《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fa)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年(nian)4月23日在(zai)PC上發(fa)行(xing),2015年(nian)7月9日在(zai)iOS發(fa)布(bu)口袋版。
游(you)戲講述的(de)是關于一名科學家被惡魔傳送(song)到了一個神秘的(de)世(shi)界(jie),玩家將(jiang)在這(zhe)個異世(shi)界(jie)生存并逃出這(zhe)個異世(shi)界(jie)的(de)故事(shi)。
紳(shen)士科學家(jia) 威爾遜(xun)(Wilson)
初始人物。他是一(yi)名(ming)彬彬有禮的科(ke)學家,也(ye)是唯一(yi)可以長(chang)出胡子的角色,他還是肉像的原型。
成長階(jie)(jie)段(duan):第(di)(di)1階(jie)(jie)段(duan):需(xu)要4天(tian)的(de)(de)成長,可(ke)在(zai)最(zui)短的(de)(de)時間內得(de)到胡(hu)子(zi)(zi)(zi)。這個(ge)(ge)階(jie)(jie)段(duan),使用(yong)剃(ti)刀只能獲得(de)一個(ge)(ge)胡(hu)子(zi)(zi)(zi)。第(di)(di)2階(jie)(jie)段(duan):需(xu)要8天(tian),從(cong)沒有(you)(you)胡(hu)子(zi)(zi)(zi)的(de)(de)狀態算(suan)起(qi)。這個(ge)(ge)階(jie)(jie)段(duan),使用(yong)剃(ti)刀可(ke)獲得(de)三個(ge)(ge)胡(hu)子(zi)(zi)(zi)。第(di)(di)3階(jie)(jie)段(duan):需(xu)要16天(tian)(冬季為20天(tian)),從(cong)沒有(you)(you)胡(hu)子(zi)(zi)(zi)的(de)(de)狀態算(suan)起(qi)。這是成長的(de)(de)最(zui)后階(jie)(jie)段(duan),并且會停止胡(hu)子(zi)(zi)(zi)的(de)(de)生長,可(ke)提供135秒保暖(nuan)且可(ke)以抵擋1.3%的(de)(de)傷(shang)害。9個(ge)(ge)胡(hu)子(zi)(zi)(zi)。
任(ren)一階(jie)段剃光了(le)胡須之后,將從頭計(ji)算(suan)。剃完可增加10理智值(zhi)。
自我宣言:我要用我的毅力(li)征(zheng)服它!!
縱(zong)火者 薇洛(Willow)
薇洛,是(shi)一(yi)名縱(zong)火(huo)女(nv)孩,是(shi)游(you)戲中第(di)一(yi)解(jie)鎖的(de)角(jiao)色,也是(shi)第(di)一(yi)個可使(shi)用的(de)女(nv)性(xing)角(jiao)色。開局自帶一(yi)無耐久度的(de)打火(huo)機。
能力:1.在靠(kao)近火時會有(you)精神(shen)加成(cheng)。2.免(mian)疫火焰傷害3.緊(jin)張時會生(sheng)火
你可能經常會聽見(jian)薇洛說:“是(shi)什么呢(ni)?”這(zhe)(zhe)表示附近有些易于燃(ran)燒的東西(根本是(shi)森林殺手),這(zhe)(zhe)在晚(wan)上是(shi)一種容易獲得資(zi)源的方式。
但是要注意,如(ru)果她精神值(zhi)很低,可能(neng)會在晚上(shang)亂放火(huo)。如(ru)果這時在森林或基(ji)地(di)就糟(zao)了。
解鎖條件:存活8天。巨人的統治中2級。
自我宣(xuan)言:一切東西在燃燒時更加絢麗。
幸(xing)存(cun)者溫(wen)迪(Wendy)
溫迪(di)(di),是(shi)游(you)戲中第二個解鎖的角色。開局自(zi)帶(dai)一朵(duo)侍(shi)女(nv)之(zhi)花(hua)(hua)。她(ta)(ta)的能(neng)力是(shi)很詭異的,她(ta)(ta)已故的孿生(sheng)姐妹阿比蓋爾可(ke)以用花(hua)(hua)召(zhao)喚(huan)(huan),但召(zhao)喚(huan)(huan)阿比蓋爾需(xu)要(yao)花(hua)(hua)費一些精神。溫迪(di)(di)在晚上和溫迪(di)(di)遇到(dao)怪物(wu)時(shi)精神減少(shao)的慢(新版取(qu)消了(le)花(hua)(hua),不過她(ta)(ta)還是(shi)隔幾天出現)。在15版更新后,如果阿比蓋爾出現的時(shi)候,你剛好在閑置狀態,她(ta)(ta)不會(hui)傷害進而殺死(si)你。最終版本和巨人王國(guo)DLC中依舊使用花(hua)(hua)朵(duo)召(zhao)喚(huan)(huan),花(hua)(hua)朵(duo)每次(ci)召(zhao)喚(huan)(huan)需(xu)要(yao)幾天時(shi)間(jian)充能(neng),充能(neng)完畢放地(di)上殺死(si)一個生(sheng)物(wu)召(zhao)喚(huan)(huan),需(xu)要(yao)消耗50精神。
阿比蓋爾的(de)攻(gong)擊(ji)力由(you)高到低(di)依次為夜晚(40)、黃(huang)昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比蓋爾會(hui)為你(ni)攻擊任何敵(di)對(dui)的(de)生物。她(ta)會(hui)受到傷害,并(bing)且傷害她(ta)接觸的(de)任何東西(包括你(ni)自己,最終版本已取消(xiao)該效果(guo))。不過,阿比蓋爾會(hui)主動和(he)玩家保持距離。
解(jie)鎖條(tiao)件:32天。巨人的(de)統治中4級(ji)。
自我宣言(yan):阿比蓋(gai)爾,回來!我還沒和你玩(wan)夠呢!
男子漢 沃(wo)爾夫岡(gang)(Wolfgang)
沃爾夫(fu)岡,是游戲(xi)中第(di)三個(ge)解鎖的角色。男子氣概與大男人主義(yi),為(wei)他帶來了(le)雙倍于一(yi)般角色的生命值與飽食度,以(yi)及額外的力量。
饑(ji)餓(e)值達到220以上時(shi)(shi),生命值會在200的基礎(chu)上增多(duo),饑(ji)餓(e)值降低到100以下時(shi)(shi)生命值上限反而會降低。
盡管他留(liu)著(zhu)小胡(hu)(hu)須,但(dan)他的(de)(de)胡(hu)(hu)子不能刮。沃夫岡在(zai)飽(bao)食度(du)高的(de)(de)時(shi)候會有生命和攻擊加成,同時(shi)飽(bao)食度(du)也(ye)下降的(de)(de)快。但(dan)如果飽(bao)食度(du)太低則會有懲罰。
雖然(ran)他是個大力士,但卻很怕黑,所以在黑暗中(zhong)與怪物周圍(wei)精神(shen)下降的更(geng)快。
解(jie)鎖條件:存活16天。巨人的統治中(zhong)3級。
自我宣言:我很強壯,沒有(you)人能比(bi)上我!
WX-78
WX-78是一個(ge)人(ren)造(zao)機(ji)器人(ren),他可以(yi)吃變(bian)質的(de)(de)食品,而不會造(zao)成生(sheng)命或飽食度的(de)(de)降低(di)。WX-78由于他是機(ji)器人(ren),在(zai)使用齒輪后可以(yi)增加生(sheng)命值和精神值,饑餓度的(de)(de)上限((饑餓 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大約吃15個(ge)零件就會達到最大值(這些(xie)數(shu)值在(zai)通過(guo)傳送平臺時(shi)會保(bao)留)并且他的(de)(de)鐵(tie)皮(pi)自帶4.5%的(de)(de)防御。
在(zai)雷擊中(zhong)他時(shi),會使(shi)他”系統超載“,在(zai)黑暗中(zhong)隱(yin)隱(yin)發光(如(ru)同暖石(shi)),跑得更快。同時(shi)也會恢復血(xue)量,但理智也會減少。
下雨時雨水會對他(ta)造成傷(shang)害,當身上雨露值(zhi)未降為(wei)0時,仍然造成傷(shang)害,所以使用WX78時必(bi)須做個雨傘(san)。
解鎖(suo)條(tiao)件:存(cun)活(huo)48天。巨人的統(tong)治中5級。
自我宣言(yan):情感(gan)模塊(kuai)無響應(ying)!
韋斯(Wes)
韋(wei)斯的(de)職(zhi)業(ye)是一(yi)名默劇演(yan)員,具有較低的(de)理智(zhi),生命和(he)更容易降低的(de)飽食度。可通過冒險模式解鎖。
韋(wei)斯什么擅長技能也沒有(you),也不(bu)會(hui)說話(hua),相對地只會(hui)做(zuo)一(yi)些隨(sui)機的默劇動作。對玩家唯一(yi)的幫助,就是(shi)提高玩家生存下去的本錢。
他擁(yong)有一(yi)個無限制(zhi)的氣(qi)球,吹出并打破可以略微增加(jia)精神,也可以用(yong)來保護自(zi)己。
解鎖條件:在冒險模式第三(san)世界中發現被困(kun)的韋(wei)斯,打碎(sui)邊上(shang)雕像救出即可解鎖。
維(wei)肯(ken)波頓(Wickerbottom)
在游戲中設定(ding)為圖(tu)書(shu)館管(guan)理員(yuan),她具備(bei)一(yi)定(ding)的科學常識,無需建立第一(yi)臺科學機(ji)器來解(jie)鎖(suo)研(yan)發清(qing)單,還包括了一(yi)部分(fen)煉(lian)金儀器解(jie)鎖(suo)的清(qing)單,而其他需要建立機(ji)器才能解(jie)鎖(suo)的研(yan)發物(wu)品,只(zhi)需要低(di)一(yi)個(ge)級別(bie)的科技就能解(jie)鎖(suo)。
開局自帶兩張(zhang)蘆葦紙,可(ke)用來制作書籍從而(er)施展5種(zhong)魔法(fa),施展魔法(fa)會(hui)降低(di)一些精神度。
失眠癥患者,不能睡覺來回復(fu)精神。挑食,吃變(bian)質的食物(wu)會(hui)有更高的懲罰。
解鎖條件:存活64天。巨人的統治中6級。
自我宣言:圖書(shu)館里不準(zhun)說話!
伍迪(Woodie)
伍迪(di)(di)(di)是(shi)在17版中出(chu)現(xian)的(de)(de)角(jiao)色。最后(hou)一(yi)個(ge)可用經驗解鎖的(de)(de)人(ren)物,從他伍迪(di)(di)(di)的(de)(de)描述和名(ming)稱,他是(shi)一(yi)個(ge)伐木工(gong)人(ren)。開局自帶一(yi)個(ge)無(wu)耐久的(de)(de)紅斧子(zi)(Lucy),砍樹(shu)速(su)度極快。砍到一(yi)定(ding)數量(liang)的(de)(de)數目(mu)后(hou)或在月(yue)圓(yuan)之夜(ye)會變身海貍(li),此(ci)狀態下無(wu)物品(pin)欄,并出(chu)現(xian)木頭值(zhi)(zhi)。砍倒樹(shu)或挖(wa)起(qi)草(cao),漿(jiang)果叢,小(xiao)枝(zhi)條時,木頭值(zhi)(zhi)上(shang)升。如果被(bei)攻(gong)擊或吃木頭,草(cao),小(xiao)枝(zhi)條,木頭值(zhi)(zhi)將降(jiang)低。木頭值(zhi)(zhi)為零(ling)時變回伍迪(di)(di)(di),扣除精神(饑(ji)餓值(zhi)(zhi)勻速(su)減少)。變身為海貍(li)的(de)(de)伍迪(di)(di)(di)可做除草(cao)叉以外所有工(gong)具可做的(de)(de)事(shi),且(qie)無(wu)敵(di)。
這個家(jia)伙似乎(hu)和一個叫露西(xi)(xi)的(de)女人(ren)有關,似乎(hu)變身為(wei)海貍的(de)咒語(yu)是(shi)露西(xi)(xi)下(xia)的(de),但(dan)露西(xi)(xi)也(ye)是(shi)伍(wu)迪伐樹的(de)信(xin)念。
解(jie)鎖(suo)條(tiao)件:存活80天(tian)。巨人的統治中7級。
自我宣(xuan)言:這樹不錯(cuo),是(shi)吧(ba)。
麥(mai)斯威爾(Maxwell)
木(mu)偶(ou)大師,麥(mai)斯(si)威爾是整個饑荒世界的(de)主(zhu)宰,具有極高的(de)理智值(zhi),一(yi)般的(de)饑飽(bao)值(zhi)和(he)很低的(de)生命值(zhi)(75血)。
開局自帶夢(meng)魘(yan)刀和夢(meng)魘(yan)甲(jia),一紫寶石(shi),4噩夢(meng)燃料,一暗影刀。
黑夜里會快速恢復理智值。
擁有極高的理智恢(hui)復速度,(20點/分)
可用暗影書召喚一個影子,費2噩夢(meng)燃料,但是理智值(zhi)值(zhi)上限(xian)(xian)會(hui)下(xia)降55并(bing)扣血,影子死(si)后上限(xian)(xian)會(hui)重新增加。
解鎖(suo)條(tiao)件:通關冒險模式。
自我(wo)宣言(yan):自由!
女武神扮演(yan)者(zhe)(Wigfrid)【DLC】
簡稱女(nv)(nv)武神或維(wei)京女(nv)(nv),DLC版本角(jiao)色。女(nv)(nv)武神扮演者(zhe),自(zi)帶25%防(fang)御和25%攻擊加成,殺死敵人后可恢復自(zi)身攻擊力(li)25%的血量與精(jing)神,只能吃肉或肉制(zhi)品,武器方面可制(zhi)作別人做不了的頭盔(kui)(耐久(jiu)比豬皮盔(kui)高)和戰(zhan)矛。120精(jing)神,120飽(bao)食(shi)度與200生(sheng)命值(zhi)。
解鎖條件(jian):存活96天。
自我(wo)宣言(yan):這是(shi)對我(wo)身手的體驗!
溫妮(ni)(winnie)【暫(zan)定】
牧羊(yang)(yang)(yang)人(ren),開局自(zi)帶羊(yang)(yang)(yang)仗(zhang),羊(yang)(yang)(yang)仗(zhang)可以(yi)吸(xi)(xi)引一(yi)些(xie)中立生(sheng)(sheng)物,比(bi)如:豬人(ren)、牛、山羊(yang)(yang)(yang)(每次最多收納5個(ge)),但是你(ni)不裝備(bei)羊(yang)(yang)(yang)仗(zhang)之(zhi)后,被自(zi)己吸(xi)(xi)引的生(sheng)(sheng)物將(jiang)自(zi)動離你(ni)而去,吃(chi)肉受到極大的懲罰,她(ta)傷害(hai)生(sheng)(sheng)物會扣(kou)理(li)智,她(ta)能讓作(zuo)物在冬天(tian)生(sheng)(sheng)長,不過需要(yao)加一(yi)個(ge)肥料(liao)。
140生命值。200理(li)智值。160飽食度。
解(jie)鎖條(tiao)件:由官方(fang)(fang)與(yu)玩家(jia)共同(tong)制作的Up and Away MOD模組而來是一個官方(fang)(fang)暫定人物。
韋(wei)伯 外號(hao):蜘蛛人(ren)(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)人,是一個(ge)怪(guai)(guai)物(wu),可以親(qin)近(jin)蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu),和(he)豬人是敵對,吃怪(guai)(guai)物(wu)肉(rou)沒有懲罰,長有十分柔滑的胡須,可以刮(gua)掉得到蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)絲。開局(ju)自帶兩塊怪(guai)(guai)物(wu)肉(rou)一個(ge)蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)巢,建筑方面(mian)可制作及(ji)升級蜘(zhi)蛛(zhu)(zhu)窩。100理智值(zhi)175饑飽值(zhi)與(yu)175生命值(zhi)。
解鎖(suo)條件:打(da)蜘蛛(zhu)(zhu)巢穴或各種蜘蛛(zhu)(zhu)有幾率(lv)掉落一個(ge)韋伯的(de)頭(tou)骨(gu),把它放進挖開的(de)墳(fen)墓坑里就可以解鎖(suo)(放進后會(hui)出(chu)現大量普(pu)通蜘蛛(zhu)(zhu))。
自我宣(xuan)言(yan):我們(men)可以征(zheng)服(fu)一切!
輕松的沖(chong)浪者(WALANI)【DLC】
瓦(wa)尼拉是(shi)新DLC解鎖人物,她在海洋(yang)里沖(chong)浪(lang)會很輕松且她制作的(de)沖(chong)浪(lang)板(ban)不需要劃槳(jiang),這就(jiu)為瓦(wa)拉尼在海洋(yang)里探索提供了便利,雨露(lu)值(zhi)比其他角色下降的(de)快,瓦(wa)拉尼在沖(chong)浪(lang)時也會增加精神(shen)值(zhi)。200理智200飽(bao)食度120血(xue)量。
解鎖(suo)條件:資料片解鎖(suo)人物,需要112天(tian)解鎖(suo)。
座右銘:有(you)人(ren)可(ke)以給我一些食物嗎?
大廚(WARLY)【DLC】
沃利開局(ju)會自(zi)帶一(yi)個廚師袋一(yi)個鍋爐(lu),所以(yi)可以(yi)在沒有篝火和烹飪(ren)(ren)(ren)鍋的(de)情況下(xia)烹飪(ren)(ren)(ren)料理(li),廚師袋可以(yi)延緩食(shi)物(wu)腐敗時(shi)(shi)間,可以(yi)當一(yi)個小型移動冰箱使用(yong),前期此(ci)角色非常有優(you)勢,同時(shi)(shi)缺點是一(yi)個很大的(de)弊端,比其(qi)他人饑(ji)餓更(geng)快(kuai),食(shi)用(yong)生食(shi)物(wu)增(zeng)(zeng)加飽食(shi)度(du)為(wei)原本的(de)80%,干食(shi)物(wu)為(wei)90%,熟食(shi)物(wu)無變(bian)化,吃自(zi)己烹飪(ren)(ren)(ren)的(de)東西為(wei)120%,同時(shi)(shi)靠近鍋爐(lu)時(shi)(shi)理(li)智會增(zeng)(zeng)長(chang)。需(xu)要128天可以(yi)解鎖。200理(li)智250飽食(shi)度(du)150血量。
解(jie)鎖條件(jian):資料(liao)片(pian):活過112天解(jie)鎖。
座右銘:“祝你(ni)有個好胃口!”
《饑荒(huang)》的故事講述的是(shi)關于一名科學家(jia)威爾(er)遜被惡魔傳送到了異(yi)世界荒(huang)野。他必需用本(ben)人的聰慧在殘酷的野外環境(jing)中(zhong)(zhong)求生。在《饑荒(huang)》里,玩家(jia)必須利用異(yi)世界中(zhong)(zhong)的自然資源讓自己存(cun)活下去(qu),并且抵御各種異(yi)世界生物的威脅。
首(shou)先(xian)制(zhi)(zhi)作(zuo)《饑荒》這(zhe)(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)的(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)組(zu)KLEI可是只做過(guo)《忍者面具》和《閃客》這(zhe)(zhe)兩匹小黑(hei)馬,而且這(zhe)(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)發售到現在(zai)的(de)誠意和態度,也證明了這(zhe)(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)不可能不成功。這(zhe)(zhe)種粗線條(tiao)外加夸張風格(ge)繪制(zhi)(zhi)的(de)LOGO和界(jie)面,一(yi)看(kan)就(jiu)知道這(zhe)(zhe)個游(you)戲(xi)(xi)的(de)主題風格(ge)肯(ken)定會很有趣,本身就(jiu)是一(yi)款不需要嚴(yan)謹設定的(de)游(you)戲(xi)(xi),所以這(zhe)(zhe)個風格(ge)更加適(shi)合。(游(you)民星空評)
在評測中,IGN表示(shi):《饑荒》中的(de)游戲進程(cheng)讓(rang)(rang)(rang)人(ren)感覺(jue)永無(wu)天日。花無(wu)數時間與(yu)暗影(ying)生物戰斗,建(jian)造農場,最后不可(ke)避免(mian)的(de)死亡,這些(xie)在最開始的(de)時候讓(rang)(rang)(rang)人(ren)感覺(jue)很有(you)收獲,但最終無(wu)法取得的(de)成功讓(rang)(rang)(rang)一(yi)切都變得沒有(you)意義,而事實上(shang)幾乎每款游戲的(de)一(yi)開始都會(hui)有(you)一(yi)段時間讓(rang)(rang)(rang)人(ren)覺(jue)得無(wu)聊。(IGN評)
游(you)戲中(zhong)不會有任(ren)何明(ming)顯的(de)操作提示,玩家(jia)可以在(zai)游(you)戲中(zhong)體驗到自己探索(suo)的(de)樂趣。此(ci)外,游(you)戲的(de)節奏掌控相當好,白天探索(suo),夜晚蹲坑,一天大約(yue)8分鐘,可以隨時保存,還不停的(de)會有新的(de)道(dao)具、動物等(deng)刷新出來。其(qi)實生存資源的(de)源源不斷。對于新手來說(shuo)也許(xu)有些難度,不過多死幾次就能上手。(人民網(wang)評(ping))
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一(yi)款生存類游戲(xi),被大家描(miao)述為Tim Burton式的《我的世界》。游戲(xi)情節設定很簡單,就是盡(jin)力讓科學家Wilson活下去,但是過程(cheng)要比說的艱難的多(duo)。(網易評)
《饑荒》是一(yi)款讓(rang)(rang)人(ren)驚艷的游戲,入(ru)手(shou)初(chu)期(qi)絕對(dui)會讓(rang)(rang)人(ren)愛不釋手(shou),足(zu)夠讓(rang)(rang)你玩(wan)家消(xiao)磨不少的閑暇(xia)時間(jian)。缺點(dian)是游戲后續爆發力稍顯(xian)不足(zu),后期(qi)容(rong)易顯(xian)得枯燥。(17173評)