《侍魂(hun):朧(long)月傳(chuan)說(shuo)》中,邪(xie)靈之(zhi)巫女——羅(luo)將神(shen)(shen)水(shui)姬再度(du)來襲,為了使黑(hei)暗神(shen)(shen)降臨(lin),她在(zai)地獄(yu)神(shen)(shen)社舉行(xing)邪(xie)惡的儀(yi)式,意圖破壞魔界之(zhi)門的封印,重現千年前的天災(zai),并試圖在(zai)恐山復活暗黑(hei)神(shen)(shen)。
但是,人類(lei)在多(duo)年的(de)祥(xiang)和里已(yi)漸(jian)漸(jian)忘記(ji)了魔界(jie)(jie)的(de)威脅,黑暗神被當成(cheng)傳說,武士也已(yi)漸(jian)漸(jian)沒落,情勢(shi)不容(rong)樂(le)觀(guan)。所(suo)幸,除了那(nei)些熟(shu)悉的(de)劍士外,新(xin)的(de)勇者也加入了這場正義大冒險,他們分(fen)別(bie)是羽生千代(巫女)、楠秀一(武士)、龍馬(游俠)、槿(jin)(忍者),他們秉持著不同的(de)信念,決(jue)心還世界(jie)(jie)一個清平。
職業
《侍魂:朧月傳說(shuo)》共有劍士、忍者、游俠、巫女、鐮槍(qiang)五(wu)種職(zhi)(zhi)業,達到轉(zhuan)職(zhi)(zhi)條件后可以(yi)轉(zhuan)職(zhi)(zhi),每種職(zhi)(zhi)業有著(zhu)不一樣的職(zhi)(zhi)業特點,玩家可以(yi)在創建角色(se)時(shi),任意(yi)選擇任意(yi)一種職(zhi)(zhi)業來玩。
職業 描述
劍士:楠秀一
嫉惡如仇(chou)的正直武(wu)士青年,熱衷(zhong)于和強者比武(wu),堅信自己的劍百般磨練(lian)后(hou),終(zhong)有一日可以守護重要的人。
幼年時其(qi)父(fu)收(shou)養了(le)亡故戰友(you)的(de)女兒,秀(xiu)一對突然多出來的(de)妹(mei)妹(mei)更受偏愛而生氣。在一次捉迷藏(zang)時,故意丟下妹(mei)妹(mei)回家,未(wei)想到戰爭的(de)爆發使(shi)女孩失蹤。幾年后,他(ta)在家族的(de)教(jiao)養下成(cheng)為了(le)正(zheng)統武士,有(you)了(le)功績,但(dan)始終不能對幼年的(de)過錯忘懷(huai),放棄了(le)唾手可得的(de)榮譽,背井離鄉去尋找(zhao)失散的(de)妹(mei)妹(mei)。
職業定位(wei):物理輸出(chu)
武器選擇:劍(jian)士(shi)刀(dao)
主要屬(shu)性:力量(liang)、體質
職(zhi)業特點:易于(yu)連招,生(sheng)命力強,上手(shou)簡單
主動(dong)技能:大裂地猛(meng)擊、重斬(zhan)、上挑、拔刀斬(zhan)、三連(lian)斬(zhan)
被動(dong)技能:受身、副(fu)技能曹魏
轉職方向:居合、狂刀
忍者:槿
氣質冷艷(yan)的美女,姿態懶散但性格(ge)強勢。
被刺客(ke)組織鵺鬼的(de)首領嚴酷訓(xun)練長(chang)大(da),培養成了一名(ming)頂級的(de)刺客(ke)。據首領所說,槿是孤兒,被撿到(dao)時(shi)只帶著一枚(mei)老舊的(de)御守。
經年后(hou),槿(jin)逐漸(jian)對(dui)收割性命(ming),沒有自由(you)的(de)(de)生(sheng)活(huo)感(gan)到厭煩,私下秘密地查找自己的(de)(de)家人(ren)(ren),計劃(hua)脫離組(zu)織成為一個普通人(ren)(ren)。首領給出了最(zui)后(hou)一個任務(wu)——刺殺(sha)某位大名一家,并答應事(shi)成之后(hou)放她自由(you),告訴她身世的(de)(de)秘密。這任務(wu)有個奇怪的(de)(de)附加條件,要讓被刺殺(sha)的(de)(de)人(ren)(ren)看到她的(de)(de)臉。
利刃從身后(hou)刺(ci)(ci)入(ru)直沒到柄(bing),將瀕死(si)的(de)女人翻過來,刺(ci)(ci)客(ke)(ke)發現對方驚恐的(de)臉和自(zi)己(ji)很相像,身上更帶著和自(zi)己(ji)一(yi)樣的(de)御守,這一(yi)切(qie)只(zhi)說明一(yi)件事(shi)——首領告訴她(ta)的(de)身世(shi)是假的(de),自(zi)己(ji)做了(le)無可(ke)挽回(hui)之事(shi)。組(zu)織派來的(de)監察者(zhe)驗收“成果(guo)”,并(bing)(bing)傳(chuan)達了(le)首領的(de)意思(si):“認清(qing)自(zi)己(ji)的(de)身份并(bing)(bing)放棄脫離組(zu)織的(de)可(ke)笑想(xiang)法”。刺(ci)(ci)客(ke)(ke)毫(hao)不猶豫地殺死(si)監察者(zhe),發誓必(bi)報(bao)此(ci)仇,從此(ci)開始了(le)被組(zu)織追殺的(de)逃亡(wang)日(ri)子。
傷(shang)害類(lei)型(xing):魔武雙修(xiu)
武器選(xuan)擇:忍者短(duan)刀
主(zhu)要(yao)屬性(xing):韌(ren)性(xing)、敏銳(rui)
職業(ye)特點:連招有(you)一定(ding)難度,控制(zhi)效(xiao)果強(qiang),走(zou)位風騷(sao),上手較難。
主(zhu)動(dong)技能:巖突、奇襲(xi)、風(feng)魔手里劍、投(tou)擲苦(ku)無、潛行
被(bei)動技能:受(shou)身、副技能槽位(wei)
轉職方向:賀隱、誅
游俠:龍馬
混跡花街(jie)賭坊,獨(du)來獨(du)往的(de)(de)流浪弓手。有著與普通(tong)雇傭兵不搭調的(de)(de)出色相貌(mao),不羈中(zhong)透著高(gao)傲,有傳言他出身(shen)顯貴,但(dan)本人對(dui)此(ci)嗤之(zhi)以鼻。
名門望(wang)族(zu)淺田(tian)家次子,系妾室所出,因母親身份低微(wei)受人嘲(chao)笑,為父親厭惡。只有兄長(淺田(tian)孝行(xing))照(zhao)顧他,給四處闖禍的龍(long)馬收拾殘局,私下里傳授家族(zu)拔刀術(shu)。
側室(shi)的(de)(de)(de)兒子不準(zhun)配刀(dao),只能用(yong)(yong)弓(gong),龍(long)馬(ma)一(yi)(yi)(yi)(yi)直暗(an)地里(li)苦練刀(dao)技(ji),希望(wang)終(zhong)有一(yi)(yi)(yi)(yi)日(ri)能以此得(de)(de)到父親(qin)的(de)(de)(de)認可,棄弓(gong)用(yong)(yong)刀(dao)。有這樣(yang)的(de)(de)(de)愿望(wang),他在得(de)(de)到一(yi)(yi)(yi)(yi)柄敵人(ren)(ren)匠(jiang)師打造的(de)(de)(de)刀(dao)時不舍丟棄,偷偷留了下(xia)來(lai)(lai),此物最終(zhong)成(cheng)為對手誣陷家族(zu)(zu)通敵的(de)(de)(de)工具。等龍(long)馬(ma)趕回去,一(yi)(yi)(yi)(yi)切(qie)已(yi)經太(tai)遲,兄(xiong)長站出來(lai)(lai)認下(xia)了全部(bu)罪責,決定切(qie)腹(fu)謝(xie)罪保全家族(zu)(zu),請(qing)求弟(di)弟(di)龍(long)馬(ma)作(zuo)為自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)介錯人(ren)(ren)(武士切(qie)腹(fu)需要有朋友(you)或親(qin)人(ren)(ren)在其切(qie)腹(fu)后斬首(shou)以結束(shu)痛(tong)苦)。被迫斬下(xia)兄(xiong)長首(shou)級后,一(yi)(yi)(yi)(yi)向蔑視(shi)他的(de)(de)(de)父親(qin)突然親(qin)切(qie)起來(lai)(lai),要把兄(xiong)長生前(qian)用(yong)(yong)的(de)(de)(de)象征繼(ji)承(cheng)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)刀(dao)送給他,還暗(an)示(shi)弓(gong)箭不配他將來(lai)(lai)的(de)(de)(de)身份。這一(yi)(yi)(yi)(yi)切(qie)讓龍(long)馬(ma)感(gan)到諷刺,終(zhong)于明白(bai)自己(ji)(ji)為了得(de)(de)到認可而終(zhong)日(ri)苦練的(de)(de)(de)刀(dao)術只是笑(xiao)話。他將昔(xi)日(ri)無比(bi)渴望(wang)的(de)(de)(de)刀(dao)插在兄(xiong)長墳(fen)前(qian),永遠離開了令人(ren)(ren)窒息的(de)(de)(de)家族(zu)(zu)。
職業定位:物理輸(shu)出
武器選擇:弓矢
主要屬(shu)性(xing):力(li)量(liang)、體質(zhi)
職業特點:招式(shi)靈(ling)活,機(ji)動性高,操作性強
主動技能:三連射、回(hui)旋踢、火雷、箭雨、躍之(zhi)擊(ji)
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向(xiang):流鏑、天狩
巫女:千代
雖然(ran)外(wai)表嬌弱,小女孩有著(zhu)旺盛(sheng)的好奇心,與不(bu)服(fu)輸的倔強性格。
幼年遭遇戰亂,與家人失(shi)散,在孤(gu)單(dan)游蕩之時(shi)被(bei)師(shi)傅所救,帶入其隱居的山中神社撫(fu)養長大,學習(xi)巫術(shu)有著絕佳的天賦。隨著千代(dai)日漸長大,對(dui)一成不變山谷感到無聊,師(shi)傅為了(le)(le)安慰她約定成年之后(hou)(hou)一起出去旅行。可(ke)惜這(zhe)個(ge)約定沒能(neng)實現(xian)(xian),一日千代(dai)外出后(hou)(hou)回到神社,發現(xian)(xian)師(shi)傅倒在血泊(bo)之中,有不知名的邪惡力量殺害了(le)(le)他。
埋葬(zang)了(le)敬愛的師傅(fu)后,千代孤身離開成長(chang)的山(shan)谷,獨自(zi)面(mian)對陌(mo)生的世界。尚(shang)顯(xian)稚嫩的女孩展(zhan)現出了(le)超乎年齡的勇氣(qi)和執(zhi)著,決意自(zi)己尋(xun)找失散的家人并(bing)追查(cha)師傅(fu)死亡(wang)的真相。
傷害類型:魔(mo)法傷害
武器選擇:法球
主(zhu)要屬性:智(zhi)力、精(jing)神
職業特點:技能豐富(fu),傷害(hai)高,需要注意與(yu)敵方(fang)的(de)距離
主動(dong)技能:疾風咒、咒術法球、怒(nu)靈(ling)、黑暗之觸(chu)、普攻充(chong)能
被動技(ji)(ji)能:受身、副技(ji)(ji)能槽位
轉職方向:咒(zhou)師(shi)、巫祝(zhu)
鐮槍:海斗
出身小漁(yu)村的孤兒,機(ji)緣巧合救了(le)一(yi)位重(zhong)傷落難的城主,后拜其為師(shi)(shi)學習槍(qiang)術。樂(le)天派(pai)的少年(nian)夢想(xiang)著(zhu)憑借武(wu)技出人(ren)(ren)頭地,為師(shi)(shi)傅效力(li),將(jiang)來和師(shi)(shi)傅一(yi)樣(yang)成為了(le)不起的大(da)人(ren)(ren)物。即使后來那(nei)個人(ren)(ren)說(shuo):“我(wo)們(men)道不同”,即使那(nei)個人(ren)(ren)不告而別,少年(nian)的想(xiang)法沒有絲毫動(dong)搖。成年(nian)不久,少年(nian)辭別漁(yu)村的朋友,迫不及(ji)待地扛著(zhu)槍(qiang)出發了(le),他(ta)決心憑槍(qiang)術干一(yi)番大(da)事(shi),闖出名聲讓(rang)師(shi)(shi)傅和朋友們(men)看看。
傷害類型:物(wu)理輸(shu)出
武器選擇:鐮槍
主要屬(shu)性:力(li)量、敏(min)銳
主(zhu)動(dong)技能:氣刃槍、雙(shuang)牙、雙(shuang)天亂舞、旋舞斬、巖沖(chong)
被動技能:受身、副技能槽位(wei)
轉職(zhi)方向:王相、寒策(ce)
轉職
職(zhi)業 職(zhi)業選擇 描述
劍士 居合
專(zhuan)精(jing)于心、體、技相統(tong)一(yi)的(de)(de)流派,靈動飄逸的(de)(de)戰斗風(feng)格(ge)使(shi)得他們在戰場上猶如(ru)優雅的(de)(de)飛燕一(yi)般(ban)。當刀出(chu)鞘的(de)(de)一(yi)瞬,敵人的(de)(de)靈魂將被斬斷。
職(zhi)業特點(dian):連招流暢,機動(dong)性(xing)強(qiang),攻擊速度快。
狂刀
舍棄掉華而不實(shi)的(de)技(ji)巧,以力(li)(li)量壓倒一(yi)切的(de)流派。信(xin)奉力(li)(li)量的(de)源頭是死(si)亡,在瀕死(si)時會爆發出如鬼(gui)神(shen)般的(de)恐怖力(li)(li)量
職業特(te)點:生命越低,傷害越高(gao),高(gao)風險高(gao)收益。
忍者 賀隱
放棄與敵(di)人粗魯的近身纏斗,專注于研究各種忍(ren)(ren)術,用華麗的忍(ren)(ren)術將敵(di)人吞噬。
職業特點:技能(neng)華麗,傷害高,范圍大。
天誅
通過(guo)殘(can)酷(ku)的修(xiu)煉將肉體的力量和柔(rou)韌(ren)性開發到了極(ji)致(zhi),各種控制效(xiao)果(guo)層出不窮(qiong),近身后(hou)是(shi)所有敵人(ren)的噩夢。
職(zhi)業特點:攻擊頻(pin)率高,控制效果(guo)強,連招復雜,操作難(nan)度極高。本職(zhi)業額(e)外附帶爆(bao)點系統(tong),使用普攻和部(bu)分(fen)技能可獲得爆(bao)點,部(bu)分(fen)技能可消耗爆(bao)點增強其傷(shang)害(hai)。
游俠 流鏑
傳說(shuo)中精(jing)通各類花式射術(shu)的流派,射術(shu)、體術(shu)無不精(jing)通。無論有多少敵(di)人,都會被湮(yin)滅在他(ta)的漫天(tian)箭(jian)雨之下。
職業特點:技(ji)能多樣(yang),游擊戰術,操作性強。。
天狩
隱蔽在(zai)森(sen)林內的天狩(shou)流游(you)俠(xia)與森(sen)林中(zhong)的各種動物都(dou)成為了伙伴,同時,他(ta)們還(huan)懂得了使用各類陷(xian)阱、道(dao)具以協助戰(zhan)斗。
職(zhi)業特點(dian):安逸,操(cao)作簡單,支配寵物。
巫女 咒師
于天地(di)間的(de)元(yuan)素溝(gou)通,熟練的(de)掌握了各種咒術。
職業特點(dian):技能傷(shang)害高,范(fan)圍大,控制(zhi)不足,怕被近身(shen)。
巫祝
召(zhao)喚出(chu)靈體揮舞巨劍配合自己進行攻(gong)擊,巫祝大量的技能都需要借(jie)助靈體才能釋(shi)放。
職業特(te)點:擁(yong)有諸多的減益buff和變形的強控制效果,加上靈(ling)體的超強近戰攻(gong)擊能力(li),巫祝的能力(li)十分全面。
鐮槍 王相
大開(kai)大合的(de)槍術(shu)輔以硬派體術(shu)。選(xuan)擇了王相流派的(de)槍士(shi),武技剛(gang)猛霸道,將古武槍術(shu)發(fa)揮(hui)到極(ji)致,力破萬鈞。
職業特點:技能傷害高,靈活多變的(de)同時擁有強化過的(de)霸體能力(li)。。
寒策 在(zai)槍技基礎上融(rong)入“術”的(de)使用,瞬間爆發(fa)出強(qiang)大(da)的(de)寒霜之(zhi)力,掌控大(da)地與天空的(de)每一處角(jiao)落,凍結自身周圍的(de)一切。
職(zhi)業特點:寒策(ce)的(de)攻擊(ji)距離較(jiao)遠(yuan),特點是施法(fa)迅速、部分技能可(ke)脫手,瞬間爆發和控場能力強(qiang)。
生產技能
《侍魂:朧月傳說》游(you)戲中(zhong),玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)體驗生(sheng)活(huo)玩法:生(sheng)產,垂釣,花牌和探寶。在游(you)戲地圖中(zhong)可(ke)(ke)以(yi)進行(xing)采集(ji)、釣魚互(hu)動,可(ke)(ke)以(yi)用獲得的(de)材料進行(xing)料理(li)、釀酒、制茶(cha)這(zhe)三(san)種生(sheng)產活(huo)動。生(sheng)產等級通過制作當(dang)前生(sheng)產等級的(de)消耗品進行(xing)提升,三(san)個分類下的(de)生(sheng)產等級獨(du)立(li)計算(suan),生(sheng)產等級10級以(yi)下的(de)生(sheng)產技(ji)能會自(zi)動解(jie)鎖,但(dan)是10級以(yi)上的(de)生(sheng)產技(ji)能小(xiao)伙(huo)伴們(men)除了達(da)到相應生(sheng)產等級外,還(huan)需要通過家(jia)族商店兌(dui)換相應的(de)食譜(pu)才可(ke)(ke)以(yi)學習。
料理需要(yao)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)采(cai)集和垂(chui)釣獲得的(de)(de)食材來制作(zuo)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),料理生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)產的(de)(de)物(wu)品(pin)(pin)可用(yong)來在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)回復(fu)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)值,但(dan)是(shi)有(you)(you)較長的(de)(de)冷(leng)卻時(shi)間,無(wu)法(fa)在(zai)短時(shi)間內重復(fu)使用(yong)。茶道生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)產的(de)(de)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可以(yi)增加生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)儲(chu)備。生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)儲(chu)備是(shi)在(zai)PVP模式下脫離戰(zhan)(zhan)斗(dou)時(shi),需要(yao)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)儲(chu)備回復(fu)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)值。無(wu)法(fa)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)使用(yong)。可以(yi)重復(fu)使用(yong),可以(yi)疊(die)加使用(yong),沒有(you)(you)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)儲(chu)備時(shi),生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)儲(chu)備不會消(xiao)(xiao)(xiao)失。釀酒(jiu)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)產的(de)(de)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可以(yi)提(ti)升(sheng)(sheng)各類(lei)屬(shu)性(xing),是(shi)直接(jie)影響戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)(de)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),例如提(ti)升(sheng)(sheng)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)上限,暴擊傷害,物(wu)理魔(mo)法(fa)減傷,全屬(shu)性(xing)增加等等,每類(lei)酒(jiu)的(de)(de)冷(leng)卻時(shi)間為5秒,持續(xu)時(shi)間15秒至(zhi)30分鐘不等,提(ti)升(sheng)(sheng)屬(shu)性(xing)越強大的(de)(de)酒(jiu)類(lei)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),持續(xu)時(shi)間越少。每類(lei)酒(jiu)的(de)(de)效果可以(yi)同(tong)時(shi)存在(zai),低(di)等級(ji)的(de)(de)酒(jiu)類(lei)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)都不會被高等級(ji)的(de)(de)替代(dai)。
武器裝備
《侍魂:朧月傳說》,裝備分為5個部(bu)位,分別有武器、頭盔、胸甲、脛甲、足具5個部(bu)位。每件裝備都有五個品質(zhi),分別是白色(se)、藍色(se)、紫色(se)、粉色(se)和橙色(se)。裝備品質(zhi)越高裝備屬性越好。
裝備強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)可提升的(de)屬性(xing)主(zhu)要有破(po)防(fang)物(wu)攻、破(po)防(fang)法(fa)攻、物(wu)傷減(jian)免(mian)(mian)、法(fa)傷減(jian)免(mian)(mian)、生(sheng)命、力量、智力等屬性(xing)。其(qi)中武(wu)器和印籠強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)主(zhu)要增加(jia)破(po)防(fang)物(wu)攻和法(fa)攻、防(fang)具強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)主(zhu)要增加(jia)物(wu)傷減(jian)免(mian)(mian)和基礎生(sheng)命、首飾和護符(fu)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)主(zhu)要增加(jia)法(fa)傷減(jian)免(mian)(mian)和各力量智力屬性(xing)。
武器分為五種:
武器名稱
武士刀
弓
雙脅差
法球
十字槍
道具強化
強化
裝備(bei)在(zai)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)等級(ji)達到十(shi)二級(ji)前,可以(yi)在(zai)背(bei)包界面進(jin)行快(kuai)捷(jie)強(qiang)化(hua)(hua)(hua),但強(qiang)化(hua)(hua)(hua)十(shi)二級(ji)以(yi)后想要再強(qiang)化(hua)(hua)(hua),必(bi)須到匠師處(chu)進(jin)行強(qiang)化(hua)(hua)(hua),匠師位于神木町。
裝(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)提(ti)升(sheng)有鑲嵌精魄、鑲嵌印記、裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)等(deng)幾種途徑,而裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)是(shi)裝(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)提(ti)升(sheng)的重要(yao)途徑之一,也是(shi)這幾種途徑中(zhong)對裝(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)提(ti)升(sheng)最大(da)的方法。裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)有成功(gong)率,成功(gong)后裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)等(deng)級(ji)增加一級(ji),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)等(deng)級(ji)越(yue)高裝(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)提(ti)升(sheng)的越(yue)高,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)失敗后會根據當(dang)前裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)等(deng)級(ji)有相應不同的失敗懲罰。強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)對裝(zhuang)備(bei)(bei)沒有要(yao)求,所有裝(zhuang)備(bei)(bei)均可(ke)進行強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)。不限(xian)(xian)品質不限(xian)(xian)等(deng)級(ji)。裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)需要(yao)的材料主(zhu)要(yao)是(shi)砥(di)(di)石(shi),砥(di)(di)石(shi)是(shi)裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)必備(bei)(bei)材料,分解裝(zhuang)備(bei)(bei)可(ke)獲得砥(di)(di)石(shi)。當(dang)然除(chu)了(le)砥(di)(di)石(shi)外還需要(yao)有足夠的金(jin)判(pan),金(jin)判(pan)是(shi)侍(shi)魂世界的主(zhu)要(yao)通用(yong)貨幣。
強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)有兩種(zhong)途(tu)徑,可(ke)分為材(cai)料強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)和強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)券強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua),其中(zhong)材(cai)料強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)為最主要強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)方(fang)式,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)券比較稀(xi)少,可(ke)以從游戲的各(ge)種(zhong)活動中(zhong)獲得。
鑲嵌
銘切是(shi)《侍魂(hun):朧月傳說》中一個(ge)獨特的裝備升級系統,通過(guo)銘切,玩家可以(yi)利用(yong)印(yin)(yin)(yin)(yin)記給裝備附(fu)加額外的效果,每(mei)件裝備可以(yi)鑲嵌(qian)四(si)個(ge)印(yin)(yin)(yin)(yin)記,印(yin)(yin)(yin)(yin)記的屬性(xing)包(bao)羅萬象,玩家可以(yi)根據自己的自身(shen)情況和(he)職業要(yao)(yao)求(qiu)進行選擇。另外,印(yin)(yin)(yin)(yin)記分(fen)為四(si)個(ge)品(pin)質,分(fen)別是(shi)藍、紫、粉、橙(cheng)。想要(yao)(yao)升級印(yin)(yin)(yin)(yin)記的品(pin)質,必須消耗相同(tong)品(pin)質的印(yin)(yin)(yin)(yin)記進行合成(cheng)。
魂(hun)(hun)珠(zhu)是《侍魂(hun)(hun)》傳說中最神(shen)奇的物品,能夠封印邪(xie)魔,在(zai)游戲中,魂(hun)(hun)珠(zhu)則是能夠給(gei)裝(zhuang)備提(ti)供大量(liang)屬性加成的寶物。通(tong)過裝(zhuang)備的祭煉功能,玩家(jia)可以給(gei)裝(zhuang)備附加魂(hun)(hun)珠(zhu)的力(li)量(liang),高品質魂(hun)(hun)珠(zhu)的增益(yi)效果極大,這里以霸王丸的魂(hun)(hun)珠(zhu)為(wei)例,該魂(hun)(hun)珠(zhu)可以提(ti)供80的力(li)量(liang)加成,而一把55級武器(qi)粉裝(zhuang)的力(li)量(liang)加成是+133。
精魄在游戲中的(de)(de)強化等級(ji)(ji),可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)一定的(de)(de)手段繼(ji)承(cheng)到其他裝(zhuang)(zhuang)備(bei)上的(de)(de)。游戲中的(de)(de)一部分裝(zhuang)(zhuang)備(bei)都具有升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)功(gong)能(neng),要想(xiang)查詢自己的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)是否可(ke)(ke)以(yi)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji),打(da)開傳(chuan)承(cheng)界面(mian)點擊裝(zhuang)(zhuang)備(bei)即可(ke)(ke)查看(kan)信息,對于這(zhe)類(lei)可(ke)(ke)以(yi)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),玩家可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)消耗稀有材料,將(jiang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji),使(shi)之改變為更(geng)加強力的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),并(bing)且保(bao)留精魄,還能(neng)繼(ji)承(cheng)減少一級(ji)(ji)的(de)(de)強化等級(ji)(ji)。
消耗品
貨幣
游(you)戲(xi)里的貨(huo)幣共有2種(zhong),分別(bie)有金判(pan)、勾玉2種(zhong),每種(zhong)貨(huo)幣有著不同的用途(tu)及其獲取方法。
貨幣類型 描述
金(jin)判(pan) 金(jin)判(pan)獲取途(tu)徑一:每日(ri)福利
只需要(yao)參與每(mei)(mei)日簽到(dao)(dao)、月(yue)簽到(dao)(dao)等活動就能收獲金判(pan)。同時在公眾號里參與每(mei)(mei)日修行(xing)也可以獲得金判(pan)
金判獲取途徑二:生產(chan)
學習(xi)茶道、料(liao)理等(deng)生產技能,生產出的(de)高級消耗品
金(jin)判獲取途(tu)徑三(san):挑戰副本(ben)
滿級的武者(zhe)們每天(tian)在死狂難(nan)度的炎峰副本“蛤蟆拘困地”(俗稱蛤蟆洞)中挑戰,這個(ge)副本有兩個(ge)boss
勾(gou)玉 勾(gou)玉獲(huo)取途徑一:綁定手機
每個(ge)武者都可以綁定手機(ji)號,獲得(de)少量勾玉獎(jiang)勵,但僅能(neng)獲得(de)一次
勾玉獲(huo)取途徑(jing)二(er):金判寄售
金判(pan)寄售可以通(tong)金判(pan)兌換(huan)勾玉
其他消耗品
游戲里(li)的消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)有砥(di)石、銘切(qie)、精魄,這些消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)可以(yi)用來(lai)提升(sheng)裝備屬性(xing)效果、強化等級等。各種(zhong)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)均可在(zai)背(bei)包里(li)疊(die)加,玩家消(xiao)耗(hao)(hao)掉(diao)這些消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)后,疊(die)加數(shu)量將會(hui)不斷(duan)減(jian)少(shao)。玩家可以(yi)從商城(cheng)購買(mai)、參加各種(zhong)日常活動、通過副本等途徑,來(lai)獲取各種(zhong)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)。
主城地圖
主(zhu)(zhu)(zhu)城地(di)(di)圖(tu)(tu),這張地(di)(di)圖(tu)(tu)內是安全(quan)區(qu)域,玩(wan)家可(ke)在(zai)該地(di)(di)圖(tu)(tu)內,進(jin)行掛機休息、打造裝備(bei)、參加其他活動等操作。主(zhu)(zhu)(zhu)城內有主(zhu)(zhu)(zhu)線地(di)(di)圖(tu)(tu)和(he)副本地(di)(di)圖(tu)(tu)的傳送(song)(song)口,玩(wan)家可(ke)從城中找到這些傳送(song)(song)口,進(jin)入(ru)到其他地(di)(di)圖(tu)(tu)。
副本地圖
游(you)(you)戲(xi)中每個(ge)關(guan)(guan)卡每次(ci)進(jin)入(ru)均要消耗5點體(ti)力(li),每個(ge)關(guan)(guan)卡都有(you)四個(ge)不同難度。體(ti)力(li)會在每天清晨6點回復至(zhi)滿狀態。游(you)(you)戲(xi)中共(gong)有(you)6個(ge)劇情和升級地(di)圖(tu),分(fen)(fen)別(bie)為(wei):神木町、零川、出云谷(gu)、鬼(gui)野(ye)、登能山(shan)和炎峰(feng)。其中前面五(wu)個(ge)分(fen)(fen)別(bie)有(you)五(wu)個(ge)關(guan)(guan)卡,炎峰(feng)共(gong)有(you)7個(ge)關(guan)(guan)卡,是游(you)(you)戲(xi)劇情的(de)最終(zhong)地(di)圖(tu)。玩家達到對應的(de)等(deng)級后(hou),才(cai)允許進(jin)入(ru)到這些地(di)圖(tu),玩家成功(gong)打敗所有(you)怪物通(tong)關(guan)(guan),可獲得相應的(de)獎(jiang)勵。
特殊地圖
紅魔煉獄(yu),等級達到五(wu)十(shi)五(wu)級的(de)玩家可(ke)以挑(tiao)(tiao)戰,紅魔煉獄(yu)可(ke)以組隊挑(tiao)(tiao)戰,每(mei)天(tian)挑(tiao)(tiao)戰次數不限,但每(mei)次進入(ru)都需要消耗紅魔煉獄(yu)挑(tiao)(tiao)戰憑證五(wu)張。
閻魔(mo)之路(lu),閻魔(mo)之路(lu)是玩家達到19級開(kai)啟的(de)(de)戰(zhan)斗玩法,每(mei)天可以挑戰(zhan)一次,獲得大量的(de)(de)經驗和金判(pan)獎勵,需要玩家在限定時間內擊敗出(chu)現的(de)(de)敵(di)人(ren)(ren),擊敗的(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)波(bo)次越多,獲得的(de)(de)獎勵越好。
玩家團隊
好友
在好友(you)功能處,玩(wan)(wan)家(jia)還可以(yi)(yi)找到消息(xi)、好友(you)、空間、關系以(yi)(yi)及郵件五大面板(ban),操作選項細致豐富(fu),比如(ru)玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)(yi)選擇(ze)添(tian)(tian)加在線玩(wan)(wan)家(jia)或(huo)是同城玩(wan)(wan)家(jia)為好友(you)。更加個性化的(de)設置是,玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)(yi)通過添(tian)(tian)加個人標簽(qian)來匹配到相似度高的(de)玩(wan)(wan)家(jia)作為好友(you)。
組隊
通過添加好友,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)能夠(gou)組(zu)成(cheng)4人小隊,一(yi)起進(jin)(jin)行各式各樣副(fu)本的(de)冒險(xian)戰斗。而沒(mei)有(you)統一(yi)組(zu)隊的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)也可(ke)以(yi)前(qian)往組(zu)隊平臺,根據自己喜歡的(de)玩(wan)(wan)法(fa)找到相應隊伍(wu)(wu)(wu)。加入(ru)隊伍(wu)(wu)(wu)之后(hou),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)還可(ke)以(yi)查看同隊成(cheng)員(yuan)的(de)詳(xiang)細信息。而整(zheng)支隊伍(wu)(wu)(wu)的(de)隊長,則可(ke)以(yi)隨時調整(zheng)隊伍(wu)(wu)(wu)目標,或(huo)是進(jin)(jin)行隊長的(de)轉讓以(yi)及(ji)隊員(yuan)的(de)移除等動作(zuo)。如果不想加入(ru)任意隊伍(wu)(wu)(wu),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)也可(ke)以(yi)自由創建隊伍(wu)(wu)(wu),一(yi)共有(you)五類(lei)組(zu)隊供玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)選擇。
任務系統
主線劇情
主(zhu)(zhu)線劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)務(wu)(wu)以敘事的(de)(de)故(gu)事情(qing)(qing)節方(fang)式(shi),引導武(wu)(wu)(wu)者(zhe)完(wan)成(cheng)既定(ding)的(de)(de)劇(ju)情(qing)(qing),讓(rang)武(wu)(wu)(wu)者(zhe)完(wan)成(cheng)成(cheng)長初體驗,同(tong)(tong)時也讓(rang)武(wu)(wu)(wu)者(zhe)逐漸熟悉各類劇(ju)情(qing)(qing)副(fu)本(ben)(ben)敵人的(de)(de)進(jin)攻與防御(yu)方(fang)式(shi)。主(zhu)(zhu)線任(ren)務(wu)(wu)以章節逐步展開(kai)(kai),武(wu)(wu)(wu)者(zhe)在簡(jian)單章節前期以單人進(jin)入(ru),從第一章中后(hou)期開(kai)(kai)始,武(wu)(wu)(wu)者(zhe)進(jin)入(ru)副(fu)本(ben)(ben)可(ke)以攜帶1-3名戰斗小(xiao)伙伴。在主(zhu)(zhu)線任(ren)務(wu)(wu)中,武(wu)(wu)(wu)者(zhe)們需要根據劇(ju)情(qing)(qing)任(ren)務(wu)(wu)對手的(de)(de)不(bu)同(tong)(tong),選擇具(ju)有不(bu)同(tong)(tong)作戰能(neng)力不(bu)同(tong)(tong)功(gong)能(neng)性的(de)(de)小(xiao)伙伴出(chu)場。
其它劇情
除了(le)主線劇(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),還有(you)支線劇(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),以及極限挑(tiao)(tiao)戰任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。支線劇(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),多是(shi)(shi)附(fu)屬性(xing)質的任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),它讓武者(zhe)能對系統(tong)的各(ge)個子系統(tong)更加熟悉,支線家族,支線聲望等劇(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),它們使得(de)武者(zhe)的綜合實力(li)得(de)到更全面的發展。極限挑(tiao)(tiao)戰任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),是(shi)(shi)高(gao)難(nan)劇(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),并(bing)且通關的難(nan)度也(ye)比主線劇(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)難(nan)度更高(gao)。
PVP系統
試合競技
試(shi)(shi)合(he)(he)競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)是(shi)武(wu)(wu)者在21級之后,才能(neng)開啟的首(shou)個PVP競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)模(mo)式(shi)(shi),分為(wei)單挑與群斗兩(liang)種方(fang)式(shi)(shi),試(shi)(shi)合(he)(he)競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)是(shi)PVP競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)模(mo)式(shi)(shi),它分為(wei)1V1競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)與3V3競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji),武(wu)(wu)者可以(yi)使用自由匹配的方(fang)式(shi)(shi)進入(ru)。在3V3試(shi)(shi)合(he)(he)競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)中(zhong),武(wu)(wu)者還可以(yi)邀請自己的好友(you)、家族成員(yuan)、附近武(wu)(wu)者組(zu)隊(dui)參(can)與競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)比(bi)賽。試(shi)(shi)合(he)(he)競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)完成后,武(wu)(wu)者會獲(huo)得經驗(yan)(yan)值(zhi)與榮(rong)譽值(zhi)獎勵,經驗(yan)(yan)值(zhi)獎勵能(neng)幫助武(wu)(wu)者進級,試(shi)(shi)合(he)(he)競(jing)(jing)(jing)(jing)技(ji)(ji)(ji)的經驗(yan)(yan)值(zhi)獎勵也是(shi)武(wu)(wu)者相對較高(gao)的經驗(yan)(yan)收集(ji)模(mo)式(shi)(shi),每(mei)天(tian)可以(yi)進入(ru)三次的方(fang)式(shi)(shi),能(neng)為(wei)武(wu)(wu)者提供1W-3W經驗(yan)(yan)值(zhi)。榮(rong)譽值(zhi)在榮(rong)譽商(shang)店(dian)可以(yi)兌換(huan)到裝備(bei)。
1V1競技(ji)是(shi)試合競技(ji)的(de)基礎模(mo)式,它(ta)以(yi)1對1的(de)單挑方式,讓武(wu)者(zhe)(zhe)戰(zhan)(zhan)勝同級(ji)同戰(zhan)(zhan)力(li)的(de)不同職業對手(shou)。它(ta)更(geng)為考驗(yan)武(wu)者(zhe)(zhe)個(ge)戰(zhan)(zhan)能力(li),以(yi)及連招的(de)使用水(shui)準。3V3試合競技(ji)是(shi)群斗(dou)的(de)PVP競技(ji)模(mo)式,它(ta)以(yi)3對3的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)方式,彰(zhang)顯武(wu)者(zhe)(zhe)團隊(dui)合作的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)效果。它(ta)更(geng)為考驗(yan)團隊(dui)組團戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)團隊(dui)戰(zhan)(zhan)斗(dou)意識。
游(you)戲(xi)采用了(le)和(he)式美術風格,一進入游(you)戲(xi)就給人(ren)一種(zhong)很(hen)舒服(fu)的(de)感覺,這種(zhong)感覺就仿佛真的(de)身處日(ri)本江(jiang)戶(hu)時(shi)代中(zhong)一般。無(wu)論是游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)建筑(zhu)還是裝(zhuang)飾,都將江(jiang)戶(hu)時(shi)代該(gai)有的(de)特色(se)展現(xian)了(le)出來,隨處可見的(de)櫻花、鯉(li)魚(yu)旗(qi)給整個游(you)戲(xi)增(zeng)添了(le)幾分韻味。而游(you)戲(xi)中(zhong)一些像(xiang)寺廟(miao)這樣的(de)日(ri)本傳統建筑(zhu),都參考(kao)了(le)現(xian)實中(zhong)的(de)原型(xing),將其“縮放”在了(le)游(you)戲(xi)之(zhi)中(zhong)。(游(you)民星(xing)空評)
《侍魂(hun)》在音(yin)效的制作上(shang)比較出彩,畫面(mian)風格上(shang)頗為用心,而在戰斗(dou)(dou)、養成和玩法(fa)(fa)方面(mian),除了休閑(xian)玩法(fa)(fa)小有亮(liang)點外(wai),其余(yu)部分略顯平平,沒(mei)有什(shen)么(me)讓人眼前一亮(liang)的特色,戰斗(dou)(dou)方面(mian)雖然割(ge)草戰斗(dou)(dou)也(ye)是極爽,但時間一長也(ye)就如此(ci),所以從總體來看(kan)也(ye)是較為中規中矩(ju)的游戲。(17173評)