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彈彈堂
0 票數:0 #網絡游戲#
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁游戲和手機游戲。作為首款添加背景音樂和戰斗音效的網頁游戲,輕松的背景音樂搭配可愛搞笑的戰斗音效,非常可愛,各種任務完成都會獲得獎勵,還可以選擇獎,在游戲里中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中,非常容易與玩家互動和競技。
  • 中文名: 彈(dan)彈(dan)堂
  • 外文名: DDtank
  • 類型: 休閑競技
  • 發行/播出時間: 2009年08月
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

攻擊(屬(shu)(shu)性可見):角(jiao)色(se)的總攻擊屬(shu)(shu)性值(zhi),攻擊屬(shu)(shu)性大量(liang)加成(cheng)角(jiao)色(se)造成(cheng)的傷害,攻擊屬(shu)(shu)性在大量(liang)加成(cheng)角(jiao)色(se)造成(cheng)的傷害同時還會增(zeng)加角(jiao)色(se)Delay值(zhi)產生。(轉(zhuan)換成(cheng)傷害,計算公(gong)式:傷害=(武器傷害+強化增(zeng)加傷害)×(1+攻擊/1000)

防御(yu)(屬(shu)性可見):角色(se)的總防御(yu)屬(shu)性值,防御(yu)屬(shu)性降低角色(se)受(shou)到(dao)的傷害和提(ti)升血量最大(da)值。7點防御(yu)增加(jia)1點生命(ming)值。(給(gei)護甲(jia)加(jia)成的)

敏(min)捷(jie)(屬(shu)性可見):角(jiao)色的總敏(min)捷(jie)屬(shu)性值(zhi),敏(min)捷(jie)屬(shu)性提高角(jiao)色的體(ti)力恢復速度和提升體(ti)力最大值(zhi)。每30點(dian)敏(min)捷(jie)增加1點(dian)體(ti)力值(zhi)。

幸(xing)(xing)運(屬(shu)(shu)性可見):角色(se)的總幸(xing)(xing)運屬(shu)(shu)性值,幸(xing)(xing)運屬(shu)(shu)性提高(gao)角色(se)的暴擊率(lv)、暴擊傷(shang)害和降(jiang)低對(dui)方(fang)的防御。

傷(shang)害(hai)(屬性可見):角色的總傷(shang)害(hai)屬性值,傷(shang)害(hai)屬性較大程度上影(ying)響(xiang)對對手造(zao)成(cheng)的傷(shang)害(hai)。

護甲(jia)(屬性可見):角(jiao)色的總(zong)護甲(jia)屬性值,護甲(jia)屬性較大程度(du)上(shang)影響對手對自己(ji)造(zao)成的傷害。

血(xue)量(戰斗中可見):角色(se)(se)的(de)最(zui)大血(xue)量值,血(xue)量的(de)高低直接影(ying)響角色(se)(se)的(de)生存能力。當角色(se)(se)的(de)血(xue)量為0的(de)時(shi)候,角色(se)(se)死亡(wang),不能再(zai)攻(gong)擊(ji)。

體力(li)(戰斗中可見):移(yi)動力(li)為0,則角色不能移(yi)動,也不能使用道具,每次(ci)回合后恢復(fu)的(de)到初始值。

怒氣(qi)值(戰斗中(zhong)可(ke)(ke)見):怒氣(qi)值由0開始到100,被(bei)攻擊到和發射炮彈的時候可(ke)(ke)以增(zeng)加(道具“激怒”也可(ke)(ke),增(zeng)加50,發射炮彈增(zeng)加10),滿了之(zhi)后可(ke)(ke)以使用武器(qi)的必殺技能。

經(jing)驗值(屬(shu)性中可(ke)見):玩家戰(zhan)斗累(lei)積的經(jing)驗值。

戰斗(dou)力(li)(屬性中可見):角色戰斗(dou)能力(li)的展(zhan)現,數值越高,能力(li)越強。

內容介紹

特色系統

1、無需下載:無需下載,登陸(lu)網頁就能玩的Q版休閑(xian)競技網頁游戲(xi)。

2、Q版可愛畫(hua)(hua)面:人物角色采取大頭(tou)小身比例的Q版設(she)計,畫(hua)(hua)面風(feng)格清新可愛。

3、音(yin)樂音(yin)效(xiao):首款添加背景音(yin)樂和戰斗音(yin)效(xiao)的(de)網頁游(you)戲,輕松(song)的(de)背景音(yin)樂搭配可愛搞笑的(de)戰斗音(yin)效(xiao),讓游(you)戲更Q版,更可愛。

4、千變(bian)時裝(zhuang):帽(mao)子、眼睛、衣(yi)服、表情等(deng)等(deng)上千種時裝(zhuang)造型(xing)自(zi)(zi)由搭配,展現個性自(zi)(zi)我,百萬人(ren)(ren)之中找到穿(chuan)得一(yi)摸一(yi)樣的人(ren)(ren),那就是(shi)緣分。

5、華麗特效:不同的(de)(de)武器發出(chu)的(de)(de)炮彈會有不同的(de)(de)效果,場面華麗絕(jue)倫,每每總是讓人耳目一新。

6、裝(zhuang)備合成:經過合成的裝(zhuang)備,不僅威(wei)力(li)提升,連戰斗的炮彈效果也會變(bian)得更華麗。

7、萌寵系統:多(duo)款寵物,擁有(you)震撼技能(neng)、炫酷外形,為戰斗增(zeng)加(jia)趣味(wei)。

8、任(ren)(ren)務(wu)升(sheng)級(ji):各種(zhong)任(ren)(ren)務(wu),完成都會獲得獎勵,還(huan)可以選擇獎勵。

其他信息

其他說明

1、可(ke)戰斗時(shi)間,蓄力[P]

1)可(ke)戰斗時間:每次的戰斗時間為(wei)5、7或者(zhe)10秒。

2)蓄(xu)力[P]:跳過本回合戰斗,[P]為快捷(jie)按鈕。

注(zhu):蓄力能增加20怒(nu)氣(qi)。

2、風力

1)風(feng)力(li):顯示本回合風(feng)力(li)的級(ji)別,注意控制好發射的力(li)度。

2)上回合(he):顯示上一(yi)回合(he)的風力級別(bie)。

3、小地圖

1)移(yi)(yi)動:通過移(yi)(yi)動白(bai)色(se)的(de)小窗口可以觀看全地圖(tu)。

2)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置。

4、道具(ju)商城:出售9種不同的道具(ju),在(zai)等待(dai)房間右側。

5、刻度盤

1)顯示(shi)的(de)是當前可(ke)移動的(de)角度刻度線

2)顯示(shi)的(de)是上一回合的(de)角度(du)刻度(du)線

3)顯示本地網絡狀態

6、力度條

1)力度最(zui)大為100

2)橘(ju)紅(hong)色顯示本回合的力度。

3)淺紅色顯示上一回合的力度。

7、功能鍵

1)快速聊(liao)天(tian):共有(you)12天(tian)快捷聊(liao)天(tian)句子供玩家選擇。

2)表情(qing):大頭表情(qing)快捷按鈕(niu)。按回車也能進行表情(qing)操(cao)作。

3)好友:查(cha)看好友名(ming)單和(he)好友信息。

4)任(ren)務:進入可以查看自(zi)己的任(ren)務列表。

5)設(she)置(zhi):可以設(she)置(zhi)是否(fou)打開背(bei)景音樂、游戲音效、武器特效、喇叭功能、接收邀請、上線(xian)提(ti)示功能。

6)顯示可用必殺:點(dian)擊就能使用。

游戲設定

操作指南

1)基本操作

游(you)戲基本操作(zuo)通過鍵(jian)盤方向鍵(jian)“上(shang)、下、左、右”以(yi)及“空格”鍵(jian)實(shi)現。

“左、右”:控制人物在(zai)地(di)圖(tu)上向左向右移動。

“上、下(xia)”:控制人物發射炮(pao)彈(dan)的角(jiao)度(du),左下(xia)角(jiao)有顯(xian)示(shi)炮(pao)彈(dan)發射角(jiao)度(du)的刻度(du)。

“空(kong)格”:控(kong)制炮(pao)彈(dan)發(fa)射的力度,按(an)住空(kong)格的時(shi)間越久(jiu),炮(pao)彈(dan)發(fa)射的距離越遠。在最(zui)下面的“力度”刻(ke)(ke)度條(tiao),會(hui)顯示(shi)當(dang)前空(kong)格操(cao)作所(suo)產(chan)生的力度。當(dang)不小心(xin)按(an)過了應有刻(ke)(ke)度時(shi)應持(chi)續按(an)下直到100時(shi)會(hui)向回反刻(ke)(ke)度此時(shi)按(an)得時(shi)間越久(jiu)炮(pao)彈(dan)發(fa)射越近。

2)道具使用

戰(zhan)斗中擊中空(kong)中果(guo)實(shi)或(huo)者寶箱所獲得的系(xi)統道具,最多(duo)存儲(chu)3個,快捷鍵為“1~8”和“z、x、c”。

“1~8”:在商城(cheng)購買的(de)戰(zhan)斗類道具(如(ru)“三叉戟導(dao)彈”)會顯示在戰(zhan)斗畫面中的(de)右邊側欄,可以(yi)按“1~8”快捷使用對應的(de)道具。

“z、x、c”:在(zai)(zai)房(fang)間里的(de)道(dao)(dao)具商店中(zhong)購買的(de),或者(zhe)在(zai)(zai)戰斗中(zhong)獲得的(de)輔助類道(dao)(dao)具(如“隱身”),可以按(an)“z、x、c”快(kuai)捷使用(yong)對(dui)應(ying)的(de)道(dao)(dao)具。(獲得或購買的(de)道(dao)(dao)具換頻道(dao)(dao)后會消失)。

3)必殺技使用

戰斗時當右下角怒氣(qi)條滿格后,就會出現“怒”或(huo)“Pow”按鈕,在攻擊的(de)時候(hou)點擊(或(huo)按B),就能使(shi)用必殺技。

注:“三叉(cha)戟導彈(dan)”道具與必殺技同時使(shi)用無(wu)效。

4)紙飛機使用

戰斗時危險,可(ke)以使(shi)用(yong)紙飛(fei)機,點擊紙飛(fei)機(或按F),即可(ke)使(shi)用(yong)。

注:不要使用任何攻擊(ji)(ji)道具,因為攻擊(ji)(ji)道具完全無效(引導除外,可以(yi)讓飛機飛到敵身(shen)上)。

5)副手武器

戰斗中按“R”或點擊(ji)“副手武器”按鈕使用(yong)。可以(yi)發(fa)揮副手武器的作用(yong)。

房間模式

游戲大廳

1、房(fang)間(jian)(jian)列表(biao):包含房(fang)間(jian)(jian)ID、房(fang)間(jian)(jian)名稱、地圖、模式、人數。

2、人物(wu)信息:包含人物(wu)昵稱(cheng)、等級、排名、人物(wu)形象(xiang)。

3、房間人數列表:包含等級(ji)、人物(wu)昵稱。

4、快速加入

1)加(jia)入一個(ge)組隊戰:加(jia)入一個(ge)“其(qi)中一方全(quan)部隊員(yuan)陣亡為輸”的戰斗模(mo)式的房間(jian)。

2)查(cha)找房間(jian):直接(jie)輸入房間(jian)的ID,就(jiu)能加入到(dao)該房間(jian)。

3)全(quan)部房間(jian)列表:包括新房間(jian)和(he)已經開始了游戲的(de)房間(jian)

4)等(deng)待房(fang)間列(lie)表:還沒開始游戲的房(fang)間

5)創建(jian)房(fang)間:作為房(fang)主開設(she)一個新房(fang)間

5、聊(liao)天:包括當(dang)前、公(gong)會(hui)、私聊(liao)、大(da)喇叭(ba)(ba)、小喇叭(ba)(ba),表(biao)情、快捷(jie)回(hui)復。

6、功能按鈕

從左往右依次是(shi):

1)商城:有各(ge)種各(ge)樣的服裝、道具、武(wu)器的購買。

2)裝(zhuang)備:包括(kuo)人物的(de)裝(zhuang)備信息和身上的(de)背(bei)包所獲得的(de)物品(pin),包括(kuo)購買的(de)物品(pin)。其(qi)中包括(kuo)金(jin)幣(bi)、點(dian)券(quan)、勛章(zhang)和禮金(jin)。

3)信箱:收(shou)發郵件(jian),可以(yi)給好友贈送物(wu)品(可選擇付(fu)費(fei)郵件(jian))。

4)任務:顯(xian)示系(xi)統(tong)(tong)提供的(de)各種大小(xiao)任務,完成后,系(xi)統(tong)(tong)會給予一定的(de)獎勵。

5)好(hao)友(you):即時(shi)聊天(tian)工具,可邀請好(hao)友(you)進(jin)行游戲。

6)設置(zhi):對游(you)戲的一些選項進行控制。

7)返回頻道(dao)列表:返回頻道(dao)列表選擇(ze)不(bu)同的區進行(xing)戰斗(dou)。

8)返回:返回上一(yi)層菜單選項。

創建房間

點擊“創(chuang)建(jian)”,彈(dan)出“創(chuang)建(jian)房(fang)間(jian)(jian)(jian)”對話框,編寫自己喜歡(huan)的房(fang)間(jian)(jian)(jian)名、密碼(ma)以及(ji)選擇開戰(zhan)模式(shi)和每回合攻擊時間(jian)(jian)(jian),按“確定”創(chuang)建(jian)房(fang)間(jian)(jian)(jian)。或者(zhe)在“快(kuai)速進入(ru)”區域(yu),快(kuai)速進入(ru)其他玩家的房(fang)間(jian)(jian)(jian)一起開戰(zhan)。

準備戰斗房間:

1、紅隊(dui)和(he)藍隊(dui):戰(zhan)斗中分為(wei)(wei)紅隊(dui)和(he)藍隊(dui)進行對戰(zhan),組(zu)隊(dui)規(gui)則為(wei)(wei)1VS1、2VS2以次類推。

2、道(dao)具購買(mai):道(dao)具的購買(mai)可以在商場中或(huo)者準備戰斗房間中進行。

3、房間(jian)信息:顯示房主所選擇的(de)(de)戰斗地(di)圖的(de)(de)縮略圖。房主可以在這里選擇地(di)圖和戰斗模式(shi)。

4、組隊模(mo)式:其中一方(fang)全部隊員陣亡(wang)為輸。

5、功能按鈕:

1)邀請:可(ke)以邀請當前在(zai)游戲大廳的所有玩家進入房(fang)間一起戰斗。

2)換(huan)隊(dui):在紅隊(dui)和藍隊(dui)間切(qie)換(huan)

3)準(zhun)(zhun)備:當(dang)進(jin)入他人的房(fang)間里(li),系(xi)統會(hui)提示準(zhun)(zhun)備,準(zhun)(zhun)備后也可以取消(xiao)準(zhun)(zhun)備狀態,如果是(shi)房(fang)主,當(dang)大(da)家都準(zhun)(zhun)備完(wan)畢(bi)后,系(xi)統會(hui)提示開始游戲。

注:在(zai)副本戰中,如(ru)各玩(wan)家均已處于準備(bei)(bei)狀(zhuang)態,房主準備(bei)(bei)后,將不能取消(xiao)準備(bei)(bei)。

勝負條件

1.游戲出現下列情(qing)形之(zhi)一(yi)者,系統將自動判本方玩家游戲成功(gong):

1)敵方均(jun)處于靈魂(hun)狀(zhuang)態(被打死(si));

2)敵方所有玩家被打(da)出游戲底界(僅(jin)適(shi)用于(yu)無底地圖(tu),被武器(qi)刨出地圖(tu)底面);

3)敵方所有(you)玩家掉線。如(ru)出現此(ci)種狀況,本方玩家將無(wu)法(fa)取(qu)得戰斗功勛;

4)敵方(fang)所有玩家(jia)退出戰斗(dou),自動判本方(fang)所有玩家(jia)游戲成功。

2.游(you)(you)戲(xi)出現下列情形(xing)之一者,系統(tong)將自動判本方玩(wan)家游(you)(you)戲(xi)失敗:

1)本方(fang)所有隊友處(chu)于靈魂狀態(tai);

2)本方所有玩家(jia)被自己或對(dui)方打(da)出游戲底界(僅(jin)適用于無底地圖(tu));

3)本方所有玩家(jia)掉線或退出游戲。

3.游戲出現(xian)下列情形之(zhi)一者,玩家將進入靈(ling)魂(hun)狀態:

1)被敵方攻擊,生命(ming)值(zhi)為零之后;

2)被(bei)敵方,隊友或自己打出游戲(xi)底界;

3)在無底地圖中,玩家飛到自己無法(fa)著力的(de)位置(zhi),漏進地圖底面(mian);

4)玩家自行走入無底地圖底面。

戰斗屬性

1、戰斗道具

戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)面右(you)側為戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)道(dao)具(ju)欄,其(qi)中(zhong)包括(kuo)商城購(gou)買(mai)、活動和任務獎勵(li)的戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)道(dao)具(ju),點擊(ji)即可使(shi)用。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)面下(xia)方為輔助道(dao)具(ju)欄,戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)過程中(zhong)拾(shi)取(qu)的道(dao)具(ju)和在房(fang)間內(nei)金(jin)幣(bi)購(gou)買(mai)的道(dao)具(ju)顯(xian)示在此(ci),點擊(ji)即可使(shi)用。

2、必殺技

戰斗時(shi)當右(you)下角怒氣(qi)值滿后,點擊“怒”即可使用必殺技。攻擊對(dui)方或(huo)被擊中(zhong)均(jun)可獲得怒氣(qi)值。

3、紙飛機

戰斗時左下方的紙飛機,每二回(hui)合可(ke)使用一次,可(ke)以讓自己移動到炮(pao)彈落下的地(di)點(dian)。

物品介紹

常見功能道具

名稱

說明

25%幸運符

提(ti)高物品裝備合成和強化的基礎成功概率25%。

15%幸運符

提高物品裝(zhuang)備合(he)成和強化的(de)基礎成功概率15%。

小喇叭

本頻道廣播。

大喇叭

本區廣播。

跨區喇叭

跨區廣播。(已下架(jia))

等級劃分

一共65級,每升1級都會有(you)相應的物品獎勵和(he)血量(liang)增加。

寶珠

寶珠系統:背包(bao)中(zhong)新增“寶珠系統”,其中(zhong)有12個寶珠插孔及6個封印孔,分“攻擊(ji)”“屬性”“防(fang)御(yu)”三種,寶珠等級分為LV1-LV17,等級越高,附加屬性越高,可(ke)(ke)以把(ba)對應種類的寶珠鑲上去以發(fa)揮效果。寶珠之間可(ke)(ke)互(hu)相合(he)(he)成,低級寶珠可(ke)(ke)合(he)(he)成高級寶珠。

寵物介紹

彈彈堂寵(chong)物(wu)系(xi)(xi)統(tong):角色等級(ji)達25級(ji)時將開放寵(chong)物(wu)系(xi)(xi)統(tong),寵(chong)物(wu)系(xi)(xi)統(tong)包括“寵(chong)物(wu)”和(he)“農場”兩部(bu)分,攜(xie)帶寵(chong)物(wu)進行競(jing)技(ji)或副本時可提升角色相關屬性(xing)。

寵(chong)(chong)(chong)物系統(tong):寵(chong)(chong)(chong)物擁(yong)有攻(gong)擊、防御、血量、敏捷、幸運(yun)屬性(xing)和戰(zhan)斗技能。彈友(you)通過游(you)戲(xi)廣場進入“農(nong)場”,在“領(ling)養(yang)(yang)中心”可領(ling)取寵(chong)(chong)(chong)物,領(ling)取寵(chong)(chong)(chong)物后可在背包(bao)“寵(chong)(chong)(chong)物系統(tong)”中查看寵(chong)(chong)(chong)物信息(xi),并可進行“改名”、“喂養(yang)(yang)”、“出戰(zhan)”、“召回”、“放生”等(deng)操作。

農(nong)場:農(nong)場可種植(zhi)(zhi)多種植(zhi)(zhi)物(wu),對(dui)應植(zhi)(zhi)物(wu)可用于合成寵(chong)物(wu)糧;合成寵(chong)物(wu)糧分為初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)三種,合成的寵(chong)物(wu)糧均為綁定。

場景介紹

鐵匠鋪

進(jin)入“鐵匠鋪”,就能對(dui)武器進(jin)行(xing)“強化”、“合(he)成”、

“熔煉”和“轉移(yi)”操作。

強化:

強(qiang)化(hua)石:提高武器傷(shang)害和裝備護甲(jia)。

強化是固定提高武器的(de)(de)傷害和裝(zhuang)備的(de)(de)護甲,放入強化石(shi)進(jin)行強化可100%成功,目前最高強化等級(ji)為12級(ji)。

不(bu)同強化等(deng)級提(ti)升的(de)基礎傷(shang)害和基礎護(hu)甲百(bai)分比列表(biao):

熔煉:

1)必需(xu)存在有效組合(he)才能進行熔(rong)煉,如果物(wu)品熔(rong)煉界面里沒有任何有效的組合(he)則(ze)無法按下“熔(rong)煉”按鈕。

2)熔(rong)煉成功后原料(liao)會消失(shi),但出現熔(rong)煉品(pin);

3)有(you)生(sheng)成(cheng)高品(pin)質熔(rong)煉物的(de)幾(ji)率,會(hui)(hui)產生(sheng)超出玩家預期(qi)的(de)熔(rong)煉品(pin),高品(pin)質熔(rong)煉物的(de)屬性會(hui)(hui)高于普通進階產品(pin);

4)熔(rong)煉時有失敗的(de)幾(ji)率,失敗后(hou)無法獲得任(ren)何物(wu)品,并且原料和公式消失

5)寶珠熔(rong)煉:4個同等級的(de)寶珠可(ke)熔(rong)煉成1個同等級的(de)隨機寶珠。

6)首(shou)飾(shi)熔煉:4個同等級(ji)同名字的(de)首(shou)飾(shi)和熔煉成(cheng)高一級(ji)的(de)首(shou)飾(shi),屬性(xing)+40%。

轉移:

轉(zhuan)移(yi)(yi)需要10000金幣(bi)。轉(zhuan)移(yi)(yi)后“輸出屬(shu)性”的裝備強化等級(ji)和(he)合成(cheng)屬(shu)性全(quan)部與被轉(zhuan)移(yi)(yi)裝備的強化等級(ji)和(he)合成(cheng)屬(shu)性互相(xiang)替換(huan)。轉(zhuan)移(yi)(yi)后,有效期不變。

個封(feng)印(yin)孔,分“攻擊(ji)”“屬性”“防御”三種,寶珠(zhu)等(deng)級(ji)分為LV1-LV17,等(deng)級(ji)越高,附加屬性越高,可以(yi)把對應種類的寶珠(zhu)鑲(xiang)上(shang)去以(yi)發揮(hui)效果。寶珠(zhu)之間可互相合成(cheng),低級(ji)寶珠(zhu)可合成(cheng)高級(ji)寶珠(zhu)。

公會系統

1.創建公會

在公會(hui)俱樂部里點擊右上角的創建(jian)公會(hui)即可(ke)進行(xing)公會(hui)的創建(jian):

創建公會要(yao)(yao)求玩家等(deng)級達(da)到5級并且需要(yao)(yao)50000金幣:

2.加入公會

玩家(jia)可以(yi)在公會俱樂(le)部申(shen)請加(jia)(jia)(jia)入(ru)多(duo)個公會,同時也可以(yi)撤銷申(shen)請。每個玩家(jia)只能成功加(jia)(jia)(jia)入(ru)一個公會。注(zhu)意:加(jia)(jia)(jia)入(ru)公會需要審(shen)批的。

3.我的公會

玩家(jia)創建或加入公(gong)會后(hou)就可(ke)(ke)以(yi)進入“我的(de)公(gong)會”界面,在這里可(ke)(ke)以(yi)玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)查(cha)看公(gong)會信息,有權限的(de)公(gong)會成員還可(ke)(ke)以(yi)進行(xing)公(gong)會管理。

玩(wan)家(jia)在公會(hui)(hui)里可以(yi)進(jin)行(xing)上繳會(hui)(hui)費、公會(hui)(hui)外交、公會(hui)(hui)升級(ji)等操作。

4.公會升級

會(hui)(hui)(hui)長可以(yi)對(dui)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)進行(xing)升(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)級(ji)(ji)需要消耗公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)財富,升(sheng)級(ji)(ji)后的(de)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)可以(yi)招(zhao)納(na)更(geng)多(duo)的(de)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)成員(yuan),以(yi)后還將(jiang)會(hui)(hui)(hui)推出(chu)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)商城升(sheng)級(ji)(ji)、個人銀(yin)行(xing)升(sheng)級(ji)(ji)等(deng)各項輔助設(she)施,幫助玩(wan)家把自己的(de)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)建(jian)立(li)的(de)更(geng)強大。

5.公會戰

公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財富(fu)來源于三個方(fang)(fang)面:捐獻點券、公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)日常任務獲得、掠奪其他(ta)公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財富(fu)。其中公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰(zhan)(zhan)(zhan)就是掠奪其他(ta)公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財富(fu)的(de)(de)唯一方(fang)(fang)式(shi),如果公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰(zhan)(zhan)(zhan)取勝就可以掠奪到其他(ta)公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財富(fu),掠奪的(de)(de)數量與參與公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)人數、對方(fang)(fang)公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)外交(jiao)狀(zhuang)態(tai)、對方(fang)(fang)公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)等(deng)級有關,但是公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰(zhan)(zhan)(zhan)失(shi)敗的(de)(de)話(hua)不會(hui)(hui)(hui)(hui)損失(shi)自己公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財富(fu)的(de)(de)。

同(tong)一公(gong)(gong)會一名以上(shang)玩家(jia)就可以在撮合(he)房間(jian)里進(jin)行公(gong)(gong)會戰(zhan),如果有其他公(gong)(gong)會成員應戰(zhan)的(de)(de)話(hua),雙(shuang)方就可以展開激烈的(de)(de)公(gong)(gong)會戰(zhan)了。

6.公會日常

玩家加入公會后就可以領取公會日常(chang)任務(wu)了,完成公會日常(chang)是可以增(zeng)加個人功勛以及公會財富的(de)!

7.公會問題(ti)解答

Q:我該如何獲得功(gong)勛?

A:功(gong)勛的獲(huo)得(de)方式有兩種(zhong):第一種(zhong)是通(tong)過公會的日常任(ren)務獲(huo)得(de);第二種(zhong)是加入公會后在(zai)競技模式下通(tong)過擊殺敵人的方式獲(huo)得(de)。

Q:公會財富可以通(tong)過什么方式獲得?

A:公會(hui)財(cai)富(fu)的獲(huo)得(de)有三種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)方(fang)式:第(di)(di)一(yi)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)仍(reng)然是通(tong)過公會(hui)日常(chang)任務獲(huo)得(de);第(di)(di)二種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)是在公會(hui)戰獲(huo)勝掠(lve)奪對(dui)方(fang)公會(hui)的財(cai)富(fu);第(di)(di)三種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)方(fang)法則是通(tong)過上(shang)繳會(hui)費(fei)來獲(huo)得(de),每捐(juan)獻2點(dian)點(dian)券可獲(huo)得(de)1點(dian)公會(hui)財(cai)富(fu)。

Q:什么是維(wei)持費(fei)?

A:維持費(fei)是維持一(yi)個公(gong)會(hui)發(fa)展的基本(ben)費(fei)用,每個星期系統將(jiang)(jiang)從公(gong)會(hui)財(cai)(cai)富中自(zi)動(dong)扣(kou)除。當(dang)公(gong)會(hui)財(cai)(cai)富為0時不會(hui)扣(kou)除維持費(fei),但如果連續(xu)兩周公(gong)會(hui)財(cai)(cai)富持續(xu)為0的時候,公(gong)會(hui)將(jiang)(jiang)自(zi)動(dong)解散。

Q:有(you)沒有(you)什么(me)方法可以快捷的獲得公會財(cai)富呢?

A:完成日(ri)常(chang)任務是獲得公(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富的(de)(de)最快捷的(de)(de)方法,玩家一天最多(duo)可以通過(guo)公(gong)會(hui)(hui)(hui)日(ri)常(chang)得到115點(dian)財(cai)富值(zhi)。以一個4級公(gong)會(hui)(hui)(hui)為例,公(gong)會(hui)(hui)(hui)成員上限為80人,如果每個玩家一周僅(jin)完成4個日(ri)常(chang),那么每周也能給公(gong)會(hui)(hui)(hui)提供8000點(dian)財(cai)富值(zhi);而每周通過(guo)日(ri)常(chang)提供給公(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富最多(duo)可達6萬多(duo)點(dian)。

Q:個人貢獻度是什么(me)?

A:個(ge)人貢(gong)獻(xian)度(du)等于(yu)玩(wan)家(jia)個(ge)人的(de)捐獻(xian)值(zhi)和掠奪值(zhi)總和,公會(hui)的(de)財富值(zhi)等于(yu)所有玩(wan)家(jia)的(de)貢(gong)獻(xian)度(du)之和。

Q:什么(me)叫做捐獻(xian)?

A:捐(juan)獻便(bian)是玩(wan)家(jia)向公會所捐(juan)獻的財富(fu)值(zhi)總和(he)。

Q:掠奪的定義是什(shen)么?

A:一(yi)個玩家在公會戰中所有得到和失去的(de)財富(fu)值的(de)總和稱為掠奪。

婚姻系統

結婚

在(zai)玩(wan)(wan)家(jia)花費999點券(quan)購買了求(qiu)婚(hun)戒指后(hou)方(fang)可(ke)(ke)向沒有(you)婚(hun)姻(yin)關(guan)系的(de)(de)(de)(de)異性玩(wan)(wan)家(jia)進行求(qiu)婚(hun)。求(qiu)婚(hun)成功后(hou)雙(shuang)方(fang)結(jie)(jie)為(wei)夫妻(qi)(qi),并有(you)組隊(dui)戰(zhan)斗(dou)經驗(yan)加成;求(qiu)婚(hun)失敗則(ze)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)一(yi)張好(hao)人(ren)卡,該物品(pin)可(ke)(ke)通過“好(hao)人(ren)的(de)(de)(de)(de)回報”任務換取獎勵。有(you)婚(hun)姻(yin)關(guan)系的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以在(zai)結(jie)(jie)婚(hun)教堂處舉辦(ban)婚(hun)禮(li),舉辦(ban)費用(yong)為(wei)2000點券(quan)(2小時(shi)),2700點券(quan)(3小時(shi)),3400點券(quan)(4小時(shi))。在(zai)夫妻(qi)(qi)雙(shuang)方(fang)都在(zai)禮(li)堂的(de)(de)(de)(de)情況(kuang)下方(fang)可(ke)(ke)舉行結(jie)(jie)婚(hun)儀(yi)式(shi)。儀(yi)式(shi)完成后(hou)可(ke)(ke)通過信箱獲(huo)(huo)得(de)結(jie)(jie)婚(hun)戒指。每個婚(hun)姻(yin)關(guan)系最多可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)一(yi)個結(jie)(jie)婚(hun)戒指,最多佩(pei)戴2個結(jie)(jie)婚(hun)結(jie)(jie)戒指。婚(hun)姻(yin)系統不僅打造了虛(xu)擬世(shi)界純(chun)粹愛情,仿(fang)真(zhen)的(de)(de)(de)(de)設計(ji)更使玩(wan)(wan)家(jia)感(gan)(gan)受(shou)到(dao)真(zhen)實的(de)(de)(de)(de)幸福感(gan)(gan)。多數(shu)游戲中的(de)(de)(de)(de)夫妻(qi)(qi)會在(zai)現實生(sheng)活中迅速轉(zhuan)入熱(re)戀,并喜(xi)歡使用(yong)伯棶辻(辻)忒享受(shou)從精(jing)神(shen)到(dao)肉體的(de)(de)(de)(de)美妙盛宴。

離婚

存在(zai)婚(hun)姻(yin)關(guan)系(xi)的任意一方(fang)可通過結婚(hun)教(jiao)堂(tang)的離(li)(li)(li)婚(hun)功(gong)能(neng)進(jin)行離(li)(li)(li)婚(hun),離(li)(li)(li)婚(hun)需要提出離(li)(li)(li)婚(hun)方(fang)支付5214點券(quan)(若對方(fang)離(li)(li)(li)線(xian)超過1個月,則僅需999點券(quan))。離(li)(li)(li)婚(hun)后(hou)雙方(fang)將不(bu)存在(zai)婚(hun)姻(yin)關(guan)系(xi)并可再次進(jin)行求婚(hun)。離(li)(li)(li)婚(hun)后(hou)結婚(hun)戒指(zhi)不(bu)消失(shi)。

在創建的婚(hun)禮房(fang)間未到期(qi)之前離婚(hun),婚(hun)禮房(fang)間中的玩家將(jiang)會被請(qing)出婚(hun)禮房(fang)間回到游戲主界面。

溫泉系統

浪漫溫泉:長期經歷槍淋彈(dan)雨(yu)洗禮的(de)(de)彈(dan)友們(men),偶爾(er)也得給自己放(fang)個假,在(zai)落英繽紛(fen)的(de)(de)桃花源,邀(yao)上三兩好友,盡(jin)情浸泡在(zai)熱氣(qi)騰騰的(de)(de)溫泉中,別(bie)提有多心(xin)曠神(shen)怡了……

在免(mian)費期玩(wan)家進入溫泉(quan)房間(jian)需要(yao)消(xiao)耗(hao)一定的金幣作為費用,每(mei)(mei)個房間(jian)最多(duo)可容納10人,進入溫泉(quan)房間(jian)后每(mei)(mei)分鐘可獲得一次經驗加成,玩(wan)家每(mei)(mei)天最多(duo)在溫泉(quan)房間(jian)可以呆1個小時,中途(tu)退出可以再(zai)次進入直到(dao)時間(jian)消(xiao)耗(hao)完畢。

修煉系統

彈(dan)彈(dan)堂新增(zeng)修煉(lian)系(xi)統。彈(dan)友可通過開啟修煉(lian)系(xi)統,通過修煉(lian)提升修煉(lian)等(deng)級增(zeng)加角色屬性,從而給彈(dan)友們戰力帶(dai)來極大(da)提升。

一、彈(dan)彈(dan)堂修煉系統(tong)功(gong)能(neng)介紹:

角色(se)等(deng)(deng)(deng)級達(da)到30級即(ji)可開啟修(xiu)煉系統(tong),修(xiu)煉等(deng)(deng)(deng)級上(shang)限隨(sui)彈(dan)友自身角色(se)等(deng)(deng)(deng)級提高(gao)而增加(jia),每種屬性(xing)修(xiu)煉等(deng)(deng)(deng)級上(shang)限為角色(se)等(deng)(deng)(deng)級+5;修(xiu)煉獲得(de)的(de)屬性(xing)是固定的(de),不會(hui)隨(sui)著(zhu)裝備、角色(se)等(deng)(deng)(deng)級的(de)變化而變化。

通(tong)過修煉(lian)系(xi)統可提升角(jiao)色的(de)生命、攻擊、防御(yu)、敏(min)捷、幸運5項屬(shu)性(xing)值。隨(sui)著修煉(lian)等(deng)級(ji)提高,角(jiao)色的(de)基礎屬(shu)性(xing)也就越高。

二(er)、升級(ji)修(xiu)煉等(deng)級(ji)的方式(shi):

通(tong)過修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉系(xi)統提升(sheng)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉等級(ji)需(xu)積累修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉經(jing)驗。可通(tong)過完(wan)成修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉任(ren)務和在商城直接(jie)購買的(de)方(fang)式獲得。使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉藥(yao)水(shui)時打開修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉系(xi)統選(xuan)擇需(xu)要升(sheng)級(ji)的(de)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉屬性,從背包中直接(jie)將修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉藥(yao)水(shui)放入修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉槽,點擊(ji)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉即(ji)可。每天使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉藥(yao)水(shui)上(shang)限次(ci)數為當(dang)前角(jiao)色(se)等級(ji)級(ji)數。

特色系統

武(wu)器加(jia)成的(de)(de)(de)屬性(xing)是附加(jia)給人物的(de)(de)(de),對戰斗(dou)產生的(de)(de)(de)影響雖然不大,不過作用(yong)也不少。

轟天(活(huo)埋利器):從(cong)數據中可(ke)以看出,轟天的武器防御加成(cheng)很(hen)高,提高了(le)戰斗存活(huo)率;其次(ci)角度很(hen)高,適合打調角,也就是拋射,炮彈(dan)直接在頭頂掉落,爆(bao)炸(zha)范圍很(hen)大,一般用2連加三叉把人(ren)直接打進地下活(huo)埋。

雷霆:角度適(shi)中,爆炸(zha)范圍(wei)也(ye)不錯,和轟天挖(wa)(wa)坑有得(de)一比,并且(qie)致命(ming)幾(ji)率(lv)非常大,必(bi)殺加2連挖(wa)(wa)坑非常實用,平刷造成(cheng)的傷害也(ye)很可觀(guan)。

烈火:攻(gong)擊(ji)非(fei)常高,角度適(shi)中,爆炸范(fan)圍也很(hen)一般,擊(ji)中對方后(hou)地面破(po)壞(huai)不大,很(hen)容易連擊(ji),單連加50%傷害后(hou),攻(gong)擊(ji)恐怖(bu)。

暢通利器(qi)(qi)(qi)(也就是馬桶塞)和醫用(yong)工具箱:兩種武器(qi)(qi)(qi)有(you)一個共同(tong)的(de)優點,使用(yong)三(san)叉攻擊的(de)時候(hou)與(yu)其(qi)他武器(qi)(qi)(qi)的(de)發(fa)射狀態(tai)不(bu)同(tong),平刷時是連成(cheng)直線(xian)的(de)而是三(san)方向散射的(de)。

九種武器普通攻擊坑由(you)小到大(da)的順(shun)序是:水果、司馬、烈火、冰箱、神風、刀子、馬桶、雷霆、轟(hong)天。

九種武器必殺坑由(you)小到大的(de)順序是:烈(lie)火、馬桶、雷霆、司(si)馬、冰(bing)箱、神風、刀子、水果、轟(hong)天(tian)。

這些數據是(shi)我在天涯海角(jiao)測(ce)試得到的,都是(shi)垂直單發(fa)坑的大小,準確度應該比(bi)較(jiao)高。

我比較(jiao)的首先是(shi)深度,然后是(shi)寬度,接著(zhu)是(shi)面積(ji)。

我(wo)們從圖中可以發(fa)現,司馬(ma)的普(pu)通攻擊坑(keng)寬度(du)和冰(bing)箱(xiang)一樣,但是冰(bing)箱(xiang)坑(keng)深度(du)約為司馬(ma)坑(keng)1.5倍(bei)。

司馬(ma)必(bi)殺(sha)(sha)坑(keng)寬(kuan)度(du)略寬(kuan)于冰(bing)箱(xiang)必(bi)殺(sha)(sha)坑(keng),但冰(bing)箱(xiang)必(bi)殺(sha)(sha)坑(keng)深(shen)度(du)仍(reng)約(yue)為司馬(ma)必(bi)殺(sha)(sha)坑(keng)深(shen)度(du)的1.5倍。

另外,雷霆普通攻(gong)擊坑的寬度小于轟(hong)天,但是深(shen)度等于轟(hong)天。

希望我這(zhe)個(ge)測試(shi)能對各位有用。

各位(wei)可以利用這些結論來判斷(duan)能不能偏埋或者(zhe)埋穿(chuan)一(yi)塊地(di)方。

公式大全

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式分為兩種:

一(yi)種是(shi)定(ding)角度(du)變力度(du);另外一(yi)種則是(shi)定(ding)力度(du)變角度(du)。

彈(dan)彈(dan)堂屏幕距離:就是(shi)右上方(fang)的(de)那個地圖里面(mian)的(de)那個長(chang)方(fang)形的(de)框框,這個必須得理解。N(力度(du)大小)W(風向)M(角度(du))

定角度變力度

彈(dan)彈(dan)堂公式一:M=60°N=60×屏幕(mu)距離的倒數+2×W(注:這時是把屏幕(mu)距離看成9份(fen),是看你與(yu)對手之間的位(wei)置(zhi)占幾份(fen)。并(bing)且此時是逆風)

彈彈堂(tang)公式二(er):M=60°N=60×屏(ping)幕(mu)距離的(de)倒(dao)數-2×W(注:這時(shi)是把屏(ping)幕(mu)距離看(kan)成9份,是看(kan)你與對手之間的(de)位置占(zhan)幾(ji)份。此時(shi)是順(shun)風)

彈彈堂公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(tu)(通用,沒有地圖(tu)限制),一(yi)般情況下精準率比較(jiao)(jiao)高,殺血較(jiao)(jiao)少(shao))速(su)度(du)較(jiao)(jiao)快

定力度變角度

彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂(tang)公式三:N=100M=90°-屏幕距離(li)+2×W(順風(feng),屏幕距離(li)大小(xiao)同上(shang))

彈彈堂(tang)公(gong)式四:N=100M=90°-屏(ping)幕(mu)距離-2×W(逆風,屏(ping)幕(mu)距離大小(xiao)同(tong)上)

彈(dan)彈(dan)堂滿拋倒掛公式五:N=100M=90°+屏(ping)幕(mu)(mu)距離(li)-2×W(順風,屏(ping)幕(mu)(mu)距離(li)大小同上,此時(shi)是背對敵人)

彈(dan)彈(dan)堂滿(man)拋倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離大小同上,此時是(shi)背對敵(di)人)

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式(shi)(shi)特點(dian):公(gong)式(shi)(shi)三,四,五都(dou)是(shi)(shi)屬于滿拋公(gong)式(shi)(shi),是(shi)(shi)那種從天而降(jiang)的(de)公(gong)式(shi)(shi),準確率一般,殺血多。最后一個公(gong)式(shi)(shi)是(shi)(shi)轟(hong)天用來埋人的(de)人,其他(ta)的(de)武(wu)器也可(ke)以哈,非(fei)常的(de)常用的(de)一種技巧。

彈(dan)彈(dan)堂公式(shi)七(qi):N=60M=90°-屏幕(mu)距離+2×W(順(shun)風,屏幕(mu)距離則改為20)

彈彈堂公式八:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(feng),屏幕距離則改為20)

彈(dan)彈(dan)堂公式特點:準確率最高,還沒發現(xian)缺點

彈(dan)彈(dan)堂正角度10~30.力量10~70詳解無風(feng)力

①:角(jiao)度10力(li)量10:1個身位(wei)約等于(yu)3cm

角度(du)10力量(liang)20:1.5個身位約等于4.5cm

角(jiao)度10力量30:1.9個身位約等于(yu)5.7cm

角度10力量(liang)40:2.5個身位約等于(yu)7.5cm

角(jiao)度(du)10力(li)量50:3.4個身位約等于10.2cm

角度10力量60:4.2個身位約等(deng)于(yu)12.6cm

角度10力量70:6.9個身位約等于20.7cm

②:角度20力量(liang)10:1個身位約等于3cm

角度(du)20力量(liang)20:1.7個身位約等于5.1cm

角度20力量(liang)30:2.6個身位約等于(yu)7.8cm

角(jiao)度(du)20力量40:4.2個身位約等(deng)于12.6cm

角度20力量50:7.0個身(shen)位約等于21cm

角度20力量60:11.5個身(shen)位約(yue)等于34.5cm

角度20力量70:13.5個身位約(yue)等于(yu)40.5cm

③:角(jiao)度(du)30力量10:1個身(shen)位約(yue)等于3cm

角(jiao)度30力(li)量20:2.1個身位約等于6.3cm

角度30力(li)量30:4.4個(ge)身(shen)位約(yue)等于(yu)13.2cm

角度30力(li)量40:8.2個身位約等于24.6cm

角度30力量50:10個身(shen)位約等(deng)于30cm

60度(du)(du)(du)半拋`一(yi)屏距算10`(看風來變角度(du)(du)(du)...順風1就加2角度(du)(du)(du)`逆(ni)風1減2角度(du)(du)(du)`比如60度(du)(du)(du)`0.6風的話(hua)可以(yi)不(bu)加角度(du)(du)(du)`0.7或0.8的是時(shi)候(你可以(yi)加2度(du)(du)(du)`不(bu)過(guo)要減1-2力`)0.9的話(hua)就算1風``)

力(li)度固定(ding)表:1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=152距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=254距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=295距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=336距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=377距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=408距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=449距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=77

高拋計算公式

一(yi)屏(ping)距離(可移動(dong)的方框)=10(也有人用9度但他是(shi)滿力(li)這樣控制的不是(shi)很好)

順風:90度(du)-距離+風度(du)X2

逆風:90度-距離-風度X2

你和敵人距離(li)是9度.順風2度.

順風(feng)公式:90度-9+2X2=85度

如(ru)果是(shi)逆風的話.

逆(ni)風公式:90度(du)-9-2X2=77度(du)

高拋打法(fa))的計算方法(fa):

1、測屏(ping)距(ju):屏(ping)幕(mu)右上角(jiao)的小(xiao)地圖上有1個可移動(dong)白(bai)色透明的小(xiao)長方(fang)形(xing),長度(du)按距(ju)離10算,轉(zhuan)換成角(jiao)度(du)就(jiu)是10度(du)。(看大地圖更精確一(yi)些)

大(da)地圖看屏距的方(fang)法:就(jiu)是(shi)按F11將游戲界面最大(da)化,將地圖平分(fen)成(cheng)10等分(fen)就(jiu)行了.屏距如果(guo)不是(shi)整數,適當增減力(li)度就(jiu)可以了。

如果你高拋打得(de)不準(zhun),主要就(jiu)2點:一就(jiu)是屏距看得(de)不夠(gou)準(zhun),二就(jiu)是力(li)度(du)掌握(wo)得(de)不夠(gou)好(hao)。

2、反高拋

公式:順風(feng)90+距離+風(feng)×21P=10距力量(liang)是90

逆風(feng)90+距離-風(feng)×21P=10距力量是(shi)95或(huo)者滿力

以下雷同(tong)順(shun)風是加風×2逆風是減風×2

轟天埋人公式

其他的(de)武器也(ye)可以哈,非常的(de)常用的(de)一種(zhong)技巧。

公式七:N=60 M=90°-屏(ping)幕距離(li)-2×W(順(shun)風,屏(ping)幕距離(li)則改(gai)為20)

公式八(ba):N=60 M=90°-屏幕距離(li)+2×W(逆風,屏幕距離(li)則改為(wei)20)

公式特點:準確率最(zui)高,還沒發(fa)現(xian)缺點

其他

1、半拋

公(gong)式:90-距離+或者-風×21P=20距半屏以(yi)內(nei)用58力(li),半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以(yi)外用65(距離越(yue)遠用的(de)力(li)度越(yue)大)。

2、小拋

公式:90-距(ju)離+或者-風(feng)×21P=40距(ju)力(li)量(liang)是41力(li)可(ke)用范圍半P(距(ju)離看(kan)法。同樣(yang)高拋距(ju)離×4)

3、50定

1P=10距離順風1-1力(li)逆風1+1力(li)

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5

4、65變

1P=10距離(li)公式:90-距離(li)+或者-風×2

力度(du):1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=85

5、30定

1P=10距順風(feng)1-1力(li)逆風(feng)1+1力(li)

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=142距(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.1

6、滿力平射

1P=6距(ju)1距(ju)=1角度可(ke)用范(fan)圍4P(必須在同一(yi)水平線上(shang))

例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平(ping)線上(shang)。用6角(jiao)度(du)。滿(man)力就可打(da)到(dao)。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可(ke)用(yong)范圍1P67力(必(bi)須在同一水平線上)

例題:敵人(ren)的位置(zhi)剛好1P。同一水(shui)平線上。用12角度(du)。67力就可打到

8、45定

1P=10距順(shun)風(feng)1-1逆(ni)風(feng)1+1

力度:3距(ju)(ju)=205距(ju)(ju)=307距(ju)(ju)=3510距(ju)(ju)=4514距(ju)(ju)=5515距(ju)(ju)=57或5817距(ju)(ju)=6020距(ju)(ju)=68

高手打法

高手打法1:

背拋。需要注(zhu)意的是(shi),和高拋比要距(ju)離多加半(ban)個身位。多練才能掌握。適(shi)合被別人(ren)打(da)到前面(mian)角度不(bu)好的情況下。

高手打法2:

零力埋(mai)人(ren)。這(zhe)個適合落差大的地(di)圖,自己(ji)在(zai)上(shang)面而且前(qian)面沒(mei)有土(這(zhe)樣打(da)不到(dao)自己(ji))也可以同歸余燼。

高手打法3:

冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋(pao)找點,準確在冰凍,飛到對方左面1/2屏距(ju)內。適合和比自(zi)己等級大的對手對戰的情(qing)況下用。拼血打(da)不(bu)過啊。

高手打法4:

變(bian)角(jiao)雙殺(sha),這個(ge)很難,不好掌握。首先要知道在發炮(pao)后,角(jiao)度(du)(du)是(shi)可(ke)(ke)以(yi)變(bian)換(huan)的。比如你三連發,第(di)一個(ge)角(jiao)度(du)(du)35度(du)(du)30力可(ke)(ke)以(yi)埋個(ge)人(ren)(ren)或(huo)者(zhe)殺(sha)人(ren)(ren)。角(jiao)度(du)(du)變(bian)到55度(du)(du)30力也可(ke)(ke)以(yi)埋人(ren)(ren)或(huo)者(zhe)殺(sha)人(ren)(ren)。機會就(jiu)來了(le)(le)。前一個(ge)35度(du)(du),發射后,馬(ma)上變(bian)55度(du)(du)。就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)雙殺(sha)了(le)(le)。

相關攻略

副本玩法攻略

新年伊(yi)始,精品競技休閑(xian)頁游《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》距(ju)離和玩家見面的時間已經(jing)越(yue)來越(yue)近了。前幾次的報道中,我們已經(jing)為大家做了一些前瞻(zhan)性(xing)的猜想和預測,不(bu)過還是官方消(xiao)息(xi)來得更加準確一些。這次小編就帶著大家一起(qi)看一看第(di)七(qi)大道官方曝光的,關(guan)于《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》副本玩法的一些細節。

除了承(cheng)襲之(zhi)前(qian)的多人(ren)(ren)副(fu)本(ben)(ben)玩法(fa)以外,《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》還有更(geng)(geng)加激動人(ren)(ren)心,難度更(geng)(geng)高,同時獎(jiang)勵也(ye)更(geng)(geng)豐厚的單人(ren)(ren)副(fu)本(ben)(ben)模(mo)式。單人(ren)(ren)模(mo)式在(zai)制作上也(ye)較(jiao)前(qian)作更(geng)(geng)加精良(liang),可以說(shuo)每一(yi)個(ge)副(fu)本(ben)(ben)都是一(yi)副(fu)迷人(ren)(ren)的風景(jing)。

【新添加單(dan)人副本,展現(xian)實力(li)的舞臺】

“單人副本”在(zai)《新彈(dan)彈(dan)堂》中(zhong)全新添加的(de)系統,對(dui)玩家(jia)的(de)個(ge)(ge)人技(ji)術及角色實(shi)力(li)發起最高挑戰(zhan)。在(zai)這個(ge)(ge)模式中(zhong),玩家(jia)無法和其他玩家(jia)并肩作戰(zhan),而是要獨自一(yi)人面對(dui)各種(zhong)強敵,正所謂“雙拳難(nan)敵四手”,過去在(zai)多人副本中(zhong)游刃有余的(de)玩家(jia)們也要考慮“單人副本”中(zhong)的(de)生存和勝利了(le)哦!

在(zai)之(zhi)前曝(pu)光的地(di)(di)圖(tu)原(yuan)畫中,有(you)類(lei)似啵咕島,沙漠,幽靈船,叢林遺跡(ji)等等各(ge)式各(ge)樣的場景(jing),這(zhe)就是“單(dan)人副(fu)本(ben)”中的一個(ge)個(ge)關卡(ka)。而(er)之(zhi)后(hou)大(da)家看到(dao)的突擊(ji)艦,原(yuan)住民村口等等場景(jing)地(di)(di)圖(tu),則是這(zhe)些單(dan)人副(fu)本(ben)中某個(ge)關卡(ka)的場景(jing)。

在(zai)(zai)(zai)單(dan)人(ren)(ren)副本中,玩(wan)家將遇到(dao)絲毫不遜(xun)色于(yu)多人(ren)(ren)副本中的(de)強敵,擊(ji)退它們(men)就可以(yi)得到(dao)豐厚的(de)獎(jiang)勵。不過(guo)玩(wan)家每次(ci)進入(ru)單(dan)人(ren)(ren)副本都要(yao)消耗一定活力值,即使玩(wan)家的(de)技術超群(qun),也不能(neng)無限制的(de)進入(ru)其中。所(suo)以(yi)如何(he)練就過(guo)硬本領,在(zai)(zai)(zai)單(dan)人(ren)(ren)副本中玩(wan)出效率,是大家在(zai)(zai)(zai)《新(xin)彈彈堂》中需要(yao)考慮的(de)。

從官方(fang)放出的(de)(de)一些界面和戰斗截(jie)圖來看(kan),單人(ren)模式的(de)(de)變化(hua)不(bu)是(shi)非常大(da)。玩家(jia)進入單人(ren)副(fu)本后首先看(kan)到的(de)(de)將是(shi)該副(fu)本的(de)(de)大(da)地(di)圖,而(er)副(fu)本中的(de)(de)關(guan)卡則一個個分布在地(di)圖上,玩家(jia)可以選擇其中的(de)(de)關(guan)卡進行挑(tiao)戰。

單人副(fu)本(ben)中的(de)戰(zhan)斗基本(ben)沒有變化(hua),只是(shi)要(yao)玩(wan)家獨自應對(dui)敵人,對(dui)大(da)家的(de)技術提(ti)出更高(gao)要(yao)求。不過(guo)就緊張(zhang)和(he)刺激程度(du)來講,單人副(fu)本(ben)顯然比多人副(fu)本(ben)要(yao)更勝一籌(chou),另外就是(shi)比較喜歡單打獨斗的(de)高(gao)手(shou)們也找到了一個合適的(de)平臺(tai),“不怕神一樣的(de)對(dui)手(shou),只怕豬(zhu)一樣的(de)隊友(you)”這種慨嘆將不會在單人副(fu)本(ben)中出現。

【探索,副本神秘新玩(wan)法】

據小編對本次官方曝光的圖片和(he)信息的觀(guan)察,還(huan)發(fa)現了《新(xin)彈彈堂》副(fu)本中的另一種新(xin)玩法——探索(suo)。探索(suo),顧名思(si)義,玩家要(yao)在副(fu)本中進行(xing)一些搜索(suo)的活動,通(tong)過搜索(suo)來獲(huo)得獎(jiang)勵,不(bu)過關(guan)(guan)于(yu)探索(suo)玩法的具(ju)體內(nei)容(rong)還(huan)不(bu)太清楚,而且探索(suo)副(fu)本中是(shi)否會發(fa)生戰斗前也是(shi)一個謎,想(xiang)要(yao)了解的朋友還(huan)請關(guan)(guan)注我們后續的報道。

《新(xin)彈(dan)彈(dan)堂(tang)》的(de)(de)(de)神(shen)秘面紗已經開(kai)始(shi)徐(xu)徐(xu)揭開(kai),隨著官(guan)方(fang)印象站上線,以及更多信息(xi)的(de)(de)(de)曝光,相(xiang)信我(wo)(wo)們很快就會對這(zhe)款作(zuo)品有一(yi)個更加(jia)全(quan)面和詳細的(de)(de)(de)了解。在這(zhe)個歲末,就讓我(wo)(wo)們一(yi)起(qi)期待,給我(wo)(wo)們帶來的(de)(de)(de)更多驚喜(xi)吧!

快速賺點卷

互(hu)相刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)我就(jiu)不(bu)說(shuo)了(le),不(bu)明白的(de)可以(yi)去找游戲里寫(xie)刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)的(de)房間找朋友問!刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)可以(yi)出1到4級(ji)(ji)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)以(yi)及(ji)鐵質(zhi)寶箱,極(ji)武器(qi)![其實刷(shua)(shua)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)是(shi)(shi)最(zui)直接的(de)賺點方法!如果直接刷(shua)(shua)到極(ji)武器(qi)那去賣(mai)基(ji)(ji)本上你就(jiu)不(bu)愁點了(le)!一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)好幾W點!]很多新手(shou)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)應該是(shi)(shi)賣(mai)給那些天天寫(xie)收石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)的(de)黑人(ren)了(le)吧!很便宜的(de)甩給他門!是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)有(you)寫(xie)不(bu)甘心!下面(mian)要說(shuo)的(de)就(jiu)是(shi)(shi)熔(rong)煉了(le)!熔(rong)煉很多新手(shou)朋友門都(dou)(dou)一(yi)(yi)(yi)直以(yi)為放4快一(yi)(yi)(yi)樣(yang)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)合(he)(he)(he)成跟高級(ji)(ji)!其實那樣(yang)不(bu)劃算(suan)(suan)!1級(ji)(ji)合(he)(he)(he)成功2級(ji)(ji)是(shi)(shi)必須放4快一(yi)(yi)(yi)樣(yang)的(de)!著沒什(shen)么技巧!下面(mian)就(jiu)是(shi)(shi)技巧了(le);合(he)(he)(he)3級(ji)(ji)=4個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)一(yi)(yi)(yi)樣(yang)的(de)石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)87%,3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)=71%!2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)級(ji)(ji)=51%;3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)=31%,我個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)認(ren)為2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)是(shi)(shi)最(zui)合(he)(he)(he)適(shi)的(de)方法!51%!合(he)(he)(he)4級(ji)(ji)也可以(yi)如同上面(mian)照樣(yang)的(de)!不(bu)過合(he)(he)(he)4級(ji)(ji)的(de)%級(ji)(ji)降低了(le)3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)=21%;怎么合(he)(he)(he)發要看自己選擇!基(ji)(ji)本上我都(dou)(dou)是(shi)(shi)4塊石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)一(yi)(yi)(yi)起合(he)(he)(he)的(de)不(bu)會(hui)附(fu)加石(shi)(shi)(shi)(shi)頭(tou)那樣(yang)不(bu)劃算(suan)(suan)。

滿載而歸的石頭

下面(mian)說(shuo)合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧(qiao)(qiao)(qiao):游戲里(li)面(mian)有(you)(you)4種合成(cheng)(cheng)石(shi)(shi)(shi);朱雀青龍白虎玄武!4種石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)各一(yi)(yi)(yi)個+個凝聚(ju)(ju)合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)級(ji)(ji)(ji)(ji)100%;同(tong)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)4種合成(cheng)(cheng)石(shi)(shi)(shi)+1凝聚(ju)(ju)合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)=100%的(de)(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧(qiao)(qiao)(qiao)跟上(shang)面(mian)合成(cheng)(cheng)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧(qiao)(qiao)(qiao)擦不(bu)(bu)(bu)(bu)多(duo)!2級(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)(yi)個+3個1級(ji)(ji)(ji)(ji)合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)2=21%;2級(ji)(ji)(ji)(ji)2個+2個1級(ji)(ji)(ji)(ji)51%!我(wo)基本(ben)上(shang)是合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)4級(ji)(ji)(ji)(ji)1個4級(ji)(ji)(ji)(ji)+3個1級(ji)(ji)(ji)(ji)[各種不(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)合成(cheng)(cheng)石(shi)(shi)(shi)]=21%如(ru)果那3個1級(ji)(ji)(ji)(ji)中有(you)(you)個2級(ji)(ji)(ji)(ji)27%熔煉就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)是著(zhu)些了%幾不(bu)(bu)(bu)(bu)管它看自己運氣(qi)!合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4;我(wo)都是一(yi)(yi)(yi)個4級(ji)(ji)(ji)(ji)+3個1級(ji)(ji)(ji)(ji)21%有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)次(ci)我(wo)連續(xu)3次(ci)成(cheng)(cheng)功!熔煉終極技(ji)(ji)巧(qiao)(qiao)(qiao):下面(mian)說(shuo)說(shuo)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)裝(zhuang)備(bei)把(ba)!基本(ben)上(shang)你(ni)有(you)(you)點(dian)(dian)了是不(bu)(bu)(bu)(bu)是想要買(mai)商(shang)店(dian)里(li)的(de)(de)(de)(de)武器合裝(zhuang)備(bei)呢?可是強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)裝(zhuang)備(bei)要強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)我(wo)們不(bu)(bu)(bu)(bu)是RMB玩家所以(yi)(yi)很(hen)難!有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個技(ji)(ji)巧(qiao)(qiao)(qiao)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)是做(zuo)(zuo)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)任(ren)(ren)務(wu)!到(dao)(dao)6級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)接(jie)!這(zhe)個任(ren)(ren)務(wu)應該很(hen)多(duo)朋友知道把(ba)!我(wo)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)不(bu)(bu)(bu)(bu)細說(shuo)了!你(ni)買(mai)商(shang)店(dian)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)送給你(ni)小(xiao)號(hao)(hao)(hao)(hao)讓(rang)小(xiao)號(hao)(hao)(hao)(hao)做(zuo)(zuo)那任(ren)(ren)務(wu)我(wo)在多(duo)玩的(de)(de)(de)(de)那個號(hao)(hao)(hao)(hao)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)是2個1級(ji)(ji)(ji)(ji)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)運氣(qi)到(dao)(dao)家直接(jie)做(zuo)(zuo)那任(ren)(ren)務(wu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)到(dao)(dao)5的(de)(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4+25%符(fu)咒[商(shang)店(dian)有(you)(you)賣(mai)300點(dian)(dian)]=31%不(bu)(bu)(bu)(bu)想失(shi)敗變2級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)買(mai)個神恩[貴啊500點(dian)(dian)]強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)5+25%符(fu)咒[+4+5只用(yong)任(ren)(ren)務(wu)給的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個4級(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)!]送給小(xiao)號(hao)(hao)(hao)(hao)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)是不(bu)(bu)(bu)(bu)綁(bang)定的(de)(de)(de)(de)!著(zhu)個可以(yi)(yi)放心(xin)!只是小(xiao)號(hao)(hao)(hao)(hao)不(bu)(bu)(bu)(bu)要帶上(shang)去一(yi)(yi)(yi)帶就(jiu)(jiu)(jiu)(jiu)完了!重新練小(xiao)號(hao)(hao)(hao)(hao)的(de)(de)(de)(de)朋友門可以(yi)(yi)去刷石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)小(xiao)號(hao)(hao)(hao)(hao)級(ji)(ji)(ji)(ji)身(shen)的(de)(de)(de)(de)更(geng)快又有(you)(you)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)(tou)那!2全其(qi)美!

強化9秘籍

【強化(hua)(hua)秘(mi)籍材料】準備一個(ge)4級強化(hua)(hua)石(shi)+1個(ge)神恩符+兩個(ge)武(wu)器(qi)(+5、+8武(wu)器(qi))

【強(qiang)化注意(yi)地(di)方】不(bu)能去(qu)少(shao)人的地(di)方,要去(qu)擁(yong)擠(ji)的地(di)方。因為很少(shao)人在擁(yong)擠(ji)的地(di)方強(qiang),另外(wai)公會鐵匠鋪要5級以上(shang)

【強化秘(mi)籍大(da)揭(jie)秘(mi)】

1、沒看到人有強化成功時不要強;

2、有人(ren)強(qiang)化成功了,那我也(ye)就可以(yi)開始強(qiang)了;

3、打開鐵匠鋪(pu),先放神恩符;

4、再放(fang)一個+5的武器;

5、4級強化石放中間;

6、把強(qiang)5武器(qi)拿(na)下(xia)來;

7、換上(shang)+8武(wu)器;

9、強化石4級摘了又放上去;

10、等箭頭(tou)閃5下就(jiu)馬上(shang)按下去(qu)。

一些常識

開通VIP:可獲得各(ge)種特權,包(bao)括(kuo)每日禮包(bao)領取(qu)等(deng)等(deng),開通VIP是游戲最省(sheng)錢、省(sheng)時、省(sheng)力的玩(wan)法。

常(chang)見(jian)的能賣了賺(zhuan)錢的物品:合成石(shi)4級,合成石(shi)5級,強化石(shi)3級,強化石(shi)4級,強化石(shi)5級,屬性(xing)寶(bao)珠S3,屬性(xing)寶(bao)珠LV4,屬性(xing)寶(bao)珠S4,有用(yong)的攻擊寶(bao)珠LV3,攻擊寶(bao)珠S3,防(fang)御寶(bao)珠S3(如豹速(su)、灼(zhuo)燒(shao)、穿(chuan)甲、重(zhong)傷、吸收(shou)、免坑等)

公會加成注(zhu)意事項:顯示的(de)幾率就是最終(zhong)幾率,不是把(ba)那個幾率加上公會加成值

副(fu)本掉(diao)落(luo):掉(diao)落(luo)不會像房間里(li)面寫(xie)的這么好(hao),比房間里(li)面寫(xie)的差得多(duo),要有心理準備

拍賣場(chang)相關:貨幣(bi)只能(neng)是點券,起拍價(jia)最(zui)低為1,一口價(jia)最(zui)低為2,可以(yi)沒有(you)一口價(jia),但(dan)必須有(you)起拍價(jia)。另外,如(ru)果有(you)人競拍一個東西,那么這(zhe)個東西的(de)剩余(yu)期限會被延長,具體時(shi)間尚(shang)不清楚。所以(yi)顯示(shi)短的(de)時(shi)候2個多小時(shi)東西也(ye)沒買下來是正常現象。

作戰(zhan)(zhan)實驗(yan)室(shi)相關:作戰(zhan)(zhan)實驗(yan)室(shi)是(shi)一個提升(sheng)技術的(de)好地方,開放5個課程,每(mei)個課程都有(you)初級(ji)(ji)、中級(ji)(ji)和高級(ji)(ji),獎勵很豐厚,全部做完(wan)可以拿到大約20個強4和每(mei)種合4各20個。

理(li)想屬性:我們一(yi)般要(yao)做(zuo)到(dao)高(gao)攻擊高(gao)防(fang)御(yu)高(gao)幸運高(gao)傷(shang)(shang)害高(gao)護甲(jia),一(yi)般來說攻擊900+,幸運900+,防(fang)御(yu)900+,傷(shang)(shang)害750+,護甲(jia)376就很(hen)強大(da)了。如果有能(neng)力可(ke)以把敏捷弄(nong)到(dao)750,那會更強大(da)。一(yi)定要(yao)注意(yi)一(yi)點,單(dan)純加(jia)高(gao)一(yi)個屬性作用很(hen)小,所以不要(yao)盲目(mu)嘗(chang)試(shi)。(典型(xing)例(li)子就是(shi)全加(jia)傷(shang)(shang)害,后(hou)果就是(shi)打防(fang)御(yu)高(gao)點的人或者(zhe)Boss根本(ben)不痛(tong),只(zhi)能(neng)去(qu)虐虐新手。)

回合:這(zhe)游戲中出手(shou)順(shun)序與(yu)Delay值有關。如果一(yi)(yi)(yi)開始就(jiu)用大量道具(ju)(ju),必然被對(dui)方(fang)(fang)連(lian)擊(ji)(ji)。一(yi)(yi)(yi)般來說,一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)一(yi)(yi)(yi)開始就(jiu)用滿道具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)可(ke)以(yi)(yi)飛機(ji)+攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)或者普通攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)+攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)。如果一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)滿道具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)可(ke)以(yi)(yi)普通攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),滿道具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)如果再滿道具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)連(lian)擊(ji)(ji)了。如果雙(shuang)方(fang)(fang)都滿道具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),敏捷相差又不大,基本(ben)都不能(neng)連(lian)擊(ji)(ji)。只需要注意:出豹速的時候,Delay增加(jia)值比平時少一(yi)(yi)(yi)些(xie)。

攻略問題:有(you)些(xie)副本是有(you)特(te)殊要求的,沒打(da)過(guo)的彈(dan)友最好去看(kan)看(kan)相關攻略再打(da),以(yi)免(mian)拖累隊友。但注意,攻略一般都把難度夸大了,不要全信。

埋人(ren):一般來說,遠(yuan)距(ju)離埋人(ren)都是右打左65變3+2來埋人(ren)的,最好的埋人(ren)武器是轟天。近距(ju)離埋人(ren)效果更好。不(bu)過只有偏埋,也(ye)(ye)就是不(bu)直接打中身上的埋人(ren)坑才最大,也(ye)(ye)不(bu)會出免坑。埋人(ren)有時(shi)候會被(bei)罵,但不(bu)是說埋人(ren)就是一種(zhong)陰招。想用(yong)(yong)一樣可(ke)以用(yong)(yong)。

快速刷(shua)婚(hun)(hun)戒(jie)法(fa):進入(ru)禮堂后,待雙方到(dao)齊立(li)刻開(kai)始結婚(hun)(hun),然后任意一方退出去(qu),離婚(hun)(hun)即(ji)可,婚(hun)(hun)戒(jie)照(zhao)拿,還節省(sheng)了大(da)量時間。當(dang)然,前提是你(ni)有足夠(gou)的(de)錢。

新版(ban)本的(de)武器發(fa)射出的(de)炮彈(dan)中,雷霆炮彈(dan)完全改變(bian)(bian),其他武器的(de)炮彈(dan)也會隨著所加道具而變(bian)(bian)化(hua)。

精(jing)煉(lian)系(xi)統(tong):實(shi)際上(shang)精(jing)煉(lian)出好東西的幾率(lv)很(hen)低,不(bu)要亂嘗試,以免(mian)悲劇。4個(ge)極武器(qi)出極武器(qi)以上(shang),有一定(ding)幾率(lv)出神器(qi)。其他的基本(ben)都(dou)是比原先物品價值(zhi)低。

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