《途游(you)(you)斗地(di)主》是由國內(nei)移動(dong)棋牌(pai)游(you)(you)戲(xi)平臺(tai)“途游(you)(you)棋牌(pai)”出品的(de)一(yi)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)。
《途游斗(dou)(dou)地(di)主(zhu)》游戲(xi)模(mo)式分(fen)為網絡對戰及單機過關兩種模(mo)式,玩法以傳統的斗(dou)(dou)地(di)主(zhu)為原型,增加(jia)了歡樂、癩子等多(duo)種玩法,以及多(duo)種專業比賽賽事。在產品設計方面,追求公平(ping)的規則與簡易的操作,更(geng)符(fu)合年輕人打“快牌”的需求。
《途(tu)游斗地(di)(di)主》是一款休閑(xian)類斗地(di)(di)主游戲。秉承著(zhu)更(geng)(geng)(geng)公(gong)平、更(geng)(geng)(geng)輕松、更(geng)(geng)(geng)刺(ci)激的(de)游戲原則(ze),途(tu)游斗地(di)(di)主全面優(you)化了發(fa)牌規(gui)則(ze),炸彈多(duo)(duo)、手牌順,節奏快能帶新(xin)手快速入門。游戲擁有經典場(chang)(chang)、歡樂場(chang)(chang)、癩子場(chang)(chang)多(duo)(duo)種玩法,更(geng)(geng)(geng)有線(xian)上(shang)賽事定(ding)時開啟。
游戲模式分為網絡對戰及單機過關兩(liang)種(zhong)(zhong)模式,玩(wan)法以傳統的斗地主(zhu)為原型,增加了歡樂、癩子等(deng)多種(zhong)(zhong)玩(wan)法,以及多種(zhong)(zhong)專(zhuan)業比賽賽事。在產(chan)品設計方面(mian),追求公平的規則與(yu)簡易的操作,更符合年輕人(ren)打“快牌(pai)”的需求,是手(shou)機上最(zui)刺激(ji)的牌(pai)局。
《途游斗(dou)地主(zhu)》已登(deng)錄Android及(ji)IOS多(duo)端移動(dong)平臺。
途(tu)游棋牌是一家專注于打造休閑棋牌游戲(xi),致力(li)于為全球(qiu)用戶提供優質精彩的在線休閑娛(yu)樂產品及(ji)服務的互聯(lian)網公司。
游(you)戲可(ke)同時(shi)容納上千萬玩家在線,在經典、歡樂、癩子玩法中,游(you)戲設置(zhi)了新(xin)手訓練場(chang)(chang)(chang)、初級(ji)(ji)場(chang)(chang)(chang)、中級(ji)(ji)場(chang)(chang)(chang)、高(gao)級(ji)(ji)場(chang)(chang)(chang)及大師(shi)場(chang)(chang)(chang)、星耀場(chang)(chang)(chang)共計六個(ge)段位的場(chang)(chang)(chang)次,玩家可(ke)自(zi)主選擇場(chang)(chang)(chang)次與其他用戶隨機斗(dou)地主。越(yue)高(gao)級(ji)(ji)的場(chang)(chang)(chang)次,玩家水平越(yue)高(gao),斗(dou)起來更加精彩(cai)刺激。
玩家(jia)在無網絡(luo)情況下,可(ke)零流量實現不同(tong)玩法的人機對戰(zhan),也(ye)可(ke)選擇單(dan)機闖(chuang)關模式。在贏得比(bi)賽的同(tong)時,需要思考如何(he)出牌才(cai)能滿足過(guo)關要求,而追求三星過(guo)關挑戰(zhan)高難度,更(geng)是單(dan)機玩法中不可(ke)或(huo)缺的樂趣。
在途游斗地(di)主比賽(sai)中設(she)計了萬元、千元爭霸賽(sai)、免費(fei)家電賽(sai)、免費(fei)贏話(hua)費(fei)賽(sai)、免費(fei)快(kuai)(kuai)速(su)賽(sai)、九人(ren)(ren)(ren)(ren)快(kuai)(kuai)速(su)賽(sai)等多種比賽(sai)賽(sai)事,賽(sai)事時間(jian)貫穿全天,賽(sai)事包(bao)含(han)3人(ren)(ren)(ren)(ren)、9人(ren)(ren)(ren)(ren)、18人(ren)(ren)(ren)(ren)、120人(ren)(ren)(ren)(ren)及不限人(ren)(ren)(ren)(ren)數(shu)不同大小的賽(sai)事,采用(yong)ASS打立出局(ju)+定分淘汰賽(sai)制,讓玩家隨(sui)時隨(sui)地(di)利用(yong)碎片時間(jian)參加最專(zhuan)業的比賽(sai),體(ti)驗競技帶來的樂(le)趣。
一、發牌:
一(yi)副牌(pai)54張(zhang),一(yi)人17張(zhang),留3張(zhang)做底牌(pai),在確(que)定地主之(zhi)前玩家不能看底牌(pai)。
叫(jiao)(jiao)牌:叫(jiao)(jiao)牌按出牌的順序輪流(liu)進行,叫(jiao)(jiao)牌時可以選擇(ze)"叫(jiao)(jiao)地(di)主(zhu)"、"不叫(jiao)(jiao)"。如(ru)果(guo)有(you)玩家選擇(ze)"叫(jiao)(jiao)地(di)主(zhu)"則立即結束叫(jiao)(jiao)牌,該玩家為地(di)主(zhu);如(ru)果(guo)都"不叫(jiao)(jiao)",則重新(xin)發牌,重新(xin)叫(jiao)(jiao)牌,直到有(you)人"叫(jiao)(jiao)地(di)主(zhu)"為止(zhi)。
二、第(di)一個叫牌(pai)的玩家
1、第一輪叫牌的(de)玩家由系(xi)統隨(sui)機選(xuan)定。
2、如果有玩家在叫牌前選(xuan)擇(ze)"明牌",則(ze)第一個選(xuan)擇(ze)"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。
3、如果(guo)有玩(wan)家(jia)在叫(jiao)牌前(qian)選擇(ze)(ze)"明(ming)(ming)牌",且三名玩(wan)家(jia)都不(bu)選擇(ze)(ze)"叫(jiao)地(di)主(zhu)",則系統選擇(ze)(ze)第一(yi)個"明(ming)(ming)牌"的玩(wan)家(jia)為地(di)主(zhu)。
搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)1、當某位玩(wan)家(jia)(jia)叫完地(di)主(zhu)后,按照(zhao)次(ci)序(xu)每位玩(wan)家(jia)(jia)均有(you)且(qie)只(zhi)有(you)一(yi)次(ci)"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"的機會。玩(wan)家(jia)(jia)選擇"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"后,如(ru)果沒(mei)有(you)其他玩(wan)家(jia)(jia)繼續"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"則地(di)主(zhu)權(quan)利屬(shu)于該名"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"的玩(wan)家(jia)(jia)。
2、如果沒(mei)有任何(he)玩(wan)家選(xuan)擇"搶地主(zhu)",則(ze)地主(zhu)權利(li)屬(shu)于"叫地主(zhu)"的玩(wan)家。
3、每"搶(qiang)地主"一次,游戲倍數*2。
4、凡是有過(guo)"不叫地(di)主"操作的玩家無(wu)法(fa)進行"搶地(di)主"的操作。
三、明牌
1、明牌為(wei)(wei)亮明手上(shang)所有牌進行游戲,主(zhu)要分為(wei)(wei)三(san)種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。
2、明牌(pai)開始:在還沒發牌(pai)時,就選擇明牌(pai)并保持開始游(you)戲,游(you)戲倍(bei)數*5。
3、發(fa)牌明牌:在發(fa)牌的過程中選擇明牌游戲(xi),根據發(fa)牌數量(liang)的多少(shao)游戲(xi)倍數*4和*3。
4、明牌(pai):在(zai)收完三張底(di)牌(pai)后(hou)可以選擇明牌(pai)并開(kai)始游戲,游戲倍(bei)數*2。
5、若(ruo)同(tong)時有多名玩家選擇"明(ming)牌"則按照最大的明(ming)牌倍數計算。
出(chu)(chu)牌(pai)(pai)將三張底(di)牌(pai)(pai)交給(gei)地主(zhu),并亮出(chu)(chu)底(di)牌(pai)(pai)讓(rang)所有人都能看(kan)到(dao)。地主(zhu)首先出(chu)(chu)牌(pai)(pai),然后按(an)逆時針順序(xu)依次出(chu)(chu)牌(pai)(pai),輪到(dao)用戶跟牌(pai)(pai)時,用戶可以(yi)選擇"不出(chu)(chu)"或出(chu)(chu)比上(shang)一(yi)個玩家大的(de)牌(pai)(pai)。某一(yi)玩家出(chu)(chu)完牌(pai)(pai)時結束本盤(pan)。
大滿貫當某局(ju)游戲倍(bei)數128倍(bei)為大滿貫,系統將給(gei)予玩家(jia)以金(jin)幣(bi)獎勵。
四、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張(zhang)同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數(shu)值相(xiang)同的(de)兩張牌(如梅花(hua)4+方塊4)。
三(san)張牌:數(shu)值相同的(de)三(san)張牌(如三(san)個(ge)J)。
三帶(dai)一(yi)(yi):數值相同(tong)的三張牌(pai)+一(yi)(yi)張單(dan)牌(pai)或一(yi)(yi)對牌(pai)。例如(ru):333+6或444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包(bao)括2點和雙王。
雙順:三對或更(geng)多(duo)的連(lian)續(xu)對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點(dian)和(he)雙王。
三順:二個或(huo)更多的連續(xu)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機(ji)帶翅膀:三順(shun)+同數量的單(dan)牌(或同數量的對(dui)牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四(si)(si)帶二:四(si)(si)張(zhang)牌+兩手牌。(注意:四(si)(si)帶二不(bu)是炸彈(dan))。
如:5555+3+8或(huo)4444+55+77。
五、牌型大小
牌型的(de)大(da)小火箭最大(da),可以打任意其(qi)他(ta)的(de)牌。
炸(zha)彈比火箭小,比其他牌大。都(dou)是炸(zha)彈時按牌的分值比大小。
(對于"癩(lai)子場",火箭(jian)>純癩(lai)子炸彈>硬炸彈>軟炸彈。同等級別的(de)炸彈按牌(pai)的(de)分值比大小。)
除火箭和炸彈(dan)外,其(qi)他牌必須要牌型相同(tong)且總張數(shu)相同(tong)才能比(bi)大小。
單牌(pai)按分(fen)值比大(da)小,依次是大(da)王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分(fen)花色。
對(dui)牌、三張牌都按(an)分值比(bi)大小。
順牌按最大的一張牌的分值(zhi)來比(bi)大小。
飛機帶(dai)翅膀和四帶(dai)二(er)按其中的三順和四張部分來比,帶(dai)的牌不影響大小。
六(liu)、勝(sheng)負判定與計算
勝負判定任意一家(jia)出完(wan)牌(pai)后結束(shu)游戲,若(ruo)是地主先出完(wan)牌(pai)則(ze)地主勝,否則(ze)另(ling)外(wai)兩家(jia)勝。
計分(fen)規(gui)則(ze)在途游斗地主(zhu)游戲中(zhong),以"金幣"做為游戲計分(fen)單位。
完成一盤游戲(xi)后玩家(jia)的金幣可能會發(fa)生變(bian)化(hua),同時每(mei)盤游戲(xi)結束后,系統(tong)將自動(dong)回收每(mei)位玩家(jia)一定數量的金幣。具體計算公式(shi)如下:
失(shi)敗玩家的金幣消耗:X×N+A
勝(sheng)利玩家的金幣獎勵:X×N-A
系(xi)統回(hui)收(shou)的金幣(bi):根據(ju)不同游戲房間而(er)不同
其中:
X=游戲(xi)基數(shu)=積分(fen)=底分(fen)×倍數(shu)×玩家(jia)身份(fen)系數(shu)(農民為1地主(zhu)為2)
N=房間(jian)(jian)系數,每個房間(jian)(jian)不同以(yi)具體房間(jian)(jian)為(wei)準
A=系統每盤自動回收的金幣數量,根據不(bu)同(tong)游戲房間而不(bu)同(tong)
底分:叫牌(pai)的分數為1分
倍數:初始根據(ju)房(fang)間配置而不同,其(qi)他倍數根據(ju)游戲的(de)行(xing)為計算(suan)相應的(de)倍數。每搶地主*2、每炸彈(dan)*2、明牌*2-5、春天*2。
游(you)(you)戲(xi)結(jie)束后(hou),勝利玩家(jia)可以獲得(de)的金幣數量不只和(he)游(you)(you)戲(xi)倍數有(you)(you)(you)關,在某些情況下(xia)還有(you)(you)(you)下(xia)列2點有(you)(you)(you)關:
1、勝(sheng)利玩家身(shen)上攜帶(dai)的金(jin)幣(bi)數(shu)(shu)量的多少決定其獲(huo)勝(sheng)后(hou)能獲(huo)得的金(jin)幣(bi)數(shu)(shu)量。攜帶(dai)的金(jin)幣(bi)數(shu)(shu)量和獲(huo)勝(sheng)后(hou)獲(huo)得的金(jin)幣(bi)數(shu)(shu)量成(cheng)正比。
2、失敗玩家身上所攜帶的(de)金幣數量,在有的(de)情況下失敗玩家攜帶的(de)金幣數量不夠扣時,只(zhi)扣到0為止(zhi),勝利玩家只(zhi)能獲得失敗玩家所扣除的(de)金幣。
玩家點擊"加入"后,系統(tong)將自動撮合,撮合成(cheng)功(gong)后直(zhi)接安排(pai)玩家坐(zuo)下并開(kai)始(shi)游(you)戲,在(zai)系統(tong)撮合成(cheng)功(gong)后、游(you)戲開(kai)始(shi)前玩家如果(guo)退出(chu)游(you)戲一律視為逃跑(pao)。
例如:
N(房間(jian)系數)=1000,X為6,A為50,地(di)主勝利(li)。
則(ze)勝利玩家(地主(zhu))獎勵的(de)金幣=6×2×1000=12000金幣
失敗(bai)玩家(jia)A(農民)消耗(hao)的金(jin)幣(bi)(bi)=6×1000=6000金(jin)幣(bi)(bi)
失敗玩家B(農民)消耗(hao)的金幣(bi)=6×1000=6000金幣(bi)
系(xi)統(tong)在(zai)該盤(pan)游戲結束(shu)時自動(dong)回收了每(mei)位玩家50金幣。
ASS打立出局賽制:
打(da)(da)立(li)出(chu)局(ju)制是指參賽(sai)(sai)選手每人初始攜帶(dai)一定的(de)(de)(de)積分(fen)進(jin)行比賽(sai)(sai),如(ru)果牌桌上某個玩家(jia)的(de)(de)(de)積分(fen)輸到負數(shu)(或小(xiao)于一定數(shu)額(e)要求,即所(suo)謂“打(da)(da)立(li)”),該玩家(jia)就被淘汰出(chu)局(ju)了。獲勝的(de)(de)(de)玩家(jia)將進(jin)入下一輪(lun)比賽(sai)(sai),在系統完成配桌之后(hou)繼續(xu)向更好的(de)(de)(de)名(ming)次進(jin)發。
ASS賽(sai)(sai)制是(shi)為(wei)了避免(mian)在比(bi)賽(sai)(sai)前期打(da)立(li)出局(ju)(ju)制時(shi)基數(shu)增長緩慢造成積分(fen)高的一桌比(bi)賽(sai)(sai)時(shi)間延長。所以設(she)(she)置(zhi)了一些參數(shu),其中包含系統(tong)設(she)(she)置(zhi)每輪(lun)固定(ding)局(ju)(ju)數(shu)。例如(ru)設(she)(she)定(ding)局(ju)(ju)數(shu)為(wei)3輪(lun),如(ru)果3局(ju)(ju)之后(hou)此(ci)桌沒有(you)人(ren)被(bei)(bei)打(da)立(li)淘(tao)汰,則系統(tong)開(kai)始將此(ci)3人(ren)重新分(fen)桌,如(ru)果在3局(ju)(ju)內有(you)玩(wan)家被(bei)(bei)打(da)立(li),則系統(tong)直接(jie)分(fen)桌。(此(ci)賽(sai)(sai)制只(zhi)使用在打(da)立(li)出局(ju)(ju)階段)
小提示:此階段(duan)目標是多贏少輸,取勝的關鍵在于“穩”!
定局積分賽制:
定(ding)(ding)局積分(fen)制是指(zhi)參(can)賽選手打固定(ding)(ding)的牌局副數,然后按(an)照積分(fen)排定(ding)(ding)名(ming)次(ci)的賽制。每桌的第一名(ming)晉級,第二名(ming)成(cheng)績待定(ding)(ding)(與其他比賽桌的第二名(ming)比較(jiao),分(fen)數高(gao)者(zhe)有(you)機會(hui)出線),第三名(ming)直(zhi)接淘(tao)汰。
小提示(shi):在這個階段要(yao)力爭第一名,避免第三名。
2016年,《途游斗地(di)主》深度植入到《澳門風云3》,《途游斗地(di)主》成為(wei)棋牌(pai)行(xing)業影游聯(lian)動第一(yi)家企業。
2017年1月(yue),王寶強代(dai)言(yan)途游(you)斗(dou)地(di)主(zhu),成為(wei)棋牌行業首位明星代(dai)言(yan)人。
2017年暑期(qi),大鵬(peng)、喬杉成為途游斗地主“玩家大使”,聯手(shou)開啟(qi)暑期(qi)免費家電賽(sai)。
2017年7月31日,在(zai)2017阿里巴(ba)巴(ba)游(you)(you)戲(xi)生態晚會(hui)上,途(tu)游(you)(you)游(you)(you)戲(xi)明星產品——途(tu)游(you)(you)斗地主榮膺“最佳棋(qi)牌(pai)游(you)(you)戲(xi)獎”。
2017年12月17日,途(tu)游(you)斗地主成為《三個(ge)院子》官方指定(ding)游(you)戲APP。
2017年(nian)12月(yue)19日,途游(you)(you)游(you)(you)戲旗下明星產(chan)品途游(you)(you)斗地主摘得(de)“2017年(nian)度最受歡迎十大移動單機(ji)游(you)(you)戲”獎。
“《澳(ao)(ao)門(men)風(feng)云(yun)(yun)3》代表(biao)(biao)了(le)一個時代的(de)(de)終結,而《途(tu)游(you)(you)斗地(di)主》則代表(biao)(biao)了(le)一個時代的(de)(de)開始。”《澳(ao)(ao)門(men)風(feng)云(yun)(yun)3》的(de)(de)合(he)作方途(tu)游(you)(you)游(you)(you)戲總裁(cai)郭(guo)子文表(biao)(biao)示:“我(wo)們可以把對《澳(ao)(ao)門(men)風(feng)云(yun)(yun)》的(de)(de)懷念,延續(xu)到我(wo)們的(de)(de)《途(tu)游(you)(you)斗地(di)主》中。《途(tu)游(you)(you)斗地(di)主》是(shi)一款主打棋牌室的(de)(de)產品,里面集合(he)了(le)斗地(di)主、德州撲(pu)克、麻將、象棋等游(you)(you)戲,讓觀(guan)(guan)眾在觀(guan)(guan)看《澳(ao)(ao)門(men)風(feng)云(yun)(yun)3》之后,能夠再(zai)次融入到《澳(ao)(ao)門(men)風(feng)云(yun)(yun)》時代的(de)(de)整(zheng)個情境(jing)中,感受到永不謝(xie)幕的(de)(de)《澳(ao)(ao)門(men)風(feng)云(yun)(yun)》。”
70后、80后都(dou)很熟悉這(zhe)種情境,看(kan)著(zhu)港劇(ju),聽(ting)著(zhu)粵(yue)語歌曲,追(zhui)著(zhu)發哥(ge)和四大天王(wang),穿(chuan)著(zhu)帶破(po)洞的(de)(de)牛仔(zi)褲……內心則珍(zhen)藏著(zhu)當年的(de)(de)青(qing)蔥歲(sui)月和懵懂(dong)的(de)(de)追(zhui)星狂熱(re)。而今,隨著(zhu)《澳門風云》終極篇(pian)的(de)(de)發布,當年的(de)(de)年輕(qing)一代,都(dou)已步入中年,他們將(jiang)(jiang)深(shen)深(shen)感到“我的(de)(de)青(qing)春將(jiang)(jiang)再無法安放(fang)”。