《地獄(yu)(yu)邊境》是由Playdead Studios開(kai)發(fa)的(de)一(yi)款2D冒(mao)險游戲,PC版(ban)(ban)于(yu)2011年8月3日發(fa)行,XBOX 360版(ban)(ban)于(yu)2010年7月21日發(fa)行。玩(wan)家在游戲里扮演一(yi)名小男孩,在地獄(yu)(yu)的(de)邊緣尋求希望。
《Limbo》于2018年6月28日登陸任(ren)天(tian)堂NS平(ping)臺。
《地獄邊(bian)境》是(shi)一(yi)款使(shi)用黑白美術風格呈現的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲,有(you)令人(ren)(ren)一(yi)眼難忘(wang)的(de)(de)(de)(de)特殊魅力,其(qi)簡單的(de)(de)(de)(de)操作、精心設計的(de)(de)(de)(de)重(zhong)重(zhong)機關(guan)和謎題(ti)更是(shi)讓(rang)玩家(jia)流連忘(wang)返。玩家(jia)在(zai)《地獄邊(bian)境》里控(kong)制一(yi)名小(xiao)男(nan)孩,在(zai)地獄的(de)(de)(de)(de)邊(bian)緣尋找死去的(de)(de)(de)(de)姐(jie)姐(jie)。游(you)(you)戲出色的(de)(de)(de)(de)氛圍與音樂(le)的(de)(de)(de)(de)構造讓(rang)玩家(jia)仿佛真(zhen)正的(de)(de)(de)(de)存在(zai)于(yu)游(you)(you)戲當中(zhong),漆(qi)黑剪影的(de)(de)(de)(de)主角以及敵人(ren)(ren)都讓(rang)玩家(jia)擁有(you)充足(zu)的(de)(de)(de)(de)想象空間(jian),也正因(yin)為給(gei)玩家(jia)留下了想象空間(jian),所以讓(rang)玩家(jia)在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)擁有(you)一(yi)種超強的(de)(de)(de)(de)代入感,每(mei)位玩家(jia)在(zai)本作中(zhong)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲體驗都是(shi)不同的(de)(de)(de)(de)。
本作(zuo)(zuo)(zuo)的操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo)比較簡單,主(zhu)要(yao)在(zai)于解(jie)決各種各樣的機關,所以在(zai)操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo)上觸摸屏并(bing)不(bu)會有多大不(bu)便,本作(zuo)(zuo)(zuo)現今已經(jing)上架APP Store,在(zai)發布之(zhi)初到上架并(bing)未經(jing)歷多久(jiu),期待的玩家可以非常早的玩到這款作(zuo)(zuo)(zuo)品。
這款(kuan)游戲主軸沒有任何(he)故(gu)事元素(su)貫串,甚至沒有出現(xian)(xian)任何(he)對白,這個作(zuo)法相當大膽。但(dan)是《LIMBO》將(jiang)細節專注在解謎過程和畫面呈(cheng)現(xian)(xian)上,謎題(ti)巧妙的(de)(de)設計讓你拍案叫(jiao)絕,游戲中的(de)(de)你會滿足(zu)于解開(kai)每一道謎題(ti)的(de)(de)成就感;獨特的(de)(de)美(mei)學則營造出引人入勝的(de)(de)氣氛,激起你探索這個世界的(de)(de)欲望。