千姬,網易公司研發的(de)3D日式(shi)和風回合制RPG手游《陰陽師》的(de)SSR式(shi)神角色。
大(da)海的(de)盡頭,冰(bing)霜凍結的(de)永生之海,高傲(ao)而美(mei)艷的(de)人魚公主千(qian)姬守(shou)護(hu)著她的(de)族人。數百年(nian)的(de)冰(bing)封無(wu)法(fa)動搖她的(de)決(jue)心,懷抱著最虔誠的(de)守(shou)護(hu)之心,越戰越勇。
自稱八百比丘尼(ni)的女(nv)人拜訪永(yong)生(sheng)之海時,我想起了年幼(you)時曾經做的一(yi)個(ge)夢。
我的(de)母親(qin),歷任(ren)最(zui)強的(de)女王,她帶領(ling)著鮫(jiao)人(ren)(ren)族征戰四海,成為絕對的(de)海上霸主。她的(de)英姿銘刻在(zai)每一位(wei)鮫(jiao)人(ren)(ren)的(de)心中(zhong),所有的(de)子民都虔誠地信仰這位(wei)女王。閑暇時,女王會親(qin)自聆聽新(xin)生鮫(jiao)人(ren)(ren)的(de)歌唱,給予其祝福。
我(wo)雖然是女王(wang)(wang)(wang)的孩子,但也和(he)其他鮫人一(yi)樣盼望著這一(yi)刻。懷著激動與(yu)不(bu)安(an)的心情(qing),我(wo)第(di)一(yi)次站在女王(wang)(wang)(wang)面前,生澀地(di)唱(chang)起了歌。周圍的潮汐像(xiang)是被我(wo)的膽(dan)怯感(gan)染,焦躁地(di)拍打(da)著水之結界,女王(wang)(wang)(wang)揮手,潮汐便(bian)安(an)靜下來。女王(wang)(wang)(wang)聽著我(wo)笨拙不(bu)安(an)的歌聲,她冷漠地(di)讓我(wo)停止歌唱(chang),沒(mei)有(you)將祝福賜予我(wo)。
最(zui)終,女王(wang)背對著(zhu)我,在(zai)夢里越(yue)走越(yue)遠。年幼的我跟在(zai)后面(mian),無論(lun)如(ru)何呼喊(han)、奔(ben)跑,都無法(fa)追上母親(qin)。
在(zai)(zai)月光灑(sa)落的(de)(de)夜晚,我會偷偷地來到海上某個偏僻的(de)(de)礁石群。這(zhe)是我的(de)(de)秘密樂園,我可以(yi)(yi)在(zai)(zai)這(zhe)里(li)盡情(qing)地唱歌(ge)。只有在(zai)(zai)這(zhe)里(li),我的(de)(de)歌(ge)聲(sheng)不(bu)會被(bei)潮汐(xi)拒絕。我可以(yi)(yi)徹夜高歌(ge),喚醒(xing)沉睡的(de)(de)大海,而內(nei)心的(de)(de)某處也卑微地期待著能喚醒(xing)母親對我的(de)(de)愛。
又是(shi)一個(ge)夜晚,我獨自坐在(zai)礁(jiao)石上(shang),面對(dui)紅月與沉靜(jing)的(de)深海歌唱(chang)。我的(de)喉(hou)嚨卻(que)突然發疼,發聲就如嬰(ying)兒走(zou)路時(shi)磕磕碰碰,險(xian)些不成(cheng)音調(diao)。海潮拍(pai)擊礁(jiao)石,狂(kuang)風(feng)驟雨頃刻(ke)襲來,像是(shi)利刃般撕裂我的(de)身軀(qu),鱗片(pian)生長的(de)肌(ji)膚猶如遭受(shou)千針刺入(ru)。
我(wo)不甘心。哪怕神形俱滅,我(wo)也依舊挺直胸膛(tang),固執地面對這潮汐激起的(de)(de)憤怒。在意識消失前,我(wo)聽(ting)見了嬰孩的(de)(de)啼哭聲(sheng),以及那(nei)古(gu)老的(de)(de)神圣歌聲(sheng)。夢(meng)幻與現實交織,我(wo)像是墜入(ru)柔軟的(de)(de)夢(meng)中,有(you)母親輕柔的(de)(de)低語。
我撥(bo)開(kai)濃(nong)霧,眼前是沉寂(ji)深(shen)海的(de)(de)鮫(jiao)人領地(di),子民們在噩夢中(zhong)絕望地(di)禱告。日復(fu)一(yi)日,我聽著那些哀嚎入(ru)睡,痛(tong)飲(yin)悔恨的(de)(de)淚(lei)水。親吻著沉睡中(zhong)女王的(de)(de)手,我明(ming)白了自己(ji)所期望的(de)(de)使命。
即使我(wo)并非鮫人族的正統(tong)女王,我(wo)也要帶領族群破水(shui)前行,這就是我(wo)的選(xuan)擇。我(wo)徹夜不眠地唱著古老的歌(ge)謠,祈求破曉到來,未來將至。
潮(chao)汐簇(cu)擁(yong)著我,給(gei)予我無盡(jin)的(de)痛(tong)苦,也給(gei)予我實(shi)現愿望的(de)力量(liang)。
我(wo)(wo)看見(jian)冰川崩裂的(de)(de)景象,看見(jian)成群的(de)(de)鮫(jiao)人躍出水面,看見(jian)停止的(de)(de)時間開始轉動。我(wo)(wo)的(de)(de)歌(ge)聲一定會(hui)傳到某個地方,在那里綻放,追逐(zhu)最初(chu)的(de)(de)念(nian)想。如(ru)果(guo)母親此刻看著(zhu)我(wo)(wo),她一定會(hui)為我(wo)(wo)自豪(hao)吧。
我(wo)的身邊不斷地升起(qi)絢(xuan)爛(lan)的泡沫,朝(chao)(chao)著朝(chao)(chao)陽緩緩逝去。
籠罩于(yu)濃霧的(de)冰封之地,噩夢中哀嚎(hao)的(de)絕(jue)望子民,人魚(yu)公主再次堅定了選擇(ze)。洶涌的(de)潮汐將千姬環繞(rao),不屈的(de)意志逆轉命運的(de)渦旋,終(zhong)將破曉(xiao)之歌唱響。冰川崩裂,云(yun)破日出。
技(ji)能名(ming)稱(cheng) 語音臺詞 技(ji)能效果 技(ji)能屬性
千汐 海(hai)潮會帶來(lai)祝福與(yu)毀滅。 水浪飛波,對敵萬目標(biao)造成(cheng)攻擊100%傷害。 Lv.2傷害增加至105%
Lv.3傷(shang)害(hai)增加至110%
Lv.4傷(shang)害(hai)增加至120%
Lv.5傷害增加至125%,若海原貝戟存在(zai),增加1層潮聲
汐夢 在永(yong)生之海(hai),時間并沒有意義。 對敵方目標(biao)造成攻(gong)擊(ji)172%傷害,若海(hai)原貝戟在場,額外(wai)附加汐夢1個回(hui)(hui)合。非召喚(huan)物的(de)敵方回(hui)(hui)合結束后,千(qian)姬增加10%的(de)行動條。 Lv.2傷害增加至185%
汐(xi)夢:減(jian)益,印記(ji)]行動(dong)后消耗,扣(kou)除3點鬼火,對怪(guai)物不(bu)生效。 Lv.3傷害(hai)增(zeng)加至198%
深(shen)度冰(bing)凍:減益,印記]無法行動(dong)、速度降低20點 Lv.4傷害增加至211%
Lv.5若(ruo)帶有汐夢的敵方行(xing)動后鬼火為0,則深度冰凍1個回合
海(hai)潮(chao)(chao)如夢 僅(jin)有(you)海(hai)潮(chao)(chao)與人魚的歌聲會成為海(hai)上(shang)的明燈。 召喚海(hai)原(yuan)貝戟,接受潮(chao)(chao)汐的祝(zhu)福。施放后(hou)技能(neng)替換為「永生之(zhi)汐」。 Lv.2海(hai)原(yuan)貝戟在場時,千姬和海(hai)原(yuan)貝戟受到的傷害降低30%
潮(chao)聲(sheng):增益,印(yin)記]海原貝戟(ji)每(mei)疊(die)加7層潮(chao)聲(sheng),獲得3點鬼火;并使全體友方(fang)傷(shang)害永久提升15%,上限5層。 Lv.3海原貝戟(ji)在(zai)場時,友方(fang)單(dan)位每(mei)使用(yong)1點鬼火,為海原貝戟(ji)疊(die)加1層潮(chao)聲(sheng)的(de)概(gai)率增至100%
海原(yuan)貝(bei)(bei)戟(ji)(ji):免疫(yi)負面狀態和控制效(xiao)果,無法行動(dong),生命值(zhi)是千(qian)(qian)姬(ji)攻(gong)擊力的550%。友方單位(wei)(wei)受到(dao)傷害(hai)時,海原(yuan)貝(bei)(bei)戟(ji)(ji)為(wei)其恢復本(ben)次傷害(hai)30%的生命值(zhi)。友方單位(wei)(wei)每使(shi)用1點(dian)鬼火,有(you)50%的概率使(shi)海原(yuan)貝(bei)(bei)戟(ji)(ji)疊加(jia)1層潮(chao)聲。 Lv.4千(qian)(qian)姬(ji)手(shou)持海原(yuan)貝(bei)(bei)戟(ji)(ji)時永久(jiu)免疫(yi)控制效(xiao)果
恢復:區別于治療,不(bu)受(shou)減療效果影響,不(bu)觸發治療相關效果,不(bu)受(shou)暴擊 Lv.5海原貝戟被召喚時,立刻(ke)獲得3層潮聲(sheng)
永生之汐 拔出海原貝(bei)戟,潮(chao)汐奔流,對敵方(fang)全體(ti)造成(cheng)攻擊120%的傷(shang)害。千姬回合(he)開(kai)始時獲得1層(ceng)悲歌,根據悲歌層(ceng)數1~5層(ceng),造成(cheng)的傷(shang)害依次增加為攻擊的220%、320%、420%、520%、620%。
施放后(hou)或海(hai)原(yuan)貝戟(ji)被(bei)擊(ji)殺時(shi),移除悲歌,海(hai)原(yuan)貝戟(ji)回到千姬手中(zhong),并將技能替換為「海(hai)潮入夢」
千姬(ji)的(de)(de)回火(huo)和增(zeng)傷能力,非常(chang)適合在戰(zhan)斗時長較長的(de)(de)場景就業,注定(ding)會(hui)(hui)在PVE活動中(zhong)扮演重要角色。壓制敵方鬼火(huo),附(fu)帶(dai)不可驅散控(kong)制,有(you)(you)一定(ding)續航和后期破局能力。同(tong)時,在海原貝戟(ji)從召(zhao)喚物變成(cheng)武(wu)器時,超高系數的(de)(de)群攻傷害,很有(you)(you)機會(hui)(hui)在僵持(chi)局中(zhong)完成(cheng)破局。但自身生存能力不強,容易被直(zhi)接(jie)擊殺,在斗技持(chi)久局中(zhong),也有(you)(you)不錯的(de)(de)發揮機會(hui)(hui)。(18183評)
御魂屬性
速攻(gong)暴(bao)/速攻(gong)攻(gong),速度保證在240+以上。
海(hai)原貝戟是(shi)核心本(ben)體,需要(yao)(yao)第一(yi)時間放下去,先手使(shi)用海(hai)原貝戟可(ke)以(yi)(yi)提升勝率,但是(shi)因為速度要(yao)(yao)求太高了,所以(yi)(yi)主屬性方面要(yao)(yao)求降(jiang)低點(dian),盡(jin)量滿(man)暴擊,也可(ke)以(yi)(yi)提高一(yi)點(dian)攻擊。
御魂選擇
招財貓/火靈
遇事(shi)不(bu)決(jue)選(xuan)這兩個,千姬(ji)還需(xu)要速(su)度,帶招財貓基(ji)本上(shang)是賺的,來拿打(da)火類式神不(bu)用考慮,千姬(ji)和(he)海原貝戟可以全程(cheng)解決(jue)。
輪入道
可以考慮不(bu)過(guo)不(bu)是很推薦(jian),核心特色是利用輪入道(dao)的再次行動第一回合扔下海(hai)原貝戟(ji)直接放二技能點(dian)控對手(shou)(shou),讓對手(shou)(shou)斷火打亂整體輸出節奏,不(bu)過(guo)輪入道(dao)的實際概率(lv)低,所(suo)以需要看(kan)手(shou)(shou)氣。
木魅/返魂香
經典的碰瓷類(lei)型(xing)的御(yu)魂選擇(ze)。
狂骨
走純輸(shu)出(chu)建(jian)議用狂(kuang)骨,針女也(ye)可以(yi),主要考慮疊(die)三技能(neng)傷害的時間太漫長,打持久(jiu)戰的話(hua)也(ye)可以(yi)考慮走破勢的輸(shu)出(chu)型定位(wei)。