《地獄邊(bian)境》是(shi)由Playdead Studios開發的一(yi)(yi)款(kuan)2D冒險(xian)游(you)戲(xi),PC版(ban)于2011年8月3日發行,XBOX 360版(ban)于2010年7月21日發行。玩家(jia)在游(you)戲(xi)里扮演一(yi)(yi)名小(xiao)男孩,在地獄的邊(bian)緣尋(xun)求(qiu)希望。
《Limbo》于2018年6月28日(ri)登陸任天堂NS平(ping)臺。
《地獄(yu)(yu)邊境》是一(yi)(yi)款使用黑(hei)白美術(shu)風格呈現的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi),有令人一(yi)(yi)眼難忘的(de)(de)(de)(de)(de)特殊魅力,其簡單的(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)、精心設計的(de)(de)(de)(de)(de)重重機(ji)關和謎題(ti)更是讓(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)流(liu)連忘返。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)在(zai)《地獄(yu)(yu)邊境》里(li)控制一(yi)(yi)名小男(nan)孩,在(zai)地獄(yu)(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)邊緣尋(xun)找(zhao)死(si)去的(de)(de)(de)(de)(de)姐姐。游(you)戲(xi)(xi)(xi)出色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)氛圍(wei)與音樂(le)的(de)(de)(de)(de)(de)構造讓(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)仿佛真正的(de)(de)(de)(de)(de)存在(zai)于游(you)戲(xi)(xi)(xi)當中(zhong),漆(qi)黑(hei)剪影的(de)(de)(de)(de)(de)主角以及敵(di)人都讓(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)擁有充足的(de)(de)(de)(de)(de)想象空間,也正因為給玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)留(liu)下了想象空間,所以讓(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)在(zai)游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)擁有一(yi)(yi)種超(chao)強的(de)(de)(de)(de)(de)代入感,每位玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)在(zai)本作(zuo)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)體驗(yan)都是不同的(de)(de)(de)(de)(de)。
本(ben)作的操作比(bi)較簡單,主要在(zai)于(yu)解決各(ge)種各(ge)樣的機(ji)關(guan),所以在(zai)操作上觸摸屏并不(bu)會有多(duo)大(da)不(bu)便,本(ben)作現今已經(jing)(jing)上架APP Store,在(zai)發布(bu)之初到(dao)上架并未(wei)經(jing)(jing)歷多(duo)久,期待的玩(wan)家可以非常早的玩(wan)到(dao)這款作品。
這(zhe)(zhe)款游戲(xi)(xi)主軸沒(mei)有任何故事元(yuan)素(su)貫串,甚至沒(mei)有出(chu)現任何對白(bai),這(zhe)(zhe)個作(zuo)法(fa)相當大膽。但是《LIMBO》將細節(jie)專注在解謎(mi)過程(cheng)和畫面呈現上,謎(mi)題(ti)巧妙的(de)設計讓(rang)你拍案叫絕,游戲(xi)(xi)中的(de)你會(hui)滿足于解開每一道謎(mi)題(ti)的(de)成就感;獨特的(de)美學(xue)則營造出(chu)引人入勝的(de)氣氛,激起(qi)你探索(suo)這(zhe)(zhe)個世界(jie)的(de)欲望。