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萬王之王3D
0 票數:0 #手機游戲#
《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游。游戲講述了黑暗先知“諾克斯”企圖搶奪七神器,解開黑龍“奧瑞加斯”的封印,放出黑龍入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者等職業,與埃布里亞王國的“克魯塞德”王子一起,去阻止“諾克斯”復活黑龍的陰謀。游戲劇情節奏緊湊,而且跌宕起伏;畫質精良,動靜交替融洽。
  • 中文名: 萬王(wang)之(zhi)王(wang)3D
  • 類型: 角色扮(ban)演
  • 發行/播出時間: 2018年(nian)09月20日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

職業

玩(wan)家(jia)在創建角色時,會有4個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)供玩(wan)家(jia)選擇,每一個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)都(dou)會有男、女兩個(ge)(ge)形(xing)態選擇。種(zhong)(zhong)族(zu)的選擇只是在形(xing)態上有所差異(yi)(yi),其中,人(ren)類(lei)動作(zuo)帥氣瀟灑;精靈族(zu)穿(chuan)梭林間(jian),步履輕盈(ying),長耳異(yi)(yi)瞳,長相俊(jun)美;獸(shou)人(ren)孔武有力,盡顯野性之美;矮(ai)人(ren)族(zu)看似跳脫(tuo),男子像神秘的先(xian)知(zhi),女生(sheng)像是可愛的小蘿莉。

玩家(jia)選定(ding)種族之后,便(bian)可(ke)以選擇(ze)所需要的職業(ye)了,《萬王(wang)之王(wang)3D》游(you)戲中一共有(you)9種職業(ye)供大家(jia)選擇(ze),分別是斗士、牧師(shi)、法師(shi)、射(she)手、黑暗賢(xian)者(zhe)(zhe)、圣(sheng)騎士、潛伏者(zhe)(zhe)、戰士、魔(mo)導師(shi),每種職業(ye)有(you)不同的特點的。

職業名稱 描述

斗士

定位:輸出

可(ke)轉職:狂戰士(shi)/武(wu)器大師/執政官

特點:斗士追(zhui)求力(li)(li)量的(de)極致,只(zhi)憑手中的(de)武器(qi),掀起鋼鐵的(de)風暴(bao)。手拿戰(zhan)(zhan)斧的(de)斗士是(shi)一個實力(li)(li)比較均衡的(de)職(zhi)業,其定位是(shi)近戰(zhan)(zhan)、輸出。控制(zhi)力(li)(li)稍顯(xian)薄弱,但其他(ta)屬性皆不錯。后期可覺(jue)醒為輸出類的(de)武器(qi)大師和狂戰(zhan)(zhan)士,這三(san)種轉職(zhi)后的(de)職(zhi)業操(cao)作相對簡單。若(ruo)是(shi)喜歡操(cao)作難度高一點的(de),也可以覺(jue)醒成為治(zhi)療類的(de)執政官。

技能(neng):狂亂(luan)、猛力攻擊(ji)、旋風攻擊(ji)、狂亂(luan)、崩裂之(zhi)刃、跳(tiao)斬、致命一擊(ji)。

牧師

定位:治療

可轉職(zhi):光明使者(zhe)/圣者(zhe)/主教

特點:在凡間以信仰(yang)之力踐行神意,借助神力改變生死,正是(shi)(shi)牧(mu)(mu)師。控制力較強的(de)(de)(de)牧(mu)(mu)師也(ye)是(shi)(shi)一個治療類(lei)的(de)(de)(de)職(zhi)業,救(jiu)死扶傷(shang)便是(shi)(shi)他們(men)與(yu)生俱來的(de)(de)(de)責任(ren),雖然牧(mu)(mu)師定位是(shi)(shi)治療,但其(qi)攻擊力也(ye)是(shi)(shi)不弱(ruo)的(de)(de)(de),算是(shi)(shi)游戲中(zhong)一個輸出(chu)(chu)與(yu)治療并(bing)(bing)存的(de)(de)(de)職(zhi)業。而在后(hou)期的(de)(de)(de)轉職(zhi)中(zhong),可供選擇的(de)(de)(de)三個職(zhi)業主教(jiao)、圣者(zhe)和光明使者(zhe)的(de)(de)(de)定位都(dou)是(shi)(shi)輸出(chu)(chu),并(bing)(bing)且轉職(zhi)后(hou)的(de)(de)(de)職(zhi)業操作(zuo)難度是(shi)(shi)簡(jian)單和普通(tong)。

技(ji)能:懲戒之(zhi)光(guang)(guang)、焰擊術(shu)、光(guang)(guang)耀脈沖(chong)、虔誠護盾、治療(liao)真言、天使(shi)降(jiang)臨、律令(ling):愈合、群體(ti)復(fu)生。

法師

定位:輸出

可轉職:烈(lie)焰(yan)詠者/霜(shuang)火法(fa)師/霜(shuang)語者

特(te)點:冰(bing)與(yu)火(huo)的(de)元(yuan)素之力(li),在法(fa)師的(de)手(shou)中,揮灑自如。手(shou)拿法(fa)杖的(de)法(fa)師無(wu)疑是(shi)優雅的(de),定位是(shi)遠程輸出(chu)的(de)他以攻(gong)擊(ji)和(he)控制為主(zhu),上手(shou)簡單(dan)。后期可(ke)以轉職(zhi)成為烈焰詠者,霜語者和(he)霜火(huo)法(fa)師,這(zhe)三個轉職(zhi)后的(de)職(zhi)業都沒(mei)有太(tai)難的(de)操作,也都是(shi)以輸出(chu)為主(zhu)。

技能:冰(bing)棱、冰(bing)霜(shuang)箭(jian)、冰(bing)霜(shuang)之環(huan)、延遲爆裂、隕石術、移形換影、冰(bing)封結界。

射手

定位:輸出

可轉職:神射手/狩魔獵人(ren)/吟(yin)游詩人(ren)

特點:在(zai)荒野(ye)之中(zhong),僅(jin)憑弓弩和陷阱,傳播神力,這就(jiu)是(shi)獵人(ren)。英勇無比(bi)的射手是(shi)一個遠程輸出,攻擊和控制是(shi)他的優勢,上手較為簡單(dan)。后期(qi)可以(yi)轉職(zhi)(zhi)為輸出類的神射手或狩魔獵人(ren),也可以(yi)轉職(zhi)(zhi)為治療類的吟游詩(shi)人(ren)。而這幾種(zhong)職(zhi)(zhi)業操作難度都不大。

技能:自動攻(gong)擊(ji)、快速射擊(ji)、鷹擊(ji)長空、牽制射擊(ji)、亂射、逃脫、麻(ma)痹毒箭(jian)。

黑暗賢者

定位:治療

可轉職:混沌學者/死靈法師/吸血鬼

特點:要小心(xin),術(shu)士的(de)治(zhi)療(liao)中(zhong)蘊含暗(an)影與邪術(shu)的(de)力(li)量,令你付出代價。手持綠色法杖(zhang)的(de)職(zhi)業(ye)是暗(an)黑賢者,在游戲中(zhong)的(de)定位為(wei)(wei)治(zhi)療(liao),除(chu)了機動性(xing)不強外,其他(ta)四項屬性(xing)都較為(wei)(wei)均(jun)衡,上手較為(wei)(wei)困難。后期(qi)可選(xuan)擇(ze)轉職(zhi)為(wei)(wei)輸出的(de)混沌術(shu)士,死靈法師。當然如果不喜歡輸出的(de)話,還可以選(xuan)擇(ze)轉職(zhi)為(wei)(wei)治(zhi)療(liao)類的(de)吸(xi)血鬼。

技能(neng):幽(you)影矢、生命汲取、焚血術、暗影治愈、幽(you)冥(ming)鬼爪、魔霧(wu)護身、生命回(hui)饋、死(si)者(zhe)復活。

圣騎士

定位:坦克

可轉(zhuan)職:龍(long)騎士/審(shen)判者/圣堂武士

特(te)點(dian):圣(sheng)(sheng)騎士(shi)是神靈(ling)之拳(quan),用盾牌捍衛信仰(yang),憑手(shou)(shou)中劍貫徹神意。一身鎧甲的圣(sheng)(sheng)騎士(shi),手(shou)(shou)拿長槍和(he)盾牌,定位為坦克(ke)。在生(sheng)命、防御和(he)動機方(fang)面有優勢,上手(shou)(shou)難度(du)普通。后期可(ke)以(yi)轉職成為坦克(ke)類(lei)的龍騎士(shi),圣(sheng)(sheng)堂武士(shi),也可(ke)以(yi)轉職為輸出(chu)類(lei)的審判者。

技能:自(zi)動攻擊、懲戒之盾(dun)、神圣盾(dun)擊、正義烙(luo)印、神圣之握(wo)、天界戰馬、復蘇之光。

潛伏者

定位:輸出

可轉職:劍圣/魔劍士/影舞者

特點:潛(qian)伏(fu)者(zhe)無需(xu)蠻力,利(li)用嫻熟的(de)(de)技巧,環境(jing)的(de)(de)掩護,一擊制(zhi)勝。手(shou)拿一對彎刀的(de)(de)潛(qian)伏(fu)者(zhe),以攻(gong)擊和(he)動機為(wei)主(zhu)(zhu),看起(qi)來神秘而銳利(li),她的(de)(de)定位是一個近戰(zhan)輸出,以攻(gong)擊機動為(wei)主(zhu)(zhu),上(shang)手(shou)較為(wei)困(kun)難(nan)。后期可以覺醒(xing)成為(wei)輸出類的(de)(de)劍圣,魔劍士和(he)影舞者(zhe)。

技能:自動攻(gong)擊、精準打擊、直搗要害、魅影(ying)切割(ge)、幻(huan)影(ying)劍舞、隱(yin)匿、影(ying)遁、煙霧彈(dan)。

戰士

定位:坦克

可轉職:角斗士/守護者/鐵衛

特點:戰士(shi)(shi)是戰場的(de)核心,手中(zhong)盾牌不(bu)僅保護(hu)同(tong)伴,也是強力武器。擁有劍和護(hu)盾的(de)是戰士(shi)(shi),這個職業的(de)特點為生命、防御(yu)和控制(zhi),其定位(wei)是近(jin)戰、坦(tan)克。上手操作較(jiao)簡單。后期(qi)可以(yi)(yi)覺(jue)醒(xing)成為坦(tan)克類(lei)的(de)護(hu)衛(wei)和守護(hu)者,也可以(yi)(yi)覺(jue)醒(xing)為輸出類(lei)的(de)角斗士(shi)(shi)。

技(ji)能(neng):自動攻擊、圓(yuan)弧斬、盾擊、地動山搖、大(da)地踐(jian)踏、沖(chong)鋒(feng)、盾牌屏障。

魔導師

定位:輸出

可轉職:奧術(shu)師(shi)/靈晶學者/戰(zhan)斗法師(shi)

特(te)點:巫師(shi)掌握著奧術(shu)(shu)之力,能夠(gou)釋放出能量的洪流(liu),或(huo)將(jiang)敵人變形(xing)。魔導(dao)(dao)師(shi)手持(chi)一(yi)把(ba)利(li)劍,周身(shen)仿(fang)佛有電流(liu)閃爍,定位是(shi)輸出的魔導(dao)(dao)師(shi)以攻(gong)擊(ji)和控(kong)制為(wei)主(zhu),后(hou)期可轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)成為(wei)輸出類的水晶先知,奧術(shu)(shu)學者(zhe),這(zhe)(zhe)兩個(ge)轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)的職(zhi)業(ye)操作(zuo)相對(dui)簡單。還有一(yi)個(ge)選擇是(shi)操作(zuo)困難的戰斗法師(shi),喜歡操作(zuo)流(liu)的玩(wan)家,可千(qian)萬不(bu)能放過(guo)這(zhe)(zhe)個(ge)職(zhi)業(ye)。

技能:奧(ao)術箭(jian)、魔法(fa)飛彈、奧(ao)術轟炸、惡意變形(xing)、黑洞、次元跳躍、法(fa)力(li)漩(xuan)渦。

寵物

寵(chong)(chong)物屬(shu)性只有在(zai)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)召(zhao)喚后(hou),才(cai)會(hui)賦予(yu)給玩(wan)(wan)(wan)家(jia)。如(ru)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)切換(huan)寵(chong)(chong)物,寵(chong)(chong)物所賦予(yu)的屬(shu)性,就會(hui)隨之法師變化。游戲寵(chong)(chong)物擁有強力的技(ji)能,當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)召(zhao)喚后(hou),寵(chong)(chong)物技(ji)能就會(hui)顯示在(zai)主(zhu)界面上,供玩(wan)(wan)(wan)家(jia)在(zai)需要時使用。

玩(wan)家(jia)只(zhi)(zhi)能選擇一(yi)只(zhi)(zhi)寵(chong)物(wu)(wu)進行召(zhao)(zhao)喚,且只(zhi)(zhi)有(you)紫色品質以上(含紫色)的(de)(de)(de)(de)寵(chong)物(wu)(wu),才對(dui)所有(you)玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)見。親(qin)(qin)密(mi)(mi)(mi)度體現的(de)(de)(de)(de)是玩(wan)家(jia)與每(mei)只(zhi)(zhi)寵(chong)物(wu)(wu)之間(jian)的(de)(de)(de)(de)親(qin)(qin)密(mi)(mi)(mi)度。當玩(wan)家(jia)所召(zhao)(zhao)喚的(de)(de)(de)(de)寵(chong)物(wu)(wu)在外探險時,每(mei)隔(ge)15分鐘,玩(wan)家(jia)和寵(chong)物(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)親(qin)(qin)密(mi)(mi)(mi)度,就會增加(jia)(jia)1點,每(mei)天所有(you)寵(chong)物(wu)(wu)能夠增加(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)親(qin)(qin)密(mi)(mi)(mi)度上限為10點。玩(wan)家(jia)還(huan)可(ke)(ke)以使用寵(chong)物(wu)(wu)喜歡(huan)的(de)(de)(de)(de)道具,來贈送給寵(chong)物(wu)(wu)增加(jia)(jia)親(qin)(qin)密(mi)(mi)(mi)度。

玩家可(ke)完成各種(zhong)主線任務、交易行、參加特殊活動等(deng)途徑,來獲得各種(zhong)不同品質(zhi)的(de)(de)寵物(wu)(wu)。寵物(wu)(wu)有不同的(de)(de)品質(zhi),寵物(wu)(wu)品質(zhi)越高,寵物(wu)(wu)自帶的(de)(de)屬(shu)性效果越好(hao)。玩家收集到(dao)一定數量的(de)(de)寵物(wu)(wu),可(ke)激活寵物(wu)(wu)圖鑒(jian)屬(shu)性效果。

背景介紹

億萬(wan)年(nian)前,創(chuang)造神“亞薩”發現新生的伊(yi)狄(di)恩(en)星球,并(bing)創(chuang)造了水、火、雷、地、光(guang)五系太初巨(ju)龍(long),而黑(hei)暗(an)(an)神“梵納”亦創(chuang)造了六(liu)位魔王,他們潛伏在伊(yi)狄(di)恩(en)星球外(wai)圍(wei),秘(mi)密創(chuang)造黑(hei)暗(an)(an)種族(zu),預(yu)謀(mou)伺機進攻伊(yi)狄(di)恩(en)、消滅所有龍(long)族(zu)。和平轉瞬即逝,六(liu)魔王率領黑(hei)暗(an)(an)軍團涌入伊(yi)狄(di)恩(en),與五系元素巨(ju)龍(long)及其(qi)麾下的龍(long)族(zu)爆發大(da)戰。

戰爭末期,五(wu)巨(ju)龍(long)(long)(long)合力鑄造神(shen)器(qi)“永(yong)恒(heng)之刃(ren)(ren)”與六(liu)魔王(wang)展開決戰,永(yong)恒(heng)之刃(ren)(ren)重傷六(liu)魔王(wang)后(hou)分(fen)崩(beng)離(li)析(xi),只留下七(qi)塊較大(da)的(de)碎片(pian),五(wu)系巨(ju)龍(long)(long)(long)也(ye)身受重傷;五(wu)巨(ju)龍(long)(long)(long)從戰死(si)的(de)眾(zhong)多龍(long)(long)(long)族(zu)之中,挑(tiao)選七(qi)個最為(wei)純凈的(de)靈魂(hun)賦予神(shen)性,統稱七(qi)神(shen)。戰后(hou),由光(guang)元(yuan)素巨(ju)龍(long)(long)(long)體內涌出的(de)黑暗力量,竟然產(chan)生了新(xin)的(de)生命,化(hua)為(wei)代(dai)表暗系元(yuan)素的(de)黑龍(long)(long)(long)“奧瑞(rui)加(jia)斯”趁亂遁走。

五系元(yuan)素巨龍(long)因(yin)為(wei)力(li)(li)量耗(hao)盡,而前往龍(long)眠之森深處(chu)的龍(long)眠神殿,進入永(yong)恒的休眠;在(zai)進入永(yong)眠之前,火系巨龍(long)派“默杜斯”在(zai)熔巖峽谷(gu)留下“世(shi)界(jie)的初(chu)火”,以初(chu)火之力(li)(li)滋養著整個世(shi)界(jie),并(bing)最終催生出多個完(wan)全(quan)不同的種族,有精靈、矮人(ren)、獸人(ren)、人(ren)類四大(da)種族。

數(shu)百年的時間過去了,紅石帝(di)國(guo)絕望(wang)的巴布朗教(jiao)廷,暗(an)中召(zhao)喚黑龍“奧瑞加斯(si)”,對大陸造成不可挽回的損失。偉大先知烏(wu)魯·摩亞達(da)幫助七神,以永恒之(zhi)刃碎片打造出七件神器(qi),并率領各族勇士憑借七神器(qi)之(zhi)力,與(yu)試圖毀(hui)滅(mie)世界的奧瑞加斯(si),展開殊死搏斗、最終將其(qi)封(feng)印。

黑暗先(xian)知“諾克(ke)斯”帶領(ling)戰敗后的紅石帝(di)國(guo)(guo)戰犯,欲搶奪七神器,企圖解開黑龍(long)的封(feng)印。人(ren)類埃(ai)布(bu)里亞王(wang)國(guo)(guo)的國(guo)(guo)王(wang)發起聯(lian)盟倡導,集結四大種族的戰力,共同抵御諾克(ke)斯率領(ling)的末日(ri)軍團(tuan)。

隨(sui)著自身力量的緩(huan)慢恢復(fu)、封印力量的不(bu)斷消(xiao)耗,黑龍“奧(ao)瑞加斯(si)(si)”于沉睡(shui)之中蘇醒,想要重臨伊狄恩星球。四(si)大種(zhong)族(zu)最(zui)終聯合起來,奪回失去的種(zhong)族(zu)神器、重鑄(zhu)永恒之刃(ren),只有如此(ci)才能真正擊敗奧(ao)瑞加斯(si)(si)。而玩家,即將(jiang)與埃布(bu)里亞(ya)王國的克(ke)魯塞德王子一(yi)起,踏上對諾克(ke)斯(si)(si)窮(qiong)追不(bu)舍的征程。

鑒賞評價

《萬王之王3D》的(de)畫質精良,場(chang)景上(shang)多級(ji)效(xiao)果融(rong)合出色,動(dong)(dong)靜交替融(rong)洽(qia)、晝(zhou)夜光(guang)效(xiao)渲染等,都(dou)比較到(dao)(dao)位(wei)。游戲對人(ren)物刻(ke)畫十(shi)分細膩。人(ren)物五官(guan)身形(xing)比例(li)恰(qia)當、動(dong)(dong)作舒展到(dao)(dao)位(wei),搭配上(shang)風格相融(rong)。且(qie)游戲精心設計的(de)UI,及技能特效(xiao)十(shi)分絢(xuan)麗(li),整款游戲的(de)美術(shu)表現(xian),可謂非(fei)常到(dao)(dao)位(wei),穩穩的(de)大作水平。(178游戲評(ping))

游戲(xi)劇情(qing)節(jie)奏緊湊,而(er)且跌宕起伏,不(bu)(bu)會過于平淡(dan),部分劇情(qing)內容情(qing)感色(se)彩,都(dou)得到不(bu)(bu)少玩家(jia)的(de)(de)(de)認(ren)可。值得一提的(de)(de)(de)是,該作(zuo)的(de)(de)(de)劇情(qing)任(ren)務(wu),與(yu)其他同類型的(de)(de)(de)游戲(xi)不(bu)(bu)同,不(bu)(bu)單(dan)只是打怪采集材(cai)料這么簡單(dan),還有駕(jia)駛飛機滅火等操作(zuo)性任(ren)務(wu),增(zeng)強玩家(jia)的(de)(de)(de)代(dai)入(ru)感。支線劇情(qing)則加入(ru)了趣味的(de)(de)(de)元素,例如“新奇(qi)的(de)(de)(de)游戲(xi)”要(yao)求玩家(jia)打氣(qi)球,算是給(gei)嚴肅的(de)(de)(de)主線劇情(qing),增(zeng)添一點輕松氣(qi)息。(多玩游戲(xi)評 )

《萬(wan)王之(zhi)王3D》的(de)地圖(tu)比較(jiao)大,大到玩(wan)家會認為它是一(yi)款端游,地圖(tu)與(yu)地圖(tu)之(zhi)間無縫的(de)銜(xian)接方式(shi)讓玩(wan)家在游玩(wan)過(guo)程中(zhong)體驗(yan)十分(fen)的(de)順(shun)暢(chang),不會像其他同類型游戲那樣(yang),過(guo)個圖(tu)就要加載一(yi)段(duan)時間,十分(fen)惱人。不過(guo)每(mei)每(mei)做任務的(de)時候,都要騎(qi)(qi)著坐騎(qi)(qi)來回奔(ben)波(bo)。(游民星空(kong)評 )

的《萬(wan)王之王3D》畫(hua)(hua)質體(ti)驗上,該作一(yi)共(gong)分為四個(ge)層面,分別是(shi)(shi)極速、流暢、高清、超清,在分辨率選項中(zhong),還有(you)原畫(hua)(hua)選項。但(dan)是(shi)(shi)考慮到游戲(xi)整體(ti)內(nei)容的龐大,所以無論是(shi)(shi)哪一(yi)個(ge)畫(hua)(hua)質,都略顯簡單。劇情(qing)方面本作繼承了(le)端游,講述四個(ge)種族(zu)勇士,圍(wei)繞黑龍開(kai)展的斗爭。戰(zhan)斗是(shi)(shi)半鎖定(ding)的,戰(zhan)斗特效效果一(yi)般,自(zi)動尋路(lu)機制不用(yong)多說,但(dan)是(shi)(shi)超出本地圖之外,似乎不能夠再使用(yong)自(zi)動尋路(lu)。(17173游戲(xi)評(ping) )

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲(xi)里(li)的(de)裝備(bei)(bei)有武器、防具、飾(shi)品等,在《萬(wan)王之王3D》游戲(xi)中(zhong),每一(yi)件裝備(bei)(bei)的(de)稀有度(du)由低到高(gao)分(fen)別是白色(se)、綠色(se)、藍(lan)色(se)、紫色(se)、橙色(se),稀有度(du)越高(gao)代表著這件裝備(bei)(bei),所增(zeng)加的(de)屬性(xing)越高(gao)越好。這些裝備(bei)(bei)佩戴等級要(yao)求(qiu)、輸出評分(fen)、屬性(xing)評級等,玩家佩戴等級要(yao)求(qiu)越高(gao),評分(fen)或評級越高(gao)的(de)裝備(bei)(bei),可獲得的(de)裝備(bei)(bei)屬性(xing)越多。

玩家獲取這(zhe)些裝備的(de)途(tu)徑(jing)有許多,可通(tong)過(guo)(guo)生產制作(zuo)、各種副本、拍賣(mai)行購買(mai)等(deng)途(tu)徑(jing),來獲得(de)各種裝備。此外,玩家還能通(tong)過(guo)(guo)鑲嵌寶(bao)石、熔鑄、洗練等(deng)途(tu)徑(jing),來提升裝備的(de)屬性效果。

裝(zhuang)備名稱 描(miao)述 

武(wu)(wu)器(qi) 武(wu)(wu)器(qi)是一種增加(jia)攻(gong)擊力的裝備,游戲(xi)里的武(wu)(wu)器(qi)主武(wu)(wu)器(qi)和副武(wu)(wu)器(qi)。武(wu)(wu)器(qi)還有(you)(you)近(jin)、遠程(cheng)(cheng)(cheng)的劃分,其(qi)中,近(jin)程(cheng)(cheng)(cheng)武(wu)(wu)器(qi)有(you)(you)斧頭、盾牌(pai)、短刀、、等(deng);遠程(cheng)(cheng)(cheng)武(wu)(wu)器(qi)有(you)(you)弓箭、法杖、權杖等(deng)。

防(fang)具(ju) 防(fang)具(ju)是一種增加防(fang)御能力的(de)裝備(bei),游戲里(li)的(de)防(fang)具(ju)有頭(tou)部、肩部、胸(xiong)部、手套、腳部、腿部,這些防(fang)具(ju)可為角色提供護甲、耐(nai)力、敏捷等屬性效果。

飾品(pin) 飾品(pin)是一種提供(gong)特殊屬性(xing)的(de)裝(zhuang)備,游戲內的(de)飾品(pin)有戒(jie)指、項鏈、飾品(pin)、,這些飾品(pin)可為(wei)角色提供(gong)抗性(xing)、力量、敏(min)捷(jie)、智力、精神等屬性(xing)效果。

坐(zuo)騎 《萬王(wang)(wang)之王(wang)(wang)3D》中的坐(zuo)騎種(zhong)(zhong)類(lei)(lei)高達36種(zhong)(zhong),不僅能(neng)趕路(lu),各類(lei)(lei)飛行坐(zuo)騎還能(neng)帶(dai)玩(wan)家(jia)飛躍(yue)各種(zhong)(zhong)在(zai)地面(mian)無法走到的地方,除(chu)了(le)提升玩(wan)家(jia)的移動速度,還附帶(dai)永久屬(shu)性,屬(shu)性是可以疊加的,玩(wan)家(jia)獲得的坐(zuo)騎越多,得到的屬(shu)性加成越多,少數坐(zuo)騎還能(neng)夠雙人騎乘(cheng)。玩(wan)家(jia)可通過主線任(ren)務、聲望(wang)商(shang)店兌換、拍賣(mai)行購(gou)買(mai)、商(shang)城購(gou)買(mai)等途徑,來獲得一些坐(zuo)騎。

道具強化

熔鑄

裝備(bei)熔鑄(zhu)系統在(zai)玩家(jia)(jia)等(deng)級(ji)達到25級(ji)開啟,玩家(jia)(jia)可在(zai)功能按鈕的右下(xia)角(jiao)“強化”這(zhe)一欄中,直接進入到整體的裝備(bei)欄內。裝備(bei)熔鑄(zhu)顧名(ming)思義,玩家(jia)(jia)通過(guo)對原有裝備(bei)進行(xing)熔鑄(zhu)鍛造,使用魔晶材料來使裝備(bei)等(deng)級(ji)得(de)到提升。

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)在(zai)進(jin)行熔(rong)鑄(zhu)提升(sheng)后,隨著部(bu)位相應的屬性增強,在(zai)實際戰(zhan)斗(dou)中,玩(wan)家(jia)將(jiang)能發揮出(chu)更(geng)強的戰(zhan)斗(dou)能力。并不(bu)是所有的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),都能夠進(jin)行熔(rong)鑄(zhu)。部(bu)分裝(zhuang)(zhuang)備(bei)由于其(qi)屬性,達(da)到熔(rong)鑄(zhu)等級上限,而(er)無法進(jin)行熔(rong)鑄(zhu)提升(sheng)。另外,一(yi)些任務(wu)獲取型裝(zhuang)(zhuang)備(bei),在(zai)熔(rong)鑄(zhu)系統中,也是無法進(jin)行熔(rong)鑄(zhu)。

玩家花費一定(ding)的(de)魔(mo)(mo)晶(jing),才(cai)可對裝(zhuang)備(bei)(bei)進行熔鑄。魔(mo)(mo)晶(jing)根據等級(ji)(ji)分為(wei)初級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶(jing)、高級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶(jing)、頂級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶(jing)3種。在裝(zhuang)備(bei)(bei)熔鑄中,玩家的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)等級(ji)(ji)與稀有度,會決定(ding)熔鑄所需要花費的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)品質與熔鑄成功率。裝(zhuang)備(bei)(bei)熔鑄所需的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)只能通過分解裝(zhuang)備(bei)(bei)來獲(huo)取。分解裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)品質不同,所能夠獲(huo)得的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)材料(liao)品質,也大不相同。

洗煉

玩家(jia)(jia)達到(dao)一定等(deng)級(ji)條后,通過主線(xian)任務指引,可解鎖裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)(xi)練功(gong)能。玩家(jia)(jia)進入到(dao)強(qiang)化界(jie)面(mian),可找到(dao)裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)(xi)練操作(zuo)界(jie)面(mian)。玩家(jia)(jia)從裝(zhuang)備(bei)界(jie)面(mian)里,選擇要洗(xi)(xi)(xi)(xi)練的裝(zhuang)備(bei)部位,然后選擇初級(ji)洗(xi)(xi)(xi)(xi)練或(huo)高級(ji)洗(xi)(xi)(xi)(xi)練的方(fang)式,就能對選中的裝(zhuang)備(bei)進行洗(xi)(xi)(xi)(xi)練。

初級(ji)(ji)洗(xi)練需要(yao)消(xiao)耗(hao)原力石,原力石可擁有(you)(you)優秀、精(jing)良、史詩品質裝(zhuang)備的初級(ji)(ji)洗(xi)練,有(you)(you)20%概率(lv)洗(xi)練處S級(ji)(ji)或SS級(ji)(ji)屬(shu)性;高級(ji)(ji)洗(xi)練需要(yao)消(xiao)耗(hao)圣能(neng)晶,圣能(neng)晶可擁有(you)(you)裝(zhuang)備屬(shu)性評級(ji)(ji)的高級(ji)(ji)洗(xi)練,有(you)(you)100%概率(lv)洗(xi)練出S級(ji)(ji)或SS級(ji)(ji)屬(shu)性。

生產制作

生產界面中一(yi)共有3個制作方向,分別制造、專業和合成(cheng)。玩(wan)家(jia)(jia)首(shou)先(xian)需要注(zhu)意的(de)(de)(de)是專業這一(yi)項,玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)看(kan)到(dao)生產技(ji)能(neng)(neng)和生活技(ji)能(neng)(neng),其中生產技(ji)能(neng)(neng)需要完成(cheng)27級的(de)(de)(de)“追求匠(jiang)心”的(de)(de)(de)任務后,才能(neng)(neng)開啟,而(er)可以(yi)(yi)選(xuan)(xuan)擇的(de)(de)(de)學(xue)習方向有三個,玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)根據自身職(zhi)業所需要的(de)(de)(de)裝備特(te)點,來進行選(xuan)(xuan)擇要學(xue)習的(de)(de)(de)生產技(ji)能(neng)(neng)。

如果中途想要(yao)換成別的生(sheng)(sheng)產(chan)技(ji)(ji)能,則(ze)可(ke)以使用重選(xuan)技(ji)(ji)能進行(xing)重新(xin)學習,但七天(tian)內只能轉換一次。生(sheng)(sheng)活技(ji)(ji)能有4個(ge)(ge),分(fen)別釣(diao)魚(yu)、烹飪、賞金(jin)獵人和考古學家,每(mei)一個(ge)(ge)技(ji)(ji)能都需(xu)要(yao)完成相應的任務(wu),才能解鎖,但是(shi)解鎖后,可(ke)以同(tong)時(shi)學習多個(ge)(ge)生(sheng)(sheng)活技(ji)(ji)能。

選擇(ze)好生產技能之(zhi)后(hou),就可(ke)以在制(zhi)(zhi)造界(jie)(jie)面中,看到(dao)與所選技能相(xiang)關的(de)制(zhi)(zhi)造信(xin)息。制(zhi)(zhi)造需(xu)要消耗一(yi)(yi)定(ding)的(de)材(cai)料,不管是制(zhi)(zhi)作裝備,還是制(zhi)(zhi)作材(cai)料,都需(xu)要消耗一(yi)(yi)定(ding)的(de)活力值(zhi),活力值(zhi)是根據在線時間來恢(hui)復的(de),比較容易獲得。制(zhi)(zhi)作這些物(wu)品,可(ke)以增加相(xiang)應的(de)熟(shu)練度。當熟(shu)練度滿(man)之(zhi)后(hou),可(ke)以在專業(ye)界(jie)(jie)面進(jin)行升(sheng)級(ji),然后(hou)就可(ke)以制(zhi)(zhi)作下一(yi)(yi)等級(ji)的(de)物(wu)品。

合(he)成(cheng)界面的(de)主要(yao)作用,就是(shi)將自己所擁有的(de)一些道具(ju)進行合(he)成(cheng)升級,不同(tong)的(de)道具(ju)合(he)成(cheng)所消耗的(de)數量(liang),都是(shi)不同(tong)的(de),合(he)成(cheng)后(hou)的(de)道具(ju)會(hui)有比較高的(de)屬(shu)性。

鑲嵌

在(zai)(zai)《萬王(wang)之王(wang)3D》中(zhong),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)鑲(xiang)嵌系統是一個能(neng)通過(guo)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)嵌入(ru)強(qiang)化(hua),提(ti)升裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)屬性的(de)強(qiang)化(hua)系統,通過(guo)此系統玩家(jia)能(neng)極大程度提(ti)升整體輸(shu)出評(ping)分(fen)。玩家(jia)在(zai)(zai)功能(neng)按鈕的(de)右下角(jiao)“強(qiang)化(hua)”欄(lan)中(zhong),可(ke)直(zhi)接(jie)進入(ru)到裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)鑲(xiang)嵌界面(mian)。游戲里(li)的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)有紅(hong)(hong)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)、紅(hong)(hong)色鉆(zhan)石(shi)(shi)、烈焰石(shi)(shi)、太陽之石(shi)(shi)、熔巖寶(bao)(bao)鉆(zhan)等諸多(duo)不同(tong)星(xing)等的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)星(xing)等越(yue)高,鑲(xiang)嵌在(zai)(zai)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)上后能(neng)為角(jiao)色屬性,提(ti)供的(de)加成越(yue)大。

在裝(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)系統中(zhong),玩家(jia)能通(tong)過給裝(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)強化裝(zhuang)備。游戲角色(se)總共(gong)擁(yong)有12個裝(zhuang)備部(bu)位,每個裝(zhuang)備均擁(yong)有3個鑲(xiang)嵌(qian)孔,因此(ci),玩家(jia)在此(ci)系統中(zhong)可鑲(xiang)嵌(qian)最多36顆寶(bao)石(shi)(shi),用以提(ti)升整體裝(zhuang)備屬(shu)性能力。裝(zhuang)備部(bu)位不同(tong),所(suo)能鑲(xiang)嵌(qian)的寶(bao)石(shi)(shi)品種也不同(tong)。其中(zhong),防(fang)具裝(zhuang)備以抗性寶(bao)石(shi)(shi)為(wei)主,而飾品及武器上更(geng)傾向于輸(shu)出加成型寶(bao)石(shi)(shi)。玩家(jia)可通(tong)過商會購買、黑暗討伐、托托快跑等途徑,去獲得各(ge)種寶(bao)石(shi)(shi)材料。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣共有克朗、金幣、鉆(zhan)石(shi)、點(dian)券4種(zhong),每種(zhong)貨幣有不同的用途及其獲(huo)得方法。

貨幣(bi)名(ming)稱 描述 描述

克朗(lang) 克朗(lang)是大(da)陸通用(yong)的基礎貨(huo)幣,常用(yong)于(yu)生(sheng)產和(he)(he)技能升級中(zhong),刷新任務等(deng)(deng)(deng)級等(deng)(deng)(deng)。因(yin)為其需求量極大(da),所以其產量和(he)(he)消耗(hao)量也都十分(fen)巨大(da)。玩家可(ke)通過主(zhu)線任務、支線任務、其他任務、地(di)下城、傭兵委托、晚間狂歡等(deng)(deng)(deng)途徑,來(lai)獲得大(da)量克朗(lang)。

金幣(bi) 金幣(bi)是玩家(jia)之間可(ke)(ke)以流(liu)通的貨幣(bi),由金幣(bi)與(yu)銀(yin)幣(bi)構成,每100枚銀(yin)幣(bi),可(ke)(ke)以變成1金幣(bi)。玩家(jia)可(ke)(ke)使用(yong)金幣(bi),來購(gou)買(mai)交易行(xing)里(li)的道具(ju)。玩家(jia)可(ke)(ke)通過通過交易行(xing)出售可(ke)(ke)交易道具(ju)、點券兌換、活躍度獎勵等途徑,來獲得(de)一些金幣(bi)。

鉆(zhan)石(shi) 鉆(zhan)石(shi)在游戲中是非常稀缺(que)的貨幣(bi),玩家(jia)可使用鉆(zhan)石(shi),來找回獎(jiang)勵(li)、購買商城里的部分道具等(deng),鉆(zhan)石(shi)主要通過傭兵委托、皇家(jia)特工(gong)、世界答題、晚(wan)間狂歡等(deng)活動,與收(shou)藏(zang)系統獲(huo)得。

點券(quan) 點券(quan)可(ke)用來(lai)夠(gou)買商(shang)城里的(de)各種(zhong)道具,玩(wan)家(jia)可(ke)消(xiao)耗點券(quan),來(lai)兌(dui)換(huan)一(yi)些金幣(bi)使用。玩(wan)家(jia)可(ke)通過充值的(de)方(fang)法,來(lai)獲得一(yi)些點券(quan)。

其他消耗品

游(you)戲里的消耗(hao)品有治療(liao)藥水、各(ge)(ge)種食(shi)物、進階(jie)晶(jing)玉等,這些消耗(hao)品主要(yao)能(neng)為角色恢(hui)復(fu)恢(hui)復(fu)生命、合成各(ge)(ge)種道(dao)具、進階(jie)傭兵等,玩家可(ke)通過商城購買、擊殺怪物掉落、參(can)加(jia)各(ge)(ge)種日(ri)常活動等途徑(jing),來獲得一(yi)些消耗(hao)品。各(ge)(ge)種消耗(hao)品都可(ke)在(zai)背包疊(die)加(jia),玩家消耗(hao)掉這些消耗(hao)品,疊(die)加(jia)數量會不斷減少。

場景地圖

主城地圖

游戲(xi)里的主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)為(wei)(wei)史坎(kan)布雷城(cheng),這張地圖(tu)為(wei)(wei)安全區域,玩家(jia)無法(fa)在(zai)該地圖(tu)內,進行各(ge)種(zhong)(zhong)戰(zhan)斗操作。主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)與(yu)野外(wai)地圖(tu)相互連接著,玩家(jia)直接騎(qi)乘(cheng)坐騎(qi),就能(neng)從部分野外(wai)地圖(tu)進入主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)。玩家(jia)可在(zai)主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)內,掛機休息、交友聊天、培養(yang)傭兵等。主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)內分布著一些(xie)活動NPC、任務NPC,玩家(jia)可找(zhao)到這些(xie)NPC對話,去(qu)完成各(ge)種(zhong)(zhong)主(zhu)(zhu)線任務、日常任務等,還能(neng)參加各(ge)種(zhong)(zhong)日常活動。

野外地圖

游戲(xi)里的(de)野(ye)外地圖有芬特(te)蘭堡、希爾維亞(ya)(ya)、坦(tan)格拉美(mei)亞(ya)(ya)、塔米提亞(ya)(ya)、遺忘島(dao)等(deng)(deng),這(zhe)些地圖都是彼此連接著。這(zhe)些野(ye)外地圖內(nei)設有一些安全的(de)村莊或根據(ju)(ju)地,玩家死(si)亡(wang)將會在(zai)這(zhe)些村莊或根據(ju)(ju)地處復活(huo)。大部(bu)分野(ye)外地圖為非安全區域(yu),玩家可在(zai)這(zhe)些地圖內(nei),找到各(ge)種(zhong)不同等(deng)(deng)級的(de)怪物,來擊殺獲取經(jing)驗值、克朗、裝備等(deng)(deng)將,甚至能完(wan)成部(bu)分的(de)主支線任務。

玩(wan)家(jia)還能從(cong)野外(wai)地圖(tu)(tu)內(nei)(nei),找到各(ge)種(zhong)(zhong)傳(chuan)送(song)員、任(ren)務(wu)(wu)NPC、商人NPC等,玩(wan)家(jia)與這些(xie)NPC對(dui)話后,可完成一些(xie)主(zhu)支線任(ren)務(wu)(wu)、或傳(chuan)送(song)到其(qi)他地圖(tu)(tu)、購買各(ge)種(zhong)(zhong)游戲道(dao)具(ju)等。野外(wai)地圖(tu)(tu)里還分布著(zhu)各(ge)種(zhong)(zhong)生(sheng)產(chan)材料,玩(wan)家(jia)到野外(wai)地圖(tu)(tu)內(nei)(nei),采集(ji)各(ge)種(zhong)(zhong)材料,生(sheng)產(chan)出(chu)自(zi)己所需的一些(xie)游戲道(dao)具(ju)。

特殊地圖

游戲里的(de)特殊(shu)地圖(tu)有地下城、失落(luo)神廟、角(jiao)斗場(chang)、榮耀對(dui)決(jue)、龍晶礦(kuang)脈(mo)等,這(zhe)(zhe)些(xie)特殊(shu)地圖(tu)為相對(dui)獨立的(de)地圖(tu),并未與其他地圖(tu)相連接(jie)。玩家要進入這(zhe)(zhe)些(xie)特殊(shu)地圖(tu),就(jiu)要找到指(zhi)定的(de)NPC,或從(cong)界面(mian)上方的(de)日常、探險、對(dui)戰(zhan)、地下城等圖(tu)標,找到對(dui)應的(de)傳送(song)鏈接(jie)傳送(song)進入。

玩(wan)家(jia)進入這(zhe)些特(te)殊(shu)地圖(tu),需要滿足一定(ding)等(deng)級要求、組隊條(tiao)件(jian)等(deng)要求,而且每天(tian)還有(you)進入次數(shu)限制的(de)(de)(de)。部分特(te)殊(shu)地圖(tu)必須在(zai)規定(ding)的(de)(de)(de)時間范圍內,才允許進入的(de)(de)(de)。玩(wan)家(jia)進入到這(zhe)些特(te)殊(shu)地圖(tu)內,可按(an)照(zhao)地圖(tu)內的(de)(de)(de)任(ren)務要求,去擊殺足夠數(shu)量的(de)(de)(de)怪(guai)物(wu)、采集齊對應的(de)(de)(de)任(ren)務道具、擊敗敵(di)對的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)等(deng),就能獲得相應的(de)(de)(de)經驗值、克(ke)朗(lang)、其(qi)余(yu)消耗品等(deng)獎勵。

特色系統

玩家團隊

婚姻

玩(wan)家先添加(jia)異性好(hao)友(you),贈送(song)禮(li)物(wu),當好(hao)感度達(da)到(dao)100時(shi),就可以表白了。好(hao)感度達(da)到(dao)1314時(shi),可以成(cheng)為伴(ban)侶。玩(wan)家要想獲(huo)得好(hao)感度,可通過在(zai)商城(cheng)購買禮(li)物(wu)、收藏(zang)風景的獎勵、商店的“軍需”、地下(xia)城(cheng)組隊(dui)、“真愛永恒”活(huo)動等途徑獲(huo)取(qu)。

結婚(hun)比(bi)較復雜,先購買戒(jie)指(zhi)(zhi),然后去尋找(zhao)丘比(bi)特(te)。此時,只(zhi)要(yao)打開(kai)婚(hun)姻界面,點擊“丘比(bi)特(te)”,就會自動尋路找(zhao)到。除(chu)了(le)達到相(xiang)(xiang)應等(deng)級,有好感度(du)和戒(jie)指(zhi)(zhi)以外(wai),兩人(ren)還需要(yao)進行雙人(ren)組隊(dui)。結婚(hun)之后,可以獲得(de)相(xiang)(xiang)應的結婚(hun)獎勵。

結(jie)婚(hun)時(shi),玩家(jia)還可(ke)(ke)以舉辦一場盛大的婚(hun)禮,邀請朋友參(can)加,并贈(zeng)送“紅(hong)包”。另外,兩(liang)個人成(cheng)(cheng)為戀人之后,還可(ke)(ke)以進(jin)(jin)行互相(xiang)的鼓勵,這個鼓勵可(ke)(ke)以給(gei)對方進(jin)(jin)行加成(cheng)(cheng),生(sheng)命上線(xian)會略微(wei)增(zeng)加。

公會

公(gong)會(hui)(hui)系統會(hui)(hui)在人物等級達到10級后(hou)開(kai)(kai)啟。系統開(kai)(kai)啟后(hou),玩(wan)家(jia)可以選擇加入已有公(gong)會(hui)(hui)或創建公(gong)會(hui)(hui),來開(kai)(kai)啟公(gong)會(hui)(hui)結交(jiao)伙(huo)伴之旅。在公(gong)會(hui)(hui)內,公(gong)會(hui)(hui)會(hui)(hui)長(chang)可發放公(gong)會(hui)(hui)篝火、元素(su)之怒(nu)、瘋狂的(de)礦車等,諸多公(gong)會(hui)(hui)專屬活動。玩(wan)家(jia)通(tong)過參與這(zhe)些活動,能獲取幫貢、聲望(wang)、公(gong)會(hui)(hui)道具(ju)等獎勵。

其中,幫貢可(ke)用于(yu)(yu)在公(gong)(gong)會(hui)商店(dian)購買(mai)凈化寶(bao)珠、咆(pao)哮碎片等一(yi)系列珍(zhen)稀道(dao)具(ju)(ju)(ju),這些道(dao)具(ju)(ju)(ju)使(shi)用后,可(ke)為角色戰力(li)提供(gong)一(yi)定加成;聲望可(ke)用于(yu)(yu)在英雄島、埃布(bu)里亞王室等處購買(mai)坐(zuo)騎、時裝、傭兵等物;公(gong)(gong)會(hui)道(dao)具(ju)(ju)(ju)可(ke)用于(yu)(yu)公(gong)(gong)會(hui)城堡的建設,提升公(gong)(gong)會(hui)整(zheng)體實(shi)力(li)。

游戲中還開放有公(gong)會(hui)(hui)建設、公(gong)會(hui)(hui)押鏢、絕地轟炸等(deng)(deng),多個與公(gong)會(hui)(hui)系統(tong)有關的活動(dong)。玩家參與這些(xie)活動(dong),不僅能獲(huo)得(de)公(gong)會(hui)(hui)貢獻、大量經驗、公(gong)會(hui)(hui)道具等(deng)(deng)諸多獎勵。此(ci)外(wai),在(zai)公(gong)會(hui)(hui)內還可參與公(gong)會(hui)(hui)城戰。公(gong)會(hui)(hui)城戰分有段位等(deng)(deng)級。如果在(zai)城戰中,獲(huo)得(de)的段位等(deng)(deng)級高,在(zai)一個賽季結束時,就可獲(huo)得(de)鉆石、圣印箱(xiang)、皇(huang)室(shi)寶石箱(xiang)、高貴(gui)寶石箱(xiang)等(deng)(deng)諸多極(ji)品物品。

公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)擁有(you)特(te)定(ding)的(de)(de)公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)商(shang)城(cheng)。通過(guo)公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)商(shang)城(cheng)能(neng)獲得(de)微光之(zhi)塵、凈化寶珠、寧靜碎(sui)片、生命碎(sui)片等諸多(duo)極品道具。這(zhe)些道具被使(shi)用后,可(ke)為(wei)角色提(ti)供某(mou)一方面的(de)(de)屬性戰力加(jia)成。公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)商(shang)城(cheng)的(de)(de)物品可(ke)通過(guo)公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)貢獻購買(mai)(mai)獲得(de),只有(you)公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)成員可(ke)購買(mai)(mai)。

任務系統

主線任務

玩家(jia)進入游戲(xi)后,按(an)照游戲(xi)主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)指引(yin),或者點擊界(jie)面左(zuo)側(ce)的(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)提示(shi),即可自動尋(xun)路(lu)去完成各(ge)種(zhong)主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)。主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)涉及擊殺怪物、采集任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)道具、與NPC對(dui)話等(deng)內容,玩家(jia)按(an)照主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)要求完成后,即可獲得大(da)量的(de)經驗(yan)值、克朗、裝備等(deng)。并且在主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)的(de)指引(yin)下,可解鎖更多的(de)新系統、新活動等(deng)玩法的(de)。玩家(jia)從做主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)過程中,還可以深入了解到故事情節的(de)發展。

冰雪奇緣

冰(bing)雪奇緣(yuan)活(huo)(huo)動(dong)是(shi)《萬(wan)王之王3D》日常(chang)活(huo)(huo)動(dong)中的文(wen)物活(huo)(huo)動(dong),玩家將(jiang)變身為萌龜托托,與冰(bing)霜“巨(ju)人”大戰。活(huo)(huo)動(dong)將(jiang)在玩家18級時(shi)開啟,活(huo)(huo)動(dong)時(shi)間為周(zhou)二、周(zhou)五、周(zhou)日全(quan)天開放(fang),玩家可以10人團隊(dui)作戰。冰(bing)雪奇緣(yuan)活(huo)(huo)動(dong)開放(fang)時(shi)間早,并且(qie)沒(mei)有次數限制。

冰(bing)雪(xue)奇緣(yuan)活(huo)動分(fen)為(wei)三個階(jie)(jie)段(duan),第(di)一階(jie)(jie)段(duan)為(wei)解救熱情(qing)的(de)(de)火焰(yan),用(yong)他們留下的(de)(de)火球對付冰(bing)霜(shuang)“巨人(ren)”,通過火球的(de)(de)協助(zhu)(zhu),冰(bing)霜(shuang)巨人(ren)會逐(zhu)漸(jian)縮小變得虛(xu)弱,此時,就可以(yi)進(jin)入第(di)二階(jie)(jie)段(duan)直接消滅冰(bing)霜(shuang)“巨人(ren)”了(le)(le),最(zui)后階(jie)(jie)段(duan)為(wei)打開冰(bing)雪(xue)寶藏(zang),完成后就可以(yi)獲得獎(jiang)勵(li)了(le)(le)。進(jin)入冰(bing)雪(xue)奇緣(yuan)活(huo)動后,玩家將摒棄自身原有(you)的(de)(de)技(ji)能(neng),獲取新的(de)(de)技(ji)能(neng),分(fen)別為(wei)隊(dui)友輔(fu)助(zhu)(zhu)技(ji)能(neng)、物理傷害技(ji)能(neng)、拉(la)仇恨值技(ji)能(neng)和普攻技(ji)能(neng),玩家需(xu)要根(gen)據實際情(qing)況手動選擇技(ji)能(neng)。

玩家完(wan)成冰雪奇緣活動后(hou),可(ke)直接獲(huo)得(de)經驗獎勵,還可(ke)獲(huo)得(de)文(wen)物(wu)盒,打(da)開后(hou)可(ke)獲(huo)得(de)隨機文(wen)物(wu),增(zeng)強(qiang)自(zi)身(shen)(shen)屬性(xing)。玩家完(wan)成活動后(hou),還可(ke)獲(huo)得(de)克朗(lang)、友情(qing)幣。友情(qing)幣不僅可(ke)在商(shang)店(dian)兌(dui)換稱號增(zeng)強(qiang)自(zi)身(shen)(shen)實力、還可(ke)兌(dui)換酷炫(xuan)飛毯。

秘密入侵

秘(mi)密入侵活動由玩家秘(mi)密潛入敵對公會(hui)城(cheng)堡,我方間(jian)諜NPC會(hui)交予(yu)玩家入侵任(ren)務,完(wan)成任(ren)務后可(ke)(ke)獲得獎(jiang)勵。秘(mi)密入侵作為日(ri)常公會(hui)活動是有時間(jian)限制的(de),等級達到33級的(de)玩家,每(mei)日(ri)18:00-20:00的(de)時間(jian)段,才可(ke)(ke)接取此任(ren)務,每(mei)人(ren)每(mei)天(tian)可(ke)(ke)接取任(ren)務3次。

秘密入侵活動(dong)包含3個小任務(wu)(wu),分別為燒毀(hui)機甲、破(po)壞礦洞(dong)、偷竊石料。玩家進(jin)(jin)入公(gong)會(hui)(hui)城堡,尋(xun)找任務(wu)(wu)NPC對話后(hou),就可自動(dong)尋(xun)路(lu)至任務(wu)(wu)地(di)點(dian)(dian),到達終點(dian)(dian)后(hou)完成(cheng)任務(wu)(wu),即可獲得彈藥進(jin)(jin)行絕(jue)地(di)轟炸,搭載炮彈進(jin)(jin)行轟炸,將(jiang)對敵方公(gong)會(hui)(hui)建筑,造成(cheng)有(you)效(xiao)傷(shang)害,大幅削減(jian)敵方士氣。除(chu)了安(an)(an)全區以外(wai),其它地(di)點(dian)(dian)敵對公(gong)會(hui)(hui)之間,是(shi)可以相互廝(si)殺的(de),死亡(wang)后(hou)會(hui)(hui)在安(an)(an)全區復活。

秘密入侵(qin)活(huo)動(dong)相比其它活(huo)動(dong)任務雖然難度(du)不大,獎勵(li)還是很(hen)豐厚(hou)的(de)(de)。玩家完成秘密入侵(qin)活(huo)動(dong)后,可(ke)直接(jie)獲取彈藥箱、水晶能(neng)量(liang)、公(gong)(gong)會(hui)(hui)木(mu)材(cai)、公(gong)(gong)會(hui)(hui)貢獻、公(gong)(gong)會(hui)(hui)鐵礦(kuang)、公(gong)(gong)會(hui)(hui)石料(liao)(liao),其中彈藥箱可(ke)獲得炮(pao)彈轟炸敵方(fang)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),公(gong)(gong)會(hui)(hui)木(mu)材(cai)、石料(liao)(liao)、鐵礦(kuang)是公(gong)(gong)會(hui)(hui)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)升級不可(ke)或缺(que)的(de)(de)資源,水晶能(neng)量(liang)可(ke)在城戰(zhan)開啟階段用于(yu)進駐(zhu)戰(zhan)場(chang)、發(fa)起公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)所需的(de)(de)神奇能(neng)量(liang),公(gong)(gong)會(hui)(hui)貢獻作為(wei)公(gong)(gong)會(hui)(hui)貨幣可(ke)在公(gong)(gong)會(hui)(hui)商店購買品質優良的(de)(de)道具。

交易系統

交易行(xing)共(gong)有(you)四大板(ban)塊,分別拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)、競(jing)拍(pai)(pai)、金(jin)幣、托(tuo)管。其中,拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)是交易行(xing)的基礎(chu)系(xi)統,單純的買和賣(mai)(mai)功能,可(ke)(ke)以進行(xing)基礎(chu)的物品(pin)買賣(mai)(mai)。在(zai)購買物品(pin)時(shi),可(ke)(ke)以按(an)“查找(zhao)”按(an)鈕輸(shu)入物品(pin)名字,能夠快(kuai)速(su)找(zhao)到商品(pin)。而如(ru)果看到心(xin)(xin)儀的裝備,但暫時(shi)還沒湊夠金(jin)幣,可(ke)(ke)以點一(yi)下(xia)“關(guan)注(zhu)”按(an)鈕,這樣就(jiu)會(hui)始終顯示在(zai)“我的關(guan)注(zhu)”這一(yi)欄。在(zai)商品(pin)的右上角那個小心(xin)(xin)心(xin)(xin),點一(yi)下(xia)關(guan)注(zhu),再點一(yi)下(xia)取(qu)消取(qu)關(guan)。

玩家(jia)在出售(shou)物(wu)品(pin)時,系統會(hui)提供(gong)一個(ge)基礎售(shou)價(jia),同時左(zuo)側會(hui)顯示當前(qian)市場(chang)上,已有的(de)賣家(jia)給(gei)出的(de)售(shou)價(jia),可以(yi)綜(zong)合參考決定自己的(de)最(zui)終售(shou)價(jia)。

競(jing)(jing)拍(pai)(pai)分世界競(jing)(jing)拍(pai)(pai)和公會競(jing)(jing)拍(pai)(pai),操作方法(fa)一樣,只是競(jing)(jing)拍(pai)(pai)人數不(bu)同(tong)。拍(pai)(pai)賣里一般(ban)會有很多很難(nan)獲(huo)得的物品,比如合成神裝的碎片或者卷(juan)軸,這里可以選擇直接一口價(jia)吃掉商品,或者慢慢加價(jia)和其(qi)他玩家一同(tong)競(jing)(jing)拍(pai)(pai)。

金(jin)(jin)幣(bi)(bi)就(jiu)是買賣金(jin)(jin)幣(bi)(bi)的(de)地方(fang),金(jin)(jin)幣(bi)(bi)收購等于(yu)(yu)(yu)(yu)用點(dian)券(quan)換金(jin)(jin)幣(bi)(bi),金(jin)(jin)幣(bi)(bi)寄售(shou)等于(yu)(yu)(yu)(yu)用金(jin)(jin)幣(bi)(bi)換鉆石(shi)。系統提供的(de)金(jin)(jin)幣(bi)(bi)兌(dui)換價格是10點(dian)券(quan)等于(yu)(yu)(yu)(yu)1金(jin)(jin)幣(bi)(bi),而在交易行由(you)于(yu)(yu)(yu)(yu)玩家(jia)之間的(de)競爭,很有可能出現低(di)于(yu)(yu)(yu)(yu)系統的(de)金(jin)(jin)幣(bi)(bi)兌(dui)換價。

托(tuo)(tuo)管功(gong)能是找人幫忙(mang)打副本,玩(wan)家如果沒有時(shi)間打本,但是又需要副本的經(jing)驗和(he)裝備,就(jiu)可以在這里直接(jie)發布委(wei)托(tuo)(tuo),而接(jie)委(wei)托(tuo)(tuo)的打手,則(ze)能夠根據信譽(yu),獲得數(shu)目不等的鉆石獎勵。

PVP系統

角斗場

角斗(dou)分(fen)為3V3和5V5兩種模(mo)式,可以(yi)自主選擇,也(ye)可以(yi)兩個都選然(ran)后系(xi)統(tong)隨機分(fen)配。為了保證(zheng)角斗(dou)的公平性,只允許(xu)單人匹(pi)配。準備好后點擊右下(xia)角進行匹(pi)配,系(xi)統(tong)會自動匹(pi)隊友和對(dui)手,然(ran)后進入角斗(dou)場進行戰(zhan)(zhan)斗(dou)。根據對(dui)戰(zhan)(zhan)結(jie)果,進行評分(fen),戰(zhan)(zhan)勝(sheng)評分(fen)越高,所獲得的獎(jiang)勵(li)(li)也(ye)就越多。每次以(yi)周為一個賽季(ji),進行獎(jiang)勵(li)(li)的結(jie)算與(yu)發放(fang)。

在(zai)角(jiao)斗(dou)中,首勝可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得(de)(de)125點軍銜,每天可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得(de)(de)9次參(can)(can)與獎勵,參(can)(can)與獎勵包括30點功勛和(he)(he)15點勇氣(qi)值,當玩家勝出時,可(ke)以(yi)(yi)多(duo)獲(huo)(huo)得(de)(de)3份獎勵。在(zai)這里勇氣(qi)是一種貨(huo)幣(bi)(bi),可(ke)以(yi)(yi)在(zai)左下(xia)角(jiao)商店(dian)中的勇氣(qi)商店(dian)中,購買許多(duo)珍貴道具。賽季結束時,可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得(de)(de)鉆(zhan)石貨(huo)幣(bi)(bi)和(he)(he)布朗貨(huo)幣(bi)(bi),根據(ju)最(zui)高(gao)評分來評定段位,然(ran)(ran)后(hou)根據(ju)段位的高(gao)低,來發放(fang)不(bu)同數額的貨(huo)幣(bi)(bi)。其中鉆(zhan)石貨(huo)幣(bi)(bi)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)商城中,購買時裝和(he)(he)坐騎,而布朗貨(huo)幣(bi)(bi)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)各(ge)系統中消(xiao)耗,雖然(ran)(ran)不(bu)算(suan)珍貴但(dan)消(xiao)耗量很大(da)。

榮耀對決

榮耀對決活動(dong)(dong)玩(wan)法是《萬王(wang)之王(wang)3D》中的(de)經典PVP玩(wan)法之一,該活動(dong)(dong)分為2v2模(mo)(mo)(mo)式(shi)、3v3模(mo)(mo)(mo)式(shi)及(ji)5v5模(mo)(mo)(mo)式(shi)。2V2模(mo)(mo)(mo)式(shi)在(zai)周(zhou)一、周(zhou)三和周(zhou)五的(de)21:30-24:00開(kai)啟,3V3模(mo)(mo)(mo)式(shi)在(zai)周(zhou)二、周(zhou)四和周(zhou)六(liu)的(de)21:30-24:00開(kai)啟,5V5模(mo)(mo)(mo)式(shi)則只(zhi)有在(zai)周(zhou)日的(de)21:30-24:00間開(kai)啟。如果各位玩(wan)家想(xiang)要參加這個活動(dong)(dong),需要提(ti)前看好模(mo)(mo)(mo)式(shi)和時間。

榮耀競技(ji)活動(dong)將以(yi)公平模(mo)式進(jin)行戰(zhan)爭(zheng),只(zhi)允許單人(ren)(ren)匹配參加,對戰(zhan)雙方將不計玩家(jia)自(zi)身的(de)裝備加成屬(shu)性,而是采用系統預設的(de)屬(shu)性,進(jin)行公平競爭(zheng),因此,比較考驗玩家(jia)的(de)對戰(zhan)技(ji)巧(qiao)。三種模(mo)式每人(ren)(ren)都有7次參賽(sai)機(ji)會,與其他參賽(sai)者進(jin)行實時戰(zhan)斗,根(gen)據(ju)勝負場次多少發放(fang)不同(tong)獎勵,每次獲勝都可以(yi)獲得18點勇氣(qi)值和90點功(gong)勛值;如果失敗的(de)話,只(zhi)能獲得12點勇氣(qi)值和60點功(gong)勛值。

玩家完成榮(rong)耀(yao)對(dui)決活(huo)動后(hou),可直接獲得軍銜、貨幣獎勵,完成后(hou)還可積累每(mei)日活(huo)躍(yue)(yue)度(du),積累到一定數值(zhi)后(hou),可解(jie)鎖活(huo)躍(yue)(yue)寶箱,可獲得克(ke)朗(lang)、寶石箱、鉆石等獎勵。

公會城戰

公(gong)(gong)會(hui)城戰(zhan)是公(gong)(gong)會(hui)與(yu)公(gong)(gong)會(hui)之間(jian)較量(liang)的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng),公(gong)(gong)會(hui)建立公(gong)(gong)會(hui)城堡后(hou),才有(you)資格進行公(gong)(gong)會(hui)城戰(zhan)。玩家參與(yu)城戰(zhan)前需要先(xian)進駐戰(zhan)場,之后(hou)由(you)公(gong)(gong)會(hui)的(de)(de)會(hui)長或(huo)副會(hui)長消耗水(shui)晶能量(liang),對與(yu)自己接壤的(de)(de)公(gong)(gong)會(hui)進行宣(xuan)(xuan)戰(zhan)。宣(xuan)(xuan)戰(zhan)在每天24點前進行,宣(xuan)(xuan)戰(zhan)后(hou),城戰(zhan)會(hui)于宣(xuan)(xuan)戰(zhan)次(ci)日晚上(shang)開(kai)啟。

城戰每場30分鐘,每天可進行6場,時(shi)間(jian)為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選擇(ze)哪(na)個時(shi)間(jian)段開(kai)啟城戰,由宣戰方(fang)宣戰時(shi)決(jue)定。城戰中(zhong),宣戰公會需要擊毀被宣戰公會的(de)“中(zhong)心水晶(jing)(jing)”建筑,來(lai)獲取(qu)戰斗(dou)勝利,被宣戰方(fang)則需要防守,防止(zhi)“中(zhong)心水晶(jing)(jing)”建筑被敵方(fang)擊毀。

在公(gong)會(hui)城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan)獲取勝(sheng)利(防(fang)守成功),不僅有(you)機會(hui)占據(保持)更中央(yang)的城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan)領地(di),還能獲取城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan)積分,提升城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan)段(duan)位,獲取鉆石(shi)、高貴/皇(huang)室寶石(shi)袋、3級(ji)圣印(yin)匣(xia)等獎(jiang)勵(li),段(duan)位越高,獎(jiang)勵(li)越豐盛。戰(zhan)(zhan)斗時若進攻方(fang)獲勝(sheng),進攻方(fang)還將掠奪(duo)防(fang)守方(fang)的部分資源,用以給己方(fang)發展公(gong)會(hui)。掠奪(duo)數(shu)量與防(fang)守方(fang)銀行等級(ji)相關。

此外,城(cheng)戰(zhan)結(jie)(jie)束時,所有(you)參戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)成員都可(ke)獲得一份參賽獎(jiang)勵(li)(li),而(er)勝(sheng)(sheng)利方(fang)的(de)(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li)(li)會多一些。最終無論勝(sheng)(sheng)負,系(xi)統都會根據成員占領(ling)的(de)(de)(de)(de)據點(dian)數量、拆水晶的(de)(de)(de)(de)傷害以及(ji)擊殺或(huo)助攻的(de)(de)(de)(de)數量,來計算(suan)個(ge)人得分(fen)戰(zhan)績,戰(zhan)績排名(ming)前五(wu)的(de)(de)(de)(de)成員,都可(ke)獲得公會聲望獎(jiang)勵(li)(li)。同時,系(xi)統還(huan)會根據戰(zhan)斗結(jie)(jie)束時的(de)(de)(de)(de)勝(sheng)(sheng)負結(jie)(jie)果,發放給公會戰(zhan)獎(jiang)勵(li)(li)禮(li)(li)包,禮(li)(li)包獎(jiang)勵(li)(li)有(you)公會寶石禮(li)(li)包,這些禮(li)(li)包可(ke)由公會管理者,分(fen)配給戰(zhan)功卓越的(de)(de)(de)(de)成員。城(cheng)戰(zhan)還(huan)有(you)包含克朗和圣印(yin)碎(sui)片(pian)的(de)(de)(de)(de)每日獎(jiang)勵(li)(li),公會占領(ling)的(de)(de)(de)(de)城(cheng)戰(zhan)領(ling)地越往(wang)中央,公會成員可(ke)領(ling)取的(de)(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li)(li)越豐盛。

配置要求

配置(zhi)項目(mu) Android IOS

系統要求(qiu) Android 4.1.0或以上更高(gao)版(ban)本 需要iOS 8.0或更高(gao)版(ban)本。與(yu)iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。

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