《Muse Dash》是一款在玩法上集(ji)合跑酷+音游的多平臺(tai)游戲。
游(you)戲(xi)有著獨特的(de)(de)(de)畫面風格,配色(se)(se)明快,對比度高,給(gei)予玩(wan)(wan)家很大(da)的(de)(de)(de)視(shi)覺(jue)沖擊(ji)。游(you)戲(xi)主要角色(se)(se)有三位,分別為:凜 (Rin),布若 (Buro),瑪莉(li)嘉 (Marija)。每(mei)個角色(se)(se)都有多(duo)個不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)皮膚(fu),每(mei)個皮膚(fu)都有不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)角色(se)(se)技能(neng)(neng)加成(cheng)。(詳見“角色(se)(se)設定”目(mu)錄(lu))此外游(you)戲(xi)中還有不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)精靈,類似(si)寵物(wu)系統(tong),在玩(wan)(wan)家戰斗時(shi)會給(gei)玩(wan)(wan)家提供(gong)不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)技能(neng)(neng)加成(cheng)。
游戲角(jiao)(jiao)色(se)(se)目前(qian)(qian)共(gong)有(you)四(si)位女(nv)性(xing),分(fen)為一(yi)名(ming)聯動(dong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)和三位主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao),主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao)分(fen)別為:[凜(lin)](Rin)、[布(bu)若](Buro)和[瑪莉嘉](Marija),聯動(dong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)為:[領航(hang)員(yuan) 柚(you)梅](該角(jiao)(jiao)色(se)(se)并非來(lai)自muse dash,故不(bu)算(suan)入主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao)),隨著玩(wan)家的升(sheng)級會逐漸解(jie)鎖(注(zhu):聯動(dong)角(jiao)(jiao)色(se)(se)以及(ji)部分(fen)特(te)別角(jiao)(jiao)色(se)(se)需(xu)要單(dan)獨購買曲(qu)包來(lai)解(jie)鎖)。這些角(jiao)(jiao)色(se)(se)除了擁有(you)不(bu)同(tong)的技(ji)能(neng),還有(you)彰顯不(bu)同(tong)性(xing)格的時裝可更換(注(zhu):[領航(hang)員(yuan) 柚(you)梅]目前(qian)(qian)只有(you)一(yi)件(jian)初始皮膚)(排名(ming)不(bu)分(fen)先后)。
凜 貝斯手
生命值:300
貝斯手凜(lin)的生命值(zhi)上限(xian)提(ti)升五十點(dian)
凜 問題少女
生命值:250
問題少女凜可以把5個“Great”判(pan)定轉(zhuan)換為“Perfect”判(pan)定;對樂譜(長按)和連打敵(di)人無效。
凜 夢游少女
生命值:???
夢游少女凜進入(ru)關卡后會(hui)自動戰斗,全程不受玩家控制
凜 兔女郎
生命值:200
兔女郎獲得紅心(滿生命值時),獲得音符,擊中幽靈與躲避障(zhang)礙(ai)的(de)得分增加200。
凜 圣誕禮物
生命值:250
當圣(sheng)誕禮物凜成(cheng)功(gong)通過(guo)一(yi)個關卡后,將最(zui)多獲(huo)得5%的準確率加成(cheng)。
布若
布若 小學生
生命值:250
當小學生布若開啟Fever狀態時(shi),將同時(shi)進(jin)入無敵(di)形態。
布若 偶像
生命值:200
每當成功通(tong)過一個關卡,偶像布若所獲得的經驗將增加50%
布若 僵尸少女
生命值:250
當(dang)生命值耗(hao)盡時,僵尸(shi)少女(nv)布若(ruo)(ruo)(ruo)將(jiang)進入(ru)長達15秒的瀕(bin)死狀(zhuang)態;當(dang)瀕(bin)死狀(zhuang)態結束后,若(ruo)(ruo)(ruo)布若(ruo)(ruo)(ruo)沒有獲得紅心,則不能再度(du)進入(ru)瀕(bin)死狀(zhuang)態
布若 華服小丑
生命值:200
當連擊(ji)數(shu)達(da)到60/70以(yi)上時,華(hua)服小丑布若將獲得更高的(de)額外(wai)分數(shu)加成(cheng)。
布若 制服少女
生命值:250
通過長按操(cao)作,制服少(shao)女布若能夠連續攻(gong)擊被標記的密(mi)集敵人。
瑪莉嘉
瑪莉嘉(jia) 提琴少女
生命值:250
當連擊數低于(yu)100時,及時提琴少(shao)女(nv)取得“Miss”判(pan)定也不會中(zhong)斷(duan)連擊。
瑪莉嘉 女仆
生命值:250
當生命值不足(zu)100時,女(nv)仆瑪莉嘉獲得紅心時將擁有2.5倍的(de)回復效果,并立刻進入兩秒的(de)無(wu)敵(di)時間。
瑪莉嘉(jia) 魔法少女
生命值:200
魔法少女瑪莉嘉(jia)的 Fever 累積速率增加20%
瑪莉嘉 小惡魔
生命值:200
每(mei)當成功擊退(tui)敵人,小惡魔瑪莉嘉將獲得25%的額外分數;作為代價(jia),瑪莉嘉將以每(mei)秒十點的速度流(liu)失生命值(zhi)。
瑪(ma)莉嘉(jia) 黑衣少女
生命值:250
黑(hei)衣少女可以更(geng)加(jia)輕(qing)松的擊退敵人和躲避(bi)障礙。
聯動角色
柚梅 領航員
生命值:250
來自Groove Coaster的領(ling)航(hang)員(yuan)柚梅,障礙(齒輪)不會對(dui)她造成傷(shang)害。
Muse Dash周(zhou)(zhou)免系統,每(mei)周(zhou)(zhou)將會指定一個(ge)付費 DLC(有(you)些玩家稱為“曲包(bao)”)中的其中一個(ge)曲目提供(gong)給所有(you)玩家免費游玩(包(bao)括(kuo)沒有(you)購買(mai)該曲包(bao)的玩家)。北京時間(jian)每(mei)周(zhou)(zhou)五(wu)下午6:15刷新(xin),同時該曲包(bao)還將會限時打折。
Muse Dash 擁有獨特的難度系統,大部分歌曲都擁有三個難度不同的關卡(小部分歌曲因為未知原因只擁有兩個甚至一個難度),分為新手難度、高手難度、大觸難度(大觸難度需要在同一首歌曲的高手難度獲得S評價才可解鎖)就如同名字一樣,新手難度適合新手游玩,難度較簡單。高手難度(du)(du)適合對游(you)戲(xi)已經有一(yi)定(ding)熟練度(du)(du)的(de)玩家游(you)玩,難度(du)(du)中等。大觸難度(du)(du)是游(you)戲(xi)中最高的(de)難度(du)(du),難度(du)(du)較高。
在難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)分級(ji)(ji)的(de)(de)基礎上,每個關卡也擁有不同的(de)(de)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)系數(指分級(ji)(ji)左方(fang)的(de)(de)數字)共11個等(deng)級(ji)(ji),其中萌新(xin)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)譜(pu)面(mian)(mian)(mian)等(deng)級(ji)(ji)范圍為(wei)1~7級(ji)(ji),高(gao)(gao)手(shou)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)譜(pu)面(mian)(mian)(mian)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)范圍為(wei)3~9級(ji)(ji),大(da)觸難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)譜(pu)面(mian)(mian)(mian)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)范圍為(wei)5~11級(ji)(ji)。難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)系數越(yue)高(gao)(gao),難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)越(yue)大(da)。11級(ji)(ji)目前(qian)為(wei)游戲中最難(nan)(nan)(nan)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)。
游(you)(you)(you)(you)戲默認曲(qu)包(bao)(bao)(基礎包(bao)(bao))自(zi)帶46首(shou)(shou)歌(ge)曲(qu)(購(gou)買(mai)(mai)游(you)(you)(you)(you)戲本體即贈(zeng)送)基礎包(bao)(bao)的歌(ge)曲(qu)會隨(sui)著(zhu)玩(wan)家(jia)的游(you)(you)(you)(you)戲等級(ji)提高而逐級(ji)開放,此外在(zai)玩(wan)家(jia)游(you)(you)(you)(you)戲等級(ji)到達15和(he)(he)30級(ji)時,會分別免費(fei)贈(zeng)送玩(wan)家(jia)曲(qu)包(bao)(bao)[經費(fei)在(zai)燃燒(shao):納米核心]和(he)(he)[經費(fei)在(zai)燃燒(shao)],所以(yi)共有(you)免費(fei)歌(ge)曲(qu)51首(shou)(shou)。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通(tong)過單獨購(gou)買(mai)(mai)更(geng)多付費(fei)的擴展曲(qu)包(bao)(bao)或(huo)購(gou)買(mai)(mai)“計(ji)劃通(tong)”來一次性解(jie)鎖(suo)全部擴展曲(qu)包(bao)(bao)(包(bao)(bao)括購(gou)買(mai)(mai)完(wan)計(ji)劃通(tong)之后(hou)推出的所有(you)擴展曲(qu)包(bao)(bao)),游(you)(you)(you)(you)戲內(nei)(nei)現有(you)25個(ge)付費(fei)曲(qu)包(bao)(bao),合(he)計(ji)150首(shou)(shou)付費(fei)歌(ge)曲(qu)。(均統計(ji)自(zi)游(you)(you)(you)(you)戲內(nei)(nei))(排名不分先后(hou))
免費曲包
[基礎包]
[經費在燃燒]
[經(jing)費在燃燒(shao):納(na)米核心]
付費曲包
[Vol.1 可愛即正義]
[Vol.2 可愛(ai)即正義]
[Vol.3 可愛即正義]
[Vol.4 可(ke)愛(ai)即(ji)正(zheng)義(yi)]
[Vol.5 可(ke)愛即(ji)正義(yi)]
[Vol.6 可(ke)愛即正義]
[Vol.1 放棄治療(liao)]
[Vol.2 放(fang)棄(qi)治療]
[Vol.3 放棄治療]
[Vol.4 放棄治療]
[Vol.5 放棄治療]
[Vol.6 放棄治(zhi)療]
[Vol.7 放棄治療]
[Vol.8 放棄治療]
[Vol.1 肥宅快樂包(bao)]
[Vol.2 肥(fei)宅快樂包]
[Vol.3 肥宅快樂包]
[Vol.4 肥宅(zhai)快樂包]
[Vol.5 肥宅快樂包]
[Vol.6 肥宅快樂包]
[Vol.7 肥宅快樂包]
[Vol.8 肥宅快樂包]
[Vol.9 肥(fei)宅快樂包]
[Let's GROOVE!]
[暮 色(se) 電 臺]
2018 TapTap 年(nian)度(du)游(you)戲大(da)賞最佳(jia)音樂入圍
2018 TapTap 年度游戲大(da)賞(shang) 最佳視覺入圍
2018 TapTap 年度游戲(xi)大賞(shang)最受玩(wan)家喜愛游戲(xi)入圍
2018 TapTap 年(nian)度游戲大(da)賞最受玩家(jia)喜愛(ai)游戲
App Store Best Indie Games of 2018年度優秀本土獨立游戲
PERFECT:攻擊(ji)敵人時(shi)與標(biao)準誤差小于50ms。
GREAT:攻(gong)擊敵人時誤差大于50ms,小(xiao)于120ms,準確度(du)為PERFECT判定的一(yi)半。
PASS:成功(gong)躲避齒輪時的判定。
MISS:未躲(duo)避齒輪或擊中(zhong)敵(di)人延遲超過判定時間時的判定,不增(zeng)加分數,如果產生撞(zhuang)擊則按照敵(di)人類型扣(kou)除角色血量(liang)。
準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)低(di)于50%以(yi)下并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(血量未清零),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)D評(ping)(ping)價(jia)(jia),準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)達(da)(da)到(dao)60%以(yi)上并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)C評(ping)(ping)價(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)達(da)(da)到(dao)70%以(yi)上并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)B評(ping)(ping)價(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)達(da)(da)到(dao)80%以(yi)上并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)A評(ping)(ping)價(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)達(da)(da)到(dao)90%以(yi)上并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)S評(ping)(ping)價(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)達(da)(da)到(dao)95%以(yi)上并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)銀S評(ping)(ping)價(jia)(jia)。準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)達(da)(da)到(dao)100%并(bing)且(qie)(qie)通(tong)(tong)關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),將會(hui)獲(huo)(huo)得(de)(de)金(jin)S評(ping)(ping)價(jia)(jia)。且(qie)(qie)評(ping)(ping)價(jia)(jia)通(tong)(tong)常只與(yu)準(zhun)(zhun)確(que)度(du)(du)(du)(du)有關(guan)(guan)。
游戲中稱為“精(jing)靈(ling)”,每(mei)個精(jing)靈(ling)都有不同的(de)屬性(xing),可以(yi)給(gei)玩家(jia)選擇的(de)角色提供(gong)不同的(de)加成(cheng),寵物系統的(de)加成(cheng)可以(yi)與(yu)角色自(zi)身的(de)屬性(xing)加成(cheng)疊加。(排名(ming)不分先后)
喵斯
在(zai)喵斯(si)的應援下,主角(jiao)的 Fever 狀態持續(xu)時間將延(yan)長 2 秒。
安吉拉
每當主角(jiao)受傷時,安吉(ji)拉將為主角(jiao)減(jian)免6點傷害
塔納托斯
每當主角受傷或獲得紅心時,塔納(na)托斯將使主角進入2秒的(de)無敵時間。
Rabot-233
Rabot-233 可以(yi)將5個“Miss”判(pan)定轉(zhuan)化(hua)為(wei)“Great”判(pan)定;
對樂譜和(he)長(chang)按(an)敵(di)人無效。
小護士
當角(jiao)色的生命值不足50時,小(xiao)護士將(jiang)為主角(jiao)每秒(miao)回復10點生命值,持續15秒(miao);
該治療效果(guo)僅生(sheng)效一次(ci)。
小女巫
每當主(zhu)角(jiao)在 Fever 狀(zhuang)態下擊退敵人(ren),小(xiao)女巫將幫助主(zhu)角(jiao)獲得(de)20%的(de)額外分數。
小龍女
每當主角(jiao)擊(ji)退來Boss的攻(gong)擊(ji)時,小龍女(nv)將幫助主角(jiao)獲得30%的額外分數。
莉莉絲
每當取得“Perfect”判定時,莉莉絲將幫助主角獲得5%的額(e)外分數;
若(ruo)與(yu)小(xiao)惡魔瑪莉嘉(jia)同行,則每個(ge)“Perfect”判定(ding)將(jiang)為(wei)瑪莉嘉(jia)回復2點(dian)生命(ming)值。