《地獄邊(bian)境》是(shi)由(you)Playdead Studios開發的一(yi)(yi)款(kuan)2D冒險(xian)游(you)戲,PC版(ban)于2011年(nian)8月(yue)3日發行(xing),XBOX 360版(ban)于2010年(nian)7月(yue)21日發行(xing)。玩家在游(you)戲里扮演一(yi)(yi)名(ming)小(xiao)男孩(hai),在地獄的邊(bian)緣尋求希(xi)望。
《Limbo》于2018年6月28日登陸任天堂NS平臺。
《地(di)獄邊(bian)境》是一(yi)款使用黑白(bai)美術風格(ge)呈現的(de)(de)游戲,有令人一(yi)眼難忘(wang)的(de)(de)特殊魅力,其簡單的(de)(de)操作、精心設計(ji)的(de)(de)重(zhong)重(zhong)機關和謎題更是讓(rang)(rang)玩家(jia)流連(lian)忘(wang)返。玩家(jia)在《地(di)獄邊(bian)境》里控制一(yi)名小(xiao)男孩(hai),在地(di)獄的(de)(de)邊(bian)緣尋找死(si)去的(de)(de)姐姐。游戲出色的(de)(de)氛(fen)圍與音樂的(de)(de)構造讓(rang)(rang)玩家(jia)仿佛(fo)真正(zheng)的(de)(de)存在于游戲當中(zhong),漆(qi)黑剪影的(de)(de)主角以及敵人都(dou)讓(rang)(rang)玩家(jia)擁有充足的(de)(de)想(xiang)象空間(jian),也正(zheng)因為(wei)給玩家(jia)留下(xia)了想(xiang)象空間(jian),所(suo)以讓(rang)(rang)玩家(jia)在游戲中(zhong)擁有一(yi)種超(chao)強的(de)(de)代入感,每(mei)位(wei)玩家(jia)在本作中(zhong)的(de)(de)游戲體驗都(dou)是不同的(de)(de)。
本作的操作比(bi)較簡單,主要(yao)在于解決各(ge)種各(ge)樣的機關,所(suo)以(yi)在操作上(shang)觸摸屏并(bing)不會有多(duo)大不便(bian),本作現(xian)今已經上(shang)架APP Store,在發(fa)布之(zhi)初到(dao)上(shang)架并(bing)未經歷多(duo)久,期待的玩家可以(yi)非常早的玩到(dao)這(zhe)款作品。
這款游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至(zhi)沒有出(chu)現任何對白,這個(ge)作法相當(dang)大膽(dan)。但是《LIMBO》將細節專注在解(jie)謎(mi)過程和畫面(mian)呈(cheng)現上(shang),謎(mi)題巧妙的(de)(de)(de)設計(ji)讓(rang)你(ni)拍(pai)案(an)叫絕,游戲中的(de)(de)(de)你(ni)會滿足于解(jie)開每一道(dao)謎(mi)題的(de)(de)(de)成(cheng)就感;獨特的(de)(de)(de)美學則營造出(chu)引人入勝(sheng)的(de)(de)(de)氣氛,激起(qi)你(ni)探索這個(ge)世界的(de)(de)(de)欲望。