游戲中玩家(jia)將會見到多個(ge)方格連環畫,每個(ge)方格都(dou)是(shi)一段獨(du)立的(de)(de)小動(dong)畫,玩家(jia)可以發揮想(xiang)象力將這(zhe)些(xie)方格動(dong)畫的(de)(de)內容自(zi)由而合理地組合起來,形成一個(ge)自(zi)己的(de)(de)故事。
游(you)戲(xi)中并(bing)沒有固定(ding)的位置設定(ding),根據玩家(jia)排列的順序不同所(suo)呈現(xian)出來(lai)的故(gu)事(shi)也(ye)(ye)會(hui)(hui)不一樣,當然最(zui)終的結(jie)局(ju)也(ye)(ye)會(hui)(hui)不一樣。故(gu)事(shi)與(yu)游(you)戲(xi)相(xiang)互(hu)融合,環(huan)環(huan)相(xiang)扣,從而造就了這款(kuan)游(you)戲(xi)的獨(du)一無二。
1、《致命框(kuang)架》游戲場景開始,前面幾(ji)張(zhang)圖片都(dou)是給我們熟悉操作流程的。你(ni)只需要把(ba)第1張(zhang)和(he)第2張(zhang)換個(ge)位(wei)置。
2、按照圖中的紅色數(shu)字把場景相應的排列好,就可以過圖了。
3、這個圖應該(gai)有(you)不(bu)同的(de)過(guo)法,但是魔尊(zun)重樓選擇了最輕松的(de)!
4、看到第3張圖里的(de)碎裂磚塊么(me),不能踩(cai)在上面,所以你(ni)需要利用第2張圖里的(de)水管來進行(xing)換列(lie)!
5、這個地(di)方(fang)是(shi)不(bu)是(shi)很(hen)(hen)糾(jiu)結怎(zen)么跳(tiao)過圓木?小(xiao)編(bian)糾(jiu)結了(le)很(hen)(hen)久,發現了(le)訣竅!
6、把鴿子(zi)(zi)調換到前(qian)面,能幫你擋住來自窗上(shang)的子(zi)(zi)彈。
7、錘(chui)子(zi)才是王道,拿到鐵錘(chui)之后(hou)(hou),你(ni)就可(ke)(ke)襲擊警察的同時還(huan)是敲(qiao)壞窗子(zi)。在封(feng)有木條的窗子(zi),可(ke)(ke)以被(bei)鐵錘(chui)砸爛,然后(hou)(hou)爬進去,從(cong)另(ling)一側出來!
8、這里需(xu)要的是你把地上酒瓶撿起來,就可以把騎在身上的警察打(da)趴下(xia)。
9、這里你需要利用(yong)3個不同的階梯來(lai)完成避開警(jing)察的任務!最后是(shi)從最上方走(zou)出去!
10、看(kan)到(dao)圖(tu)中的(de)(de)藍色(se)(se)和紅色(se)(se)墻壁了,你在過某(mou)個(ge)場景的(de)(de)時(shi)候(hou),從藍色(se)(se)的(de)(de)出去,那(nei)么也就是(shi)從下一(yi)個(ge)場景的(de)(de)藍色(se)(se)墻出來,只要(yao)把握好這(zhe)點,通關很容(rong)易的(de)(de)!
11、如果你不把彈殼給輪轉(zhuan)的(de)話(hua),就真的(de)被子彈打死了(le),所以(yi)換下順序,這(zhe)樣子彈就會卡殼了(le)!
12、感情你把(ba)紅綠燈放(fang)前面,車(che)子還不開了。連劇情都這么遵守交通規則(ze),就問(wen)你羞不羞(自己摸著自己的(de)胸(xiong)問(wen)自己哈)。
13、運氣真好,摔倒(dao)了貨車上,換下方向,我們的男主人公(gong)點上煙就沒事啦(la)!
14、劇(ju)情開始承上啟下,為了(le)保護男(nan)主人(ren)公(gong)的安全(quan),所以(yi)接(jie)下來的行動由(you)女(nv)主人(ren)公(gong)接(jie)管了(le)。接(jie)下來的跑酷(ku)就由(you)女(nv)主人(ren)公(gong)完(wan)成了(le)。
15、這里要開(kai)始(shi)添加新元(yuan)素了,最明顯的就是旋轉場景,開(kai)啟另一種模式
16、沿著圖中(zhong)的順(shun)序把場景完成切換(huan),這樣女主(zhu)人公(gong)就(jiu)可以爬到屋頂上了。
17、這次旋轉180°,然(ran)后把其他兩個場景切(qie)換下(xia),就能(neng)順利的通關了。
18、這一(yi)關(guan)(guan),可能就有得玩了。沒那么簡單通關(guan)(guan)的(de)小伙伴,看清楚咯~!先按(an)照圖中(zhong)的(de)順序把(ba)畫面旋(xuan)轉完成,然后再把(ba)場景給布置好!
19、這里(li)就(jiu)需要你腦洞大開,依舊(jiu)是先完成(cheng)場(chang)景(jing)的旋轉,然后再開始場(chang)景(jing)的布置!
20、怎么才能不(bu)被警(jing)察發現呢,那就只(zhi)能從(cong)他們后面偷(tou)偷(tou)摸(mo)摸(mo)來(lai)了!看到如圖的場(chang)景,你(ni)還(huan)不(bu)明白么?
21、探照燈不能照在你身上,這下需要你認真的思考了!
22、很簡單(dan)的兩幅圖
23、把燈挪(nuo)一個位置就搞定
24、接下來圖片就(jiu)變(bian)的很(hen)復雜了,還是(shi)照(zhao)舊,先把圖中的角度給旋轉好,接下來才是(shi)完(wan)成場景的布(bu)置(zhi)。
25、只有兩張圖,很好弄的
26、從這里(li)開始,你(ni)就需(xu)要輪回的切換了!通過第(di)1張(zhang)圖(tu)后,進入第(di)2張(zhang)圖(tu)!這時候,你(ni)把(ba)第(di)1張(zhang)圖(tu)再(zai)拖回原來所(suo)在的位置(zhi),這樣就需(xu)要利用到(dao)第(di)1張(zhang)圖(tu)兩次。
(圖中(zhong)的數字,代(dai)表走場(chang)景的次序)
27、下圖中,需要你反(fan)復的來拖(tuo)動圖了。看(kan)到(dao)小(xiao)編(bian)標記的數字么,走過(guo)的第(di)1個場景,走過(guo)的第(di)2個場景,然后再(zai)走回第(di)1個場景……還是那句話!
(圖(tu)中的(de)數字(zi),代(dai)表(biao)走場景的(de)次序(xu))
28、拉(la)動第一次(ci),把警察的(de)(de)燈(deng)搞滅,第6張圖(tu)會出現備(bei)用燈(deng)。這時候(hou),你需要再拉(la)動一次(ci)開關,把備(bei)用燈(deng)搞滅,把燈(deng)弄亮(liang)!(圖(tu)中的(de)(de)數(shu)字,代(dai)表走場景(jing)的(de)(de)次(ci)序)
29、這里可是非常(chang)考驗你的(de)拖(tuo)動場景的(de)順序!看清楚次序哦。
30、這(zhe)里,還(huan)是按照圖中的順序來,這(zhe)一次你把警察(cha)打倒了,但是還(huan)要再經過(guo)一次尸體前把鑰匙拿走!
31、順(shun)序(xu)不(bu)能亂!眼(yan)鏡、帽子、衣服,不(bu)信的話,你可以嘗(chang)試下其他玩(wan)法!
32、游戲快要進入尾聲了,只(zhi)有3張圖,自然(ran)不用(yong)虛,照著來唄
33、快結束咯
《致(zhi)命框架 FRAMED》憑借其(qi)獨一無二的(de)(de)創作性(xing)思維為獨立工作室 Loveshack贏得(de)了眾(zhong)多獎項和(he)贊美,以獨特(te)的(de)(de)創新形式(shi)打破了過去的(de)(de)傳統(tong)游(you)戲(xi)定義,由內(nei)至外的(de)(de)拋棄了故事的(de)(de)慣性(xing)發展,使玩家全身心(xin)的(de)(de)投入(ru)到了重組的(de)(de)劇情當中。
經(jing)過(guo)(guo)一些(xie)信息的交代,男(nan)主(zhu)人(ren)公(gong)便開始了(le)他的逃亡之旅。而我們(men)需(xu)要做的則是用(yong)手指拖(tuo)動漫(man)畫(hua)格子(zi),或者(zhe)將格子(zi)旋轉(zhuan)方(fang)向(xiang),合(he)理(li)的將場(chang)景(jing)重新(xin)排列組合(he),而反映到畫(hua)面中(zhong)(zhong)的結果就是,男(nan)主(zhu)踏上了(le)一條與(yu)過(guo)(guo)去截然相反的道路,從而可(ke)以(yi)使故事(shi)可(ke)以(yi)繼續(xu)下去。在(zai)新(xin)的故事(shi)中(zhong)(zhong),主(zhu)人(ren)公(gong)會很聰明的利用(yong)現有工具完成逃生(sheng),小編在(zai)游戲的過(guo)(guo)程中(zhong)(zhong)曾經(jing)不止一次(ci)的設置(zhi)錯誤,而使男(nan)主(zhu)墜落高樓(lou)或者(zhe)被警方(fang)抓獲。罪(zui)過(guo)(guo)罪(zui)過(guo)(guo)!
到了后期,有些(xie)格(ge)子可以重(zhong)復利(li)用(yong),需(xu)要在一次(ci)動作(zuo)中反復調整(zheng)來使得故事情節繼續。主人公在這些(xie)漫畫中穿梭,玩家就是(shi)給他們引路。雖然(ran)格(ge)子的(de)移動和(he)旋(xuan)轉移動看似(si)自由(you),但能順利(li)逃(tao)脫的(de)正(zheng)確的(de)擺(bai)法只有一種(zhong)。
這(zhe)(zhe)款游(you)戲采用(yong)黑卡漫畫的(de)(de)(de)形(xing)式(shi)來(lai)表現人(ren)物,黑白對比相當強(qiang)烈,沒有臉部特寫的(de)(de)(de)人(ren)物形(xing)象,反而顯得比較(jiao)英俊瀟灑起(qi)來(lai),簡直是(shi)留給(gei)了(le)玩家(jia)最好的(de)(de)(de)想象空間。爵士風的(de)(de)(de)背景音樂讓(rang)小編不覺回(hui)想起(qi)了(le)經典007的(de)(de)(de)風格,仿(fang)佛所有的(de)(de)(de)處事態(tai)度都變(bian)得灑脫起(qi)來(lai),無論這(zhe)(zhe)一(yi)切是(shi)誰安(an)排的(de)(de)(de),都將是(shi)一(yi)場(chang)優雅的(de)(de)(de)旅行。
這(zhe)是(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)款(kuan)非常(chang)有魅力的(de)(de)作(zuo)品,無(wu)論是(shi)(shi)(shi)(shi)他的(de)(de)操(cao)作(zuo)形(xing)式(shi)還(huan)是(shi)(shi)(shi)(shi)在(zai)故事上的(de)(de)發展,都是(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)種非常(chang)獨(du)特(te)創新模式(shi),充分的(de)(de)滿足了(le)玩家們的(de)(de)好奇心(xin),是(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)款(kuan)值得嘗試(shi)的(de)(de)作(zuo)品,相信這(zhe)款(kuan)游戲一(yi)定會為您(nin)帶來不錯的(de)(de)體驗。