《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款(kuan)動作冒(mao)險類(lei)求生(sheng)游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。
游戲(xi)講述的是(shi)關于一(yi)名科學家被惡魔(mo)傳送到了一(yi)個(ge)神秘(mi)的世(shi)界(jie),玩家將在這(zhe)個(ge)異(yi)世(shi)界(jie)生存并逃出這(zhe)個(ge)異(yi)世(shi)界(jie)的故(gu)事。
紳士科(ke)學家(jia) 威(wei)爾遜(Wilson)
初始(shi)人物。他是一名彬彬有禮的科學家,也是唯一可以長出胡子的角色,他還是肉(rou)像的原型(xing)。
成(cheng)(cheng)長(chang)(chang)(chang)階(jie)(jie)段(duan)(duan):第1階(jie)(jie)段(duan)(duan):需要4天的(de)(de)成(cheng)(cheng)長(chang)(chang)(chang),可(ke)(ke)在最短的(de)(de)時間內得(de)(de)到胡(hu)子(zi)。這個階(jie)(jie)段(duan)(duan),使用剃(ti)刀(dao)只能獲得(de)(de)一個胡(hu)子(zi)。第2階(jie)(jie)段(duan)(duan):需要8天,從(cong)(cong)沒有胡(hu)子(zi)的(de)(de)狀態算起(qi)。這個階(jie)(jie)段(duan)(duan),使用剃(ti)刀(dao)可(ke)(ke)獲得(de)(de)三個胡(hu)子(zi)。第3階(jie)(jie)段(duan)(duan):需要16天(冬季為20天),從(cong)(cong)沒有胡(hu)子(zi)的(de)(de)狀態算起(qi)。這是(shi)成(cheng)(cheng)長(chang)(chang)(chang)的(de)(de)最后階(jie)(jie)段(duan)(duan),并且(qie)會停(ting)止胡(hu)子(zi)的(de)(de)生長(chang)(chang)(chang),可(ke)(ke)提(ti)供135秒保暖且(qie)可(ke)(ke)以抵擋1.3%的(de)(de)傷(shang)害(hai)。9個胡(hu)子(zi)。
任一階段(duan)剃(ti)光了胡(hu)須之后,將從頭(tou)計(ji)算。剃(ti)完可(ke)增加10理(li)智值。
自我(wo)(wo)宣言:我(wo)(wo)要(yao)用我(wo)(wo)的(de)毅力征(zheng)服它!!
縱(zong)火者 薇洛(Willow)
薇(wei)洛(luo),是一(yi)(yi)名縱火(huo)女孩,是游戲中第一(yi)(yi)解鎖(suo)的角(jiao)色,也是第一(yi)(yi)個可使用的女性角(jiao)色。開局自帶一(yi)(yi)無(wu)耐(nai)久(jiu)度的打火(huo)機。
能力:1.在靠近(jin)火(huo)(huo)時(shi)會(hui)有(you)精神加成。2.免(mian)疫火(huo)(huo)焰傷害3.緊張時(shi)會(hui)生(sheng)火(huo)(huo)
你(ni)可能經常會聽見薇洛說:“是什么(me)呢(ni)?”這表示附(fu)近(jin)有些易于燃(ran)燒的東西(根(gen)本(ben)是森林(lin)殺(sha)手(shou)),這在(zai)晚上是一(yi)種容易獲得資源的方式。
但是要注意,如果她精神(shen)值很低,可能會在(zai)晚上亂放火。如果這時在(zai)森(sen)林或基地就糟了。
解鎖條件:存活8天。巨人的(de)統治中2級(ji)。
自我(wo)宣言:一(yi)切東西在燃(ran)燒(shao)時更加絢麗。
幸存者溫迪(di)(Wendy)
溫迪,是(shi)游戲(xi)中第(di)二個解鎖的(de)角(jiao)色。開局(ju)自(zi)帶一(yi)朵(duo)(duo)侍女之花(hua)。她(ta)(ta)的(de)能(neng)力是(shi)很詭(gui)異的(de),她(ta)(ta)已(yi)故的(de)孿生(sheng)姐妹阿比(bi)蓋(gai)爾(er)可以用花(hua)召(zhao)喚(huan),但召(zhao)喚(huan)阿比(bi)蓋(gai)爾(er)需要花(hua)費一(yi)些(xie)精神(shen)。溫迪在(zai)晚上(shang)和溫迪遇到怪物(wu)時精神(shen)減少的(de)慢(新版取(qu)消了花(hua),不過她(ta)(ta)還是(shi)隔(ge)幾(ji)天(tian)出現)。在(zai)15版更新后(hou),如果阿比(bi)蓋(gai)爾(er)出現的(de)時候,你剛(gang)好(hao)在(zai)閑置狀態,她(ta)(ta)不會傷(shang)害進而殺(sha)死(si)你。最終版本和巨人王國DLC中依(yi)舊使用花(hua)朵(duo)(duo)召(zhao)喚(huan),花(hua)朵(duo)(duo)每(mei)次召(zhao)喚(huan)需要幾(ji)天(tian)時間充能(neng),充能(neng)完畢(bi)放地上(shang)殺(sha)死(si)一(yi)個生(sheng)物(wu)召(zhao)喚(huan),需要消耗50精神(shen)。
阿比蓋爾的攻擊力由高到低(di)依次為夜晚(40)、黃昏(20)、白天(10)。
夜(ye)里(li),阿(a)比蓋爾會為你(ni)(ni)攻擊任何敵(di)對(dui)的生物(wu)。她會受到傷(shang)害,并且傷(shang)害她接觸的任何東西(包括你(ni)(ni)自己(ji),最(zui)終版本已取消該效果)。不過,阿(a)比蓋爾會主動和玩(wan)家保持距離。
解(jie)鎖條件:32天。巨(ju)人的統治中4級(ji)。
自我宣言(yan):阿(a)比(bi)蓋爾(er),回來(lai)!我還沒(mei)和(he)你玩夠(gou)呢(ni)!
男子漢(han) 沃爾夫(fu)岡(Wolfgang)
沃爾夫岡,是游戲(xi)中第(di)三個解鎖(suo)的角色。男子(zi)氣概與大(da)男人主義,為(wei)他帶來(lai)了雙倍于一般角色的生命值與飽食度,以(yi)及額外的力量。
饑餓值(zhi)(zhi)達到220以上時(shi),生命值(zhi)(zhi)會在200的基礎上增(zeng)多,饑餓值(zhi)(zhi)降(jiang)低(di)(di)到100以下時(shi)生命值(zhi)(zhi)上限(xian)反而會降(jiang)低(di)(di)。
盡(jin)管他留著小胡(hu)須(xu),但他的(de)胡(hu)子不能刮。沃夫岡在飽食(shi)(shi)度(du)(du)(du)高的(de)時(shi)候會有(you)生命和(he)攻(gong)擊加(jia)成(cheng),同時(shi)飽食(shi)(shi)度(du)(du)(du)也下降(jiang)的(de)快。但如果飽食(shi)(shi)度(du)(du)(du)太(tai)低則會有(you)懲(cheng)罰。
雖然他是個大力士(shi),但卻很怕黑,所(suo)以(yi)在黑暗中與怪物(wu)周圍精神下降(jiang)的更(geng)快。
解鎖條件:存活16天(tian)。巨人的(de)統治中3級。
自我宣言(yan):我很強壯,沒有(you)人能比上我!
WX-78
WX-78是(shi)一個人(ren)(ren)造(zao)機器人(ren)(ren),他可(ke)以(yi)吃(chi)變質的食品,而不會(hui)造(zao)成生命(ming)或飽(bao)食度的降低。WX-78由(you)于(yu)他是(shi)機器人(ren)(ren),在使用齒輪后可(ke)以(yi)增加生命(ming)值和(he)精神值,饑餓度的上限(xian)((饑餓 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大約吃(chi)15個零件(jian)就會(hui)達到最大值(這(zhe)些數值在通過傳送(song)平(ping)臺(tai)時會(hui)保留)并且他的鐵皮自帶(dai)4.5%的防御。
在(zai)(zai)雷擊中他(ta)時(shi),會使(shi)他(ta)”系統超載“,在(zai)(zai)黑暗中隱(yin)隱(yin)發光(如同暖石),跑(pao)得更快。同時(shi)也會恢復血量,但理智(zhi)也會減少。
下(xia)雨時雨水(shui)會對(dui)他造成(cheng)傷害,當身上(shang)雨露值(zhi)未(wei)降為0時,仍然造成(cheng)傷害,所以使用(yong)WX78時必須做個雨傘。
解(jie)鎖條件(jian):存活48天。巨人的統治中5級。
自我宣(xuan)言:情感(gan)模塊無響應!
韋斯(Wes)
韋斯的職業是一(yi)名默劇演員,具有較低的理智,生命和更容易降低的飽食度。可通過冒險模式解鎖。
韋斯什么擅長技(ji)能(neng)也(ye)沒有,也(ye)不(bu)會(hui)說話(hua),相對地(di)只會(hui)做一些隨(sui)機(ji)的默劇動作(zuo)。對玩家唯(wei)一的幫(bang)助,就是提(ti)高玩家生存下去(qu)的本錢。
他擁有一(yi)個無限制的氣球,吹出并打破可以略微增加精(jing)神,也可以用(yong)來保護自己。
解(jie)鎖(suo)條件:在冒險(xian)模式第三(san)世界中(zhong)發現被困的韋斯,打(da)碎邊上雕像救出即(ji)可解(jie)鎖(suo)。
維肯波頓(Wickerbottom)
在游戲中(zhong)設定為圖書(shu)館(guan)管理員,她(ta)具備一(yi)定的(de)科學(xue)常識(shi),無(wu)需建(jian)立第一(yi)臺科學(xue)機器(qi)來解(jie)(jie)鎖(suo)研發(fa)清(qing)單,還包括了(le)一(yi)部分煉(lian)金儀(yi)器(qi)解(jie)(jie)鎖(suo)的(de)清(qing)單,而其他需要建(jian)立機器(qi)才能(neng)解(jie)(jie)鎖(suo)的(de)研發(fa)物品,只需要低(di)一(yi)個級別的(de)科技就能(neng)解(jie)(jie)鎖(suo)。
開(kai)局自帶兩(liang)張(zhang)蘆葦紙,可用來制作(zuo)書籍從而(er)施(shi)展5種魔法(fa),施(shi)展魔法(fa)會(hui)降低一些精神度。
失(shi)眠癥患者,不能睡(shui)覺來回復(fu)精神。挑(tiao)食(shi),吃變質的食(shi)物會有更(geng)高的懲罰。
解(jie)鎖條件:存活64天。巨人的統治中(zhong)6級(ji)。
自我宣言:圖書館里不準說話(hua)!
伍迪(Woodie)
伍迪(di)是在17版(ban)中出現的角色。最(zui)后一(yi)個(ge)可用(yong)經驗解鎖的人物(wu),從他伍迪(di)的描述(shu)和名(ming)稱(cheng),他是一(yi)個(ge)伐木工人。開局(ju)自帶一(yi)個(ge)無耐久的紅斧子(Lucy),砍樹速度極(ji)快。砍到一(yi)定數(shu)量(liang)的數(shu)目后或在月圓之夜(ye)會變(bian)身(shen)海貍,此狀態下無物(wu)品欄,并出現木頭(tou)值(zhi)。砍倒樹或挖起草(cao),漿果(guo)叢,小枝條(tiao)時,木頭(tou)值(zhi)上升。如(ru)果(guo)被攻擊或吃木頭(tou),草(cao),小枝條(tiao),木頭(tou)值(zhi)將(jiang)降低。木頭(tou)值(zhi)為零時變(bian)回伍迪(di),扣(kou)除精(jing)神(饑餓(e)值(zhi)勻(yun)速減(jian)少)。變(bian)身(shen)為海貍的伍迪(di)可做除草(cao)叉以外所(suo)有工具可做的事,且無敵。
這個家伙似乎(hu)和一個叫露西的女人有關,似乎(hu)變身為海貍的咒語是(shi)露西下的,但露西也是(shi)伍(wu)迪(di)伐樹(shu)的信念。
解鎖條(tiao)件:存活80天。巨人的統治(zhi)中7級。
自我(wo)宣言:這樹不(bu)錯(cuo),是吧。
麥斯威爾(Maxwell)
木偶(ou)大師,麥(mai)斯威爾是整個饑荒(huang)世界的(de)(de)主宰,具有極高的(de)(de)理智(zhi)值(zhi)(zhi),一般的(de)(de)饑飽值(zhi)(zhi)和很(hen)低(di)的(de)(de)生(sheng)命值(zhi)(zhi)(75血)。
開局自帶夢魘刀(dao)和夢魘甲,一紫(zi)寶石,4噩夢燃料,一暗(an)影刀(dao)。
黑夜里(li)會快(kuai)速恢(hui)復理(li)智值(zhi)。
擁有極高的理智恢復速度,(20點(dian)/分)
可用暗影書召喚(huan)一個影子,費2噩夢燃料,但是(shi)理(li)智值(zhi)值(zhi)上(shang)限會下降55并扣血,影子死后上(shang)限會重新(xin)增加。
解鎖(suo)條件:通關冒險模式(shi)。
自我宣言:自由!
女武(wu)神扮演者(Wigfrid)【DLC】
簡稱(cheng)女武(wu)神或維京女,DLC版本角色(se)。女武(wu)神扮演者(zhe),自(zi)帶25%防御和(he)25%攻(gong)擊(ji)加(jia)成,殺(sha)死敵人后可恢復自(zi)身攻(gong)擊(ji)力(li)25%的血量與精(jing)(jing)神,只能吃肉或肉制品,武(wu)器方面可制作別人做不了的頭盔(kui)(耐久比豬皮盔(kui)高)和(he)戰矛。120精(jing)(jing)神,120飽食(shi)度與200生命值。
解鎖條件:存活96天。
自我宣言:這是對(dui)我身手的(de)體驗!
溫妮(winnie)【暫定】
牧羊(yang)(yang)人(ren),開局自帶羊(yang)(yang)仗,羊(yang)(yang)仗可以吸引(yin)一些中立生(sheng)(sheng)物(wu)(wu),比如:豬人(ren)、牛、山羊(yang)(yang)(每次最多收納5個),但是(shi)你不裝備羊(yang)(yang)仗之后,被(bei)自己吸引(yin)的(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)將(jiang)自動離(li)你而去,吃(chi)肉受到(dao)極大(da)的(de)懲罰,她(ta)傷(shang)害生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)會(hui)扣理智(zhi),她(ta)能(neng)讓作(zuo)物(wu)(wu)在(zai)冬天生(sheng)(sheng)長,不過需要加一個肥(fei)料。
140生命值。200理(li)智值。160飽食(shi)度。
解鎖條件:由官方(fang)與玩家(jia)共同制作的Up and Away MOD模組而來是一個官方(fang)暫定人物。
韋伯 外(wai)號:蜘(zhi)蛛(zhu)人(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘(zhi)蛛人(ren),是一(yi)(yi)個怪物,可以(yi)親近蜘(zhi)蛛,和豬人(ren)是敵對(dui),吃怪物肉沒(mei)有(you)懲罰,長有(you)十分柔滑的(de)胡須,可以(yi)刮掉得到(dao)蜘(zhi)蛛絲。開局自帶兩塊怪物肉一(yi)(yi)個蜘(zhi)蛛巢(chao),建筑方(fang)面可制作及升級蜘(zhi)蛛窩(wo)。100理智(zhi)值(zhi)(zhi)175饑飽值(zhi)(zhi)與175生命值(zhi)(zhi)。
解鎖條(tiao)件:打蜘(zhi)(zhi)蛛巢(chao)穴或各種(zhong)蜘(zhi)(zhi)蛛有幾率掉(diao)落(luo)一個韋(wei)伯的頭(tou)骨,把它放(fang)(fang)進(jin)挖開的墳墓坑里(li)就(jiu)可以解鎖(放(fang)(fang)進(jin)后會出(chu)現(xian)大(da)量普通蜘(zhi)(zhi)蛛)。
自我宣言:我們(men)可以(yi)征服一(yi)切(qie)!
輕松的沖浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉(la)是新(xin)DLC解(jie)鎖人物,她在海(hai)洋里沖(chong)浪會(hui)很輕(qing)松且她制作的沖(chong)浪板(ban)不需要(yao)劃槳,這就(jiu)為瓦拉(la)尼在海(hai)洋里探索提(ti)供(gong)了便利,雨(yu)露值比其(qi)他角色下降的快,瓦拉(la)尼在沖(chong)浪時(shi)也會(hui)增(zeng)加(jia)精神值。200理智200飽(bao)食度120血量。
解鎖條件:資料片解鎖人物,需要112天解鎖。
座右(you)銘:有人(ren)可以給我一(yi)些食(shi)物嗎?
大(da)廚(chu)(WARLY)【DLC】
沃利開局會(hui)自帶(dai)一個(ge)(ge)廚(chu)師袋(dai)一個(ge)(ge)鍋爐,所以可以在(zai)沒有篝火和(he)烹飪(ren)鍋的情(qing)況下烹飪(ren)料理(li),廚(chu)師袋(dai)可以延緩食(shi)物腐(fu)敗(bai)時(shi)間,可以當一個(ge)(ge)小(xiao)型移動冰箱使用,前期(qi)此角色非常(chang)有優勢,同時(shi)缺點是一個(ge)(ge)很大的弊端,比其他人饑餓更(geng)快(kuai),食(shi)用生食(shi)物增加(jia)飽(bao)食(shi)度為(wei)原本的80%,干(gan)食(shi)物為(wei)90%,熟(shu)食(shi)物無變(bian)化,吃自己烹飪(ren)的東西為(wei)120%,同時(shi)靠近(jin)鍋爐時(shi)理(li)智會(hui)增長。需要(yao)128天可以解鎖。200理(li)智250飽(bao)食(shi)度150血量。
解鎖條件:資料片:活過112天解鎖。
座右銘:“祝(zhu)你有個好胃口!”
《饑荒》的(de)故事講述的(de)是(shi)關(guan)于一名科(ke)學家威爾(er)遜被惡魔傳送(song)到了異世界荒野。他(ta)必需用本(ben)人(ren)的(de)聰慧在(zai)殘酷的(de)野外環境中求生。在(zai)《饑荒》里,玩(wan)家必須(xu)利(li)用異世界中的(de)自然資(zi)源讓自己存活(huo)下去,并且(qie)抵御各種異世界生物的(de)威脅。
首先制作《饑荒(huang)》這(zhe)(zhe)(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)制作組KLEI可是只做過《忍(ren)者面具》和《閃客》這(zhe)(zhe)(zhe)兩匹小(xiao)黑馬(ma),而且這(zhe)(zhe)(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)(you)戲(xi)(xi)發售到現在的(de)誠意和態度(du),也證明了這(zhe)(zhe)(zhe)款(kuan)(kuan)游(you)(you)戲(xi)(xi)不(bu)(bu)可能不(bu)(bu)成(cheng)功(gong)。這(zhe)(zhe)(zhe)種粗線(xian)條外(wai)加夸張(zhang)風格繪制的(de)LOGO和界面,一(yi)(yi)看就知(zhi)道這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)主(zhu)題風格肯定會很(hen)有(you)趣,本身就是一(yi)(yi)款(kuan)(kuan)不(bu)(bu)需(xu)要嚴謹設定的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),所(suo)以這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)風格更加適(shi)合(he)。(游(you)(you)民星(xing)空評)
在評測中,IGN表示:《饑(ji)荒(huang)》中的(de)游(you)(you)戲(xi)進程讓人(ren)(ren)(ren)感覺(jue)永無(wu)天日(ri)。花(hua)無(wu)數(shu)時(shi)間與暗影生物(wu)戰斗,建造(zao)農場,最后不(bu)可避免的(de)死亡,這些在最開始(shi)的(de)時(shi)候讓人(ren)(ren)(ren)感覺(jue)很(hen)有收(shou)獲,但最終(zhong)無(wu)法(fa)取得的(de)成功(gong)讓一切都變得沒有意義(yi),而事實上(shang)幾乎每款游(you)(you)戲(xi)的(de)一開始(shi)都會有一段時(shi)間讓人(ren)(ren)(ren)覺(jue)得無(wu)聊。(IGN評)
游戲(xi)中(zhong)不會(hui)有(you)任何明(ming)顯(xian)的操作提示(shi),玩家(jia)可(ke)以(yi)在游戲(xi)中(zhong)體驗(yan)到自己探(tan)索的樂趣。此(ci)外,游戲(xi)的節(jie)奏掌(zhang)控相當好(hao),白天(tian)探(tan)索,夜(ye)晚(wan)蹲坑,一(yi)天(tian)大約(yue)8分鐘,可(ke)以(yi)隨(sui)時保存,還(huan)不停的會(hui)有(you)新(xin)的道具、動物等刷新(xin)出來(lai)。其實(shi)生存資(zi)源的源源不斷。對于(yu)新(xin)手來(lai)說也(ye)許有(you)些難(nan)度,不過多(duo)死幾次就能上手。(人民網(wang)評(ping))
《饑荒》是(shi)由Klei Entertainment開發的一(yi)款生存類游(you)戲,被大家描(miao)述為Tim Burton式的《我(wo)的世界》。游(you)戲情節(jie)設定很簡(jian)單,就(jiu)是(shi)盡(jin)力讓科學家Wilson活下去,但是(shi)過(guo)程要(yao)比說(shuo)的艱難的多(duo)。(網易評)
《饑荒》是一款讓人驚(jing)艷(yan)的游戲,入手(shou)初(chu)期絕對會讓人愛不(bu)釋手(shou),足夠讓你(ni)玩家消磨不(bu)少的閑暇時間。缺點是游戲后續爆發力稍顯(xian)不(bu)足,后期容易顯(xian)得枯燥。(17173評)