動作系統
在創(chuang)建自建角色之(zhi)后,系統會免費(fei)贈(zeng)送(song)本職業可以使用的永久動(dong)作(zuo)(zuo)包。也可以在游戲商(shang)城中購(gou)買喜歡的動(dong)作(zuo)(zuo)包。等級(ji)達(da)到5級(ji)可以激活"動(dong)作(zuo)(zuo)解(jie)(jie)鎖(suo)"界(jie)面,不同的動(dong)作(zuo)(zuo)包所要求的等級(ji)不一樣(yang),此(ci)界(jie)面可以通過個人信息(xi)窗口中的"動(dong)作(zuo)(zuo)解(jie)(jie)鎖(suo)"進入(ru)。
不同職業(ye)能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)動(dong)作包不一(yi)樣(yang):PG、SG、SF可(ke)以裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)是上籃(lan)(lan)、投(tou)籃(lan)(lan)和(he)扣(kou)籃(lan)(lan)動(dong)作包;而PF和(he)C能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)投(tou)籃(lan)(lan)、靠打(da)和(he)扣(kou)籃(lan)(lan)動(dong)作包。每個(ge)位置都有三個(ge)動(dong)作包的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)槽(cao)位,可(ke)以通(tong)過(guo)大廳底部的(de)(de)"動(dong)作"按鈕進行(xing)動(dong)作包的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和(he)管理。每一(yi)類動(dong)作只(zhi)能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)一(yi)個(ge)動(dong)作包。
可以在商城中預覽(lan)要購買的動作,也可以在動作解鎖界(jie)面觀(guan)看已(yi)擁有的動作。動作包包含了某位(wei)球星一系列的動作,預覽(lan)時系統會(hui)按照一定的順序進行播(bo)放。
在(zai)裝(zhuang)備(bei)了(le)動(dong)(dong)作(zuo)包(bao)之后,按照(zhao)動(dong)(dong)作(zuo)包(bao)的類型,觸發情(qing)況也(ye)不一(yi)樣(yang),投(tou)籃(lan)和靠(kao)打動(dong)(dong)作(zuo)包(bao)一(yi)定會(hui)觸發,而扣籃(lan)、上籃(lan)包(bao)則根(gen)據實際情(qing)況,系統在(zai)默認(ren)和裝(zhuang)備(bei)動(dong)(dong)作(zuo)中優(you)先觸發裝(zhuang)備(bei)動(dong)(dong)作(zuo)。
自由轉職系統
創建角色(se)的時候,可(ke)(ke)以選(xuan)擇一個(ge)位(wei)置(zhi),當達到9級的時候,玩家(jia)就(jiu)可(ke)(ke)以開啟“自由(you)轉職”系統,這時可(ke)(ke)以開啟更多位(wei)置(zhi),一個(ge)帳(zhang)號即(ji)可(ke)(ke)體(ti)驗多個(ge)位(wei)置(zhi)。
對于每個位(wei)置來說(shuo),服裝(zhuang)(zhuang)、動作包、特(te)(te)訓(xun)是單(dan)獨(du)計在各(ge)(ge)個位(wei)置上的,可以(yi)根據(ju)自(zi)己(ji)的需要,為(wei)各(ge)(ge)個位(wei)置裝(zhuang)(zhuang)備不同的服裝(zhuang)(zhuang)、動作包以(yi)及特(te)(te)訓(xun)。
自由轉職系統是為了讓玩(wan)(wan)家更方便的在(zai)位置(zhi)之(zhi)間切換,但是不同位置(zhi)產(chan)生的比賽數(shu)據都是屬(shu)于玩(wan)(wan)家個人的,因此是統一(yi)計(ji)算(suan)到玩(wan)(wan)家個人身(shen)上,而不會分位置(zhi)計(ji)算(suan)。
個人信息系統
我的概況
從大廳底部“個人(ren)”按鈕可(ke)以進入個人(ren)信(xin)息界面,共有四個分頁,分別(bie)是“我的概(gai)況”、“數據統(tong)計(ji)”、“我的成就”、“榮譽(yu)墻”。
1. 3D形(xing)象展示(shi)區(qu):可以點(dian)擊切換NBA隊服和街球服裝;
2. NBA宣言:類似QQ的個人簽名信(xin)息(xi),可以點擊右側的按鈕進(jin)行修改(gai);
3. 個人信(xin)(xin)息區:展示您(nin)的(de)游戲ID、QQ號、等(deng)級(ji)、俱樂部等(deng)基(ji)本信(xin)(xin)息;若(ruo)您(nin)是NBA2KOL全明星(xing)VIP、QQ會(hui)員(yuan)、藍鉆貴族、QQ網吧(ba)用(yong)戶、NBAVIP用(yong)戶都會(hui)在(zai)此看到(dao)相應的(de)Icon圖標;
4. 屬性展示(shi)區:場上(shang)位置、體形信息、能(neng)力評價(jia)及12項屬性值;
5. 戰績展示區:分(fen)別(bie)可以查(cha)看積(ji)分(fen)聯賽(sai)和(he)錦標賽(sai)兩個賽(sai)制下的(de)概(gai)況(kuang),可以通過點擊右(you)上方的(de)兩個點進行(xing)切換查(cha)看。勾上“公開積(ji)分(fen)”選(xuan)項后(hou),當別(bie)人在查(cha)看時,可以看到(dao)聯賽(sai)積(ji)分(fen);
6. 榮譽(yu)信息區:可以通過鼠標懸(xuan)浮(fu)查看更詳細(xi)的(de)信息。
數據統計
在此分(fen)頁查看(kan)(kan)個人的(de)詳細數據。通(tong)過右(you)上角的(de)下拉框進行模(mo)式的(de)區(qu)分(fen)查看(kan)(kan)。
勾(gou)選“ 公開(kai)詳細(xi)(xi)數據(ju)”選項(xiang)之后,在別人查看某(mou)玩家時,可以(yi)看到此玩家的(de)詳細(xi)(xi)數據(ju)分(fen)頁,否則這(zhe)個分(fen)頁的(de)所有(you)數據(ju)都將是隱藏(zang)的(de)。
右下角的“聯賽(sai)排名”是跳(tiao)轉到(dao)聯賽(sai)排行榜的快捷按鈕。
我的成就
當玩(wan)家在(zai)游戲(xi)里(li)達到一些較為具有意義(yi)的(de)(de)事件時,就會解(jie)鎖(suo)游戲(xi)里(li)的(de)(de)“成(cheng)(cheng)就“。在(zai)這里(li)玩(wan)家可以看到游戲(xi)里(li)絕(jue)大部分的(de)(de)成(cheng)(cheng)就(有一些隱(yin)藏(zang)成(cheng)(cheng)就只有在(zai)觸(chu)發解(jie)鎖(suo)了之后才會顯(xian)示),以及自(zi)己已經完成(cheng)(cheng)哪些成(cheng)(cheng)就。
在這個(ge)頁面(mian)的上方是個(ge)人成(cheng)就的完成(cheng)概(gai)況,而(er)下方則(ze)可(ke)以查看(kan)各(ge)個(ge)類別
每個成(cheng)就的詳細信息。
榮譽墻
在(zai)積分聯(lian)賽中,每(mei)一(yi)個(ge)(ge)賽季都會產生許多榮(rong)譽(yu),在(zai)這里可(ke)以(yi)查看(kan)個(ge)(ge)人獲得的所有聯(lian)賽榮(rong)譽(yu)。點擊(ji)某個(ge)(ge)榮(rong)譽(yu),會將(jiang)該榮(rong)譽(yu)復制到(dao)聊天框,便于(yu)玩家發送給好(hao)友。
活躍度系統
點擊大廳(ting)界面(mian)底部條的(de)“活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度”進(jin)入活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度界面(mian),在(zai)左下方(fang)顯示了活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度值。玩家可以點擊大廳(ting)界面(mian)下的(de)“活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度”進(jin)入活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度頁(ye)面(mian),頁(ye)面(mian)上(shang)方(fang)有一個活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度任(ren)(ren)務的(de)按(an)鈕。點擊按(an)鈕,可以查(cha)看到完(wan)成哪些任(ren)(ren)務可以獲得活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度。登(deng)錄、打比賽、完(wan)成任(ren)(ren)務、累(lei)計在(zai)線(xian)都可以獲得活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度,特別是活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度×2的(de)任(ren)(ren)務是雙倍(bei)活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度。
活躍度達到(dao)“10”時,打(da)開(kai)10級(ji)活躍度禮盒(he),有機(ji)會獲得經驗加成(cheng)卡、人氣加成(cheng)卡、游戲幣(bi)加成(cheng)卡等道具獎(jiang)勵。
活躍度達到“40”時,打開40級(ji)活躍度禮(li)盒,有(you)機會獲得能量棒、游戲幣加成卡、經驗(yan)加成卡等道(dao)具獎(jiang)勵。
活躍度(du)達到“70”時,打開70級(ji)活躍度(du)禮盒,有(you)機會獲得(de)B- ~A+ 的球(qiu)員(yuan)使用權。
活躍度達到“100”時,打開100級(ji)活躍度禮(li)盒,一定可以(yi)獲得25點購(gou)物券(quan)。購(gou)物券(quan)在道具商城購(gou)買時可以(yi)抵扣部分點券(quan)。
個人成長系統
屬性提升
在NBA2K Online,從1級到50級,自(zi)建球員的屬性將得到極大的提升。
解鎖新功能
解鎖等級
動作解鎖
LV. 5
多重位置
LV. 9
特訓
LV. 10
錦標賽
LV. 10
NBA Today
LV. 11
自由對抗賽模式
LV. 12
積分聯賽
LV. 20
傳奇挑戰賽
LV. 25
里程碑
里程碑整個生涯(ya)32292分、6692籃板(ban)、5633助攻(gong)、出手24537次并保持(chi)49的(de)(de)命中率等(deng)都是(shi)(shi)籃球之神,飛人喬(qiao)丹在NBA留(liu)下的(de)(de)令(ling)后(hou)人望(wang)(wang)其項背的(de)(de)數(shu)據記(ji)錄。想(xiang)要創造自(zi)己的(de)(de)歷(li)史,玩家需要一(yi)步一(yi)步扎(zha)實(shi)的(de)(de)向(xiang)前(qian)走。每(mei)一(yi)個人都希望(wang)(wang)自(zi)己在NBA歷(li)程里的(de)(de)數(shu)據被完整記(ji)錄,每(mei)當看到自(zi)己達到一(yi)個令(ling)人興奮(fen)(fen)的(de)(de)目(mu)標,都會覺(jue)得異(yi)常興奮(fen)(fen),而這樣(yang)的(de)(de)目(mu)標,就是(shi)(shi)“里程碑”。
在NBA生(sheng)涯玩(wan)法下,你(ni)在NBA對抗賽(sai)模(mo)式的(de)每(mei)一次(ci)出(chu)手、每(mei)一次(ci)助攻都(dou)被完整記錄,而每(mei)一次(ci)完成諸(zhu)如“單場10分(fen)(fen)”、“生(sheng)涯累計500分(fen)(fen)”,這樣(yang)的(de)目標,都(dou)將解鎖一個對應的(de)“里(li)程(cheng)碑”。
在(zai)里(li)程碑頁面,玩家可以看(kan)到在(zai)這(zhe)個游戲里(li)定義的所有里(li)程碑,也可以看(kan)到征服(fu)這(zhe)些里(li)程碑一路走來(lai)的歷程。
貨幣系統
《NBA2K Online》中主要有(you)四種貨幣供(gong)玩家(jia)(jia)用來購買各類商(shang)城(cheng)道具,分別(bie)為游戲(xi)(xi)幣、點(dian)券(quan)、購物券(quan)和勝利勛(xun)章。玩家(jia)(jia)可以在(zai)大廳上方(fang)的玩家(jia)(jia)信息區(qu)查看游戲(xi)(xi)幣、點(dian)券(quan)和購物券(quan)的數量,在(zai)游戲(xi)(xi)商(shang)城(cheng)查看勝利勛(xun)章的數量。
游戲幣
游戲(xi)幣(bi)可(ke)以在商城中購買到到部分的球員(yuan)和服(fu)飾。游戲(xi)幣(bi)可(ke)通(tong)過(guo)完(wan)(wan)成(cheng)比賽、完(wan)(wan)成(cheng)游戲(xi)任務及(ji)參(can)加運營活動等方式獲得,并且(qie)游戲(xi)幣(bi)不(bu)會被清空。
點券
玩家需要(yao)通過充值(zhi)獲得點券(quan)。點擊游戲界面(mian)右下角的“充值(zhi)”即可(ke)進(jin)入充值(zhi)頁面(mian)。玩家可(ke)以使用點券(quan)在商城內購(gou)買球員、道(dao)具和服裝。點券(quan)同樣不會(hui)被清空。
購物券
在購(gou)買部分游戲道(dao)具時(shi),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以使用購(gou)物券抵扣點券。購(gou)物券可(ke)以通過參(can)加運(yun)營活(huo)(huo)動和(he)完成(cheng)活(huo)(huo)躍度任務獲(huo)得(de)。每個自然月的最(zui)后一(yi)天晚(wan)上12:00,系(xi)統會清空玩(wan)(wan)家(jia)的購(gou)物券。
勝利勛章
玩家可以游(you)戲商城的兌換區使用勝利勛章(zhang)兌換物品。玩家只能參(can)加錦標賽獲得勝利勛章(zhang)。
簽到系統
簽(qian)(qian)到(dao)系統是(shi)NBA2K Online中玩家能夠享受的福利。在(zai)玩家登錄游戲之后即可(ke)進(jin)(jin)入簽(qian)(qian)到(dao)系統,自動進(jin)(jin)行(xing)每(mei)日簽(qian)(qian)到(dao),并獲得獎(jiang)(jiang)勵。每(mei)天(tian)都可(ke)以獲得簽(qian)(qian)到(dao)獎(jiang)(jiang)勵。而(er)根據連(lian)續(xu)簽(qian)(qian)到(dao)的天(tian)數還(huan)獲得不同(tong)檔次(ci)的獎(jiang)(jiang)勵。每(mei)月(yue)累(lei)積簽(qian)(qian)到(dao)達到(dao)24次(ci),還(huan)將(jiang)獲得一個月(yue)累(lei)計(ji)簽(qian)(qian)到(dao)的獎(jiang)(jiang)勵。
生涯玩法
人氣值
“人氣值(zhi)”是在NBA對抗賽中(zhong)的專有(you)屬(shu)性。它代表著玩家(jia)在NBA聯盟中(zhong)的人氣,人氣值(zhi)越高就(jiu)越受歡迎(ying),一些大(da)牌球隊才會對玩家(jia)親(qin)睞有(you)加。
玩家可以進入(ru)“NBA生涯(ya)”→“NBA聯盟(meng)”查看人(ren)氣值(zhi)(zhi)(zhi)。進行NBA對抗賽(sai)、完成球(qiu)隊(dui)挑(tiao)戰、達(da)成里程碑(bei)都可以獲得人(ren)氣值(zhi)(zhi)(zhi)。在(zai)《NBA2K Online》中,只有人(ren)氣值(zhi)(zhi)(zhi)到(dao)達(da)一定階段,才能解(jie)鎖(suo)(suo)球(qiu)隊(dui)。不同的(de)(de)球(qiu)隊(dui),解(jie)鎖(suo)(suo)需(xu)要(yao)的(de)(de)人(ren)氣值(zhi)(zhi)(zhi)也(ye)不相同。
而只有(you)(you)玩家(jia)解鎖了球(qiu)隊(dui),這支球(qiu)隊(dui)才(cai)會(hui)發邀請函,對你進行(xing)考察(cha)。比(bi)如,如果玩家(jia)想轉(zhuan)會(hui)去(qu)芝加(jia)哥公牛隊(dui),那么只有(you)(you)達到公牛隊(dui)要求(qiu)的人氣值,他(ta)們才(cai)會(hui)發來轉(zhuan)會(hui)的邀請函。
轉會交易
想要(yao)去一支球(qiu)隊(dui),必(bi)須要(yao)達到(dao)該(gai)球(qiu)隊(dui)要(yao)求的(de)人氣值,然后就會(hui)收到(dao)該(gai)球(qiu)隊(dui)經(jing)(jing)理(li)人發來的(de)交易邀請(qing)函。點擊邀請(qing)函之后會(hui)看到(dao),該(gai)球(qiu)隊(dui)經(jing)(jing)理(li)人希望(wang)玩家通過挑戰(zhan)(zhan)證明(ming)自己(ji)的(de)實力。挑戰(zhan)(zhan)根(gen)據球(qiu)隊(dui)特色各不相同,如果玩家能成功證明(ming)具備該(gai)球(qiu)隊(dui)期望(wang)的(de)實力,就可以成功交易到(dao)該(gai)球(qiu)隊(dui)了。
進入“我的NBA”并查看“NBA聯(lian)盟”界(jie)面(mian),這里就是(shi)整個NBA聯(lian)盟的30支球隊了(le),還能看到他們在美國地圖(tu)上(shang)實際(ji)的地理分布位置。
每次(ci)交易都(dou)需(xu)要消耗一張“交易許(xu)可(ke)(ke)(ke)證”,這個道具的數量,在“NBA聯盟”的界面右上角也(ye)(ye)可(ke)(ke)(ke)以(yi)直接看到。交易許(xu)可(ke)(ke)(ke)證在初進游戲完成選(xuan)秀的時(shi)候(hou)系統會自(zi)動附(fu)送(song)一張,玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)(ke)以(yi)在賽后抽(chou)獎中抽(chou)到,當然,如(ru)果不愿意指望運氣,也(ye)(ye)可(ke)(ke)(ke)以(yi)直接去商(shang)城購買。
冠軍之路
在冠軍之路中(zhong)玩家將經歷擬(ni)真的(de)(de)NBA賽季,與一系列的(de)(de)NBA球隊進行(xing)對戰(電腦AI控(kong)制)。通(tong)過積累(lei)人氣值逐步解鎖常規賽,并(bing)在之后的(de)(de)季后賽帶(dai)領自己的(de)(de)球隊追求總冠軍。
玩家可以(yi)率領同(tong)一支球(qiu)隊獲得多(duo)次(ci)總(zong)冠軍(jun),也可以(yi)率領不(bu)同(tong)的(de)球(qiu)隊獲得總(zong)冠軍(jun)。點開大廳上方的(de)“NBA生涯”,選擇(ze)“冠軍(jun)之路(lu)”,就可以(yi)看到即將要征戰的(de)NBA球(qiu)隊。
根據玩(wan)家(jia)(jia)所(suo)在的(de)球隊(dui)不同,常規賽解鎖人氣值也(ye)不一樣。隨著(zhu)常規賽的(de)進行,所(suo)需要的(de)人氣值會(hui)越來越高。如(ru)果挑(tiao)戰(zhan)成功,可以繼續(xu)下一場比賽。如(ru)果挑(tiao)戰(zhan)失敗,可以重新挑(tiao)戰(zhan)。如(ru)果玩(wan)家(jia)(jia)在挑(tiao)戰(zhan)冠(guan)軍(jun)之路的(de)過程中(zhong)轉會(hui)的(de)話,原有的(de)冠(guan)軍(jun)之路的(de)歷程就會(hui)中(zhong)斷。玩(wan)家(jia)(jia)將會(hui)在轉會(hui)后的(de)球隊(dui)開(kai)始冠(guan)軍(jun)之路。
冠軍之(zhi)路(lu)的比賽(sai)分常規(gui)賽(sai)和(he)季后(hou)賽(sai)兩部分。
常(chang)(chang)規賽(sai)(sai):每(mei)支球隊共有6場常(chang)(chang)規賽(sai)(sai),每(mei)場比賽(sai)(sai)的(de)對手不同。只有玩家贏(ying)得了上一場常(chang)(chang)規賽(sai)(sai)的(de)勝(sheng)利(li)才能進行下(xia)一場常(chang)(chang)規賽(sai)(sai)。
季后(hou)(hou)賽(sai)(sai):當玩家獲得所有(you)常規(gui)賽(sai)(sai)的勝利后(hou)(hou),便可以(yi)開始進行(xing)季后(hou)(hou)賽(sai)(sai)。季后(hou)(hou)賽(sai)(sai)共(gong)有(you)4場比賽(sai)(sai),只要(yao)實(shi)力(li)夠強,就能連續戰勝對手,但是(shi)對手并不好(hao)對付(fu),冠軍是(shi)需要(yao)一定實(shi)力(li)的。
教練目標
點擊大(da)廳界(jie)面上方的(de)“NBA生涯”進入“生涯資(zi)訊”,可以查(cha)看(kan)教(jiao)練目標。
教(jiao)練(lian)目標(biao)是玩家(jia)的(de)球隊教(jiao)練(lian)希望玩家(jia)在NBA對抗賽中達成的(de)目標(biao)。每天都(dou)會有新的(de)教(jiao)練(lian)目標(biao)。
王朝模式
王朝模式下,玩家可以(yi)使用你(ni)所擁有(you)的(de)球(qiu)員卡(ka)來(lai)組建一只(zhi)真正屬于(yu)自(zi)(zi)己的(de)球(qiu)隊(dui),屬于(yu)自(zi)(zi)己的(de)球(qiu)衣(yi)和logo,建立自(zi)(zi)己的(de)個(ge)人(ren)王朝。
在王朝(chao)模(mo)(mo)式(shi)(shi)下(xia),不受球員位(wei)置影響,玩家可(ke)以組建3中(zhong)鋒的(de)(de)超(chao)級內(nei)線隊伍,也可(ke)以組建全SF的(de)(de)超(chao)級跑轟隊;王朝(chao)模(mo)(mo)式(shi)(shi)會(hui)是一個單獨的(de)(de)比賽模(mo)(mo)式(shi)(shi),這里雙方將都使(shi)用自己的(de)(de)王朝(chao)球隊對抗。
自由對抗賽
體驗自建(jian)(jian)球(qiu)員成(cheng)長的(de)歷程(cheng)。玩家(jia)可(ke)以體驗到選秀、比賽、挑(tiao)戰、交(jiao)易(yi)等NBA特色。加盟一(yi)支喜歡的(de)球(qiu)隊,與其(qi)他玩家(jia)對(dui)(dui)抗(kang)。玩家(jia)使用的(de)球(qiu)隊是(shi)自建(jian)(jian)球(qiu)員加入的(de)NBA球(qiu)隊,自建(jian)(jian)球(qiu)員會是(shi)球(qiu)隊的(de)一(yi)員。在NBA對(dui)(dui)抗(kang)賽的(de)比賽中,玩家(jia)只能控(kong)制自建(jian)(jian)球(qiu)員,無法控(kong)制球(qiu)隊中的(de)其(qi)他隊友。
街頭賽
在該模式(shi)中玩(wan)(wan)家可以離開NBA場館轉戰(zhan)街頭,邀(yao)三五(wu)好(hao)友一(yi)起開戰(zhan)一(yi)場3v3的斗(dou)牛(niu)。這里不再有NBA規則的嚴苛限制,玩(wan)(wan)家盡可穿墻躍馬,大(da)炫技藝,這里是(shi)展露籃(lan)球天(tian)賦和個(ge)性自(zi)我的最(zui)佳(jia)場所,玩(wan)(wan)家可以盡情打扮自(zi)己(ji),這里崇尚(shang)嘻哈,自(zi)由主義,甚至奇裝(zhuang)異服都沒有問題,只(zhi)要進球,既是(shi)合(he)理。
傳奇挑戰賽
傳(chuan)奇挑(tiao)戰賽(sai)是(shi)由《NBA2K Online》首創的(de)(de)由5名(ming)玩家(jia)組隊(dui)挑(tiao)戰NPC的(de)(de)比賽(sai)模式。5名(ming)玩家(jia)可自由組成一支(zhi)球(qiu)隊(dui),去向NBA的(de)(de)現役(yi)球(qiu)隊(dui)以及歷史(shi)傳(chuan)奇球(qiu)隊(dui)發出挑(tiao)戰,挑(tiao)戰的(de)(de)難度(du)越(yue)高,賽(sai)后得到的(de)(de)掉落獎勵就(jiu)越(yue)好。在該模式中考驗的(de)(de)不僅是(shi)玩家(jia)的(de)(de)籃球(qiu)水平(ping),更考驗配合的(de)(de)默契。
詹姆斯21分賽
在美國,最(zui)盛行的一種體現個(ge)(ge)人(ren)實力(li)的街(jie)頭賽規則,叫做(zuo)“三人(ren)21分賽”。在NBA2K Online中,勒布(bu)朗.詹姆(mu)斯(si)冠(guan)名的詹姆(mu)斯(si)21分賽就(jiu)是這樣一個(ge)(ge)提供給大神選(xuan)手(shou)展現個(ge)(ge)人(ren)實力(li)的模式。
在21分(fen)賽中,一共(gong)有三名(ming)選手(shou)(shou)(shou),并且三名(ming)選手(shou)(shou)(shou)各自為政,進攻選手(shou)(shou)(shou)需要面對兩名(ming)球員的同時防守。誰(shui)先達(da)到(dao)21分(fen),誰(shui)就是最終(zhong)的勝利者。
娛樂賽
這里是(shi)一個(ge)沒(mei)有繁多NBA規則(ze)限(xian)制的賽(sai)場(chang)。玩(wan)家(jia)可以(yi)不顧及規則(ze),娛樂賽(sai)通常是(shi)提供給新手玩(wan)家(jia)試練投籃和(he)熟悉賽(sai)場(chang)的休閑模式。
激斗籃球
激斗籃球就是這(zhe)樣一個人機(ji)對戰(zhan)的3v3街頭(tou)賽模式(shi)。(3名(ming)玩家vs3名(ming)電腦)。
激斗(dou)籃球(qiu)(qiu)的人機(ji)對戰(zhan)共(gong)有普(pu)通和(he)困(kun)難兩個(ge)難度可(ke)供選擇,除(chu)此之外還(huan)有充(chong)滿歡樂的超級buff(絕招)助陣,讓(rang)人機(ji)對戰(zhan)過程充(chong)滿趣味性。不僅如此,激斗(dou)籃球(qiu)(qiu)結束后(hou)還(huan)會根據你的表現給予(yu)額外的豐厚獎(jiang)勵。
娛樂籃球
娛樂籃球是定位為想玩(wan)NBA模式,但是又對規則和操作掌握還不(bu)夠熟練(lian)的新手玩(wan)家。
娛(yu)樂籃(lan)球模式以(yi)自由對(dui)抗賽(sai)為基礎,和NBA對(dui)抗賽(sai)相比,有以(yi)下(xia)不(bu)同:去(qu)掉(diao)了(le)很(hen)多NBA規(gui)則,只保留了(le)5秒(miao)發(fa)球、24秒(miao)違例、出界等基本規(gui)則。去(qu)掉(diao)了(le)投(tou)籃(lan)釋放時間。(相當(dang)于(yu)所(suo)有出手(shou)(shou)都是完美(mei)出手(shou)(shou),只由屬性和是否干擾決定命(ming)中(zhong)率)。
《NBA2KOL》在操(cao)作(zuo)(zuo)上的(de)設定與其(qi)它的(de)主(zhu)流體育游(you)戲相近,可(ke)(ke)以說真實球場上幾乎(hu)所(suo)有的(de)動作(zuo)(zuo),在《NBA2KOL》當中(zhong)都可(ke)(ke)以通過自(zi)主(zhu)的(de)操(cao)作(zuo)(zuo)來實現,并(bing)且這些操(cao)作(zuo)(zuo)的(de)按鍵設置,尤其(qi)是高級(ji)操(cao)作(zuo)(zuo)的(de)組合按鍵設置都比(bi)較人性化,也比(bi)較直(zhi)觀(guan)。游(you)戲中(zhong)除了提供鍵盤和鼠標操(cao)作(zuo)(zuo)外,還可(ke)(ke)以使用手柄(bing)進行(xing)操(cao)作(zuo)(zuo),三種(zhong)操(cao)作(zuo)(zuo)方式的(de)選擇,全憑玩家自(zi)己的(de)喜(xi)好(hao),自(zi)由度相當高,也能(neng)夠讓不同習(xi)慣(guan)的(de)玩家都能(neng)盡快適(shi)應。(中(zhong)華網游(you)戲頻(pin)道評)
《NBA2KOL》總體(ti)(ti)(ti)上是有一定水準的體(ti)(ti)(ti)育游戲(xi)。基本上繼承了NBA2K系(xi)列的游戲(xi)模式和操作系(xi)統,并弱化(hua)(hua)了畫面畫質(zhi)和部(bu)分繁瑣操作,為更(geng)多(duo)玩(wan)家的游戲(xi)提供了便利。只(zhi)不(bu)過生涯模式的存(cun)在感(gan)還是稍弱,如果能更(geng)加強化(hua)(hua)個人體(ti)(ti)(ti)驗(yan)相(xiang)信游戲(xi)黏度會(hui)得到(dao)進一步(bu)提升。(新浪(lang)游戲(xi)評(ping))