上古年(nian)間(jian)(jian),人(ren)、羽、妖三(san)族(zu)(zu)(zu)自天地之(zhi)間(jian)(jian)而生,祥和的(de)(de)(de)生活被一場災(zai)難所打(da)破,大(da)陸幾近毀滅,天下生靈涂炭,三(san)族(zu)(zu)(zu)元氣大(da)傷,史(shi)稱血海劫(jie)難。這時(shi)(shi)諸神(shen)大(da)發(fa)(fa)慈悲(bei),合力創造了完(wan)(wan)美世界(jie),將三(san)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)幸(xing)存者遷(qian)移到完(wan)(wan)美大(da)陸生活。然而往日(ri)的(de)(de)(de)祥和已去而不(bu)返,三(san)族(zu)(zu)(zu)人(ren)民(min)(min)因為領土分(fen)配、歷史(shi)矛盾(dun)等問(wen)題不(bu)斷爭斗,甚(shen)至彼此(ci)間(jian)(jian)結(jie)下了不(bu)共(gong)戴天之(zhi)仇。完(wan)(wan)美二(er)(er)二(er)(er)一年(nian),中(zhong)(zhong)陸的(de)(de)(de)居(ju)民(min)(min)偶然間(jian)(jian)發(fa)(fa)現了諸神(shen)在創立(li)完(wan)(wan)美大(da)陸之(zhi)時(shi)(shi)遺留下的(de)(de)(de)眾妙之(zhi)門,門中(zhong)(zhong)寶器萬(wan)千,更重要的(de)(de)(de)是們(men)中(zhong)(zhong)蘊含著精妙的(de)(de)(de)修(xiu)(xiu)(xiu)真之(zhi)道,自此(ci)完(wan)(wan)美大(da)陸的(de)(de)(de)三(san)族(zu)(zu)(zu)人(ren)民(min)(min)開始(shi)了修(xiu)(xiu)(xiu)真之(zhi)旅,他們(men)結(jie)合本族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)特(te)點,將修(xiu)(xiu)(xiu)真之(zhi)法不(bu)斷演化(hua),與此(ci)同時(shi)(shi),因為大(da)家的(de)(de)(de)功力日(ri)益精純,三(san)族(zu)(zu)(zu)彼此(ci)之(zhi)間(jian)(jian)的(de)(de)(de)爭斗更加(jia)激烈。
完美(mei)大陸的(de)命(ming)運再一(yi)次來到了(le)存亡的(de)關鍵時刻,各地(di)突然出現(xian)詭(gui)異的(de)時空裂(lie)縫,然而與上次發現(xian)眾妙(miao)之門的(de)情(qing)景(jing)不(bu)同,這次時空裂(lie)縫中出現(xian)的(de)是兇(xiong)狠的(de)怨靈(ling),它(ta)們或成群結(jie)隊嗜血殺(sha)戮,或兇(xiong)狠殘暴法力無窮,而且(qie)在(zai)怨靈(ling)邪力的(de)影響下,完美(mei)大陸上的(de)生靈(ling)也變得性情(qing)扭曲,三族(zu)人民深受其害。三族(zu)族(zu)長意識到了(le)事態的(de)嚴重,彼此(ci)之間的(de)爭斗(dou)如果再不(bu)停止,那么整(zheng)個完美(mei)大陸即將毀滅。
就在這生死存亡的(de)關鍵時(shi)刻(ke),積(ji)羽城的(de)羽族(zu)、萬化城的(de)妖族(zu)、劍(jian)仙城的(de)人族(zu)紛紛出(chu)現了(le)(le)一批神選者,他(ta)們仿佛是上古諸神派(pai)來拯救完美大陸的(de),一個個領(ling)悟力超(chao)群,掌握了(le)(le)修(xiu)真之道后武(wu)藝精(jing)進(jin)飛速(su),他(ta)們在聯合起來調查怨靈事(shi)件的(de)同時(shi),成為了(le)(le)溝(gou)通(tong)三(san)族(zu)聯絡(luo)的(de)橋梁,最終,三(san)族(zu)組成聯軍,共同應(ying)對怨靈危機。
職業
《完美世界》共有羽(yu)芒、羽(yu)靈(ling)、妖獸、法師、武俠、妖精六(liu)種(zhong)(zhong)職(zhi)業,每種(zhong)(zhong)職(zhi)業有著不一(yi)樣的職(zhi)業特點,玩家可以在創建角(jiao)色時(shi),任意選擇任意一(yi)種(zhong)(zhong)職(zhi)業來(lai)玩。
羽芒
羽芒(mang)的大多(duo)數能力都比較強(qiang),尤其(qi)是(shi)單體(ti)輸(shu)出能力,更是(shi)遠遠超(chao)出了(le)其(qi)他職業(ye)。
除此(ci)之外,羽芒(mang)的機動(dong)能(neng)(neng)力(li)也很強,而(er)且(qie)羽芒(mang)在釋放(fang)(fang)大多數(shu)技能(neng)(neng)的時候(hou)都可以進行移動(dong),也就是邊(bian)釋放(fang)(fang)邊(bian)進行走位。不俗(su)的輸出能(neng)(neng)力(li),和靈活的機動(dong)能(neng)(neng)力(li)確(que)保了羽芒(mang)在任何(he)的情形下(xia)都能(neng)(neng)夠閑庭信步,游刃有余(yu)地給(gei)予敵人(ren)最大的殺(sha)傷。羽芒(mang)對操作的要求略高(gao),比較適合技術型玩家使用。
職業定位:遠程(cheng)(cheng)輸(shu)出,擅長通過遠程(cheng)(cheng)攻擊對單體敵人造成大量傷害。
上手難度:☆☆☆
羽芒屬于遠程物理傷害職業,單體輸(shu)出能力(li)和(he)機動能力(li)很(hen)強。
轉職 描述
仙羽芒 仙羽芒的(de)(de)輸出(chu)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是(shi)(shi)落(luo)雷+困(kun)縛矢(shi)+連射+引而不發+炸雷+利齒之矢(shi),箭陣則是(shi)(shi)元氣技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),這(zhe)些技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)都具(ju)有非(fei)常高的(de)(de)傷害。另外(wai),仙羽芒的(de)(de)控(kong)制技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)有兩個,分別為擊暈矢(shi)和困(kun)縛矢(shi),前(qian)者會(hui)眩暈目標(biao),而后(hou)者會(hui)定(ding)身目標(biao)。需要注意的(de)(de)是(shi)(shi),引而不發技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)在(zai)釋放(fang)前(qian)有一個蓄力(li)過程,并不是(shi)(shi)直(zhi)接釋放(fang)的(de)(de),其技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)讀條時(shi)間為1.2秒(miao),所以在(zai)使用(yong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)時(shi)應當考慮這(zhe)一點(dian)。
魔(mo)羽(yu)芒(mang) 魔(mo)羽(yu)芒(mang)的(de)輸(shu)(shu)出(chu)技(ji)能(neng)為致命矢+落(luo)雷(lei)+困縛矢+連(lian)射(she)+翼盾+連(lian)射(she)機(ji)關槍+炸雷(lei)。觀察(cha)魔(mo)羽(yu)芒(mang)的(de)這(zhe)些技(ji)能(neng)可(ke)(ke)(ke)以發現,其技(ji)能(neng)特點是循環周期短,可(ke)(ke)(ke)以在(zai)短時間內多(duo)次使用。在(zai)這(zhe)些技(ji)能(neng)中,一定要十分注意翼盾技(ji)能(neng),因為翼盾釋放后連(lian)射(she)將(jiang)可(ke)(ke)(ke)以無CD釋放,這(zhe)在(zai)很(hen)大程度上可(ke)(ke)(ke)以提高魔(mo)羽(yu)芒(mang)的(de)輸(shu)(shu)出(chu)。
羽靈
羽靈的(de)團隊(dui)(dui)協(xie)作能力(li)較強,所以(yi)在打本時,羽靈可以(yi)從后方給予隊(dui)(dui)友治(zhi)(zhi)療(liao)和增益效(xiao)果,幫助隊(dui)(dui)友更好的(de)進行輸出,從而(er)獲得勝利(li);在PK戰斗中(zhong),羽靈不單自己(ji)有輸出的(de)能力(li)可對敵人造成打擊,而(er)且(qie)還可利(li)用(yong)強大(da)的(de)的(de)治(zhi)(zhi)療(liao)術為自己(ji)恢復生命,所以(yi)只(zhi)要合理利(li)用(yong)技能即可立于不敗之地。
職(zhi)業(ye)定位:輔(fu)助,擅長遠程(cheng)為隊友提(ti)供(gong)各種增益(yi)效果和治療。
上手難度:☆☆
羽靈(ling)操作難(nan)度較(jiao)低,屬(shu)于(yu)遠程英雄,羽靈(ling)的自保能力較(jiao)強(qiang),同時擁有很多增益效果和治療能力,時刻守護著(zhu)整個團隊。
轉職 描述
仙羽靈(ling) 仙羽靈(ling)是偏向輔助類法術發展的(de),擁有可以快(kuai)速治(zhi)愈單個或(huo)者多(duo)個伙伴,并且同時也精通防御和增加BUFF類法術,雖然攻擊(ji)類法術欠缺(que),但(dan)是卻(que)是團隊(dui)中不可或(huo)缺(que)的(de)強力后勤人員。
魔(mo)羽靈 魔(mo)羽靈跟(gen)仙羽靈相(xiang)反,魔(mo)羽靈擅長進(jin)攻,將傷(shang)害系的風(feng)與(yu)電技能(neng)修煉到(dao)了極致(zhi),并且精于強化(hua)(hua)攻擊(ji)與(yu)削弱(ruo)敵人,在戰(zhan)斗中控(kong)制并弱(ruo)化(hua)(hua)目標,然后強化(hua)(hua)自身,打出致(zhi)命(ming)一擊(ji)。
妖獸
妖獸自身的屬性比(bi)較(jiao)均衡。妖獸擁有兩(liang)周形(xing)態(tai),在獸形(xing)態(tai)下(xia)(xia)本身血量較(jiao)厚,擁有非常(chang)強的保護能力。而人(ren)形(xing)態(tai)下(xia)(xia)注重輸出爆發,依靠超高(gao)暴擊率(lv)的技能傷(shang)害在打怪(guai)過程中也能發揮不小的作用。
職業定位:坦克,擅長近身輸出和抵擋(dang)傷害(hai)。
妖(yao)獸(shou)是(shi)唯一一個有兩種形(xing)態的(de)職(zhi)業,玩家(jia)可以自(zi)由切換選(xuan)擇不同形(xing)態進行戰(zhan)斗(dou)。
上手難度:☆☆
轉職 描述
仙(xian)妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou) 妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)職(zhi)業(ye)升仙(xian)之后(hou),自身(shen)防(fang)御力(li)(li)和(he)血(xue)量進(jin)(jin)一步(bu)加(jia)強,可(ke)謂是所有職(zhi)業(ye)中(zhong)坦度(du)最高(gao)的(de),除了(le)驚人的(de)防(fang)御力(li)(li)外,仙(xian)妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)的(de)團(tuan)戰能力(li)(li)進(jin)(jin)一步(bu)加(jia)強,我們都(dou)知(zhi)道,妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)存(cun)在(zai)兩種(zhong)作戰形(xing)態(tai)(tai):人形(xing)態(tai)(tai)和(he)獸(shou)(shou)形(xing)態(tai)(tai),那(nei)么當入(ru)仙(xian)后(hou),獸(shou)(shou)形(xing)態(tai)(tai)將是我們在(zai)團(tuan)戰和(he)副本中(zhong)主要(yao)采用(yong)(yong)(yong)(yong)的(de)形(xing)態(tai)(tai)。在(zai)技(ji)(ji)能方(fang)面,仙(xian)妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)在(zai)團(tuan)隊中(zhong)主要(yao)充當主坦和(he)控制的(de)角色。在(zai)核心技(ji)(ji)能的(de)使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)上(shang),進(jin)(jin)入(ru)副本之后(hou),先使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)獸(shou)(shou)王鼓舞為(wei)隊友(you)增加(jia)生(sheng)命(ming)上(shang)限和(he)物理攻擊力(li)(li),之后(hou)迅速(su)向前移(yi)動使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)風(feng)火輪吸(xi)引小怪(guai)(guai)注意力(li)(li),期間為(wei)了(le)保護(hu)我方(fang)輸出提(ti)高(gao)引怪(guai)(guai)效(xiao)率,可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)咆哮技(ji)(ji)能進(jin)(jin)行群體(ti)嘲諷。在(zai)與boss戰斗時,先使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)吞噬技(ji)(ji)能進(jin)(jin)一步(bu)提(ti)升自身(shen)抗性,之后(hou)卡好cd交替使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)撕(si)咬和(he)怒撲技(ji)(ji)能,對boss進(jin)(jin)行控制,值(zhi)得(de)注意的(de)是,當出現提(ti)示(shi)要(yao)打斷(duan)boss技(ji)(ji)能時,可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)怒撲進(jin)(jin)行打斷(duan)。仙(xian)妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)的(de)玩法較為(wei)簡單,但犧牲了(le)一定(ding)的(de)輸出能力(li)(li)。
魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)獸 妖(yao)(yao)(yao)獸入魔(mo)(mo)之后,可謂是(shi)顛覆(fu)了(le)自身職業前期的(de)(de)(de)(de)定位。以放棄(qi)自身原(yuan)有(you)的(de)(de)(de)(de)超高(gao)(gao)防御力(li)為代價,極(ji)大(da)的(de)(de)(de)(de)提(ti)高(gao)(gao)了(le)自身的(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)能(neng)(neng)(neng)力(li),能(neng)(neng)(neng)夠在(zai)(zai)短(duan)時(shi)間(jian)內(nei)打出(chu)極(ji)高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)爆(bao)發(fa)輸(shu)出(chu)。與(yu)仙妖(yao)(yao)(yao)獸不同,人(ren)形態是(shi)魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)獸所經常使用(yong)的(de)(de)(de)(de)形態。在(zai)(zai)副本中,魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)獸是(shi)團隊的(de)(de)(de)(de)主要(yao)的(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)點之一(yi),技能(neng)(neng)(neng)方(fang)面,獸王(wang)(wang)錘(chui)和千斤錘(chui)是(shi)主要(yao)兩個主要(yao)的(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)手(shou)段,后者還具備(bei)眩暈功能(neng)(neng)(neng),但因為控制時(shi)間(jian)較短(duan),自身坦度較低,因此釋(shi)放的(de)(de)(de)(de)時(shi)機一(yi)定要(yao)多加練習。另外地裂技能(neng)(neng)(neng)具有(you)很高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)aoe傷(shang)害,在(zai)(zai)清(qing)小怪的(de)(de)(de)(de)時(shi)候能(neng)(neng)(neng)提(ti)高(gao)(gao)效(xiao)率。毀天滅(mie)地是(shi)魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)獸的(de)(de)(de)(de)終極(ji)必殺技,以犧(xi)牲當前血量(liang)的(de)(de)(de)(de)50%為代價進行(xing)輸(shu)出(chu),在(zai)(zai)這值(zhi)得注(zhu)意的(de)(de)(de)(de)一(yi)點是(shi),損失(shi)的(de)(de)(de)(de)生命值(zhi)越多,這招的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害越高(gao)(gao),因此,魔(mo)(mo)妖(yao)(yao)(yao)獸在(zai)(zai)追求極(ji)至傷(shang)害的(de)(de)(de)(de)同時(shi),適(shi)當提(ti)升自己(ji)的(de)(de)(de)(de)血量(liang)也能(neng)(neng)(neng)提(ti)高(gao)(gao)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)。最后獸王(wang)(wang)之怒在(zai)(zai)毀天滅(mie)地之后用(yong)出(chu)能(neng)(neng)(neng)起到(dao)保命的(de)(de)(de)(de)效(xiao)果。
法師
法師(shi)的群體(ti)輸出能力和(he)單體(ti)輸出能力都比較強,所以法師(shi)這(zhe)個職業(ye)是非常適(shi)合用來打本和(he)GVG的,其在團(tuan)隊(dui)中(zhong)的地位(wei)絕對是不可(ke)撼動的。
在打本和PK時(shi),法師可以躲在遠處不(bu)斷(duan)地釋(shi)放技能來進行消耗(hao),并盡可能的(de)脫離敵人的(de)攻擊范圍,在更好地保護自身的(de)同時(shi)增加自身的(de)輸出空間(jian),從而贏得最(zui)后的(de)勝利。
職(zhi)業定(ding)位:法師(shi),擅長使用法術對大量敵人造成傷害(hai)和控制效果。
上手難度:☆☆☆
法(fa)師的操作難度較(jiao)低(di),擅長釋放攻擊(ji)性法(fa)術(shu),同(tong)時自身具備(bei)大量(liang)的群體輸出技能和(he)控制技能。
轉職 描述
仙法(fa)師(shi) 仙法(fa)師(shi)具有持續輸出的(de)能(neng)力,但是(shi)防(fang)御能(neng)力卻很弱。所以(yi),在(zai)實戰(zhan)過程中仙法(fa)師(shi)應當與敵(di)人(ren)(ren)保持距離,盡(jin)量(liang)在(zai)遠處對目(mu)標進行(xing)持續輸出,并且要防(fang)止敵(di)人(ren)(ren)貼臉。要注意使(shi)用技能(neng)減速敵(di)人(ren)(ren)或是(shi)打(da)斷敵(di)人(ren)(ren)技能(neng),使(shi)得敵(di)人(ren)(ren)的(de)位置不至(zhi)于分散,從(cong)而可以(yi)使(shi)用群(qun)體傷害技能(neng)對敵(di)人(ren)(ren)進行(xing)打(da)擊。如果(guo)敵(di)人(ren)(ren)試圖突(tu)進,則可以(yi)使(shi)用烈火熾翼(yi)將敵(di)人(ren)(ren)擊退。
魔法(fa)師 魔法(fa)師既(ji)然作為(wei)法(fa)師,就有法(fa)師共性弱點(dian),即(ji)機動性和防御力較差(cha)。在團(tuan)隊(dui)戰(zhan)斗(dou)過程(cheng)中,魔法(fa)師對良好的(de)輸(shu)出(chu)環(huan)境依賴,這就要求隊(dui)友具有保護后排的(de)意識。實(shi)際上(shang)(shang),魔法(fa)師的(de)爆發輸(shu)出(chu)很大程(cheng)度上(shang)(shang)來源于般(ban)若心(xin)經技(ji)(ji)能(neng),因為(wei)這個技(ji)(ji)能(neng)的(de)使(shi)用可以(yi)使(shi)10秒內(nei)的(de)下一個技(ji)(ji)能(neng)變成瞬發,所(suo)以(yi)一定要注意般(ban)若心(xin)經與其他技(ji)(ji)能(neng)之間(jian)的(de)配合,只(zhi)有這樣才(cai)能(neng)夠在短時間(jian)內(nei)打出(chu)爆炸傷害。
武俠
武俠的(de)(de)定位為近身戰為主的(de)(de)物理系(xi)戰士(shi)。武俠是一個全(quan)方面的(de)(de)職業,不僅擁有(you)強大(da)的(de)(de)輸出能力(li),同時(shi)也有(you)不弱的(de)(de)控制能力(li)。
武(wu)俠這個職(zhi)業雖然輸出方面(mian)的(de)能(neng)力(li)弱了(le)法師(shi)一(yi)頭(tou),但變相的(de)在控制方面(mian)就進行(xing)了(le)彌(mi)補。其控制的(de)手(shou)段多種多樣,尤其是在一(yi)些(xie)大(da)規(gui)模的(de)團戰(zhan)中,往往需要進行(xing)必(bi)要的(de)控制,營造出利于(yu)隊友進行(xing)輸出的(de)環境。總的(de)來(lai)說(shuo),是一(yi)個比較偏向于(yu)團隊型的(de)職(zhi)業。
轉 職 描述
仙(xian)(xian)武俠 武俠的(de)(de)(de)(de)(de)定位為(wei)近身(shen)(shen)戰為(wei)主的(de)(de)(de)(de)(de)物理系(xi)戰士,仙(xian)(xian)武俠更(geng)是(shi)將自(zi)(zi)(zi)(zi)身(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)這(zhe)個(ge)特(te)點(dian)發揮(hui)的(de)(de)(de)(de)(de)淋漓盡致,從圖2中我(wo)們(men)可以(yi)看出(chu)(chu),仙(xian)(xian)武俠的(de)(de)(de)(de)(de)打法可謂是(shi)劍走(zou)偏鋒(feng),將自(zi)(zi)(zi)(zi)身(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)全部(bu)能(neng)力集中在輸(shu)出(chu)(chu)和控制上。在原來的(de)(de)(de)(de)(de)基礎上,進一步強化了(le)自(zi)(zi)(zi)(zi)身(shen)(shen)輸(shu)出(chu)(chu),但(dan)同(tong)樣(yang)的(de)(de)(de)(de)(de),作(zuo)為(wei)犧牲,自(zi)(zi)(zi)(zi)身(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)距離變得更(geng)短(duan),真(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)可謂是(shi)貼身(shen)(shen)肉搏。因此(ci),在副本(ben)中,仙(xian)(xian)武俠是(shi)良好的(de)(de)(de)(de)(de)boss攻(gong)(gong)(gong)堅手,而且,其攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)還有一個(ge)特(te)點(dian),就是(shi)每次攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)都能(neng)疊加攻(gong)(gong)(gong)速和攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)力的(de)(de)(de)(de)(de)增益效果,隨著(zhu)輸(shu)出(chu)(chu)時間的(de)(de)(de)(de)(de)增加,威力越(yue)(yue)來越(yue)(yue)大。但(dan)這(zhe)同(tong)樣(yang)對我(wo)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)走(zou)位是(shi)一個(ge)極大的(de)(de)(de)(de)(de)考驗,一旦被打斷,就要從新開(kai)始(shi)積累增益。為(wei)了(le)保證我(wo)們(men)近距離的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)環境(jing),需(xu)要合理利用龍飛(fei)擊(ji)、虎擊(ji)、狂(kuang)龍斬和橫(heng)掃(sao)千軍的(de)(de)(de)(de)(de)控制效果。
魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia) 魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)項屬(shu)性(xing)相對更加均衡,在(zai)控制(zhi)效果和單(dan)體(ti)(ti)輸出(chu)(chu)(chu)稍弱(ruo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)前(qian)提下,相比于魔化(hua)之(zhi)前(qian),群體(ti)(ti)輸出(chu)(chu)(chu)能力和機動性(xing)有(you)了不小的(de)(de)(de)(de)(de)(de)提升,因此,在(zai)刷副(fu)本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),吸引小怪的(de)(de)(de)(de)(de)(de)注意力進而(er)將他們消滅(mie)是(shi)魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)十分在(zai)行的(de)(de)(de)(de)(de)(de)事情,經常會(hui)出(chu)(chu)(chu)現,在(zai)擊殺boss之(zhi)前(qian),魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸出(chu)(chu)(chu)一般是(shi)全隊第一。另(ling)外,龍現和流(liu)星趕月(yue)是(shi)魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)機動性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)體(ti)(ti)現技能,而(er)且(qie),魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)還有(you)一個獨特的(de)(de)(de)(de)(de)(de)屬(shu)性(xing),那就(jiu)是(shi)對4米(mi)外的(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵人(ren)會(hui)造成額外的(de)(de)(de)(de)(de)(de)傷害,這也意味著(zhu),在(zai)戰斗中靈活的(de)(de)(de)(de)(de)(de)走位,時刻與敵人(ren)保持一定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)距離而(er)又(you)讓(rang)敵人(ren)處于自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻擊范(fan)圍之(zhi)內,是(shi)魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)打(da)出(chu)(chu)(chu)高輸出(chu)(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)訣竅,這一點很多(duo)新手玩家難以(yi)掌握。回馬槍和斷月(yue)掃讓(rang)魔武(wu)俠(xia)(xia)(xia)(xia)兼具了單(dan)體(ti)(ti)和aoe的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸出(chu)(chu)(chu)能力。
妖精
妖精屬(shu)于(yu)輸出減(jian)益類型,擁有著各種減(jian)益技能。妖精能夠(gou)召(zhao)喚寵物作戰
妖(yao)精先以(yi)大乘前(qian)期的技能介紹使用(yong)為主,只有徹底(di)熟悉以(yi)及(ji)掌握好妖(yao)精大乘前(qian)期的技能操作(zuo)搭(da)配,在后期的升仙入魔中我(wo)們才能做出(chu)(chu)最合理。妖(yao)精的發展(zhan)趨勢(shi),其實跟羽靈有些類似,并不是(shi)走輸(shu)出(chu)(chu)路線,而(er)是(shi)偏輔助類,羽靈是(shi)屬于法術輸(shu)出(chu)(chu)以(yi)及(ji)治(zhi)療型的職業,而(er)妖(yao)精是(shi)屬于法術輸(shu)出(chu)(chu)以(yi)及(ji)減增(zeng)益效果的職業。
寵物
《完美世界》手(shou)游中,寵物(wu)玩法是(shi)妖精職業特有(you)的(de)一(yi)種玩法,妖精可以(yi)捕獲名字中帶有(you)爪印標記的(de)生(sheng)物(wu)使其成(cheng)為自己的(de)寵物(wu),已(yi)獲得的(de)寵物(wu)可以(yi)“放生(sheng)”和(he)“出(chu)戰”。
寵(chong)(chong)物(wu)出(chu)戰后可以(yi)以(yi)“跟隨”“被(bei)動(dong)(dong)(dong)(dong)”“主(zhu)動(dong)(dong)(dong)(dong)”三種(zhong)(zhong)形(xing)式(shi)協助(zhu)主(zhu)人作(zuo)戰,跟隨狀(zhuang)態(tai)下(xia)寵(chong)(chong)物(wu)不會主(zhu)動(dong)(dong)(dong)(dong)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)敵人,只有主(zhu)人使用攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)指令時(shi)才會發起(qi)進攻(gong)(gong);被(bei)動(dong)(dong)(dong)(dong)狀(zhuang)態(tai)下(xia)寵(chong)(chong)物(wu)會攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)主(zhu)人攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)的(de)(de)目標或者主(zhu)人選中(zhong)(zhong)的(de)(de)目標;主(zhu)動(dong)(dong)(dong)(dong)狀(zhuang)態(tai)下(xia)寵(chong)(chong)物(wu)在被(bei)動(dong)(dong)(dong)(dong)基礎上(shang)還會對范圍內的(de)(de)敵人進行攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)。另外,游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)寵(chong)(chong)物(wu)有不同的(de)(de)變異品(pin)種(zhong)(zhong),分別為金(jin)和銀(yin),其中(zhong)(zhong)金(jin)寵(chong)(chong)物(wu)最好(hao),其具有更加(jia)強力(li)的(de)(de)技(ji)能(neng)。
游戲中的寵物一共有十二種,每(mei)一種都有自己的特點。
抱抱兔 熔巖結晶 小(xiao)青(qing)蛙 通靈犬(quan)
關(guan)海法 搗藥兔 小嘟嘟熊 大嘟嘟熊
梅花貓(mao) 飛天豬 大力神(shen) 熾天鳳凰(huang)
游(you)戲中裝(zhuang)(zhuang)備分(fen)為8個部(bu)位,分(fen)別有(you)(you)武器、頭(tou)盔(kui)、衣服、褲子、手套(tao)、鞋子、披風、戒指8個部(bu)位。等級是有(you)(you)顏色(se)區別的(de),分(fen)成(cheng)了(le)白色(se)、藍色(se)、紫色(se)、金(jin)色(se)、橙(cheng)色(se),這些裝(zhuang)(zhuang)備屬性也是不一樣的(de),有(you)(you)特殊的(de)加成(cheng),有(you)(you)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)的(de)加成(cheng)效(xiao)果(guo),玩(wan)家可以去收集對應(ying)的(de)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)。
武器分為6種:
名稱 描述
雙(shuang)斧、長(chang)槍 武俠(xia)有雙(shuang)斧和長(chang)槍兩種攻擊形(xing)態(tai)
弓 羽(yu)靈和(he)羽(yu)芒(mang)的(de)專屬(shu)武器
戰錘(chui) 妖獸專屬(shu)武器
法杖 法師專(zhuan)屬武(wu)器
寵物 妖(yao)精專(zhuan)屬武(wu)器
裝備精煉
裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)也(ye)就(jiu)是裝(zhuang)備(bei)強化,是最簡單也(ye)最直(zhi)接(jie)的(de)提(ti)升裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性的(de)方式(shi),使用(yong)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)材(cai)料(liao)幻仙(xian)石(shi)即可(ke)裝(zhuang)備(bei)進(jin)行(xing)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian),精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)等級越高,裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性也(ye)就(jiu)越強。在裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)3級之前,精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai)是不會降級的(de),而到了(le)4級后,如果(guo)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai),會降一級精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)屬(shu)性,不過如果(guo)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai),也(ye)會增加(jia)祝福(fu)值,祝福(fu)值滿則(ze)必定成功,相比端游時期精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失(shi)(shi)敗(bai)直(zhi)接(jie)歸(gui)零的(de)驚(jing)心(xin)動魄(po),手(shou)游還(huan)是進(jin)行(xing)了(le)很大的(de)優(you)化,保護(hu)了(le)我脆弱(ruo)的(de)小(xiao)心(xin)臟。當然了(le),加(jia)入天(tian)罡石(shi),還(huan)可(ke)以提(ti)高精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)成功率;如果(guo)加(jia)入乾坤石(shi),可(ke)以保證失(shi)(shi)敗(bai)后不會降低精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)等級。
扭轉乾坤
是(shi)精煉(lian)轉(zhuan)(zhuan)移(yi),可以把指(zhi)定裝(zhuang)備(bei)的(de)精煉(lian)等(deng)(deng)級(ji)轉(zhuan)(zhuan)移(yi)到另一件裝(zhuang)備(bei)上(shang),前者(zhe)的(de)裝(zhuang)備(bei)精煉(lian)等(deng)(deng)級(ji)會清零,而后者(zhe)則變成了轉(zhuan)(zhuan)移(yi)前裝(zhuang)備(bei)的(de)精煉(lian)等(deng)(deng)級(ji)。當來源裝(zhuang)備(bei)的(de)精煉(lian)等(deng)(deng)級(ji)小于等(deng)(deng)于12級(ji)時,精煉(lian)轉(zhuan)(zhuan)移(yi)無需消(xiao)耗道(dao)具,但來源裝(zhuang)備(bei)的(de)精煉(lian)等(deng)(deng)級(ji)超(chao)過(guo)12級(ji)后,需要消(xiao)耗斗轉(zhuan)(zhuan)石,不過(guo)轉(zhuan)(zhuan)移(yi)的(de)成功率是(shi)百分之百。
魂石鑲嵌
修真者還可(ke)以(yi)為(wei)裝備鑲(xiang)嵌(qian)魂(hun)石(shi)(shi)(shi)來提升(sheng)屬性,不同(tong)(tong)的魂(hun)石(shi)(shi)(shi)需(xu)要安置(zhi)在(zai)不同(tong)(tong)的部位,同(tong)(tong)時(shi)它們也具(ju)有不同(tong)(tong)的效果,比如說白霧之(zhi)石(shi)(shi)(shi)可(ke)以(yi)增加法術攻擊,只能鑲(xiang)嵌(qian)到角色(se)的武器、手套、戒指、項鏈(lian)和(he)披(pi)風(feng)的魂(hun)石(shi)(shi)(shi)插槽中;而(er)磐(pan)甲之(zhi)石(shi)(shi)(shi),可(ke)以(yi)提高韌性,只可(ke)以(yi)鑲(xiang)嵌(qian)到角色(se)的頭盔、衣服(fu)、褲子(zi)和(he)鞋子(zi)的魂(hun)石(shi)(shi)(shi)插槽中。魂(hun)石(shi)(shi)(shi)不僅可(ke)以(yi)直(zhi)接(jie)用(yong)來鑲(xiang)嵌(qian),也可(ke)以(yi)用(yong)來合(he)成和(he)升(sheng)級(ji)(ji),使其附帶屬性更加強力,每三(san)顆相同(tong)(tong)的魂(hun)石(shi)(shi)(shi)可(ke)以(yi)合(he)成一顆高一級(ji)(ji)的魂(hun)石(shi)(shi)(shi)。如果想(xiang)直(zhi)接(jie)將魂(hun)石(shi)(shi)(shi)升(sheng)級(ji)(ji),系統會自動計(ji)算當前(qian)魂(hun)石(shi)(shi)(shi)的數量(liang)和(he)需(xu)要補充的數量(liang),魂(hun)石(shi)(shi)(shi)的等級(ji)(ji)越高,在(zai)升(sheng)級(ji)(ji)時(shi)需(xu)要的魂(hun)石(shi)(shi)(shi)數量(liang)也就越多。
裝備重鑄
修真者可以(yi)(yi)通過重(zhong)鑄材(cai)料來(lai)重(zhong)鑄裝(zhuang)(zhuang)備,一(yi)般重(zhong)鑄材(cai)料有藍色裝(zhuang)(zhuang)備使(shi)用的異象(xiang)水晶,紫(zi)色裝(zhuang)(zhuang)備使(shi)用的靈性水晶和通用裝(zhuang)(zhuang)備使(shi)用的潔凈水晶。裝(zhuang)(zhuang)備重(zhong)鑄僅(jin)可對藍色及其以(yi)(yi)上裝(zhuang)(zhuang)備使(shi)用,可以(yi)(yi)讓裝(zhuang)(zhuang)備獲得(de)額外的附加(jia)屬性。裝(zhuang)(zhuang)備重(zhong)鑄有概率(lv)重(zhong)鑄出(chu)稀有的屬性,更大限度的增加(jia)修真者的戰力值(zhi)。
在《完美世界》手游中(zhong),有(you)4種(zhong)游戲(xi)貨幣(bi),分別是金元寶(bao)、銀(yin)元寶(bao)、金幣(bi)和銀(yin)幣(bi)。
貨幣類型 描述
金元(yuan)寶(bao) 《完美世(shi)界》手(shou)游(you)中是價值最高的游(you)戲(xi)貨幣,可以通(tong)過充值獲取,交易后(hou)則會變(bian)成綁(bang)定(ding)金元(yuan)寶(bao),消耗綁(bang)定(ding)金元(yuan)寶(bao)的地(di)方,可以用金元(yuan)寶(bao)替(ti)代,反之不(bu)可以。同時(shi)金元(yuan)寶(bao)也可以換(huan)取任何貨幣。
銀元(yuan)寶 獲取方式(shi)
(1)向商城出售游戲道具(幻仙(xian)、天(tian)罡等)
(2)在游戲中達到一定的(de)活躍度后可以獲得
(3)各種游(you)戲內活(huo)動(dong)與(yu)任務,如成就獎勵、在線獎勵、手機綁(bang)定以及(ji)開(kai)服豪禮等。
金幣 獲取方式
(1)擺攤上(shang)架交易(yi)物品出售后獲得
(2)游戲內各種玩法(fa)活動(dong),如(ru)逐滅惡靈、升級(ji)禮包等。
貨幣作用
金(jin)幣(bi)是修真(zhen)者(zhe)交易(yi)時(shi)所使用(yong)的(de)(de)主要貨幣(bi),常(chang)用(yong)于擺攤和部(bu)分系統商店,如果修真(zhen)者(zhe)的(de)(de)銀(yin)幣(bi)不夠購買道具時(shi),也可(ke)以使用(yong)金(jin)幣(bi)來填補空缺,金(jin)幣(bi)獲取的(de)(de)方式較多,修真(zhen)者(zhe)可(ke)以多多積攢金(jin)幣(bi),從而購買更多珍稀道具。
銀幣 獲取方式
(1)金元寶(bao)、銀元寶(bao)、銀幣(bi)兌換
(2)在游戲(xi)中達(da)到一定的活躍度(du)后可以獲得
(3)完成游(you)戲中的各類玩法(fa)任務后可以獲(huo)得,如鳳鳴谷(gu)、賞善(shan)罰惡、曲別(bie)針換別(bie)墅(shu)、幫(bang)派聯賽等
(4)完成主線支(zhi)線任務后可以獲得(de)
貨幣作用
銀(yin)幣是《完美(mei)世界(jie)》手(shou)游中最基(ji)本(ben)的貨(huo)幣,與其他(ta)貨(huo)幣不(bu)(bu)同的是,銀(yin)幣不(bu)(bu)可交易,可以(yi)供日(ri)常使用,比如學習技(ji)能、精(jing)煉裝(zhuang)備(bei)、精(jing)煉轉移或者購買(mai)道具等(deng),有許多方(fang)式可以(yi)大量獲取銀(yin)幣,修(xiu)真者可以(yi)適當儲備(bei)一部(bu)分銀(yin)幣,以(yi)備(bei)不(bu)(bu)時之需。
其他消耗品
游戲(xi)里(li)的消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)有魂石(shi)、幻仙(xian)石(shi)、天罡石(shi)、斗轉石(shi)、異象水(shui)晶,這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)以(yi)(yi)用來提升裝備(bei)屬性效果(guo)、強化等(deng)級等(deng)。各種(zhong)(zhong)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)均可(ke)在背包里(li)疊加,玩(wan)家消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)掉(diao)這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)后,疊加數量將會不斷減少。玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)從商城購買、參加各種(zhong)(zhong)日常活動(dong)、通過副本等(deng)途徑(jing),來獲取各種(zhong)(zhong)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)。
玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)主城地(di)圖(tu)內,可以找到(dao)各(ge)(ge)種任務(wu)NPC,來完成各(ge)(ge)種主線任務(wu),玩(wan)家(jia)可在(zai)(zai)該地(di)圖(tu)內,進(jin)行(xing)掛機休息(xi)、打造(zao)裝備、參加其他活(huo)動等操作(zuo)。分別有(you):萬華(hua)城、劍仙城、積(ji)羽城、祖龍城、天(tian)淚之城,主城內有(you)主線地(di)圖(tu)和副(fu)本地(di)圖(tu)的傳送口,玩(wan)家(jia)可從(cong)城中找到(dao)這(zhe)些傳送口,進(jin)入到(dao)其他地(di)圖(tu)。
游戲里(li)的特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)有(you)多人副(fu)本、賞善罰惡、逐滅惡靈、五(wu)行之序、瘋狂的石頭(tou)等(deng)等(deng),這(zhe)些特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)的進入方法,可(ke)以(yi)通過界面上方的副(fu)本、活動(dong)、競技場(chang)等(deng)圖(tu)(tu)(tu)標(biao),或者(zhe)在主(zhu)城地(di)圖(tu)(tu)(tu)的對(dui)應傳送口,可(ke)以(yi)進入到各種特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)。
各種特殊地圖有(you)進入次數(shu)、進入等級、逗留時間(jian)、組隊(dui)人數(shu)等限制,玩(wan)家按照(zhao)各特殊地圖的(de)任(ren)(ren)務要(yao)求,去(qu)完成一些擊殺怪物、擊殺敵對(dui)玩(wan)家等要(yao)求,即可領取到對(dui)應(ying)的(de)任(ren)(ren)務獎勵。
結拜
關于結拜,其(qi)實是有一些硬性(xing)規定的,具體的有:
1、結拜有等級(ji)限(xian)制,結拜的所有成員的最低等級(ji)必須為55級(ji)以上。
2、結(jie)拜(bai)的(de)(de)人(ren)(ren)數必須要具有一(yi)定的(de)(de)規模,如果只(zhi)(zhi)是(shi)兩(liang)個人(ren)(ren)的(de)(de)話是(shi)不能(neng)結(jie)拜(bai)的(de)(de)哦!結(jie)拜(bai)的(de)(de)最(zui)低人(ren)(ren)數為3人(ren)(ren),最(zui)高人(ren)(ren)數為6人(ren)(ren),并且每個玩(wan)家最(zui)多只(zhi)(zhi)能(neng)有一(yi)組結(jie)拜(bai)關系(xi)。
3、結(jie)拜(bai)可不是(shi)小事,必然需(xu)要(yao)(yao)一(yi)定的形式。決(jue)定結(jie)拜(bai)之后,需(xu)要(yao)(yao)一(yi)起(qi)組隊(dui)在祖龍城的“結(jie)義樹(shu)”處點(dian)擊“我要(yao)(yao)結(jie)拜(bai)”開始結(jie)拜(bai)流程(cheng)。
4、結拜時,隊長(chang)需要準備(bei)“結義譜(pu)”,“結義譜(pu)”每次(ci)結拜消耗一(yi)個。
結拜(bai)(bai)有一(yi)(yi)定的(de)效果。結拜(bai)(bai)玩(wan)家(jia)組隊(dui)進(jin)行戰斗時,有一(yi)(yi)定的(de)幾(ji)率觸發持續5秒的(de)同心效果,為(wei)彼此增加(jia)物理(li)、法(fa)術(shu)防御各150點,并(bing)且觸發的(de)幾(ji)率會隨著好感度增加(jia)而增加(jia),一(yi)(yi)人可以(yi)觸發隊(dui)伍中所(suo)有結拜(bai)(bai)玩(wan)家(jia)的(de)同心效果。
同心效(xiao)果觸發(fa)的概率分為(wei)五(wu)個不(bu)同檔次,如下(xia)表所示:
好感度
觸發概率
200-500
2%
501-1000
3%
1001-1500
4%
1501-2500
5%
2501及以上
6%
結拜解散:
1、如果所有(you)結拜成員30天不上限,則結拜關(guan)系會自動解散。
2、成員只剩(sheng)下2人時,會進(jin)入三天(tian)解散倒計(ji)時,需要招(zhao)入新成員來取(qu)消解散倒計(ji)時。
3、單(dan)人退出結拜關系時,需要使(shi)用(yong)“忘川水(shui)”一滴。
結婚
結婚(hun),是需(xu)要倆個異性修真者達到(dao)一定的(de)需(xu)求(qiu)才行。
(1)等級(ji):40級(ji)
(2)好感度:達到1000點
(3)結婚地點:祖(zu)龍城北找月(yue)老
好感度(du)的(de)第一(yi)種獲(huo)取方式就(jiu)是(shi)通過一(yi)起組隊參(can)加(jia)“賞善罰惡”“決(jue)戰修仙幫”“修真系(xi)列副本(ben)”“五(wu)行(xing)之(zhi)序”來(lai)獲(huo)得(de),但是(shi)每日(ri)參(can)加(jia)的(de)次數(shu)有限(xian),而(er)全(quan)部參(can)加(jia)完,一(yi)天至(zhi)多(duo)能(neng)獲(huo)得(de)150點的(de)好感度(du)
當達到婚(hun)(hun)前的(de)需(xu)求后,就該籌備結(jie)婚(hun)(hun)。要在(zai)月老(lao)附近找(zhao)到金童,金童會(hui)讓我們選(xuan)擇(ze)婚(hun)(hun)禮(li)定制,想要盛大,完(wan)美的(de)婚(hun)(hun)禮(li),需(xu)要花費(fei)一些(xie)游戲幣。如(ru)果實(shi)在(zai)囊中(zhong)羞澀(se),也能選(xuan)擇(ze)免(mian)費(fei)的(de)使用。而選(xuan)擇(ze)完(wan)后,可以(yi)通過金童進入婚(hun)(hun)禮(li)現場,婚(hun)(hun)禮(li)的(de)入場時間只有(you)5分鐘。新人(ren)(ren)結(jie)婚(hun)(hun)后可以(yi)去找(zhao)月老(lao)領(ling)取每日新人(ren)(ren)任務。
幫派
幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)在(zai)玩家(jia)角色(se)十五級時解鎖,開啟后(hou)玩家(jia)只需(xu)要點擊幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)按(an)鈕(niu)就(jiu)(jiu)可以(yi)跳轉(zhuan)到(dao)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)界面,加入(ru)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)。玩家(jia)可以(yi)選擇加入(ru)已有的幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai),也可以(yi)自立門(men)戶(hu)。選擇加入(ru)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)的話(hua)只需(xu)要挑選自己符合條件的幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)發送申請即(ji)可,后(hou)續的話(hua)只要等待(dai)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)管理(li)審核就(jiu)(jiu)行(xing)。自立門(men)戶(hu)的話(hua)就(jiu)(jiu)比較麻煩了(le),需(xu)要花費兩百金幣進(jin)行(xing)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)的創建,在(zai)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)名稱和幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)簡稱確認沒有重復之(zhi)后(hou),才能夠成為(wei)幫(bang)(bang)(bang)主(zhu)(zhu),成為(wei)幫(bang)(bang)(bang)主(zhu)(zhu)之(zhi)后(hou)還需(xu)要進(jin)行(xing)招人(ren)等幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)的建設。
作為(wei)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)高(gao)層(ceng),除了基礎(chu)的(de)(de)(de)建設外,還要擔心幫(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)活躍,關注幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)內(nei)政管理,幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)需要幫(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)貢獻才(cai)能夠成長(chang),管理可以(yi)通(tong)過修建工坊來獲取幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)資金(jin),幫(bang)眾(zhong)參與活動(dong)的(de)(de)(de)話也(ye)可以(yi)產出一(yi)些幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)資金(jin),幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)資金(jin)積(ji)攢到(dao)一(yi)定數量之后,管理才(cai)可以(yi)升級(ji)自己的(de)(de)(de)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)(pai)等級(ji),等級(ji)越(yue)高(gao),能夠容納(na)的(de)(de)(de)幫(bang)眾(zhong)就越(yue)多。
幫派福利中(zhong),玩家只(zhi)需要消(xiao)耗一定的幫貢和(he)銀幣,就(jiu)可以提升(sheng)修(xiu)煉等(deng)級,大幅度(du)提高戰斗屬性,而且在生(sheng)活(huo)技(ji)能(neng)(neng)中(zhong)消(xiao)耗活(huo)力可以進行采(cai)集(ji)和(he)制造;消(xiao)耗幫貢還能(neng)(neng)獲得(de)(de)譬如釣魚(yu)、采(cai)集(ji)和(he)制藥等(deng)技(ji)能(neng)(neng)的升(sheng)級,等(deng)級越高,能(neng)(neng)夠制作的物品就(jiu)越多,獲得(de)(de)的增幅也就(jiu)越大。
主線任務
主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)是(shi)一款(kuan)游戲(xi)中基礎的(de)升(sheng)級方式,做主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu),修真者(zhe)不僅可(ke)以獲(huo)得經驗,還可(ke)以獲(huo)取游戲(xi)道具和(he)裝備,任(ren)(ren)務(wu)(wu)系(xi)統內部則是(shi)分為:修真任(ren)(ren)務(wu)(wu)、主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、支線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、引導(dao)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、神諭(yu)任(ren)(ren)務(wu)(wu)五種(zhong)。這(zhe)五種(zhong)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)完成順序建議大家選擇引導(dao)、主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)、神諭(yu)、修真、支線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)的(de)順序,其(qi)中引導(dao)任(ren)(ren)務(wu)(wu)和(he)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)作為玩法的(de)教程任(ren)(ren)務(wu)(wu)以及(ji)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)故事和(he)玩法的(de)解鎖任(ren)(ren)務(wu)(wu)。
逸靈山谷爭奪戰
逸靈山谷爭奪戰是《完美(mei)世界》手游中一(yi)個(ge)(ge)團隊(dui)對戰玩(wan)法,在(zai)玩(wan)家等級達到30級時即(ji)可(ke)開啟,完成這(zhe)個(ge)(ge)活動可(ke)以獲得一(yi)定的英雄(xiong)令(ling)、經驗以及銀幣(bi)獎勵,其(qi)中英雄(xiong)令(ling)可(ke)以用(yong)來(lai)兌換寶圖和魂石。
逸靈山谷(gu)(gu)爭(zheng)奪戰是一(yi)個(ge)限時活(huo)動(dong)(dong),只在每(mei)天的(de)(de)固(gu)定時間(jian)段開放,并(bing)且(qie)需要提前報名才(cai)能夠參(can)加(jia)。每(mei)天可(ke)以多(duo)次報名參(can)加(jia)活(huo)動(dong)(dong),但只有第一(yi)次能夠獲得獎勵。逸靈山谷(gu)(gu)爭(zheng)奪戰的(de)(de)每(mei)場(chang)戰斗持(chi)續十分(fen)(fen)鐘,最終勝負以率(lv)先達到2000分(fen)(fen)的(de)(de)一(yi)方或(huo)者是時間(jian)結束時積分(fen)(fen)更(geng)高的(de)(de)一(yi)方獲勝。如果雙方打成平手,則均按照失敗處(chu)理。
在活(huo)動中(zhong),有兩個途徑(jing)可以增(zeng)加己方(fang)積(ji)分(fen),即通過占領(ling)地圖(tu)中(zhong)的(de)三個據點來獲得(de)按時間(jian)增(zeng)加的(de)積(ji)分(fen),以及(ji)擊敗敵方(fang)玩(wan)家來增(zeng)加積(ji)分(fen)。
交(jiao)易系統是作為游戲內玩(wan)家(jia)的物(wu)資交(jiao)流平臺,交(jiao)易系統分四大類,分別為:商會、擺(bai)攤、拍賣、商店。
商會(hui)系統主要是通過銀元寶購買物品(pin)(pin),商會(hui)系統提供幻仙,乾坤(kun)等物品(pin)(pin)出售。擺(bai)(bai)攤系統主要是玩家(jia)之間相互交(jiao)易(yi)的平臺,擺(bai)(bai)攤物品(pin)(pin)根據品(pin)(pin)質(zhi)(zhi),質(zhi)(zhi)量分類上架。
拍賣(mai)(mai)(mai)系統主要(yao)是幫(bang)(bang)(bang)會(hui)拍賣(mai)(mai)(mai)和(he)世界拍賣(mai)(mai)(mai)兩種,幫(bang)(bang)(bang)會(hui)拍賣(mai)(mai)(mai)主要(yao)為幫(bang)(bang)(bang)會(hui)打(da)完24人(ren)(ren)覆霜副本、幫(bang)(bang)(bang)派聯賽、幫(bang)(bang)(bang)會(hui)領土戰獲取的獎勵進行(xing)幫(bang)(bang)(bang)會(hui)內部拍賣(mai)(mai)(mai),拍賣(mai)(mai)(mai)金幣幫(bang)(bang)(bang)會(hui)活(huo)動參與人(ren)(ren)員(yuan)平(ping)均分配。
世(shi)界拍賣(mai)(mai)為(wei)幫會(hui)(hui)拍賣(mai)(mai)流(liu)拍物品和(he)個(ge)別玩(wan)家單(dan)獨上(shang)架的珍品拍賣(mai)(mai)。商(shang)(shang)店系統提供前期一些簡單(dan)藥物的銷售(shou)。商(shang)(shang)會(hui)(hui)出(chu)售(shou)的物品,如果(guo)玩(wan)家在活(huo)動(dong)中獲得,可以出(chu)售(shou)給(gei)(gei)商(shang)(shang)會(hui)(hui),出(chu)售(shou)給(gei)(gei)商(shang)(shang)會(hui)(hui)的物品,部(bu)分商(shang)(shang)品為(wei)商(shang)(shang)會(hui)(hui)售(shou)賣(mai)(mai)價格的半價。
擺攤(tan)系統玩家上架(jia)(jia)(jia)物(wu)品(pin)(pin)會(hui)有(you)10分鐘(zhong)的上架(jia)(jia)(jia)等待時(shi)間,不排除有(you)物(wu)品(pin)(pin)五分鐘(zhong)。祖龍城每天不同(tong)時(shi)間段會(hui)隨機出(chu)現一(yi)個祖龍商人小(xiao)黑(坐標隨機),此人處(chu)購(gou)(gou)買(mai)(mai)物(wu)品(pin)(pin)均為市場價(jia)半折,15分鐘(zhong)之內只能(neng)找他購(gou)(gou)買(mai)(mai)一(yi)次,每次出(chu)現會(hui)有(you)系統廣播,小(xiao)黑攜帶(dai)物(wu)品(pin)(pin)不多,看到了請(qing)速去搶購(gou)(gou)。擺攤(tan)內珍品(pin)(pin)裝備(bei)交易(yi)(比如黃(huang)昏材(cai)料、聲(sheng)望等),會(hui)有(you)24小(xiao)時(shi)的審核期(qi),珍品(pin)(pin)物(wu)品(pin)(pin)上架(jia)(jia)(jia)也(ye)會(hui)有(you)一(yi)定時(shi)間的公示期(qi)。擺攤(tan)上架(jia)(jia)(jia)收取(qu)(qu)物(wu)品(pin)(pin)定價(jia)5%銀(yin)幣做(zuo)攤(tan)位費,交易(yi)成功收取(qu)(qu)10%金(jin)幣做(zuo)手(shou)續費。擺攤(tan)系統購(gou)(gou)買(mai)(mai)的物(wu)品(pin)(pin)都(dou)有(you)交易(yi)凍(dong)結(jie)期(qi),凍(dong)結(jie)期(qi)內不能(neng)進行(xing)二次交易(yi)。
格斗場
《完美世(shi)界手游》格斗場是限時開(kai)啟(qi)的一個模式,在這里會匹配旗(qi)鼓相當(dang)的對手在格斗場進(jin)行戰(zhan)斗,獲勝的一方也(ye)會獲得大(da)量的獎勵。
格斗場分(fen)為(wei)(wei)單人(ren)和組隊模式,在游(you)戲當(dang)(dang)中進行(xing)報名(ming)的時(shi)候也(ye)是分(fen)為(wei)(wei)這(zhe)(zhe)兩(liang)種,當(dang)(dang)然多(duo)人(ren)組隊匹配到的對手也(ye)都是多(duo)人(ren),這(zhe)(zhe)點大家還是不用擔心的。格斗場的開放時(shi)間為(wei)(wei)每周(zhou)的周(zhou)一20:00至21:00,玩(wan)家在這(zhe)(zhe)個時(shi)間段內就可(ke)以(yi)進入格斗場休(xiu)息室進行(xing)報名(ming)匹配了(le)。
配(pei)置需(xu)求 Android IOS
系統
Android 4.4.0
iOS 8.0
《完美世界手游》不(bu)僅在各方面還原了(le)原來的(de)(de)(de)(de)風味,也針對移(yi)動(dong)端的(de)(de)(de)(de)特(te)色(se)做了(le)相應的(de)(de)(de)(de)修正(zheng)。是(shi)值得一玩的(de)(de)(de)(de)優秀(xiu)作品,概覽(lan)下來,最(zui)(zui)吸引人的(de)(de)(de)(de)地方就是(shi)無(wu)死角飛行+無(wu)縫地圖(tu)+捏臉系統(tong)了(le)。不(bu)過最(zui)(zui)大的(de)(de)(de)(de)問題還是(shi)在于過于肝(gan)的(de)(de)(de)(de)高(gao)強(qiang)度玩法與高(gao)重氪的(de)(de)(de)(de)后(hou)期玩法,實(shi)在讓人有些望(wang)而卻步。(17173評)
《完美世界》手游在游戲畫面與(yu)副本玩法這兩方(fang)面達到了同時代的(de)(de)(de)頂(ding)尖水(shui)準,經典(dian)的(de)(de)(de)黃昏副本與(yu)空中戰斗也(ye)(ye)得到了完美的(de)(de)(de)重(zhong)制,獨(du)特(te)的(de)(de)(de)“飛行特(te)色”也(ye)(ye)有了巨大(da)的(de)(de)(de)創新(xin)與(yu)進步。無論是(shi)《完美世界》端游的(de)(de)(de)老(lao)玩家,還是(shi)喜愛MMORPG的(de)(de)(de)新(xin)人,都能在這款游戲中找(zhao)到舊時的(de)(de)(de)羈(ji)絆與(yu)全新(xin)的(de)(de)(de)樂(le)趣。(游民星空評)