《ICEY》是一款(kuan)2D橫版動(dong)作(zuo)游戲,跟隨旁白的(de)指示,你(ni)將(jiang)會(hui)通過(guo)ICEY的(de)眼睛去(qu)(qu)(qu)看(kan),去(qu)(qu)(qu)戰斗(dou)并(bing)發掘在游戲中(zhong)世界的(de)真相(xiang)。但其實,這也(ye)根(gen)本不是一款(kuan)2D橫版動(dong)作(zuo)游戲,你(ni)也(ye)不會(hui)通過(guo)ICEY的(de)眼睛去(qu)(qu)(qu)看(kan),你(ni)也(ye)不會(hui)去(qu)(qu)(qu)探尋這個世界的(de)真相(xiang)。
本質上說(shuo)《ICEY》是(shi)一款Meta游(you)(you)戲(xi),玩家需(xu)要(yao)通過對(dui)抗旁(pang)白(bai)的(de)指示,思考何為游(you)(you)戲(xi)、何為真(zhen)相等(deng)等(deng)命題。在《ICEY》中,你扮演(yan)的(de)是(shi)ICEY,而非“你自(zi)(zi)己(ji)”。當(dang)然你也(ye)可以扮演(yan)“你自(zi)(zi)己(ji)”,而非ICEY。這是(shi)一個包(bao)裹(guo)著動作(zuo)游(you)(you)戲(xi)外衣的(de)陷阱(jing)。
現(xian)在,就(jiu)是你發掘(jue)其(qi)真(zhen)正故事(shi)的時(shi)刻。
ICEY,I SEE。
旁白才是本體
和(he)(he)著名的(de)(de)(de)《史丹利(li)寓言》一樣,整個(ge)游戲(xi)(xi)充斥著旁(pang)白的(de)(de)(de)解(jie)說聲,不(bu)過由于這是一款(kuan)國(guo)產游戲(xi)(xi),因(yin)此旁(pang)白的(de)(de)(de)話(hua)語很多時候(hou)都符合我(wo)們(men)國(guo)人說話(hua)的(de)(de)(de)方(fang)(fang)式。幽默風趣的(de)(de)(de)解(jie)說讓(rang)旁(pang)白甚至搶了(le)機器人妹子的(de)(de)(de)風頭,讓(rang)人有(you)一種(zhong)旁(pang)白才是主角的(de)(de)(de)錯覺。此外(wai)如(ru)果玩(wan)(wan)家不(bu)按照游戲(xi)(xi)設定的(de)(de)(de)箭頭進(jin)行游玩(wan)(wan)的(de)(de)(de)話(hua),會看到旁(pang)白君的(de)(de)(de)怒吼和(he)(he)無奈(nai),有(you)時甚至把你帶到一個(ge)新地(di)方(fang)(fang),這種(zhong)說話(hua)的(de)(de)(de)方(fang)(fang)式讓(rang)整個(ge)游戲(xi)(xi)不(bu)再單調和(he)(he)無聊。有(you)許多玩(wan)(wan)家還(huan)以調戲(xi)(xi)旁(pang)白君為榮(rong)。
游(you)戲之中(zhong)無處不在的梗
游戲的(de)(de)主線(xian)雖然(ran)是(shi)(shi)(shi)打BOSS,尋找自我,但是(shi)(shi)(shi)其支線(xian)任務(wu)(wu)才是(shi)(shi)(shi)整(zheng)個(ge)游戲的(de)(de)精髓。同(tong)時在(zai)搜尋支線(xian)任務(wu)(wu)的(de)(de)時候,無處不(bu)在(zai)的(de)(de)梗令資(zi)深玩(wan)(wan)家會心一笑。當(dang)然(ran)中槍(qiang)(qiang)最深的(de)(de)自然(ran)是(shi)(shi)(shi)大家喜愛的(de)(de)育碧。包(bao)括(kuo)“土豆服務(wu)(wu)器(qi)”、“買Bug送游戲”都出在(zai)了(le)旁白(bai)的(de)(de)解說詞之中。另(ling)外(wai)包(bao)括(kuo)Steam的(de)(de)“喜加(jia)一”、“白(bai)金神作(zuo)”等各個(ge)平臺的(de)(de)游戲玩(wan)(wan)家也同(tong)樣(yang)中槍(qiang)(qiang)。玩(wan)(wan)家在(zai)游玩(wan)(wan)的(de)(de)過程中不(bu)斷自省,自己是(shi)(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)(shi)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)這樣(yang)的(de)(de)。在(zai)游玩(wan)(wan)之后有著一股思考。
整個游戲包括了(le)大(da)(da)量的《克(ke)蘇(su)魯(lu)(lu)神(shen)話(hua)》內容(rong),在獲得部分成就之后,一(yi)段段由克(ke)蘇(su)魯(lu)(lu)神(shen)話(hua)內容(rong)改編的游戲背景出在玩家(jia)的面前(qian),讓(rang)大(da)(da)家(jia)對于《克(ke)蘇(su)魯(lu)(lu)神(shen)話(hua)》有著初步的認識。
游戲里面包含了(le)程序員(yuan)對于游戲的(de)吐槽。
ICEY
艾希
游(you)戲中玩(wan)家所(suo)控制的角色(se),女主人(ren)公。機器(qi)人(ren),武器(qi)為一把熒光刀。
配音演員:
中(zhong)文:張(zhang)瑜紋(初版)→山(shan)新(新版)
日語:降幡愛
英語(yu):Stefanie Joosten
旁白
旁白君在游戲(xi)中負(fu)責(ze)指引玩家(jia),劇情發展,內容介紹,和玩家(jia)耍貧嘴等(deng)等(deng),描述了各(ge)種各(ge)樣的東西(xi)。
配音演員:
中文:圖特哈蒙
日語:下野纮
英語:Lee Hand
2017年The Game Awards最(zui)佳中文游戲提名(ming)
2016年東京電(dian)玩展《電(dian)擊(ji)PlayStation》最佳獨立(li)游戲(xi)提名
2016年科隆電玩展(zhan)獨立(li)游戲展(zhan)示入(ru)選
2016年臺北電玩展最(zui)受(shou)期待獨立(li)游戲第二名
2016年亞洲獨立游戲展示入選
2016年Reboot Develop獨(du)立游戲(xi)獎入圍
2015年(nian)IGF中國展(zhan)示入(ru)選
2015年IndiePlay最佳技術(shu)獎(jiang)
“ICEY is a fantastic combination of a great slasher and intriguing story, with original narration. it's a great game, unique and engaging.”
《ICEY》是(shi)一部(bu)精彩的(de)恐(kong)怖片(pian)和有趣的(de)故事的(de)完美(mei)結合(he),還有原(yuan)汁(zhi)原(yuan)味(wei)的(de)敘述。這是(shi)一項偉大的(de)游戲,獨特而迷人(ren)。”
——9/10 –Eurogamer Poland
“Put The Stanley Parable and Dust: An Elysian Tale in a blender. You get this game that's full of surprises, meta-narrative, game within a game yet is still an extremely satisfying brawler.”
把斯坦利的(de)(de)寓(yu)言和《塵埃:一(yi)個極樂世界(jie)的(de)(de)故事(shi)》(Dust: a Elysian Tale)融合(he)在一(yi)起(qi)。你得到的(de)(de)這(zhe)款游(you)(you)(you)戲(xi)充滿了驚喜和元敘事(shi),并且游(you)(you)(you)戲(xi)中還(huan)存在著(zhu)另一(yi)個游(you)(you)(you)戲(xi),但它仍然是一(yi)款非常令人滿意的(de)(de)打斗游(you)(you)(you)戲(xi)。”
——Cynical Brit Gaming
“Brilliant art design, lovely script, and great production values make ICEY one of the best indie titles I have ever reviewed.”
“出色的藝術設計、可愛的劇本和巨大的產品價值(zhi)使《ICEY》成(cheng)為我看過的最(zui)好的獨立電影之一。”
——8.3/10 –GameStar
高速戰斗
高速移動(dong),將(jiang)敵人玩弄于股掌(zhang)之(zhi)中。 不能遲疑,當機立(li)斷進行攻擊(ji)、反擊(ji)或(huo)是閃(shan)避!這才是你的(de)生存(cun)之(zhi)道!·華(hua)麗(li)的(de)連招系(xi)統: 操作簡(jian)單,稍(shao)微練習即(ji)可打(da)出華(hua)麗(li)連擊(ji)。 不同(tong)技能各有特(te)性(xing),靈活(huo)組合才能順利過(guo)關(guan)。
巨型Boss戰
眾多超(chao)巨型Boss,充滿壓迫力的(de)戰斗場面。 Boss攻擊方法多樣,只(zhi)有找(zhao)出破綻才能化險為夷。
Meta元素
玩家(jia)在整(zheng)個游戲進(jin)行中(zhong)需結(jie)合旁白判(pan)斷自(zi)(zi)己下一步的(de)(de)行動(dong)。 但(dan)是,通(tong)過對碎片信息的(de)(de)分析及(ji)整(zheng)理(li),玩家(jia)會漸(jian)漸(jian)改變(bian)自(zi)(zi)己的(de)(de)行為及(ji)思考(kao)模式去進(jin)行游戲并探索其中(zhong)真(zhen)正的(de)(de)劇情及(ji)核(he)心(xin)內容。 跟(gen)隨(sui)指引(yin),還是叛逆而為。
一切,由你決定。你,準備好(hao)了嗎?
Windows
最低配置:
操作(zuo)系(xi)統:Windows 7, Windows 8, or Windows 10
處理器:Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent
內(nei)存:2 GB RAM
圖形:Intel® HD Graphics or better
存儲空間:需要 6 GB 可(ke)用(yong)空間
推薦配置:
操(cao)作系統:Windows 7, Windows 8, or Windows 10
處理(li)器:Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent
內存:4 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce GTX750
存儲空(kong)間(jian):需要 6 GB 可用空(kong)間(jian)
Mac OS X
最低配置:
操(cao)作系統:OS X Lion 10.7, or later.
處理器:Intel Mac
內(nei)存:2 GB RAM
圖形:Intel® HD Graphics or better
存儲空間:需要 6 GB 可用空間
推薦配置:
操(cao)作系統:OS X Lion 10.7, or later.
處理器:Intel Mac
內存:4 GB RAM
圖形:Intel® HD Graphics or better
存儲(chu)空(kong)間:需要 6 GB 可用(yong)空(kong)間