《途(tu)游(you)(you)斗地(di)主》是由國內移動棋牌游(you)(you)戲平臺“途(tu)游(you)(you)棋牌”出品的(de)一款游(you)(you)戲。
《途游斗(dou)地主(zhu)》游戲模式(shi)分(fen)為網絡對戰及單機過關兩種(zhong)模式(shi),玩法(fa)以(yi)傳(chuan)統的(de)斗(dou)地主(zhu)為原型,增加了歡樂、癩子(zi)等多種(zhong)玩法(fa),以(yi)及多種(zhong)專業比(bi)賽(sai)賽(sai)事。在產(chan)品(pin)設計(ji)方(fang)面,追求公(gong)平的(de)規(gui)則與簡易的(de)操(cao)作,更符合(he)年輕人打“快牌(pai)”的(de)需求。
《途(tu)游(you)(you)斗(dou)地(di)主》是一款休閑類(lei)斗(dou)地(di)主游(you)(you)戲。秉承著更(geng)(geng)公平、更(geng)(geng)輕松(song)、更(geng)(geng)刺激(ji)的游(you)(you)戲原則,途(tu)游(you)(you)斗(dou)地(di)主全(quan)面優化了發(fa)牌規則,炸彈多(duo)、手(shou)牌順,節奏快能帶新手(shou)快速入門。游(you)(you)戲擁有(you)經典場(chang)、歡樂場(chang)、癩子(zi)場(chang)多(duo)種(zhong)玩法,更(geng)(geng)有(you)線上賽(sai)事定(ding)時開啟。
游戲模式分(fen)為網絡(luo)對戰及單機過關兩種(zhong)模式,玩(wan)法(fa)(fa)以傳統的(de)斗(dou)地主為原型(xing),增加了(le)歡樂(le)、癩子(zi)等多(duo)種(zhong)玩(wan)法(fa)(fa),以及多(duo)種(zhong)專業比賽賽事。在(zai)產品(pin)設計方面(mian),追(zhui)求公平(ping)的(de)規則與(yu)簡易的(de)操(cao)作,更符合(he)年輕人打(da)“快牌(pai)”的(de)需求,是手機上最刺(ci)激的(de)牌(pai)局(ju)。
《途游斗地主》已(yi)登(deng)錄(lu)Android及(ji)IOS多端(duan)移(yi)動平臺。
途游棋牌是(shi)一家專注于(yu)打造休閑棋牌游戲,致力于(yu)為全球用(yong)戶提(ti)供優質精彩的在線休閑娛樂產品及服(fu)務的互聯網公司(si)。
游戲可同時(shi)容納上千萬玩家在線,在經典(dian)、歡樂、癩子玩法中,游戲設置了新手(shou)訓練場(chang)(chang)(chang)、初(chu)級(ji)場(chang)(chang)(chang)、中級(ji)場(chang)(chang)(chang)、高級(ji)場(chang)(chang)(chang)及大師場(chang)(chang)(chang)、星耀場(chang)(chang)(chang)共計六(liu)個段位的場(chang)(chang)(chang)次(ci),玩家可自主(zhu)選擇場(chang)(chang)(chang)次(ci)與其他用戶隨(sui)機斗(dou)地主(zhu)。越(yue)高級(ji)的場(chang)(chang)(chang)次(ci),玩家水平越(yue)高,斗(dou)起來更加精彩刺激。
玩(wan)家在無網(wang)絡情況(kuang)下,可零流量實現(xian)不(bu)(bu)同玩(wan)法的(de)人機(ji)對戰(zhan),也可選擇(ze)單機(ji)闖關(guan)模式。在贏(ying)得比賽的(de)同時(shi),需(xu)要思考如(ru)何出牌才能滿足過關(guan)要求,而追求三星過關(guan)挑戰(zhan)高難度,更是單機(ji)玩(wan)法中不(bu)(bu)可或缺(que)的(de)樂趣(qu)。
在途游斗地主比(bi)賽(sai)(sai)(sai)(sai)中設計了萬元(yuan)、千元(yuan)爭霸賽(sai)(sai)(sai)(sai)、免(mian)費(fei)(fei)家電(dian)賽(sai)(sai)(sai)(sai)、免(mian)費(fei)(fei)贏話費(fei)(fei)賽(sai)(sai)(sai)(sai)、免(mian)費(fei)(fei)快(kuai)速賽(sai)(sai)(sai)(sai)、九人快(kuai)速賽(sai)(sai)(sai)(sai)等多種比(bi)賽(sai)(sai)(sai)(sai)賽(sai)(sai)(sai)(sai)事(shi)(shi),賽(sai)(sai)(sai)(sai)事(shi)(shi)時間貫穿全天,賽(sai)(sai)(sai)(sai)事(shi)(shi)包(bao)含3人、9人、18人、120人及不限人數不同(tong)大小的(de)賽(sai)(sai)(sai)(sai)事(shi)(shi),采用(yong)ASS打立出(chu)局+定分淘汰賽(sai)(sai)(sai)(sai)制,讓(rang)玩家隨(sui)時隨(sui)地利用(yong)碎片時間參(can)加最(zui)專(zhuan)業的(de)比(bi)賽(sai)(sai)(sai)(sai),體驗(yan)競技帶來(lai)的(de)樂趣(qu)。
一、發牌:
一副牌54張,一人17張,留3張做底(di)牌,在確定(ding)地主之(zhi)前玩家不能看底(di)牌。
叫(jiao)(jiao)(jiao)牌:叫(jiao)(jiao)(jiao)牌按出牌的(de)順序輪流進(jin)行(xing),叫(jiao)(jiao)(jiao)牌時可以(yi)選(xuan)擇"叫(jiao)(jiao)(jiao)地(di)(di)(di)主"、"不叫(jiao)(jiao)(jiao)"。如(ru)果(guo)有玩家選(xuan)擇"叫(jiao)(jiao)(jiao)地(di)(di)(di)主"則立即結束叫(jiao)(jiao)(jiao)牌,該玩家為地(di)(di)(di)主;如(ru)果(guo)都"不叫(jiao)(jiao)(jiao)",則重新發牌,重新叫(jiao)(jiao)(jiao)牌,直到有人"叫(jiao)(jiao)(jiao)地(di)(di)(di)主"為止。
二、第一個叫牌的玩家
1、第一輪叫牌的(de)玩家由系統隨機選定。
2、如果有(you)玩(wan)家在叫(jiao)牌(pai)前(qian)選擇(ze)(ze)"明(ming)牌(pai)",則第一(yi)個選擇(ze)(ze)"明(ming)牌(pai)"的玩(wan)家優先獲得叫(jiao)牌(pai)權。
3、如果有玩家(jia)在叫(jiao)牌(pai)前選擇(ze)"明牌(pai)",且三名玩家(jia)都不(bu)選擇(ze)"叫(jiao)地主",則系統選擇(ze)第一個"明牌(pai)"的玩家(jia)為地主。
搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)1、當某位玩(wan)家叫完地(di)主(zhu)后(hou),按照次序每位玩(wan)家均有(you)且只有(you)一(yi)次"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"的機會。玩(wan)家選擇"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"后(hou),如果(guo)沒(mei)有(you)其他玩(wan)家繼續"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"則地(di)主(zhu)權利(li)屬于(yu)該名"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)"的玩(wan)家。
2、如果沒有任(ren)何玩家(jia)選擇(ze)"搶地主",則地主權利(li)屬于(yu)"叫地主"的(de)玩家(jia)。
3、每"搶(qiang)地(di)主"一次(ci),游戲(xi)倍數(shu)*2。
4、凡是有(you)過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。
三、明牌
1、明牌(pai)為亮(liang)明手上所(suo)有牌(pai)進行(xing)游(you)戲(xi),主要分為三種:"明牌(pai)開始(shi)"、"發牌(pai)明牌(pai)"、"明牌(pai)"。
2、明(ming)牌開始(shi):在(zai)還(huan)沒發牌時,就選擇明(ming)牌并保持開始(shi)游戲(xi),游戲(xi)倍數*5。
3、發(fa)牌(pai)(pai)明牌(pai)(pai):在發(fa)牌(pai)(pai)的過程中選擇明牌(pai)(pai)游(you)戲,根據發(fa)牌(pai)(pai)數量的多少游(you)戲倍數*4和*3。
4、明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開(kai)始游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)倍數*2。
5、若同時有多(duo)名玩家選擇(ze)"明牌(pai)"則按照最大的(de)明牌(pai)倍數計(ji)算(suan)。
出牌(pai)將三(san)張底牌(pai)交給地主(zhu),并亮出底牌(pai)讓(rang)所有(you)人都能看到。地主(zhu)首(shou)先(xian)出牌(pai),然后按逆時(shi)針(zhen)順序依次出牌(pai),輪到用戶跟牌(pai)時(shi),用戶可以(yi)選(xuan)擇"不(bu)出"或(huo)出比上一個玩家大的牌(pai)。某一玩家出完(wan)牌(pai)時(shi)結(jie)束本(ben)盤。
大滿貫當(dang)某局游戲倍數128倍為(wei)大滿貫,系統將給予玩家以金幣(bi)獎勵。
四、牌型
火(huo)箭:即雙王(wang)(wang)(大(da)王(wang)(wang)和小王(wang)(wang)),最大(da)的牌。
炸彈:四(si)張同數值牌(如四(si)個7)。
單牌(pai):單個牌(pai)(如紅桃5)。
對牌:數值(zhi)相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三(san)(san)張(zhang)牌(pai):數值相同的三(san)(san)張(zhang)牌(pai)(如三(san)(san)個J)。
三帶(dai)一:數值相(xiang)同的三張牌(pai)+一張單牌(pai)或一對牌(pai)。例如(ru):333+6或444+99
單(dan)順:五張或更(geng)多的(de)連續單(dan)牌(如:45678或78910JQK)。不(bu)包括2點和雙王(wang)。
雙(shuang)順(shun):三(san)對(dui)或更多的連續對(dui)牌(如:334455、7788991010JJ)。不(bu)包括2點(dian)和雙(shuang)王。
三順:二(er)個或更多的連續(xu)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括(kuo)2點和(he)雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的(de)單牌(或同數量的(de)對牌)。
如:444555+79或(huo)333444555+7799JJ
四帶(dai)二:四張牌+兩手(shou)牌。(注意:四帶(dai)二不是(shi)炸(zha)彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、牌型大小
牌型(xing)的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸(zha)彈比(bi)火(huo)箭小,比(bi)其他(ta)牌大(da)(da)。都是(shi)炸(zha)彈時按(an)牌的分值比(bi)大(da)(da)小。
(對于"癩(lai)子(zi)場(chang)",火箭(jian)>純癩(lai)子(zi)炸彈(dan)>硬(ying)炸彈(dan)>軟炸彈(dan)。同等(deng)級別的炸彈(dan)按牌的分(fen)值比大(da)小。)
除火(huo)箭和炸彈(dan)外,其他牌必須(xu)要牌型(xing)相(xiang)同且總張數相(xiang)同才能比(bi)大小(xiao)。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌(pai)、三張牌(pai)都按分值比大小。
順牌按最大的(de)一張牌的(de)分值來比大小。
飛機帶(dai)翅(chi)膀和四帶(dai)二按其中的三(san)順和四張部分來比(bi),帶(dai)的牌(pai)不(bu)影響大小。
六、勝負判定與計算
勝(sheng)(sheng)負判定(ding)任意(yi)一家出(chu)完(wan)牌后結束游戲,若是地(di)主先出(chu)完(wan)牌則(ze)地(di)主勝(sheng)(sheng),否則(ze)另外(wai)兩家勝(sheng)(sheng)。
計分(fen)規則在(zai)途(tu)游斗地主游戲(xi)中(zhong),以"金幣"做為游戲(xi)計分(fen)單位(wei)。
完(wan)成一盤游(you)戲后玩家的金(jin)幣可能會發生(sheng)變化,同(tong)時每盤游(you)戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的金(jin)幣。具體計算(suan)公式如(ru)下:
失敗玩家的(de)金幣消(xiao)耗:X×N+A
勝利(li)玩家的金幣(bi)獎勵:X×N-A
系統回收的金(jin)幣:根據不同游戲房間而不同
其中:
X=游戲基數(shu)=積(ji)分=底分×倍數(shu)×玩家身份系數(shu)(農民為1地主為2)
N=房(fang)間系數,每個房(fang)間不同以具(ju)體房(fang)間為準
A=系統每盤自(zi)動回收的金幣(bi)數量,根據不(bu)同游戲房間(jian)而(er)不(bu)同
底(di)分(fen):叫(jiao)牌(pai)的分(fen)數(shu)為(wei)1分(fen)
倍(bei)(bei)數(shu):初始根(gen)據房間配(pei)置而不(bu)同,其他倍(bei)(bei)數(shu)根(gen)據游戲的行為計算相應的倍(bei)(bei)數(shu)。每搶地主*2、每炸(zha)彈*2、明牌*2-5、春(chun)天*2。
游(you)戲結束(shu)后,勝利玩(wan)家可以獲得的金(jin)幣數(shu)量不只和(he)游(you)戲倍數(shu)有關(guan),在某些情(qing)況(kuang)下還有下列(lie)2點有關(guan):
1、勝(sheng)利玩家身上攜帶的(de)金幣(bi)數量的(de)多少決定其獲(huo)(huo)勝(sheng)后能(neng)獲(huo)(huo)得(de)的(de)金幣(bi)數量。攜帶的(de)金幣(bi)數量和獲(huo)(huo)勝(sheng)后獲(huo)(huo)得(de)的(de)金幣(bi)數量成(cheng)正比(bi)。
2、失敗玩(wan)家(jia)身上所(suo)攜帶的(de)金(jin)幣(bi)(bi)數量,在有的(de)情況下失敗玩(wan)家(jia)攜帶的(de)金(jin)幣(bi)(bi)數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩(wan)家(jia)只能獲得失敗玩(wan)家(jia)所(suo)扣除的(de)金(jin)幣(bi)(bi)。
玩家點擊"加入"后,系(xi)統(tong)將自動撮(cuo)合(he),撮(cuo)合(he)成功(gong)后直接安排玩家坐下(xia)并開(kai)始(shi)(shi)游戲,在系(xi)統(tong)撮(cuo)合(he)成功(gong)后、游戲開(kai)始(shi)(shi)前玩家如果退(tui)出游戲一(yi)律視為逃跑。
例如:
N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地主勝利(li)。
則勝利玩家(地主)獎(jiang)勵的金幣=6×2×1000=12000金幣
失(shi)敗玩家A(農民)消(xiao)耗(hao)的(de)金幣=6×1000=6000金幣
失敗玩家(jia)B(農民)消耗(hao)的金幣=6×1000=6000金幣
系統在該盤(pan)游戲結束時(shi)自動回收了每位玩家(jia)50金幣。
ASS打立出局賽制:
打立出局制是(shi)指參(can)賽選(xuan)手每人(ren)初(chu)始攜帶一(yi)定的積分進(jin)行比賽,如(ru)果牌桌上某個(ge)玩(wan)(wan)家的積分輸到負數(或小于(yu)一(yi)定數額(e)要求,即所謂“打立”),該玩(wan)(wan)家就被(bei)淘汰出局了。獲(huo)勝(sheng)的玩(wan)(wan)家將進(jin)入下一(yi)輪比賽,在系統完成(cheng)配桌之后繼續向更好的名次進(jin)發。
ASS賽制是為(wei)了避免在比(bi)賽前期打立(li)出局(ju)(ju)制時(shi)基數增長緩慢造成(cheng)積分高的一桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)比(bi)賽時(shi)間延長。所(suo)以設置了一些參數,其中(zhong)包含(han)系統設置每輪(lun)(lun)固定(ding)局(ju)(ju)數。例如設定(ding)局(ju)(ju)數為(wei)3輪(lun)(lun),如果(guo)3局(ju)(ju)之后此桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)沒有人(ren)被打立(li)淘汰,則系統開始將此3人(ren)重新分桌(zhuo)(zhuo)(zhuo),如果(guo)在3局(ju)(ju)內有玩家被打立(li),則系統直接分桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)。(此賽制只使用在打立(li)出局(ju)(ju)階段)
小提(ti)示:此階段目(mu)標是(shi)多(duo)贏少輸(shu),取勝(sheng)的關鍵(jian)在(zai)于(yu)“穩”!
定局積分賽制:
定(ding)局積分制(zhi)是(shi)指參賽選(xuan)手打(da)固定(ding)的(de)牌局副數(shu),然后按照積分排定(ding)名(ming)次的(de)賽制(zhi)。每桌(zhuo)的(de)第(di)一名(ming)晉級,第(di)二名(ming)成(cheng)績待定(ding)(與其他比賽桌(zhuo)的(de)第(di)二名(ming)比較,分數(shu)高(gao)者有機會(hui)出線),第(di)三(san)名(ming)直接淘汰。
小提示:在這(zhe)個階段要(yao)力爭(zheng)第(di)(di)一名,避免第(di)(di)三名。
2016年,《途游(you)(you)斗(dou)地主》深度植(zhi)入到《澳門風(feng)云3》,《途游(you)(you)斗(dou)地主》成為棋牌(pai)行業(ye)影游(you)(you)聯動第一家企業(ye)。
2017年1月,王寶(bao)強代言途游(you)斗地主,成(cheng)為棋牌行業首位明星代言人。
2017年暑期,大(da)鵬、喬(qiao)杉成為(wei)途(tu)游斗(dou)地主“玩家大(da)使(shi)”,聯手(shou)開啟暑期免費家電賽。
2017年7月31日,在2017阿里巴巴游(you)戲生態晚會(hui)上,途(tu)游(you)游(you)戲明(ming)星產品——途(tu)游(you)斗地主榮膺(ying)“最佳(jia)棋牌(pai)游(you)戲獎(jiang)”。
2017年12月17日,途游(you)(you)斗地主成為(wei)《三個院(yuan)子(zi)》官方指定游(you)(you)戲APP。
2017年12月19日,途游(you)游(you)戲(xi)旗下(xia)明星產品途游(you)斗(dou)地主摘得“2017年度最受歡迎十大(da)移動單(dan)機游(you)戲(xi)”獎。
“《澳門(men)(men)風(feng)云(yun)3》代(dai)(dai)(dai)表(biao)了一個(ge)時代(dai)(dai)(dai)的終結,而《途游斗(dou)地主》則代(dai)(dai)(dai)表(biao)了一個(ge)時代(dai)(dai)(dai)的開(kai)始。”《澳門(men)(men)風(feng)云(yun)3》的合(he)作方途游游戲總裁郭子文(wen)表(biao)示(shi):“我們(men)可以(yi)把對《澳門(men)(men)風(feng)云(yun)》的懷念,延續到(dao)我們(men)的《途游斗(dou)地主》中。《途游斗(dou)地主》是一款主打棋(qi)牌(pai)室(shi)的產品,里(li)面集合(he)了斗(dou)地主、德州(zhou)撲克、麻(ma)將、象(xiang)棋(qi)等游戲,讓觀(guan)眾在觀(guan)看《澳門(men)(men)風(feng)云(yun)3》之后,能夠再次融入到(dao)《澳門(men)(men)風(feng)云(yun)》時代(dai)(dai)(dai)的整個(ge)情境中,感受到(dao)永不謝幕(mu)的《澳門(men)(men)風(feng)云(yun)》。”
70后(hou)、80后(hou)都很熟悉這種情(qing)境,看著(zhu)港劇,聽著(zhu)粵(yue)語(yu)歌曲(qu),追著(zhu)發哥和四大天王,穿著(zhu)帶破洞的(de)(de)牛仔褲……內(nei)心(xin)則珍藏著(zhu)當年(nian)的(de)(de)青(qing)蔥歲月和懵(meng)懂的(de)(de)追星(xing)狂熱。而今(jin),隨著(zhu)《澳(ao)門風(feng)云》終極篇的(de)(de)發布(bu),當年(nian)的(de)(de)年(nian)輕一代(dai),都已步入中年(nian),他們將深深感到“我的(de)(de)青(qing)春將再無法安放”。