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萬王之王3D
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《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游。游戲講述了黑暗先知“諾克斯”企圖搶奪七神器,解開黑龍“奧瑞加斯”的封印,放出黑龍入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者等職業,與埃布里亞王國的“克魯塞德”王子一起,去阻止“諾克斯”復活黑龍的陰謀。游戲劇情節奏緊湊,而且跌宕起伏;畫質精良,動靜交替融洽。
  • 中文名: 萬王之(zhi)王3D
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 2018年09月(yue)20日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

角色介紹

職業

玩家(jia)在創(chuang)建角(jiao)色時,會(hui)有(you)4個(ge)(ge)(ge)種族(zu)供玩家(jia)選擇,每一個(ge)(ge)(ge)種族(zu)都會(hui)有(you)男、女(nv)(nv)兩(liang)個(ge)(ge)(ge)形(xing)態選擇。種族(zu)的選擇只是在形(xing)態上有(you)所(suo)差異,其中,人類動作(zuo)帥氣瀟灑;精靈族(zu)穿梭(suo)林間,步履輕盈,長耳異瞳,長相俊美;獸人孔武(wu)有(you)力,盡顯(xian)野性之美;矮人族(zu)看似(si)跳脫,男子像神秘的先知,女(nv)(nv)生像是可愛的小蘿莉。

玩家選定種(zhong)族之后(hou),便(bian)可(ke)以選擇(ze)所需要的職業(ye)了,《萬王之王3D》游戲中一共(gong)有9種(zhong)職業(ye)供(gong)大家選擇(ze),分別是斗(dou)士(shi)、牧師、法師、射(she)手、黑暗賢者、圣騎(qi)士(shi)、潛伏者、戰士(shi)、魔導(dao)師,每種(zhong)職業(ye)有不(bu)同的特點的。

職業名稱 描述

斗士

定位:輸出

可轉職:狂戰士/武器(qi)大師/執(zhi)政官

特點:斗士(shi)追求力量(liang)的(de)(de)(de)極致,只憑手中(zhong)的(de)(de)(de)武(wu)器(qi),掀起鋼鐵的(de)(de)(de)風(feng)暴。手拿戰(zhan)斧的(de)(de)(de)斗士(shi)是(shi)一個(ge)實(shi)力比較均衡的(de)(de)(de)職業,其定位(wei)是(shi)近戰(zhan)、輸出(chu)。控制力稍(shao)顯(xian)薄弱,但其他屬性(xing)皆(jie)不錯。后(hou)期可覺醒為輸出(chu)類的(de)(de)(de)武(wu)器(qi)大師和(he)狂戰(zhan)士(shi),這(zhe)三(san)種(zhong)轉職后(hou)的(de)(de)(de)職業操作(zuo)相對簡單。若是(shi)喜歡操作(zuo)難度高一點的(de)(de)(de),也可以(yi)覺醒成為治療類的(de)(de)(de)執政官。

技能:狂亂、猛(meng)力攻擊、旋(xuan)風(feng)攻擊、狂亂、崩(beng)裂之刃、跳(tiao)斬、致命(ming)一擊。

牧師

定位:治療

可(ke)轉職:光明(ming)使者/圣者/主教

特(te)點:在凡間以信仰之(zhi)力(li)踐(jian)行(xing)神(shen)(shen)意,借助(zhu)神(shen)(shen)力(li)改(gai)變(bian)生死(si),正是(shi)牧(mu)師(shi)。控制力(li)較強的(de)(de)(de)牧(mu)師(shi)也是(shi)一(yi)個治療類的(de)(de)(de)職業,救死(si)扶傷便(bian)是(shi)他們與(yu)生俱來(lai)的(de)(de)(de)責(ze)任,雖然(ran)牧(mu)師(shi)定位(wei)是(shi)治療,但其攻擊力(li)也是(shi)不弱的(de)(de)(de),算是(shi)游戲中一(yi)個輸出與(yu)治療并(bing)存(cun)的(de)(de)(de)職業。而在后(hou)期的(de)(de)(de)轉職中,可供選擇的(de)(de)(de)三個職業主教、圣者和光明使者的(de)(de)(de)定位(wei)都是(shi)輸出,并(bing)且轉職后(hou)的(de)(de)(de)職業操作難度是(shi)簡(jian)單和普通。

技能:懲戒之光、焰擊術、光耀脈沖、虔(qian)誠(cheng)護盾(dun)、治(zhi)療真言、天使(shi)降臨、律(lv)令:愈合(he)、群體復生。

法師

定位:輸出

可轉職:烈(lie)焰詠者/霜火法師/霜語者

特點:冰與(yu)火的元素(su)之力,在法(fa)(fa)師的手中(zhong),揮灑自如(ru)。手拿法(fa)(fa)杖的法(fa)(fa)師無疑(yi)是優雅的,定位是遠程輸出(chu)的他以攻擊(ji)和控制為(wei)主(zhu)(zhu),上手簡(jian)單。后(hou)期(qi)可以轉職(zhi)成為(wei)烈(lie)焰(yan)詠者,霜(shuang)語(yu)者和霜(shuang)火法(fa)(fa)師,這(zhe)三個(ge)轉職(zhi)后(hou)的職(zhi)業都沒有太難的操作,也都是以輸出(chu)為(wei)主(zhu)(zhu)。

技能(neng):冰棱(leng)、冰霜箭、冰霜之環、延(yan)遲(chi)爆裂(lie)、隕石(shi)術、移形換影(ying)、冰封結界。

射手

定位:輸出

可轉(zhuan)職:神射手(shou)/狩魔獵人(ren)(ren)/吟游詩人(ren)(ren)

特點:在荒(huang)野之中,僅憑弓弩(nu)和陷阱,傳播(bo)神(shen)力,這(zhe)就是獵人(ren)。英勇無比的射(she)手是一個遠(yuan)程輸出,攻(gong)擊和控制是他(ta)的優勢(shi),上手較為(wei)(wei)簡單。后期可以轉職(zhi)為(wei)(wei)輸出類的神(shen)射(she)手或狩魔(mo)獵人(ren),也(ye)可以轉職(zhi)為(wei)(wei)治療類的吟游詩人(ren)。而這(zhe)幾種職(zhi)業(ye)操作難度(du)都不大。

技能:自動攻擊(ji)、快速射擊(ji)、鷹(ying)擊(ji)長空(kong)、牽(qian)制射擊(ji)、亂射、逃脫、麻痹(bi)毒箭。

黑暗賢者

定位:治療

可轉職:混沌學(xue)者/死(si)靈(ling)法師(shi)/吸(xi)血鬼

特(te)點(dian):要小心,術士的治(zhi)療中(zhong)蘊含暗影與(yu)邪(xie)術的力量,令(ling)你(ni)付(fu)出代價。手持(chi)綠色法杖的職(zhi)業是暗黑賢者,在游(you)戲中(zhong)的定位(wei)為(wei)(wei)(wei)治(zhi)療,除了機動(dong)性(xing)不(bu)強外,其他四項屬(shu)性(xing)都較為(wei)(wei)(wei)均衡,上手較為(wei)(wei)(wei)困難(nan)。后(hou)期可選(xuan)擇轉(zhuan)職(zhi)為(wei)(wei)(wei)輸出的混沌術士,死(si)靈(ling)法師。當然如果(guo)不(bu)喜歡輸出的話,還(huan)可以選(xuan)擇轉(zhuan)職(zhi)為(wei)(wei)(wei)治(zhi)療類的吸血鬼。

技能:幽(you)影矢、生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)汲取、焚血(xue)術、暗影治愈、幽(you)冥鬼(gui)爪、魔霧護身、生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)回(hui)饋、死者復活。

圣騎士

定位:坦克

可轉職:龍騎士/審判者/圣堂武士

特點:圣(sheng)騎(qi)士是神靈之(zhi)拳,用(yong)盾牌捍衛信(xin)仰,憑(ping)手(shou)中劍貫徹(che)神意。一(yi)身鎧甲的(de)圣(sheng)騎(qi)士,手(shou)拿(na)長槍和(he)盾牌,定位為坦克。在生命、防御(yu)和(he)動(dong)機(ji)方面有優勢,上手(shou)難度普通。后期可(ke)以轉職(zhi)成為坦克類的(de)龍騎(qi)士,圣(sheng)堂武士,也可(ke)以轉職(zhi)為輸出類的(de)審(shen)判者。

技能:自(zi)動攻擊、懲戒之盾、神圣(sheng)盾擊、正義烙印、神圣(sheng)之握、天界戰馬(ma)、復蘇之光(guang)。

潛伏者

定位:輸出

可(ke)轉職:劍(jian)圣/魔劍(jian)士/影舞(wu)者

特(te)點:潛伏(fu)者無需蠻力(li),利(li)用嫻熟的(de)(de)(de)技巧,環境的(de)(de)(de)掩護,一(yi)(yi)擊(ji)制勝。手(shou)拿一(yi)(yi)對彎刀(dao)的(de)(de)(de)潛伏(fu)者,以攻擊(ji)和動機為(wei)主,看起來神秘(mi)而銳利(li),她的(de)(de)(de)定位(wei)是一(yi)(yi)個近戰輸出(chu),以攻擊(ji)機動為(wei)主,上(shang)手(shou)較為(wei)困難。后期(qi)可以覺醒(xing)成為(wei)輸出(chu)類的(de)(de)(de)劍圣,魔劍士和影(ying)舞者。

技能:自動攻擊、精準打擊、直搗(dao)要害(hai)、魅影切(qie)割、幻影劍舞、隱匿、影遁、煙霧彈。

戰士

定位:坦克

可(ke)轉職:角斗士/守(shou)護者/鐵衛

特(te)點:戰士是(shi)戰場的(de)核心,手中盾牌不僅保護(hu)同伴,也是(shi)強力武器。擁有(you)劍(jian)和護(hu)盾的(de)是(shi)戰士,這個職業的(de)特(te)點為生命(ming)、防(fang)御和控制,其定位(wei)是(shi)近戰、坦(tan)克(ke)。上手操作較簡單。后期可以(yi)覺(jue)醒成為坦(tan)克(ke)類(lei)的(de)護(hu)衛和守護(hu)者,也可以(yi)覺(jue)醒為輸出類(lei)的(de)角斗士。

技能(neng):自動(dong)攻(gong)擊、圓弧斬、盾擊、地動(dong)山搖、大地踐踏、沖鋒、盾牌(pai)屏(ping)障。

魔導師

定位:輸出

可轉(zhuan)職:奧術師/靈(ling)晶學者/戰斗法師

特(te)點:巫師(shi)(shi)掌握著奧術(shu)之力,能(neng)夠釋放(fang)出能(neng)量的(de)(de)洪流(liu),或將敵(di)人變形。魔導師(shi)(shi)手(shou)持一把利劍,周身(shen)仿佛有(you)電流(liu)閃爍,定位是(shi)輸出的(de)(de)魔導師(shi)(shi)以攻擊和控制為(wei)主(zhu),后期可轉職(zhi)成為(wei)輸出類的(de)(de)水晶先知,奧術(shu)學者,這(zhe)兩個轉職(zhi)的(de)(de)職(zhi)業(ye)操作(zuo)(zuo)相(xiang)對簡單。還有(you)一個選擇(ze)是(shi)操作(zuo)(zuo)困(kun)難的(de)(de)戰斗法(fa)師(shi)(shi),喜歡(huan)操作(zuo)(zuo)流(liu)的(de)(de)玩家,可千萬不能(neng)放(fang)過這(zhe)個職(zhi)業(ye)。

技能:奧術(shu)箭、魔(mo)法飛彈、奧術(shu)轟炸(zha)、惡意變形、黑洞、次元跳躍(yue)、法力漩渦。

寵物

寵(chong)物屬性只有(you)在玩家(jia)召喚(huan)后,才(cai)會賦(fu)(fu)予給玩家(jia)。如玩家(jia)切換寵(chong)物,寵(chong)物所賦(fu)(fu)予的屬性,就會隨之(zhi)法師變化(hua)。游戲寵(chong)物擁有(you)強力的技能,當玩家(jia)召喚(huan)后,寵(chong)物技能就會顯示在主界面上,供玩家(jia)在需要時使(shi)用(yong)。

玩(wan)(wan)家只(zhi)能選(xuan)擇一只(zhi)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)進行召喚,且(qie)只(zhi)有(you)紫色品(pin)質以上(含紫色)的(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu),才對所有(you)玩(wan)(wan)家可(ke)見。親(qin)密(mi)(mi)度(du)體現的(de)是玩(wan)(wan)家與每(mei)只(zhi)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)之間(jian)的(de)親(qin)密(mi)(mi)度(du)。當玩(wan)(wan)家所召喚的(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)在外(wai)探險(xian)時,每(mei)隔(ge)15分鐘,玩(wan)(wan)家和寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)的(de)親(qin)密(mi)(mi)度(du),就會增(zeng)加1點,每(mei)天所有(you)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)能夠增(zeng)加的(de)親(qin)密(mi)(mi)度(du)上限為10點。玩(wan)(wan)家還可(ke)以使用寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)喜(xi)歡的(de)道具,來贈送給寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)增(zeng)加親(qin)密(mi)(mi)度(du)。

玩(wan)(wan)家可完成(cheng)各種(zhong)主線(xian)任務、交(jiao)易行、參加特(te)殊(shu)活動等途(tu)徑,來獲得各種(zhong)不同品(pin)質的(de)寵(chong)物。寵(chong)物有不同的(de)品(pin)質,寵(chong)物品(pin)質越高,寵(chong)物自帶的(de)屬性(xing)效果(guo)越好。玩(wan)(wan)家收集到(dao)一定數量的(de)寵(chong)物,可激活寵(chong)物圖(tu)鑒(jian)屬性(xing)效果(guo)。

背景介紹

億萬年前,創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)神“亞薩”發現(xian)新生的伊狄(di)恩(en)星球,并創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)了(le)水、火、雷(lei)、地(di)、光五系(xi)太初巨龍,而黑暗神“梵納”亦(yi)創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)了(le)六位魔王,他們潛伏在(zai)伊狄(di)恩(en)星球外圍(wei),秘(mi)密(mi)創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)黑暗種族(zu),預(yu)謀伺機進攻(gong)伊狄(di)恩(en)、消滅所有龍族(zu)。和平轉(zhuan)瞬即(ji)逝,六魔王率(lv)領黑暗軍團涌(yong)入伊狄(di)恩(en),與五系(xi)元素巨龍及其麾下(xia)的龍族(zu)爆發大戰。

戰(zhan)爭末期,五(wu)巨(ju)龍(long)合力鑄造(zao)神器(qi)“永恒之刃”與六魔王展(zhan)開(kai)決戰(zhan),永恒之刃重(zhong)傷(shang)(shang)六魔王后分(fen)崩離析(xi),只(zhi)留下七塊較大的(de)碎片,五(wu)系巨(ju)龍(long)也身(shen)受重(zhong)傷(shang)(shang);五(wu)巨(ju)龍(long)從戰(zhan)死的(de)眾多龍(long)族之中,挑選七個最為純凈的(de)靈魂賦(fu)予神性,統稱七神。戰(zhan)后,由光(guang)元素(su)巨(ju)龍(long)體內(nei)涌出的(de)黑暗力量,竟(jing)然產(chan)生了(le)新的(de)生命,化為代表暗系元素(su)的(de)黑龍(long)“奧(ao)瑞(rui)加斯”趁亂遁走。

五系元素(su)巨(ju)龍(long)(long)因為力(li)量耗盡,而前(qian)往龍(long)(long)眠之(zhi)森深處(chu)的(de)龍(long)(long)眠神殿,進入(ru)永恒的(de)休眠;在進入(ru)永眠之(zhi)前(qian),火(huo)系巨(ju)龍(long)(long)派“默杜斯”在熔巖峽谷(gu)留下(xia)“世界的(de)初(chu)火(huo)”,以初(chu)火(huo)之(zhi)力(li)滋養著整個世界,并最終催生出多個完全不同的(de)種族,有精靈(ling)、矮人(ren)(ren)、獸人(ren)(ren)、人(ren)(ren)類四大種族。

數百年(nian)的時間過去了,紅石帝國絕望的巴布朗教廷,暗中(zhong)召喚黑龍“奧(ao)瑞加斯”,對大(da)陸造成不可(ke)挽(wan)回的損失。偉大(da)先(xian)知(zhi)烏魯·摩亞達幫(bang)助七神,以永恒之刃碎(sui)片(pian)打(da)造出(chu)七件神器,并率領各族勇士憑借七神器之力(li),與試圖毀滅世界的奧(ao)瑞加斯,展開殊死搏斗、最終將其封印。

黑(hei)暗先知“諾克斯”帶領戰(zhan)(zhan)敗后的(de)紅石帝國(guo)戰(zhan)(zhan)犯,欲(yu)搶奪(duo)七神器,企圖解開黑(hei)龍的(de)封印(yin)。人類埃布(bu)里亞王國(guo)的(de)國(guo)王發起聯盟倡導,集結(jie)四大(da)種(zhong)族的(de)戰(zhan)(zhan)力,共同抵御諾克斯率領的(de)末日軍(jun)團(tuan)。

隨著自身力量的(de)緩慢恢復、封印力量的(de)不(bu)斷消耗(hao),黑龍“奧(ao)瑞加(jia)斯(si)”于(yu)沉(chen)睡之(zhi)中蘇(su)醒(xing),想(xiang)要重臨(lin)伊狄恩星球。四大種(zhong)族最終聯合起(qi)來,奪回失去(qu)的(de)種(zhong)族神器、重鑄(zhu)永恒之(zhi)刃,只有如此才能真正擊敗奧(ao)瑞加(jia)斯(si)。而玩家,即(ji)將(jiang)與埃布里亞王國的(de)克魯塞德王子(zi)一起(qi),踏(ta)上對諾克斯(si)窮追不(bu)舍(she)的(de)征程。

鑒賞評價

《萬王(wang)之王(wang)3D》的畫(hua)質(zhi)精(jing)良,場景(jing)上多級效(xiao)(xiao)果融(rong)合(he)出色(se),動靜交替融(rong)洽、晝夜光(guang)效(xiao)(xiao)渲(xuan)染等,都比較到(dao)位(wei)(wei)。游戲(xi)(xi)對人(ren)物刻畫(hua)十(shi)(shi)分細(xi)膩。人(ren)物五(wu)官(guan)身形比例恰當、動作舒展(zhan)到(dao)位(wei)(wei),搭配(pei)上風格相融(rong)。且游戲(xi)(xi)精(jing)心設(she)計的UI,及(ji)技能特效(xiao)(xiao)十(shi)(shi)分絢麗(li),整(zheng)款游戲(xi)(xi)的美術表(biao)現,可謂(wei)非(fei)常(chang)到(dao)位(wei)(wei),穩穩的大作水(shui)平。(178游戲(xi)(xi)評)

游(you)戲(xi)劇情(qing)節奏(zou)緊湊(cou),而且(qie)跌宕(dang)起伏,不會(hui)過于(yu)平淡(dan),部分劇情(qing)內容情(qing)感色彩(cai),都得到不少玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)認(ren)可。值得一提的(de)(de)(de)是,該(gai)作的(de)(de)(de)劇情(qing)任務(wu)(wu),與(yu)其(qi)他同類(lei)型的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)不同,不單(dan)只是打怪采集材料(liao)這么簡單(dan),還有(you)駕駛飛(fei)機滅火(huo)等操作性任務(wu)(wu),增強玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)代(dai)入(ru)感。支線劇情(qing)則加入(ru)了趣味的(de)(de)(de)元素,例如“新奇的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)”要求玩(wan)家(jia)打氣(qi)球,算(suan)是給嚴肅(su)的(de)(de)(de)主線劇情(qing),增添一點輕松(song)氣(qi)息。(多玩(wan)游(you)戲(xi)評 )

《萬王(wang)之王(wang)3D》的地圖(tu)比較大,大到玩(wan)(wan)家會認為(wei)它是一款端游(you),地圖(tu)與(yu)地圖(tu)之間無(wu)縫的銜(xian)接(jie)方式讓玩(wan)(wan)家在游(you)玩(wan)(wan)過程中體驗十分的順(shun)暢,不會像其他同類型游(you)戲(xi)那樣,過個圖(tu)就要加載一段時間,十分惱(nao)人。不過每每做任(ren)務的時候(hou),都要騎著坐騎來(lai)回奔波。(游(you)民星空評(ping) )

的《萬王(wang)之王(wang)3D》畫(hua)(hua)質體驗(yan)上,該作一共(gong)分(fen)為四(si)個層面(mian),分(fen)別是(shi)(shi)極速(su)、流暢、高清、超(chao)清,在分(fen)辨率選項中,還(huan)有原畫(hua)(hua)選項。但是(shi)(shi)考慮(lv)到游(you)戲(xi)(xi)整體內容(rong)的龐大,所以無論是(shi)(shi)哪一個畫(hua)(hua)質,都略顯(xian)簡單。劇情方面(mian)本作繼承(cheng)了端游(you),講述四(si)個種族(zu)勇士,圍繞黑龍開展的斗爭。戰(zhan)斗是(shi)(shi)半(ban)鎖定的,戰(zhan)斗特(te)效(xiao)效(xiao)果一般(ban),自(zi)動尋(xun)路機制不(bu)用(yong)多說,但是(shi)(shi)超(chao)出本地圖之外,似(si)乎不(bu)能(neng)夠再使用(yong)自(zi)動尋(xun)路。(17173游(you)戲(xi)(xi)評 )

其他信息

物品道具

武器裝備

游(you)戲(xi)里(li)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備有武器、防具(ju)、飾品等(deng),在《萬王(wang)之王(wang)3D》游(you)戲(xi)中,每一件(jian)(jian)裝(zhuang)(zhuang)備的(de)稀有度由低(di)到高分別是白色(se)(se)、綠色(se)(se)、藍色(se)(se)、紫色(se)(se)、橙色(se)(se),稀有度越(yue)高代表(biao)著這件(jian)(jian)裝(zhuang)(zhuang)備,所增(zeng)加的(de)屬性越(yue)高越(yue)好。這些裝(zhuang)(zhuang)備佩戴等(deng)級(ji)要求(qiu)、輸出評(ping)分、屬性評(ping)級(ji)等(deng),玩(wan)家佩戴等(deng)級(ji)要求(qiu)越(yue)高,評(ping)分或評(ping)級(ji)越(yue)高的(de)裝(zhuang)(zhuang)備,可獲得的(de)裝(zhuang)(zhuang)備屬性越(yue)多。

玩(wan)家(jia)獲(huo)(huo)取(qu)這些(xie)裝(zhuang)備(bei)的途(tu)(tu)徑(jing)(jing)有許多,可(ke)通過(guo)生產制作(zuo)、各種副(fu)本(ben)、拍賣行購買等途(tu)(tu)徑(jing)(jing),來獲(huo)(huo)得各種裝(zhuang)備(bei)。此(ci)外,玩(wan)家(jia)還能通過(guo)鑲嵌(qian)寶石、熔鑄、洗練等途(tu)(tu)徑(jing)(jing),來提升裝(zhuang)備(bei)的屬性效果。

裝備(bei)名稱 描述(shu) 

武器(qi)(qi)(qi) 武器(qi)(qi)(qi)是一(yi)種增加(jia)攻(gong)擊力的(de)裝備,游戲里的(de)武器(qi)(qi)(qi)主武器(qi)(qi)(qi)和副武器(qi)(qi)(qi)。武器(qi)(qi)(qi)還有近、遠(yuan)程(cheng)的(de)劃(hua)分,其中,近程(cheng)武器(qi)(qi)(qi)有斧(fu)頭、盾(dun)牌、短(duan)刀、、等(deng);遠(yuan)程(cheng)武器(qi)(qi)(qi)有弓箭(jian)、法杖(zhang)、權杖(zhang)等(deng)。

防(fang)(fang)具(ju) 防(fang)(fang)具(ju)是一種增加(jia)防(fang)(fang)御(yu)能力的裝備,游戲里(li)的防(fang)(fang)具(ju)有頭部(bu)、肩部(bu)、胸部(bu)、手套、腳(jiao)部(bu)、腿部(bu),這些(xie)防(fang)(fang)具(ju)可為角(jiao)色提(ti)供(gong)護甲(jia)、耐力、敏捷等屬(shu)性(xing)效果。

飾(shi)品 飾(shi)品是一(yi)種提供特(te)殊屬性的(de)裝備(bei),游戲內的(de)飾(shi)品有戒指、項鏈、飾(shi)品、,這些飾(shi)品可(ke)為角色提供抗性、力量、敏(min)捷、智力、精神等(deng)屬性效果。

坐(zuo)(zuo)(zuo)騎(qi) 《萬(wan)王之王3D》中的(de)(de)坐(zuo)(zuo)(zuo)騎(qi)種(zhong)(zhong)類高達36種(zhong)(zhong),不僅能(neng)趕路,各類飛(fei)行坐(zuo)(zuo)(zuo)騎(qi)還(huan)能(neng)帶玩(wan)家飛(fei)躍各種(zhong)(zhong)在(zai)地面無(wu)法走(zou)到的(de)(de)地方,除(chu)了(le)提升玩(wan)家的(de)(de)移動速度,還(huan)附帶永(yong)久屬(shu)性,屬(shu)性是可(ke)(ke)以疊加(jia)的(de)(de),玩(wan)家獲得的(de)(de)坐(zuo)(zuo)(zuo)騎(qi)越多(duo),得到的(de)(de)屬(shu)性加(jia)成越多(duo),少(shao)數坐(zuo)(zuo)(zuo)騎(qi)還(huan)能(neng)夠(gou)雙(shuang)人騎(qi)乘。玩(wan)家可(ke)(ke)通過主線任務、聲望商(shang)店兌換、拍賣(mai)行購買、商(shang)城購買等(deng)途徑,來獲得一些坐(zuo)(zuo)(zuo)騎(qi)。

道具強化

熔鑄

裝備(bei)(bei)(bei)熔(rong)鑄(zhu)系(xi)統在玩(wan)(wan)家等級達到25級開啟,玩(wan)(wan)家可在功能按鈕的(de)右(you)下角(jiao)“強化”這一欄(lan)中,直接進入到整(zheng)體(ti)的(de)裝備(bei)(bei)(bei)欄(lan)內。裝備(bei)(bei)(bei)熔(rong)鑄(zhu)顧名思(si)義,玩(wan)(wan)家通過對原(yuan)有(you)裝備(bei)(bei)(bei)進行熔(rong)鑄(zhu)鍛造,使用(yong)魔晶(jing)材料來使裝備(bei)(bei)(bei)等級得到提升。

裝(zhuang)備在(zai)進行(xing)熔(rong)鑄(zhu)提升后,隨著部位相應的(de)屬(shu)(shu)性(xing)增強(qiang),在(zai)實際戰斗中,玩家將能發揮出更強(qiang)的(de)戰斗能力。并不是所(suo)有的(de)裝(zhuang)備,都能夠(gou)進行(xing)熔(rong)鑄(zhu)。部分裝(zhuang)備由于其屬(shu)(shu)性(xing),達到熔(rong)鑄(zhu)等級上限,而無(wu)法進行(xing)熔(rong)鑄(zhu)提升。另(ling)外,一些任務獲取型裝(zhuang)備,在(zai)熔(rong)鑄(zhu)系統中,也是無(wu)法進行(xing)熔(rong)鑄(zhu)。

玩(wan)家(jia)花(hua)費一定(ding)的(de)魔(mo)晶(jing),才可對(dui)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行熔(rong)(rong)(rong)鑄。魔(mo)晶(jing)根據等級(ji)分為初級(ji)魔(mo)晶(jing)、高級(ji)魔(mo)晶(jing)、頂級(ji)魔(mo)晶(jing)3種。在裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熔(rong)(rong)(rong)鑄中(zhong),玩(wan)家(jia)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)等級(ji)與稀有(you)度,會決定(ding)熔(rong)(rong)(rong)鑄所(suo)需(xu)要花(hua)費的(de)魔(mo)晶(jing)品質與熔(rong)(rong)(rong)鑄成功率。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熔(rong)(rong)(rong)鑄所(suo)需(xu)的(de)魔(mo)晶(jing)只能(neng)通過分解裝(zhuang)(zhuang)備(bei)來獲取。分解裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)品質不同(tong),所(suo)能(neng)夠獲得(de)的(de)魔(mo)晶(jing)材料品質,也大(da)不相(xiang)同(tong)。

洗煉

玩(wan)(wan)家(jia)達到一(yi)定等級條后,通過(guo)主線任(ren)務指引,可解鎖裝備(bei)洗(xi)練(lian)功能。玩(wan)(wan)家(jia)進入到強化(hua)界面,可找(zhao)到裝備(bei)洗(xi)練(lian)操(cao)作界面。玩(wan)(wan)家(jia)從(cong)裝備(bei)界面里,選擇(ze)要洗(xi)練(lian)的(de)裝備(bei)部位(wei),然后選擇(ze)初級洗(xi)練(lian)或高級洗(xi)練(lian)的(de)方式(shi),就能對(dui)選中(zhong)的(de)裝備(bei)進行洗(xi)練(lian)。

初級(ji)(ji)洗(xi)練(lian)需要(yao)消耗(hao)原力石(shi),原力石(shi)可擁有(you)(you)優秀、精良、史詩品質裝(zhuang)備(bei)的初級(ji)(ji)洗(xi)練(lian),有(you)(you)20%概率(lv)洗(xi)練(lian)處S級(ji)(ji)或SS級(ji)(ji)屬性;高(gao)級(ji)(ji)洗(xi)練(lian)需要(yao)消耗(hao)圣(sheng)能晶(jing),圣(sheng)能晶(jing)可擁有(you)(you)裝(zhuang)備(bei)屬性評級(ji)(ji)的高(gao)級(ji)(ji)洗(xi)練(lian),有(you)(you)100%概率(lv)洗(xi)練(lian)出S級(ji)(ji)或SS級(ji)(ji)屬性。

生產制作

生產界(jie)面中一(yi)共有(you)3個制(zhi)作方向,分別(bie)制(zhi)造、專業和(he)合成(cheng)。玩(wan)家首先需(xu)要(yao)注意的是專業這一(yi)項,玩(wan)家可(ke)以看到(dao)生產技(ji)能和(he)生活技(ji)能,其中生產技(ji)能需(xu)要(yao)完成(cheng)27級(ji)的“追(zhui)求匠心”的任(ren)務后,才能開啟(qi),而可(ke)以選擇的學習方向有(you)三個,玩(wan)家可(ke)以根據自身職業所需(xu)要(yao)的裝(zhuang)備特點(dian),來進(jin)行選擇要(yao)學習的生產技(ji)能。

如果中途想要換成別的生產技(ji)(ji)能(neng),則可以使用(yong)重選(xuan)技(ji)(ji)能(neng)進行重新(xin)學習(xi),但七天內(nei)只能(neng)轉換一(yi)(yi)次。生活(huo)(huo)技(ji)(ji)能(neng)有(you)4個(ge)(ge),分別釣魚、烹飪、賞(shang)金(jin)獵人和考古學家,每一(yi)(yi)個(ge)(ge)技(ji)(ji)能(neng)都需要完成相應的任(ren)務,才能(neng)解鎖(suo),但是解鎖(suo)后(hou),可以同時學習(xi)多個(ge)(ge)生活(huo)(huo)技(ji)(ji)能(neng)。

選(xuan)擇好生產技能之(zhi)(zhi)后,就可以(yi)(yi)在制(zhi)(zhi)(zhi)造(zao)界(jie)面中(zhong),看到(dao)與所選(xuan)技能相(xiang)關的(de)(de)制(zhi)(zhi)(zhi)造(zao)信(xin)息。制(zhi)(zhi)(zhi)造(zao)需(xu)要消(xiao)耗(hao)一(yi)定(ding)的(de)(de)材料,不管是制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)裝備,還是制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)材料,都需(xu)要消(xiao)耗(hao)一(yi)定(ding)的(de)(de)活力值,活力值是根據(ju)在線時間來恢復(fu)的(de)(de),比(bi)較容易獲得(de)。制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)這些物品,可以(yi)(yi)增(zeng)加相(xiang)應(ying)的(de)(de)熟練度。當熟練度滿之(zhi)(zhi)后,可以(yi)(yi)在專業(ye)界(jie)面進行升級,然后就可以(yi)(yi)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)下一(yi)等(deng)級的(de)(de)物品。

合(he)成界(jie)面(mian)的(de)主要作用,就(jiu)是將(jiang)自(zi)己所(suo)(suo)擁有的(de)一些道具進行合(he)成升級,不同(tong)的(de)道具合(he)成所(suo)(suo)消耗(hao)的(de)數量,都是不同(tong)的(de),合(he)成后的(de)道具會(hui)有比較高的(de)屬性。

鑲嵌

在《萬王之(zhi)王3D》中,裝備鑲嵌(qian)系(xi)統是一個能(neng)通過寶(bao)石(shi)(shi)嵌(qian)入強(qiang)(qiang)化,提(ti)升(sheng)裝備屬(shu)性(xing)的(de)強(qiang)(qiang)化系(xi)統,通過此系(xi)統玩(wan)家能(neng)極大程度提(ti)升(sheng)整體輸出評分。玩(wan)家在功能(neng)按鈕(niu)的(de)右下角“強(qiang)(qiang)化”欄(lan)中,可直接進入到(dao)裝備鑲嵌(qian)界面。游戲里的(de)寶(bao)石(shi)(shi)有(you)紅(hong)寶(bao)石(shi)(shi)、紅(hong)色鉆(zhan)石(shi)(shi)、烈(lie)焰石(shi)(shi)、太陽之(zhi)石(shi)(shi)、熔巖(yan)寶(bao)鉆(zhan)等諸多不同星等的(de)寶(bao)石(shi)(shi)。寶(bao)石(shi)(shi)星等越高(gao),鑲嵌(qian)在裝備上后能(neng)為角色屬(shu)性(xing),提(ti)供(gong)的(de)加成(cheng)越大。

在裝(zhuang)(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)系統中,玩家(jia)(jia)能通(tong)過給裝(zhuang)(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)(bao)石強化裝(zhuang)(zhuang)備。游(you)戲角(jiao)色總共(gong)擁有(you)12個裝(zhuang)(zhuang)備部(bu)位,每個裝(zhuang)(zhuang)備均(jun)擁有(you)3個鑲(xiang)嵌(qian)孔,因此,玩家(jia)(jia)在此系統中可鑲(xiang)嵌(qian)最多36顆寶(bao)(bao)石,用以提升整體裝(zhuang)(zhuang)備屬性能力。裝(zhuang)(zhuang)備部(bu)位不同,所能鑲(xiang)嵌(qian)的寶(bao)(bao)石品(pin)種(zhong)也不同。其(qi)中,防具裝(zhuang)(zhuang)備以抗性寶(bao)(bao)石為主(zhu),而飾品(pin)及武器(qi)上更傾向于輸出(chu)加成型(xing)寶(bao)(bao)石。玩家(jia)(jia)可通(tong)過商會(hui)購(gou)買、黑暗討伐、托托快跑等途徑,去(qu)獲得各(ge)種(zhong)寶(bao)(bao)石材料(liao)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣共有克朗(lang)、金幣、鉆石、點券(quan)4種,每種貨幣有不(bu)同的用(yong)途(tu)及其獲(huo)得(de)方法。

貨(huo)幣名(ming)稱 描述(shu) 描述(shu)

克朗(lang)(lang) 克朗(lang)(lang)是大(da)陸通(tong)用(yong)的基礎貨幣,常用(yong)于生產和技能升級(ji)中(zhong),刷新任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)等(deng)級(ji)等(deng)。因為其(qi)需求量(liang)極大(da),所以其(qi)產量(liang)和消耗量(liang)也都(dou)十分巨大(da)。玩家可通(tong)過主線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、支線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、其(qi)他任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、地(di)下城、傭兵(bing)委托(tuo)、晚間狂歡等(deng)途(tu)徑(jing),來獲得大(da)量(liang)克朗(lang)(lang)。

金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi) 金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)是(shi)玩家(jia)之間可(ke)以流通(tong)的貨幣(bi)(bi),由金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)與銀(yin)幣(bi)(bi)構成,每100枚銀(yin)幣(bi)(bi),可(ke)以變成1金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)。玩家(jia)可(ke)使用金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi),來(lai)購買交(jiao)易行里的道(dao)具(ju)。玩家(jia)可(ke)通(tong)過通(tong)過交(jiao)易行出售可(ke)交(jiao)易道(dao)具(ju)、點(dian)券兌(dui)換、活(huo)躍度獎勵等途(tu)徑(jing),來(lai)獲得一些金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)。

鉆(zhan)石 鉆(zhan)石在游戲中是非常(chang)稀缺(que)的貨幣(bi),玩家可使用鉆(zhan)石,來找(zhao)回獎勵、購買(mai)商城里的部分道具等,鉆(zhan)石主要通過傭兵(bing)委托、皇家特工、世(shi)界答題、晚間狂歡等活(huo)動(dong),與收藏系統獲得。

點(dian)券(quan) 點(dian)券(quan)可(ke)(ke)用來(lai)夠(gou)買商城里的各(ge)種道(dao)具,玩家可(ke)(ke)消耗(hao)點(dian)券(quan),來(lai)兌換(huan)一(yi)(yi)些(xie)(xie)金幣使用。玩家可(ke)(ke)通過充值(zhi)的方(fang)法,來(lai)獲得一(yi)(yi)些(xie)(xie)點(dian)券(quan)。

其他消耗品

游戲里的消耗品(pin)有治療藥水(shui)、各(ge)種食物(wu)、進階晶玉等,這些消耗品(pin)主(zhu)要(yao)能為角色恢(hui)復(fu)恢(hui)復(fu)生命、合成各(ge)種道具、進階傭(yong)兵等,玩(wan)家(jia)可通過(guo)商城購買、擊(ji)殺怪物(wu)掉落、參(can)加各(ge)種日常活(huo)動等途徑,來獲得一(yi)些消耗品(pin)。各(ge)種消耗品(pin)都可在背包疊(die)加,玩(wan)家(jia)消耗掉這些消耗品(pin),疊(die)加數量會不(bu)斷減少。

場景地圖

主城地圖

游(you)戲里的(de)主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)為史坎布雷城(cheng)(cheng),這張地(di)(di)(di)圖(tu)為安全區域,玩(wan)(wan)家(jia)無(wu)法在該地(di)(di)(di)圖(tu)內(nei),進行各(ge)種戰斗操作。主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)與野(ye)外地(di)(di)(di)圖(tu)相互連接著(zhu),玩(wan)(wan)家(jia)直接騎乘(cheng)坐騎,就能從(cong)部分(fen)野(ye)外地(di)(di)(di)圖(tu)進入(ru)主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)。玩(wan)(wan)家(jia)可在主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)內(nei),掛機休息、交(jiao)友聊天、培養傭兵等(deng)。主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)內(nei)分(fen)布著(zhu)一些(xie)活動NPC、任務(wu)NPC,玩(wan)(wan)家(jia)可找到這些(xie)NPC對話(hua),去(qu)完成(cheng)各(ge)種主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)線任務(wu)、日(ri)常(chang)任務(wu)等(deng),還(huan)能參加各(ge)種日(ri)常(chang)活動。

野外地圖

游戲(xi)里的野(ye)外地(di)(di)(di)(di)圖(tu)有(you)芬特蘭堡、希(xi)爾(er)維亞、坦格拉美亞、塔米提亞、遺忘島等(deng),這些(xie)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)都是彼此連接著。這些(xie)野(ye)外地(di)(di)(di)(di)圖(tu)內設有(you)一些(xie)安(an)全(quan)的村(cun)莊(zhuang)或根(gen)(gen)據地(di)(di)(di)(di),玩(wan)家(jia)死亡(wang)將(jiang)會在這些(xie)村(cun)莊(zhuang)或根(gen)(gen)據地(di)(di)(di)(di)處復活(huo)。大部分野(ye)外地(di)(di)(di)(di)圖(tu)為非(fei)安(an)全(quan)區(qu)域,玩(wan)家(jia)可在這些(xie)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)內,找(zhao)到(dao)各種不(bu)同等(deng)級的怪物,來擊(ji)殺(sha)獲(huo)取經驗值、克朗、裝備等(deng)將(jiang),甚至能完成部分的主支線任務。

玩家還能從野(ye)外地(di)圖(tu)(tu)(tu)內,找到(dao)各種傳送(song)員、任務(wu)NPC、商人NPC等,玩家與這些(xie)NPC對話后,可完成一(yi)些(xie)主支線任務(wu)、或(huo)傳送(song)到(dao)其他地(di)圖(tu)(tu)(tu)、購買各種游(you)戲道(dao)具等。野(ye)外地(di)圖(tu)(tu)(tu)里(li)還分布著各種生(sheng)(sheng)產(chan)材料(liao),玩家到(dao)野(ye)外地(di)圖(tu)(tu)(tu)內,采集各種材料(liao),生(sheng)(sheng)產(chan)出自己所需的一(yi)些(xie)游(you)戲道(dao)具。

特殊地圖

游戲里的(de)特殊地圖(tu)(tu)有地下(xia)城、失落(luo)神廟、角斗場、榮(rong)耀對(dui)決、龍晶礦脈(mo)等,這(zhe)些特殊地圖(tu)(tu)為相對(dui)獨立(li)的(de)地圖(tu)(tu),并(bing)未與(yu)其他地圖(tu)(tu)相連接。玩家要進(jin)入(ru)這(zhe)些特殊地圖(tu)(tu),就要找到(dao)指定的(de)NPC,或從(cong)界面上方的(de)日常(chang)、探險、對(dui)戰、地下(xia)城等圖(tu)(tu)標,找到(dao)對(dui)應的(de)傳送(song)鏈接傳送(song)進(jin)入(ru)。

玩家進(jin)(jin)入(ru)這些特(te)殊(shu)地(di)圖(tu),需要滿足(zu)一定(ding)等(deng)級要求(qiu)(qiu)、組(zu)隊條件等(deng)要求(qiu)(qiu),而且每天還有進(jin)(jin)入(ru)次數限制(zhi)的(de)(de)(de)。部分特(te)殊(shu)地(di)圖(tu)必須(xu)在規定(ding)的(de)(de)(de)時間范圍內(nei),才允許進(jin)(jin)入(ru)的(de)(de)(de)。玩家進(jin)(jin)入(ru)到這些特(te)殊(shu)地(di)圖(tu)內(nei),可按(an)照地(di)圖(tu)內(nei)的(de)(de)(de)任務要求(qiu)(qiu),去(qu)擊(ji)殺(sha)足(zu)夠數量的(de)(de)(de)怪物、采集齊對應的(de)(de)(de)任務道(dao)具、擊(ji)敗敵對的(de)(de)(de)玩家等(deng),就能獲得相應的(de)(de)(de)經驗值、克朗、其余消耗(hao)品等(deng)獎勵(li)。

特色系統

玩家團隊

婚姻

玩(wan)家先添加異性好(hao)友,贈(zeng)送(song)禮(li)物(wu),當(dang)好(hao)感(gan)度(du)達(da)到(dao)100時,就可(ke)以表白了。好(hao)感(gan)度(du)達(da)到(dao)1314時,可(ke)以成為(wei)伴侶。玩(wan)家要想獲得好(hao)感(gan)度(du),可(ke)通過(guo)在(zai)商城購買禮(li)物(wu)、收(shou)藏風景(jing)的獎勵、商店的“軍需”、地下城組隊、“真(zhen)愛永恒”活(huo)動(dong)等途徑獲取(qu)。

結婚(hun)比較復雜(za),先購買戒(jie)指,然后(hou)(hou)去尋(xun)找丘比特(te)。此時,只(zhi)要打開婚(hun)姻(yin)界面,點擊“丘比特(te)”,就會自動尋(xun)路找到(dao)。除了達到(dao)相應等級,有(you)好感度和戒(jie)指以外(wai),兩人還需(xu)要進行雙人組(zu)隊。結婚(hun)之后(hou)(hou),可(ke)以獲得相應的(de)結婚(hun)獎勵。

結婚(hun)(hun)時,玩家(jia)還(huan)可以(yi)舉(ju)辦一(yi)場盛大(da)的婚(hun)(hun)禮,邀請(qing)朋友參加(jia),并贈送(song)“紅(hong)包”。另外,兩(liang)個人成為(wei)戀人之后(hou),還(huan)可以(yi)進行互(hu)相的鼓勵,這個鼓勵可以(yi)給對方進行加(jia)成,生命(ming)上線(xian)會略微(wei)增加(jia)。

公會

公(gong)會(hui)(hui)系統會(hui)(hui)在(zai)人物等級達到(dao)10級后開啟(qi)。系統開啟(qi)后,玩家(jia)可以選擇加入已有公(gong)會(hui)(hui)或創建(jian)公(gong)會(hui)(hui),來開啟(qi)公(gong)會(hui)(hui)結交伙伴之旅。在(zai)公(gong)會(hui)(hui)內,公(gong)會(hui)(hui)會(hui)(hui)長可發放(fang)公(gong)會(hui)(hui)篝火、元素(su)之怒、瘋狂的礦(kuang)車等,諸多公(gong)會(hui)(hui)專(zhuan)屬活動(dong)。玩家(jia)通過參與(yu)這些活動(dong),能獲取幫貢、聲望、公(gong)會(hui)(hui)道(dao)具(ju)等獎勵。

其中(zhong),幫(bang)貢可(ke)用于在公(gong)會商店購(gou)買凈化(hua)寶珠、咆(pao)哮碎片等一系列(lie)珍稀道具(ju),這些道具(ju)使用后,可(ke)為角色(se)戰力(li)提供(gong)一定加(jia)成;聲望可(ke)用于在英雄島、埃布里(li)亞王室等處購(gou)買坐騎、時(shi)裝、傭兵(bing)等物;公(gong)會道具(ju)可(ke)用于公(gong)會城堡的建設(she),提升公(gong)會整體實力(li)。

游戲中還(huan)開放有公(gong)會(hui)(hui)(hui)建設、公(gong)會(hui)(hui)(hui)押鏢、絕地轟炸(zha)等(deng),多(duo)個與(yu)公(gong)會(hui)(hui)(hui)系統有關的活(huo)動。玩家參與(yu)這(zhe)些活(huo)動,不僅能獲得公(gong)會(hui)(hui)(hui)貢獻、大量經驗、公(gong)會(hui)(hui)(hui)道具等(deng)諸(zhu)多(duo)獎勵。此外,在(zai)(zai)公(gong)會(hui)(hui)(hui)內還(huan)可(ke)參與(yu)公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)戰(zhan)(zhan)。公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)戰(zhan)(zhan)分有段(duan)位等(deng)級。如果在(zai)(zai)城(cheng)戰(zhan)(zhan)中,獲得的段(duan)位等(deng)級高,在(zai)(zai)一個賽季結束時,就可(ke)獲得鉆石、圣印箱(xiang)、皇室寶石箱(xiang)、高貴寶石箱(xiang)等(deng)諸(zhu)多(duo)極品(pin)物(wu)品(pin)。

公(gong)會(hui)(hui)擁有特定的公(gong)會(hui)(hui)商城。通(tong)過公(gong)會(hui)(hui)商城能獲(huo)得(de)微(wei)光(guang)之塵、凈(jing)化寶珠、寧靜碎(sui)片、生命(ming)碎(sui)片等諸(zhu)多極品道具(ju)。這些道具(ju)被使用后(hou),可為(wei)角色提供某一方面的屬(shu)性(xing)戰(zhan)力加成(cheng)。公(gong)會(hui)(hui)商城的物品可通(tong)過公(gong)會(hui)(hui)貢獻購買獲(huo)得(de),只有公(gong)會(hui)(hui)成(cheng)員(yuan)可購買。

任務系統

主線任務

玩家進入游(you)戲(xi)后(hou),按照游(you)戲(xi)主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)指(zhi)引(yin),或者點擊界(jie)面(mian)左側的(de)(de)任(ren)務(wu)(wu)提(ti)示,即可(ke)自動尋(xun)路去(qu)完成(cheng)各種主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)。主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)涉及(ji)擊殺怪物、采集(ji)任(ren)務(wu)(wu)道具(ju)、與NPC對話等內容,玩家按照主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)要求完成(cheng)后(hou),即可(ke)獲得大量的(de)(de)經驗值、克朗、裝備等。并(bing)且(qie)在(zai)主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)指(zhi)引(yin)下,可(ke)解(jie)鎖更多的(de)(de)新系統、新活動等玩法的(de)(de)。玩家從(cong)做主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)過程(cheng)中(zhong),還(huan)可(ke)以(yi)深入了(le)解(jie)到故事情(qing)節(jie)的(de)(de)發(fa)展(zhan)。

冰雪奇緣

冰雪奇緣活(huo)動(dong)是《萬王(wang)之王(wang)3D》日常活(huo)動(dong)中的文物(wu)活(huo)動(dong),玩家(jia)(jia)將(jiang)變身為萌龜托(tuo)托(tuo),與冰霜“巨人”大戰。活(huo)動(dong)將(jiang)在(zai)玩家(jia)(jia)18級時(shi)開(kai)啟,活(huo)動(dong)時(shi)間(jian)為周(zhou)二(er)、周(zhou)五、周(zhou)日全天開(kai)放,玩家(jia)(jia)可(ke)以10人團隊作戰。冰雪奇緣活(huo)動(dong)開(kai)放時(shi)間(jian)早,并且沒有(you)次(ci)數限制(zhi)。

冰(bing)雪奇緣活動分為三個階段(duan),第(di)一(yi)階段(duan)為解(jie)救熱(re)情的(de)火焰(yan),用他們留(liu)下的(de)火球(qiu)(qiu)對付冰(bing)霜(shuang)“巨(ju)人”,通過火球(qiu)(qiu)的(de)協助,冰(bing)霜(shuang)巨(ju)人會逐漸(jian)縮小變得(de)(de)虛弱,此(ci)時,就可以(yi)進入(ru)第(di)二階段(duan)直接消滅冰(bing)霜(shuang)“巨(ju)人”了,最(zui)后階段(duan)為打開冰(bing)雪寶藏,完(wan)成后就可以(yi)獲(huo)得(de)(de)獎(jiang)勵了。進入(ru)冰(bing)雪奇緣活動后,玩家將(jiang)摒(bing)棄自(zi)身(shen)原(yuan)有的(de)技能(neng),獲(huo)取新的(de)技能(neng),分別(bie)為隊友輔助技能(neng)、物理(li)傷害技能(neng)、拉仇恨值技能(neng)和普攻技能(neng),玩家需要(yao)根據實際情況(kuang)手動選擇技能(neng)。

玩(wan)家完(wan)成(cheng)冰雪奇緣活動后,可(ke)直接獲(huo)得(de)經驗獎勵(li),還(huan)可(ke)獲(huo)得(de)文物(wu)盒,打開后可(ke)獲(huo)得(de)隨機文物(wu),增(zeng)強自身屬性。玩(wan)家完(wan)成(cheng)活動后,還(huan)可(ke)獲(huo)得(de)克朗(lang)、友情幣(bi)。友情幣(bi)不僅可(ke)在商店兌換稱號(hao)增(zeng)強自身實力、還(huan)可(ke)兌換酷炫飛毯。

秘密入侵

秘密入(ru)(ru)侵活(huo)動由(you)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)秘密潛入(ru)(ru)敵(di)對公會(hui)城堡,我(wo)方間(jian)諜NPC會(hui)交予玩(wan)家(jia)(jia)(jia)入(ru)(ru)侵任務(wu),完成任務(wu)后可獲得獎勵。秘密入(ru)(ru)侵作為日(ri)常公會(hui)活(huo)動是(shi)有(you)時間(jian)限制的,等(deng)級達到33級的玩(wan)家(jia)(jia)(jia),每(mei)(mei)日(ri)18:00-20:00的時間(jian)段(duan),才可接取此(ci)任務(wu),每(mei)(mei)人每(mei)(mei)天可接取任務(wu)3次。

秘密入侵活動(dong)(dong)包含3個小任務,分(fen)別(bie)為燒毀機(ji)甲、破壞礦洞、偷竊石料。玩家進(jin)入公(gong)會城堡,尋(xun)找任務NPC對(dui)(dui)話后(hou),就可自動(dong)(dong)尋(xun)路至(zhi)任務地點(dian)(dian),到(dao)達終(zhong)點(dian)(dian)后(hou)完成任務,即可獲得彈(dan)藥(yao)進(jin)行絕地轟炸,搭載炮彈(dan)進(jin)行轟炸,將(jiang)對(dui)(dui)敵(di)方公(gong)會建筑,造(zao)成有效傷(shang)害(hai),大幅削減敵(di)方士氣。除了安(an)全區以外,其它地點(dian)(dian)敵(di)對(dui)(dui)公(gong)會之間,是可以相互廝(si)殺的,死亡后(hou)會在安(an)全區復活。

秘(mi)密入(ru)侵活(huo)動相(xiang)比(bi)其它(ta)活(huo)動任務雖然難(nan)度不(bu)大,獎勵還是很豐厚的(de)(de)。玩家完成秘(mi)密入(ru)侵活(huo)動后(hou),可直(zhi)接獲取(qu)彈藥箱、水晶能(neng)量(liang)、公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)木材(cai)、公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)貢(gong)獻、公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)鐵礦、公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)石料(liao),其中彈藥箱可獲得炮彈轟(hong)炸敵方(fang)建筑,公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)木材(cai)、石料(liao)、鐵礦是公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)建筑升(sheng)級(ji)不(bu)可或缺(que)的(de)(de)資源,水晶能(neng)量(liang)可在(zai)城戰(zhan)開啟階段用于進駐戰(zhan)場、發起公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)所需的(de)(de)神奇能(neng)量(liang),公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)貢(gong)獻作為公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)貨幣可在(zai)公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)商(shang)店購買(mai)品質優良的(de)(de)道具。

交易系統

交易行共有四大板塊,分別拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)、競拍(pai)(pai)、金(jin)幣、托管。其(qi)中,拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)是交易行的(de)(de)基礎系統,單純的(de)(de)買和賣(mai)(mai)功能(neng),可(ke)以(yi)進行基礎的(de)(de)物品(pin)買賣(mai)(mai)。在(zai)購買物品(pin)時,可(ke)以(yi)按“查找”按鈕(niu)輸入物品(pin)名字,能(neng)夠快(kuai)速找到(dao)商品(pin)。而(er)如果(guo)看(kan)到(dao)心儀的(de)(de)裝備,但暫時還(huan)沒湊夠金(jin)幣,可(ke)以(yi)點(dian)一下“關(guan)注”按鈕(niu),這樣(yang)就會始終顯示在(zai)“我的(de)(de)關(guan)注”這一欄。在(zai)商品(pin)的(de)(de)右(you)上角那(nei)個小心心,點(dian)一下關(guan)注,再點(dian)一下取消取關(guan)。

玩家(jia)(jia)在出售(shou)物品時,系統會(hui)提供一(yi)個基礎售(shou)價,同時左側(ce)會(hui)顯示當(dang)前市場上,已有的賣家(jia)(jia)給出的售(shou)價,可以綜(zong)合參考決定自己的最終售(shou)價。

競(jing)拍(pai)分(fen)世界競(jing)拍(pai)和公會競(jing)拍(pai),操作方(fang)法一(yi)樣,只(zhi)是競(jing)拍(pai)人數不同。拍(pai)賣里一(yi)般會有很多(duo)很難獲(huo)得的(de)物品,比如合成神裝的(de)碎片或者卷軸(zhou),這(zhe)里可以選擇直接一(yi)口(kou)價吃掉商(shang)品,或者慢(man)慢(man)加價和其他玩家一(yi)同競(jing)拍(pai)。

金(jin)(jin)幣(bi)就是(shi)買賣金(jin)(jin)幣(bi)的(de)地方,金(jin)(jin)幣(bi)收購等于(yu)用點券(quan)換金(jin)(jin)幣(bi),金(jin)(jin)幣(bi)寄售等于(yu)用金(jin)(jin)幣(bi)換鉆石。系(xi)(xi)統(tong)提供的(de)金(jin)(jin)幣(bi)兌換價格是(shi)10點券(quan)等于(yu)1金(jin)(jin)幣(bi),而在交易(yi)行由于(yu)玩家之間的(de)競爭,很(hen)有(you)可能出現低于(yu)系(xi)(xi)統(tong)的(de)金(jin)(jin)幣(bi)兌換價。

托管功(gong)能是找(zhao)人幫(bang)忙打副(fu)本,玩家如果沒有(you)時(shi)間打本,但是又(you)需(xu)要副(fu)本的經驗和裝(zhuang)備,就可以在這(zhe)里直接發布(bu)委托,而(er)接委托的打手(shou),則(ze)能夠根據信譽,獲得數目不等(deng)的鉆石(shi)獎(jiang)勵(li)。

PVP系統

角斗場

角斗(dou)(dou)分(fen)為(wei)3V3和5V5兩(liang)種(zhong)模式,可(ke)以(yi)自主選擇(ze),也可(ke)以(yi)兩(liang)個(ge)都選然后(hou)系統(tong)隨機分(fen)配。為(wei)了保證角斗(dou)(dou)的公平性,只允許單人(ren)匹配。準備好后(hou)點擊右下(xia)角進行匹配,系統(tong)會自動匹隊(dui)友和對手,然后(hou)進入(ru)角斗(dou)(dou)場進行戰斗(dou)(dou)。根據對戰結果,進行評分(fen),戰勝評分(fen)越高,所獲得的獎(jiang)勵也就越多(duo)。每次以(yi)周為(wei)一(yi)個(ge)賽(sai)季,進行獎(jiang)勵的結算與發放。

在(zai)角(jiao)斗中(zhong),首勝可(ke)以獲(huo)得(de)(de)125點(dian)軍(jun)銜,每天可(ke)以獲(huo)得(de)(de)9次(ci)參與獎勵(li),參與獎勵(li)包括30點(dian)功(gong)勛(xun)和(he)15點(dian)勇(yong)氣值(zhi),當玩家(jia)勝出時(shi),可(ke)以多獲(huo)得(de)(de)3份獎勵(li)。在(zai)這里勇(yong)氣是一種貨(huo)(huo)(huo)幣(bi),可(ke)以在(zai)左下角(jiao)商店(dian)中(zhong)的(de)勇(yong)氣商店(dian)中(zhong),購(gou)買許多珍貴(gui)道具。賽(sai)季結束(shu)時(shi),可(ke)以獲(huo)得(de)(de)鉆石貨(huo)(huo)(huo)幣(bi)和(he)布朗(lang)貨(huo)(huo)(huo)幣(bi),根據(ju)最(zui)高評分來(lai)評定段(duan)位(wei)(wei),然后根據(ju)段(duan)位(wei)(wei)的(de)高低(di),來(lai)發放不同數額的(de)貨(huo)(huo)(huo)幣(bi)。其中(zhong)鉆石貨(huo)(huo)(huo)幣(bi)可(ke)以在(zai)商城中(zhong),購(gou)買時(shi)裝和(he)坐騎,而布朗(lang)貨(huo)(huo)(huo)幣(bi)可(ke)以在(zai)各系統中(zhong)消耗,雖然不算珍貴(gui)但(dan)消耗量很大。

榮耀對決

榮耀(yao)對決活(huo)(huo)動(dong)(dong)玩法(fa)是《萬(wan)王(wang)之王(wang)3D》中的(de)經典PVP玩法(fa)之一(yi),該活(huo)(huo)動(dong)(dong)分為2v2模式(shi)(shi)、3v3模式(shi)(shi)及(ji)5v5模式(shi)(shi)。2V2模式(shi)(shi)在(zai)(zai)周(zhou)一(yi)、周(zhou)三和(he)(he)周(zhou)五的(de)21:30-24:00開(kai)(kai)(kai)啟(qi),3V3模式(shi)(shi)在(zai)(zai)周(zhou)二、周(zhou)四(si)和(he)(he)周(zhou)六的(de)21:30-24:00開(kai)(kai)(kai)啟(qi),5V5模式(shi)(shi)則只有在(zai)(zai)周(zhou)日的(de)21:30-24:00間開(kai)(kai)(kai)啟(qi)。如果各(ge)位玩家想要(yao)參加這個活(huo)(huo)動(dong)(dong),需(xu)要(yao)提前(qian)看好模式(shi)(shi)和(he)(he)時(shi)間。

榮耀(yao)競(jing)技活動將以(yi)公平模(mo)式進(jin)行戰爭,只(zhi)允(yun)許(xu)單人匹配參加,對(dui)戰雙(shuang)方將不(bu)計玩(wan)家自身的裝備加成(cheng)屬性(xing)(xing),而是采用系統預設的屬性(xing)(xing),進(jin)行公平競(jing)爭,因此(ci),比較考驗玩(wan)家的對(dui)戰技巧。三種模(mo)式每(mei)人都有7次參賽機會,與其他(ta)參賽者進(jin)行實時(shi)戰斗,根據勝(sheng)負(fu)場(chang)次多少(shao)發放不(bu)同獎勵,每(mei)次獲(huo)(huo)勝(sheng)都可以(yi)獲(huo)(huo)得18點勇氣值和90點功勛值;如果失(shi)敗的話,只(zhi)能獲(huo)(huo)得12點勇氣值和60點功勛值。

玩家完成榮耀對決活(huo)(huo)動后(hou),可直(zhi)接獲得軍銜、貨幣獎(jiang)勵,完成后(hou)還可積(ji)(ji)累每(mei)日活(huo)(huo)躍度(du),積(ji)(ji)累到一定數值(zhi)后(hou),可解鎖(suo)活(huo)(huo)躍寶箱,可獲得克朗、寶石箱、鉆石等(deng)獎(jiang)勵。

公會城戰

公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)城戰(zhan)是公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)與公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)之間較量的(de)戰(zhan)爭,公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)建立公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)城堡后(hou),才(cai)有資(zi)格進(jin)(jin)行(xing)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)城戰(zhan)。玩家參與城戰(zhan)前需要先進(jin)(jin)駐戰(zhan)場(chang),之后(hou)由公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)會(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)或副會(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)消耗水晶(jing)能量,對與自己(ji)接壤的(de)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)進(jin)(jin)行(xing)宣(xuan)戰(zhan)。宣(xuan)戰(zhan)在每天24點前進(jin)(jin)行(xing),宣(xuan)戰(zhan)后(hou),城戰(zhan)會(hui)(hui)(hui)(hui)于宣(xuan)戰(zhan)次(ci)日晚(wan)上開啟。

城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)每(mei)場30分鐘,每(mei)天可進行6場,時(shi)間為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選擇哪個(ge)時(shi)間段開啟城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan),由(you)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)方宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)決定。城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong),宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)公會需(xu)要擊(ji)(ji)毀被(bei)(bei)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)公會的(de)“中(zhong)心水晶”建筑(zhu),來獲取戰(zhan)(zhan)(zhan)斗勝利,被(bei)(bei)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)方則需(xu)要防守(shou),防止“中(zhong)心水晶”建筑(zhu)被(bei)(bei)敵方擊(ji)(ji)毀。

在(zai)公會城戰(zhan)獲取(qu)勝(sheng)利(防(fang)守(shou)成功(gong)),不(bu)僅有機會占據(保(bao)持(chi))更中(zhong)央(yang)的(de)城戰(zhan)領地,還(huan)能獲取(qu)城戰(zhan)積分,提升城戰(zhan)段位(wei),獲取(qu)鉆石、高(gao)貴/皇(huang)室(shi)寶石袋、3級(ji)(ji)圣印匣等(deng)獎(jiang)勵,段位(wei)越高(gao),獎(jiang)勵越豐盛(sheng)。戰(zhan)斗時若進(jin)攻方獲勝(sheng),進(jin)攻方還(huan)將掠奪(duo)防(fang)守(shou)方的(de)部分資(zi)源,用以給己方發(fa)展公會。掠奪(duo)數量與防(fang)守(shou)方銀(yin)行等(deng)級(ji)(ji)相關。

此外,城(cheng)戰(zhan)結束時(shi)(shi),所有參戰(zhan)的(de)(de)成(cheng)員(yuan)(yuan)都(dou)(dou)可獲得(de)一(yi)份參賽獎勵(li)(li)(li)(li),而勝利方的(de)(de)獎勵(li)(li)(li)(li)會(hui)(hui)(hui)多一(yi)些。最終(zhong)無(wu)論勝負,系(xi)統(tong)都(dou)(dou)會(hui)(hui)(hui)根(gen)據成(cheng)員(yuan)(yuan)占領的(de)(de)據點數量、拆水(shui)晶的(de)(de)傷害以及擊殺或(huo)助攻(gong)的(de)(de)數量,來計算個(ge)人(ren)得(de)分戰(zhan)績(ji),戰(zhan)績(ji)排名前五的(de)(de)成(cheng)員(yuan)(yuan),都(dou)(dou)可獲得(de)公(gong)會(hui)(hui)(hui)聲望獎勵(li)(li)(li)(li)。同時(shi)(shi),系(xi)統(tong)還會(hui)(hui)(hui)根(gen)據戰(zhan)斗結束時(shi)(shi)的(de)(de)勝負結果,發放給(gei)公(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)獎勵(li)(li)(li)(li)禮(li)(li)包,禮(li)(li)包獎勵(li)(li)(li)(li)有公(gong)會(hui)(hui)(hui)寶(bao)石禮(li)(li)包,這些禮(li)(li)包可由公(gong)會(hui)(hui)(hui)管理者,分配給(gei)戰(zhan)功(gong)卓越(yue)的(de)(de)成(cheng)員(yuan)(yuan)。城(cheng)戰(zhan)還有包含克朗(lang)和圣印碎片的(de)(de)每日獎勵(li)(li)(li)(li),公(gong)會(hui)(hui)(hui)占領的(de)(de)城(cheng)戰(zhan)領地越(yue)往中(zhong)央,公(gong)會(hui)(hui)(hui)成(cheng)員(yuan)(yuan)可領取的(de)(de)獎勵(li)(li)(li)(li)越(yue)豐盛。

配置要求

配置(zhi)項目 Android IOS

系(xi)統(tong)要求 Android 4.1.0或以上更(geng)高版本 需要iOS 8.0或更(geng)高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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