《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fa)的一款動(dong)作冒險類(lei)求生游戲,于2013年4月23日(ri)在PC上發(fa)行,2015年7月9日(ri)在iOS發(fa)布口(kou)袋(dai)版。
游戲講述的(de)是關于一名科(ke)學家被惡(e)魔(mo)傳送(song)到了一個神秘的(de)世(shi)(shi)界(jie),玩家將在這個異(yi)世(shi)(shi)界(jie)生存并逃(tao)出(chu)這個異(yi)世(shi)(shi)界(jie)的(de)故事。
紳士(shi)科學家 威爾遜(Wilson)
初始(shi)人物。他是一名彬(bin)彬(bin)有禮的科學家,也是唯一可以長(chang)出(chu)胡子的角色,他還是肉像的原型。
成長階(jie)(jie)(jie)段(duan):第1階(jie)(jie)(jie)段(duan):需要(yao)4天的成長,可(ke)(ke)在(zai)最短的時間(jian)內得(de)到胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)。這個階(jie)(jie)(jie)段(duan),使(shi)用剃刀只能獲得(de)一個胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)。第2階(jie)(jie)(jie)段(duan):需要(yao)8天,從沒有胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)的狀態算(suan)起。這個階(jie)(jie)(jie)段(duan),使(shi)用剃刀可(ke)(ke)獲得(de)三(san)個胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)。第3階(jie)(jie)(jie)段(duan):需要(yao)16天(冬季(ji)為(wei)20天),從沒有胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)的狀態算(suan)起。這是成長的最后階(jie)(jie)(jie)段(duan),并且會停止胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)的生長,可(ke)(ke)提供135秒保暖且可(ke)(ke)以(yi)抵(di)擋1.3%的傷害。9個胡(hu)(hu)子(zi)(zi)(zi)。
任一階段剃光了(le)胡(hu)須之后,將從(cong)頭(tou)計算。剃完可增加10理智(zhi)值。
自我(wo)(wo)宣言:我(wo)(wo)要用我(wo)(wo)的毅(yi)力(li)征(zheng)服(fu)它!!
縱火者 薇洛(luo)(Willow)
薇(wei)洛(luo),是一(yi)(yi)名(ming)縱火(huo)女孩,是游戲中第一(yi)(yi)解鎖(suo)的(de)角色(se),也是第一(yi)(yi)個可使用的(de)女性角色(se)。開局(ju)自帶一(yi)(yi)無耐久度的(de)打(da)火(huo)機。
能力:1.在靠(kao)近火(huo)時(shi)會有精神加成(cheng)。2.免(mian)疫火(huo)焰傷害3.緊張時(shi)會生火(huo)
你可能經常會聽見薇洛說(shuo):“是(shi)什么(me)呢?”這表示(shi)附近(jin)有些(xie)易于燃燒(shao)的(de)東西(根本是(shi)森林(lin)殺手),這在晚上(shang)是(shi)一(yi)種容易獲得資源(yuan)的(de)方式。
但是要注意(yi),如(ru)果(guo)她精神(shen)值很低,可能會在(zai)晚上(shang)亂放火。如(ru)果(guo)這(zhe)時(shi)在(zai)森林或基地就糟了。
解鎖條件:存活8天。巨人的統(tong)治中2級(ji)。
自我(wo)宣言:一(yi)切東西在燃燒時(shi)更(geng)加絢麗。
幸(xing)存者溫迪(Wendy)
溫(wen)(wen)(wen)迪,是(shi)游戲中第(di)二(er)個(ge)解鎖的(de)(de)角色。開局(ju)自帶一(yi)(yi)朵(duo)侍女之(zhi)花(hua)(hua)(hua)。她(ta)(ta)(ta)的(de)(de)能力是(shi)很詭異的(de)(de),她(ta)(ta)(ta)已故的(de)(de)孿生姐妹阿(a)比蓋(gai)爾可以用花(hua)(hua)(hua)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan),但召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)阿(a)比蓋(gai)爾需(xu)要花(hua)(hua)(hua)費一(yi)(yi)些精(jing)神。溫(wen)(wen)(wen)迪在晚上和(he)溫(wen)(wen)(wen)迪遇(yu)到怪(guai)物時(shi)精(jing)神減(jian)少的(de)(de)慢(新(xin)版取(qu)消了花(hua)(hua)(hua),不過她(ta)(ta)(ta)還是(shi)隔幾(ji)天(tian)出現(xian))。在15版更(geng)新(xin)后,如果阿(a)比蓋(gai)爾出現(xian)的(de)(de)時(shi)候(hou),你(ni)剛好在閑(xian)置(zhi)狀(zhuang)態,她(ta)(ta)(ta)不會傷害進而殺死(si)你(ni)。最終版本和(he)巨人王國DLC中依舊使(shi)用花(hua)(hua)(hua)朵(duo)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan),花(hua)(hua)(hua)朵(duo)每次召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)需(xu)要幾(ji)天(tian)時(shi)間充能,充能完畢放地上殺死(si)一(yi)(yi)個(ge)生物召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan),需(xu)要消耗50精(jing)神。
阿比蓋爾的攻擊力由高到低(di)依次為(wei)夜晚(40)、黃昏(hun)(20)、白(bai)天(10)。
夜里,阿(a)比(bi)蓋爾會(hui)為你(ni)攻擊任何敵對的生物。她(ta)會(hui)受到傷害,并且傷害她(ta)接觸的任何東西(包括你(ni)自己,最終(zhong)版本已取消該效果)。不過,阿(a)比(bi)蓋爾會(hui)主動和玩家保持距(ju)離。
解鎖(suo)條(tiao)件(jian):32天。巨人的統治中4級。
自我宣言(yan):阿(a)比(bi)蓋爾,回來!我還沒和(he)你玩夠呢(ni)!
男子(zi)漢 沃爾夫岡(Wolfgang)
沃爾夫岡,是游戲中第三個解鎖的角(jiao)色。男子(zi)氣概與大男人主義,為他(ta)帶來(lai)了雙倍(bei)于一般角(jiao)色的生命值與飽食度(du),以(yi)及額外(wai)的力量。
饑(ji)(ji)餓值(zhi)達(da)到220以上時,生(sheng)命值(zhi)會(hui)在(zai)200的基(ji)礎(chu)上增多,饑(ji)(ji)餓值(zhi)降低到100以下時生(sheng)命值(zhi)上限(xian)反而會(hui)降低。
盡管(guan)他留著小胡須(xu),但(dan)他的胡子不能刮。沃夫(fu)岡在飽食(shi)度高的時(shi)候會有生命和(he)攻擊加成,同時(shi)飽食(shi)度也下降的快。但(dan)如(ru)果飽食(shi)度太低則會有懲罰。
雖然他(ta)是個大力士,但卻(que)很怕黑(hei),所以在黑(hei)暗中(zhong)與怪(guai)物周(zhou)圍精(jing)神(shen)下(xia)降的更快(kuai)。
解鎖條(tiao)件:存(cun)活16天。巨人的(de)統治中(zhong)3級。
自(zi)我宣言:我很強壯,沒有人(ren)能比上我!
WX-78
WX-78是(shi)一(yi)個人造(zao)機(ji)器人,他(ta)可以吃變質的(de)食品,而(er)不會(hui)造(zao)成生命(ming)或(huo)飽食度的(de)降低。WX-78由于他(ta)是(shi)機(ji)器人,在(zai)使用齒(chi)輪后可以增加生命(ming)值(zhi)(zhi)(zhi)和精神值(zhi)(zhi)(zhi),饑餓(e)度的(de)上限(xian)((饑餓(e) 100~200, 血量(liang)100~400, 精神 100~300). 大約吃15個零件就會(hui)達(da)到最大值(zhi)(zhi)(zhi)(這些數值(zhi)(zhi)(zhi)在(zai)通過傳送平(ping)臺時(shi)會(hui)保(bao)留)并且他(ta)的(de)鐵皮(pi)自帶4.5%的(de)防御。
在(zai)雷擊(ji)中他時,會(hui)使他”系統超(chao)載(zai)“,在(zai)黑(hei)暗中隱(yin)隱(yin)發(fa)光(如(ru)同暖石),跑得更快(kuai)。同時也(ye)會(hui)恢復血量,但(dan)理智也(ye)會(hui)減少。
下雨(yu)時(shi)雨(yu)水會對他造成傷害,當身(shen)上雨(yu)露值未降為0時(shi),仍然(ran)造成傷害,所以使用WX78時(shi)必須做個雨(yu)傘。
解鎖條(tiao)件:存活(huo)48天。巨人的統治(zhi)中5級。
自我宣言:情感模塊(kuai)無響應!
韋斯(Wes)
韋斯的(de)(de)職業是一名默劇演員,具有(you)較(jiao)低的(de)(de)理智(zhi),生命和(he)更(geng)容易降低的(de)(de)飽(bao)食度。可通過冒險模式(shi)解鎖(suo)。
韋(wei)斯(si)什么擅長技能也沒有,也不會說話,相對地(di)只會做一些隨機的(de)默劇(ju)動作。對玩家(jia)唯一的(de)幫助,就是提高玩家(jia)生存下去(qu)的(de)本錢。
他擁有一個無限制的氣球(qiu),吹出并打破可(ke)以(yi)略(lve)微增(zeng)加精(jing)神,也可(ke)以(yi)用(yong)來保護自己(ji)。
解(jie)(jie)鎖(suo)條(tiao)件:在冒險模式第三世界中發現(xian)被困的韋斯,打碎邊(bian)上(shang)雕像(xiang)救出即可解(jie)(jie)鎖(suo)。
維肯波頓(Wickerbottom)
在游戲中設定為圖(tu)書(shu)館管理員,她具備一(yi)定的科學(xue)常(chang)識,無(wu)需(xu)(xu)建(jian)立(li)(li)第(di)一(yi)臺科學(xue)機器來(lai)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)研發清(qing)單,還包括了一(yi)部分煉金儀器解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)的清(qing)單,而其他需(xu)(xu)要建(jian)立(li)(li)機器才(cai)能(neng)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)的研發物品,只(zhi)需(xu)(xu)要低一(yi)個級別的科技(ji)就(jiu)能(neng)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)。
開局自帶(dai)兩(liang)張蘆葦紙,可(ke)用來制作書籍(ji)從而施(shi)(shi)展5種(zhong)魔法(fa)(fa),施(shi)(shi)展魔法(fa)(fa)會降低一些精神度。
失(shi)眠癥患者,不能睡覺來回復(fu)精(jing)神。挑食(shi),吃變質的食(shi)物會有更高的懲(cheng)罰。
解鎖(suo)條件:存(cun)活64天。巨人(ren)的統治中(zhong)6級。
自我宣言(yan):圖書館里(li)不準說話!
伍迪(Woodie)
伍迪(di)是(shi)在17版中出現的角色。最后一個可用經驗解鎖的人物,從他伍迪(di)的描述和名(ming)稱,他是(shi)一個伐(fa)木(mu)(mu)工(gong)人。開(kai)局自帶一個無(wu)耐久的紅斧子(zi)(Lucy),砍樹速度極快。砍到一定(ding)數量的數目后或在月圓之(zhi)夜(ye)會變(bian)(bian)身海貍(li),此狀(zhuang)態下(xia)無(wu)物品(pin)欄,并出現木(mu)(mu)頭(tou)值。砍倒樹或挖起草(cao),漿果叢,小(xiao)枝條時(shi),木(mu)(mu)頭(tou)值上升(sheng)。如果被攻擊或吃(chi)木(mu)(mu)頭(tou),草(cao),小(xiao)枝條,木(mu)(mu)頭(tou)值將降(jiang)低。木(mu)(mu)頭(tou)值為(wei)零時(shi)變(bian)(bian)回伍迪(di),扣除精神(shen)(饑(ji)餓值勻速減少)。變(bian)(bian)身為(wei)海貍(li)的伍迪(di)可做除草(cao)叉以(yi)外所有工(gong)具可做的事(shi),且無(wu)敵。
這個家伙似乎和一個叫露(lu)西(xi)的(de)女(nv)人有(you)關,似乎變(bian)身(shen)為海貍的(de)咒語是露(lu)西(xi)下的(de),但露(lu)西(xi)也是伍迪伐樹(shu)的(de)信念(nian)。
解鎖(suo)條件:存活80天。巨人的統治中(zhong)7級。
自我(wo)宣(xuan)言:這樹不錯(cuo),是吧。
麥斯(si)威爾(Maxwell)
木偶大(da)師,麥(mai)斯(si)威爾(er)是(shi)整個饑荒(huang)世界的主宰,具有極高的理智值,一般的饑飽(bao)值和(he)很低的生命值(75血)。
開局自(zi)帶(dai)夢魘刀和夢魘甲,一紫寶石,4噩夢燃料,一暗影刀。
黑夜里會快速恢復理(li)智值。
擁(yong)有極高的理智(zhi)恢復速度,(20點/分)
可用暗影(ying)(ying)書召喚一個影(ying)(ying)子,費2噩夢(meng)燃料,但是(shi)理智值(zhi)值(zhi)上(shang)限(xian)會(hui)下降55并扣血(xue),影(ying)(ying)子死(si)后上(shang)限(xian)會(hui)重新增加。
解(jie)鎖條(tiao)件:通(tong)關冒險模式(shi)。
自我(wo)宣言:自由(you)!
女武(wu)神(shen)扮演者(Wigfrid)【DLC】
簡(jian)稱女武神(shen)或(huo)(huo)維京女,DLC版本角色(se)。女武神(shen)扮演者,自帶25%防御和25%攻(gong)(gong)擊(ji)加成,殺(sha)死敵人(ren)后可恢復自身攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)25%的血量與(yu)精神(shen),只能吃肉(rou)或(huo)(huo)肉(rou)制品,武器方面(mian)可制作別人(ren)做不了的頭盔(kui)(耐久比豬皮盔(kui)高)和戰矛。120精神(shen),120飽食度與(yu)200生命值。
解鎖條(tiao)件:存活96天。
自我宣言:這是(shi)對我身手(shou)的體驗(yan)!
溫妮(winnie)【暫(zan)定】
牧羊人(ren),開局(ju)自帶羊仗(zhang),羊仗(zhang)可以吸(xi)(xi)引一(yi)些中立生物(wu),比如:豬(zhu)人(ren)、牛、山羊(每次(ci)最多收納(na)5個),但是你(ni)(ni)不(bu)裝備羊仗(zhang)之后,被(bei)自己(ji)吸(xi)(xi)引的生物(wu)將自動離你(ni)(ni)而去(qu),吃肉受到極大的懲罰,她傷害(hai)生物(wu)會扣理(li)智,她能讓作(zuo)物(wu)在冬(dong)天生長,不(bu)過需要加一(yi)個肥料。
140生命值。200理智值。160飽食度。
解鎖條件(jian):由官方(fang)與玩家共同制(zhi)作(zuo)的Up and Away MOD模(mo)組(zu)而來是一個官方(fang)暫定人物(wu)。
韋伯 外號:蜘蛛人(Webber)【DLC】
DLC版本角(jiao)色。蜘(zhi)(zhi)(zhi)蛛人,是一(yi)個(ge)(ge)怪物,可以(yi)親近蜘(zhi)(zhi)(zhi)蛛,和(he)豬人是敵對,吃怪物肉沒有(you)懲罰,長有(you)十(shi)分柔(rou)滑的胡須,可以(yi)刮(gua)掉得到蜘(zhi)(zhi)(zhi)蛛絲。開局(ju)自帶兩塊怪物肉一(yi)個(ge)(ge)蜘(zhi)(zhi)(zhi)蛛巢,建筑方面可制作及升級(ji)蜘(zhi)(zhi)(zhi)蛛窩。100理智值175饑(ji)飽值與175生命值。
解(jie)(jie)鎖條件:打蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)巢穴或各種蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)有(you)幾(ji)率掉落一個韋(wei)伯的(de)(de)頭骨,把它放進挖開的(de)(de)墳墓坑(keng)里(li)就可(ke)以(yi)解(jie)(jie)鎖(放進后會出現大量普通蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu))。
自我(wo)宣言:我(wo)們可以征(zheng)服一切!
輕松的沖浪(lang)者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉(la)是新(xin)DLC解鎖人(ren)物,她在海洋里(li)沖(chong)浪(lang)會(hui)(hui)很輕松且她制作(zuo)的沖(chong)浪(lang)板(ban)不需要劃槳(jiang),這就(jiu)為瓦拉(la)尼在海洋里(li)探索(suo)提供了便利,雨露值(zhi)比其他角(jiao)色(se)下降的快,瓦拉(la)尼在沖(chong)浪(lang)時也會(hui)(hui)增加精神(shen)值(zhi)。200理(li)智200飽(bao)食度120血(xue)量。
解鎖(suo)條件:資料片解鎖(suo)人物(wu),需(xu)要(yao)112天解鎖(suo)。
座(zuo)右銘:有人可以(yi)給我一些食物嗎(ma)?
大廚(WARLY)【DLC】
沃利(li)開局(ju)會(hui)自帶一個廚(chu)師(shi)袋一個鍋(guo)爐,所以(yi)可以(yi)在沒有篝(gou)火和烹飪(ren)鍋(guo)的情(qing)況下烹飪(ren)料(liao)理(li),廚(chu)師(shi)袋可以(yi)延緩食物腐(fu)敗時間,可以(yi)當(dang)一個小型移動冰箱使用,前(qian)期(qi)此角(jiao)色非(fei)常有優勢(shi),同(tong)時缺點(dian)是一個很大的弊端,比其他人饑餓更快(kuai),食用生食物增加(jia)飽(bao)食度為原本的80%,干食物為90%,熟(shu)食物無變化(hua),吃自己烹飪(ren)的東(dong)西為120%,同(tong)時靠近鍋(guo)爐時理(li)智會(hui)增長(chang)。需(xu)要128天可以(yi)解(jie)鎖。200理(li)智250飽(bao)食度150血(xue)量(liang)。
解鎖條件:資(zi)料片:活過112天解鎖。
座(zuo)右銘:“祝(zhu)你有個好胃口!”
《饑(ji)荒(huang)》的(de)故事講述的(de)是關(guan)于(yu)一名(ming)科學家威(wei)爾遜(xun)被(bei)惡魔傳送到了異世界荒(huang)野。他必需用本(ben)人的(de)聰慧在殘酷的(de)野外環境中求(qiu)生。在《饑(ji)荒(huang)》里,玩家必須利用異世界中的(de)自然(ran)資源讓自己存活下去,并(bing)且抵(di)御各種(zhong)異世界生物的(de)威(wei)脅。
首先制作(zuo)《饑荒》這款游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)制作(zuo)組KLEI可是(shi)(shi)只做過(guo)《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑(hei)馬,而且這款游(you)(you)戲(xi)(xi)發(fa)售到現在的(de)(de)誠(cheng)意和態度(du),也證(zheng)明(ming)了這款游(you)(you)戲(xi)(xi)不(bu)可能不(bu)成功(gong)。這種(zhong)粗線(xian)條外加夸(kua)張風格(ge)繪制的(de)(de)LOGO和界面,一看就知(zhi)道這個(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)主題風格(ge)肯(ken)定會很有(you)趣(qu),本身就是(shi)(shi)一款不(bu)需要嚴謹設定的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),所以這個(ge)風格(ge)更加適合。(游(you)(you)民(min)星空評)
在評測中,IGN表(biao)示:《饑荒》中的(de)游戲(xi)進程讓人感覺(jue)永無天日(ri)。花無數(shu)時間與暗影生物戰(zhan)斗,建(jian)造農(nong)場(chang),最(zui)后不可避免(mian)的(de)死亡,這些(xie)在最(zui)開(kai)(kai)始的(de)時候讓人感覺(jue)很有(you)(you)收獲,但最(zui)終(zhong)無法取得的(de)成功讓一(yi)切都變(bian)得沒有(you)(you)意義,而事實上幾乎每款游戲(xi)的(de)一(yi)開(kai)(kai)始都會有(you)(you)一(yi)段時間讓人覺(jue)得無聊。(IGN評)
游戲(xi)(xi)中不(bu)(bu)會有任何(he)明顯的(de)(de)操作提示(shi),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)在游戲(xi)(xi)中體驗到(dao)自己探索的(de)(de)樂趣。此外,游戲(xi)(xi)的(de)(de)節奏(zou)掌控相(xiang)當好(hao),白天探索,夜(ye)晚蹲坑,一天大約8分(fen)鐘,可(ke)以(yi)隨時保存,還(huan)不(bu)(bu)停的(de)(de)會有新(xin)的(de)(de)道具(ju)、動物等刷新(xin)出來(lai)。其實(shi)生存資源(yuan)的(de)(de)源(yuan)源(yuan)不(bu)(bu)斷。對于(yu)新(xin)手來(lai)說也(ye)許有些難度(du),不(bu)(bu)過多(duo)死幾次就能上手。(人民網評)
《饑荒》是(shi)由Klei Entertainment開發(fa)的(de)一款生存類游戲,被大家描述(shu)為Tim Burton式(shi)的(de)《我的(de)世界》。游戲情節(jie)設定很簡單,就是(shi)盡(jin)力讓科學家Wilson活下去(qu),但是(shi)過程要比說的(de)艱難的(de)多(duo)。(網(wang)易(yi)評)
《饑荒》是一(yi)款讓人驚艷的游(you)戲(xi),入手初(chu)期絕對(dui)會讓人愛不釋(shi)手,足夠讓你玩(wan)家(jia)消磨不少的閑暇時間。缺點是游(you)戲(xi)后續(xu)爆發(fa)力稍顯不足,后期容易顯得枯(ku)燥。(17173評)