1999年:中國第一支電子競技戰隊
亞聯副總胡(hu)海濱(bin)與Jeeps|寒羽良(liang)、易(yi)冉(ran),馬天元組(zu)建了中(zhong)國第(di)一支電子競技戰隊=A.G=。
2001年:中國(guo)電競史(shi)上第一(yi)塊金牌
=A.G=戰隊馬天元與韋奇迪在 WCG 星際爭霸項目(mu)中(zhong)取得了中(zhong)國電競史上的第一塊金牌。
2008-2009年:率先嘗(chang)試電競培訓模(mo)式
姜(jiang)亞(ya)斐(fei)組建穿越(yue)火(huo)線 FC 戰(zhan)隊,馬(ma)天元與孫力偉在(zai)武漢(han)組建全(quan)職業 VA 電子競技俱樂部(bu),并率(lv)先嘗試電競培訓模式(會員制)。
2010年:變(bian)革與重新起航
姜(jiang)亞斐與馬天元、易冉、寒羽(yu)良商議后決定恢復 AG,整合 VA 和 FC 創立新 AG(ALL GAMERS)。
2011年:適應與轉(zhuan)型新興項目
穿越火線、英(ying)雄聯盟等項目的(de)相繼成立(li),俱樂部開始從(cong)傳統星際爭霸(ba)、魔(mo)獸(shou)爭霸(ba)、反恐精英(ying)等電競項目逐漸轉變(bian)到新(xin)興電競技項目。
2014年:FPS 項目成(cheng)就(jiu)非凡(fan)
隨后幾(ji)年(nian)重點(dian)發展(zhan)FPS項目,并在穿越火(huo)線職業(ye)聯賽(sai)、逆戰(zhan)職業(ye)聯賽(sai)中蟬聯冠軍(jun),成就(jiu)AG王朝。2014年(nian)底(di),姜亞斐出(chu)任AG俱樂(le)部CEO。
2016年:成立移動電競部
AG超(chao)玩會姜亞(ya)斐(fei)和(he)陳琛(合(he)伙人)一起組建AG超(chao)玩會,俱樂部(bu)開始擴(kuo)大自身品牌并(bing)進行商(shang)業(ye)化運營,布局移動電競項目領域,涉(she)及項目王者榮耀、穿越火線手游,并(bing)在當年取得了第(di)一屆(jie)王者榮耀KPL職業(ye)聯賽秋季賽亞(ya)軍(jun)。
2017年(nian):AG體量開始(shi)爆發性增長
移動電競(jing)開始(shi)興起,AG王者榮耀戰隊—AG超玩會在KPL職業聯賽(sai)中吸粉無數,AG整體(ti)量級開始(shi)爆(bao)發性增(zeng)長,同時穿越火線手游項目奪(duo)得多個聯賽(sai)、世界冠(guan)軍。
2018年:KPL降級(ji)與(yu)完善(shan)自身(shen)運作體系的沉淀(dian)
AG超玩(wan)會遭遇建(jian)隊以(yi)來(lai)最大挫(cuo)折,連(lian)敗降級(ji)離(li)開(kai)KPL賽場。但與此同時,俱(ju)樂(le)部自身在內容制作(zuo)、自媒體運營(ying)、粉絲運營(ying)、商(shang)業化(hua)運作(zuo)等方面(mian)均(jun)趨于完善(shan),逐(zhu)漸建(jian)立(li)起一個現代化(hua)電競俱(ju)樂(le)部的(de)(de)雛形(xing),搭建(jian)起未來(lai)王者歸(gui)來(lai)的(de)(de)基礎。
2019年:重返KPL奪冠,粉絲體量破億
2019年,樂可登加入AG超玩會(hui),出任董事長一職(zhi)。同年,AG重返KPL賽場,并獲得王者榮耀(yao)KPL與穿越火線(xian)CFPL固定席位,在2019年KPL秋季賽中(zhong)奪得總冠軍。截至2021年3月AG粉絲體量突破兩(liang)個億,已成(cheng)為中(zhong)國(guo)乃至世界粉絲體量最大的電競職(zhi)業俱樂部(bu)。
2020年(nian):PEL奪冠,完成A輪(lun)融資
2020年,AG和(he)平精(jing)英(ying)項(xiang)目奪得PELS1賽(sai)季總(zong)冠軍。5月(yue),AG獲得莆田競富企業管理(li)服務合伙企業投資;9月(yue),AG獲得上海瑞皕科競企業管理(li)合伙企業投資,完(wan)成數千萬元(yuan)A輪融資。
2021年:完成A+輪融資,“電競+”新業態持續探索
2021年,AG高層架構重組,樂(le)可登出任(ren)AG俱樂(le)部董事長(chang),姜亞斐任(ren)集(ji)團CEO。同月,AG獲得(de)三七互娛的(de)數千萬級戰(zhan)略投資,獲得(de)西(xi)藏信泰文(wen)化傳媒有限公司(si)A+級融資,業內估(gu)值超過10億。未來,AG在繼續(xu)提升戰(zhan)隊實力(li)和成(cheng)績的(de)同時,也會向(xiang)“電競+”賽道發力(li),為Z時代(dai)用戶創造文(wen)化感、滿足感,為實現長(chang)久商業化而努力(li)發展。
CFPL職業聯賽 7冠5亞
CFS穿越(yue)火線國(guo)際聯賽 世界冠軍
WCA穿越火線世界總決賽 世界冠軍
AG電子競技俱(ju)樂(le)部是穿越火線職業聯賽中歷史上第(di)一(yi)個(ge)(ge)(ge)三連冠、第(di)一(yi)個(ge)(ge)(ge)四冠王朝、第(di)一(yi)個(ge)(ge)(ge)六(liu)冠俱(ju)樂(le)部。
KPL職業(ye)聯賽(sai) 1冠(guan)4亞
從(cong)2016年創立王(wang)者榮耀(yao)項目AG 超玩會開始(shi),AG獲得了王(wang)者榮耀(yao)國內各(ge)項賽(sai)事的多個榮譽,擁有極高的粉絲量和關注度(du)。AG在2019年重返(fan)KPL賽(sai)場即(ji)奪冠,之(zhi)后落戶(hu)主(zhu)場成(cheng)都。從(cong)此成(cheng)都 AG 超玩會作為KPL職業(ye)聯(lian)賽(sai)最老(lao)牌戰隊(dui)之(zhi)一(yi),成(cheng)績穩定且關注度(du)持續(xu)增(zeng)長,在各(ge)項活動(dong)的評(ping)選中,AG長期(qi)位居第一(yi),是KPL頭部(bu)俱樂(le)部(bu)之(zhi)一(yi)。
PEL聯賽S1賽季 總冠(guan)軍
2020年和平精英PEL賽(sai)事正式舉辦,紅色奇(qi)跡(ji)AG異軍突(tu)起,在(zai)小組賽(sai)中(zhong)突(tu)出重圍(wei),以黑馬之姿,從保級到冠軍,逆襲奪得聯賽(sai)歷(li)史第一個總冠軍。
NSL聯(lian)(lian)賽(sai) 蟬聯(lian)(lian)6屆(jie)冠(guan)軍
AG電子競技俱(ju)樂部是(shi)逆戰項(xiang)目上(shang)毋庸置疑的絕(jue)對霸主,NSL聯賽(sai)一共舉辦六屆聯賽(sai),AG蟬聯六屆總冠(guan)軍。
CFML職業聯賽 2屆(jie)冠軍
CFS國際邀請賽 冠軍(jun)
AG電子競技俱樂部(bu)奪得(de)CFML聯賽第一個(ge)兩連冠(guan),鑄(zhu)就聯賽歷(li)史上(shang)第一個(ge)王朝。
S聯賽 亞軍
AG電子(zi)競(jing)技俱樂部在2020年奪得QQ飛車手(shou)游S聯(lian)賽亞軍,迄今依舊是(shi)S聯(lian)賽中最具競(jing)爭力的團(tuan)隊之一。
SteelSeries(賽睿(rui)):SteelSeries是全球專(zhuan)業(ye)游戲外設(she)行業(ye)的領(ling)導者,其(qi)產(chan)品類(lei)別有:耳(er)機,鼠標墊,鼠標,以及(ji)鍵盤,產(chan)品銷(xiao)售范圍(wei)超過80個國家。
DXRACER(迪銳(rui)克斯):DXRACER作為一(yi)款全球知名的電(dian)腦椅品(pin)(pin)牌,多(duo)年來(lai)(lai)深(shen)耕電(dian)腦座椅及游戲支架等(deng)產品(pin)(pin)領(ling)域(yu)。近年來(lai)(lai),DXRACER圍繞(rao)著“人體工(gong)程學”這一(yi)專業領(ling)域(yu),倡導健康、正確的電(dian)腦操作界面,將產品(pin)(pin)再次(ci)突破(po)與提升。
虎(hu)(hu)牙直(zhi)播(bo):虎(hu)(hu)牙直(zhi)播(bo)是中(zhong)國(guo)領(ling)先的(de)游戲(xi)直(zhi)播(bo)平臺之一,為用戶(hu)提供高清、流暢(chang)而豐富的(de)互動(dong)式視頻直(zhi)播(bo)服務。覆蓋(gai)超過3300款游戲(xi),并已逐步涵(han)蓋(gai)娛樂、綜藝、教(jiao)育、戶(hu)外(wai)、體育等多元(yuan)化的(de)彈幕式互動(dong)直(zhi)播(bo)內容。2018年5月,虎(hu)(hu)牙在美國(guo)紐交所上市(shi),股票代碼為“HUYA”,成為中(zhong)國(guo)第(di)一家上市(shi)的(de)游戲(xi)直(zhi)播(bo)公司(si)。
比(bi)心(xin)APP:比(bi)心(xin)是一款“游戲陪練”+“技能(neng)分享”的(de)游戲陪練App,于2014年(nian)正式上線。數年(nian)來(lai),專注并深(shen)耕(geng)游戲陪練,獲(huo)IDG資本(ben)投資。現比(bi)心(xin)用戶超過5000萬,大神陪練師超600萬。
企鵝(e)電競(jing)(jing)(jing):企鵝(e)電競(jing)(jing)(jing)是騰(teng)訊旗下規模最大的(de)移動(dong)電競(jing)(jing)(jing)平臺。其(qi)定位于(yu)電競(jing)(jing)(jing)生態的(de)“連(lian)接器”,整(zheng)合(he)騰(teng)訊網、QQ手游(you)、騰(teng)訊互娛團隊資(zi)源,與(yu)QGC、TGA等職業電競(jing)(jing)(jing)賽事深(shen)度(du)合(he)作,同時匯聚(ju)大牌游(you)戲主播(bo),集手游(you)職業競(jing)(jing)(jing)賽、互動(dong)視頻直播(bo)、游(you)戲禮包(bao)分享等功(gong)能于(yu)一身,為玩家用戶提供一站(zhan)式(shi)的(de)次(ci)世代移動(dong)電競(jing)(jing)(jing)體驗。
58同(tong)(tong)城:58同(tong)(tong)城是國(guo)內領先的(de)生活分類(lei)信息網站,生活信息免費發布查詢。2020年1月(yue)3日,58同(tong)(tong)城上(shang)榜(bang)2019年上(shang)市公司市值(zhi)500強,排(pai)名第192。2020年5月(yue),互聯網企業上(shang)市公司市值(zhi)排(pai)行榜(bang)發布,58同(tong)(tong)城以550.80億元(yuan)市值(zhi)排(pai)名第30位。
坎爺火鍋(guo)(guo):獨具巴蜀特(te)色(se)的秘(mi)制火鍋(guo)(guo),傳承正統川味(wei)火鍋(guo)(guo)的熱辣鮮香(xiang)。