鈴鹿御前,網易公司研發的3D日(ri)式和風(feng)回合制RPG手游《陰陽師》中SSR式神。
撲面而來的(de)海風破開會(hui)場的(de)圍欄,在鈴(ling)鹿御(yu)前的(de)率領(ling)之下,龐大的(de)鬼船猛然(ran)闖入了這場鬼王們的(de)酒宴(yan)。
潮濕(shi)的海風涌入會場,這位古老傳說中的人魚族(zu)后裔的登場,昭示著(zhu)一場新的風暴,即將到來。
「看到(dao)了嗎(ma)!從今往后,此(ci)處便是(shi)我們的新(xin)家!」
我撿(jian)起海(hai)灘上一塊石(shi)子,向無邊的海(hai)洋打起水漂。石(shi)子激(ji)起百尺高的水花,反復(fu)敲打水面直至磨成粉末。
許久許久以前,我獨自住(zhu)在(zai)此處統領(ling)海域,卻不曾覺得這個地方冷清(qing)。
在京都生活一段(duan)時日,習慣了人聲鼎沸、車水馬龍的鬧市街道,我才突然明白大海的深處原來(lai)如(ru)此安靜。
我用樹枝在海(hai)灘上寫了幾個大字,高聲喊道:「決定了,這個地方就叫鈴(ling)鹿山!你我一同立國(guo),做這海(hai)國(guo)領主!」
神…長這樣的嗎?雖與記憶中的有(you)些(xie)不(bu)同,但(dan)有(you)紅色柱(zhu)子立(li)著便能(neng)稱為神社吧!
還(huan)有「父親」的(de)宅邸....姑且將海(hai)上收集到(dao)的(de)木頭瓦(wa)片堆了起來(lai),卻不像是能(neng)住人(ren)的(de)房(fang)子,看(kan)來(lai)只能(neng)留(liu)作紀念時常(chang)緬(mian)懷。
「大岳(yue)丸那臭(chou)小子又跑去哪(na)了?」
如此念叨(tao)著(zhu),只見大岳(yue)丸從海里緩緩走出,身后拖著(zhu)十多只臉色青白的(de)海妖(yao)。
「說了(le)多少遍,不(bu)可欺負同族之妖!今晚若想吃(chi)烤兔肉,就乖乖聽我話。」
將大岳丸訓(xun)斥一番,我便立即(ji)為海妖們解開捆綁(bang)。他們連爬帶滾逃回大海,消失于視線之(zhi)中。
或許(xu)他(ta)們會帶(dai)同(tong)伴回來復仇,或許(xu)他(ta)們再也不敢靠近鈴鹿山。不,總有一(yi)天(tian)他(ta)們會明白此處有一(yi)座特別的(de)島嶼,上面居住著重視(shi)同(tong)伴的(de)家伙,歡迎(ying)每一(yi)只流離失所的(de)海妖。
我堅(jian)信(xin),從父親(qin)身上學到的「溫柔」,會讓鈴鹿山成為大(da)家最(zui)堅(jian)固的避(bi)風港。
近日來投靠的(de)海妖有些多(duo),僅僅是(shi)那七人岬的(de)名(ming)字(zi),我就(jiu)難以分辨(bian)。
于(yu)是,安排食宿、訓(xun)練新兵(bing)的事情,通通交給了大(da)岳丸(wan)。
海(hai)灘之上常有雜物飄來,我(wo)將(jiang)它們搬進山洞里,當做是那浩大工程的素(su)材。
我(wo)的計(ji)劃是(shi)造出無數艘鬼船,它們將是(shi)鈴鹿山的象(xiang)征,保護大家在海上(shang)通行無阻。
海鳴說,所(suo)有海妖都能在水里行(xing)動,不(bu)必學人類(lei)的(de)工藝造這多余(yu)的(de)船只。
但我(wo)由衷希望,鬼船能(neng)夠(gou)成為鈴鹿山妖怪的驕傲。不(bu)論到哪一片(pian)水域,他(ta)們找到鬼船,便是找到了家。不(bu)知還要費多少工夫,散落四周的木板才能(neng)緊緊相連。
但只有我(wo),能夠親手(shou)完成(cheng)這個艱巨的任務(wu)。
鈴鹿(lu)御(yu)前(qian)的(de)(de)基礎表(biao)現,高(gao)速度生存能力優秀,同時輸出還很高(gao),不過(guo)她耗(hao)火過(guo)于嚴重,一(yi)個非火靈招財御(yu)魂的(de)(de)輝夜(ye)姬,在有輸出的(de)(de)完整(zheng)陣容情況下,如果(guo)帶上鈴鹿(lu)御(yu)前(qian)自動掛機很可能會出現供不過(guo)來全隊的(de)(de)鬼火需求。
控(kong)制效(xiao)果(guo)(guo)非常不錯(cuo),可(ke)以(yi)克制靠暴擊吃飯(fan)的(de)打(da)(da)手,同時破結界(jie),而且給(gei)的(de)獨(du)立行(xing)動回合數強制普攻(gong)能(neng)浪費掉對(dui)方(fang)打(da)(da)手的(de)輸出,額外(wai)(wai)行(xing)動回合還可(ke)以(yi)達到亂速的(de)效(xiao)果(guo)(guo),再配(pei)合我方(fang)的(de)有(you)薙魂或者額外(wai)(wai)效(xiao)果(guo)(guo)的(de)式(shi)神能(neng)帶(dai)動全(quan)隊(dui)運(yun)轉(zhuan)。
鈴鹿御前(qian)的(de)強大(da)體(ti)現在斗技上(shang),PVE并不(bu)算(suan)明顯但也不(bu)錯,其成為了(le)一(yi)個最靠譜的(de)破(po)結(jie)界式神是(shi)非常優秀的(de),輸出方(fang)面的(de)充(chong)足(zu)也保證(zheng)了(le)一(yi)個人完成了(le)輸出與(yu)破(po)結(jie)界多(duo)功能的(de)融合。
但是(shi)缺(que)點也很明顯,耗火過(guo)于嚴重(zhong),而且時間軸方面有著嚴重(zhong)的問題。(18183評(ping))
御魂搭配
速攻攻/爆
最常(chang)規和靠譜的(de)(de)(de)選擇,自(zi)身定位不是輸出(chu)位置(zhi),速攻(gong)攻(gong)能保證(zheng)輸出(chu)的(de)(de)(de)同時還(huan)能讓(rang)盾更厚一些,速度保底要220起步吧,如果比不過(guo)對面鬼王酒吞童子的(de)(de)(de)速度大,那可不必投入使用。這么高速度的(de)(de)(de)要求(qiu)下你還(huan)要高攻(gong)擊和輸出(chu),這是氪佬才養得起的(de)(de)(de),常(chang)規用速攻(gong)攻(gong)足(zu)夠(gou)了,有(you)(you)肉又(you)有(you)(you)輸出(chu),養起來也簡單。
速生攻
因為自身(shen)二(er)技(ji)能是定(ding)向(xiang)破結(jie)界(jie)的(de)套圈嘲(chao)諷(feng),所(suo)(suo)以生存上可能會有(you)一(yi)些問題(ti),她(ta)的(de)生命(ming)面(mian)板(ban)雖然是S,但(dan)是防(fang)御只有(you)C,所(suo)(suo)以生命(ming)屬性(xing)還(huan)是要堆一(yi)下的(de),看你怎么定(ding)位(wei)了。
攻攻爆
純(chun)輸出屬(shu)性(xing)的選擇,不以二技(ji)能為絕對核心(xin),而(er)是三技(ji)能的疊滿(man)后(hou)的高輸出為主。
招財
遇事不(bu)決選招財,本身就是耗火大戶,對于(yu)火的要求數量(liang)非常的夸張,所以(yi)指望打火機還有(you)隊友的招財供火并不(bu)是很靠譜,自己也攜帶招財一定程度給其(qi)他輔(fu)助式(shi)神提供更多的御魂(hun)選擇(ze)是個靠譜的想法。
木魅
自己被木(mu)(mu)魅(mei)克制,那(nei)就選(xuan)擇自己也帶木(mu)(mu)魅(mei)來(lai)限(xian)制對面,碰(peng)瓷御魂中地藏、鏡姬還有返魂香并不(bu)適合她,雖然技能(neng)機制不(bu)錯,但是暴擊抵抗還有護盾(dun)的(de)(de)原因,導致(zhi)御魂能(neng)發(fa)揮(hui)出來(lai)的(de)(de)實際效果(guo)頂多只有30%左右(you),所以沒必要,你真想提(ti)升她的(de)(de)生存能(neng)力可以用(yong)地藏,但說實話(hua)真的(de)(de)沒必要,想碰(peng)瓷就無腦(nao)木(mu)(mu)魅(mei)。
破勢/針女
如果(guo)想把(ba)她(ta)定義為(wei)輸出式(shi)神(shen)(shen),就是(shi)走三(san)技能(neng)主打,那么就無腦破勢或者針(zhen)女即可(ke),這沒什么好說的(de),針(zhen)女效果(guo)自然最(zui)好,畢竟她(ta)在(zai)疊滿buff后,三(san)技能(neng)的(de)期望值與上限不容(rong)小覷(qu),可(ke)能(neng)成為(wei)以后的(de)某些boss戰中(zhong)的(de)亮眼式(shi)神(shen)(shen)。