游戲時,左(zuo)上是本次冒險獲(huo)得(de)的(de)金幣(bi)數,殺死(si)敵人可以獲(huo)得(de)金錢(qian),敵人也可能掉落寶箱,會(hui)根據迷(mi)宮等(deng)級(ji)獲(huo)得(de)幾千金錢(qian)。右上是本次冒險獲(huo)得(de)的(de)道具(ju)數,道具(ju)只包括蛋和寶箱,前(qian)者是寵物(wu),后(hou)者是錢(qian),每場戰(zhan)斗最多只會(hui)有一個(ge)道具(ju)掉落。
畫面中(zhong)間是(shi)敵人,敵人可(ke)以從造型的顏(yan)色和血條的顏(yan)色來(lai)判斷(duan)屬性(xing),頭上的“あとX”是(shi)指還(huan)有(you)幾回(hui)合(he)他就(jiu)會(hui)攻擊一次。
下面(mian)是(shi)我方(fang)寵物的列表,從邊框顏色(se)和(he)左(zuo)上角圖(tu)標(biao)可以判斷寵物屬(shu)性,如果(guo)寵物頭像閃光并且圖(tu)標(biao)位置往上一些(xie)的話,是(shi)表示它的主(zhu)動技能處(chu)于可用狀態,點擊他就會使(shi)用技能。
再往下是血條(tiao)和(he)游戲消除用板面。
戰斗規則挪動一個珠子(zi)移動,就算作(zuo)一回合。寵物(wu)技(ji)能(neng)的(de)(de)冷(leng)(leng)(leng)卻(que)和敵(di)人攻擊的(de)(de)冷(leng)(leng)(leng)卻(que)均以(yi)此(ci)計算。不過(guo)需(xu)要(yao)注意的(de)(de)是(shi),如果沒(mei)有(you)做出任(ren)何消除的(de)(de)話,寵物(wu)技(ji)能(neng)冷(leng)(leng)(leng)卻(que)是(shi)不會變的(de)(de),但(dan)敵(di)人的(de)(de)攻擊冷(leng)(leng)(leng)卻(que)會減少。
每(mei)次可以(yi)拖著珠子挪動任(ren)意長度的距離,有(you)限(xian)制(zhi)的只有(you)時(shi)(shi)間(jian)(jian)。沒(mei)動手之(zhi)前的思考時(shi)(shi)間(jian)(jian)是無(wu)限(xian)制(zhi)的(甚至可以(yi)關掉(diao)iPhone待機),一旦開(kai)始動手就會計時(shi)(shi),限(xian)制(zhi)時(shi)(shi)間(jian)(jian)內必須移動完成。
珠(zhu)子(zi)(zi)在(zai)移(yi)(yi)動(dong)過程中(zhong)會與(yu)他移(yi)(yi)動(dong)方向的(de)(de)珠(zhu)子(zi)(zi)交換(huan)位置(zhi),這一(yi)(yi)點類似傳統(tong)三消(xiao),但(dan)不(bu)同的(de)(de)是,每次移(yi)(yi)動(dong)珠(zhu)子(zi)(zi)都可(ke)以(yi)移(yi)(yi)動(dong)任意距離而不(bu)是僅(jin)限于(yu)一(yi)(yi)格。因此(ci)可(ke)以(yi)在(zai)面板上華麗的(de)(de)拖著珠(zhu)子(zi)(zi)轉圈靠換(huan)位來(lai)形(xing)成多重消(xiao)除。
本(ben)游(you)戲的珠子可(ke)以八(ba)方(fang)向移動,斜向移動具有(you)一定難度,新手不必強求。
消(xiao)除規則與一般的(de)消(xiao)除游戲相同,有3個形(xing)成直線連接(jie)的(de)珠子在一起時(shi)就會消(xiao)除,單次(ci)消(xiao)除越多(duo),造成的(de)傷害/回復越高,而一次(ci)性產生多(duo)次(ci)消(xiao)除則會產生Combo,進而加成本次(ci)多(duo)重(zhong)消(xiao)除中所有消(xiao)除產生的(de)傷害/回復效(xiao)果。
與一(yi)(yi)般(ban)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)游戲(xi)不同的(de)(de)地(di)方是(shi)(shi)(shi):兩次(ci)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)之間如(ru)(ru)果是(shi)(shi)(shi)同色并(bing)且相(xiang)互(hu)有連接(jie)的(de)(de)話就會被認為(wei)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)次(ci)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)。例如(ru)(ru)產(chan)生(sheng)一(yi)(yi)個(ge)2×3的(de)(de)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)區域,在(zai)(zai)一(yi)(yi)般(ban)的(de)(de)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)游戲(xi)里這算是(shi)(shi)(shi)2次(ci)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu),但(dan)在(zai)(zai)本游戲(xi)中是(shi)(shi)(shi)1次(ci)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu);再(zai)比如(ru)(ru)形成一(yi)(yi)個(ge)豎3和(he)橫3其中有一(yi)(yi)點是(shi)(shi)(shi)同一(yi)(yi)格的(de)(de),在(zai)(zai)一(yi)(yi)般(ban)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)游戲(xi)里也是(shi)(shi)(shi)算2次(ci)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu),但(dan)在(zai)(zai)本游戲(xi)中是(shi)(shi)(shi)算1次(ci)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)。這一(yi)(yi)點在(zai)(zai)制造(zao)Combo時(shi)需(xu)要特別考慮(lv)。
怪物(wu)對(dui)玩家攻(gong)擊時傷害是固定(ding)的(de),只會受到一些(xie)減傷技(ji)能的(de)影響,和玩家所(suo)帶寵物(wu)的(de)屬性無(wu)關。因此提(ti)升存活(huo)能力的(de)方法是選擇(ze)HP高的(de)寵物(wu),或(huo)是讓有(you)防御性隊長技(ji)能的(de)寵物(wu)做隊長。
傷害計算(suan)規則消(xiao)除某(mou)個顏色的珠子,會讓我方所有該(gai)系(xi)別寵物(wu)都進行一次攻(gong)擊(ji)。攻(gong)擊(ji)目標(biao)若未指(zhi)(zhi)定(在屏幕(mu)里點下想先殺的怪物(wu)就可以指(zhi)(zhi)定目標(biao)),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻(gong)擊(ji)。
消(xiao)除(chu)3個珠子(zi)(zi)會(hui)產(chan)生一次寵物(wu)攻(gong)擊力(li)100%的(de)(de)傷害(hai)。當(dang)一次消(xiao)除(chu)4個或以(yi)上(shang)珠子(zi)(zi)時,每多一個珠子(zi)(zi)會(hui)多25%的(de)(de)傷害(hai)。如(ru)4個珠子(zi)(zi)125%,5個珠子(zi)(zi)150%,6個珠子(zi)(zi)175%,以(yi)此類推(tui)。
當一次性消除5個或以上某色珠(zhu)子時(shi),這個系(xi)別的寵物本(ben)回合(he)發動的攻擊將是一次全體傷(shang)害。
如果消除的是(shi)桃心(xin)的話,則是(shi)按照隊伍(wu)回復(fu)力(li)進行血量回復(fu)。規則一樣(yang)是(shi)消除3個等(deng)于100%回復(fu)力(li),4個或以(yi)上時每多(duo)1個,加25%。
當產生(sheng)Combo時,每個Combo會提升本回合(he)最終造成(cheng)的所有傷害和回復量25%。
當(dang)有(you)(you)增幅傷(shang)害(hai)的(de)隊(dui)(dui)長技能存在時(shi)(shi),會在Combo計(ji)算之后再(zai)乘以(yi)隊(dui)(dui)長技能的(de)倍(bei)率。需要(yao)注意的(de)是(shi)同(tong)屬性(xing)增幅的(de)隊(dui)(dui)長技能是(shi)同(tong)時(shi)(shi)有(you)(you)效的(de),例如用(yong)(yong)戶的(de)隊(dui)(dui)長寵(chong)物(wu)的(de)隊(dui)(dui)長技能是(shi)火(huo)(huo)系(xi)傷(shang)害(hai)1.5倍(bei),用(yong)(yong)戶找來的(de)好友協助寵(chong)物(wu)也是(shi)火(huo)(huo)系(xi)傷(shang)害(hai)1.5倍(bei)技能的(de),那么用(yong)(yong)戶隊(dui)(dui)伍中所(suo)有(you)(you)火(huo)(huo)系(xi)寵(chong)物(wu)造成的(de)傷(shang)害(hai)將是(shi)原本的(de)2.25倍(bei)。
對屬(shu)性(xing)克(ke)制的敵(di)人會(hui)造(zao)(zao)(zao)成(cheng)(cheng)200%傷(shang)害,而(er)被(bei)克(ke)制則只能造(zao)(zao)(zao)成(cheng)(cheng)50%傷(shang)害。克(ke)制關系(xi):水→火→木→水,光(guang)和暗(an)是(shi)互克(ke)。無克(ke)制關系(xi)的則會(hui)造(zao)(zao)(zao)成(cheng)(cheng)100%傷(shang)害,例(li)如同屬(shu)性(xing)互相攻擊(ji),光(guang)暗(an)打水火木,或是(shi)水火木打光(guang)暗(an)。
怪(guai)物會(hui)有一個(ge)固定傷(shang)(shang)害減(jian)(jian)免,不(bu)論(lun)造成什么傷(shang)(shang)害都會(hui)固定減(jian)(jian)去這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)數值,所以如果傷(shang)(shang)害太低會(hui)完全打不(bu)動怪(guai)物。這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)傷(shang)(shang)害減(jian)(jian)免在(zai)屬性判定之后。寵物技能里一段時間內削減(jian)(jian)敵人防御,就是按百分比削減(jian)(jian)這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)固定傷(shang)(shang)害減(jian)(jian)免。
等(deng)級(ランク,Rank)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)是玩家自己(ji)的(de)(de)等(deng)級。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)級別(bie)只與“耐(nai)力(li)(li)(スタミナ)”上(shang)限,“Team Cost(チームコスト,或(huo)是單獨寫コスト)”上(shang)限,“好友(フレンド)”上(shang)限這(zhe)三項(xiang)有(you)(you)關(guan),不(bu)(bu)直接(jie)影響隊(dui)伍的(de)(de)戰(zhan)斗力(li)(li)。EXP玩家經(jing)驗值(zhi)。完成(cheng)地(di)(di)下城(cheng)后(hou)可(ke)(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)EXP,EXP滿(man)后(hou)Rank會(hui)提升。每(mei)次(ci)提升Rank時耐(nai)力(li)(li)會(hui)補(bu)滿(man)。耐(nai)力(li)(li)(スタミナ,Stamina)就是疲(pi)勞度,DNF之類(lei)的(de)(de)游戲中經(jing)常(chang)(chang)會(hui)使用的(de)(de)手(shou)段(duan),限制玩家收(shou)益。正常(chang)(chang)情(qing)況下每(mei)10分鐘回復1點,進入不(bu)(bu)同的(de)(de)迷(mi)宮需要(yao)的(de)(de)耐(nai)力(li)(li)點數不(bu)(bu)同。Rank升級時會(hui)補(bu)滿(man)耐(nai)力(li)(li)。另外(wai)可(ke)(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)花(hua)費1個(ge)(ge)(ge)魔(mo)法石(shi)補(bu)滿(man)耐(nai)力(li)(li)。魔(mo)法石(shi)充值(zhi)獲(huo)得(de)的(de)(de)貨(huo)幣(bi),每(mei)個(ge)(ge)(ge)迷(mi)宮首次(ci)完成(cheng)時可(ke)(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)一個(ge)(ge)(ge)。具體請(qing)參考魔(mo)法石(shi)。錢(qian)(コイン,Coin)完成(cheng)地(di)(di)下城(cheng)可(ke)(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)錢(qian),也可(ke)(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)把不(bu)(bu)要(yao)的(de)(de)寵物(wu)賣掉(diao)換錢(qian)。錢(qian)的(de)(de)用處(chu)(chu)只有(you)(you)寵物(wu)合成(cheng)和(he)(he)寵物(wu)進階。地(di)(di)下城(cheng)(ダンジョン,Dungeon)選擇地(di)(di)下城(cheng)戰(zhan)斗,戰(zhan)斗中可(ke)(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)寵物(wu)、金錢(qian)和(he)(he)經(jing)驗值(zhi)。地(di)(di)下城(cheng)分為兩頁(ye):普(pu)通(ノーマル,Nomarl)和(he)(he)特殊(shu)(スペシャル,Special),特殊(shu)地(di)(di)下城(cheng)都是活(huo)動(dong)(dong)用。每(mei)周(zhou)都有(you)(you)固(gu)定的(de)(de)普(pu)通地(di)(di)下城(cheng)活(huo)動(dong)(dong),活(huo)動(dong)(dong)期間會(hui)在(zai)對(dui)應關(guan)卡處(chu)(chu)標出(chu)活(huo)動(dong)(dong)內容,其中日(ri)文(wen)如(ru)下:ドロップ(Drop)率:掉(diao)率
コイン(Coin):金錢(qian)
スタミナ(Stamina):耐(nai)力消耗
あと:還有多(duo)少時(shi)間結(jie)束。日語中的(de)(de)“時(shi)間”是(shi)(shi)小時(shi)的(de)(de)意(yi)思。此處會(hui)顯示剩(sheng)余的(de)(de)小時(shi)數的(de)(de)整數部分,例如(ru)顯示還有2小時(shi)結(jie)束時(shi),此時(shi)剩(sheng)余結(jie)束時(shi)間是(shi)(shi)2~3小時(shi)之(zhi)間,由于活動基本都(dou)是(shi)(shi)整點開,所(suo)以比如(ru)此時(shi)是(shi)(shi)18:30,那么活動是(shi)(shi)還有2.5小時(shi)結(jie)束。
寵(chong)物(モンスター,Monster)可以調整隊伍配置,寵(chong)物合成(cheng)(cheng),進(jin)化和販(fan)賣(mai)不(bu)要(yao)的(de)寵(chong)物。寵(chong)物頁(ye)的(de)子(zi)菜單請參(can)考下面的(de)翻譯:チーム(Team)編成(cheng)(cheng):隊伍編成(cheng)(cheng)
パワーアップ(Power Up)合(he)成(cheng):能力提升(sheng)合(he)成(cheng)(寵物升(sheng)級)
進化(hua)合成(cheng):進化(hua)合成(cheng)
モンスータ(Monster)売卻:寵物販賣
モンスーBOX:寵(chong)物(wu)箱,在這里可以(yi)(yi)鎖(suo)(suo)定寵(chong)物(wu)(選一個寵(chong)物(wu)然后(hou)選擇“お気(qi)に入り登錄”),鎖(suo)(suo)定后(hou)的寵(chong)物(wu)無(wu)法出(chu)售或被用于合成(cheng),再操作一次(ci)可以(yi)(yi)取(qu)消(xiao)鎖(suo)(suo)定。
商店(ジョップ,Shop)可(ke)以購買魔(mo)法(fa)石(shi)(shi),或使(shi)用(yong)魔(mo)法(fa)石(shi)(shi)回復耐力、擴充寵物欄位。子菜(cai)單翻譯:魔(mo)法(fa)石(shi)(shi)ショップ(Shop):購買魔(mo)法(fa)石(shi)(shi)
スタミナ(Stamina)回復(fu)(fu):耐(nai)力回復(fu)(fu)
モンスターBOXの拡(kuo)張:擴大寵(chong)物箱
抽獎(jiang)(カチャ)可(ke)(ke)以(yi)使用友(you)(you)(you)(you)情(qing)點數或是魔法(fa)石進行抽獎(jiang),具(ju)體請參考抽獎(jiang)相關情(qing)報。好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(フレンド,Friend)可(ke)(ke)以(yi)查看好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)列(lie)表(biao),添加(jia)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you),通過好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)請求,查收/發送信件(jian),贈送好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)禮物(20級開啟,限一次)。子菜單翻譯(yi):フレンドリスト(Friend List):好(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)列(lie)表(biao)
ID檢(jian)索(suo):按照ID查找好友,也(ye)可以看到自(zi)己的(de)ID
メール(Mail)/フレンド(Friend)承(cheng)認:郵件和好友請求(qiu)確認
メール送(song)信(xin):發送(song)郵件
プレゼント(禮(li)物):20級時開啟,送禮(li)后(hou)玩家(jia)和(he)被送禮(li)的(de)好友(you)都可以獲得一次抽(chou)獎機會,具體請參考抽(chou)獎相關情報。使用后(hou)該選項(xiang)會消失。
其他(その他)包括圖鑒等一(yi)系列功能。子菜(cai)單翻譯:最新情(qing)報/攻略情(qing)報:各(ge)種情(qing)報匯總,會跳轉到不同(tong)網(wang)頁(ye)
モンスター(Monster)図鑒:寵物(wu)圖(tu)鑒
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おしらせ:新聞
サポート(Support):支援,如果游戲(xi)中遇到問(wen)題(ti)可以通過此(ci)選(xuan)項跳(tiao)轉到申報頁面提交問(wen)題(ti)。
名前を變える:修改名稱(cheng)
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タイトルヘ戻る:返回標(biao)題
每個隊(dui)伍有5只(zhi)寵物組成,最左邊的是隊(dui)長(リーダー,Leader),右邊的4只(zhi)則是普通隊(dui)員。
隊(dui)(dui)(dui)(dui)長的(de)用(yong)(yong)處(chu)是,有些寵(chong)物(wu)(wu)會(hui)有隊(dui)(dui)(dui)(dui)長技(ji)能(リーダースキル),這個技(ji)能只有當它是隊(dui)(dui)(dui)(dui)長時(shi)才會(hui)生效,隊(dui)(dui)(dui)(dui)長技(ji)能都是被動的(de)。除(chu)了(le)隊(dui)(dui)(dui)(dui)長技(ji)能外,隊(dui)(dui)(dui)(dui)長和其他(ta)寵(chong)物(wu)(wu)沒有任何戰力(li)區別(bie)。此外隊(dui)(dui)(dui)(dui)長還是用(yong)(yong)戶(hu)的(de)好(hao)(hao)友在選(xuan)擇(ze)用(yong)(yong)戶(hu)幫(bang)助他(ta)時(shi)所(suo)使用(yong)(yong)的(de)寵(chong)物(wu)(wu)。所(suo)以不要選(xuan)沒有隊(dui)(dui)(dui)(dui)長技(ji)能的(de)寵(chong)物(wu)(wu)當隊(dui)(dui)(dui)(dui)長,一(yi)方(fang)面(mian)不利于自己戰斗,一(yi)方(fang)面(mian)不利于好(hao)(hao)友選(xuan)擇(ze)用(yong)(yong)戶(hu)來幫(bang)忙。
每個(ge)(ge)寵物(wu)頭像下(xia)面有個(ge)(ge)Lv和(he)コスト(Cost),所有寵物(wu)的Cost值總和(he),要比隊(dui)伍Cost上限低才行。點擊此處(chu)可以切換(huan)顯(xian)示寵物(wu)的HP,攻擊,回復等數據(ju)。
下面是(shi)(shi)隊(dui)伍(wu)數(shu)據,包括總(zong)Cost,合計(ji)HP,回復(fu)(fu)(fu)力(li)(li)和各屬性攻擊力(li)(li),還(huan)有隊(dui)長(chang)技能(リーダースキル)的(de)(de)(de)(de)顯示。合計(ji)HP:即戰斗中(zhong)(zhong)我方的(de)(de)(de)(de)HP,當被(bei)打到0時(shi)戰斗失敗。這個數(shu)值(zhi)是(shi)(shi)隊(dui)伍(wu)中(zhong)(zhong)所有寵物的(de)(de)(de)(de)HP總(zong)和,最終數(shu)值(zhi)還(huan)要加上外(wai)(wai)援(yuan)寵物的(de)(de)(de)(de)HP。回復(fu)(fu)(fu)力(li)(li):戰斗中(zhong)(zhong),消除心形圖案時(shi)可(ke)以回復(fu)(fu)(fu)的(de)(de)(de)(de)HP的(de)(de)(de)(de)基(ji)準值(zhi)。這個數(shu)值(zhi)是(shi)(shi)隊(dui)伍(wu)中(zhong)(zhong)所有寵物的(de)(de)(de)(de)回復(fu)(fu)(fu)力(li)(li)總(zong)和,最終數(shu)值(zhi)還(huan)要加上外(wai)(wai)援(yuan)寵物的(de)(de)(de)(de)回復(fu)(fu)(fu)力(li)(li)。各屬性攻擊力(li)(li):戰斗中(zhong)(zhong),消除對應(ying)屬性珠子(zi)時(shi)可(ke)以造成傷害的(de)(de)(de)(de)基(ji)準值(zhi)。
右上的(de)按(an)鈕是(shi)Reset,將會清空4個隊員(yuan)寵物(wu)欄位。
使(shi)用(yong)能(neng)力提(ti)升(sheng)合(he)成(cheng)(パワーアップ合(he)成(cheng))可以讓(rang)寵(chong)物(wu)(wu)通過“吃掉”其他寵(chong)物(wu)(wu)來獲(huo)得經驗值,這是游戲(xi)中(zhong)寵(chong)物(wu)(wu)升(sheng)級的唯一途徑。合(he)成(cheng)時需要消(xiao)耗掉素材寵(chong)物(wu)(wu)和錢,來使(shi)主寵(chong)物(wu)(wu)獲(huo)得經驗值,用(yong)來提(ti)升(sheng)寵(chong)物(wu)(wu)等級(Lv)和技(ji)能(neng)等級(スキルLv)。
每添(tian)加一只被合成(cheng)(cheng)(cheng)的(de)(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu),需(xu)要花費(fei)吃經驗的(de)(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)(de)等級*100的(de)(de)錢,+1寵(chong)(chong)(chong)物(wu)合成(cheng)(cheng)(cheng)花費(fei)+1寵(chong)(chong)(chong)物(wu)作為合成(cheng)(cheng)(cheng)素材時消耗(hao)的(de)(de)金(jin)幣(bi)會(hui)(hui)大幅度(du)增(zeng)加,合成(cheng)(cheng)(cheng)費(fei)用會(hui)(hui)在原(yuan)本的(de)(de)合成(cheng)(cheng)(cheng)費(fei)用(主寵(chong)(chong)(chong)等級*100*合成(cheng)(cheng)(cheng)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)數量(liang))上,額外增(zeng)加最終+值總和*1000的(de)(de)金(jin)幣(bi)數量(liang)。
寵(chong)物(wu)(wu)合成獲得的經(jing)驗是(shi)看被吃(chi)(chi)掉(diao)(diao)的寵(chong)物(wu)(wu)的類型和(he)等級(ji),每種(zhong)類型的寵(chong)物(wu)(wu)每級(ji)給(gei)的經(jing)驗不同(tong),合成同(tong)屬性素材寵(chong)物(wu)(wu)的加成吃(chi)(chi)掉(diao)(diao)同(tong)屬性的寵(chong)物(wu)(wu)獲得的經(jing)驗值(zhi)是(shi)非同(tong)屬性的1.5倍(bei),所(suo)以盡量選擇同(tong)系寵(chong)物(wu)(wu)喂(wei)。
敵人在(zai)輪到自己行(xing)動時,有一(yi)定幾(ji)率會使用(yong)(yong)技(ji)能(neng),使用(yong)(yong)技(ji)能(neng)的(de)敵人當(dang)回合將不(bu)會再進行(xing)一(yi)次普通攻擊(ji)。
Boss技能
技能中文名
技能日文名
技能效果
夢魘砍擊
ナイトメアスラッシュ
造成大量傷害
黑暗世界
ダークワールド
所(suo)有寶珠變成黑色(se)
能量填充
エネルギーチャージ
下一次攻擊變成三(san)倍傷(shang)害
旋風沖擊
サイクロンブラスト
連續攻擊五次,單次傷害為50%。每次連擊都(dou)會判定根(gen)性和超根(gen)性。
連(lian)續攻(gong)擊(ji)四次(ci),單次(ci)傷害為70%。每次(ci)連(lian)擊(ji)都會判定根性(xing)和超根性(xing)。
自動修理
オートリペア
HP中回復(fu)(約(yue)40%)
魔法石
用途
復活(huo)每次復活(huo)消(xiao)耗1個(ge)魔(mo)法石,在地下城中死(si)(si)亡后,可以花費1個(ge)魔(mo)法石復活(huo)。如果不想復活(huo)的(de)(de)話,死(si)(si)亡時首先選擇(ze)(ze)右邊的(de)(de)選項,然后選擇(ze)(ze)左邊的(de)(de)選項。免費玩家(jia)最好不要(yao)選擇(ze)(ze)復活(huo),太(tai)奢侈了。
回復全部耐(nai)力(li)每次回復消耗(hao)1個魔(mo)法石,可以將耐(nai)力(li)回復至最大(da)值。實在等不及耐(nai)力(li)回復時就(jiu)可以使(shi)(shi)用這(zhe)個選項,免費玩家(jia)最好不要使(shi)(shi)用,太(tai)奢侈了。
擴(kuo)充寵(chong)物(wu)欄位(wei)(wei)消耗1個(ge)魔法石可以(yi)擴(kuo)充5個(ge)寵(chong)物(wu)欄位(wei)(wei),以(yi)便存下(xia)更多(duo)的寵(chong)物(wu)。中(zhong)期開始,隨著身上寵(chong)物(wu)越來越多(duo),擴(kuo)充寵(chong)物(wu)欄位(wei)(wei)是必須的。
魔(mo)法(fa)石抽(chou)獎(レアガチャ)消耗5個魔(mo)法(fa)石進行一次抽(chou)獎,有(you)幾率(lv)獲得各種稀有(you)寵物,具(ju)體請看抽(chou)獎相關情(qing)報
獲得方法
單(dan)一(yi)地(di)下(xia)(xia)城(cheng)首次全Clear普通(tong)地(di)下(xia)(xia)城(cheng)和活(huo)動地(di)下(xia)(xia)城(cheng)都(dou)算,一(yi)定要把所有子(zi)關卡都(dou)打過(guo)才(cai)可以獲得魔法石。
活動(dong)地下城關閉后(hou)再開(kai)時(shi),不會重置(zhi)Clear狀態,因此(ci)無(wu)法反復獲(huo)得。
例外的情況是(shi)在活(huo)動地下(xia)城(cheng)已經Clear的狀態(已經拿到魔法石),官方又追加了(le)新(xin)的子關卡(ka),這(zhe)時(shi)打完新(xin)的子關卡(ka)會(hui)重(zhong)新(xin)判定為全Clear,再次獲(huo)得第二顆魔法石。
累積登錄獎勵,具體請查看(kan)登錄獎勵。
官(guan)方活動、補償。
使用建議
免費玩家魔法石使用建議
游戲初期建議首先使(shi)用1~2次(ci)魔法石抽(chou)獎(jiang)獲取高(gao)星寵(chong)物(wu)來提升隊伍實力,不然(ran)戰(zhan)斗會打的比較(jiao)艱(jian)辛(xin)。之后(hou)建議在包(bao)位足夠的情(qing)況下再使(shi)用魔法石抽(chou)獎(jiang)。
隊(dui)伍實(shi)力鞏(gong)固(gu)后,使用魔法石擴(kuo)充寵(chong)物欄位,擴(kuo)到不會經常(chang)爆滿即可,初期可以擴(kuo)到50~70左(zuo)右。
如果不(bu)是(shi)非(fei)常非(fei)常特別的(de)情況(kuang),不(bu)要使(shi)用(yong)魔(mo)法(fa)石復(fu)活。因為使(shi)用(yong)魔(mo)法(fa)石回復(fu)耐(nai)力通常可以讓玩家打更多次(ci)死(si)亡的(de)地(di)下城。不(bu)使(shi)用(yong)復(fu)活的(de)方法(fa)是(shi):死(si)亡后(hou)先選(xuan)右側選(xuan)項(這個提問是(shi)是(shi)否使(shi)用(yong)魔(mo)法(fa)石復(fu)活,選(xuan)否),再選(xuan)左側選(xuan)項(這個提問是(shi)不(bu)復(fu)活的(de)話將無法(fa)得到本次(ci)探索中的(de)所有戰利品,是(shi)否真(zhen)的(de)不(bu)復(fu)活,選(xuan)是(shi))。
等(deng)級高以(yi)后可以(yi)使用魔法石(shi)回(hui)復耐力,免費玩家建(jian)議用在各(ge)種臨時(shi)地下(xia)城出現時(shi),例(li)如【緊(jin)急】メタドラ大発生(sheng)!。
小額付費玩家魔法石使(shi)用(yong)建議(yi)
本處建議適合進行小額付費的玩(wan)家,高富帥不(bu)在此討(tao)論。
初期階段用魔(mo)法石(shi)(shi)抽取(qu)一些寵物鞏固隊(dui)伍(wu)實力,每(mei)周(zhou)五魔(mo)法石(shi)(shi)抽獎活(huo)(huo)動(dong)會(hui)變,如果臨近周(zhou)五充(chong)值(zhi)的話,可以(yi)等待下周(zhou)活(huo)(huo)動(dong)時(shi)抽。
寵物欄位擴充到自己(ji)感覺夠用(yong)。
復(fu)(fu)活絕大(da)部分時間都(dou)不(bu)建(jian)議(yi)使用,因(yin)為回復(fu)(fu)一(yi)(yi)次(ci)耐力一(yi)(yi)般都(dou)能再打好幾(ji)次(ci)(100級玩(wan)家(jia)回復(fu)(fu)一(yi)(yi)次(ci)耐力至少可以打2次(ci)25耐力的本(ben))。如果在(zai)本(ben)次(ci)戰斗中掉(diao)落了稀有寵物的蛋(dan)(dan),為了保住蛋(dan)(dan),建(jian)議(yi)使用復(fu)(fu)活。(例如在(zai)傳說(shuo)龍本(ben)掉(diao)落了魔劍士)
后續(xu)版本出的(de)新迷宮難(nan)度非常高,如果為(wei)了通關續(xu)幣可以考慮。
官方會出一些專門用來續幣復活的地下城,比如ヘラ降臨,小額付費玩家(jia)建(jian)議(yi)不要打。
等(deng)級高后,建議使(shi)用魔法石來回復耐力而(er)不是用作其(qi)他(ta)用處(chu)。尤其(qi)是在金屬龍開放(fang)的時候很適合投幣刷龍。
地下城選擇
進入地下城(cheng)后先選大關(guan),然(ran)后是小(xiao)關(guan),完成前面(mian)的(de)(de)關(guan)卡才能解鎖(suo)后面(mian)的(de)(de)關(guan)卡。大關(guan)的(de)(de)順(shun)序是按(an)照:火系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong),水(shui)(shui)系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong),木系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong),光(guang)系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong),暗系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong),綜(zong)(zong)合(he)屬性(xing)(xing)(xing)迷(mi)宮(gong),火系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong)Ⅱ,水(shui)(shui)系(xi)(xi)迷(mi)宮(gong)Ⅱ……這樣的(de)(de)順(shun)序。火水(shui)(shui)木迷(mi)宮(gong)中(zhong)都是純屬性(xing)(xing)(xing)的(de)(de),光(guang)暗迷(mi)宮(gong)中(zhong)會(hui)混有(you)一些火水(shui)(shui)木屬性(xing)(xing)(xing)的(de)(de)怪物(wu),綜(zong)(zong)合(he)迷(mi)宮(gong)則是什(shen)么都有(you)。
每個(ge)小關右側會(hui)有標記,スタミナ是耐(nai)力消(xiao)耗,バトル是戰斗場數。
選(xuan)完小關后會(hui)(hui)(hui)出現協助者選(xuan)擇,戰(zhan)斗中除了(le)我方的5個(ge)(ge)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)外還可以(yi)(yi)有(you)一個(ge)(ge)協助寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu),這(zhe)個(ge)(ge)協助寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)是(shi)(shi)來自其他玩家(jia)(jia)的隊(dui)(dui)長寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)。如果(guo)用(yong)戶(hu)(hu)選(xuan)擇的協助者是(shi)(shi)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)的話(hua),這(zhe)個(ge)(ge)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)不僅可以(yi)(yi)提供本(ben)身的戰(zhan)斗力,其隊(dui)(dui)長技(ji)能(neng)也(ye)會(hui)(hui)(hui)在(zai)用(yong)戶(hu)(hu)的隊(dui)(dui)伍中發揮用(yong)處,也(ye)就(jiu)是(shi)(shi)說戰(zhan)斗中會(hui)(hui)(hui)有(you)2個(ge)(ge)隊(dui)(dui)長技(ji)能(neng)生(sheng)效(xiao)。注(zhu)意(yi):只有(you)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)的寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)可以(yi)(yi)發動隊(dui)(dui)長技(ji)能(neng),選(xuan)擇冒險(xian)家(jia)(jia)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)的話(hua),寵(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)的隊(dui)(dui)長技(ji)能(neng)是(shi)(shi)不生(sheng)效(xiao)的(但是(shi)(shi)用(yong)戶(hu)(hu)可以(yi)(yi)在(zai)戰(zhan)斗結束后申請加(jia)那個(ge)(ge)冒險(xian)家(jia)(jia)為好(hao)(hao)友(you)(you)(you),這(zhe)樣以(yi)(yi)后就(jiu)可以(yi)(yi)作為好(hao)(hao)友(you)(you)(you)使(shi)用(yong)了(le))。
每次可(ke)以選(xuan)擇(ze)(ze)的協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)者是(shi)(shi)所(suo)有好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(但(dan)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)每次協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)后,會(hui)暫時從(cong)名單中消失一(yi)小段時間)和(he)隨機3位冒(mao)險(xian)家(重新進入這(zhe)個(ge)畫面可(ke)以更換冒(mao)險(xian)家,但(dan)同(tong)一(yi)時間內只有那(nei)(nei)么幾個(ge)人可(ke)以選(xuan)),在選(xuan)協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)者那(nei)(nei)里閃來(lai)閃去的“10ポイント(10Point)”是(shi)(shi)指選(xuan)擇(ze)(ze)這(zhe)位協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)者戰斗勝利的話可(ke)以獲得的好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)點數(shu)(shu)(正常好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)是(shi)(shi)10點,冒(mao)險(xian)家是(shi)(shi)5點,但(dan)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)給的點數(shu)(shu)是(shi)(shi)有限制的,每天只能一(yi)次),好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)點數(shu)(shu)每200可(ke)以抽一(yi)次獎。在這(zhe)里可(ke)以查看協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)寵物的屬(shu)性(xing)、技能等信息,最好(hao)(hao)(hao)根據(ju)迷(mi)宮的屬(shu)性(xing)和(he)隊(dui)伍的欠缺能力(li)來(lai)選(xuan)擇(ze)(ze)協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)者(例如打(da)水系迷(mi)宮應該(gai)選(xuan)擇(ze)(ze)木系協(xie)(xie)(xie)(xie)助(zhu)者)。
好(hao)友(you)(you)(you)的協助(zhu)怪(guai)物可以(yi)(yi)(yi)用(yong)(yong)(yong)的時(shi)(shi)間(jian)是由好(hao)友(you)(you)(you)最后(hou)登(deng)(deng)入的時(shi)(shi)間(jian)計算(suan)。如(ru)果好(hao)友(you)(you)(you)剛剛登(deng)(deng)入,那(nei)用(yong)(yong)(yong)戶就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)用(yong)(yong)(yong)他的協助(zhu)怪(guai)物,而可以(yi)(yi)(yi)用(yong)(yong)(yong)的時(shi)(shi)間(jian)通常是好(hao)友(you)(you)(you)登(deng)(deng)入最后(hou)的時(shi)(shi)間(jian)之后(hou)的12個(ge)小(xiao)時(shi)(shi),但是用(yong)(yong)(yong)戶跟(gen)好(hao)友(you)(you)(you)等級的分(fen)別也會有影響,等級相差(cha)越(yue)大可用(yong)(yong)(yong)的時(shi)(shi)間(jian)越(yue)短。所(suo)以(yi)(yi)(yi)最好(hao)是多交等級RANK比較近的朋(peng)友(you)(you)(you)。
系統(tong)要求 需要 iOS 4.0 或更(geng)高版本與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容(rong)、iPhone5兼容(rong)。
安卓系統要求 Android:OS 2.3或更高版本(ben)。
用(yong)戶(hu)評(ping)價:共有5433位用(yong)戶(hu)評(ping)價,平(ping)均評(ping)分為4.5;共有51974位用(yong)戶(hu)評(ping)價此應用(yong),平(ping)均評(ping)分為4.5該(gai)(gai)游(you)戲(xi)于(yu)(yu)2012年9月18日(ri)發布安卓(zhuo)(zhuo)版本(ben),因為國內的安卓(zhuo)(zhuo)機器大多屏蔽(bi)了Google Play,導致很多玩家(jia)無(wu)法正常下載(zai)游(you)戲(xi),所(suo)以當(dang)前(qian)(qian)能夠接觸到(dao)該(gai)(gai)游(you)戲(xi)的人(ren)數(shu)并不多,另外安卓(zhuo)(zhuo)的機型較多且屏幕(mu)分辨和(he)機器配置不一,導致目(mu)前(qian)(qian)安卓(zhuo)(zhuo)版反饋(kui)許(xu)多問題和(he)BUG,比如游(you)戲(xi)聲音(yin)不同步,另外游(you)戲(xi)運(yun)行(xing)(xing)(xing)后閃(shan)退,乃至進行(xing)(xing)(xing)游(you)戲(xi)后6秒鐘無(wu)聲音(yin),在抽獎活動中(zhong)特效運(yun)行(xing)(xing)(xing)較快造成(cheng)閃(shan)屏的形象,官方目(mu)前(qian)(qian)還在不斷修改和(he)完善。當(dang)然對(dui)于(yu)(yu)下載(zai)和(he)各(ge)種(zhong)問題頻出的情況也(ye)有很多熱心(xin)的玩家(jia)放出下載(zai)地址和(he)破解版本(ben)。
Puzzle & Dargons(以下簡稱PAD)是一款非(fei)常有(you)(you)新意的(de)消(xiao)除(chu)(chu)類(lei)游(you)(you)戲(xi),有(you)(you)ios和(he)(he)Android版(ban)本。整體游(you)(you)戲(xi)來講,它的(de)創新是在(zai)消(xiao)除(chu)(chu)類(lei)游(you)(you)戲(xi)的(de)基礎上,加入了口袋(dai)妖(yao)怪(guai)式的(de)寵(chong)物收(shou)集、養成(cheng)要素(雖然很(hen)簡單)。從消(xiao)除(chu)(chu)內容上講,這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)的(de)消(xiao)除(chu)(chu)方式不(bu)(bu)僅考驗(yan)腦力,還(huan)非(fei)常考驗(yan)手(shou)速操(cao)作。畫面也(ye)很(hen)有(you)(you)愛,所以有(you)(you)不(bu)(bu)少朋友都對他很(hen)有(you)(you)興趣,但礙于語言(yan)和(he)(he)日本人(ren)一向不(bu)(bu)好(hao)的(de)新手(shou)引(yin)導,有(you)(you)許多問題搞不(bu)(bu)清楚,這(zhe)里(li)進(jin)行一些新手(shou)常見問題解答。
Puzzle & Dragons不(bu)是一款簡單的(de)三消游戲,擁有大量既可(ke)愛又華麗(li)的(de)寵(chong)(chong)物設定(ding),充分結合了收集(ji)和養(yang)成要(yao)素。玩家(jia)需(xu)(xu)(xu)要(yao)對寵(chong)(chong)物的(de)耐心(xin)捕捉與悉心(xin)培養(yang);需(xu)(xu)(xu)要(yao)呼朋喚友(you),互幫互助;需(xu)(xu)(xu)要(yao)根(gen)據(ju)寵(chong)(chong)物的(de)屬性(xing)和技能操刀編隊,合理組(zu)建冒(mao)險隊伍;還需(xu)(xu)(xu)要(yao)掌握一定(ding)的(de)消除手法。總之(zhi)是一款飽(bao)含技巧、熱(re)情與耐心(xin)的(de)游戲。