《艾(ai)爾之光》是由(you)韓國KOG公司(si)開發的一款3D橫版格斗類(lei)網絡游(you)戲,于2011年(nian)12月9日(ri)在(zai)中國大陸(lu)上線并由(you)巨人網絡負責運營(ying)。
游戲講(jiang)述了一(yi)個(ge)叫(jiao)納(na)斯(si)德(de)(de)的(de)族群(qun)想將(jiang)“艾(ai)里奧斯(si)大陸”上的(de)能源石(shi)據為己有,人類和精(jing)靈為了保護能源石(shi),不惜與納(na)斯(si)德(de)(de)族激(ji)戰。故事(shi)圍(wei)繞在“艾(ai)里奧斯(si)大陸”上的(de)六塊(kuai)能源石(shi)而展開(kai)的(de)冒險(xian)之旅。游戲采用3D建模場景,自由組(zu)合的(de)格斗技(ji)能,將(jiang)漫(man)畫風格元素(su)融入在技(ji)能施放、關(guan)卡切(qie)換、副本(ben)讀入以及劇(ju)情任務等(deng)各個(ge)環節。
公司名稱:KOG
總部地點:韓國
創辦時(shi)間:2000年5月(yue)
公司(si)簡介:公司(si)自創辦以來,不(bu)斷的努力(li)創新,業績(ji)一直不(bu)俗(su)。
2002年(nian),因在“游戲開發用模式引擎(qing)開發”方(fang)面的建樹,獲得(de)了韓國科學技(ji)術部頒發的《KT徽章》;2006年(nian),他們獲得(de)了韓國信息系統學會頒發的《信息技(ji)術大獎》。
KOG共研發(fa)了涉及動作格斗、競技(ji)等類(lei)型的10余款(kuan)游戲(xi)。
代表作品:《艾爾之光(guang)》、《彩虹騎士(shi)》、《AIMA》
游(you)戲(xi)登陸界(jie)面是以日韓卡(ka)通(tong)動漫形象的(de)(de)模式呈(cheng)現給玩家的(de)(de),創建角色界(jie)面比較的(de)(de)單一。不(bu)過(guo)在畫(hua)面效果(guo)上可以成為許多國產同類型網游(you)的(de)(de)標桿,Q版的(de)(de)人物與畫(hua)面相互(hu)結合,搭(da)配著節奏感十(shi)足的(de)(de)戰(zhan)斗音效。差異化在游(you)戲(xi)視覺上得到了比較大(da)(da)的(de)(de)體現。戰(zhan)斗體驗的(de)(de)效果(guo)很大(da)(da)一部分歸功于絢麗的(de)(de)戰(zhan)斗畫(hua)面,尤其是多人組隊副本(ben)時一個接著一個的(de)(de)必殺技(ji)放送,給枯燥(zao)的(de)(de)打斗畫(hua)面加分不(bu)少(shao)。(新浪(lang)網評)
作為漫(man)(man)畫風格(ge)的(de)橫版格(ge)斗類3D游(you)(you)戲(xi),《艾爾之光》游(you)(you)戲(xi)的(de)操(cao)作還是基本能讓人很快掌握的(de)。由(you)于(yu)橫版游(you)(you)戲(xi)視角的(de)應用就格(ge)外的(de)重(zhong)要。但游(you)(you)戲(xi)本身(shen)視角設(she)定并(bing)不是太(tai)好,個人一種能屏(ping)與屏(ping)之間過渡非常(chang)生硬。但游(you)(you)戲(xi)中隨(sui)機或(huo)必殺(sha)出現的(de)漫(man)(man)畫截屏(ping)能夠吸引這部漫(man)(man)畫的(de)愛好者。(網易(yi)評(ping))
世界之初共(gong)有兩位(wei)女(nv)(nv)神(shen),暗之女(nv)(nv)神(shen)赫尼爾(er)和光之女(nv)(nv)神(shen)伊(yi)(yi)利亞(ya)。伊(yi)(yi)利亞(ya)創造(zao)了物質(zhi)界,但在反作用下,魔界也隨之誕生。侍(shi)奉著伊(yi)(yi)利亞(ya)的女(nv)(nv)神(shen)以賽馬利非(fei)常珍視這個物質(zhi)界。
混沌伊始,一(yi)(yi)片(pian)黑暗(an)。當波(bo)濤退去,留下了(le)一(yi)(yi)塊干(gan)涸的(de)大陸(lu)。在(zai)這塊龐大的(de)陸(lu)地(di)上尋找(zhao)生(sheng)命的(de)跡象絕非(fei)易事。以賽馬利想(xiang)要保護(hu)物(wu)質界,她(ta)降下一(yi)(yi)塊閃爍著光(guang)芒(mang)的(de)巨大水晶,正中大陸(lu)中央。
從(cong)(cong)此,這(zhe)塊大(da)陸發生(sheng)(sheng)了(le)翻天(tian)覆地(di)的(de)(de)變化。各種植物復生(sheng)(sheng),綠色開(kai)(kai)始點綴,并(bing)很快覆蓋了(le)這(zhe)片以前寸草不生(sheng)(sheng)的(de)(de)干涸土(tu)地(di)。周邊(bian)的(de)(de)海洋(yang)也開(kai)(kai)始恢復生(sheng)(sheng)機,一(yi)條小河從(cong)(cong)森林(lin)的(de)(de)深(shen)處(chu)流淌出來。風帶著希(xi)望(wang),吹走了(le)炙(zhi)熱的(de)(de)火焰(yan)。誰也無法觸及(ji)的(de)(de)死亡之地(di),因(yin)這(zhe)塊寶(bao)石而(er)開(kai)(kai)始祝(zhu)福著世間的(de)(de)萬物。人(ren)和動物開(kai)(kai)始踏足這(zhe)里(li),并(bing)發現了(le)這(zhe)塊散發著生(sheng)(sheng)命之光的(de)(de)巨大(da)水(shui)晶(jing)(jing)。他們居(ju)住在(zai)水(shui)晶(jing)(jing)的(de)(de)周圍,呼吸著水(shui)晶(jing)(jing)所散發的(de)(de)生(sheng)(sheng)命氣息。人(ren)們歌(ge)頌著這(zhe)塊水(shui)晶(jing)(jing),并(bing)稱呼它為“艾爾”。因(yin)為“艾爾”的(de)(de)存在(zai),這(zhe)塊大(da)陸也因(yin)此得(de)名(ming)“艾里(li)奧斯”。
艾(ai)里(li)奧斯大陸過去一(yi)直受到(dao)魔界(jie)的影響。艾(ai)爾(er)水(shui)晶以北(bei)的黑暗(an)森林(lin)深處,不定期地開始出現(xian)與(yu)魔界(jie)連接的次(ci)元裂縫。黑暗(an)的氣息源源不斷地流出,森林(lin)里(li)的動物逐漸被(bei)怪物所取(qu)代。
有一(yi)天,黑暗(an)的氣息從(cong)黑暗(an)森林大(da)肆(si)蔓(man)延(yan),無數怪物(wu)從(cong)黑暗(an)森林飛出(chu),肆(si)意地襲擊(ji)人(ren)(ren)類(lei)。艾(ai)里奧斯的人(ren)(ren)們籠罩在恐(kong)懼(ju)之(zhi)中,一(yi)位帶有太陽紋樣的高(gao)貴冷艷的將領率(lv)領自己的部隊將所有怪物(wu)剿(jiao)滅。這(zhe)位將領不僅武(wu)藝高(gao)強,還善于在戰斗中借(jie)助艾(ai)爾的力量。從(cong)此以后,生活在艾(ai)爾周(zhou)圍的人(ren)(ren)們,開始(shi)尊敬能控制一(yi)到兩種艾(ai)爾之(zhi)力的人(ren)(ren),并奉為他們的領袖。這(zhe)些(xie)人(ren)(ren)后來被稱為“伊蓮娜(na)(na)”。隨著(zhu)伊蓮娜(na)(na)們不斷繁榮壯(zhuang)大(da),創建(jian)了伊蓮娜(na)(na)王國。
居住在艾(ai)里(li)奧斯大陸(lu)的(de)(de)人(ren)們,在伊蓮(lian)(lian)(lian)(lian)娜(na)(na)的(de)(de)引導(dao)下,燦(can)爛的(de)(de)文明(ming)百花齊放。與自然(ran)和(he)諧的(de)(de)艾(ai)爾之(zhi)力十分驚人(ren),伊蓮(lian)(lian)(lian)(lian)娜(na)(na)們開始將(jiang)這股力量的(de)(de)使用(yong)方(fang)法傳授(shou)于(yu)能夠控制它們的(de)(de)人(ren),形(xing)成(cheng)了(le)“伊蓮(lian)(lian)(lian)(lian)娜(na)(na)文明(ming)”。在伊蓮(lian)(lian)(lian)(lian)娜(na)(na)當中(zhong),有(you)些人(ren)擅長于(yu)艾(ai)爾能量理論及其應(ying)用(yong),他們被(bei)稱為(wei)“德(de)布利安”,通過機械裝(zhuang)置來克服了(le)操(cao)縱艾(ai)爾能力的(de)(de)不足。王國550年,天(tian)才德(de)布利安“阿德(de)里(li)安·納斯德(de)”使用(yong)代碼創(chuang)造(zao)了(le)可(ke)以(yi)通過自己的(de)(de)意志來行動(dong)的(de)(de)艾(ai)爾能量裝(zhuang)置。根據創(chuang)造(zao)者的(de)(de)名字,這些艾(ai)爾能量裝(zhuang)置被(bei)稱為(wei)“納斯德(de)”。
隨(sui)著進一(yi)步的改良,創造(zao)了核心(xin)中(zhong)樞(shu)AI“亞(ya)當(dang)”、“伊芙”以及第二代納斯德(de)(de)(de)。在(zai)納斯德(de)(de)(de)與德(de)(de)(de)布(bu)利安們(men)的共(gong)同努力下(xia),首都(dou)艾麗阿諾德(de)(de)(de)建(jian)立(li)了在(zai)空(kong)中(zhong),使用天空(kong)都(dou)市來充當(dang)防御(yu)堡壘。國王和德(de)(de)(de)布(bu)利安們(men)為了違抗女(nv)神(shen)(shen),在(zai)另(ling)一(yi)個次元建(jian)造(zao)了一(yi)座天空(kong)之城來彰顯自己(ji)的神(shen)(shen)圣。這座天空(kong)之城被稱為“艾麗西(xi)昂”。
與其恰恰相反,大陸上的人(ren)造(zao)的納斯(si)德(de)(de),接受著艾(ai)(ai)爾的力(li)量(liang),作為(wei)人(ren)類的仆(pu)人(ren)被使用(yong)著。由(you)于(yu)人(ren)類的貪婪與自私,艾(ai)(ai)爾的能量(liang)不斷減(jian)弱。核(he)心中樞AI“亞當(dang)”為(wei)了保(bao)護納斯(si)德(de)(de)種族,阻止人(ren)類濫用(yong)艾(ai)(ai)爾之力(li),與人(ren)類展開(kai)戰爭。這場戰爭被稱為(wei)“納斯(si)德(de)(de)戰爭”。處于(yu)守勢的人(ren)類為(wei)了阻止納斯(si)德(de)(de),將艾(ai)(ai)爾之力(li)逆向(xiang)運用(yong),來(lai)(lai)吸收(shou)艾(ai)(ai)爾能量(liang)。隨(sui)著亞當(dang)的機能停(ting)止,戰爭結束了。但是,由(you)于(yu)這個影(ying)響(xiang),艾(ai)(ai)爾迅速變(bian)得不穩定起來(lai)(lai)。大陸被一分為(wei)二(er),海水吞噬(shi)了這些(xie)土(tu)地。
在(zai)平(ping)衡搖(yao)搖(yao)欲墜的時候,一(yi)(yi)個(ge)女(nv)(nv)子出現了(le)。這個(ge)女(nv)(nv)子借助以賽馬(ma)利的力(li)量來穩(wen)定(ding)(ding)了(le)艾(ai)爾(er)(er),以犧牲自己為代(dai)價恢復(fu)(fu)了(le)艾(ai)爾(er)(er)的力(li)量。在(zai)戰爭(zheng)與災難的狂風(feng)巨浪中(zhong)幸(xing)存(cun)的人類,開始與殘存(cun)的納斯德一(yi)(yi)同(tong)努(nu)力(li)重建大陸。復(fu)(fu)原的艾(ai)爾(er)(er)之力(li)雖(sui)然不如不穩(wen)定(ding)(ding)時期的艾(ai)爾(er)(er),以及最初的艾(ai)爾(er)(er),但(dan)在(zai)它的努(nu)力(li)下,大陸逐(zhu)漸取回了(le)生命之光。人們稱(cheng)贊(zan)著女(nv)(nv)子的行徑,并將這個(ge)恢復(fu)(fu)艾(ai)爾(er)(er)之力(li)的女(nv)(nv)子稱(cheng)為“艾(ai)爾(er)(er)女(nv)(nv)神”。
艾里(li)奧斯大陸仿(fang)佛(fo)又(you)回到(dao)了從(cong)前,為了繼承艾爾女神殘留的意志,人們將掌管艾爾氣息的繼承者(zhe)們稱(cheng)為“領(ling)導者(zhe)”。這些繼承者(zhe)輔佐(zuo)著(zhu)維持艾爾之力(li)的新任艾爾女神。
第一(yi)位(wei)是火(huo)之(zhi)領(ling)導(dao)者,“羅索”。火(huo)是一(yi)種激(ji)情迸發的力量,需要加以(yi)管制以(yi)免造成濫(lan)用發生危險。
第二位是地之領導(dao)者,“蓋亞”。地是一種溫暖(nuan)與(yu)富饒的力量,維(wei)持著(zhu)艾里奧(ao)斯大陸的生命氣息。
第三位是水之領導者(zhe),“特里普(pu)”。水是一種冷靜(jing)與(yu)智慧的力量,使得河海不會涌上(shang)大地。
第四位是風(feng)之領導者,“本圖斯”。風(feng)是一種強化精神與活動的力量,給(gei)予(yu)世間萬(wan)物(wu)的動靜。
第(di)五位是(shi)太陽(yang)領(ling)導者,“索(suo)雷(lei)斯”。太陽(yang)是(shi)一種(zhong)生命與誕(dan)生的(de)力量(liang),賦予艾(ai)里奧(ao)斯大陸(lu)的(de)生命氣息。
第六位是月亮(liang)領導者(zhe),“伊貝(bei)倫”。月亮(liang)是一(yi)種(zhong)休息(xi)與再(zai)生的力量,讓疲憊的萬物(wu)能夠迅速歇息(xi)。
每位領導者(zhe)都擁有(you)一種艾爾之力(li),他們(men)在艾里(li)奧斯大陸(lu)的(de)(de)各(ge)個(ge)地方(fang)使用這種力(li)量(liang)。在散(san)發艾爾的(de)(de)氣息下,土(tu)地變得肥沃起來(lai),風暴也(ye)逐漸平(ping)息。
在(zai)(zai)戰爭的余波使得艾(ai)爾不安(an)定后(hou),艾(ai)里(li)奧斯大(da)陸(lu)上,每三(san)年會(hui)(hui)有(you)一個特殊的日(ri)子(zi)。在(zai)(zai)這(zhe)一天(tian)里(li),太陽和(he)月亮會(hui)(hui)重合起來(lai),天(tian)色昏暗。所有(you)領導者和(he)生物們在(zai)(zai)這(zhe)段時(shi)間里(li)都能舒適地休(xiu)息。這(zhe)個與自(zi)然氣息同化的休(xiu)憩之日(ri)被稱為(wei)“共(gong)存節”。
在(zai)這個時期,噴涌而出(chu)的艾(ai)爾(er)(er)之力能(neng)夠被(bei)自然以(yi)最大限度地吸收,但實際上也是最不穩定的時期。噴涌而出(chu)的艾(ai)爾(er)(er)能(neng)量與循環中的脆(cui)弱的艾(ai)爾(er)(er)能(neng)量相沖突。艾(ai)爾(er)(er)女(nv)神則是將脆(cui)弱的艾(ai)爾(er)(er)能(neng)量進行鞏固,并統御(yu)著與循環相沖的不穩定的艾(ai)爾(er)(er)能(neng)量。
然(ran)而(er)(er),在共(gong)存(cun)的(de)(de)慶(qing)典的(de)(de)最后一(yi)天,太陽領導(dao)者索雷斯(si)(si)襲擊(ji)了艾(ai)爾(er)(er)之塔(ta)。他覺(jue)得日夜服侍著艾(ai)爾(er)(er)的(de)(de)艾(ai)爾(er)(er)女(nv)神(shen)非常可(ke)憐,于是試(shi)圖去(qu)解放她。那一(yi)天,艾(ai)爾(er)(er)能量(liang)的(de)(de)循環也隨著索雷斯(si)(si)的(de)(de)攻擊(ji)以及艾(ai)爾(er)(er)女(nv)神(shen)的(de)(de)消(xiao)失而(er)(er)破壞。在最不(bu)(bu)安定(ding)的(de)(de)時期失去(qu)艾(ai)爾(er)(er)女(nv)神(shen)的(de)(de)艾(ai)爾(er)(er),被不(bu)(bu)穩定(ding)的(de)(de)能量(liang)所吞噬,隨著一(yi)聲巨大(da)的(de)(de)轟(hong)鳴而(er)(er)爆炸(zha)。艾(ai)爾(er)(er)分裂成小(xiao)碎片,并散落在艾(ai)里奧斯(si)(si)的(de)(de)各個角(jiao)落。
隨(sui)著艾(ai)(ai)爾(er)的(de)(de)(de)爆炸,大(da)(da)(da)(da)大(da)(da)(da)(da)小小的(de)(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)碎片(pian)散落在各(ge)處。碎片(pian)甚至存(cun)在在荒野里(li)、巖縫間、河底與(yu)沼澤的(de)(de)(de)灌(guan)木(mu)中。隨(sui)著納斯德的(de)(de)(de)機能停(ting)止,人類的(de)(de)(de)文明也開(kai)(kai)始停(ting)滯。由于只有(you)在擁(yong)有(you)艾(ai)(ai)爾(er)碎片(pian)的(de)(de)(de)地方(fang)才能進行呼吸(xi),所以很(hen)多人居住在擁(yong)有(you)比較大(da)(da)(da)(da)的(de)(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)碎片(pian)的(de)(de)(de)區域。大(da)(da)(da)(da)陸不停(ting)地震動,山脈被(bei)割裂(lie)開(kai)(kai)來,海水涌(yong)上(shang)大(da)(da)(da)(da)地。幾個月后,大(da)(da)(da)(da)陸最終(zhong)被(bei)分為了(le)兩塊(kuai)大(da)(da)(da)(da)陸。國家分裂(lie),剩余的(de)(de)(de)領導者們走訪(fang)了(le)各(ge)自大(da)(da)(da)(da)陸上(shang)比較大(da)(da)(da)(da)的(de)(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)碎片(pian),當發現有(you)污染的(de)(de)(de)勢(shi)頭時(shi)便注入自身的(de)(de)(de)力量,力圖使其恢復。
領(ling)導(dao)者們犧牲后留(liu)下了各(ge)屬性的(de)艾(ai)爾,幸存者們開(kai)始(shi)在艾(ai)爾周圍(wei)聚(ju)集并建立國家,努力恢(hui)復昔(xi)日(ri)的(de)繁榮。邪惡之(zhi)人逐漸盯上并強占艾(ai)爾的(de)碎片,艾(ai)里奧斯越來(lai)越多的(de)部分(fen)開(kai)始(shi)逐漸陷入(ru)黑暗之(zhi)中。
現(xian)在,艾(ai)爾(er)以及整(zheng)個大陸的生死存亡,就(jiu)掌握在你的手中。
玩家在游戲副本、野外獲得道(dao)具(ju)均屬于無(wu)鑒定附加屬性狀態,基本防(fang)具(ju)全(quan)角(jiao)(jiao)色(se)通(tong)用(yong),武(wu)器(qi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)按(an)角(jiao)(jiao)色(se)進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),玩家在商城(cheng)內購買(mai)的(de)(de)時裝(zhuang)(zhuang)、赫尼爾(er)時空通(tong)過制作兌(dui)換(huan)而來的(de)(de)赫尼爾(er)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)及隱藏(zang)副本裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)不通(tong)用(yong),按(an)角(jiao)(jiao)色(se)進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)。玩家在舊(jiu)道(dao)具(ju)變(bian)更(geng)(geng)為新道(dao)具(ju)時,根據裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)原所屬的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)或轉職與否自動調整(zheng)道(dao)具(ju)基本屬性,變(bian)更(geng)(geng)后的(de)(de)防(fang)具(ju)全(quan)角(jiao)(jiao)色(se)通(tong)用(yong),武(wu)器(qi)按(an)角(jiao)(jiao)色(se)進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)。
游戲中,能(neng)使(shi)(shi)用“模(mo)具”打造出的(de)裝備,有(you)一定的(de)機率生成(cheng)“稀有(you)裝備”,或玩(wan)家副職(zhi)為鐵(tie)匠,也可以通過(guo)使(shi)(shi)用“艾爾(er)鐵(tie)砧(zhen)”制(zhi)(zhi)造。除此之(zhi)外(wai),玩(wan)家可以通過(guo)完成(cheng)每日Lv60的(de)隱(yin)藏副本任務(wu)后得(de)到(dao)的(de)硬幣,在不同(tong)的(de)地方制(zhi)(zhi)造隱(yin)藏副本Lv70的(de)裝備。使(shi)(shi)用“赫尼(ni)爾(er)時空”副本獲得(de)的(de)材料(liao)也能(neng)制(zhi)(zhi)作出“稀有(you)等階的(de)裝備”。
在(zai)游戲中,元素石(shi)被統稱(cheng)為艾爾結(jie)(jie)晶(jing)。艾爾結(jie)(jie)晶(jing)分(fen)7種類(lei)型——火(huo),水,地(di),風(feng),光,暗,未鑒定(ding)。艾爾結(jie)(jie)晶(jing)作為一個稀(xi)有掉落物,在(zai)所有地(di)圖的怪身(shen)上都能打出。在(zai)未撿起狀態時看起來是一塊黑水晶(jing),實(shi)際(ji)上那是未鑒定(ding)的艾爾結(jie)(jie)晶(jing)。
在游戲中,玩家可通過找(zhao)到指定武器店NPC(每個村莊的NPC各不相同(tong))對(dui)武器裝(zhuang)備進行(xing)強(qiang)化(hua)操作。強(qiang)化(hua)后,武器裝(zhuang)備屬性(xing)提(ti)升,強(qiang)化(hua)過程(cheng)中消耗強(qiang)化(hua)石,每強(qiang)化(hua)一(yi)次,就有幾率(lv)成(cheng)功(gong)強(qiang)化(hua)一(yi)級,隨著等級的提(ti)升,強(qiang)化(hua)的成(cheng)功(gong)率(lv)也隨之降(jiang)低(1~5級相對(dui)強(qiang)化(hua)成(cheng)功(gong)率(lv)較(jiao)高,5級以上(shang)較(jiao)容易出現(xian)強(qiang)化(hua)失敗(bai),同(tong)樣(yang)消耗相應強(qiang)化(hua)石)。
在(zai)道具強化(hua)窗口中(zhong)勾(gou)選“使用神圣守(shou)護(hu)石”,使用該(gai)道具之后可(ke)以避免強化(hua)等級(ji)下降(jiang)或初(chu)始(shi)化(hua)。強化(hua)完成后,將裝備(bei)(bei)穿(chuan)戴后查看,發(fa)現在(zai)原(yuan)先(xian)的裝備(bei)(bei)名稱前(qian)多(duo)了一個“+級(ji)別”的前(qian)綴,即表(biao)明該(gai)裝備(bei)(bei)的當前(qian)等級(ji),強化(hua)成功,如果強化(hua)過程中(zhong)發(fa)生(sheng)裝備(bei)(bei)損壞,可(ke)使用“祝福的復(fu)原(yuan)卷軸”恢復(fu)該(gai)裝備(bei)(bei)。
怪物(wu)召(zhao)(zhao)(zhao)喚系統(tong)是指玩(wan)家(jia)(jia)(jia)能夠在(zai)副(fu)本中使用“召(zhao)(zhao)(zhao)喚卡”召(zhao)(zhao)(zhao)喚出游戲中出現過的所有(you)種類(lei)怪物(wu)來幫(bang)忙玩(wan)家(jia)(jia)(jia)進行戰斗,同樣玩(wan)家(jia)(jia)(jia)亦可在(zai)“自(zi)由(you)(you)訓練”場召(zhao)(zhao)(zhao)喚怪物(wu)進行戰斗。但是玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)副(fu)本中召(zhao)(zhao)(zhao)喚會消耗(hao)召(zhao)(zhao)(zhao)喚卡而(er)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)”自(zi)由(you)(you)訓練”場召(zhao)(zhao)(zhao)喚時不(bu)會消耗(hao)召(zhao)(zhao)(zhao)喚卡。
“召喚(huan)卡”可在游戲(xi)副本(ben)(ben)中獲得,由(you)副本(ben)(ben)中怪(guai)物(wu)隨機掉落,適合(he)所(suo)有等(deng)級(ji)(ji)的(de)玩家使用,而級(ji)(ji)別越高的(de)地區(qu)副本(ben)(ben),召喚(huan)出的(de)怪(guai)物(wu)種類越多(duo)。怪(guai)物(wu)召喚(huan)卡片包括一般怪(guai)獸(shou)和中級(ji)(ji)BOSS怪(guai)獸(shou)等(deng)50多(duo)種。
玩家把獲(huo)得的召(zhao)(zhao)喚卡放(fang)到(dao)快(kuai)捷(jie)欄后進(jin)入(ru)副本,在(zai)副本內(nei)按快(kuai)捷(jie)鍵使(shi)用(yong)召(zhao)(zhao)喚卡,而(er)“召(zhao)(zhao)喚卡”召(zhao)(zhao)喚出(chu)的怪物在(zai)一定時間(jian)內(nei)給(gei)予召(zhao)(zhao)喚者幫助。玩家每使(shi)用(yong)一次(ci)消耗一張卡,不可多(duo)張同時使(shi)用(yong)。
玩家通過競技(ji)場(chang)(chang)NPC卡密拉(la)進入自(zi)由訓練(lian)場(chang)(chang)后,根(gen)據背包(bao)持有(you)的(de)(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡種(zhong)類(lei),可以(yi)(yi)(yi)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)相應(ying)的(de)(de)怪物。玩家在自(zi)由訓練(lian)場(chang)(chang)可以(yi)(yi)(yi)同時召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)自(zi)身等級(ji)(ji)上下(xia)10級(ji)(ji)以(yi)(yi)(yi)內的(de)(de)怪物,且(qie)可以(yi)(yi)(yi)同時召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan),而玩家快(kuai)捷欄(lan)內的(de)(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)卡用盡后,召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)(huan)目錄的(de)(de)怪物也會消失(shi)。
該系統分(fen)為“練習對戰”、“正(zheng)式對戰”和“自(zi)由訓練”;
練習對(dui)戰(zhan)(zhan):共有三種(zhong)模式,分(fen)別是團隊(dui)競技模式、團隊(dui)死亡模式以及(ji)生存挑戰(zhan)(zhan)。
團(tuan)隊死亡(wang)模(mo)(mo)式(shi):在(zai)團(tuan)隊死亡(wang)模(mo)(mo)式(shi)中(zhong),玩(wan)(wan)家自(zi)行(xing)組隊后在(zai)規定時間內以個人為單位進行(xing)自(zi)由PK,每擊倒一(yi)個敵(di)對玩(wan)(wan)家,便可獲得一(yi)分,此(ci)模(mo)(mo)式(shi)中(zhong),玩(wan)(wan)家可在(zai)死亡(wang)后即(ji)可重生,投入新一(yi)輪戰(zhan)斗中(zhong),周而復始,直(zhi)至(zhi)其中(zhong)一(yi)名玩(wan)(wan)家累積殺敵(di)數達到某一(yi)個判定點,即(ji)宣告(gao)此(ci)玩(wan)(wan)家所(suo)在(zai)團(tuan)隊獲勝(sheng)。
團隊(dui)競(jing)(jing)技模式:團隊(dui)競(jing)(jing)技模式中(zhong),玩(wan)家組隊(dui)后以團隊(dui)單位進行PK,PK過程中(zhong),玩(wan)家死亡將不(bu)再復活,直至(zhi)其(qi)中(zhong)某一隊(dui)玩(wan)家全(quan)軍覆沒,則判(pan)定對方玩(wan)家獲勝。
生存挑戰模(mo)式(shi):當(dang)然(ran)要屬最(zui)緊張刺激的(de)(de),那(nei)還是生存挑戰模(mo)式(shi),玩(wan)家們完(wan)全以個人為單(dan)位,自(zi)由亂(luan)戰、全民肉(rou)搏(bo),此模(mo)式(shi)不(bu)僅考驗玩(wan)家的(de)(de)操作(zuo)技藝,也需要玩(wan)家具備極佳(jia)的(de)(de)反應和應變能力
正式對(dui)(dui)戰(zhan):兩種對(dui)(dui)戰(zhan)模(mo)式“一對(dui)(dui)一競賽(sai)”、“三對(dui)(dui)三死斗戰(zhan)”;玩家(jia)選擇好自己要的對(dui)(dui)戰(zhan)模(mo)式后,即進(jin)入配(pei)對(dui)(dui)程序(xu)(根據(ju)玩家(jia)當前(qian)的實力由(you)系統進(jin)行匹(pi)配(pei)玩家(jia))。野外亦可(ke)進(jin)行對(dui)(dui)戰(zhan)。規則很(hen)簡單,先擊敗6名敵人的隊伍獲勝。
自由(you)訓(xun)練:是由(you)玩家在NPC卡密拉處(chu)選擇的一(yi)種練習模式,對手(shou)為游戲(xi)內小怪(guai)物(wu)(wu),玩家亦可通(tong)過背包持有的怪(guai)物(wu)(wu)召喚(huan)卡種類來召喚(huan)怪(guai)物(wu)(wu)進行對戰(zhan)訓(xun)練。怪(guai)物(wu)(wu)訓(xun)練玩家連擊(ji)等PK技(ji)術(shu),玩家可以查看自身相關的PK數值(zhi)。
游戲中的公會系統是(shi)玩家溝通和(he)交(jiao)流的平臺,而(er)且特有(you)的公會技(ji)能(neng)還能(neng)提(ti)供各種角色屬性。
人物(wu)等級達到20級,便(bian)可在每(mei)個村莊的npc阿莉(li)爾處(chu),接取創建公會任務。
完成系列任務(wu)后,將《公會會長的認(ren)可》交給阿(a)莉爾(er)(er),就可以(yi)在阿(a)莉爾(er)(er)處購得《公會創建許可證(zheng)》。
公會按照(zhao)角色來創建,每個角色都可以創建不同(tong)的公會。
艾達島
“艾達(da)島”是一場維護自身陣容(rong)象征(zheng)物并擊敗對方陣容(rong)象征(zheng)物和敵(di)人進行戰(zhan)斗的競(jing)爭模式(shi),當玩家等級(ji)達(da)到(dao)40級(ji)以上,便可在沛塔(ta)、拜德、哈梅(mei)爾和桑德斯地(di)區(qu)進入該(gai)副本(ben)(需通關沛塔(ta)副本(ben)“奉獻(xian)之祭壇”普通難(nan)度(du)才可開放),副本(ben)內可以進行3v3、4v4對戰(zhan)模式(shi),團隊協作,開啟全(quan)新的占領戰(zhan)。
赫尼爾時空
赫尼爾(er)時空(kong)是以一般副本(ben)精英怪、BOSS構成的副本(ben),分為(wei)‘普(pu)通’和‘挑戰’模式。玩(wan)家在任何除魔奇之外(wai)的地(di)區(qu)均可進(jin)入“赫尼爾(er)時空(kong)”,目(mu)前開放(fang)至拜(bai)德地(di)圖(tu)。該副本(ben)沒(mei)有入場(chang)限制(zhi),玩(wan)家一天可獲得副本(ben)獎勵共4次,其中普(pu)通模式3次,挑戰模式1次。
黑暗之門
玩家在一般副(fu)本(ben)(ben)(ben)BOSS怪物結(jie)束(shu)后,有一定幾率進(jin)(jin)入(ru)“黑(hei)(hei)暗之門”副(fu)本(ben)(ben)(ben),玩家需自(zi)行選擇(ze)是否進(jin)(jin)入(ru)副(fu)本(ben)(ben)(ben);如玩家選擇(ze)不進(jin)(jin)入(ru)副(fu)本(ben)(ben)(ben),則(ze)自(zi)動(dong)退出(chu)組隊回(hui)到村(cun)莊或野外場景(jing)中,選擇(ze)進(jin)(jin)入(ru)的(de)隊伍成員自(zi)動(dong)組隊進(jin)(jin)入(ru)副(fu)本(ben)(ben)(ben)。黑(hei)(hei)暗之門副(fu)本(ben)(ben)(ben)可通過沛塔/拜德/哈梅爾(er)/桑德斯地區的(de)普通副(fu)本(ben)(ben)(ben)或隱藏副(fu)本(ben)(ben)(ben)進(jin)(jin)入(ru)。
天空之都
“天(tian)空之(zhi)都”是在(zai)哈梅爾和桑德斯場景中狩獵一定數量的怪物后,在(zai)隨機場景出現的場景關卡,場景關卡通過“時間之(zhi)門”進入,內有巨(ju)型BOSS“艾(ai)特(te)里歐(ou)”堅守,戰勝“艾(ai)特(te)里歐(ou)”可獲得巨(ju)型Boss寶箱、古代鋼鐵礦(kuang)石、古代守護(hu)礦(kuang)石等不同的獎勵道具。
帕爾曼之峰
“帕爾曼之(zhi)峰”是繼天(tian)空之(zhi)都外的(de)第(di)二大場(chang)景(jing)急(ji)襲副本,在哈梅爾或者桑德(de)斯的(de)場(chang)景(jing)中狩獵一(yi)定的(de)怪物后,將(jiang)在隨(sui)機場(chang)景(jing)中出現此場(chang)景(jing)關卡,場(chang)景(jing)關卡可通過“時間之(zhi)門(men)”進入(ru),場(chang)景(jing)內有(you)巨(ju)型BOSS“德(de)拉瓦基”鎮守,戰(zhan)勝德(de)拉瓦基將(jiang)有(you)幾率(lv)獲得“黑暗觀察者德(de)拉瓦基的(de)龍(long)珠(zhu)”,此道具使用時可獲得符合自身職業的(de)+9強化武器。