《Deemo》是由Rayark Inc.發(fa)行的(de)一款音樂手機游戲(xi),于(yu)2013年(nian)11月13日發(fa)行。該游戲(xi)已于(yu)2016年(nian)6月24日登錄至PlayStation?VITA平臺,新增(zeng)加了過場動畫(hua),后日談(tan)以及(ji)諸多新要素(su)。Nintendo Switch 《DEEMO》的(de)上架日期(qi)為(wei)2017年(nian)9月21日。
《Deemo》NS版于(yu)2019年1月在北美推出實體版。
該游戲與公(gong)司于2012年發行(xing)的(de)(de)(de)《Cytus》不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)是(shi),《Deemo》是(shi)一款不(bu)折不(bu)扣(kou)的(de)(de)(de)鋼琴節奏(zou)作品(pin),同(tong)時(shi)還輔(fu)以了(le)相(xiang)當精(jing)致的(de)(de)(de)劇情(qing)鋪墊:小(xiao)黑人(ren)(Deemo)與天降少女(Alice)的(de)(de)(de)意外邂逅,敲響(xiang)了(le)指尖下的(de)(de)(de)琴弦之(zhi)音,推(tui)開(kai)了(le)童話旅(lv)程的(de)(de)(de)序幕(mu)。
游(you)(you)(you)戲的(de)判定有(you)三種(zhong),黃色的(de)CHARMING HIT,綠(lv)色的(de)HIT,藍色的(de)BAD。前兩種(zhong)判定計入總COMBO數(shu)(shu)。最后一種(zhong)會(hui)斷(duan)COMBO。結算畫面有(you)四(si)個值(zhi),一是(shi)(shi)準確度百分比,二是(shi)(shi)CHARMING HIT數(shu)(shu),三是(shi)(shi)最大(da)COMBO數(shu)(shu),四(si)是(shi)(shi)樹(shu)木(mu)長高的(de)數(shu)(shu)值(zhi)。(只在(zai)樹(shu)木(mu)長到50M以(yi)前出(chu)現)如果玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)(you)(you)戲中沒(mei)有(you)斷(duan)開(kai)COMBO,且沒(mei)有(you)擊(ji)中所有(you)CHARMING HIT,在(zai)歌曲演奏結束(shu)(shu)和游(you)(you)(you)戲結算時(shi)會(hui)顯示(shi)FULL COMBO字樣(yang)(yang)。如果玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)(you)(you)戲中擊(ji)中所有(you)CHARMING HIT,在(zai)歌曲演奏結束(shu)(shu)和游(you)(you)(you)戲結算時(shi)會(hui)顯示(shi)ALL CHARMING字樣(yang)(yang)。自3.0版(ban)本(ben)起,如果玩(wan)家(jia)打出(chu)新紀錄,會(hui)顯示(shi)NEW RECORD字樣(yang)(yang),并(bing)帶有(you)音效(xiao)。
20米觸發劇(ju)情之后進入(ru)下一輪樹木生(sheng)長期,由(you)30米直到50米。
50米后(hou)手動(dong)觸發劇情,改為(wei)建設樓梯。樓梯完成(cheng)度為(wei)百分比。
游戲屬(shu)于下落(luo)式的(de)MUG,分(fen)兩(liang)種音(yin)符(fu)(fu),黑色的(de)單點音(yin)符(fu)(fu)和黃(huang)色的(de)滑鍵音(yin)符(fu)(fu),后者既可以點也可以按。前者分(fen)兩(liang)種,一種是黑色實(shi)心(xin),一種是中(zhong)間白色的(de)空(kong)心(xin)音(yin)符(fu)(fu),實(shi)心(xin)音(yin)符(fu)(fu)對(dui)應(ying)鋼(gang)琴(qin)音(yin)軌(gui),點擊會觸發鋼(gang)琴(qin)音(yin)(除(chu)了(le)MISS都會有),空(kong)心(xin)音(yin)符(fu)(fu)對(dui)應(ying)其他樂器或對(dui)應(ying)人聲,不會觸發鋼(gang)琴(qin)音(yin)。
關于樹木的(de)增(zeng)(zeng)長(chang)(chang)高(gao)度(du)(du),第一次玩曲(qu)子(成績達(da)到60%以(yi)上,不限難(nan)度(du)(du),就(jiu)算(suan)是(shi)同一首歌的(de)不同難(nan)度(du)(du)也(ye)算(suan))的(de)增(zeng)(zeng)長(chang)(chang)高(gao)度(du)(du)是(shi)0.2+準確(que)度(du)(du)百(bai)分(fen)比數(shu)(shu)(shu)準確(que)至百(bai)分(fen)位(wei)(數(shu)(shu)(shu)值會以(yi)四舍(she)五入的(de)方式顯示(shi),但實際(ji)算(suan)法為精(jing)確(que)到小(xiao)數(shu)(shu)(shu)點后三(san)位(wei)甚至更多),如果有曲(qu)子FC(FULL COMBO)額(e)(e)(e)外加0.15,AC(ALL CHARMING)額(e)(e)(e)外再(zai)加0.2。同一曲(qu)子同一難(nan)度(du)(du)重復打出FC和(he)AC不再(zai)有額(e)(e)(e)外獎(jiang)勵。若分(fen)數(shu)(shu)(shu)低于25%大樹不增(zeng)(zeng)長(chang)(chang),若分(fen)數(shu)(shu)(shu)在25%到60%之間(jian)大樹固定(ding)增(zeng)(zeng)長(chang)(chang)0.01m。樹木的(de)高(gao)度(du)(du)上限為50米。
階(jie)梯的成(cheng)長規(gui)則與大樹相似,正(zheng)常加成(cheng):成(cheng)績(ji)x4以后四(si)舍五入,再除以100即為百分(fen)比(bi)(比(bi)如99.50%就(jiu)增長99.5x4/100=3.98%,99.75%就(jiu)是3.99%),額外加成(cheng):初見+1%,首次fc+2%,首次ac+3%,若分(fen)數低(di)于(yu)25%階(jie)梯不增長,若分(fen)數在(zai)25%到60%之間階(jie)梯固定增長0.10%
這(zhe)個游(you)(you)戲的(de)(de)游(you)(you)玩有伴(ban)(ban)奏鋼琴音(yin)這(zhe)個設定(ding)。游(you)(you)戲的(de)(de)音(yin)樂(le)(le)分兩部分。一是(shi)底(di)層的(de)(de)音(yin)樂(le)(le),二是(shi)伴(ban)(ban)奏的(de)(de)鋼琴音(yin)軌。當打(da)開鋼琴音(yin)的(de)(de)時(shi)(shi)候就相當于打(da)開了伴(ban)(ban)奏組件。玩家點擊NOTE會自動觸發相應(ying)的(de)(de)鋼琴伴(ban)(ban)奏音(yin),IOS版自動開啟,安卓版可(ke)以在(zai)設置菜(cai)單里關掉。關掉后進(jin)行游(you)(you)戲的(de)(de)時(shi)(shi)候,將不(bu)會出(chu)現(xian)相應(ying)伴(ban)(ban)奏,演奏效(xiao)果和(he)打(da)開時(shi)(shi)有一定(ding)差(cha)別。而(er)且關掉之(zhi)后在(zai)判定(ding)線周圍不(bu)會出(chu)現(xian)黑色(se)的(de)(de)NOTE條。
經(jing)確認(ren),1.4.1版的(de)安卓版DEEMO關掉NOTE EFFECT之后只會關閉判定線附近出現的(de)伴奏音(yin)符,伴奏鋼琴音(yin)不會消失。
關(guan)(guan)于鋼琴(qin)音(yin)(yin)的(de)(de)(de)時(shi)間,IOS版(ban)是根據按(an)的(de)(de)(de)時(shi)間來決定(ding)觸(chu)發伴(ban)奏鋼琴(qin)音(yin)(yin)的(de)(de)(de)時(shi)間,CHARMING最準(zhun),HIT其次(ci),BAD最差,MISS沒(mei)有聲音(yin)(yin)。安卓版(ban)因為有按(an)鍵(jian)音(yin)(yin)延遲的(de)(de)(de)設定(ding),只有延遲設定(ding)為0.08以(yi)下并且打開按(an)鍵(jian)音(yin)(yin)的(de)(de)(de)手機(ji)(ji)才會(hui)有和(he)IOS版(ban)一樣的(de)(de)(de)效果,隨玩家的(de)(de)(de)按(an)鍵(jian)時(shi)機(ji)(ji)響,0.08以(yi)上時(shi)按(an)鍵(jian)音(yin)(yin)觸(chu)發的(de)(de)(de)時(shi)間與按(an)音(yin)(yin)符(fu)的(de)(de)(de)時(shi)機(ji)(ji)無關(guan)(guan),自動觸(chu)發。(即不會(hui)跟隨玩家的(de)(de)(de)操作觸(chu)發伴(ban)奏鋼琴(qin)音(yin)(yin))
2.0.0版(ban)本安卓由(you)于優化問題直接刪除了鋼(gang)琴音(yin)。iOS對鋼(gang)琴音(yin)的音(yin)量和配(pei)置進行(xing)了微調(diao)。
2.4版本(ben)起游戲追加對鋼琴音(yin)和(he)音(yin)樂本(ben)身的(de)音(yin)量設(she)置(zhi)。與速度(du)的(de)調整一同放置(zhi)于選曲準備畫面。速度(du)設(she)置(zhi)可(ke)設(she)置(zhi)0.5。
3.0版本追加了新游(you)(you)戲(xi)模(mo)式“被遺忘的沙漏”。該(gai)模(mo)式需要(yao)購買相應的DLC。游(you)(you)玩條(tiao)件為(wei)游(you)(you)戲(xi)主線劇情通關(guan)。未通關(guan)之前點擊該(gai)內容,游(you)(you)戲(xi)會(hui)提示無法進入。
“被遺忘的沙漏”模式為輪(lun)回系(xi)統(tong)。啟動之(zhi)后游(you)戲進程(cheng)會(hui)進入多周(zhou)目。周(zhou)目本身無(wu)限次數(shu),故(gu)事內容和主線劇(ju)情相同,沒(mei)有額外新故(gu)事。進入該模式后游(you)戲流程(cheng)會(hui)重新開始計算。(已解禁的歌曲(qu)不受影響,且(qie)一周(zhou)目中未收集的歌曲(qu)也會(hui)一同開放)
該模式(第二至第四周(zhou)目,“被遺忘(wang)的沙漏”選項(xiang))中(zhong)游(you)戲的場景(jing)會出現(xian)大幅(fu)度改(gai)變(bian),例如房間追加(jia)新的造型(xing),場景(jing)本身出現(xian)變(bian)化(hua),有新房間等。
該模(mo)式(shi)中點擊部(bu)分場景可以解鎖隱藏的Extra難度譜(pu)面。3.0為止一共有12首歌有該難度譜(pu)面。
游戲新(xin)增(zeng)光(guang)球(qiu)系統,為以前2.0版(ban)本(ben)光(guang)球(qiu)的(de)改(gai)進版(ban)本(ben)(PSV和NS版(ban)沒有光(guang)球(qiu)系統。NS版(ban)重(zhong)復(fu)游玩一(yi)(yi)首(shou)曲目大(da)樹能(neng)漲0.2m)。改(gai)為完(wan)(wan)成一(yi)(yi)首(shou)曲子后在特定場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing)內出(chu)現一(yi)(yi)個(ge)(ge)。點擊一(yi)(yi)個(ge)(ge)增(zeng)加0.650m或者增(zeng)加10%的(de)階梯(ti)完(wan)(wan)成度。會(hui)在最多五個(ge)(ge)場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing)出(chu)現:主(zhu)界面(mian)的(de)大(da)樹,地下(xia)室鋼琴(qin)上(shang)方(fang),閣(ge)樓(lou),閣(ge)樓(lou)左側天臺(望遠(yuan)鏡),樹頂大(da)廳。每(mei)解鎖一(yi)(yi)個(ge)(ge)新(xin)場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing)(僅(jin)含(han)上(shang)述五個(ge)(ge)場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing))時(shi),會(hui)出(chu)現3個(ge)(ge)光(guang)球(qiu)。每(mei)完(wan)(wan)成一(yi)(yi)首(shou)歌曲時(shi),在已經解鎖的(de)場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing)中(僅(jin)含(han)上(shang)述五個(ge)(ge)場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing))各會(hui)出(chu)現一(yi)(yi)個(ge)(ge)光(guang)球(qiu)。每(mei)個(ge)(ge)場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing)最多有3個(ge)(ge)光(guang)球(qiu)。場(chang)(chang)景(jing)(jing)(jing)解禁方(fang)法與之前的(de)主(zhu)流程一(yi)(yi)致。
光球可以讓(rang)大樹成長到(dao)劇(ju)(ju)情(qing)臨界點(游戲流程(cheng)中的2米,4米,10米,20米,40米,即有劇(ju)(ju)情(qing)視(shi)頻(pin)的米數),不能突破,并且即使達到(dao)規定米數也不會自動(dong)觸(chu)發劇(ju)(ju)情(qing)視(shi)頻(pin)。必(bi)須游玩(wan)一首曲(qu)目(mu)來觸(chu)發劇(ju)(ju)情(qing)視(shi)頻(pin),之后(hou)才能繼續。