游戲中玩家將(jiang)會見到多個方(fang)(fang)格連環畫,每個方(fang)(fang)格都是一段獨立的小動(dong)畫,玩家可以發揮想象力將(jiang)這些方(fang)(fang)格動(dong)畫的內(nei)容(rong)自(zi)(zi)由(you)而合理地組合起來,形成(cheng)一個自(zi)(zi)己的故事。
游(you)(you)戲中并沒有固(gu)定的(de)位置設定,根據玩(wan)家(jia)排(pai)列的(de)順序不(bu)同所呈(cheng)現出(chu)來的(de)故事(shi)(shi)也會(hui)不(bu)一樣,當然(ran)最終的(de)結局也會(hui)不(bu)一樣。故事(shi)(shi)與游(you)(you)戲相(xiang)互融(rong)合,環環相(xiang)扣,從(cong)而造就了這(zhe)款游(you)(you)戲的(de)獨一無二。
1、《致命框架》游戲(xi)場景開始,前面(mian)幾張(zhang)圖片都是給我們(men)熟(shu)悉操作(zuo)流(liu)程的。你只需要把第(di)1張(zhang)和第(di)2張(zhang)換個位置(zhi)。
2、按照圖中的紅色數字把場(chang)景相應的排列好,就可以(yi)過圖了(le)。
3、這個(ge)圖應該(gai)有不同的過(guo)法,但是魔尊(zun)重(zhong)樓選擇了(le)最輕(qing)松的!
4、看到(dao)第3張(zhang)圖里的(de)碎(sui)裂磚塊(kuai)么,不能(neng)踩在(zai)上面,所以你需要利用第2張(zhang)圖里的(de)水管來進行換列!
5、這個地(di)方(fang)是不是很糾結(jie)怎么跳過圓(yuan)木?小編糾結(jie)了(le)很久,發現了(le)訣(jue)竅(qiao)!
6、把鴿子(zi)(zi)調(diao)換到(dao)前面,能幫你擋住(zhu)來(lai)自(zi)窗上的子(zi)(zi)彈。
7、錘(chui)(chui)子(zi)才是王道,拿到鐵錘(chui)(chui)之后,你就可襲(xi)擊警察的(de)同時還(huan)是敲壞窗(chuang)子(zi)。在封有(you)木條的(de)窗(chuang)子(zi),可以被鐵錘(chui)(chui)砸爛,然后爬(pa)進去,從另(ling)一側出(chu)來!
8、這里需要(yao)的(de)是你(ni)把(ba)(ba)地上酒瓶撿(jian)起來,就可以把(ba)(ba)騎在身上的(de)警察打(da)趴下。
9、這里你需要利用3個不同的階梯(ti)來完成避開警(jing)察的任務(wu)!最后是從最上方走出去!
10、看到圖中的藍(lan)色(se)和(he)紅色(se)墻壁了,你在過某個(ge)場景(jing)的時候,從藍(lan)色(se)的出去,那么也(ye)就是從下一個(ge)場景(jing)的藍(lan)色(se)墻出來,只要(yao)把握(wo)好這點,通關很容易的!
11、如(ru)果你不把彈殼給輪(lun)轉的話,就真的被子(zi)彈打死了(le)(le),所以換下順序,這樣子(zi)彈就會(hui)卡殼了(le)(le)!
12、感情你把(ba)紅綠燈放前面(mian),車(che)子還不(bu)開(kai)了。連劇(ju)情都這么(me)遵守交通規則(ze),就問你羞不(bu)羞(自己摸著(zhu)自己的胸(xiong)問自己哈)。
13、運氣真好(hao),摔(shuai)倒了貨車上(shang),換下方向(xiang),我們的男主(zhu)人公點(dian)上(shang)煙就沒事啦!
14、劇情開始承上啟(qi)下(xia),為(wei)了保護(hu)男主人(ren)公(gong)的安全,所以接下(xia)來(lai)(lai)的行(xing)動由(you)女主人(ren)公(gong)接管了。接下(xia)來(lai)(lai)的跑酷(ku)就由(you)女主人(ren)公(gong)完成了。
15、這里要開(kai)始(shi)添加新元素了,最(zui)明顯的就(jiu)是旋轉場景,開(kai)啟另一種模式
16、沿著圖(tu)中的順序把場景完成切換,這樣女主(zhu)人(ren)公(gong)就可以爬到屋(wu)頂上了。
17、這次旋轉180°,然后(hou)把(ba)其他兩個場景(jing)切(qie)換下(xia),就能(neng)順(shun)利的通關了。
18、這一關,可能就有(you)得玩(wan)了。沒那么(me)簡單(dan)通(tong)關的(de)小伙伴,看清楚咯(ge)~!先(xian)按(an)照(zhao)圖(tu)中的(de)順序把(ba)畫(hua)面旋轉完(wan)成,然后再把(ba)場景給布(bu)置(zhi)好(hao)!
19、這里就需(xu)要你(ni)腦(nao)洞大(da)開,依舊(jiu)是先完(wan)成場(chang)景(jing)的(de)旋轉,然后(hou)再開始場(chang)景(jing)的(de)布置!
20、怎(zen)么(me)才(cai)能不(bu)被警察發現呢,那就只能從他(ta)們后面偷偷摸摸來了!看到如圖的場景,你還不(bu)明(ming)白么(me)?
21、探照燈不能照在你(ni)身上(shang),這下(xia)需要你(ni)認真的思考了!
22、很(hen)簡(jian)單(dan)的(de)兩幅圖
23、把(ba)燈(deng)挪一個位置(zhi)就搞(gao)定(ding)
24、接下來(lai)圖片就變的很復(fu)雜了,還是照舊(jiu),先把圖中的角度給(gei)旋轉好,接下來(lai)才(cai)是完成場景的布置。
25、只有兩張圖,很(hen)好弄(nong)的(de)
26、從(cong)這里開始,你(ni)就需要輪回的切換了!通過(guo)第(di)1張(zhang)圖(tu)后,進入第(di)2張(zhang)圖(tu)!這時候(hou),你(ni)把(ba)第(di)1張(zhang)圖(tu)再拖(tuo)回原來(lai)所在的位置,這樣就需要利用到第(di)1張(zhang)圖(tu)兩次(ci)。
(圖中(zhong)的(de)數字,代表走場景的(de)次序)
27、下圖中,需要你反(fan)復的(de)來拖動(dong)圖了。看到小編標記的(de)數字(zi)么,走(zou)過的(de)第1個場景(jing),走(zou)過的(de)第2個場景(jing),然(ran)后再走(zou)回第1個場景(jing)……還(huan)是那(nei)句話!
(圖中的數(shu)字,代(dai)表走場景的次序)
28、拉(la)動第一次(ci),把警察的(de)燈搞(gao)(gao)滅,第6張圖會出現備(bei)用(yong)燈。這時候,你需(xu)要再拉(la)動一次(ci)開關,把備(bei)用(yong)燈搞(gao)(gao)滅,把燈弄亮!(圖中(zhong)的(de)數字,代表走(zou)場景的(de)次(ci)序)
29、這里可(ke)是非(fei)常考驗(yan)你的拖動場(chang)景的順序(xu)!看清楚(chu)次序(xu)哦。
30、這里,還是按照圖中的順序(xu)來,這一(yi)次(ci)(ci)你把(ba)警察打倒了,但(dan)是還要再經過(guo)一(yi)次(ci)(ci)尸體前(qian)把(ba)鑰(yao)匙(chi)拿走!
31、順序不能亂!眼(yan)鏡、帽子、衣服,不信的話,你可以嘗試下其他玩法!
32、游戲快要進入尾(wei)聲了,只(zhi)有(you)3張圖(tu),自然不用虛,照著來唄
33、快結束咯
《致命框架 FRAMED》憑借其獨一無二(er)的創(chuang)作性(xing)(xing)思維為獨立工作室 Loveshack贏得了眾多獎項(xiang)和贊美,以獨特的創(chuang)新(xin)形式(shi)打(da)破了過去(qu)的傳統(tong)游戲定義,由內至外的拋棄了故(gu)事(shi)的慣(guan)性(xing)(xing)發展,使玩家全(quan)身心的投入(ru)到(dao)了重(zhong)組的劇情(qing)當中。
經過一些信息(xi)的(de)(de)(de)交(jiao)代(dai),男(nan)主(zhu)人公(gong)便開始了他的(de)(de)(de)逃(tao)亡(wang)之旅。而(er)我(wo)們需要做(zuo)的(de)(de)(de)則是用手指拖動漫畫(hua)格子,或(huo)(huo)者將格子旋轉方(fang)向,合(he)理的(de)(de)(de)將場景重新(xin)排列組合(he),而(er)反(fan)(fan)映到(dao)畫(hua)面中(zhong)的(de)(de)(de)結果就是,男(nan)主(zhu)踏上了一條與過去截(jie)然相反(fan)(fan)的(de)(de)(de)道路,從而(er)可(ke)以使故(gu)事(shi)可(ke)以繼(ji)續下去。在新(xin)的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)中(zhong),主(zhu)人公(gong)會很聰(cong)明的(de)(de)(de)利(li)用現有工具完成逃(tao)生,小編(bian)在游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)過程(cheng)中(zhong)曾經不止一次(ci)的(de)(de)(de)設置(zhi)錯(cuo)誤,而(er)使男(nan)主(zhu)墜落高樓(lou)或(huo)(huo)者被警方(fang)抓獲。罪(zui)過罪(zui)過!
到了后期(qi),有(you)些格子可以重復利用,需要在(zai)一次動作中反復調整來使(shi)得故事情節繼續。主人公在(zai)這些漫(man)畫中穿梭,玩家就是(shi)給他(ta)們引(yin)路。雖然格子的移動和(he)旋(xuan)轉移動看似自由,但能順利逃脫的正確的擺法只(zhi)有(you)一種(zhong)。
這(zhe)款(kuan)游戲采(cai)用(yong)黑(hei)卡漫畫(hua)的形式來(lai)表現人物,黑(hei)白對比相當強烈,沒有臉部(bu)特寫的人物形象(xiang),反而顯得(de)比較英俊瀟(xiao)灑(sa)起(qi)來(lai),簡(jian)直是(shi)(shi)留給了玩家最好的想象(xiang)空間。爵(jue)士(shi)風(feng)的背景(jing)音樂讓小編不覺(jue)回(hui)想起(qi)了經典007的風(feng)格(ge),仿佛所有的處事態度都(dou)變得(de)灑(sa)脫起(qi)來(lai),無論這(zhe)一切是(shi)(shi)誰安排的,都(dou)將是(shi)(shi)一場優(you)雅的旅行。
這是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)非常有魅力的(de)(de)作品(pin),無論(lun)是(shi)(shi)他的(de)(de)操作形式(shi)(shi)還是(shi)(shi)在故事(shi)上的(de)(de)發展,都是(shi)(shi)一(yi)種非常獨特創新模式(shi)(shi),充分的(de)(de)滿(man)足(zu)了玩家們的(de)(de)好奇心(xin),是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)值得嘗試的(de)(de)作品(pin),相信這款(kuan)游戲一(yi)定會為(wei)您(nin)帶來不錯的(de)(de)體驗。