《戰地5》是一款(kuan)由(you)EA DICE工作室開(kai)發制(zhi)作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。
游(you)戲采用了寒霜引擎,展(zhan)現了更強大(da)的(de)3D細節(jie)效(xiao)果(guo),把動(dong)畫、環境破壞、光(guang)照、地圖和音效(xiao)提升到一(yi)個(ge)新的(de)高度。游(you)戲于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平臺正式發售(shou)。
《戰地5》是(shi)《戰地1》的正(zheng)統續作,PC版多人(ren)模(mo)式支持(chi)高達64人(ren)網絡(luo)對戰。
《戰地5》的多(duo)人(ren)模式(shi)里,一(yi)共擁(yong)有(you)四(si)種不(bu)同的兵種分別(bie)是:突擊、支(zhi)援、醫護和偵察。每個兵種都有(you)屬(shu)于自己的定位。
如突(tu)擊(ji)兵(bing)(bing)定位(wei)是進攻型(xing)的(de),在戰斗(dou)中突(tu)擊(ji)兵(bing)(bing)往(wang)往(wang)沖在最前方(fang)。支援(yuan)兵(bing)(bing)則(ze)是防守(shou)(shou)型(xing)的(de),他們往(wang)往(wang)都會在據點里架著機槍守(shou)(shou)衛。醫護兵(bing)(bing)則(ze)是戰場醫生,用來治療隊友的(de)生命和復(fu)活隊友。偵查(cha)兵(bing)(bing)是游戲中的(de)狙擊(ji)兵(bing)(bing)種,負責(ze)遠程擊(ji)殺敵(di)人(ren)。
名稱 介紹
突擊兵(bing) 突擊兵(bing)種(zhong)是破門者,能隨(sui)時(shi)沖鋒陷陣,在(zai)近(jin)距離(li)或中距離(li)戰斗中表(biao)現最出色。如(ru)果你想率領進攻,或是清除某區(qu)域角落和(he)(he)縫(feng)隙中堅守陣地、頑強(qiang)抵抗的敵(di)軍(jun),請選擇這(zhe)個(ge)(ge)兵(bing)種(zhong)。雖然缺(que)乏狙擊步(bu)槍(qiang)立即阻止敵(di)人的力量和(he)(he)輕機槍(qiang)或中型機槍(qiang)壓制敵(di)軍(jun)的火力,但(dan)只要找個(ge)(ge)好位置,你就可以從遠(yuan)處(chu)對敵(di)人準(zhun)確掃射,并使用配(pei)備來毀壞載具
支(zhi)援兵(bing) 對小(xiao)隊至關重(zhong)要的支(zhi)持兵(bing)種扮(ban)演著移動的補給站,還(huan)可以拖行輕機槍或《戰地》系列中最大(da)型的槍械中型機槍。他們可以透過不斷重(zhong)新補給隊友來(lai)協助(zhu)小(xiao)隊彌補各(ge)個(ge)目標(biao)之間的空缺。支(zhi)持兵(bing)還(huan)可以提供能削減并(bing)(bing)標(biao)記敵(di)軍的壓制火力,并(bing)(bing)把他們一掃而盡。
醫(yi)護(hu)兵(bing)(bing) 醫(yi)護(hu)兵(bing)(bing)將保持(chi)小(xiao)隊的存活(huo)和戰斗力。他(ta)們(men)可以(yi)透過快(kuai)速急(ji)救(jiu)和醫(yi)藥(yao)包(bao)來讓隊友(you)長時間保持(chi)戰斗力并(bing)且(qie)回復生命值(zhi)。雖然他(ta)們(men)能(neng)靠(kao)著中(zhong)距離武器在戰斗中(zhong)獨當一面(mian),但醫(yi)護(hu)兵(bing)(bing)真正的武器還(huan)是他(ta)們(men)的注射(she)器,注射(she)器能(neng)更快(kuai)速地為隊友(you)進行急(ji)救(jiu),遠比新加入(ru)的非(fei)醫(yi)護(hu)兵(bing)(bing)急(ji)救(jiu)更有效(xiao)率。
偵察兵(bing) 偵察兵(bing)種(zhong)善(shan)用(yong)強力的狙擊步(bu)槍(qiang)(qiang),能(neng)像(xiang)陰影一般從各(ge)處降臨戰場(chang)。射擊技巧精(jing)湛并且選(xuan)擇這(zhe)個兵(bing)種(zhong)的玩(wan)家將利用(yong)威(wei)力巨大的遠(yuan)(yuan)距(ju)離武(wu)器(qi)和(he)工(gong)具對敵(di)人施壓。這(zhe)不僅包括(kuo)(kuo)可(ke)從遠(yuan)(yuan)處制(zhi)敵(di)的各(ge)種(zhong)步(bu)槍(qiang)(qiang),還包括(kuo)(kuo)可(ke)以為(wei)隊友收集情報(bao)的配備和(he)瞄(miao)具。
游戲(xi)中的武(wu)(wu)(wu)器(qi)原型皆為(wei)(wei)歷史(shi)二(er)戰所使用(yong)的武(wu)(wu)(wu)器(qi)裝(zhuang)備(bei)(bei),大(da)致分(fen)為(wei)(wei)近戰武(wu)(wu)(wu)器(qi)、手槍(qiang)(qiang)、步槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)、輕機槍(qiang)(qiang)、重武(wu)(wu)(wu)器(qi)、手雷。每(mei)個兵種(zhong)所裝(zhuang)備(bei)(bei)的裝(zhuang)備(bei)(bei)依次(ci)配備(bei)(bei)為(wei)(wei)主(zhu)、副武(wu)(wu)(wu)器(qi),功能(neng)裝(zhuang)備(bei)(bei)1、2以及爆破(po)和近身格斗武(wu)(wu)(wu)器(qi)。
分類 介紹
近戰(zhan)武(wu)器 大多數時候指冷兵(bing)器,包(bao)括匕(bi)首、長(chang)刀和(he)棒槌。在(zai)游戲中(zhong)屬(shu)于近戰(zhan)攻擊,傷害上比槍(qiang)械低很多。
手槍(qiang) 包括(kuo)手槍(qiang)、左輪(lun)、毛瑟等,都是(shi)曾經出(chu)現在(zai)一戰里(li)的(de)武器(qi),射(she)程較低,傷(shang)害也沒有(you)其他(ta)槍(qiang)械高,但穩定(ding)性好(hao)。
步(bu)槍 主武(wu)器(qi)之一,在戰場上最(zui)常用(yong)的武(wu)器(qi),無論是傷害、彈(dan)量還是穩定性都很(hen)高。
沖鋒(feng)槍 特點是彈量少,適(shi)合突擊載具,傷害中等,但命中率低。
霰彈槍 可以進(jin)行小范圍(wei)攻擊的武器,適(shi)合(he)攻擊載具。
輕機(ji)槍 略(lve)低于(yu)重武(wu)器(qi),游戲中彈量最多的一(yi)個武(wu)器(qi),因為其命中率低,一(yi)般用來橫掃敵人和攻擊大型載具。
重武器(qi)(qi) 包(bao)括榴彈發射器(qi)(qi)、火(huo)焰噴射器(qi)(qi)、火(huo)箭炮等,可以進(jin)行大范圍輸出的(de)武器(qi)(qi),只會用(yong)來攻擊(ji)(ji)據(ju)點和打擊(ji)(ji)載具(ju)用(yong)。
手(shou)雷 投擲武器,可以爆出中小(xiao)范(fan)圍的(de)傷(shang)害。
游(you)戲背(bei)景設定在二戰時(shi)期(qi),游(you)戲中的(de)很多載(zai)具均參考(kao)了(le)該(gai)時(shi)期(qi)的(de)原(yuan)型(xing)。載(zai)具分為坦(tan)(tan)克(ke)(ke)和飛(fei)(fei)機,坦(tan)(tan)克(ke)(ke)有重型(xing)坦(tan)(tan)克(ke)(ke)、步(bu)兵坦(tan)(tan)克(ke)(ke)、高速坦(tan)(tan)克(ke)(ke)等;飛(fei)(fei)機分為轟炸機、偵察(cha)機等。
類型 名稱
坦克 虎式坦克I型(Tiger I)
虎I型坦(tan)(tan)克的(de)(de)設(she)計是(shi)為(wei)了與蘇聯坦(tan)(tan)克在東線初期(qi)的(de)(de)遭(zao)遇相匹敵。它(ta)們復雜且難(nan)以(yi)生(sheng)產(chan),因此(ci)建造和投(tou)入使用的(de)(de)數(shu)量只(zhi)有1300多臺,這限制了它(ta)們的(de)(de)實戰演練。
盡管該坦克十分(fen)兇(xiong)猛,但(dan)其(qi)制造(zao)成本和維護難度是主要缺陷(xian)。
四號坦(tan)克(Panzer IV)
四號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)是一種用(yong)于二(er)戰的(de)(de)德國(guo)中(zhong)型坦(tan)(tan)克(ke)。從挪威到波蘭,再到最后的(de)(de)柏林陷落,四號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)是二(er)戰期間唯一一輛陪伴德國(guo)經歷所有戰爭的(de)(de)坦(tan)(tan)克(ke)型號(hao)。
在戰爭的后期(qi),黑豹坦(tan)克逐漸(jian)取代了它(ta)。無論如何,著(zhu)名的四號坦(tan)克一(yi)直服役(yi)到與德(de)國的戰爭結束,以及其他國家的戰爭結束。
游戲中描述的四號坦克是其Ausf F1的進(jin)化版(ban)。
38T坦克(Panzer 38T)
Panzerkampfwagen 38(t)是早期戰爭的一種(zhong)中型(xing)坦克(ke),最初由捷克(ke)斯(si)洛伐克(ke)生產。
德國占領波(bo)蘭后,被國防軍(jun)加入(ru)戰斗編制(zhi),并在波(bo)蘭、法國和蘇聯戰場大顯身手。截止到1942年,世界(jie)上一共生產了1400輛38T坦(tan)克。
38T坦(tan)(tan)克(ke)由四名乘員組成,根(gen)據不同版本(ben)配(pei)備30或50毫米(mi)正面(mian)裝(zhuang)甲和37毫米(mi)加農炮,且各方面(mian)性能均優(you)于1號坦(tan)(tan)克(ke)和2號坦(tan)(tan)克(ke)。
四號自行(xing)高射炮(Flakpanzer IV)
四號自行高射炮(pao)是(shi)根據(ju)4號坦克基礎版改(gai)裝出的一款對(dui)地對(dui)空載(zai)具,在德國它有個(ge)“旋風”的稱號。
在二戰后期,盟軍飛機(ji)占(zhan)有領空優勢,據不完全記(ji)載(zai),德國大概(gai)生產了(le)87-105輛四號旋風坦克(ke)。
MK VIII型瓦倫(lun)丁坦(tan)克(ke)
Mk III型瓦(wa)倫(lun)丁坦克是二戰期間在英國生(sheng)產(chan)的一種(zhong)步兵坦克。
超過(guo)8000輛這種坦(tan)(tan)克投入(ru)戰場,加上各種特殊(shu)型號,約(yue)占戰時英國坦(tan)(tan)克產(chan)量的(de)四分之一。
T17E1獵鹿犬裝甲(jia)車(Staghound T17E1)
獵鹿犬是英國(guo)和英聯邦對(dui)最初由美國(guo)設計的(de)T17E1裝甲(jia)車的(de)命(ming)名。為了回(hui)應1941年美國(guo)陸軍(jun)對(dui)中(zhong)型裝甲(jia)偵察車的(de)要(yao)求(qiu),雪佛蘭提交(jiao)了6輪T17和4輪T17E1供(gong)批準。
但是(shi)美國(guo)在1942年12月取(qu)消了(le)對這兩款車的采購,取(qu)而代之(zhi)的是(shi)輕型M8灰狗。盡管遭到美國(guo)軍(jun)方拒絕,但應英國(guo)的要求,根(gen)據租借協議(yi)該車型得到繼(ji)續生產,產量約為3800多輛。
該載(zai)具基礎版裝備了一門37毫米(mi)旋轉炮(pao)(pao),改(gai)裝版可以攜帶雙聯旋轉跑。它(ta)的主射擊炮(pao)(pao)管使用的是50M2勃朗(lang)寧(ning),一門57毫米(mi)6PDR戰(zhan)炮(pao)(pao),或一門3英(ying)寸75毫米(mi)榴彈(dan)炮(pao)(pao)。
丘吉爾MK VII坦克(ke)(Churchill Mk VII)
邱吉爾坦克Mk IV 型(xing)(xing)(xing)(xing)(A22)是二戰中使(shi)用的一種英(ying)國(guo)重(zhong)型(xing)(xing)(xing)(xing)步兵坦克,以其(qi)重(zhong)型(xing)(xing)(xing)(xing)裝甲、大(da)型(xing)(xing)(xing)(xing)縱向(xiang)底盤(pan)、多轉(zhuan)向(xiang)架的全履帶、爬坡能力以及作為許(xu)多特種車輛的基礎而(er)聞名。
它是二戰(zhan)中盟軍重型坦克種類之一。
防(fang)空MK I型瓦倫丁坦克(ke)(Valentine AA Mk I)
《戰(zhan)地5》中的瓦(wa)倫(lun)丁防空MK I坦克是一個虛(xu)構的設計,它看(kan)上(shang)去像是基于瓦(wa)倫(lun)丁系列基礎的改良版。
炮管改為(wei)了(le)高頻(pin)防空小炮,然而它的作戰參(can)數并不遜(xun)色(se)。
丘吉爾坦克(Churchill Gun Carrier)
邱(qiu)吉(ji)爾(er)坦克MKI型(A22D),起初的射(she)擊是為了在(zai)丘吉(ji)爾(er)基礎版坦克上加裝高速反坦機關(guan)槍。
經后(hou)來(lai)測試(shi)并改良,最終確定(ding)使用75毫(hao)米大型炮管。
最后,該類型坦克只生(sheng)產了50輛,很少有人知(zhi)道它曾(ceng)經(jing)服役(yi)于戰場之上,并取得了良好的(de)反坦效果。
飛機 BF109 G-2戰斗機(BF 109)
Messerschmitt Bf 109,通(tong)常被(bei)稱為Me 109,是一種(zhong)二(er)戰(zhan)期(qi)間由Willy Messerschmitt和(he)Robert Lusser設計的德(de)國空軍戰(zhan)斗機(ji)。
JU-88 A 轟炸機(Ju-88 Stuka)
JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文:俯沖轟(hong)炸機)是(shi)一種(zhong)德(de)國雙(shuang)座俯沖轟(hong)炸機,用在第二(er)次世界大戰期間(jian)。
該(gai)飛機擁有一對反向(xiang)海鷗(ou)翅膀,固定(ding)飛機整流罩(zhao)底盤,因(yin)此極易辨認。
另外,該飛機最出(chu)名(ming)的設計莫過于它的鳴(ming)笛聲(“耶利哥小(xiao)號(hao)”),就(jiu)像是一種哀嚎。
后來這也成為納粹(cui)德(de)國宣傳無敵閃電戰的標志(zhi)性象(xiang)征。
斯(si)圖卡(ka)B-1(B-1 Stuka)
斯圖卡B-1的全稱是Jukers Ju87,它是JU-87的改良版。
BF 109 G-6戰斗機
該戰斗機(ji)是BF 109 G-2戰斗機(ji)的改良版,飛機(ji)中(zhong)裝入(ru)了重機(ji)槍,并被德國(guo)量產(chan),共(gong)造(zao)出月12000架。
噴火(huo)式戰斗機 MK VA(Spitfire MK VA)
噴火式戰斗(dou)(dou)(dou)機是英(ying)國皇家空軍在二戰期(qi)間使用的一(yi)種飛機。它被設(she)計(ji)為一(yi)種高性(xing)能(neng)的短程(cheng)攔截(jie)戰斗(dou)(dou)(dou)機,后被改良成多版本適應更(geng)多戰斗(dou)(dou)(dou)角(jiao)色(se)。
布倫(lun)海姆(mu) MK IF轟(hong)炸機(ji)(Blenheim MK IF)
布倫海姆(mu)是由(you)布里斯(si)托爾(er)飛(fei)機公(gong)司(Bristol aircraft Company, Bristol)設(she)計(ji)和制造的(de)一種英國(guo)輕型轟(hong)炸(zha)機,在第二(er)(er)次世界大戰的(de)頭兩年(nian)以(yi)及整個二(er)(er)戰期(qi)間(jian)廣泛使用。
布(bu)倫(lun)海姆是英國(guo)最早(zao)的(de)飛機之(zhi)一,采用全金屬應力外殼結構,可(ke)伸縮(suo)起(qi)落架(jia),襟翼(yi),動力炮(pao)炮(pao)塔和可(ke)變螺距螺旋槳(jiang)。
Mk I比20世紀30年代末的(de)大多數(shu)戰(zhan)斗機(ji)(ji)都要快(kuai),但單翼(yi)機(ji)(ji)的(de)發展使所有轟炸機(ji)(ji)系列(lie)都更加脆弱,尤其是在白天飛行時,盡管它被(bei)證明是一種成功的(de)夜戰(zhan)戰(zhan)斗機(ji)(ji)。
兩種(zhong)布(bu)倫海姆型(xing)之后都(dou)被海外運(yun)營商(shang)使用,在(zai)南斯(si)拉夫和芬蘭制造。
布倫海姆MKI轟炸(zha)機(Blenheim MKI)
布倫海姆是由布里斯(si)托爾飛機公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設計和(he)制造的一(yi)種英國輕型轟炸機,在第(di)二次世界大戰的頭兩年以及整個二戰期間廣泛使(shi)用。
布倫海姆是英(ying)國最早的飛機之一(yi),采用(yong)全金屬應力外殼結構,可(ke)伸縮起落架,襟翼(yi),動力炮炮塔和可(ke)變(bian)螺(luo)距螺(luo)旋槳。
Mk I比20世紀30年代(dai)末的(de)大多數戰(zhan)(zhan)斗機(ji)都要快(kuai),但單翼機(ji)的(de)發展使所有(you)轟炸機(ji)系列都更加脆弱,尤其是在(zai)白天飛行時,盡管它被(bei)證明是一種成功的(de)夜戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。
兩種布倫海姆(mu)型之后都被海外運營(ying)商使用,在南斯拉夫和芬蘭制造(zao)。
在場(chang)景玩家能體(ti)驗到隨戰場(chang)而變化的環境和天氣(qi),戰場(chang)越(yue)惡劣(lie)天氣(qi)越(yue)會越(yue)來越(yue)壞。游戲(xi)中有(you)很多不同的地形(xing),斷壁殘垣的建筑、凹凸不平的沙丘還有(you)陡(dou)峭的山壁等。這些地形(xing)可以讓玩家躲(duo)避敵人的攻擊(ji)、也可以隱藏著偷襲等。
游戲中(zhong)(zhong)場景(jing)的(de)切(qie)換,在單(dan)人戰役(yi)里是根據不同(tong)的(de)戰役(yi)而切(qie)換的(de);而在多人對戰中(zhong)(zhong)玩家(jia)可以自由選(xuan)(xuan)擇不同(tong)的(de)戰場進(jin)行游戲,此(ci)外在戰場中(zhong)(zhong),當玩家(jia)死(si)亡后會顯(xian)示地(di)圖(tu)界(jie)面,此(ci)時(shi)玩家(jia)可以選(xuan)(xuan)擇地(di)圖(tu)中(zhong)(zhong)的(de)幾個據點(dian)進(jin)行復活移動(dong)。
征服模式
再也沒有任何(he)元素,比(bi)征服模式更能(neng)代(dai)表《戰地(di)風云(yun)》系列的(de)精髓了。這(zhe)(zhe)種最多可支持64名(ming)玩家對(dui)戰的(de)搶點(dian)模式曾出現在(zai)每一(yi)款《戰地(di)風云(yun)》游戲中,這(zhe)(zhe)次這(zhe)(zhe)個經典模式也不(bu)會缺席,并且(qie)還添加了許多專屬《戰地(di)風云(yun)5》的(de)全新特色。
和隊伍成員一(yi)起在廣闊的地(di)圖中奪下(xia)各個關鍵地(di)點,只要能奪下(xia)多數(shu)旗幟的控制權,你的隊伍就離勝利更進(jin)一(yi)步。利用(yong)近期揭露的防(fang)御(yu)工(gong)事系(xi)統、可拖行式武器,以及(ji)小隊增援來(lai)搭建防(fang)線(xian),確(que)保前線(xian)安(an)全。
《戰地風(feng)云》的(de)老玩家將會(hui)認出本(ben)模(mo)式中一些經典的(de)規則(ze),并且更容易直搗(dao)本(ben)作征服(fu)(fu)模(mo)式的(de)核心,甚至還(huan)可能(neng)看見某些突擊征服(fu)(fu)模(mo)式的(de)影子。
突破模式
在(zai)(zai)突(tu)破(po)模式(shi)中,一張地圖將被分割(ge)為數(shu)個區域(yu),每個區域(yu)在(zai)(zai)開場時都由(you)防(fang)守方進行防(fang)守。若你(ni)扮演進攻方,則(ze)目標便是按照(zhao)順序(xu)奪(duo)下每個區域(yu),而要(yao)達到這點,你(ni)必須先掌(zhang)控該(gai)區域(yu)的(de)每個占領(ling)點。《Battlefield1》的(de)玩(wan)家應(ying)該(gai)能夠判斷出(chu)突(tu)破(po)模式(shi)和行動模式(shi)間的(de)不同,因(yin)為這兩者在(zai)(zai)該(gai)作品中是相互(hu)獨立的(de)模式(shi)。
在突破(po)模式中,每場(chang)交(jiao)戰(zhan)對於進攻方(fang)而言都(dou)是爭奪(duo)區域(yu)的生(sheng)死之戰(zhan),而對防守方(fang)而言,則需(xu)考驗(yan)他們臨(lin)場(chang)的克敵規(gui)劃。請記住,在《戰(zhan)地風云5》中,進攻方(fang)必(bi)須先從(cong)防守方(fang)手(shou)中奪(duo)下固若(ruo)金湯的陣地,才能逼迫對方(fang)撤退(tui),并為交(jiao)戰(zhan)雙方(fang)增(zeng)添更多戰(zhan)略層次(ci)。
前線模式
前線模式的(de)拉(la)鋸戰可說是混(hun)合了征服模式、突襲模式以及(ji)《戰地(di)風云4》的(de)殲(jian)滅模式。
在前(qian)(qian)線模式(shi)中,雙(shuang)方必(bi)須同時(shi)爭奪同一(yi)(yi)旗幟目(mu)標(biao)的(de)(de)控制權,才能解鎖下(xia)一(yi)(yi)個目(mu)標(biao),一(yi)(yi)路將前(qian)(qian)線推進至敵方大本營。征服最后一(yi)(yi)面旗幟,敵方大本營的(de)(de)大門便會開(kai)啟,這(zhe)(zhe)時(shi)便是用炸(zha)藥摧毀其脆弱戰略(lve)目(mu)標(biao)的(de)(de)大好時(shi)機(ji),這(zhe)(zhe)便是《戰地風云5》在前(qian)(qian)線模式(shi)中新(xin)增的(de)(de)內(nei)容。
搶攻模式
在(zai)這個《戰(zhan)地風云》系(xi)列的(de)必備模式(shi)(shi)(shi)中,簡單(dan)純粹(cui)才是王道(dao)。然(ran)而,在(zai)這個步兵戰(zhan)版本(ben)的(de)小型(xing)征服模式(shi)(shi)(shi)中,刺(ci)激的(de)動作場面(mian)可一點都沒少。在(zai)搶攻模式(shi)(shi)(shi)中,對戰(zhan)雙方將(jiang)會(hui)爭奪多個目標的(de)控制權。擁有至少半數旗幟將(jiang)導致敵方隊伍損(sun)失(shi)兵力值。控制的(de)旗幟越(yue)多,敵方兵力值的(de)損(sun)失(shi)就(jiu)更快(kuai)。若你打算(suan)測試連隊的(de)組成與默契,那么此模式(shi)(shi)(shi)中連場的(de)近(jin)距離交戰(zhan)就(jiu)是你的(de)最佳選擇。
將《戰(zhan)地風(feng)云5》化繁為簡,直達戰(zhan)斗本(ben)質。團隊死(si)斗是個節奏緊湊的步兵戰(zhan)模式,在當中小隊凝聚力的作用將比(bi)以往更為重要。成為造成最(zui)多傷亡(wang)的一方,勝利(li)就屬于你們了。
大逃殺模式
自(zi)你(ni)(ni)從天空墜(zhui)落、墜(zhui)落、墜(zhui)落,到你(ni)(ni)的(de)靴子踏上史上最大的(de)《戰地風云(yun)》地圖時──周遭的(de)火環會不斷逼(bi)近(jin)你(ni)(ni)和小隊(dui),你(ni)(ni)們要進行全面戰爭,在每隊(dui)最多可由4人(ren)組成的(de)16支小隊(dui)中脫(tuo)穎而出。
操作 按鍵
向前移動 W
向后移動 S
向左移動 A
向右移動 D
沖刺 左Shift
視野 鼠標控制
小隊隊長無線電 B
危(wei)險標記/快速訊息(xi) Q
互動 E
進入(ru)/離開(kai)載(zai)具 E
跳躍/翻越/打開降落傘 空格
地圖 M
放大迷(mi)你地圖 N
計分板 Tab
開火 鼠標左鍵
瞄準/縮放 鼠(shu)標右鍵(jian)
換彈 R
切換開(kai)火方式 V
切換武(wu)器 鼠標滾輪(lun)
切換工具箱 T
使用繃帶/投擲(zhi)誘餌(戰役) C
近戰 F
刺刀沖鋒 F
投擲手榴彈 G
下蹲 左(zuo)Ctrl
趴下 Z
獎杯名稱 獎杯說明
二(er)戰(zhan)英雄 收集所有其(qi)他《戰(zhan)地(di)風云5》獎(jiang)杯(bei)
講述者 以中等難度(du)完成戰(zhan)爭故事孤膽英雄、北極(ji)之(zhi)光和非裔(yi)步兵
老兵(bing) 以困難(nan)難(nan)度(du)完成戰爭故事孤膽英(ying)雄、北極之光和非裔步兵(bing)
父(fu)輩之罪 以極(ji)難(nan)(nan)難(nan)(nan)度完成戰爭故事孤膽英雄(xiong)、北(bei)極(ji)之光和非(fei)裔步兵
美(mei)好 完成戰爭故事無旗(qi)英雄
殺(sha)雞焉用牛刀(dao) 完成(cheng)戰爭故(gu)事北極之光
毋(wu)寧死 完成戰爭故事非裔(yi)步兵
信手拈來 在多人模式的一個回合中用副(fu)武器(qi)擊殺10名(ming)敵人
損耗敵軍 在多人模(mo)式的一個(ge)回合中完成10次擊殺
升起旗幟(zhi) 在多人模式中的前線占領10面(mian)旗幟(zhi)
環球旅行家 在每張(zhang)發行地圖上游玩一回合(he)征(zheng)服模(mo)式
死從天(tian)降 在(zai)多人(ren)模式中駕駛飛機摧毀5個載人(ren)定點武器
擦(ca)掛(gua)事故 在多人模(mo)式中(zhong)用載具擊殺(sha)5名敵(di)人
死(si)神 在多人模式中擊(ji)殺30名敵人」
叫他(ta)們來! 在多人模式的一場比賽中作為小隊(dui)隊(dui)長(chang)呼叫2次增援
戰地工程兵 在多人模式(shi)的單場中建造(zao)10處防御工事
兢兢業(ye)業(ye) 在多人模式中徹底(di)火力壓(ya)制5名(ming)敵人
萬事通 以突(tu)擊兵(bing)、醫(yi)療兵(bing)、支援兵(bing)、偵察兵(bing)身份獲得100,000分
勤(qin)勤(qin)懇懇 以玩家(jia)身份獲得150,000分
精英(ying) 以玩(wan)家(jia)身份獲得500,000分
最后一人 在多人模式中讓3名小(xiao)隊(dui)成員(yuan)在你的位置重(zhong)生
只要有(you)我在 在多人模式(shi)中完成10次小隊急(ji)救
最低配置 推薦(jian)配置
系(xi)(xi)統:Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位(wei)) 系(xi)(xi)統:Windows 10(游戲僅支持64位(wei))
CPU:Intel Core i5-6600k / AMD FX-8350/ AMD R3 1300X CPU:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1400
內存:8 GB 內存:16 GB
硬盤:50 GB 硬盤:60 GB
顯卡:NVIDIA GTX 1050 / NVIDIA GTX 660 / AMD Randeon HD 7850 / AMD Radeon RX 560 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Randeon RX 580
DX:DirectX 11.0 DX:DirectX 11.0
聲卡:支持(chi)DirectX 9.0c 聲卡:支持(chi)DirectX 9.0c
《戰(zhan)(zhan)地5》以二(er)戰(zhan)(zhan)為(wei)背景(jing)講述被歷(li)史淹(yan)沒(mei)的無名(ming)英雄的傳奇事跡。
故(gu)事(shi)設定在(zai)(zai)被占領(ling)的挪(nuo)威,這個地方(fang)自從(cong)大戰(zhan)開始後就紛擾不(bu)斷,這個故(gu)事(shi)描述一(yi)名(ming)年輕的抵抗軍戰(zhan)士,在(zai)(zai)營救另外一(yi)位同袍(pao)時發現了(le)一(yi)計危(wei)險的計策。她的故(gu)事(shi)不(bu)只圍繞對抗德軍并解放國家的戰(zhan)斗過程,也會講述到(dao)她的家人(ren)是如(ru)何在(zai)(zai)戰(zhan)火下殘(can)喘(chuan)維(wei)生。
這是一個(ge)關於勇氣(qi)、決心和(he)第二次機(ji)(ji)會(hui)的故事。玩家(jia)會(hui)扮演比利?布里杰(jie)來進(jin)行戰斗,他本是倫敦(dun)監獄的一名罪犯,得(de)到了(le)加(jia)入特殊艦艇小隊贖罪的機(ji)(ji)會(hui)。他缺(que)乏經驗,但他用毅力(li)來彌補。
這是一場(chang)高(gao)強度的(de)全(quan)面步兵戰,法國殖民部隊塞內加爾軍努力(li)解放他們從未(wei)見過(guo)的(de)法國「家園」。
在二戰末期,德(de)軍(jun)陷入了(le)混亂。在資深軍(jun)官的(de)指揮下(xia),一支虎式坦克的(de)組員開始質疑他們的(de)理想,為什麼會讓他們走到(dao)了(le)這一般田地。
《戰地(di)(di)5》就像一位(wei)新兵,很顯然在入伍的(de)(de)時候沒有(you)做好足夠的(de)(de)準備(bei),而各種(zhong)各樣的(de)(de)Bug、未開發完成的(de)(de)新內容以(yi)及(ji)(ji)菜單(dan)界面的(de)(de)占位(wei)符,都在無時無刻(ke)地(di)(di)提醒著玩(wan)家(jia)這一點。然而,游戲本身充(chong)滿著十(shi)足的(de)(de)潛力(li),假以(yi)時日(ri)和運氣(qi),它可能(neng)會成為系列當中的(de)(de)最佳(jia)之作(zuo),在《戰地(di)(di)》系列傳(chuan)統(tong)強且玩(wan)法、基礎(chu)(chu)資(zi)源以(yi)及(ji)(ji)隊(dui)伍動態上進行的(de)(de)大(da)膽(dan)改變,為游戲打下(xia)了堅(jian)實的(de)(de)基礎(chu)(chu)。總(zong)的(de)(de)來說,即使《戰地(di)(di)5》仍(reng)然還有(you)很多需要完善的(de)(de)東(dong)西,但如(ru)今玩(wan)起來仍(reng)然不失(shi)樂趣。(IGN評)
《戰(zhan)地(di)5》在(zai)18年發售之(zhi)初的(de)時候內(nei)(nei)容(rong)并(bing)不(bu)完善,甚至可(ke)以說(shuo)是(shi)個(ge)半成(cheng)品。不(bu)過之(zhi)后(hou)持續(xu)一整(zheng)年的(de)更新(xin)慢慢補足了(le)承(cheng)諾的(de)所有內(nei)(nei)容(rong)。在(zai)第(di)2年版的(de)推出(chu)基本上標(biao)志著(zhu)這款服務性(xing)游(you)(you)戲(xi)有條(tiao)不(bu)紊地(di)走上了(le)正軌(gui)。不(bu)但(dan)一年前承(cheng)諾的(de)內(nei)(nei)容(rong)已經全部更新(xin)完畢(bi),而(er)且還新(xin)推出(chu)了(le)萬眾矚目(mu)的(de)“太平洋”戰(zhan)場。雖然(ran)在(zai)玩(wan)法層(ceng)面上的(de)變化還談不(bu)上翻(fan)天覆(fu)地(di),但(dan)是(shi)新(xin)陣營、新(xin)地(di)圖(tu)、新(xin)武(wu)器、和新(xin)載具依(yi)然(ran)提供(gong)了(le)足夠扎實的(de)內(nei)(nei)容(rong),而(er)且質量上乘。總體來說(shuo)這次更新(xin)算是(shi)挽回了(le)戰(zhan)地(di)5在(zai)發售之(zhi)處被稱為半成(cheng)品的(de)局(ju)面,但(dan)游(you)(you)戲(xi)內(nei)(nei)容(rong)方面還是(shi)有很大的(de)問題,如(ru)果玩(wan)家是(shi)該(gai)系列粉絲,那么(me)可(ke)以以一個(ge)平緩的(de)心態期待游(you)(you)戲(xi)的(de)后(hou)續(xu)更新(xin)。(游(you)(you)民星(xing)空評(ping))