上古年間(jian)(jian)(jian),人、羽、妖三(san)族(zu)自(zi)天地之(zhi)間(jian)(jian)(jian)而(er)生(sheng),祥和(he)的(de)(de)生(sheng)活被一場(chang)災難(nan)所打破(po),大(da)陸(lu)(lu)幾(ji)近毀滅(mie),天下(xia)生(sheng)靈涂(tu)炭,三(san)族(zu)元(yuan)氣大(da)傷,史稱血海劫難(nan)。這時(shi)諸(zhu)神(shen)大(da)發慈悲,合力(li)創(chuang)造了(le)(le)完(wan)美(mei)世(shi)界,將三(san)族(zu)的(de)(de)幸存(cun)者遷(qian)移到完(wan)美(mei)大(da)陸(lu)(lu)生(sheng)活。然而(er)往日(ri)(ri)的(de)(de)祥和(he)已去而(er)不返,三(san)族(zu)人民(min)因為(wei)領(ling)土(tu)分(fen)配、歷史矛盾(dun)等問(wen)題不斷爭斗(dou),甚至彼此(ci)(ci)間(jian)(jian)(jian)結(jie)(jie)下(xia)了(le)(le)不共戴天之(zhi)仇。完(wan)美(mei)二(er)二(er)一年,中陸(lu)(lu)的(de)(de)居民(min)偶然間(jian)(jian)(jian)發現了(le)(le)諸(zhu)神(shen)在創(chuang)立完(wan)美(mei)大(da)陸(lu)(lu)之(zhi)時(shi)遺留下(xia)的(de)(de)眾妙之(zhi)門,門中寶器萬千,更重(zhong)要的(de)(de)是們中蘊含著精妙的(de)(de)修真(zhen)之(zhi)道,自(zi)此(ci)(ci)完(wan)美(mei)大(da)陸(lu)(lu)的(de)(de)三(san)族(zu)人民(min)開始了(le)(le)修真(zhen)之(zhi)旅,他們結(jie)(jie)合本族(zu)的(de)(de)特點(dian),將修真(zhen)之(zhi)法不斷演化,與此(ci)(ci)同(tong)時(shi),因為(wei)大(da)家(jia)的(de)(de)功(gong)力(li)日(ri)(ri)益(yi)精純,三(san)族(zu)彼此(ci)(ci)之(zhi)間(jian)(jian)(jian)的(de)(de)爭斗(dou)更加激烈(lie)。
完美大陸的(de)(de)(de)命(ming)運再一次來到了(le)存亡的(de)(de)(de)關鍵(jian)時刻,各地突(tu)然(ran)(ran)出現(xian)詭異的(de)(de)(de)時空(kong)裂(lie)縫,然(ran)(ran)而與上(shang)次發(fa)現(xian)眾(zhong)妙之(zhi)門的(de)(de)(de)情(qing)景(jing)不同,這(zhe)次時空(kong)裂(lie)縫中出現(xian)的(de)(de)(de)是兇狠的(de)(de)(de)怨靈(ling),它們(men)或成(cheng)群結隊嗜血殺戮,或兇狠殘(can)暴法力(li)無窮,而且在怨靈(ling)邪力(li)的(de)(de)(de)影(ying)響下(xia),完美大陸上(shang)的(de)(de)(de)生(sheng)靈(ling)也變得(de)性情(qing)扭曲,三(san)族人民深受其(qi)害。三(san)族族長意(yi)識到了(le)事態的(de)(de)(de)嚴重(zhong),彼此之(zhi)間的(de)(de)(de)爭斗如(ru)果再不停止,那么整個(ge)完美大陸即將毀滅。
就(jiu)在這生死存亡的(de)關鍵時刻,積羽城的(de)羽族(zu)(zu)(zu)、萬化城的(de)妖(yao)族(zu)(zu)(zu)、劍(jian)仙城的(de)人族(zu)(zu)(zu)紛(fen)紛(fen)出現了一批神選者,他們(men)(men)仿佛是(shi)上古諸神派來(lai)拯救完美大陸的(de),一個個領(ling)悟力超群,掌握(wo)了修真之道后武(wu)藝(yi)精進飛(fei)速,他們(men)(men)在聯(lian)(lian)合(he)起來(lai)調查怨(yuan)靈(ling)事(shi)件的(de)同(tong)時,成(cheng)為(wei)了溝通三(san)族(zu)(zu)(zu)聯(lian)(lian)絡的(de)橋梁,最終(zhong),三(san)族(zu)(zu)(zu)組成(cheng)聯(lian)(lian)軍,共同(tong)應對(dui)怨(yuan)靈(ling)危(wei)機。
職業
《完美(mei)世界》共(gong)有羽(yu)芒(mang)、羽(yu)靈、妖(yao)獸、法師、武俠、妖(yao)精六種職(zhi)業,每種職(zhi)業有著不一(yi)樣(yang)的職(zhi)業特點,玩(wan)(wan)家可以在(zai)創建角色(se)時,任(ren)意選擇(ze)任(ren)意一(yi)種職(zhi)業來玩(wan)(wan)。
羽芒
羽芒(mang)的大多數能(neng)力都比較強,尤其(qi)是(shi)單體輸出能(neng)力,更(geng)是(shi)遠遠超出了其(qi)他職(zhi)業(ye)。
除此之(zhi)外,羽芒的(de)機動能(neng)(neng)(neng)力也(ye)很(hen)強,而且(qie)羽芒在釋(shi)放(fang)(fang)大多數技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)時(shi)候(hou)都可以(yi)進行移(yi)動,也(ye)就是邊(bian)釋(shi)放(fang)(fang)邊(bian)進行走位。不(bu)俗的(de)輸出能(neng)(neng)(neng)力,和(he)靈(ling)活的(de)機動能(neng)(neng)(neng)力確保(bao)了羽芒在任何的(de)情形(xing)下都能(neng)(neng)(neng)夠(gou)閑庭信步,游刃有余地(di)給(gei)予敵人最大的(de)殺傷(shang)。羽芒對(dui)操作的(de)要求略高,比較適合技(ji)術型玩(wan)家使用。
職業定位:遠程(cheng)輸出,擅長通過(guo)遠程(cheng)攻擊(ji)對單體敵人造成大量傷害。
上手(shou)難度:☆☆☆
羽(yu)芒屬于(yu)遠程物理傷害職業(ye),單體輸出能(neng)(neng)力(li)和機(ji)動能(neng)(neng)力(li)很(hen)強。
轉職 描述
仙(xian)羽芒(mang) 仙(xian)羽芒(mang)的(de)輸出技(ji)能是落雷+困(kun)縛矢(shi)(shi)+連(lian)射+引而(er)不發+炸雷+利(li)齒之矢(shi)(shi),箭陣(zhen)則是元氣技(ji)能,這些技(ji)能都具有非常(chang)高的(de)傷害。另外,仙(xian)羽芒(mang)的(de)控制技(ji)能有兩個(ge),分別為擊暈矢(shi)(shi)和困(kun)縛矢(shi)(shi),前(qian)者(zhe)會眩暈目標,而(er)后者(zhe)會定身(shen)目標。需(xu)要注意的(de)是,引而(er)不發技(ji)能在釋(shi)放前(qian)有一(yi)個(ge)蓄(xu)力過程(cheng),并不是直接釋(shi)放的(de),其技(ji)能讀條時間為1.2秒,所以(yi)在使用技(ji)能時應(ying)當考慮這一(yi)點。
魔(mo)羽芒 魔(mo)羽芒的輸出(chu)技能(neng)(neng)(neng)為致命(ming)矢+落(luo)雷+困縛矢+連(lian)射(she)+翼(yi)盾(dun)+連(lian)射(she)機關槍+炸(zha)雷。觀察魔(mo)羽芒的這些技能(neng)(neng)(neng)可(ke)以(yi)發現,其技能(neng)(neng)(neng)特(te)點是循(xun)環周期(qi)短,可(ke)以(yi)在短時間內多次使用(yong)。在這些技能(neng)(neng)(neng)中,一(yi)定要十分注意翼(yi)盾(dun)技能(neng)(neng)(neng),因為翼(yi)盾(dun)釋放后連(lian)射(she)將可(ke)以(yi)無CD釋放,這在很(hen)大程度上可(ke)以(yi)提高魔(mo)羽芒的輸出(chu)。
羽靈
羽(yu)(yu)靈(ling)的(de)團隊協作能(neng)力(li)較強,所以(yi)在(zai)打本時(shi),羽(yu)(yu)靈(ling)可(ke)以(yi)從(cong)后方給予隊友治療(liao)和增益效果,幫助隊友更(geng)好的(de)進行輸出,從(cong)而獲得勝利(li);在(zai)PK戰斗中,羽(yu)(yu)靈(ling)不單自己(ji)(ji)有(you)輸出的(de)能(neng)力(li)可(ke)對敵人造成打擊,而且還可(ke)利(li)用強大的(de)的(de)治療(liao)術為自己(ji)(ji)恢復(fu)生命(ming),所以(yi)只要合(he)理利(li)用技能(neng)即可(ke)立于不敗之地。
職(zhi)業定位:輔助,擅長遠程為(wei)隊友提供(gong)各種增益效果和治療。
上手難度:☆☆
羽靈(ling)操作難度較低,屬于遠程英雄,羽靈(ling)的自保能力(li)較強(qiang),同時(shi)擁(yong)有很多增益效果和治療能力(li),時(shi)刻(ke)守(shou)護(hu)著整個團隊(dui)。
轉職 描述
仙羽(yu)靈 仙羽(yu)靈是偏(pian)向(xiang)輔助類(lei)法(fa)(fa)術(shu)發展的,擁(yong)有可以(yi)快(kuai)速(su)治(zhi)愈單個或(huo)者多(duo)個伙伴,并(bing)且(qie)同時也精通(tong)防御和增加(jia)BUFF類(lei)法(fa)(fa)術(shu),雖然攻(gong)擊類(lei)法(fa)(fa)術(shu)欠(qian)缺(que),但是卻是團隊中不可或(huo)缺(que)的強(qiang)力后勤人(ren)員(yuan)。
魔(mo)羽(yu)(yu)靈(ling) 魔(mo)羽(yu)(yu)靈(ling)跟仙羽(yu)(yu)靈(ling)相(xiang)反,魔(mo)羽(yu)(yu)靈(ling)擅長進攻(gong),將傷害系的風與(yu)電技能修煉到(dao)了極致(zhi)(zhi),并且精于強化(hua)攻(gong)擊(ji)與(yu)削弱敵人(ren),在戰斗中(zhong)控(kong)制并弱化(hua)目標(biao),然(ran)后強化(hua)自身,打(da)出致(zhi)(zhi)命一擊(ji)。
妖獸
妖獸(shou)自身的(de)(de)(de)屬性比較(jiao)均衡。妖獸(shou)擁有(you)兩(liang)周形(xing)態,在(zai)獸(shou)形(xing)態下(xia)本身血(xue)量(liang)較(jiao)厚,擁有(you)非(fei)常強的(de)(de)(de)保護(hu)能力。而人形(xing)態下(xia)注重輸出爆(bao)發(fa),依(yi)靠超高(gao)暴(bao)擊率的(de)(de)(de)技能傷害在(zai)打怪過程中也(ye)能發(fa)揮不小的(de)(de)(de)作用。
職(zhi)業定位:坦克,擅(shan)長近身輸出和(he)抵擋傷害。
妖獸(shou)是唯一一個有(you)兩種形(xing)(xing)態(tai)的職業(ye),玩家可以自由切換(huan)選擇不同形(xing)(xing)態(tai)進行戰(zhan)斗。
上手難度:☆☆
轉職 描述
仙妖(yao)獸 妖(yao)獸職業(ye)升仙之(zhi)后,自(zi)身防(fang)御力(li)(li)和(he)血量(liang)進(jin)一步(bu)加強(qiang)(qiang),可謂是所有職業(ye)中坦(tan)度最高的,除了(le)驚(jing)人的防(fang)御力(li)(li)外,仙妖(yao)獸的團戰(zhan)(zhan)(zhan)能力(li)(li)進(jin)一步(bu)加強(qiang)(qiang),我(wo)們都(dou)知道,妖(yao)獸存(cun)在兩(liang)種作戰(zhan)(zhan)(zhan)形(xing)態(tai)(tai)(tai):人形(xing)態(tai)(tai)(tai)和(he)獸形(xing)態(tai)(tai)(tai),那(nei)么(me)當入仙后,獸形(xing)態(tai)(tai)(tai)將是我(wo)們在團戰(zhan)(zhan)(zhan)和(he)副本中主要采用的形(xing)態(tai)(tai)(tai)。在技(ji)能方面,仙妖(yao)獸在團隊中主要充當主坦(tan)和(he)控制的角色。在核心技(ji)能的使(shi)用上,進(jin)入副本之(zhi)后,先(xian)使(shi)用獸王鼓(gu)舞為隊友(you)增加生命上限(xian)和(he)物理攻擊力(li)(li),之(zhi)后迅速(su)向前移動使(shi)用風火(huo)輪吸(xi)引小怪(guai)(guai)注意力(li)(li),期間為了(le)保護(hu)我(wo)方輸出(chu)提高引怪(guai)(guai)效率,可以(yi)使(shi)用咆(pao)哮技(ji)能進(jin)行(xing)(xing)群體嘲(chao)諷。在與boss戰(zhan)(zhan)(zhan)斗時(shi),先(xian)使(shi)用吞噬技(ji)能進(jin)一步(bu)提升自(zi)身抗性,之(zhi)后卡好cd交(jiao)替使(shi)用撕(si)咬和(he)怒撲(pu)技(ji)能,對boss進(jin)行(xing)(xing)控制,值(zhi)得注意的是,當出(chu)現提示(shi)要打斷(duan)boss技(ji)能時(shi),可以(yi)使(shi)用怒撲(pu)進(jin)行(xing)(xing)打斷(duan)。仙妖(yao)獸的玩法較為簡單,但犧牲了(le)一定的輸出(chu)能力(li)(li)。
魔妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou) 妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)入魔之(zhi)(zhi)后(hou),可謂是(shi)(shi)顛覆(fu)了自(zi)身(shen)(shen)職業前期(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)定(ding)位。以放棄自(zi)身(shen)(shen)原有的(de)(de)(de)(de)(de)超(chao)高(gao)防御(yu)力為(wei)(wei)代(dai)價,極大的(de)(de)(de)(de)(de)提(ti)(ti)(ti)高(gao)了自(zi)身(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)能(neng)(neng)力,能(neng)(neng)夠在短時(shi)間內(nei)打出(chu)(chu)極高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)爆發輸(shu)出(chu)(chu)。與仙妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)不同(tong),人形態(tai)是(shi)(shi)魔妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)所(suo)經常(chang)使用的(de)(de)(de)(de)(de)形態(tai)。在副本中,魔妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)是(shi)(shi)團隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)要的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)點之(zhi)(zhi)一,技能(neng)(neng)方面,獸(shou)(shou)王(wang)(wang)錘(chui)和千(qian)斤(jin)錘(chui)是(shi)(shi)主(zhu)要兩個主(zhu)要的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)手(shou)段(duan),后(hou)者(zhe)還具備眩(xuan)暈功(gong)能(neng)(neng),但因為(wei)(wei)控制時(shi)間較(jiao)短,自(zi)身(shen)(shen)坦度較(jiao)低,因此釋放的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)機一定(ding)要多(duo)加練習。另外地裂(lie)技能(neng)(neng)具有很高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)aoe傷害(hai),在清小怪的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)高(gao)效率。毀天滅地是(shi)(shi)魔妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)終(zhong)極必殺技,以犧(xi)牲當前血量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)50%為(wei)(wei)代(dai)價進行輸(shu)出(chu)(chu),在這值(zhi)(zhi)得注意的(de)(de)(de)(de)(de)一點是(shi)(shi),損(sun)失(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)值(zhi)(zhi)越(yue)(yue)多(duo),這招的(de)(de)(de)(de)(de)傷害(hai)越(yue)(yue)高(gao),因此,魔妖(yao)(yao)(yao)獸(shou)(shou)在追求極至傷害(hai)的(de)(de)(de)(de)(de)同(tong)時(shi),適當提(ti)(ti)(ti)升自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)血量(liang)也能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)高(gao)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)(chu)。最后(hou)獸(shou)(shou)王(wang)(wang)之(zhi)(zhi)怒在毀天滅地之(zhi)(zhi)后(hou)用出(chu)(chu)能(neng)(neng)起到保命(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)效果(guo)。
法師
法師的(de)群體輸出(chu)能力和(he)單體輸出(chu)能力都比較強,所以法師這個職業是(shi)非常適合用來(lai)打本和(he)GVG的(de),其在團(tuan)隊中(zhong)的(de)地位絕(jue)對是(shi)不可撼動的(de)。
在打本和PK時,法師可以躲在遠處不斷地釋放技能來進行消耗,并盡可能的脫離敵人的攻擊范圍,在更(geng)好地保護自身的同(tong)時增加(jia)自身的輸出空間,從而贏得最后的勝利。
職業定位:法師,擅長(chang)使用(yong)法術對(dui)大量(liang)敵人(ren)造成傷害和控制效(xiao)果。
上手(shou)難(nan)度:☆☆☆
法師的操(cao)作難度較低,擅長釋放攻擊(ji)性法術,同時自身具(ju)備大(da)量(liang)的群(qun)體輸出技能(neng)(neng)和控制技能(neng)(neng)。
轉職 描述
仙(xian)法(fa)師 仙(xian)法(fa)師具有持(chi)續輸(shu)出的(de)能(neng)(neng)力,但是(shi)防(fang)御能(neng)(neng)力卻很弱。所(suo)以(yi),在(zai)實戰過程中仙(xian)法(fa)師應(ying)當(dang)與敵(di)(di)(di)人保(bao)持(chi)距離(li),盡量(liang)在(zai)遠處對目標進(jin)行持(chi)續輸(shu)出,并(bing)且(qie)要防(fang)止敵(di)(di)(di)人貼臉。要注意使用(yong)(yong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)減(jian)速敵(di)(di)(di)人或是(shi)打斷敵(di)(di)(di)人技(ji)(ji)能(neng)(neng),使得敵(di)(di)(di)人的(de)位(wei)置不至于(yu)分散,從而可(ke)以(yi)使用(yong)(yong)群體傷(shang)害技(ji)(ji)能(neng)(neng)對敵(di)(di)(di)人進(jin)行打擊。如果(guo)敵(di)(di)(di)人試圖突(tu)進(jin),則(ze)可(ke)以(yi)使用(yong)(yong)烈火熾翼將敵(di)(di)(di)人擊退。
魔(mo)法(fa)(fa)師 魔(mo)法(fa)(fa)師既然作為法(fa)(fa)師,就(jiu)有法(fa)(fa)師共性(xing)弱點,即機(ji)動性(xing)和(he)防御力較差。在(zai)團隊戰斗過程中,魔(mo)法(fa)(fa)師對良好(hao)的輸(shu)出(chu)環境依賴,這(zhe)就(jiu)要(yao)求(qiu)隊友具有保護后排的意識。實際上(shang),魔(mo)法(fa)(fa)師的爆發(fa)輸(shu)出(chu)很大(da)程度上(shang)來源于般若心(xin)經技(ji)(ji)能(neng)(neng),因為這(zhe)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的使用(yong)可以使10秒內的下(xia)一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)變成瞬發(fa),所以一定(ding)要(yao)注意般若心(xin)經與(yu)其(qi)他技(ji)(ji)能(neng)(neng)之間(jian)的配合,只有這(zhe)樣才能(neng)(neng)夠在(zai)短時間(jian)內打出(chu)爆炸(zha)傷害。
武俠
武俠的(de)(de)定位(wei)為(wei)近身戰為(wei)主的(de)(de)物理系戰士。武俠是(shi)一(yi)個全方面(mian)的(de)(de)職業(ye),不(bu)僅擁有(you)(you)強大的(de)(de)輸(shu)出能(neng)力,同時(shi)也有(you)(you)不(bu)弱的(de)(de)控制(zhi)能(neng)力。
武俠這個(ge)職(zhi)業(ye)雖然(ran)輸出方(fang)面的(de)(de)能(neng)力弱了法師一頭,但(dan)變(bian)相的(de)(de)在(zai)控(kong)(kong)制方(fang)面就進(jin)行了彌(mi)補。其(qi)控(kong)(kong)制的(de)(de)手段多種多樣,尤(you)其(qi)是在(zai)一些(xie)大(da)規模的(de)(de)團戰(zhan)中(zhong),往往需要(yao)進(jin)行必(bi)要(yao)的(de)(de)控(kong)(kong)制,營(ying)造出利于(yu)隊友(you)進(jin)行輸出的(de)(de)環境(jing)。總(zong)的(de)(de)來說,是一個(ge)比較偏向(xiang)于(yu)團隊型的(de)(de)職(zhi)業(ye)。
轉 職 描述
仙(xian)(xian)武俠 武俠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)定位為(wei)近(jin)身戰為(wei)主的(de)(de)(de)(de)(de)(de)物理系(xi)戰士(shi),仙(xian)(xian)武俠更是(shi)(shi)將自(zi)(zi)(zi)身的(de)(de)(de)(de)(de)(de)這個特(te)點發(fa)揮(hui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)淋漓盡致,從圖2中(zhong)我(wo)(wo)們(men)可以(yi)看出(chu),仙(xian)(xian)武俠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)打法(fa)可謂是(shi)(shi)劍走(zou)偏鋒,將自(zi)(zi)(zi)身的(de)(de)(de)(de)(de)(de)全部能(neng)力(li)集中(zhong)在輸(shu)出(chu)和(he)控(kong)(kong)制上。在原來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)基礎上,進一(yi)步(bu)強化了(le)自(zi)(zi)(zi)身輸(shu)出(chu),但(dan)同(tong)樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de),作(zuo)為(wei)犧牲,自(zi)(zi)(zi)身的(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊距離(li)(li)變得更短,真的(de)(de)(de)(de)(de)(de)可謂是(shi)(shi)貼身肉搏。因(yin)此,在副本中(zhong),仙(xian)(xian)武俠是(shi)(shi)良好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)boss攻(gong)堅(jian)手,而且,其(qi)攻(gong)擊還有(you)一(yi)個特(te)點,就是(shi)(shi)每次(ci)攻(gong)擊都(dou)能(neng)疊加攻(gong)速和(he)攻(gong)擊力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)增益效果(guo),隨著(zhu)輸(shu)出(chu)時間(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)增加,威(wei)力(li)越來越大。但(dan)這同(tong)樣對我(wo)(wo)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)走(zou)位是(shi)(shi)一(yi)個極大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)考(kao)驗(yan),一(yi)旦(dan)被打斷,就要(yao)從新開始積累增益。為(wei)了(le)保證我(wo)(wo)們(men)近(jin)距離(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)環境,需要(yao)合理利用龍(long)飛(fei)擊、虎(hu)擊、狂龍(long)斬和(he)橫掃千軍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)控(kong)(kong)制效果(guo)。
魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠 魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)(de)各項屬性(xing)相(xiang)對更(geng)加均衡,在(zai)控制效果和單體(ti)(ti)輸出(chu)(chu)稍弱的(de)(de)(de)(de)(de)前提下(xia),相(xiang)比于魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)化之(zhi)前,群(qun)體(ti)(ti)輸出(chu)(chu)能力和機(ji)動(dong)性(xing)有(you)了(le)(le)不小的(de)(de)(de)(de)(de)提升,因此(ci),在(zai)刷副本的(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),吸引小怪的(de)(de)(de)(de)(de)注(zhu)意(yi)力進而將他們消滅是(shi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠十分在(zai)行的(de)(de)(de)(de)(de)事情,經常會出(chu)(chu)現,在(zai)擊殺boss之(zhi)前,魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)(de)輸出(chu)(chu)一(yi)(yi)般是(shi)全隊第一(yi)(yi)。另外(wai),龍現和流星(xing)趕月(yue)是(shi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠機(ji)動(dong)性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)體(ti)(ti)現技(ji)能,而且,魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠還有(you)一(yi)(yi)個獨特(te)的(de)(de)(de)(de)(de)屬性(xing),那就是(shi)對4米外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)人會造成額外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)傷害,這也意(yi)味(wei)著,在(zai)戰斗中靈活(huo)的(de)(de)(de)(de)(de)走位,時刻(ke)與敵(di)人保(bao)持一(yi)(yi)定的(de)(de)(de)(de)(de)距離而又讓敵(di)人處于自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊范圍之(zhi)內,是(shi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠打出(chu)(chu)高輸出(chu)(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)訣竅,這一(yi)(yi)點很多新手玩家難以掌握(wo)。回馬槍和斷月(yue)掃讓魔(mo)(mo)(mo)(mo)(mo)武(wu)俠兼具了(le)(le)單體(ti)(ti)和aoe的(de)(de)(de)(de)(de)輸出(chu)(chu)能力。
妖精
妖精屬于輸(shu)出減益類型,擁(yong)有著(zhu)各種減益技能(neng)。妖精能(neng)夠召喚(huan)寵物(wu)作戰
妖精(jing)先(xian)以(yi)大乘前(qian)期(qi)的技能(neng)介紹使用(yong)為主,只有徹底(di)熟悉以(yi)及(ji)掌(zhang)握好(hao)妖精(jing)大乘前(qian)期(qi)的技能(neng)操作搭配,在后期(qi)的升仙入魔中我(wo)們才能(neng)做出最合理(li)。妖精(jing)的發展趨勢,其(qi)實跟羽靈有些類似,并不是走輸(shu)出路線,而(er)是偏輔助(zhu)類,羽靈是屬(shu)于法術(shu)輸(shu)出以(yi)及(ji)治(zhi)療型的職業,而(er)妖精(jing)是屬(shu)于法術(shu)輸(shu)出以(yi)及(ji)減增益效果(guo)的職業。
寵物
《完美世界》手游中,寵物(wu)玩(wan)法是妖(yao)(yao)精職業(ye)特(te)有的一種玩(wan)法,妖(yao)(yao)精可(ke)以捕獲(huo)名字中帶有爪印(yin)標記的生物(wu)使其成為自(zi)己(ji)的寵物(wu),已獲(huo)得的寵物(wu)可(ke)以“放生”和“出戰”。
寵(chong)物出戰后可以以“跟隨”“被動(dong)(dong)(dong)”“主(zhu)動(dong)(dong)(dong)”三(san)種形式協助主(zhu)人(ren)作戰,跟隨狀(zhuang)態下寵(chong)物不(bu)會主(zhu)動(dong)(dong)(dong)攻(gong)(gong)擊敵人(ren),只有主(zhu)人(ren)使(shi)用攻(gong)(gong)擊指令(ling)時(shi)才(cai)會發起進攻(gong)(gong);被動(dong)(dong)(dong)狀(zhuang)態下寵(chong)物會攻(gong)(gong)擊主(zhu)人(ren)攻(gong)(gong)擊的(de)(de)目(mu)標或者(zhe)主(zhu)人(ren)選中的(de)(de)目(mu)標;主(zhu)動(dong)(dong)(dong)狀(zhuang)態下寵(chong)物在(zai)被動(dong)(dong)(dong)基(ji)礎上(shang)還會對范圍內的(de)(de)敵人(ren)進行攻(gong)(gong)擊。另外,游戲(xi)中的(de)(de)寵(chong)物有不(bu)同(tong)的(de)(de)變異(yi)品(pin)種,分別(bie)為金和銀,其中金寵(chong)物最好,其具(ju)有更(geng)加強力的(de)(de)技能。
游戲中的(de)寵物(wu)一共有十二種(zhong)(zhong),每一種(zhong)(zhong)都(dou)有自(zi)己的(de)特點。
抱(bao)抱(bao)兔 熔巖結晶 小青蛙 通靈犬
關海法 搗藥兔(tu) 小(xiao)嘟(du)嘟(du)熊(xiong) 大嘟(du)嘟(du)熊(xiong)
梅花貓(mao) 飛天(tian)豬 大力神 熾天(tian)鳳凰
游戲中(zhong)裝備(bei)分為8個部位,分別(bie)有(you)(you)武器、頭盔(kui)、衣服(fu)、褲子(zi)、手(shou)套(tao)、鞋子(zi)、披風、戒指8個部位。等(deng)級是有(you)(you)顏色(se)區(qu)別(bie)的(de)(de),分成了白色(se)、藍(lan)色(se)、紫色(se)、金色(se)、橙色(se),這些裝備(bei)屬性也是不一樣(yang)的(de)(de),有(you)(you)特殊的(de)(de)加成,有(you)(you)套(tao)裝的(de)(de)加成效(xiao)果,玩家(jia)可以去(qu)收集對應的(de)(de)套(tao)裝。
武器分為6種:
名稱 描述
雙斧(fu)、長槍(qiang) 武俠有雙斧(fu)和長槍(qiang)兩種攻(gong)擊(ji)形態(tai)
弓 羽靈和羽芒的專屬武器
戰錘 妖獸專屬武器
法杖 法師專屬武器
寵物 妖精專屬武器
裝備精煉
裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)也(ye)(ye)就是裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua),是最簡(jian)單也(ye)(ye)最直接(jie)的(de)(de)(de)提(ti)升裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)屬(shu)性(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)方式,使用精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)材料幻仙石(shi)即可裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)進行精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian),精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)等級(ji)(ji)越(yue)高,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)屬(shu)性(xing)(xing)(xing)也(ye)(ye)就越(yue)強。在裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)3級(ji)(ji)之前,精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失敗(bai)(bai)是不會降(jiang)級(ji)(ji)的(de)(de)(de),而到了(le)4級(ji)(ji)后(hou),如(ru)(ru)果精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失敗(bai)(bai),會降(jiang)一級(ji)(ji)精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)屬(shu)性(xing)(xing)(xing),不過如(ru)(ru)果精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失敗(bai)(bai),也(ye)(ye)會增加(jia)祝福值,祝福值滿則必(bi)定成功(gong),相(xiang)比端游時期精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)失敗(bai)(bai)直接(jie)歸零的(de)(de)(de)驚心(xin)動魄,手(shou)游還(huan)是進行了(le)很大的(de)(de)(de)優(you)化(hua),保(bao)護了(le)我脆弱的(de)(de)(de)小心(xin)臟。當然了(le),加(jia)入(ru)天(tian)罡石(shi),還(huan)可以(yi)提(ti)高精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)成功(gong)率;如(ru)(ru)果加(jia)入(ru)乾(qian)坤(kun)石(shi),可以(yi)保(bao)證失敗(bai)(bai)后(hou)不會降(jiang)低精(jing)(jing)(jing)(jing)(jing)煉(lian)(lian)等級(ji)(ji)。
扭轉乾坤
是精煉(lian)(lian)(lian)轉(zhuan)移(yi),可以把指定裝(zhuang)備的(de)(de)精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級轉(zhuan)移(yi)到(dao)另(ling)一(yi)件裝(zhuang)備上(shang),前者(zhe)的(de)(de)裝(zhuang)備精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級會(hui)清零,而(er)后者(zhe)則變成了(le)轉(zhuan)移(yi)前裝(zhuang)備的(de)(de)精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級。當(dang)來(lai)源裝(zhuang)備的(de)(de)精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級小于等(deng)于12級時,精煉(lian)(lian)(lian)轉(zhuan)移(yi)無需消耗道(dao)具,但來(lai)源裝(zhuang)備的(de)(de)精煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級超過(guo)(guo)12級后,需要消耗斗轉(zhuan)石,不(bu)過(guo)(guo)轉(zhuan)移(yi)的(de)(de)成功(gong)率是百(bai)分之百(bai)。
魂石鑲嵌
修真者還可(ke)以(yi)為裝備鑲嵌(qian)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)來(lai)提(ti)升屬(shu)性,不同(tong)(tong)的(de)(de)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)需要(yao)(yao)安(an)置在不同(tong)(tong)的(de)(de)部位,同(tong)(tong)時它(ta)們也具有不同(tong)(tong)的(de)(de)效果,比如說白(bai)霧之石(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)以(yi)增加(jia)法(fa)術(shu)攻擊(ji),只能(neng)鑲嵌(qian)到(dao)角(jiao)色(se)的(de)(de)武器、手(shou)套、戒指、項鏈和披風的(de)(de)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)插(cha)槽中;而磐甲之石(shi)(shi)(shi)(shi),可(ke)以(yi)提(ti)高(gao)韌(ren)性,只可(ke)以(yi)鑲嵌(qian)到(dao)角(jiao)色(se)的(de)(de)頭盔、衣服、褲子和鞋子的(de)(de)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)插(cha)槽中。魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)不僅可(ke)以(yi)直接(jie)用來(lai)鑲嵌(qian),也可(ke)以(yi)用來(lai)合成和升級(ji),使其附帶屬(shu)性更加(jia)強力,每(mei)三(san)顆相(xiang)同(tong)(tong)的(de)(de)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)以(yi)合成一(yi)顆高(gao)一(yi)級(ji)的(de)(de)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)。如果想直接(jie)將魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)升級(ji),系統會自動(dong)計算當前魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)數量和需要(yao)(yao)補充的(de)(de)數量,魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)等級(ji)越高(gao),在升級(ji)時需要(yao)(yao)的(de)(de)魂(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)數量也就越多。
裝備重鑄
修真者可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)重(zhong)鑄材料來(lai)重(zhong)鑄裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備,一(yi)般(ban)重(zhong)鑄材料有藍色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備使用的異象水(shui)晶(jing)(jing),紫(zi)色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備使用的靈性(xing)(xing)(xing)水(shui)晶(jing)(jing)和(he)通用裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備使用的潔凈(jing)水(shui)晶(jing)(jing)。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備重(zhong)鑄僅可(ke)對藍色(se)及(ji)其(qi)以(yi)(yi)上裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備使用,可(ke)以(yi)(yi)讓(rang)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備獲得額外的附加屬性(xing)(xing)(xing)。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備重(zhong)鑄有概(gai)率重(zhong)鑄出稀(xi)有的屬性(xing)(xing)(xing),更大限度的增加修真者的戰力值。
在《完美世界》手游中,有4種(zhong)游戲貨幣,分別(bie)是(shi)金元(yuan)寶、銀元(yuan)寶、金幣和(he)銀幣。
貨幣類型 描述
金(jin)(jin)元(yuan)寶 《完美世界(jie)》手游中是價值最高的游戲貨(huo)幣,可以通過充值獲取,交(jiao)易后則會變成綁(bang)定金(jin)(jin)元(yuan)寶,消耗綁(bang)定金(jin)(jin)元(yuan)寶的地方,可以用金(jin)(jin)元(yuan)寶替代,反(fan)之不可以。同時(shi)金(jin)(jin)元(yuan)寶也可以換取任何貨(huo)幣。
銀元(yuan)寶 獲取方式
(1)向商城出售(shou)游戲道具(幻仙、天罡等(deng))
(2)在游戲中達到一定(ding)的活躍度后可以獲得
(3)各(ge)種游戲內活(huo)動與任務,如成就獎勵、在線獎勵、手(shou)機綁定(ding)以及開服豪禮(li)等。
金幣 獲取方式
(1)擺攤上架交易物(wu)品出(chu)售后獲(huo)得
(2)游(you)戲(xi)內各種(zhong)玩法活動,如逐滅(mie)惡(e)靈、升級禮包等。
貨幣作用
金幣是修(xiu)(xiu)真者(zhe)交易時所使用的主要貨幣,常用于擺攤和部分系(xi)統商店,如果修(xiu)(xiu)真者(zhe)的銀幣不夠購(gou)買(mai)道具時,也可(ke)以使用金幣來填(tian)補(bu)空缺,金幣獲取的方式較多,修(xiu)(xiu)真者(zhe)可(ke)以多多積攢金幣,從而購(gou)買(mai)更多珍稀(xi)道具。
銀幣 獲取方式
(1)金元(yuan)寶(bao)、銀(yin)元(yuan)寶(bao)、銀(yin)幣兌(dui)換
(2)在游戲中達到一定的活(huo)躍度后可以獲得
(3)完成游戲中(zhong)的各類玩法任(ren)務后可以(yi)獲得,如(ru)鳳鳴谷(gu)、賞善罰惡、曲別針(zhen)換別墅、幫派(pai)聯賽等
(4)完成主線支線任務后(hou)可以獲得
貨幣作用
銀幣(bi)(bi)是(shi)《完美世界(jie)》手游中最基本的(de)貨(huo)(huo)幣(bi)(bi),與其他貨(huo)(huo)幣(bi)(bi)不(bu)同的(de)是(shi),銀幣(bi)(bi)不(bu)可(ke)(ke)交(jiao)易,可(ke)(ke)以(yi)供日常使(shi)用,比如學習技能、精(jing)煉裝備、精(jing)煉轉移或者購買道具等,有(you)許多方式可(ke)(ke)以(yi)大量獲取銀幣(bi)(bi),修(xiu)真者可(ke)(ke)以(yi)適當儲備一部分銀幣(bi)(bi),以(yi)備不(bu)時之需。
其他消耗品
游(you)戲里的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)有魂石、幻仙石、天(tian)罡(gang)石、斗轉石、異象水晶,這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)可(ke)以用(yong)來提(ti)升(sheng)裝備屬性效(xiao)果、強化等(deng)(deng)級(ji)等(deng)(deng)。各種消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)均可(ke)在(zai)背包里疊(die)加(jia),玩家消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)掉這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)后,疊(die)加(jia)數量將(jiang)會(hui)不(bu)斷減少。玩家可(ke)以從(cong)商城購買、參加(jia)各種日常活動、通過副本(ben)等(deng)(deng)途徑,來獲(huo)取(qu)各種消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)品(pin)。
玩家在主(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)地(di)圖(tu)內(nei),可(ke)以找(zhao)到(dao)各種任務NPC,來(lai)完(wan)成各種主(zhu)線任務,玩家可(ke)在該地(di)圖(tu)內(nei),進行掛機休息、打(da)造(zao)裝備、參(can)加其他(ta)活動(dong)等操作。分別有(you)(you):萬華城(cheng)(cheng)(cheng)、劍仙城(cheng)(cheng)(cheng)、積羽城(cheng)(cheng)(cheng)、祖龍城(cheng)(cheng)(cheng)、天淚之(zhi)城(cheng)(cheng)(cheng),主(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)內(nei)有(you)(you)主(zhu)線地(di)圖(tu)和副本地(di)圖(tu)的傳送口(kou),玩家可(ke)從城(cheng)(cheng)(cheng)中找(zhao)到(dao)這些傳送口(kou),進入到(dao)其他(ta)地(di)圖(tu)。
游戲里的特(te)殊地(di)(di)圖(tu)有(you)多人副(fu)本、賞善罰惡(e)(e)、逐滅惡(e)(e)靈(ling)、五行(xing)之序、瘋狂的石頭等(deng)等(deng),這些特(te)殊地(di)(di)圖(tu)的進入方法,可(ke)以(yi)通過(guo)界面(mian)上方的副(fu)本、活動、競技場等(deng)圖(tu)標,或者(zhe)在主(zhu)城地(di)(di)圖(tu)的對應傳送口,可(ke)以(yi)進入到各種特(te)殊地(di)(di)圖(tu)。
各種特殊(shu)地圖(tu)有進(jin)(jin)入次(ci)數、進(jin)(jin)入等(deng)級、逗留(liu)時間(jian)、組隊人數等(deng)限制,玩家按照各特殊(shu)地圖(tu)的(de)任務要求(qiu),去完(wan)成一些擊殺(sha)(sha)怪物、擊殺(sha)(sha)敵對玩家等(deng)要求(qiu),即可領取到對應的(de)任務獎勵。
結拜
關于結(jie)拜,其實是有一些硬性規(gui)定(ding)的,具體的有:
1、結拜(bai)有(you)等級限制,結拜(bai)的所有(you)成員的最低等級必須為55級以上。
2、結拜的人數必須要具有一定的規模(mo),如果只是(shi)兩(liang)個人的話(hua)是(shi)不能結拜的哦(e)!結拜的最(zui)低人數為3人,最(zui)高人數為6人,并且每個玩家最(zui)多只能有一組結拜關系(xi)。
3、結拜(bai)(bai)可不(bu)是(shi)小事,必然需要一(yi)定的(de)(de)形式。決(jue)定結拜(bai)(bai)之后,需要一(yi)起(qi)組隊在祖龍城的(de)(de)“結義樹”處點擊“我要結拜(bai)(bai)”開(kai)始結拜(bai)(bai)流程。
4、結(jie)(jie)拜時,隊長需要準備“結(jie)(jie)義(yi)(yi)譜(pu)”,“結(jie)(jie)義(yi)(yi)譜(pu)”每次(ci)結(jie)(jie)拜消耗一個。
結拜有(you)一定的(de)(de)效果。結拜玩家組(zu)隊(dui)進行戰斗時,有(you)一定的(de)(de)幾率觸發持續5秒(miao)的(de)(de)同心(xin)效果,為彼此增(zeng)(zeng)加物理(li)、法術防御各150點,并且觸發的(de)(de)幾率會隨著好感度增(zeng)(zeng)加而增(zeng)(zeng)加,一人可以觸發隊(dui)伍(wu)中所有(you)結拜玩家的(de)(de)同心(xin)效果。
同心(xin)效果觸發的概率分為五個不同檔次,如(ru)下(xia)表所示(shi):
好感度
觸發概率
200-500
2%
501-1000
3%
1001-1500
4%
1501-2500
5%
2501及以上
6%
結拜解散:
1、如果所有結(jie)拜成員30天不上限,則結(jie)拜關系會自動解散。
2、成員只(zhi)剩下(xia)2人(ren)時,會進(jin)入三天解散(san)倒計時,需要招入新成員來取(qu)消解散(san)倒計時。
3、單人(ren)退(tui)出結拜關系時,需要使用(yong)“忘川水(shui)”一滴。
結婚
結(jie)婚,是需(xu)要倆個異性(xing)修真者達(da)到一(yi)定的需(xu)求才行。
(1)等(deng)級:40級
(2)好(hao)感度:達到1000點
(3)結婚地點:祖(zu)龍城北找月老
好(hao)感度(du)的第一種獲(huo)(huo)取方式就是通過(guo)一起組(zu)隊參加(jia)(jia)“賞善罰惡”“決戰修仙幫”“修真(zhen)系列副本”“五(wu)行之序”來獲(huo)(huo)得,但(dan)是每日(ri)參加(jia)(jia)的次數有(you)限,而全部參加(jia)(jia)完,一天至多能獲(huo)(huo)得150點的好(hao)感度(du)
當達到(dao)婚(hun)前的需求后,就(jiu)該籌備結(jie)婚(hun)。要在月(yue)老附近找到(dao)金(jin)童(tong)(tong),金(jin)童(tong)(tong)會(hui)讓(rang)我們選(xuan)擇(ze)婚(hun)禮(li)定制,想要盛大(da),完美的婚(hun)禮(li),需要花(hua)費(fei)一(yi)些游戲(xi)幣。如果(guo)實在囊(nang)中羞(xiu)澀,也能(neng)選(xuan)擇(ze)免費(fei)的使用。而選(xuan)擇(ze)完后,可以通過金(jin)童(tong)(tong)進(jin)入婚(hun)禮(li)現(xian)場,婚(hun)禮(li)的入場時間只(zhi)有5分鐘。新人結(jie)婚(hun)后可以去找月(yue)老領取每日(ri)新人任務。
幫派
幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)在玩(wan)家(jia)角色十五(wu)級時解鎖,開啟后(hou)玩(wan)家(jia)只(zhi)需要(yao)(yao)點(dian)擊幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)按鈕就(jiu)(jiu)可(ke)(ke)以(yi)跳轉(zhuan)到幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)界面,加入幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)加入已有的(de)(de)幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai),也可(ke)(ke)以(yi)自立門(men)(men)戶(hu)。選(xuan)擇(ze)加入幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)的(de)(de)話只(zhi)需要(yao)(yao)挑選(xuan)自己符合條件(jian)的(de)(de)幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)發送申(shen)請即可(ke)(ke),后(hou)續的(de)(de)話只(zhi)要(yao)(yao)等待幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)管理審核就(jiu)(jiu)行。自立門(men)(men)戶(hu)的(de)(de)話就(jiu)(jiu)比(bi)較麻煩了,需要(yao)(yao)花費兩百金(jin)幣進行幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)的(de)(de)創建,在幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)名稱和幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)簡稱確認沒(mei)有重復之后(hou),才(cai)能夠成為幫(bang)(bang)主(zhu),成為幫(bang)(bang)主(zhu)之后(hou)還需要(yao)(yao)進行招人等幫(bang)(bang)派(pai)(pai)(pai)的(de)(de)建設(she)。
作為(wei)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派的(de)(de)(de)高(gao)層,除了基礎的(de)(de)(de)建設(she)外,還(huan)要擔心幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)活躍(yue),關(guan)注幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派的(de)(de)(de)內(nei)政管理(li),幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派需要幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)眾(zhong)的(de)(de)(de)貢(gong)獻才能夠(gou)成長,管理(li)可以通過修建工(gong)坊來(lai)獲取幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派資金(jin),幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)眾(zhong)參(can)與活動的(de)(de)(de)話(hua)也可以產出一(yi)些幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派資金(jin),幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派資金(jin)積攢到一(yi)定(ding)數量之后,管理(li)才可以升級(ji)自(zi)己的(de)(de)(de)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)派等(deng)級(ji),等(deng)級(ji)越高(gao),能夠(gou)容納的(de)(de)(de)幫(bang)(bang)(bang)(bang)(bang)眾(zhong)就越多。
幫派福(fu)利中,玩家只需要(yao)消耗(hao)一定的幫貢和銀幣,就(jiu)可以提升(sheng)修(xiu)煉等(deng)級,大幅度(du)提高戰斗屬性,而且在生活技(ji)能中消耗(hao)活力可以進行采(cai)集和制造(zao);消耗(hao)幫貢還能獲(huo)(huo)得(de)譬如釣(diao)魚、采(cai)集和制藥等(deng)技(ji)能的升(sheng)級,等(deng)級越(yue)高,能夠制作的物品就(jiu)越(yue)多(duo),獲(huo)(huo)得(de)的增幅也就(jiu)越(yue)大。
主線任務
主(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)是一款游戲中基(ji)礎(chu)的(de)升級方式,做主(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),修真(zhen)者不僅可(ke)以獲得(de)經驗,還可(ke)以獲取(qu)游戲道具和裝備,任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)系統(tong)內部(bu)則(ze)是分為(wei):修真(zhen)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、主(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、支線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、引(yin)導任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、神諭任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)五種。這五種任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)的(de)完成順(shun)序建(jian)議大家選擇(ze)引(yin)導、主(zhu)線(xian)、神諭、修真(zhen)、支線(xian)的(de)順(shun)序,其中引(yin)導任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)和主(zhu)線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)作為(wei)玩法(fa)的(de)教程任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)以及(ji)主(zhu)線(xian)故事和玩法(fa)的(de)解(jie)鎖任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。
逸靈山谷爭奪戰
逸靈山谷(gu)爭奪戰是《完(wan)美(mei)世界(jie)》手游中(zhong)(zhong)一(yi)個團(tuan)隊(dui)對(dui)戰玩(wan)法,在玩(wan)家等級達到30級時(shi)即可開啟,完(wan)成這個活動可以(yi)(yi)獲得一(yi)定的英雄令、經(jing)驗以(yi)(yi)及銀幣獎勵,其中(zhong)(zhong)英雄令可以(yi)(yi)用來兌換(huan)寶圖和魂石(shi)。
逸靈山(shan)谷爭奪戰是(shi)一(yi)個限時活動,只在每天(tian)的固定時間段(duan)開放,并且需要提前報(bao)名才能(neng)夠(gou)參加(jia)。每天(tian)可以多次報(bao)名參加(jia)活動,但(dan)只有第一(yi)次能(neng)夠(gou)獲(huo)得(de)獎勵。逸靈山(shan)谷爭奪戰的每場戰斗持續(xu)十分鐘,最終勝負以率先達到2000分的一(yi)方(fang)或(huo)者是(shi)時間結(jie)束(shu)時積分更(geng)高的一(yi)方(fang)獲(huo)勝。如果雙方(fang)打成平手(shou),則均按照失敗處理(li)。
在活動(dong)中,有兩(liang)個途徑可以增加(jia)己方積分,即通過占領地圖中的三個據(ju)點來獲得按時間增加(jia)的積分,以及擊敗敵方玩家來增加(jia)積分。
交(jiao)易(yi)(yi)系(xi)統是作為游戲內玩家的物資交(jiao)流平臺,交(jiao)易(yi)(yi)系(xi)統分四大類,分別為:商會、擺攤、拍賣(mai)、商店。
商(shang)會(hui)系統主要是通過銀元(yuan)寶購(gou)買物(wu)(wu)品,商(shang)會(hui)系統提(ti)供幻(huan)仙(xian),乾坤等物(wu)(wu)品出(chu)售。擺攤系統主要是玩家(jia)之間相(xiang)互交(jiao)易的平臺,擺攤物(wu)(wu)品根據(ju)品質(zhi),質(zhi)量分類上架。
拍(pai)(pai)(pai)賣系統主(zhu)要(yao)是幫(bang)(bang)會拍(pai)(pai)(pai)賣和世界拍(pai)(pai)(pai)賣兩種,幫(bang)(bang)會拍(pai)(pai)(pai)賣主(zhu)要(yao)為幫(bang)(bang)會打完24人(ren)覆霜副本、幫(bang)(bang)派聯賽、幫(bang)(bang)會領土(tu)戰獲(huo)取的獎勵進行(xing)幫(bang)(bang)會內部(bu)拍(pai)(pai)(pai)賣,拍(pai)(pai)(pai)賣金幣幫(bang)(bang)會活動參與人(ren)員平均(jun)分配(pei)。
世界拍(pai)(pai)賣為幫會(hui)拍(pai)(pai)賣流(liu)拍(pai)(pai)物(wu)品(pin)(pin)和個(ge)別玩家單(dan)獨上架的(de)(de)珍(zhen)品(pin)(pin)拍(pai)(pai)賣。商(shang)(shang)(shang)店(dian)系統(tong)提(ti)供前期(qi)一些(xie)簡單(dan)藥物(wu)的(de)(de)銷售(shou)。商(shang)(shang)(shang)會(hui)出(chu)售(shou)的(de)(de)物(wu)品(pin)(pin),如果玩家在活(huo)動中獲得,可以出(chu)售(shou)給(gei)(gei)商(shang)(shang)(shang)會(hui),出(chu)售(shou)給(gei)(gei)商(shang)(shang)(shang)會(hui)的(de)(de)物(wu)品(pin)(pin),部(bu)分商(shang)(shang)(shang)品(pin)(pin)為商(shang)(shang)(shang)會(hui)售(shou)賣價格的(de)(de)半(ban)價。
擺攤(tan)(tan)系統玩家上架(jia)物(wu)品(pin)(pin)會(hui)有(you)10分(fen)鐘的(de)上架(jia)等(deng)待時(shi)間(jian),不排除有(you)物(wu)品(pin)(pin)五分(fen)鐘。祖(zu)龍城每(mei)(mei)天(tian)不同時(shi)間(jian)段會(hui)隨(sui)機出現(xian)一(yi)個祖(zu)龍商人小黑(坐標隨(sui)機),此(ci)人處購買(mai)物(wu)品(pin)(pin)均(jun)為市場價半折,15分(fen)鐘之內(nei)只能(neng)(neng)找(zhao)他購買(mai)一(yi)次(ci),每(mei)(mei)次(ci)出現(xian)會(hui)有(you)系統廣播(bo),小黑攜帶物(wu)品(pin)(pin)不多,看到(dao)了請(qing)速去搶(qiang)購。擺攤(tan)(tan)內(nei)珍品(pin)(pin)裝備交(jiao)易(yi)(yi)(比(bi)如黃昏(hun)材料、聲望等(deng)),會(hui)有(you)24小時(shi)的(de)審核(he)期,珍品(pin)(pin)物(wu)品(pin)(pin)上架(jia)也會(hui)有(you)一(yi)定(ding)時(shi)間(jian)的(de)公示期。擺攤(tan)(tan)上架(jia)收取物(wu)品(pin)(pin)定(ding)價5%銀幣做攤(tan)(tan)位費,交(jiao)易(yi)(yi)成功收取10%金幣做手續費。擺攤(tan)(tan)系統購買(mai)的(de)物(wu)品(pin)(pin)都有(you)交(jiao)易(yi)(yi)凍結期,凍結期內(nei)不能(neng)(neng)進行二(er)次(ci)交(jiao)易(yi)(yi)。
格斗場
《完美世界(jie)手游》格(ge)斗場是限時開(kai)啟的一個模(mo)式,在這里(li)會匹配旗鼓相當的對手在格(ge)斗場進行(xing)戰斗,獲勝的一方也會獲得大量的獎勵。
格斗場(chang)分(fen)為(wei)(wei)單人(ren)(ren)和組隊(dui)模(mo)式,在(zai)游戲當中進行報名(ming)的時(shi)候(hou)也是分(fen)為(wei)(wei)這(zhe)(zhe)兩種,當然(ran)多人(ren)(ren)組隊(dui)匹配到的對手(shou)也都是多人(ren)(ren),這(zhe)(zhe)點大家(jia)還是不用(yong)擔(dan)心的。格斗場(chang)的開放時(shi)間(jian)為(wei)(wei)每周(zhou)的周(zhou)一20:00至(zhi)21:00,玩家(jia)在(zai)這(zhe)(zhe)個時(shi)間(jian)段內(nei)就可(ke)以進入格斗場(chang)休息(xi)室進行報名(ming)匹配了(le)。
配(pei)置需求 Android IOS
系統
Android 4.4.0
iOS 8.0
《完美(mei)世界手游》不僅在各方面還原(yuan)了原(yuan)來的(de)(de)(de)風味,也(ye)針對移動端的(de)(de)(de)特色(se)做(zuo)了相應的(de)(de)(de)修正。是值得一(yi)玩(wan)的(de)(de)(de)優秀作(zuo)品(pin),概覽下來,最吸引(yin)人(ren)的(de)(de)(de)地(di)方就是無死角飛(fei)行+無縫地(di)圖(tu)+捏(nie)臉系統了。不過(guo)最大的(de)(de)(de)問(wen)題還是在于過(guo)于肝(gan)的(de)(de)(de)高(gao)強(qiang)度(du)玩(wan)法(fa)與高(gao)重氪的(de)(de)(de)后(hou)期玩(wan)法(fa),實在讓人(ren)有些望而卻步。(17173評)
《完美世(shi)界》手游(you)(you)在游(you)(you)戲(xi)畫(hua)面與副本玩法這兩(liang)方面達到了(le)同時代的(de)(de)(de)(de)頂尖水準,經典的(de)(de)(de)(de)黃昏副本與空中戰斗(dou)也得到了(le)完美的(de)(de)(de)(de)重制,獨特的(de)(de)(de)(de)“飛行特色”也有了(le)巨大的(de)(de)(de)(de)創新(xin)與進步。無論是《完美世(shi)界》端游(you)(you)的(de)(de)(de)(de)老玩家,還是喜(xi)愛MMORPG的(de)(de)(de)(de)新(xin)人,都(dou)能在這款游(you)(you)戲(xi)中找(zhao)到舊時的(de)(de)(de)(de)羈(ji)絆與全新(xin)的(de)(de)(de)(de)樂趣。(游(you)(you)民星空評)