《饑(ji)荒》是由Klei Entertainment開發(fa)的一款(kuan)動(dong)作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fa)行,2015年7月9日在iOS發(fa)布(bu)口(kou)袋版。
游戲講述(shu)的(de)是關于一(yi)名科學(xue)家(jia)被惡魔傳送到了一(yi)個神秘的(de)世(shi)界,玩(wan)家(jia)將(jiang)在這個異世(shi)界生(sheng)存并(bing)逃出這個異世(shi)界的(de)故事。
紳士科學家 威爾遜(xun)(Wilson)
初始(shi)人物。他是一(yi)名彬彬有禮的(de)(de)科學(xue)家,也是唯一(yi)可(ke)以長出(chu)胡子的(de)(de)角色,他還是肉像的(de)(de)原型。
成(cheng)(cheng)長(chang)階(jie)(jie)段(duan)(duan):第(di)1階(jie)(jie)段(duan)(duan):需要4天的(de)(de)成(cheng)(cheng)長(chang),可在最(zui)短的(de)(de)時間內得到胡(hu)子(zi)。這個(ge)階(jie)(jie)段(duan)(duan),使(shi)(shi)用剃(ti)刀(dao)只能獲(huo)得一個(ge)胡(hu)子(zi)。第(di)2階(jie)(jie)段(duan)(duan):需要8天,從沒有胡(hu)子(zi)的(de)(de)狀(zhuang)態算起。這個(ge)階(jie)(jie)段(duan)(duan),使(shi)(shi)用剃(ti)刀(dao)可獲(huo)得三個(ge)胡(hu)子(zi)。第(di)3階(jie)(jie)段(duan)(duan):需要16天(冬季為20天),從沒有胡(hu)子(zi)的(de)(de)狀(zhuang)態算起。這是成(cheng)(cheng)長(chang)的(de)(de)最(zui)后階(jie)(jie)段(duan)(duan),并且會停(ting)止(zhi)胡(hu)子(zi)的(de)(de)生長(chang),可提(ti)供135秒保(bao)暖且可以抵擋1.3%的(de)(de)傷(shang)害。9個(ge)胡(hu)子(zi)。
任一階段剃光了胡須之后,將從(cong)頭計算。剃完可增加10理(li)智(zhi)值。
自我(wo)(wo)宣言:我(wo)(wo)要用我(wo)(wo)的毅力征服它(ta)!!
縱火者 薇洛(Willow)
薇洛(luo),是一(yi)(yi)(yi)名縱火女孩,是游戲中第一(yi)(yi)(yi)解鎖的角(jiao)色(se),也是第一(yi)(yi)(yi)個可使用的女性(xing)角(jiao)色(se)。開(kai)局自帶一(yi)(yi)(yi)無耐久度的打火機。
能力:1.在靠近(jin)火時會有精(jing)神加(jia)成。2.免疫火焰(yan)傷害3.緊張時會生火
你(ni)可能經常(chang)會聽見薇洛說:“是(shi)什么呢?”這表示(shi)附近(jin)有些易于燃燒的(de)東西(根本是(shi)森林殺(sha)手),這在晚上(shang)是(shi)一種容易獲得(de)資源(yuan)的(de)方式(shi)。
但是要(yao)注意,如(ru)果她精神值很低(di),可能會在(zai)(zai)晚(wan)上亂放火(huo)。如(ru)果這(zhe)時在(zai)(zai)森林或基地就(jiu)糟了。
解鎖條件:存活8天。巨人的(de)統(tong)治中2級。
自我(wo)宣(xuan)言:一切東西(xi)在燃燒時更(geng)加絢麗。
幸(xing)存者溫迪(di)(Wendy)
溫(wen)迪(di),是(shi)游(you)戲中(zhong)第二個解鎖的(de)角(jiao)色。開局自(zi)帶一朵(duo)侍女之花(hua)。她的(de)能(neng)(neng)力是(shi)很(hen)詭異的(de),她已故的(de)孿生(sheng)姐妹(mei)阿比(bi)蓋爾可以(yi)用花(hua)召(zhao)喚(huan),但召(zhao)喚(huan)阿比(bi)蓋爾需要花(hua)費一些精神(shen)。溫(wen)迪(di)在晚(wan)上(shang)(shang)和溫(wen)迪(di)遇(yu)到怪物時(shi)精神(shen)減少的(de)慢(新版(ban)取消(xiao)了花(hua),不過她還是(shi)隔幾(ji)(ji)天出(chu)現)。在15版(ban)更新后,如果阿比(bi)蓋爾出(chu)現的(de)時(shi)候(hou),你剛好在閑置(zhi)狀態,她不會(hui)傷害進而殺死你。最終版(ban)本和巨人(ren)王(wang)國(guo)DLC中(zhong)依(yi)舊使用花(hua)朵(duo)召(zhao)喚(huan),花(hua)朵(duo)每(mei)次召(zhao)喚(huan)需要幾(ji)(ji)天時(shi)間充能(neng)(neng),充能(neng)(neng)完畢放(fang)地上(shang)(shang)殺死一個生(sheng)物召(zhao)喚(huan),需要消(xiao)耗(hao)50精神(shen)。
阿比蓋(gai)爾的攻擊力由高到低依次為夜晚(40)、黃昏(20)、白天(tian)(10)。
夜里,阿(a)比(bi)蓋(gai)爾(er)會(hui)為你攻擊任(ren)何敵對的生物。她(ta)會(hui)受到傷(shang)害(hai),并且傷(shang)害(hai)她(ta)接觸的任(ren)何東西(包括你自(zi)己(ji),最終版本已取(qu)消該效(xiao)果)。不過(guo),阿(a)比(bi)蓋(gai)爾(er)會(hui)主動和玩家保持距離(li)。
解鎖條(tiao)件:32天(tian)。巨人的(de)統(tong)治(zhi)中(zhong)4級。
自我(wo)宣(xuan)言:阿比蓋爾,回來!我(wo)還沒和你玩夠呢!
男子漢 沃爾夫(fu)岡(Wolfgang)
沃爾夫(fu)岡,是(shi)游(you)戲中第三(san)個(ge)解鎖的角(jiao)色。男子氣(qi)概與(yu)大男人(ren)主義,為他帶來了雙倍于(yu)一般角(jiao)色的生命值與(yu)飽食(shi)度,以(yi)及額外的力(li)量。
饑餓值(zhi)(zhi)(zhi)達(da)到(dao)220以(yi)上(shang)時(shi),生命值(zhi)(zhi)(zhi)會在200的基礎上(shang)增多,饑餓值(zhi)(zhi)(zhi)降低到(dao)100以(yi)下時(shi)生命值(zhi)(zhi)(zhi)上(shang)限反而(er)會降低。
盡管(guan)他留(liu)著小(xiao)胡(hu)須,但他的胡(hu)子(zi)不能(neng)刮。沃夫岡在(zai)飽(bao)食度(du)高的時(shi)候會(hui)有(you)生命和(he)攻擊加成,同(tong)時(shi)飽(bao)食度(du)也(ye)下(xia)降的快。但如果飽(bao)食度(du)太低則會(hui)有(you)懲罰。
雖然他是個大力士,但卻很怕黑,所以(yi)在黑暗中與(yu)怪物周(zhou)圍精神下降的更快。
解(jie)鎖條(tiao)件:存活16天。巨人的統治中3級。
自我(wo)宣言:我(wo)很強壯(zhuang),沒有人能比(bi)上(shang)我(wo)!
WX-78
WX-78是一個人造機器人,他可以吃(chi)變質的(de)食(shi)品,而不會(hui)(hui)造成生(sheng)命或飽食(shi)度(du)的(de)降低。WX-78由(you)于他是機器人,在使用齒輪后(hou)可以增加生(sheng)命值(zhi)(zhi)和精神(shen)值(zhi)(zhi),饑餓(e)度(du)的(de)上限((饑餓(e) 100~200, 血(xue)量100~400, 精神(shen) 100~300). 大(da)約吃(chi)15個零(ling)件就(jiu)會(hui)(hui)達(da)到最(zui)大(da)值(zhi)(zhi)(這些數(shu)值(zhi)(zhi)在通過傳送(song)平臺(tai)時會(hui)(hui)保留)并且他的(de)鐵皮自帶4.5%的(de)防御。
在雷(lei)擊中他(ta)時,會使他(ta)”系統超載“,在黑暗中隱隱發(fa)光(guang)(如同暖(nuan)石),跑得更快。同時也會恢復血量,但理智也會減少。
下雨時(shi)(shi)雨水會對他(ta)造成(cheng)傷害,當(dang)身上(shang)雨露值未降為0時(shi)(shi),仍然(ran)造成(cheng)傷害,所以使用WX78時(shi)(shi)必須做(zuo)個雨傘(san)。
解(jie)鎖(suo)條件:存活48天(tian)。巨人的統治中5級(ji)。
自我(wo)宣(xuan)言:情感模塊無響應!
韋斯(Wes)
韋斯的(de)職業是(shi)一名默劇演員,具有(you)較低(di)的(de)理智,生命和更容(rong)易降低(di)的(de)飽(bao)食度。可通過(guo)冒險(xian)模式解鎖。
韋(wei)斯什么擅長技能(neng)也沒有,也不(bu)會(hui)說話,相對(dui)地(di)只會(hui)做一些隨機的默(mo)劇動作。對(dui)玩家(jia)唯一的幫助,就(jiu)是提高(gao)玩家(jia)生存下去(qu)的本錢。
他擁有一個(ge)無限制的氣球,吹出(chu)并打破可(ke)以略微增加(jia)精神,也可(ke)以用來保護(hu)自己。
解鎖條件:在(zai)冒險模式第三(san)世(shi)界中發現(xian)被困(kun)的(de)韋(wei)斯,打碎邊上雕像救出即可解鎖。
維肯波頓(Wickerbottom)
在游戲(xi)中設定為圖書館管理(li)員,她具備一定的(de)科學常識,無需(xu)建(jian)立第一臺(tai)科學機器(qi)來解鎖(suo)研發(fa)清單(dan),還包括了一部分煉金儀器(qi)解鎖(suo)的(de)清單(dan),而其(qi)他(ta)需(xu)要建(jian)立機器(qi)才(cai)能解鎖(suo)的(de)研發(fa)物品,只(zhi)需(xu)要低一個級別的(de)科技就能解鎖(suo)。
開(kai)局自帶兩張蘆(lu)葦紙,可用(yong)來(lai)制作書(shu)籍從而(er)施展(zhan)5種魔法(fa),施展(zhan)魔法(fa)會降(jiang)低一(yi)些精神(shen)度。
失眠癥患者,不能睡覺(jue)來回復(fu)精(jing)神。挑食,吃變質(zhi)的(de)食物(wu)會有更高的(de)懲罰。
解鎖條(tiao)件(jian):存(cun)活(huo)64天。巨(ju)人的統治(zhi)中6級。
自我(wo)宣言:圖書館里不準說(shuo)話(hua)!
伍迪(Woodie)
伍(wu)(wu)迪(di)(di)是(shi)在17版中出(chu)現的角色。最后一個(ge)(ge)可用經(jing)驗解鎖的人(ren)物,從他伍(wu)(wu)迪(di)(di)的描述(shu)和名稱,他是(shi)一個(ge)(ge)伐木(mu)(mu)(mu)工人(ren)。開局自帶一個(ge)(ge)無(wu)耐久的紅斧子(Lucy),砍(kan)樹速度極快。砍(kan)到(dao)一定數(shu)量(liang)的數(shu)目(mu)后或在月圓之夜(ye)會變(bian)身(shen)(shen)海(hai)貍,此狀態下無(wu)物品(pin)欄,并出(chu)現木(mu)(mu)(mu)頭(tou)值。砍(kan)倒樹或挖起(qi)草,漿(jiang)果(guo)叢(cong),小(xiao)枝(zhi)條時,木(mu)(mu)(mu)頭(tou)值上升(sheng)。如(ru)果(guo)被攻擊或吃(chi)木(mu)(mu)(mu)頭(tou),草,小(xiao)枝(zhi)條,木(mu)(mu)(mu)頭(tou)值將降低。木(mu)(mu)(mu)頭(tou)值為零(ling)時變(bian)回伍(wu)(wu)迪(di)(di),扣除精神(shen)(饑(ji)餓值勻速減少)。變(bian)身(shen)(shen)為海(hai)貍的伍(wu)(wu)迪(di)(di)可做(zuo)(zuo)除草叉(cha)以(yi)外(wai)所有工具可做(zuo)(zuo)的事,且無(wu)敵(di)。
這個(ge)家伙似(si)乎和一(yi)個(ge)叫露西(xi)(xi)的女人有關,似(si)乎變身為(wei)海貍的咒語(yu)是露西(xi)(xi)下的,但(dan)露西(xi)(xi)也是伍迪伐樹的信念。
解(jie)鎖條件:存活80天(tian)。巨人的統治中7級。
自(zi)我宣言:這樹不錯,是(shi)吧。
麥斯威爾(Maxwell)
木偶大師,麥斯威爾(er)是整個饑荒世界的主宰,具(ju)有極高的理智(zhi)值(zhi),一般的饑飽值(zhi)和很低的生命值(zhi)(75血(xue))。
開(kai)局(ju)自帶夢(meng)魘(yan)刀和夢(meng)魘(yan)甲,一紫寶石,4噩夢(meng)燃料,一暗(an)影(ying)刀。
黑(hei)夜里會快速恢復理智值(zhi)。
擁有極高的理智(zhi)恢復速度,(20點/分)
可用(yong)暗影書(shu)召喚(huan)一個(ge)影子(zi),費2噩夢燃料,但(dan)是理智值值上限會(hui)下(xia)降55并扣血(xue),影子(zi)死后(hou)上限會(hui)重新增加。
解(jie)鎖條件:通關冒(mao)險模式。
自我宣言:自由!
女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
簡稱女武神(shen)或(huo)維京女,DLC版本(ben)角色。女武神(shen)扮演者(zhe),自帶(dai)25%防御和25%攻(gong)擊(ji)加成,殺死敵人后可恢復自身攻(gong)擊(ji)力25%的血量與精神(shen),只能吃肉或(huo)肉制品,武器方(fang)面(mian)可制作別人做不了的頭盔(kui)(耐久(jiu)比豬(zhu)皮盔(kui)高)和戰矛。120精神(shen),120飽食(shi)度(du)與200生(sheng)命值。
解鎖條件:存活96天。
自(zi)我(wo)宣言:這是對我(wo)身手的體驗!
溫妮(ni)(winnie)【暫定】
牧羊(yang)人(ren),開(kai)局(ju)自帶羊(yang)仗(zhang)(zhang),羊(yang)仗(zhang)(zhang)可以吸引(yin)一些中立生(sheng)物(wu),比如:豬人(ren)、牛(niu)、山羊(yang)(每次最(zui)多收納5個(ge)(ge)),但是你不裝備羊(yang)仗(zhang)(zhang)之后,被(bei)自己吸引(yin)的生(sheng)物(wu)將自動離你而去(qu),吃肉受到極大的懲罰,她傷(shang)害生(sheng)物(wu)會扣理智(zhi),她能(neng)讓作物(wu)在冬(dong)天生(sheng)長,不過需要加一個(ge)(ge)肥料(liao)。
140生命值(zhi)。200理智(zhi)值(zhi)。160飽食度(du)。
解鎖條件(jian):由官方(fang)與玩家共同制作的Up and Away MOD模組而來(lai)是一個官方(fang)暫定人物。
韋伯 外號:蜘(zhi)蛛人(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘蛛(zhu)人,是一個怪物,可(ke)以親近蜘蛛(zhu),和(he)豬人是敵(di)對,吃怪物肉(rou)沒有懲(cheng)罰,長有十分柔滑的胡須,可(ke)以刮(gua)掉得到蜘蛛(zhu)絲。開局自帶兩塊(kuai)怪物肉(rou)一個蜘蛛(zhu)巢(chao),建筑方面(mian)可(ke)制作及升級蜘蛛(zhu)窩(wo)。100理智值(zhi)175饑飽值(zhi)與(yu)175生命值(zhi)。
解鎖條(tiao)件:打蜘(zhi)蛛(zhu)巢穴或各種蜘(zhi)蛛(zhu)有幾率掉落一個(ge)韋(wei)伯的(de)(de)頭骨,把它(ta)放(fang)進挖開的(de)(de)墳墓坑里(li)就可以(yi)解鎖(放(fang)進后會出現大量(liang)普通蜘(zhi)蛛(zhu))。
自我宣言(yan):我們可(ke)以征服一切!
輕松的沖浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼(ni)拉(la)是新(xin)DLC解鎖人(ren)物,她在海洋里(li)(li)沖浪會(hui)很輕松且她制(zhi)作(zuo)的沖浪板不(bu)需要(yao)劃(hua)槳,這(zhe)就為瓦拉(la)尼(ni)在海洋里(li)(li)探索(suo)提(ti)供了便利,雨露值(zhi)比其(qi)他角色(se)下降的快,瓦拉(la)尼(ni)在沖浪時也會(hui)增加精神值(zhi)。200理智200飽食度120血(xue)量。
解(jie)鎖(suo)(suo)條件:資料(liao)片解(jie)鎖(suo)(suo)人物,需要112天解(jie)鎖(suo)(suo)。
座右銘(ming):有人可以(yi)給我一些食物嗎?
大廚(chu)(WARLY)【DLC】
沃利開局會(hui)自(zi)帶一個(ge)廚師袋(dai)一個(ge)鍋(guo)爐,所(suo)以可(ke)以在沒(mei)有篝火和烹飪鍋(guo)的情況下烹飪料理,廚師袋(dai)可(ke)以延緩食(shi)(shi)物腐(fu)敗(bai)時(shi)間,可(ke)以當(dang)一個(ge)小型(xing)移動冰箱使用,前期(qi)此角色非常(chang)有優勢,同時(shi)缺點是(shi)一個(ge)很大的弊端,比其他人(ren)饑餓更快,食(shi)(shi)用生(sheng)食(shi)(shi)物增(zeng)加飽食(shi)(shi)度為原本的80%,干食(shi)(shi)物為90%,熟(shu)食(shi)(shi)物無變化,吃自(zi)己烹飪的東西為120%,同時(shi)靠近鍋(guo)爐時(shi)理智會(hui)增(zeng)長。需(xu)要128天可(ke)以解鎖(suo)。200理智250飽食(shi)(shi)度150血量。
解鎖條件:資(zi)料片:活過112天解鎖。
座右銘(ming):“祝你(ni)有個好胃口(kou)!”
《饑荒(huang)(huang)》的(de)故(gu)事講(jiang)述的(de)是關于(yu)一名科(ke)學家(jia)(jia)威爾遜被惡(e)魔傳(chuan)送到了異(yi)世(shi)界(jie)荒(huang)(huang)野。他必(bi)需用本人的(de)聰慧在殘酷的(de)野外環(huan)境中(zhong)(zhong)求(qiu)生(sheng)。在《饑荒(huang)(huang)》里,玩家(jia)(jia)必(bi)須利用異(yi)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)的(de)自然資源讓自己存(cun)活(huo)下去,并(bing)且抵(di)御(yu)各種異(yi)世(shi)界(jie)生(sheng)物的(de)威脅。
首先(xian)制(zhi)作《饑荒》這(zhe)款游(you)戲的(de)制(zhi)作組KLEI可是只做過《忍者面具》和《閃客》這(zhe)兩(liang)匹小黑馬,而且(qie)這(zhe)款游(you)戲發售(shou)到現(xian)在的(de)誠意和態度,也證明(ming)了這(zhe)款游(you)戲不(bu)可能(neng)不(bu)成(cheng)功(gong)。這(zhe)種粗線條(tiao)外加夸張風(feng)(feng)格(ge)繪制(zhi)的(de)LOGO和界(jie)面,一(yi)(yi)看就知(zhi)道(dao)這(zhe)個游(you)戲的(de)主(zhu)題(ti)風(feng)(feng)格(ge)肯定會(hui)很有趣(qu),本身就是一(yi)(yi)款不(bu)需(xu)要(yao)嚴謹設定的(de)游(you)戲,所以(yi)這(zhe)個風(feng)(feng)格(ge)更加適合。(游(you)民星(xing)空評)
在評測(ce)中,IGN表示:《饑荒(huang)》中的游戲(xi)進程讓人(ren)感(gan)覺永無(wu)天(tian)日。花無(wu)數時間(jian)與暗影生物戰斗(dou),建造農場,最后不(bu)可避免的死亡(wang),這(zhe)些在最開始的時候讓人(ren)感(gan)覺很有(you)收獲,但最終(zhong)無(wu)法取得(de)的成(cheng)功(gong)讓一(yi)(yi)切都變(bian)得(de)沒有(you)意義(yi),而事(shi)實(shi)上幾乎每(mei)款(kuan)游戲(xi)的一(yi)(yi)開始都會有(you)一(yi)(yi)段時間(jian)讓人(ren)覺得(de)無(wu)聊(liao)。(IGN評)
游戲中(zhong)不(bu)會(hui)有(you)任何明(ming)顯的(de)(de)操作提示,玩(wan)家可以在游戲中(zhong)體驗到(dao)自己探索的(de)(de)樂趣。此外,游戲的(de)(de)節奏掌控(kong)相當好,白天(tian)探索,夜晚(wan)蹲坑,一天(tian)大約8分鐘,可以隨(sui)時保存(cun),還不(bu)停(ting)的(de)(de)會(hui)有(you)新的(de)(de)道具、動物(wu)等(deng)刷(shua)新出來(lai)。其實生存(cun)資源(yuan)的(de)(de)源(yuan)源(yuan)不(bu)斷。對于新手來(lai)說也許有(you)些難度,不(bu)過多死幾(ji)次就能上手。(人(ren)民網評)
《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fa)的(de)(de)一(yi)款生存類游戲,被大家(jia)描述為(wei)Tim Burton式的(de)(de)《我的(de)(de)世界》。游戲情節(jie)設定很簡單,就是盡力讓科學家(jia)Wilson活(huo)下(xia)去,但是過程要比說的(de)(de)艱難的(de)(de)多。(網易評)
《饑荒》是一(yi)款讓(rang)人驚艷的游戲(xi),入(ru)手初期絕對會讓(rang)人愛不(bu)釋手,足(zu)夠讓(rang)你玩家消磨不(bu)少的閑暇時間(jian)。缺點(dian)是游戲(xi)后續爆(bao)發(fa)力稍顯不(bu)足(zu),后期容易(yi)顯得枯燥。(17173評)