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完美世界(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《完美世界》是由騰訊游戲和完美世界聯手打造的自由飛行戰斗MMORPG手游,于2019年4月18日全平臺正式公測上線。游戲中所有的種族都能夠飛行,但是根據種族的不同,飛行的方式也不同,其戰斗模式創新的采用自由飛行戰斗方式。手游在游戲畫面與副本玩法這兩方面達到了同時代的頂尖水準,獨特的“飛行特色”也有了巨大的創新與進步。
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背景設定

上古年間(jian),人、羽(yu)、妖三(san)(san)(san)族(zu)(zu)自(zi)天地之(zhi)(zhi)(zhi)間(jian)而生,祥和的生活被一場災難所(suo)打破,大(da)(da)(da)(da)陸幾近毀滅(mie),天下(xia)生靈涂炭,三(san)(san)(san)族(zu)(zu)元(yuan)氣大(da)(da)(da)(da)傷,史稱(cheng)血海劫(jie)難。這(zhe)時諸神(shen)大(da)(da)(da)(da)發(fa)慈悲(bei),合(he)力創(chuang)造了(le)完(wan)美(mei)世界(jie),將(jiang)三(san)(san)(san)族(zu)(zu)的幸存者(zhe)遷移到完(wan)美(mei)大(da)(da)(da)(da)陸生活。然而往日(ri)的祥和已(yi)去而不(bu)返,三(san)(san)(san)族(zu)(zu)人民(min)(min)因為(wei)領土分配(pei)、歷史矛盾等問題不(bu)斷爭(zheng)斗,甚至彼此間(jian)結下(xia)了(le)不(bu)共戴(dai)天之(zhi)(zhi)(zhi)仇(chou)。完(wan)美(mei)二二一年,中陸的居民(min)(min)偶然間(jian)發(fa)現了(le)諸神(shen)在創(chuang)立完(wan)美(mei)大(da)(da)(da)(da)陸之(zhi)(zhi)(zhi)時遺留下(xia)的眾妙之(zhi)(zhi)(zhi)門,門中寶器(qi)萬(wan)千,更(geng)重(zhong)要的是們中蘊含(han)著精(jing)妙的修(xiu)(xiu)真之(zhi)(zhi)(zhi)道,自(zi)此完(wan)美(mei)大(da)(da)(da)(da)陸的三(san)(san)(san)族(zu)(zu)人民(min)(min)開始了(le)修(xiu)(xiu)真之(zhi)(zhi)(zhi)旅,他們結合(he)本族(zu)(zu)的特點,將(jiang)修(xiu)(xiu)真之(zhi)(zhi)(zhi)法不(bu)斷演化(hua),與此同時,因為(wei)大(da)(da)(da)(da)家的功力日(ri)益精(jing)純,三(san)(san)(san)族(zu)(zu)彼此之(zhi)(zhi)(zhi)間(jian)的爭(zheng)斗更(geng)加激烈(lie)。

完(wan)美(mei)(mei)(mei)大陸(lu)的(de)(de)(de)命運(yun)再(zai)一次來(lai)到了存(cun)亡的(de)(de)(de)關(guan)鍵(jian)時刻,各地突然(ran)出現詭(gui)異(yi)的(de)(de)(de)時空裂(lie)縫,然(ran)而與上次發(fa)現眾妙之門的(de)(de)(de)情(qing)景不(bu)同(tong),這次時空裂(lie)縫中出現的(de)(de)(de)是兇狠的(de)(de)(de)怨靈,它(ta)們或(huo)成群(qun)結隊嗜(shi)血殺(sha)戮,或(huo)兇狠殘(can)暴法力(li)無窮(qiong),而且在怨靈邪力(li)的(de)(de)(de)影(ying)響下,完(wan)美(mei)(mei)(mei)大陸(lu)上的(de)(de)(de)生靈也變(bian)得性(xing)情(qing)扭曲,三族人民深受其(qi)害。三族族長意識到了事態的(de)(de)(de)嚴重(zhong),彼此之間的(de)(de)(de)爭(zheng)斗如果再(zai)不(bu)停止,那么(me)整個完(wan)美(mei)(mei)(mei)大陸(lu)即將毀滅。

就在這生死存亡(wang)的(de)(de)(de)關鍵時刻,積羽城的(de)(de)(de)羽族、萬化(hua)城的(de)(de)(de)妖族、劍仙城的(de)(de)(de)人(ren)族紛紛出(chu)現了一批神選者,他(ta)們仿(fang)佛(fo)是(shi)上古(gu)諸神派來拯(zheng)救(jiu)完美大陸的(de)(de)(de),一個個領(ling)悟力超群,掌握(wo)了修(xiu)真(zhen)之道(dao)后武藝精進飛速,他(ta)們在聯合起來調查(cha)怨(yuan)靈事件的(de)(de)(de)同(tong)時,成為了溝通三(san)族聯絡的(de)(de)(de)橋(qiao)梁,最終,三(san)族組成聯軍,共同(tong)應對怨(yuan)靈危(wei)機。

角色設定

職業

《完美世界》共有羽芒、羽靈(ling)、妖獸(shou)、法師、武俠(xia)、妖精六種職(zhi)業(ye),每(mei)種職(zhi)業(ye)有著不(bu)一樣的職(zhi)業(ye)特點(dian),玩(wan)家(jia)可以(yi)在創建角色(se)時(shi),任意(yi)選擇任意(yi)一種職(zhi)業(ye)來玩(wan)。

羽芒

羽(yu)芒的大(da)多數能力(li)都(dou)比較強,尤其是單體(ti)輸出能力(li),更是遠遠超出了其他職(zhi)業。

除此(ci)之外,羽(yu)芒(mang)(mang)的(de)(de)機動能(neng)力(li)也(ye)很強,而且羽(yu)芒(mang)(mang)在(zai)釋(shi)放(fang)大(da)多數技能(neng)的(de)(de)時候都可(ke)以進行移動,也(ye)就是邊(bian)釋(shi)放(fang)邊(bian)進行走(zou)位。不俗的(de)(de)輸出能(neng)力(li),和靈活的(de)(de)機動能(neng)力(li)確保了羽(yu)芒(mang)(mang)在(zai)任何的(de)(de)情形下都能(neng)夠閑(xian)庭信步,游刃有余(yu)地給予敵人最(zui)大(da)的(de)(de)殺傷。羽(yu)芒(mang)(mang)對操作的(de)(de)要求略高,比較適合技術(shu)型玩家(jia)使用。

職業定位:遠程輸(shu)出,擅長通(tong)過遠程攻擊對單體敵(di)人造成大量傷害(hai)。

上手難度:☆☆☆

羽(yu)芒(mang)屬于(yu)遠程物(wu)理傷害職(zhi)業,單體輸(shu)出能力和機動(dong)能力很強。

轉職 描述

仙(xian)羽芒(mang) 仙(xian)羽芒(mang)的(de)(de)輸出技(ji)能(neng)(neng)是落雷(lei)+困縛矢(shi)(shi)(shi)+連射+引(yin)而(er)不(bu)發(fa)+炸雷(lei)+利齒之(zhi)矢(shi)(shi)(shi),箭陣則是元氣技(ji)能(neng)(neng),這些技(ji)能(neng)(neng)都具有(you)非常高(gao)的(de)(de)傷害。另外(wai),仙(xian)羽芒(mang)的(de)(de)控制技(ji)能(neng)(neng)有(you)兩個(ge)(ge),分別為擊(ji)暈矢(shi)(shi)(shi)和困縛矢(shi)(shi)(shi),前者會(hui)眩暈目(mu)標,而(er)后者會(hui)定身目(mu)標。需(xu)要(yao)注意的(de)(de)是,引(yin)而(er)不(bu)發(fa)技(ji)能(neng)(neng)在(zai)釋(shi)(shi)放前有(you)一個(ge)(ge)蓄力(li)過程(cheng),并不(bu)是直接(jie)釋(shi)(shi)放的(de)(de),其技(ji)能(neng)(neng)讀條(tiao)時(shi)間為1.2秒,所以在(zai)使用技(ji)能(neng)(neng)時(shi)應(ying)當考(kao)慮這一點。

魔羽(yu)(yu)芒(mang) 魔羽(yu)(yu)芒(mang)的(de)輸(shu)出技(ji)能為致命矢(shi)+落(luo)雷+困縛矢(shi)+連射(she)+翼盾+連射(she)機關槍+炸雷。觀察魔羽(yu)(yu)芒(mang)的(de)這(zhe)些(xie)技(ji)能可(ke)(ke)以(yi)發現(xian),其技(ji)能特(te)點(dian)是循環(huan)周期短,可(ke)(ke)以(yi)在(zai)短時(shi)間內(nei)多次(ci)使用。在(zai)這(zhe)些(xie)技(ji)能中,一定要十分注意翼盾技(ji)能,因為翼盾釋放(fang)后(hou)連射(she)將可(ke)(ke)以(yi)無CD釋放(fang),這(zhe)在(zai)很大程度上(shang)可(ke)(ke)以(yi)提(ti)高魔羽(yu)(yu)芒(mang)的(de)輸(shu)出。

羽靈

羽(yu)靈的團隊(dui)協(xie)作能力(li)較強,所以在打本時,羽(yu)靈可(ke)以從后方給予隊(dui)友治療和增益效果(guo),幫助隊(dui)友更好的進(jin)行(xing)輸(shu)出,從而(er)獲(huo)得勝利(li);在PK戰斗(dou)中,羽(yu)靈不單自(zi)己(ji)有輸(shu)出的能力(li)可(ke)對敵人造成打擊,而(er)且(qie)還可(ke)利(li)用強大的的治療術為自(zi)己(ji)恢復生命,所以只要合理(li)利(li)用技(ji)能即可(ke)立于不敗之地。

職業定位:輔助,擅長遠程為(wei)隊友提供各種增益效果和治療(liao)。

上手難度:☆☆

羽靈操作難(nan)度較低,屬于遠程(cheng)英雄,羽靈的(de)自保能力較強,同時擁有(you)很多增(zeng)益效果和治療能力,時刻守護著(zhu)整個團隊。

轉職 描述

仙羽靈(ling) 仙羽靈(ling)是(shi)偏向輔助(zhu)類(lei)(lei)法(fa)術(shu)發展的(de),擁有可以快速治愈單(dan)個或者(zhe)多個伙伴(ban),并(bing)且同時也精通防御(yu)和增加BUFF類(lei)(lei)法(fa)術(shu),雖然攻擊類(lei)(lei)法(fa)術(shu)欠(qian)缺(que),但是(shi)卻是(shi)團(tuan)隊中不可或缺(que)的(de)強(qiang)力后(hou)勤人員(yuan)。

魔(mo)羽靈(ling) 魔(mo)羽靈(ling)跟仙(xian)羽靈(ling)相(xiang)反,魔(mo)羽靈(ling)擅(shan)長(chang)進攻(gong)(gong),將傷害系的風(feng)與(yu)電技能修煉到了極致,并且精于強化(hua)攻(gong)(gong)擊與(yu)削弱(ruo)敵人,在戰(zhan)斗中控制并弱(ruo)化(hua)目標(biao),然后(hou)強化(hua)自身,打出致命一擊。

妖獸

妖獸(shou)自(zi)身的(de)屬性比較均衡(heng)。妖獸(shou)擁(yong)有(you)兩(liang)周形(xing)(xing)態(tai),在獸(shou)形(xing)(xing)態(tai)下(xia)本身血(xue)量較厚,擁(yong)有(you)非常強的(de)保護能力。而(er)人(ren)形(xing)(xing)態(tai)下(xia)注重輸出爆發,依靠超(chao)高(gao)暴擊率的(de)技能傷害(hai)在打怪過程(cheng)中(zhong)也能發揮不(bu)小的(de)作(zuo)用。

職業定位:坦克,擅(shan)長近身輸出和抵(di)擋傷害。

妖獸(shou)是唯一(yi)一(yi)個有兩種形態的職業,玩家(jia)可以自由切(qie)換(huan)選擇不(bu)同形態進行戰(zhan)斗(dou)。

上手難度:☆☆

轉職 描述

仙(xian)(xian)妖獸(shou) 妖獸(shou)職業升仙(xian)(xian)之后(hou)(hou)(hou),自(zi)身(shen)(shen)防御(yu)力(li)(li)和(he)血量進(jin)(jin)一(yi)步加強,可(ke)(ke)謂(wei)是(shi)所有職業中坦度最高的(de)(de),除了驚人的(de)(de)防御(yu)力(li)(li)外(wai),仙(xian)(xian)妖獸(shou)的(de)(de)團戰能(neng)(neng)力(li)(li)進(jin)(jin)一(yi)步加強,我(wo)們都(dou)知道,妖獸(shou)存在(zai)兩(liang)種作戰形態:人形態和(he)獸(shou)形態,那么當(dang)入仙(xian)(xian)后(hou)(hou)(hou),獸(shou)形態將是(shi)我(wo)們在(zai)團戰和(he)副(fu)本中主(zhu)要采用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)的(de)(de)形態。在(zai)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)方面,仙(xian)(xian)妖獸(shou)在(zai)團隊中主(zhu)要充(chong)當(dang)主(zhu)坦和(he)控制(zhi)的(de)(de)角色。在(zai)核心技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)上,進(jin)(jin)入副(fu)本之后(hou)(hou)(hou),先使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)獸(shou)王鼓舞為隊友增加生命上限和(he)物理(li)攻擊(ji)力(li)(li),之后(hou)(hou)(hou)迅速向前移動使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)風火輪吸引小怪注意(yi)力(li)(li),期間為了保護我(wo)方輸出(chu)提高引怪效率,可(ke)(ke)以使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)咆哮技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)進(jin)(jin)行(xing)群體嘲(chao)諷(feng)。在(zai)與boss戰斗時,先使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)吞噬技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)進(jin)(jin)一(yi)步提升自(zi)身(shen)(shen)抗性,之后(hou)(hou)(hou)卡(ka)好(hao)cd交(jiao)替使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)撕咬和(he)怒撲(pu)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),對(dui)boss進(jin)(jin)行(xing)控制(zhi),值(zhi)得注意(yi)的(de)(de)是(shi),當(dang)出(chu)現提示要打斷boss技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)時,可(ke)(ke)以使(shi)(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)怒撲(pu)進(jin)(jin)行(xing)打斷。仙(xian)(xian)妖獸(shou)的(de)(de)玩法較為簡(jian)單,但犧牲了一(yi)定的(de)(de)輸出(chu)能(neng)(neng)力(li)(li)。

魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou) 妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou)入魔(mo)(mo)之(zhi)后(hou)(hou),可謂(wei)是(shi)(shi)顛(dian)覆了自(zi)(zi)(zi)身(shen)職業前(qian)期的(de)(de)(de)(de)(de)定位。以(yi)放(fang)棄自(zi)(zi)(zi)身(shen)原有的(de)(de)(de)(de)(de)超高(gao)防(fang)御力(li)(li)為(wei)代價,極(ji)大的(de)(de)(de)(de)(de)提(ti)高(gao)了自(zi)(zi)(zi)身(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出能(neng)力(li)(li),能(neng)夠在(zai)短(duan)時(shi)(shi)間內打出極(ji)高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)爆(bao)發輸(shu)(shu)出。與仙(xian)妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou)不(bu)同(tong),人形態是(shi)(shi)魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou)所經常(chang)使用的(de)(de)(de)(de)(de)形態。在(zai)副本中,魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou)是(shi)(shi)團隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出點(dian)之(zhi)一(yi),技能(neng)方面,獸(shou)王(wang)錘和(he)千斤錘是(shi)(shi)主(zhu)要(yao)兩個主(zhu)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出手段(duan),后(hou)(hou)者還具備眩暈(yun)功能(neng),但(dan)因為(wei)控制(zhi)時(shi)(shi)間較(jiao)(jiao)短(duan),自(zi)(zi)(zi)身(shen)坦度較(jiao)(jiao)低(di),因此釋放(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)機一(yi)定要(yao)多加練習。另外地(di)裂(lie)技能(neng)具有很高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)aoe傷(shang)(shang)害(hai),在(zai)清小怪的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候能(neng)提(ti)高(gao)效(xiao)(xiao)率(lv)。毀天(tian)滅(mie)地(di)是(shi)(shi)魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)終極(ji)必殺技,以(yi)犧牲當前(qian)血(xue)量的(de)(de)(de)(de)(de)50%為(wei)代價進行輸(shu)(shu)出,在(zai)這(zhe)值(zhi)得注意的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)點(dian)是(shi)(shi),損失(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)生命(ming)值(zhi)越多,這(zhe)招的(de)(de)(de)(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai)越高(gao),因此,魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)(yao)獸(shou)在(zai)追求極(ji)至(zhi)傷(shang)(shang)害(hai)的(de)(de)(de)(de)(de)同(tong)時(shi)(shi),適當提(ti)升自(zi)(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)血(xue)量也(ye)能(neng)提(ti)高(gao)自(zi)(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出。最后(hou)(hou)獸(shou)王(wang)之(zhi)怒在(zai)毀天(tian)滅(mie)地(di)之(zhi)后(hou)(hou)用出能(neng)起到保命(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果。

法師

法師的群體輸(shu)出能(neng)力和單體輸(shu)出能(neng)力都比(bi)較強,所以法師這個職(zhi)業是(shi)非常適(shi)合用來打本和GVG的,其在團(tuan)隊(dui)中的地位絕對是(shi)不可撼動(dong)的。

在(zai)打本和(he)PK時,法師可(ke)以躲在(zai)遠處(chu)不(bu)斷地釋放技(ji)能來(lai)進行消耗,并盡可(ke)能的(de)(de)脫離(li)敵人的(de)(de)攻擊范圍,在(zai)更好(hao)地保護自身的(de)(de)同時增加(jia)自身的(de)(de)輸(shu)出空間,從而贏得最后(hou)的(de)(de)勝利。

職業定(ding)位:法(fa)(fa)師,擅(shan)長(chang)使用法(fa)(fa)術(shu)對大量敵(di)人(ren)造成(cheng)傷害和控制效(xiao)果。

上手(shou)難度:☆☆☆

法(fa)師的操作難(nan)度較低,擅長釋放攻擊性法(fa)術,同時(shi)自身具備大量(liang)的群體輸出(chu)技能(neng)和控(kong)制技能(neng)。

轉職 描述

仙(xian)法師(shi) 仙(xian)法師(shi)具(ju)有持(chi)續輸出的能(neng)(neng)力,但是防御能(neng)(neng)力卻很弱。所以(yi)(yi),在實戰(zhan)過程中仙(xian)法師(shi)應當與敵(di)(di)(di)人保持(chi)距離,盡量在遠處(chu)對(dui)目(mu)標進行(xing)持(chi)續輸出,并且要防止敵(di)(di)(di)人貼(tie)臉(lian)。要注意使(shi)用技能(neng)(neng)減速敵(di)(di)(di)人或是打斷敵(di)(di)(di)人技能(neng)(neng),使(shi)得敵(di)(di)(di)人的位置不至(zhi)于分散,從而可(ke)以(yi)(yi)使(shi)用群體傷害技能(neng)(neng)對(dui)敵(di)(di)(di)人進行(xing)打擊。如果敵(di)(di)(di)人試(shi)圖突(tu)進,則(ze)可(ke)以(yi)(yi)使(shi)用烈火熾翼將(jiang)敵(di)(di)(di)人擊退。

魔(mo)(mo)法師(shi) 魔(mo)(mo)法師(shi)既然作為(wei)法師(shi),就(jiu)有(you)法師(shi)共性(xing)弱(ruo)點(dian),即機動性(xing)和(he)防御力(li)較差。在(zai)團隊戰斗過程中,魔(mo)(mo)法師(shi)對良好的(de)(de)輸出環境依賴,這(zhe)(zhe)就(jiu)要求(qiu)隊友具有(you)保護后排(pai)的(de)(de)意(yi)識。實際上,魔(mo)(mo)法師(shi)的(de)(de)爆發(fa)輸出很大程度(du)上來源于(yu)般若(ruo)心經技能,因(yin)為(wei)這(zhe)(zhe)個技能的(de)(de)使(shi)用可(ke)以使(shi)10秒內(nei)的(de)(de)下一(yi)個技能變成瞬發(fa),所以一(yi)定(ding)要注意(yi)般若(ruo)心經與其他技能之間的(de)(de)配合(he),只有(you)這(zhe)(zhe)樣(yang)才能夠(gou)在(zai)短時(shi)間內(nei)打出爆炸傷害。

武俠

武俠的定(ding)位為(wei)近身(shen)戰為(wei)主的物(wu)理(li)系戰士(shi)。武俠是一個(ge)全方(fang)面的職業,不(bu)僅擁有(you)強大的輸(shu)出能(neng)力(li),同時也有(you)不(bu)弱(ruo)的控制能(neng)力(li)。

武俠這個職業雖(sui)然輸出方(fang)(fang)面(mian)的(de)(de)能力弱(ruo)了法師一頭,但變相的(de)(de)在(zai)控制(zhi)方(fang)(fang)面(mian)就進(jin)(jin)行(xing)了彌(mi)補。其控制(zhi)的(de)(de)手(shou)段多(duo)種多(duo)樣,尤(you)其是在(zai)一些大規模的(de)(de)團戰中,往往需要進(jin)(jin)行(xing)必(bi)要的(de)(de)控制(zhi),營(ying)造(zao)出利于隊(dui)友進(jin)(jin)行(xing)輸出的(de)(de)環(huan)境。總的(de)(de)來說(shuo),是一個比較(jiao)偏向于團隊(dui)型的(de)(de)職業。

轉 職 描述

仙(xian)武(wu)(wu)俠(xia) 武(wu)(wu)俠(xia)的(de)(de)定(ding)位(wei)為(wei)(wei)近身(shen)戰(zhan)為(wei)(wei)主的(de)(de)物理系(xi)戰(zhan)士,仙(xian)武(wu)(wu)俠(xia)更是(shi)將自身(shen)的(de)(de)這個特點(dian)發揮的(de)(de)淋漓盡(jin)致(zhi),從圖2中(zhong)我們(men)可以看出,仙(xian)武(wu)(wu)俠(xia)的(de)(de)打(da)法可謂(wei)是(shi)劍走(zou)(zou)偏(pian)鋒,將自身(shen)的(de)(de)全(quan)部能力(li)集中(zhong)在(zai)輸出和控(kong)制(zhi)上。在(zai)原來的(de)(de)基礎上,進一(yi)步強化了自身(shen)輸出,但(dan)同樣的(de)(de),作為(wei)(wei)犧(xi)牲(sheng),自身(shen)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji)距離變得更短,真的(de)(de)可謂(wei)是(shi)貼身(shen)肉搏(bo)。因此(ci),在(zai)副(fu)本中(zhong),仙(xian)武(wu)(wu)俠(xia)是(shi)良好的(de)(de)boss攻(gong)堅手,而且,其攻(gong)擊(ji)(ji)還(huan)有一(yi)個特點(dian),就(jiu)是(shi)每次攻(gong)擊(ji)(ji)都(dou)能疊加(jia)攻(gong)速和攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)(de)增(zeng)(zeng)益(yi)效果,隨著(zhu)輸出時間的(de)(de)增(zeng)(zeng)加(jia),威力(li)越(yue)來越(yue)大。但(dan)這同樣對我們(men)的(de)(de)走(zou)(zou)位(wei)是(shi)一(yi)個極大的(de)(de)考驗(yan),一(yi)旦(dan)被打(da)斷,就(jiu)要從新開始積累增(zeng)(zeng)益(yi)。為(wei)(wei)了保證我們(men)近距離的(de)(de)輸出環境(jing),需(xu)要合(he)理利用(yong)龍飛擊(ji)(ji)、虎擊(ji)(ji)、狂龍斬(zhan)和橫掃千(qian)軍的(de)(de)控(kong)制(zhi)效果。

魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia) 魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)的(de)各(ge)項屬性(xing)相(xiang)對更加(jia)均(jun)衡,在(zai)控制效果和(he)單(dan)體輸出(chu)稍弱的(de)前提(ti)(ti)下,相(xiang)比于魔(mo)化之前,群體輸出(chu)能力(li)和(he)機(ji)(ji)動性(xing)有了(le)不(bu)小的(de)提(ti)(ti)升(sheng),因此,在(zai)刷副本的(de)時(shi)候,吸(xi)引小怪的(de)注意力(li)進(jin)而將(jiang)他們消滅是(shi)(shi)魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)十分(fen)在(zai)行的(de)事情(qing),經常會(hui)出(chu)現,在(zai)擊殺boss之前,魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)的(de)輸出(chu)一(yi)般(ban)是(shi)(shi)全隊(dui)第一(yi)。另外,龍現和(he)流星趕月是(shi)(shi)魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)機(ji)(ji)動性(xing)的(de)體現技(ji)能,而且,魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)還(huan)有一(yi)個獨特的(de)屬性(xing),那就是(shi)(shi)對4米外的(de)敵(di)人(ren)會(hui)造成額外的(de)傷害(hai),這也意味(wei)著(zhu),在(zai)戰(zhan)斗中靈活的(de)走(zou)位,時(shi)刻與敵(di)人(ren)保持一(yi)定(ding)的(de)距離而又(you)讓敵(di)人(ren)處(chu)于自己(ji)的(de)攻擊范圍之內,是(shi)(shi)魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)打出(chu)高輸出(chu)的(de)訣竅,這一(yi)點很多新手(shou)玩(wan)家難以掌握(wo)。回馬(ma)槍和(he)斷月掃(sao)讓魔(mo)武(wu)俠(xia)(xia)(xia)兼(jian)具了(le)單(dan)體和(he)aoe的(de)輸出(chu)能力(li)。

妖精

妖精(jing)屬于輸出減益類型,擁有著各種減益技(ji)能。妖精(jing)能夠召喚(huan)寵物(wu)作戰

妖精(jing)先以大(da)(da)乘前期(qi)的(de)(de)技能介紹使用為主,只有徹底熟悉以及掌(zhang)握好(hao)妖精(jing)大(da)(da)乘前期(qi)的(de)(de)技能操作搭配(pei),在后期(qi)的(de)(de)升仙入魔中我們才能做(zuo)出最合理。妖精(jing)的(de)(de)發展趨勢,其實跟羽靈(ling)有些類(lei)似,并不是(shi)走輸(shu)出路(lu)線(xian),而是(shi)偏輔助(zhu)類(lei),羽靈(ling)是(shi)屬于法術輸(shu)出以及治(zhi)療型(xing)的(de)(de)職業,而妖精(jing)是(shi)屬于法術輸(shu)出以及減增益效果的(de)(de)職業。

寵物

《完美世(shi)界(jie)》手游中(zhong),寵物玩(wan)法(fa)是妖精職業特(te)有的(de)一種玩(wan)法(fa),妖精可(ke)以(yi)捕獲名字(zi)中(zhong)帶(dai)有爪印標記的(de)生(sheng)(sheng)物使其成為自己的(de)寵物,已獲得的(de)寵物可(ke)以(yi)“放生(sheng)(sheng)”和“出(chu)戰”。

寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)出戰后可以以“跟(gen)隨(sui)”“被(bei)(bei)動”“主(zhu)動”三種形式協助主(zhu)人(ren)作(zuo)戰,跟(gen)隨(sui)狀態下寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)不會(hui)(hui)主(zhu)動攻(gong)擊敵(di)人(ren),只(zhi)有主(zhu)人(ren)使(shi)用攻(gong)擊指令(ling)時才(cai)會(hui)(hui)發起進攻(gong);被(bei)(bei)動狀態下寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)會(hui)(hui)攻(gong)擊主(zhu)人(ren)攻(gong)擊的(de)目(mu)標或者主(zhu)人(ren)選(xuan)中的(de)目(mu)標;主(zhu)動狀態下寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)在被(bei)(bei)動基礎(chu)上還會(hui)(hui)對(dui)范(fan)圍內的(de)敵(di)人(ren)進行(xing)攻(gong)擊。另外,游戲中的(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)有不同(tong)的(de)變異品種,分別為金(jin)和銀,其(qi)中金(jin)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)最好,其(qi)具(ju)有更加(jia)強力的(de)技能。

游戲(xi)中的(de)寵物(wu)一共有(you)十二種,每(mei)一種都(dou)有(you)自(zi)己的(de)特點(dian)。

抱抱兔 熔巖(yan)結晶 小青蛙 通靈犬

關(guan)海(hai)法 搗藥(yao)兔(tu) 小嘟(du)(du)嘟(du)(du)熊 大(da)嘟(du)(du)嘟(du)(du)熊

梅(mei)花貓 飛天豬 大力(li)神 熾天鳳凰(huang)

物品道具

武器裝備

游戲(xi)中裝(zhuang)(zhuang)備分(fen)為8個部(bu)位,分(fen)別有武(wu)器、頭盔、衣服、褲子(zi)、手套(tao)、鞋子(zi)、披風、戒指8個部(bu)位。等級(ji)是有顏色(se)區別的,分(fen)成了(le)白色(se)、藍色(se)、紫色(se)、金色(se)、橙色(se),這些裝(zhuang)(zhuang)備屬性(xing)也是不一樣的,有特殊(shu)的加(jia)成,有套(tao)裝(zhuang)(zhuang)的加(jia)成效果(guo),玩家可(ke)以去收集對應的套(tao)裝(zhuang)(zhuang)。

武器分為6種:

名稱 描述

雙(shuang)斧、長(chang)槍 武俠(xia)有雙(shuang)斧和長(chang)槍兩種攻擊形態

弓 羽靈(ling)和羽芒的專屬武(wu)器

戰(zhan)錘(chui) 妖(yao)獸專(zhuan)屬(shu)武器

法(fa)杖(zhang) 法(fa)師專屬武器(qi)

寵物 妖(yao)精專屬武器

道具強化

裝備精煉

裝備(bei)(bei)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)也(ye)(ye)就是裝備(bei)(bei)強化,是最(zui)(zui)簡單也(ye)(ye)最(zui)(zui)直接的提(ti)升裝備(bei)(bei)屬性的方式,使用精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)材料幻(huan)仙(xian)石(shi)(shi)即可(ke)裝備(bei)(bei)進(jin)行(xing)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian),精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等(deng)級越高,裝備(bei)(bei)屬性也(ye)(ye)就越強。在裝備(bei)(bei)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)3級之前,精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)是不會(hui)(hui)降級的,而到了(le)(le)4級后,如(ru)果(guo)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai),會(hui)(hui)降一級精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬性,不過如(ru)果(guo)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai),也(ye)(ye)會(hui)(hui)增加祝(zhu)福值(zhi),祝(zhu)福值(zhi)滿則必定成功,相比(bi)端游(you)時期精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)直接歸零(ling)的驚心動(dong)魄(po),手游(you)還是進(jin)行(xing)了(le)(le)很大的優化,保(bao)護了(le)(le)我(wo)脆弱的小(xiao)心臟。當然了(le)(le),加入天罡石(shi)(shi),還可(ke)以提(ti)高精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)成功率;如(ru)果(guo)加入乾(qian)坤(kun)石(shi)(shi),可(ke)以保(bao)證失(shi)敗(bai)(bai)后不會(hui)(hui)降低(di)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等(deng)級。

扭轉乾坤

是精(jing)煉(lian)(lian)(lian)轉(zhuan)移(yi),可(ke)以把指定裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)級(ji)轉(zhuan)移(yi)到另一件裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)上,前者的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)精(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)級(ji)會清零,而后(hou)者則變(bian)成了轉(zhuan)移(yi)前裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)級(ji)。當來源裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)級(ji)小于等(deng)(deng)于12級(ji)時,精(jing)煉(lian)(lian)(lian)轉(zhuan)移(yi)無需(xu)(xu)消(xiao)耗(hao)道具,但來源裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)(deng)級(ji)超過12級(ji)后(hou),需(xu)(xu)要(yao)消(xiao)耗(hao)斗轉(zhuan)石,不過轉(zhuan)移(yi)的(de)成功率(lv)是百分之百。

魂石鑲嵌

修真(zhen)者還可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)為裝(zhuang)備鑲嵌魂(hun)石(shi)(shi)來提升(sheng)屬(shu)(shu)性,不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)魂(hun)石(shi)(shi)需要安置在(zai)不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)部位,同(tong)(tong)時它(ta)們也具有不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)效果,比如(ru)說(shuo)白霧之石(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)增加法術攻擊,只(zhi)能鑲嵌到角(jiao)色(se)的(de)(de)武器、手套、戒指、項(xiang)鏈和披風(feng)的(de)(de)魂(hun)石(shi)(shi)插槽中;而磐甲之石(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)提高韌性,只(zhi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)鑲嵌到角(jiao)色(se)的(de)(de)頭盔、衣(yi)服(fu)、褲(ku)子(zi)和鞋子(zi)的(de)(de)魂(hun)石(shi)(shi)插槽中。魂(hun)石(shi)(shi)不(bu)僅可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)直接(jie)用(yong)來鑲嵌,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)用(yong)來合(he)成和升(sheng)級(ji),使其附帶屬(shu)(shu)性更(geng)加強力,每三(san)顆(ke)相同(tong)(tong)的(de)(de)魂(hun)石(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)合(he)成一顆(ke)高一級(ji)的(de)(de)魂(hun)石(shi)(shi)。如(ru)果想直接(jie)將魂(hun)石(shi)(shi)升(sheng)級(ji),系(xi)統會自動計算當前魂(hun)石(shi)(shi)的(de)(de)數量和需要補充的(de)(de)數量,魂(hun)石(shi)(shi)的(de)(de)等級(ji)越高,在(zai)升(sheng)級(ji)時需要的(de)(de)魂(hun)石(shi)(shi)數量也就(jiu)越多(duo)。

裝備重鑄

修真者(zhe)可以(yi)通過重(zhong)鑄(zhu)材(cai)料來(lai)重(zhong)鑄(zhu)裝(zhuang)備(bei),一般(ban)重(zhong)鑄(zhu)材(cai)料有藍(lan)色(se)(se)裝(zhuang)備(bei)使用(yong)的(de)(de)(de)(de)異象水(shui)晶(jing),紫色(se)(se)裝(zhuang)備(bei)使用(yong)的(de)(de)(de)(de)靈性水(shui)晶(jing)和通用(yong)裝(zhuang)備(bei)使用(yong)的(de)(de)(de)(de)潔凈水(shui)晶(jing)。裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄(zhu)僅可對藍(lan)色(se)(se)及(ji)其(qi)以(yi)上(shang)裝(zhuang)備(bei)使用(yong),可以(yi)讓裝(zhuang)備(bei)獲得(de)額外的(de)(de)(de)(de)附加屬性。裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄(zhu)有概率重(zhong)鑄(zhu)出(chu)稀有的(de)(de)(de)(de)屬性,更大限度的(de)(de)(de)(de)增加修真者(zhe)的(de)(de)(de)(de)戰力值。

消耗品

在《完(wan)美世界(jie)》手游(you)中,有(you)4種游(you)戲貨(huo)幣,分別是金元寶(bao)、銀元寶(bao)、金幣和(he)銀幣。

貨幣類型 描述

金(jin)元寶(bao)(bao)(bao) 《完美世界》手(shou)游(you)中(zhong)是(shi)價值(zhi)最高的(de)游(you)戲貨幣(bi),可(ke)以通過充值(zhi)獲取(qu)(qu),交易后(hou)則(ze)會變(bian)成(cheng)綁(bang)定金(jin)元寶(bao)(bao)(bao),消耗綁(bang)定金(jin)元寶(bao)(bao)(bao)的(de)地(di)方(fang),可(ke)以用金(jin)元寶(bao)(bao)(bao)替(ti)代,反(fan)之不可(ke)以。同(tong)時(shi)金(jin)元寶(bao)(bao)(bao)也可(ke)以換(huan)取(qu)(qu)任何(he)貨幣(bi)。

銀元(yuan)寶 獲取方式

(1)向商城出售游戲(xi)道具(幻仙、天罡(gang)等(deng))

(2)在游戲中(zhong)達到(dao)一(yi)定的活躍(yue)度后可以獲得

(3)各(ge)種游(you)戲(xi)內活動與任務,如成就獎(jiang)勵、在線獎(jiang)勵、手機綁定以及(ji)開服豪禮等。

金幣 獲取方式

(1)擺攤(tan)上(shang)架交易(yi)物品出售后獲得

(2)游戲內各種玩法(fa)活動,如逐(zhu)滅惡靈、升級(ji)禮包等。

貨幣作用

金(jin)幣(bi)是修(xiu)真者(zhe)交易時所使(shi)用(yong)的主要貨幣(bi),常用(yong)于擺攤和部分系(xi)統商(shang)店,如(ru)果修(xiu)真者(zhe)的銀幣(bi)不(bu)夠購買道具時,也可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)金(jin)幣(bi)來填(tian)補空缺,金(jin)幣(bi)獲取的方(fang)式較(jiao)多,修(xiu)真者(zhe)可(ke)以(yi)多多積攢金(jin)幣(bi),從而購買更多珍(zhen)稀(xi)道具。

銀幣 獲取方式

(1)金元(yuan)寶、銀元(yuan)寶、銀幣兌換

(2)在游戲(xi)中達到一定的活(huo)躍度(du)后可以獲得

(3)完成游戲(xi)中的各類玩(wan)法任務后可以獲得,如鳳鳴谷(gu)、賞善罰(fa)惡、曲別(bie)針換別(bie)墅(shu)、幫派聯賽等(deng)

(4)完成主線支線任務后可以獲得(de)

貨幣作用

銀幣(bi)(bi)(bi)是(shi)《完美世(shi)界》手游中最(zui)基本的貨(huo)幣(bi)(bi)(bi),與其他貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)不(bu)(bu)同的是(shi),銀幣(bi)(bi)(bi)不(bu)(bu)可交易,可以(yi)(yi)供(gong)日(ri)常使用,比如(ru)學(xue)習技能、精煉裝(zhuang)備、精煉轉移或者購(gou)買(mai)道具等,有許多(duo)方式可以(yi)(yi)大量(liang)獲(huo)取銀幣(bi)(bi)(bi),修(xiu)真者可以(yi)(yi)適當儲(chu)備一部分銀幣(bi)(bi)(bi),以(yi)(yi)備不(bu)(bu)時(shi)之需。

其他消耗品

游戲里的(de)消耗(hao)品有(you)魂石(shi)、幻仙(xian)石(shi)、天(tian)罡石(shi)、斗轉石(shi)、異象水晶,這些消耗(hao)品可(ke)以用(yong)來(lai)(lai)提升(sheng)裝備屬性效(xiao)果、強化(hua)等(deng)(deng)級等(deng)(deng)。各種(zhong)消耗(hao)品均(jun)可(ke)在背包里疊(die)加(jia)(jia),玩家消耗(hao)掉這些消耗(hao)品后,疊(die)加(jia)(jia)數量(liang)將會不(bu)斷減(jian)少。玩家可(ke)以從商城購(gou)買、參加(jia)(jia)各種(zhong)日常活動、通過副本等(deng)(deng)途(tu)徑,來(lai)(lai)獲取各種(zhong)消耗(hao)品。

場景地圖

主城地圖

玩家(jia)在主(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)地圖內(nei),可(ke)以找到(dao)各種任(ren)(ren)務NPC,來完成各種主(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務,玩家(jia)可(ke)在該地圖內(nei),進行掛(gua)機(ji)休息、打(da)造(zao)裝備、參加其(qi)他活(huo)動等操作。分別有:萬華城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、劍仙城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、積羽城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、祖龍城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、天(tian)淚之城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng),主(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)內(nei)有主(zhu)線(xian)地圖和副本地圖的傳送口(kou),玩家(jia)可(ke)從(cong)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)中找到(dao)這些傳送口(kou),進入到(dao)其(qi)他地圖。

特殊地圖

游戲里的(de)特(te)殊(shu)地圖有多人副本、賞善(shan)罰惡、逐(zhu)滅惡靈、五(wu)行之序、瘋狂的(de)石頭等(deng)等(deng),這(zhe)些特(te)殊(shu)地圖的(de)進入(ru)(ru)方(fang)法,可以(yi)通過界面上(shang)方(fang)的(de)副本、活動、競(jing)技(ji)場等(deng)圖標,或者(zhe)在主城地圖的(de)對應傳(chuan)送口,可以(yi)進入(ru)(ru)到各種特(te)殊(shu)地圖。

各種特殊地圖有進入次數、進入等(deng)(deng)級、逗留時間(jian)、組隊(dui)人數等(deng)(deng)限(xian)制(zhi),玩家按照(zhao)各特殊地圖的任務(wu)要(yao)求(qiu),去(qu)完成一些(xie)擊(ji)殺怪物、擊(ji)殺敵對玩家等(deng)(deng)要(yao)求(qiu),即可領取(qu)到對應的任務(wu)獎勵。 

特色系統

玩家團隊

結拜

關于結(jie)拜(bai),其實是(shi)有一(yi)些硬性規定的,具體的有:

1、結拜(bai)有(you)等級限制,結拜(bai)的所(suo)有(you)成(cheng)員的最低等級必須為(wei)55級以上(shang)。

2、結(jie)拜的(de)人數必(bi)須要具有一定的(de)規模,如果只是(shi)兩個人的(de)話是(shi)不能(neng)結(jie)拜的(de)哦!結(jie)拜的(de)最(zui)低(di)人數為3人,最(zui)高人數為6人,并且每個玩家最(zui)多只能(neng)有一組(zu)結(jie)拜關系。

3、結(jie)拜可不是小事,必然需要一定(ding)的形式(shi)。決定(ding)結(jie)拜之后(hou),需要一起組(zu)隊在祖龍城的“結(jie)義樹”處點擊“我要結(jie)拜”開始結(jie)拜流程。

4、結拜(bai)時,隊長需要準(zhun)備“結義譜”,“結義譜”每(mei)次結拜(bai)消耗一個。

結拜有一(yi)定的效(xiao)果。結拜玩家組(zu)隊(dui)進行(xing)戰(zhan)斗(dou)時,有一(yi)定的幾率觸發持續5秒的同(tong)(tong)心效(xiao)果,為彼此增(zeng)(zeng)加(jia)物理、法術防御(yu)各150點(dian),并且觸發的幾率會隨(sui)著好(hao)感度增(zeng)(zeng)加(jia)而增(zeng)(zeng)加(jia),一(yi)人可以觸發隊(dui)伍中所有結拜玩家的同(tong)(tong)心效(xiao)果。

同心(xin)效果觸發的概率分為五個不同檔次,如(ru)下表所示:

好感度

觸發概率

200-500

2%

501-1000

3%

1001-1500

4%

1501-2500

5%

2501及以上

6%

結拜解散:

1、如果(guo)所有結拜成員(yuan)30天(tian)不上限,則(ze)結拜關(guan)系會自動解散。

2、成員只剩下(xia)2人時(shi),會(hui)進入(ru)(ru)三(san)天解散倒計時(shi),需(xu)要招入(ru)(ru)新成員來取消解散倒計時(shi)。

3、單(dan)人退出結拜關系時(shi),需(xu)要使用(yong)“忘(wang)川水”一滴。

結婚

結婚,是需(xu)要倆個異(yi)性修真者達到一定的需(xu)求才(cai)行。

(1)等級:40級

(2)好感(gan)度:達(da)到1000點

(3)結婚地點:祖龍城北找(zhao)月老(lao)

好感度的第一(yi)種獲取方式就是(shi)通過(guo)一(yi)起組隊參加“賞善(shan)罰惡”“決戰修仙(xian)幫”“修真系列副本”“五行之序”來獲得,但是(shi)每日(ri)參加的次數有限,而全部參加完(wan),一(yi)天至多能獲得150點的好感度

當達到婚(hun)(hun)前的(de)需(xu)求后,就該籌備結(jie)婚(hun)(hun)。要在(zai)月(yue)(yue)老附近找到金(jin)(jin)童(tong),金(jin)(jin)童(tong)會讓我們選擇(ze)婚(hun)(hun)禮定(ding)制,想要盛大,完(wan)美的(de)婚(hun)(hun)禮,需(xu)要花費一(yi)些游戲幣(bi)。如果實在(zai)囊中羞澀,也能選擇(ze)免費的(de)使用。而選擇(ze)完(wan)后,可以通過金(jin)(jin)童(tong)進入(ru)婚(hun)(hun)禮現(xian)場(chang),婚(hun)(hun)禮的(de)入(ru)場(chang)時間只有(you)5分鐘。新人結(jie)婚(hun)(hun)后可以去找月(yue)(yue)老領(ling)取每日新人任務。

幫派

幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)在(zai)玩家角色十五級時解(jie)鎖,開啟后(hou)(hou)(hou)(hou)玩家只(zhi)需(xu)要點擊幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)按鈕就可(ke)以(yi)跳轉到(dao)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)界面,加(jia)入(ru)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)。玩家可(ke)以(yi)選(xuan)擇加(jia)入(ru)已有(you)的(de)(de)(de)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai),也(ye)可(ke)以(yi)自(zi)立門戶。選(xuan)擇加(jia)入(ru)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)的(de)(de)(de)話(hua)只(zhi)需(xu)要挑選(xuan)自(zi)己符(fu)合(he)條件的(de)(de)(de)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)發送(song)申請即(ji)可(ke),后(hou)(hou)(hou)(hou)續的(de)(de)(de)話(hua)只(zhi)要等待(dai)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)管(guan)理(li)審核就行。自(zi)立門戶的(de)(de)(de)話(hua)就比(bi)較(jiao)麻煩了,需(xu)要花費兩百(bai)金幣進(jin)(jin)行幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)的(de)(de)(de)創建,在(zai)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)名稱和幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)簡(jian)稱確認沒有(you)重(zhong)復之后(hou)(hou)(hou)(hou),才(cai)能夠(gou)成為幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)主,成為幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)主之后(hou)(hou)(hou)(hou)還(huan)需(xu)要進(jin)(jin)行招人(ren)等幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派(pai)的(de)(de)(de)建設。

作為幫(bang)(bang)派的(de)(de)(de)(de)高層,除了基礎的(de)(de)(de)(de)建(jian)設外,還要擔心幫(bang)(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)(de)活躍,關注幫(bang)(bang)派的(de)(de)(de)(de)內(nei)政管(guan)理(li)(li),幫(bang)(bang)派需要幫(bang)(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)(de)貢獻才能(neng)夠(gou)成長,管(guan)理(li)(li)可(ke)以(yi)通過修建(jian)工(gong)坊來獲取幫(bang)(bang)派資(zi)金(jin),幫(bang)(bang)眾(zhong)參(can)與活動的(de)(de)(de)(de)話也可(ke)以(yi)產出一些幫(bang)(bang)派資(zi)金(jin),幫(bang)(bang)派資(zi)金(jin)積攢到一定數量之后,管(guan)理(li)(li)才可(ke)以(yi)升級自己的(de)(de)(de)(de)幫(bang)(bang)派等級,等級越高,能(neng)夠(gou)容納的(de)(de)(de)(de)幫(bang)(bang)眾(zhong)就越多。

幫(bang)派福利中(zhong),玩家只需要消耗一定的(de)(de)幫(bang)貢和銀幣,就(jiu)(jiu)可以提升修煉等(deng)級(ji),大幅度(du)提高(gao)戰斗(dou)屬性,而(er)且(qie)在生活技(ji)能中(zhong)消耗活力(li)可以進行(xing)采(cai)集和制造;消耗幫(bang)貢還能獲得譬如釣魚、采(cai)集和制藥等(deng)技(ji)能的(de)(de)升級(ji),等(deng)級(ji)越(yue)高(gao),能夠制作的(de)(de)物品就(jiu)(jiu)越(yue)多,獲得的(de)(de)增幅也就(jiu)(jiu)越(yue)大。

任務系統

主線任務

主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)是(shi)一(yi)款(kuan)游(you)戲中基礎的(de)升級方式,做主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),修真(zhen)者不僅可(ke)以(yi)獲(huo)得經(jing)驗,還(huan)可(ke)以(yi)獲(huo)取游(you)戲道具和(he)裝備(bei),任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)系統內部(bu)則(ze)是(shi)分為:修真(zhen)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)、主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)、支線(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)、引導(dao)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)、神諭任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)五種(zhong)。這(zhe)五種(zhong)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)完成順序(xu)(xu)建議(yi)大家(jia)選(xuan)擇(ze)引導(dao)、主(zhu)(zhu)線(xian)、神諭、修真(zhen)、支線(xian)的(de)順序(xu)(xu),其中引導(dao)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)和(he)主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)作為玩(wan)法的(de)教程任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)以(yi)及主(zhu)(zhu)線(xian)故事和(he)玩(wan)法的(de)解鎖任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。

逸靈山谷爭奪戰

逸(yi)靈山谷(gu)爭奪戰(zhan)是(shi)《完美(mei)世界》手游中一個團隊對(dui)戰(zhan)玩法,在玩家等級(ji)達到30級(ji)時即可開(kai)啟,完成這(zhe)個活(huo)動可以(yi)(yi)獲得(de)一定的英雄令、經(jing)驗(yan)以(yi)(yi)及銀幣獎勵(li),其中英雄令可以(yi)(yi)用來兌換(huan)寶圖和魂(hun)石。

逸靈山谷(gu)(gu)爭奪戰(zhan)(zhan)是(shi)一(yi)個限(xian)時活動,只在每(mei)(mei)天(tian)(tian)的(de)固定時間段開放,并且(qie)需要(yao)提前報(bao)名才能夠(gou)參加。每(mei)(mei)天(tian)(tian)可以多次(ci)報(bao)名參加活動,但只有第(di)一(yi)次(ci)能夠(gou)獲得獎勵。逸靈山谷(gu)(gu)爭奪戰(zhan)(zhan)的(de)每(mei)(mei)場(chang)戰(zhan)(zhan)斗持續十分鐘,最終勝負以率先達到2000分的(de)一(yi)方或者是(shi)時間結束時積(ji)分更(geng)高的(de)一(yi)方獲勝。如果雙(shuang)方打成(cheng)平手(shou),則均按(an)照失敗處理。

在活動中,有兩個途徑可以(yi)增加(jia)己方積(ji)分,即通過占(zhan)領地圖中的三個據點來(lai)獲得按時間增加(jia)的積(ji)分,以(yi)及(ji)擊敗敵方玩家來(lai)增加(jia)積(ji)分。

交易系統

交易系統是作為游戲(xi)內玩家的物資(zi)交流平(ping)臺,交易系統分四大類,分別為:商會、擺攤(tan)、拍賣、商店(dian)。

商會系(xi)(xi)統主要是通過(guo)銀(yin)元寶(bao)購買物(wu)品(pin),商會系(xi)(xi)統提供幻仙,乾坤等物(wu)品(pin)出售。擺攤系(xi)(xi)統主要是玩家之(zhi)間相互交易的平(ping)臺,擺攤物(wu)品(pin)根據(ju)品(pin)質(zhi),質(zhi)量分類上架。

拍(pai)賣(mai)系統主要是幫(bang)(bang)會拍(pai)賣(mai)和世界拍(pai)賣(mai)兩種,幫(bang)(bang)會拍(pai)賣(mai)主要為幫(bang)(bang)會打(da)完24人(ren)覆霜副本、幫(bang)(bang)派聯賽、幫(bang)(bang)會領(ling)土(tu)戰獲取(qu)的獎勵(li)進行幫(bang)(bang)會內部拍(pai)賣(mai),拍(pai)賣(mai)金(jin)幣幫(bang)(bang)會活動參(can)與人(ren)員(yuan)平均分(fen)配(pei)。

世(shi)界(jie)拍(pai)賣(mai)為幫會(hui)(hui)拍(pai)賣(mai)流拍(pai)物品(pin)(pin)(pin)(pin)和(he)個別(bie)玩家單(dan)獨上(shang)架的珍品(pin)(pin)(pin)(pin)拍(pai)賣(mai)。商(shang)(shang)店系統(tong)提供前期一些簡單(dan)藥(yao)物的銷(xiao)售(shou)(shou)。商(shang)(shang)會(hui)(hui)出(chu)售(shou)(shou)的物品(pin)(pin)(pin)(pin),如果(guo)玩家在活動(dong)中獲得,可以出(chu)售(shou)(shou)給商(shang)(shang)會(hui)(hui),出(chu)售(shou)(shou)給商(shang)(shang)會(hui)(hui)的物品(pin)(pin)(pin)(pin),部分商(shang)(shang)品(pin)(pin)(pin)(pin)為商(shang)(shang)會(hui)(hui)售(shou)(shou)賣(mai)價格的半價。

擺(bai)攤(tan)(tan)(tan)系統(tong)(tong)玩家上架(jia)物(wu)(wu)品(pin)會有(you)10分鐘的(de)上架(jia)等待(dai)時(shi)(shi)間,不排除有(you)物(wu)(wu)品(pin)五分鐘。祖龍(long)城每(mei)天不同時(shi)(shi)間段會隨機(ji)出(chu)現(xian)一個祖龍(long)商人小黑(坐(zuo)標隨機(ji)),此人處購(gou)買(mai)物(wu)(wu)品(pin)均為市場價半折,15分鐘之內(nei)(nei)只能找他購(gou)買(mai)一次,每(mei)次出(chu)現(xian)會有(you)系統(tong)(tong)廣(guang)播,小黑攜帶物(wu)(wu)品(pin)不多,看到了請速去搶(qiang)購(gou)。擺(bai)攤(tan)(tan)(tan)內(nei)(nei)珍(zhen)品(pin)裝備交(jiao)易(比如(ru)黃昏材料(liao)、聲(sheng)望等),會有(you)24小時(shi)(shi)的(de)審核期(qi),珍(zhen)品(pin)物(wu)(wu)品(pin)上架(jia)也會有(you)一定(ding)時(shi)(shi)間的(de)公示期(qi)。擺(bai)攤(tan)(tan)(tan)上架(jia)收取(qu)物(wu)(wu)品(pin)定(ding)價5%銀幣做(zuo)(zuo)攤(tan)(tan)(tan)位費(fei),交(jiao)易成功收取(qu)10%金幣做(zuo)(zuo)手續費(fei)。擺(bai)攤(tan)(tan)(tan)系統(tong)(tong)購(gou)買(mai)的(de)物(wu)(wu)品(pin)都有(you)交(jiao)易凍結期(qi),凍結期(qi)內(nei)(nei)不能進行二(er)次交(jiao)易。

PVP系統

格斗場

《完美世界(jie)手游》格(ge)斗(dou)場(chang)是限(xian)時開(kai)啟的(de)一(yi)個模(mo)式(shi),在(zai)這里會(hui)匹配(pei)旗鼓相當(dang)的(de)對手在(zai)格(ge)斗(dou)場(chang)進行(xing)戰斗(dou),獲勝的(de)一(yi)方也會(hui)獲得(de)大(da)量的(de)獎勵。

格(ge)斗(dou)場分(fen)為(wei)(wei)單人(ren)和組(zu)隊(dui)模式,在(zai)游(you)戲當中(zhong)進(jin)行(xing)報(bao)名的(de)時候也(ye)是分(fen)為(wei)(wei)這(zhe)(zhe)兩種(zhong),當然多人(ren)組(zu)隊(dui)匹(pi)(pi)配(pei)到的(de)對手也(ye)都(dou)是多人(ren),這(zhe)(zhe)點大家還是不用擔心的(de)。格(ge)斗(dou)場的(de)開放時間為(wei)(wei)每(mei)周的(de)周一20:00至(zhi)21:00,玩家在(zai)這(zhe)(zhe)個時間段(duan)內就可以進(jin)入格(ge)斗(dou)場休息(xi)室進(jin)行(xing)報(bao)名匹(pi)(pi)配(pei)了。

配置要求

配置(zhi)需求 Android IOS

系統

Android 4.4.0

iOS 8.0

游戲評測

《完(wan)美世界手游》不(bu)僅(jin)在各方(fang)(fang)面(mian)還(huan)原(yuan)了原(yuan)來的(de)風味,也(ye)針對移動端的(de)特(te)色(se)做了相應的(de)修正。是(shi)值得一玩的(de)優秀作品(pin),概覽下來,最吸引人(ren)的(de)地(di)方(fang)(fang)就是(shi)無(wu)死角飛(fei)行+無(wu)縫(feng)地(di)圖+捏(nie)臉系(xi)統了。不(bu)過最大的(de)問題還(huan)是(shi)在于過于肝的(de)高強度(du)玩法(fa)與高重氪(ke)的(de)后期玩法(fa),實在讓人(ren)有些(xie)望(wang)而卻步(bu)。(17173評)

《完(wan)美世(shi)界》手游(you)在(zai)游(you)戲(xi)畫面(mian)與副(fu)本玩法這兩方(fang)面(mian)達(da)到了同(tong)時代的(de)(de)頂尖水準,經典的(de)(de)黃(huang)昏(hun)副(fu)本與空(kong)(kong)中戰斗(dou)也得(de)到了完(wan)美的(de)(de)重制,獨特的(de)(de)“飛行特色”也有了巨大(da)的(de)(de)創新與進步。無論是(shi)(shi)《完(wan)美世(shi)界》端游(you)的(de)(de)老玩家,還是(shi)(shi)喜(xi)愛(ai)MMORPG的(de)(de)新人,都能在(zai)這款(kuan)游(you)戲(xi)中找到舊(jiu)時的(de)(de)羈絆(ban)與全新的(de)(de)樂趣。(游(you)民星空(kong)(kong)評)

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