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萬王之王3D
0 票數:0 #手機游戲#
《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游。游戲講述了黑暗先知“諾克斯”企圖搶奪七神器,解開黑龍“奧瑞加斯”的封印,放出黑龍入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者等職業,與埃布里亞王國的“克魯塞德”王子一起,去阻止“諾克斯”復活黑龍的陰謀。游戲劇情節奏緊湊,而且跌宕起伏;畫質精良,動靜交替融洽。
  • 中文名: 萬王之(zhi)王3D
  • 類型: 角(jiao)色(se)扮演
  • 發行/播出時間: 2018年09月20日(ri)
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

職業

玩家在(zai)創建角色時,會有(you)4個種族(zu)(zu)(zu)供玩家選擇(ze),每一個種族(zu)(zu)(zu)都會有(you)男、女兩個形態選擇(ze)。種族(zu)(zu)(zu)的選擇(ze)只是在(zai)形態上有(you)所差(cha)異,其中,人(ren)類動(dong)作(zuo)帥氣瀟(xiao)灑(sa);精靈族(zu)(zu)(zu)穿梭林間(jian),步履輕盈,長耳(er)異瞳,長相俊美;獸(shou)人(ren)孔(kong)武有(you)力,盡顯野(ye)性之(zhi)美;矮人(ren)族(zu)(zu)(zu)看似跳脫,男子像神秘(mi)的先知,女生像是可愛的小(xiao)蘿莉。

玩家選定種族(zu)之后,便可(ke)以選擇所需(xu)要的職(zhi)業了,《萬王之王3D》游戲中一(yi)共有9種職(zhi)業供(gong)大家選擇,分別是斗士(shi)、牧師(shi)、法師(shi)、射手、黑暗賢者、圣(sheng)騎士(shi)、潛伏(fu)者、戰士(shi)、魔導師(shi),每種職(zhi)業有不同的特點(dian)的。

職業名稱 描述

斗士

定位:輸出

可轉職(zhi):狂戰(zhan)士/武器大師/執政官(guan)

特點(dian):斗士(shi)(shi)追求力(li)量的(de)(de)極致,只憑(ping)手中的(de)(de)武(wu)器,掀起鋼鐵的(de)(de)風暴。手拿戰斧的(de)(de)斗士(shi)(shi)是(shi)一個實力(li)比較均衡的(de)(de)職業,其定位(wei)是(shi)近戰、輸出。控制力(li)稍顯薄弱,但(dan)其他屬性皆不錯。后期可覺醒為輸出類的(de)(de)武(wu)器大(da)師和狂戰士(shi)(shi),這三種轉職后的(de)(de)職業操作(zuo)相對簡單。若是(shi)喜(xi)歡(huan)操作(zuo)難度(du)高一點(dian)的(de)(de),也可以覺醒成為治療(liao)類的(de)(de)執政官。

技(ji)能:狂亂、猛力攻擊、旋風攻擊、狂亂、崩裂之刃、跳斬、致命一擊。

牧師

定位:治療

可轉(zhuan)職:光明使者/圣者/主教

特(te)點:在(zai)凡間(jian)以信仰之力踐(jian)行神意(yi),借助神力改變(bian)生死(si),正是(shi)(shi)牧師。控制力較(jiao)強的(de)(de)(de)(de)(de)牧師也是(shi)(shi)一個治療(liao)類(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業,救(jiu)死(si)扶傷便是(shi)(shi)他們(men)與(yu)生俱來的(de)(de)(de)(de)(de)責任,雖然(ran)牧師定(ding)位是(shi)(shi)治療(liao),但其(qi)攻擊力也是(shi)(shi)不弱的(de)(de)(de)(de)(de),算是(shi)(shi)游戲中(zhong)(zhong)一個輸(shu)出與(yu)治療(liao)并存的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業。而在(zai)后期的(de)(de)(de)(de)(de)轉職(zhi)中(zhong)(zhong),可供選擇的(de)(de)(de)(de)(de)三個職(zhi)業主教(jiao)、圣者(zhe)和光明使者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)定(ding)位都是(shi)(shi)輸(shu)出,并且(qie)轉職(zhi)后的(de)(de)(de)(de)(de)職(zhi)業操作難度是(shi)(shi)簡單(dan)和普通。

技能:懲戒之光、焰擊(ji)術、光耀脈沖(chong)、虔誠護(hu)盾、治療真言(yan)、天(tian)使(shi)降臨、律令(ling):愈合、群體復生。

法師

定位:輸出

可轉(zhuan)職:烈(lie)焰詠者(zhe)(zhe)/霜火法師/霜語者(zhe)(zhe)

特點(dian):冰與火的(de)(de)元素之力,在法(fa)(fa)師的(de)(de)手中,揮(hui)灑自如。手拿法(fa)(fa)杖的(de)(de)法(fa)(fa)師無疑是(shi)優雅的(de)(de),定位是(shi)遠程(cheng)輸(shu)出的(de)(de)他以攻擊和控制為(wei)主,上手簡(jian)單。后(hou)期可以轉職成為(wei)烈(lie)焰(yan)詠(yong)者(zhe),霜(shuang)語者(zhe)和霜(shuang)火法(fa)(fa)師,這三個(ge)轉職后(hou)的(de)(de)職業都沒有太(tai)難的(de)(de)操(cao)作,也都是(shi)以輸(shu)出為(wei)主。

技能:冰(bing)棱(leng)、冰(bing)霜箭、冰(bing)霜之環(huan)、延遲爆裂(lie)、隕(yun)石術、移形換影(ying)、冰(bing)封結界。

射手

定位:輸出

可轉(zhuan)職:神射(she)手/狩魔獵(lie)人(ren)/吟(yin)游(you)詩人(ren)

特點:在荒野之中,僅憑弓(gong)弩和(he)陷阱,傳播(bo)神(shen)力,這就是獵人(ren)。英勇無比的(de)射(she)手(shou)是一個遠程輸出,攻擊(ji)和(he)控制(zhi)是他的(de)優勢,上手(shou)較(jiao)為(wei)(wei)簡單。后期可(ke)以轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)為(wei)(wei)輸出類(lei)的(de)神(shen)射(she)手(shou)或狩(shou)魔獵人(ren),也(ye)可(ke)以轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)為(wei)(wei)治療類(lei)的(de)吟游詩人(ren)。而這幾種(zhong)職(zhi)業操作難度都不大。

技能:自動攻擊(ji)、快(kuai)速射擊(ji)、鷹擊(ji)長空、牽制射擊(ji)、亂射、逃脫(tuo)、麻痹(bi)毒箭。

黑暗賢者

定位:治療

可轉職:混沌學者(zhe)/死靈法師/吸(xi)血鬼(gui)

特點:要(yao)小心(xin),術士的(de)治(zhi)療中蘊含暗影與邪術的(de)力(li)量,令你付出(chu)代價。手持綠(lv)色法杖的(de)職業是暗黑賢者,在游戲中的(de)定位為(wei)治(zhi)療,除了機動性不(bu)強外,其他(ta)四項屬(shu)性都較為(wei)均衡,上手較為(wei)困難。后期(qi)可(ke)選擇(ze)轉職為(wei)輸出(chu)的(de)混(hun)沌術士,死靈法師。當然如(ru)果(guo)不(bu)喜(xi)歡輸出(chu)的(de)話,還可(ke)以選擇(ze)轉職為(wei)治(zhi)療類的(de)吸血(xue)鬼。

技能:幽影(ying)矢、生命汲取、焚血術(shu)、暗影(ying)治(zhi)愈(yu)、幽冥鬼爪、魔(mo)霧護(hu)身、生命回饋、死者(zhe)復活。

圣騎士

定位:坦克

可轉職:龍騎士/審判者/圣堂武士

特點:圣騎(qi)士是神靈之拳,用盾牌捍衛信仰,憑手(shou)中劍(jian)貫徹神意。一身鎧甲(jia)的圣騎(qi)士,手(shou)拿長槍和(he)(he)盾牌,定位為(wei)坦克(ke)。在生命、防御(yu)和(he)(he)動(dong)機方面有優(you)勢(shi),上手(shou)難(nan)度普通。后(hou)期可以轉職成為(wei)坦克(ke)類的龍(long)騎(qi)士,圣堂武(wu)士,也可以轉職為(wei)輸出類的審判(pan)者。

技能:自動攻擊(ji)、懲戒之(zhi)盾、神(shen)圣(sheng)盾擊(ji)、正義烙印、神(shen)圣(sheng)之(zhi)握、天界戰馬、復蘇(su)之(zhi)光。

潛伏者

定位:輸出

可轉職:劍(jian)圣(sheng)/魔劍(jian)士/影舞者

特點:潛伏者(zhe)無需蠻(man)力(li),利用(yong)嫻熟(shu)的技巧,環境(jing)的掩護,一擊(ji)制勝。手拿(na)一對彎(wan)刀的潛伏者(zhe),以攻(gong)擊(ji)和(he)動機(ji)為(wei)主,看起來神秘而銳利,她的定位(wei)是一個近戰輸出,以攻(gong)擊(ji)機(ji)動為(wei)主,上(shang)手較(jiao)為(wei)困(kun)難。后期(qi)可以覺醒成為(wei)輸出類(lei)的劍圣,魔劍士和(he)影舞者(zhe)。

技能:自(zi)動攻擊(ji)、精準打擊(ji)、直搗要害、魅影切割、幻影劍(jian)舞、隱匿、影遁、煙霧彈。

戰士

定位:坦克

可轉職:角斗士(shi)/守護者(zhe)/鐵(tie)衛

特點:戰士是(shi)戰場的(de)核心,手中盾牌不僅保護同(tong)伴,也(ye)是(shi)強力武器。擁(yong)有劍和護盾的(de)是(shi)戰士,這(zhe)個職業(ye)的(de)特點為(wei)生命、防御(yu)和控制,其定位是(shi)近(jin)戰、坦克(ke)。上(shang)手操作較簡單(dan)。后(hou)期可以覺醒成為(wei)坦克(ke)類的(de)護衛和守(shou)護者,也(ye)可以覺醒為(wei)輸出類的(de)角斗士。

技能:自動攻擊、圓弧(hu)斬、盾擊、地(di)動山搖、大(da)地(di)踐踏、沖鋒(feng)、盾牌(pai)屏障。

魔導師

定位:輸出

可轉職:奧術師/靈晶學(xue)者/戰斗法(fa)師

特點:巫師掌握著(zhu)奧術之力,能夠釋放出能量的(de)(de)(de)(de)洪流(liu),或將敵人(ren)變形(xing)。魔(mo)導師手(shou)持一(yi)把(ba)利劍,周身(shen)仿佛有電流(liu)閃爍,定(ding)位(wei)是(shi)輸出的(de)(de)(de)(de)魔(mo)導師以(yi)攻擊和控制為主,后期可轉(zhuan)職(zhi)成為輸出類的(de)(de)(de)(de)水晶先知,奧術學者,這(zhe)(zhe)兩個轉(zhuan)職(zhi)的(de)(de)(de)(de)職(zhi)業操(cao)作(zuo)相(xiang)對簡單(dan)。還有一(yi)個選擇是(shi)操(cao)作(zuo)困難的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗法(fa)師,喜歡操(cao)作(zuo)流(liu)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia),可千萬(wan)不能放過這(zhe)(zhe)個職(zhi)業。

技能:奧術(shu)箭、魔法飛彈、奧術(shu)轟炸、惡意變形、黑(hei)洞、次元跳躍、法力(li)漩渦。

寵物

寵(chong)物(wu)屬性(xing)(xing)只有在(zai)玩(wan)家召喚后,才會賦予(yu)給玩(wan)家。如玩(wan)家切換(huan)寵(chong)物(wu),寵(chong)物(wu)所賦予(yu)的屬性(xing)(xing),就會隨之法師變化。游(you)戲寵(chong)物(wu)擁有強力的技能,當玩(wan)家召喚后,寵(chong)物(wu)技能就會顯(xian)示在(zai)主(zhu)界面上,供玩(wan)家在(zai)需要時使用。

玩家(jia)只(zhi)能選擇(ze)一(yi)只(zhi)寵(chong)物(wu)進行召(zhao)喚(huan)(huan),且(qie)只(zhi)有紫色品質(zhi)以上(含紫色)的(de)寵(chong)物(wu),才對所有玩家(jia)可(ke)見(jian)。親密(mi)度(du)體現的(de)是(shi)玩家(jia)與每(mei)只(zhi)寵(chong)物(wu)之間的(de)親密(mi)度(du)。當玩家(jia)所召(zhao)喚(huan)(huan)的(de)寵(chong)物(wu)在外探險時(shi),每(mei)隔15分鐘(zhong),玩家(jia)和寵(chong)物(wu)的(de)親密(mi)度(du),就會增加1點(dian),每(mei)天所有寵(chong)物(wu)能夠增加的(de)親密(mi)度(du)上限為10點(dian)。玩家(jia)還(huan)可(ke)以使用寵(chong)物(wu)喜歡的(de)道(dao)具(ju),來贈送給(gei)寵(chong)物(wu)增加親密(mi)度(du)。

玩家可(ke)(ke)完成各(ge)種主線任務、交易行、參(can)加特殊活(huo)動等途(tu)徑,來獲得各(ge)種不同(tong)品質(zhi)的(de)(de)寵(chong)(chong)(chong)物。寵(chong)(chong)(chong)物有(you)不同(tong)的(de)(de)品質(zhi),寵(chong)(chong)(chong)物品質(zhi)越高,寵(chong)(chong)(chong)物自帶的(de)(de)屬性(xing)效(xiao)果越好。玩家收集到(dao)一(yi)定數量的(de)(de)寵(chong)(chong)(chong)物,可(ke)(ke)激活(huo)寵(chong)(chong)(chong)物圖(tu)鑒屬性(xing)效(xiao)果。

背景介紹

億萬年前,創造(zao)(zao)神“亞薩(sa)”發現新生的(de)(de)伊(yi)狄恩(en)(en)星球,并(bing)創造(zao)(zao)了水、火、雷、地、光五系(xi)太初巨龍,而黑(hei)暗(an)神“梵(fan)納”亦(yi)創造(zao)(zao)了六位(wei)魔王,他(ta)們(men)潛伏在伊(yi)狄恩(en)(en)星球外圍(wei),秘密創造(zao)(zao)黑(hei)暗(an)種族,預謀伺機(ji)進攻伊(yi)狄恩(en)(en)、消滅所有(you)龍族。和平(ping)轉瞬即逝,六魔王率領黑(hei)暗(an)軍(jun)團(tuan)涌入(ru)伊(yi)狄恩(en)(en),與五系(xi)元素(su)巨龍及其麾下(xia)的(de)(de)龍族爆(bao)發大戰(zhan)。

戰(zhan)爭末期,五(wu)巨龍合力鑄造神(shen)器“永恒之刃”與六魔王展開決戰(zhan),永恒之刃重(zhong)(zhong)傷(shang)六魔王后分(fen)崩離析,只留下七塊較大的(de)(de)碎片,五(wu)系巨龍也身受重(zhong)(zhong)傷(shang);五(wu)巨龍從(cong)戰(zhan)死的(de)(de)眾多龍族之中,挑(tiao)選(xuan)七個最(zui)為純凈的(de)(de)靈魂賦予神(shen)性,統稱七神(shen)。戰(zhan)后,由光元素巨龍體(ti)內涌出的(de)(de)黑暗力量,竟(jing)然(ran)產生了新的(de)(de)生命(ming),化為代表暗系元素的(de)(de)黑龍“奧瑞加(jia)斯”趁亂遁走(zou)。

五系元素(su)巨龍(long)(long)因為力(li)量耗盡,而前往龍(long)(long)眠(mian)之森深處的(de)(de)龍(long)(long)眠(mian)神殿,進入永(yong)恒(heng)的(de)(de)休(xiu)眠(mian);在(zai)進入永(yong)眠(mian)之前,火系巨龍(long)(long)派“默杜(du)斯”在(zai)熔巖峽谷留下“世(shi)界(jie)的(de)(de)初火”,以初火之力(li)滋養著整個(ge)世(shi)界(jie),并最終催(cui)生出多(duo)個(ge)完(wan)全不同(tong)的(de)(de)種族,有精靈、矮人、獸人、人類四大(da)種族。

數百年(nian)的(de)時間(jian)過去(qu)了,紅石帝(di)國絕望的(de)巴布(bu)朗教廷,暗中(zhong)召喚黑龍“奧瑞(rui)加(jia)(jia)斯”,對大陸造成不可挽回的(de)損失。偉大先(xian)知烏(wu)魯·摩亞(ya)達(da)幫助七(qi)神(shen)(shen),以永恒之刃碎片打造出(chu)七(qi)件神(shen)(shen)器,并率領各族勇士憑借(jie)七(qi)神(shen)(shen)器之力,與試圖(tu)毀滅世界的(de)奧瑞(rui)加(jia)(jia)斯,展(zhan)開(kai)殊死搏斗(dou)、最(zui)終將其封印。

黑暗先知“諾克斯”帶(dai)領戰敗后(hou)的(de)紅石帝國戰犯,欲搶奪(duo)七(qi)神器,企圖解開黑龍(long)的(de)封印(yin)。人(ren)類埃布(bu)里亞王國的(de)國王發起聯盟倡導,集結四大種族的(de)戰力,共同抵御諾克斯率領的(de)末日軍團(tuan)。

隨著自身力量的緩慢恢復、封印力量的不斷消(xiao)耗(hao),黑(hei)龍“奧(ao)(ao)瑞加斯”于沉睡之(zhi)中蘇醒,想(xiang)要重臨伊狄恩(en)星球。四大種(zhong)族(zu)最終聯合起來,奪回失(shi)去的種(zhong)族(zu)神器、重鑄永恒(heng)之(zhi)刃,只有如(ru)此(ci)才能(neng)真(zhen)正(zheng)擊(ji)敗奧(ao)(ao)瑞加斯。而玩(wan)家,即將與埃(ai)布(bu)里亞王國的克魯塞德王子一起,踏上對(dui)諾克斯窮(qiong)追不舍的征程。

鑒賞評價

《萬王之(zhi)王3D》的畫質精良(liang),場(chang)景上(shang)多級效果融(rong)合出色,動(dong)靜交替融(rong)洽、晝(zhou)夜(ye)光(guang)效渲染等,都比較到(dao)位。游(you)戲對人(ren)物刻(ke)畫十分(fen)(fen)細膩。人(ren)物五(wu)官身形比例恰當、動(dong)作舒展到(dao)位,搭(da)配上(shang)風格相融(rong)。且游(you)戲精心設計的UI,及技(ji)能特效十分(fen)(fen)絢麗,整款游(you)戲的美術表現,可謂非常到(dao)位,穩(wen)(wen)穩(wen)(wen)的大作水(shui)平。(178游(you)戲評)

游戲(xi)(xi)劇情(qing)(qing)節奏緊湊,而且跌宕起伏,不(bu)會(hui)過于平(ping)淡,部分劇情(qing)(qing)內容情(qing)(qing)感色彩,都得(de)(de)到不(bu)少玩家的(de)認可。值得(de)(de)一(yi)提的(de)是,該作的(de)劇情(qing)(qing)任(ren)務,與其他同類型的(de)游戲(xi)(xi)不(bu)同,不(bu)單只是打怪采集材料(liao)這(zhe)么簡(jian)單,還有駕駛(shi)飛(fei)機滅(mie)火等操作性任(ren)務,增(zeng)強玩家的(de)代入感。支線(xian)劇情(qing)(qing)則加(jia)入了趣味的(de)元素(su),例如“新奇的(de)游戲(xi)(xi)”要求玩家打氣球,算是給嚴肅的(de)主線(xian)劇情(qing)(qing),增(zeng)添一(yi)點輕松氣息。(多玩游戲(xi)(xi)評 )

《萬王之王3D》的地圖比較大,大到(dao)玩家(jia)會(hui)認(ren)為它是(shi)一款端游(you),地圖與地圖之間(jian)無縫的銜接方式讓玩家(jia)在游(you)玩過(guo)(guo)程中體驗十(shi)分的順(shun)暢,不(bu)會(hui)像其(qi)他(ta)同(tong)類型(xing)游(you)戲那樣,過(guo)(guo)個圖就要(yao)加載一段時(shi)間(jian),十(shi)分惱人。不(bu)過(guo)(guo)每(mei)每(mei)做任務的時(shi)候(hou),都要(yao)騎(qi)著坐(zuo)騎(qi)來回(hui)奔波。(游(you)民(min)星(xing)空評 )

的(de)《萬(wan)王之(zhi)王3D》畫質體(ti)驗(yan)上,該作一(yi)共分為四個層面,分別是(shi)極速(su)、流暢、高(gao)清(qing)、超(chao)清(qing),在分辨率選(xuan)項(xiang)中,還(huan)有原(yuan)畫選(xuan)項(xiang)。但是(shi)考慮到游戲(xi)整體(ti)內容的(de)龐大,所以無論是(shi)哪一(yi)個畫質,都略(lve)顯簡單。劇情方面本(ben)作繼承了端(duan)游,講述四個種族(zu)勇士,圍繞黑龍開展的(de)斗(dou)(dou)爭。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)是(shi)半鎖(suo)定的(de),戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)特效效果一(yi)般,自動尋路機制不(bu)用多說,但是(shi)超(chao)出本(ben)地圖之(zhi)外,似乎(hu)不(bu)能夠(gou)再使(shi)用自動尋路。(17173游戲(xi)評 )

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)有武器、防具、飾品等,在《萬王之(zhi)王3D》游戲中,每一件(jian)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)稀(xi)有度由(you)低(di)到高分(fen)(fen)別是白色(se)、綠色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se),稀(xi)有度越高代表著(zhu)這件(jian)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),所增(zeng)加的(de)屬(shu)性越高越好。這些裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)佩戴(dai)等級要(yao)(yao)求、輸出評(ping)分(fen)(fen)、屬(shu)性評(ping)級等,玩(wan)家佩戴(dai)等級要(yao)(yao)求越高,評(ping)分(fen)(fen)或評(ping)級越高的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),可獲得(de)的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)屬(shu)性越多(duo)。

玩家獲取這些裝(zhuang)備(bei)的(de)途(tu)徑有許多,可(ke)通過生產制作、各種副本、拍賣行購買等途(tu)徑,來(lai)獲得(de)各種裝(zhuang)備(bei)。此(ci)外,玩家還能通過鑲嵌寶石、熔(rong)鑄(zhu)、洗練等途(tu)徑,來(lai)提升裝(zhuang)備(bei)的(de)屬性效(xiao)果。

裝備名稱 描述 

武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi) 武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)是一(yi)種(zhong)增加(jia)攻(gong)擊力的裝備,游戲(xi)里的武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)主武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)和(he)副武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)。武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)還有近、遠程的劃分,其(qi)中,近程武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)有斧頭、盾(dun)牌、短刀、、等(deng);遠程武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)有弓箭、法杖、權(quan)杖等(deng)。

防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju) 防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)是一種(zhong)增加防(fang)(fang)(fang)御能力的(de)(de)裝備,游戲里(li)的(de)(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)有頭部(bu)(bu)(bu)、肩部(bu)(bu)(bu)、胸(xiong)部(bu)(bu)(bu)、手套、腳(jiao)部(bu)(bu)(bu)、腿部(bu)(bu)(bu),這些防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)可(ke)為角色提供護(hu)甲(jia)、耐(nai)力、敏捷等屬性效果。

飾品 飾品是一種提供(gong)特殊屬性(xing)的(de)裝備,游戲(xi)內的(de)飾品有戒指、項鏈、飾品、,這些(xie)飾品可為角(jiao)色提供(gong)抗性(xing)、力(li)量、敏捷、智力(li)、精神等屬性(xing)效果(guo)。

坐(zuo)(zuo)騎(qi) 《萬王之(zhi)王3D》中的(de)坐(zuo)(zuo)騎(qi)種(zhong)(zhong)類高達36種(zhong)(zhong),不僅能趕路,各類飛行(xing)坐(zuo)(zuo)騎(qi)還(huan)能帶玩家飛躍(yue)各種(zhong)(zhong)在地面無法走到的(de)地方,除了提升玩家的(de)移動速度(du),還(huan)附帶永(yong)久屬(shu)性(xing),屬(shu)性(xing)是可以(yi)疊加的(de),玩家獲得(de)的(de)坐(zuo)(zuo)騎(qi)越多(duo)(duo),得(de)到的(de)屬(shu)性(xing)加成越多(duo)(duo),少數坐(zuo)(zuo)騎(qi)還(huan)能夠雙人騎(qi)乘。玩家可通過主線(xian)任務、聲望(wang)商店兌換、拍(pai)賣行(xing)購(gou)買(mai)、商城購(gou)買(mai)等途徑(jing),來(lai)獲得(de)一些坐(zuo)(zuo)騎(qi)。

道具強化

熔鑄

裝(zhuang)備(bei)(bei)熔(rong)鑄(zhu)系統在玩(wan)家等級(ji)達(da)到25級(ji)開(kai)啟,玩(wan)家可在功能按鈕的右(you)下角“強化(hua)”這一欄中,直接進入到整(zheng)體的裝(zhuang)備(bei)(bei)欄內(nei)。裝(zhuang)備(bei)(bei)熔(rong)鑄(zhu)顧(gu)名思義,玩(wan)家通過對原有裝(zhuang)備(bei)(bei)進行(xing)熔(rong)鑄(zhu)鍛造,使(shi)用魔晶材(cai)料來使(shi)裝(zhuang)備(bei)(bei)等級(ji)得到提(ti)升。

裝(zhuang)備在(zai)進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)熔(rong)(rong)(rong)(rong)鑄提升后,隨著部(bu)位相應的(de)(de)屬性增(zeng)強,在(zai)實際(ji)戰斗中,玩家將能(neng)發揮(hui)出更強的(de)(de)戰斗能(neng)力(li)。并(bing)不是所有的(de)(de)裝(zhuang)備,都能(neng)夠進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)熔(rong)(rong)(rong)(rong)鑄。部(bu)分裝(zhuang)備由于其(qi)屬性,達(da)到熔(rong)(rong)(rong)(rong)鑄等級上限(xian),而(er)無法(fa)進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)熔(rong)(rong)(rong)(rong)鑄提升。另外,一些任務(wu)獲取(qu)型裝(zhuang)備,在(zai)熔(rong)(rong)(rong)(rong)鑄系(xi)統中,也是無法(fa)進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)熔(rong)(rong)(rong)(rong)鑄。

玩(wan)家(jia)花費(fei)一定(ding)的(de)魔晶(jing),才可對裝(zhuang)備(bei)進行熔鑄(zhu)。魔晶(jing)根據(ju)等級(ji)(ji)(ji)分(fen)為初級(ji)(ji)(ji)魔晶(jing)、高級(ji)(ji)(ji)魔晶(jing)、頂級(ji)(ji)(ji)魔晶(jing)3種。在裝(zhuang)備(bei)熔鑄(zhu)中(zhong),玩(wan)家(jia)的(de)裝(zhuang)備(bei)等級(ji)(ji)(ji)與稀有(you)度(du),會決定(ding)熔鑄(zhu)所需(xu)要花費(fei)的(de)魔晶(jing)品質(zhi)(zhi)與熔鑄(zhu)成功率。裝(zhuang)備(bei)熔鑄(zhu)所需(xu)的(de)魔晶(jing)只(zhi)能(neng)通過分(fen)解裝(zhuang)備(bei)來獲(huo)取。分(fen)解裝(zhuang)備(bei)的(de)品質(zhi)(zhi)不同,所能(neng)夠獲(huo)得的(de)魔晶(jing)材料品質(zhi)(zhi),也大不相(xiang)同。

洗煉

玩(wan)家(jia)達到(dao)一(yi)定等級條后,通過主(zhu)線任務指(zhi)引,可解鎖裝(zhuang)(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)(lian)(lian)功能。玩(wan)家(jia)進(jin)入(ru)到(dao)強化界面,可找(zhao)到(dao)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)(lian)(lian)操作界面。玩(wan)家(jia)從裝(zhuang)(zhuang)備(bei)界面里,選擇要洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)(lian)(lian)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)部位,然后選擇初級洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)(lian)(lian)或高級洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)(lian)(lian)的(de)方式,就能對(dui)選中的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進(jin)行洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)(lian)(lian)。

初(chu)級(ji)(ji)洗(xi)(xi)練(lian)(lian)需要消耗(hao)原力石,原力石可(ke)擁有(you)(you)優(you)秀(xiu)、精(jing)良、史詩(shi)品質(zhi)裝(zhuang)備的(de)(de)初(chu)級(ji)(ji)洗(xi)(xi)練(lian)(lian),有(you)(you)20%概率洗(xi)(xi)練(lian)(lian)處S級(ji)(ji)或SS級(ji)(ji)屬(shu)(shu)性;高(gao)級(ji)(ji)洗(xi)(xi)練(lian)(lian)需要消耗(hao)圣能晶,圣能晶可(ke)擁有(you)(you)裝(zhuang)備屬(shu)(shu)性評級(ji)(ji)的(de)(de)高(gao)級(ji)(ji)洗(xi)(xi)練(lian)(lian),有(you)(you)100%概率洗(xi)(xi)練(lian)(lian)出(chu)S級(ji)(ji)或SS級(ji)(ji)屬(shu)(shu)性。

生產制作

生產界(jie)面中(zhong)一共有(you)3個制(zhi)作方(fang)向(xiang)(xiang),分別制(zhi)造、專(zhuan)(zhuan)業(ye)和合成。玩家(jia)(jia)首先需要(yao)注意的(de)是專(zhuan)(zhuan)業(ye)這一項,玩家(jia)(jia)可(ke)以看(kan)到生產技能和生活技能,其中(zhong)生產技能需要(yao)完成27級(ji)的(de)“追求(qiu)匠(jiang)心”的(de)任務后(hou),才能開啟,而可(ke)以選(xuan)擇的(de)學(xue)習方(fang)向(xiang)(xiang)有(you)三個,玩家(jia)(jia)可(ke)以根據自(zi)身(shen)職業(ye)所需要(yao)的(de)裝備(bei)特點,來進行(xing)選(xuan)擇要(yao)學(xue)習的(de)生產技能。

如果中(zhong)途想要換(huan)成(cheng)(cheng)別的生產技(ji)能,則可以使用重選(xuan)技(ji)能進行重新學習(xi),但七天內只能轉換(huan)一(yi)次。生活技(ji)能有4個,分(fen)別釣魚、烹飪、賞(shang)金(jin)獵(lie)人和考古學家,每一(yi)個技(ji)能都(dou)需要完(wan)成(cheng)(cheng)相應的任務(wu),才(cai)能解(jie)(jie)鎖,但是(shi)解(jie)(jie)鎖后(hou),可以同時學習(xi)多個生活技(ji)能。

選擇好生產技能之后(hou),就(jiu)(jiu)可(ke)以在制(zhi)(zhi)造界面中,看(kan)到與所選技能相關的(de)制(zhi)(zhi)造信(xin)息。制(zhi)(zhi)造需要(yao)消(xiao)耗一定的(de)材料,不管是(shi)制(zhi)(zhi)作(zuo)裝備,還是(shi)制(zhi)(zhi)作(zuo)材料,都需要(yao)消(xiao)耗一定的(de)活力(li)值(zhi),活力(li)值(zhi)是(shi)根據在線時(shi)間來(lai)恢復的(de),比較容易獲得。制(zhi)(zhi)作(zuo)這(zhe)些(xie)物品(pin),可(ke)以增加相應的(de)熟(shu)練度(du)。當熟(shu)練度(du)滿之后(hou),可(ke)以在專業界面進(jin)行(xing)升級,然后(hou)就(jiu)(jiu)可(ke)以制(zhi)(zhi)作(zuo)下(xia)一等級的(de)物品(pin)。

合(he)(he)(he)成(cheng)界面的(de)主要作用,就是(shi)將(jiang)自己(ji)所(suo)擁有(you)的(de)一(yi)些(xie)道具(ju)進(jin)行合(he)(he)(he)成(cheng)升級,不(bu)同的(de)道具(ju)合(he)(he)(he)成(cheng)所(suo)消耗的(de)數量,都是(shi)不(bu)同的(de),合(he)(he)(he)成(cheng)后的(de)道具(ju)會有(you)比較高的(de)屬性。

鑲嵌

在(zai)《萬(wan)王之王3D》中(zhong),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)鑲(xiang)嵌(qian)系統是一個能(neng)通過寶(bao)(bao)石嵌(qian)入強(qiang)化,提(ti)升裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)屬性的強(qiang)化系統,通過此系統玩家能(neng)極大程(cheng)度(du)提(ti)升整體輸出評(ping)分。玩家在(zai)功能(neng)按鈕的右下角“強(qiang)化”欄中(zhong),可直接(jie)進入到裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)鑲(xiang)嵌(qian)界面(mian)。游戲里的寶(bao)(bao)石有紅寶(bao)(bao)石、紅色鉆石、烈焰石、太陽(yang)之石、熔巖寶(bao)(bao)鉆等諸多不同星等的寶(bao)(bao)石。寶(bao)(bao)石星等越高,鑲(xiang)嵌(qian)在(zai)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)上后能(neng)為角色屬性,提(ti)供(gong)的加成越大。

在裝(zhuang)備(bei)鑲嵌(qian)系(xi)統中(zhong),玩家(jia)(jia)能通(tong)過給裝(zhuang)備(bei)鑲嵌(qian)寶石(shi)強化(hua)裝(zhuang)備(bei)。游戲(xi)角(jiao)色總共擁(yong)有12個裝(zhuang)備(bei)部位,每個裝(zhuang)備(bei)均擁(yong)有3個鑲嵌(qian)孔,因此,玩家(jia)(jia)在此系(xi)統中(zhong)可鑲嵌(qian)最(zui)多36顆寶石(shi),用(yong)以(yi)提升整體裝(zhuang)備(bei)屬性能力。裝(zhuang)備(bei)部位不(bu)同(tong),所能鑲嵌(qian)的(de)寶石(shi)品種(zhong)也不(bu)同(tong)。其中(zhong),防(fang)具裝(zhuang)備(bei)以(yi)抗性寶石(shi)為主(zhu),而(er)飾品及武(wu)器上(shang)更傾向于輸出加(jia)成型寶石(shi)。玩家(jia)(jia)可通(tong)過商會購買、黑暗討伐、托托快跑等途徑,去(qu)獲得各種(zhong)寶石(shi)材料。

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣共(gong)有(you)克朗、金幣、鉆石、點券(quan)4種,每種貨(huo)幣有(you)不同的用途及其獲得方法。

貨幣名稱 描述(shu) 描述(shu)

克(ke)(ke)(ke)朗(lang) 克(ke)(ke)(ke)朗(lang)是(shi)大陸通用的基礎(chu)貨(huo)幣,常用于生產和技能升級中,刷(shua)新任(ren)(ren)務(wu)(wu)等級等。因為(wei)其(qi)需求量(liang)(liang)(liang)極大,所以其(qi)產量(liang)(liang)(liang)和消耗量(liang)(liang)(liang)也都(dou)十分巨(ju)大。玩家可通過(guo)主(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)、支線任(ren)(ren)務(wu)(wu)、其(qi)他任(ren)(ren)務(wu)(wu)、地下城、傭兵委托、晚間狂歡等途徑,來獲得大量(liang)(liang)(liang)克(ke)(ke)(ke)朗(lang)。

金幣 金幣是玩(wan)(wan)家之間可(ke)以流通的貨幣,由金幣與(yu)銀幣構成(cheng),每100枚(mei)銀幣,可(ke)以變成(cheng)1金幣。玩(wan)(wan)家可(ke)使用金幣,來(lai)購(gou)買交易(yi)行里的道具(ju)。玩(wan)(wan)家可(ke)通過(guo)(guo)通過(guo)(guo)交易(yi)行出售可(ke)交易(yi)道具(ju)、點券兌換(huan)、活躍度獎(jiang)勵等(deng)途(tu)徑,來(lai)獲(huo)得一(yi)些金幣。

鉆(zhan)石 鉆(zhan)石在游戲中(zhong)是非常稀缺的貨幣,玩家可使(shi)用鉆(zhan)石,來找回獎勵(li)、購買(mai)商城里的部分道具等(deng),鉆(zhan)石主要(yao)通過傭兵委(wei)托(tuo)、皇(huang)家特工、世界答題、晚間狂歡等(deng)活動(dong),與收藏系統獲得。

點券(quan) 點券(quan)可用來夠買商(shang)城里的各種道具,玩家可消(xiao)耗點券(quan),來兌換(huan)一些金幣使用。玩家可通過充值的方法(fa),來獲得(de)一些點券(quan)。

其他消耗品

游戲(xi)里的消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)有治療藥水、各(ge)種食物(wu)(wu)、進階晶(jing)玉等(deng),這些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)主要能為角(jiao)色恢復恢復生命、合成各(ge)種道具、進階傭兵等(deng),玩(wan)家可(ke)通過商城購(gou)買、擊殺(sha)怪物(wu)(wu)掉落、參加各(ge)種日常活(huo)動等(deng)途徑,來獲得(de)一(yi)些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)。各(ge)種消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)都可(ke)在(zai)背包疊加,玩(wan)家消(xiao)(xiao)耗(hao)掉這些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin),疊加數量(liang)會不(bu)斷(duan)減少(shao)。

場景地圖

主城地圖

游戲里的主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)為史坎布雷城(cheng)(cheng),這張地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)為安全區域,玩(wan)家(jia)(jia)無法在(zai)該地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)內,進(jin)行各(ge)種戰斗(dou)操作(zuo)。主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)與野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)相互連(lian)接著,玩(wan)家(jia)(jia)直接騎乘坐(zuo)騎,就能從部分野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)進(jin)入主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)。玩(wan)家(jia)(jia)可在(zai)主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)內,掛機休(xiu)息、交友聊天、培養(yang)傭兵(bing)等。主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)內分布著一些活動NPC、任(ren)務NPC,玩(wan)家(jia)(jia)可找到這些NPC對話,去完成各(ge)種主(zhu)線任(ren)務、日(ri)常任(ren)務等,還(huan)能參加各(ge)種日(ri)常活動。

野外地圖

游戲(xi)里的(de)(de)野外(wai)地(di)(di)圖(tu)有芬(fen)特蘭堡、希爾維(wei)亞(ya)、坦格(ge)拉美亞(ya)、塔米(mi)提亞(ya)、遺忘島等(deng),這(zhe)些(xie)(xie)地(di)(di)圖(tu)都是彼此連接著。這(zhe)些(xie)(xie)野外(wai)地(di)(di)圖(tu)內設有一些(xie)(xie)安全(quan)的(de)(de)村(cun)莊或根據(ju)地(di)(di),玩家死亡將會在這(zhe)些(xie)(xie)村(cun)莊或根據(ju)地(di)(di)處復活。大部(bu)分(fen)野外(wai)地(di)(di)圖(tu)為非(fei)安全(quan)區域,玩家可在這(zhe)些(xie)(xie)地(di)(di)圖(tu)內,找(zhao)到各種不同等(deng)級的(de)(de)怪物(wu),來擊殺獲取經驗值(zhi)、克朗、裝備等(deng)將,甚(shen)至能完成部(bu)分(fen)的(de)(de)主支線任務。

玩家(jia)還能從野外(wai)(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)內,找到(dao)各種(zhong)傳(chuan)送(song)員、任(ren)務(wu)NPC、商人NPC等,玩家(jia)與這些(xie)NPC對話后(hou),可完成一些(xie)主支線任(ren)務(wu)、或傳(chuan)送(song)到(dao)其他地(di)(di)(di)圖(tu)、購(gou)買(mai)各種(zhong)游(you)戲道具等。野外(wai)(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)里還分布(bu)著各種(zhong)生產(chan)材料,玩家(jia)到(dao)野外(wai)(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)內,采(cai)集各種(zhong)材料,生產(chan)出自己所需的一些(xie)游(you)戲道具。

特殊地圖

游戲(xi)里(li)的(de)特殊地(di)圖(tu)(tu)有地(di)下城(cheng)、失落神(shen)廟、角斗(dou)場(chang)、榮耀對決(jue)、龍晶礦脈等,這些特殊地(di)圖(tu)(tu)為相(xiang)(xiang)對獨立的(de)地(di)圖(tu)(tu),并未與(yu)其他地(di)圖(tu)(tu)相(xiang)(xiang)連接(jie)。玩家要進入這些特殊地(di)圖(tu)(tu),就要找(zhao)到(dao)指定的(de)NPC,或從(cong)界面(mian)上方(fang)的(de)日常、探險、對戰、地(di)下城(cheng)等圖(tu)(tu)標,找(zhao)到(dao)對應的(de)傳送鏈接(jie)傳送進入。

玩(wan)家(jia)進入(ru)這些特殊地(di)(di)圖(tu),需(xu)要滿足一(yi)定等(deng)級(ji)要求(qiu)、組(zu)隊條件等(deng)要求(qiu),而且每天還有(you)進入(ru)次數(shu)限制的(de)。部(bu)分特殊地(di)(di)圖(tu)必須在規定的(de)時間范圍內(nei),才(cai)允許(xu)進入(ru)的(de)。玩(wan)家(jia)進入(ru)到這些特殊地(di)(di)圖(tu)內(nei),可按照地(di)(di)圖(tu)內(nei)的(de)任(ren)務(wu)(wu)要求(qiu),去擊殺足夠數(shu)量的(de)怪物、采集齊對應的(de)任(ren)務(wu)(wu)道(dao)具、擊敗敵對的(de)玩(wan)家(jia)等(deng),就能獲得相應的(de)經(jing)驗(yan)值、克朗、其余消耗品等(deng)獎(jiang)勵(li)。

特色系統

玩家團隊

婚姻

玩(wan)家(jia)先添(tian)加異(yi)性好(hao)友,贈送禮物,當好(hao)感(gan)(gan)度達到100時,就可以(yi)(yi)表白了。好(hao)感(gan)(gan)度達到1314時,可以(yi)(yi)成為伴侶。玩(wan)家(jia)要(yao)想獲(huo)(huo)得好(hao)感(gan)(gan)度,可通過在商城購買禮物、收(shou)藏風景的獎勵、商店的“軍需”、地(di)下城組隊(dui)、“真愛永恒”活(huo)動等途徑獲(huo)(huo)取。

結(jie)婚(hun)比較復雜,先(xian)購買戒指(zhi),然(ran)后去尋找(zhao)丘比特(te)。此時,只要(yao)打開婚(hun)姻界(jie)面,點(dian)擊“丘比特(te)”,就會自動尋路(lu)找(zhao)到。除了達到相(xiang)應等級(ji),有好感度(du)和戒指(zhi)以(yi)外,兩人還(huan)需要(yao)進行雙人組(zu)隊。結(jie)婚(hun)之后,可以(yi)獲得相(xiang)應的結(jie)婚(hun)獎勵。

結婚(hun)時(shi),玩家還(huan)(huan)可以舉辦一(yi)場盛大的(de)婚(hun)禮(li),邀請朋友參(can)加(jia),并贈送“紅包(bao)”。另外,兩個(ge)人成(cheng)為戀人之(zhi)后,還(huan)(huan)可以進(jin)行互相的(de)鼓勵(li),這個(ge)鼓勵(li)可以給對方進(jin)行加(jia)成(cheng),生命上線會略(lve)微增加(jia)。

公會

公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)系(xi)統(tong)會(hui)(hui)(hui)在人物等(deng)級(ji)達到(dao)10級(ji)后(hou)開啟。系(xi)統(tong)開啟后(hou),玩家可以選(xuan)擇加(jia)入(ru)已有公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)或(huo)創(chuang)建公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),來(lai)開啟公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)結交伙(huo)伴之旅。在公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)內,公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)會(hui)(hui)(hui)長可發放(fang)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)篝火、元素之怒、瘋狂的礦車等(deng),諸多(duo)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)專屬活(huo)動。玩家通過參與這些活(huo)動,能獲(huo)取幫貢、聲望、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)道具等(deng)獎勵。

其(qi)中,幫貢可(ke)(ke)用于(yu)在(zai)公(gong)會商(shang)店購買(mai)(mai)凈化寶珠、咆哮碎片等(deng)一系(xi)列珍稀道(dao)具,這些道(dao)具使用后,可(ke)(ke)為角色(se)戰力提供(gong)一定加成;聲望可(ke)(ke)用于(yu)在(zai)英(ying)雄島(dao)、埃布里亞王室等(deng)處購買(mai)(mai)坐騎、時裝、傭兵等(deng)物;公(gong)會道(dao)具可(ke)(ke)用于(yu)公(gong)會城堡的建設,提升公(gong)會整體實力。

游戲中(zhong)還(huan)開(kai)放有(you)(you)公會(hui)建設、公會(hui)押(ya)鏢、絕地(di)轟(hong)炸等,多個(ge)與(yu)(yu)公會(hui)系統有(you)(you)關的(de)活動。玩家參(can)與(yu)(yu)這些(xie)活動,不僅(jin)能獲得公會(hui)貢獻、大量經驗、公會(hui)道具(ju)等諸(zhu)多獎(jiang)勵(li)。此外,在公會(hui)內還(huan)可(ke)參(can)與(yu)(yu)公會(hui)城(cheng)戰。公會(hui)城(cheng)戰分有(you)(you)段位等級。如果在城(cheng)戰中(zhong),獲得的(de)段位等級高,在一個(ge)賽季結束(shu)時,就可(ke)獲得鉆石、圣(sheng)印(yin)箱(xiang)(xiang)、皇室寶(bao)石箱(xiang)(xiang)、高貴(gui)寶(bao)石箱(xiang)(xiang)等諸(zhu)多極品(pin)物品(pin)。

公會擁(yong)有(you)特定的(de)公會商(shang)城。通過公會商(shang)城能獲(huo)(huo)得微光之塵、凈化寶(bao)珠(zhu)、寧靜碎片(pian)、生命碎片(pian)等諸多極品道(dao)具。這些道(dao)具被使用后,可為(wei)角(jiao)色(se)提供某(mou)一方(fang)面(mian)的(de)屬(shu)性戰力加(jia)成。公會商(shang)城的(de)物品可通過公會貢獻購買(mai)獲(huo)(huo)得,只有(you)公會成員可購買(mai)。

任務系統

主線任務

玩(wan)(wan)家進(jin)入游戲后,按照游戲主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)指(zhi)引,或者點擊(ji)界(jie)面左側(ce)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)提示(shi),即可自動(dong)尋路去完(wan)成各種主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)。主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)涉及擊(ji)殺怪物、采(cai)集任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)道(dao)具、與(yu)NPC對話等(deng)(deng)內容,玩(wan)(wan)家按照主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)要求(qiu)完(wan)成后,即可獲(huo)得大量的(de)經驗值、克朗、裝(zhuang)備等(deng)(deng)。并且在主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)指(zhi)引下(xia),可解鎖更多(duo)的(de)新(xin)系統、新(xin)活動(dong)等(deng)(deng)玩(wan)(wan)法的(de)。玩(wan)(wan)家從做主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)過程中(zhong),還(huan)可以深入了解到故事情節的(de)發展。

冰雪奇緣

冰(bing)雪奇緣(yuan)活(huo)(huo)(huo)(huo)動(dong)是《萬王(wang)之王(wang)3D》日(ri)常活(huo)(huo)(huo)(huo)動(dong)中的文(wen)物活(huo)(huo)(huo)(huo)動(dong),玩(wan)家(jia)將變身為萌(meng)龜托托,與冰(bing)霜(shuang)“巨人”大(da)戰。活(huo)(huo)(huo)(huo)動(dong)將在玩(wan)家(jia)18級時開啟(qi),活(huo)(huo)(huo)(huo)動(dong)時間為周二、周五、周日(ri)全天開放(fang),玩(wan)家(jia)可(ke)以10人團隊作戰。冰(bing)雪奇緣(yuan)活(huo)(huo)(huo)(huo)動(dong)開放(fang)時間早,并且沒有次數限(xian)制。

冰雪奇緣活(huo)動分(fen)(fen)為三個階段(duan)(duan),第一階段(duan)(duan)為解救熱情(qing)的火(huo)焰,用他們留下的火(huo)球對(dui)付冰霜(shuang)“巨人”,通過火(huo)球的協助(zhu),冰霜(shuang)巨人會逐漸縮(suo)小變得虛弱,此時,就可(ke)以進入第二階段(duan)(duan)直(zhi)接消(xiao)滅冰霜(shuang)“巨人”了(le),最后(hou)(hou)階段(duan)(duan)為打開(kai)冰雪寶藏,完成(cheng)后(hou)(hou)就可(ke)以獲(huo)(huo)得獎勵了(le)。進入冰雪奇緣活(huo)動后(hou)(hou),玩(wan)(wan)家將摒棄自身原有的技能,獲(huo)(huo)取(qu)新的技能,分(fen)(fen)別(bie)為隊友(you)輔助(zhu)技能、物理傷害技能、拉仇恨(hen)值技能和普攻技能,玩(wan)(wan)家需要根(gen)據實際(ji)情(qing)況手動選擇技能。

玩家完成冰雪奇緣活動后(hou),可(ke)直接獲得經驗獎勵,還(huan)可(ke)獲得文(wen)物盒(he),打開后(hou)可(ke)獲得隨機(ji)文(wen)物,增強(qiang)自身屬(shu)性。玩家完成活動后(hou),還(huan)可(ke)獲得克(ke)朗、友情幣。友情幣不(bu)僅可(ke)在商店(dian)兌(dui)換稱號(hao)增強(qiang)自身實力(li)、還(huan)可(ke)兌(dui)換酷炫(xuan)飛毯。

秘密入侵

秘密入(ru)侵(qin)活動由玩家(jia)秘密潛(qian)入(ru)敵(di)對公會城堡,我(wo)方間諜NPC會交予玩家(jia)入(ru)侵(qin)任(ren)務,完(wan)成任(ren)務后可(ke)獲(huo)得獎勵。秘密入(ru)侵(qin)作(zuo)為日常公會活動是有時間限制的(de),等級(ji)達到33級(ji)的(de)玩家(jia),每日18:00-20:00的(de)時間段,才(cai)可(ke)接取此(ci)任(ren)務,每人(ren)每天可(ke)接取任(ren)務3次(ci)。

秘密入侵活(huo)動(dong)包含3個小任(ren)務(wu)(wu),分別為燒毀機(ji)甲(jia)、破壞礦(kuang)洞、偷(tou)竊石料。玩家進(jin)入公會(hui)城堡,尋找任(ren)務(wu)(wu)NPC對話(hua)后(hou)(hou),就可(ke)自動(dong)尋路至任(ren)務(wu)(wu)地點(dian),到(dao)達終點(dian)后(hou)(hou)完成(cheng)任(ren)務(wu)(wu),即可(ke)獲得彈(dan)藥進(jin)行絕地轟(hong)炸,搭載炮彈(dan)進(jin)行轟(hong)炸,將對敵方公會(hui)建(jian)筑,造(zao)成(cheng)有效傷(shang)害(hai),大幅削減敵方士氣。除了安全區(qu)以(yi)外(wai),其它(ta)地點(dian)敵對公會(hui)之間,是可(ke)以(yi)相(xiang)互廝殺(sha)的,死亡后(hou)(hou)會(hui)在安全區(qu)復(fu)活(huo)。

秘密(mi)入(ru)侵(qin)(qin)活動相比其(qi)(qi)它活動任務雖(sui)然難(nan)度(du)不大,獎(jiang)勵還是很豐厚(hou)的。玩家(jia)完成秘密(mi)入(ru)侵(qin)(qin)活動后,可(ke)(ke)直接(jie)獲取彈(dan)藥(yao)箱、水晶(jing)能量、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)木材(cai)、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)貢(gong)(gong)獻、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)鐵礦(kuang)、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)石料,其(qi)(qi)中彈(dan)藥(yao)箱可(ke)(ke)獲得炮彈(dan)轟炸敵方建筑,公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)木材(cai)、石料、鐵礦(kuang)是公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)建筑升級不可(ke)(ke)或缺的資(zi)源,水晶(jing)能量可(ke)(ke)在城(cheng)戰(zhan)開(kai)啟(qi)階(jie)段用于進駐戰(zhan)場、發起公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)所需的神奇能量,公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)貢(gong)(gong)獻作為公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)貨幣可(ke)(ke)在公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)商店購買品質優(you)良的道具。

交易系統

交易行(xing)共(gong)有(you)四(si)大板塊(kuai),分別拍賣(mai)(mai)、競拍、金(jin)幣、托管。其中,拍賣(mai)(mai)是(shi)交易行(xing)的(de)基礎系統,單純的(de)買(mai)和賣(mai)(mai)功能,可以(yi)進行(xing)基礎的(de)物(wu)(wu)品(pin)買(mai)賣(mai)(mai)。在(zai)購(gou)買(mai)物(wu)(wu)品(pin)時,可以(yi)按“查(cha)找”按鈕輸(shu)入(ru)物(wu)(wu)品(pin)名字,能夠(gou)快速(su)找到商(shang)品(pin)。而如果看到心(xin)儀的(de)裝備,但暫時還沒湊夠(gou)金(jin)幣,可以(yi)點一下“關(guan)注”按鈕,這樣(yang)就會始終(zhong)顯(xian)示(shi)在(zai)“我的(de)關(guan)注”這一欄。在(zai)商(shang)品(pin)的(de)右上角那個(ge)小心(xin)心(xin),點一下關(guan)注,再點一下取(qu)消取(qu)關(guan)。

玩(wan)家(jia)在出售(shou)物品(pin)時,系統會提供(gong)一個基(ji)礎售(shou)價,同時左側會顯示當前市場上,已(yi)有的(de)賣(mai)家(jia)給出的(de)售(shou)價,可(ke)以綜合參考(kao)決定自(zi)己的(de)最終售(shou)價。

競拍(pai)分世(shi)界(jie)競拍(pai)和(he)公會競拍(pai),操作方法一(yi)樣,只是競拍(pai)人數(shu)不同。拍(pai)賣里一(yi)般(ban)會有很多很難獲得的(de)物品(pin),比如(ru)合成(cheng)神裝的(de)碎(sui)片或(huo)者卷(juan)軸,這(zhe)里可以選擇直(zhi)接一(yi)口價(jia)吃掉商(shang)品(pin),或(huo)者慢慢加價(jia)和(he)其他玩(wan)家一(yi)同競拍(pai)。

金(jin)幣就(jiu)是(shi)買賣金(jin)幣的(de)(de)地方(fang),金(jin)幣收購(gou)等于(yu)(yu)用(yong)點券(quan)換(huan)(huan)金(jin)幣,金(jin)幣寄(ji)售(shou)等于(yu)(yu)用(yong)金(jin)幣換(huan)(huan)鉆石。系統提供的(de)(de)金(jin)幣兌換(huan)(huan)價(jia)格(ge)是(shi)10點券(quan)等于(yu)(yu)1金(jin)幣,而在交易行由(you)于(yu)(yu)玩(wan)家之間(jian)的(de)(de)競爭,很有可能出(chu)現低于(yu)(yu)系統的(de)(de)金(jin)幣兌換(huan)(huan)價(jia)。

托管功能(neng)是找(zhao)人幫忙(mang)打副本(ben),玩家如果(guo)沒(mei)有時間打本(ben),但是又需(xu)要副本(ben)的經驗和裝(zhuang)備,就可以在(zai)這里直(zhi)接(jie)發布(bu)委(wei)托,而接(jie)委(wei)托的打手,則能(neng)夠根據信譽,獲得數(shu)目不(bu)等(deng)的鉆石獎勵(li)。

PVP系統

角斗場

角斗(dou)分(fen)為(wei)3V3和5V5兩(liang)(liang)種模式,可以自主選擇(ze),也可以兩(liang)(liang)個都(dou)選然后系統隨機(ji)分(fen)配。為(wei)了保證角斗(dou)的(de)公平性,只允許(xu)單人(ren)匹配。準備好后點擊右(you)下(xia)角進(jin)行匹配,系統會自動匹隊友和對手,然后進(jin)入角斗(dou)場進(jin)行戰(zhan)斗(dou)。根(gen)據對戰(zhan)結(jie)果,進(jin)行評(ping)分(fen),戰(zhan)勝評(ping)分(fen)越高(gao),所獲得的(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)也就越多(duo)。每次以周為(wei)一個賽季,進(jin)行獎(jiang)(jiang)勵(li)的(de)結(jie)算與發放(fang)。

在角(jiao)斗中(zhong),首勝(sheng)可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得(de)125點(dian)軍銜,每天可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得(de)9次參與(yu)獎勵(li),參與(yu)獎勵(li)包括30點(dian)功勛(xun)和(he)15點(dian)勇(yong)氣值,當玩家勝(sheng)出時(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)多獲得(de)3份(fen)獎勵(li)。在這里勇(yong)氣是一種(zhong)貨(huo)幣(bi)(bi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)在左下角(jiao)商店中(zhong)的(de)(de)勇(yong)氣商店中(zhong),購(gou)買(mai)許多珍貴道具。賽季結束時(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得(de)鉆(zhan)石貨(huo)幣(bi)(bi)和(he)布朗(lang)(lang)貨(huo)幣(bi)(bi),根據最高評分來(lai)(lai)評定段(duan)位,然后(hou)根據段(duan)位的(de)(de)高低,來(lai)(lai)發(fa)放不(bu)同數額的(de)(de)貨(huo)幣(bi)(bi)。其中(zhong)鉆(zhan)石貨(huo)幣(bi)(bi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在商城中(zhong),購(gou)買(mai)時(shi)裝和(he)坐(zuo)騎,而(er)布朗(lang)(lang)貨(huo)幣(bi)(bi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在各(ge)系統中(zhong)消耗,雖然不(bu)算珍貴但消耗量很大。

榮耀對決

榮(rong)耀對(dui)決(jue)活(huo)動玩(wan)(wan)法(fa)是(shi)《萬王(wang)之(zhi)王(wang)3D》中的經(jing)典PVP玩(wan)(wan)法(fa)之(zhi)一,該活(huo)動分為2v2模(mo)式、3v3模(mo)式及5v5模(mo)式。2V2模(mo)式在(zai)周(zhou)一、周(zhou)三和周(zhou)五的21:30-24:00開(kai)(kai)啟,3V3模(mo)式在(zai)周(zhou)二、周(zhou)四和周(zhou)六的21:30-24:00開(kai)(kai)啟,5V5模(mo)式則只有在(zai)周(zhou)日的21:30-24:00間開(kai)(kai)啟。如果各位玩(wan)(wan)家想要(yao)參加(jia)這個(ge)活(huo)動,需(xu)要(yao)提前(qian)看好模(mo)式和時間。

榮耀競技(ji)活動將(jiang)以公平(ping)模(mo)式進(jin)行(xing)(xing)戰爭,只(zhi)允許單人匹配參加,對(dui)戰雙方將(jiang)不計玩(wan)家自身的(de)(de)(de)裝備加成(cheng)屬性,而是(shi)采用系(xi)統預設(she)的(de)(de)(de)屬性,進(jin)行(xing)(xing)公平(ping)競爭,因此,比較考驗玩(wan)家的(de)(de)(de)對(dui)戰技(ji)巧。三種模(mo)式每人都有7次參賽(sai)機(ji)會,與其(qi)他參賽(sai)者進(jin)行(xing)(xing)實(shi)時戰斗,根據勝負場次多少發放不同獎(jiang)勵(li),每次獲勝都可以獲得18點勇(yong)氣值和90點功勛值;如果失(shi)敗的(de)(de)(de)話,只(zhi)能獲得12點勇(yong)氣值和60點功勛值。

玩(wan)家(jia)完成榮耀(yao)對決(jue)活(huo)(huo)動后(hou),可直接獲得軍銜、貨幣獎勵,完成后(hou)還可積(ji)累(lei)每日活(huo)(huo)躍(yue)度,積(ji)累(lei)到一定(ding)數值后(hou),可解(jie)鎖活(huo)(huo)躍(yue)寶箱,可獲得克朗、寶石箱、鉆石等(deng)獎勵。

公會城戰

公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)是公(gong)會(hui)(hui)(hui)與(yu)(yu)公(gong)會(hui)(hui)(hui)之間(jian)較(jiao)量(liang)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭,公(gong)會(hui)(hui)(hui)建立公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)堡后,才有資格進(jin)行公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。玩家參(can)與(yu)(yu)城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)前需(xu)要先(xian)進(jin)駐戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場,之后由公(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)會(hui)(hui)(hui)長或副(fu)會(hui)(hui)(hui)長消耗水晶能量(liang),對與(yu)(yu)自己接壤的(de)公(gong)會(hui)(hui)(hui)進(jin)行宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)在每天(tian)24點前進(jin)行,宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)后,城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)會(hui)(hui)(hui)于(yu)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)次日晚上開啟。

城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan)每(mei)場30分鐘,每(mei)天可進行6場,時間為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體(ti)選擇哪(na)個時間段(duan)開啟城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan),由宣(xuan)戰(zhan)(zhan)方宣(xuan)戰(zhan)(zhan)時決定。城(cheng)(cheng)戰(zhan)(zhan)中(zhong),宣(xuan)戰(zhan)(zhan)公會需(xu)要(yao)擊(ji)毀被(bei)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)公會的“中(zhong)心(xin)水晶”建筑(zhu),來獲取戰(zhan)(zhan)斗勝利(li),被(bei)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)方則(ze)需(xu)要(yao)防(fang)守,防(fang)止“中(zhong)心(xin)水晶”建筑(zhu)被(bei)敵(di)方擊(ji)毀。

在公會城戰(zhan)(zhan)獲(huo)(huo)取勝利(防守成功),不僅有機會占據(保持)更中央(yang)的(de)城戰(zhan)(zhan)領(ling)地(di),還能獲(huo)(huo)取城戰(zhan)(zhan)積(ji)分,提升城戰(zhan)(zhan)段(duan)位(wei),獲(huo)(huo)取鉆石、高貴/皇室寶(bao)石袋、3級圣印匣等獎(jiang)勵,段(duan)位(wei)越高,獎(jiang)勵越豐(feng)盛。戰(zhan)(zhan)斗時若進攻方(fang)(fang)(fang)獲(huo)(huo)勝,進攻方(fang)(fang)(fang)還將掠奪(duo)防守方(fang)(fang)(fang)的(de)部分資(zi)源,用以(yi)給己方(fang)(fang)(fang)發(fa)展公會。掠奪(duo)數量與防守方(fang)(fang)(fang)銀行等級相關。

此外,城戰(zhan)(zhan)結(jie)束(shu)時(shi),所(suo)有(you)參戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)成(cheng)員(yuan)都(dou)可(ke)獲得一份參賽獎(jiang)勵(li)(li),而勝利方的(de)(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li)(li)會(hui)多一些。最終無論(lun)勝負,系統都(dou)會(hui)根(gen)據成(cheng)員(yuan)占(zhan)領的(de)(de)(de)(de)據點數量、拆水晶的(de)(de)(de)(de)傷害以(yi)及擊殺或助攻的(de)(de)(de)(de)數量,來計算個人得分戰(zhan)(zhan)績,戰(zhan)(zhan)績排名(ming)前(qian)五的(de)(de)(de)(de)成(cheng)員(yuan),都(dou)可(ke)獲得公會(hui)聲望獎(jiang)勵(li)(li)。同時(shi),系統還(huan)會(hui)根(gen)據戰(zhan)(zhan)斗結(jie)束(shu)時(shi)的(de)(de)(de)(de)勝負結(jie)果(guo),發放給公會(hui)戰(zhan)(zhan)獎(jiang)勵(li)(li)禮(li)(li)包,禮(li)(li)包獎(jiang)勵(li)(li)有(you)公會(hui)寶石禮(li)(li)包,這(zhe)些禮(li)(li)包可(ke)由(you)公會(hui)管理者(zhe),分配給戰(zhan)(zhan)功卓越的(de)(de)(de)(de)成(cheng)員(yuan)。城戰(zhan)(zhan)還(huan)有(you)包含克朗(lang)和圣(sheng)印(yin)碎片的(de)(de)(de)(de)每日獎(jiang)勵(li)(li),公會(hui)占(zhan)領的(de)(de)(de)(de)城戰(zhan)(zhan)領地越往中(zhong)央,公會(hui)成(cheng)員(yuan)可(ke)領取的(de)(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li)(li)越豐盛。

配置要求

配(pei)置項目(mu) Android IOS

系統要(yao)求 Android 4.1.0或以上更高版本(ben) 需(xu)要(yao)iOS 8.0或更高版本(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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