持有的(de)(de)怪(guai)(guai)(guai)物(wu)(wu)召喚卡種類來召喚怪(guai)(guai)(guai)物(wu)(wu)進行(xing)對(dui)戰(zhan)訓(xun)(xun)練(lian)(lian)。怪(guai)(guai)(guai)物(wu)(wu)訓(xun)(xun)練(lian)(lian)玩家(jia)連擊等PK技術(shu),玩家(jia)可以(yi)查看自(zi)身相關的(de)(de)PK數值。
游戲(xi)中的(de)公(gong)會(hui)系統是玩家溝通(tong)和交流的(de)平臺(tai),而且特有的(de)公(gong)會(hui)技能(neng)還能(neng)提(ti)供各種角色屬性。
人物(wu)等級達到20級,便可在每個村(cun)莊的npc阿(a)莉爾(er)處,接取創建公會任務。
完成(cheng)系列(lie)任務(wu)后,將《公(gong)會(hui)會(hui)長的認可(ke)》交給阿莉爾,就可(ke)以在阿莉爾處購得(de)《公(gong)會(hui)創建許可(ke)證》。
公會按照角色來(lai)創(chuang)建,每個(ge)角色都(dou)可以創(chuang)建不同的公會。
艾達島
“艾達島”是一場(chang)維護(hu)自身(shen)陣容(rong)(rong)象征(zheng)物(wu)并擊敗對方陣容(rong)(rong)象征(zheng)物(wu)和敵(di)人(ren)進行戰斗的競爭模(mo)式,當玩家等級(ji)達到40級(ji)以上,便可在沛塔、拜德(de)、哈梅爾和桑德(de)斯地區(qu)進入該副本(需通關沛塔副本“奉獻之祭壇(tan)”普通難度(du)才可開放),副本內可以進行3v3、4v4對戰模(mo)式,團隊協(xie)作,開啟(qi)全新的占(zhan)領戰。
赫尼爾時空
赫(he)尼(ni)(ni)爾時空是以(yi)一(yi)般副(fu)本(ben)精(jing)英怪、BOSS構成的(de)副(fu)本(ben),分為‘普通’和‘挑戰(zhan)’模式(shi)(shi)。玩(wan)家(jia)在任何(he)除(chu)魔(mo)奇之外(wai)的(de)地區均可(ke)進(jin)入(ru)“赫(he)尼(ni)(ni)爾時空”,目前開放至拜德地圖。該副(fu)本(ben)沒有入(ru)場限(xian)制,玩(wan)家(jia)一(yi)天(tian)可(ke)獲得副(fu)本(ben)獎勵共4次(ci)(ci),其(qi)中(zhong)普通模式(shi)(shi)3次(ci)(ci),挑戰(zhan)模式(shi)(shi)1次(ci)(ci)。
黑暗之門
玩家在一般(ban)副本(ben)(ben)BOSS怪物結束后,有一定幾(ji)率(lv)進(jin)入(ru)(ru)“黑暗之(zhi)門”副本(ben)(ben),玩家需自(zi)行選擇是否進(jin)入(ru)(ru)副本(ben)(ben);如玩家選擇不進(jin)入(ru)(ru)副本(ben)(ben),則自(zi)動退出(chu)組(zu)隊回到村莊或野(ye)外場(chang)景中,選擇進(jin)入(ru)(ru)的隊伍成員自(zi)動組(zu)隊進(jin)入(ru)(ru)副本(ben)(ben)。黑暗之(zhi)門副本(ben)(ben)可(ke)通過沛塔/拜德/哈梅爾/桑德斯(si)地區(qu)的普通副本(ben)(ben)或隱(yin)藏(zang)副本(ben)(ben)進(jin)入(ru)(ru)。
天空之都
“天(tian)空之(zhi)都(dou)”是在哈梅爾和桑(sang)德(de)斯(si)場景(jing)中狩獵一定數(shu)量的怪物后,在隨機場景(jing)出現的場景(jing)關卡,場景(jing)關卡通過“時(shi)間之(zhi)門”進入,內(nei)有(you)巨型BOSS“艾(ai)(ai)特(te)(te)里歐”堅守,戰(zhan)勝“艾(ai)(ai)特(te)(te)里歐”可獲得巨型Boss寶箱、古(gu)代(dai)鋼鐵礦石、古(gu)代(dai)守護礦石等(deng)不同的獎勵道具。
帕爾曼之峰
“帕爾曼之(zhi)峰”是繼天空之(zhi)都外的第二(er)大場(chang)(chang)景(jing)急襲副(fu)本,在哈梅爾或者桑德斯(si)的場(chang)(chang)景(jing)中狩獵一定的怪物后(hou),將在隨機場(chang)(chang)景(jing)中出(chu)現此場(chang)(chang)景(jing)關卡(ka),場(chang)(chang)景(jing)關卡(ka)可(ke)通過“時(shi)間之(zhi)門”進入,場(chang)(chang)景(jing)內有(you)巨型BOSS“德拉瓦(wa)基(ji)(ji)”鎮守,戰(zhan)勝德拉瓦(wa)基(ji)(ji)將有(you)幾率獲(huo)得“黑暗觀察者德拉瓦(wa)基(ji)(ji)的龍珠”,此道具使用(yong)時(shi)可(ke)獲(huo)得符合自身職業(ye)的+9強化武器。