《FIFA Online 4》是(shi)EA經典游(you)戲(xi)(xi)《FIFA》游(you)戲(xi)(xi)系(xi)列(lie)的(de)(de)第四代(dai)網絡(luo)版(ban),在(zai)上一代(dai)產品(《FIFA Online 3》)的(de)(de)基礎上,畫面與物理(li)引擎的(de)(de)革新讓游(you)戲(xi)(xi)氛圍更(geng)為寫實,操作(zuo)手感更(geng)為逼真。該游(you)戲(xi)(xi)系(xi)列(lie)還擁有FIFA國(guo)際足(zu)聯組(zu)織的(de)(de)官方授權,游(you)戲(xi)(xi)覆蓋了(le)全球(qiu)(qiu)37個主要聯賽,47支國(guo)家隊,以及1.5萬名以上的(de)(de)在(zai)冊職業球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)。與此同時(shi),FIFA Online 4還取(qu)得了(le)中國(guo)足(zu)球(qiu)(qiu)超(chao)級聯賽授權,將植入包含中超(chao)球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)頭部建模以及球(qiu)(qiu)場建模等在(zai)內(nei)(nei)的(de)(de)內(nei)(nei)容。2020年(nian)11月(yue)22日FIFA Online 4官宣與足(zu)球(qiu)(qiu)傳奇(qi)巨星(xing)貝克(ke)漢姆達成了(le)一項多年(nian)的(de)(de)大使協議。作(zuo)為歷史(shi)上曾在(zai)四個不同國(guo)家聯賽征戰獲得過英超(chao)、西甲、美(mei)職聯和法甲冠軍的(de)(de)球(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)之一,貝克(ke)漢姆在(zai)球(qiu)(qiu)場內(nei)(nei)外所取(qu)得的(de)(de)非凡成就使他的(de)(de)影響力甚至超(chao)越了(le)足(zu)球(qiu)(qiu)運動本身(shen)。
《FIFA Online 4》引擎(qing)由(you)新FIFA單機引擎(qing)優化而成。新引擎(qing)在視覺感觀上(shang)表現全(quan)面突破——精細的(de)球(qiu)員(yuan)與(yu)場景建模讓(rang)玩家零距離感受(shou)足球(qiu)的(de)魅力。同時(shi)《FIFA Online 4》的(de)游(you)(you)戲(xi)性(xing)也(ye)大(da)幅提升,在足球(qiu)游(you)(you)戲(xi)AI方面多年的(de)沉淀和(he)積累將讓(rang)FIFA Online 4玩家的(de)游(you)(you)戲(xi)體驗樂趣橫生。
進(jin)攻AI方面,球(qiu)員(yuan)在跑位(wei)的(de)處(chu)理(li)上有了(le)明顯(xian)的(de)變(bian)化,運動(dong)(dong)戰(zhan)中AI前插更加(jia)積極,前插時機也(ye)更精準,同時新增(zeng)球(qiu)員(yuan)的(de)戰(zhan)術系統讓玩(wan)家能更徹底地實現玩(wan)家的(de)戰(zhan)術意圖。陣地進(jin)攻時球(qiu)員(yuan)AI的(de)位(wei)置感有更佳的(de)體現:AI不但會主動(dong)(dong)迎球(qiu)使得傳接配合(he)更加(jia)流暢(chang),同時在防(fang)守球(qiu)員(yuan)投入進(jin)攻后,其(qi)他(ta)防(fang)守球(qiu)員(yuan)的(de)補位(wei)也(ye)更加(jia)合(he)理(li)。
防(fang)(fang)守(shou)(shou)AI方面,不得不提(ti)到(dao)新引(yin)入的策略防(fang)(fang)守(shou)(shou),玩家對(dui)防(fang)(fang)守(shou)(shou)的布置和(he)執行有了更大(da)的操(cao)作(zuo)空(kong)間,也非常能夠(gou)體(ti)現(xian)操(cao)作(zuo)水平。當玩家專注于貼人逼搶時,防(fang)(fang)守(shou)(shou)補位及遠端防(fang)(fang)守(shou)(shou)的工作(zuo)對(dui)AI的依賴程度也有所提(ti)升,整(zheng)體(ti)展現(xian)更貼近(jin)現(xian)實足球,防(fang)(fang)守(shou)(shou)效率有較大(da)提(ti)升。游戲默認的防(fang)(fang)守(shou)(shou)模式為自動防(fang)(fang)守(shou)(shou),玩家可以(yi)在操(cao)作(zuo)設置菜單(dan)中對(dui)“防(fang)(fang)守(shou)(shou)傾(qing)向”這一(yi)項進行設置。
至于人球(qiu)(qiu)分離系統,也使得(de)游戲中的(de)定位球(qiu)(qiu)也有了全新(xin)的(de)變革,玩家(jia)在各種(zhong)定位球(qiu)(qiu)的(de)處理上(shang)也有更(geng)多(duo)的(de)操作空間,給了玩家(jia)更(geng)多(duo)的(de)戰術選擇,相信(xin)玩家(jia)也能在游戲中發揮創造(zao)力,制(zhi)造(zao)更(geng)多(duo)的(de)精(jing)彩進(jin)球(qiu)(qiu)。
在(zai)當前的(de)《FIFA Online 4》管(guan)理球(qiu)(qiu)(qiu)團球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)系統(tong)里玩家可(ke)(ke)以(yi)總共(gong)管(guan)理100名球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan),分為(wei)2個部分:主力輪(lun)換(huan)的(de)一線隊員(yuan)(yuan)(yuan)以(yi)及預備隊,每個梯隊的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)上(shang)限為(wei)50人。《FIFA Online 4》的(de)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)系統(tong)相比(bi)起上(shang)一代產品有(you)體(ti)驗優(you)化(hua)(hua)(hua),每次強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)可(ke)(ke)選擇1-5名球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)作為(wei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)材(cai)料(liao)(liao),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)材(cai)料(liao)(liao)與被強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)無需為(wei)同一名球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan),若強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)材(cai)料(liao)(liao)與被強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)為(wei)一致時,有(you)概率觸發暴(bao)擊,并(bing)且在(zai)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)失敗時有(you)概率恢復球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)等級。選擇的(de)材(cai)料(liao)(liao)越多強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)概率加(jia)成(cheng)越高,球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)到特(te)定等級后可(ke)(ke)以(yi)開啟球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)隱(yin)藏能力。
進入(ru)轉會市場(chang),首先可以在人氣(qi)球(qiu)員榜上(shang)(shang)看到(dao)現在的爆款球(qiu)員,身價(jia)(jia)漲幅、最(zui)高(gao)成(cheng)交(jiao)價(jia)(jia)、查詢(xun)次數一覽無遺。購(gou)買(mai)(mai)(mai)球(qiu)員時,可以查看到(dao)轉會市場(chang)中(zhong)的3個(ge)球(qiu)員最(zui)低(di)賣單(dan)價(jia)(jia)及3個(ge)最(zui)高(gao)買(mai)(mai)(mai)單(dan)價(jia)(jia),支付(fu)高(gao)于(yu)最(zui)低(di)賣單(dan)價(jia)(jia)可立即完(wan)成(cheng)購(gou)買(mai)(mai)(mai)。輸入(ru)的金額在上(shang)(shang)述區間之外時,會生(sheng)成(cheng)預(yu)(yu)購(gou)單(dan),購(gou)買(mai)(mai)(mai)/出售預(yu)(yu)約以預(yu)(yu)約順(shun)序完(wan)成(cheng)交(jiao)易。整個(ge)流程非常簡(jian)單(dan)流暢,且機制相對(dui)公平。
EA SPORTS? FIFA ONLINE 4(足球(qiu)在線(xian)(xian)4) 已在12月24日的(de)(de)年度盛(sheng)典上正式發布,同時EA SPORTS?FIFA ONLINE 3和EA SPORTS?FIFA ONLINE 3 M(以下簡稱FIFA ONLINE 3和FIFA ONLINE 3 M)將(jiang)保持(chi)繼續運營。根據(ju)玩(wan)家在FIFA ONLINE 3(含FIFA ONLINE 3 M)中的(de)(de)賬號(hao)價(jia)值,持(chi)有的(de)(de)終極傳奇賽季球(qiu)員(yuan)等對進(jin)入FIFA ONLINE 4的(de)(de)玩(wan)家提供起(qi)步福利,并(bing)根據(ju)玩(wan)家的(de)(de)歷史(shi)充(chong)值給予額外獎(jiang)勵。此外玩(wan)家的(de)(de)尊享俱樂部積分,FIFA超級會員(yuan)/FIFA會員(yuan)(VVIP/VIP)將(jiang)同時適用于FIFA ONLINE 3和FIFA ONLINE 4(足球(qiu)在線(xian)(xian)4)。
2021年(nian)11月5日下午,在杭州(zhou)(zhou)亞(ya)運會亮相第(di)(di)四(si)屆進博會上,杭州(zhou)(zhou)亞(ya)組(zu)委(wei)競賽部部長、第(di)(di)28屆雅典奧運會男子(zi)10米氣步槍冠(guan)軍朱啟南代表杭州(zhou)(zhou)亞(ya)組(zu)委(wei)首次公布,FIFA Online 4入(ru)選杭州(zhou)(zhou)亞(ya)運會電子(zi)競技小項。