《艾(ai)爾之光》是由(you)韓國KOG公(gong)司開發(fa)的(de)一款(kuan)3D橫版格斗類網絡游戲,于2011年12月9日在中國大陸上(shang)線并由(you)巨人網絡負責運營。
游戲(xi)講述了一個叫納斯德(de)的族(zu)群想將(jiang)(jiang)“艾(ai)里(li)奧斯大(da)陸”上(shang)的能源石據為己有,人類和精(jing)靈為了保護能源石,不(bu)惜與納斯德(de)族(zu)激戰。故事(shi)圍繞在(zai)“艾(ai)里(li)奧斯大(da)陸”上(shang)的六塊能源石而展開(kai)的冒險之(zhi)旅。游戲(xi)采用3D建模場景,自(zi)由組合的格(ge)斗技能,將(jiang)(jiang)漫畫風格(ge)元素融(rong)入(ru)在(zai)技能施(shi)放、關卡切(qie)換、副本讀入(ru)以及劇情任務(wu)等各個環節(jie)。
公司名稱:KOG
總部地點:韓國
創辦時間:2000年5月
公(gong)司簡介(jie):公(gong)司自創辦以來,不斷(duan)的(de)努(nu)力創新,業績一直不俗。
2002年,因在“游戲開(kai)發(fa)(fa)用模式引擎開(kai)發(fa)(fa)”方面的(de)建(jian)樹,獲得了韓國(guo)科學技(ji)(ji)術部(bu)頒發(fa)(fa)的(de)《KT徽章》;2006年,他(ta)們獲得了韓國(guo)信息系統學會(hui)頒發(fa)(fa)的(de)《信息技(ji)(ji)術大獎》。
KOG共(gong)研發了(le)涉及動作格斗、競技等類型的10余款(kuan)游戲。
代表作品:《艾爾之(zhi)光》、《彩虹騎士》、《AIMA》
游戲登陸界面(mian)(mian)是以(yi)日韓卡通(tong)動(dong)漫形象(xiang)的(de)(de)(de)模式呈(cheng)現(xian)給玩(wan)家的(de)(de)(de),創建角(jiao)色界面(mian)(mian)比(bi)(bi)較的(de)(de)(de)單一(yi)。不過在畫(hua)面(mian)(mian)效果(guo)上可以(yi)成為許多(duo)國產(chan)同類型(xing)網游的(de)(de)(de)標(biao)桿(gan),Q版的(de)(de)(de)人物與(yu)畫(hua)面(mian)(mian)相(xiang)互結(jie)合,搭配著節奏感十足的(de)(de)(de)戰斗(dou)(dou)音效。差異化在游戲視(shi)覺上得到了比(bi)(bi)較大的(de)(de)(de)體現(xian)。戰斗(dou)(dou)體驗的(de)(de)(de)效果(guo)很大一(yi)部(bu)分(fen)歸功于絢麗(li)的(de)(de)(de)戰斗(dou)(dou)畫(hua)面(mian)(mian),尤(you)其是多(duo)人組隊副(fu)本時一(yi)個接(jie)著一(yi)個的(de)(de)(de)必殺技放送(song),給枯燥的(de)(de)(de)打斗(dou)(dou)畫(hua)面(mian)(mian)加(jia)分(fen)不少。(新浪(lang)網評)
作(zuo)為(wei)漫(man)畫風(feng)格(ge)的(de)橫版格(ge)斗類3D游戲,《艾爾之光(guang)》游戲的(de)操作(zuo)還是(shi)基本能讓人(ren)很快掌握的(de)。由于橫版游戲視角的(de)應(ying)用就格(ge)外的(de)重要。但游戲本身視角設定并不是(shi)太好(hao),個人(ren)一種能屏(ping)與(yu)屏(ping)之間過(guo)渡(du)非(fei)常生硬。但游戲中隨機或(huo)必殺(sha)出現的(de)漫(man)畫截屏(ping)能夠(gou)吸(xi)引這部漫(man)畫的(de)愛(ai)好(hao)者。(網易(yi)評)
世界(jie)之初共有(you)兩位女(nv)(nv)神(shen),暗之女(nv)(nv)神(shen)赫尼爾(er)和光之女(nv)(nv)神(shen)伊(yi)(yi)利亞。伊(yi)(yi)利亞創造了物(wu)質界(jie),但在反作用下,魔界(jie)也隨(sui)之誕(dan)生。侍(shi)奉著伊(yi)(yi)利亞的女(nv)(nv)神(shen)以賽馬(ma)利非常珍視這個物(wu)質界(jie)。
混沌伊(yi)始,一片(pian)黑暗。當波濤退去,留下(xia)了一塊干涸的(de)大陸(lu)。在這塊龐大的(de)陸(lu)地(di)上尋(xun)找生命的(de)跡象絕非(fei)易事。以賽馬(ma)利(li)想要保(bao)護物質界(jie),她(ta)降下(xia)一塊閃爍著光芒的(de)巨大水晶(jing),正中大陸(lu)中央。
從此,這(zhe)塊(kuai)(kuai)大陸發(fa)(fa)(fa)生(sheng)(sheng)了(le)翻天覆(fu)地(di)的(de)(de)(de)(de)(de)變化。各(ge)種植物(wu)復生(sheng)(sheng),綠色(se)開始點綴,并(bing)(bing)很快覆(fu)蓋了(le)這(zhe)片以前(qian)寸(cun)草不生(sheng)(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de)干涸土地(di)。周邊的(de)(de)(de)(de)(de)海洋(yang)也開始恢復生(sheng)(sheng)機,一(yi)條小河從森林的(de)(de)(de)(de)(de)深處(chu)流淌出來。風帶著(zhu)希望,吹走了(le)炙(zhi)熱的(de)(de)(de)(de)(de)火焰。誰也無法觸及的(de)(de)(de)(de)(de)死(si)亡(wang)之地(di),因這(zhe)塊(kuai)(kuai)寶石(shi)而開始祝福著(zhu)世間的(de)(de)(de)(de)(de)萬物(wu)。人和動物(wu)開始踏足這(zhe)里(li),并(bing)(bing)發(fa)(fa)(fa)現(xian)了(le)這(zhe)塊(kuai)(kuai)散發(fa)(fa)(fa)著(zhu)生(sheng)(sheng)命之光(guang)的(de)(de)(de)(de)(de)巨(ju)大水(shui)晶(jing)。他們居住在水(shui)晶(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)周圍,呼吸著(zhu)水(shui)晶(jing)所(suo)散發(fa)(fa)(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命氣息。人們歌頌著(zhu)這(zhe)塊(kuai)(kuai)水(shui)晶(jing),并(bing)(bing)稱呼它為(wei)“艾(ai)(ai)爾”。因為(wei)“艾(ai)(ai)爾”的(de)(de)(de)(de)(de)存在,這(zhe)塊(kuai)(kuai)大陸也因此得(de)名“艾(ai)(ai)里(li)奧斯”。
艾(ai)里奧斯(si)大陸(lu)過(guo)去一直(zhi)受到魔(mo)界的(de)影響。艾(ai)爾(er)水(shui)晶以北的(de)黑暗(an)森林深處,不定(ding)期地開(kai)始出(chu)現與(yu)魔(mo)界連接的(de)次(ci)元裂縫。黑暗(an)的(de)氣息源源不斷地流(liu)出(chu),森林里的(de)動物逐漸被怪物所取代。
有一天(tian),黑暗(an)的(de)(de)氣息從(cong)黑暗(an)森(sen)林大(da)肆蔓延(yan),無數怪物(wu)從(cong)黑暗(an)森(sen)林飛(fei)出(chu),肆意地襲擊人(ren)類。艾里奧(ao)斯的(de)(de)人(ren)們(men)籠(long)罩在恐懼之中,一位帶有太陽紋樣的(de)(de)高貴(gui)冷艷的(de)(de)將領率(lv)領自己的(de)(de)部隊將所有怪物(wu)剿(jiao)滅。這位將領不僅武藝高強,還善于(yu)在戰斗中借(jie)助艾爾(er)的(de)(de)力量。從(cong)此以后(hou),生活在艾爾(er)周圍的(de)(de)人(ren)們(men),開始尊(zun)敬能控制一到兩(liang)種(zhong)艾爾(er)之力的(de)(de)人(ren),并奉為他們(men)的(de)(de)領袖。這些人(ren)后(hou)來被稱為“伊(yi)蓮(lian)娜(na)”。隨著伊(yi)蓮(lian)娜(na)們(men)不斷繁榮壯大(da),創建了伊(yi)蓮(lian)娜(na)王國。
居(ju)住在(zai)艾(ai)里奧斯大陸的(de)人們(men)(men),在(zai)伊(yi)蓮娜的(de)引導下,燦爛的(de)文明(ming)百(bai)花(hua)齊放。與(yu)自(zi)然和諧(xie)的(de)艾(ai)爾(er)之力(li)十分驚人,伊(yi)蓮娜們(men)(men)開始將這股力(li)量的(de)使用方法(fa)傳授于(yu)能(neng)夠控制(zhi)它們(men)(men)的(de)人,形成(cheng)了“伊(yi)蓮娜文明(ming)”。在(zai)伊(yi)蓮娜當(dang)中,有些(xie)人擅長于(yu)艾(ai)爾(er)能(neng)量理(li)論及其應用,他(ta)們(men)(men)被稱為“德(de)布利(li)安”,通過(guo)機械裝置(zhi)來克服了操縱艾(ai)爾(er)能(neng)力(li)的(de)不足(zu)。王國550年,天才德(de)布利(li)安“阿德(de)里安·納斯德(de)”使用代碼創造了可(ke)以通過(guo)自(zi)己的(de)意志來行動(dong)的(de)艾(ai)爾(er)能(neng)量裝置(zhi)。根據創造者(zhe)的(de)名字(zi),這些(xie)艾(ai)爾(er)能(neng)量裝置(zhi)被稱為“納斯德(de)”。
隨(sui)著進一步的(de)改良(liang),創造了核心中(zhong)樞(shu)AI“亞(ya)當(dang)”、“伊芙(fu)”以及第(di)二代納斯(si)德(de)。在納斯(si)德(de)與德(de)布利安們的(de)共同努(nu)力(li)下,首都艾麗阿(a)諾德(de)建立了在空中(zhong),使用(yong)天空都市來充當(dang)防御堡壘。國王和德(de)布利安們為了違抗女神,在另一個(ge)次元建造了一座(zuo)天空之城(cheng)來彰顯自(zi)己的(de)神圣。這(zhe)座(zuo)天空之城(cheng)被稱為“艾麗西昂(ang)”。
與其恰恰相(xiang)反,大(da)陸(lu)上的(de)(de)人造的(de)(de)納斯(si)德(de),接(jie)受著(zhu)(zhu)艾爾(er)(er)的(de)(de)力(li)量(liang),作為人類(lei)(lei)(lei)的(de)(de)仆人被使(shi)用著(zhu)(zhu)。由于(yu)人類(lei)(lei)(lei)的(de)(de)貪婪與自私,艾爾(er)(er)的(de)(de)能量(liang)不(bu)斷減弱(ruo)。核心中樞AI“亞當(dang)”為了(le)保護納斯(si)德(de)種(zhong)族,阻止人類(lei)(lei)(lei)濫用艾爾(er)(er)之(zhi)力(li),與人類(lei)(lei)(lei)展開戰爭(zheng)(zheng)。這(zhe)場(chang)戰爭(zheng)(zheng)被稱為“納斯(si)德(de)戰爭(zheng)(zheng)”。處于(yu)守勢(shi)的(de)(de)人類(lei)(lei)(lei)為了(le)阻止納斯(si)德(de),將艾爾(er)(er)之(zhi)力(li)逆向運用,來吸收艾爾(er)(er)能量(liang)。隨著(zhu)(zhu)亞當(dang)的(de)(de)機能停止,戰爭(zheng)(zheng)結束了(le)。但是(shi),由于(yu)這(zhe)個影(ying)響,艾爾(er)(er)迅速變得不(bu)穩(wen)定(ding)起來。大(da)陸(lu)被一(yi)分為二,海水(shui)吞噬了(le)這(zhe)些土地。
在(zai)平衡搖搖欲墜的(de)(de)時(shi)候,一個(ge)女子出現了。這(zhe)個(ge)女子借(jie)助以賽(sai)馬利的(de)(de)力(li)量來穩定(ding)了艾爾,以犧(xi)牲自己為代(dai)價恢復(fu)了艾爾的(de)(de)力(li)量。在(zai)戰(zhan)爭與(yu)(yu)災難(nan)的(de)(de)狂(kuang)風巨浪中幸存(cun)的(de)(de)人類,開(kai)始與(yu)(yu)殘存(cun)的(de)(de)納斯德一同努(nu)力(li)重(zhong)建大陸(lu)(lu)。復(fu)原(yuan)的(de)(de)艾爾之(zhi)力(li)雖然不(bu)如不(bu)穩定(ding)時(shi)期(qi)的(de)(de)艾爾,以及最初的(de)(de)艾爾,但(dan)在(zai)它(ta)的(de)(de)努(nu)力(li)下,大陸(lu)(lu)逐(zhu)漸取(qu)回了生命之(zhi)光。人們稱(cheng)贊著女子的(de)(de)行(xing)徑,并將這(zhe)個(ge)恢復(fu)艾爾之(zhi)力(li)的(de)(de)女子稱(cheng)為“艾爾女神”。
艾(ai)(ai)里(li)奧斯大陸(lu)仿佛又回到(dao)了(le)從前,為了(le)繼承艾(ai)(ai)爾(er)女神(shen)殘留(liu)的(de)意志,人們將掌管艾(ai)(ai)爾(er)氣(qi)息的(de)繼承者們稱為“領(ling)導者”。這(zhe)些(xie)繼承者輔佐著維持艾(ai)(ai)爾(er)之力的(de)新任艾(ai)(ai)爾(er)女神(shen)。
第一位是(shi)火之領導者,“羅索”。火是(shi)一種激情迸(beng)發的力(li)量,需(xu)要加以管制以免造(zao)成濫用發生危(wei)險。
第(di)二位(wei)是地之領導者(zhe),“蓋(gai)亞(ya)”。地是一(yi)種(zhong)溫暖與(yu)富饒的力量,維持著艾里奧斯(si)大(da)陸的生命氣息。
第三位是水(shui)之(zhi)領導者,“特(te)里普”。水(shui)是一(yi)種冷靜與智慧(hui)的(de)力量,使(shi)得(de)河(he)海不會(hui)涌上大地。
第四位是風之(zhi)領(ling)導者,“本圖斯”。風是一(yi)種強化精神與活動的力量(liang),給(gei)予世間萬(wan)物的動靜。
第五(wu)位是(shi)太陽領導者(zhe),“索雷斯”。太陽是(shi)一種生命與誕生的力量,賦(fu)予艾里奧斯大(da)陸(lu)的生命氣(qi)息。
第(di)六位是月亮領導者,“伊貝倫”。月亮是一種休息(xi)與再生的力量,讓疲憊的萬(wan)物(wu)能(neng)夠迅速(su)歇息(xi)。
每位領導者(zhe)都擁(yong)有一種艾(ai)爾之力(li),他們在艾(ai)里奧斯大陸的(de)各(ge)個(ge)地方使用這種力(li)量(liang)。在散(san)發艾(ai)爾的(de)氣息(xi)下,土地變(bian)得(de)肥沃(wo)起來(lai),風暴也逐(zhu)漸平(ping)息(xi)。
在戰爭的余(yu)波使得艾(ai)爾不安定(ding)后,艾(ai)里(li)奧斯大陸上,每三年(nian)會有一個(ge)特殊的日(ri)(ri)子。在這一天里(li),太陽(yang)和月亮會重合起來,天色昏暗。所(suo)有領(ling)導者(zhe)和生物們(men)在這段時間里(li)都能舒(shu)適地休(xiu)息(xi)。這個(ge)與(yu)自(zi)然氣息(xi)同化的休(xiu)憩之日(ri)(ri)被稱為“共存節(jie)”。
在(zai)這個(ge)時期,噴涌而出的(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)之力能夠(gou)被自然以最大限度地吸收,但實際上也(ye)是最不(bu)穩(wen)定(ding)的(de)(de)時期。噴涌而出的(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)與循環中的(de)(de)脆弱(ruo)的(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)相(xiang)沖(chong)突。艾(ai)(ai)爾(er)女(nv)神則是將脆弱(ruo)的(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)進行(xing)鞏固,并(bing)統(tong)御著(zhu)與循環相(xiang)沖(chong)的(de)(de)不(bu)穩(wen)定(ding)的(de)(de)艾(ai)(ai)爾(er)能量(liang)。
然(ran)而(er)(er)(er),在(zai)(zai)共(gong)存的(de)(de)(de)慶典的(de)(de)(de)最后一天,太陽領導者索雷斯(si)襲擊(ji)了艾(ai)爾(er)之塔。他覺得日夜(ye)服侍(shi)著艾(ai)爾(er)的(de)(de)(de)艾(ai)爾(er)女(nv)神(shen)非常可憐,于是試圖(tu)去解放她。那(nei)一天,艾(ai)爾(er)能量(liang)的(de)(de)(de)循環也隨著索雷斯(si)的(de)(de)(de)攻擊(ji)以及艾(ai)爾(er)女(nv)神(shen)的(de)(de)(de)消失而(er)(er)(er)破壞。在(zai)(zai)最不安(an)定的(de)(de)(de)時期失去艾(ai)爾(er)女(nv)神(shen)的(de)(de)(de)艾(ai)爾(er),被不穩(wen)定的(de)(de)(de)能量(liang)所吞噬,隨著一聲巨大的(de)(de)(de)轟鳴而(er)(er)(er)爆炸。艾(ai)爾(er)分(fen)裂(lie)成(cheng)小碎片,并(bing)散落(luo)在(zai)(zai)艾(ai)里奧斯(si)的(de)(de)(de)各個角(jiao)落(luo)。
隨(sui)著艾(ai)爾(er)(er)的(de)爆(bao)炸,大(da)(da)大(da)(da)小小的(de)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)散落在(zai)(zai)(zai)各處(chu)。碎(sui)片(pian)甚至存在(zai)(zai)(zai)在(zai)(zai)(zai)荒野里、巖縫間、河(he)底(di)與沼澤的(de)灌木中。隨(sui)著納斯德的(de)機能停(ting)止(zhi),人類的(de)文(wen)明也開(kai)始停(ting)滯。由于只有在(zai)(zai)(zai)擁(yong)有艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)的(de)地方才能進行呼吸(xi),所以很多人居住在(zai)(zai)(zai)擁(yong)有比較(jiao)大(da)(da)的(de)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian)的(de)區(qu)域。大(da)(da)陸(lu)不停(ting)地震動,山脈被割裂(lie)開(kai)來,海水涌(yong)上大(da)(da)地。幾個月后(hou),大(da)(da)陸(lu)最終被分為了兩塊大(da)(da)陸(lu)。國(guo)家(jia)分裂(lie),剩余(yu)的(de)領導者們走(zou)訪了各自(zi)大(da)(da)陸(lu)上比較(jiao)大(da)(da)的(de)艾(ai)爾(er)(er)碎(sui)片(pian),當發(fa)現有污染(ran)的(de)勢頭時便注入自(zi)身的(de)力量,力圖(tu)使其恢(hui)復。
領導者(zhe)們犧牲后(hou)留下了各屬性的(de)艾(ai)(ai)爾,幸存者(zhe)們開始在(zai)艾(ai)(ai)爾周圍聚集并建立國家,努力恢(hui)復昔日(ri)的(de)繁榮。邪惡之人(ren)逐漸盯上并強(qiang)占艾(ai)(ai)爾的(de)碎片(pian),艾(ai)(ai)里奧斯越來(lai)越多的(de)部分開始逐漸陷入(ru)黑暗之中。
現在(zai),艾爾以及整個大(da)陸的生(sheng)死存亡(wang),就掌握在(zai)你的手中(zhong)。
玩家(jia)在游戲副(fu)本(ben)、野(ye)外獲(huo)得道具均屬(shu)(shu)于(yu)無鑒(jian)定附加屬(shu)(shu)性狀態,基(ji)本(ben)防具全角(jiao)(jiao)色(se)通用,武器(qi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)按角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)(jin)行裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),玩家(jia)在商城(cheng)內(nei)購買的(de)時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)、赫尼(ni)爾時空通過制作兌換而來的(de)赫尼(ni)爾裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)及隱藏副(fu)本(ben)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)不通用,按角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)(jin)行裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。玩家(jia)在舊道具變(bian)更為新道具時,根(gen)據(ju)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)原所(suo)屬(shu)(shu)的(de)角(jiao)(jiao)色(se)或轉職與(yu)否自(zi)動(dong)調整道具基(ji)本(ben)屬(shu)(shu)性,變(bian)更后的(de)防具全角(jiao)(jiao)色(se)通用,武器(qi)按角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)(jin)行裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。
游戲中,能(neng)使用(yong)“模具”打造(zao)(zao)(zao)出的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),有(you)一(yi)定的(de)機率生(sheng)成(cheng)“稀有(you)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)”,或(huo)玩家副職為鐵(tie)匠,也可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過使用(yong)“艾爾鐵(tie)砧”制(zhi)造(zao)(zao)(zao)。除此之(zhi)外,玩家可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過完成(cheng)每日Lv60的(de)隱藏(zang)副本(ben)任務后得(de)到的(de)硬幣,在不同的(de)地(di)方制(zhi)造(zao)(zao)(zao)隱藏(zang)副本(ben)Lv70的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)。使用(yong)“赫尼爾時空(kong)”副本(ben)獲得(de)的(de)材料也能(neng)制(zhi)作出“稀有(you)等(deng)階的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)”。
在(zai)游(you)戲中,元素(su)石被(bei)統稱為艾爾(er)結(jie)晶(jing)。艾爾(er)結(jie)晶(jing)分(fen)7種類型——火,水,地,風,光,暗,未(wei)鑒(jian)定(ding)。艾爾(er)結(jie)晶(jing)作為一個稀有掉落物,在(zai)所有地圖的(de)怪身上都能打出。在(zai)未(wei)撿起(qi)狀態時看起(qi)來是一塊黑(hei)水晶(jing),實際(ji)上那是未(wei)鑒(jian)定(ding)的(de)艾爾(er)結(jie)晶(jing)。
在游戲中,玩家(jia)可(ke)通過找到指定武(wu)器(qi)店NPC(每個村(cun)莊的(de)NPC各(ge)不相(xiang)同)對武(wu)器(qi)裝(zhuang)備(bei)(bei)進行強(qiang)化(hua)(hua)(hua)操作。強(qiang)化(hua)(hua)(hua)后,武(wu)器(qi)裝(zhuang)備(bei)(bei)屬性提(ti)升(sheng),強(qiang)化(hua)(hua)(hua)過程中消耗強(qiang)化(hua)(hua)(hua)石,每強(qiang)化(hua)(hua)(hua)一次(ci),就有幾率成功強(qiang)化(hua)(hua)(hua)一級,隨(sui)著(zhu)等(deng)級的(de)提(ti)升(sheng),強(qiang)化(hua)(hua)(hua)的(de)成功率也隨(sui)之降低(1~5級相(xiang)對強(qiang)化(hua)(hua)(hua)成功率較高(gao),5級以(yi)上較容(rong)易出現強(qiang)化(hua)(hua)(hua)失敗(bai),同樣消耗相(xiang)應強(qiang)化(hua)(hua)(hua)石)。
在道具強化(hua)(hua)窗口中勾選(xuan)“使用(yong)(yong)神(shen)圣守護石(shi)”,使用(yong)(yong)該道具之后(hou)可以(yi)避免(mian)強化(hua)(hua)等(deng)級(ji)下降或初(chu)始化(hua)(hua)。強化(hua)(hua)完(wan)成(cheng)后(hou),將裝(zhuang)(zhuang)備(bei)穿戴后(hou)查看,發(fa)現(xian)在原(yuan)先(xian)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)名稱(cheng)前多了一個(ge)“+級(ji)別”的前綴(zhui),即(ji)表明該裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的當前等(deng)級(ji),強化(hua)(hua)成(cheng)功(gong),如果(guo)強化(hua)(hua)過程中發(fa)生裝(zhuang)(zhuang)備(bei)損壞,可使用(yong)(yong)“祝福(fu)的復原(yuan)卷軸(zhou)”恢復該裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。
怪物(wu)召(zhao)喚(huan)(huan)系統是指(zhi)玩(wan)家(jia)(jia)能夠在(zai)副本(ben)中(zhong)使用(yong)“召(zhao)喚(huan)(huan)卡”召(zhao)喚(huan)(huan)出游戲中(zhong)出現過的所有種(zhong)類怪物(wu)來幫忙(mang)玩(wan)家(jia)(jia)進行戰(zhan)斗,同樣玩(wan)家(jia)(jia)亦可在(zai)“自由訓(xun)(xun)練”場召(zhao)喚(huan)(huan)怪物(wu)進行戰(zhan)斗。但是玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)副本(ben)中(zhong)召(zhao)喚(huan)(huan)會消耗(hao)召(zhao)喚(huan)(huan)卡而(er)玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)”自由訓(xun)(xun)練”場召(zhao)喚(huan)(huan)時(shi)不會消耗(hao)召(zhao)喚(huan)(huan)卡。
“召喚(huan)卡”可在游戲(xi)副本中(zhong)獲得(de),由副本中(zhong)怪(guai)(guai)物(wu)隨機掉落,適合所有等(deng)級的玩家(jia)使(shi)用,而級別越高的地區副本,召喚(huan)出的怪(guai)(guai)物(wu)種(zhong)類越多。怪(guai)(guai)物(wu)召喚(huan)卡片包括(kuo)一般怪(guai)(guai)獸和中(zhong)級BOSS怪(guai)(guai)獸等(deng)50多種(zhong)。
玩家把(ba)獲得的召(zhao)喚(huan)卡(ka)放到(dao)快(kuai)捷欄后進入副本,在(zai)(zai)副本內(nei)(nei)按快(kuai)捷鍵使(shi)用召(zhao)喚(huan)卡(ka),而“召(zhao)喚(huan)卡(ka)”召(zhao)喚(huan)出的怪物在(zai)(zai)一定時(shi)間內(nei)(nei)給予召(zhao)喚(huan)者幫助。玩家每使(shi)用一次消耗一張(zhang)卡(ka),不可多張(zhang)同時(shi)使(shi)用。
玩家通過競(jing)技場(chang)NPC卡(ka)(ka)密拉(la)進(jin)入自由訓練場(chang)后(hou),根據背包持有(you)的(de)召(zhao)(zhao)喚卡(ka)(ka)種類,可(ke)以(yi)(yi)召(zhao)(zhao)喚相應的(de)怪(guai)(guai)物(wu)。玩家在自由訓練場(chang)可(ke)以(yi)(yi)同(tong)(tong)時召(zhao)(zhao)喚自身(shen)等級上下10級以(yi)(yi)內的(de)怪(guai)(guai)物(wu),且可(ke)以(yi)(yi)同(tong)(tong)時召(zhao)(zhao)喚,而玩家快捷欄(lan)內的(de)召(zhao)(zhao)喚卡(ka)(ka)用盡后(hou),召(zhao)(zhao)喚目錄的(de)怪(guai)(guai)物(wu)也會消失。
該系統(tong)分為“練習對戰”、“正式對戰”和(he)“自由訓練”;
練習對戰(zhan)(zhan):共有(you)三種(zhong)模式(shi),分別是(shi)團隊競(jing)技模式(shi)、團隊死亡模式(shi)以及生存挑戰(zhan)(zhan)。
團隊(dui)(dui)死亡模式:在團隊(dui)(dui)死亡模式中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)自(zi)行(xing)組隊(dui)(dui)后在規定(ding)時間(jian)內以個人為單位進行(xing)自(zi)由PK,每(mei)擊倒(dao)一個敵對(dui)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia),便可獲得(de)一分,此(ci)模式中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)可在死亡后即可重生,投入新一輪戰斗中(zhong),周而復(fu)始,直至其中(zhong)一名玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)累積殺敵數(shu)達到(dao)某一個判定(ding)點,即宣(xuan)告(gao)此(ci)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)所(suo)在團隊(dui)(dui)獲勝。
團隊(dui)(dui)競(jing)技(ji)模式(shi):團隊(dui)(dui)競(jing)技(ji)模式(shi)中(zhong),玩家組隊(dui)(dui)后以團隊(dui)(dui)單(dan)位進(jin)行PK,PK過程(cheng)中(zhong),玩家死亡將不再復活,直(zhi)至(zhi)其(qi)中(zhong)某(mou)一隊(dui)(dui)玩家全軍覆沒,則判定(ding)對方玩家獲勝。
生(sheng)存挑戰模(mo)式:當然要屬最緊張刺激的(de),那還是生(sheng)存挑戰模(mo)式,玩家們完全(quan)(quan)以個人為單(dan)位,自由(you)亂戰、全(quan)(quan)民肉搏,此模(mo)式不僅考驗(yan)玩家的(de)操作技(ji)藝(yi),也需要玩家具備極佳的(de)反應和應變能力
正式對(dui)(dui)戰(zhan):兩(liang)種對(dui)(dui)戰(zhan)模(mo)式“一(yi)對(dui)(dui)一(yi)競賽”、“三(san)對(dui)(dui)三(san)死斗戰(zhan)”;玩(wan)家(jia)選擇(ze)好自(zi)己要的(de)對(dui)(dui)戰(zhan)模(mo)式后,即進入配對(dui)(dui)程序(xu)(根據玩(wan)家(jia)當前的(de)實力由(you)系統進行匹(pi)配玩(wan)家(jia))。野外亦可進行對(dui)(dui)戰(zhan)。規(gui)則很簡單,先擊(ji)敗6名敵人的(de)隊(dui)伍獲勝。
自由(you)訓練(lian):是由(you)玩(wan)家(jia)在NPC卡(ka)密拉處選擇的(de)一(yi)種練(lian)習模(mo)式,對(dui)手為(wei)游戲內小怪物,玩(wan)家(jia)亦可通過背包持有(you)的(de)怪物召(zhao)喚卡(ka)種類(lei)來召(zhao)喚怪物進行對(dui)戰訓練(lian)。怪物訓練(lian)玩(wan)家(jia)連擊等(deng)PK技術,玩(wan)家(jia)可以查看自身相關的(de)PK數(shu)值。
游戲中(zhong)的公會系統是(shi)玩家溝通和(he)交流的平臺,而且特有的公會技能還能提供各種角(jiao)色屬性(xing)。
人物等級達(da)到20級,便可在每個村莊的(de)npc阿莉(li)爾處(chu),接取創建公會任務。
完(wan)成系列任(ren)務后,將《公會會長的認可》交給阿(a)莉爾(er),就(jiu)可以(yi)在阿(a)莉爾(er)處購得《公會創建許可證》。
公會按照角色來(lai)創建(jian),每個角色都可以創建(jian)不同的(de)公會。
艾達島
“艾(ai)達島”是一場(chang)維護自(zi)身(shen)陣(zhen)容象征物(wu)(wu)并(bing)擊敗(bai)對方陣(zhen)容象征物(wu)(wu)和敵(di)人進(jin)行戰(zhan)斗的(de)競(jing)爭模式(shi),當玩家等級達到40級以上,便可(ke)在沛塔、拜德(de)、哈梅爾和桑德(de)斯地(di)區進(jin)入該(gai)副本(需通關沛塔副本“奉(feng)獻(xian)之祭壇(tan)”普通難度才(cai)可(ke)開放),副本內可(ke)以進(jin)行3v3、4v4對戰(zhan)模式(shi),團(tuan)隊(dui)協作,開啟(qi)全新(xin)的(de)占領戰(zhan)。
赫尼爾時空
赫尼爾時空是以(yi)一(yi)般副(fu)(fu)本(ben)精英怪、BOSS構成的(de)副(fu)(fu)本(ben),分(fen)為‘普(pu)通’和‘挑戰(zhan)’模(mo)式。玩家在任何除魔(mo)奇之外的(de)地(di)區(qu)均可(ke)進入“赫尼爾時空”,目前(qian)開放至拜(bai)德地(di)圖。該(gai)副(fu)(fu)本(ben)沒有(you)入場限制,玩家一(yi)天可(ke)獲得副(fu)(fu)本(ben)獎勵共4次,其中(zhong)普(pu)通模(mo)式3次,挑戰(zhan)模(mo)式1次。
黑暗之門
玩(wan)家在一(yi)般副本(ben)BOSS怪物結束后(hou),有一(yi)定(ding)幾率進(jin)(jin)入“黑暗之門(men)(men)”副本(ben),玩(wan)家需自行選擇(ze)(ze)(ze)是(shi)否(fou)進(jin)(jin)入副本(ben);如玩(wan)家選擇(ze)(ze)(ze)不(bu)進(jin)(jin)入副本(ben),則自動退(tui)出組隊(dui)回到村莊或(huo)野外(wai)場景中,選擇(ze)(ze)(ze)進(jin)(jin)入的隊(dui)伍(wu)成(cheng)員自動組隊(dui)進(jin)(jin)入副本(ben)。黑暗之門(men)(men)副本(ben)可通過沛塔/拜德(de)/哈梅爾/桑德(de)斯地區的普(pu)通副本(ben)或(huo)隱藏副本(ben)進(jin)(jin)入。
天空之都
“天空之都”是在哈梅爾和桑德斯場景中狩獵一定數(shu)量的怪物后,在隨機場景出現的場景關(guan)卡,場景關(guan)卡通過(guo)“時(shi)間(jian)之門”進入(ru),內(nei)有巨型BOSS“艾特里(li)歐”堅(jian)守(shou),戰勝“艾特里(li)歐”可獲得(de)巨型Boss寶箱、古代鋼鐵礦石、古代守(shou)護礦石等不同的獎勵道具。
帕爾曼之峰
“帕爾曼之峰”是繼天空之都(dou)外的(de)第(di)二大場景(jing)急襲副本,在哈梅(mei)爾或(huo)者桑(sang)德(de)斯(si)的(de)場景(jing)中狩(shou)獵(lie)一定的(de)怪物后(hou),將在隨機(ji)場景(jing)中出現此場景(jing)關卡,場景(jing)關卡可(ke)通過“時(shi)間之門”進(jin)入,場景(jing)內有巨(ju)型(xing)BOSS“德(de)拉(la)瓦基”鎮守,戰勝德(de)拉(la)瓦基將有幾率獲得“黑暗觀察者德(de)拉(la)瓦基的(de)龍(long)珠”,此道(dao)具使用時(shi)可(ke)獲得符合自(zi)身職業的(de)+9強(qiang)化武器。