《幻(huan)想全(quan)明星》是由上海起凡游戲旗下(xia),魔(mo)霸工作室研(yan)發的(de)大型二次(ci)元MOBA客戶端(duan)游戲。
《幻想全明(ming)星》傳承了(le)(le)主流moba的核心玩法(fa)和基本操作,并在此基礎之上進行簡化,節(jie)省(sheng)學習時間。游(you)戲聚(ju)集(ji)了(le)(le)各色(se)日漫經典(dian)人(ren)物,場(chang)景(jing)風格(ge)可愛明(ming)朗,并推出了(le)(le)養成系統、亂斗模式等特色(se)玩法(fa)。除了(le)(le)動漫人(ren)氣英(ying)雄(xiong)(xiong),《幻想全明(ming)星》還將征集(ji)原創角色(se)加入游(you)戲,玩家(jia)可以全程參與英(ying)雄(xiong)(xiong)票選、技能設計等環節(jie)。
時(shi)空(kong)突然的破(po)裂(lie),打(da)破(po)了時(shi)空(kong)的原有秩(zhi)序(xu)。各個時(shi)空(kong)的英雄們隨著(zhu)時(shi)空(kong)碎片而來,來到了這(zhe)片奇幻(huan)的世界——幻(huan)想大陸。
這(zhe)是一(yi)(yi)個高(gao)度發達(da)的(de)(de)(de)世界:超(chao)未來的(de)(de)(de)都(dou)市,夢幻(huan)般的(de)(de)(de)景色,高(gao)度發達(da)的(de)(de)(de)科技。在(zai)(zai)這(zhe)里,科技可以創造(zao)一(yi)(yi)切。它賦予幻(huan)想大陸原住民(min)們(幻(huan)想民(min))能(neng)力具(ju)象化的(de)(de)(de)能(neng)力,它將各時空的(de)(de)(de)英雄(xiong)匯(hui)集于此,它將幻(huan)想大陸變成了一(yi)(yi)個強者(zhe)的(de)(de)(de)擂(lei)臺,一(yi)(yi)場場激(ji)烈的(de)(de)(de)挑戰賽(sai)在(zai)(zai)此上演。
幻想(xiang)大陸正作為(wei)一個獨特的跨時空(kong)戰(zhan)場而逐漸聲名(ming)鵲(que)起,吸引(yin)著慕(mu)名(ming)而來的各時空(kong)挑戰(zhan)者(zhe)……
幻想競技場
5v5對抗模式(shi),地圖(tu)上有三條路供玩家選擇,玩家需擊殺敵方小(xiao)兵或英雄(xiong),提升英雄(xiong)等(deng)級,購買裝備強大(da)自身,擊毀敵方基地獲(huo)取(qu)最終勝利(li)。
地(di)(di)(di)(di)圖(tu)信息:地(di)(di)(di)(di)圖(tu)以河(he)道為(wei)界,采取軸對稱的地(di)(di)(di)(di)圖(tu)布局(ju);地(di)(di)(di)(di)圖(tu)場景建筑風格(ge)以日式木屋建筑為(wei)主(zhu),更融入(ru)了櫻花、販售(shou)機(ji)、神社等經(jing)典日漫元(yuan)素(su);地(di)(di)(di)(di)圖(tu)野(ye)區(qu)的野(ye)怪(guai)也(ye)是出自各個動漫的形象,擊殺后會獲得對應的buff效果。視(shi)野(ye)機(ji)制方(fang)面,野(ye)區(qu)分(fen)布的草叢和河(he)道上下游兩端的霧澗(jian)會帶來隱身效果,草叢隱身機(ji)制替代(dai)高(gao)低(di)地(di)(di)(di)(di)視(shi)野(ye)和繞樹林(lin)玩法。
都市大亂斗
5v5對抗模(mo)式(shi),地圖只(zhi)上有一條(tiao)道路,玩家需(xu)擊殺(sha)敵(di)(di)方(fang)小兵或英雄(xiong),提(ti)升英雄(xiong)等級,購(gou)買(mai)裝(zhuang)備強(qiang)大自身(shen),擊毀敵(di)(di)方(fang)基地獲取最(zui)終勝利。
傷害防御體系
傷害(hai)類(lei)型分為普通攻(gong)擊(ji)(ji)傷害(hai)和技能(neng)傷害(hai),傷害(hai)增加是通過攻(gong)擊(ji)(ji)力來進行提(ti)升(sheng)(sheng),物抗(kang)(kang)可以(yi)提(ti)升(sheng)(sheng)對(dui)(dui)普通攻(gong)擊(ji)(ji)的抵抗(kang)(kang),魔抗(kang)(kang)可以(yi)提(ti)升(sheng)(sheng)對(dui)(dui)技能(neng)造成傷害(hai)的防(fang)御(yu)。
成長體系
英(ying)雄最高等(deng)級(ji)上限為15級(ji),英(ying)雄每(mei)次升(sheng)級(ji)都會獲得(de)基礎屬性的提升(sheng)(屬性包括:生(sheng)命值、每(mei)秒生(sheng)命恢復、法(fa)力(li)值、每(mei)秒法(fa)力(li)恢復、攻擊距離、護甲(jia)、護甲(jia)穿(chuan)透、魔(mo)抗、魔(mo)抗穿(chuan)透、冷卻縮減、暴擊率、移動速度、攻擊速度)
裝備體系
游戲的裝(zhuang)備主要(yao)分為(wei):消耗品、攻擊、防御(yu)、功能、移動(dong)五大類,裝(zhuang)備體(ti)系以升(sheng)級(ji)路線(xian)替代傳統(tong)的合成路線(xian),裝(zhuang)備最高分為(wei)四階,玩家可以根據自(zi)己的需(xu)要(yao)選(xuan)擇適(shi)合自(zi)己的升(sheng)級(ji)路線(xian)。
游戲操作
延續傳(chuan)統MOBA游(you)戲操作,無(wu)反(fan)補,擁(yong)有補兵提(ti)示、技(ji)能(neng)指示器等操作提(ti)示,支(zhi)持改(gai)鍵(jian)等。
地圖事件
擊(ji)殺(sha)地圖野(ye)區和河(he)道的野(ye)怪和boss會(hui)獲得相應的經驗(yan)、金錢、buff獎勵。
黑噬龍(大boss):位于(yu)河(he)道上(shang)游位置(zhi);擊殺后英雄除了會獲得經驗和金錢獎(jiang)勵,還(huan)會獲得一個能提升攻擊力、魔抗、護(hu)甲、移動(dong)速度、生命(ming)上(shang)限的buff效果(guo)。
布歐(小(xiao)boss):位于河(he)道下游位置;擊(ji)殺后(hou)會(hui)掉出4種buff效果:增強(qiang)攻擊(ji)力的(de)(de)“戰斗風暴”、普攻一定幾率增強(qiang)暴擊(ji)的(de)(de)“超強(qiang)暴擊(ji)”、技能(neng)一定幾率增強(qiang)暴擊(ji)的(de)(de)“巨量(liang)(liang)爆傷(shang)”、技能(neng)命中(zhong)敵人(ren)額(e)外造(zao)成傷(shang)害的(de)(de)“能(neng)量(liang)(liang)灼(zhuo)燒”。獲得(de)buff的(de)(de)英雄死亡后(hou)buff會(hui)掉落(luo),可被其他(ta)英雄獲得(de)。
養成系統
《幻想全明星》的(de)養成系統用于(yu)英雄換裝和(he)屬(shu)性卡的(de)配置(zhi)。
英雄(xiong)皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu):角色(se)的(de)皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu)分(fen)4個部(bu)件:頭部(bu),上身(shen),下(xia)身(shen),武(wu)器,玩家可(ke)以(yi)裝備整(zheng)套皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu),也可(ke)以(yi)隨意搭配。部(bu)分(fen)皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu)會(hui)附帶(dai)獨特(te)的(de)模型特(te)效,技能的(de)特(te)效也會(hui)有(you)相對應的(de)變化。
屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)卡(ka)天賦:玩(wan)家(jia)可以為自(zi)(zi)己喜歡的英雄定制專(zhuan)屬(shu)(shu)(shu)的屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)卡(ka),高等級的屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)卡(ka)更會帶來強力的天賦技(ji)能,讓所有英雄都能獲得全面發展的可能性(xing)(xing)。每個英雄都擁有四個卡(ka)槽位,玩(wan)家(jia)可以自(zi)(zi)由組合(he)卡(ka)片(pian)。屬(shu)(shu)(shu)性(xing)(xing)卡(ka)可以通過喂養合(he)成的方(fang)式升級。
編輯器系統
編輯器系統(tong)的(de)開放(fang),是(shi)針(zhen)對那些想要參與游(you)(you)戲(xi)制作且有相關(guan)能力的(de)玩家。玩家可(ke)以按照自(zi)己的(de)想法,自(zi)行編輯游(you)(you)戲(xi)地(di)圖、事件(jian),給游(you)(you)戲(xi)帶來很多可(ke)擴充性因(yin)素,大幅提高游(you)(you)戲(xi)的(de)可(ke)玩性。
地(di)形(xing)編(bian)輯器:作為一種地(di)圖制作工具(ju),玩家可以(yi)用(yong)地(di)圖編(bian)輯器來編(bian)輯游(you)戲(xi)中虛擬場景,包括圖形(xing)設計(場景的(de)(de)外觀效果(guo))、地(di)形(xing)設計(影(ying)響(xiang)游(you)戲(xi)角(jiao)色的(de)(de)行動(dong)力、影(ying)響(xiang)視覺)等基本(ben)組成(cheng)部(bu)分。
事(shi)件編輯器:玩(wan)家可(ke)以利(li)用事(shi)件編輯器來編輯游戲(xi)中的各種相關(guan)事(shi)件,包(bao)括扳機(或稱(cheng)為觸發(fa),事(shi)件等(deng))、設(she)計(玩(wan)家的特定操作對游戲(xi)進程的影響)等(deng)基本組成部分。
電競相關系統
匹配(pei)系統:《幻想全明星》的匹配(pei)系統繼承了11平臺匹配(pei)系統的匹配(pei)方式,會根據玩家的戰斗(dou)力進行對應匹配(pei)。
天梯(ti)系統(tong):當玩家平臺達到一定(ding)等級,且至少有一定(ding)數量英雄之后,就可以參與(yu)天梯(ti)匹(pi)配,游戲結束(shu)的(de)(de)時候(hou)會根據(ju)玩家在游戲內的(de)(de)表現來進行加(jia)減分的(de)(de)計(ji)算,以獎勵對應段位的(de)(de)稱號。
直(zhi)播系(xi)統:玩家(jia)可(ke)以(yi)在客戶端的(de)直(zhi)接收看正在直(zhi)播的(de)賽事,同時提供(gong)錄像回放的(de)功能,以(yi)便(bian)于玩家(jia)學習(xi)和交流(liu)。
觀戰系統:當(dang)好友正在進(jin)行(xing)游戲時(shi),玩家可(ke)以打開觀戰系統,觀看好友正在進(jin)行(xing)的比賽。
語音系統:《幻想全(quan)明星》中(zhong)默認內置語音系統,玩家們可以在游戲過程中(zhong)按下F3與隊友進行語音交(jiao)流(liu);對有不良言行的玩家,可以在控制面板內單獨將其(qi)屏蔽。
投(tou)(tou)降系(xi)統:游(you)戲開局后20分鐘,玩家可以發起投(tou)(tou)票投(tou)(tou)降,通過后直(zhi)接判(pan)定(ding)失(shi)敗。
DIY系統
自定義(yi)(yi)界(jie)面皮膚:游戲大廳(ting)的(de)背景界(jie)面可以由玩家自由選(xuan)擇圖片,并提供(gong)UI按鈕圖片的(de)DIY,包(bao)括游戲設置,大廳(ting)按鈕。玩家可以將得(de)意的(de)自定義(yi)(yi)界(jie)面上傳商城出售獲(huo)取游戲幣。
自定義表(biao)情(qing):游戲內聊(liao)天(tian)框發(fa)送(song)的(de)表(biao)情(qing)組支持每個(ge)玩家的(de)自定義。(商城可以出(chu)售實(shi)時(shi)(shi)表(biao)情(qing)功能,純表(biao)情(qing)發(fa)送(song)時(shi)(shi)可以以聊(liao)天(tian)氣泡形式懸浮顯示在英雄頭上)
自定義BGM:玩家(jia)可(ke)以切換大廳的背景音(yin)(yin)樂,游戲內的背景音(yin)(yin)樂。(商(shang)城可(ke)以出售官(guan)方制(zhi)作的同人音(yin)(yin)樂或原創音(yin)(yin)樂)
自(zi)定義(yi)語音(yin)包:玩家可以(yi)自(zi)行制作自(zi)己角色的語音(yin)包。
自(zi)(zi)定義(yi)頭像(xiang):由玩家自(zi)(zi)由選擇頭像(xiang),支持玩家上傳自(zi)(zi)己制作的頭像(xiang)框到商(shang)城(cheng)中出售,獲取金幣。
社交系統
好(hao)友系統(IM):玩(wan)家可(ke)以(yi)隨時和好(hao)友在線聊天(tian),也可(ke)以(yi)邀請玩(wan)家一(yi)起(qi)玩(wan)游(you)(you)戲(xi),在游(you)(you)戲(xi)平臺(tai)界面的左下(xia)角,可(ke)查看(kan)(kan)到好(hao)友列(lie)(lie)表(biao)的縮(suo)小圖標,圖標中(zhong)可(ke)看(kan)(kan)到當前(qian)好(hao)友在線人數(shu);點擊后則會彈出自己的好(hao)友列(lie)(lie)表(biao)界面。
彈(dan)幕聊(liao)天:玩家可以(yi)在大廳里和所有在線的玩家進行彈(dan)幕聊(liao)天。
郵件:獎勵的發放一般(ban)是通(tong)過(guo)郵件,玩(wan)家可以通(tong)過(guo)郵件領取獎勵。
百萬人同區
《幻想全明星》將不(bu)分網(wang)絡線路、不(bu)分大區,在保(bao)證穩定(ding)性流暢性的前期下,所有玩家(jia)都能同(tong)服進行匹(pi)配(pei)戰斗。
其他系統
防沉(chen)迷系統:未成(cheng)年人累計3小時(shi)(shi)(shi)以(yi)內(nei)的游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)為"健(jian)康(kang)"游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian),超過3小時(shi)(shi)(shi)后的2小時(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)為"疲勞"時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian),在此時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)段,玩家獲得的游(you)(you)戲(xi)收(shou)(shou)益將減半。如累計游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)超過5小時(shi)(shi)(shi)即為"不(bu)健(jian)康(kang)"游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian),玩家的收(shou)(shou)益降(jiang)為0。
懲(cheng)罰機(ji)制系統:官方對掛機(ji)、送人頭、謾(man)罵其他玩家以及其他惡意行為玩家的一(yi)(yi)種懲(cheng)罰機(ji)制,主要為一(yi)(yi)段時(shi)間(jian)內不能參與游(you)戲,情節嚴重(zhong)者則有可能被(bei)封號(hao)。
在(zai)線(xian)客服系統(tong):在(zai)游戲過程中(zhong)發現任何BUG或者疑問,通過該系統(tong)提交給(gei)在(zai)線(xian)官方客服,官方會在(zai)第一時間予以解(jie)答。
游(you)戲采(cai)用了3D的(de)(de)角(jiao)色建模(mo)(mo),無(wu)論(lun)是(shi)游(you)戲中(zhong)還(huan)是(shi)角(jiao)色的(de)(de)預覽界面(mian)都(dou)是(shi)如此。角(jiao)色建模(mo)(mo)嚴格按(an)照動漫原作(zuo)的(de)(de)真實比(bi)例進行還(huan)原,CV也都(dou)保持了原作(zuo)中(zhong)的(de)(de)CV,每一句角(jiao)色的(de)(de)臺詞幾乎都(dou)是(shi)經典。唯一美中(zhong)不足的(de)(de)預覽界面(mian)的(de)(de)建模(mo)(mo)略顯粗糲(li),不過在游(you)戲中(zhong)角(jiao)色的(de)(de)建模(mo)(mo)看(kan)起(qi)來還(huan)是(shi)比(bi)較精細(xi)的(de)(de)。(游(you)民星空評)