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戰地5
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軍事題材射擊游戲系列《戰地》,以二戰為背景講述被歷史淹沒的無名英雄的傳奇事跡。游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧一定程度上的真實性。游戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇,豐富的載具、合理設計的兵種系統可以讓玩家體驗高質量的網絡對戰。
  • 中文名: 戰地5
  • 外文名: Battlefield Ⅴ
  • 主演: Danny Edwards
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 制片地區: 美國(guo)
  • 發行/播出時間: 2018年11月(yue)20日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

《戰(zhan)地5》是一(yi)款(kuan)由EA DICE工作室開發制作、EA(美國(guo)藝電)出(chu)版發行的第一(yi)人稱射擊(ji)游戲。

游戲采用了寒霜引擎,展現了更(geng)強大的3D細(xi)節(jie)效(xiao)果,把動畫、環境破壞、光照、地圖(tu)和音效(xiao)提升到一個(ge)新的高度。游戲于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平臺正式發售(shou)。

《戰(zhan)地(di)(di)5》是(shi)《戰(zhan)地(di)(di)1》的正統續作,PC版多人模式(shi)支持高(gao)達64人網絡對戰(zhan)。

角色介紹

《戰地5》的多人模式里,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊(ji)、支援、醫護和偵察(cha)。每(mei)個兵種都有屬于自己的定位。

如(ru)突(tu)擊(ji)兵(bing)(bing)定位(wei)是進攻型(xing)(xing)的,在(zai)戰斗中(zhong)突(tu)擊(ji)兵(bing)(bing)往(wang)(wang)往(wang)(wang)沖在(zai)最前(qian)方。支援兵(bing)(bing)則是防(fang)守型(xing)(xing)的,他(ta)們(men)往(wang)(wang)往(wang)(wang)都會在(zai)據點里架著機(ji)槍守衛(wei)。醫護兵(bing)(bing)則是戰場醫生(sheng),用(yong)來治療(liao)隊友的生(sheng)命和復活(huo)隊友。偵查兵(bing)(bing)是游戲中(zhong)的狙擊(ji)兵(bing)(bing)種,負責遠程(cheng)擊(ji)殺(sha)敵人。

名稱 介紹

突(tu)擊(ji)兵 突(tu)擊(ji)兵種是(shi)破門者,能(neng)隨(sui)時沖(chong)鋒陷(xian)陣,在近(jin)距離(li)或(huo)中(zhong)距離(li)戰斗中(zhong)表現最出色。如果你想率領進攻,或(huo)是(shi)清除(chu)某區(qu)域(yu)角落和(he)縫隙中(zhong)堅守陣地、頑強(qiang)抵抗的(de)敵(di)(di)軍,請選擇(ze)這個(ge)兵種。雖然缺乏狙擊(ji)步槍立即阻(zu)止敵(di)(di)人(ren)的(de)力量和(he)輕(qing)機(ji)槍或(huo)中(zhong)型機(ji)槍壓制敵(di)(di)軍的(de)火力,但只要找個(ge)好位(wei)置,你就可(ke)以(yi)從遠處對敵(di)(di)人(ren)準確(que)掃(sao)射(she),并使用(yong)配備來毀(hui)壞載具

支援兵 對小隊(dui)至關重要的(de)支持(chi)兵種扮演著移動的(de)補給站(zhan),還(huan)可以拖行輕機(ji)槍(qiang)或《戰地》系列中最大型的(de)槍(qiang)械中型機(ji)槍(qiang)。他們可以透過(guo)不斷重新補給隊(dui)友來(lai)協助小隊(dui)彌補各(ge)個目標之間的(de)空缺。支持(chi)兵還(huan)可以提供能削減并標記敵軍(jun)的(de)壓制火力,并把他們一掃而(er)盡(jin)。

醫護兵 醫護兵將保持小隊(dui)的存(cun)活和戰斗力(li)。他(ta)們可以透(tou)過快(kuai)速急(ji)救(jiu)(jiu)和醫藥(yao)包(bao)來讓(rang)隊(dui)友(you)長時間保持戰斗力(li)并且回復(fu)生(sheng)命值(zhi)。雖然他(ta)們能(neng)靠(kao)著中(zhong)距離武器在戰斗中(zhong)獨(du)當一面,但醫護兵真正(zheng)的武器還是他(ta)們的注射(she)器,注射(she)器能(neng)更快(kuai)速地(di)為(wei)隊(dui)友(you)進行(xing)急(ji)救(jiu)(jiu),遠比新加入的非醫護兵急(ji)救(jiu)(jiu)更有(you)效率。

偵察(cha)兵(bing) 偵察(cha)兵(bing)種善用強力(li)(li)的狙擊步(bu)槍,能像陰影一般從各(ge)處降臨戰場。射擊技巧精湛并且選擇(ze)這(zhe)個(ge)兵(bing)種的玩家將利用威(wei)力(li)(li)巨大的遠距離武器(qi)和工具對敵人施壓(ya)。這(zhe)不僅包(bao)括可從遠處制敵的各(ge)種步(bu)槍,還(huan)包(bao)括可以(yi)為隊友收集情報的配備和瞄具。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲中的(de)武(wu)器(qi)原型(xing)皆為(wei)歷史二戰所使用的(de)武(wu)器(qi)裝(zhuang)備(bei),大致分為(wei)近(jin)戰武(wu)器(qi)、手(shou)槍(qiang)、步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)、輕機(ji)槍(qiang)、重武(wu)器(qi)、手(shou)雷(lei)。每個兵(bing)種所裝(zhuang)備(bei)的(de)裝(zhuang)備(bei)依次配備(bei)為(wei)主、副武(wu)器(qi),功(gong)能裝(zhuang)備(bei)1、2以及(ji)爆破和近(jin)身格斗(dou)武(wu)器(qi)。

分類 介紹

近戰(zhan)武器(qi)(qi) 大多數時候指冷兵器(qi)(qi),包括(kuo)匕首、長刀和棒槌。在游戲中屬于近戰(zhan)攻(gong)擊(ji),傷(shang)害上比槍械低很(hen)多。

手(shou)槍(qiang) 包括手(shou)槍(qiang)、左輪、毛瑟等,都是曾經(jing)出現(xian)在一戰里(li)的(de)武器(qi),射程較低,傷害也沒有其(qi)他槍(qiang)械高,但穩定(ding)性好(hao)。

步槍(qiang) 主武器(qi)之(zhi)一(yi),在戰(zhan)場上(shang)最常用的武器(qi),無論是(shi)傷害、彈量還是(shi)穩定性都很高。

沖鋒(feng)槍 特(te)點是彈量少,適合突擊載具,傷(shang)害(hai)中等,但命中率低(di)。

霰彈槍 可以進行小范圍攻(gong)擊的武器(qi),適(shi)合攻(gong)擊載具。

輕(qing)機槍 略低(di)于重武器,游(you)戲(xi)中彈量最多的一個武器,因為(wei)其命中率低(di),一般用來橫(heng)掃敵人和攻擊大型載(zai)具。

重武器(qi)(qi) 包括(kuo)榴(liu)彈發射(she)器(qi)(qi)、火焰噴射(she)器(qi)(qi)、火箭(jian)炮等,可(ke)以(yi)進行(xing)大范圍輸(shu)出的武器(qi)(qi),只(zhi)會用(yong)來攻擊據點和(he)打擊載具用(yong)。

手雷(lei) 投擲武(wu)器,可以爆出中小范圍的傷害。

載具

游(you)戲背景設(she)定在二(er)戰(zhan)時期,游(you)戲中的(de)很多(duo)載具均參考了該時期的(de)原型。載具分(fen)為(wei)坦克和飛機,坦克有重型坦克、步兵坦克、高速坦克等;飛機分(fen)為(wei)轟炸機、偵察機等。

類型 名稱

坦克 虎式坦克I型(Tiger I)

虎I型坦克的(de)(de)設(she)計(ji)是為了與(yu)蘇聯坦克在東線初期的(de)(de)遭(zao)遇相(xiang)匹敵。它們復(fu)雜且(qie)難以生產,因此(ci)建造和投入使用的(de)(de)數量只有1300多臺,這限制(zhi)了它們的(de)(de)實戰演(yan)練。

盡管該坦克十分(fen)兇猛,但(dan)其制造成本和維護難度(du)是(shi)主要缺陷。

四號坦(tan)克(ke)(Panzer IV)

四號坦(tan)(tan)克(ke)是(shi)一(yi)種用于二戰(zhan)的(de)德國(guo)中型(xing)坦(tan)(tan)克(ke)。從挪(nuo)威到(dao)波蘭,再到(dao)最后的(de)柏林陷落,四號坦(tan)(tan)克(ke)是(shi)二戰(zhan)期(qi)間唯一(yi)一(yi)輛陪伴德國(guo)經(jing)歷所有(you)戰(zhan)爭的(de)坦(tan)(tan)克(ke)型(xing)號。

在戰爭(zheng)(zheng)的(de)(de)后期,黑(hei)豹坦克逐漸取(qu)代(dai)了(le)它。無論(lun)如何(he),著(zhu)名的(de)(de)四號(hao)坦克一直服役到與(yu)德國的(de)(de)戰爭(zheng)(zheng)結(jie)束,以及其他國家的(de)(de)戰爭(zheng)(zheng)結(jie)束。

游戲(xi)中描述(shu)的(de)四號坦(tan)克是其(qi)Ausf F1的(de)進化版。

38T坦克(Panzer 38T)

Panzerkampfwagen 38(t)是早(zao)期戰爭的一種中型坦克(ke)(ke),最(zui)初由捷克(ke)(ke)斯洛伐克(ke)(ke)生(sheng)產。

德國占領波蘭(lan)后,被國防軍(jun)加入(ru)戰斗編(bian)制,并在波蘭(lan)、法國和蘇聯戰場大顯身手。截止到(dao)1942年,世界(jie)上(shang)一共生產了1400輛(liang)38T坦(tan)克。

38T坦克由四(si)名(ming)乘員(yuan)組成,根據不(bu)同(tong)版本(ben)配備30或50毫米正面(mian)裝甲和37毫米加農炮(pao),且各方面(mian)性能(neng)均優于1號坦克和2號坦克。

四(si)號自行高射(she)炮(Flakpanzer IV)

四號自(zi)行高射炮是根據4號坦克基礎(chu)版改(gai)裝出(chu)的一款對地對空(kong)載具,在(zai)德(de)國(guo)它有個(ge)“旋風(feng)”的稱(cheng)號。

在二(er)戰(zhan)后(hou)期,盟軍飛機(ji)占(zhan)有(you)領空優勢,據不完(wan)全記載,德(de)國大概生產了87-105輛四號旋風坦克。

MK VIII型瓦(wa)倫丁坦克

Mk III型(xing)瓦倫丁坦克(ke)(ke)是二(er)戰期間(jian)在英(ying)國(guo)生產的一種(zhong)步兵坦克(ke)(ke)。

超(chao)過8000輛這種坦克投入(ru)戰場,加上各種特殊型號,約占戰時英國坦克產量的四(si)分之一。

T17E1獵鹿犬裝甲車(Staghound T17E1)

獵鹿犬是(shi)英國和(he)英聯邦對最初由美國設(she)計的(de)T17E1裝甲(jia)(jia)車的(de)命名。為了(le)回應1941年美國陸軍對中型裝甲(jia)(jia)偵察車的(de)要求,雪佛蘭(lan)提交(jiao)了(le)6輪(lun)T17和(he)4輪(lun)T17E1供批(pi)準。

但是美國在1942年(nian)12月取消(xiao)了對這兩款車的采購,取而代之的是輕(qing)型(xing)M8灰狗。盡管(guan)遭到美國軍方(fang)拒絕,但應英國的要求,根據(ju)租借協議(yi)該(gai)車型(xing)得到繼續生(sheng)產,產量約為3800多輛。

該(gai)載(zai)具基礎版(ban)裝備(bei)了一門37毫米旋(xuan)轉炮(pao),改裝版(ban)可以攜(xie)帶雙聯旋(xuan)轉跑。它的主射擊炮(pao)管使(shi)用的是50M2勃朗寧,一門57毫米6PDR戰炮(pao),或一門3英寸75毫米榴彈炮(pao)。

丘(qiu)吉爾MK VII坦(tan)克(Churchill Mk VII)

邱吉爾坦克(ke)Mk IV 型(A22)是二戰中使用的(de)一種英國(guo)重(zhong)型步兵坦克(ke),以其(qi)重(zhong)型裝甲、大(da)型縱向底盤、多(duo)轉向架的(de)全履帶、爬坡能力以及作為許(xu)多(duo)特種車輛的(de)基礎而聞名。

它是二(er)戰(zhan)中盟軍重型坦克種類之(zhi)一。

防(fang)空MK I型(xing)瓦倫丁坦(tan)克(Valentine AA Mk I)

《戰地5》中的瓦倫丁防空(kong)MK I坦克是(shi)一(yi)個(ge)虛構(gou)的設計,它(ta)看上去像是(shi)基(ji)于瓦倫丁系列基(ji)礎(chu)的改良(liang)版。

炮管改為了(le)高頻防空(kong)小(xiao)炮,然而它的作(zuo)戰參數并不遜色。

丘吉爾坦(tan)克(Churchill Gun Carrier)

邱(qiu)吉(ji)爾坦(tan)克(ke)MKI型(A22D),起初(chu)的射擊是為了在丘吉(ji)爾基礎版坦(tan)克(ke)上加裝(zhuang)高速反坦(tan)機關槍。

經后來測試并改良,最終確(que)定(ding)使用75毫米大(da)型炮(pao)管。

最(zui)后(hou),該(gai)類型坦克只生產(chan)了(le)50輛,很少有人知道它曾(ceng)經服役于戰(zhan)場之上,并取得了(le)良好的反坦效果。

飛機 BF109 G-2戰斗機(BF 109)

Messerschmitt Bf 109,通常被稱為Me 109,是一種二(er)戰期間由(you)Willy Messerschmitt和Robert Lusser設計的德國空軍(jun)戰斗(dou)機。

JU-88 A 轟炸機(ji)(Ju-88 Stuka)

JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文(wen):俯沖(chong)(chong)轟炸機)是一種德(de)國(guo)雙座俯沖(chong)(chong)轟炸機,用在第二次世界大(da)戰期間(jian)。

該飛(fei)(fei)機(ji)擁有一對反向海鷗翅膀,固(gu)定飛(fei)(fei)機(ji)整(zheng)流罩(zhao)底盤(pan),因此(ci)極易辨(bian)認。

另外,該飛(fei)機最出名(ming)的設計(ji)莫過于(yu)它(ta)的鳴笛聲(“耶利哥小號”),就像是一種哀嚎(hao)。

后來這也成為(wei)納粹德國宣傳無敵閃(shan)電戰的標志(zhi)性象征。

斯圖(tu)卡B-1(B-1 Stuka)

斯圖卡B-1的(de)全(quan)稱是Jukers Ju87,它是JU-87的(de)改良版。

BF 109 G-6戰斗機

該戰(zhan)斗(dou)機(ji)是(shi)BF 109 G-2戰(zhan)斗(dou)機(ji)的改良版,飛機(ji)中裝入了重機(ji)槍(qiang),并(bing)被德(de)國量產,共造出月12000架。

噴火(huo)式戰斗機 MK VA(Spitfire MK VA)

噴火式(shi)戰斗機是(shi)英國皇家空(kong)軍在二戰期間使(shi)用(yong)的(de)一種飛機。它(ta)被設計為一種高(gao)性能(neng)的(de)短程(cheng)攔截戰斗機,后被改良(liang)成(cheng)多版本適應更多戰斗角色。

布(bu)倫海姆 MK IF轟炸機(Blenheim MK IF)

布(bu)倫海姆是由布(bu)里斯托爾飛機公司(si)(Bristol aircraft Company, Bristol)設計(ji)和制造(zao)的一種英國輕型轟炸(zha)機,在第二(er)(er)次世界大戰的頭兩年(nian)以及整個二(er)(er)戰期間廣泛使用。

布倫海(hai)姆是英國最早的飛機之一,采用全金(jin)屬應力外殼(ke)結構,可伸(shen)縮起落架,襟(jin)翼,動力炮炮塔(ta)和可變螺距螺旋槳。

Mk I比20世(shi)紀30年代末的大多數(shu)戰斗機都要(yao)快,但(dan)單翼(yi)機的發(fa)展(zhan)使所有轟炸機系列都更加脆弱,尤(you)其是在白天飛行時(shi),盡管它被證明是一種成功的夜戰戰斗機。

兩(liang)種布倫海姆型(xing)之(zhi)后都被海外運(yun)營商使(shi)用,在南斯拉夫和芬蘭制造。

布(bu)倫海姆MKI轟(hong)炸機(Blenheim MKI)

布(bu)倫海姆是由布(bu)里斯托爾飛機公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設計和制(zhi)造(zao)的(de)一種(zhong)英(ying)國輕型轟(hong)炸機,在第二次世界(jie)大戰(zhan)(zhan)的(de)頭兩年以(yi)及整個二戰(zhan)(zhan)期間廣泛使(shi)用。

布(bu)倫海姆是英(ying)國最早的(de)飛(fei)機之一,采用全金屬應(ying)力外殼(ke)結構,可伸(shen)縮起落架,襟翼(yi),動力炮炮塔和(he)可變螺(luo)距螺(luo)旋槳。

Mk I比20世紀30年代末的大多數戰(zhan)斗機都(dou)要(yao)快(kuai),但單(dan)翼機的發展使(shi)所有(you)轟(hong)炸機系列(lie)都(dou)更加脆弱,尤其(qi)是(shi)在(zai)白(bai)天飛(fei)行(xing)時,盡管它被證明是(shi)一種成功的夜(ye)戰(zhan)戰(zhan)斗機。

兩種(zhong)布倫海(hai)姆型之后都(dou)被海(hai)外運營商使用,在(zai)南斯拉夫和芬蘭(lan)制造(zao)。

場景地圖

在場(chang)景玩(wan)家能(neng)體驗(yan)到隨戰場(chang)而變(bian)化的(de)環境和天(tian)氣(qi)(qi),戰場(chang)越惡劣天(tian)氣(qi)(qi)越會越來(lai)越壞。游戲中有很多不(bu)同(tong)的(de)地形,斷(duan)壁(bi)殘垣(yuan)的(de)建筑(zhu)、凹凸不(bu)平的(de)沙(sha)丘(qiu)還有陡峭的(de)山壁(bi)等。這(zhe)些地形可以讓玩(wan)家躲避敵人的(de)攻擊(ji)、也可以隱藏(zang)著偷(tou)襲等。

游戲中(zhong)場(chang)景的切(qie)(qie)換(huan)(huan),在(zai)單(dan)人戰(zhan)役(yi)里是根據(ju)不同的戰(zhan)役(yi)而切(qie)(qie)換(huan)(huan)的;而在(zai)多人對戰(zhan)中(zhong)玩家(jia)可(ke)以自由(you)選擇(ze)不同的戰(zhan)場(chang)進行游戲,此(ci)外在(zai)戰(zhan)場(chang)中(zhong),當玩家(jia)死亡后會顯(xian)示地(di)圖界面(mian),此(ci)時玩家(jia)可(ke)以選擇(ze)地(di)圖中(zhong)的幾個據(ju)點進行復活移(yi)動。

特色系統

游戲模式

征服模式

再也沒有任何元(yuan)素(su),比(bi)征(zheng)服模式更能代(dai)表《戰地風云》系列的(de)精髓(sui)了。這(zhe)種最多(duo)可支(zhi)持64名玩(wan)家對戰的(de)搶點模式曾出現在每一款《戰地風云》游戲中,這(zhe)次(ci)這(zhe)個經(jing)典模式也不會缺席,并且還添加了許多(duo)專(zhuan)屬《戰地風云5》的(de)全新特色。

和隊(dui)伍(wu)成(cheng)員一起在廣闊的(de)(de)地圖中奪下各個(ge)關鍵地點,只要能奪下多數旗幟的(de)(de)控制(zhi)權,你的(de)(de)隊(dui)伍(wu)就離(li)勝利(li)更(geng)進(jin)一步(bu)。利(li)用近期揭露的(de)(de)防御工事(shi)系統、可拖(tuo)行式(shi)武器,以及小(xiao)隊(dui)增(zeng)援來(lai)搭建防線,確保前(qian)線安(an)全。

《戰地(di)風云》的老(lao)玩家將會(hui)認出(chu)本模(mo)式(shi)中一些經典的規則,并且更(geng)容易直搗本作征服(fu)模(mo)式(shi)的核心,甚(shen)至還可能看見某些突擊征服(fu)模(mo)式(shi)的影子。

突破模式

在(zai)(zai)突破模(mo)式(shi)中,一張地圖將被分(fen)割為(wei)數個(ge)區(qu)域(yu),每個(ge)區(qu)域(yu)在(zai)(zai)開場(chang)時都(dou)由(you)防守方(fang)進行防守。若你(ni)扮演進攻方(fang),則(ze)目標(biao)便(bian)是(shi)按(an)照順序奪下每個(ge)區(qu)域(yu),而要達到這點,你(ni)必須先掌控該(gai)區(qu)域(yu)的(de)每個(ge)占領點。《Battlefield1》的(de)玩家應(ying)該(gai)能夠(gou)判(pan)斷出(chu)突破模(mo)式(shi)和行動(dong)模(mo)式(shi)間(jian)的(de)不同,因(yin)為(wei)這兩者在(zai)(zai)該(gai)作品(pin)中是(shi)相互獨立(li)的(de)模(mo)式(shi)。

在突破模式(shi)中,每場交(jiao)戰(zhan)對(dui)(dui)(dui)於進攻(gong)方(fang)而(er)(er)言都是爭(zheng)奪區域(yu)的生死之(zhi)戰(zhan),而(er)(er)對(dui)(dui)(dui)防守方(fang)而(er)(er)言,則需考(kao)驗他(ta)們臨(lin)場的克敵規劃(hua)。請(qing)記住,在《戰(zhan)地風云(yun)5》中,進攻(gong)方(fang)必須先從(cong)防守方(fang)手中奪下固若金湯的陣地,才(cai)能逼迫(po)對(dui)(dui)(dui)方(fang)撤(che)退,并為(wei)交(jiao)戰(zhan)雙方(fang)增添(tian)更多戰(zhan)略層(ceng)次。

前線模式

前線模(mo)式(shi)(shi)的(de)拉鋸(ju)戰(zhan)可說(shuo)是混合了征服模(mo)式(shi)(shi)、突襲模(mo)式(shi)(shi)以(yi)及《戰(zhan)地風云4》的(de)殲滅模(mo)式(shi)(shi)。

在(zai)(zai)前線(xian)模式(shi)中,雙方必須同時爭奪同一(yi)旗幟(zhi)目標的(de)控制(zhi)權,才(cai)能(neng)解鎖下一(yi)個目標,一(yi)路將前線(xian)推(tui)進至(zhi)敵方大本營。征服最后(hou)一(yi)面旗幟(zhi),敵方大本營的(de)大門(men)便(bian)會開啟,這(zhe)時便(bian)是用炸藥摧毀其脆弱戰(zhan)(zhan)略目標的(de)大好時機,這(zhe)便(bian)是《戰(zhan)(zhan)地風云(yun)5》在(zai)(zai)前線(xian)模式(shi)中新增的(de)內(nei)容。

搶攻模式

在這個《戰地風云》系(xi)列的(de)(de)必備模式中(zhong),簡單純粹才(cai)是王道。然而,在這個步兵(bing)戰版本的(de)(de)小型征服模式中(zhong),刺(ci)激的(de)(de)動作(zuo)場面可一點都沒少。在搶攻模式中(zhong),對戰雙方將會爭奪多個目標的(de)(de)控制權。擁(yong)有至少半(ban)數旗幟(zhi)將導致敵(di)方隊(dui)伍損失兵(bing)力(li)值。控制的(de)(de)旗幟(zhi)越多,敵(di)方兵(bing)力(li)值的(de)(de)損失就更快。若你打算測試連(lian)隊(dui)的(de)(de)組(zu)成與默(mo)契,那么(me)此模式中(zhong)連(lian)場的(de)(de)近距(ju)離交(jiao)戰就是你的(de)(de)最佳(jia)選擇(ze)。

團隊死斗

將(jiang)《戰地風云5》化繁(fan)為(wei)簡,直(zhi)達戰斗本質。團(tuan)隊死(si)斗是(shi)個節奏緊湊的步兵戰模(mo)式,在(zai)當中小隊凝聚力的作(zuo)用將(jiang)比(bi)以往更為(wei)重要。成(cheng)為(wei)造成(cheng)最多傷(shang)亡的一方,勝利(li)就屬于你(ni)們了。

大逃殺模式

自(zi)你從天空墜落、墜落、墜落,到你的(de)靴子(zi)踏上史上最大的(de)《戰地(di)風云》地(di)圖時──周遭的(de)火環會不斷逼近你和小隊,你們要(yao)進(jin)行全面戰爭,在每隊最多可由4人(ren)組成的(de)16支(zhi)小隊中脫(tuo)穎而出。

操作系統

操作 按鍵

向前移動 W

向后移動 S

向左移動 A

向右移動 D

沖刺 左Shift

視野 鼠標控制

小隊隊長無線電 B

危險(xian)標記(ji)/快速訊息 Q

互動 E

進入/離開載具(ju) E

跳躍(yue)/翻越/打開降落傘 空格(ge)

地圖 M

放(fang)大迷(mi)你地圖 N

計分板 Tab

開火 鼠標左鍵

瞄準/縮放 鼠(shu)標右(you)鍵

換彈 R

切換開火(huo)方式 V

切換武器 鼠標滾(gun)輪(lun)

切換工具箱 T

使用繃帶/投擲(zhi)誘餌(戰役) C

近戰 F

刺刀沖鋒 F

投擲手榴彈 G

下蹲 左Ctrl

趴下 Z

成就系統

獎(jiang)杯(bei)(bei)名稱 獎(jiang)杯(bei)(bei)說明

二戰(zhan)(zhan)英雄 收集所(suo)有(you)其(qi)他(ta)《戰(zhan)(zhan)地風云5》獎杯

講述者(zhe) 以中等難度完成(cheng)戰爭故事孤(gu)膽(dan)英(ying)雄、北極之光(guang)和非裔步(bu)兵

老兵 以困難難度完成戰(zhan)爭故事孤膽英雄、北(bei)極之光和非裔步兵

父輩(bei)之(zhi)罪 以極難(nan)(nan)難(nan)(nan)度完成戰爭故事孤膽英(ying)雄、北極之(zhi)光(guang)和非裔步兵

美好(hao) 完成戰爭故事無(wu)旗英雄

殺(sha)雞焉用(yong)牛(niu)刀 完成戰爭(zheng)故事北極(ji)之光

毋寧(ning)死 完成戰爭(zheng)故事非裔步兵

信(xin)手拈來 在多(duo)人模式的一(yi)個回合中用副武器(qi)擊殺10名敵(di)人

損(sun)耗(hao)敵軍(jun) 在多人模(mo)式的(de)一個回合中完(wan)成10次擊(ji)殺

升起旗幟 在多人模式中(zhong)的(de)前線占領10面(mian)旗幟

環球旅(lv)行(xing)家 在每(mei)張發行(xing)地圖(tu)上(shang)游玩一回(hui)合征(zheng)服(fu)模式

死從天降 在(zai)多(duo)人模式中駕駛飛機摧毀5個載人定(ding)點武器

擦(ca)掛(gua)事故 在多人(ren)模式(shi)中用載具(ju)擊(ji)殺5名(ming)敵(di)人(ren)

死神 在多人模式中(zhong)擊殺30名敵人」

叫他(ta)們來! 在多人模式的一場比賽中作為小隊隊長(chang)呼叫2次增援

戰地(di)工程兵 在多人(ren)模式的單場中建造10處防御工事

兢(jing)兢(jing)業業 在多人模式中徹(che)底火(huo)力壓制5名(ming)敵人

萬事通 以突擊(ji)兵(bing)、醫療(liao)兵(bing)、支援(yuan)兵(bing)、偵察兵(bing)身份獲得100,000分

勤(qin)勤(qin)懇懇 以玩家身(shen)份獲得150,000分

精英 以玩家身份獲得500,000分

最(zui)后一人 在多人模(mo)式中(zhong)讓3名(ming)小隊成(cheng)員在你的位(wei)置重生(sheng)

只要有我在(zai) 在(zai)多(duo)人模式(shi)中完成10次(ci)小隊急(ji)救

配置要求

最低配置(zhi) 推(tui)薦配置(zhi)

系統(tong):Windows 7 / 8.1 / 10(游(you)戲(xi)僅支持64位(wei)) 系統(tong):Windows 10(游(you)戲(xi)僅支持64位(wei))

CPU:Intel Core i5-6600k / AMD FX-8350/ AMD R3 1300X CPU:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1400

內(nei)存(cun):8 GB 內(nei)存(cun):16 GB

硬(ying)盤(pan):50 GB 硬(ying)盤(pan):60 GB

顯卡:NVIDIA GTX 1050 / NVIDIA GTX 660 / AMD Randeon HD 7850 / AMD Radeon RX 560 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Randeon RX 580

DX:DirectX 11.0 DX:DirectX 11.0

聲卡:支持(chi)DirectX 9.0c 聲卡:支持(chi)DirectX 9.0c

背景介紹

《戰地5》以二戰為(wei)背景講(jiang)述被歷史淹沒(mei)的(de)無名英雄的(de)傳奇(qi)事跡。

北極光

故(gu)事(shi)設定在(zai)被占領的(de)(de)挪(nuo)威,這個地(di)方自從大(da)戰(zhan)開始後就(jiu)紛擾不斷,這個故(gu)事(shi)描述一(yi)名年輕(qing)的(de)(de)抵抗軍(jun)戰(zhan)士,在(zai)營救另外一(yi)位同袍時(shi)發(fa)現(xian)了一(yi)計危險的(de)(de)計策。她(ta)的(de)(de)故(gu)事(shi)不只圍繞對抗德軍(jun)并解放國家的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)過程,也會講述到她(ta)的(de)(de)家人是如(ru)何在(zai)戰(zhan)火下殘(can)喘維生。

單槍匹馬

這是一個關於勇氣、決心(xin)和第二(er)次機會的(de)故事。玩家會扮演(yan)比利?布里杰(jie)來進(jin)行戰(zhan)斗,他(ta)本是倫敦監獄的(de)一名(ming)罪(zui)犯,得到了加入特殊(shu)艦(jian)艇小隊贖罪(zui)的(de)機會。他(ta)缺(que)乏(fa)經驗,但他(ta)用毅(yi)力來彌補。

步兵團

這是一場(chang)高強度的全(quan)面(mian)步兵戰(zhan),法(fa)國殖(zhi)民部隊(dui)塞(sai)內加爾軍(jun)努力解(jie)放他們從未見過的法(fa)國「家園」。

最後的猛虎

在(zai)二戰(zhan)末期,德軍陷入了(le)混(hun)亂(luan)。在(zai)資深軍官的指揮下,一(yi)支虎式(shi)坦克的組員(yuan)開始質(zhi)疑他們的理想(xiang),為什麼會讓他們走到了(le)這一(yi)般田地。

鑒賞評價

《戰(zhan)地(di)5》就像一(yi)位(wei)新(xin)兵(bing),很顯(xian)然(ran)在(zai)入(ru)伍(wu)的(de)(de)時(shi)候沒有做好足夠的(de)(de)準(zhun)備,而各種(zhong)各樣(yang)的(de)(de)Bug、未開發完成(cheng)(cheng)的(de)(de)新(xin)內容以及菜單界面的(de)(de)占位(wei)符,都(dou)在(zai)無時(shi)無刻地(di)提醒著玩(wan)(wan)家這一(yi)點(dian)。然(ran)而,游(you)戲(xi)(xi)本身充滿(man)著十足的(de)(de)潛(qian)力,假以時(shi)日和運氣(qi),它可能會成(cheng)(cheng)為系(xi)列當中的(de)(de)最佳(jia)之作,在(zai)《戰(zhan)地(di)》系(xi)列傳統(tong)強且(qie)玩(wan)(wan)法、基礎(chu)資源(yuan)以及隊(dui)伍(wu)動態上進行的(de)(de)大膽改變,為游(you)戲(xi)(xi)打下了堅實(shi)的(de)(de)基礎(chu)。總(zong)的(de)(de)來說,即使《戰(zhan)地(di)5》仍然(ran)還(huan)有很多需要完善的(de)(de)東西,但(dan)如今玩(wan)(wan)起來仍然(ran)不失樂趣。(IGN評(ping))

《戰地5》在18年(nian)發售之初的(de)時候(hou)內(nei)容(rong)并不完善(shan),甚(shen)至可(ke)以(yi)說(shuo)是個半成品。不過之后持續(xu)一(yi)整年(nian)的(de)更(geng)新(xin)慢慢補足了承諾的(de)所有(you)內(nei)容(rong)。在第2年(nian)版(ban)的(de)推出基本(ben)上(shang)(shang)(shang)標志著這款服務(wu)性(xing)游戲(xi)有(you)條不紊地走上(shang)(shang)(shang)了正軌。不但一(yi)年(nian)前(qian)承諾的(de)內(nei)容(rong)已經全(quan)部更(geng)新(xin)完畢,而(er)且還新(xin)推出了萬眾矚(zhu)目的(de)“太平洋”戰場。雖然在玩法(fa)層面(mian)上(shang)(shang)(shang)的(de)變化還談不上(shang)(shang)(shang)翻天覆(fu)地,但是新(xin)陣營、新(xin)地圖(tu)、新(xin)武(wu)器(qi)、和新(xin)載具依然提供了足夠扎(zha)實的(de)內(nei)容(rong),而(er)且質量上(shang)(shang)(shang)乘。總體來(lai)說(shuo)這次更(geng)新(xin)算(suan)是挽(wan)回了戰地5在發售之處被稱為半成品的(de)局面(mian),但游戲(xi)內(nei)容(rong)方面(mian)還是有(you)很(hen)大的(de)問(wen)題,如(ru)果玩家是該系列(lie)粉絲,那(nei)么可(ke)以(yi)以(yi)一(yi)個平緩的(de)心態期待游戲(xi)的(de)后續(xu)更(geng)新(xin)。(游民星空評)

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