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對馬島之魂
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《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲,故事背景是發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本,玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。該作獲游戲媒體《Fami通》40分滿分評價,2020年12月8日,獲TGA2020“玩家之聲”獎。
  • 中文名: 對馬島之魂
  • 外文名: Ghost of Tsushima
  • 類型: 動作,冒險
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2020年07月17日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

角色介紹

技能

完(wan)成特(te)定任務或擊殺敵人將(jiang)獲(huo)得(de)(de)傳奇值,積(ji)累一定的(de)傳奇值可獲(huo)得(de)(de)武(wu)技(ji)點(dian),集滿武(wu)技(ji)量表(biao)則(ze)是(shi)能升(sheng)級(ji)稱號,增加最大生命值與開啟更多戰鬼(gui)武(wu)器(qi)。過程中獲(huo)得(de)(de)的(de)武(wu)技(ji)點(dian)數可以用來升(sheng)級(ji)技(ji)能。武(wu)技(ji)點(dian)可用于升(sheng)級(ji)技(ji)能。

游戲(xi)中的技能(neng)被(bei)稱為武技,分(fen)為武士、架勢、戰鬼三(san)大類。

“武士(shi)”主要(yao)強化(hua)基本攻(gong)防武技(ji)(ji),分為(wei)偏轉(zhuan)、回(hui)避、傳(chuan)奇(qi)、探(tan)索。偏轉(zhuan)與回(hui)避旨在(zai)提(ti)升攻(gong)擊、格擋(dang)與躲(duo)避的(de)技(ji)(ji)能;傳(chuan)奇(qi)僅可通過傳(chuan)奇(qi)任務進行解鎖,能施展出更為(wei)強大的(de)攻(gong)擊招式;探(tan)索則是強化(hua)指引之(zhi)風的(de)能力,使之(zhi)可指引更多(duo)探(tan)索目標。

“架(jia)勢(shi)”是開啟(qi)與(yu)強(qiang)(qiang)化不同劍(jian)術架(jia)勢(shi)的武技。游(you)戲中(zhong)共(gong)有四(si)種(zhong)(zhong)劍(jian)術架(jia)勢(shi),相對克制不同兵種(zhong)(zhong)。每種(zhong)(zhong)架(jia)勢(shi)存在四(si)個強(qiang)(qiang)化項目,通過擊殺足(zu)夠數量的將領可(ke)開啟(qi)新架(jia)勢(shi)。

“戰鬼”分為戰鬼武(wu)器(qi)與(yu)權變(bian)戰術。戰鬼武(wu)器(qi)主要強化特(te)定(ding)副(fu)武(wu)器(qi)的能力,包(bao)括苦無、黑火藥炸(zha)彈、煙(yan)霧彈、黏性炸(zha)彈與(yu)風鈴(ling);權變(bian)戰術則是一些與(yu)戰斗臨機(ji)應(ying)變(bian)相(xiang)關的技能,通常是經過特(te)定(ding)事件就會自動(dong)開啟。

角色介紹

名字

介紹

境井仁

故(gu)事(shi)(shi)之初,仁是一(yi)名(ming)武(wu)士,除了精進武(wu)技,他(ta)(ta)還會習得一(yi)些不為武(wu)士所(suo)用的(de)技巧,并逐漸形(xing)成一(yi)個(ge)全新的(de)身份(fen):戰鬼。在游戲中(zhong),玩家(jia)會了解更多關于他(ta)(ta)的(de)故(gu)事(shi)(shi),他(ta)(ta)所(suo)面(mian)臨(lin)的(de)威脅,一(yi)路上幫助他(ta)(ta)的(de)盟友,以及在成為另類武(wu)者(zhe)這一(yi)過程中(zhong)他(ta)(ta)需要做(zuo)出(chu)的(de)取舍。

志村

志(zhi)村(cun)是對馬(ma)島的(de)(de)地頭(領主(zhu))。他(ta)(ta)(ta)是一名武士,是仁(ren)的(de)(de)舅舅,對仁(ren)來說(shuo)更是如同父親一般(ban)的(de)(de)存在。他(ta)(ta)(ta)自仁(ren)幼時起便以正統(tong)的(de)(de)武士之道訓練仁(ren)。然而他(ta)(ta)(ta)也日漸擔(dan)憂起仁(ren)所運(yun)用的(de)(de)手(shou)段,看著仁(ren)擯棄他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)教誨并(bing)最終成為(wei)了(le)戰鬼。

赫通汗

赫通汗是入侵對馬島(dao)的蒙古軍(jun)首領(ling)。他殘(can)暴狡詐,對武(wu)士了(le)如指掌,并試圖以此來摧毀他們。他也會很快(kuai)讓仁(ren)意(yi)識到他是一(yi)個冷酷無(wu)情、不可(ke)被低估的敵(di)人。

石川師父

石川師父是一(yi)位傳奇武士弓手,一(yi)段神秘的過去(qu)侵擾著他。他從隱退(tui)中復出,收下了(le)一(yi)位關門弟子,并追(zhui)捕叛逆的前(qian)弟子。

龍三

拿錢辦事的龍三(san)曾是仁兒時的好友。在(zai)蒙古人(ren)入(ru)侵后的混(hun)亂中(zhong),龍三(san)成了斗笠幫浪人(ren)的頭領(ling)。

政子夫人

政(zheng)子夫人曾用一句良言就解除了強盜的武裝。但她(ta)的家(jia)人慘遭滅門,她(ta)變(bian)成了一位無情的戰士(shi),誓死要除掉兇(xiong)手(shou)。

堅二

堅(jian)二是一(yi)位詭(gui)計(ji)多(duo)端的商人和(he)釀(niang)酒師,插科打諢(hun)的外表下隱藏(zang)著一(yi)顆(ke)迫切想要證明自己價(jia)值和(he)目(mu)標(biao)的心。

隆是結奈(nai)深深牽掛的(de)弟(di)弟(di),極有鐵(tie)匠天賦,還很(hen)有打造突破傳統(tong)的(de)工(gong)具的(de)眼光。他很(hen)崇拜保護自己的(de)姐(jie)姐(jie),也很(hen)崇拜從蒙古人手(shou)中(zhong)救(jiu)了(le)他的(de)武士境井仁。

結奈

結奈(nai)是(shi)一位勇敢(gan)而果斷的(de)竊賊,為(wei)了生(sheng)存不惜一切代價。她極力保護(hu)自己的(de)弟(di)弟(di),很少有人能贏得她的(de)信任(ren)。

內容介紹

物品道具

主角使用家傳的一對武(wu)(wu)士刀“鏡井家刀”作為(wei)主武(wu)(wu)器(qi)。主武(wu)(wu)器(qi)無法變(bian)更(geng),但可以(yi)進(jin)行裝備(bei)外觀的變(bian)化,外觀變(bian)化不會影響武(wu)(wu)器(qi)性能(neng)。

除了(le)主武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)外,主角可使用(yong)多種(zhong)(zhong)副武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi),其分為投(tou)射武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)與(yu)隨手武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)兩種(zhong)(zhong)。投(tou)射武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)屬于手動操作的武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi),使用(yong)時需自(zi)(zi)行瞄(miao)準(zhun)發射。隨手武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)則是在肉搏戰中隨手發出(chu)的武(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi),按下R1鈕就(jiu)會自(zi)(zi)動朝目(mu)前(qian)面對的敵人射出(chu),不需瞄(miao)準(zhun)。

武器名稱

獲取方法

境井太刀

序章劇情自動獲(huo)得

境井短刀

主線劇情【第一章(zhang)-武(wu)者信(xin)條】自動獲得(de)

半弓

主線劇(ju)情(qing)【第一章-石川(chuan)師(shi)父的故事】自動獲(huo)得

長弓

傳說故事【內經的詛咒】獎勵(li)(嚴原)

吹筒

主(zhu)線劇情【第二章-揮之不(bu)去的過去】自動獲得

燃燒箭

角色支線(xian)【石川師(shi)父的(de)故事4弓道】解鎖

致幻毒針

角色(se)支線(xian)【百合(he)子的(de)故(gu)事(shi)1驕者必衰】解鎖

苦無

技能(neng)樹【戰鬼兵器】解鎖(suo)

黑火藥彈

技能(neng)樹【戰(zhan)鬼兵器(qi)】解鎖

煙霧彈

技能樹(shu)【戰鬼(gui)兵器】解鎖

粘性彈

技(ji)能樹【戰鬼兵器】解鎖(suo)

風鈴

技(ji)能(neng)樹【戰(zhan)鬼兵器(qi)】解鎖

爆竹

技能(neng)樹【戰鬼(gui)兵器】解(jie)鎖(suo),需(xu)要先解(jie)鎖(suo)【風鈴(ling)】

防(fang)具分為(wei)頭盔(kui)(kui)、面(mian)具與鎧(kai)甲三部分,其中僅(jin)有鎧(kai)甲作為(wei)效果作用防(fang)具,頭盔(kui)(kui)與面(mian)具僅(jin)作為(wei)裝飾。

道具強化

武器與防具可通過收集物資可以進行升(sheng)級,隨著(zhu)強化等(deng)級提升(sheng),所需材料也會越來(lai)越多。

武(wu)器需通(tong)過(guo)刀匠、制弓匠人進行升級(ji),可通(tong)過(guo)安(an)裝護符(fu)來(lai)強化特定的能力。

鎧甲需通過鎧甲匠人進行升級。

消耗品

名稱

介紹

竹子

制(zhi)弓匠人使用的普通木材,用于(yu)升(sheng)級遠程武器(qi)。

紫衫木

制弓匠人使用(yong)的罕見木材,用(yong)于升級遠(yuan)程(cheng)武器。

蠟木

制弓匠人(ren)使(shi)用的稀有木材(cai),用于升級遠程武(wu)器(qi)。

刀(dao)匠使用的普通(tong)金屬(shu),用于升(sheng)級武(wu)士刀(dao)和短刀(dao)。

鋼鐵

刀(dao)匠使用的稀有(you)金屬,用于升級武士刀(dao)和短刀(dao)。又名玉鋼。

黃金

刀(dao)匠使用的稀有金屬,用于(yu)升級武士刀(dao)和短刀(dao)。

亞麻

鎧甲(jia)匠(jiang)人使用(yong)過的普(pu)通布(bu)料,用(yong)于升級服裝和鎧甲(jia)。

皮革

鎧甲匠(jiang)人使用(yong)過的罕見布料,用(yong)于升級服裝和(he)鎧甲。

絲綢

鎧(kai)甲(jia)匠人使用過的稀有布料,用于升級(ji)服裝和鎧(kai)甲(jia)。

補給

可以(yi)與(yu)捕獵人(ren),刀(dao)匠,鎧甲匠人(ren)或(huo)制弓匠人(ren)換取(qu)其(qi)他物資和升(sheng)級(ji)的資源。

花朵

商人可以用色彩(cai)繽紛的花朵制作新的鎧甲顏料。

捕食者獸皮

可使用猛獸的(de)(de)毛(mao)皮在捕獵(lie)人處升級遠(yuan)程和快速投射武(wu)器的(de)(de)攜帶(dai)數量。

場景地圖編輯

游戲采用了開發(fa)世界(jie)設(she)計,其場景在對馬島中進行,地圖分(fen)為3個(ge)大(da)區域:嚴原(yuan)(南部(bu))、豐玉(中部(bu))、上縣(xian)(北(bei)(bei)(bei)部(bu))。該作(zuo)從(cong)(cong)南部(bu)開始,到北(bei)(bei)(bei)部(bu)結束,從(cong)(cong)北(bei)(bei)(bei)到南大(da)約(yue)有13千(qian)米,從(cong)(cong)東到西大(da)約(yue)2千(qian)米。中間有許多(duo)山脈,許多(duo)區域都(dou)需要繞行。

當玩家解放占領地區后(hou),地圖中將會以“?”標記顯示(shi)可收集(ji)要(yao)素、支線任(ren)務(wu)的(de)位置。

場景

說明

稻荷神社

對馬(ma)島上的一些神社是(shi)(shi)稻(dao)荷神社,供(gong)奉的是(shi)(shi)農業和富足之(zhi)神——稻(dao)荷神。狐貍是(shi)(shi)稻(dao)荷神的信使,經常聚集在這些神圣(sheng)之(zhi)地的附(fu)近。

神道神社

神之道(dao),或神道(dao),已深入對馬島人(ren)們(men)的(de)日常(chang)生活。神社遍布全島,其中許多已隨時間流逝而被人(ren)遺忘。然而,無畏之人(ren)仍(reng)能找到它們(men)。

燈塔

長期以來(lai),對馬島(dao)的(de)重要(yao)性(xing)在日本人(ren)和高立(li)人(ren)、漢人(ren)展(zhan)開的(de)貿易和外交往來(lai)中可見一斑。其中,燈(deng)塔發揮(hui)了至關重要(yao)的(de)作用。

溫泉

每(mei)位武者很(hen)快就會明白,戰(zhan)斗(dou)身心需(xu)要休息和恢復。幸運的是(shi),對(dui)馬到處都有寧靜而美麗的溫泉(quan)。尋找溫泉(quan)來緩解戰(zhan)斗(dou)帶來的疲勞。

俳句臺

研習俳句是每個武(wu)士(shi)的莊重職(zhi)責,可培養觀(guan)察(cha)力(li)和想象力(li)。

特色系統

游戲模式

游(you)戲初期玩家需進行(xing)難度選(xuan)擇,在游(you)戲過程(cheng)中可隨時通過菜單(dan)選(xuan)項進行(xing)難度的切換。

簡單

適合想要在簡(jian)單難度的挑戰(zhan)下體驗境井仁的故事并(bing)探索(suo)對馬島的玩家。

中等

適合想要在難(nan)度適中的挑戰(zhan)下(xia)獲得豐富游玩體驗的玩家。

困難

適合無懼死(si)亡而且勇于面對終極(ji)挑戰(zhan)的(de)玩(wan)家。

致命

死亡(wang)僅在咫尺(chi),刀刀皆能致(zhi)命。

此(ci)外還需進(jin)行體驗方式的(de)選擇。

英語

英語(yu)對話+簡(jian)體中文字幕。

武士電影

日語對話+簡體中文字(zi)幕。

黑澤模式

搭配日語對白(bai)和簡體中文字(zi)幕的黑白(bai)濾(lv)鏡,受傳奇電(dian)影(ying)制(zhi)作(zuo)人黑澤(ze)明(ming)的作(zuo)品(pin)啟(qi)發。

奇談模式

奇(qi)談(tan)模(mo)式(shi)作為游(you)戲新增的(de)聯機玩(wan)法,在(zai)設計(ji)上融合了超自然和(he)幻想元素(su),結合日本(ben)怪談(tan)和(he)神話的(de)設定(ding),讓玩(wan)家能夠(gou)體驗到趣味十足的(de)日本(ben)民間故(gu)事。

該(gai)模式(shi)(shi)的游(you)(you)玩(wan)并不會影(ying)響主線故(gu)(gu)事的進展,其分為(wei)故(gu)(gu)事模式(shi)(shi)、生存戰(zhan)模式(shi)(shi)、挑戰(zhan)模式(shi)(shi)與夢魘模式(shi)(shi)。難度分為(wei)銅、銀、金,支(zhi)持2-4人(ren)玩(wan)家進行游(you)(you)玩(wan)。玩(wan)家可選(xuan)擇(ze)武士、獵人(ren)、浪人(ren)、刺客四種職(zhi)業(ye),一經選(xuan)擇(ze)即無法(fa)更換,僅通過該(gai)模式(shi)(shi)下的職(zhi)業(ye)游(you)(you)玩(wan)以解鎖其他職(zhi)業(ye)。

成就系統

成就

說明

傳奇重生

獲得所有獎杯。

山雨欲來

取回境井家傳太刀。

無可挽回

為(wei)幫助新朋友而背棄信(xin)條。

群狼之友

找斗(dou)笠幫(bang)浪(lang)人幫(bang)忙。

添柴生火

將(jiang)隆從蒙(meng)古(gu)人手中解救(jiu)出來。

家人團聚

將志村大人(ren)從汗王(wang)的掌控中解(jie)救出來(lai)。

民眾的領袖

召集遣川(chuan)的平民。

天賦之權

取回父親的鎧甲(jia)。

余燼將熄

大義滅友,將(jiang)叛(pan)徒斬盡(jin)殺絕。

戰鬼

接受(shou)自己(ji)的新身份(fen)。

放逐之盟

在北方(fang)的冰天雪地(di)與盟友重(zhong)新(xin)會(hui)合。

統治終結

與汗王對峙。

物哀

放下過(guo)去,接受新職責的重擔。

勇猛僧兵

完成所有典雄的故(gu)事(shi)。

復仇武者

完成所有(you)政子的故事。

不屈弓手

完成所(suo)有石川的故事。

執著盜賊

完成所有結(jie)奈的故事。

傳說的講述者

完成所有傳說(shuo)故事。

拔刀相助

完成所(suo)有(you)對馬故事。

刀光劍影

以完美招架后(hou)的反擊擊敗 20 個敵人。

目擊者死

用弓箭射(she)中一個(ge)正(zheng)恐(kong)慌逃竄的敵(di)人。

盡在指掌

在一次對(dui)峙中擊敗最多數量的敵(di)人。

戰鬼上陣

成功使敵人失(shi)衡 50 次。

一山不容二虎

在所有決(jue)斗(dou)中獲勝。

一落千丈

讓敵人從(cong)高處(chu)邊緣落下因(yin)墜(zhui)落傷(shang)害而死。

陰魂不散

使用戰鬼(gui)架勢擊殺 20 個敵(di)人。

傳奇戰鬼

贏得 “對馬島戰鬼”稱號(hao)。

悟性上佳

習(xi)得磐石、流水、疾風(feng)和皎月架(jia)勢。

渾身解數

獲得所有戰鬼兵器投(tou)擲(zhi)技能(neng)。

完美風暴

將刀升至頂級。

如有神助

在所(suo)有(you) 6 個欄位中裝備符咒。

饋贈

收(shou)集 10 份禮物(wu)。

豐神俊朗

獲得 30 個裝飾用具

照亮前路

重新點亮(liang)對馬(ma)島(dao)上(shang)的所有燈(deng)塔。

賊窩

發現卯麥灣。

神明的恩惠

找到并參(can)拜(bai)對馬島上的所有神(shen)道(dao)神(shen)社。

致敬無形者

向 10 個對馬的隱藏(zang)神龕(kan)鞠躬(gong)參拜。

失物招領

找到一(yi)個榮譽之柱并收集其(qi)刀(dao)具。

黑白大師

從黑色染料(liao)商人和(he)白色染料(liao)商人處購買一件物品。

Cooper家族扮(ban)演者

裝扮(ban)成一(yi)位傳奇盜賊。

鐵匠鋪的挽歌

在(zai)朋友的墓(mu)前(qian)演奏“風暴挽歌”。

片刻永恒

在照相模式中對一(yi)個場(chang)景進行個性化調整。

手不釋卷

收集 20 份記錄。

知己知彼

收集 20 個蒙古珍(zhen)寶。

心神合一

完(wan)成所有(you)溫泉、俳句、稻荷神社和竹(zhu)場。

民眾的英雄

在嚴原解放 12 個被占領的區域。

奪島之戰……

在(zai)嚴原解放(fang)所(suo)有被(bei)占領(ling)的區域。

謝天謝地

在(zai)豐玉解放 8 個被占領的(de)區域。

保衛圣地……

在(zai)豐玉解放所有被占領的區域。

大肆驅逐

在上縣解放(fang) 7 個被占領的區域。

新避風港

在上(shang)縣解放所有(you)被占(zhan)領的區(qu)域。

解放眾生

解放整(zheng)個對馬島。

游戲原聲

《對馬(ma)島之魂》原聲帶

《對馬(ma)島之魂》原聲帶

【專輯(ji)名】《對馬島之魂》原聲帶(dai)

【發售日】2020年8月5日

【音樂(le)】伊(yi)蘭·伊(yi)希克(ke)瑞、梅林茂(mao)

【收錄曲】

DISC 1

1.冥(ming)人(ren)の道 | The Way of the Ghost

2.境井 仁 | Jin Sakai

3.小茂田浜 | Komoda Beach

4.武(wu)士道 | The Way of the Samurai

5.志村 | Lord Shimura

6.情けは無用(yong) | No Mercy

7.安達(da) 政子 | Lady Masako

8.罰 | A Reckoning in Blood

9.安達家只一人 | The Last of Clan Adachi

10.地頭の心 | Heart of the Jito

11.石川之譚 | The Tale of Sensei Ishikawa

12.在りし日の歌(ge) | Forgotten Song

13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan

14.譽と灰 | Honour to Ash

15.対馬の行(xing)く末 | The Fate of Tsushima

16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition

17.冥人の道-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)

18.冥人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)

DISC 2

1.対馬組曲(qu)I 靜(jing)穏(wen) | Tsushima Suite: I. Seion (靜(jing)穏(wen))

2.対馬(ma)組曲II 襲來 | Tsushima Suite: II. Shurai (襲來)

3.対馬組曲III 武士(shi)道(dao)(dao) | Tsushima Suite: III. Bushido (武士(shi)道(dao)(dao))

4.対馬組曲IV 孤獨(du) | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤獨(du))

5.対馬(ma)組曲 V 圣域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣域)

背景介紹

公(gong)元(yuan) 13 世紀末,蒙(meng)(meng)古帝國(guo)東征。鐵蹄(ti)所至,滿目瘡痍。殘忍狡(jiao)詐的蒙(meng)(meng)軍統帥赫通汗率領(ling)浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲(pu)向(xiang)日(ri)本(ben)本(ben)土,而處于兩者之間的對(dui)馬島(dao)首當其沖。

伴隨著(zhu)蒙軍的(de)首輪攻勢,戰(zhan)火蔓(man)延至島上。眼(yan)望慘遭(zao)踐(jian)踏(ta)的(de)故(gu)土,勇猛(meng)的(de)武士(shi)境井仁(ren)暗下決心。作為(wei)氏族中的(de)唯一(yi)幸存者,仁(ren)立誓無論(lun)付出何等代價(jia),也要保護(hu)同胞,奪回家園(yuan)。他必須放棄畢生秉持(chi)的(de)武士(shi)之路(lu),并開辟一(yi)條全新的(de)“戰(zhan)鬼”之道,以非常之法,為(wei)對馬島的(de)自由而戰(zhan)。

獲獎記錄

2020年11月13日,據PlayStation全球工作室負責(ze)人赫(he)爾(er)曼(man)·赫(he)爾(er)斯特(te)稱,《對馬島之魂(hun)》創(chuang)下了PlayStation 4 原創(chuang)新IP獨占(zhan)游戲銷售(shou)速度(du)最快的(de)新紀錄,自7月份發(fa)行以來已售(shou)出 500 多萬份。

2020年12月8日,獲TGA 2020“玩(wan)家之聲”獎。

2021年1月,《對馬島(dao)之魂(hun)》獲(huo)“第十屆(jie)紐約游戲(xi)大獎” 最(zui)佳游戲(xi)世界。

鑒賞評價

《對馬島之魂》是一(yi)款體量龐大而(er)緊實的(de)武士冒險游(you)戲,該作(zuo)的(de)視(shi)覺演出和出色(se)戰(zhan)斗部分都讓人感到震撼。游(you)戲中玩家們可以穩(wen)步取(qu)得新技能、獲(huo)得成長(chang),而(er)非是單(dan)一(yi)的(de)屬性升級(ji)。(IGN評)

《對馬島(dao)之(zhi)魂》是一款在(zai)題材上非常符(fu)合東(dong)方(fang)審美的游(you)戲,美麗(li)風光(guang)、武(wu)士對決(jue)、以及(ji)高質量(liang)的任務設計均為之(zhi)陶醉(zui)。只不過它的開放世界概念有些公式化,探(tan)索的過程難以對它維持長時間的興(xing)趣。(游(you)民星空評 )

該作很好地(di)還原了傳統武士生死(si)對決時的緊張與爽快,神(shen)社、俳句(ju)等日式文化元(yuan)素也有很高水準。游戲系(xi)統完善,內容充實,在極(ji)高的可玩度背后還有隱(yin)含著強(qiang)烈(lie)的感(gan)(gan)情色彩,令身為(wei)日本人的玩家感(gan)(gan)同身受。(Fami通評(ping))

整體而(er)言,《對馬(ma)島(dao)之魂》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)觀(guan)感,和《武(wu)(wu)士(shi)(shi):零》《爆炸頭武(wu)(wu)士(shi)(shi)》這些“歐美(mei)人(ren)做的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)士(shi)(shi)游(you)(you)(you)戲”一樣,沒有(you)因為文化差異而(er)被(bei)拉低太(tai)多。玩(wan)家依然能從這款游(you)(you)(you)戲里感受到創作(zuo)團隊(dui)想帶給玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)(de),對于(yu)東(dong)方(fang)武(wu)(wu)士(shi)(shi)秉持榮(rong)譽的(de)(de)(de)(de)(de)(de)解(jie)讀,對武(wu)(wu)士(shi)(shi)殺(sha)伐時(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戾氣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刻畫(hua),對以(yi)景融情時(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)物哀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)理解(jie),以(yi)及足(zu)夠濃郁的(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑澤明味兒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)致敬。而(er)回到游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法上(shang),雖然沙盒填充玩(wan)法多少(shao)會給人(ren)審美(mei)疲勞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺,但《對馬(ma)島(dao)之魂》出色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)砍(kan)殺(sha)手感與和風味十足(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)搏殺(sha)氣氛,已經將一款武(wu)(wu)士(shi)(shi)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“本職工作(zuo)”完成得很到位(wei)了。(游(you)(you)(you)俠網評)

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