《侍魂:朧月傳(chuan)說》中,邪靈之巫女——羅將神水姬再度(du)來襲,為(wei)了使(shi)黑(hei)暗(an)神降臨,她在(zai)地獄神社舉行邪惡(e)的(de)儀式,意圖破壞魔界之門的(de)封印,重現(xian)千年(nian)前的(de)天災,并試圖在(zai)恐山(shan)復活暗(an)黑(hei)神。
但是(shi),人(ren)類在多年的(de)祥和里已(yi)漸(jian)(jian)漸(jian)(jian)忘記(ji)了魔界的(de)威脅,黑暗神被(bei)當成傳說,武(wu)士(shi)也已(yi)漸(jian)(jian)漸(jian)(jian)沒(mei)落,情勢不(bu)容樂觀。所幸,除(chu)了那些熟悉(xi)的(de)劍士(shi)外,新(xin)的(de)勇者也加入了這場正義大冒險(xian),他(ta)(ta)們分(fen)別是(shi)羽(yu)生千代(巫女)、楠秀一(武(wu)士(shi))、龍馬(ma)(游(you)俠)、槿(忍者),他(ta)(ta)們秉持著不(bu)同的(de)信念(nian),決心還世界一個清平。
職業
《侍(shi)魂:朧月傳說(shuo)》共有(you)劍士、忍者、游俠、巫女(nv)、鐮槍五種(zhong)職(zhi)業(ye),達到轉職(zhi)條件后可(ke)(ke)以(yi)轉職(zhi),每種(zhong)職(zhi)業(ye)有(you)著不一樣的職(zhi)業(ye)特點,玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)在創建(jian)角色時,任(ren)意選擇任(ren)意一種(zhong)職(zhi)業(ye)來玩(wan)。
職業 描述
劍士:楠秀一
嫉惡如仇的(de)正直武(wu)士青年,熱衷于(yu)和強(qiang)者比武(wu),堅信(xin)自己(ji)的(de)劍(jian)百般磨(mo)練后,終(zhong)有一日可以守護重要的(de)人。
幼年時其父收(shou)養(yang)了(le)亡(wang)故(gu)戰(zhan)友的女(nv)兒,秀(xiu)一對突然多出來的妹妹更受偏愛而生氣。在一次捉迷(mi)藏時,故(gu)意丟下妹妹回(hui)家(jia),未想到戰(zhan)爭的爆發使女(nv)孩(hai)失(shi)蹤。幾年后,他(ta)在家(jia)族的教養(yang)下成為了(le)正統(tong)武(wu)士(shi),有了(le)功績,但(dan)始終不能對幼年的過錯(cuo)忘懷,放棄了(le)唾手可得的榮譽,背井離鄉去尋找失(shi)散的妹妹。
職業(ye)定位:物理輸出(chu)
武器選擇:劍士刀(dao)
主要(yao)屬性:力量(liang)、體(ti)質
職業(ye)特(te)點:易(yi)于連招,生命力強(qiang),上手簡(jian)單
主動技能(neng):大裂地(di)猛(meng)擊、重斬、上(shang)挑、拔刀斬、三連斬
被動技能:受身、副(fu)技能曹魏
轉職方(fang)向(xiang):居合(he)、狂(kuang)刀(dao)
忍者:槿
氣(qi)質冷(leng)艷(yan)的美女,姿態懶散但性格強勢。
被(bei)刺客組織鵺鬼的首領(ling)(ling)嚴酷訓練長大,培養成了一名(ming)頂(ding)級(ji)的刺客。據首領(ling)(ling)所說,槿(jin)是孤(gu)兒(er),被(bei)撿到時只帶著一枚(mei)老舊的御(yu)守。
經(jing)年后(hou),槿(jin)逐漸對(dui)收割(ge)性命,沒有自(zi)由(you)的生活感到(dao)厭(yan)煩,私(si)下(xia)秘密(mi)地查找(zhao)自(zi)己(ji)的家人,計劃脫離組織成(cheng)為一個普通人。首領給出了最后(hou)一個任務——刺(ci)殺某(mou)位大名一家,并答(da)應事成(cheng)之后(hou)放(fang)她自(zi)由(you),告訴(su)她身世的秘密(mi)。這任務有個奇怪的附加(jia)條件,要讓被(bei)刺(ci)殺的人看到(dao)她的臉。
利刃從(cong)身后刺(ci)入直沒到柄(bing),將瀕死(si)的(de)(de)(de)女人翻過來(lai),刺(ci)客發(fa)現(xian)對方驚恐的(de)(de)(de)臉(lian)和(he)自(zi)己(ji)很相像,身上更帶著和(he)自(zi)己(ji)一(yi)樣的(de)(de)(de)御守,這(zhe)一(yi)切只說明一(yi)件事(shi)——首(shou)領告訴她的(de)(de)(de)身世是假的(de)(de)(de),自(zi)己(ji)做(zuo)了(le)無可(ke)挽(wan)回之事(shi)。組(zu)織派來(lai)的(de)(de)(de)監(jian)察(cha)者驗收“成(cheng)果”,并傳(chuan)達了(le)首(shou)領的(de)(de)(de)意思:“認清自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)身份并放棄脫離組(zu)織的(de)(de)(de)可(ke)笑想法”。刺(ci)客毫不猶(you)豫地殺死(si)監(jian)察(cha)者,發(fa)誓必(bi)報此仇,從(cong)此開始了(le)被組(zu)織追(zhui)殺的(de)(de)(de)逃亡(wang)日子。
傷(shang)害(hai)類型:魔武雙修
武器選(xuan)擇:忍者短刀(dao)
主要屬性(xing):韌性(xing)、敏銳
職業特點(dian):連招有一定難(nan)(nan)度,控制效果強,走位風(feng)騷,上手(shou)較難(nan)(nan)。
主動(dong)技能(neng):巖突(tu)、奇襲、風(feng)魔(mo)手里(li)劍(jian)、投(tou)擲苦無、潛(qian)行
被動技能:受(shou)身、副技能槽位
轉職方向:賀隱、誅
游俠:龍馬
混跡花街(jie)賭坊(fang),獨來獨往的流浪(lang)弓手。有著與普通雇傭兵不搭調的出(chu)色(se)相貌,不羈中透著高傲,有傳言他(ta)出(chu)身(shen)顯貴,但本人對此嗤之以鼻(bi)。
名門望(wang)族淺田(tian)家次子,系妾(qie)室所出,因母親身份低微(wei)受人嘲笑,為父親厭惡。只有兄(xiong)長(淺田(tian)孝行(xing))照顧(gu)他,給四處闖禍的(de)龍馬收拾殘(can)局,私下里(li)傳授家族拔刀(dao)術(shu)。
側室的(de)(de)兒子不準配(pei)刀,只能(neng)用(yong)弓(gong),龍(long)(long)馬(ma)一(yi)(yi)直暗地(di)里(li)苦練(lian)刀技,希望終(zhong)有一(yi)(yi)日(ri)能(neng)以(yi)此得到(dao)父親(qin)的(de)(de)認(ren)可(ke),棄(qi)弓(gong)用(yong)刀。有這樣(yang)的(de)(de)愿望,他(ta)(ta)在(zai)得到(dao)一(yi)(yi)柄敵(di)人(ren)(ren)匠師(shi)打(da)造的(de)(de)刀時不舍丟棄(qi),偷偷留(liu)了(le)(le)下(xia)來(lai),此物最終(zhong)成(cheng)為(wei)對手誣(wu)陷家(jia)(jia)族(zu)(zu)通敵(di)的(de)(de)工具。等龍(long)(long)馬(ma)趕回去,一(yi)(yi)切(qie)已經太遲(chi),兄長站出來(lai)認(ren)下(xia)了(le)(le)全部罪責,決(jue)定切(qie)腹(fu)謝罪保全家(jia)(jia)族(zu)(zu),請求弟(di)弟(di)龍(long)(long)馬(ma)作為(wei)自己的(de)(de)介錯人(ren)(ren)(武(wu)士切(qie)腹(fu)需要(yao)有朋友或(huo)親(qin)人(ren)(ren)在(zai)其切(qie)腹(fu)后斬首以(yi)結束(shu)痛苦)。被(bei)迫斬下(xia)兄長首級后,一(yi)(yi)向(xiang)蔑視他(ta)(ta)的(de)(de)父親(qin)突然親(qin)切(qie)起來(lai),要(yao)把兄長生前用(yong)的(de)(de)象(xiang)征繼承人(ren)(ren)的(de)(de)刀送給他(ta)(ta),還暗示弓(gong)箭不配(pei)他(ta)(ta)將來(lai)的(de)(de)身份。這一(yi)(yi)切(qie)讓龍(long)(long)馬(ma)感到(dao)諷(feng)刺,終(zhong)于(yu)明白(bai)自己為(wei)了(le)(le)得到(dao)認(ren)可(ke)而終(zhong)日(ri)苦練(lian)的(de)(de)刀術只是(shi)笑話。他(ta)(ta)將昔日(ri)無比渴望的(de)(de)刀插在(zai)兄長墳前,永遠(yuan)離開了(le)(le)令(ling)人(ren)(ren)窒息的(de)(de)家(jia)(jia)族(zu)(zu)。
職業定位(wei):物理輸出
武器選擇:弓矢
主(zhu)要屬(shu)性:力量、體(ti)質
職業特點:招式靈(ling)活,機動性(xing)高(gao),操作性(xing)強
主動技(ji)能:三連射、回旋踢、火(huo)雷、箭(jian)雨(yu)、躍之擊
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:流鏑、天狩
巫女:千代
雖(sui)然(ran)外表嬌弱,小女孩有(you)著旺盛的(de)好(hao)奇(qi)心,與不服(fu)輸(shu)的(de)倔(jue)強性格。
幼(you)年遭遇戰亂,與(yu)家人失散(san),在孤(gu)單游蕩之(zhi)(zhi)時被(bei)師傅(fu)所救,帶入(ru)其隱居的山中(zhong)神(shen)社撫養長(chang)大,學習巫術有著(zhu)絕佳的天賦。隨著(zhu)千代(dai)日漸(jian)長(chang)大,對一(yi)成不(bu)變山谷感到無聊,師傅(fu)為了(le)安慰她約(yue)(yue)定成年之(zhi)(zhi)后(hou)一(yi)起出(chu)去旅行。可惜這(zhe)個約(yue)(yue)定沒能實現,一(yi)日千代(dai)外出(chu)后(hou)回到神(shen)社,發現師傅(fu)倒在血泊(bo)之(zhi)(zhi)中(zhong),有不(bu)知名的邪惡力(li)量殺害(hai)了(le)他(ta)。
埋葬了敬愛的師(shi)傅后,千代孤身離開(kai)成長的山谷,獨自面對陌(mo)生的世(shi)界。尚顯稚嫩的女孩展現出(chu)了超乎年齡的勇氣和執著,決(jue)意自己尋找失散的家人(ren)并(bing)追(zhui)查(cha)師(shi)傅死(si)亡(wang)的真相(xiang)。
傷害類型:魔法傷害
武器選擇:法球
主要(yao)屬性:智(zhi)力(li)、精神
職業特點(dian):技能豐富(fu),傷害高,需要注意與敵方的距(ju)離(li)
主動技(ji)能:疾風咒、咒術法(fa)球、怒(nu)靈(ling)、黑暗之(zhi)觸、普攻充(chong)能
被動技(ji)能:受身(shen)、副技(ji)能槽位
轉(zhuan)職方(fang)向:咒師、巫(wu)祝
鐮槍:海斗
出身小漁村的(de)(de)孤兒,機緣巧合救了一位重傷落難(nan)的(de)(de)城主,后拜(bai)其為(wei)師(shi)學(xue)習槍術(shu)(shu)。樂(le)天(tian)派的(de)(de)少年(nian)(nian)夢想(xiang)著(zhu)憑借武技出人(ren)(ren)頭(tou)地,為(wei)師(shi)傅效(xiao)力(li),將來和師(shi)傅一樣成(cheng)為(wei)了不(bu)(bu)起(qi)的(de)(de)大人(ren)(ren)物(wu)。即(ji)使(shi)后來那個人(ren)(ren)說:“我(wo)們道不(bu)(bu)同”,即(ji)使(shi)那個人(ren)(ren)不(bu)(bu)告而別(bie),少年(nian)(nian)的(de)(de)想(xiang)法沒有絲毫動搖(yao)。成(cheng)年(nian)(nian)不(bu)(bu)久,少年(nian)(nian)辭別(bie)漁村的(de)(de)朋友(you),迫不(bu)(bu)及待地扛著(zhu)槍出發(fa)了,他(ta)決心憑槍術(shu)(shu)干一番大事(shi),闖出名聲讓師(shi)傅和朋友(you)們看看。
傷害類(lei)型(xing):物理輸出(chu)
武器選擇:鐮槍
主(zhu)要屬性:力量、敏銳
主(zhu)動技能:氣(qi)刃槍(qiang)、雙牙(ya)、雙天亂舞(wu)、旋舞(wu)斬、巖沖(chong)
被動(dong)技(ji)(ji)能:受身(shen)、副技(ji)(ji)能槽位(wei)
轉職方向(xiang):王相、寒策
轉職
職(zhi)(zhi)業 職(zhi)(zhi)業選擇(ze) 描述
劍士 居合
專(zhuan)精于心、體、技相(xiang)統一的(de)流派(pai),靈(ling)動飄(piao)逸的(de)戰斗(dou)風(feng)格使得他們在戰場上猶如優雅的(de)飛燕(yan)一般。當刀出鞘的(de)一瞬,敵人的(de)靈(ling)魂將被斬斷。
職業特點:連招流暢,機(ji)動性強,攻擊速度(du)快。
狂刀
舍棄掉華而不實的(de)技巧,以(yi)力(li)量壓倒一切的(de)流(liu)派。信奉力(li)量的(de)源頭是死亡(wang),在瀕死時會爆發(fa)出(chu)如鬼神般的(de)恐怖力(li)量
職業特(te)點(dian):生命越(yue)低,傷害越(yue)高,高風險(xian)高收益。
忍者 賀隱
放棄與(yu)敵(di)人粗(cu)魯的近身纏(chan)斗,專注(zhu)于研究各種忍(ren)術,用華麗的忍(ren)術將(jiang)敵(di)人吞噬。
職業特點:技能華麗(li),傷害高,范圍大。
天誅
通過(guo)殘酷(ku)的(de)修煉(lian)將肉體的(de)力量和(he)柔(rou)韌性開發到了極致,各種控制效(xiao)果層出不窮,近(jin)身后是所有敵(di)人的(de)噩夢。
職業特點:攻擊頻率高,控制效果強(qiang),連招復雜,操(cao)作(zuo)難度(du)極高。本職業額(e)外附(fu)帶爆點系統,使用普攻和部分技能(neng)可獲得爆點,部分技能(neng)可消耗爆點增強(qiang)其傷害。
游俠 流鏑
傳說中(zhong)精(jing)通(tong)各類花式射術(shu)的流派,射術(shu)、體術(shu)無不精(jing)通(tong)。無論有多少敵人,都會被湮滅(mie)在他的漫(man)天箭雨(yu)之下。
職(zhi)業特(te)點:技能多樣,游擊戰術,操(cao)作性強。。
天狩
隱蔽在森林內(nei)的天狩流游俠與森林中的各種動物都(dou)成為了伙伴,同時(shi),他們還懂得了使用各類陷阱、道具以協(xie)助戰(zhan)斗(dou)。
職業特(te)點:安逸,操作簡(jian)單,支配寵物(wu)。
巫女 咒師
于天(tian)地間的元素(su)溝通,熟練的掌握了(le)各種咒術。
職業特(te)點(dian):技(ji)能傷害高(gao),范圍大,控制不足,怕被(bei)近身。
巫祝
召喚(huan)出靈體(ti)揮舞巨劍配合自己進行攻擊,巫祝大(da)量的技(ji)能都需要借助(zhu)靈體(ti)才能釋放。
職業(ye)特點:擁有諸多的減(jian)益buff和變形的強控制效(xiao)果(guo),加上靈體的超強近戰攻(gong)擊能力(li)(li),巫祝的能力(li)(li)十分(fen)全面。
鐮槍 王相
大開大合的槍(qiang)術(shu)輔以硬(ying)派(pai)體術(shu)。選擇了(le)王相(xiang)流派(pai)的槍(qiang)士,武(wu)技剛猛霸道,將古武(wu)槍(qiang)術(shu)發揮到極致,力破(po)萬鈞。
職業(ye)特點:技能傷害高,靈活多變的同時擁有強化過的霸體能力。。
寒策 在槍技基(ji)礎上(shang)融(rong)入(ru)“術(shu)”的(de)使用,瞬間(jian)爆(bao)發出強大的(de)寒霜之力,掌控大地(di)與天空(kong)的(de)每一處角落,凍結自身(shen)周(zhou)圍的(de)一切(qie)。
職(zhi)業特點:寒策的攻擊距離較遠,特點是施法迅速、部(bu)分技能可(ke)脫手,瞬間爆發(fa)和控場能力(li)強。
生產技能
《侍(shi)魂:朧(long)月傳說》游戲(xi)中(zhong),玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)體驗生(sheng)(sheng)(sheng)活玩法:生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan),垂釣(diao)(diao),花牌(pai)和探寶。在游戲(xi)地(di)圖(tu)中(zhong)可(ke)以(yi)(yi)進行采集、釣(diao)(diao)魚互動(dong),可(ke)以(yi)(yi)用獲得的(de)材料(liao)進行料(liao)理(li)、釀酒、制茶這三(san)種生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)活動(dong)。生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)通過(guo)制作(zuo)當(dang)前(qian)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)消耗品(pin)進行提(ti)升,三(san)個分類下(xia)的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)獨立計算(suan),生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)10級(ji)(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)下(xia)的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)技能會自動(dong)解鎖,但是10級(ji)(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)上的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)技能小伙伴們(men)除了達到相(xiang)應(ying)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)外(wai),還需要通過(guo)家(jia)族商店(dian)兌換相(xiang)應(ying)的(de)食(shi)譜才可(ke)以(yi)(yi)學(xue)習。
料(liao)理(li)需(xu)要(yao)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)采(cai)集和垂釣(diao)獲(huo)得的(de)(de)食材來制作(zuo)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品,料(liao)理(li)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)的(de)(de)物(wu)品可用(yong)來在(zai)戰(zhan)斗(dou)中回復(fu)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值(zhi),但是(shi)(shi)有(you)較長的(de)(de)冷卻時(shi)間(jian),無法在(zai)短(duan)時(shi)間(jian)內重復(fu)使(shi)(shi)用(yong)。茶道生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)的(de)(de)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品可以增加(jia)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)儲(chu)備。生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)儲(chu)備是(shi)(shi)在(zai)PVP模式下脫離戰(zhan)斗(dou)時(shi),需(xu)要(yao)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)儲(chu)備回復(fu)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)值(zhi)。無法在(zai)戰(zhan)斗(dou)中使(shi)(shi)用(yong)。可以重復(fu)使(shi)(shi)用(yong),可以疊加(jia)使(shi)(shi)用(yong),沒有(you)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)儲(chu)備時(shi),生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)儲(chu)備不會(hui)消(xiao)失。釀酒(jiu)(jiu)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)的(de)(de)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品可以提(ti)升各類屬(shu)性,是(shi)(shi)直接影響戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品,例(li)如提(ti)升生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)上(shang)限,暴(bao)擊傷害,物(wu)理(li)魔法減傷,全屬(shu)性增加(jia)等(deng)等(deng),每類酒(jiu)(jiu)的(de)(de)冷卻時(shi)間(jian)為(wei)5秒,持(chi)續時(shi)間(jian)15秒至30分鐘不等(deng),提(ti)升屬(shu)性越(yue)強大的(de)(de)酒(jiu)(jiu)類消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品,持(chi)續時(shi)間(jian)越(yue)少。每類酒(jiu)(jiu)的(de)(de)效果可以同時(shi)存在(zai),低(di)等(deng)級的(de)(de)酒(jiu)(jiu)類消(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品都不會(hui)被(bei)高等(deng)級的(de)(de)替代。
武器裝備
《侍魂(hun):朧月傳說》,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)分為(wei)5個(ge)部(bu)位(wei),分別有武器、頭(tou)盔、胸甲、脛甲、足(zu)具(ju)5個(ge)部(bu)位(wei)。每件裝(zhuang)(zhuang)備(bei)都(dou)有五個(ge)品質,分別是白色(se)、藍色(se)、紫色(se)、粉色(se)和橙色(se)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)品質越高(gao)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)屬(shu)性越好。
裝備(bei)強(qiang)化(hua)可提(ti)升(sheng)的屬(shu)性主(zhu)要(yao)有破(po)防物攻、破(po)防法(fa)攻、物傷減免、法(fa)傷減免、生(sheng)命(ming)、力量、智力等屬(shu)性。其中武器和(he)(he)(he)印(yin)籠強(qiang)化(hua)主(zhu)要(yao)增(zeng)加破(po)防物攻和(he)(he)(he)法(fa)攻、防具強(qiang)化(hua)主(zhu)要(yao)增(zeng)加物傷減免和(he)(he)(he)基礎(chu)生(sheng)命(ming)、首飾和(he)(he)(he)護符強(qiang)化(hua)主(zhu)要(yao)增(zeng)加法(fa)傷減免和(he)(he)(he)各力量智力屬(shu)性。
武器分為五種:
武器名稱
武士刀
弓
雙脅差
法球
十字槍
道具強化
強化
裝備在(zai)強化(hua)等(deng)級達到十(shi)二(er)級前,可以(yi)在(zai)背(bei)包界(jie)面進行快(kuai)捷強化(hua),但強化(hua)十(shi)二(er)級以(yi)后想要再強化(hua),必(bi)須到匠師處(chu)進行強化(hua),匠師位于神木町。
裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)提升(sheng)有(you)(you)鑲嵌精魄、鑲嵌印記(ji)、裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)等(deng)幾種途(tu)徑(jing)(jing),而裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)是裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)提升(sheng)的重要途(tu)徑(jing)(jing)之一,也是這(zhe)幾種途(tu)徑(jing)(jing)中(zhong)對裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)提升(sheng)最(zui)大(da)的方(fang)法。裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)有(you)(you)成功(gong)率(lv),成功(gong)后裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)等(deng)級增(zeng)加一級,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)等(deng)級越(yue)高裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)提升(sheng)的越(yue)高,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)失敗后會根據當(dang)(dang)前(qian)裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)等(deng)級有(you)(you)相(xiang)應不同的失敗懲(cheng)罰(fa)。強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)對裝(zhuang)備沒有(you)(you)要求(qiu),所有(you)(you)裝(zhuang)備均可進(jin)行強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)。不限品質不限等(deng)級。裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)需要的材料主要是砥石(shi)(shi),砥石(shi)(shi)是裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)必備材料,分(fen)解裝(zhuang)備可獲得砥石(shi)(shi)。當(dang)(dang)然除了砥石(shi)(shi)外還需要有(you)(you)足夠的金(jin)(jin)判(pan),金(jin)(jin)判(pan)是侍魂世界的主要通用貨(huo)幣。
強(qiang)化(hua)有兩種途徑(jing),可分為(wei)材(cai)(cai)料強(qiang)化(hua)和強(qiang)化(hua)券強(qiang)化(hua),其中材(cai)(cai)料強(qiang)化(hua)為(wei)最主要強(qiang)化(hua)方(fang)式,強(qiang)化(hua)券比較稀少,可以從(cong)游戲(xi)的(de)各種活動中獲得。
鑲嵌
銘(ming)切(qie)是《侍魂:朧月傳說》中一(yi)個獨(du)特的裝備(bei)升級(ji)系統,通(tong)過銘(ming)切(qie),玩(wan)(wan)家可以利用(yong)印記(ji)(ji)給(gei)裝備(bei)附加額外的效果,每(mei)件裝備(bei)可以鑲嵌四(si)個印記(ji)(ji),印記(ji)(ji)的屬性(xing)包(bao)羅萬象,玩(wan)(wan)家可以根(gen)據自(zi)己的自(zi)身(shen)情況和職業(ye)要(yao)求進行(xing)選擇。另外,印記(ji)(ji)分為四(si)個品質(zhi)(zhi),分別是藍、紫、粉、橙。想(xiang)要(yao)升級(ji)印記(ji)(ji)的品質(zhi)(zhi),必須消耗相(xiang)同品質(zhi)(zhi)的印記(ji)(ji)進行(xing)合成(cheng)。
魂(hun)(hun)珠(zhu)(zhu)是(shi)(shi)(shi)《侍魂(hun)(hun)》傳說中(zhong)最神奇的(de)物(wu)品,能(neng)夠封印邪魔(mo),在游戲(xi)中(zhong),魂(hun)(hun)珠(zhu)(zhu)則是(shi)(shi)(shi)能(neng)夠給裝(zhuang)備提(ti)供(gong)大(da)量(liang)屬性(xing)加成的(de)寶物(wu)。通(tong)過裝(zhuang)備的(de)祭(ji)煉(lian)功能(neng),玩家可以(yi)(yi)給裝(zhuang)備附(fu)加魂(hun)(hun)珠(zhu)(zhu)的(de)力(li)量(liang),高品質魂(hun)(hun)珠(zhu)(zhu)的(de)增益(yi)效果(guo)極(ji)大(da),這里以(yi)(yi)霸王丸的(de)魂(hun)(hun)珠(zhu)(zhu)為(wei)例(li),該魂(hun)(hun)珠(zhu)(zhu)可以(yi)(yi)提(ti)供(gong)80的(de)力(li)量(liang)加成,而一把55級(ji)武(wu)器粉裝(zhuang)的(de)力(li)量(liang)加成是(shi)(shi)(shi)+133。
精(jing)魄在游戲(xi)中的(de)強化等級(ji)(ji)(ji),可以(yi)(yi)通過(guo)一定的(de)手段繼(ji)承到其他裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)上的(de)。游戲(xi)中的(de)一部分裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)都具有升(sheng)級(ji)(ji)(ji)功能,要想查詢自(zi)己的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)是否(fou)可以(yi)(yi)升(sheng)級(ji)(ji)(ji),打開(kai)傳承界面(mian)點擊(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)即可查看信息,對于這類可以(yi)(yi)升(sheng)級(ji)(ji)(ji)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),玩家可以(yi)(yi)通過(guo)消(xiao)耗稀有材(cai)料,將(jiang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)升(sheng)級(ji)(ji)(ji),使之改變為更加(jia)強力的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),并且保留精(jing)魄,還能繼(ji)承減少一級(ji)(ji)(ji)的(de)強化等級(ji)(ji)(ji)。
消耗品
貨幣
游戲里的(de)貨幣共有(you)(you)2種(zhong),分別有(you)(you)金判、勾(gou)玉(yu)2種(zhong),每種(zhong)貨幣有(you)(you)著不同的(de)用途及其獲取方法。
貨幣類型 描述
金(jin)判(pan) 金(jin)判(pan)獲取(qu)途徑一:每日福利(li)
只需要參與每日簽到、月簽到等(deng)活動就能收獲金判。同時在公(gong)眾號(hao)里(li)參與每日修行也可以獲得金判
金(jin)判獲取途徑二:生產
學習茶道、料理(li)等生(sheng)產技能,生(sheng)產出的高級消耗品
金判獲取途(tu)徑三:挑戰副本
滿(man)級的武者們每(mei)天在死狂難度的炎峰副(fu)本“蛤蟆拘(ju)困(kun)地”(俗稱蛤蟆洞)中挑戰,這個副(fu)本有兩個boss
勾玉 勾玉獲取途徑一:綁定手機
每個武者都可以綁定(ding)手(shou)機號,獲得少量勾玉(yu)獎勵,但(dan)僅(jin)能(neng)獲得一次
勾玉(yu)獲取途徑二:金判寄售
金判寄售可以通金判兌換勾玉
其他消耗品
游(you)戲里(li)的(de)消耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)有砥(di)石、銘(ming)切、精魄,這(zhe)些消耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)可以(yi)(yi)用來(lai)提升裝(zhuang)備屬性效(xiao)果、強(qiang)化等(deng)(deng)級等(deng)(deng)。各種消耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)均可在背包里(li)疊加,玩(wan)家消耗(hao)(hao)(hao)掉這(zhe)些消耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)后,疊加數量將會不(bu)斷減少。玩(wan)家可以(yi)(yi)從商城購買(mai)、參加各種日常活動、通過副(fu)本等(deng)(deng)途徑,來(lai)獲取各種消耗(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)。
主城地圖
主城地圖(tu)(tu),這(zhe)張地圖(tu)(tu)內(nei)(nei)是安全(quan)區域,玩(wan)家可在該地圖(tu)(tu)內(nei)(nei),進(jin)行掛(gua)機(ji)休息、打造裝備、參加其(qi)他(ta)活(huo)動等操作(zuo)。主城內(nei)(nei)有主線地圖(tu)(tu)和副本(ben)地圖(tu)(tu)的傳送口,玩(wan)家可從城中找到(dao)這(zhe)些傳送口,進(jin)入(ru)到(dao)其(qi)他(ta)地圖(tu)(tu)。
副本地圖
游(you)戲中每個(ge)關(guan)(guan)卡(ka)每次進入(ru)(ru)均要消耗5點體力(li),每個(ge)關(guan)(guan)卡(ka)都(dou)有(you)四個(ge)不同難度。體力(li)會在每天清晨(chen)6點回復至滿(man)狀態。游(you)戲中共有(you)6個(ge)劇情(qing)和(he)升(sheng)級地圖,分別(bie)為(wei):神木町(ding)、零川、出云谷、鬼(gui)野、登能山和(he)炎峰。其中前面(mian)五(wu)個(ge)分別(bie)有(you)五(wu)個(ge)關(guan)(guan)卡(ka),炎峰共有(you)7個(ge)關(guan)(guan)卡(ka),是(shi)游(you)戲劇情(qing)的最終地圖。玩(wan)家達到對應(ying)的等級后,才允許進入(ru)(ru)到這些地圖,玩(wan)家成功打敗所有(you)怪(guai)物(wu)通(tong)關(guan)(guan),可(ke)獲得相(xiang)應(ying)的獎勵(li)。
特殊地圖
紅(hong)(hong)魔(mo)煉獄(yu),等級(ji)達到(dao)五(wu)(wu)十五(wu)(wu)級(ji)的玩(wan)家可以(yi)挑(tiao)戰(zhan),紅(hong)(hong)魔(mo)煉獄(yu)可以(yi)組隊(dui)挑(tiao)戰(zhan),每天(tian)挑(tiao)戰(zhan)次數不限(xian),但每次進入都(dou)需(xu)要消耗紅(hong)(hong)魔(mo)煉獄(yu)挑(tiao)戰(zhan)憑證五(wu)(wu)張。
閻魔之路,閻魔之路是玩(wan)家(jia)達(da)到19級開(kai)啟的(de)戰斗(dou)玩(wan)法,每天可以(yi)挑(tiao)戰一次(ci),獲(huo)得(de)大(da)量的(de)經驗(yan)和金判獎勵,需要玩(wan)家(jia)在限(xian)定時(shi)間內(nei)擊(ji)敗(bai)出現的(de)敵人,擊(ji)敗(bai)的(de)敵人波次(ci)越多,獲(huo)得(de)的(de)獎勵越好(hao)。
玩家團隊
好友
在好(hao)友(you)功能處(chu),玩(wan)家(jia)(jia)還可以找到消息、好(hao)友(you)、空間、關系以及郵(you)件五大面(mian)板,操(cao)作選項(xiang)細(xi)致豐富(fu),比如玩(wan)家(jia)(jia)可以選擇(ze)添加在線(xian)玩(wan)家(jia)(jia)或是同(tong)城玩(wan)家(jia)(jia)為好(hao)友(you)。更加個性化的(de)設置是,玩(wan)家(jia)(jia)可以通過添加個人標(biao)簽來匹配到相似度(du)高的(de)玩(wan)家(jia)(jia)作為好(hao)友(you)。
組隊
通(tong)過添加好友,玩(wan)家(jia)能夠組成(cheng)4人(ren)小隊(dui)(dui),一起進行各式(shi)各樣副本的(de)冒險戰斗。而沒(mei)有(you)統一組隊(dui)(dui)的(de)玩(wan)家(jia)也可(ke)(ke)以(yi)(yi)前往組隊(dui)(dui)平(ping)臺,根據自(zi)己喜歡的(de)玩(wan)法找到相應隊(dui)(dui)伍(wu)。加入(ru)隊(dui)(dui)伍(wu)之后,玩(wan)家(jia)還可(ke)(ke)以(yi)(yi)查(cha)看同(tong)隊(dui)(dui)成(cheng)員的(de)詳細信息(xi)。而整支隊(dui)(dui)伍(wu)的(de)隊(dui)(dui)長,則可(ke)(ke)以(yi)(yi)隨時(shi)調整隊(dui)(dui)伍(wu)目標,或(huo)是進行隊(dui)(dui)長的(de)轉(zhuan)讓以(yi)(yi)及隊(dui)(dui)員的(de)移(yi)除等動作。如果不想加入(ru)任意隊(dui)(dui)伍(wu),玩(wan)家(jia)也可(ke)(ke)以(yi)(yi)自(zi)由創(chuang)建(jian)隊(dui)(dui)伍(wu),一共(gong)有(you)五類組隊(dui)(dui)供(gong)玩(wan)家(jia)選擇(ze)。
任務系統
主線劇情
主(zhu)線(xian)(xian)劇情(qing)任(ren)(ren)務(wu)以敘事(shi)的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)情(qing)節方式,引(yin)導武(wu)者(zhe)(zhe)完成既定的(de)(de)(de)劇情(qing),讓武(wu)者(zhe)(zhe)完成成長初(chu)體(ti)驗,同(tong)(tong)(tong)時也(ye)讓武(wu)者(zhe)(zhe)逐漸熟悉各類劇情(qing)副本(ben)敵人的(de)(de)(de)進(jin)攻與防(fang)御(yu)方式。主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)以章(zhang)節逐步展(zhan)開(kai),武(wu)者(zhe)(zhe)在簡單(dan)章(zhang)節前(qian)期(qi)以單(dan)人進(jin)入,從第一(yi)章(zhang)中后期(qi)開(kai)始,武(wu)者(zhe)(zhe)進(jin)入副本(ben)可以攜帶1-3名戰斗(dou)小(xiao)伙伴(ban)。在主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)中,武(wu)者(zhe)(zhe)們需(xu)要根據(ju)劇情(qing)任(ren)(ren)務(wu)對手的(de)(de)(de)不同(tong)(tong)(tong),選擇具(ju)有不同(tong)(tong)(tong)作戰能(neng)力不同(tong)(tong)(tong)功能(neng)性的(de)(de)(de)小(xiao)伙伴(ban)出場。
其它劇情
除了主線劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu),還有支(zhi)(zhi)線劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu),以及極限(xian)挑(tiao)戰(zhan)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。支(zhi)(zhi)線劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu),多是(shi)附屬性(xing)質(zhi)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu),它讓武(wu)者能對系統的(de)各個子(zi)系統更(geng)加(jia)熟悉,支(zhi)(zhi)線家族,支(zhi)(zhi)線聲望等劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu),它們使得武(wu)者的(de)綜合實力得到更(geng)全面(mian)的(de)發(fa)展。極限(xian)挑(tiao)戰(zhan)任(ren)(ren)務(wu)(wu),是(shi)高難劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu),并且通關(guan)的(de)難度(du)也比主線劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)難度(du)更(geng)高。
PVP系統
試合競技
試(shi)(shi)合(he)(he)(he)競(jing)(jing)(jing)技(ji)是(shi)武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)在(zai)21級之后,才能(neng)開啟(qi)的(de)(de)首個PVP競(jing)(jing)(jing)技(ji)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),分為(wei)單挑與(yu)群斗兩種方(fang)式(shi)(shi)(shi),試(shi)(shi)合(he)(he)(he)競(jing)(jing)(jing)技(ji)是(shi)PVP競(jing)(jing)(jing)技(ji)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),它分為(wei)1V1競(jing)(jing)(jing)技(ji)與(yu)3V3競(jing)(jing)(jing)技(ji),武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)可以(yi)使用自(zi)由匹配的(de)(de)方(fang)式(shi)(shi)(shi)進(jin)(jin)入(ru)。在(zai)3V3試(shi)(shi)合(he)(he)(he)競(jing)(jing)(jing)技(ji)中,武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)還可以(yi)邀請自(zi)己的(de)(de)好友、家族成(cheng)員、附近武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)組隊參與(yu)競(jing)(jing)(jing)技(ji)比賽(sai)。試(shi)(shi)合(he)(he)(he)競(jing)(jing)(jing)技(ji)完成(cheng)后,武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)會獲得經(jing)驗值(zhi)(zhi)與(yu)榮譽(yu)值(zhi)(zhi)獎(jiang)勵(li),經(jing)驗值(zhi)(zhi)獎(jiang)勵(li)能(neng)幫助武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)進(jin)(jin)級,試(shi)(shi)合(he)(he)(he)競(jing)(jing)(jing)技(ji)的(de)(de)經(jing)驗值(zhi)(zhi)獎(jiang)勵(li)也是(shi)武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)相對較高的(de)(de)經(jing)驗收集模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),每天可以(yi)進(jin)(jin)入(ru)三次的(de)(de)方(fang)式(shi)(shi)(shi),能(neng)為(wei)武(wu)(wu)者(zhe)(zhe)提供(gong)1W-3W經(jing)驗值(zhi)(zhi)。榮譽(yu)值(zhi)(zhi)在(zai)榮譽(yu)商店可以(yi)兌換(huan)到裝(zhuang)備。
1V1競技是試(shi)(shi)合(he)競技的(de)基(ji)礎模式(shi),它以(yi)1對(dui)1的(de)單挑方式(shi),讓武者戰(zhan)(zhan)勝(sheng)同級同戰(zhan)(zhan)力的(de)不同職業對(dui)手。它更為考(kao)驗武者個戰(zhan)(zhan)能力,以(yi)及(ji)連招的(de)使用水(shui)準(zhun)。3V3試(shi)(shi)合(he)競技是群(qun)斗的(de)PVP競技模式(shi),它以(yi)3對(dui)3的(de)戰(zhan)(zhan)斗方式(shi),彰顯武者團(tuan)隊(dui)合(he)作的(de)戰(zhan)(zhan)斗效果。它更為考(kao)驗團(tuan)隊(dui)組團(tuan)戰(zhan)(zhan)斗的(de)團(tuan)隊(dui)戰(zhan)(zhan)斗意識(shi)。
游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)采用了(le)和式美術風格(ge),一(yi)進入(ru)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)就給人一(yi)種很舒服(fu)的(de)(de)感覺,這種感覺就仿佛真的(de)(de)身處日(ri)本江(jiang)戶時(shi)(shi)代中(zhong)(zhong)一(yi)般(ban)。無論是游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)建(jian)筑還是裝飾,都將(jiang)江(jiang)戶時(shi)(shi)代該有(you)的(de)(de)特(te)色展(zhan)現(xian)了(le)出(chu)來,隨處可見(jian)的(de)(de)櫻花、鯉(li)魚旗(qi)給整個(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)增(zeng)添了(le)幾分(fen)韻味。而(er)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)一(yi)些(xie)像寺廟這樣的(de)(de)日(ri)本傳統建(jian)筑,都參(can)考了(le)現(xian)實(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)原(yuan)型,將(jiang)其“縮放(fang)”在了(le)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)之中(zhong)(zhong)。(游(you)(you)(you)民(min)星空評)
《侍魂》在音(yin)效的制(zhi)作上(shang)(shang)比較(jiao)出彩,畫面(mian)風(feng)格(ge)上(shang)(shang)頗為用心,而在戰斗、養成和(he)玩(wan)法方面(mian),除了休閑玩(wan)法小有(you)亮點外,其余部分(fen)略顯平平,沒有(you)什么讓人眼前一亮的特色,戰斗方面(mian)雖然(ran)割草戰斗也是極爽(shuang),但(dan)時間一長(chang)也就如(ru)此(ci),所以從(cong)總體來看也是較(jiao)為中(zhong)(zhong)規中(zhong)(zhong)矩的游戲。(17173評(ping))