攻(gong)(gong)擊(ji)(屬性可見):角色的總攻(gong)(gong)擊(ji)屬性值,攻(gong)(gong)擊(ji)屬性大量(liang)加(jia)(jia)成(cheng)角色造(zao)成(cheng)的傷(shang)(shang)害(hai),攻(gong)(gong)擊(ji)屬性在大量(liang)加(jia)(jia)成(cheng)角色造(zao)成(cheng)的傷(shang)(shang)害(hai)同時還會增(zeng)加(jia)(jia)角色Delay值產生。(轉(zhuan)換成(cheng)傷(shang)(shang)害(hai),計算公式(shi):傷(shang)(shang)害(hai)=(武器(qi)傷(shang)(shang)害(hai)+強(qiang)化增(zeng)加(jia)(jia)傷(shang)(shang)害(hai))×(1+攻(gong)(gong)擊(ji)/1000)
防(fang)(fang)御(屬(shu)性(xing)可見):角(jiao)(jiao)色(se)的總(zong)防(fang)(fang)御屬(shu)性(xing)值(zhi),防(fang)(fang)御屬(shu)性(xing)降(jiang)低(di)角(jiao)(jiao)色(se)受到(dao)的傷害(hai)和(he)提升血量最大值(zhi)。7點防(fang)(fang)御增加1點生(sheng)命值(zhi)。(給護甲加成的)
敏(min)捷(jie)(屬(shu)(shu)(shu)性可(ke)見):角(jiao)色(se)的(de)總(zong)敏(min)捷(jie)屬(shu)(shu)(shu)性值(zhi),敏(min)捷(jie)屬(shu)(shu)(shu)性提高(gao)角(jiao)色(se)的(de)體(ti)力(li)恢復(fu)速度和提升體(ti)力(li)最大值(zhi)。每30點(dian)敏(min)捷(jie)增加1點(dian)體(ti)力(li)值(zhi)。
幸(xing)運(yun)(yun)(屬(shu)性可見):角(jiao)色(se)的總幸(xing)運(yun)(yun)屬(shu)性值,幸(xing)運(yun)(yun)屬(shu)性提(ti)高角(jiao)色(se)的暴擊(ji)(ji)率(lv)、暴擊(ji)(ji)傷害(hai)和降(jiang)低對方的防御。
傷(shang)害(屬(shu)性(xing)可(ke)見):角色的總傷(shang)害屬(shu)性(xing)值,傷(shang)害屬(shu)性(xing)較(jiao)大(da)程度上影響對對手(shou)造成的傷(shang)害。
護(hu)(hu)甲(屬(shu)(shu)性可(ke)見):角色的總護(hu)(hu)甲屬(shu)(shu)性值(zhi),護(hu)(hu)甲屬(shu)(shu)性較大程度(du)上影響對手對自己造成的傷害。
血量(liang)(liang)(戰斗(dou)中(zhong)可見):角色的(de)最大(da)血量(liang)(liang)值(zhi),血量(liang)(liang)的(de)高低直接影響角色的(de)生存(cun)能力。當角色的(de)血量(liang)(liang)為0的(de)時候(hou),角色死亡,不(bu)能再攻擊(ji)。
體力(戰斗中可見(jian)):移動力為0,則角色(se)不能移動,也不能使用道具(ju),每(mei)次回合后恢復的到(dao)初始值。
怒(nu)氣值(戰斗中可(ke)見):怒(nu)氣值由0開始到(dao)100,被攻擊到(dao)和(he)發射炮(pao)彈的時候可(ke)以增加(jia)(道具“激怒(nu)”也可(ke),增加(jia)50,發射炮(pao)彈增加(jia)10),滿了之(zhi)后可(ke)以使用武器的必殺(sha)技(ji)能。
經(jing)驗值(zhi)(屬(shu)性(xing)中(zhong)可見):玩(wan)家戰斗累(lei)積的(de)經(jing)驗值(zhi)。
戰斗力(li)(屬性中可(ke)見):角(jiao)色戰斗能(neng)力(li)的展現,數值越(yue)高,能(neng)力(li)越(yue)強。
1、無需下(xia)載:無需下(xia)載,登陸網頁(ye)就能玩的(de)Q版休(xiu)閑競技網頁(ye)游戲。
2、Q版可愛畫(hua)面(mian):人(ren)物(wu)角色采取大(da)頭小身比例的Q版設計,畫(hua)面(mian)風格(ge)清新可愛。
3、音(yin)樂音(yin)效:首(shou)款添(tian)加背(bei)景音(yin)樂和戰斗(dou)音(yin)效的網頁(ye)游戲,輕松(song)的背(bei)景音(yin)樂搭(da)配(pei)可(ke)愛(ai)搞笑的戰斗(dou)音(yin)效,讓(rang)游戲更Q版(ban),更可(ke)愛(ai)。
4、千(qian)變時裝:帽子、眼睛(jing)、衣服、表情等等上千(qian)種時裝造型(xing)自由搭配,展現個(ge)性自我,百萬人(ren)之中找到穿得一(yi)摸(mo)一(yi)樣(yang)的人(ren),那(nei)就是緣分。
5、華麗特(te)效:不同(tong)(tong)的武器發出(chu)的炮彈會有不同(tong)(tong)的效果(guo),場面華麗絕倫,每每總是讓人(ren)耳(er)目一新。
6、裝(zhuang)備(bei)合成(cheng):經過合成(cheng)的裝(zhuang)備(bei),不僅威(wei)力提升,連(lian)戰斗的炮彈效果也會變得更華麗。
7、萌(meng)寵(chong)系統:多款寵(chong)物,擁有震撼(han)技(ji)能、炫酷外形,為戰斗增加趣(qu)味。
8、任務(wu)升(sheng)級(ji):各種(zhong)任務(wu),完成都會獲得獎(jiang)勵,還可以選擇獎(jiang)勵。
1、可戰(zhan)斗時間,蓄力(li)[P]
1)可戰(zhan)斗(dou)時間(jian):每次的(de)戰(zhan)斗(dou)時間(jian)為5、7或者10秒。
2)蓄(xu)力[P]:跳(tiao)過(guo)本回合(he)戰斗(dou),[P]為(wei)快(kuai)捷按鈕(niu)。
注:蓄力能增加(jia)20怒氣(qi)。
2、風力
1)風力(li):顯示本回合風力(li)的級別,注意控(kong)制好發(fa)射(she)的力(li)度。
2)上回合(he):顯示上一回合(he)的風力(li)級別(bie)。
3、小地圖
1)移動(dong):通(tong)過移動(dong)白(bai)色的小窗口可以觀看全(quan)地圖。
2)紅藍小點(dian):顯示當前你和敵人的位置(zhi)。
4、道(dao)具(ju)商城:出(chu)售9種不(bu)同的道(dao)具(ju),在等(deng)待房間右側。
5、刻度盤
1)顯示的是當前(qian)可(ke)移動的角度刻度線
2)顯示的是上一回合的角度刻度線
3)顯示(shi)本地(di)網(wang)絡(luo)狀態
6、力度條
1)力度最大為100
2)橘紅色顯示(shi)本(ben)回合的力度(du)。
3)淺(qian)紅色顯示上(shang)一(yi)回合的力度。
7、功能鍵
1)快速聊(liao)天(tian):共(gong)有12天(tian)快捷聊(liao)天(tian)句(ju)子供玩家選擇(ze)。
2)表(biao)(biao)情(qing):大頭表(biao)(biao)情(qing)快捷按鈕。按回車(che)也能進行(xing)表(biao)(biao)情(qing)操作(zuo)。
3)好(hao)友:查看好(hao)友名單和好(hao)友信息。
4)任務:進入可以查看(kan)自己(ji)的任務列表。
5)設置:可以設置是否打(da)開(kai)背景(jing)音樂(le)、游戲音效(xiao)、武器(qi)特效(xiao)、喇(la)叭(ba)功能、接(jie)收邀請、上線提示功能。
6)顯(xian)示可用(yong)必殺:點擊就(jiu)能使用(yong)。
操作指南
1)基本操作
游戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實現。
“左(zuo)、右”:控制人物在(zai)地圖(tu)上向(xiang)左(zuo)向(xiang)右移(yi)動。
“上、下”:控制人物發射(she)炮彈的(de)(de)角度,左下角有顯示炮彈發射(she)角度的(de)(de)刻度。
“空格”:控制炮彈(dan)發射的(de)(de)力度(du),按(an)住空格的(de)(de)時(shi)間越(yue)久(jiu),炮彈(dan)發射的(de)(de)距離越(yue)遠。在最下(xia)面(mian)的(de)(de)“力度(du)”刻(ke)度(du)條,會(hui)顯(xian)示當前(qian)空格操作(zuo)所產生的(de)(de)力度(du)。當不小心(xin)按(an)過了應有(you)刻(ke)度(du)時(shi)應持續按(an)下(xia)直到(dao)100時(shi)會(hui)向回反刻(ke)度(du)此時(shi)按(an)得(de)時(shi)間越(yue)久(jiu)炮彈(dan)發射越(yue)近。
2)道具使用
戰(zhan)斗中擊(ji)中空中果實或者寶(bao)箱所(suo)獲得的系統道(dao)具,最多存(cun)儲3個(ge),快捷鍵(jian)為(wei)“1~8”和“z、x、c”。
“1~8”:在(zai)商城購買的戰斗類道具(如“三(san)叉戟導彈”)會顯示在(zai)戰斗畫(hua)面(mian)中的右(you)邊(bian)側(ce)欄(lan),可以按“1~8”快捷使用對應的道具。
“z、x、c”:在(zai)房間里的道具商(shang)店中購(gou)買的,或(huo)者(zhe)在(zai)戰斗中獲得的輔助類道具(如“隱(yin)身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的道具。(獲得或(huo)購(gou)買的道具換頻道后會消失)。
3)必殺技使用
戰斗時當(dang)右下(xia)角怒氣條滿格后,就(jiu)(jiu)會出(chu)現“怒”或“Pow”按(an)鈕,在攻擊的時候點(dian)擊(或按(an)B),就(jiu)(jiu)能(neng)使用必殺技。
注:“三叉戟導彈”道具與(yu)必殺技同時(shi)使用無(wu)效。
4)紙飛機使用
戰(zhan)斗時危險,可以使用紙(zhi)飛機(ji),點擊紙(zhi)飛機(ji)(或按F),即可使用。
注:不要使(shi)用任何攻擊道(dao)(dao)具(ju),因為攻擊道(dao)(dao)具(ju)完全無效(引導(dao)除外,可以(yi)讓飛機飛到敵身上(shang))。
5)副手武器
戰斗(dou)中按“R”或點擊“副手武(wu)器”按鈕(niu)使(shi)用。可以發(fa)揮(hui)副手武(wu)器的作用。
房間模式
游戲大廳
1、房間(jian)(jian)列(lie)表:包含房間(jian)(jian)ID、房間(jian)(jian)名稱(cheng)、地(di)圖、模式、人(ren)數。
2、人物信(xin)息:包含人物昵稱、等級、排(pai)名、人物形(xing)象(xiang)。
3、房間(jian)人數列表:包含等級(ji)、人物昵稱。
4、快速加入
1)加(jia)入(ru)一個(ge)組隊(dui)戰:加(jia)入(ru)一個(ge)“其中一方全部隊(dui)員陣亡為(wei)輸”的戰斗(dou)模(mo)式的房間。
2)查找房(fang)間:直(zhi)接輸入(ru)房(fang)間的ID,就(jiu)能加入(ru)到該房(fang)間。
3)全部房間列(lie)表:包括新(xin)房間和已經(jing)開始了游戲的房間
4)等待(dai)房(fang)間列表:還沒開始游戲的(de)房(fang)間
5)創建房間:作為房主(zhu)開設一個新房間
5、聊天:包括當(dang)前、公會(hui)、私(si)聊、大喇叭(ba)、小喇叭(ba),表(biao)情(qing)、快捷(jie)回復。
6、功能按鈕
從左(zuo)往右依(yi)次是:
1)商城:有(you)各(ge)(ge)種各(ge)(ge)樣的(de)服裝、道具(ju)、武器的(de)購(gou)買。
2)裝備:包(bao)括(kuo)(kuo)人物(wu)(wu)的裝備信息(xi)和身上的背(bei)包(bao)所(suo)獲得的物(wu)(wu)品,包(bao)括(kuo)(kuo)購買(mai)的物(wu)(wu)品。其(qi)中包(bao)括(kuo)(kuo)金(jin)幣、點券、勛(xun)章和禮金(jin)。
3)信箱:收發郵件(jian),可(ke)以給好友贈送物品(可(ke)選擇付費郵件(jian))。
4)任務:顯(xian)示系(xi)統提供(gong)的(de)各種大小任務,完成后,系(xi)統會給予一(yi)定(ding)的(de)獎(jiang)勵。
5)好友:即時聊天工具,可邀請好友進行游戲。
6)設置:對游戲的一些選項(xiang)進行控(kong)制。
7)返回(hui)頻道(dao)列表:返回(hui)頻道(dao)列表選擇不同的區進行戰斗。
8)返(fan)回(hui):返(fan)回(hui)上一層菜單選項(xiang)。
創建房間
點擊“創(chuang)建(jian)”,彈出“創(chuang)建(jian)房(fang)間(jian)(jian)”對話(hua)框,編(bian)寫(xie)自(zi)己(ji)喜歡(huan)的房(fang)間(jian)(jian)名、密碼以(yi)及選擇開戰模式和每回合攻擊時間(jian)(jian),按“確定”創(chuang)建(jian)房(fang)間(jian)(jian)。或者在“快速進入”區域(yu),快速進入其他玩家的房(fang)間(jian)(jian)一起開戰。
準備戰斗房間:
1、紅隊(dui)和(he)藍隊(dui):戰斗(dou)中分為(wei)(wei)紅隊(dui)和(he)藍隊(dui)進(jin)行對(dui)戰,組隊(dui)規則為(wei)(wei)1VS1、2VS2以次類(lei)推。
2、道具購(gou)買:道具的(de)購(gou)買可以在(zai)商場中或(huo)者準備戰(zhan)斗(dou)房間中進行(xing)。
3、房(fang)間信(xin)息:顯示(shi)房(fang)主所(suo)選擇的(de)戰(zhan)斗地(di)圖(tu)的(de)縮略圖(tu)。房(fang)主可以在(zai)這里(li)選擇地(di)圖(tu)和戰(zhan)斗模式(shi)。
4、組隊模式:其(qi)中一方全部隊員陣(zhen)亡為輸。
5、功能按鈕:
1)邀請:可以邀請當前在游戲大廳的(de)所有玩家進入房(fang)間一(yi)起戰(zhan)斗。
2)換隊:在紅隊和藍隊間切(qie)換
3)準(zhun)(zhun)備(bei):當(dang)(dang)進入他人(ren)的房間里,系(xi)統(tong)會提(ti)示準(zhun)(zhun)備(bei),準(zhun)(zhun)備(bei)后(hou)也可(ke)以取消(xiao)準(zhun)(zhun)備(bei)狀態,如果是房主(zhu),當(dang)(dang)大家都準(zhun)(zhun)備(bei)完畢后(hou),系(xi)統(tong)會提(ti)示開始游戲。
注:在副本戰中,如各玩(wan)家(jia)均(jun)已處(chu)于準(zhun)(zhun)備狀態,房主準(zhun)(zhun)備后,將(jiang)不能取消準(zhun)(zhun)備。
勝負條件
1.游戲(xi)出現下列(lie)情(qing)形之(zhi)一者,系統將自動(dong)判本方玩家游戲(xi)成(cheng)功:
1)敵方均處(chu)于靈(ling)魂狀態(被打(da)死(si));
2)敵(di)方所(suo)有(you)玩家被打出游戲底(di)界(僅適用于(yu)無底(di)地圖(tu)(tu),被武器(qi)刨出地圖(tu)(tu)底(di)面);
3)敵方所有玩家掉(diao)線。如出現此種狀況,本(ben)方玩家將無法取得戰(zhan)斗功(gong)勛;
4)敵方(fang)所(suo)有(you)玩家(jia)退出戰斗,自動判本方(fang)所(suo)有(you)玩家(jia)游(you)戲成功(gong)。
2.游(you)(you)戲出現下列情形之一者(zhe),系統將自動判本方玩家游(you)(you)戲失(shi)敗(bai):
1)本方所有隊友處于(yu)靈魂狀態;
2)本方(fang)所有玩家被自己或對方(fang)打(da)出游戲底界(僅適(shi)用于無底地圖(tu));
3)本方所有玩家掉線(xian)或(huo)退出游(you)戲。
3.游戲出現下列情形之一者,玩家將進入靈魂狀態:
1)被敵方攻擊,生命值為零(ling)之后(hou);
2)被敵(di)方,隊友或(huo)自己打出游戲(xi)底(di)界;
3)在無(wu)底(di)地(di)圖中,玩家(jia)飛到自己無(wu)法著力的位置(zhi),漏進地(di)圖底(di)面;
4)玩家自行走入無底地圖底面。
戰斗屬性
1、戰斗道具
戰(zhan)斗(dou)(dou)畫面右側為戰(zhan)斗(dou)(dou)道具(ju)欄,其中包(bao)括(kuo)商城購(gou)買、活動和(he)任務獎勵的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)道具(ju),點擊(ji)即可(ke)使用。戰(zhan)斗(dou)(dou)畫面下方(fang)為輔助(zhu)道具(ju)欄,戰(zhan)斗(dou)(dou)過程中拾取的(de)道具(ju)和(he)在(zai)房(fang)間內金幣購(gou)買的(de)道具(ju)顯示(shi)在(zai)此,點擊(ji)即可(ke)使用。
2、必殺技
戰(zhan)斗時當右下角怒(nu)氣值滿后,點擊“怒(nu)”即可(ke)使用必殺技。攻(gong)擊對方或被擊中(zhong)均(jun)可(ke)獲得怒(nu)氣值。
3、紙飛機
戰斗時(shi)左下方(fang)的(de)紙飛機(ji),每(mei)二(er)回合可使用一次,可以讓自己(ji)移動(dong)到炮彈落下的(de)地點。
常見功能道具
名稱
說明
25%幸運符
提高物品裝備合(he)成和強化的基礎成功概率25%。
15%幸運符
提高物品(pin)裝備(bei)合成(cheng)和強化(hua)的(de)基礎成(cheng)功概(gai)率15%。
小喇叭
本頻道廣播。
大喇叭
本區廣播。
跨區喇叭
跨(kua)區(qu)廣播(bo)。(已下架)
等級劃分
一共65級(ji),每升1級(ji)都會(hui)有相應的物(wu)品獎勵和血量增加。
寶珠
寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)系(xi)統(tong):背包中新增“寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)系(xi)統(tong)”,其中有(you)12個寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)插孔及6個封印孔,分“攻擊”“屬(shu)性”“防御”三種(zhong),寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)等級(ji)分為(wei)LV1-LV17,等級(ji)越(yue)高(gao),附加屬(shu)性越(yue)高(gao),可以把(ba)對(dui)應種(zhong)類的寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)鑲上(shang)去以發揮(hui)效果。寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)之間可互(hu)相合(he)成,低級(ji)寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)可合(he)成高(gao)級(ji)寶(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)。
彈彈堂寵(chong)(chong)(chong)物系統:角色等級(ji)(ji)達25級(ji)(ji)時(shi)(shi)將開(kai)放(fang)寵(chong)(chong)(chong)物系統,寵(chong)(chong)(chong)物系統包括(kuo)“寵(chong)(chong)(chong)物”和(he)“農(nong)場(chang)”兩部分,攜帶寵(chong)(chong)(chong)物進行競技或副本(ben)時(shi)(shi)可提升(sheng)角色相關(guan)屬性。
寵物(wu)系(xi)統(tong):寵物(wu)擁有攻擊(ji)、防(fang)御、血量(liang)、敏捷、幸運屬(shu)性和戰(zhan)斗(dou)技能。彈(dan)友通過游戲廣(guang)場進(jin)入“農場”,在(zai)“領養中心”可(ke)領取(qu)寵物(wu),領取(qu)寵物(wu)后可(ke)在(zai)背(bei)包“寵物(wu)系(xi)統(tong)”中查看寵物(wu)信息,并可(ke)進(jin)行“改名”、“喂養”、“出戰(zhan)”、“召回”、“放生”等操作。
農(nong)場:農(nong)場可(ke)種(zhong)植多種(zhong)植物(wu),對(dui)應植物(wu)可(ke)用于合(he)(he)成(cheng)寵物(wu)糧(liang);合(he)(he)成(cheng)寵物(wu)糧(liang)分為(wei)初級、中級、高(gao)級三種(zhong),合(he)(he)成(cheng)的寵物(wu)糧(liang)均為(wei)綁定。
鐵匠鋪
進入“鐵匠鋪”,就能對武器進行“強化”、“合成”、
“熔煉(lian)”和(he)“轉移”操(cao)作(zuo)。
強化:
強(qiang)化石:提高(gao)武(wu)器傷(shang)害和裝備護甲(jia)。
強化(hua)是固定提高(gao)武器的(de)傷害和裝(zhuang)備的(de)護甲,放入強化(hua)石進行強化(hua)可100%成功,目前最高(gao)強化(hua)等級為12級。
不同強化等(deng)級(ji)提升的基礎(chu)傷害和基礎(chu)護甲百分比列表(biao):
熔煉:
1)必需(xu)存在有(you)效(xiao)組合才能進行熔煉,如果(guo)物品熔煉界面里沒有(you)任何有(you)效(xiao)的(de)組合則無法按(an)(an)下“熔煉”按(an)(an)鈕(niu)。
2)熔煉成(cheng)功(gong)后原料會消(xiao)失,但出(chu)現(xian)熔煉品;
3)有生(sheng)成高品(pin)質(zhi)熔煉物的幾(ji)率,會產生(sheng)超出玩家預期的熔煉品(pin),高品(pin)質(zhi)熔煉物的屬(shu)性會高于普通進階產品(pin);
4)熔煉(lian)時有失敗的幾率,失敗后無法獲得任何物品,并且(qie)原料和公式消(xiao)失
5)寶(bao)(bao)珠熔煉:4個同等級的寶(bao)(bao)珠可熔煉成1個同等級的隨(sui)機寶(bao)(bao)珠。
6)首飾(shi)(shi)熔煉(lian):4個同等級同名(ming)字的首飾(shi)(shi)和熔煉(lian)成(cheng)高一(yi)級的首飾(shi)(shi),屬性+40%。
轉移:
轉(zhuan)移(yi)需要10000金幣。轉(zhuan)移(yi)后“輸出屬性”的裝備強(qiang)化等級和合(he)成屬性全(quan)部與被轉(zhuan)移(yi)裝備的強(qiang)化等級和合(he)成屬性互相替換。轉(zhuan)移(yi)后,有效期不變。
個封印孔,分(fen)“攻擊”“屬性”“防御”三種,寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)等級(ji)分(fen)為LV1-LV17,等級(ji)越高(gao),附加(jia)屬性越高(gao),可(ke)以把(ba)對應種類的寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)鑲上去以發(fa)揮效果。寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)之間(jian)可(ke)互(hu)相合成(cheng)(cheng),低(di)級(ji)寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)可(ke)合成(cheng)(cheng)高(gao)級(ji)寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)。
公會系統
1.創建公會
在公會(hui)俱樂部里點擊右上(shang)角的創建公會(hui)即可進(jin)行公會(hui)的創建:
創建(jian)公(gong)會要求玩家等級(ji)(ji)達到5級(ji)(ji)并且需要50000金幣:
2.加入公會
玩家可(ke)以在公(gong)(gong)會俱樂部申請加入多個公(gong)(gong)會,同時(shi)也可(ke)以撤銷申請。每個玩家只(zhi)能(neng)成功加入一個公(gong)(gong)會。注(zhu)意:加入公(gong)(gong)會需要審批的(de)。
3.我的公會
玩家創建或加入(ru)公(gong)會(hui)(hui)后就(jiu)可(ke)(ke)以進入(ru)“我的公(gong)會(hui)(hui)”界面(mian),在這里可(ke)(ke)以玩家可(ke)(ke)以查(cha)看公(gong)會(hui)(hui)信(xin)息,有權限的公(gong)會(hui)(hui)成(cheng)員還可(ke)(ke)以進行公(gong)會(hui)(hui)管理。
玩(wan)家(jia)在(zai)公(gong)(gong)會(hui)里可以進行上繳會(hui)費、公(gong)(gong)會(hui)外(wai)交、公(gong)(gong)會(hui)升級等操作(zuo)。
4.公會升級
會(hui)(hui)長可(ke)以對公會(hui)(hui)進行升(sheng)(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)需要消耗(hao)公會(hui)(hui)的(de)財(cai)富,升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)后(hou)的(de)公會(hui)(hui)可(ke)以招納更(geng)多的(de)公會(hui)(hui)成員,以后(hou)還(huan)將會(hui)(hui)推(tui)出公會(hui)(hui)商城升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)、個(ge)人銀行升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)等各(ge)項(xiang)輔助設施,幫助玩家(jia)把自己的(de)公會(hui)(hui)建(jian)立的(de)更(geng)強大。
5.公會戰
公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)來源于(yu)三個方面(mian):捐獻(xian)點券、公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)日常任務獲得、掠(lve)(lve)奪其(qi)他公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)。其(qi)中公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰就是(shi)掠(lve)(lve)奪其(qi)他公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)的(de)唯一方式(shi),如果公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰取勝就可以(yi)掠(lve)(lve)奪到其(qi)他公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)財(cai)富(fu),掠(lve)(lve)奪的(de)數量與(yu)參與(yu)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰的(de)人數、對(dui)方公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)外交狀態、對(dui)方公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)等級有(you)關,但是(shi)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰失敗的(de)話(hua)不會(hui)(hui)(hui)(hui)損(sun)失自己公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)財(cai)富(fu)的(de)。
同(tong)一(yi)公會(hui)一(yi)名以(yi)上玩家就(jiu)可(ke)以(yi)在(zai)撮合(he)房(fang)間(jian)里進行公會(hui)戰,如果(guo)有(you)其他公會(hui)成員應戰的(de)(de)話,雙(shuang)方就(jiu)可(ke)以(yi)展開激烈(lie)的(de)(de)公會(hui)戰了(le)。
6.公會日常
玩家(jia)加入公(gong)會(hui)(hui)(hui)后就可以(yi)(yi)領(ling)取公(gong)會(hui)(hui)(hui)日常(chang)任務了(le),完(wan)成(cheng)公(gong)會(hui)(hui)(hui)日常(chang)是可以(yi)(yi)增加個人功勛以(yi)(yi)及公(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富的!
7.公會問題(ti)解(jie)答
Q:我該如何獲得功勛?
A:功勛(xun)的獲(huo)得方式有(you)兩種:第(di)一種是(shi)通過公會(hui)的日常任務獲(huo)得;第(di)二(er)種是(shi)加(jia)入公會(hui)后在競技模式下通過擊殺敵人的方式獲(huo)得。
Q:公會財富可以通過什么方式獲得?
A:公(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)富(fu)(fu)的獲(huo)得有三(san)(san)種(zhong)(zhong)方(fang)式(shi):第一種(zhong)(zhong)仍然是(shi)(shi)通(tong)過公(gong)會(hui)(hui)日常任務獲(huo)得;第二種(zhong)(zhong)是(shi)(shi)在公(gong)會(hui)(hui)戰獲(huo)勝掠(lve)奪對方(fang)公(gong)會(hui)(hui)的財(cai)(cai)富(fu)(fu);第三(san)(san)種(zhong)(zhong)方(fang)法則(ze)是(shi)(shi)通(tong)過上繳會(hui)(hui)費來獲(huo)得,每捐獻2點點券可獲(huo)得1點公(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)富(fu)(fu)。
Q:什么是維持費?
A:維持(chi)費是維持(chi)一(yi)個(ge)公會(hui)發(fa)展的(de)基本費用,每個(ge)星期系(xi)統將從公會(hui)財富中自動(dong)扣除。當公會(hui)財富為0時不會(hui)扣除維持(chi)費,但(dan)如果連續(xu)兩周(zhou)公會(hui)財富持(chi)續(xu)為0的(de)時候(hou),公會(hui)將自動(dong)解散。
Q:有沒有什么方法可以快捷(jie)的獲得公會財富(fu)呢(ni)?
A:完(wan)(wan)成(cheng)日(ri)常任務是獲(huo)得公(gong)會(hui)(hui)財富的(de)最快捷的(de)方法,玩家一天最多可以(yi)通過公(gong)會(hui)(hui)日(ri)常得到115點財富值(zhi)。以(yi)一個(ge)4級公(gong)會(hui)(hui)為例,公(gong)會(hui)(hui)成(cheng)員上限(xian)為80人,如果每(mei)個(ge)玩家一周(zhou)僅完(wan)(wan)成(cheng)4個(ge)日(ri)常,那么每(mei)周(zhou)也能給(gei)公(gong)會(hui)(hui)提(ti)(ti)供8000點財富值(zhi);而每(mei)周(zhou)通過日(ri)常提(ti)(ti)供給(gei)公(gong)會(hui)(hui)的(de)財富最多可達6萬多點。
Q:個人貢(gong)獻度是(shi)什么?
A:個(ge)人(ren)貢(gong)獻(xian)(xian)度等于玩家個(ge)人(ren)的(de)捐獻(xian)(xian)值(zhi)(zhi)和掠奪(duo)值(zhi)(zhi)總和,公會的(de)財富值(zhi)(zhi)等于所(suo)有玩家的(de)貢(gong)獻(xian)(xian)度之(zhi)和。
Q:什么叫做捐獻?
A:捐獻(xian)(xian)便是玩家向公會所(suo)捐獻(xian)(xian)的財富值(zhi)總和。
Q:掠奪的定義是什么?
A:一個玩家在公會戰中(zhong)所有得到和(he)失去的財(cai)富值的總和(he)稱為掠奪(duo)。
婚姻系統
結婚
在(zai)玩家(jia)(jia)花費(fei)999點(dian)券(quan)(quan)購(gou)買(mai)了求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)戒指后(hou)方(fang)(fang)可(ke)(ke)向沒(mei)有婚(hun)(hun)姻關系(xi)的(de)異性玩家(jia)(jia)進(jin)行求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)。求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)成(cheng)功后(hou)雙方(fang)(fang)結(jie)為(wei)夫妻(qi),并有組隊戰斗(dou)經驗加成(cheng);求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)失敗則可(ke)(ke)獲(huo)得(de)一(yi)張好人卡,該(gai)物品可(ke)(ke)通過“好人的(de)回報”任務換取獎勵。有婚(hun)(hun)姻關系(xi)的(de)玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)在(zai)結(jie)婚(hun)(hun)教堂(tang)處舉(ju)辦婚(hun)(hun)禮,舉(ju)辦費(fei)用為(wei)2000點(dian)券(quan)(quan)(2小(xiao)(xiao)時(shi)),2700點(dian)券(quan)(quan)(3小(xiao)(xiao)時(shi)),3400點(dian)券(quan)(quan)(4小(xiao)(xiao)時(shi))。在(zai)夫妻(qi)雙方(fang)(fang)都(dou)在(zai)禮堂(tang)的(de)情況下(xia)方(fang)(fang)可(ke)(ke)舉(ju)行結(jie)婚(hun)(hun)儀式。儀式完成(cheng)后(hou)可(ke)(ke)通過信箱(xiang)獲(huo)得(de)結(jie)婚(hun)(hun)戒指。每個婚(hun)(hun)姻關系(xi)最(zui)(zui)多可(ke)(ke)獲(huo)得(de)一(yi)個結(jie)婚(hun)(hun)戒指,最(zui)(zui)多佩(pei)戴(dai)2個結(jie)婚(hun)(hun)結(jie)戒指。婚(hun)(hun)姻系(xi)統不僅打(da)造了虛(xu)擬世(shi)界純粹愛情,仿真的(de)設(she)計更使玩家(jia)(jia)感受(shou)到(dao)真實(shi)的(de)幸福感。多數游戲中的(de)夫妻(qi)會在(zai)現(xian)實(shi)生活(huo)中迅速轉(zhuan)入熱戀,并喜歡使用伯棶辻忒(te)享(xiang)受(shou)從(cong)精神到(dao)肉(rou)體的(de)美(mei)妙(miao)盛宴(yan)。
離婚
存在(zai)婚(hun)姻關系的(de)任意(yi)一方(fang)(fang)可通(tong)過結(jie)婚(hun)教堂的(de)離婚(hun)功能進行離婚(hun),離婚(hun)需(xu)要提(ti)出離婚(hun)方(fang)(fang)支付5214點(dian)券(若對方(fang)(fang)離線超過1個(ge)月,則僅需(xu)999點(dian)券)。離婚(hun)后(hou)雙方(fang)(fang)將不(bu)存在(zai)婚(hun)姻關系并可再次進行求(qiu)婚(hun)。離婚(hun)后(hou)結(jie)婚(hun)戒指不(bu)消失。
在創建(jian)的婚(hun)禮房(fang)間未到期之前離婚(hun),婚(hun)禮房(fang)間中的玩家(jia)將會(hui)被請(qing)出婚(hun)禮房(fang)間回到游戲主界(jie)面。
溫泉系統
浪(lang)漫溫(wen)泉(quan):長期經歷槍淋彈(dan)雨洗禮的(de)彈(dan)友們,偶爾(er)也(ye)得給自己放個(ge)假(jia),在(zai)落英繽(bin)紛的(de)桃花源,邀上三(san)兩好(hao)友,盡情浸(jin)泡(pao)在(zai)熱氣(qi)騰騰的(de)溫(wen)泉(quan)中,別提有多心曠神怡了(le)……
在(zai)免費期玩家(jia)進入(ru)溫泉房(fang)間需(xu)要消耗一(yi)定的金幣作(zuo)為費用,每(mei)個房(fang)間最多可(ke)(ke)(ke)容(rong)納10人,進入(ru)溫泉房(fang)間后每(mei)分鐘(zhong)可(ke)(ke)(ke)獲得(de)一(yi)次經驗加成,玩家(jia)每(mei)天最多在(zai)溫泉房(fang)間可(ke)(ke)(ke)以呆1個小時(shi),中途(tu)退出可(ke)(ke)(ke)以再次進入(ru)直到時(shi)間消耗完(wan)畢(bi)。
修煉系統
彈彈堂新(xin)增(zeng)修(xiu)煉(lian)(lian)系(xi)統。彈友(you)可通(tong)過(guo)開啟修(xiu)煉(lian)(lian)系(xi)統,通(tong)過(guo)修(xiu)煉(lian)(lian)提升(sheng)修(xiu)煉(lian)(lian)等級增(zeng)加角(jiao)色屬性,從(cong)而給(gei)彈友(you)們戰力帶來極(ji)大提升(sheng)。
一、彈彈堂修煉系統功能介紹(shao):
角(jiao)色(se)等級(ji)達到30級(ji)即(ji)可開啟修(xiu)煉系統,修(xiu)煉等級(ji)上限隨(sui)(sui)彈友(you)自(zi)身角(jiao)色(se)等級(ji)提高而增加,每種屬性(xing)修(xiu)煉等級(ji)上限為角(jiao)色(se)等級(ji)+5;修(xiu)煉獲得的(de)屬性(xing)是固定(ding)的(de),不會隨(sui)(sui)著裝備、角(jiao)色(se)等級(ji)的(de)變化而變化。
通過修煉(lian)系統可提(ti)升(sheng)角色(se)的(de)生命、攻擊(ji)、防(fang)御、敏捷、幸運5項屬性(xing)值。隨著修煉(lian)等級提(ti)高(gao),角色(se)的(de)基礎屬性(xing)也就越高(gao)。
二、升級修煉等級的方式:
通過修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)系統(tong)提升修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)等級需積(ji)累修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)經驗。可通過完成修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)任務和在商城直接(jie)購買的(de)方式獲得。使(shi)用(yong)修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)藥(yao)水時打開修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)系統(tong)選擇需要升級的(de)修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)屬性(xing),從背(bei)包中(zhong)直接(jie)將修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)藥(yao)水放入修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)槽,點擊(ji)修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)即(ji)可。每(mei)天使(shi)用(yong)修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)藥(yao)水上限次(ci)數為當前角色等級級數。
武器加成的(de)(de)屬性(xing)是(shi)附加給人(ren)物的(de)(de),對戰斗產(chan)生的(de)(de)影響(xiang)雖然不大,不過作用也不少。
轟天(活埋(mai)利(li)器):從(cong)數據中可(ke)以看出,轟天的(de)武器防御加(jia)成很(hen)高,提高了戰斗(dou)存活率(lv);其次角度很(hen)高,適合打(da)調角,也就是拋射,炮彈直(zhi)接在頭(tou)頂掉落,爆炸(zha)范圍很(hen)大,一般用2連加(jia)三叉把人直(zhi)接打(da)進(jin)地下(xia)活埋(mai)。
雷霆:角(jiao)度(du)適中(zhong),爆炸范圍(wei)也不(bu)錯,和轟天挖(wa)坑有得(de)一比,并且(qie)致命(ming)幾率非常(chang)大,必殺加2連挖(wa)坑非常(chang)實用(yong),平(ping)刷造成的傷(shang)害(hai)也很可觀。
烈(lie)火:攻(gong)擊(ji)非(fei)常(chang)高,角度適中,爆(bao)炸(zha)范圍也很一般,擊(ji)中對方(fang)后地面破壞不大,很容(rong)易連擊(ji),單連加50%傷害后,攻(gong)擊(ji)恐怖。
暢通(tong)利器(qi)(也就是(shi)(shi)馬桶塞)和醫用工具箱:兩種武器(qi)有一個共同的(de)優點,使用三叉攻擊的(de)時(shi)候(hou)與其他武器(qi)的(de)發射狀(zhuang)態不同,平(ping)刷時(shi)是(shi)(shi)連(lian)成直線的(de)而是(shi)(shi)三方向散射的(de)。
九種武器普通(tong)攻擊(ji)坑由小到大的順序(xu)是:水果(guo)、司馬、烈火(huo)、冰箱、神(shen)風、刀子、馬桶、雷霆(ting)、轟天。
九(jiu)種(zhong)武器必殺(sha)坑(keng)由(you)小(xiao)到大的順序是:烈火(huo)、馬(ma)桶、雷(lei)霆、司馬(ma)、冰箱、神風、刀子、水果、轟天(tian)。
這些數據是我在天涯海角測試得到的(de),都(dou)是垂(chui)直單發(fa)坑的(de)大小,準確度應該比較高(gao)。
我比較的首先是深度(du),然后是寬度(du),接著(zhu)是面積。
我(wo)們從圖(tu)中可以發現,司馬的普通攻擊坑寬度和冰箱一樣,但是冰箱坑深度約為司馬坑1.5倍(bei)。
司馬必殺坑(keng)寬度(du)略寬于(yu)冰(bing)箱(xiang)必殺坑(keng),但冰(bing)箱(xiang)必殺坑(keng)深度(du)仍約(yue)為司馬必殺坑(keng)深度(du)的1.5倍。
另外,雷霆普(pu)通攻擊坑的寬度(du)(du)小于轟(hong)天(tian),但(dan)是深度(du)(du)等于轟(hong)天(tian)。
希望我這個測試能(neng)對各位有用。
各位可以(yi)利用這些結論來判斷能不能偏埋或者埋穿一塊地方。
彈彈堂(tang)公式分為(wei)兩(liang)種:
一種(zhong)是定角(jiao)度變力(li)度;另(ling)外一種(zhong)則是定力(li)度變角(jiao)度。
彈彈堂屏幕距離:就(jiu)是右上方(fang)的(de)(de)那個(ge)(ge)地圖(tu)里面的(de)(de)那個(ge)(ge)長方(fang)形的(de)(de)框(kuang)框(kuang),這個(ge)(ge)必(bi)須得理解。N(力(li)度(du)大小(xiao))W(風向)M(角(jiao)度(du))
定角度變力度
彈(dan)彈(dan)堂(tang)公(gong)式一(yi):M=60°N=60×屏幕距離的(de)倒數+2×W(注(zhu):這時是把屏幕距離看成9份,是看你(ni)與對手之間的(de)位置占幾份。并且此時是逆風)
彈彈堂公式二:M=60°N=60×屏幕距離的倒數-2×W(注:這時是(shi)把屏幕距離看成(cheng)9份(fen),是(shi)看你(ni)與對手之(zhi)間的位置占幾份(fen)。此時是(shi)順風(feng))
彈彈堂公式特點:適合上面(mian)沒(mei)有遮擋的地圖(tu)(通(tong)用,沒(mei)有地圖(tu)限制),一(yi)般情況下精準(zhun)率比較(jiao)高,殺血較(jiao)少)速度較(jiao)快
定力度變角度
彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂公式三:N=100M=90°-屏幕距離(li)+2×W(順風,屏幕距離(li)大小同上(shang))
彈彈堂(tang)公(gong)式四:N=100M=90°-屏幕距離-2×W(逆風,屏幕距離大小同上)
彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂滿拋倒掛公式五:N=100M=90°+屏(ping)幕(mu)距離(li)-2×W(順風,屏(ping)幕(mu)距離(li)大小(xiao)同上,此(ci)時是背對敵(di)人)
彈彈堂(tang)滿拋倒掛公式(shi)六(liu):N=100M=90°+屏(ping)幕距(ju)離+2×W(逆(ni)風,屏(ping)幕距(ju)離大小(xiao)同上,此(ci)時是背(bei)對(dui)敵(di)人)
彈彈堂公(gong)式特點:公(gong)式三,四,五都(dou)是屬于滿(man)拋(pao)公(gong)式,是那種(zhong)從天而降的(de)(de)(de)公(gong)式,準確率一(yi)般(ban),殺血多(duo)。最后一(yi)個公(gong)式是轟(hong)天用來(lai)埋人(ren)的(de)(de)(de)人(ren),其他(ta)的(de)(de)(de)武器也可以哈,非常的(de)(de)(de)常用的(de)(de)(de)一(yi)種(zhong)技巧(qiao)。
彈(dan)彈(dan)堂公式七(qi):N=60M=90°-屏(ping)幕距(ju)離(li)+2×W(順風,屏(ping)幕距(ju)離(li)則改為20)
彈(dan)彈(dan)堂公式(shi)八:N=60M=90°-屏(ping)幕(mu)距離+2×W(逆風,屏(ping)幕(mu)距離則(ze)改為20)
彈彈堂(tang)公式特點(dian)(dian):準確率最高,還(huan)沒發(fa)現缺點(dian)(dian)
彈(dan)彈(dan)堂正角度(du)10~30.力量10~70詳解無風(feng)力
①:角度10力量10:1個(ge)身位約等(deng)于3cm
角度10力量20:1.5個(ge)身位約(yue)等于4.5cm
角度10力量30:1.9個(ge)身(shen)位約等于5.7cm
角度10力量40:2.5個身位約等(deng)于7.5cm
角度10力量50:3.4個(ge)身位約(yue)等(deng)于10.2cm
角度10力(li)量60:4.2個身位約等于12.6cm
角度10力量70:6.9個身位約等于(yu)20.7cm
②:角度20力量10:1個身位(wei)約等于3cm
角(jiao)度20力(li)量20:1.7個身位約等于5.1cm
角度20力(li)量(liang)30:2.6個(ge)身位約等于7.8cm
角度20力量(liang)40:4.2個身位約等于12.6cm
角度20力量50:7.0個身位約等于21cm
角度20力量(liang)60:11.5個身位約等于34.5cm
角度20力量70:13.5個身位約(yue)等于40.5cm
③:角度30力量(liang)10:1個身位約(yue)等于(yu)3cm
角度30力量20:2.1個身位約等于6.3cm
角度(du)30力量30:4.4個身(shen)位(wei)約(yue)等于13.2cm
角度30力量40:8.2個(ge)身(shen)位約等于24.6cm
角度(du)30力量50:10個(ge)身位約等于30cm
60度(du)(du)半拋`一屏距(ju)算(suan)10`(看(kan)風(feng)(feng)來變角(jiao)度(du)(du)...順風(feng)(feng)1就加2角(jiao)度(du)(du)`逆風(feng)(feng)1減2角(jiao)度(du)(du)`比如60度(du)(du)`0.6風(feng)(feng)的話(hua)可以(yi)不加角(jiao)度(du)(du)`0.7或0.8的是時候(你可以(yi)加2度(du)(du)`不過要減1-2力`)0.9的話(hua)就算(suan)1風(feng)(feng)``)
力度固(gu)定表:1距(ju)(ju)=152距(ju)(ju)=203距(ju)(ju)=254距(ju)(ju)=295距(ju)(ju)=336距(ju)(ju)=377距(ju)(ju)=408距(ju)(ju)=449距(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)=77
高拋計算公式
一屏距(ju)離(可移動的(de)方框)=10(也(ye)有人用9度但他是滿力這樣控制的(de)不是很(hen)好)
順風:90度(du)-距離(li)+風度(du)X2
逆風:90度-距(ju)離(li)-風度X2
你和敵人距離是9度.順風2度.
順風公式:90度(du)-9+2X2=85度(du)
如(ru)果是逆風(feng)的話.
逆風公(gong)式:90度-9-2X2=77度
高(gao)拋打法(fa))的計算方法(fa):
1、測屏距(ju):屏幕右上角的小(xiao)地圖上有1個可移動白色(se)透明的小(xiao)長(chang)方形,長(chang)度(du)按距(ju)離(li)10算,轉(zhuan)換成角度(du)就是(shi)10度(du)。(看大地圖更精確(que)一些)
大(da)地(di)圖看屏(ping)距的方法:就是按F11將(jiang)(jiang)游戲(xi)界面最大(da)化(hua),將(jiang)(jiang)地(di)圖平分成10等分就行(xing)了.屏(ping)距如果不是整數(shu),適當(dang)增減力度就可以了。
如果你高(gao)拋打得不準,主要就2點:一就是(shi)屏距看(kan)得不夠(gou)(gou)準,二就是(shi)力度(du)掌(zhang)握得不夠(gou)(gou)好。
2、反高拋
公式:順風(feng)90+距(ju)離+風(feng)×21P=10距(ju)力量是90
逆(ni)風(feng)90+距離-風(feng)×21P=10距力量是95或(huo)者滿力
以下雷同順風(feng)(feng)是加風(feng)(feng)×2逆風(feng)(feng)是減風(feng)(feng)×2
轟天埋人公式
其他的(de)武器也可(ke)以哈,非常(chang)的(de)常(chang)用的(de)一種技(ji)巧。
公式七(qi):N=60 M=90°-屏(ping)幕距(ju)離(li)-2×W(順風,屏(ping)幕距(ju)離(li)則改為20)
公式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆(ni)風,屏幕距離則改為20)
公式特(te)點:準確率最高,還沒發現缺點
其他
1、半拋
公式:90-距(ju)離(li)+或者(zhe)-風×21P=20距(ju)半屏(ping)以內用58力,半屏(ping)到1.2屏(ping)用61或62,1.2屏(ping)以外(wai)用65(距(ju)離(li)越遠用的力度越大)。
2、小拋
公式(shi):90-距(ju)離+或者(zhe)-風×21P=40距(ju)力量是41力可用范圍半P(距(ju)離看法。同樣高拋距(ju)離×4)
3、50定
1P=10距離順風1-1力(li)逆風1+1力(li)
力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5
4、65變
1P=10距離公(gong)式:90-距離+或者(zhe)-風×2
力度(du):1距(ju)(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)(ju)=85
5、30定
1P=10距順風(feng)1-1力(li)逆風(feng)1+1力(li)
力(li)度:1距(ju)(ju)=142距(ju)(ju)=203距(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)=72.1
6、滿力平射
1P=6距1距=1角(jiao)度可用范(fan)圍4P(必須在同(tong)一水(shui)平(ping)線上)
例題(ti):敵人的位置剛(gang)好和你1P。同(tong)一(yi)水(shui)平線上。用6角度(du)。滿力(li)就可打(da)到。
7、67力平射
1P=12距(ju)(ju)1距(ju)(ju)1角度可用范圍1P67力(li)(必須在(zai)同一水平(ping)線上(shang))
例題:敵(di)人的位置剛好1P。同(tong)一水(shui)平線上。用(yong)12角度。67力就(jiu)可打到
8、45定
1P=10距(ju)順風(feng)1-1逆風(feng)1+1
力度:3距(ju)=205距(ju)=307距(ju)=3510距(ju)=4514距(ju)=5515距(ju)=57或(huo)5817距(ju)=6020距(ju)=68
高手打法
高手打法1:
背拋(pao)。需(xu)要注意(yi)的(de)是,和高拋(pao)比要距離多加半(ban)個(ge)身位。多練才能掌握。適合被(bei)別人(ren)打到前面角度不好(hao)的(de)情況(kuang)下。
高手打法2:
零力埋人。這個適合落(luo)差大(da)的地(di)圖,自己在上面而且前(qian)面沒有土(這樣打不到(dao)自己)也可(ke)以同歸余燼。
高手打法3:
冰(bing)凍(dong)埋(mai)人,適合(he)可以埋(mai)人的(de)所有地圖(tu)。先高拋找點,準確在冰(bing)凍(dong),飛到對方左面1/2屏距內。適合(he)和(he)比(bi)自己等級大(da)的(de)對手對戰(zhan)的(de)情況(kuang)下用(yong)。拼(pin)血打不過啊。
高手打法4:
變(bian)角(jiao)雙殺,這個很(hen)難,不好掌握。首先要知道在發炮后(hou),角(jiao)度(du)(du)(du)是可以(yi)(yi)變(bian)換的。比如(ru)你三連發,第一個角(jiao)度(du)(du)(du)35度(du)(du)(du)30力可以(yi)(yi)埋(mai)個人或者殺人。角(jiao)度(du)(du)(du)變(bian)到55度(du)(du)(du)30力也可以(yi)(yi)埋(mai)人或者殺人。機(ji)會就(jiu)來了。前一個35度(du)(du)(du),發射后(hou),馬上(shang)變(bian)55度(du)(du)(du)。就(jiu)可以(yi)(yi)雙殺了。
副本玩法攻略
新年伊始,精品競技休閑頁游《新彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂(tang)》距(ju)離和玩家見面的(de)時(shi)間已經越(yue)來(lai)越(yue)近(jin)了。前幾次的(de)報道中,我們(men)已經為大(da)(da)家做了一(yi)些前瞻性的(de)猜想和預測,不過還是官方(fang)消息來(lai)得更加準確一(yi)些。這(zhe)次小編(bian)就帶著大(da)(da)家一(yi)起看一(yi)看第七(qi)大(da)(da)道官方(fang)曝光的(de),關(guan)于《新彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂(tang)》副本玩法(fa)的(de)一(yi)些細節。
除了承襲(xi)之(zhi)前(qian)的多(duo)人副本玩法(fa)以(yi)外(wai),《新彈彈堂》還有更加激動人心(xin),難度更高,同時獎勵也(ye)更豐厚(hou)的單人副本模(mo)式(shi)(shi)。單人模(mo)式(shi)(shi)在(zai)制作上也(ye)較(jiao)前(qian)作更加精(jing)良,可以(yi)說每一個副本都(dou)是(shi)一副迷(mi)人的風(feng)景。
【新添加單(dan)人副本(ben),展(zhan)現實力的舞臺】
“單人(ren)副本(ben)”在《新(xin)彈彈堂》中全新(xin)添(tian)加的(de)系統,對玩家(jia)的(de)個人(ren)技術及角(jiao)色實力發起(qi)最高挑戰(zhan)。在這個模式中,玩家(jia)無法和其他(ta)玩家(jia)并肩作戰(zhan),而(er)是要(yao)獨自(zi)一人(ren)面對各種強敵(di),正所謂“雙拳難敵(di)四(si)手(shou)”,過(guo)去在多人(ren)副本(ben)中游刃有余(yu)的(de)玩家(jia)們也要(yao)考(kao)慮“單人(ren)副本(ben)”中的(de)生存和勝利(li)了哦!
在(zai)之前曝光的地圖原畫中,有(you)類似啵咕(gu)島,沙(sha)漠(mo),幽(you)靈船,叢林遺跡(ji)等等各(ge)式(shi)各(ge)樣(yang)的場景(jing)(jing),這(zhe)就是“單(dan)(dan)人副本(ben)”中的一個個關卡(ka)。而之后大(da)家看到的突擊(ji)艦,原住民村口等等場景(jing)(jing)地圖,則是這(zhe)些單(dan)(dan)人副本(ben)中某個關卡(ka)的場景(jing)(jing)。
在單人(ren)副(fu)本(ben)中,玩家將遇(yu)到絲毫(hao)不遜色于多人(ren)副(fu)本(ben)中的(de)強敵,擊退它們就(jiu)可(ke)以得到豐厚的(de)獎勵(li)。不過(guo)玩家每(mei)次(ci)進(jin)入(ru)(ru)單人(ren)副(fu)本(ben)都要消耗一定(ding)活力值,即使玩家的(de)技術超群(qun),也(ye)不能無限(xian)制的(de)進(jin)入(ru)(ru)其中。所以如(ru)何(he)練就(jiu)過(guo)硬本(ben)領,在單人(ren)副(fu)本(ben)中玩出效(xiao)率,是大家在《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》中需(xu)要考(kao)慮的(de)。
從官方放出的一些界(jie)面和戰斗截圖來看(kan),單人(ren)模(mo)式(shi)的變(bian)化不(bu)是非常(chang)大。玩家進入單人(ren)副(fu)本后首先看(kan)到的將是該副(fu)本的大地(di)圖,而(er)副(fu)本中(zhong)的關(guan)卡則一個個分布在地(di)圖上,玩家可以選擇(ze)其中(zhong)的關(guan)卡進行挑戰。
單(dan)人副(fu)本(ben)(ben)中的(de)(de)(de)戰斗基本(ben)(ben)沒(mei)有變化,只(zhi)是要玩(wan)家獨(du)自應對(dui)敵人,對(dui)大家的(de)(de)(de)技術提出更(geng)高(gao)要求。不(bu)過就(jiu)緊張和(he)刺激程度來講,單(dan)人副(fu)本(ben)(ben)顯然比多人副(fu)本(ben)(ben)要更(geng)勝一(yi)(yi)籌,另外(wai)就(jiu)是比較喜歡單(dan)打獨(du)斗的(de)(de)(de)高(gao)手(shou)們也找到了(le)一(yi)(yi)個合適(shi)的(de)(de)(de)平臺,“不(bu)怕(pa)神一(yi)(yi)樣的(de)(de)(de)對(dui)手(shou),只(zhi)怕(pa)豬一(yi)(yi)樣的(de)(de)(de)隊(dui)友(you)”這種慨嘆(tan)將(jiang)不(bu)會在單(dan)人副(fu)本(ben)(ben)中出現(xian)。
【探(tan)索,副本神(shen)秘新(xin)玩法】
據小(xiao)編對本(ben)次官方(fang)曝光的(de)(de)圖片和信息的(de)(de)觀(guan)察(cha),還發現了《新(xin)彈彈堂》副本(ben)中(zhong)的(de)(de)另一種新(xin)玩法(fa)——探索。探索,顧名思義,玩家要在(zai)副本(ben)中(zhong)進(jin)行一些搜索的(de)(de)活動,通過搜索來獲(huo)得獎(jiang)勵,不(bu)過關(guan)于探索玩法(fa)的(de)(de)具體內(nei)容還不(bu)太清楚(chu),而(er)且探索副本(ben)中(zhong)是否會發生戰斗(dou)前(qian)也(ye)是一個謎,想要了解的(de)(de)朋友還請關(guan)注我(wo)們后續的(de)(de)報道(dao)。
《新彈彈堂》的神秘面(mian)紗已(yi)經開始徐徐揭(jie)開,隨(sui)著官方印象站上(shang)線,以(yi)及更(geng)多信息的曝光,相(xiang)信我們(men)很(hen)快就會對這(zhe)款作品有一個更(geng)加(jia)全面(mian)和(he)詳(xiang)細的了解。在這(zhe)個歲末,就讓我們(men)一起期待(dai),給(gei)我們(men)帶來的更(geng)多驚喜(xi)吧!
快速賺點卷
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滿載而歸的石頭
下面(mian)(mian)說合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技巧:游戲里面(mian)(mian)有(you)(you)(you)(you)4種合成(cheng)石(shi)(shi)(shi);朱雀(que)青龍白虎玄武!4種石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)各(ge)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)+個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)凝(ning)聚合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)(shi)級(ji)(ji)(ji)(ji)100%;同(tong)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)4種合成(cheng)石(shi)(shi)(shi)+1凝(ning)聚合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)=100%的(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技巧跟上面(mian)(mian)合成(cheng)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技巧擦不(bu)多(duo)!2級(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)(shi)2=21%;2級(ji)(ji)(ji)(ji)2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)51%!我基本上是(shi)合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)4級(ji)(ji)(ji)(ji)1個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)[各(ge)種不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)合成(cheng)石(shi)(shi)(shi)]=21%如果那(nei)(nei)3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)中有(you)(you)(you)(you)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)27%熔(rong)(rong)煉就(jiu)是(shi)著些了(le)%幾不(bu)管它看自(zi)己運氣!合強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4;我都是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)21%有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)次我連續3次成(cheng)功(gong)!熔(rong)(rong)煉終(zhong)極技巧:下面(mian)(mian)說說強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)把!基本上你有(you)(you)(you)(you)點(dian)了(le)是(shi)不(bu)是(shi)想要買商店里的(de)(de)(de)武器合裝(zhuang)(zhuang)備(bei)呢?可(ke)是(shi)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)要強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)我們(men)不(bu)是(shi)RMB玩(wan)家所(suo)以很(hen)難!有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)技巧就(jiu)是(shi)做強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)任務!到6級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)可(ke)以接!這個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)任務應該很(hen)多(duo)朋(peng)友知道(dao)把!我就(jiu)不(bu)細說了(le)!你買商店的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)就(jiu)送給你小(xiao)(xiao)(xiao)號(hao)讓小(xiao)(xiao)(xiao)號(hao)做那(nei)(nei)任務我在多(duo)玩(wan)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)號(hao)就(jiu)是(shi)2個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)運氣到家直接做那(nei)(nei)任務強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)到5的(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4+25%符咒[商店有(you)(you)(you)(you)賣(mai)300點(dian)]=31%不(bu)想失敗變2級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)買個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)神恩[貴啊500點(dian)]強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)5+25%符咒[+4+5只用任務給的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)(shi)!]送給小(xiao)(xiao)(xiao)號(hao)的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)是(shi)不(bu)綁定的(de)(de)(de)!著個(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)(ge)可(ke)以放心!只是(shi)小(xiao)(xiao)(xiao)號(hao)不(bu)要帶上去一(yi)(yi)帶就(jiu)完了(le)!重新練(lian)小(xiao)(xiao)(xiao)號(hao)的(de)(de)(de)朋(peng)友門可(ke)以去刷(shua)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)小(xiao)(xiao)(xiao)號(hao)級(ji)(ji)(ji)(ji)身的(de)(de)(de)更快又有(you)(you)(you)(you)石(shi)(shi)(shi)頭(tou)(tou)(tou)那(nei)(nei)!2全(quan)其(qi)美!
強化9秘籍
【強化(hua)秘籍材(cai)料】準備一(yi)個(ge)4級強化(hua)石+1個(ge)神恩符+兩(liang)個(ge)武器(+5、+8武器)
【強化注意地方】不(bu)能去少人(ren)的地方,要去擁擠的地方。因為很少人(ren)在(zai)擁擠的地方強,另外公會(hui)鐵匠(jiang)鋪要5級(ji)以上(shang)
【強化秘籍大揭秘】
1、沒看(kan)到(dao)人有(you)強(qiang)化成功(gong)時(shi)不要強(qiang);
2、有人強(qiang)化成功了,那我也就可以開始(shi)強(qiang)了;
3、打開鐵匠鋪,先放神(shen)恩符;
4、再放一個+5的武(wu)器;
5、4級強化(hua)石(shi)放中間(jian);
6、把強5武器拿下來;
7、換上+8武器;
9、強(qiang)化石4級摘了又(you)放上去;
10、等(deng)箭頭(tou)閃(shan)5下就馬上按(an)下去(qu)。
一些常識
開(kai)通(tong)(tong)VIP:可獲得(de)各種特(te)權,包括每日(ri)禮包領取(qu)等等,開(kai)通(tong)(tong)VIP是(shi)游戲最省(sheng)錢、省(sheng)時、省(sheng)力的玩法。
常見的能賣了賺錢的物(wu)品:合成石(shi)4級,合成石(shi)5級,強(qiang)化(hua)石(shi)3級,強(qiang)化(hua)石(shi)4級,強(qiang)化(hua)石(shi)5級,屬(shu)(shu)性(xing)(xing)寶珠S3,屬(shu)(shu)性(xing)(xing)寶珠LV4,屬(shu)(shu)性(xing)(xing)寶珠S4,有用的攻擊寶珠LV3,攻擊寶珠S3,防御寶珠S3(如豹速、灼燒、穿甲、重(zhong)傷、吸(xi)收、免(mian)坑等)
公(gong)(gong)會(hui)加(jia)(jia)成注意事項:顯示的幾率就(jiu)是(shi)最終幾率,不是(shi)把(ba)那個幾率加(jia)(jia)上公(gong)(gong)會(hui)加(jia)(jia)成值
副本掉落:掉落不會像房(fang)間里面(mian)寫的這么好,比房(fang)間里面(mian)寫的差得多,要(yao)有心理準備
拍賣場相(xiang)關:貨幣(bi)只能(neng)是點券,起拍價最低為1,一口價最低為2,可以(yi)沒有一口價,但必(bi)須有起拍價。另外,如果有人(ren)競拍一個(ge)(ge)東(dong)西(xi),那(nei)么這個(ge)(ge)東(dong)西(xi)的剩余(yu)期限會被延長,具體時(shi)(shi)間尚不清(qing)楚(chu)。所以(yi)顯(xian)示短的時(shi)(shi)候2個(ge)(ge)多小時(shi)(shi)東(dong)西(xi)也(ye)沒買下來是正(zheng)常現象(xiang)。
作戰(zhan)實(shi)驗(yan)室(shi)相關:作戰(zhan)實(shi)驗(yan)室(shi)是一個(ge)提升技術的(de)好地方,開放5個(ge)課程,每個(ge)課程都有(you)初級、中級和高級,獎勵(li)很(hen)豐厚,全部做完可以拿(na)到大約20個(ge)強4和每種合4各20個(ge)。
理想屬性(xing):我們一(yi)(yi)般(ban)要(yao)做到(dao)高攻擊(ji)高防御高幸運高傷害高護甲(jia),一(yi)(yi)般(ban)來說攻擊(ji)900+,幸運900+,防御900+,傷害750+,護甲(jia)376就(jiu)很強大(da)了。如(ru)果(guo)有能力可以把敏捷弄到(dao)750,那會更(geng)強大(da)。一(yi)(yi)定要(yao)注(zhu)意(yi)一(yi)(yi)點(dian),單純加(jia)高一(yi)(yi)個屬性(xing)作用很小(xiao),所以不(bu)要(yao)盲目嘗試(shi)。(典型例子就(jiu)是全加(jia)傷害,后果(guo)就(jiu)是打防御高點(dian)的人或者Boss根本(ben)不(bu)痛,只能去虐虐新手(shou)。)
回合:這游戲(xi)中出手(shou)順序與(yu)Delay值有(you)關(guan)。如(ru)果一(yi)(yi)開始(shi)就(jiu)用(yong)大量道具(ju),必(bi)然被對方(fang)(fang)連擊(ji)。一(yi)(yi)般來說(shuo),一(yi)(yi)方(fang)(fang)一(yi)(yi)開始(shi)就(jiu)用(yong)滿(man)道具(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另一(yi)(yi)方(fang)(fang)可以(yi)(yi)飛機+攻(gong)(gong)擊(ji)或者(zhe)普通攻(gong)(gong)擊(ji)+攻(gong)(gong)擊(ji)。如(ru)果一(yi)(yi)方(fang)(fang)滿(man)道具(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另一(yi)(yi)方(fang)(fang)可以(yi)(yi)普通攻(gong)(gong)擊(ji),滿(man)道具(ju)攻(gong)(gong)擊(ji)一(yi)(yi)方(fang)(fang)如(ru)果再(zai)滿(man)道具(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),另一(yi)(yi)方(fang)(fang)就(jiu)可以(yi)(yi)連擊(ji)了。如(ru)果雙方(fang)(fang)都滿(man)道具(ju)攻(gong)(gong)擊(ji),敏捷相差(cha)又不大,基本(ben)都不能連擊(ji)。只需要注意:出豹速的(de)時候,Delay增加(jia)值比平時少一(yi)(yi)些(xie)。
攻略問題:有(you)些副本是有(you)特殊要求的,沒打過的彈友最(zui)好(hao)去(qu)看看相關攻略再打,以免拖累隊友。但注意,攻略一般都把(ba)難度夸(kua)大了,不(bu)要全信(xin)。
埋人(ren)(ren)(ren)(ren):一般來說,遠距離(li)(li)埋人(ren)(ren)(ren)(ren)都是右打(da)左(zuo)65變3+2來埋人(ren)(ren)(ren)(ren)的,最(zui)(zui)好的埋人(ren)(ren)(ren)(ren)武器是轟天。近距離(li)(li)埋人(ren)(ren)(ren)(ren)效果更好。不(bu)過只有(you)偏埋,也就(jiu)是不(bu)直接(jie)打(da)中身上的埋人(ren)(ren)(ren)(ren)坑(keng)才最(zui)(zui)大,也不(bu)會出免坑(keng)。埋人(ren)(ren)(ren)(ren)有(you)時候會被(bei)罵,但不(bu)是說埋人(ren)(ren)(ren)(ren)就(jiu)是一種陰招。想用一樣可以用。
快(kuai)速刷(shua)婚戒法:進(jin)入禮堂后,待雙方(fang)到齊立刻開始結(jie)婚,然后任意一方(fang)退出去,離婚即可(ke),婚戒照拿,還節(jie)省了大(da)量時間。當然,前(qian)提是你有足(zu)夠的錢(qian)。
新版本(ben)的(de)武器發射出(chu)的(de)炮彈中,雷霆炮彈完全改變(bian),其(qi)他(ta)武器的(de)炮彈也會隨著所加道具而變(bian)化(hua)。
精煉系統:實際上精煉出(chu)好東西的幾率很(hen)低,不(bu)要亂嘗試(shi),以(yi)免悲劇。4個極武器出(chu)極武器以(yi)上,有一定幾率出(chu)神器。其他的基本都(dou)是比原先物品(pin)價值低。