千(qian)姬,網易(yi)公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》的SSR式神(shen)角(jiao)色。
大海的盡頭,冰霜凍結的永(yong)生之海,高傲而美艷的人(ren)魚(yu)公主(zhu)千姬守護著她(ta)的族人(ren)。數百年的冰封無法動搖她(ta)的決(jue)心(xin),懷抱著最虔誠(cheng)的守護之心(xin),越(yue)戰越(yue)勇。
自稱八百比(bi)丘尼的(de)女人(ren)拜(bai)訪永(yong)生之海時(shi),我想起了年幼(you)時(shi)曾(ceng)經做(zuo)的(de)一個(ge)夢。
我的(de)母親,歷任最強(qiang)的(de)女(nv)王(wang),她帶領著鮫人(ren)(ren)族(zu)征(zheng)戰四海,成為絕對的(de)海上霸主。她的(de)英姿銘(ming)刻在每一位(wei)鮫人(ren)(ren)的(de)心(xin)中,所有(you)的(de)子民(min)都(dou)虔誠地信仰這(zhe)位(wei)女(nv)王(wang)。閑暇時,女(nv)王(wang)會親自聆聽新(xin)生鮫人(ren)(ren)的(de)歌唱,給予(yu)其祝福。
我雖然是(shi)女(nv)王(wang)(wang)的(de)孩子(zi),但也和(he)其他鮫(jiao)人一(yi)(yi)樣(yang)盼望著這一(yi)(yi)刻。懷(huai)著激(ji)動(dong)與不安(an)的(de)心情,我第一(yi)(yi)次站在女(nv)王(wang)(wang)面前,生澀地(di)唱起了歌。周(zhou)圍的(de)潮汐像是(shi)被我的(de)膽怯感染,焦(jiao)躁地(di)拍(pai)打著水之(zhi)結界,女(nv)王(wang)(wang)揮手,潮汐便安(an)靜(jing)下(xia)來(lai)。女(nv)王(wang)(wang)聽著我笨拙不安(an)的(de)歌聲,她冷漠地(di)讓我停止歌唱,沒(mei)有將祝(zhu)福賜予我。
最終,女王背對著我(wo),在夢里越走(zou)越遠。年幼的(de)我(wo)跟在后面(mian),無(wu)論如何呼喊(han)、奔跑,都無(wu)法追(zhui)上母(mu)親。
在月光灑落(luo)的夜晚,我(wo)會(hui)偷偷地(di)來到海上某個偏僻的礁石群。這(zhe)(zhe)是我(wo)的秘密樂園,我(wo)可(ke)以在這(zhe)(zhe)里盡情地(di)唱歌(ge)(ge)。只有在這(zhe)(zhe)里,我(wo)的歌(ge)(ge)聲不會(hui)被潮(chao)汐拒(ju)絕。我(wo)可(ke)以徹夜高(gao)歌(ge)(ge),喚(huan)醒沉睡(shui)的大(da)海,而內心(xin)的某處也卑微地(di)期待(dai)著能(neng)喚(huan)醒母親對(dui)我(wo)的愛。
又是一個(ge)夜晚,我獨(du)自坐在(zai)礁石上,面對紅月(yue)與沉(chen)靜的(de)深海歌唱(chang)。我的(de)喉嚨卻突然(ran)發疼,發聲(sheng)就如嬰兒走路時(shi)磕(ke)磕(ke)碰(peng)碰(peng),險(xian)些不成音調。海潮拍(pai)擊礁石,狂風驟雨頃(qing)刻襲來(lai),像是利刃般撕裂(lie)我的(de)身(shen)軀(qu),鱗片生長的(de)肌膚猶如遭受千針刺入(ru)。
我不(bu)甘心(xin)。哪(na)怕神形俱滅(mie),我也依(yi)舊挺直(zhi)胸膛,固(gu)執地面對(dui)這(zhe)潮汐激起的(de)憤怒。在意(yi)識消失(shi)前,我聽(ting)見了嬰孩的(de)啼哭(ku)聲(sheng),以(yi)及那古老的(de)神圣歌聲(sheng)。夢幻與現實(shi)交織,我像是墜入柔軟的(de)夢中,有(you)母親(qin)輕柔的(de)低語。
我撥開濃霧(wu),眼前是沉(chen)寂深海的(de)鮫人領地(di),子民們在噩夢中絕望地(di)禱告。日復(fu)一(yi)日,我聽(ting)著那些哀嚎(hao)入(ru)睡(shui),痛飲悔(hui)恨的(de)淚水(shui)。親吻(wen)著沉(chen)睡(shui)中女王的(de)手(shou),我明白(bai)了自己所(suo)期望的(de)使命(ming)。
即使我并非鮫人族的正統女王,我也(ye)要(yao)帶領(ling)族群破水前行,這就是我的選擇。我徹夜不眠地唱著古老(lao)的歌謠(yao),祈求破曉到來,未來將至。
潮汐簇擁著我,給予(yu)我無盡的痛苦,也給予(yu)我實現愿望的力量。
我(wo)(wo)看見冰川崩裂的(de)景象,看見成群的(de)鮫人(ren)躍(yue)出水面,看見停止(zhi)的(de)時間開始轉動。我(wo)(wo)的(de)歌聲(sheng)一定會傳到某個(ge)地方,在那里綻放,追逐最初的(de)念想。如(ru)果母親此刻(ke)看著(zhu)我(wo)(wo),她一定會為我(wo)(wo)自豪吧(ba)。
我的(de)身(shen)邊不(bu)斷地升起絢爛(lan)的(de)泡沫,朝著朝陽緩(huan)(huan)緩(huan)(huan)逝去。
籠罩于濃霧的(de)(de)冰封(feng)之地(di),噩夢中哀嚎的(de)(de)絕望子民(min),人魚公(gong)主再(zai)次堅定了選擇。洶涌的(de)(de)潮汐將千姬環繞,不屈的(de)(de)意志逆轉命運(yun)的(de)(de)渦旋,終將破(po)曉之歌(ge)唱響。冰川崩裂,云破(po)日(ri)出(chu)。
技(ji)能(neng)(neng)名稱 語音臺詞(ci) 技(ji)能(neng)(neng)效果 技(ji)能(neng)(neng)屬性
千汐 海潮會帶來(lai)祝福與毀滅。 水浪飛波,對敵萬目標(biao)造(zao)成攻擊100%傷害。 Lv.2傷害增加至105%
Lv.3傷害(hai)增(zeng)加至110%
Lv.4傷(shang)害增加(jia)至(zhi)120%
Lv.5傷害增(zeng)加至(zhi)125%,若海(hai)原貝戟存在,增(zeng)加1層潮(chao)聲
汐夢(meng)(meng) 在永生之(zhi)海,時間并沒有意義(yi)。 對敵方(fang)目標造成攻擊172%傷害(hai),若海原(yuan)貝戟在場,額外附加(jia)汐夢(meng)(meng)1個回合。非召喚物的(de)敵方(fang)回合結(jie)束后,千姬增(zeng)加(jia)10%的(de)行動條。 Lv.2傷害(hai)增(zeng)加(jia)至185%
汐(xi)夢:減益(yi),印記]行動后消耗,扣除3點鬼火,對怪物不生效。 Lv.3傷(shang)害增加至198%
深度冰凍:減益,印(yin)記]無(wu)法(fa)行動、速度降低20點 Lv.4傷害增加(jia)至(zhi)211%
Lv.5若帶有汐夢的敵方行動后(hou)鬼火為(wei)0,則深度冰凍1個回合
海(hai)潮(chao)(chao)如夢 僅有海(hai)潮(chao)(chao)與人魚的歌聲會成為(wei)海(hai)上的明燈。 召喚海(hai)原貝(bei)戟(ji)(ji),接(jie)受(shou)潮(chao)(chao)汐(xi)的祝福。施放后技(ji)能(neng)替換為(wei)「永生之汐(xi)」。 Lv.2海(hai)原貝(bei)戟(ji)(ji)在(zai)場(chang)時,千(qian)姬和海(hai)原貝(bei)戟(ji)(ji)受(shou)到的傷害降(jiang)低(di)30%
潮(chao)聲(sheng)(sheng):增益,印記]海原(yuan)(yuan)貝戟每疊(die)加(jia)7層潮(chao)聲(sheng)(sheng),獲得3點(dian)鬼火;并使全體友方傷(shang)害永久提升(sheng)15%,上(shang)限5層。 Lv.3海原(yuan)(yuan)貝戟在(zai)場(chang)時,友方單位(wei)每使用1點(dian)鬼火,為海原(yuan)(yuan)貝戟疊(die)加(jia)1層潮(chao)聲(sheng)(sheng)的概率增至(zhi)100%
海(hai)原貝戟:免(mian)疫(yi)負面狀態和控(kong)制效(xiao)果,無法行動,生命值是(shi)千(qian)姬攻擊力(li)的(de)(de)550%。友(you)方單位受(shou)到傷害時,海(hai)原貝戟為其恢復(fu)本次傷害30%的(de)(de)生命值。友(you)方單位每使(shi)用1點鬼(gui)火,有50%的(de)(de)概率使(shi)海(hai)原貝戟疊加1層(ceng)潮聲。 Lv.4千(qian)姬手持海(hai)原貝戟時永久免(mian)疫(yi)控(kong)制效(xiao)果
恢復:區(qu)別于治(zhi)療(liao),不受減療(liao)效果影響(xiang),不觸(chu)發治(zhi)療(liao)相關(guan)效果,不受暴(bao)擊 Lv.5海(hai)原貝(bei)戟被召喚時,立刻獲得3層潮聲(sheng)
永(yong)生(sheng)之汐 拔出海原貝戟,潮(chao)汐奔流,對敵(di)方(fang)全體造成攻擊(ji)(ji)120%的傷(shang)害(hai)。千姬回合開始時獲(huo)得1層悲歌,根據悲歌層數1~5層,造成的傷(shang)害(hai)依(yi)次增加為攻擊(ji)(ji)的220%、320%、420%、520%、620%。
施放(fang)后(hou)或海(hai)原貝戟被擊殺時,移(yi)除悲歌,海(hai)原貝戟回到千姬手中,并將技能替換為(wei)「海(hai)潮入夢」
千(qian)姬的(de)回火(huo)和增(zeng)傷(shang)(shang)能(neng)力(li),非常適合在(zai)戰斗時長(chang)較長(chang)的(de)場(chang)景就業,注定會(hui)在(zai)PVE活(huo)動中(zhong)扮演重要角色。壓制(zhi)敵方(fang)鬼(gui)火(huo),附帶不(bu)(bu)(bu)可驅(qu)散控制(zhi),有一定續航和后期破局(ju)能(neng)力(li)。同時,在(zai)海原貝戟從召喚物變成(cheng)(cheng)武器時,超高系數(shu)的(de)群(qun)攻傷(shang)(shang)害,很有機會(hui)在(zai)僵持局(ju)中(zhong)完(wan)成(cheng)(cheng)破局(ju)。但自(zi)身生(sheng)存能(neng)力(li)不(bu)(bu)(bu)強,容易被直接擊(ji)殺,在(zai)斗技持久局(ju)中(zhong),也(ye)有不(bu)(bu)(bu)錯的(de)發揮(hui)機會(hui)。(18183評)
御魂屬性
速攻暴/速攻攻,速度保證在240+以上。
海原貝戟是核心本體,需要第一時間放下去,先手(shou)使用海原貝戟可(ke)以提(ti)升勝率,但(dan)是因(yin)為速度要求(qiu)(qiu)太高了,所以主屬性方面要求(qiu)(qiu)降低點,盡量滿暴擊(ji),也可(ke)以提(ti)高一點攻擊(ji)。
御魂選擇
招財貓/火靈
遇事不(bu)決選這兩個,千(qian)姬(ji)還需要速度,帶招財貓基本上是賺(zhuan)的,來拿打火類式神不(bu)用考慮,千(qian)姬(ji)和海原貝戟可以全程(cheng)解(jie)決。
輪入道
可以(yi)考慮(lv)不(bu)過不(bu)是很推薦,核心特色是利用輪入道(dao)的再(zai)次行(xing)動第一(yi)回合扔下海原貝(bei)戟直(zhi)接放二技(ji)能點控對手(shou),讓(rang)對手(shou)斷火(huo)打亂整體輸(shu)出節(jie)奏(zou),不(bu)過輪入道(dao)的實(shi)際概率低,所(suo)以(yi)需要看手(shou)氣。
木魅/返魂香
經典(dian)的碰瓷類型的御(yu)魂(hun)選擇。
狂骨
走純輸(shu)(shu)出建議用狂骨,針女(nv)也(ye)(ye)可以(yi),主要考(kao)慮(lv)疊三(san)技(ji)能傷害的(de)時間太漫長,打持久戰的(de)話也(ye)(ye)可以(yi)考(kao)慮(lv)走破勢的(de)輸(shu)(shu)出型定位。