《途游(you)斗地主》是由國內移動棋牌游(you)戲平(ping)臺“途游(you)棋牌”出品(pin)的一款游(you)戲。
《途游斗地(di)主(zhu)》游戲模式(shi)(shi)分(fen)為網絡對戰及單機過關兩種模式(shi)(shi),玩(wan)法(fa)以傳統的斗地(di)主(zhu)為原型,增加了歡樂、癩子等(deng)多(duo)(duo)種玩(wan)法(fa),以及多(duo)(duo)種專業比(bi)賽(sai)(sai)賽(sai)(sai)事。在產品設計方面,追求公平的規則與簡易的操作,更(geng)符合年輕人打“快(kuai)牌”的需求。
《途游(you)斗(dou)地主(zhu)》是一款休(xiu)閑類斗(dou)地主(zhu)游(you)戲。秉承著(zhu)更公平、更輕松、更刺激的(de)游(you)戲原則,途游(you)斗(dou)地主(zhu)全面優(you)化了發牌(pai)規則,炸(zha)彈多(duo)、手牌(pai)順,節奏快能(neng)帶新手快速(su)入門。游(you)戲擁有經典場、歡(huan)樂(le)場、癩子場多(duo)種玩法,更有線上賽事定時(shi)開(kai)啟。
游戲模式(shi)(shi)分為網絡對戰(zhan)及(ji)單機過關兩種(zhong)(zhong)模式(shi)(shi),玩(wan)法以傳統(tong)的(de)(de)斗地主為原型,增加了(le)歡樂、癩子等多種(zhong)(zhong)玩(wan)法,以及(ji)多種(zhong)(zhong)專業比賽賽事。在產品設計方(fang)面,追求(qiu)公平的(de)(de)規則與簡易(yi)的(de)(de)操作,更(geng)符合年輕人打“快牌(pai)(pai)”的(de)(de)需求(qiu),是手機上最(zui)刺激的(de)(de)牌(pai)(pai)局。
《途游斗地主》已登錄Android及IOS多端移動平臺。
途游棋牌(pai)是(shi)一家專注于打(da)造休閑棋牌(pai)游戲,致力于為全球用(yong)戶提供優質(zhi)精彩的(de)在線休閑娛樂產(chan)品(pin)及服務的(de)互聯(lian)網公司(si)。
游戲(xi)可同時容納上千萬(wan)玩(wan)家在線,在經(jing)典、歡樂、癩子玩(wan)法中,游戲(xi)設置了新(xin)手訓(xun)練場(chang)(chang)、初級場(chang)(chang)、中級場(chang)(chang)、高級場(chang)(chang)及大師場(chang)(chang)、星(xing)耀場(chang)(chang)共計六個段位的場(chang)(chang)次,玩(wan)家可自主選擇(ze)場(chang)(chang)次與其他用戶隨(sui)機(ji)斗(dou)地(di)主。越(yue)高級的場(chang)(chang)次,玩(wan)家水平越(yue)高,斗(dou)起來更(geng)加精(jing)彩(cai)刺(ci)激。
玩(wan)(wan)家(jia)在無網(wang)絡情(qing)況下(xia),可零流量實(shi)現不同玩(wan)(wan)法(fa)的人機對戰,也可選擇單(dan)機闖關模(mo)式。在贏得(de)比(bi)賽(sai)的同時,需要思考(kao)如何出牌(pai)才能滿足過關要求(qiu),而追求(qiu)三星過關挑(tiao)戰高(gao)難(nan)度(du),更是單(dan)機玩(wan)(wan)法(fa)中不可或缺(que)的樂趣。
在途游斗地主比(bi)賽(sai)(sai)中設計了萬元(yuan)、千元(yuan)爭霸賽(sai)(sai)、免費(fei)家電賽(sai)(sai)、免費(fei)贏話費(fei)賽(sai)(sai)、免費(fei)快速(su)賽(sai)(sai)、九人(ren)快速(su)賽(sai)(sai)等(deng)多(duo)種比(bi)賽(sai)(sai)賽(sai)(sai)事(shi),賽(sai)(sai)事(shi)時間(jian)貫穿全(quan)天,賽(sai)(sai)事(shi)包含3人(ren)、9人(ren)、18人(ren)、120人(ren)及不限人(ren)數不同大(da)小的(de)賽(sai)(sai)事(shi),采(cai)用ASS打立出局+定分淘(tao)汰(tai)賽(sai)(sai)制,讓玩家隨(sui)時隨(sui)地利用碎片時間(jian)參加最專業的(de)比(bi)賽(sai)(sai),體驗競技帶(dai)來的(de)樂趣。
一、發牌:
一副牌(pai)54張(zhang)(zhang),一人(ren)17張(zhang)(zhang),留3張(zhang)(zhang)做底牌(pai),在確定(ding)地主之前玩家(jia)不能看底牌(pai)。
叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)(pai):叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)按(an)出牌(pai)(pai)的(de)順序輪流進行,叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)時可以選擇"叫(jiao)(jiao)(jiao)地主"、"不叫(jiao)(jiao)(jiao)"。如(ru)(ru)果(guo)(guo)有(you)玩家選擇"叫(jiao)(jiao)(jiao)地主"則立即結束(shu)叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)(pai),該玩家為(wei)地主;如(ru)(ru)果(guo)(guo)都"不叫(jiao)(jiao)(jiao)",則重(zhong)新(xin)發牌(pai)(pai),重(zhong)新(xin)叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)(pai),直到(dao)有(you)人"叫(jiao)(jiao)(jiao)地主"為(wei)止。
二(er)、第一個叫牌的玩家(jia)
1、第一輪叫牌(pai)的玩家(jia)由系(xi)統隨機選定(ding)。
2、如果有玩家(jia)在叫牌前(qian)選(xuan)擇(ze)"明牌",則第一個(ge)選(xuan)擇(ze)"明牌"的玩家(jia)優先獲得叫牌權。
3、如果有玩(wan)家在叫(jiao)牌前選(xuan)擇(ze)"明(ming)牌",且三名玩(wan)家都不選(xuan)擇(ze)"叫(jiao)地主",則系統選(xuan)擇(ze)第一(yi)個"明(ming)牌"的玩(wan)家為地主。
搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)1、當某位(wei)(wei)玩(wan)(wan)家叫(jiao)完地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)后(hou),按照次序每位(wei)(wei)玩(wan)(wan)家均有(you)且只有(you)一次"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)"的(de)機會(hui)。玩(wan)(wan)家選擇"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)"后(hou),如果沒有(you)其他玩(wan)(wan)家繼續(xu)"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)"則地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)權利屬于該名"搶(qiang)(qiang)地(di)主(zhu)(zhu)(zhu)"的(de)玩(wan)(wan)家。
2、如果沒有任何玩家(jia)選擇"搶地(di)主(zhu)",則地(di)主(zhu)權利屬(shu)于"叫地(di)主(zhu)"的玩家(jia)。
3、每"搶地(di)主"一次(ci),游戲倍(bei)數*2。
4、凡是有過(guo)"不叫(jiao)地主(zhu)"操作的玩(wan)家無(wu)法進行"搶地主(zhu)"的操作。
三、明牌
1、明(ming)牌(pai)(pai)為亮明(ming)手上(shang)所有牌(pai)(pai)進行(xing)游戲,主(zhu)要分為三種(zhong):"明(ming)牌(pai)(pai)開始(shi)"、"發(fa)牌(pai)(pai)明(ming)牌(pai)(pai)"、"明(ming)牌(pai)(pai)"。
2、明(ming)牌開(kai)始:在還沒(mei)發(fa)牌時,就選擇(ze)明(ming)牌并(bing)保持開(kai)始游(you)戲,游(you)戲倍數*5。
3、發(fa)牌明牌:在發(fa)牌的(de)過程(cheng)中選擇(ze)明牌游戲(xi)(xi),根(gen)據發(fa)牌數量(liang)的(de)多少(shao)游戲(xi)(xi)倍數*4和*3。
4、明牌(pai):在收完三張底牌(pai)后(hou)可以選擇明牌(pai)并開始游(you)戲(xi)(xi),游(you)戲(xi)(xi)倍數(shu)*2。
5、若同時有多名玩(wan)家選擇"明(ming)牌"則按照(zhao)最大的明(ming)牌倍數(shu)計算。
出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)將(jiang)三張底牌(pai)(pai)交給(gei)地主,并亮出(chu)(chu)(chu)底牌(pai)(pai)讓所(suo)有人都能看到(dao)。地主首先出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai),然后按逆時(shi)針順序(xu)依(yi)次出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai),輪到(dao)用(yong)戶跟牌(pai)(pai)時(shi),用(yong)戶可以選擇"不(bu)出(chu)(chu)(chu)"或(huo)出(chu)(chu)(chu)比上一(yi)個玩家大的牌(pai)(pai)。某一(yi)玩家出(chu)(chu)(chu)完(wan)牌(pai)(pai)時(shi)結束本盤。
大滿貫當某局(ju)游戲(xi)倍(bei)數128倍(bei)為大滿貫,系統將(jiang)給予玩家以(yi)金幣獎勵。
四、牌型
火箭:即雙(shuang)王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌(pai)(pai):單個牌(pai)(pai)(如紅桃5)。
對牌:數值(zhi)相同的(de)兩(liang)張牌(如(ru)梅花4+方塊4)。
三(san)(san)張(zhang)牌:數(shu)值相(xiang)同(tong)的三(san)(san)張(zhang)牌(如(ru)三(san)(san)個J)。
三(san)帶一:數值相同的三(san)張(zhang)牌(pai)+一張(zhang)單牌(pai)或一對牌(pai)。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的(de)連(lian)續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括(kuo)2點和雙王(wang)。
雙(shuang)順:三對或更(geng)多的(de)連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包(bao)括2點和雙(shuang)王。
三順(shun):二個(ge)或更多的連續三張牌(如(ru):333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶(dai)翅膀(bang):三順+同(tong)(tong)數量(liang)的單牌(或(huo)同(tong)(tong)數量(liang)的對牌)。
如(ru):444555+79或333444555+7799JJ
四帶(dai)二:四張牌(pai)+兩(liang)手牌(pai)。(注(zhu)意:四帶(dai)二不是(shi)炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、牌型大小
牌型的(de)大小火箭最大,可以打任意其(qi)他(ta)的(de)牌。
炸彈(dan)比火箭小,比其他(ta)牌大。都(dou)是炸彈(dan)時按牌的(de)分(fen)值比大小。
(對于"癩(lai)子場",火箭>純癩(lai)子炸(zha)(zha)彈>硬炸(zha)(zha)彈>軟炸(zha)(zha)彈。同等(deng)級別的(de)炸(zha)(zha)彈按牌的(de)分(fen)值比(bi)大(da)小。)
除(chu)火箭和炸彈(dan)外,其他牌(pai)必須要牌(pai)型相(xiang)同(tong)且總張數相(xiang)同(tong)才能比(bi)大小。
單牌按(an)分值比大小,依次是大王(wang)>小王(wang)>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三(san)張牌都按分值比大小。
順牌(pai)按最(zui)大的(de)一張牌(pai)的(de)分值來比(bi)大小(xiao)。
飛機帶(dai)翅膀和(he)四帶(dai)二按其(qi)中的(de)三(san)順和(he)四張部分來比,帶(dai)的(de)牌不(bu)影響大小。
六、勝負判定與計算
勝負判定任意一家(jia)出完牌(pai)后結束(shu)游戲,若是地(di)主先出完牌(pai)則地(di)主勝,否則另外兩家(jia)勝。
計分(fen)規則在(zai)途游斗地主游戲中,以"金幣"做為游戲計分(fen)單位。
完(wan)成一(yi)盤(pan)游戲(xi)后(hou)(hou)玩(wan)家的金幣(bi)可(ke)能會(hui)發生變化(hua),同時每盤(pan)游戲(xi)結(jie)束后(hou)(hou),系統將自(zi)動回收每位玩(wan)家一(yi)定(ding)數量的金幣(bi)。具體計(ji)算公式如(ru)下:
失敗(bai)玩家的金幣消(xiao)耗:X×N+A
勝利玩家的金幣獎勵:X×N-A
系統回收(shou)的(de)金幣:根(gen)據不(bu)同游戲房間(jian)而(er)不(bu)同
其中:
X=游戲基數=積分(fen)=底分(fen)×倍數×玩家身份系數(農民(min)為1地主(zhu)為2)
N=房間系(xi)數,每個房間不(bu)同以具體房間為(wei)準
A=系統(tong)每盤(pan)自動回收的金幣數量,根據不同游戲房間而不同
底分(fen)(fen):叫牌的分(fen)(fen)數為(wei)1分(fen)(fen)
倍(bei)數:初始根(gen)據(ju)房間配置而不同,其(qi)他倍(bei)數根(gen)據(ju)游戲的(de)行為計算相應的(de)倍(bei)數。每(mei)搶地主*2、每(mei)炸彈*2、明牌(pai)*2-5、春(chun)天(tian)*2。
游(you)戲(xi)結(jie)束(shu)后(hou),勝(sheng)利玩家(jia)可(ke)以獲得的金(jin)幣(bi)數量不只(zhi)和(he)游(you)戲(xi)倍(bei)數有(you)關,在某(mou)些情(qing)況下還有(you)下列2點有(you)關:
1、勝利(li)玩(wan)家身上攜帶的(de)金幣(bi)數量(liang)(liang)的(de)多(duo)少決定其(qi)獲(huo)(huo)勝后(hou)能獲(huo)(huo)得的(de)金幣(bi)數量(liang)(liang)。攜帶的(de)金幣(bi)數量(liang)(liang)和獲(huo)(huo)勝后(hou)獲(huo)(huo)得的(de)金幣(bi)數量(liang)(liang)成(cheng)正比。
2、失敗玩家身上所攜帶的金(jin)(jin)(jin)幣(bi)數量,在(zai)有的情況下失敗玩家攜帶的金(jin)(jin)(jin)幣(bi)數量不夠扣(kou)時,只(zhi)扣(kou)到0為止(zhi),勝利玩家只(zhi)能獲得(de)失敗玩家所扣(kou)除的金(jin)(jin)(jin)幣(bi)。
玩家點擊"加(jia)入(ru)"后,系統(tong)將(jiang)自(zi)動(dong)撮(cuo)合(he),撮(cuo)合(he)成(cheng)功后直接安排玩家坐(zuo)下并開始游戲(xi),在(zai)系統(tong)撮(cuo)合(he)成(cheng)功后、游戲(xi)開始前玩家如果退出游戲(xi)一律視為逃跑。
例如:
N(房(fang)間系(xi)數)=1000,X為(wei)(wei)6,A為(wei)(wei)50,地(di)主勝(sheng)利。
則勝利玩家(地(di)主)獎勵的金幣(bi)=6×2×1000=12000金幣(bi)
失敗(bai)玩家A(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
失(shi)敗(bai)玩(wan)家B(農民)消耗(hao)的金(jin)幣=6×1000=6000金(jin)幣
系統在(zai)該盤游戲結(jie)束(shu)時自動回收了(le)每位玩家50金幣。
ASS打立出局賽制:
打(da)立出(chu)局制是指參賽選手(shou)每人(ren)初(chu)始(shi)攜(xie)帶一定(ding)的積分進行比賽,如果牌桌上某個玩家(jia)(jia)的積分輸(shu)到負數(或小于一定(ding)數額要求,即(ji)所謂“打(da)立”),該玩家(jia)(jia)就(jiu)被淘汰出(chu)局了。獲勝的玩家(jia)(jia)將進入下一輪比賽,在系統完成配(pei)桌之后(hou)繼續向更好(hao)的名次進發。
ASS賽(sai)(sai)制是為了(le)避免在比賽(sai)(sai)前期(qi)打立出局(ju)制時基數(shu)增長緩慢造成積分高的一(yi)桌(zhuo)比賽(sai)(sai)時間延長。所以設(she)置了(le)一(yi)些參數(shu),其中包含系(xi)統設(she)置每(mei)輪固定(ding)局(ju)數(shu)。例如設(she)定(ding)局(ju)數(shu)為3輪,如果3局(ju)之(zhi)后此桌(zhuo)沒有人(ren)(ren)被打立淘汰,則(ze)系(xi)統開始將此3人(ren)(ren)重新分桌(zhuo),如果在3局(ju)內有玩家被打立,則(ze)系(xi)統直接分桌(zhuo)。(此賽(sai)(sai)制只使(shi)用(yong)在打立出局(ju)階段)
小提(ti)示:此階段目(mu)標是(shi)多贏(ying)少輸,取勝的關鍵在于“穩”!
定局積分賽制:
定(ding)局積分(fen)制(zhi)是指參賽選手打固定(ding)的牌(pai)局副(fu)數,然(ran)后(hou)按照積分(fen)排定(ding)名(ming)次的賽制(zhi)。每桌的第一名(ming)晉級,第二名(ming)成績待(dai)定(ding)(與其他比賽桌的第二名(ming)比較,分(fen)數高(gao)者(zhe)有機會出線),第三(san)名(ming)直(zhi)接淘汰。
小提示:在這(zhe)個階段(duan)要力爭第一(yi)名(ming),避免(mian)第三名(ming)。
2016年,《途游斗地主》深度(du)植入到《澳門風云3》,《途游斗地主》成為棋(qi)牌行業影(ying)游聯動第一家企(qi)業。
2017年1月,王寶強(qiang)代言途游斗地(di)主,成為棋牌行業首(shou)位明星(xing)代言人。
2017年暑期,大(da)(da)鵬、喬(qiao)杉成為途游斗地(di)主“玩家大(da)(da)使”,聯手開啟暑期免費家電賽。
2017年(nian)7月31日,在2017阿里巴(ba)巴(ba)游(you)戲(xi)生態晚會上(shang),途游(you)游(you)戲(xi)明(ming)星(xing)產品——途游(you)斗地主榮膺“最佳棋(qi)牌游(you)戲(xi)獎”。
2017年12月17日(ri),途(tu)游斗地主成為(wei)《三(san)個院子》官方(fang)指(zhi)定游戲APP。
2017年(nian)12月19日,途游(you)(you)游(you)(you)戲(xi)旗下明星產(chan)品(pin)途游(you)(you)斗地主(zhu)摘得“2017年(nian)度最受歡迎十大(da)移動單機(ji)游(you)(you)戲(xi)”獎。
“《澳(ao)門(men)(men)風(feng)(feng)(feng)云(yun)3》代(dai)(dai)表(biao)了(le)一(yi)(yi)(yi)個時(shi)代(dai)(dai)的(de)(de)(de)終結,而(er)《途游(you)(you)(you)斗地(di)主》則代(dai)(dai)表(biao)了(le)一(yi)(yi)(yi)個時(shi)代(dai)(dai)的(de)(de)(de)開始。”《澳(ao)門(men)(men)風(feng)(feng)(feng)云(yun)3》的(de)(de)(de)合作方途游(you)(you)(you)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)總(zong)裁郭(guo)子文表(biao)示:“我(wo)們可以把對《澳(ao)門(men)(men)風(feng)(feng)(feng)云(yun)》的(de)(de)(de)懷念,延續到(dao)我(wo)們的(de)(de)(de)《途游(you)(you)(you)斗地(di)主》中。《途游(you)(you)(you)斗地(di)主》是一(yi)(yi)(yi)款主打棋牌室的(de)(de)(de)產品(pin),里面集(ji)合了(le)斗地(di)主、德州(zhou)撲克(ke)、麻將、象棋等游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),讓觀眾在觀看《澳(ao)門(men)(men)風(feng)(feng)(feng)云(yun)3》之后,能夠再次(ci)融(rong)入到(dao)《澳(ao)門(men)(men)風(feng)(feng)(feng)云(yun)》時(shi)代(dai)(dai)的(de)(de)(de)整個情境中,感受到(dao)永不謝(xie)幕的(de)(de)(de)《澳(ao)門(men)(men)風(feng)(feng)(feng)云(yun)》。”
70后、80后都很(hen)熟悉這種(zhong)情境,看著(zhu)(zhu)港劇,聽著(zhu)(zhu)粵語(yu)歌曲,追(zhui)著(zhu)(zhu)發(fa)(fa)哥和四大天(tian)王,穿著(zhu)(zhu)帶破洞的牛仔褲……內(nei)心則珍藏著(zhu)(zhu)當年(nian)(nian)的青(qing)蔥歲月和懵懂的追(zhui)星狂熱。而今,隨著(zhu)(zhu)《澳門風(feng)云(yun)》終極篇的發(fa)(fa)布,當年(nian)(nian)的年(nian)(nian)輕一代,都已步(bu)入中(zhong)年(nian)(nian),他們將(jiang)深深感到“我的青(qing)春(chun)將(jiang)再無法安(an)放”。