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元氣騎士
0 票數:0 #手機游戲#
元氣騎士是一款由涼屋游戲工作室研發的一款角色扮演類游戲,于2017年2月17日發布。該游戲的玩家將扮演騎士、刺客等角色參與游戲,奪回魔法石,游戲內的每一名角色的職業均不相同,其能力和屬性也有所差別,所有武器僅當局游戲使用,游戲結算完成后裝備將被系統回收,游戲一直在更新推出新的武器,人物,場景,對手等一系列玩法。
  • 中文名: 元(yuan)氣騎士
  • 外文名: Soul Knight
  • 類型: roguelike
  • 制片地區: 中國(guo)
  • 發行/播出時間: 2017年04月18日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

角色介紹

游戲(xi)內的(de)每一名角(jiao)色的(de)職(zhi)業均不相同,其能力和屬(shu)性(xing)也有所差別。

各類角色屬性

角色

屬性

騎士

生命值7 護甲6 能量200 暴擊加(jia)成(cheng)5

技(ji)能1:火力全開:短時間內(nei)使用(yong)兩(liang)把(ba)槍。滿級后擊殺敵人增(zeng)加雙持(chi)持(chi)續(xu)時間。

技能2:全力攻擊:短時(shi)間內同(tong)時(shi)使用主手和副手武(wu)器。

被動(屬性(xing)強(qiang)化):敵人單次(ci)傷害值大于護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。

武(wu)器:破(po)舊的手(shou)槍(qiang)(qiang)(升級后成為嶄新的手(shou)槍(qiang)(qiang))

初始(shi)房(fang)間出現(xian)時(shi)會給予隨機武器

圣騎士

生命值2 護甲9 能量140 暴擊加成0

技能(neng)1:能(neng)量護盾:在一段時(shi)間(jian)內吸(xi)(xi)收所有傷害。滿級后吸(xi)(xi)收的傷害將轉(zhuan)化為能(neng)量。

技能2:神化:化身為一(yi)個具(ju)有神圣之力的武士。

被動(屬(shu)性(xing)強(qiang)化):受到傷害后(hou)釋放沖(chong)擊(ji)波,可消除子(zi)彈(dan)(dan)(子(zi)彈(dan)(dan)反彈(dan)(dan)對其(qi)有效)

武器:神圣鏈枷

初(chu)始房間出現(xian)時給予一個盾牌

牧師

生(sheng)命(ming)值4 護甲6 能量220 暴擊(ji)加成0

技(ji)能1:恢(hui)復(fu)法陣:回復(fu)自己(ji)與(yu)友方單位持(chi)續生命(ming)值。滿級后獲得持(chi)續恢(hui)復(fu)護(hu)甲的(de)護(hu)盾(技(ji)能結束后對在技(ji)能范(fan)圍內的(de)敵人造成20點傷害(hai))

技能2:祈禱:回復周圍友方單位(wei)的血量,并提高移速和攻(gong)速。

技能3:暗影黑(hei)月:召喚3個(ge)法(fa)球攻(gong)擊敵(di)人并恢(hui)復血量

被動(屬性強化):血(xue)瓶恢復效(xiao)果(guo)+2

武器:木制十(shi)字架

初始房間出現時給角色恢復4點血量

吸血鬼

生(sheng)命(ming)值4 護甲(jia)5 能量140 暴擊(ji)加成(cheng)5

技能1:蝙蝠(fu)(fu)突(tu)襲:釋放大(da)量(liang)(liang)蝙蝠(fu)(fu)攻擊敵(di)人并吸取生(sheng)命值。滿級后蝙蝠(fu)(fu)數量(liang)(liang)提升。(血量(liang)(liang)滿時蝙蝠(fu)(fu)吸取能量(liang)(liang))

技能2:異界漩渦(wo):創造一個黑洞吸引附近的敵人(ren)與子(zi)彈,并(bing)吸取生命(ming)值。

被(bei)動(屬性(xing)強化(hua)):殺死敵人有(you)概率回復生命值

武器:鮮血酒杯

初始(shi)房間出現時會(hui)給(gei)予通關傳送門(men)

法師

生命值4 護甲6 能量(liang)260 暴(bao)擊加成0

技能1:奧術閃(shan)電:發出強力的閃(shan)電眩暈被擊(ji)中的敵(di)人。滿級后閃(shan)電傷害增加。

技(ji)能2:寒冰(bing)穿刺(ci):釋(shi)放冰(bing)刺(ci),傷害(hai)并凍(dong)結前方敵(di)人。

被動(dong)(屬性強化):元素子彈暴擊也(ye)造成雙倍傷害

武器:法典

初始房(fang)間出現(xian)時給予(yu)200藍量

工程師

生命值6 護甲(jia)6 能量200 暴擊加成5

技能1:工程炮臺(tai):放(fang)置(zhi)一座炮臺(tai)提供火力支援。滿級(ji)后炮臺(tai)能放(fang)出導彈。

技(ji)能2:機甲武裝(zhuang)(zhuang):裝(zhuang)(zhuang)備一件限時的機甲進(jin)行(xing)戰斗(dou)。

被動(屬性強化):對敵人火(huo)焰傷(shang)害增加(jia)和(he)免疫火(huo)焰傷(shang)害,爆(bao)炸對自己(ji)的傷(shang)害減少

武器:欠(qian)欠(qian)時代沖(chong)鋒槍

初始房(fang)間(jian)出現時給予隨機武器(qi)

煉金術士

生命值6 護甲6 能(neng)量200 暴(bao)擊加成5

技能1:毒(du)氣(qi)炸(zha)彈:扔(reng)出去三個裝滿毒(du)氣(qi)的(de)瓶(ping)(ping)子,對毒(du)氣(qi)范圍內的(de)敵人(ren)受到持(chi)續傷(shang)害(hai)并減速(su)。滿級后瓶(ping)(ping)子數(shu)量增加。

技能2:元(yuan)素藥劑:按(an)順序依次投擲出(chu)一個毒氣/火焰/冰凍藥水。

被動 (屬性強化):對敵(di)人毒氣傷害(hai)增(zeng)加(jia)和免疫(yi)所有毒傷

武(wu)器:休眠的毒泡(pao)泡(pao)泵

初始房(fang)間出現時恢復角(jiao)色1-2血量(liang)

精靈

生命(ming)值6 護盾5 能(neng)量200 暴擊加成5

技能(neng):專注射(she)擊:瞄準敵人(ren),擊殺敵人(ren)獲得能(neng)量回復,射(she)出魔法(fa)箭。滿(man)級后生(sheng)出藤蔓(man)阻擋一次(ci)傷(shang)害(hai)。

技能2:箭雨(yu):釋放一陣箭雨(yu)對范圍內的敵(di)人造成傷害。

被動(屬性強化(hua)):子彈(dan)更(geng)準,更(geng)容易(yi)暴擊(ji)

武器:古老的弓

初始(shi)房(fang)間(jian)出現時會隨同玩家作(zuo)戰

德魯伊

生命(ming)7 護(hu)甲4 能(neng)量150 暴擊加成5

技能1:狼(lang)群(qun)召(zhao)喚(huan):召(zhao)喚(huan)兩只狼(lang)為你戰斗。滿級后狼(lang)的(de)攻擊附帶元素效果。

技(ji)能(neng)2:召(zhao)喚(huan)藤蔓:召(zhao)喚(huan)一組藤蔓阻擋子(zi)彈(dan)并(bing)對敵人進(jin)行攻擊。

被(bei)動(屬性強化):寵物以(yi)及隨從加強

武器:嘎嘣脆(cui)的(de)骨頭

初(chu)始房間出現(xian)時會附(fu)贈1只狼作(zuo)戰(本(ben)關(guan)有效)

游俠

生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成(cheng)10

技能1:翻(fan)滾(gun):向(xiang)前(qian)翻(fan)滾(gun)躲開(kai)敵(di)人子彈(翻(fan)滾(gun)期間(jian)為(wei)無敵(di)狀態(tai))。滿(man)級后翻(fan)滾(gun)后一秒內(nei)下一發子彈暴(bao)擊(ji)率大幅上升。

技能(neng)2:居合斬(zhan):向敵人突進一(yi)段距(ju)離并攻擊沿途的敵人。

被動(dong)(屬性強化):子(zi)彈暴(bao)擊能穿透敵人

武器:小明小紅

初始房間出現(xian)時會與玩(wan)家作戰

刺客

生命值5 護(hu)甲5 能(neng)量200 暴擊加成10

技(ji)能(neng)1:暗(an)影之(zhi)刃:突(tu)進并進行強(qiang)力的斬擊(突(tu)進時不被敵人子彈(dan)選中,突(tu)進時間內殺(sha)敵可(ke)以(yi)刷(shua)新(xin)技(ji)能(neng),但最多(duo)刷(shua)新(xin)4次重新(xin)計算CD)滿級后斬擊傷害(hai)提(ti)升。

技能(neng)2:分身(shen)術:創(chuang)造一個分身(shen)。

技(ji)能3:隱(yin)形:使自身(shen)隱(yin)形一(yi)段時間

被動(屬性強化):近身攻(gong)擊(ji)能夠(gou)反彈(dan)敵方子彈(dan)

武器:血刃

初始房間出現時會與玩(wan)家(jia)作戰

狼人

生命值(zhi)12 護甲2 能(neng)量140 暴擊加成5

技(ji)(ji)(ji)能1:狂化:變(bian)(bian)身成狼人,血(xue)量(liang)越低(di)傷害越高,血(xue)量(liang)低(di)時(shi)變(bian)(bian)身能夠恢復血(xue)量(liang)(血(xue)量(liang)為(wei)1~2時(shi)施放技(ji)(ji)(ji)能回滿血(xue)量(liang),3~5回到6格血(xue)量(liang),6~12不會回復血(xue)量(liang),開(kai)啟技(ji)(ji)(ji)能時(shi)每攻擊雙次回復1點護甲)。滿級后變(bian)(bian)身時(shi)獲(huo)得傷害減免。

技能2:嗜血斬擊(ji):進(jin)行(xing)一次連續斬擊(ji),擊(ji)中敵人(ren)會恢復生命值。

被動(屬性強化):免疫陷阱(jing)及碰撞傷(shang)害

武器:熾熱血爪

初始房間出現時會消耗玩家5金(jin)幣,有概(gai)率獲(huo)得紅色品質武(wu)器

狂戰士

生命值10,護甲4,能量170,暴擊加成5

技(ji)能1:用當前(qian)手上武(wu)器(qi)快(kuai)速進行多(duo)次(ci)攻(gong)擊(ji)(攻(gong)擊(ji)次(ci)數和武(wu)器(qi)消(xiao)耗有關(guan))

技能(neng)2:散打:短時間內(nei)攻擊變得分散

技能加強:快速攻擊時暴擊率增(zeng)加

被動 (屬性強化(hua)):擊殺怪物(wu)回復2點(dian)能量

武器:拳套

初始(shi)房間出現時(shi)會與玩家作戰(zhan)

機器人

生命值4 護甲7 能量200 暴擊加(jia)成0

技能1:對附近的敵人持(chi)續的電擊。滿級后電擊的攻擊數量增加。

技能2:無(wu)人機(ji)集群:釋放一組無(wu)人機(ji)對周圍(wei)敵人進(jin)行(xing)攻擊(ji)。

被動(屬性強化(hua)):激光(guang)武器和閃電武器激光(guang)加粗,傷害增加

武(wu)器(qi):衛星浮游(you)炮

初始房間出現時會給予玩家一個白色(se)-藍色(se)品(pin)質的種子(zi)

死靈法師

生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成(cheng)0

技(ji)能(neng)1:噩夢(meng)印記(ji):標記(ji)敵人(ren),擊敗后召喚一個鬼手。滿級后可削弱(ruo)目標防御。

技能2:災(zai)禍(huo)之石:召喚災(zai)禍(huo)之石從天(tian)而(er)降,落(luo)地后召喚瘟(wen)疫(yi)蜘蛛。滿級后可(ke)將(jiang)瘟(wen)疫(yi)中死去的(de)敵人轉化(hua)為骷髏。

被(bei)動(屬性(xing)強化):降低(di)敵(di)人的彈幕飛行速(su)度

武器:瘟疫之杖

初始(shi)房間(jian)現(xian)時給(gei)予玩家任意飲料

道士

生命值6 護甲4 能量180 暴擊加成(cheng)5

技能1:萬劍歸宗:召(zhao)喚12把飛劍攻擊(ji)敵(di)人(ren)

被動(屬性強化):增加霰彈槍類武(wu)器子彈數量

武器:木劍

警官

生(sheng)命(ming)值7 護甲6 能量(liang)200 暴擊加(jia)成10

技能1:轉槍:使手中(zhong)武(wu)器(qi)變成紅色品質武(wu)器(qi)“和(he)(he)平(ping)金(jin)鷹”,技能觸(chu)發(fa)1次(ci)為(wei)“和(he)(he)平(ping)金(jin)鷹”儲(chu)(chu)備1顆子(zi)彈(dan)(dan),技能最多疊加3次(ci),“和(he)(he)平(ping)金(jin)鷹”最多儲(chu)(chu)備6發(fa)子(zi)彈(dan)(dan)

技能2:懸賞:標記(ji)最近的敵人(ren),使射出的子彈跟蹤標記(ji)的敵人(ren),射殺后得到4-8金幣

被(bei)動(屬(shu)性強化):加(jia)快攻擊速度

武器:罪惡克星

寵物

元氣騎士中玩家可(ke)以攜帶一(yi)只寵物(wu)(wu),玩家可(ke)以花費(fei)寶(bao)石來解(jie)鎖(suo)寵物(wu)(wu)的皮(pi)膚。

寵(chong)(chong)物(wu)(wu)不(bu)(bu)會(hui)被打死,但是還(huan)是有血量(基(ji)礎(chu)血量為8點,寵(chong)(chong)物(wu)(wu)加(jia)強天賦(fu)會(hui)增加(jia)2點)。寵(chong)(chong)物(wu)(wu)血量降為0的時(shi)候(hou)不(bu)(bu)會(hui)再進行攻擊,也不(bu)(bu)能(neng)抵擋子彈,寵(chong)(chong)物(wu)(wu)脫(tuo)戰后可以自動(dong)恢(hui)復血量,也可以用牧師技(ji)能(neng)主動(dong)回血,無(wu)血量上限(xian)。

內容介紹

物品道具

武器

玩家可在扭蛋機/入門寶箱及游戲(xi)內獲得各種武器(qi),所有(you)武器(qi)僅當局游戲(xi)游戲(xi),游戲(xi)結算完成后裝(zhuang)備將被系統回收。

游(you)戲內(nei)裝備(bei)并無明確分類(lei),主要(yao)都為(wei)用于攻擊的(de)武器,大體上可分為(wei)近戰武器和(he)遠程武器兩類(lei)。

武器(qi)按稀有(you)度分別以不同顏色(se)(se)作為標(biao)準(從低到高(gao)):白色(se)(se)-綠色(se)(se)-藍色(se)(se)-紫色(se)(se)-橙(cheng)色(se)(se)-紅色(se)(se)。裝備的稀有(you)度通(tong)常與(yu)裝備的屬性成正比。

此外(wai),游(you)戲內(nei)還存在一種特殊(shu)的(de)裝備(bei):雕(diao)(diao)像。玩(wan)家(jia)有概率(lv)在地牢內(nei)遇到雕(diao)(diao)像,花費(fei)一定的(de)金(jin)幣(bi)后即可獲取雕(diao)(diao)像的(de)效果(guo)。

雕像共有9種(zhong),不(bu)同的(de)雕像會為玩家提供不(bu)同的(de)加強效果(guo)。

雕像名稱

作用

騎士雕像

釋放技能(neng)時額(e)外召喚一個小騎士,有(you)近戰(zhan)作(zuo)戰(zhan)能(neng)力(li),20秒(miao)后死亡,冷卻(que)時間為8秒(miao)。

牧師雕像

釋放(fang)技能(neng)時(shi)(shi)額外出現一個回(hui)能(neng)量的法(fa)陣,站在法(fa)陣上每1.7秒恢復10點(dian)能(neng)量,最(zui)多回(hui)復30能(neng)量,冷卻時(shi)(shi)間為12秒。

刺客雕像

釋放(fang)技能的時(shi)候額(e)外扔(reng)出三枚飛刀(dao),可以穿透可破壞箱子,冷卻時(shi)間為(wei)1秒,【霰彈槍(qiang)子彈數量增(zeng)加】和【精準暴擊】技能對其有加強(散彈增(zeng)加對其加強效果為(wei):飛刀(dao)由三枚增(zeng)加到五枚)

珺之精靈雕像

釋(shi)放(fang)技能(neng)的時候額外釋(shi)放(fang)一次范圍較大的沖(chong)擊(ji)波,沖(chong)擊(ji)波可以彈開小怪造(zao)成5點傷害并清除子彈,【近戰反彈】對(dui)技能(neng)有(you)加強,冷卻時間(jian)為8秒。

盜賊雕像

釋放技能(neng)的(de)時(shi)(shi)候集中附近的(de)怪物至(zhi)自己身邊(bian)并造成4點傷害(hai),同時(shi)(shi)有短暫的(de)加速效果,冷卻時(shi)(shi)間(jian)為8秒(miao)。

巫師雕像

釋放技(ji)能的(de)時候(hou)額外發出8枚(mei)(mei)(mei)紫(zi)色(se)的(de)追蹤彈,【霰彈槍子彈數量增加(jia)(jia)】和(he)【精準暴(bao)擊】技(ji)能對(dui)其有加(jia)(jia)強(qiang)冷卻時間(jian)為4秒(miao)。(注意:散彈增加(jia)(jia)對(dui)其有加(jia)(jia)強(qiang)效果(guo)為:該效果(guo)增加(jia)(jia)的(de)3枚(mei)(mei)(mei)子彈與下方3枚(mei)(mei)(mei)重疊;無散彈增加(jia)(jia)只有精準暴(bao)擊則可以直接(jie)在角色(se)前(qian)方發出11枚(mei)(mei)(mei)子彈)

工程師雕像

釋(shi)放技(ji)能的時候(hou)在額外四周放置四個定時炸(zha)彈(dan),3秒后爆炸(zha)(受到敵方或(huo)友方攻擊(ji)立即爆炸(zha))造(zao)成10點傷(shang)(shang)害(hai),若暴擊(ji)還可造(zao)成一段時間的燒傷(shang)(shang)效果可受【火盾】天賦(fu)加強,冷卻時間為12秒。

圣騎士雕像

釋放技能的時(shi)(shi)候額外生成護盾(dun)可抵擋接一段時(shi)(shi)間內(nei)的單次傷害冷卻時(shi)(shi)間為8秒(miao)。

狂戰士雕像

釋放技(ji)能后4秒內增(zeng)大子(zi)彈(dan)體(ti)積,提升2點子(zi)彈(dan)傷害,冷卻時間為(wei)12秒。

消耗品

游戲內的消耗品可分為三類,共七種:能(neng)量(liang)藥水,血(xue)瓶(ping)和恢復(fu)藥水以及能(neng)量(liang)藥水(大(da)(da)),血(xue)瓶(ping)(大(da)(da))和恢復(fu)藥水(大(da)(da)),餃子。

以(yi)上這些道具(ju)能在游(you)戲關卡內以(yi)及大廳扭(niu)蛋機處獲得(de)。

材料

玩家(jia)可以(yi)在地牢,無(wu)盡(jin)模式,商販或花園(yuan)獲得材料(liao),材料(liao)可以(yi)打(da)造玩家(jia)心儀的武器。

飲料

玩家可以(yi)在游(you)戲中獲得飲料加強自(zi)身效(xiao)果(guo)。

飲料屬性

飲料

效果

給予玩(wan)家一個天賦位

橙汁

給予(yu)玩家最(zui)大魔(mo)法(fa)值40

紅酒

給予玩家2點生(sheng)命(ming)上限

咖啡

增(zeng)加玩家8%攻速

牛奶

使玩(wan)家(jia)受到(dao)最終傷害-1

血腥瑪麗

增加8%暴擊率

椰汁

增加玩家1點最大護盾

忘情水

使(shi)玩家(jia)遺(yi)忘(wang)最近(jin)學習的(de)天賦

玩家在一局游戲中最多喝三瓶飲料(liao),否(fou)則會(hui)顯示(shi)“喝不下了”

配件

玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件(jian)。

配件

效果

適用武器

能量寶石

玩家使用武器時有20%幾率(lv)恢復2點(dian)魔(mo)法值

白色(se),綠(lv)色(se),藍色(se),紫色(se),橙(cheng)色(se)品質武器

熔巖寶石

玩家使(shi)用武器(qi)時有20%幾率召喚火球,對半徑5格的(de)敵人造成8點傷(shang)害和擊退效(xiao)果

白色(se),綠色(se),藍色(se),紫(zi)色(se),橙色(se)品質武器(qi)

雷電寶石

玩家使用武(wu)器時有10%幾率射出藍化子(zi)彈,攻擊到敵(di)人對敵(di)人2秒眩暈(yun)效果

除紅色品質的遠程武器

毒氣寶石

玩家(jia)使用武(wu)器時有(you)10%幾(ji)率射出(chu)綠化子彈(dan),攻擊到敵人時產生毒(du)圈,對半徑5格敵人造成(cheng)傷害,毒(du)圈有(you)10%幾(ji)率造成(cheng)連續傷害

除紅色品質的(de)遠程武(wu)器

磨刀石

磨刀石有白色(se),綠(lv)色(se),藍色(se),紫色(se)品(pin)質,對武器有攻擊加成效(xiao)果,加成效(xiao)果分別為+1/+2/+3/+4

除紅色品質的(de)近戰武(wu)器

聚能劍柄

該(gai)配件有(you)綠色,藍(lan)色,紫色品質,玩家使用武器時有(you)一道劍氣射出,劍氣范圍為1格(ge)(ge)/1.5格(ge)(ge)/2格(ge)(ge)

除紅色品質的近戰(zhan)武器(qi)

反射鏡

該配件(jian)對(dui)武器(qi)的子彈(dan)有(you)彈(dan)射效(xiao)果

所有激光武器

聚能器,高斯(si)電圈(quan)

該配件有白色(se),綠色(se),藍(lan)色(se),紫色(se)品質,對武器有攻擊加成效(xiao)果,加成效(xiao)果分別為+1/+2/+3/+4

除(chu)紅(hong)色(se)品(pin)質(zhi)和近戰武器

手槍套

玩(wan)家(jia)切換(huan)(huan)武(wu)器時下(xia)一件切換(huan)(huan)的武(wu)器將額外發動攻(gong)擊1次

除紅色品質的手槍類(lei)武器

進階套件

使(shi)玩家手上的武器升級

(精致)法杖(zhang),雪狐類(lei)槍,軌道炮,雷電戰錘

場景地圖

游戲(xi)內總共(gong)分為三個大關卡,五(wu)個小關卡,共(gong)16關。場(chang)(chang)景(jing)地圖共(gong)有8種,根據場(chang)(chang)景(jing)的(de)(de)不(bu)同(tong)刷新出的(de)(de)怪物(wu)也不(bu)同(tong),每個關卡的(de)(de)鎮(zhen)守BOSS也不(bu)同(tong)。場(chang)(chang)景(jing)的(de)(de)刷新是完(wan)全(quan)隨機的(de)(de)。同(tong)時,場(chang)(chang)景(jing)內分布有各類箱子,被子彈擊中將產生不(bu)同(tong)的(de)(de)效果(guo)。此外(wai)還有初始(shi)大廳、圖鑒地窖、花園等(deng)基礎(chu)場(chang)(chang)景(jing)以及無盡模(mo)式額外(wai)場(chang)(chang)景(jing)。

花園

花園要(yao)在通過(guo)2層時才開(kai)放,花園里有(you)8塊田地,田地可以種下植物,植物在相(xiang)應的天數會成(cheng)熟(一定要(yao)澆水),成(cheng)熟后采摘可以獲(huo)得(de)武(wu)器、材料或武(wu)器。

關卡場景

場景名稱

場景效果及怪物分類

叢林區(第(di)一關)

無特殊效(xiao)果(guo)。主要怪物為各類(lei)哥布(bu)林,植物類(lei)怪物。關卡BOSS為哥布(bu)林祭司或曼陀羅魔花或圣誕樹人或彩蛋兔。

雪(xue)原區(第一關)

無特殊效果。主要怪(guai)物為雪(xue)怪(guai)。關(guan)卡BOSS為雪(xue)山大猿王或(huo)雪(xue)人王或(huo)水晶巨蟹。

沙漠區(第一(yi)關)

無特殊效果(guo)。主要(yao)怪(guai)物為魔像(xiang)與各類(lei)猴(hou)子。關卡BOSS為遠(yuan)古巨像(xiang)或金面猴(hou)王。

骷髏區(第二(er)關(guan))

無特殊效(xiao)果(guo)。主要怪物為各類骷(ku)髏。關卡(ka)BOSS為骷(ku)髏王或C6H8O6。

騎士區(第二關)

無特殊效果。主要怪物為(wei)各類騎士。關(guan)卡(ka)BOSS為(wei)大騎士或暗黑大騎士或大巫師或大史萊(lai)姆。

萬圣節(jie)(第二(er)關)

無(wu)特(te)殊效果。主要怪物為各(ge)類(lei)南(nan)瓜怪,巫婆。關卡(ka)BOSS為幽靈王或無(wu)頭騎士和他的馬。

外星區(第三關)

無特殊效果。主要怪物為各類外星(xing)人和(he)機(ji)械炮(pao)臺(tai)。關卡BOSS為巨像祖蘭(lan)或瓦克恩(en)頭目或鐳射幽(you)浮(fu)。

火(huo)山(shan)區(第三關)

地(di)面會有間歇出現(xian)的熔巖,對從上方經過的玩家(jia)角色(se)造成(cheng)1點傷害。主要(yao)怪(guai)(guai)物為(wei)各類熔巖怪(guai)(guai)。關卡BOSS為(wei)飛龍(long)幼(you)崽或火山沙蟲或阿努比斯。

特殊場景

關(guan)卡(ka)(ka)內分布(bu)有神(shen)秘商(shang)人(ren)、寶箱關(guan)卡(ka)(ka)、雇(gu)傭(yong)兵房(fang)間等特(te)殊(shu)場(chang)景。可大致分為獎勵房(fang)與特(te)殊(shu)房(fang)兩(liang)類。其中(zhong)特(te)殊(shu)房(fang)間會以(yi)一個黃色(se)感嘆(tan)號“!”作為標識。玩家(jia)可在神(shen)秘商(shang)人(ren)處(chu)購買消耗品或裝(zhuang)備,或是從(cong)寶箱關(guan)卡(ka)(ka)中(zhong)獲(huo)取高稀有度(du)的裝(zhuang)備,抑或是花費金幣雇(gu)傭(yong)NPC一起作戰。

場景類型

房間內容

介紹

獎勵

藍色箱子

打(da)開隨機給(gei)予(yu)白色~藍色品質武器(qi)。

神秘商販

隨機出現3-4個(ge)攤位,2個(ge)武器及(ji)血瓶,藍瓶

機關

隨(sui)機出現2-4個攤位,領取其中之一的物品后出現機關槍攻擊玩家。

特別神秘的商販

隨機出現2-3個攤(tan)位,用(yong)最大(da)生(sheng)(sheng)命值(zhi)購買天(tian)賦及武器(qi)(打折天(tian)賦可在此生(sheng)(sheng)效)

坐騎商人

分別出(chu)售機(ji)器和(he)坐騎,機(ji)器價格(ge)為(wei)坐騎的2倍。

特殊

精英怪

當(dang)沒有挑戰因子(zi)(zi)、同(tong)一關出現(xian)2個(ge)(ge)特殊房(fang)時,其中(zhong)一個(ge)(ge)是(shi)精(jing)英房(fang),進去后會有紅(hong)色柵欄,敵(di)人全(quan)部是(shi)精(jing)英怪,有隨機1-4波(bo),完(wan)成時獲得一個(ge)(ge)橙色箱子(zi)(zi)(材料)和一個(ge)(ge)藍色箱子(zi)(zi)(武器)。

熊孩子

會(hui)出現不同(tong)隨(sui)機皮(pi)膚的(de)熊孩(hai)子(zi),給(gei)5-10金幣會(hui)出現不同(tong)武(wu)器,祝福語和餃子(zi)(回(hui)復(fu)藥水(小))。

水晶

會出(chu)現藍(lan),黃(huang)色水晶(jing)。藍(lan)水晶(jing)會給予80-200點藍(lan)量,黃(huang)水晶(jing)會給予10-50個金幣。

雇傭兵

會出(chu)現5名不(bu)同的NPC,玩家可花費15-30個(ge)金幣(bi)(科學家為0)雇傭。

年夜飯

會出現(xian)4個不同角色和1張桌(zhuo)子,會給(gei)予3點血量和一個餃子。

工匠

可花費(fei)一(yi)定(ding)金幣改進(jin)武器(qi),工(gong)匠會制造當前武器(qi)對應的(de)配件(jian),如各類寶石(shi)、聚能劍柄等。

熔爐

熔(rong)爐(lu)又分(fen)為重鑄(zhu)熔(rong)爐(lu)和起(qi)源熔(rong)爐(lu),重鑄(zhu)熔(rong)爐(lu)可以使(shi)玩家手(shou)上的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)變成另外一種(zhong)同類武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi),起(qi)源熔(rong)爐(lu)可以使(shi)玩家手(shou)上武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)返還相應的(de)(de)材料

守護神殿

守護神殿中有不(bu)同的NPC能為玩(wan)家提供(gong)不(bu)同的增益(yi)或(huo)是幫(bang)助(zhu)。

職業

用途

特性

召喚師

召(zhao)喚各種奇怪(guai)的東西(各種怪(guai)獸(1個),工匠,飲(yin)水機,寶(bao)箱和雕(diao)像)

召喚出的怪獸中,含有(you)BOSS

導師

幫玩家升級,第(di)(di)1、4、7、10....級會(hui)增加2點血量(liang),第(di)(di)2、5、8、11....級會(hui)增加20點魔法(fa)值,第(di)(di)3、6、9、12.....級會(hui)增加1點護盾

玩家的等(deng)級越(yue)高(gao),回復護盾、血(xue)量(liang)會越(yue)來越(yue)難(nan)

機械大師

能購買掩(yan)體,炮臺。掩(yan)體基礎血(xue)量為80,炮臺為40

每(mei)升級(ji)一(yi)次,炮臺(tai)血(xue)量(liang)+4,掩體(ti)(ti)血(xue)量(liang)+8,牧師的1技能可以回復(fu)掩體(ti)(ti)血(xue)量(liang)。以10個(ge)金幣為起步價,每(mei)10波(bo)炮臺(tai)、掩體(ti)(ti)會(hui)貴9個(ge)金幣。每(mei)20波(bo)裝置會(hui)貴27金幣

工匠

能升(sheng)級(ji)武器每次(ci)升(sheng)級(ji)會增(zeng)加0.1倍的攻擊,攻擊力(li)取大約值(例如(ru)攻擊力(li)為1.9,取1攻擊力(li))

起(qi)步(bu)價為白2,綠4,藍6,紫8,橙10,紅(hong)12,。白-藍品質(zhi)武器升一級會貴2金幣,紫-紅(hong)品質(zhi)武器升一級會貴3金幣

神秘商販

分別出售各種(zhong)武(wu)器(qi)和藥(yao)水(shui)

藥(yao)水(shui)以5金(jin)幣為(wei)起步價,每(mei)10波藥(yao)水(shui)貴3金(jin)幣

特色系統

游戲模式

玩家進入游(you)戲后(hou)可選擇新(xin)游(you)戲或是多人(ren)游(you)戲。新(xin)游(you)戲中(zhong)分為(wei)普通的地牢闖關和無盡模(mo)式。

地牢闖關

進入新游戲(xi)模式(shi),即玩(wan)家(jia)單(dan)人游戲(xi)模式(shi),玩(wan)家(jia)需(xu)要先(xian)選定一(yi)名已擁(yong)有的角色,隨后可以進行開始(shi)游戲(xi),進入花園(yuan)等操作。

玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)以攜帶一(yi)件初(chu)始武器(qi)進入(ru)闖關,或是從扭蛋機/入(ru)門寶(bao)箱中獲(huo)取額外(wai)的武器(qi)。進入(ru)游戲(xi)后玩家(jia)(jia)需要消(xiao)滅場景中的怪(guai)物從而通過關卡,玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)在消(xiao)滅怪(guai)物后獲(huo)得(de)能量,金幣(bi)等獎勵。每一(yi)個(ge)房(fang)間場景內的怪(guai)物被(bei)肅(su)清后,在該(gai)場景內會刷新一(yi)個(ge)寶(bao)箱,玩家(jia)(jia)同(tong)樣(yang)可(ke)(ke)以從其中獲(huo)取能量、金幣(bi)和武器(qi)等獎勵。

每一(yi)個大(da)關(guan)卡都(dou)會有(you)(you)BOSS鎮守,擊殺(sha)BOSS會獲得大(da)量金幣(bi)、能量等(deng)獎勵,并且有(you)(you)一(yi)定概率獲取BOSS限定裝備,同時開放(fang)進入(ru)下一(yi)個關(guan)卡的(de)傳送(song)門(men)。

當玩(wan)(wan)家(jia)擊敗最(zui)后(hou)一(yi)個關卡(ka)的BOSS時(shi)(關卡(ka)3-5),玩(wan)(wan)家(jia)將進入下一(yi)個房(fang)間(jian)并獲(huo)得(de)魔法石,至此游戲通關。(在解鎖大廳(ting)內(nei)的書籍、盆栽(zai)與(yu)保險箱(xiang)后(hou)通關游戲將解鎖吊炸(zha)天模(mo)式)

此外(wai),在多人游戲(xi)模式下(xia)玩家(jia)可(ke)以與在同一局域網下(xia)的其(qi)他玩家(jia)進行聯機(上限為(wei)4人)。

守護神殿

玩(wan)家(jia)可在鍛造臺下方的圓形傳(chuan)送(song)門花費(fei)500寶石(shi)進入,敵(di)人以(yi)波(bo)次的形式出現(xian)(xian)。玩(wan)家(jia)需要(yao)強化武器,購買(mai)掩體,不讓怪(guai)獸們(men)沖(chong)進魔法石(shi)。游戲內有(you)6個傳(chuan)送(song)門,沒有(you)怪(guai)獸出現(xian)(xian)的傳(chuan)送(song)門標記藍色,有(you)怪(guai)獸出現(xian)(xian)時(shi)傳(chuan)送(song)門標記紅色。逢個位數為(wei)3或8時(shi),會(hui)有(you)更多怪(guai)獸過(guo)來攻擊魔法石(shi)(出現(xian)(xian)怪(guai)獸的傳(chuan)送(song)門暫時(shi)增加1或2個)。逢個位數為(wei)5或0時(shi),會(hui)出現(xian)(xian)精英怪(guai),每15波(bo)會(hui)出現(xian)(xian)boss(數量為(wei)2-14個),每90波(bo)會(hui)永久增加一個出現(xian)(xian)怪(guai)獸的傳(chuan)送(song)門,到(dao)360波(bo)截(jie)止。

無盡(jin)模式(shi)(shi),玩家可以在旅行中選(xuan)擇無盡(jin)模式(shi)(shi)闖關(guan),但是通過(guo)3-5后不會(hui)通關(guan),而是以4-1,5-1......方(fang)式(shi)(shi)闖關(guan),不過(guo)即使玩家通關(guan)3-5,在4-1后戰斗失敗,通關(guan)證書還是會(hui)給。

成就系統

游戲(xi)內有(you)三類成就(jiu):裝備(bei)收集(ji)成就(jiu)、怪物擊殺成就(jiu)與特殊成就(jiu)。

玩家(jia)所獲得的成就可在(zai)游戲內的“地窖(jiao)”中進行查看。

其中部分(fen)特殊成(cheng)就完(wan)成(cheng)后可獲得對應(ying)的獎勵,如(ru)植物(wu)種子、角色皮膚(fu)等。

交易系統

游戲內有三種(zhong)貨幣:寶石(shi),金幣和小魚干。其中寶石(shi)可用(yong)于在單人模式下用(yong)于升級角色,購買材(cai)料。

而金幣是在地牢中(zhong)闖關(guan)時獲得(de)的貨幣,可用于在地牢內與神(shen)秘商人進(jin)行交易(yi)(購買藥水(shui)或裝(zhuang)備)、與裝(zhuang)甲商人進(jin)行交易(yi)、與坐騎(qi)商人進(jin)行交易(yi)或雇(gu)傭(yong)NPC,祭拜雕像等。

小魚(yu)干用(yong)于(yu)貓咪商(shang)店(dian)兌換(huan)各種稀有物(wu)品(pin)

任務系統

玩家可在進入(ru)游(you)戲后(hou)(hou)的大廳左上角向警官接取(qu)(qu)懸賞(shang)任務,懸賞(shang)任務分為兩種(zhong):一(yi)種(zhong)是挑戰任務,接取(qu)(qu)后(hou)(hou)會(hui)為玩家帶(dai)來四種(zhong)不同的增益(yi)/減益(yi)效(xiao)果,稱(cheng)為“挑戰因子(zi)”,玩家需要在攜帶(dai)有(you)挑戰因子(zi)的情況(kuang)下通關游(you)戲;另一(yi)種(zhong)則(ze)是通過擊殺特定怪物來獲取(qu)(qu)獎勵。完(wan)成懸賞(shang)任務后(hou)(hou)玩家將能獲得(de)寶(bao)石,材料等獎勵。

天賦系統

玩(wan)家(jia)在(zai)地牢內(nei)每過一定關卡會(hui)獲(huo)得一次選擇天(tian)(tian)(tian)賦的(de)機會(hui),天(tian)(tian)(tian)賦種類(lei)繁多,它們能(neng)使玩(wan)家(jia)獲(huo)得諸如(ru)毒抗、反傷、法力值恢復等多種效果。玩(wan)家(jia)一局游戲中所能(neng)擁有(you)的(de)天(tian)(tian)(tian)賦上限通(tong)常為6,但可通(tong)過在(zai)大廳種植特殊植物獲(huo)得額(e)外天(tian)(tian)(tian)賦、,通(tong)過飲料以及通(tong)過挑(tiao)戰因(yin)子獲(huo)得附加天(tian)(tian)(tian)賦。此(ci)外,不(bu)同角色升到5級后會(hui)自帶(dai)一個特定的(de)天(tian)(tian)(tian)賦。

鑒賞評價

《元氣騎士》是(shi)一(yi)款以(yi)(yi)地牢射擊(ji)題材作為(wei)核心玩(wan)(wan)法,并(bing)且在闖關(guan)過程中(zhong)以(yi)(yi)roguelike式的(de)迷宮設計讓玩(wan)(wan)家(jia)在每一(yi)次的(de)闖關(guan)體驗(yan)上都有(you)(you)著新(xin)穎的(de)感覺。游(you)(you)(you)戲(xi)在玩(wan)(wan)法上并(bing)沒有(you)(you)設計太過重(zhong)度的(de)養成內容,而是(shi)通(tong)(tong)過快節奏的(de)戰(zhan)斗(dou)、隨機的(de)地牢戰(zhan)斗(dou)來讓玩(wan)(wan)家(jia)體驗(yan)到游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)樂趣,雖說游(you)(you)(you)戲(xi)在消費設定上有(you)(you)售賣一(yi)些人物角色(se),但是(shi)大多數角色(se)還是(shi)能(neng)夠直接通(tong)(tong)過游(you)(you)(you)戲(xi)內金幣(bi)獲取,所以(yi)(yi)游(you)(you)(you)戲(xi)是(shi)具有(you)(you)一(yi)定的(de)耐(nai)玩(wan)(wan)性的(de)。(評(ping)分9.2分/滿(man)分10分)(17173游(you)(you)(you)戲(xi) 評(ping))

該(gai)作在(zai)(zai)玩(wan)法內容、畫(hua)(hua)風、音效乃至操作方面,都帶來了截然不同的(de)游(you)戲體驗。游(you)戲美術(shu)采用(yong)了復古像素畫(hua)(hua)風,故事背景設定在(zai)(zai)了黑(hei)暗陰森的(de)地牢中(zhong)。子(zi)彈射(she)擊和近戰格斗都有強(qiang)烈的(de)動(dong)態打(da)擊反(fan)饋,在(zai)(zai)戰斗中(zhong)能感受到十分(fen)爽快(kuai)的(de)代(dai)入感。(游(you)民星空(kong) 評)

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