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Muse Dash
0 票數:0 #游戲網游#
Muse Dash是一款由PeroPeroGames開發,心動網絡代理發行的音樂節奏類游戲,以二次元風格為主,游戲在AppStore中的5.7萬個評分中平均分高達4.9分。游戲有著獨特的畫面風格,配色明快,對比度高,給予玩家很大的視覺沖擊,游戲的每個角色都有多個不同的皮膚,每個皮膚都有不同的角色技能加成。此外游戲中還有不同的精靈,類似寵物系統,在玩家戰斗時會給玩家提供不同的技能加成。
  • 中文名: 喵斯快跑(pao),繆斯快跑(pao)
  • 外文名: Muse Dash
  • 類型: 音樂節奏類游戲
  • 制片地區: 中國大陸(lu)
  • 發行/播出時間: 2018年06月15日(ri)
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《Muse Dash》是(shi)一款(kuan)在玩法上集合跑(pao)酷(ku)+音游的多平臺游戲。

游(you)戲有著獨特的(de)(de)(de)(de)(de)畫面風格,配色(se)明快,對比度高(gao),給予玩(wan)家很大的(de)(de)(de)(de)(de)視覺沖擊(ji)。游(you)戲主要角色(se)有三位(wei),分(fen)別為:凜 (Rin),布若 (Buro),瑪莉(li)嘉 (Marija)。每個角色(se)都有多(duo)個不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)皮膚(fu),每個皮膚(fu)都有不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)角色(se)技能加成(cheng)。(詳見(jian)“角色(se)設定”目(mu)錄)此外游(you)戲中還有不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)精(jing)靈,類似寵物(wu)系統,在(zai)玩(wan)家戰斗時會給玩(wan)家提(ti)供不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)技能加成(cheng)。

角色介紹

游(you)戲角(jiao)色(se)目(mu)前共(gong)有四(si)位女性(xing),分(fen)為一(yi)(yi)名聯動角(jiao)色(se)和(he)三位主(zhu)角(jiao),主(zhu)角(jiao)分(fen)別(bie)為:[凜](Rin)、[布若](Buro)和(he)[瑪莉嘉](Marija),聯動角(jiao)色(se)為:[領航員 柚梅](該角(jiao)色(se)并非來(lai)(lai)自(zi)muse dash,故(gu)不(bu)算入主(zhu)角(jiao)),隨著玩家的(de)升級會逐漸解鎖(注(zhu):聯動角(jiao)色(se)以及部分(fen)特別(bie)角(jiao)色(se)需要單獨(du)購買(mai)曲(qu)包來(lai)(lai)解鎖)。這些角(jiao)色(se)除了(le)擁有不(bu)同(tong)(tong)的(de)技能(neng),還有彰顯不(bu)同(tong)(tong)性(xing)格的(de)時裝可更換(注(zhu):[領航員 柚梅]目(mu)前只有一(yi)(yi)件初(chu)始皮膚(fu))(排名不(bu)分(fen)先(xian)后)。

凜 貝斯手

生命值:300

貝斯手凜(lin)的生命值上限提升五十點

凜 問題少女

生命值:250

問題少女凜(lin)可(ke)以(yi)把5個“Great”判(pan)定轉(zhuan)換(huan)為“Perfect”判(pan)定;對樂譜(pu)(長按)和連打敵人無效(xiao)。

凜 夢游少女

生命值:???

夢(meng)游(you)少女凜(lin)進入關卡后會自動戰斗,全(quan)程不受玩家控制

凜 兔女郎

生命值:200

兔女郎獲(huo)得紅心(xin)(滿生命值(zhi)時),獲(huo)得音(yin)符(fu),擊中幽(you)靈與躲避障礙的得分增加(jia)200。

凜 圣誕禮物

生命值:250

當圣誕禮物(wu)凜(lin)成(cheng)功通(tong)過一個(ge)關卡后(hou),將最多獲得5%的準(zhun)確率加(jia)成(cheng)。

布若

布若 小學生

生命值:250

當(dang)小學生布(bu)若開啟Fever狀(zhuang)態時(shi)(shi),將同時(shi)(shi)進入無敵(di)形態。

布若 偶像

生命值:200

每(mei)當(dang)成功通過(guo)一個關卡,偶(ou)像布若所獲得(de)的經驗將增加50%

布若 僵尸少女

生命值:250

當生命值耗盡時,僵尸少(shao)女布(bu)若(ruo)(ruo)將進入長(chang)達15秒的瀕(bin)死狀態(tai);當瀕(bin)死狀態(tai)結束(shu)后,若(ruo)(ruo)布(bu)若(ruo)(ruo)沒(mei)有(you)獲得(de)紅心,則不能再度進入瀕(bin)死狀態(tai)

布若 華服小丑

生命值:200

當連擊數(shu)達到60/70以上(shang)時(shi),華(hua)服(fu)小丑布若將獲得更高(gao)的額外分數(shu)加成。

布若 制服少女

生命值:250

通過長按(an)操(cao)作,制服少女布若能夠(gou)連續攻擊被標記的(de)密集(ji)敵人。

瑪莉嘉

瑪莉嘉 提琴少女

生命值:250

當連擊數低于(yu)100時,及時提琴少女取得(de)“Miss”判定也不會中(zhong)斷連擊。

瑪莉嘉 女仆

生命值:250

當生命值(zhi)不足100時,女(nv)仆瑪莉嘉獲(huo)得紅心時將擁有(you)2.5倍的(de)回復效果(guo),并(bing)立刻進入兩秒的(de)無敵時間。

瑪莉嘉 魔法少女

生命值:200

魔法少女瑪莉嘉的 Fever 累(lei)積(ji)速率(lv)增加20%

瑪莉嘉 小惡魔

生命值:200

每當成功擊退敵人,小惡(e)魔瑪莉嘉將(jiang)獲得25%的(de)(de)額(e)外(wai)分數;作為代(dai)價,瑪莉嘉將(jiang)以每秒十點的(de)(de)速(su)度流失生命值。

瑪莉嘉 黑衣少(shao)女

生命值:250

黑衣少女可以更(geng)加輕松的擊退敵人(ren)和躲避障礙。

聯動角色

柚梅 領航員

生命值:250

來自Groove Coaster的(de)領航員柚梅,障礙(齒輪(lun))不會(hui)對她造成(cheng)傷害。

內容介紹

周免系統

Muse Dash周(zhou)免(mian)系統,每周(zhou)將會(hui)(hui)指定一(yi)個付費 DLC(有些玩(wan)(wan)家稱為“曲(qu)包(bao)”)中的其中一(yi)個曲(qu)目提(ti)供給所有玩(wan)(wan)家免(mian)費游玩(wan)(wan)(包(bao)括沒有購買(mai)該曲(qu)包(bao)的玩(wan)(wan)家)。北京時間每周(zhou)五(wu)下(xia)午6:15刷新,同時該曲(qu)包(bao)還將會(hui)(hui)限時打折。

難度系統

Muse Dash 擁有獨特的難度系統,大部分歌曲都擁有三個難度不同的關卡(小部分歌曲因為未知原因只擁有兩個甚至一個難度),分為新手難度、高手難度、大觸難度(大觸難度需要在同一首歌曲的高手難度獲得S評價才可解鎖)就如同名字一樣,新手難度適合新手游玩,難度較簡單。高手難(nan)度(du)(du)適合對游戲已經有一(yi)定熟練(lian)度(du)(du)的玩家游玩,難(nan)度(du)(du)中等。大觸難(nan)度(du)(du)是(shi)游戲中最高(gao)的難(nan)度(du)(du),難(nan)度(du)(du)較高(gao)。

在難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)分(fen)級(ji)的(de)(de)(de)基礎上,每個關卡也(ye)擁有不同的(de)(de)(de)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)系(xi)數(指分(fen)級(ji)左方的(de)(de)(de)數字)共11個等(deng)級(ji),其中(zhong)萌新難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)譜面等(deng)級(ji)范圍為(wei)1~7級(ji),高(gao)手(shou)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)譜面難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)范圍為(wei)3~9級(ji),大觸難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)譜面難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)范圍為(wei)5~11級(ji)。難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)系(xi)數越高(gao),難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)越大。11級(ji)目前(qian)為(wei)游戲中(zhong)最難(nan)(nan)(nan)的(de)(de)(de)等(deng)級(ji)。

曲庫介紹

游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)默認(ren)曲(qu)(qu)包(bao)(bao)(基礎(chu)(chu)包(bao)(bao))自帶46首歌曲(qu)(qu)(購(gou)買(mai)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)本(ben)體即贈送(song))基礎(chu)(chu)包(bao)(bao)的(de)(de)歌曲(qu)(qu)會隨著玩家(jia)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等級(ji)(ji)(ji)提高而逐級(ji)(ji)(ji)開放,此外在(zai)玩家(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等級(ji)(ji)(ji)到(dao)達15和30級(ji)(ji)(ji)時,會分(fen)別免費(fei)(fei)(fei)(fei)贈送(song)玩家(jia)曲(qu)(qu)包(bao)(bao)[經(jing)費(fei)(fei)(fei)(fei)在(zai)燃(ran)燒(shao):納米核心]和[經(jing)費(fei)(fei)(fei)(fei)在(zai)燃(ran)燒(shao)],所以共(gong)有免費(fei)(fei)(fei)(fei)歌曲(qu)(qu)51首。玩家(jia)可以通過單獨購(gou)買(mai)更多付費(fei)(fei)(fei)(fei)的(de)(de)擴(kuo)(kuo)展曲(qu)(qu)包(bao)(bao)或購(gou)買(mai)“計劃通”來一次性解鎖全部擴(kuo)(kuo)展曲(qu)(qu)包(bao)(bao)(包(bao)(bao)括購(gou)買(mai)完計劃通之后推出的(de)(de)所有擴(kuo)(kuo)展曲(qu)(qu)包(bao)(bao)),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)內現(xian)有25個付費(fei)(fei)(fei)(fei)曲(qu)(qu)包(bao)(bao),合計150首付費(fei)(fei)(fei)(fei)歌曲(qu)(qu)。(均(jun)統計自游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)內)(排名不分(fen)先后)

免費曲包

[基礎包]

[經費在燃燒]

[經費在燃燒(shao):納米核(he)心]

付費曲包

[Vol.1 可愛即正義]

[Vol.2 可愛即正(zheng)義(yi)]

[Vol.3 可愛即正義]

[Vol.4 可愛即正義]

[Vol.5 可愛即正義]

[Vol.6 可愛即正義]

[Vol.1 放棄(qi)治療]

[Vol.2 放(fang)棄治療]

[Vol.3 放棄治(zhi)療(liao)]

[Vol.4 放棄治療]

[Vol.5 放棄治療]

[Vol.6 放棄治療]

[Vol.7 放棄治療(liao)]

[Vol.8 放棄治療]

[Vol.1 肥(fei)宅快樂包]

[Vol.2 肥(fei)宅快樂包(bao)]

[Vol.3 肥宅快樂包(bao)]

[Vol.4 肥宅快樂包]

[Vol.5 肥宅快樂包]

[Vol.6 肥宅快樂包]

[Vol.7 肥(fei)宅快樂包]

[Vol.8 肥宅快樂包]

[Vol.9 肥宅快(kuai)樂包]

[Let's GROOVE!]

[暮 色 電 臺]

獲獎記錄

2018 TapTap 年度游戲大賞(shang)最(zui)佳音樂入圍(wei)

2018 TapTap 年度游戲大賞 最佳視(shi)覺入圍

2018 TapTap 年度游戲大賞最受玩家(jia)喜愛游戲入圍

2018 TapTap 年度游戲大賞(shang)最受玩家喜愛(ai)游戲

App Store Best Indie Games of 2018年度優(you)秀(xiu)本土獨立游(you)戲(xi)

其他信息

游戲判定

PERFECT:攻擊(ji)敵人時與標準誤差(cha)小于(yu)50ms。

GREAT:攻擊(ji)敵人(ren)時(shi)誤(wu)差大于50ms,小(xiao)于120ms,準確度為PERFECT判(pan)定的一半。

PASS:成功躲(duo)避齒輪(lun)時的判定。

MISS:未躲避(bi)齒輪或擊中敵人延(yan)遲超過判定時(shi)間時(shi)的判定,不增加分(fen)數(shu),如(ru)果產生(sheng)撞擊則按照敵人類(lei)型扣除角色(se)血量。

準(zhun)確(que)度(du)低于50%以(yi)(yi)(yi)下并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(血量未清零),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得D評(ping)(ping)價(jia),準(zhun)確(que)度(du)達(da)(da)到(dao)60%以(yi)(yi)(yi)上(shang)并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得C評(ping)(ping)價(jia)。準(zhun)確(que)度(du)達(da)(da)到(dao)70%以(yi)(yi)(yi)上(shang)并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得B評(ping)(ping)價(jia)。準(zhun)確(que)度(du)達(da)(da)到(dao)80%以(yi)(yi)(yi)上(shang)并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得A評(ping)(ping)價(jia)。準(zhun)確(que)度(du)達(da)(da)到(dao)90%以(yi)(yi)(yi)上(shang)并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得S評(ping)(ping)價(jia)。準(zhun)確(que)度(du)達(da)(da)到(dao)95%以(yi)(yi)(yi)上(shang)并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得銀(yin)S評(ping)(ping)價(jia)。準(zhun)確(que)度(du)達(da)(da)到(dao)100%并且(qie)(qie)通(tong)關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),將會獲(huo)(huo)(huo)(huo)得金S評(ping)(ping)價(jia)。且(qie)(qie)評(ping)(ping)價(jia)通(tong)常只與準(zhun)確(que)度(du)有關(guan)(guan)(guan)。

寵物系統

游戲(xi)中稱(cheng)為(wei)“精(jing)(jing)靈(ling)”,每個(ge)精(jing)(jing)靈(ling)都有(you)不(bu)同的(de)屬(shu)性,可以(yi)給玩家選擇的(de)角色提供不(bu)同的(de)加(jia)(jia)成,寵物系統的(de)加(jia)(jia)成可以(yi)與角色自身的(de)屬(shu)性加(jia)(jia)成疊加(jia)(jia)。(排(pai)名不(bu)分先后)

喵斯

在喵斯的應援下,主角的 Fever 狀(zhuang)態持續時間將延長(chang) 2 秒。

安吉拉

每(mei)當主角受(shou)傷時,安吉拉(la)將為(wei)主角減(jian)免(mian)6點傷害(hai)

塔納托斯

每(mei)當主角受傷或獲(huo)得紅心時(shi),塔納托斯將使(shi)主角進入2秒的無敵(di)時(shi)間(jian)。

Rabot-233

Rabot-233 可以將5個“Miss”判定(ding)轉化為“Great”判定(ding);

對樂譜和長按敵人無效。

小護士

當角色(se)的(de)生命值不足50時(shi),小護士將為(wei)主角每秒(miao)回復10點生命值,持續(xu)15秒(miao);

該治療(liao)效果僅生效一次。

小女巫

每(mei)當主角(jiao)在 Fever 狀(zhuang)態下擊退敵人,小女巫將幫助主角(jiao)獲得20%的額外分(fen)數(shu)。

小龍女

每當(dang)主(zhu)(zhu)角擊退來Boss的攻擊時(shi),小龍女將幫助主(zhu)(zhu)角獲得(de)30%的額外分(fen)數。

莉莉絲

每當取得(de)“Perfect”判定時,莉(li)莉(li)絲(si)將幫(bang)助(zhu)主角獲(huo)得(de)5%的額外分(fen)數;

若與小惡魔瑪莉嘉同行,則每個(ge)“Perfect”判定(ding)將為瑪莉嘉回復2點生(sheng)命值。

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