上古年間,人(ren)(ren)、羽(yu)、妖三(san)族自(zi)天地之(zhi)間而(er)生,祥(xiang)和(he)的(de)(de)(de)(de)生活被一場災難所打破,大(da)(da)陸(lu)(lu)幾近毀滅(mie),天下生靈涂炭,三(san)族元氣大(da)(da)傷(shang),史稱(cheng)血海(hai)劫難。這時(shi)諸(zhu)神大(da)(da)發慈悲,合力創造了(le)完(wan)美(mei)世界,將三(san)族的(de)(de)(de)(de)幸存(cun)者(zhe)遷(qian)移(yi)到(dao)完(wan)美(mei)大(da)(da)陸(lu)(lu)生活。然(ran)而(er)往日(ri)的(de)(de)(de)(de)祥(xiang)和(he)已去而(er)不返,三(san)族人(ren)(ren)民(min)因(yin)為領(ling)土分配(pei)、歷史矛盾等(deng)問題不斷爭斗(dou),甚(shen)至(zhi)彼此間結下了(le)不共戴天之(zhi)仇(chou)。完(wan)美(mei)二二一年,中(zhong)陸(lu)(lu)的(de)(de)(de)(de)居民(min)偶然(ran)間發現(xian)了(le)諸(zhu)神在創立完(wan)美(mei)大(da)(da)陸(lu)(lu)之(zhi)時(shi)遺留下的(de)(de)(de)(de)眾妙之(zhi)門,門中(zhong)寶器萬(wan)千,更(geng)重要的(de)(de)(de)(de)是們(men)中(zhong)蘊(yun)含著精妙的(de)(de)(de)(de)修(xiu)真之(zhi)道,自(zi)此完(wan)美(mei)大(da)(da)陸(lu)(lu)的(de)(de)(de)(de)三(san)族人(ren)(ren)民(min)開始了(le)修(xiu)真之(zhi)旅,他(ta)們(men)結合本(ben)族的(de)(de)(de)(de)特點,將修(xiu)真之(zhi)法不斷演化,與此同時(shi),因(yin)為大(da)(da)家的(de)(de)(de)(de)功力日(ri)益精純,三(san)族彼此之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)爭斗(dou)更(geng)加激烈。
完美(mei)(mei)大(da)陸(lu)的(de)(de)命運再一次來到(dao)了存亡的(de)(de)關鍵時刻,各地突然出現(xian)(xian)詭異的(de)(de)時空(kong)裂(lie)縫(feng),然而(er)與上次發現(xian)(xian)眾妙之門的(de)(de)情(qing)(qing)景不同,這次時空(kong)裂(lie)縫(feng)中出現(xian)(xian)的(de)(de)是兇(xiong)狠的(de)(de)怨靈(ling)(ling),它們或成群結隊嗜血殺(sha)戮(lu),或兇(xiong)狠殘暴法(fa)力無窮,而(er)且在怨靈(ling)(ling)邪力的(de)(de)影響下,完美(mei)(mei)大(da)陸(lu)上的(de)(de)生(sheng)靈(ling)(ling)也變得性情(qing)(qing)扭(niu)曲,三(san)族(zu)人(ren)民深受其害。三(san)族(zu)族(zu)長(chang)意識(shi)到(dao)了事態的(de)(de)嚴重,彼(bi)此之間的(de)(de)爭斗如果再不停止,那么整(zheng)個完美(mei)(mei)大(da)陸(lu)即(ji)將毀(hui)滅。
就在這生死(si)存亡的關鍵時(shi)刻,積羽城的羽族(zu)、萬化城的妖族(zu)、劍仙城的人族(zu)紛(fen)紛(fen)出現了一批神(shen)選者(zhe),他們仿佛是上古諸神(shen)派來拯救完美(mei)大(da)陸的,一個個領悟(wu)力超群,掌握(wo)了修真之道(dao)后武藝精進飛速,他們在聯合起來調查怨(yuan)靈事件的同時(shi),成為了溝通(tong)三族(zu)聯絡的橋梁,最終,三族(zu)組成聯軍,共同應(ying)對怨(yuan)靈危機。
職業
《完美(mei)世(shi)界(jie)》共(gong)有(you)羽芒、羽靈、妖(yao)獸、法師、武俠、妖(yao)精六(liu)種職業,每種職業有(you)著(zhu)不一樣的職業特點,玩家(jia)可以在創(chuang)建角色(se)時(shi),任(ren)意選擇(ze)任(ren)意一種職業來玩。
羽芒
羽芒(mang)的大多數能力都比較強(qiang),尤其(qi)是單體輸出能力,更是遠(yuan)遠(yuan)超出了其(qi)他職(zhi)業。
除此之外,羽(yu)芒(mang)的機動能(neng)(neng)力也很強,而且羽(yu)芒(mang)在釋放(fang)(fang)大(da)多數技能(neng)(neng)的時候(hou)都可以進行(xing)移動,也就(jiu)是邊釋放(fang)(fang)邊進行(xing)走位。不俗的輸(shu)出(chu)能(neng)(neng)力,和靈活的機動能(neng)(neng)力確保(bao)了羽(yu)芒(mang)在任何的情形下都能(neng)(neng)夠(gou)閑庭信步,游刃有余(yu)地(di)給予(yu)敵(di)人最(zui)大(da)的殺傷。羽(yu)芒(mang)對操作的要求略高,比較適合技術型玩家使用。
職業(ye)定位:遠(yuan)程輸出(chu),擅長(chang)通(tong)過遠(yuan)程攻擊(ji)對單體敵人造成大量傷害。
上手難(nan)度:☆☆☆
羽芒屬于遠程物(wu)理傷害職業,單體輸(shu)出能力和機動(dong)能力很強(qiang)。
轉職 描述
仙羽芒 仙羽芒的(de)輸出(chu)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是(shi)落雷+困(kun)縛矢+連射+引而不發+炸雷+利(li)齒(chi)之(zhi)矢,箭陣(zhen)則是(shi)元氣(qi)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),這(zhe)些技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)都具有(you)非常高的(de)傷害。另外,仙羽芒的(de)控制技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)有(you)兩個,分別為(wei)擊暈矢和困(kun)縛矢,前者會眩暈目(mu)標,而后者會定(ding)身目(mu)標。需(xu)要注意的(de)是(shi),引而不發技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)在釋(shi)放前有(you)一(yi)(yi)個蓄力過(guo)程,并不是(shi)直接釋(shi)放的(de),其技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)讀(du)條時(shi)間為(wei)1.2秒,所(suo)以在使用技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)時(shi)應(ying)當考慮(lv)這(zhe)一(yi)(yi)點。
魔(mo)羽(yu)(yu)芒(mang) 魔(mo)羽(yu)(yu)芒(mang)的輸出技(ji)能(neng)為(wei)致(zhi)命矢(shi)+落雷(lei)+困(kun)縛矢(shi)+連射(she)+翼盾(dun)+連射(she)機(ji)關槍+炸雷(lei)。觀察魔(mo)羽(yu)(yu)芒(mang)的這(zhe)些(xie)技(ji)能(neng)可(ke)以(yi)發現,其技(ji)能(neng)特(te)點是(shi)循(xun)環(huan)周期短,可(ke)以(yi)在(zai)短時間內多次使用。在(zai)這(zhe)些(xie)技(ji)能(neng)中,一定要十分(fen)注意(yi)翼盾(dun)技(ji)能(neng),因為(wei)翼盾(dun)釋放后連射(she)將可(ke)以(yi)無CD釋放,這(zhe)在(zai)很大程度上可(ke)以(yi)提高魔(mo)羽(yu)(yu)芒(mang)的輸出。
羽靈
羽靈(ling)的(de)團隊(dui)協(xie)作能力(li)較強,所以在(zai)打本時,羽靈(ling)可以從后方給予隊(dui)友治(zhi)療和(he)增(zeng)益效(xiao)果,幫助隊(dui)友更好的(de)進行輸出,從而獲得勝利;在(zai)PK戰(zhan)斗(dou)中,羽靈(ling)不單自己有輸出的(de)能力(li)可對(dui)敵(di)人造(zao)成打擊,而且還(huan)可利用強大的(de)的(de)治(zhi)療術(shu)為自己恢復生命(ming),所以只要(yao)合理(li)利用技(ji)能即可立于不敗(bai)之地(di)。
職(zhi)業定位(wei):輔助,擅長遠(yuan)程為隊友提供各種增益(yi)效果和治療。
上手難度:☆☆
羽(yu)靈操作難度較(jiao)低,屬于遠程英雄,羽(yu)靈的自保(bao)能力(li)較(jiao)強(qiang),同時擁有(you)很多(duo)增益效果和治療能力(li),時刻守護著(zhu)整個團(tuan)隊。
轉職 描述
仙羽(yu)靈 仙羽(yu)靈是偏向輔助類(lei)法術(shu)發(fa)展的,擁有可以快速治愈單個或者多個伙伴,并且同(tong)時也精通防(fang)御(yu)和增(zeng)加BUFF類(lei)法術(shu),雖然攻擊類(lei)法術(shu)欠缺,但(dan)是卻是團隊中不(bu)可或缺的強(qiang)力后勤人員(yuan)。
魔羽靈(ling) 魔羽靈(ling)跟仙羽靈(ling)相反,魔羽靈(ling)擅長進攻(gong),將傷害系的(de)風(feng)與電技能修(xiu)煉(lian)到了極致(zhi),并且(qie)精(jing)于強(qiang)化(hua)攻(gong)擊(ji)與削弱敵(di)人,在戰斗中控制并弱化(hua)目(mu)標,然后(hou)強(qiang)化(hua)自身(shen),打出(chu)致(zhi)命一擊(ji)。
妖獸
妖(yao)獸(shou)自身的屬性比較(jiao)均衡(heng)。妖(yao)獸(shou)擁有兩周形態,在(zai)獸(shou)形態下本身血量(liang)較(jiao)厚,擁有非常(chang)強的保護能(neng)力。而人形態下注重輸出爆發(fa),依靠超高暴擊率(lv)的技能(neng)傷害在(zai)打怪(guai)過程中也能(neng)發(fa)揮(hui)不小的作(zuo)用。
職業定位:坦克(ke),擅長近(jin)身(shen)輸出和抵擋傷害。
妖獸是唯一一個有兩種形(xing)態的職業,玩家可(ke)以自(zi)由切換選擇不(bu)同形(xing)態進行戰斗。
上手難度:☆☆
轉職 描述
仙(xian)(xian)妖(yao)獸(shou)(shou)(shou) 妖(yao)獸(shou)(shou)(shou)職(zhi)業升仙(xian)(xian)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),自身(shen)防御力和血量進(jin)(jin)一步加(jia)強,可謂是所有職(zhi)業中坦(tan)度(du)最高的,除了驚人的防御力外,仙(xian)(xian)妖(yao)獸(shou)(shou)(shou)的團戰能(neng)(neng)(neng)(neng)力進(jin)(jin)一步加(jia)強,我們都(dou)知道,妖(yao)獸(shou)(shou)(shou)存在(zai)(zai)兩種作戰形(xing)(xing)態:人形(xing)(xing)態和獸(shou)(shou)(shou)形(xing)(xing)態,那么當(dang)(dang)入仙(xian)(xian)后(hou)(hou),獸(shou)(shou)(shou)形(xing)(xing)態將(jiang)是我們在(zai)(zai)團戰和副本中主要(yao)(yao)采用(yong)(yong)的形(xing)(xing)態。在(zai)(zai)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)方(fang)(fang)面,仙(xian)(xian)妖(yao)獸(shou)(shou)(shou)在(zai)(zai)團隊中主要(yao)(yao)充當(dang)(dang)主坦(tan)和控制(zhi)的角色。在(zai)(zai)核心技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)上(shang),進(jin)(jin)入副本之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),先使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)獸(shou)(shou)(shou)王鼓舞(wu)為隊友增加(jia)生(sheng)命(ming)上(shang)限和物理攻擊力,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)迅速(su)向前移(yi)動使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)風火輪(lun)吸引(yin)小怪注意(yi)力,期間為了保護(hu)我方(fang)(fang)輸(shu)出(chu)提高引(yin)怪效率,可以(yi)使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)咆哮技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)進(jin)(jin)行群體嘲諷(feng)。在(zai)(zai)與boss戰斗時(shi),先使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)吞噬技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)進(jin)(jin)一步提升自身(shen)抗(kang)性,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)卡好cd交替使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)撕咬(yao)和怒撲技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),對(dui)boss進(jin)(jin)行控制(zhi),值得注意(yi)的是,當(dang)(dang)出(chu)現提示要(yao)(yao)打斷boss技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)時(shi),可以(yi)使(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)怒撲進(jin)(jin)行打斷。仙(xian)(xian)妖(yao)獸(shou)(shou)(shou)的玩法(fa)較為簡單(dan),但犧牲了一定的輸(shu)出(chu)能(neng)(neng)(neng)(neng)力。
魔妖(yao)(yao)獸(shou)(shou) 妖(yao)(yao)獸(shou)(shou)入魔之后(hou),可(ke)謂是顛覆(fu)了自(zi)(zi)身(shen)(shen)(shen)職業前期的(de)(de)(de)(de)(de)定位。以放棄(qi)自(zi)(zi)身(shen)(shen)(shen)原有的(de)(de)(de)(de)(de)超高(gao)(gao)防御力(li)為(wei)(wei)代(dai)價,極大的(de)(de)(de)(de)(de)提(ti)(ti)(ti)高(gao)(gao)了自(zi)(zi)身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)能(neng)(neng)力(li),能(neng)(neng)夠在(zai)短(duan)時(shi)(shi)間內打(da)出(chu)(chu)極高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)爆發輸(shu)出(chu)(chu)。與仙(xian)妖(yao)(yao)獸(shou)(shou)不同,人形(xing)態是魔妖(yao)(yao)獸(shou)(shou)所經常使用的(de)(de)(de)(de)(de)形(xing)態。在(zai)副本中,魔妖(yao)(yao)獸(shou)(shou)是團隊的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)要的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)點之一,技(ji)能(neng)(neng)方面,獸(shou)(shou)王錘(chui)和千斤錘(chui)是主(zhu)要兩個主(zhu)要的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)手段,后(hou)者還具備眩(xuan)暈功(gong)能(neng)(neng),但因(yin)為(wei)(wei)控制時(shi)(shi)間較(jiao)短(duan),自(zi)(zi)身(shen)(shen)(shen)坦度(du)較(jiao)低,因(yin)此(ci)釋(shi)放的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)機一定要多加練習。另外地裂技(ji)能(neng)(neng)具有很高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)aoe傷害,在(zai)清小怪的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)高(gao)(gao)效(xiao)率(lv)。毀天(tian)滅地是魔妖(yao)(yao)獸(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)終極必殺(sha)技(ji),以犧牲當前血(xue)量的(de)(de)(de)(de)(de)50%為(wei)(wei)代(dai)價進(jin)行輸(shu)出(chu)(chu),在(zai)這值得注意的(de)(de)(de)(de)(de)一點是,損(sun)失的(de)(de)(de)(de)(de)生命值越多,這招的(de)(de)(de)(de)(de)傷害越高(gao)(gao),因(yin)此(ci),魔妖(yao)(yao)獸(shou)(shou)在(zai)追求極至傷害的(de)(de)(de)(de)(de)同時(shi)(shi),適當提(ti)(ti)(ti)升自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)血(xue)量也能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)高(gao)(gao)自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)。最后(hou)獸(shou)(shou)王之怒在(zai)毀天(tian)滅地之后(hou)用出(chu)(chu)能(neng)(neng)起到保命的(de)(de)(de)(de)(de)效(xiao)果。
法師
法師的群體輸出能(neng)力(li)和(he)單體輸出能(neng)力(li)都比較(jiao)強,所(suo)以法師這個職業是(shi)非(fei)常適合用來打本(ben)和(he)GVG的,其在(zai)團隊中的地位(wei)絕(jue)對是(shi)不(bu)可(ke)撼動的。
在(zai)打本(ben)和PK時,法師可以(yi)躲在(zai)遠處不斷地釋(shi)放技能來進行(xing)消耗,并盡可能的(de)脫離(li)敵人(ren)的(de)攻擊范圍,在(zai)更(geng)好地保護自(zi)身的(de)同時增(zeng)加(jia)自(zi)身的(de)輸(shu)出空間(jian),從而贏(ying)得(de)最后的(de)勝(sheng)利。
職業定位:法師(shi),擅長(chang)使用法術對大量(liang)敵人造成(cheng)傷(shang)害和控(kong)制效果。
上手難度:☆☆☆
法師的操作難度較低,擅長釋放攻(gong)擊性(xing)法術(shu),同(tong)時自身具(ju)備大量的群體輸(shu)出技能(neng)和(he)控(kong)制技能(neng)。
轉職 描述
仙法師(shi) 仙法師(shi)具有持續輸(shu)出(chu)的能(neng)力(li),但是(shi)防(fang)御能(neng)力(li)卻(que)很弱。所(suo)以(yi),在實戰過程(cheng)中仙法師(shi)應當與(yu)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)保(bao)持距離,盡量在遠(yuan)處對目(mu)標進行(xing)持續輸(shu)出(chu),并且要防(fang)止敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)貼臉。要注意使用(yong)(yong)技能(neng)減速敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)或(huo)是(shi)打(da)斷敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)技能(neng),使得敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)的位置不至于(yu)分散,從而可以(yi)使用(yong)(yong)群體(ti)傷(shang)害技能(neng)對敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)進行(xing)打(da)擊(ji)。如果敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)試圖突(tu)進,則(ze)可以(yi)使用(yong)(yong)烈(lie)火熾翼將(jiang)敵(di)(di)(di)人(ren)(ren)(ren)擊(ji)退。
魔(mo)(mo)法(fa)(fa)師 魔(mo)(mo)法(fa)(fa)師既(ji)然作為法(fa)(fa)師,就有法(fa)(fa)師共(gong)性弱點,即機動(dong)性和防御力較差。在(zai)團隊戰斗過(guo)程中,魔(mo)(mo)法(fa)(fa)師對良(liang)好的(de)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)環境依(yi)賴(lai),這(zhe)就要求隊友具有保護后排的(de)意(yi)識。實際上,魔(mo)(mo)法(fa)(fa)師的(de)爆發(fa)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)很(hen)大程度上來(lai)源于般若心(xin)經技(ji)能,因為這(zhe)個(ge)技(ji)能的(de)使用可以使10秒內的(de)下一個(ge)技(ji)能變(bian)成(cheng)瞬發(fa),所(suo)以一定要注(zhu)意(yi)般若心(xin)經與其他技(ji)能之間的(de)配合,只有這(zhe)樣才(cai)能夠(gou)在(zai)短時間內打出(chu)(chu)爆炸傷害。
武俠
武俠的(de)定位為(wei)近身戰為(wei)主(zhu)的(de)物理系戰士(shi)。武俠是一個全方面的(de)職業,不(bu)(bu)僅擁有(you)強大的(de)輸出能力,同(tong)時也(ye)有(you)不(bu)(bu)弱的(de)控制能力。
武俠這個(ge)職業雖然輸(shu)出(chu)方面的(de)能(neng)力弱了法師一頭,但變相的(de)在控制(zhi)方面就進(jin)行(xing)(xing)了彌補(bu)。其(qi)(qi)控制(zhi)的(de)手段多種多樣,尤其(qi)(qi)是(shi)在一些大規模(mo)的(de)團(tuan)戰中,往往需要進(jin)行(xing)(xing)必(bi)要的(de)控制(zhi),營造出(chu)利于隊(dui)友進(jin)行(xing)(xing)輸(shu)出(chu)的(de)環境(jing)。總的(de)來說,是(shi)一個(ge)比(bi)較偏(pian)向于團(tuan)隊(dui)型(xing)的(de)職業。
轉 職 描述
仙(xian)(xian)武(wu)俠 武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)定位(wei)為近身戰為主的(de)(de)(de)(de)物理系戰士,仙(xian)(xian)武(wu)俠更是(shi)(shi)將自(zi)身的(de)(de)(de)(de)這(zhe)個(ge)特點(dian)發揮(hui)的(de)(de)(de)(de)淋漓盡致,從(cong)圖(tu)2中(zhong)我(wo)(wo)們(men)可(ke)以看出,仙(xian)(xian)武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)打(da)法(fa)可(ke)謂是(shi)(shi)劍(jian)走偏鋒,將自(zi)身的(de)(de)(de)(de)全部能力(li)集(ji)中(zhong)在輸(shu)出和(he)控制上(shang)。在原(yuan)來的(de)(de)(de)(de)基礎(chu)上(shang),進一(yi)(yi)步強化(hua)了自(zi)身輸(shu)出,但同樣的(de)(de)(de)(de),作(zuo)為犧(xi)牲(sheng),自(zi)身的(de)(de)(de)(de)攻擊(ji)(ji)距離變得(de)更短,真(zhen)的(de)(de)(de)(de)可(ke)謂是(shi)(shi)貼身肉搏。因此,在副本中(zhong),仙(xian)(xian)武(wu)俠是(shi)(shi)良好的(de)(de)(de)(de)boss攻堅(jian)手,而(er)且(qie),其攻擊(ji)(ji)還有一(yi)(yi)個(ge)特點(dian),就是(shi)(shi)每次攻擊(ji)(ji)都能疊加(jia)攻速和(he)攻擊(ji)(ji)力(li)的(de)(de)(de)(de)增(zeng)益(yi)效果,隨著(zhu)輸(shu)出時間的(de)(de)(de)(de)增(zeng)加(jia),威力(li)越(yue)來越(yue)大(da)。但這(zhe)同樣對我(wo)(wo)們(men)的(de)(de)(de)(de)走位(wei)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)極大(da)的(de)(de)(de)(de)考(kao)驗(yan),一(yi)(yi)旦被打(da)斷,就要從(cong)新開始積(ji)累增(zeng)益(yi)。為了保證我(wo)(wo)們(men)近距離的(de)(de)(de)(de)輸(shu)出環境,需要合(he)理利用龍(long)飛擊(ji)(ji)、虎擊(ji)(ji)、狂龍(long)斬和(he)橫掃千(qian)軍的(de)(de)(de)(de)控制效果。
魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia) 魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)的(de)(de)(de)各項屬性(xing)相對更加均(jun)衡(heng),在(zai)控制效果和(he)單體(ti)輸(shu)出稍(shao)弱(ruo)的(de)(de)(de)前提(ti)下,相比于魔(mo)化(hua)之(zhi)前,群(qun)體(ti)輸(shu)出能(neng)力(li)(li)和(he)機動(dong)性(xing)有了(le)不(bu)小的(de)(de)(de)提(ti)升(sheng),因此(ci),在(zai)刷副本的(de)(de)(de)時候,吸引(yin)小怪的(de)(de)(de)注(zhu)意力(li)(li)進而(er)將他們(men)消(xiao)滅是魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)十分(fen)在(zai)行的(de)(de)(de)事情(qing),經常會(hui)出現(xian),在(zai)擊殺(sha)boss之(zhi)前,魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)的(de)(de)(de)輸(shu)出一般是全隊第(di)一。另外,龍現(xian)和(he)流星(xing)趕月是魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)機動(dong)性(xing)的(de)(de)(de)體(ti)現(xian)技能(neng),而(er)且,魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)還有一個獨特的(de)(de)(de)屬性(xing),那就是對4米外的(de)(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)會(hui)造成額(e)外的(de)(de)(de)傷害,這(zhe)也意味著,在(zai)戰斗中(zhong)靈活的(de)(de)(de)走位,時刻(ke)與敵(di)人(ren)(ren)保持一定的(de)(de)(de)距(ju)離(li)而(er)又讓(rang)敵(di)人(ren)(ren)處于自(zi)己的(de)(de)(de)攻擊范圍之(zhi)內,是魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)打(da)出高輸(shu)出的(de)(de)(de)訣(jue)竅,這(zhe)一點很多新手玩家難(nan)以(yi)掌(zhang)握(wo)。回馬槍和(he)斷(duan)月掃讓(rang)魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)兼(jian)具了(le)單體(ti)和(he)aoe的(de)(de)(de)輸(shu)出能(neng)力(li)(li)。
妖精
妖精(jing)屬于輸(shu)出減益類型,擁有著各種減益技能。妖精(jing)能夠召喚寵(chong)物作戰
妖(yao)(yao)精(jing)先以大(da)(da)乘前期(qi)的(de)技能介紹使用為主,只有徹(che)底熟(shu)悉以及掌握(wo)好(hao)妖(yao)(yao)精(jing)大(da)(da)乘前期(qi)的(de)技能操作搭配,在后(hou)期(qi)的(de)升仙入魔中我們才能做出最合理。妖(yao)(yao)精(jing)的(de)發(fa)展趨勢(shi),其(qi)實跟羽靈(ling)有些類似,并(bing)不是(shi)(shi)(shi)走輸出路線,而(er)是(shi)(shi)(shi)偏輔助(zhu)類,羽靈(ling)是(shi)(shi)(shi)屬于法術(shu)輸出以及治療型(xing)的(de)職業,而(er)妖(yao)(yao)精(jing)是(shi)(shi)(shi)屬于法術(shu)輸出以及減增益(yi)效果的(de)職業。
寵物
《完美世(shi)界》手游中,寵物(wu)玩法是妖(yao)精職業特(te)有的一種玩法,妖(yao)精可以捕(bu)獲(huo)名字(zi)中帶有爪印標(biao)記的生物(wu)使其成為自(zi)己的寵物(wu),已獲(huo)得的寵物(wu)可以“放(fang)生”和“出戰(zhan)”。
寵(chong)(chong)(chong)物(wu)出(chu)戰(zhan)后可以以“跟(gen)隨”“被(bei)動(dong)”“主(zhu)動(dong)”三種形式(shi)協(xie)助主(zhu)人(ren)(ren)作戰(zhan),跟(gen)隨狀(zhuang)態(tai)下寵(chong)(chong)(chong)物(wu)不會主(zhu)動(dong)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)敵人(ren)(ren),只(zhi)有(you)(you)主(zhu)人(ren)(ren)使(shi)用攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)指令時才會發起進(jin)攻(gong)(gong)(gong);被(bei)動(dong)狀(zhuang)態(tai)下寵(chong)(chong)(chong)物(wu)會攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)主(zhu)人(ren)(ren)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)的目(mu)標(biao)或者主(zhu)人(ren)(ren)選中的目(mu)標(biao);主(zhu)動(dong)狀(zhuang)態(tai)下寵(chong)(chong)(chong)物(wu)在被(bei)動(dong)基礎上還會對范(fan)圍內的敵人(ren)(ren)進(jin)行攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)。另外,游(you)戲中的寵(chong)(chong)(chong)物(wu)有(you)(you)不同的變異品種,分(fen)別為金和銀,其(qi)中金寵(chong)(chong)(chong)物(wu)最好(hao),其(qi)具有(you)(you)更加(jia)強力的技能。
游戲中的寵物一共有(you)十二種(zhong),每(mei)一種(zhong)都(dou)有(you)自己的特點(dian)。
抱(bao)抱(bao)兔 熔巖結晶 小青(qing)蛙 通靈犬
關海法 搗藥兔 小嘟嘟熊 大嘟嘟熊
梅(mei)花(hua)貓(mao) 飛天豬 大(da)力神 熾天鳳凰
游戲中裝(zhuang)備分(fen)為8個(ge)部位(wei),分(fen)別(bie)有武器、頭盔、衣服、褲子(zi)(zi)、手套(tao)、鞋(xie)子(zi)(zi)、披風、戒指8個(ge)部位(wei)。等級是(shi)有顏(yan)色(se)(se)區別(bie)的,分(fen)成(cheng)了白(bai)色(se)(se)、藍色(se)(se)、紫色(se)(se)、金色(se)(se)、橙色(se)(se),這些裝(zhuang)備屬性也(ye)是(shi)不一樣的,有特(te)殊的加(jia)成(cheng),有套(tao)裝(zhuang)的加(jia)成(cheng)效(xiao)果,玩(wan)家(jia)可以去(qu)收集對應的套(tao)裝(zhuang)。
武器分為6種:
名稱 描述
雙(shuang)斧、長槍 武俠有雙(shuang)斧和長槍兩(liang)種攻擊形態(tai)
弓 羽靈和羽芒(mang)的專(zhuan)屬武(wu)器
戰錘 妖(yao)獸專(zhuan)屬武器
法(fa)杖 法(fa)師(shi)專屬武器
寵物 妖精專屬武器
裝備精煉
裝(zhuang)備精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)也(ye)就是裝(zhuang)備強化,是最簡單(dan)也(ye)最直(zhi)接的提升裝(zhuang)備屬性(xing)的方式,使(shi)用精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)材料(liao)幻(huan)仙(xian)石(shi)即可裝(zhuang)備進行(xing)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian),精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等(deng)級(ji)越(yue)高(gao),裝(zhuang)備屬性(xing)也(ye)就越(yue)強。在裝(zhuang)備精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)3級(ji)之前,精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)(bai)是不(bu)會(hui)(hui)降級(ji)的,而到(dao)了(le)4級(ji)后,如果(guo)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)(bai),會(hui)(hui)降一級(ji)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬性(xing),不(bu)過如果(guo)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)(bai),也(ye)會(hui)(hui)增加祝福(fu)值,祝福(fu)值滿則(ze)必定成功,相比(bi)端游時期精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)(bai)直(zhi)接歸零(ling)的驚心(xin)動魄,手游還是進行(xing)了(le)很大的優化,保護了(le)我脆(cui)弱的小心(xin)臟。當然(ran)了(le),加入天罡石(shi),還可以提高(gao)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)成功率(lv);如果(guo)加入乾坤石(shi),可以保證失(shi)敗(bai)(bai)(bai)后不(bu)會(hui)(hui)降低精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等(deng)級(ji)。
扭轉乾坤
是精煉(lian)轉(zhuan)移,可(ke)以把指定裝(zhuang)備(bei)(bei)的精煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)轉(zhuan)移到另一件裝(zhuang)備(bei)(bei)上,前(qian)者(zhe)的裝(zhuang)備(bei)(bei)精煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)會清零,而后者(zhe)則變成(cheng)了轉(zhuan)移前(qian)裝(zhuang)備(bei)(bei)的精煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)。當來(lai)(lai)源裝(zhuang)備(bei)(bei)的精煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)小于等(deng)于12級(ji)(ji)時,精煉(lian)轉(zhuan)移無(wu)需(xu)消耗道具,但來(lai)(lai)源裝(zhuang)備(bei)(bei)的精煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)超過12級(ji)(ji)后,需(xu)要消耗斗轉(zhuan)石,不過轉(zhuan)移的成(cheng)功率是百分之百。
魂石鑲嵌
修真者還(huan)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)為裝備鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)來提升屬(shu)性(xing),不(bu)(bu)同(tong)的魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)需(xu)要(yao)安(an)置在不(bu)(bu)同(tong)的部位,同(tong)時它們也具(ju)有(you)不(bu)(bu)同(tong)的效果,比如(ru)說白霧之石(shi)(shi)(shi)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)增加法術攻擊,只能鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)到角色(se)的武器(qi)、手套、戒指、項鏈和(he)披風的魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)插槽中;而磐甲之石(shi)(shi)(shi),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)提高韌(ren)性(xing),只可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)到角色(se)的頭盔、衣服、褲子(zi)和(he)鞋子(zi)的魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)插槽中。魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)不(bu)(bu)僅可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)直接用來鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)用來合(he)成(cheng)和(he)升級(ji),使其附(fu)帶屬(shu)性(xing)更加強(qiang)力(li),每三顆(ke)相(xiang)同(tong)的魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)合(he)成(cheng)一顆(ke)高一級(ji)的魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)。如(ru)果想直接將(jiang)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)升級(ji),系統會(hui)自動(dong)計算(suan)當前魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)的數(shu)量和(he)需(xu)要(yao)補(bu)充的數(shu)量,魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)的等級(ji)越高,在升級(ji)時需(xu)要(yao)的魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)數(shu)量也就(jiu)越多。
裝備重鑄
修(xiu)(xiu)真者(zhe)可以(yi)通(tong)過重(zhong)(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)材(cai)(cai)料來重(zhong)(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),一般重(zhong)(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)材(cai)(cai)料有藍色裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)使(shi)用的異象水(shui)晶(jing),紫色裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)使(shi)用的靈性水(shui)晶(jing)和通(tong)用裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)使(shi)用的潔(jie)凈水(shui)晶(jing)。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)重(zhong)(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)僅可對藍色及其以(yi)上(shang)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)使(shi)用,可以(yi)讓裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)獲得(de)額外(wai)的附加(jia)屬性。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)重(zhong)(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)有概率重(zhong)(zhong)(zhong)鑄(zhu)(zhu)出(chu)稀有的屬性,更(geng)大(da)限(xian)度的增加(jia)修(xiu)(xiu)真者(zhe)的戰力值。
在《完美世界》手游中(zhong),有4種(zhong)游戲貨(huo)幣(bi),分別是金(jin)元寶、銀(yin)元寶、金(jin)幣(bi)和銀(yin)幣(bi)。
貨幣類型 描述
金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)(bao)(bao) 《完美世(shi)界》手游中是(shi)價值(zhi)最高的游戲貨幣,可(ke)以(yi)(yi)通過充值(zhi)獲取,交易后則會(hui)變成(cheng)綁定金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)(bao)(bao),消(xiao)耗綁定金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)(bao)(bao)的地(di)方,可(ke)以(yi)(yi)用金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)(bao)(bao)替代,反(fan)之(zhi)不可(ke)以(yi)(yi)。同時(shi)金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)(bao)(bao)也可(ke)以(yi)(yi)換(huan)取任(ren)何貨幣。
銀元寶 獲(huo)取方式
(1)向商城出售游戲道具(幻仙、天罡等)
(2)在游戲(xi)中達到一定的活(huo)躍(yue)度后可(ke)以獲(huo)得
(3)各種游(you)戲內活動與任務(wu),如成就(jiu)獎勵、在線獎勵、手機綁定以及開服豪(hao)禮等。
金幣 獲取方式
(1)擺攤上(shang)架交易物品出售后獲(huo)得
(2)游戲(xi)內各種玩法活動(dong),如逐滅惡(e)靈(ling)、升級禮包等。
貨幣作用
金幣是修(xiu)真者交易時所使用(yong)的主要貨幣,常用(yong)于(yu)擺攤和部分系統商店,如果修(xiu)真者的銀幣不夠(gou)購(gou)買道(dao)具(ju)時,也可以使用(yong)金幣來填(tian)補空(kong)缺,金幣獲取的方(fang)式較(jiao)多(duo),修(xiu)真者可以多(duo)多(duo)積(ji)攢金幣,從而購(gou)買更多(duo)珍稀道(dao)具(ju)。
銀幣 獲取方式
(1)金元寶(bao)、銀(yin)元寶(bao)、銀(yin)幣兌換
(2)在(zai)游戲中達(da)到(dao)一定的(de)活躍度后可以獲(huo)得
(3)完(wan)成(cheng)游戲中的各類玩法任務后可以獲得,如鳳(feng)鳴(ming)谷、賞善罰惡、曲別針換別墅、幫派(pai)聯賽等(deng)
(4)完成(cheng)主線支(zhi)線任務后可(ke)以獲得
貨幣作用
銀(yin)幣(bi)是(shi)《完美世界》手游中最基本的貨幣(bi),與其他貨幣(bi)不同的是(shi),銀(yin)幣(bi)不可(ke)交易,可(ke)以(yi)供日(ri)常(chang)使用,比如學習技(ji)能、精煉(lian)裝備、精煉(lian)轉移或(huo)者購買(mai)道具等,有許多方式可(ke)以(yi)大量(liang)獲取銀(yin)幣(bi),修真者可(ke)以(yi)適當儲備一部分銀(yin)幣(bi),以(yi)備不時之(zhi)需(xu)。
其他消耗品
游(you)戲里的消耗(hao)(hao)(hao)品有(you)魂石、幻(huan)仙石、天罡石、斗轉石、異(yi)象水晶(jing),這(zhe)些消耗(hao)(hao)(hao)品可以(yi)用來提升裝備屬性效果、強化等(deng)級等(deng)。各種消耗(hao)(hao)(hao)品均可在背(bei)包(bao)里疊加,玩(wan)家(jia)(jia)消耗(hao)(hao)(hao)掉這(zhe)些消耗(hao)(hao)(hao)品后,疊加數(shu)量(liang)將會不(bu)斷減少。玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)從商(shang)城(cheng)購買、參加各種日常(chang)活(huo)動、通(tong)過(guo)副(fu)本(ben)等(deng)途徑(jing),來獲取各種消耗(hao)(hao)(hao)品。
玩家(jia)(jia)在主(zhu)城地圖(tu)內(nei),可以找到各(ge)種任務NPC,來(lai)完(wan)成各(ge)種主(zhu)線任務,玩家(jia)(jia)可在該地圖(tu)內(nei),進行掛機休(xiu)息、打造(zao)裝(zhuang)備、參加其(qi)他活動等操作。分別有:萬華城、劍仙(xian)城、積羽城、祖龍城、天(tian)淚之(zhi)城,主(zhu)城內(nei)有主(zhu)線地圖(tu)和副本地圖(tu)的(de)傳送(song)口,玩家(jia)(jia)可從城中(zhong)找到這些(xie)傳送(song)口,進入到其(qi)他地圖(tu)。
游戲里的(de)(de)特(te)殊(shu)地(di)圖有多(duo)人副本(ben)、賞(shang)善罰惡、逐滅(mie)惡靈、五行之序、瘋(feng)狂(kuang)的(de)(de)石頭(tou)等等,這些特(te)殊(shu)地(di)圖的(de)(de)進入方(fang)法(fa),可(ke)以通(tong)過(guo)界面上方(fang)的(de)(de)副本(ben)、活動、競技(ji)場等圖標,或(huo)者在(zai)主(zhu)城地(di)圖的(de)(de)對應(ying)傳送(song)口,可(ke)以進入到各(ge)種特(te)殊(shu)地(di)圖。
各種特(te)殊(shu)地圖(tu)有進入(ru)(ru)次(ci)數(shu)(shu)、進入(ru)(ru)等級、逗留時間、組隊(dui)人數(shu)(shu)等限制(zhi),玩家(jia)按(an)照各特(te)殊(shu)地圖(tu)的(de)(de)任務要求(qiu),去完(wan)成一些擊殺(sha)怪物、擊殺(sha)敵對玩家(jia)等要求(qiu),即可領取到對應的(de)(de)任務獎勵。
結拜
關于結拜,其實(shi)是有(you)一些硬(ying)性規定的,具體的有(you):
1、結拜有(you)等級限制,結拜的所有(you)成員的最(zui)低等級必須為55級以上(shang)。
2、結拜(bai)的人(ren)數必須要具有一定的規模,如果只(zhi)是兩個(ge)人(ren)的話是不能(neng)結拜(bai)的哦!結拜(bai)的最(zui)低人(ren)數為3人(ren),最(zui)高人(ren)數為6人(ren),并且每個(ge)玩家最(zui)多只(zhi)能(neng)有一組結拜(bai)關系。
3、結(jie)拜(bai)(bai)可不是(shi)小事,必然需要(yao)(yao)一(yi)定的(de)形式。決定結(jie)拜(bai)(bai)之后,需要(yao)(yao)一(yi)起(qi)組(zu)隊在祖龍城的(de)“結(jie)義樹”處點擊“我要(yao)(yao)結(jie)拜(bai)(bai)”開(kai)始結(jie)拜(bai)(bai)流(liu)程。
4、結(jie)拜(bai)時,隊長需要(yao)準備“結(jie)義譜”,“結(jie)義譜”每(mei)次結(jie)拜(bai)消(xiao)耗(hao)一(yi)個。
結拜有一定(ding)的(de)效(xiao)果(guo)(guo)。結拜玩家組隊進行戰斗時,有一定(ding)的(de)幾(ji)率(lv)觸(chu)發(fa)持續5秒的(de)同心(xin)效(xiao)果(guo)(guo),為彼此增(zeng)加物(wu)理、法術防御各150點(dian),并且(qie)觸(chu)發(fa)的(de)幾(ji)率(lv)會隨(sui)著好感(gan)度增(zeng)加而(er)增(zeng)加,一人可以觸(chu)發(fa)隊伍中所有結拜玩家的(de)同心(xin)效(xiao)果(guo)(guo)。
同(tong)心效果觸發的概率分(fen)為五個不同(tong)檔次,如下(xia)表所示:
好感度
觸發概率
200-500
2%
501-1000
3%
1001-1500
4%
1501-2500
5%
2501及以上
6%
結拜解散:
1、如果所有結拜(bai)成(cheng)員30天不上限(xian),則結拜(bai)關系會自動(dong)解散。
2、成員只剩下2人時(shi),會(hui)進(jin)入三天解散倒計(ji)時(shi),需要招入新成員來取消(xiao)解散倒計(ji)時(shi)。
3、單(dan)人退出(chu)結拜(bai)關系時,需要使用“忘(wang)川水”一滴。
結婚
結(jie)婚,是需要倆個異性修真(zhen)者達(da)到一定的需求才行(xing)。
(1)等級:40級
(2)好(hao)感度:達(da)到1000點
(3)結婚地點:祖龍(long)城北找月老
好(hao)感(gan)度的第一種(zhong)獲取方式(shi)就是通過一起組隊參(can)加“賞善罰(fa)惡(e)”“決戰修仙幫”“修真(zhen)系列副本”“五行之序”來獲得,但是每日(ri)參(can)加的次數有限,而全部參(can)加完,一天至多能獲得150點的好(hao)感(gan)度
當達到婚(hun)(hun)前的需求后(hou),就該(gai)籌備結婚(hun)(hun)。要在(zai)月老(lao)附(fu)近(jin)找(zhao)到金(jin)童(tong),金(jin)童(tong)會讓我們選擇(ze)(ze)婚(hun)(hun)禮定制,想(xiang)要盛大,完(wan)(wan)美的婚(hun)(hun)禮,需要花費(fei)一(yi)些(xie)游戲幣。如果實(shi)在(zai)囊中羞(xiu)澀,也能選擇(ze)(ze)免費(fei)的使用。而選擇(ze)(ze)完(wan)(wan)后(hou),可以通(tong)過金(jin)童(tong)進(jin)入婚(hun)(hun)禮現場(chang),婚(hun)(hun)禮的入場(chang)時間只(zhi)有5分鐘。新(xin)(xin)人結婚(hun)(hun)后(hou)可以去(qu)找(zhao)月老(lao)領取每日新(xin)(xin)人任務。
幫派
幫(bang)派(pai)(pai)(pai)在玩家(jia)角色十五級時(shi)解(jie)鎖,開啟后(hou)玩家(jia)只(zhi)需(xu)要點擊幫(bang)派(pai)(pai)(pai)按鈕就(jiu)可(ke)以跳轉到幫(bang)派(pai)(pai)(pai)界面,加(jia)(jia)入幫(bang)派(pai)(pai)(pai)。玩家(jia)可(ke)以選擇加(jia)(jia)入已有的(de)(de)(de)幫(bang)派(pai)(pai)(pai),也(ye)可(ke)以自立(li)門戶(hu)。選擇加(jia)(jia)入幫(bang)派(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)話(hua)只(zhi)需(xu)要挑選自己符合條件的(de)(de)(de)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)發(fa)送申請即可(ke),后(hou)續的(de)(de)(de)話(hua)只(zhi)要等(deng)待(dai)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)管理審核就(jiu)行(xing)。自立(li)門戶(hu)的(de)(de)(de)話(hua)就(jiu)比較麻煩了,需(xu)要花(hua)費兩百金幣進行(xing)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)創(chuang)建,在幫(bang)派(pai)(pai)(pai)名稱和幫(bang)派(pai)(pai)(pai)簡稱確認沒有重復之后(hou),才能(neng)夠(gou)成為(wei)幫(bang)主,成為(wei)幫(bang)主之后(hou)還(huan)需(xu)要進行(xing)招人等(deng)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)建設。
作(zuo)為幫(bang)(bang)(bang)派(pai)的(de)(de)(de)(de)高(gao)層,除了(le)基(ji)礎的(de)(de)(de)(de)建(jian)設外,還要擔心幫(bang)(bang)(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)(de)活躍,關注(zhu)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)的(de)(de)(de)(de)內政管理,幫(bang)(bang)(bang)派(pai)需要幫(bang)(bang)(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)(de)貢獻才能夠(gou)成長(chang),管理可(ke)以通過修(xiu)建(jian)工坊(fang)來獲取幫(bang)(bang)(bang)派(pai)資金(jin)(jin)(jin),幫(bang)(bang)(bang)眾(zhong)參(can)與(yu)活動的(de)(de)(de)(de)話(hua)也可(ke)以產出(chu)一些幫(bang)(bang)(bang)派(pai)資金(jin)(jin)(jin),幫(bang)(bang)(bang)派(pai)資金(jin)(jin)(jin)積攢(zan)到一定數(shu)量之(zhi)后,管理才可(ke)以升(sheng)級自己(ji)的(de)(de)(de)(de)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)等(deng)級,等(deng)級越高(gao),能夠(gou)容(rong)納的(de)(de)(de)(de)幫(bang)(bang)(bang)眾(zhong)就越多(duo)。
幫派福(fu)利中(zhong),玩(wan)家只需要消耗一定的幫貢和銀幣,就可以(yi)提升(sheng)修煉等級,大(da)幅度提高戰(zhan)斗(dou)屬性,而且(qie)在生活技能中(zhong)消耗活力可以(yi)進行采(cai)集和制(zhi)(zhi)造;消耗幫貢還能獲得譬如釣魚(yu)、采(cai)集和制(zhi)(zhi)藥(yao)等技能的升(sheng)級,等級越(yue)高,能夠制(zhi)(zhi)作的物品就越(yue)多,獲得的增(zeng)幅也就越(yue)大(da)。
主線任務
主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)是一款游戲中基(ji)礎的(de)(de)升級(ji)方式(shi),做主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),修真者(zhe)不僅(jin)可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得經驗(yan),還可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)取游戲道具和裝(zhuang)備,任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)系統內部則(ze)是分為:修真任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、引導(dao)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、神諭(yu)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)五種(zhong)。這(zhe)五種(zhong)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)的(de)(de)完成順(shun)序建議大家選擇(ze)引導(dao)、主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)、神諭(yu)、修真、支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)的(de)(de)順(shun)序,其(qi)中引導(dao)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)和主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)作為玩法的(de)(de)教程任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)以(yi)(yi)及主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)故事和玩法的(de)(de)解(jie)鎖任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。
逸靈山谷爭奪戰
逸(yi)靈山谷爭奪戰(zhan)是《完美世界》手游(you)中(zhong)一個團隊對戰(zhan)玩法,在玩家等級達到(dao)30級時即可開啟,完成這(zhe)個活動可以(yi)獲(huo)得一定的英(ying)雄(xiong)令、經驗(yan)以(yi)及銀幣獎勵,其中(zhong)英(ying)雄(xiong)令可以(yi)用來(lai)兌換寶圖和魂石。
逸(yi)靈(ling)山谷(gu)爭(zheng)奪戰(zhan)是(shi)一(yi)個限(xian)時活動,只在每天的(de)固定(ding)時間段開(kai)放,并(bing)且需要提前報名才能夠參加。每天可(ke)以(yi)多(duo)次報名參加活動,但只有第一(yi)次能夠獲得獎勵。逸(yi)靈(ling)山谷(gu)爭(zheng)奪戰(zhan)的(de)每場戰(zhan)斗持續十分(fen)鐘,最終(zhong)勝負以(yi)率先達到2000分(fen)的(de)一(yi)方(fang)或(huo)者(zhe)是(shi)時間結束(shu)時積分(fen)更高的(de)一(yi)方(fang)獲勝。如果雙方(fang)打(da)成平手,則(ze)均按照失敗處理。
在(zai)活動(dong)中,有兩(liang)個途徑可以增(zeng)加己方(fang)積(ji)(ji)分(fen),即通(tong)過占領地圖中的(de)三個據(ju)點來獲得按時(shi)間增(zeng)加的(de)積(ji)(ji)分(fen),以及擊敗敵方(fang)玩家來增(zeng)加積(ji)(ji)分(fen)。
交易系統是(shi)作(zuo)為游戲內玩家的物資交流平臺(tai),交易系統分四大(da)類,分別為:商(shang)會(hui)、擺攤、拍賣、商(shang)店。
商(shang)(shang)會(hui)系統主(zhu)要是通過銀元寶購買物(wu)品(pin)(pin),商(shang)(shang)會(hui)系統提供(gong)幻(huan)仙,乾坤(kun)等物(wu)品(pin)(pin)出售。擺(bai)攤系統主(zhu)要是玩家之間相(xiang)互交易的平臺,擺(bai)攤物(wu)品(pin)(pin)根據品(pin)(pin)質(zhi),質(zhi)量分類上架。
拍(pai)賣(mai)系統主要是幫(bang)(bang)會(hui)拍(pai)賣(mai)和世界拍(pai)賣(mai)兩種,幫(bang)(bang)會(hui)拍(pai)賣(mai)主要為幫(bang)(bang)會(hui)打完24人覆霜副本、幫(bang)(bang)派聯賽(sai)、幫(bang)(bang)會(hui)領土戰(zhan)獲取的獎勵(li)進行幫(bang)(bang)會(hui)內部拍(pai)賣(mai),拍(pai)賣(mai)金幣幫(bang)(bang)會(hui)活動(dong)參與人員平均(jun)分配。
世界拍(pai)(pai)賣為幫(bang)會拍(pai)(pai)賣流拍(pai)(pai)物品和個別玩(wan)家單(dan)獨上架的珍品拍(pai)(pai)賣。商(shang)(shang)(shang)店系統提供(gong)前期一些簡(jian)單(dan)藥物的銷售(shou)。商(shang)(shang)(shang)會出(chu)售(shou)的物品,如(ru)果玩(wan)家在活(huo)動中獲得(de),可以(yi)出(chu)售(shou)給商(shang)(shang)(shang)會,出(chu)售(shou)給商(shang)(shang)(shang)會的物品,部(bu)分商(shang)(shang)(shang)品為商(shang)(shang)(shang)會售(shou)賣價(jia)格的半價(jia)。
擺(bai)(bai)攤系統(tong)玩家上(shang)(shang)架物(wu)品會(hui)有10分鐘的上(shang)(shang)架等待(dai)時間(jian),不排除有物(wu)品五分鐘。祖(zu)龍城每(mei)天不同時間(jian)段會(hui)隨機出現(xian)一個祖(zu)龍商人小黑(hei)(坐標隨機),此人處購買物(wu)品均為市場價(jia)半折,15分鐘之內(nei)只能找(zhao)他購買一次,每(mei)次出現(xian)會(hui)有系統(tong)廣播,小黑(hei)攜帶物(wu)品不多,看到了請(qing)速去搶購。擺(bai)(bai)攤內(nei)珍品裝(zhuang)備交易(yi)(比如黃(huang)昏材料、聲望等),會(hui)有24小時的審核(he)期(qi),珍品物(wu)品上(shang)(shang)架也會(hui)有一定(ding)時間(jian)的公示期(qi)。擺(bai)(bai)攤上(shang)(shang)架收(shou)取物(wu)品定(ding)價(jia)5%銀(yin)幣(bi)做攤位費,交易(yi)成功收(shou)取10%金幣(bi)做手續費。擺(bai)(bai)攤系統(tong)購買的物(wu)品都有交易(yi)凍(dong)結(jie)期(qi),凍(dong)結(jie)期(qi)內(nei)不能進行(xing)二次交易(yi)。
格斗場
《完(wan)美世(shi)界手游》格(ge)斗(dou)(dou)場(chang)是限時開啟的一個模式,在這里會匹配(pei)旗鼓相當的對手在格(ge)斗(dou)(dou)場(chang)進(jin)行戰斗(dou)(dou),獲(huo)(huo)勝(sheng)的一方也會獲(huo)(huo)得大量的獎勵。
格斗(dou)場分為(wei)單(dan)人和組(zu)隊模(mo)式,在(zai)游戲當中進(jin)(jin)行(xing)報名的時(shi)候(hou)也(ye)是分為(wei)這(zhe)兩種,當然多人組(zu)隊匹配(pei)(pei)到的對手也(ye)都是多人,這(zhe)點(dian)大家還是不用擔(dan)心的。格斗(dou)場的開(kai)放時(shi)間為(wei)每周的周一20:00至21:00,玩家在(zai)這(zhe)個時(shi)間段內就可以進(jin)(jin)入格斗(dou)場休息(xi)室進(jin)(jin)行(xing)報名匹配(pei)(pei)了。
配置需求(qiu) Android IOS
系統
Android 4.4.0
iOS 8.0
《完美世界(jie)手游(you)》不僅在(zai)各方面(mian)還(huan)(huan)原(yuan)了(le)原(yuan)來的(de)(de)(de)風味,也針對移動端的(de)(de)(de)特色做(zuo)了(le)相應的(de)(de)(de)修正。是值得(de)一玩(wan)的(de)(de)(de)優秀作(zuo)品,概覽下來,最吸引人的(de)(de)(de)地方就是無死角(jiao)飛(fei)行+無縫地圖+捏(nie)臉(lian)系統了(le)。不過最大的(de)(de)(de)問題還(huan)(huan)是在(zai)于過于肝的(de)(de)(de)高強(qiang)度玩(wan)法與高重氪的(de)(de)(de)后期玩(wan)法,實在(zai)讓人有(you)些望(wang)而卻步。(17173評(ping))
《完美(mei)(mei)世界》手游在游戲畫面(mian)與(yu)副(fu)本(ben)(ben)玩法這兩方面(mian)達到(dao)(dao)了(le)同(tong)時代的(de)頂尖(jian)水(shui)準,經(jing)典的(de)黃(huang)昏副(fu)本(ben)(ben)與(yu)空中(zhong)戰(zhan)斗也(ye)得(de)到(dao)(dao)了(le)完美(mei)(mei)的(de)重(zhong)制,獨特的(de)“飛行(xing)特色”也(ye)有了(le)巨大的(de)創(chuang)新(xin)與(yu)進步。無論是《完美(mei)(mei)世界》端游的(de)老玩家,還是喜愛MMORPG的(de)新(xin)人,都能在這款游戲中(zhong)找(zhao)到(dao)(dao)舊時的(de)羈絆(ban)與(yu)全(quan)新(xin)的(de)樂趣。(游民星(xing)空評)