動作系統
在創建自建角色之(zhi)后,系統(tong)會免費贈送(song)本職業(ye)可以(yi)使用的永久動(dong)(dong)作包(bao)。也可以(yi)在游戲商城中購買喜歡的動(dong)(dong)作包(bao)。等級(ji)達到5級(ji)可以(yi)激(ji)活"動(dong)(dong)作解(jie)鎖"界面(mian),不同(tong)的動(dong)(dong)作包(bao)所要求的等級(ji)不一樣,此界面(mian)可以(yi)通過個人信息(xi)窗口中的"動(dong)(dong)作解(jie)鎖"進入。
不同職業能(neng)裝備(bei)的動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)包不一(yi)樣(yang):PG、SG、SF可(ke)以(yi)裝備(bei)的是(shi)上籃(lan)、投籃(lan)和(he)(he)扣籃(lan)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)包;而PF和(he)(he)C能(neng)裝備(bei)投籃(lan)、靠打和(he)(he)扣籃(lan)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)包。每個(ge)位置都(dou)有三(san)個(ge)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)包的裝備(bei)槽位,可(ke)以(yi)通過大廳底部(bu)的"動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)"按鈕(niu)進行動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)包的裝備(bei)和(he)(he)管(guan)理。每一(yi)類(lei)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)只能(neng)裝備(bei)一(yi)個(ge)動(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)包。
可(ke)以(yi)(yi)在商(shang)城中預(yu)覽(lan)要購買的動(dong)(dong)作(zuo),也(ye)可(ke)以(yi)(yi)在動(dong)(dong)作(zuo)解鎖界面(mian)觀看已(yi)擁有的動(dong)(dong)作(zuo)。動(dong)(dong)作(zuo)包包含(han)了某(mou)位球星(xing)一系列的動(dong)(dong)作(zuo),預(yu)覽(lan)時系統(tong)會(hui)按(an)照一定的順序進行播放。
在裝備了動(dong)作包之后,按照動(dong)作包的(de)類(lei)型(xing),觸發(fa)情況(kuang)(kuang)也不一樣(yang),投籃和靠打動(dong)作包一定會觸發(fa),而扣籃、上籃包則根據實際情況(kuang)(kuang),系統在默認和裝備動(dong)作中(zhong)優先觸發(fa)裝備動(dong)作。
自由轉職系統
創建角色的時候(hou)(hou),可(ke)(ke)以選擇一個位(wei)置(zhi),當達到9級的時候(hou)(hou),玩家(jia)就可(ke)(ke)以開啟“自(zi)由轉職”系統,這時可(ke)(ke)以開啟更多(duo)位(wei)置(zhi),一個帳號即可(ke)(ke)體驗多(duo)個位(wei)置(zhi)。
對于每個位置來說(shuo),服(fu)裝(zhuang)、動(dong)作(zuo)包、特訓是(shi)單獨計在各(ge)(ge)個位置上(shang)的(de),可以(yi)根據自己的(de)需要,為(wei)各(ge)(ge)個位置裝(zhuang)備(bei)不同的(de)服(fu)裝(zhuang)、動(dong)作(zuo)包以(yi)及(ji)特訓。
自(zi)由轉職系統是為了讓玩(wan)家更方(fang)便的(de)在(zai)位置(zhi)(zhi)之間(jian)切(qie)換,但是不(bu)(bu)同(tong)位置(zhi)(zhi)產生的(de)比(bi)賽數據都是屬于玩(wan)家個(ge)人的(de),因此是統一計(ji)算到玩(wan)家個(ge)人身上(shang),而不(bu)(bu)會分位置(zhi)(zhi)計(ji)算。
個人信息系統
我的概況
從大廳底部“個人(ren)”按鈕(niu)可以進入個人(ren)信(xin)息界面,共有四(si)個分(fen)頁,分(fen)別是(shi)“我(wo)的概況”、“數據統計”、“我(wo)的成(cheng)就”、“榮(rong)譽墻(qiang)”。
1. 3D形象(xiang)展示(shi)區:可(ke)以點擊切換NBA隊服(fu)和街球(qiu)服(fu)裝;
2. NBA宣言(yan):類似QQ的個人簽(qian)名信(xin)息,可以點擊右側(ce)的按鈕進行(xing)修改(gai);
3. 個人信息區(qu):展示您的游(you)戲ID、QQ號、等級、俱樂部等基本(ben)信息;若您是NBA2KOL全明(ming)星VIP、QQ會(hui)員、藍鉆貴族、QQ網吧用(yong)戶、NBAVIP用(yong)戶都會(hui)在此看到(dao)相應的Icon圖標;
4. 屬(shu)性展示區:場上位(wei)置、體形信息(xi)、能力評價及12項屬(shu)性值;
5. 戰績展示(shi)區:分別可(ke)以(yi)查看積分聯賽(sai)(sai)和錦標賽(sai)(sai)兩個賽(sai)(sai)制下的(de)概況,可(ke)以(yi)通(tong)過點擊(ji)右上方的(de)兩個點進行切(qie)換查看。勾上“公(gong)開積分”選(xuan)項(xiang)后,當別人在查看時,可(ke)以(yi)看到聯賽(sai)(sai)積分;
6. 榮譽信(xin)息區:可以通(tong)過鼠標懸(xuan)浮查看更詳細的信(xin)息。
數據統計
在此分頁(ye)查看(kan)個人(ren)的詳細(xi)數(shu)據(ju)。通過右上角的下拉框進(jin)行(xing)模式的區分查看(kan)。
勾選(xuan)“ 公(gong)開詳細(xi)(xi)數據”選(xuan)項之后(hou),在(zai)別人查看某玩家(jia)時,可(ke)以看到此玩家(jia)的詳細(xi)(xi)數據分頁(ye),否則(ze)這個(ge)分頁(ye)的所有數據都將(jiang)是隱藏的。
右下(xia)角的(de)“聯賽排名”是跳轉到(dao)聯賽排行榜的(de)快捷按鈕(niu)。
我的成就
當玩家在游(you)(you)戲(xi)里(li)達到(dao)一些較為(wei)具有意義的事件時,就(jiu)會(hui)(hui)解鎖游(you)(you)戲(xi)里(li)的“成(cheng)就(jiu)“。在這里(li)玩家可以看到(dao)游(you)(you)戲(xi)里(li)絕大部(bu)分的成(cheng)就(jiu)(有一些隱藏(zang)成(cheng)就(jiu)只有在觸發解鎖了之后才會(hui)(hui)顯(xian)示),以及自己已經完成(cheng)哪些成(cheng)就(jiu)。
在這個頁面(mian)的(de)上方(fang)是個人成就的(de)完成概況,而下(xia)方(fang)則(ze)可(ke)以查看(kan)各個類別
每個成就(jiu)的詳細信(xin)息。
榮譽墻
在(zai)積分(fen)聯賽(sai)中,每一個(ge)賽(sai)季(ji)都會產生許多榮譽(yu),在(zai)這(zhe)里可以查看個(ge)人獲得(de)的所有聯賽(sai)榮譽(yu)。點擊某個(ge)榮譽(yu),會將該榮譽(yu)復制到聊(liao)天框(kuang),便(bian)于玩家發送給好友。
活躍度系統
點(dian)擊(ji)大廳界面(mian)底(di)部條的(de)“活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)”進入活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)界面(mian),在(zai)左下方顯示(shi)了(le)活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)值。玩家可(ke)以點(dian)擊(ji)大廳界面(mian)下的(de)“活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)”進入活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)頁(ye)(ye)面(mian),頁(ye)(ye)面(mian)上方有一個活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)任務(wu)的(de)按鈕。點(dian)擊(ji)按鈕,可(ke)以查(cha)看到完(wan)成(cheng)哪些任務(wu)可(ke)以獲得活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)。登錄、打比賽、完(wan)成(cheng)任務(wu)、累計在(zai)線都可(ke)以獲得活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du),特別是活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)×2的(de)任務(wu)是雙(shuang)倍活(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)(yue)度(du)。
活(huo)躍度達到“10”時,打開10級活(huo)躍度禮盒,有(you)機會獲(huo)得經驗加成(cheng)卡、人氣加成(cheng)卡、游戲幣加成(cheng)卡等(deng)道具獎勵。
活(huo)躍(yue)度達到“40”時,打開40級(ji)活(huo)躍(yue)度禮盒(he),有機會獲得(de)能量(liang)棒、游戲幣加成(cheng)卡、經(jing)驗加成(cheng)卡等道具(ju)獎勵。
活(huo)(huo)躍度達到“70”時,打開(kai)70級(ji)活(huo)(huo)躍度禮盒,有機(ji)會獲得B- ~A+ 的球員(yuan)使用(yong)權(quan)。
活(huo)躍(yue)度達到“100”時,打開100級(ji)活(huo)躍(yue)度禮盒,一定可以獲得25點購物券。購物券在道具(ju)商城購買時可以抵扣(kou)部分(fen)點券。
個人成長系統
屬性提升
在NBA2K Online,從1級(ji)(ji)到50級(ji)(ji),自建球(qiu)員的(de)(de)屬性將得(de)到極大的(de)(de)提升。
解鎖新功能
解鎖等級
動作解鎖
LV. 5
多重位置
LV. 9
特訓
LV. 10
錦標賽
LV. 10
NBA Today
LV. 11
自由對抗賽模式
LV. 12
積分聯賽
LV. 20
傳奇挑戰賽
LV. 25
里程碑
里(li)程(cheng)碑(bei)整個(ge)生涯(ya)32292分、6692籃板、5633助攻、出手24537次并保持49的命(ming)中率等都(dou)(dou)是籃球之神,飛人喬丹在(zai)NBA留下的令后人望(wang)其(qi)項背(bei)的數(shu)據記錄。想要創造自己(ji)的歷(li)史,玩(wan)家需要一(yi)步一(yi)步扎實的向前走。每(mei)一(yi)個(ge)人都(dou)(dou)希望(wang)自己(ji)在(zai)NBA歷(li)程(cheng)里(li)的數(shu)據被完(wan)整記錄,每(mei)當看(kan)到自己(ji)達(da)到一(yi)個(ge)令人興奮的目標(biao),都(dou)(dou)會覺得異常興奮,而這樣的目標(biao),就是“里(li)程(cheng)碑(bei)”。
在NBA生涯玩(wan)法下,你在NBA對抗賽模式的每一(yi)(yi)次出手、每一(yi)(yi)次助攻都被完(wan)整記錄,而(er)每一(yi)(yi)次完(wan)成諸如“單場10分”、“生涯累計500分”,這樣的目標,都將解鎖一(yi)(yi)個對應的“里程碑”。
在里(li)程碑(bei)(bei)頁面,玩家可以(yi)看到(dao)在這個游戲里(li)定義的所(suo)有(you)里(li)程碑(bei)(bei),也可以(yi)看到(dao)征(zheng)服這些里(li)程碑(bei)(bei)一路(lu)走來(lai)的歷程。
貨幣系統
《NBA2K Online》中主要有四種貨幣供玩家用(yong)來購買各類(lei)商(shang)城(cheng)道具,分別為游戲(xi)(xi)幣、點(dian)券(quan)、購物券(quan)和勝利勛(xun)章。玩家可以(yi)在大廳上(shang)方的玩家信息區查看游戲(xi)(xi)幣、點(dian)券(quan)和購物券(quan)的數量(liang),在游戲(xi)(xi)商(shang)城(cheng)查看勝利勛(xun)章的數量(liang)。
游戲幣
游(you)戲幣(bi)(bi)可以在商城中購(gou)買到(dao)到(dao)部分(fen)的球(qiu)員(yuan)和服飾。游(you)戲幣(bi)(bi)可通過完(wan)成比(bi)賽、完(wan)成游(you)戲任務及參加運(yun)營活動等方式(shi)獲(huo)得,并且(qie)游(you)戲幣(bi)(bi)不(bu)會被清空(kong)。
點券
玩家需要通過充值(zhi)(zhi)獲得點(dian)券(quan)。點(dian)擊游戲界面(mian)右(you)下角(jiao)的“充值(zhi)(zhi)”即可(ke)進(jin)入充值(zhi)(zhi)頁面(mian)。玩家可(ke)以使用(yong)點(dian)券(quan)在商城內購買球員、道具(ju)和服裝。點(dian)券(quan)同(tong)樣不會被清空。
購物券
在購(gou)(gou)買部分游戲道具時,玩家可(ke)以使(shi)用(yong)購(gou)(gou)物券(quan)抵扣點(dian)券(quan)。購(gou)(gou)物券(quan)可(ke)以通過參(can)加運營活動和完成活躍(yue)度(du)任務獲得。每個自然月(yue)的(de)最(zui)后一天晚上12:00,系統會清(qing)空玩家的(de)購(gou)(gou)物券(quan)。
勝利勛章
玩(wan)家(jia)可以(yi)游(you)戲(xi)商城的(de)兌換區使用勝(sheng)利勛(xun)章兌換物(wu)品。玩(wan)家(jia)只能參(can)加(jia)錦標賽獲得勝(sheng)利勛(xun)章。
簽到系統
簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao)系統是(shi)NBA2K Online中玩家能夠享(xiang)受的(de)福利。在玩家登錄游戲之后即可(ke)進入簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao)系統,自動(dong)進行每(mei)日簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao),并獲(huo)得獎(jiang)勵(li)(li)。每(mei)天都可(ke)以獲(huo)得簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao)獎(jiang)勵(li)(li)。而根據連續簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao)的(de)天數還獲(huo)得不(bu)同檔次的(de)獎(jiang)勵(li)(li)。每(mei)月累(lei)積簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao)達到(dao)24次,還將(jiang)獲(huo)得一個月累(lei)計簽(qian)(qian)(qian)(qian)(qian)到(dao)的(de)獎(jiang)勵(li)(li)。
生涯玩法
人氣值
“人(ren)氣(qi)值”是在(zai)NBA對(dui)抗賽(sai)中的專有屬性。它代表著玩(wan)家(jia)在(zai)NBA聯盟中的人(ren)氣(qi),人(ren)氣(qi)值越高就越受歡迎,一些大牌球隊才會對(dui)玩(wan)家(jia)親睞有加。
玩(wan)家可以進入“NBA生(sheng)涯”→“NBA聯盟(meng)”查(cha)看人(ren)氣值。進行NBA對抗賽、完成(cheng)(cheng)球(qiu)隊挑戰、達成(cheng)(cheng)里程碑都可以獲得人(ren)氣值。在《NBA2K Online》中,只有人(ren)氣值到(dao)達一定(ding)階段,才(cai)能解(jie)(jie)鎖球(qiu)隊。不(bu)同的球(qiu)隊,解(jie)(jie)鎖需要的人(ren)氣值也不(bu)相(xiang)同。
而只有(you)玩(wan)家解鎖(suo)了球隊,這支球隊才會發邀(yao)請函(han),對你(ni)進行(xing)考察。比(bi)如,如果玩(wan)家想轉(zhuan)(zhuan)會去芝加哥公牛(niu)隊,那么只有(you)達到(dao)公牛(niu)隊要求的人氣值,他們才會發來轉(zhuan)(zhuan)會的邀(yao)請函(han)。
轉會交易
想(xiang)要(yao)去(qu)一支球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui),必須要(yao)達到該(gai)(gai)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)要(yao)求的(de)人(ren)氣(qi)值,然后就會(hui)收到該(gai)(gai)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)經理人(ren)發來(lai)的(de)交(jiao)易邀(yao)請函(han)。點(dian)擊邀(yao)請函(han)之后會(hui)看到,該(gai)(gai)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)經理人(ren)希望玩家通過(guo)挑戰證明自己的(de)實(shi)(shi)力(li)。挑戰根據球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)特色各(ge)不相同(tong),如(ru)果玩家能(neng)成功證明具備(bei)該(gai)(gai)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)期望的(de)實(shi)(shi)力(li),就可(ke)以成功交(jiao)易到該(gai)(gai)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)了。
進入“我(wo)的NBA”并查看“NBA聯盟”界面,這里就(jiu)是整個NBA聯盟的30支(zhi)球隊了(le),還能看到他(ta)們(men)在美國地(di)圖上實際的地(di)理分布位(wei)置。
每(mei)次交(jiao)易(yi)都(dou)需要消耗一(yi)張“交(jiao)易(yi)許可證(zheng)”,這個(ge)道具的(de)數(shu)量,在“NBA聯盟(meng)”的(de)界面右上(shang)角也(ye)可以(yi)直(zhi)接(jie)看到(dao)。交(jiao)易(yi)許可證(zheng)在初進游(you)戲完成選秀的(de)時候系(xi)統會自(zi)動附(fu)送一(yi)張,玩家可以(yi)在賽后抽(chou)獎中抽(chou)到(dao),當然,如果不愿(yuan)意指望運氣,也(ye)可以(yi)直(zhi)接(jie)去(qu)商城購買。
冠軍之路
在冠(guan)軍之(zhi)路(lu)中玩家將經歷擬真的(de)NBA賽(sai)季,與一系(xi)列的(de)NBA球隊進行對戰(zhan)(電腦AI控制)。通過積累人(ren)氣值逐步解鎖常規賽(sai),并在之(zhi)后的(de)季后賽(sai)帶領自(zi)己(ji)的(de)球隊追求總冠(guan)軍。
玩家可以率(lv)領同一(yi)支球(qiu)(qiu)(qiu)隊獲得多次總冠軍,也(ye)可以率(lv)領不(bu)同的(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)隊獲得總冠軍。點(dian)開大廳上方的(de)(de)“NBA生涯”,選(xuan)擇“冠軍之路”,就可以看到即將(jiang)要征戰的(de)(de)NBA球(qiu)(qiu)(qiu)隊。
根據玩家所在的(de)(de)球(qiu)隊(dui)不同,常(chang)規(gui)賽(sai)(sai)解(jie)鎖人(ren)氣值也不一(yi)樣。隨(sui)著常(chang)規(gui)賽(sai)(sai)的(de)(de)進行(xing),所需要的(de)(de)人(ren)氣值會(hui)越(yue)來越(yue)高。如果挑(tiao)戰(zhan)(zhan)成功(gong),可以繼續下一(yi)場比賽(sai)(sai)。如果挑(tiao)戰(zhan)(zhan)失敗,可以重(zhong)新(xin)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)。如果玩家在挑(tiao)戰(zhan)(zhan)冠軍(jun)之(zhi)路的(de)(de)過程中(zhong)轉會(hui)的(de)(de)話,原有的(de)(de)冠軍(jun)之(zhi)路的(de)(de)歷程就會(hui)中(zhong)斷。玩家將會(hui)在轉會(hui)后的(de)(de)球(qiu)隊(dui)開始冠軍(jun)之(zhi)路。
冠軍之路的比賽分常規(gui)賽和(he)季后賽兩部分。
常規賽(sai):每支球隊共有(you)6場常規賽(sai),每場比賽(sai)的對(dui)手(shou)不同(tong)。只有(you)玩家(jia)贏得了上一場常規賽(sai)的勝利才能進行下一場常規賽(sai)。
季后(hou)賽(sai):當玩家獲得所(suo)有常規賽(sai)的勝利后(hou),便(bian)可以開(kai)始(shi)進(jin)行季后(hou)賽(sai)。季后(hou)賽(sai)共(gong)有4場(chang)比賽(sai),只要實力夠強,就能連(lian)續戰勝對手,但(dan)是對手并(bing)不好對付(fu),冠軍是需要一(yi)定實力的。
教練目標
點擊(ji)大廳界(jie)面(mian)上方的“NBA生(sheng)涯”進入“生(sheng)涯資訊”,可(ke)以查(cha)看教練目標(biao)。
教練目標是玩家(jia)的(de)球隊教練希望玩家(jia)在(zai)NBA對抗賽(sai)中達成的(de)目標。每(mei)天都會有(you)新的(de)教練目標。
王朝模式
王朝模式下,玩家可以使用你(ni)所擁有的球(qiu)員卡來(lai)組建一只真正屬于自己(ji)的球(qiu)隊(dui),屬于自己(ji)的球(qiu)衣和logo,建立自己(ji)的個人王朝。
在(zai)王(wang)(wang)朝模式(shi)(shi)下,不受(shou)球員位置(zhi)影響,玩家可以(yi)組建3中鋒的(de)(de)超(chao)(chao)級內線隊(dui)伍,也可以(yi)組建全SF的(de)(de)超(chao)(chao)級跑轟隊(dui);王(wang)(wang)朝模式(shi)(shi)會是(shi)一(yi)個單獨的(de)(de)比賽(sai)模式(shi)(shi),這里雙(shuang)方將(jiang)都使用自己(ji)的(de)(de)王(wang)(wang)朝球隊(dui)對抗。
自由對抗賽
體(ti)驗自建(jian)球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)成長的(de)歷(li)程(cheng)。玩(wan)家(jia)(jia)可以體(ti)驗到選秀、比(bi)賽(sai)、挑戰、交易等NBA特色。加(jia)(jia)盟一(yi)支喜(xi)歡的(de)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui),與其他玩(wan)家(jia)(jia)對抗。玩(wan)家(jia)(jia)使用的(de)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui)是(shi)自建(jian)球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)加(jia)(jia)入的(de)NBA球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui),自建(jian)球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)會是(shi)球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui)的(de)一(yi)員(yuan)(yuan)。在NBA對抗賽(sai)的(de)比(bi)賽(sai)中,玩(wan)家(jia)(jia)只能控(kong)制自建(jian)球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan),無(wu)法控(kong)制球(qiu)(qiu)隊(dui)(dui)(dui)中的(de)其他隊(dui)(dui)(dui)友(you)。
街頭賽
在該模式中(zhong)玩(wan)家可(ke)(ke)以離開NBA場館轉戰街頭,邀(yao)三五好友一起開戰一場3v3的斗牛。這里不再有(you)(you)NBA規則的嚴苛(ke)限制,玩(wan)家盡可(ke)(ke)穿墻躍(yue)馬,大炫技藝,這里是展(zhan)露籃球天(tian)賦和個性自我的最佳場所,玩(wan)家可(ke)(ke)以盡情打扮自己,這里崇尚(shang)嘻哈(ha),自由主義,甚至奇裝異服(fu)都(dou)沒(mei)有(you)(you)問(wen)題,只要進球,既是合理。
傳奇挑戰賽
傳奇挑(tiao)戰賽(sai)是(shi)由(you)《NBA2K Online》首創的由(you)5名玩(wan)家組隊挑(tiao)戰NPC的比(bi)賽(sai)模式。5名玩(wan)家可(ke)自(zi)由(you)組成一支球隊,去向NBA的現(xian)役球隊以及歷史傳奇球隊發出(chu)挑(tiao)戰,挑(tiao)戰的難度越高,賽(sai)后(hou)得(de)到的掉落獎勵就越好。在該模式中考驗(yan)的不僅是(shi)玩(wan)家的籃球水平,更考驗(yan)配合的默契。
詹姆斯21分賽
在(zai)美國,最(zui)盛行的(de)一種體現(xian)(xian)個人實力的(de)街頭賽規則(ze),叫做(zuo)“三人21分(fen)賽”。在(zai)NBA2K Online中(zhong),勒(le)布朗.詹姆(mu)(mu)斯冠名(ming)的(de)詹姆(mu)(mu)斯21分(fen)賽就是這樣一個提供給大(da)神選手展現(xian)(xian)個人實力的(de)模(mo)式。
在21分(fen)賽中,一共有三名(ming)(ming)(ming)選(xuan)手(shou),并且三名(ming)(ming)(ming)選(xuan)手(shou)各自為政,進(jin)攻(gong)選(xuan)手(shou)需要(yao)面(mian)對(dui)兩名(ming)(ming)(ming)球員的(de)同時(shi)防(fang)守。誰先達到21分(fen),誰就是最終的(de)勝利者。
娛樂賽
這里是一個沒有繁多NBA規則(ze)限制的賽場。玩(wan)家可(ke)以不顧及(ji)規則(ze),娛樂賽通常是提供給新手(shou)玩(wan)家試練投籃和熟悉(xi)賽場的休閑模式。
激斗籃球
激斗籃球就是(shi)這樣一個(ge)人機對戰(zhan)的(de)3v3街(jie)頭賽模式。(3名玩家vs3名電腦)。
激斗籃球的(de)人機對(dui)戰(zhan)共有(you)普通和困難(nan)(nan)兩個難(nan)(nan)度可供(gong)選擇,除此之外(wai)還有(you)充滿歡樂的(de)超級buff(絕招)助陣(zhen),讓人機對(dui)戰(zhan)過程充滿趣味性(xing)。不(bu)僅如此,激斗籃球結束后還會根據你的(de)表現給予額外(wai)的(de)豐厚獎(jiang)勵(li)。
娛樂籃球
娛樂籃球是(shi)(shi)定(ding)位為(wei)想玩NBA模式,但是(shi)(shi)又對規則和操(cao)作掌握還不夠熟練的新手玩家(jia)。
娛樂籃球模式以自由(you)對(dui)抗賽(sai)為基礎,和NBA對(dui)抗賽(sai)相比(bi),有以下(xia)不同:去掉了(le)(le)很多NBA規則,只保留了(le)(le)5秒發球、24秒違例、出界等基本規則。去掉了(le)(le)投籃釋(shi)放時間(jian)。(相當于所有出手(shou)(shou)都是完美(mei)出手(shou)(shou),只由(you)屬性和是否干擾決定命中(zhong)率)。
《NBA2KOL》在操(cao)作(zuo)上的(de)(de)設(she)定與其(qi)它的(de)(de)主(zhu)流體育游(you)戲(xi)(xi)相近,可以說真實(shi)球場(chang)上幾乎所(suo)有的(de)(de)動作(zuo),在《NBA2KOL》當中都可以通過自(zi)主(zhu)的(de)(de)操(cao)作(zuo)來實(shi)現(xian),并且這(zhe)些操(cao)作(zuo)的(de)(de)按鍵設(she)置(zhi)(zhi),尤(you)其(qi)是高級操(cao)作(zuo)的(de)(de)組合按鍵設(she)置(zhi)(zhi)都比較(jiao)人(ren)性化,也(ye)比較(jiao)直觀。游(you)戲(xi)(xi)中除(chu)了提供鍵盤和鼠標(biao)操(cao)作(zuo)外,還可以使用手柄進行操(cao)作(zuo),三(san)種操(cao)作(zuo)方式的(de)(de)選擇,全憑玩(wan)家自(zi)己的(de)(de)喜好,自(zi)由度相當高,也(ye)能夠讓(rang)不同習慣的(de)(de)玩(wan)家都能盡快適應。(中華網游(you)戲(xi)(xi)頻道評)
《NBA2KOL》總體(ti)上(shang)是有一(yi)(yi)定(ding)水準的體(ti)育游(you)(you)戲(xi)。基本上(shang)繼承了NBA2K系(xi)列的游(you)(you)戲(xi)模式和(he)操作系(xi)統(tong),并弱化(hua)了畫(hua)面畫(hua)質(zhi)和(he)部分繁瑣(suo)操作,為更(geng)多玩家(jia)的游(you)(you)戲(xi)提(ti)(ti)供(gong)了便(bian)利(li)。只不(bu)過生涯模式的存(cun)在感還是稍弱,如果(guo)能更(geng)加強(qiang)化(hua)個人體(ti)驗相(xiang)信游(you)(you)戲(xi)黏度會得到進一(yi)(yi)步提(ti)(ti)升。(新浪游(you)(you)戲(xi)評(ping))