動作系統
在(zai)創建自建角(jiao)色之(zhi)后(hou),系統會(hui)免費贈送本職業可(ke)以(yi)使用的永久動作包(bao)。也(ye)可(ke)以(yi)在(zai)游戲商城中購買喜歡的動作包(bao)。等級達(da)到(dao)5級可(ke)以(yi)激活"動作解鎖(suo)"界(jie)面,不同的動作包(bao)所要求(qiu)的等級不一(yi)樣,此界(jie)面可(ke)以(yi)通過個人信息(xi)窗口中的"動作解鎖(suo)"進入。
不同職業(ye)能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)動作包(bao)(bao)(bao)不一(yi)樣:PG、SG、SF可(ke)以裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)是上籃、投籃和扣籃動作包(bao)(bao)(bao);而PF和C能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)投籃、靠打和扣籃動作包(bao)(bao)(bao)。每個位(wei)置都有三個動作包(bao)(bao)(bao)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)槽位(wei),可(ke)以通過大廳底部的(de)(de)"動作"按(an)鈕進(jin)行動作包(bao)(bao)(bao)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和管理。每一(yi)類動作只能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)一(yi)個動作包(bao)(bao)(bao)。
可以在(zai)商城中(zhong)預覽(lan)要購買(mai)的動(dong)(dong)作,也可以在(zai)動(dong)(dong)作解鎖界面觀看(kan)已擁有的動(dong)(dong)作。動(dong)(dong)作包包含了某位球星(xing)一(yi)系(xi)列的動(dong)(dong)作,預覽(lan)時(shi)系(xi)統會按照一(yi)定的順序進行播放。
在裝(zhuang)備(bei)了(le)動(dong)作(zuo)包之后,按照(zhao)動(dong)作(zuo)包的(de)類型,觸(chu)發(fa)情況(kuang)也(ye)不(bu)一樣(yang),投籃和靠(kao)打動(dong)作(zuo)包一定會觸(chu)發(fa),而扣(kou)籃、上籃包則根據實際情況(kuang),系(xi)統在默認和裝(zhuang)備(bei)動(dong)作(zuo)中(zhong)優(you)先觸(chu)發(fa)裝(zhuang)備(bei)動(dong)作(zuo)。
自由轉職系統
創建角(jiao)色的(de)時候(hou),可(ke)以選擇一個位置(zhi),當(dang)達到9級的(de)時候(hou),玩家就可(ke)以開(kai)啟(qi)(qi)“自由轉職”系統(tong),這時可(ke)以開(kai)啟(qi)(qi)更(geng)多(duo)位置(zhi),一個帳號(hao)即(ji)可(ke)體(ti)驗多(duo)個位置(zhi)。
對于每個(ge)位置(zhi)來說(shuo),服裝、動作包、特(te)訓(xun)是單獨計在各個(ge)位置(zhi)上(shang)的,可(ke)以根(gen)據自己的需要,為(wei)各個(ge)位置(zhi)裝備不同的服裝、動作包以及特(te)訓(xun)。
自由轉職系(xi)統是為了(le)讓玩(wan)家更方便的(de)在位(wei)置(zhi)之間(jian)切換,但是不(bu)同位(wei)置(zhi)產生的(de)比賽(sai)數據都是屬于玩(wan)家個(ge)人(ren)的(de),因此是統一計算到玩(wan)家個(ge)人(ren)身上,而不(bu)會分(fen)位(wei)置(zhi)計算。
個人信息系統
我的概況
從大(da)廳底部“個人”按鈕可以進入個人信息界面(mian),共有四個分頁,分別是“我的(de)(de)概況”、“數據統計”、“我的(de)(de)成(cheng)就”、“榮譽墻”。
1. 3D形象展示區:可(ke)以點擊切換NBA隊服(fu)和街球(qiu)服(fu)裝;
2. NBA宣言(yan):類似QQ的(de)個(ge)人簽名信息(xi),可以點擊右側的(de)按鈕進行修改;
3. 個人信(xin)息區(qu):展示您(nin)的(de)游(you)戲ID、QQ號、等級、俱樂部等基本(ben)信(xin)息;若您(nin)是NBA2KOL全明(ming)星VIP、QQ會(hui)員、藍鉆(zhan)貴族、QQ網吧用(yong)戶(hu)、NBAVIP用(yong)戶(hu)都會(hui)在此看到相(xiang)應的(de)Icon圖(tu)標(biao);
4. 屬性(xing)展示區:場上位置、體形信息、能力評價(jia)及12項屬性(xing)值(zhi);
5. 戰(zhan)績展示區:分別(bie)可以(yi)查(cha)(cha)(cha)看積(ji)分聯(lian)賽和錦(jin)標(biao)賽兩(liang)個賽制下的概況(kuang),可以(yi)通過點(dian)擊(ji)右上方的兩(liang)個點(dian)進(jin)行切換查(cha)(cha)(cha)看。勾上“公開積(ji)分”選(xuan)項后,當別(bie)人在查(cha)(cha)(cha)看時,可以(yi)看到聯(lian)賽積(ji)分;
6. 榮(rong)譽信息(xi)區(qu):可以通(tong)過鼠標(biao)懸浮查看更詳細的信息(xi)。
數據統計
在此分(fen)頁查(cha)看(kan)個人的詳細數據。通過右(you)上角的下拉(la)框進行模式的區分(fen)查(cha)看(kan)。
勾選“ 公開詳(xiang)細數據(ju)”選項之(zhi)后,在別人(ren)查看(kan)某玩家時,可(ke)以看(kan)到此(ci)玩家的(de)詳(xiang)細數據(ju)分頁,否則這個分頁的(de)所(suo)有數據(ju)都將(jiang)是隱(yin)藏的(de)。
右下角的“聯賽(sai)排名”是跳轉到聯賽(sai)排行榜(bang)的快捷(jie)按鈕。
我的成就
當(dang)玩家在游(you)戲(xi)(xi)里達(da)到(dao)一些(xie)較(jiao)為(wei)具有意義的事件時,就(jiu)會解鎖游(you)戲(xi)(xi)里的“成(cheng)就(jiu)“。在這里玩家可以看到(dao)游(you)戲(xi)(xi)里絕大部分(fen)的成(cheng)就(jiu)(有一些(xie)隱(yin)藏成(cheng)就(jiu)只有在觸發解鎖了之后才會顯(xian)示(shi)),以及自己(ji)已經完成(cheng)哪(na)些(xie)成(cheng)就(jiu)。
在這個頁面的上方是個人成就(jiu)的完成概(gai)況,而下(xia)方則可以查看各個類別
每個成(cheng)就的詳(xiang)細信息。
榮譽墻
在積分聯(lian)賽(sai)中,每一個(ge)賽(sai)季(ji)都會產生許多榮譽(yu),在這里可以查看(kan)個(ge)人獲得的所有聯(lian)賽(sai)榮譽(yu)。點擊某個(ge)榮譽(yu),會將(jiang)該榮譽(yu)復制(zhi)到聊天框,便于(yu)玩家發送給好(hao)友。
活躍度系統
點(dian)擊大(da)廳(ting)界(jie)(jie)面(mian)底部條(tiao)的(de)(de)“活(huo)躍(yue)度”進入活(huo)躍(yue)度界(jie)(jie)面(mian),在左下(xia)方顯示(shi)了(le)活(huo)躍(yue)度值。玩家可(ke)以點(dian)擊大(da)廳(ting)界(jie)(jie)面(mian)下(xia)的(de)(de)“活(huo)躍(yue)度”進入活(huo)躍(yue)度頁(ye)(ye)面(mian),頁(ye)(ye)面(mian)上方有一個(ge)活(huo)躍(yue)度任務的(de)(de)按鈕。點(dian)擊按鈕,可(ke)以查看(kan)到完(wan)成哪些任務可(ke)以獲(huo)(huo)得活(huo)躍(yue)度。登錄、打比賽、完(wan)成任務、累計在線都可(ke)以獲(huo)(huo)得活(huo)躍(yue)度,特(te)別是(shi)活(huo)躍(yue)度×2的(de)(de)任務是(shi)雙倍活(huo)躍(yue)度。
活躍度達到“10”時,打開10級活躍度禮盒(he),有機會獲得經驗加成(cheng)卡、人氣加成(cheng)卡、游(you)戲(xi)幣加成(cheng)卡等道具獎勵。
活躍度達到“40”時,打開40級活躍度禮盒,有機會(hui)獲得(de)能量(liang)棒、游戲幣加(jia)成卡、經驗加(jia)成卡等道具獎勵(li)。
活躍度(du)達(da)到“70”時(shi),打開70級(ji)活躍度(du)禮盒,有機會獲(huo)得B- ~A+ 的(de)球員使用權。
活躍度(du)達到“100”時,打開100級(ji)活躍度(du)禮(li)盒,一(yi)定可(ke)以(yi)(yi)獲得25點(dian)購物券(quan)。購物券(quan)在道具商城購買時可(ke)以(yi)(yi)抵(di)扣部分點(dian)券(quan)。
個人成長系統
屬性提升
在(zai)NBA2K Online,從1級到(dao)50級,自建(jian)球員的(de)屬性將得到(dao)極大(da)的(de)提升。
解鎖新功能
解鎖等級
動作解鎖
LV. 5
多重位置
LV. 9
特訓
LV. 10
錦標賽
LV. 10
NBA Today
LV. 11
自由對抗賽模式
LV. 12
積分聯賽
LV. 20
傳奇挑戰賽
LV. 25
里程碑
里(li)程碑(bei)整個(ge)(ge)生涯(ya)32292分、6692籃板、5633助攻、出手(shou)24537次并(bing)保持(chi)49的命中率等都是(shi)籃球(qiu)之(zhi)神(shen),飛人(ren)(ren)喬丹在NBA留下(xia)的令(ling)后人(ren)(ren)望其項(xiang)背的數(shu)據記錄。想(xiang)要創造自己的歷史(shi),玩家需要一步一步扎實的向前走。每一個(ge)(ge)人(ren)(ren)都希望自己在NBA歷程里(li)的數(shu)據被完(wan)整記錄,每當看到自己達到一個(ge)(ge)令(ling)人(ren)(ren)興奮(fen)的目(mu)標,都會(hui)覺得(de)異常興奮(fen),而這樣(yang)的目(mu)標,就是(shi)“里(li)程碑(bei)”。
在NBA生涯玩法下,你在NBA對抗賽模(mo)式的每(mei)一次(ci)出(chu)手、每(mei)一次(ci)助攻都被完整記錄,而每(mei)一次(ci)完成(cheng)諸(zhu)如“單場10分”、“生涯累計(ji)500分”,這樣的目(mu)標,都將解(jie)鎖一個對應的“里程碑”。
在(zai)里(li)(li)程(cheng)碑(bei)頁面,玩家(jia)可以看(kan)到在(zai)這(zhe)個游戲里(li)(li)定(ding)義的所有里(li)(li)程(cheng)碑(bei),也(ye)可以看(kan)到征(zheng)服這(zhe)些里(li)(li)程(cheng)碑(bei)一路走(zou)來的歷(li)程(cheng)。
貨幣系統
《NBA2K Online》中主要(yao)有四(si)種貨幣供玩家(jia)用來購買各類(lei)商城道具,分別為游(you)戲(xi)幣、點(dian)券、購物券和勝利勛(xun)(xun)章(zhang)。玩家(jia)可以在大廳(ting)上方的玩家(jia)信(xin)息區(qu)查看(kan)游(you)戲(xi)幣、點(dian)券和購物券的數量(liang),在游(you)戲(xi)商城查看(kan)勝利勛(xun)(xun)章(zhang)的數量(liang)。
游戲幣
游(you)戲(xi)幣可(ke)以在商城中購買到(dao)到(dao)部分的(de)球(qiu)員和服飾。游(you)戲(xi)幣可(ke)通過完(wan)(wan)成比賽、完(wan)(wan)成游(you)戲(xi)任務及參加(jia)運營活動等(deng)方式獲得,并且(qie)游(you)戲(xi)幣不(bu)會(hui)被清空。
點券
玩家需要通過充(chong)值(zhi)獲得點(dian)(dian)券(quan)(quan)。點(dian)(dian)擊(ji)游(you)戲界面右(you)下角的(de)“充(chong)值(zhi)”即可(ke)進入充(chong)值(zhi)頁面。玩家可(ke)以使用點(dian)(dian)券(quan)(quan)在商城內購買球員、道具和服裝。點(dian)(dian)券(quan)(quan)同(tong)樣不會被清空。
購物券
在購(gou)買部(bu)分游戲(xi)道具(ju)時,玩家(jia)可以使用購(gou)物券抵扣點券。購(gou)物券可以通(tong)過參加(jia)運營活動和(he)完成活躍度(du)任務(wu)獲得。每個自然月的(de)最后一(yi)天晚(wan)上12:00,系統會(hui)清(qing)空玩家(jia)的(de)購(gou)物券。
勝利勛章
玩家(jia)可以游戲商(shang)城的兌換區使用(yong)勝利勛章兌換物品。玩家(jia)只能參加錦標賽獲(huo)得(de)勝利勛章。
簽到系統
簽(qian)(qian)到系統(tong)是NBA2K Online中(zhong)玩家(jia)能夠享(xiang)受的(de)福利。在玩家(jia)登錄游戲之后即可進(jin)入簽(qian)(qian)到系統(tong),自(zi)動進(jin)行每(mei)日簽(qian)(qian)到,并獲(huo)得(de)獎勵(li)。每(mei)天都可以獲(huo)得(de)簽(qian)(qian)到獎勵(li)。而根據連(lian)續(xu)簽(qian)(qian)到的(de)天數還(huan)獲(huo)得(de)不同檔(dang)次(ci)的(de)獎勵(li)。每(mei)月累(lei)積(ji)簽(qian)(qian)到達到24次(ci),還(huan)將獲(huo)得(de)一個月累(lei)計簽(qian)(qian)到的(de)獎勵(li)。
生涯玩法
人氣值
“人(ren)氣(qi)值(zhi)”是在NBA對(dui)抗賽中(zhong)的專有屬性。它代表(biao)著玩(wan)家在NBA聯(lian)盟中(zhong)的人(ren)氣(qi),人(ren)氣(qi)值(zhi)越高就越受歡迎,一些大牌球隊(dui)才會對(dui)玩(wan)家親睞有加(jia)。
玩家可以(yi)進入“NBA生涯”→“NBA聯(lian)盟”查看人(ren)(ren)氣(qi)值。進行NBA對(dui)抗(kang)賽、完成球(qiu)隊(dui)(dui)挑戰(zhan)、達(da)成里程(cheng)碑都可以(yi)獲得人(ren)(ren)氣(qi)值。在《NBA2K Online》中,只有(you)人(ren)(ren)氣(qi)值到達(da)一定階(jie)段,才能解(jie)(jie)鎖球(qiu)隊(dui)(dui)。不(bu)(bu)同的球(qiu)隊(dui)(dui),解(jie)(jie)鎖需要的人(ren)(ren)氣(qi)值也不(bu)(bu)相同。
而只有(you)玩家(jia)解鎖了(le)球隊(dui),這支(zhi)球隊(dui)才(cai)(cai)會(hui)(hui)發邀請函(han),對(dui)你(ni)進行(xing)考察。比如,如果(guo)玩家(jia)想(xiang)轉會(hui)(hui)去芝加(jia)哥公牛(niu)(niu)隊(dui),那么只有(you)達(da)到(dao)公牛(niu)(niu)隊(dui)要(yao)求的(de)人氣值,他們才(cai)(cai)會(hui)(hui)發來轉會(hui)(hui)的(de)邀請函(han)。
轉會交易
想要去一支(zhi)球(qiu)隊,必須要達(da)到該(gai)(gai)球(qiu)隊要求(qiu)的(de)人(ren)氣(qi)值,然后(hou)就(jiu)會(hui)收到該(gai)(gai)球(qiu)隊經理(li)(li)人(ren)發(fa)來的(de)交易(yi)邀請函。點擊邀請函之后(hou)會(hui)看到,該(gai)(gai)球(qiu)隊經理(li)(li)人(ren)希望(wang)玩家通過挑戰(zhan)證(zheng)(zheng)明(ming)自(zi)己(ji)的(de)實(shi)力。挑戰(zhan)根據球(qiu)隊特色各不(bu)相同,如果玩家能成功證(zheng)(zheng)明(ming)具(ju)備該(gai)(gai)球(qiu)隊期望(wang)的(de)實(shi)力,就(jiu)可以成功交易(yi)到該(gai)(gai)球(qiu)隊了。
進入“我的(de)NBA”并查看(kan)“NBA聯(lian)盟(meng)”界面,這里就是(shi)整個(ge)NBA聯(lian)盟(meng)的(de)30支球隊了,還能(neng)看(kan)到(dao)他們在美國地圖(tu)上(shang)實際(ji)的(de)地理分布位置。
每次交易(yi)(yi)都(dou)需要消(xiao)耗一張(zhang)“交易(yi)(yi)許(xu)可證”,這(zhe)個道具的數量(liang),在(zai)“NBA聯(lian)盟”的界面右上角也(ye)可以直接看到。交易(yi)(yi)許(xu)可證在(zai)初進游(you)戲完成選(xuan)秀的時(shi)候系統會(hui)自動附(fu)送一張(zhang),玩家(jia)可以在(zai)賽(sai)后抽(chou)(chou)獎中抽(chou)(chou)到,當(dang)然,如果不愿意指(zhi)望運氣,也(ye)可以直接去商城購(gou)買。
冠軍之路
在冠軍之路中(zhong)玩家(jia)將經歷(li)擬真的(de)(de)NBA賽季,與一系列的(de)(de)NBA球(qiu)隊進行對(dui)戰(電腦AI控制)。通過積(ji)累人氣值逐步解鎖(suo)常規賽,并在之后(hou)的(de)(de)季后(hou)賽帶領自己的(de)(de)球(qiu)隊追求總冠軍。
玩家可(ke)以(yi)率(lv)領同(tong)一支球(qiu)隊(dui)獲得多次總冠軍(jun),也可(ke)以(yi)率(lv)領不同(tong)的(de)(de)球(qiu)隊(dui)獲得總冠軍(jun)。點(dian)開大廳上方的(de)(de)“NBA生(sheng)涯”,選(xuan)擇(ze)“冠軍(jun)之路(lu)”,就可(ke)以(yi)看到即將要征戰的(de)(de)NBA球(qiu)隊(dui)。
根據玩(wan)家(jia)所在的(de)球(qiu)隊(dui)不同,常(chang)規賽(sai)解鎖人氣值(zhi)也不一(yi)樣。隨著常(chang)規賽(sai)的(de)進行,所需要的(de)人氣值(zhi)會(hui)越(yue)來越(yue)高。如(ru)果(guo)挑戰(zhan)成功,可以(yi)繼續下一(yi)場(chang)比賽(sai)。如(ru)果(guo)挑戰(zhan)失敗,可以(yi)重新挑戰(zhan)。如(ru)果(guo)玩(wan)家(jia)在挑戰(zhan)冠軍之路的(de)過程中轉會(hui)的(de)話,原有(you)的(de)冠軍之路的(de)歷(li)程就會(hui)中斷(duan)。玩(wan)家(jia)將會(hui)在轉會(hui)后(hou)的(de)球(qiu)隊(dui)開(kai)始冠軍之路。
冠軍之路(lu)的比賽分(fen)常規賽和(he)季(ji)后賽兩部(bu)分(fen)。
常規賽(sai):每支球隊共有6場(chang)常規賽(sai),每場(chang)比賽(sai)的對手(shou)不同。只有玩家贏(ying)得(de)了上一場(chang)常規賽(sai)的勝利才(cai)能進行下一場(chang)常規賽(sai)。
季后(hou)賽(sai)(sai):當玩家(jia)獲得所有常規賽(sai)(sai)的勝利(li)后(hou),便可以開(kai)始進行季后(hou)賽(sai)(sai)。季后(hou)賽(sai)(sai)共有4場比賽(sai)(sai),只要(yao)(yao)實(shi)力夠強,就能連(lian)續戰勝對手,但是對手并不(bu)好(hao)對付(fu),冠(guan)軍是需(xu)要(yao)(yao)一定實(shi)力的。
教練目標
點擊大廳界面(mian)上方的(de)“NBA生涯(ya)”進入“生涯(ya)資訊”,可以查看教練(lian)目(mu)標(biao)。
教(jiao)練目(mu)標是玩家(jia)(jia)的球隊教(jiao)練希望玩家(jia)(jia)在NBA對(dui)抗賽中達成(cheng)的目(mu)標。每天都(dou)會有新(xin)的教(jiao)練目(mu)標。
王朝模式
王朝模式(shi)下,玩家可以使用(yong)你所(suo)擁有的(de)(de)球(qiu)(qiu)員卡來組(zu)建(jian)一只真正屬于自己的(de)(de)球(qiu)(qiu)隊,屬于自己的(de)(de)球(qiu)(qiu)衣和logo,建(jian)立自己的(de)(de)個人王朝。
在王朝(chao)(chao)模(mo)式(shi)下,不受球員位置影響,玩家可以組建3中鋒的(de)超(chao)(chao)級(ji)內線隊(dui)伍(wu),也可以組建全(quan)SF的(de)超(chao)(chao)級(ji)跑轟隊(dui);王朝(chao)(chao)模(mo)式(shi)會是一個單獨(du)的(de)比(bi)賽模(mo)式(shi),這里雙方將都使用自己(ji)的(de)王朝(chao)(chao)球隊(dui)對抗。
自由對抗賽
體驗自建球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)成長的(de)歷程。玩(wan)家(jia)可以體驗到(dao)選秀、比(bi)(bi)賽、挑戰、交易等NBA特色。加盟一支喜(xi)歡的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui),與其他(ta)玩(wan)家(jia)對(dui)(dui)抗。玩(wan)家(jia)使用的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui)是(shi)自建球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)加入的(de)NBA球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui),自建球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)會(hui)是(shi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui)的(de)一員(yuan)。在NBA對(dui)(dui)抗賽的(de)比(bi)(bi)賽中,玩(wan)家(jia)只能控制自建球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan),無法控制球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui)中的(de)其他(ta)隊(dui)(dui)(dui)友。
街頭賽
在該(gai)模式中玩家可(ke)以離開NBA場(chang)館(guan)轉戰街頭,邀(yao)三五好友一(yi)起開戰一(yi)場(chang)3v3的(de)斗牛。這里不(bu)再有(you)NBA規則的(de)嚴苛(ke)限(xian)制,玩家盡可(ke)穿墻(qiang)躍馬(ma),大炫技藝,這里是展露籃球天賦和(he)個(ge)性自(zi)我的(de)最佳(jia)場(chang)所(suo),玩家可(ke)以盡情(qing)打扮自(zi)己,這里崇(chong)尚嘻哈,自(zi)由主(zhu)義,甚至奇(qi)裝異服都(dou)沒有(you)問題,只(zhi)要進球,既是合(he)理。
傳奇挑戰賽
傳奇(qi)挑(tiao)戰賽(sai)是由(you)《NBA2K Online》首創的(de)由(you)5名(ming)玩家組隊(dui)(dui)挑(tiao)戰NPC的(de)比賽(sai)模式(shi)。5名(ming)玩家可自由(you)組成(cheng)一支球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui),去向NBA的(de)現役球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)以及歷(li)史傳奇(qi)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)發出挑(tiao)戰,挑(tiao)戰的(de)難(nan)度越高,賽(sai)后得到的(de)掉落獎勵就越好(hao)。在該模式(shi)中考驗的(de)不僅是玩家的(de)籃球(qiu)(qiu)水平(ping),更考驗配合的(de)默契(qi)。
詹姆斯21分賽
在美國,最盛行(xing)的一種體現(xian)個人(ren)實(shi)力(li)的街頭賽(sai)規則,叫做“三人(ren)21分賽(sai)”。在NBA2K Online中,勒布朗.詹(zhan)姆(mu)斯冠(guan)名的詹(zhan)姆(mu)斯21分賽(sai)就是(shi)這樣一個提(ti)供(gong)給大神選手(shou)展現(xian)個人(ren)實(shi)力(li)的模式。
在(zai)21分(fen)賽中,一共有三(san)名選(xuan)手,并且三(san)名選(xuan)手各自(zi)為政,進攻(gong)選(xuan)手需要面對兩名球員(yuan)的(de)同(tong)時防守。誰先達到21分(fen),誰就(jiu)是最終的(de)勝利者。
娛樂賽
這里是一個(ge)沒有繁多NBA規(gui)則限制的(de)賽(sai)場。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以不(bu)顧及規(gui)則,娛樂賽(sai)通常是提供給新(xin)手玩(wan)(wan)家(jia)試練投籃和熟悉賽(sai)場的(de)休閑模式。
激斗籃球
激斗籃球就是這樣一(yi)個人機對戰的3v3街頭賽模式。(3名玩(wan)家vs3名電腦)。
激斗籃球(qiu)(qiu)的(de)人(ren)機對戰共有(you)普(pu)通和困難兩個難度(du)可供選擇,除此之外還(huan)有(you)充(chong)滿歡(huan)樂(le)的(de)超(chao)級buff(絕(jue)招)助陣,讓(rang)人(ren)機對戰過程充(chong)滿趣味性。不僅如此,激斗籃球(qiu)(qiu)結束后還(huan)會根據你(ni)的(de)表現給(gei)予額外的(de)豐(feng)厚(hou)獎勵。
娛樂籃球
娛樂籃(lan)球是定位為想(xiang)玩NBA模式,但是又(you)對規則和操作(zuo)掌握還不夠熟練的(de)新(xin)手玩家(jia)。
娛樂籃球模式以自由對(dui)(dui)抗(kang)賽(sai)為基(ji)礎,和NBA對(dui)(dui)抗(kang)賽(sai)相(xiang)比,有以下不同:去掉了(le)很多(duo)NBA規則,只(zhi)保留了(le)5秒發球、24秒違例、出界等基(ji)本(ben)規則。去掉了(le)投籃釋(shi)放(fang)時(shi)間(jian)。(相(xiang)當于所有出手都是完(wan)美出手,只(zhi)由屬(shu)性和是否干擾決定命中率(lv))。
《NBA2KOL》在操作(zuo)上的(de)(de)設(she)定與(yu)其(qi)它(ta)的(de)(de)主流體育(yu)游(you)戲相(xiang)近,可以(yi)說(shuo)真實(shi)球場上幾乎所(suo)有的(de)(de)動作(zuo),在《NBA2KOL》當中(zhong)都(dou)可以(yi)通過自(zi)主的(de)(de)操作(zuo)來實(shi)現,并且這些(xie)操作(zuo)的(de)(de)按鍵設(she)置,尤其(qi)是高級操作(zuo)的(de)(de)組合(he)按鍵設(she)置都(dou)比較(jiao)人性化,也比較(jiao)直觀。游(you)戲中(zhong)除了提供鍵盤和鼠標操作(zuo)外,還可以(yi)使用手柄進行操作(zuo),三種操作(zuo)方(fang)式的(de)(de)選擇,全(quan)憑玩(wan)家(jia)自(zi)己的(de)(de)喜好(hao),自(zi)由度(du)相(xiang)當高,也能(neng)夠讓(rang)不同習(xi)慣的(de)(de)玩(wan)家(jia)都(dou)能(neng)盡快適應(ying)。(中(zhong)華(hua)網游(you)戲頻道評)
《NBA2KOL》總(zong)體(ti)上是有一(yi)(yi)定(ding)水(shui)準的(de)體(ti)育游(you)(you)戲(xi)(xi)。基本(ben)上繼承(cheng)了NBA2K系列的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)模式(shi)和操(cao)作系統,并弱化了畫面畫質和部(bu)分繁瑣操(cao)作,為更多玩家(jia)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)提(ti)供了便(bian)利。只(zhi)不過(guo)生涯模式(shi)的(de)存在感還是稍(shao)弱,如果能(neng)更加強化個人體(ti)驗相信游(you)(you)戲(xi)(xi)黏度會(hui)得到進一(yi)(yi)步提(ti)升(sheng)。(新浪游(you)(you)戲(xi)(xi)評)