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對馬島之魂
0 票數:0 #游戲網游#
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲,故事背景是發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本,玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。該作獲游戲媒體《Fami通》40分滿分評價,2020年12月8日,獲TGA2020“玩家之聲”獎。
  • 中文名: 對馬(ma)島之魂
  • 外文名: Ghost of Tsushima
  • 類型: 動作,冒險
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2020年07月(yue)17日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

技能

完成特定任務或擊殺敵人將獲得傳(chuan)奇值,積累一定的(de)傳(chuan)奇值可(ke)獲得武技(ji)(ji)點(dian),集滿武技(ji)(ji)量表則是能(neng)(neng)升(sheng)級(ji)(ji)稱號(hao),增加最(zui)大(da)生(sheng)命(ming)值與開啟更多戰鬼武器。過程中獲得的(de)武技(ji)(ji)點(dian)數可(ke)以用(yong)來升(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。武技(ji)(ji)點(dian)可(ke)用(yong)于升(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。

游(you)戲中(zhong)的技(ji)能被稱為(wei)武(wu)技(ji),分為(wei)武(wu)士(shi)、架(jia)勢、戰鬼三大類。

“武(wu)士”主(zhu)要強化基本攻(gong)防武(wu)技(ji),分為偏轉、回(hui)避、傳奇(qi)、探(tan)索。偏轉與回(hui)避旨(zhi)在提升攻(gong)擊、格擋與躲避的技(ji)能;傳奇(qi)僅可通過傳奇(qi)任務進行解(jie)鎖,能施展(zhan)出(chu)更為強大(da)的攻(gong)擊招式;探(tan)索則(ze)是(shi)強化指(zhi)引之(zhi)風(feng)的能力,使之(zhi)可指(zhi)引更多探(tan)索目(mu)標。

“架(jia)勢”是開啟與強化不同劍術架(jia)勢的武技(ji)。游戲中共有四種(zhong)劍術架(jia)勢,相(xiang)對克制不同兵種(zhong)。每種(zhong)架(jia)勢存在四個(ge)強化項目,通過(guo)擊殺足夠數量(liang)的將領(ling)可開啟新架(jia)勢。

“戰(zhan)鬼”分(fen)為戰(zhan)鬼武(wu)器(qi)與(yu)(yu)權(quan)變戰(zhan)術。戰(zhan)鬼武(wu)器(qi)主要強化特定副武(wu)器(qi)的能力,包括(kuo)苦無、黑火藥炸彈、煙(yan)霧彈、黏性炸彈與(yu)(yu)風鈴(ling);權(quan)變戰(zhan)術則是一些(xie)與(yu)(yu)戰(zhan)斗臨機應變相(xiang)關的技能,通常(chang)是經(jing)過特定事件就會自動開啟。

角色介紹

名字

介紹

境井仁

故事之(zhi)初(chu),仁是一(yi)名武(wu)士(shi),除了(le)精(jing)進武(wu)技(ji),他(ta)還會習得一(yi)些不為武(wu)士(shi)所用的(de)(de)技(ji)巧(qiao),并逐漸(jian)形成(cheng)一(yi)個(ge)全新的(de)(de)身份(fen):戰鬼。在游戲中,玩家會了(le)解更多關于他(ta)的(de)(de)故事,他(ta)所面臨的(de)(de)威脅,一(yi)路(lu)上幫助他(ta)的(de)(de)盟友,以及在成(cheng)為另類武(wu)者(zhe)這一(yi)過程中他(ta)需(xu)要做出(chu)的(de)(de)取舍(she)。

志村

志村是(shi)對馬島(dao)的(de)地頭(領主(zhu))。他是(shi)一(yi)名武士(shi),是(shi)仁(ren)的(de)舅舅,對仁(ren)來說更是(shi)如同父親一(yi)般的(de)存在。他自(zi)仁(ren)幼時起便以正(zheng)統的(de)武士(shi)之道訓練(lian)仁(ren)。然而他也日漸擔憂起仁(ren)所運(yun)用的(de)手段,看(kan)著仁(ren)擯棄他的(de)教誨并最終成為(wei)了戰(zhan)鬼(gui)。

赫通汗

赫通汗是(shi)入侵對(dui)馬島的(de)蒙古軍首領。他殘暴狡詐,對(dui)武(wu)士了如指掌,并試圖以(yi)此來摧(cui)毀他們。他也(ye)會很(hen)快(kuai)讓(rang)仁意識到他是(shi)一個(ge)冷酷無情、不可(ke)被低估的(de)敵(di)人。

石川師父

石川師父是一(yi)位傳奇武士弓手(shou),一(yi)段神秘的過去侵擾(rao)著他。他從隱(yin)退(tui)中(zhong)復出,收下(xia)了一(yi)位關門(men)弟子,并追(zhui)捕叛逆(ni)的前弟子。

龍三

拿錢辦事的(de)龍三(san)曾是(shi)仁兒時的(de)好友。在蒙(meng)古人入侵后的(de)混亂中,龍三(san)成了斗笠幫浪人的(de)頭領。

政子夫人

政子夫人曾(ceng)用一句(ju)良言就(jiu)解除(chu)了(le)強(qiang)盜(dao)的武裝(zhuang)。但她的家(jia)人慘(can)遭滅門,她變成了(le)一位無情的戰士,誓死要除(chu)掉兇手。

堅二

堅二是一位(wei)詭計多(duo)端(duan)的商人(ren)和(he)釀酒師,插科(ke)打(da)諢的外(wai)表下隱藏著(zhu)一顆迫切想要(yao)證明自己價值和(he)目標的心。

隆(long)是結奈深深牽掛(gua)的(de)弟(di)弟(di),極有鐵匠(jiang)天賦,還很(hen)有打(da)造(zao)突破傳統(tong)的(de)工(gong)具的(de)眼光。他很(hen)崇(chong)拜保護(hu)自己的(de)姐姐,也(ye)很(hen)崇(chong)拜從(cong)蒙(meng)古(gu)人(ren)手中救了他的(de)武士(shi)境井仁。

結奈

結奈(nai)是一(yi)位(wei)勇敢(gan)而果斷的(de)竊賊,為了生存不惜一(yi)切代價。她(ta)(ta)極力保護自己的(de)弟弟,很少有(you)人能贏(ying)得她(ta)(ta)的(de)信任。

內容介紹

物品道具

主角使用家(jia)傳(chuan)的一對武(wu)(wu)士刀“鏡(jing)井家(jia)刀”作(zuo)為主武(wu)(wu)器。主武(wu)(wu)器無(wu)法變(bian)(bian)更,但可以(yi)進行裝備外觀的變(bian)(bian)化(hua),外觀變(bian)(bian)化(hua)不會影(ying)響武(wu)(wu)器性能。

除了(le)主武(wu)器(qi)外,主角可使(shi)用(yong)多種副武(wu)器(qi),其分為(wei)投(tou)射武(wu)器(qi)與隨手(shou)武(wu)器(qi)兩種。投(tou)射武(wu)器(qi)屬于(yu)手(shou)動(dong)操作的(de)(de)武(wu)器(qi),使(shi)用(yong)時需(xu)自行瞄準發射。隨手(shou)武(wu)器(qi)則是在肉搏戰中隨手(shou)發出的(de)(de)武(wu)器(qi),按下R1鈕就(jiu)會自動(dong)朝目前面對的(de)(de)敵人射出,不需(xu)瞄準。

武器名稱

獲取方法

境井太刀

序章(zhang)劇情自動獲得

境井短刀

主線劇情【第一章(zhang)-武者信條】自動(dong)獲(huo)得

半弓

主線劇情【第(di)一章-石(shi)川師父的故事(shi)】自動獲(huo)得

長弓

傳說故事(shi)【內經的詛咒】獎勵(嚴(yan)原(yuan))

吹筒

主線(xian)劇情(qing)【第二章-揮之(zhi)不(bu)去的過去】自動獲得(de)

燃燒箭

角色支線【石川師父的(de)故(gu)事4弓道】解鎖

致幻毒針

角色(se)支線【百合子的故(gu)事(shi)1驕者必衰(shuai)】解(jie)鎖

苦無

技能樹【戰鬼兵器】解鎖

黑火藥彈

技能樹(shu)【戰鬼(gui)兵器】解鎖

煙霧彈

技能樹【戰(zhan)鬼兵器】解鎖

粘性彈

技能樹【戰鬼兵器】解鎖(suo)

風鈴

技能樹(shu)【戰鬼(gui)兵器】解鎖

爆竹

技能樹(shu)【戰鬼(gui)兵器】解(jie)鎖,需要先解(jie)鎖【風(feng)鈴】

防具分(fen)為(wei)頭(tou)盔(kui)(kui)、面具與(yu)(yu)鎧(kai)(kai)甲(jia)三部分(fen),其中僅有鎧(kai)(kai)甲(jia)作為(wei)效果作用防具,頭(tou)盔(kui)(kui)與(yu)(yu)面具僅作為(wei)裝(zhuang)飾。

道具強化

武器(qi)與防具可通過收集物資可以進行(xing)升級,隨(sui)著強化等級提升,所需材(cai)料(liao)也會越來越多(duo)。

武器(qi)需通過刀匠(jiang)、制弓匠(jiang)人進行升級,可通過安裝護符來強化特(te)定的能(neng)力。

鎧(kai)甲需(xu)通過鎧(kai)甲匠人進(jin)行升級。

消耗品

名稱

介紹

竹子

制(zhi)弓匠人使用的普通木材,用于升級遠程武器。

紫衫木

制弓匠人使用(yong)的罕(han)見木材,用(yong)于升級遠(yuan)程武器。

蠟木

制弓匠人使(shi)用的稀有木材,用于升(sheng)級(ji)遠程武器。

刀(dao)(dao)匠使用的(de)普通金屬,用于(yu)升級武士刀(dao)(dao)和(he)短刀(dao)(dao)。

鋼鐵

刀(dao)匠使用的稀有金(jin)屬,用于升級(ji)武士刀(dao)和(he)短刀(dao)。又(you)名玉鋼。

黃金

刀(dao)匠使(shi)用的稀(xi)有金屬(shu),用于升級武(wu)士(shi)刀(dao)和(he)短(duan)刀(dao)。

亞麻

鎧甲(jia)匠人使(shi)用過的普通(tong)布(bu)料,用于升級服裝和鎧甲(jia)。

皮革

鎧(kai)甲(jia)匠人(ren)使用過的罕見布料(liao),用于升(sheng)級服裝(zhuang)和鎧(kai)甲(jia)。

絲綢

鎧甲匠人使用(yong)過的稀有(you)布料,用(yong)于升級(ji)服裝和鎧甲。

補給

可(ke)以與捕(bu)獵人(ren),刀匠,鎧(kai)甲匠人(ren)或制弓匠人(ren)換取其他物資(zi)和升級的資(zi)源。

花朵

商人可以(yi)用色彩繽紛的花朵制(zhi)作(zuo)新的鎧甲(jia)顏料。

捕食者獸皮

可使(shi)用猛獸的(de)毛皮(pi)在捕獵人處升級遠程和快速(su)投射武器(qi)的(de)攜帶數量。

場景地圖編輯

游戲采用了開(kai)(kai)發(fa)世界設計,其場(chang)景(jing)在對馬島中進(jin)行,地圖分為3個(ge)大區域(yu):嚴原(yuan)(南(nan)部(bu))、豐玉(中部(bu))、上縣(北(bei)(bei)部(bu))。該作從(cong)南(nan)部(bu)開(kai)(kai)始,到(dao)北(bei)(bei)部(bu)結束,從(cong)北(bei)(bei)到(dao)南(nan)大約(yue)有13千米,從(cong)東到(dao)西大約(yue)2千米。中間有許多山脈(mo),許多區域(yu)都需(xu)要繞(rao)行。

當玩家解放占領地區后(hou),地圖(tu)中將會以“?”標記顯示(shi)可收(shou)集(ji)要素(su)、支線(xian)任務的(de)位置。

場景

說明

稻荷神社

對(dui)馬島(dao)上(shang)的一(yi)些神(shen)(shen)社(she)是稻(dao)荷(he)神(shen)(shen)社(she),供奉的是農業(ye)和富(fu)足之神(shen)(shen)——稻(dao)荷(he)神(shen)(shen)。狐貍(li)是稻(dao)荷(he)神(shen)(shen)的信使(shi),經常聚集(ji)在這些神(shen)(shen)圣(sheng)之地的附近。

神道神社

神(shen)(shen)之(zhi)道,或神(shen)(shen)道,已(yi)深入對馬島(dao)人(ren)們的日常生活。神(shen)(shen)社遍(bian)布全(quan)島(dao),其中許多已(yi)隨時間流逝(shi)而(er)被(bei)人(ren)遺忘。然而(er),無畏(wei)之(zhi)人(ren)仍(reng)能(neng)找到它們。

燈塔

長期以來(lai),對馬島(dao)的重(zhong)要(yao)性在日(ri)本人和高立人、漢人展開的貿易和外交往來(lai)中(zhong)可見一斑。其(qi)中(zhong),燈塔發(fa)揮了至關重(zhong)要(yao)的作(zuo)用(yong)。

溫泉

每位武(wu)者很快(kuai)就(jiu)會明(ming)白,戰斗身心需(xu)要休息(xi)和恢復。幸(xing)運的(de)是,對馬(ma)到處(chu)都有寧靜而(er)美麗的(de)溫(wen)(wen)泉。尋找溫(wen)(wen)泉來緩解戰斗帶(dai)來的(de)疲勞(lao)。

俳句臺

研習俳句是每個武(wu)士的莊重職(zhi)責,可培養觀察(cha)力和想象力。

特色系統

游戲模式

游戲初(chu)期(qi)玩(wan)家(jia)需(xu)進行(xing)難度(du)(du)選擇,在游戲過(guo)程中可隨時(shi)通(tong)過(guo)菜單選項進行(xing)難度(du)(du)的切換。

簡單

適(shi)合想要在簡單難度的挑戰(zhan)下(xia)體驗境井(jing)仁的故事并探索對馬島的玩家。

中等

適(shi)合想要在難度適(shi)中(zhong)的挑戰下(xia)獲得(de)豐(feng)富游玩體驗(yan)的玩家。

困難

適(shi)合無懼死(si)亡而且勇(yong)于面對(dui)終極挑戰的(de)玩家。

致命

死亡僅在(zai)咫(zhi)尺,刀刀皆能致命。

此外(wai)還需進行(xing)體驗方式的(de)選擇(ze)。

英語

英語對話+簡體(ti)中文字(zi)幕。

武士電影

日語對話+簡體中文字(zi)幕。

黑澤模式

搭(da)配日(ri)語對白和簡(jian)體中(zhong)文(wen)字幕的黑白濾鏡(jing),受傳奇電(dian)影制作人(ren)黑澤明的作品(pin)啟(qi)發(fa)。

奇談模式

奇(qi)談模式作為游戲新(xin)增的聯機玩法,在設計上融合(he)了超自然(ran)和幻想(xiang)元素,結合(he)日(ri)本(ben)怪談和神話(hua)的設定(ding),讓玩家(jia)能夠(gou)體(ti)驗到趣味十足的日(ri)本(ben)民間故事(shi)。

該(gai)模式(shi)(shi)的游玩(wan)(wan)并不會影(ying)響主(zhu)線故事的進(jin)展,其(qi)分(fen)為故事模式(shi)(shi)、生存戰(zhan)模式(shi)(shi)、挑戰(zhan)模式(shi)(shi)與夢魘(yan)模式(shi)(shi)。難度分(fen)為銅(tong)、銀、金,支持2-4人玩(wan)(wan)家進(jin)行(xing)游玩(wan)(wan)。玩(wan)(wan)家可選(xuan)(xuan)擇武士(shi)、獵(lie)人、浪人、刺客四種職(zhi)業(ye)(ye),一經選(xuan)(xuan)擇即無法(fa)更換(huan),僅通過該(gai)模式(shi)(shi)下的職(zhi)業(ye)(ye)游玩(wan)(wan)以(yi)解鎖其(qi)他職(zhi)業(ye)(ye)。

成就系統

成就

說明

傳奇重生

獲得所有獎杯。

山雨欲來

取回境井家(jia)傳(chuan)太(tai)刀。

無可挽回

為幫(bang)助(zhu)新朋友而背棄(qi)信條。

群狼之友

找斗笠幫浪人幫忙。

添柴生火

將隆從蒙古人手(shou)中解救出來。

家人團聚

將志村大(da)人從(cong)汗王的掌控中(zhong)解救(jiu)出來。

民眾的領袖

召集遣川的平(ping)民。

天賦之權

取回父親的鎧甲。

余燼將熄

大義滅友,將(jiang)叛徒斬(zhan)盡(jin)殺絕。

戰鬼

接受(shou)自己的新身份。

放逐之盟

在北方(fang)的冰(bing)天雪(xue)地與盟友重新會合。

統治終結

與汗王對峙。

物哀

放下過去,接(jie)受新職責的重擔。

勇猛僧兵

完(wan)成(cheng)所(suo)有典(dian)雄(xiong)的(de)故(gu)事。

復仇武者

完成所有政子(zi)的故事。

不屈弓手

完成所(suo)有石川的故事。

執著盜賊

完成所(suo)有結奈的故(gu)事。

傳說的講述者

完成所有傳說故事。

拔刀相助

完(wan)成所有(you)對馬故(gu)事(shi)。

刀光劍影

以完美招架后的反擊擊敗 20 個敵人。

目擊者死

用弓箭射中一個正恐慌逃竄的敵人。

盡在指掌

在一(yi)次(ci)對峙中擊敗最多(duo)數量的敵人。

戰鬼上陣

成功使(shi)敵人失衡(heng) 50 次。

一山不容二虎

在所有決斗(dou)中獲勝。

一落千丈

讓敵(di)人從高處邊緣落下因(yin)墜落傷(shang)害而(er)死。

陰魂不散

使(shi)用(yong)戰鬼架勢(shi)擊殺(sha) 20 個敵人。

傳奇戰鬼

贏得 “對馬島戰(zhan)鬼”稱號。

悟性上佳

習得磐石、流水、疾風和皎月架勢。

渾身解數

獲得所有戰鬼兵器(qi)投(tou)擲技能。

完美風暴

將刀升至頂級。

如有神助

在所有(you) 6 個(ge)欄(lan)位(wei)中裝(zhuang)備符咒。

饋贈

收(shou)集 10 份禮(li)物。

豐神俊朗

獲(huo)得 30 個裝飾用具

照亮前路

重新點亮對(dui)馬島上的(de)所有燈塔(ta)。

賊窩

發現卯麥灣。

神明的恩惠

找到并參拜對馬(ma)島上的所有神(shen)道神(shen)社。

致敬無形者

向 10 個對馬(ma)的隱藏神龕鞠躬參(can)拜。

失物招領

找到一個榮譽之柱并(bing)收集其刀(dao)具。

黑白大師

從黑色(se)染(ran)料商人(ren)和白(bai)色(se)染(ran)料商人(ren)處購買一件物品。

Cooper家族扮演者

裝扮成一位傳奇盜賊。

鐵匠鋪的挽歌

在(zai)朋友的墓前演奏“風暴挽歌”。

片刻永恒

在照相模(mo)式中對一(yi)個場景進行個性化調整。

手不釋卷

收集(ji) 20 份記錄。

知己知彼

收集 20 個蒙古(gu)珍(zhen)寶。

心神合一

完成所(suo)有溫泉、俳句、稻荷神(shen)社和(he)竹場。

民眾的英雄

在嚴原解放 12 個被占(zhan)領的區(qu)域。

奪島之戰……

在嚴原解(jie)放(fang)所有被占領(ling)的區(qu)域。

謝天謝地

在豐玉解(jie)放 8 個被占領(ling)的區域。

保衛圣地……

在豐玉(yu)解(jie)放所有(you)被占領的區(qu)域(yu)。

大肆驅逐

在(zai)上縣解(jie)放 7 個被(bei)占領的區域(yu)。

新避風港

在上縣解放所有被占領的區域。

解放眾生

解(jie)放整個對(dui)馬島。

游戲原聲

《對(dui)馬島之(zhi)魂(hun)》原聲帶

《對馬島之魂》原聲帶

【專輯名】《對(dui)馬島之魂》原聲帶

【發售(shou)日】2020年8月5日

【音(yin)樂】伊蘭·伊希(xi)克瑞、梅林茂(mao)

【收錄曲】

DISC 1

1.冥人の道 | The Way of the Ghost

2.境井 仁 | Jin Sakai

3.小茂田浜 | Komoda Beach

4.武士道 | The Way of the Samurai

5.志(zhi)村 | Lord Shimura

6.情けは無用 | No Mercy

7.安達 政子(zi) | Lady Masako

8.罰 | A Reckoning in Blood

9.安達(da)家只一人(ren) | The Last of Clan Adachi

10.地頭(tou)の心 | Heart of the Jito

11.石川之譚 | The Tale of Sensei Ishikawa

12.在(zai)りし日の歌(ge) | Forgotten Song

13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan

14.譽と灰 | Honour to Ash

15.対(dui)馬の行く末 | The Fate of Tsushima

16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition

17.冥(ming)人の道(dao)-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)

18.冥人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)

DISC 2

1.対馬組曲I 靜(jing)穏(wen)(wen) | Tsushima Suite: I. Seion (靜(jing)穏(wen)(wen))

2.対(dui)馬組曲(qu)II 襲來(lai) | Tsushima Suite: II. Shurai (襲來(lai))

3.対(dui)馬組曲(qu)III 武士道 | Tsushima Suite: III. Bushido (武士道)

4.対馬組曲(qu)IV 孤獨 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤獨)

5.対馬組(zu)曲 V 圣域(yu) | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣域(yu))

背景介紹

公元 13 世(shi)紀末,蒙古帝國東(dong)征。鐵蹄所至,滿目(mu)瘡痍。殘忍狡(jiao)詐的蒙軍(jun)統帥赫通汗率領(ling)浩蕩的艦隊(dui),以排(pai)山倒海之(zhi)勢撲向日(ri)本本土,而處于兩者之(zhi)間的對馬島(dao)首當其沖。

伴隨著蒙軍的(de)(de)(de)首輪攻勢,戰火蔓延(yan)至島上。眼望(wang)慘遭踐踏的(de)(de)(de)故土,勇猛的(de)(de)(de)武(wu)(wu)士(shi)境井仁暗下決心。作為氏族中(zhong)的(de)(de)(de)唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價(jia),也要保護(hu)同胞,奪回家園(yuan)。他必須放棄畢(bi)生秉持的(de)(de)(de)武(wu)(wu)士(shi)之(zhi)路,并開辟一條全(quan)新的(de)(de)(de)“戰鬼”之(zhi)道,以非常(chang)之(zhi)法(fa),為對馬島的(de)(de)(de)自由而戰。

獲獎記錄

2020年11月(yue)13日(ri),據PlayStation全球工作室負(fu)責(ze)人赫(he)爾曼·赫(he)爾斯(si)特稱,《對馬島之魂》創下了PlayStation 4 原創新IP獨占游(you)戲(xi)銷售(shou)速(su)度最快的新紀(ji)錄,自7月(yue)份發行以(yi)來已售(shou)出 500 多萬份。

2020年12月(yue)8日(ri),獲(huo)TGA 2020“玩家之(zhi)聲”獎。

2021年1月,《對馬島之魂》獲“第十屆(jie)紐約游戲大獎(jiang)” 最(zui)佳游戲世界。

鑒賞評價

《對馬島之魂》是一款體(ti)量(liang)龐大而(er)緊實的武士冒險游戲,該作的視覺演出(chu)和出(chu)色戰斗部分都(dou)讓人感到震撼(han)。游戲中玩家們可以穩步(bu)取得新技(ji)能(neng)、獲得成長,而(er)非是單(dan)一的屬性升(sheng)級。(IGN評)

《對馬(ma)島之魂》是一款在題材上非常符合(he)東方審(shen)美的游(you)戲,美麗風光、武士對決、以(yi)及(ji)高(gao)質量的任務(wu)設計均為之陶醉。只不過它的開(kai)放(fang)世界(jie)概念有些(xie)公式化,探(tan)索的過程難以(yi)對它維持長時(shi)間的興趣。(游(you)民星空評(ping) )

該作(zuo)很(hen)好(hao)地(di)還(huan)原了傳統武士生死對決時的(de)(de)緊(jin)張與爽快,神社、俳句等日式文化(hua)元(yuan)素(su)也有很(hen)高水(shui)準。游戲系統完善,內容充實(shi),在(zai)極高的(de)(de)可玩度背后還(huan)有隱含著強(qiang)烈的(de)(de)感情色(se)彩(cai),令(ling)身(shen)為日本人的(de)(de)玩家感同身(shen)受(shou)。(Fami通評)

整體(ti)而言,《對馬(ma)島(dao)之魂(hun)》的(de)(de)(de)(de)觀感,和《武(wu)(wu)士:零》《爆炸頭武(wu)(wu)士》這(zhe)些“歐美(mei)人做的(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)士游戲(xi)”一樣(yang),沒有因(yin)為文(wen)化(hua)差(cha)異而被拉低(di)太多。玩(wan)家(jia)依然能(neng)從這(zhe)款游戲(xi)里感受到(dao)(dao)創作團(tuan)隊想帶給(gei)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de),對于東方(fang)武(wu)(wu)士秉(bing)持(chi)榮譽的(de)(de)(de)(de)解讀,對武(wu)(wu)士殺伐時的(de)(de)(de)(de)戾(li)氣的(de)(de)(de)(de)刻畫,對以景融情時的(de)(de)(de)(de)物哀的(de)(de)(de)(de)理解,以及足夠濃郁的(de)(de)(de)(de)黑澤明味(wei)兒的(de)(de)(de)(de)致敬(jing)。而回到(dao)(dao)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)上(shang),雖然沙盒填(tian)充玩(wan)法(fa)多少會給(gei)人審美(mei)疲勞的(de)(de)(de)(de)感覺,但《對馬(ma)島(dao)之魂(hun)》出色的(de)(de)(de)(de)砍殺手感與和風(feng)味(wei)十足的(de)(de)(de)(de)搏殺氣氛(fen),已經將一款武(wu)(wu)士游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)“本職工作”完成(cheng)得(de)很到(dao)(dao)位了。(游俠網評(ping))

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