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光·遇
0 票數:0 #手機游戲#
《光·遇》是由游戲制作人陳星漢及其團隊Thatgamecompany開發的社交冒險游戲,國內由網易游戲代理運營。該游戲的玩家將化身“光之后裔”,承載著先祖的意志,與好友攜手,在天空王國的奇妙大陸上,展開一場充滿奇遇的冒險。游戲獲得2020年IMGA年度手游大獎,入選中國音像與數字出版協會“中國游戲十強·新銳游戲”。
  • 中文名: 光·遇(yu)
  • 外文名: Sky:Children of Light
  • 類型: 冒險
  • 發行/播出時間: 2019年06月21日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

主角設定

“光之后裔”

許多年前,在(zai)云端之(zhi)上(shang),有著(zhu)一(yi)個宏大的(de)(de)(de)光(guang)之(zhi)國(guo)度,國(guo)度的(de)(de)(de)子(zi)(zi)民(min)由(you)“母(mu)親”創造,子(zi)(zi)民(min)們在(zai)“先祖”們的(de)(de)(de)幫(bang)助下(xia),一(yi)天天的(de)(de)(de)壯大著(zhu)自己(ji)的(de)(de)(de)王(wang)國(guo)。然而好景不長(chang),王(wang)國(guo)內部(bu)動蕩,一(yi)場(chang)內戰過后,昔日的(de)(de)(de)王(wang)國(guo)煙消云散。在(zai)目睹了這場(chang)戰爭后,“母(mu)親”創造了“光(guang)之(zhi)后裔(yi)(yi)”,賦予他先祖的(de)(de)(de)力量(liang),而“光(guang)之(zhi)后裔(yi)(yi)”們,也踏上(shang)追尋先祖的(de)(de)(de)旅(lv)途。作為“光(guang)之(zhi)后裔(yi)(yi)”,玩家們將要在(zai)旅(lv)途中,尋找先祖留下(xia)的(de)(de)(de)信(xin)息,領略王(wang)國(guo)昔日的(de)(de)(de)輝(hui)煌。隨(sui)著(zhu)旅(lv)途的(de)(de)(de)進(jin)行,玩家也將逐步獲(huo)得力量(liang)。

旅人們可(ke)用(yong)燭火鑄(zhu)就的(de)蠟(la)燭解鎖先祖(zu)們饋贈之樹的(de)節點并隨機獲得一種魔(mo)(mo)法,魔(mo)(mo)法包括可(ke)以(yi)(yi)恢復能量的(de)光能藥劑魔(mo)(mo)法、能夠照亮(liang)黑(hei)暗的(de)璀(cui)璨之星魔(mo)(mo)法、能在短(duan)時間內(nei)增加跳(tiao)躍距(ju)離(li)的(de)漂浮魔(mo)(mo)法等(deng)等(deng),從效果(guo)可(ke)以(yi)(yi)分為助力探險的(de)功(gong)能性(xing)魔(mo)(mo)法、自由交談的(de)社(she)交性(xing)魔(mo)(mo)法以(yi)(yi)及精(jing)彩的(de)娛樂性(xing)魔(mo)(mo)法等(deng)等(deng)。

游(you)戲中玩家(jia)將跟隨先祖們學習各種基礎單人(ren)動(dong)作(zuo)(zuo),某些動(dong)作(zuo)(zuo)被點(dian)擊不(bu)同(tong)次數時還會呈現不(bu)同(tong)的姿態(tai);雙人(ren)動(dong)作(zuo)(zuo)需要(yao)玩家(jia)與其他玩家(jia)成為(wei)好友(you)(you)后,在好友(you)(you)界面解鎖(suo);高級動(dong)作(zuo)(zuo)則需要(yao)玩家(jia)用(yong)收集(ji)的蠟燭(zhu)來解鎖(suo)獲取。

表情動作

獲取方式

倒立

從雨林到(dao)(dao)霞谷(gu)那(nei)邊(bian)(bian)靠近(jin)(jin)右邊(bian)(bian)的(de)懸(xuan)崖上,需要飛上去才能夠獲得。在(zai)到(dao)(dao)達(da)懸(xuan)崖邊(bian)(bian)的(de)時(shi)候,快速的(de)向(xiang)上飛,到(dao)(dao)達(da)第(di)二個突出,在(zai)靠近(jin)(jin)里面一點看到(dao)(dao)的(de)石碑就是倒(dao)立動作(zuo)。

叉腰

在玩過滑雪(xue)后(hou)(hou),在最(zui)后(hou)(hou)的圓形競技場里面(mian)獲得,但(dan)在途中(zhong)多收集(ji)一(yi)些提高分數(shu)的光(guang)球,這個(ge)光(guang)球在最(zui)后(hou)(hou)的時候越多,就(jiu)越容易出(chu)現(xian)表(biao)情。在到達最(zui)后(hou)(hou)的終點時,會(hui)出(chu)現(xian)一(yi)個(ge)光(guang)影(ying),這個(ge)光(guang)影(ying)就(jiu)是能夠給我們叉腰動作的光(guang)影(ying)。

鞠躬

獲(huo)得翅(chi)膀后跳下去(qu),然后讀條出(chu)來(lai)后直(zhi)接(jie)進(jin)入遇境(jing)(jing),點擊屏幕中間的翅(chi)膀,在左下角有一(yi)個齒輪符號,點開后選擇返(fan)回(hui)遇境(jing)(jing)再進(jin)入我(wo)們的光(guang)遇,就(jiu)會來(lai)到一(yi)座島(dao),島(dao)的下面就(jiu)是鞠躬表(biao)情(qing)。

擦汗

云野地圖的(de)(de)第一關(guan)剛入口的(de)(de)地方(fang)。

游戲中,玩家(jia)可獲取“光之后裔”的不同外觀,外觀包(bao)含披風(feng)、頭(tou)飾、發型和褲(ku)子四種。

NPC

介紹

先祖

云中王國沒(mei)落后,迷(mi)失于(yu)世(shi)界(jie)各地(di)的靈魂。

長老

點亮(liang)星(xing)座中的每(mei)顆星(xing)星(xing)(將(jiang)先祖“友誼樹(shu)”上(shang)的節點全部解鎖),將(jiang)會獲(huo)得長(chang)老的特別款待。

內容介紹

物品道具

道具

游(you)(you)戲中有多種(zhong)樂器,旅人們可(ke)以跟隨著樂譜(pu)的(de)引導,奏(zou)(zou)出一曲華麗樂章(zhang),也可(ke)以自由(you)自在彈奏(zou)(zou)出屬(shu)于自己的(de)樂曲,每種(zhong)樂器在星圖上都有對應(ying)的(de)動作(zuo)。游(you)(you)戲中還有煙花、折疊式小桌椅(yi)等趣味道具。

消耗品

游戲(xi)中(zhong)并沒有太多的物(wu)品,但(dan)蠟燭和愛(ai)心在游戲(xi)中(zhong)可以(yi)看作是貨幣。

名稱

描述

蠟燭

光遇燭

通過每日(ri)刷(shua)圖點亮蠟燭(zhu)、凈(jing)化(燃(ran)燒)黑(hei)暗植(zhi)物以及霞谷競速積(ji)攢(zan)燭(zhu)光獲(huo)得,可(ke)用于升(sheng)級先祖動(dong)作(zuo)、兌換裝扮以及贈送(song)好(hao)友(每天1次(ci),每次(ci)3支(zhi)蠟燭(zhu))。

升華蠟燭

又稱(cheng)星(xing)之(zhi)(zhi)燭,在暴風(feng)眼(yan)內(nei)獻(xian)祭(ji)光之(zhi)(zhi)翼(yi)兌(dui)換(huan)得(de)到,每獻(xian)祭(ji)四個光之(zhi)(zhi)翼(yi)就可(ke)以獲(huo)得(de)一個完(wan)整(zheng)的(de)升華蠟燭。星(xing)之(zhi)(zhi)燭可(ke)用(yong)于解鎖二級好(hao)友關系、兌(dui)換(huan)先(xian)祖光之(zhi)(zhi)翼(yi)以及獲(huo)得(de)高階裝扮兌(dui)換(huan)資格。

當季蠟燭

完(wan)成(cheng)限定季(ji)節先祖(zu)任(ren)務獲得(de),常(chang)規每日(ri)2個任(ren)務,購買季(ji)卡后(hou)每日(ri)可額外(wai)完(wan)成(cheng)2個任(ren)務。另外(wai),當(dang)(dang)天限定季(ji)節先祖(zu)所在地圖會刷(shua)新(xin)當(dang)(dang)季(ji)蠟燭,點亮可收集燭光,積(ji)攢可獲得(de)當(dang)(dang)季(ji)蠟燭。

愛心

由(you)朋友饋贈獲得,不能由(you)任務等其他方式獲得。可以(yi)用(yong)于在子(zi)民的商店中購買(mai)特別(bie)的時裝。

場景地圖

游戲中,玩家將從晨島誕生,之后每(mei)一章都將解鎖一張新(xin)的(de)地(di)圖。

晨島

天空王國中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)第一個場(chang)景,是每位(wei)“光之后裔”誕(dan)生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地方(fang),也是這(zhe)場(chang)逐光旅途的(de)(de)(de)(de)(de)(de)啟程地。這(zhe)里有著神秘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)山洞、暖粉(fen)色(se)沙海、微(wei)泛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)晨(chen)光,石壁(bi)上刻著的(de)(de)(de)(de)(de)(de)壁(bi)畫訴說著王國的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事。初到的(de)(de)(de)(de)(de)(de)旅人們將在(zai)晨(chen)島獲取屬于自己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)斗(dou)篷、學會(hui)飛行;也將在(zai)此首次學會(hui)收集先祖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)記(ji)憶,跟隨先祖學習解(jie)鎖新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)動作(zuo)。

云野

天空王國的第二個場景,一(yi)片在(zai)天地(di)間(jian)涌(yong)動(dong)、浩瀚(han)無邊的云(yun)(yun)海。在(zai)云(yun)(yun)野(ye),“光之后裔”們將正式踏上征(zheng)程。玩(wan)家將在(zai)云(yun)(yun)野(ye)首次接觸到長凳(deng),學會如何(he)與其他玩(wan)家文(wen)字交流并(bing)接觸到眾多協作(zuo)任(ren)務。

雨林

天(tian)空(kong)王國的(de)第三個場景(jing),常年累月(yue)下著(zhu)淅淅瀝瀝的(de)雨(yu),而冰涼的(de)雨(yu)水會持續消(xiao)耗旅人的(de)能量(liang),只(zhi)有靠近光(guang)源才能維持心火(huo)。光(guang)之后裔們將(jiang)在(zai)(zai)這里(li)接受來自雨(yu)水的(de)挑戰,接觸到(dao)一些神奇(qi)的(de)發光(guang)生物,并初步了解到(dao)云中王國潛在(zai)(zai)的(de)危險(xian)。

霞谷

天空王國的第(di)四個(ge)場景,各位旅(lv)人將體驗(yan)速度與(yu)激情的碰(peng)撞,感(gan)受溜冰競速的樂趣。冰雪皚皚的王國沐浴在(zai)夕陽(yang)之(zhi)中,旅(lv)人們可以在(zai)此盡情欣賞美景。

暮土

天空王國的(de)第五個場景,從巨大(da)的(de)漩渦一(yi)躍而下,旅人們將墜入一(yi)片陰冷的(de)荒(huang)蕪(wu)之地。在暮(mu)土,玩(wan)家將第一(yi)次體驗到“失去(qu)”。

禁閣

天空王國(guo)的第六(liu)個場景,在這里,旅人們將回(hui)顧一路以來(lai)經(jing)歷(li)的王國(guo)故(gu)事,并接(jie)受自己的使命。

伊甸之眼

在“伊甸之眼(yan)”中,玩家(jia)將(jiang)迎(ying)來前(qian)所(suo)未有的(de)(de)挑(tiao)戰與考驗(yan)。進(jin)入“伊甸之眼(yan)”需要玩家(jia)達到一定要求,才(cai)具備挑(tiao)戰的(de)(de)資格(ge)。在“伊甸之眼(yan)”中,要前(qian)行只能一步一步地攀爬峭(qiao)壁。

配置要求

項目

安卓

系統

安卓8.0或更高(gao)的系(xi)統

處理器

ARM 64位

存儲

1.5GB以上

其他

支持(chi)Neon、支持(chi)OpenGLES 3.1擴展包(bao)、Vulkan版本1.0.3以上

特色系統

任務系統

游戲擁有“每日任務”,玩家可(ke)在(zai)境遇(yu)通往(wang)云國各地的石門(men)前的先祖處領取(qu)。這些任務有追光型(xing)、特殊型(xing)、多人(ren)型(xing),以及尋(xun)找(zhao)每日的冥想神(shen)壇并在(zai)神(shen)壇前進行祈(qi)禱等多種類型(xing)。

社交機制

游(you)戲擁有(you)獨特(te)的“陌生(sheng)人社(she)交”機(ji)制,游(you)戲中(zhong)的社(she)交機(ji)制不再是單純(chun)滿足聊天、組隊等需求的功能系統,“社(she)交”承載了游(you)戲的部分核(he)心情感(gan)體驗。

在(zai)天空(kong)王(wang)國中,化身“光之后裔”的(de)玩(wan)(wan)家(jia)們(men)將與(yu)來自不同地方(fang)(fang)、肩負著同一(yi)使命的(de)人們(men)相遇、相識、相知、相助。在(zai)游戲中,玩(wan)(wan)家(jia)與(yu)陌生(sheng)玩(wan)(wan)家(jia)相遇的(de)時候,一(yi)開始并不能看到(dao)對(dui)方(fang)(fang)的(de)樣(yang)貌(mao)。只有當玩(wan)(wan)家(jia)靠近(jin)對(dui)方(fang)(fang),舉起蠟(la)燭(zhu),才(cai)能用心火照(zhao)亮對(dui)方(fang)(fang)的(de)模樣(yang)。若希望與(yu)對(dui)方(fang)(fang)建立好(hao)友關系,則需要(yao)單膝跪地向對(dui)方(fang)(fang)贈予“蠟(la)燭(zhu)”,并為(wei)對(dui)方(fang)(fang)起一(yi)個名字,作為(wei)這段情感鏈條(tiao)的(de)開始。蠟(la)燭(zhu)在(zai)游戲中可以看作是一(yi)種貨幣,而你(ni)需要(yao)主動向對(dui)方(fang)(fang)給予,才(cai)能結下(xia)羈絆。

當玩家順(shun)利與(yu)(yu)“陌生人(ren)”成為(wei)好友(you)(you)后,你將可以牽(qian)著他/她的(de)(de)手,一(yi)(yi)(yi)起在(zai)天空王國中(zhong)游(you)歷翱翔。向(xiang)對方贈(zeng)送(song)更(geng)多蠟(la)燭,還可以解鎖升級好友(you)(you)間的(de)(de)互動(dong)(dong)動(dong)(dong)作。此外,“交談”會是《光·遇(yu)》中(zhong)好友(you)(you)互動(dong)(dong)關(guan)系(xi)的(de)(de)最(zui)后一(yi)(yi)(yi)層(ceng)(ceng),也(ye)是最(zui)難達成的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)層(ceng)(ceng)。因(yin)此,在(zai)雙(shuang)方未(wei)能(neng)對話前,每(mei)一(yi)(yi)(yi)次呼喚,每(mei)一(yi)(yi)(yi)段回憶,都是充滿“試探”與(yu)(yu)“主(zhu)動(dong)(dong)”的(de)(de)微妙互動(dong)(dong)。

在打破了陌生(sheng)人之間(jian)的(de)(de)疆(jiang)界(jie)之后,玩(wan)家可以與朋(peng)友們一起探索世(shi)界(jie),完成協作任務。在游(you)戲中,另(ling)一種貨幣——愛心,是(shi)(shi)由朋(peng)友饋贈獲得的(de)(de)。無論是(shi)(shi)升(sheng)級好(hao)友關系(xi),還是(shi)(shi)提升(sheng)自己的(de)(de)外觀(guan)與道具(ju),都需要“主動(dong)”與善良,在這(zhe)種種互(hu)動(dong)之下(xia),好(hao)友間(jian)微妙(miao)的(de)(de)情感將會(hui)變得更為珍貴。

背景介紹

世界觀

在一(yi)(yi)座失落的云中王國。有(you)一(yi)(yi)群(qun)光(guang)之子(zi)民(min)居(ju)住于此(ci),光(guang)明(ming)與(yu)(yu)黑暗(an)在王國中和諧共存(cun)著。然而漸漸地,光(guang)與(yu)(yu)暗(an)的平衡發生了傾(qing)斜,王國也(ye)因此(ci)沒落。只流傳(chuan)下來這(zhe)(zhe)樣(yang)的一(yi)(yi)條預言:“在不久的未來會有(you)一(yi)(yi)群(qun)孩(hai)子(zi)歸(gui)來,把光(guang)明(ming)帶回這(zhe)(zhe)個(ge)國度”。

游戲劇情

故(gu)事始于一片朦朧的(de)(de)晨光(guang)中。在(zai)晨島迎來初生的(de)(de)光(guang)之后(hou)裔,宛如懵(meng)懂的(de)(de)孩童(tong),跌(die)跌(die)撞(zhuang)撞(zhuang)地踏(ta)上(shang)了(le)冒險的(de)(de)旅程(cheng)。漫(man)步(bu)在(zai)春意盎然的(de)(de)云(yun)野,穿越潮濕繁(fan)茂的(de)(de)雨林,在(zai)絢麗霞谷開(kai)啟冰上(shang)競速(su),于陰冷的(de)(de)暮土(tu)對抗冥龍,在(zai)禁閣探尋王國(guo)(guo)失落的(de)(de)真相……旅人們一步(bu)步(bu)肩負起將光(guang)明帶(dai)回天空王國(guo)(guo)的(de)(de)使命,來到最后(hou)一扇(shan)石門前(qian),準備(bei)迎接暴風眼的(de)(de)挑戰。

通過暴風眼的(de)(de)途中,狂(kuang)風裹(guo)挾著巨石直(zhi)面吹(chui)來(lai),旅人們(men)(men)在艱難(nan)前行的(de)(de)同時需(xu)躲避頭頂(ding)盤旋(xuan)的(de)(de)冥龍。在遠處最亮的(de)(de)星(xing)光指引下,旅人們(men)(men)抵達一(yi)處狹長窄小的(de)(de)隧道,兩側的(de)(de)石像燈臺(tai)與散(san)落在地的(de)(de)光之翼,仿佛預(yu)示著盡頭一(yi)端的(de)(de)極度危險(xian)。

穿越隧(sui)道,旅人們終于(yu)進入了《光·遇》之(zhi)旅的最終考(kao)驗(yan)——伊甸之(zhi)眼。大量的紅(hong)晶石(shi)和碎(sui)石(shi)伴隨(sui)著颶風鋪天蓋(gai)地的砸向地面(mian),污水里(li)匍匐著許多被困住的靈魂,他們曾經為了光明與黑暗(an)對抗直(zhi)至最后一刻。天空王(wang)國失落(luo)后,靈魂停留在(zai)這里(li)無數個(ge)年月,等待著光之(zhi)后裔(yi)們的到來(lai)。旅人需(xu)要奉獻出自己的光之(zhi)翼,才能拯(zheng)救他們。

暴(bao)風驟雨之下,面對被(bei)困住的靈(ling)魂,旅人(ren)們(men)又(you)將做出怎樣的選擇?是保留自己的光之翼,還是拯救被(bei)困的靈(ling)魂?

勇于獻出光之翼的(de)(de)(de)旅人,將(jiang)在狂(kuang)風(feng)巨石中逆(ni)風(feng)前行,將(jiang)失落的(de)(de)(de)靈魂之光送回天際。所有的(de)(de)(de)光之翼已經全部送出,旅人的(de)(de)(de)心(xin)火一點點黯淡下(xia)來,一路風(feng)塵也使得旅人的(de)(de)(de)步(bu)伐愈來愈沉重,疲(pi)憊的(de)(de)(de)身軀(qu)無法再(zai)苦苦支撐,一步(bu)步(bu)落入黑暗之中。

長久的(de)(de)(de)黑暗(an)逝去,光(guang)之后(hou)裔最(zui)(zui)終(zhong)在心境醒來。與最(zui)(zui)初的(de)(de)(de)自己(ji)相(xiang)擁后(hou),旅人(ren)迸發出自身最(zui)(zui)耀(yao)眼的(de)(de)(de)光(guang)芒,在先(xian)祖和白鳥的(de)(de)(de)指引下前往星(xing)河。重(zhong)生的(de)(de)(de)旅途中,玩(wan)家(jia)將與曾(ceng)經并肩同行的(de)(de)(de)好友以靈魂的(de)(de)(de)方式(shi)重(zhong)聚(ju),匯聚(ju)成為天際的(de)(de)(de)星(xing)光(guang);那些曾(ceng)被旅人(ren)解(jie)救(jiu)的(de)(de)(de)靈魂,也將于旅途的(de)(de)(de)終(zhong)點等待著你(ni),向(xiang)你(ni)告別。

抵達盡頭之(zhi)后,旅(lv)(lv)人們又該走向何(he)方?在《光·遇》世界中,旅(lv)(lv)途的(de)終點,也(ye)是下一次旅(lv)(lv)程(cheng)的(de)起點。旅(lv)(lv)人將化作一抹(mo)流星,再次開啟真(zhen)正的(de)旅(lv)(lv)程(cheng)。而(er)萬般故事,才剛剛開始。

鑒賞評價

《光·遇(yu)》在一些細節處還能看到小小的(de)(de)瑕(xia)疵:探索的(de)(de)過(guo)程中(zhong)偶爾(er)能夠看到地圖(tu)之外,讓(rang)游戲的(de)(de)沉浸(jin)感有所損失;幾(ji)次閃退導致(zhi)丟(diu)掉(diao)了還沒來得及獻上(shang)蠟(la)燭的(de)(de)朋友。但瑕(xia)不掩瑜(yu),游戲中(zhong)自由(you)的(de)(de)云海翱(ao)翔非(fei)常暢快(kuai),精美如畫的(de)(de)世(shi)界也讓(rang)人(ren)難以自拔,充滿創(chuang)意和感動的(de)(de)社交系統(tong)則(ze)會讓(rang)人(ren)真(zhen)正的(de)(de)愛上(shang)這款游戲。(游民星空 評)

在(zai)(zai)《光遇(yu)》中(zhong)(zhong),操控(kong)的(de)精確性要求被(bei)大幅度弱化了。當(dang)然(ran),創新的(de)操作(zuo)(zuo)方式(shi)一開始必然(ran)不(bu)會盡(jin)善盡(jin)美(mei),簡潔操控(kong)仍(reng)需要一些適(shi)應和學(xue)習(xi)時間,有時視角的(de)轉換控(kong)制難以(yi)讓人(ren)滿意(yi)。在(zai)(zai)《光遇(yu)》中(zhong)(zhong),可以(yi)看到(dao)陳(chen)星漢仍(reng)然(ran)超前和大膽的(de)游戲理(li)念(nian),并不(bu)僅僅將游戲定義為簡單的(de)娛(yu)樂(le)形式(shi),而是(shi)一種為精神提供慰藉、療(liao)愈和啟發性價值(zhi)的(de)媒介。《光遇(yu)》在(zai)(zai)主題上不(bu)僅是(shi)愛、給(gei)予,更(geng)將各(ge)個作(zuo)(zuo)品的(de)理(li)念(nian)加以(yi)統(tong)合,融入其中(zhong)(zhong)。(17173 評)

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