《途游(you)斗地主》是由國(guo)內(nei)移動棋牌(pai)游(you)戲平臺“途游(you)棋牌(pai)”出(chu)品的一款游(you)戲。
《途游斗地(di)主(zhu)》游戲模(mo)式(shi)(shi)分(fen)為網絡對戰及單(dan)機過(guo)關兩(liang)種(zhong)(zhong)模(mo)式(shi)(shi),玩法(fa)以傳統(tong)的(de)(de)(de)斗地(di)主(zhu)為原型,增加了歡樂、癩子等(deng)多(duo)(duo)種(zhong)(zhong)玩法(fa),以及多(duo)(duo)種(zhong)(zhong)專業比賽(sai)賽(sai)事。在產品設計方面,追求(qiu)公平的(de)(de)(de)規則與簡易(yi)的(de)(de)(de)操作,更(geng)符合年輕人打(da)“快牌”的(de)(de)(de)需求(qiu)。
《途(tu)游斗(dou)地主(zhu)》是一款休閑類(lei)斗(dou)地主(zhu)游戲(xi)。秉承著更公(gong)平、更輕(qing)松(song)、更刺激的游戲(xi)原則,途(tu)游斗(dou)地主(zhu)全面優化了發牌(pai)規(gui)則,炸彈多(duo)、手牌(pai)順,節奏快(kuai)能帶新手快(kuai)速入門。游戲(xi)擁有經典場、歡樂場、癩子場多(duo)種玩(wan)法,更有線上(shang)賽事(shi)定時開啟。
游戲模(mo)式分為網絡對戰及單機過關(guan)兩種(zhong)模(mo)式,玩(wan)法以傳統的(de)斗地主為原型,增加(jia)了歡(huan)樂、癩子等多種(zhong)玩(wan)法,以及多種(zhong)專業比賽賽事。在產品設計方面(mian),追求(qiu)公(gong)平的(de)規(gui)則與(yu)簡易(yi)的(de)操作,更(geng)符(fu)合年輕(qing)人(ren)打“快牌(pai)”的(de)需求(qiu),是手機上(shang)最(zui)刺激的(de)牌(pai)局。
《途游斗(dou)地(di)主》已登錄(lu)Android及IOS多(duo)端(duan)移動平臺。
途游棋牌是一家專(zhuan)注于打(da)造休(xiu)閑(xian)棋牌游戲,致力于為全球用戶提(ti)供優質(zhi)精彩(cai)的在線休(xiu)閑(xian)娛(yu)樂產品及服務的互(hu)聯網公司。
游戲(xi)可(ke)同(tong)時容納上(shang)千萬玩家(jia)在線,在經(jing)典、歡樂、癩子玩法中,游戲(xi)設置(zhi)了新(xin)手訓練場(chang)(chang)、初級(ji)(ji)場(chang)(chang)、中級(ji)(ji)場(chang)(chang)、高(gao)級(ji)(ji)場(chang)(chang)及大師場(chang)(chang)、星(xing)耀場(chang)(chang)共計六個段位的場(chang)(chang)次,玩家(jia)可(ke)自主選擇(ze)場(chang)(chang)次與其他用戶隨機斗地主。越(yue)高(gao)級(ji)(ji)的場(chang)(chang)次,玩家(jia)水平越(yue)高(gao),斗起來更加精(jing)彩刺激(ji)。
玩(wan)家在無網絡情況下,可零(ling)流量實(shi)現不(bu)同(tong)玩(wan)法的人機(ji)(ji)對戰,也可選擇單機(ji)(ji)闖關(guan)模式。在贏得(de)比賽(sai)的同(tong)時,需要(yao)思考如(ru)何(he)出牌才能(neng)滿足過(guo)關(guan)要(yao)求(qiu),而追求(qiu)三星過(guo)關(guan)挑戰高難度,更是(shi)單機(ji)(ji)玩(wan)法中不(bu)可或缺的樂趣。
在途游斗(dou)地主比(bi)(bi)賽(sai)(sai)(sai)中設計了萬(wan)元、千元爭霸賽(sai)(sai)(sai)、免費家電賽(sai)(sai)(sai)、免費贏話費賽(sai)(sai)(sai)、免費快速賽(sai)(sai)(sai)、九人(ren)(ren)(ren)快速賽(sai)(sai)(sai)等(deng)多種比(bi)(bi)賽(sai)(sai)(sai)賽(sai)(sai)(sai)事(shi),賽(sai)(sai)(sai)事(shi)時間貫(guan)穿全天,賽(sai)(sai)(sai)事(shi)包含3人(ren)(ren)(ren)、9人(ren)(ren)(ren)、18人(ren)(ren)(ren)、120人(ren)(ren)(ren)及不限(xian)人(ren)(ren)(ren)數不同大小的(de)賽(sai)(sai)(sai)事(shi),采用(yong)ASS打立出局+定(ding)分淘汰(tai)賽(sai)(sai)(sai)制,讓玩(wan)家隨時隨地利用(yong)碎(sui)片時間參加(jia)最專(zhuan)業的(de)比(bi)(bi)賽(sai)(sai)(sai),體驗(yan)競技帶來的(de)樂(le)趣。
一、發牌:
一(yi)副牌54張(zhang),一(yi)人17張(zhang),留3張(zhang)做底(di)牌,在確定地主之前玩家不能(neng)看底(di)牌。
叫(jiao)牌(pai):叫(jiao)牌(pai)按(an)出牌(pai)的順序輪流進行,叫(jiao)牌(pai)時可(ke)以(yi)選(xuan)擇"叫(jiao)地(di)(di)主"、"不叫(jiao)"。如(ru)果有玩(wan)家選(xuan)擇"叫(jiao)地(di)(di)主"則立即結束叫(jiao)牌(pai),該玩(wan)家為(wei)地(di)(di)主;如(ru)果都(dou)"不叫(jiao)",則重新(xin)發牌(pai),重新(xin)叫(jiao)牌(pai),直到有人"叫(jiao)地(di)(di)主"為(wei)止。
二、第一個(ge)叫牌的玩(wan)家
1、第一輪叫牌的玩(wan)家由系統隨機選定。
2、如果有(you)玩家在叫(jiao)牌(pai)(pai)前選擇"明(ming)牌(pai)(pai)",則第(di)一個選擇"明(ming)牌(pai)(pai)"的玩家優先獲得(de)叫(jiao)牌(pai)(pai)權。
3、如果有玩家在叫牌前選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)"明(ming)牌",且三名玩家都(dou)不選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)"叫地主",則系統選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)第一個"明(ming)牌"的(de)玩家為地主。
搶(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)1、當某位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)叫完(wan)地(di)主(zhu)(zhu)后,按照次(ci)序每位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)均(jun)有且(qie)只(zhi)有一(yi)次(ci)"搶(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"的機會(hui)。玩(wan)(wan)家(jia)選擇(ze)"搶(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"后,如果沒(mei)有其他玩(wan)(wan)家(jia)繼續(xu)"搶(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"則地(di)主(zhu)(zhu)權(quan)利屬(shu)于該名(ming)"搶(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"的玩(wan)(wan)家(jia)。
2、如果沒有(you)任何玩(wan)家(jia)選(xuan)擇"搶(qiang)地(di)主(zhu)",則地(di)主(zhu)權(quan)利(li)屬(shu)于"叫(jiao)地(di)主(zhu)"的(de)玩(wan)家(jia)。
3、每"搶地主(zhu)"一(yi)次(ci),游戲倍數(shu)*2。
4、凡是(shi)有過(guo)"不叫(jiao)地主"操作的玩家無法進行"搶(qiang)地主"的操作。
三、明牌
1、明(ming)牌(pai)為亮明(ming)手(shou)上所有牌(pai)進行(xing)游(you)戲,主要分為三(san)種:"明(ming)牌(pai)開(kai)始"、"發牌(pai)明(ming)牌(pai)"、"明(ming)牌(pai)"。
2、明(ming)牌(pai)開始:在還沒發牌(pai)時,就選擇明(ming)牌(pai)并保持開始游戲,游戲倍數*5。
3、發(fa)牌明(ming)牌:在發(fa)牌的(de)過程中選擇明(ming)牌游戲,根據發(fa)牌數量的(de)多少游戲倍數*4和*3。
4、明牌(pai)(pai):在收完三張底牌(pai)(pai)后可(ke)以選擇明牌(pai)(pai)并開始(shi)游戲(xi),游戲(xi)倍(bei)數*2。
5、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大(da)的明牌倍數計算。
出(chu)牌(pai)(pai)將(jiang)三張底(di)牌(pai)(pai)交給(gei)地(di)主,并亮出(chu)底(di)牌(pai)(pai)讓所有人都(dou)能看(kan)到(dao)。地(di)主首先出(chu)牌(pai)(pai),然后按逆時針順序依次出(chu)牌(pai)(pai),輪(lun)到(dao)用戶(hu)(hu)跟牌(pai)(pai)時,用戶(hu)(hu)可以選(xuan)擇"不出(chu)"或出(chu)比上(shang)一個玩家(jia)大的牌(pai)(pai)。某(mou)一玩家(jia)出(chu)完牌(pai)(pai)時結束本盤。
大滿貫(guan)當某局游戲倍(bei)數128倍(bei)為大滿貫(guan),系(xi)統將給予玩(wan)家以金幣獎(jiang)勵。
四、牌型
火箭:即雙(shuang)王(wang)(wang)(大王(wang)(wang)和(he)小王(wang)(wang)),最大的牌。
炸彈:四(si)張同數值牌(如四(si)個(ge)7)。
單(dan)牌(pai):單(dan)個(ge)牌(pai)(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花(hua)4+方塊4)。
三張(zhang)牌(pai):數值(zhi)相同的三張(zhang)牌(pai)(如(ru)三個J)。
三(san)帶一(yi):數值相同(tong)的三(san)張牌+一(yi)張單(dan)牌或一(yi)對牌。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括(kuo)2點和雙王(wang)。
雙順:三對(dui)或更多的(de)連(lian)續對(dui)牌(如(ru):334455、7788991010JJ)。不包(bao)括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數(shu)量的單(dan)牌(或同數(shu)量的對牌)。
如:444555+79或(huo)333444555+7799JJ
四帶(dai)二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶(dai)二不是(shi)炸(zha)彈)。
如(ru):5555+3+8或4444+55+77。
五、牌型大小
牌型的大(da)小火箭最大(da),可以打(da)任意其他的牌。
炸彈(dan)比火箭(jian)小,比其他牌(pai)大。都(dou)是炸彈(dan)時按牌(pai)的分值比大小。
(對(dui)于"癩子(zi)場",火箭>純癩子(zi)炸(zha)彈(dan)>硬炸(zha)彈(dan)>軟炸(zha)彈(dan)。同等級別的(de)炸(zha)彈(dan)按牌的(de)分值(zhi)比(bi)大小。)
除火箭和炸(zha)彈外,其他牌(pai)必須要牌(pai)型(xing)相同(tong)且總張數相同(tong)才能比大小。
單(dan)牌按分值比(bi)大小(xiao),依次是大王>小(xiao)王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按(an)分值比大小。
順牌按最大(da)的(de)一張牌的(de)分值來比大(da)小。
飛機帶翅膀和(he)四帶二按其中的三順和(he)四張部分來比,帶的牌不影響大小。
六、勝負判(pan)定與計算
勝(sheng)負判定任意(yi)一家出完(wan)牌后結束游戲(xi),若是地主(zhu)(zhu)先出完(wan)牌則地主(zhu)(zhu)勝(sheng),否則另(ling)外兩家勝(sheng)。
計分規(gui)則(ze)在途游斗地主游戲中(zhong),以"金幣"做為游戲計分單位。
完成(cheng)一(yi)盤(pan)游戲后(hou)玩家的金(jin)(jin)幣可能會發生變(bian)化,同時每盤(pan)游戲結(jie)束后(hou),系統將自動回收每位玩家一(yi)定數量的金(jin)(jin)幣。具體計算公(gong)式如下(xia):
失敗玩(wan)家的金(jin)幣消耗:X×N+A
勝利(li)玩家的金幣獎勵:X×N-A
系統回收的(de)金幣:根據不同游戲房間而不同
其中:
X=游戲基數(shu)=積分=底分×倍數(shu)×玩家身份系(xi)數(shu)(農民為1地(di)主為2)
N=房間系數,每個房間不同以具體房間為準(zhun)
A=系統每盤自動回收的金幣數(shu)量,根據不同游戲房間(jian)而不同
底分(fen)(fen):叫(jiao)牌(pai)的分(fen)(fen)數為1分(fen)(fen)
倍(bei)數(shu):初始根(gen)(gen)據房間配置而(er)不同,其(qi)他倍(bei)數(shu)根(gen)(gen)據游(you)戲的(de)行(xing)為計算相應的(de)倍(bei)數(shu)。每搶地主*2、每炸彈(dan)*2、明牌*2-5、春(chun)天*2。
游戲(xi)結束后,勝利玩家可以(yi)獲得的金幣數量不只和游戲(xi)倍(bei)數有關,在某些情況下(xia)(xia)還有下(xia)(xia)列2點有關:
1、勝利玩家身上攜(xie)帶(dai)的(de)金(jin)幣數(shu)(shu)(shu)量的(de)多少決定其獲(huo)(huo)(huo)勝后能獲(huo)(huo)(huo)得的(de)金(jin)幣數(shu)(shu)(shu)量。攜(xie)帶(dai)的(de)金(jin)幣數(shu)(shu)(shu)量和獲(huo)(huo)(huo)勝后獲(huo)(huo)(huo)得的(de)金(jin)幣數(shu)(shu)(shu)量成正比。
2、失敗玩(wan)家(jia)身上所攜帶的金幣(bi)數量,在(zai)有的情況下失敗玩(wan)家(jia)攜帶的金幣(bi)數量不夠扣(kou)時,只扣(kou)到0為止,勝利玩(wan)家(jia)只能獲得失敗玩(wan)家(jia)所扣(kou)除(chu)的金幣(bi)。
玩(wan)家點擊"加入(ru)"后,系(xi)統將(jiang)自動撮(cuo)(cuo)合,撮(cuo)(cuo)合成功后直接(jie)安排玩(wan)家坐下并開(kai)始(shi)游戲(xi),在系(xi)統撮(cuo)(cuo)合成功后、游戲(xi)開(kai)始(shi)前玩(wan)家如果(guo)退出游戲(xi)一律視為逃跑。
例如:
N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地(di)主勝(sheng)利。
則勝(sheng)利(li)玩家(地(di)主)獎勵的金(jin)幣(bi)=6×2×1000=12000金(jin)幣(bi)
失敗玩(wan)家A(農民)消(xiao)耗的金幣(bi)=6×1000=6000金幣(bi)
失敗玩家B(農民)消耗的金幣(bi)=6×1000=6000金幣(bi)
系統在該(gai)盤游戲(xi)結束時自動回收了每位(wei)玩家50金幣。
ASS打立出局賽制:
打(da)立出局制(zhi)是指參賽(sai)選手每(mei)人初始(shi)攜帶(dai)一(yi)(yi)定的積分(fen)(fen)進行比賽(sai),如(ru)果牌桌(zhuo)上某個玩(wan)家(jia)的積分(fen)(fen)輸到負數(shu)(或小于(yu)一(yi)(yi)定數(shu)額要求,即所謂“打(da)立”),該玩(wan)家(jia)就被淘汰(tai)出局了。獲勝(sheng)的玩(wan)家(jia)將(jiang)進入下一(yi)(yi)輪比賽(sai),在系統完(wan)成配桌(zhuo)之后繼續向(xiang)更好的名次進發(fa)。
ASS賽制(zhi)是為了避免在(zai)(zai)比賽前期打(da)立(li)(li)出(chu)局制(zhi)時基數(shu)增(zeng)長(chang)緩慢造成(cheng)積分(fen)高的一(yi)桌(zhuo)比賽時間延(yan)長(chang)。所(suo)以設(she)置了一(yi)些(xie)參數(shu),其中包含系統設(she)置每輪固(gu)定局數(shu)。例(li)如(ru)設(she)定局數(shu)為3輪,如(ru)果3局之后此桌(zhuo)沒有人被打(da)立(li)(li)淘(tao)汰,則系統開始將此3人重新分(fen)桌(zhuo),如(ru)果在(zai)(zai)3局內(nei)有玩家被打(da)立(li)(li),則系統直接分(fen)桌(zhuo)。(此賽制(zhi)只使用(yong)在(zai)(zai)打(da)立(li)(li)出(chu)局階段)
小提示:此階(jie)段目標是多贏少輸,取勝(sheng)的關鍵在于“穩”!
定局積分賽制:
定局積分制是(shi)指(zhi)參賽選手(shou)打固定的牌(pai)局副數(shu),然后按(an)照(zhao)積分排(pai)定名(ming)(ming)(ming)次的賽制。每桌的第一名(ming)(ming)(ming)晉級,第二名(ming)(ming)(ming)成績待(dai)定(與其他比賽桌的第二名(ming)(ming)(ming)比較,分數(shu)高(gao)者有機會出線(xian)),第三名(ming)(ming)(ming)直接(jie)淘汰。
小提示:在(zai)這個階(jie)段要力爭(zheng)第一名,避(bi)免第三(san)名。
2016年(nian),《途游斗地主(zhu)》深度植入到(dao)《澳門風云3》,《途游斗地主(zhu)》成為棋牌行業影游聯動第一家企業。
2017年1月(yue),王寶(bao)強代言(yan)途游斗地主,成為棋牌行業首位明星代言(yan)人。
2017年暑(shu)期,大鵬(peng)、喬杉成為途游斗地(di)主“玩家大使”,聯手開啟暑(shu)期免費家電(dian)賽。
2017年7月31日,在(zai)2017阿里巴巴游(you)戲(xi)生態晚會(hui)上,途游(you)游(you)戲(xi)明星產品——途游(you)斗地主榮(rong)膺“最佳(jia)棋牌(pai)游(you)戲(xi)獎(jiang)”。
2017年12月17日,途(tu)游(you)斗地主成為《三個院子》官(guan)方指定游(you)戲APP。
2017年12月(yue)19日,途游(you)游(you)戲(xi)旗(qi)下明星產品途游(you)斗地主摘得“2017年度最受(shou)歡迎(ying)十(shi)大移動單機游(you)戲(xi)”獎。
“《澳(ao)門風(feng)(feng)(feng)(feng)云(yun)3》代表(biao)了(le)一(yi)個(ge)時(shi)(shi)代的終結,而(er)《途(tu)(tu)游斗地(di)主(zhu)(zhu)》則代表(biao)了(le)一(yi)個(ge)時(shi)(shi)代的開始。”《澳(ao)門風(feng)(feng)(feng)(feng)云(yun)3》的合作(zuo)方(fang)途(tu)(tu)游游戲總(zong)裁郭子文(wen)表(biao)示:“我(wo)們可以把對(dui)《澳(ao)門風(feng)(feng)(feng)(feng)云(yun)》的懷念,延續到(dao)我(wo)們的《途(tu)(tu)游斗地(di)主(zhu)(zhu)》中。《途(tu)(tu)游斗地(di)主(zhu)(zhu)》是一(yi)款主(zhu)(zhu)打棋牌(pai)室的產品,里面(mian)集合了(le)斗地(di)主(zhu)(zhu)、德州撲(pu)克(ke)、麻將(jiang)、象棋等(deng)游戲,讓觀(guan)眾在(zai)觀(guan)看《澳(ao)門風(feng)(feng)(feng)(feng)云(yun)3》之后,能(neng)夠再(zai)次(ci)融入到(dao)《澳(ao)門風(feng)(feng)(feng)(feng)云(yun)》時(shi)(shi)代的整(zheng)個(ge)情境中,感(gan)受到(dao)永(yong)不謝幕的《澳(ao)門風(feng)(feng)(feng)(feng)云(yun)》。”
70后、80后都(dou)很熟悉這(zhe)種情境,看著(zhu)港劇,聽著(zhu)粵語歌曲,追著(zhu)發(fa)(fa)哥和(he)四大天(tian)王,穿著(zhu)帶破洞的(de)牛(niu)仔(zi)褲……內心則珍藏著(zhu)當年(nian)(nian)的(de)青蔥歲月和(he)懵懂(dong)的(de)追星(xing)狂熱。而今(jin),隨著(zhu)《澳門風云》終極篇的(de)發(fa)(fa)布(bu),當年(nian)(nian)的(de)年(nian)(nian)輕一代,都(dou)已步入中年(nian)(nian),他們將深(shen)深(shen)感到“我的(de)青春將再(zai)無法安(an)放(fang)”。