《途游斗(dou)地主》是由(you)國(guo)內移動(dong)棋(qi)牌(pai)(pai)游戲平臺“途游棋(qi)牌(pai)(pai)”出品(pin)的一款游戲。
《途游(you)斗地主(zhu)》游(you)戲(xi)模式分為(wei)網絡對戰及單機過(guo)關兩種模式,玩(wan)法以傳(chuan)統的(de)斗地主(zhu)為(wei)原型,增加了歡樂、癩子(zi)等多種玩(wan)法,以及多種專業比賽(sai)賽(sai)事(shi)。在(zai)產品設(she)計方面,追求公(gong)平(ping)的(de)規則與(yu)簡易的(de)操作,更符(fu)合年(nian)輕人打“快(kuai)牌”的(de)需求。
《途游(you)斗(dou)地主(zhu)》是一款休閑類斗(dou)地主(zhu)游(you)戲(xi)。秉承(cheng)著(zhu)更公平、更輕(qing)松(song)、更刺激的游(you)戲(xi)原則,途游(you)斗(dou)地主(zhu)全面優(you)化了發牌規則,炸彈多、手牌順,節奏快能帶新手快速入(ru)門。游(you)戲(xi)擁有(you)經典場(chang)(chang)、歡樂場(chang)(chang)、癩子場(chang)(chang)多種玩法,更有(you)線上賽事定時開啟。
游戲模式分為網(wang)絡對戰及單機過關兩種模式,玩法(fa)以傳統的斗地主為原型,增加了(le)歡樂(le)、癩子等多種玩法(fa),以及多種專業比(bi)賽(sai)賽(sai)事。在產品設計方面,追求公(gong)平(ping)的規則與簡(jian)易的操作,更符合年輕人打“快牌(pai)”的需(xu)求,是(shi)手(shou)機上最刺(ci)激的牌(pai)局。
《途游斗(dou)地主(zhu)》已登錄Android及(ji)IOS多端移動平臺。
途(tu)游棋牌是一家(jia)專(zhuan)注(zhu)于打造休閑棋牌游戲,致力于為全球用戶提供優質精彩的在線休閑娛(yu)樂產(chan)品(pin)及服務(wu)的互(hu)聯網公司。
游戲(xi)(xi)可同時容納上千(qian)萬玩(wan)家在線,在經典、歡樂、癩子玩(wan)法中,游戲(xi)(xi)設置了新手訓練場(chang)(chang)(chang)、初(chu)級(ji)(ji)場(chang)(chang)(chang)、中級(ji)(ji)場(chang)(chang)(chang)、高(gao)級(ji)(ji)場(chang)(chang)(chang)及大師場(chang)(chang)(chang)、星(xing)耀場(chang)(chang)(chang)共計六個段(duan)位的場(chang)(chang)(chang)次,玩(wan)家可自主(zhu)選(xuan)擇場(chang)(chang)(chang)次與其他用戶(hu)隨機斗地(di)主(zhu)。越高(gao)級(ji)(ji)的場(chang)(chang)(chang)次,玩(wan)家水平越高(gao),斗起(qi)來更(geng)加精彩(cai)刺(ci)激。
玩家在(zai)無網絡情況下(xia),可(ke)(ke)零流(liu)量實現不(bu)同(tong)玩法的(de)(de)人(ren)機(ji)對(dui)戰(zhan),也可(ke)(ke)選(xuan)擇單(dan)機(ji)闖(chuang)關模(mo)式。在(zai)贏得比賽的(de)(de)同(tong)時,需要思(si)考如何(he)出(chu)牌才能滿足(zu)過關要求(qiu),而追求(qiu)三星過關挑戰(zhan)高難度,更是單(dan)機(ji)玩法中不(bu)可(ke)(ke)或缺的(de)(de)樂趣(qu)。
在途游斗地(di)主比(bi)賽(sai)(sai)中設計(ji)了萬(wan)元、千元爭霸賽(sai)(sai)、免費家電賽(sai)(sai)、免費贏話費賽(sai)(sai)、免費快速賽(sai)(sai)、九(jiu)人(ren)快速賽(sai)(sai)等多種比(bi)賽(sai)(sai)賽(sai)(sai)事,賽(sai)(sai)事時(shi)間貫穿全天,賽(sai)(sai)事包含3人(ren)、9人(ren)、18人(ren)、120人(ren)及不(bu)(bu)限人(ren)數不(bu)(bu)同(tong)大小的(de)(de)(de)賽(sai)(sai)事,采用(yong)ASS打立(li)出局+定(ding)分淘汰賽(sai)(sai)制,讓玩家隨時(shi)隨地(di)利用(yong)碎片時(shi)間參加最專(zhuan)業的(de)(de)(de)比(bi)賽(sai)(sai),體驗競技帶來的(de)(de)(de)樂趣(qu)。
一、發牌:
一(yi)副(fu)牌54張(zhang)(zhang),一(yi)人17張(zhang)(zhang),留3張(zhang)(zhang)做底牌,在確定地主之(zhi)前玩(wan)家不能看(kan)底牌。
叫(jiao)(jiao)牌(pai):叫(jiao)(jiao)牌(pai)按出牌(pai)的(de)順(shun)序輪流進行(xing),叫(jiao)(jiao)牌(pai)時可以選擇"叫(jiao)(jiao)地主"、"不(bu)叫(jiao)(jiao)"。如果(guo)有玩(wan)家選擇"叫(jiao)(jiao)地主"則立(li)即(ji)結束(shu)叫(jiao)(jiao)牌(pai),該玩(wan)家為地主;如果(guo)都(dou)"不(bu)叫(jiao)(jiao)",則重(zhong)新(xin)發(fa)牌(pai),重(zhong)新(xin)叫(jiao)(jiao)牌(pai),直到(dao)有人"叫(jiao)(jiao)地主"為止。
二、第一個叫牌的玩(wan)家
1、第一輪叫(jiao)牌的玩家由系統隨(sui)機選(xuan)定。
2、如果(guo)有玩家在(zai)叫牌(pai)(pai)前選擇"明(ming)牌(pai)(pai)",則第一個選擇"明(ming)牌(pai)(pai)"的玩家優(you)先獲得叫牌(pai)(pai)權(quan)。
3、如果(guo)有(you)玩(wan)(wan)(wan)家在叫牌(pai)前選擇(ze)"明牌(pai)",且三名玩(wan)(wan)(wan)家都不(bu)選擇(ze)"叫地(di)主",則系統選擇(ze)第(di)一(yi)個"明牌(pai)"的玩(wan)(wan)(wan)家為(wei)地(di)主。
搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)1、當某位玩(wan)家叫完地(di)主(zhu)(zhu)后,按照(zhao)次(ci)序每位玩(wan)家均有(you)(you)且只(zhi)有(you)(you)一次(ci)"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"的機(ji)會。玩(wan)家選擇"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"后,如果(guo)沒(mei)有(you)(you)其他玩(wan)家繼續"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"則地(di)主(zhu)(zhu)權利屬于該(gai)名"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)"的玩(wan)家。
2、如果(guo)沒有(you)任何玩家(jia)選擇(ze)"搶地(di)主",則(ze)地(di)主權利屬于"叫地(di)主"的玩家(jia)。
3、每"搶(qiang)地主"一(yi)次(ci),游戲(xi)倍數*2。
4、凡是(shi)有過"不叫地主"操作的玩家無法進(jin)行"搶地主"的操作。
三、明牌
1、明(ming)(ming)牌為亮明(ming)(ming)手上所(suo)有牌進行(xing)游(you)戲,主要分為三種:"明(ming)(ming)牌開始"、"發牌明(ming)(ming)牌"、"明(ming)(ming)牌"。
2、明牌開(kai)始(shi)(shi):在還沒發牌時(shi),就(jiu)選擇明牌并保持開(kai)始(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)倍數*5。
3、發(fa)牌(pai)明牌(pai):在發(fa)牌(pai)的(de)(de)過程(cheng)中選擇(ze)明牌(pai)游戲(xi),根據(ju)發(fa)牌(pai)數(shu)量的(de)(de)多少游戲(xi)倍數(shu)*4和*3。
4、明(ming)牌(pai):在收完三張底(di)牌(pai)后可以選擇明(ming)牌(pai)并開(kai)始游(you)戲,游(you)戲倍數*2。
5、若(ruo)同時有(you)多名玩家選擇"明(ming)牌"則(ze)按照最大的明(ming)牌倍數(shu)計算。
出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)將三張底牌(pai)(pai)(pai)(pai)交給地主,并亮出(chu)底牌(pai)(pai)(pai)(pai)讓所有人都(dou)能看到。地主首先出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai),然后(hou)按逆時(shi)針順序(xu)依(yi)次出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai),輪到用戶(hu)(hu)跟牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi),用戶(hu)(hu)可以選擇"不出(chu)"或(huo)出(chu)比上一個玩家大的牌(pai)(pai)(pai)(pai)。某一玩家出(chu)完(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi)結束(shu)本盤。
大滿貫(guan)當某(mou)局游戲(xi)倍(bei)數128倍(bei)為大滿貫(guan),系統將給予玩家以金幣獎勵(li)。
四、牌型
火(huo)箭(jian):即雙王(wang)(大王(wang)和(he)小王(wang)),最大的(de)牌。
炸彈(dan):四張同數值牌(如四個7)。
單牌(pai):單個(ge)牌(pai)(如紅桃(tao)5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花(hua)4+方塊4)。
三(san)張牌(pai):數值相同的三(san)張牌(pai)(如(ru)三(san)個J)。
三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99
單順:五張或(huo)更多(duo)的連續單牌(如:45678或(huo)78910JQK)。不包括2點和(he)雙王。
雙順(shun):三對或更多的連續對牌(如(ru):334455、7788991010JJ)。不包(bao)括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張(zhang)牌(如(ru):333444、555666777888)。不包括2點和雙(shuang)王。
飛(fei)機帶翅膀(bang):三順+同(tong)數(shu)量的單牌(pai)(或同(tong)數(shu)量的對牌(pai))。
如:444555+79或(huo)333444555+7799JJ
四帶(dai)二:四張牌+兩手(shou)牌。(注意(yi):四帶(dai)二不是炸彈(dan))。
如:5555+3+8或(huo)4444+55+77。
五、牌型大小
牌(pai)型的大小火箭最大,可以打任意(yi)其(qi)他的牌(pai)。
炸彈(dan)比火(huo)箭(jian)小,比其他牌(pai)大。都(dou)是炸彈(dan)時按牌(pai)的(de)分(fen)值(zhi)比大小。
(對于(yu)"癩子場",火箭>純癩子炸(zha)彈(dan)>硬炸(zha)彈(dan)>軟炸(zha)彈(dan)。同等(deng)級別的炸(zha)彈(dan)按牌的分值比大(da)小。)
除火箭和炸彈外,其他(ta)牌必須要(yao)牌型相(xiang)同且總(zong)張數相(xiang)同才能比大小。
單(dan)牌(pai)按分值比大小,依次(ci)是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按(an)分值比大小(xiao)。
順牌(pai)按最大(da)的(de)一張牌(pai)的(de)分值來比大(da)小。
飛(fei)機帶(dai)(dai)翅膀(bang)和(he)四(si)帶(dai)(dai)二按其中的(de)三(san)順和(he)四(si)張部(bu)分來比,帶(dai)(dai)的(de)牌(pai)不影(ying)響(xiang)大小。
六(liu)、勝負判定與計算
勝負判(pan)定任意一家(jia)出完(wan)牌后結束游戲,若是地主先出完(wan)牌則(ze)地主勝,否則(ze)另外兩家(jia)勝。
計分(fen)規則在(zai)途(tu)游(you)(you)斗(dou)地主(zhu)游(you)(you)戲(xi)中,以"金幣(bi)"做為游(you)(you)戲(xi)計分(fen)單位。
完(wan)成一(yi)盤游(you)戲后玩家(jia)的金幣可能會發生變(bian)化,同時(shi)每盤游(you)戲結束(shu)后,系(xi)統(tong)將自動回收每位玩家(jia)一(yi)定數(shu)量的金幣。具體計(ji)算公式如下:
失敗玩家的金幣消耗:X×N+A
勝利玩家(jia)的(de)金幣獎勵:X×N-A
系(xi)統回收(shou)的金幣:根(gen)據不(bu)同游戲房間(jian)而不(bu)同
其中:
X=游戲基數=積分=底(di)分×倍數×玩家身份(fen)系數(農民(min)為(wei)1地(di)主(zhu)為(wei)2)
N=房(fang)間系數(shu),每個房(fang)間不同以(yi)具體房(fang)間為準(zhun)
A=系統每盤自動回收(shou)的金幣數(shu)量(liang),根據不同(tong)游戲(xi)房間而不同(tong)
底分(fen)(fen):叫(jiao)牌的(de)分(fen)(fen)數為1分(fen)(fen)
倍(bei)數:初始根據房間配置(zhi)而不同,其他倍(bei)數根據游戲的行(xing)為計算相應的倍(bei)數。每(mei)搶地主(zhu)*2、每(mei)炸彈*2、明牌*2-5、春天*2。
游戲結束后,勝利玩家可以獲得的(de)金幣數(shu)量不只和游戲倍數(shu)有關,在某些(xie)情(qing)況下還(huan)有下列2點有關:
1、勝利玩家(jia)身上攜帶的(de)金幣數量(liang)的(de)多少決定其獲勝后能獲得的(de)金幣數量(liang)。攜帶的(de)金幣數量(liang)和獲勝后獲得的(de)金幣數量(liang)成正比。
2、失敗玩(wan)(wan)家身上所攜帶的(de)金幣(bi)數(shu)量(liang),在有的(de)情況下失敗玩(wan)(wan)家攜帶的(de)金幣(bi)數(shu)量(liang)不夠(gou)扣(kou)時(shi),只扣(kou)到(dao)0為止,勝利玩(wan)(wan)家只能獲得失敗玩(wan)(wan)家所扣(kou)除的(de)金幣(bi)。
玩家點擊"加(jia)入"后,系統將自動撮(cuo)合(he),撮(cuo)合(he)成功后直接安排玩家坐下并開始游(you)戲(xi),在系統撮(cuo)合(he)成功后、游(you)戲(xi)開始前玩家如果退出游(you)戲(xi)一律視為逃跑(pao)。
例如:
N(房間系數)=1000,X為(wei)6,A為(wei)50,地主勝利(li)。
則勝利(li)玩家(地主)獎勵的金幣(bi)=6×2×1000=12000金幣(bi)
失敗玩家A(農民)消耗的金幣(bi)=6×1000=6000金幣(bi)
失敗玩家B(農(nong)民)消耗的(de)金幣=6×1000=6000金幣
系統在該盤游戲結束時自(zi)動回收(shou)了每位(wei)玩家50金幣。
ASS打(da)立出(chu)局(ju)賽制:
打立出局(ju)制是指參賽(sai)選手每(mei)人初始攜(xie)帶一定的積(ji)(ji)分(fen)進(jin)行比賽(sai),如果牌桌上某個玩家(jia)的積(ji)(ji)分(fen)輸到負(fu)數(或小于一定數額要求,即所謂“打立”),該玩家(jia)就被淘(tao)汰出局(ju)了。獲勝(sheng)的玩家(jia)將進(jin)入下(xia)一輪(lun)比賽(sai),在系統完成配桌之后繼續向更好的名次進(jin)發。
ASS賽制(zhi)是(shi)為(wei)了(le)避免在(zai)比賽前(qian)期打立(li)出(chu)局(ju)制(zhi)時(shi)基數(shu)增(zeng)長緩慢造成積分高的一桌比賽時(shi)間延長。所(suo)以設(she)置了(le)一些(xie)參數(shu),其中包含系(xi)統設(she)置每(mei)輪(lun)固定局(ju)數(shu)。例如(ru)設(she)定局(ju)數(shu)為(wei)3輪(lun),如(ru)果(guo)3局(ju)之后此桌沒有(you)人(ren)被打立(li)淘汰,則系(xi)統開始將(jiang)此3人(ren)重(zhong)新(xin)分桌,如(ru)果(guo)在(zai)3局(ju)內有(you)玩(wan)家被打立(li),則系(xi)統直接分桌。(此賽制(zhi)只(zhi)使(shi)用在(zai)打立(li)出(chu)局(ju)階段)
小提示:此階段(duan)目(mu)標是(shi)多贏少輸,取勝的關鍵在于“穩”!
定局積分賽制:
定(ding)局(ju)積分制是指參賽(sai)選手打固(gu)定(ding)的(de)牌局(ju)副數(shu),然后按照積分排定(ding)名(ming)次的(de)賽(sai)制。每桌(zhuo)的(de)第(di)(di)一名(ming)晉級,第(di)(di)二(er)名(ming)成(cheng)績(ji)待定(ding)(與其(qi)他(ta)比賽(sai)桌(zhuo)的(de)第(di)(di)二(er)名(ming)比較,分數(shu)高(gao)者(zhe)有機會出線(xian)),第(di)(di)三(san)名(ming)直接淘汰。
小提示(shi):在這個(ge)階段要力爭第(di)一名,避免(mian)第(di)三名。
2016年,《途(tu)游(you)斗地(di)主》深度植入(ru)到(dao)《澳門(men)風云3》,《途(tu)游(you)斗地(di)主》成為(wei)棋牌行業(ye)影游(you)聯動第一(yi)家企業(ye)。
2017年1月,王寶強代言途游斗(dou)地主,成為棋牌行(xing)業首(shou)位明星代言人。
2017年暑期,大鵬(peng)、喬(qiao)杉(shan)成為(wei)途游斗地(di)主(zhu)“玩家大使”,聯手開啟暑期免費家電賽。
2017年7月31日,在2017阿里巴(ba)巴(ba)游(you)戲(xi)生(sheng)態晚會上,途游(you)游(you)戲(xi)明星產品——途游(you)斗地(di)主(zhu)榮膺“最佳棋牌游(you)戲(xi)獎”。
2017年12月17日,途游(you)斗(dou)地主成為《三(san)個院子》官方指定游(you)戲APP。
2017年(nian)12月19日,途(tu)游游戲旗下明星產品途(tu)游斗地主摘得“2017年(nian)度(du)最受歡迎十大(da)移動單機游戲”獎。
“《澳(ao)門風(feng)(feng)云(yun)(yun)3》代(dai)表了(le)一個(ge)時代(dai)的(de)(de)終(zhong)結,而(er)《途(tu)(tu)游斗地主(zhu)》則代(dai)表了(le)一個(ge)時代(dai)的(de)(de)開(kai)始(shi)。”《澳(ao)門風(feng)(feng)云(yun)(yun)3》的(de)(de)合作方途(tu)(tu)游游戲總裁郭(guo)子文表示:“我們可以(yi)把對《澳(ao)門風(feng)(feng)云(yun)(yun)》的(de)(de)懷念,延續到我們的(de)(de)《途(tu)(tu)游斗地主(zhu)》中。《途(tu)(tu)游斗地主(zhu)》是一款主(zhu)打棋牌(pai)室的(de)(de)產(chan)品(pin),里面集(ji)合了(le)斗地主(zhu)、德州撲(pu)克、麻(ma)將、象(xiang)棋等游戲,讓(rang)觀(guan)眾(zhong)在觀(guan)看《澳(ao)門風(feng)(feng)云(yun)(yun)3》之后,能(neng)夠再(zai)次(ci)融入到《澳(ao)門風(feng)(feng)云(yun)(yun)》時代(dai)的(de)(de)整個(ge)情境中,感受到永(yong)不謝幕的(de)(de)《澳(ao)門風(feng)(feng)云(yun)(yun)》。”
70后(hou)、80后(hou)都(dou)很(hen)熟悉這種情境,看著港(gang)劇,聽(ting)著粵語歌曲(qu),追著發哥(ge)和(he)四大天王,穿著帶破洞的(de)牛仔褲……內心則珍藏著當年(nian)的(de)青蔥(cong)歲月和(he)懵(meng)懂的(de)追星(xing)狂(kuang)熱(re)。而今(jin),隨著《澳門風云》終極篇的(de)發布,當年(nian)的(de)年(nian)輕(qing)一代,都(dou)已步入中年(nian),他們將(jiang)深深感到“我的(de)青春將(jiang)再(zai)無法(fa)安(an)放”。