游(you)戲(xi)中玩家將會見到(dao)多個方格連環畫(hua),每個方格都是一(yi)段獨立的小動畫(hua),玩家可以發揮想(xiang)象力(li)將這(zhe)些方格動畫(hua)的內容自(zi)由而(er)合(he)理地組合(he)起來(lai),形成一(yi)個自(zi)己(ji)的故事(shi)。
游(you)(you)戲中并沒有固定的位置設定,根據玩(wan)家排列的順序(xu)不(bu)同所呈現(xian)出(chu)來的故事也會(hui)不(bu)一樣,當然最終(zhong)的結局也會(hui)不(bu)一樣。故事與游(you)(you)戲相互融合,環(huan)環(huan)相扣,從而造就了這款游(you)(you)戲的獨一無二。
1、《致命框(kuang)架》游(you)戲場景(jing)開始,前面(mian)幾張圖片都是給我們熟悉操作流(liu)程的。你只需要(yao)把(ba)第1張和(he)第2張換個(ge)位(wei)置。
2、按照圖中的紅色數字把場(chang)景(jing)相應(ying)的排列好,就可以(yi)過圖了。
3、這個圖應(ying)該有不同的過法,但(dan)是魔尊重(zhong)樓選(xuan)擇(ze)了最(zui)輕(qing)松的!
4、看到第(di)3張(zhang)圖里(li)的碎裂磚(zhuan)塊么(me),不(bu)能踩在(zai)上面,所以你需要利用第(di)2張(zhang)圖里(li)的水管來進(jin)行換列(lie)!
5、這個地方(fang)是(shi)不是(shi)很(hen)糾結怎么跳(tiao)過圓木?小編糾結了很(hen)久,發現了訣(jue)竅!
6、把鴿子調換到前(qian)面,能幫(bang)你(ni)擋住來自窗上的子彈。
7、錘(chui)子才是王道,拿到鐵(tie)錘(chui)之后,你就(jiu)可(ke)襲擊(ji)警察的同時還(huan)是敲壞窗子。在封有(you)木條的窗子,可(ke)以被鐵(tie)錘(chui)砸爛,然后爬進去,從另一側出來!
8、這(zhe)里(li)需要的(de)(de)是(shi)你把地(di)上(shang)酒瓶(ping)撿(jian)起來,就可以把騎在身(shen)上(shang)的(de)(de)警(jing)察打(da)趴下(xia)。
9、這(zhe)里(li)你(ni)需(xu)要利用3個不(bu)同的階(jie)梯來完成避開警察的任務!最(zui)后是(shi)從最(zui)上方走出(chu)去!
10、看到圖中(zhong)的藍(lan)(lan)色(se)和紅(hong)色(se)墻壁了,你(ni)在過某個場景的時候,從藍(lan)(lan)色(se)的出去,那么也就(jiu)是從下一個場景的藍(lan)(lan)色(se)墻出來,只要(yao)把(ba)握好這點,通關(guan)很容(rong)易的!
11、如果你不把彈(dan)(dan)殼(ke)給輪(lun)轉的(de)話,就(jiu)真的(de)被子彈(dan)(dan)打死了,所以換下順序,這樣子彈(dan)(dan)就(jiu)會(hui)卡殼(ke)了!
12、感情你(ni)把(ba)紅綠燈放前面(mian),車(che)子(zi)還不開了。連劇情都這么遵守(shou)交通規則,就問(wen)你(ni)羞不羞(自(zi)己摸著自(zi)己的胸問(wen)自(zi)己哈)。
13、運氣真好,摔倒了貨車(che)上(shang)(shang),換下方向(xiang),我(wo)們(men)的(de)男主人公點(dian)上(shang)(shang)煙(yan)就沒事啦(la)!
14、劇情(qing)開始承上(shang)啟下(xia),為了保護(hu)男主(zhu)人公(gong)的(de)(de)安全,所以(yi)接下(xia)來(lai)的(de)(de)行動由(you)女主(zhu)人公(gong)接管了。接下(xia)來(lai)的(de)(de)跑酷就由(you)女主(zhu)人公(gong)完成了。
15、這(zhe)里(li)要開始(shi)添加新元素(su)了,最明顯的就是旋(xuan)轉場景,開啟另一(yi)種模式
16、沿(yan)著(zhu)圖中的順序把場景完成切(qie)換,這樣(yang)女主人公就可(ke)以(yi)爬到屋頂上了。
17、這(zhe)次旋轉180°,然(ran)后把其他(ta)兩個場景(jing)切(qie)換(huan)下,就能順利的通關了(le)。
18、這(zhe)一關(guan),可(ke)能就有(you)得玩(wan)了。沒那么簡單通關(guan)的(de)小伙(huo)伴,看(kan)清楚(chu)咯(ge)~!先按照(zhao)圖中的(de)順序(xu)把畫面旋轉完成,然后再把場景給布置好!
19、這(zhe)里就需要(yao)你(ni)腦洞大開,依舊是先完(wan)成(cheng)場景的旋(xuan)轉,然后(hou)再開始場景的布置!
20、怎么才能不被(bei)警察(cha)發現(xian)呢,那就只能從他(ta)們后面偷偷摸摸來了!看到(dao)如圖的(de)場(chang)景(jing),你(ni)還不明白么?
21、探照(zhao)燈不能照(zhao)在你身上,這下需(xu)要你認真的(de)思考了!
22、很簡單的兩(liang)幅圖
23、把(ba)燈(deng)挪一個位置就搞定
24、接下來(lai)圖片就(jiu)變的很(hen)復雜了,還是(shi)照舊,先把圖中的角度給(gei)旋轉好,接下來(lai)才(cai)是(shi)完(wan)成場景的布置。
25、只有兩張(zhang)圖,很好弄(nong)的(de)
26、從這里開始,你就需(xu)要輪回的(de)切換了(le)!通過第1張(zhang)圖后,進(jin)入第2張(zhang)圖!這時候,你把第1張(zhang)圖再拖回原來所在的(de)位置,這樣就需(xu)要利用到第1張(zhang)圖兩次。
(圖中的(de)數字,代(dai)表走場景的(de)次序)
27、下圖(tu)中,需要你(ni)反復的(de)(de)來拖動圖(tu)了。看到小編標記的(de)(de)數字么,走過(guo)的(de)(de)第1個場景,走過(guo)的(de)(de)第2個場景,然后再走回(hui)第1個場景……還是那句話!
(圖(tu)中的數字,代(dai)表走場景(jing)的次序)
28、拉動(dong)第(di)一次,把警察的燈(deng)搞滅,第(di)6張圖會出(chu)現備(bei)用(yong)燈(deng)。這時候,你需要(yao)再拉動(dong)一次開關,把備(bei)用(yong)燈(deng)搞滅,把燈(deng)弄亮!(圖中的數字,代表走場景的次序)
29、這里可是非常考驗(yan)你的(de)拖動場景的(de)順(shun)序!看清(qing)楚次序哦(e)。
30、這里,還(huan)是按照圖中的順序來,這一(yi)次(ci)(ci)你把警察打(da)倒了,但是還(huan)要再經過一(yi)次(ci)(ci)尸體(ti)前把鑰匙拿走!
31、順序不(bu)能亂!眼鏡(jing)、帽子(zi)、衣服,不(bu)信(xin)的話,你可以嘗試(shi)下(xia)其他玩法(fa)!
32、游戲快要進入尾(wei)聲了,只有3張圖,自然(ran)不用(yong)虛,照著來(lai)唄
33、快結束咯
《致命框架 FRAMED》憑借其獨一無二的(de)(de)(de)(de)創(chuang)作性(xing)思維為獨立工作室(shi) Loveshack贏得了(le)眾多(duo)獎(jiang)項和贊美(mei),以獨特的(de)(de)(de)(de)創(chuang)新形(xing)式打破了(le)過去的(de)(de)(de)(de)傳統游(you)戲(xi)定義,由內至外的(de)(de)(de)(de)拋(pao)棄了(le)故(gu)事(shi)的(de)(de)(de)(de)慣性(xing)發展,使玩家全身心的(de)(de)(de)(de)投入到(dao)了(le)重組的(de)(de)(de)(de)劇情(qing)當中。
經過(guo)一(yi)些信息的交(jiao)代,男主(zhu)(zhu)人(ren)公便(bian)開始了他的逃亡之旅(lv)。而(er)我們需要做(zuo)的則是(shi)用手指拖動漫畫(hua)(hua)格(ge)子,或(huo)(huo)者(zhe)將格(ge)子旋轉方向,合(he)理的將場(chang)景重新排(pai)列組(zu)合(he),而(er)反(fan)(fan)映(ying)到畫(hua)(hua)面中的結果就是(shi),男主(zhu)(zhu)踏上了一(yi)條與(yu)過(guo)去截(jie)然(ran)相反(fan)(fan)的道路,從而(er)可以(yi)使故(gu)事(shi)可以(yi)繼續下去。在新的故(gu)事(shi)中,主(zhu)(zhu)人(ren)公會很聰(cong)明的利用現有(you)工具完成逃生,小編在游戲的過(guo)程中曾經不止一(yi)次(ci)的設(she)置錯誤,而(er)使男主(zhu)(zhu)墜(zhui)落高樓或(huo)(huo)者(zhe)被警方抓(zhua)獲。罪(zui)過(guo)罪(zui)過(guo)!
到了(le)后(hou)期,有些(xie)格(ge)子可以(yi)重復利(li)用,需要在一(yi)次動作中反復調(diao)整來使得故事情節繼續。主人(ren)公在這(zhe)些(xie)漫(man)畫中穿梭(suo),玩家就是給他們引路。雖然格(ge)子的移動和(he)旋轉(zhuan)移動看似(si)自由,但能順利(li)逃脫(tuo)的正確(que)的擺法只有一(yi)種。
這款游戲采用黑(hei)卡漫畫的(de)形式來(lai)表(biao)現人(ren)物,黑(hei)白對比相當強烈,沒有臉部特寫的(de)人(ren)物形象(xiang),反(fan)而顯得(de)比較英俊瀟灑起(qi)來(lai),簡直是留給了玩家最好的(de)想象(xiang)空(kong)間。爵士風的(de)背景音(yin)樂讓小編不覺回(hui)想起(qi)了經典007的(de)風格(ge),仿佛所有的(de)處事態度都(dou)變得(de)灑脫起(qi)來(lai),無論這一切是誰安排的(de),都(dou)將是一場(chang)優雅的(de)旅(lv)行。
這是一款(kuan)非(fei)常(chang)(chang)有魅力的(de)作(zuo)(zuo)品,無論是他的(de)操作(zuo)(zuo)形式還(huan)是在故事上的(de)發展,都是一種(zhong)非(fei)常(chang)(chang)獨(du)特(te)創新模式,充分的(de)滿足了玩家們(men)的(de)好奇心,是一款(kuan)值得(de)嘗試的(de)作(zuo)(zuo)品,相信(xin)這款(kuan)游戲一定會為您帶(dai)來(lai)不錯的(de)體(ti)驗。