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Muse Dash
0 票數:0 #游戲網游#
Muse Dash是一款由PeroPeroGames開發,心動網絡代理發行的音樂節奏類游戲,以二次元風格為主,游戲在AppStore中的5.7萬個評分中平均分高達4.9分。游戲有著獨特的畫面風格,配色明快,對比度高,給予玩家很大的視覺沖擊,游戲的每個角色都有多個不同的皮膚,每個皮膚都有不同的角色技能加成。此外游戲中還有不同的精靈,類似寵物系統,在玩家戰斗時會給玩家提供不同的技能加成。
  • 中文名: 喵斯快(kuai)跑,繆斯快(kuai)跑
  • 外文名: Muse Dash
  • 類型: 音(yin)樂節(jie)奏(zou)類游戲
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2018年06月(yue)15日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《Muse Dash》是一款在玩法上集合跑酷(ku)+音游的(de)多(duo)平臺游戲(xi)。

游戲(xi)有著(zhu)獨特的(de)畫(hua)面風格(ge),配(pei)色(se)明快,對比度(du)高,給予玩(wan)(wan)家(jia)很(hen)大的(de)視覺沖擊。游戲(xi)主(zhu)要角色(se)有三位,分別為:凜 (Rin),布若 (Buro),瑪莉(li)嘉 (Marija)。每個角色(se)都有多個不(bu)同(tong)的(de)皮(pi)膚,每個皮(pi)膚都有不(bu)同(tong)的(de)角色(se)技能加成(cheng)。(詳(xiang)見“角色(se)設定(ding)”目錄)此外游戲(xi)中還有不(bu)同(tong)的(de)精靈(ling),類似寵物系統,在玩(wan)(wan)家(jia)戰(zhan)斗(dou)時會給玩(wan)(wan)家(jia)提供不(bu)同(tong)的(de)技能加成(cheng)。

角色介紹

游戲角(jiao)(jiao)色(se)(se)目(mu)前(qian)(qian)共有四位女性(xing),分(fen)為一(yi)名聯(lian)動(dong)(dong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)和三(san)位主角(jiao)(jiao),主角(jiao)(jiao)分(fen)別(bie)為:[凜](Rin)、[布(bu)若(ruo)](Buro)和[瑪莉嘉](Marija),聯(lian)動(dong)(dong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)為:[領(ling)航員 柚(you)梅(mei)](該角(jiao)(jiao)色(se)(se)并非來(lai)自muse dash,故不算(suan)入主角(jiao)(jiao)),隨著玩家(jia)的(de)升級會(hui)逐漸解鎖(注:聯(lian)動(dong)(dong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)以及部分(fen)特別(bie)角(jiao)(jiao)色(se)(se)需要單(dan)獨購買曲包來(lai)解鎖)。這些角(jiao)(jiao)色(se)(se)除了擁有不同的(de)技能,還有彰顯不同性(xing)格(ge)的(de)時裝可更(geng)換(注:[領(ling)航員 柚(you)梅(mei)]目(mu)前(qian)(qian)只(zhi)有一(yi)件初始皮(pi)膚)(排名不分(fen)先(xian)后)。

凜 貝斯手

生命值:300

貝(bei)斯手凜的生命(ming)值上(shang)限提升五十點(dian)

凜 問題少女

生命值:250

問(wen)題少女凜可以把5個“Great”判定(ding)轉(zhuan)換(huan)為“Perfect”判定(ding);對樂(le)譜(長按)和連打敵人無效。

凜 夢游少女

生命值:???

夢游少(shao)女凜進入關卡后會(hui)自(zi)動戰斗,全程不受玩家控制

凜 兔女郎

生命值:200

兔女郎獲得(de)紅(hong)心(滿(man)生命(ming)值(zhi)時),獲得(de)音(yin)符,擊中幽靈與躲避障礙(ai)的得(de)分增加(jia)200。

凜 圣誕禮物

生命值:250

當圣誕禮物凜成功通過一個關卡(ka)后,將最多獲得5%的準確率(lv)加成。

布若

布若 小學生

生命值:250

當小學生布若開啟Fever狀(zhuang)態時,將同時進入無敵形態。

布若 偶像

生命值:200

每當成功通過一個關卡,偶像布若所獲得的經驗將(jiang)增加(jia)50%

布若 僵尸少女

生命值:250

當(dang)生命值耗盡時,僵(jiang)尸(shi)少(shao)女布若(ruo)將(jiang)進入長達15秒(miao)的瀕死狀(zhuang)態(tai);當(dang)瀕死狀(zhuang)態(tai)結束后,若(ruo)布若(ruo)沒(mei)有(you)獲(huo)得紅心,則(ze)不能再度進入瀕死狀(zhuang)態(tai)

布若 華服小丑

生命值:200

當連擊數(shu)達到60/70以上時,華服小丑布(bu)若將獲得更高的(de)額外分數(shu)加成(cheng)。

布若 制服少女

生命值:250

通過長按(an)操作,制服少女(nv)布(bu)若能夠(gou)連續(xu)攻擊被標記的(de)密集(ji)敵人。

瑪莉嘉

瑪(ma)莉嘉(jia) 提琴少女

生命值:250

當連擊數低于100時,及(ji)時提琴少女取得“Miss”判定也不會中斷連擊。

瑪莉嘉 女仆

生命值:250

當生命值不(bu)足100時,女仆瑪莉(li)嘉獲得紅心(xin)時將擁有(you)2.5倍的回(hui)復效果,并立刻進入兩(liang)秒的無敵時間。

瑪莉嘉(jia) 魔法少女(nv)

生命值:200

魔法少女瑪莉嘉的 Fever 累積速率增(zeng)加20%

瑪莉嘉 小惡魔

生命值:200

每當成功(gong)擊退(tui)敵(di)人(ren),小惡魔瑪莉嘉將獲(huo)得25%的(de)額外分數;作為代(dai)價,瑪莉嘉將以每秒十點(dian)的(de)速度流失生(sheng)命值。

瑪莉嘉 黑衣少女

生命值:250

黑衣少(shao)女可以更加輕(qing)松的擊退敵人和(he)躲避障礙。

聯動角色

柚梅 領航員

生命值:250

來自(zi)Groove Coaster的領航員柚梅,障礙(齒輪)不會對她造成傷害。

內容介紹

周免系統

Muse Dash周免系統(tong),每周將(jiang)會指(zhi)定一(yi)(yi)個付費(fei) DLC(有(you)(you)些玩(wan)家稱為“曲包(bao)”)中的(de)其中一(yi)(yi)個曲目提供給所(suo)有(you)(you)玩(wan)家免費(fei)游玩(wan)(包(bao)括(kuo)沒有(you)(you)購(gou)買該曲包(bao)的(de)玩(wan)家)。北(bei)京時間每周五(wu)下午6:15刷新,同(tong)時該曲包(bao)還(huan)將(jiang)會限時打折。

難度系統

Muse Dash 擁有獨特的難度系統,大部分歌曲都擁有三個難度不同的關卡(小部分歌曲因為未知原因只擁有兩個甚至一個難度),分為新手難度、高手難度、大觸難度(大觸難度需要在同一首歌曲的高手難度獲得S評價才可解鎖)就如同名字一樣,新手難度適合新手游玩,難度較簡單。高手難度適合對游戲已經有一定熟練度的(de)玩(wan)家游玩(wan),難度中等。大觸(chu)難度是(shi)游戲中最(zui)高的(de)難度,難度較高。

在難度(du)(du)分級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)基礎上,每個(ge)關卡(ka)也擁有(you)不同的(de)難度(du)(du)系數(指分級(ji)(ji)(ji)(ji)左(zuo)方的(de)數字)共11個(ge)等級(ji)(ji)(ji)(ji),其中萌新難度(du)(du)譜面等級(ji)(ji)(ji)(ji)范(fan)圍(wei)為1~7級(ji)(ji)(ji)(ji),高(gao)手(shou)難度(du)(du)譜面難度(du)(du)范(fan)圍(wei)為3~9級(ji)(ji)(ji)(ji),大(da)觸難度(du)(du)譜面難度(du)(du)范(fan)圍(wei)為5~11級(ji)(ji)(ji)(ji)。難度(du)(du)系數越高(gao),難度(du)(du)越大(da)。11級(ji)(ji)(ji)(ji)目前(qian)為游(you)戲中最難的(de)等級(ji)(ji)(ji)(ji)。

曲庫介紹

游戲(xi)(xi)(xi)默認曲(qu)包(bao)(bao)(基礎(chu)包(bao)(bao))自帶46首(shou)歌(ge)曲(qu)(購(gou)買(mai)游戲(xi)(xi)(xi)本(ben)體即贈送)基礎(chu)包(bao)(bao)的(de)歌(ge)曲(qu)會隨著玩家的(de)游戲(xi)(xi)(xi)等(deng)級提高而逐級開放,此(ci)外在玩家游戲(xi)(xi)(xi)等(deng)級到達(da)15和(he)30級時,會分別免費(fei)贈送玩家曲(qu)包(bao)(bao)[經費(fei)在燃燒(shao):納(na)米核心]和(he)[經費(fei)在燃燒(shao)],所以共有免費(fei)歌(ge)曲(qu)51首(shou)。玩家可以通(tong)(tong)過單獨購(gou)買(mai)更多付(fu)費(fei)的(de)擴(kuo)(kuo)展(zhan)曲(qu)包(bao)(bao)或(huo)購(gou)買(mai)“計(ji)劃通(tong)(tong)”來一次性解鎖全部擴(kuo)(kuo)展(zhan)曲(qu)包(bao)(bao)(包(bao)(bao)括購(gou)買(mai)完(wan)計(ji)劃通(tong)(tong)之后推出(chu)的(de)所有擴(kuo)(kuo)展(zhan)曲(qu)包(bao)(bao)),游戲(xi)(xi)(xi)內現有25個付(fu)費(fei)曲(qu)包(bao)(bao),合計(ji)150首(shou)付(fu)費(fei)歌(ge)曲(qu)。(均統計(ji)自游戲(xi)(xi)(xi)內)(排名不(bu)分先后)

免費曲包

[基礎包]

[經費在燃燒]

[經費在(zai)燃燒:納米(mi)核(he)心]

付費曲包

[Vol.1 可愛(ai)即正(zheng)義]

[Vol.2 可(ke)愛即正(zheng)義]

[Vol.3 可(ke)愛即正義]

[Vol.4 可愛即(ji)正義]

[Vol.5 可愛即(ji)正義]

[Vol.6 可(ke)愛即正義]

[Vol.1 放棄治療]

[Vol.2 放棄治療]

[Vol.3 放棄治療(liao)]

[Vol.4 放(fang)棄治療]

[Vol.5 放棄(qi)治療]

[Vol.6 放(fang)棄治療]

[Vol.7 放(fang)棄治(zhi)療]

[Vol.8 放棄治療(liao)]

[Vol.1 肥宅快樂包]

[Vol.2 肥宅快樂包]

[Vol.3 肥宅快樂包]

[Vol.4 肥(fei)宅快(kuai)樂包]

[Vol.5 肥宅快樂包]

[Vol.6 肥宅快樂包]

[Vol.7 肥宅(zhai)快樂包]

[Vol.8 肥宅快樂包]

[Vol.9 肥宅快(kuai)樂包]

[Let's GROOVE!]

[暮 色 電 臺]

獲獎記錄

2018 TapTap 年度游(you)戲大賞最佳音樂入圍

2018 TapTap 年度游戲大賞(shang) 最(zui)佳視覺入圍

2018 TapTap 年度游戲(xi)大賞最受(shou)玩家喜愛游戲(xi)入圍

2018 TapTap 年度游戲(xi)大賞最受玩家(jia)喜(xi)愛游戲(xi)

App Store Best Indie Games of 2018年度優(you)秀(xiu)本土獨立游戲

其他信息

游戲判定

PERFECT:攻擊敵人時(shi)與標準誤差小于(yu)50ms。

GREAT:攻擊(ji)敵人(ren)時誤差(cha)大于50ms,小于120ms,準確度(du)為PERFECT判定的(de)一半。

PASS:成功(gong)躲避齒輪時的(de)判(pan)定。

MISS:未(wei)躲避齒輪或擊中敵人(ren)延遲超過(guo)判(pan)定時(shi)間時(shi)的判(pan)定,不增加分數,如果(guo)產生撞(zhuang)擊則按(an)照敵人(ren)類型扣除角色血量。

準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)低于50%以下并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)(血量(liang)未清(qing)零),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)D評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia),準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)達(da)(da)到60%以上(shang)并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)C評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)達(da)(da)到70%以上(shang)并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)B評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)達(da)(da)到80%以上(shang)并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)A評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)達(da)(da)到90%以上(shang)并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)S評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)達(da)(da)到95%以上(shang)并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)銀S評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)達(da)(da)到100%并(bing)(bing)且(qie)通關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)金S評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)。且(qie)評(ping)(ping)價(jia)(jia)(jia)(jia)通常只與準(zhun)(zhun)(zhun)確(que)(que)(que)度(du)(du)(du)有關(guan)(guan)。

寵物系統

游戲中稱(cheng)為“精靈(ling)”,每個精靈(ling)都有不同(tong)的(de)屬性,可(ke)以(yi)給玩家選(xuan)擇(ze)的(de)角色提供不同(tong)的(de)加(jia)成(cheng),寵物系統的(de)加(jia)成(cheng)可(ke)以(yi)與角色自身的(de)屬性加(jia)成(cheng)疊加(jia)。(排名不分先后)

喵斯

在(zai)喵斯(si)的(de)應援(yuan)下,主角的(de) Fever 狀態持續時間將延(yan)長 2 秒(miao)。

安吉拉

每當主(zhu)角(jiao)受傷時(shi),安吉拉(la)將為(wei)主(zhu)角(jiao)減(jian)免6點傷害

塔納托斯

每當主(zhu)角受傷或(huo)獲得紅心時,塔納托斯將使主(zhu)角進入2秒的無敵時間。

Rabot-233

Rabot-233 可以將(jiang)5個(ge)“Miss”判定轉化為“Great”判定;

對樂譜和長按(an)敵人無效。

小護士

當(dang)角色的生命值不足50時(shi),小護(hu)士將為主角每(mei)秒回復10點生命值,持續15秒;

該治療(liao)效果僅生效一(yi)次。

小女巫

每當主(zhu)角(jiao)在 Fever 狀態下(xia)擊退敵(di)人,小女巫將幫(bang)助主(zhu)角(jiao)獲得20%的額(e)外分數(shu)。

小龍女

每(mei)當主角(jiao)擊退來Boss的(de)攻擊時,小龍女(nv)將幫助主角(jiao)獲得30%的(de)額外分數。

莉莉絲

每當取得“Perfect”判(pan)定時,莉莉絲將幫助主角獲得5%的額外(wai)分數;

若(ruo)與(yu)小惡魔瑪莉嘉(jia)同行(xing),則每個(ge)“Perfect”判定將為瑪莉嘉(jia)回復2點生命值。

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