鈴鹿御前,網易公(gong)司研發(fa)的3D日(ri)式和(he)風(feng)回合(he)制(zhi)RPG手游《陰陽師》中(zhong)SSR式神(shen)。
撲面而(er)來的海風破(po)開(kai)會場的圍欄,在鈴鹿御(yu)前的率領之下,龐大(da)的鬼船(chuan)猛(meng)然闖入(ru)了這場鬼王們的酒宴。
潮(chao)濕的海(hai)風涌入會場,這位古老傳說中的人魚族(zu)后(hou)裔(yi)的登(deng)場,昭示著一(yi)場新的風暴,即將到來(lai)。
「看到了嗎!從今往(wang)后,此處便是我們的(de)新家!」
我(wo)撿起(qi)海灘(tan)上一塊石子,向無邊(bian)的海洋(yang)打起(qi)水漂。石子激起(qi)百尺高的水花,反復敲打水面直至磨成粉(fen)末。
許久(jiu)許久(jiu)以前(qian),我獨自住在此處(chu)統領海域,卻不(bu)曾(ceng)覺得這個(ge)地方冷(leng)清。
在京都生活一段時日,習慣(guan)了人(ren)聲鼎沸、車水馬龍的(de)(de)鬧(nao)市街道(dao),我才(cai)突(tu)然明白大(da)海的(de)(de)深處原來如此安靜。
我(wo)用樹枝在(zai)海灘(tan)上寫(xie)了幾個大字,高聲(sheng)喊道:「決定了,這個地(di)方就叫(jiao)鈴(ling)鹿山(shan)!你我(wo)一同立國,做這海國領主!」
神…長(chang)這樣的(de)嗎?雖(sui)與記憶中的(de)有些不同,但有紅色(se)柱子立著便能(neng)稱為神社(she)吧!
還有「父親」的(de)宅邸....姑(gu)且將(jiang)海上收集(ji)到的(de)木頭瓦片堆了起來,卻不(bu)像是(shi)能住人的(de)房子(zi),看來只能留作(zuo)紀念(nian)時常(chang)緬懷。
「大岳(yue)丸那臭小子又跑去哪了(le)?」
如此念叨著,只見大岳(yue)丸從海里緩(huan)緩(huan)走出,身后拖著十多只臉色青白的(de)海妖。
「說了(le)多(duo)少(shao)遍,不可欺負同族之妖!今晚若想(xiang)吃烤兔肉(rou),就(jiu)乖乖聽我話。」
將(jiang)大岳(yue)丸訓斥一(yi)番,我便立即為海妖們解(jie)開捆綁。他(ta)們連爬帶滾逃(tao)回大海,消失于(yu)視線之(zhi)中。
或許他們(men)會帶(dai)同(tong)伴回來復仇,或許他們(men)再(zai)也(ye)不(bu)敢(gan)靠近鈴鹿山。不(bu),總有(you)一天他們(men)會明白(bai)此處有(you)一座特別的(de)島嶼,上面居住著重視(shi)同(tong)伴的(de)家伙,歡迎(ying)每一只流離失所(suo)的(de)海妖。
我堅信,從父(fu)親身上(shang)學到的(de)「溫柔」,會讓鈴鹿山成為大家(jia)最(zui)堅固的(de)避風港。
近(jin)日來投靠的海妖有些(xie)多,僅(jin)僅(jin)是那七(qi)人岬(jia)的名字,我(wo)就難(nan)以(yi)分辨。
于(yu)是,安(an)排食(shi)宿(su)、訓練(lian)新兵的事(shi)情,通通交(jiao)給(gei)了(le)大岳丸。
海灘之上(shang)常(chang)有雜物飄來,我將它們(men)搬進山洞里,當做是那浩大(da)工程的素(su)材。
我的計劃(hua)是造出(chu)無數艘(sou)鬼船,它們將是鈴鹿山的象征,保護(hu)大(da)家在海上通行無阻。
海鳴說,所有海妖都能在水里行(xing)動(dong),不(bu)必學人(ren)類的(de)工藝造這多余(yu)的(de)船只。
但我(wo)由(you)衷希望,鬼(gui)船能夠成為鈴鹿山(shan)妖怪的(de)驕傲(ao)。不(bu)論(lun)到哪一片水域,他們找到鬼(gui)船,便是找到了家。不(bu)知還要費多少工(gong)夫,散落四(si)周的(de)木板才能緊緊相連(lian)。
但(dan)只(zhi)有(you)我(wo),能夠親(qin)手完成這個艱巨的任務。
鈴鹿御(yu)前的基(ji)礎表現(xian)(xian),高速度生存能力(li)優秀,同時輸出還很高,不(bu)過她耗火過于嚴重,一個非火靈招財御(yu)魂的輝夜姬,在有輸出的完整(zheng)陣容情況(kuang)下(xia),如果帶上鈴鹿御(yu)前自(zi)動掛機很可能會出現(xian)(xian)供不(bu)過來全隊(dui)的鬼火需求。
控制(zhi)效果(guo)非常不錯,可以克制(zhi)靠(kao)暴擊吃飯的(de)打(da)手,同時(shi)破結(jie)界,而且給(gei)的(de)獨立行(xing)動(dong)回合數強制(zhi)普攻能浪費(fei)掉對方打(da)手的(de)輸出,額外行(xing)動(dong)回合還可以達到亂速的(de)效果(guo),再配合我方的(de)有薙魂(hun)或者額外效果(guo)的(de)式神能帶動(dong)全隊運轉(zhuan)。
鈴鹿御(yu)前的強大體現在斗技上,PVE并不(bu)算明(ming)顯但也不(bu)錯,其成為了一個最靠譜(pu)的破結界式神是非常優秀的,輸出方面的充足也保證(zheng)了一個人完成了輸出與破結界多功能(neng)的融(rong)合。
但(dan)是缺點也很明(ming)顯,耗火過于(yu)嚴重(zhong),而且時間(jian)軸方面(mian)有著(zhu)嚴重(zhong)的問題。(18183評)
御魂搭配
速攻攻/爆
最常規(gui)和(he)靠譜的(de)選擇,自身(shen)定位(wei)不(bu)是輸出位(wei)置,速(su)攻攻能(neng)保證輸出的(de)同(tong)時還能(neng)讓盾更厚一(yi)些,速(su)度保底要220起步吧,如果比不(bu)過對面鬼王酒吞童子的(de)速(su)度大,那(nei)可不(bu)必投入使用。這(zhe)么高(gao)(gao)速(su)度的(de)要求下你(ni)還要高(gao)(gao)攻擊和(he)輸出,這(zhe)是氪佬(lao)才養得起的(de),常規(gui)用速(su)攻攻足夠了,有肉又有輸出,養起來也簡單。
速生攻
因為自身二(er)技能是定向(xiang)破結(jie)界的(de)套(tao)圈嘲(chao)諷(feng),所(suo)以生存上可(ke)能會有一(yi)些問題,她的(de)生命(ming)(ming)面板雖然是S,但是防御只(zhi)有C,所(suo)以生命(ming)(ming)屬性還是要堆一(yi)下的(de),看你怎么(me)定位了。
攻攻爆
純(chun)輸(shu)出(chu)屬(shu)性的選擇,不以二技(ji)能(neng)為絕對核(he)心,而是三(san)技(ji)能(neng)的疊滿后的高輸(shu)出(chu)為主。
招財
遇(yu)事不決選招(zhao)(zhao)財,本(ben)身就(jiu)是(shi)耗火(huo)大戶,對(dui)于(yu)火(huo)的(de)要(yao)求數量(liang)非(fei)常的(de)夸張,所以指望打火(huo)機還有隊友(you)的(de)招(zhao)(zhao)財供(gong)(gong)火(huo)并不是(shi)很靠(kao)譜(pu),自己也攜帶招(zhao)(zhao)財一定(ding)程(cheng)度給其他(ta)輔(fu)助式神提供(gong)(gong)更多的(de)御魂選擇是(shi)個靠(kao)譜(pu)的(de)想法(fa)。
木魅
自(zi)己(ji)被木魅(mei)克制(zhi),那就選(xuan)擇自(zi)己(ji)也(ye)帶木魅(mei)來(lai)限制(zhi)對面,碰(peng)瓷(ci)御魂中地藏、鏡姬還有(you)(you)返魂香(xiang)并不適合她,雖然(ran)技(ji)能機制(zhi)不錯(cuo),但是暴擊抵抗還有(you)(you)護盾(dun)的原因,導(dao)致(zhi)御魂能發揮出來(lai)的實際(ji)效果(guo)頂多只有(you)(you)30%左(zuo)右,所(suo)以沒必(bi)要,你真(zhen)想提升她的生(sheng)存(cun)能力可以用(yong)地藏,但說實話真(zhen)的沒必(bi)要,想碰(peng)瓷(ci)就無腦木魅(mei)。
破勢/針女
如果(guo)想把她定義為(wei)輸出式神,就是走三(san)技能主打,那么就無腦破勢或者針女即可(ke),這沒什么好(hao)說的(de),針女效果(guo)自然最好(hao),畢(bi)竟(jing)她在(zai)疊滿buff后,三(san)技能的(de)期望值與上限不(bu)容小覷(qu),可(ke)能成為(wei)以后的(de)某些(xie)boss戰中(zhong)的(de)亮眼式神。