動作系統
在(zai)創建自建角色之(zhi)后(hou),系統會免費(fei)贈送本(ben)職業可以(yi)使用的永(yong)久動(dong)作(zuo)(zuo)包。也(ye)可以(yi)在(zai)游戲(xi)商城中購(gou)買喜歡的動(dong)作(zuo)(zuo)包。等級(ji)達(da)到5級(ji)可以(yi)激活"動(dong)作(zuo)(zuo)解鎖"界面,不同的動(dong)作(zuo)(zuo)包所要(yao)求(qiu)的等級(ji)不一樣,此界面可以(yi)通過(guo)個人信息窗口中的"動(dong)作(zuo)(zuo)解鎖"進(jin)入。
不同職業能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)動(dong)作(zuo)(zuo)包(bao)不一(yi)樣:PG、SG、SF可以裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)是上籃(lan)、投籃(lan)和扣(kou)籃(lan)動(dong)作(zuo)(zuo)包(bao);而PF和C能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)投籃(lan)、靠打和扣(kou)籃(lan)動(dong)作(zuo)(zuo)包(bao)。每個(ge)位置(zhi)都有三個(ge)動(dong)作(zuo)(zuo)包(bao)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)槽位,可以通過大廳(ting)底部的(de)"動(dong)作(zuo)(zuo)"按鈕進行動(dong)作(zuo)(zuo)包(bao)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)和管理。每一(yi)類動(dong)作(zuo)(zuo)只能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)一(yi)個(ge)動(dong)作(zuo)(zuo)包(bao)。
可以在(zai)商(shang)城中預覽要購買的(de)(de)動(dong)(dong)(dong)作,也(ye)可以在(zai)動(dong)(dong)(dong)作解鎖界面觀看已(yi)擁(yong)有的(de)(de)動(dong)(dong)(dong)作。動(dong)(dong)(dong)作包(bao)包(bao)含(han)了某位球星一(yi)系列的(de)(de)動(dong)(dong)(dong)作,預覽時(shi)系統會按照(zhao)一(yi)定的(de)(de)順(shun)序進行(xing)播放。
在(zai)裝(zhuang)備了動作包(bao)之后,按照動作包(bao)的類型,觸(chu)發(fa)情(qing)況也(ye)不一(yi)樣(yang),投籃(lan)和靠打動作包(bao)一(yi)定會觸(chu)發(fa),而扣籃(lan)、上籃(lan)包(bao)則根據實際(ji)情(qing)況,系統在(zai)默認和裝(zhuang)備動作中優(you)先觸(chu)發(fa)裝(zhuang)備動作。
自由轉職系統
創建角色的時(shi)候,可以選擇一(yi)個位置(zhi),當達(da)到9級的時(shi)候,玩家就可以開(kai)啟(qi)(qi)“自由轉(zhuan)職”系統(tong),這時(shi)可以開(kai)啟(qi)(qi)更多(duo)位置(zhi),一(yi)個帳號即可體驗多(duo)個位置(zhi)。
對于每(mei)個(ge)位置來說,服(fu)裝、動作包、特訓是單獨計(ji)在各個(ge)位置上的(de),可以根據自己的(de)需要,為各個(ge)位置裝備不同的(de)服(fu)裝、動作包以及特訓。
自由轉職系統是為了(le)讓玩(wan)(wan)家更方便的在位置(zhi)之間切換,但是不同(tong)位置(zhi)產生(sheng)的比賽數(shu)據都是屬于(yu)玩(wan)(wan)家個人(ren)的,因此是統一計算到(dao)玩(wan)(wan)家個人(ren)身上(shang),而不會分位置(zhi)計算。
個人信息系統
我的概況
從大廳底部(bu)“個人”按鈕可以進入(ru)個人信(xin)息界面,共有(you)四(si)個分頁,分別是“我的概(gai)況”、“數(shu)據統(tong)計(ji)”、“我的成就(jiu)”、“榮譽墻”。
1. 3D形(xing)象展(zhan)示區(qu):可以點擊切換NBA隊服和街球服裝;
2. NBA宣言:類似(si)QQ的個人簽名信(xin)息,可(ke)以點擊右側的按鈕進行修改;
3. 個人信息區:展示您的游戲ID、QQ號(hao)、等(deng)級(ji)、俱樂部等(deng)基本信息;若您是(shi)NBA2KOL全明星VIP、QQ會員、藍鉆貴族、QQ網吧用戶、NBAVIP用戶都會在(zai)此(ci)看到相應的Icon圖標;
4. 屬性展(zhan)示(shi)區:場上位置、體(ti)形信(xin)息、能力評價及12項屬性值;
5. 戰(zhan)績展示區:分別可以查(cha)看積(ji)(ji)(ji)分聯(lian)賽(sai)(sai)和錦標賽(sai)(sai)兩個(ge)賽(sai)(sai)制下(xia)的概況(kuang),可以通過點(dian)擊(ji)右上方(fang)的兩個(ge)點(dian)進行切換(huan)查(cha)看。勾上“公(gong)開積(ji)(ji)(ji)分”選項后,當(dang)別人(ren)在查(cha)看時,可以看到聯(lian)賽(sai)(sai)積(ji)(ji)(ji)分;
6. 榮譽信息區:可以通(tong)過鼠(shu)標(biao)懸浮(fu)查看更詳細的信息。
數據統計
在此分頁查(cha)看個人的(de)(de)詳細數據。通過右上(shang)角(jiao)的(de)(de)下拉框進行模式的(de)(de)區分查(cha)看。
勾選“ 公開(kai)詳(xiang)細(xi)數(shu)據(ju)”選項之后,在別(bie)人查看(kan)某玩(wan)家時(shi),可以看(kan)到此玩(wan)家的詳(xiang)細(xi)數(shu)據(ju)分頁(ye),否則這個分頁(ye)的所有數(shu)據(ju)都將是隱藏的。
右下角的“聯(lian)賽排(pai)名”是跳轉到(dao)聯(lian)賽排(pai)行榜(bang)的快捷(jie)按鈕。
我的成就
當玩家在(zai)游戲(xi)里達到(dao)一(yi)些較為具(ju)有(you)意義的事件(jian)時,就會解鎖(suo)游戲(xi)里的“成就“。在(zai)這里玩家可以看(kan)到(dao)游戲(xi)里絕大部分的成就(有(you)一(yi)些隱藏成就只有(you)在(zai)觸發(fa)解鎖(suo)了之后才會顯(xian)示(shi)),以及(ji)自己已經完成哪些成就。
在這個(ge)(ge)頁面的上方是個(ge)(ge)人(ren)成(cheng)就的完成(cheng)概(gai)況,而下(xia)方則(ze)可以查(cha)看各個(ge)(ge)類別(bie)
每(mei)個成就的詳細信(xin)息(xi)。
榮譽墻
在積分聯賽中,每(mei)一個(ge)賽季都會(hui)產(chan)生許多(duo)榮(rong)譽,在這(zhe)里可以查看個(ge)人(ren)獲得的所有聯賽榮(rong)譽。點擊某個(ge)榮(rong)譽,會(hui)將該榮(rong)譽復制(zhi)到聊天框,便于玩家(jia)發送給好友。
活躍度系統
點(dian)擊大廳界面(mian)底部條的“活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)”進入(ru)活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)界面(mian),在(zai)左下(xia)(xia)方顯示了活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)值。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)點(dian)擊大廳界面(mian)下(xia)(xia)的“活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)”進入(ru)活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)頁(ye)面(mian),頁(ye)面(mian)上方有一個活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)任(ren)(ren)務(wu)的按(an)鈕(niu)(niu)。點(dian)擊按(an)鈕(niu)(niu),可(ke)以(yi)查看(kan)到(dao)完成(cheng)哪些任(ren)(ren)務(wu)可(ke)以(yi)獲得(de)活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)。登錄、打比(bi)賽(sai)、完成(cheng)任(ren)(ren)務(wu)、累計在(zai)線都可(ke)以(yi)獲得(de)活躍(yue)度(du)(du)(du)(du),特別是(shi)活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)×2的任(ren)(ren)務(wu)是(shi)雙倍活躍(yue)度(du)(du)(du)(du)。
活(huo)躍度達到“10”時,打(da)開10級(ji)活(huo)躍度禮盒(he),有機會(hui)獲(huo)得經(jing)驗加(jia)成卡、人氣加(jia)成卡、游戲幣加(jia)成卡等道具獎勵。
活躍度達到(dao)“40”時,打開40級(ji)活躍度禮盒,有(you)機(ji)會獲得能量棒、游(you)戲幣加成(cheng)卡、經驗加成(cheng)卡等道具獎勵。
活(huo)躍(yue)度達到“70”時,打開70級活(huo)躍(yue)度禮(li)盒,有(you)機會(hui)獲得B- ~A+ 的球員使用權。
活(huo)躍度(du)達到“100”時,打開100級活(huo)躍度(du)禮盒,一定可以獲(huo)得25點購物券。購物券在道具(ju)商城購買時可以抵扣部分點券。
個人成長系統
屬性提升
在NBA2K Online,從(cong)1級(ji)到50級(ji),自建球員(yuan)的屬(shu)性將得到極大的提(ti)升。
解鎖新功能
解鎖等級
動作解鎖
LV. 5
多重位置
LV. 9
特訓
LV. 10
錦標賽
LV. 10
NBA Today
LV. 11
自由對抗賽模式
LV. 12
積分聯賽
LV. 20
傳奇挑戰賽
LV. 25
里程碑
里(li)程(cheng)碑(bei)(bei)整(zheng)個生涯32292分、6692籃板、5633助攻、出手24537次并保持49的(de)(de)命中率等都(dou)是籃球(qiu)之神,飛人喬丹在(zai)NBA留下的(de)(de)令后人望(wang)其項背的(de)(de)數據(ju)記錄。想(xiang)要創(chuang)造(zao)自(zi)己的(de)(de)歷史(shi),玩家(jia)需要一步(bu)一步(bu)扎實的(de)(de)向前走。每一個人都(dou)希望(wang)自(zi)己在(zai)NBA歷程(cheng)里(li)的(de)(de)數據(ju)被完整(zheng)記錄,每當(dang)看到(dao)自(zi)己達到(dao)一個令人興奮的(de)(de)目(mu)標,都(dou)會覺(jue)得(de)異常興奮,而這樣的(de)(de)目(mu)標,就是“里(li)程(cheng)碑(bei)(bei)”。
在NBA生涯玩法(fa)下,你(ni)在NBA對(dui)抗賽(sai)模式的(de)(de)每(mei)(mei)一(yi)(yi)次出手、每(mei)(mei)一(yi)(yi)次助(zhu)攻(gong)都被(bei)完整(zheng)記錄(lu),而(er)每(mei)(mei)一(yi)(yi)次完成諸如(ru)“單場10分”、“生涯累計500分”,這樣的(de)(de)目(mu)標,都將解鎖一(yi)(yi)個對(dui)應的(de)(de)“里(li)程(cheng)碑(bei)”。
在里(li)程碑(bei)頁面(mian),玩家可(ke)以看到在這(zhe)個游戲(xi)里(li)定義的所有里(li)程碑(bei),也可(ke)以看到征服這(zhe)些里(li)程碑(bei)一路走來的歷程。
貨幣系統
《NBA2K Online》中主要有四種貨(huo)幣供(gong)玩家用(yong)來購買各類商(shang)城道(dao)具,分別為游(you)(you)戲(xi)幣、點券、購物券和勝利勛章。玩家可(ke)以在大廳上方(fang)的玩家信(xin)息區(qu)查看游(you)(you)戲(xi)幣、點券和購物券的數量(liang),在游(you)(you)戲(xi)商(shang)城查看勝利勛章的數量(liang)。
游戲幣
游戲(xi)幣可(ke)以在商城中購買到(dao)到(dao)部分的球(qiu)員和服飾。游戲(xi)幣可(ke)通過完成比賽、完成游戲(xi)任務(wu)及參(can)加(jia)運營活動等方式獲得,并且(qie)游戲(xi)幣不會被清(qing)空。
點券
玩(wan)(wan)家需要通過充(chong)值獲(huo)得點(dian)券。點(dian)擊游戲界面右(you)下(xia)角的(de)“充(chong)值”即(ji)可(ke)進入(ru)充(chong)值頁面。玩(wan)(wan)家可(ke)以使用點(dian)券在(zai)商城(cheng)內購(gou)買球員、道具和服裝。點(dian)券同(tong)樣不會(hui)被清空。
購物券
在購(gou)買部分游戲道(dao)具時,玩家可(ke)以(yi)使用購(gou)物(wu)券(quan)抵扣點券(quan)。購(gou)物(wu)券(quan)可(ke)以(yi)通過參加(jia)運(yun)營活(huo)動和(he)完成活(huo)躍度任務獲(huo)得。每個自(zi)然月的最后一天(tian)晚上12:00,系(xi)統會(hui)清空(kong)玩家的購(gou)物(wu)券(quan)。
勝利勛章
玩家可以游戲商(shang)城的兌(dui)換(huan)區使用勝(sheng)利勛章兌(dui)換(huan)物品。玩家只能(neng)參加錦標賽獲得勝(sheng)利勛章。
簽到系統
簽(qian)到(dao)系統(tong)是NBA2K Online中(zhong)玩(wan)家能夠享受的福利。在玩(wan)家登錄游(you)戲之后即可進(jin)入(ru)簽(qian)到(dao)系統(tong),自動進(jin)行(xing)每日簽(qian)到(dao),并獲得(de)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵。每天都可以獲得(de)簽(qian)到(dao)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵。而根據連續簽(qian)到(dao)的天數還獲得(de)不同檔次(ci)(ci)的獎(jiang)(jiang)(jiang)勵。每月(yue)累積簽(qian)到(dao)達到(dao)24次(ci)(ci),還將(jiang)獲得(de)一個月(yue)累計簽(qian)到(dao)的獎(jiang)(jiang)(jiang)勵。
生涯玩法
人氣值
“人(ren)氣(qi)(qi)值”是在NBA對抗賽中(zhong)的(de)專有(you)屬性(xing)。它代(dai)表著玩家(jia)在NBA聯盟中(zhong)的(de)人(ren)氣(qi)(qi),人(ren)氣(qi)(qi)值越高就越受歡迎,一些(xie)大牌(pai)球隊才會對玩家(jia)親(qin)睞有(you)加。
玩(wan)家可以進(jin)入“NBA生涯(ya)”→“NBA聯盟”查看(kan)人(ren)氣(qi)(qi)值(zhi)。進(jin)行NBA對抗賽、完(wan)成球(qiu)(qiu)隊挑戰(zhan)、達成里程(cheng)碑(bei)都可以獲得(de)人(ren)氣(qi)(qi)值(zhi)。在(zai)《NBA2K Online》中,只(zhi)有人(ren)氣(qi)(qi)值(zhi)到達一定階段,才能(neng)解鎖球(qiu)(qiu)隊。不(bu)同的球(qiu)(qiu)隊,解鎖需要(yao)的人(ren)氣(qi)(qi)值(zhi)也(ye)不(bu)相同。
而只有(you)玩家解鎖了球隊(dui),這支球隊(dui)才會(hui)發邀(yao)請(qing)(qing)函,對(dui)你進行考察。比如(ru),如(ru)果玩家想轉會(hui)去芝(zhi)加哥公牛(niu)隊(dui),那么(me)只有(you)達(da)到公牛(niu)隊(dui)要求的(de)人氣(qi)值,他(ta)們(men)才會(hui)發來轉會(hui)的(de)邀(yao)請(qing)(qing)函。
轉會交易
想要去一支球(qiu)隊(dui)(dui),必須(xu)要達到(dao)該球(qiu)隊(dui)(dui)要求的人氣值,然后(hou)就會收到(dao)該球(qiu)隊(dui)(dui)經(jing)理人發來的交(jiao)易邀請函(han)。點擊邀請函(han)之后(hou)會看(kan)到(dao),該球(qiu)隊(dui)(dui)經(jing)理人希望玩(wan)(wan)家通過挑戰證明自(zi)己的實力(li)。挑戰根據球(qiu)隊(dui)(dui)特色各不相同,如果玩(wan)(wan)家能(neng)成功(gong)證明具備該球(qiu)隊(dui)(dui)期望的實力(li),就可以成功(gong)交(jiao)易到(dao)該球(qiu)隊(dui)(dui)了(le)。
進入(ru)“我的NBA”并查看(kan)(kan)“NBA聯(lian)盟”界(jie)面,這(zhe)里就是(shi)整個NBA聯(lian)盟的30支球(qiu)隊了,還能看(kan)(kan)到他們(men)在美(mei)國地圖(tu)上實際的地理分布位置。
每(mei)次交(jiao)易都需要消耗一張“交(jiao)易許可證”,這個道具(ju)的(de)數量,在“NBA聯盟”的(de)界面右上(shang)角也可以(yi)(yi)直(zhi)接看到。交(jiao)易許可證在初(chu)進(jin)游戲完成(cheng)選秀的(de)時候系統會自動(dong)附送(song)一張,玩家可以(yi)(yi)在賽后抽獎中抽到,當然(ran),如果不愿意指望運(yun)氣(qi),也可以(yi)(yi)直(zhi)接去商城(cheng)購(gou)買。
冠軍之路
在(zai)冠軍之(zhi)路中玩家將經歷擬真的(de)(de)NBA賽季,與一系列的(de)(de)NBA球(qiu)隊進行對戰(電腦AI控制)。通過積累人(ren)氣(qi)值逐步解鎖常規賽,并在(zai)之(zhi)后的(de)(de)季后賽帶領自己的(de)(de)球(qiu)隊追求總冠軍。
玩家可(ke)以率領同(tong)一支球(qiu)隊(dui)(dui)獲(huo)得多(duo)次總冠軍(jun)(jun),也可(ke)以率領不同(tong)的球(qiu)隊(dui)(dui)獲(huo)得總冠軍(jun)(jun)。點開大廳上(shang)方的“NBA生涯”,選擇“冠軍(jun)(jun)之路”,就可(ke)以看到即將要征戰的NBA球(qiu)隊(dui)(dui)。
根據玩(wan)家(jia)所在(zai)的(de)(de)(de)球隊不同,常規(gui)賽解鎖人(ren)氣(qi)(qi)值(zhi)也不一樣。隨著常規(gui)賽的(de)(de)(de)進行,所需要的(de)(de)(de)人(ren)氣(qi)(qi)值(zhi)會(hui)(hui)(hui)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)高。如果挑戰成功,可以(yi)(yi)繼續下(xia)一場比(bi)賽。如果挑戰失敗,可以(yi)(yi)重新挑戰。如果玩(wan)家(jia)在(zai)挑戰冠軍(jun)之路的(de)(de)(de)過(guo)程中轉會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)(de)話,原有的(de)(de)(de)冠軍(jun)之路的(de)(de)(de)歷程就會(hui)(hui)(hui)中斷。玩(wan)家(jia)將會(hui)(hui)(hui)在(zai)轉會(hui)(hui)(hui)后的(de)(de)(de)球隊開始冠軍(jun)之路。
冠(guan)軍(jun)之路的比(bi)賽(sai)分常規賽(sai)和季后賽(sai)兩部分。
常規賽(sai)(sai):每支球隊共有6場常規賽(sai)(sai),每場比賽(sai)(sai)的對手不同。只有玩家贏得(de)了上一(yi)場常規賽(sai)(sai)的勝利才(cai)能(neng)進(jin)行(xing)下(xia)一(yi)場常規賽(sai)(sai)。
季(ji)后(hou)(hou)賽:當玩(wan)家獲得所有常規賽的勝(sheng)利后(hou)(hou),便(bian)可以開始進行(xing)季(ji)后(hou)(hou)賽。季(ji)后(hou)(hou)賽共有4場比(bi)賽,只要實力(li)夠強,就能連續戰勝(sheng)對手,但是對手并不好對付,冠軍是需要一(yi)定實力(li)的。
教練目標
點擊大廳界面上方(fang)的(de)“NBA生(sheng)涯”進入“生(sheng)涯資訊”,可以(yi)查(cha)看教練目標。
教(jiao)練(lian)(lian)目(mu)標(biao)是玩(wan)家的(de)球隊教(jiao)練(lian)(lian)希(xi)望玩(wan)家在NBA對抗(kang)賽(sai)中達成的(de)目(mu)標(biao)。每天(tian)都(dou)會有(you)新的(de)教(jiao)練(lian)(lian)目(mu)標(biao)。
王朝模式
王朝模式下(xia),玩家可以使用你所(suo)擁(yong)有的(de)球員卡來(lai)組建(jian)(jian)一(yi)只真正屬(shu)于自(zi)己的(de)球隊(dui),屬(shu)于自(zi)己的(de)球衣和(he)logo,建(jian)(jian)立自(zi)己的(de)個(ge)人王朝。
在王(wang)朝(chao)模(mo)式下,不受球(qiu)員位置影響,玩家可以組建3中(zhong)鋒的(de)(de)超(chao)級(ji)(ji)內線隊(dui)(dui)伍,也(ye)可以組建全SF的(de)(de)超(chao)級(ji)(ji)跑(pao)轟隊(dui)(dui);王(wang)朝(chao)模(mo)式會是一個單獨的(de)(de)比賽(sai)模(mo)式,這里雙(shuang)方(fang)將都使用自(zi)己(ji)的(de)(de)王(wang)朝(chao)球(qiu)隊(dui)(dui)對抗。
自由對抗賽
體(ti)驗自建球(qiu)(qiu)員成長的(de)(de)歷程(cheng)。玩家(jia)(jia)可以體(ti)驗到選秀(xiu)、比(bi)賽、挑戰、交易等NBA特色。加(jia)盟一支喜歡的(de)(de)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui),與其他玩家(jia)(jia)對(dui)抗。玩家(jia)(jia)使用(yong)的(de)(de)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)是(shi)自建球(qiu)(qiu)員加(jia)入的(de)(de)NBA球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui),自建球(qiu)(qiu)員會(hui)是(shi)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)的(de)(de)一員。在NBA對(dui)抗賽的(de)(de)比(bi)賽中,玩家(jia)(jia)只能控(kong)制自建球(qiu)(qiu)員,無(wu)法控(kong)制球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)中的(de)(de)其他隊(dui)(dui)友。
街頭賽
在該模式(shi)中玩家(jia)可以離開NBA場館轉戰(zhan)街頭,邀三(san)五(wu)好友一(yi)起開戰(zhan)一(yi)場3v3的(de)(de)斗(dou)牛。這(zhe)(zhe)里不再有NBA規則的(de)(de)嚴苛限制,玩家(jia)盡(jin)可穿墻(qiang)躍馬,大炫技藝(yi),這(zhe)(zhe)里是展露籃球天賦和個性(xing)自(zi)我(wo)的(de)(de)最佳場所,玩家(jia)可以盡(jin)情打(da)扮自(zi)己,這(zhe)(zhe)里崇尚(shang)嘻哈,自(zi)由(you)主義(yi),甚至奇(qi)裝(zhuang)異服都(dou)沒有問題,只(zhi)要進球,既是合理。
傳奇挑戰賽
傳奇挑戰賽(sai)是(shi)由《NBA2K Online》首創的由5名玩家組(zu)隊挑戰NPC的比賽(sai)模(mo)式。5名玩家可自由組(zu)成一支球隊,去向NBA的現役球隊以(yi)及歷史傳奇球隊發出挑戰,挑戰的難度越(yue)高(gao),賽(sai)后得到的掉(diao)落(luo)獎勵就越(yue)好。在該模(mo)式中考(kao)(kao)驗的不僅是(shi)玩家的籃球水平,更考(kao)(kao)驗配合的默契。
詹姆斯21分賽
在(zai)(zai)美國(guo),最盛行的一種(zhong)體現個人實力的街頭(tou)賽規則,叫(jiao)做(zuo)“三人21分賽”。在(zai)(zai)NBA2K Online中,勒布朗(lang).詹(zhan)姆斯(si)冠名的詹(zhan)姆斯(si)21分賽就是這(zhe)樣(yang)一個提供給大神選手展(zhan)現個人實力的模式(shi)。
在21分賽中,一共有三(san)名(ming)選(xuan)手(shou),并且(qie)三(san)名(ming)選(xuan)手(shou)各自為政(zheng),進攻選(xuan)手(shou)需要面對(dui)兩名(ming)球員的同時防(fang)守(shou)。誰先達到21分,誰就是(shi)最終的勝(sheng)利(li)者。
娛樂賽
這里是(shi)一個沒有繁多NBA規則(ze)(ze)限(xian)制的賽(sai)(sai)場。玩家可以(yi)不顧及(ji)規則(ze)(ze),娛樂賽(sai)(sai)通常是(shi)提(ti)供(gong)給新(xin)手玩家試(shi)練(lian)投籃和熟悉賽(sai)(sai)場的休閑模式。
激斗籃球
激斗(dou)籃球就(jiu)是這樣一個人機對戰(zhan)的3v3街頭賽模式。(3名玩家vs3名電腦)。
激斗(dou)籃球的(de)(de)(de)人機對戰(zhan)共(gong)有普通(tong)和(he)困難兩個(ge)難度可供選(xuan)擇(ze),除(chu)此(ci)之外(wai)還(huan)有充滿歡(huan)樂的(de)(de)(de)超級(ji)buff(絕招)助陣,讓人機對戰(zhan)過程充滿趣(qu)味性。不(bu)僅(jin)如(ru)此(ci),激斗(dou)籃球結束后(hou)還(huan)會根據你(ni)的(de)(de)(de)表現給予(yu)額外(wai)的(de)(de)(de)豐厚(hou)獎勵。
娛樂籃球
娛(yu)樂籃球是(shi)定位(wei)為想玩(wan)NBA模式,但是(shi)又對規則和操作掌(zhang)握還不夠熟練的新手玩(wan)家。
娛樂籃球(qiu)模式以自由對(dui)抗(kang)賽為(wei)基礎,和NBA對(dui)抗(kang)賽相(xiang)比(bi),有以下(xia)不同(tong):去掉(diao)(diao)了很多NBA規則,只(zhi)保留了5秒(miao)發球(qiu)、24秒(miao)違例、出界等基本(ben)規則。去掉(diao)(diao)了投籃釋放時間。(相(xiang)當于所有出手都是完美出手,只(zhi)由屬性和是否干(gan)擾決定命中(zhong)率)。
《NBA2KOL》在(zai)(zai)操(cao)(cao)作(zuo)上的設(she)定與其它的主流體育游戲相近,可(ke)以(yi)說(shuo)真實球場上幾乎所有的動作(zuo),在(zai)(zai)《NBA2KOL》當中(zhong)都(dou)可(ke)以(yi)通過(guo)自主的操(cao)(cao)作(zuo)來實現,并且這些(xie)操(cao)(cao)作(zuo)的按鍵設(she)置,尤其是高級操(cao)(cao)作(zuo)的組合按鍵設(she)置都(dou)比較(jiao)人性(xing)化,也比較(jiao)直觀。游戲中(zhong)除了提供鍵盤和鼠標操(cao)(cao)作(zuo)外,還(huan)可(ke)以(yi)使用(yong)手(shou)柄進行操(cao)(cao)作(zuo),三種操(cao)(cao)作(zuo)方式(shi)的選擇,全憑玩(wan)家自己的喜好(hao),自由度相當高,也能夠讓不同習(xi)慣的玩(wan)家都(dou)能盡快適應。(中(zhong)華網游戲頻道評)
《NBA2KOL》總體上是(shi)有一定(ding)水(shui)準的(de)體育游戲。基本上繼承了NBA2K系列的(de)游戲模式(shi)和操(cao)作(zuo)系統(tong),并(bing)弱化了畫面畫質和部分(fen)繁(fan)瑣操(cao)作(zuo),為(wei)更多(duo)玩(wan)家的(de)游戲提供了便利。只不過(guo)生(sheng)涯模式(shi)的(de)存在感還(huan)是(shi)稍弱,如果能更加強化個人體驗相信游戲黏(nian)度會得(de)到(dao)進一步提升。(新浪游戲評)