《地獄邊(bian)境》是(shi)由Playdead Studios開(kai)發的(de)(de)一(yi)(yi)款2D冒(mao)險(xian)游戲(xi),PC版于2011年(nian)8月3日(ri)(ri)發行,XBOX 360版于2010年(nian)7月21日(ri)(ri)發行。玩家在游戲(xi)里扮演一(yi)(yi)名小男孩(hai),在地獄的(de)(de)邊(bian)緣(yuan)尋求希(xi)望。
《Limbo》于(yu)2018年6月28日登陸任天堂NS平臺(tai)。
《地(di)獄(yu)邊(bian)境》是(shi)(shi)一款使用黑白美術風格呈(cheng)現(xian)的(de)游(you)(you)戲(xi),有(you)令人(ren)(ren)一眼(yan)難忘的(de)特殊魅力,其簡單的(de)操作、精心設(she)計的(de)重重機關和謎(mi)題更是(shi)(shi)讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)流連(lian)忘返(fan)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)《地(di)獄(yu)邊(bian)境》里(li)控制一名小男(nan)孩,在(zai)地(di)獄(yu)的(de)邊(bian)緣尋(xun)找死去的(de)姐(jie)姐(jie)。游(you)(you)戲(xi)出色的(de)氛圍(wei)與音樂的(de)構造(zao)讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)仿佛(fo)真正的(de)存在(zai)于游(you)(you)戲(xi)當中,漆黑剪影的(de)主(zhu)角以(yi)及敵人(ren)(ren)都讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)擁有(you)充足的(de)想象(xiang)空(kong)間,也正因為給(gei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)留下了(le)想象(xiang)空(kong)間,所以(yi)讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)游(you)(you)戲(xi)中擁有(you)一種超(chao)強的(de)代入感,每(mei)位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)本作中的(de)游(you)(you)戲(xi)體驗都是(shi)(shi)不同的(de)。
本作(zuo)(zuo)的(de)(de)操作(zuo)(zuo)比較簡(jian)單,主要在(zai)于解決各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)機關,所(suo)以(yi)在(zai)操作(zuo)(zuo)上(shang)(shang)觸摸屏并不會有多(duo)(duo)大不便(bian),本作(zuo)(zuo)現今已(yi)經上(shang)(shang)架APP Store,在(zai)發布之初(chu)到(dao)上(shang)(shang)架并未經歷多(duo)(duo)久,期待(dai)的(de)(de)玩家可以(yi)非常早的(de)(de)玩到(dao)這(zhe)款作(zuo)(zuo)品。
這款游戲主軸沒(mei)有任何故(gu)事元素貫串(chuan),甚至沒(mei)有出現(xian)任何對白,這個(ge)作法相當大膽。但是(shi)《LIMBO》將細節專注在(zai)解謎過程和畫面呈現(xian)上,謎題(ti)巧妙的(de)設計讓(rang)你(ni)拍案叫絕,游戲中的(de)你(ni)會滿足于解開每一(yi)道謎題(ti)的(de)成就感;獨特的(de)美學則營造出引人入勝的(de)氣(qi)氛(fen),激起(qi)你(ni)探索這個(ge)世界的(de)欲(yu)望(wang)。