技能
完成特定任(ren)務(wu)或擊殺敵人將(jiang)獲得傳奇(qi)值(zhi)(zhi),積累(lei)一(yi)定的傳奇(qi)值(zhi)(zhi)可獲得武(wu)技(ji)點(dian)(dian)(dian),集(ji)滿武(wu)技(ji)量表則是能升級稱(cheng)號,增加最(zui)大生命值(zhi)(zhi)與開(kai)啟更(geng)多戰鬼武(wu)器。過程中(zhong)獲得的武(wu)技(ji)點(dian)(dian)(dian)數可以用(yong)來升級技(ji)能。武(wu)技(ji)點(dian)(dian)(dian)可用(yong)于(yu)升級技(ji)能。
游戲中的技能被稱為武(wu)技,分(fen)為武(wu)士、架勢(shi)、戰鬼(gui)三大(da)類。
“武(wu)士”主要(yao)強(qiang)化基本攻(gong)防武(wu)技,分為(wei)(wei)偏轉、回(hui)避、傳奇、探(tan)索。偏轉與回(hui)避旨在提升攻(gong)擊(ji)(ji)、格(ge)擋與躲避的技能(neng)(neng);傳奇僅(jin)可通過傳奇任務進行解鎖,能(neng)(neng)施展(zhan)出更為(wei)(wei)強(qiang)大(da)的攻(gong)擊(ji)(ji)招式;探(tan)索則是強(qiang)化指引(yin)之風的能(neng)(neng)力,使之可指引(yin)更多探(tan)索目標。
“架(jia)勢(shi)(shi)”是(shi)開啟與強化不(bu)同劍術架(jia)勢(shi)(shi)的武技。游戲中共有四種劍術架(jia)勢(shi)(shi),相對克制不(bu)同兵種。每種架(jia)勢(shi)(shi)存在四個強化項(xiang)目,通(tong)過擊(ji)殺足夠數(shu)量的將領可開啟新(xin)架(jia)勢(shi)(shi)。
“戰(zhan)鬼”分(fen)為戰(zhan)鬼武器與權變戰(zhan)術。戰(zhan)鬼武器主(zhu)要強化特定副(fu)武器的(de)能(neng)力,包括苦無、黑火藥炸彈(dan)、煙霧彈(dan)、黏性(xing)炸彈(dan)與風(feng)鈴;權變戰(zhan)術則是一些與戰(zhan)斗臨(lin)機應變相關的(de)技能(neng),通常是經(jing)過特定事件就會自動開啟(qi)。
角色介紹
名字
介紹
境井仁
故事(shi)之初(chu),仁(ren)是一(yi)名武(wu)士(shi),除了(le)精進武(wu)技,他還(huan)會習得(de)一(yi)些不為(wei)武(wu)士(shi)所用的技巧,并逐漸形成(cheng)(cheng)一(yi)個全新(xin)的身份(fen):戰鬼(gui)。在游戲(xi)中,玩家會了(le)解更多關于(yu)他的故事(shi),他所面臨的威脅,一(yi)路(lu)上幫助他的盟友,以(yi)及在成(cheng)(cheng)為(wei)另類武(wu)者這一(yi)過程(cheng)中他需要做出(chu)的取舍。
志村
志村是(shi)對馬島(dao)的地頭(tou)(領主)。他是(shi)一(yi)名武(wu)(wu)士,是(shi)仁的舅舅,對仁來說更是(shi)如同父親一(yi)般的存在。他自仁幼時起便以正統的武(wu)(wu)士之道訓(xun)練(lian)仁。然而他也(ye)日漸擔憂起仁所運(yun)用(yong)的手段,看著仁擯棄他的教誨并最(zui)終成(cheng)為了戰(zhan)鬼(gui)。
赫通汗
赫通(tong)汗是入侵(qin)對(dui)馬(ma)島的蒙古軍首領。他(ta)殘暴狡詐,對(dui)武士(shi)了如指掌(zhang),并試圖以此來摧毀他(ta)們(men)。他(ta)也會很快讓仁意識到(dao)他(ta)是一個冷酷(ku)無情、不可(ke)被低估(gu)的敵人。
石川師父
石川(chuan)師父是一位傳奇武士弓手,一段神(shen)秘的(de)過(guo)去侵擾著(zhu)他。他從隱退中復出,收下了(le)一位關門弟子(zi),并追捕叛逆的(de)前弟子(zi)。
龍三
拿錢(qian)辦事的(de)(de)龍(long)(long)三(san)(san)曾(ceng)是仁兒時的(de)(de)好(hao)友。在蒙古人(ren)入侵后的(de)(de)混亂中,龍(long)(long)三(san)(san)成了斗笠幫浪人(ren)的(de)(de)頭領。
政子夫人
政子(zi)夫人(ren)曾用(yong)一句良言就(jiu)解除(chu)了強盜的(de)武裝。但(dan)她的(de)家人(ren)慘遭滅門,她變(bian)成了一位無情(qing)的(de)戰士,誓死要除(chu)掉兇手(shou)。
堅二
堅二是一位詭計多端的商(shang)人和(he)釀酒師,插(cha)科打諢的外表下隱藏著一顆迫(po)切想(xiang)要(yao)證(zheng)明自(zi)己(ji)價值和(he)目(mu)標的心。
隆
隆(long)是結(jie)奈深(shen)深(shen)牽掛的(de)弟(di)弟(di),極有鐵(tie)匠天(tian)賦,還很有打(da)造突破傳統的(de)工(gong)具的(de)眼光。他(ta)很崇拜(bai)保護自己的(de)姐姐,也很崇拜(bai)從蒙古(gu)人手中救(jiu)了他(ta)的(de)武(wu)士境(jing)井仁。
結奈
結奈是一位勇敢而果斷(duan)的竊(qie)賊(zei),為了生存不惜一切代價。她(ta)極力保護自己的弟弟,很少有人能贏得她(ta)的信任。
主(zhu)角使(shi)用(yong)家(jia)(jia)傳(chuan)的一對武(wu)士刀(dao)“鏡井(jing)家(jia)(jia)刀(dao)”作為主(zhu)武(wu)器(qi)(qi)。主(zhu)武(wu)器(qi)(qi)無法變更,但可以進行裝備外(wai)觀的變化,外(wai)觀變化不(bu)會(hui)影響武(wu)器(qi)(qi)性能。
除了主(zhu)武(wu)(wu)器(qi)外,主(zhu)角可使用(yong)多種副(fu)武(wu)(wu)器(qi),其分(fen)為投射(she)武(wu)(wu)器(qi)與(yu)隨(sui)(sui)(sui)手(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)兩種。投射(she)武(wu)(wu)器(qi)屬于手(shou)(shou)動操(cao)作的(de)武(wu)(wu)器(qi),使用(yong)時需自行瞄準發射(she)。隨(sui)(sui)(sui)手(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)則是在肉搏戰中隨(sui)(sui)(sui)手(shou)(shou)發出的(de)武(wu)(wu)器(qi),按下R1鈕就會自動朝目前面(mian)對(dui)的(de)敵人射(she)出,不需瞄準。
武器名稱
獲取方法
境井太刀
序(xu)章劇(ju)情自動獲得
境井短刀
主線劇情(qing)【第一章(zhang)-武者信條】自動獲(huo)得
半弓
主線(xian)劇情【第(di)一章-石(shi)川師父的故(gu)事】自動獲得
長弓
傳說故事【內(nei)經的詛咒】獎勵(嚴原)
吹筒
主線劇情【第二章-揮之不(bu)去的過去】自動獲得
燃燒箭
角色支線(xian)【石川師(shi)父的故(gu)事(shi)4弓道】解鎖
致幻毒針
角色支線【百(bai)合子(zi)的故事(shi)1驕者必衰】解鎖(suo)
苦無
技(ji)能樹【戰鬼兵器】解鎖
黑火藥彈
技能樹(shu)【戰鬼兵(bing)器】解鎖(suo)
煙霧彈
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
粘性彈
技(ji)能樹【戰鬼(gui)兵器】解(jie)鎖
風鈴
技能樹(shu)【戰鬼兵器】解鎖
爆竹
技(ji)能樹【戰鬼兵器】解鎖(suo),需(xu)要先(xian)解鎖(suo)【風(feng)鈴】
防具(ju)分為頭盔、面具(ju)與鎧甲(jia)三部分,其中僅有鎧甲(jia)作(zuo)為效果作(zuo)用防具(ju),頭盔與面具(ju)僅作(zuo)為裝(zhuang)飾(shi)。
道具強化
武器(qi)與(yu)防具可通過收集物資可以(yi)進行(xing)升級(ji),隨(sui)著強化等(deng)級(ji)提升,所需(xu)材料也會越來越多。
武(wu)器需通(tong)過刀匠、制(zhi)弓(gong)匠人(ren)進行(xing)升(sheng)級,可通(tong)過安裝護符來強(qiang)化特定的能力(li)。
鎧甲(jia)需通(tong)過(guo)鎧甲(jia)匠人進行升(sheng)級。
消耗品
名稱
介紹
竹子
制弓匠人(ren)使用的普通木材,用于升級遠程武(wu)器。
紫衫木
制弓匠人使用的(de)罕見(jian)木材(cai),用于升級遠程武器。
蠟木
制弓匠人使用的(de)稀有木材,用于升級(ji)遠程武器。
鐵
刀匠(jiang)使用的普通金屬,用于升級武(wu)士刀和短刀。
鋼鐵
刀(dao)匠使用的稀有金屬,用于升級武士(shi)刀(dao)和(he)短刀(dao)。又名玉(yu)鋼。
黃金
刀(dao)匠使用的稀有金屬,用于升級(ji)武士刀(dao)和(he)短刀(dao)。
亞麻
鎧(kai)甲(jia)匠人使(shi)用(yong)過的普(pu)通布(bu)料,用(yong)于升級服裝和鎧(kai)甲(jia)。
皮革
鎧甲(jia)匠人使用過(guo)的罕見布(bu)料,用于升級服裝和鎧甲(jia)。
絲綢
鎧甲匠人(ren)使用(yong)過(guo)的稀(xi)有布料,用(yong)于升級(ji)服(fu)裝和鎧甲。
補給
可以與(yu)捕(bu)獵人,刀匠(jiang),鎧甲匠(jiang)人或制弓匠(jiang)人換取其他物資和升級的資源。
花朵
商人可以用色彩繽紛的花(hua)朵制作新(xin)的鎧甲顏料。
捕食者獸皮
可使用猛獸的(de)毛皮在捕獵人(ren)處升級遠(yuan)程和(he)快(kuai)速投(tou)射武器的(de)攜(xie)帶數量。
場景地圖編輯
游戲采用了開(kai)發世(shi)界設計,其場景(jing)在對(dui)馬(ma)島(dao)中進行(xing),地圖分為3個大(da)區域:嚴原(南(nan)部)、豐玉(中部)、上縣(北部)。該(gai)作從南(nan)部開(kai)始,到(dao)北部結束,從北到(dao)南(nan)大(da)約有13千米(mi),從東到(dao)西大(da)約2千米(mi)。中間有許(xu)多(duo)山脈(mo),許(xu)多(duo)區域都需要繞行(xing)。
當玩家解放占領地區后,地圖中將會以“?”標記(ji)顯示(shi)可(ke)收集要素、支線(xian)任務的(de)位置。
場景
說明
稻荷神社
對馬島上的一些神(shen)社是(shi)(shi)稻(dao)荷神(shen)社,供(gong)奉的是(shi)(shi)農(nong)業(ye)和富足之神(shen)——稻(dao)荷神(shen)。狐(hu)貍是(shi)(shi)稻(dao)荷神(shen)的信使,經(jing)常聚集在這些神(shen)圣之地的附近。
神道神社
神之(zhi)道,或神道,已深入對馬(ma)島人(ren)們(men)的日(ri)常生活。神社遍布全島,其中許多已隨(sui)時間流逝而(er)被人(ren)遺忘。然而(er),無畏(wei)之(zhi)人(ren)仍能找到它們(men)。
燈塔
長期(qi)以來,對馬(ma)島的(de)重要性在日本人(ren)和(he)高立人(ren)、漢人(ren)展開的(de)貿易(yi)和(he)外交往來中(zhong)(zhong)可見(jian)一斑(ban)。其中(zhong)(zhong),燈(deng)塔發揮了至關重要的(de)作用。
溫泉
每位武者很快就會明(ming)白,戰斗身心需要休息和(he)恢復(fu)。幸運的是,對馬(ma)到處都有寧靜(jing)而美麗的溫(wen)泉(quan)(quan)。尋找溫(wen)泉(quan)(quan)來(lai)緩解戰斗帶來(lai)的疲勞。
俳句臺
研習俳句是每個(ge)武士(shi)的莊重職責,可培養(yang)觀察(cha)力(li)和想象(xiang)力(li)。
游戲模式
游(you)戲(xi)初期玩家需進行難(nan)度選(xuan)擇,在(zai)游(you)戲(xi)過(guo)程(cheng)中可隨時通過(guo)菜(cai)單選(xuan)項(xiang)進行難(nan)度的切換(huan)。
簡單
適(shi)合想要(yao)在(zai)簡單難度的挑戰下(xia)體驗境(jing)井仁的故(gu)事(shi)并探索(suo)對馬島的玩家。
中等
適(shi)合想要在難(nan)度(du)適(shi)中(zhong)的(de)挑(tiao)戰下獲(huo)得豐(feng)富游玩(wan)體驗的(de)玩(wan)家(jia)。
困難
適(shi)合無懼死(si)亡而且勇于面對終極(ji)挑戰的玩家。
致命
死亡僅在咫尺(chi),刀刀皆能致(zhi)命。
此外還需進行體驗方(fang)式(shi)的選(xuan)擇。
英語
英語對話+簡體(ti)中文字幕。
武士電影
日語對話+簡體中文字幕。
黑澤模式
搭配日語對(dui)白和(he)簡體中(zhong)文(wen)字幕的(de)黑(hei)白濾鏡,受傳奇電影(ying)制作人黑(hei)澤明的(de)作品(pin)啟發。
奇談模式
奇談模式(shi)作(zuo)為游(you)戲新增(zeng)的聯機玩法,在設計上融(rong)合了超自然(ran)和(he)幻(huan)想(xiang)元(yuan)素,結(jie)合日本(ben)怪談和(he)神話(hua)的設定(ding),讓玩家(jia)能夠(gou)體驗到趣味(wei)十足的日本(ben)民間(jian)故事。
該(gai)模(mo)(mo)式(shi)的(de)游(you)玩(wan)(wan)并不(bu)會(hui)影響(xiang)主線故事的(de)進(jin)展,其分為(wei)故事模(mo)(mo)式(shi)、生(sheng)存戰模(mo)(mo)式(shi)、挑戰模(mo)(mo)式(shi)與夢魘模(mo)(mo)式(shi)。難(nan)度分為(wei)銅、銀、金,支(zhi)持2-4人玩(wan)(wan)家進(jin)行游(you)玩(wan)(wan)。玩(wan)(wan)家可選擇武士、獵人、浪人、刺客(ke)四種職業(ye)(ye),一經選擇即無法更換(huan),僅通過該(gai)模(mo)(mo)式(shi)下(xia)的(de)職業(ye)(ye)游(you)玩(wan)(wan)以解鎖其他職業(ye)(ye)。
成就系統
成就
說明
傳奇重生
獲得所有獎杯。
山雨欲來
取回境井家傳太刀。
無可挽回
為幫助新朋友而背棄信(xin)條。
群狼之友
找斗笠幫浪人幫忙(mang)。
添柴生火
將隆(long)從蒙古人(ren)手中解(jie)救出來。
家人團聚
將志村大人從汗(han)王的掌控中解救出來。
民眾的領袖
召集遣(qian)川(chuan)的平民。
天賦之權
取回父親的鎧甲。
余燼將熄
大義滅友,將叛(pan)徒斬(zhan)盡殺絕。
戰鬼
接(jie)受自(zi)己(ji)的新(xin)身份(fen)。
放逐之盟
在北方的冰天雪地與(yu)盟友重新(xin)會合。
統治終結
與汗王對峙。
物哀
放下過去,接受新職責的重(zhong)擔。
勇猛僧兵
完成所有(you)典雄的故事。
復仇武者
完成所有政子的故事。
不屈弓手
完成所(suo)有石川的故事。
執著盜賊
完成所有結奈的故(gu)事。
傳說的講述者
完成所有傳說故事。
拔刀相助
完成所有對(dui)馬(ma)故事(shi)。
刀光劍影
以完美招(zhao)架后的反擊擊敗 20 個敵人。
目擊者死
用弓箭射中(zhong)一個(ge)正恐慌逃(tao)竄(cuan)的敵人(ren)。
盡在指掌
在一次對峙中擊(ji)敗最多數量的敵人(ren)。
戰鬼上陣
成功使敵人失衡 50 次。
一山不容二虎
在所(suo)有(you)決斗中獲勝。
一落千丈
讓敵人從高(gao)處邊緣(yuan)落下因墜落傷害而死。
陰魂不散
使用戰鬼架勢擊殺 20 個敵(di)人。
傳奇戰鬼
贏(ying)得 “對馬島戰(zhan)鬼”稱號(hao)。
悟性上佳
習得磐石、流水、疾風和皎月架勢。
渾身解數
獲得所有戰(zhan)鬼兵器投擲(zhi)技能。
完美風暴
將刀升至頂級。
如有神助
在所有(you) 6 個欄位中裝(zhuang)備符(fu)咒。
饋贈
收集 10 份禮物。
豐神俊朗
獲得 30 個裝飾用具
照亮前路
重(zhong)新(xin)點亮(liang)對馬島上的所有(you)燈塔。
賊窩
發現卯麥灣。
神明的恩惠
找到并參拜對馬島上的(de)所有神道神社。
致敬無形者
向 10 個對馬的隱(yin)藏神龕鞠(ju)躬參拜。
失物招領
找到一個榮(rong)譽(yu)之柱(zhu)并收(shou)集其刀(dao)具。
黑白大師
從(cong)黑色染(ran)料商(shang)人(ren)和(he)白(bai)色染(ran)料商(shang)人(ren)處(chu)購買一件物品(pin)。
Cooper家族(zu)扮(ban)演者
裝扮成一位傳奇盜賊。
鐵匠鋪的挽歌
在朋(peng)友(you)的(de)墓前(qian)演奏“風暴挽(wan)歌”。
片刻永恒
在照相模式中(zhong)對一個場景進行個性化調整(zheng)。
手不釋卷
收(shou)集(ji) 20 份記錄(lu)。
知己知彼
收集 20 個蒙古珍寶。
心神合一
完成所有溫泉、俳(pai)句、稻(dao)荷神社和(he)竹場。
民眾的英雄
在嚴原解放 12 個被占領(ling)的區(qu)域。
奪島之戰……
在嚴原(yuan)解放所有被占領的區域。
謝天謝地
在(zai)豐玉解放 8 個被占領(ling)的區域。
保衛圣地……
在豐玉(yu)解放所有被占領(ling)的區域。
大肆驅逐
在上縣解放 7 個被(bei)占領(ling)的(de)區域。
新避風港
在(zai)上縣解放(fang)所有被占(zhan)領的區域(yu)。
解放眾生
解放整(zheng)個對(dui)馬島。
《對(dui)馬島之(zhi)魂(hun)》原聲帶
《對馬島之(zhi)魂》原聲帶
【專輯名】《對馬(ma)島之魂》原聲帶
【發售日(ri)】2020年8月(yue)5日(ri)
【音樂】伊蘭·伊希克瑞、梅林茂
【收錄曲】
DISC 1
1.冥(ming)人の道 | The Way of the Ghost
2.境井(jing) 仁(ren) | Jin Sakai
3.小茂田浜 | Komoda Beach
4.武士道 | The Way of the Samurai
5.志村(cun) | Lord Shimura
6.情けは無(wu)用 | No Mercy
7.安達 政子 | Lady Masako
8.罰 | A Reckoning in Blood
9.安達家只一人 | The Last of Clan Adachi
10.地(di)頭の心 | Heart of the Jito
11.石川之譚 | The Tale of Sensei Ishikawa
12.在りし日(ri)の歌 | Forgotten Song
13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan
14.譽(yu)と灰 | Honour to Ash
15.対(dui)馬の行く末(mo) | The Fate of Tsushima
16.忠義(yi)の果て | Sacrifice of Tradition
17.冥人の道(dao)-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)
18.冥人(ren)の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)
DISC 2
1.対(dui)馬組曲I 靜(jing)穏 | Tsushima Suite: I. Seion (靜(jing)穏)
2.対馬組曲II 襲(xi)來 | Tsushima Suite: II. Shurai (襲(xi)來)
3.対馬(ma)組曲III 武士道(dao) | Tsushima Suite: III. Bushido (武士道(dao))
4.対馬組曲IV 孤(gu)獨 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤(gu)獨)
5.対馬組曲 V 圣域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣域)
公元 13 世紀末,蒙(meng)古帝(di)國(guo)東(dong)征。鐵蹄所至,滿目瘡(chuang)痍。殘忍狡詐的蒙(meng)軍統帥赫通汗(han)率領(ling)浩蕩的艦隊,以排(pai)山倒(dao)海之(zhi)(zhi)勢撲向日本(ben)本(ben)土,而處于兩(liang)者(zhe)之(zhi)(zhi)間(jian)的對(dui)馬島首當(dang)其沖。
伴隨著蒙軍的(de)(de)首輪攻勢(shi),戰火蔓延(yan)至島上。眼望慘(can)遭(zao)踐踏的(de)(de)故土,勇猛的(de)(de)武士境井(jing)仁暗下決(jue)心。作為氏族中(zhong)的(de)(de)唯一幸(xing)存(cun)者,仁立誓無論付出何等(deng)代價,也要保護(hu)同(tong)胞,奪回家園(yuan)。他必須放棄畢生(sheng)秉(bing)持的(de)(de)武士之(zhi)路,并開辟一條(tiao)全新的(de)(de)“戰鬼”之(zhi)道,以非(fei)常之(zhi)法,為對馬島的(de)(de)自由(you)而(er)戰。
2020年(nian)11月13日,據PlayStation全球工作(zuo)室負責人赫爾曼·赫爾斯特稱(cheng),《對馬島之魂》創(chuang)下了PlayStation 4 原創(chuang)新IP獨占(zhan)游戲(xi)銷售速度最快的新紀錄(lu),自7月份(fen)發行以來(lai)已(yi)售出 500 多(duo)萬份(fen)。
2020年12月8日,獲(huo)TGA 2020“玩家(jia)之(zhi)聲(sheng)”獎(jiang)。
2021年(nian)1月,《對馬島之(zhi)魂(hun)》獲“第十屆紐約游(you)戲(xi)(xi)大獎” 最佳(jia)游(you)戲(xi)(xi)世界。
《對馬(ma)島之(zhi)魂(hun)》是一款體量(liang)龐大而緊實的武(wu)士(shi)冒險游戲(xi),該作的視覺(jue)演出(chu)和出(chu)色戰斗部分都(dou)讓人(ren)感到震撼(han)。游戲(xi)中玩家們可以穩(wen)步取得(de)新技能、獲得(de)成長,而非是單一的屬性升級。(IGN評)
《對馬島(dao)之魂(hun)》是一(yi)款在題(ti)材(cai)上非(fei)常符合東(dong)方審美的游戲(xi),美麗風光、武士對決、以(yi)及高(gao)質(zhi)量的任務設(she)計均為之陶醉。只不過它的開放世界概(gai)念有些公式(shi)化,探(tan)索的過程難以(yi)對它維持長時間的興趣(qu)。(游民星空評 )
該作很好地還(huan)原了傳(chuan)統(tong)武(wu)士生死(si)對(dui)決(jue)時的(de)緊(jin)張與爽快,神社、俳句等日(ri)(ri)式文化元素也有很高(gao)水(shui)準。游戲系統(tong)完(wan)善,內容充實(shi),在(zai)極高(gao)的(de)可玩度背后還(huan)有隱(yin)含著強(qiang)烈的(de)感(gan)情色(se)彩,令身為(wei)日(ri)(ri)本(ben)人(ren)的(de)玩家感(gan)同(tong)身受。(Fami通評)
整體(ti)而(er)言,《對(dui)(dui)(dui)馬(ma)島(dao)之魂(hun)》的(de)(de)(de)(de)(de)觀感,和(he)《武(wu)(wu)(wu)士(shi):零》《爆炸頭武(wu)(wu)(wu)士(shi)》這些“歐美人(ren)做(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)士(shi)游戲(xi)”一(yi)樣,沒有因為(wei)文(wen)化差異(yi)而(er)被拉低太多。玩(wan)家依(yi)然能從這款游戲(xi)里感受到創作團隊想(xiang)帶給玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de),對(dui)(dui)(dui)于東方武(wu)(wu)(wu)士(shi)秉持(chi)榮譽的(de)(de)(de)(de)(de)解讀,對(dui)(dui)(dui)武(wu)(wu)(wu)士(shi)殺(sha)伐(fa)時的(de)(de)(de)(de)(de)戾氣的(de)(de)(de)(de)(de)刻畫(hua),對(dui)(dui)(dui)以景融情時的(de)(de)(de)(de)(de)物哀的(de)(de)(de)(de)(de)理解,以及足夠濃郁(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)黑澤明味兒的(de)(de)(de)(de)(de)致敬(jing)。而(er)回到游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)上,雖然沙盒(he)填充玩(wan)法(fa)多少會給人(ren)審美疲勞的(de)(de)(de)(de)(de)感覺,但(dan)《對(dui)(dui)(dui)馬(ma)島(dao)之魂(hun)》出色的(de)(de)(de)(de)(de)砍殺(sha)手感與和(he)風(feng)味十足的(de)(de)(de)(de)(de)搏殺(sha)氣氛,已經將(jiang)一(yi)款武(wu)(wu)(wu)士(shi)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)“本職工作”完成得很(hen)到位了。(游俠網評)