《戰(zhan)地5》是一款由EA DICE工作室開發制(zhi)作、EA(美國藝電)出(chu)版發行(xing)的第一人稱射擊(ji)游戲。
游(you)戲采(cai)用了(le)寒霜(shuang)引擎,展現了(le)更強大的(de)3D細節(jie)效果(guo),把動畫(hua)、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新(xin)的(de)高度。游(you)戲于2018年11月20日在(zai)PC、Xbox One、PS4平臺正式發售。
《戰(zhan)地5》是《戰(zhan)地1》的正統續作,PC版多人(ren)模式(shi)支持高達64人(ren)網(wang)絡對戰(zhan)。
《戰地5》的多(duo)人模(mo)式里,一共擁(yong)有四種不同的兵種分別是:突擊、支(zhi)援、醫(yi)護和偵察。每個兵種都有屬于自己的定位。
如突擊(ji)兵定位是(shi)進(jin)攻型(xing)(xing)的,在戰斗中(zhong)(zhong)突擊(ji)兵往往沖在最前(qian)方。支援(yuan)兵則(ze)是(shi)防守(shou)型(xing)(xing)的,他們往往都會在據點里架(jia)著機槍守(shou)衛。醫護兵則(ze)是(shi)戰場(chang)醫生,用(yong)來治療隊(dui)友(you)的生命和(he)復活隊(dui)友(you)。偵查兵是(shi)游戲中(zhong)(zhong)的狙擊(ji)兵種,負責遠(yuan)程擊(ji)殺敵人。
名稱 介紹
突擊(ji)兵 突擊(ji)兵種是破門者,能(neng)隨時(shi)沖鋒(feng)陷陣,在近(jin)距離(li)或(huo)中距離(li)戰斗(dou)中表現最出色。如果(guo)你想(xiang)率領進攻,或(huo)是清除某區(qu)域(yu)角(jiao)落和(he)縫(feng)隙中堅守陣地(di)、頑強抵抗的(de)(de)敵(di)軍(jun),請(qing)選擇(ze)這個兵種。雖然缺乏狙擊(ji)步槍立即(ji)阻止(zhi)敵(di)人的(de)(de)力(li)量和(he)輕機槍或(huo)中型機槍壓制(zhi)敵(di)軍(jun)的(de)(de)火力(li),但只(zhi)要(yao)找個好(hao)位置,你就可以從(cong)遠處對敵(di)人準確掃射(she),并使(shi)用配備來毀壞載具
支(zhi)援兵(bing) 對小隊至關重要(yao)的(de)(de)支(zhi)持(chi)兵(bing)種(zhong)扮(ban)演(yan)著(zhu)移動的(de)(de)補(bu)給(gei)站,還可(ke)以(yi)拖(tuo)行輕機槍或《戰(zhan)地》系列中最(zui)大型的(de)(de)槍械中型機槍。他們可(ke)以(yi)透(tou)過不斷重新補(bu)給(gei)隊友來協助小隊彌補(bu)各個目標(biao)之(zhi)間的(de)(de)空缺。支(zhi)持(chi)兵(bing)還可(ke)以(yi)提供能削減并標(biao)記敵軍的(de)(de)壓(ya)制火力,并把他們一掃而(er)盡。
醫(yi)(yi)(yi)(yi)護(hu)兵 醫(yi)(yi)(yi)(yi)護(hu)兵將保持小隊的存活和(he)戰斗(dou)力(li)(li)。他(ta)們(men)可以透過快速急(ji)救和(he)醫(yi)(yi)(yi)(yi)藥包(bao)來讓隊友長時間保持戰斗(dou)力(li)(li)并(bing)且回復生命值。雖然他(ta)們(men)能靠著中(zhong)距離(li)武器(qi)(qi)在(zai)戰斗(dou)中(zhong)獨當(dang)一面(mian),但(dan)醫(yi)(yi)(yi)(yi)護(hu)兵真正(zheng)的武器(qi)(qi)還是他(ta)們(men)的注射器(qi)(qi),注射器(qi)(qi)能更快速地為隊友進行急(ji)救,遠(yuan)比新加入(ru)的非醫(yi)(yi)(yi)(yi)護(hu)兵急(ji)救更有效率。
偵察兵(bing) 偵察兵(bing)種善用強力(li)的(de)狙擊步(bu)槍,能像陰影一(yi)般從各(ge)處(chu)降臨戰(zhan)場(chang)。射(she)擊技巧精湛并且選擇這(zhe)個兵(bing)種的(de)玩家將利(li)用威力(li)巨大的(de)遠距離(li)武器和(he)(he)工(gong)具對敵人施(shi)壓。這(zhe)不僅包(bao)括可從遠處(chu)制敵的(de)各(ge)種步(bu)槍,還包(bao)括可以為(wei)隊友收集(ji)情報的(de)配備和(he)(he)瞄具。
游戲中的(de)武(wu)器(qi)原(yuan)型皆為歷(li)史二戰所(suo)使用的(de)武(wu)器(qi)裝(zhuang)備(bei)(bei),大致分為近戰武(wu)器(qi)、手槍(qiang)、步槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)、輕機(ji)槍(qiang)、重武(wu)器(qi)、手雷(lei)。每個兵種所(suo)裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)依(yi)次配備(bei)(bei)為主、副(fu)武(wu)器(qi),功能裝(zhuang)備(bei)(bei)1、2以(yi)及爆(bao)破和近身格(ge)斗(dou)武(wu)器(qi)。
分類 介紹
近戰(zhan)(zhan)武器 大多數時候(hou)指冷(leng)兵器,包括(kuo)匕首、長刀和棒槌(chui)。在游戲中屬于(yu)近戰(zhan)(zhan)攻擊,傷害(hai)上比槍械(xie)低很多。
手槍(qiang)(qiang) 包括(kuo)手槍(qiang)(qiang)、左輪(lun)、毛(mao)瑟等,都是(shi)曾經出現(xian)在一戰里的武器,射(she)程較低,傷害(hai)也沒有其(qi)他(ta)槍(qiang)(qiang)械高,但穩定(ding)性好。
步槍 主(zhu)武(wu)器(qi)之(zhi)一,在戰(zhan)場上最常用(yong)的武(wu)器(qi),無(wu)論是傷(shang)害(hai)、彈量還(huan)是穩定(ding)性都很高。
沖鋒槍(qiang) 特(te)點(dian)是彈量(liang)少(shao),適合(he)突(tu)擊載(zai)具,傷害(hai)中(zhong)等,但(dan)命中(zhong)率低。
霰彈槍 可以進(jin)行小范(fan)圍攻擊的(de)武(wu)器,適合攻擊載(zai)具。
輕機(ji)槍(qiang) 略低于重武器,游(you)戲中彈量最多的一個(ge)武器,因(yin)為其命中率(lv)低,一般用來橫掃敵(di)人和攻擊大(da)型載具。
重武(wu)器 包括榴彈發射器、火焰噴射器、火箭炮等,可以進行大范圍(wei)輸出的(de)武(wu)器,只(zhi)會(hui)用來攻擊(ji)據(ju)點(dian)和打擊(ji)載具用。
手雷 投擲武(wu)器,可(ke)以爆出中小(xiao)范圍的傷害。
游戲背景設定在二戰時期,游戲中的很(hen)多載(zai)(zai)具均參考(kao)了(le)該時期的原型。載(zai)(zai)具分(fen)為(wei)坦(tan)克和(he)飛(fei)機(ji),坦(tan)克有重型坦(tan)克、步兵坦(tan)克、高(gao)速(su)坦(tan)克等;飛(fei)機(ji)分(fen)為(wei)轟(hong)炸機(ji)、偵(zhen)察(cha)機(ji)等。
類型 名稱
坦克(ke) 虎式坦克(ke)I型(Tiger I)
虎I型(xing)坦克(ke)(ke)的設計是為了(le)(le)與蘇聯坦克(ke)(ke)在(zai)東線初期的遭遇相匹敵(di)。它(ta)們復雜且難以生(sheng)產,因(yin)此建造和投入(ru)使用(yong)的數量只(zhi)有1300多臺,這限制(zhi)了(le)(le)它(ta)們的實戰演練。
盡管該坦克十分兇(xiong)猛,但(dan)其(qi)制造成本(ben)和維(wei)護(hu)難度是主(zhu)要缺陷。
四號(hao)坦克(Panzer IV)
四號(hao)坦(tan)克(ke)是(shi)一種(zhong)用于二(er)戰(zhan)的(de)(de)(de)德(de)國(guo)中型(xing)坦(tan)克(ke)。從挪威到波蘭(lan),再到最后的(de)(de)(de)柏林陷落,四號(hao)坦(tan)克(ke)是(shi)二(er)戰(zhan)期(qi)間唯一一輛陪伴(ban)德(de)國(guo)經歷所有戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)(de)坦(tan)克(ke)型(xing)號(hao)。
在戰(zhan)爭的(de)后期,黑豹坦(tan)克逐漸取(qu)代了它。無論如何,著名的(de)四(si)號(hao)坦(tan)克一直服役到與德(de)國的(de)戰(zhan)爭結(jie)束,以(yi)及其(qi)他國家(jia)的(de)戰(zhan)爭結(jie)束。
游戲中描述的四號坦克(ke)是其Ausf F1的進(jin)化版。
38T坦(tan)克(Panzer 38T)
Panzerkampfwagen 38(t)是早期戰(zhan)爭的一種中型坦克(ke),最初由捷克(ke)斯(si)洛(luo)伐克(ke)生產。
德國(guo)(guo)占領波蘭后,被國(guo)(guo)防軍加入戰斗編(bian)制(zhi),并在(zai)波蘭、法國(guo)(guo)和蘇(su)聯戰場大顯(xian)身手(shou)。截止到(dao)1942年,世界上一共生(sheng)產(chan)了1400輛38T坦克。
38T坦克(ke)由(you)四(si)名乘(cheng)員組成,根(gen)據(ju)不同版本配備30或(huo)50毫米正面裝甲(jia)和(he)37毫米加農炮(pao),且各方面性能(neng)均優(you)于1號坦克(ke)和(he)2號坦克(ke)。
四號(hao)自行高射炮(Flakpanzer IV)
四(si)號自(zi)行高(gao)射(she)炮是根(gen)據4號坦克(ke)基礎版(ban)改裝出的一款對(dui)地對(dui)空(kong)載具,在德國它有個“旋風(feng)”的稱號。
在二戰后期,盟軍(jun)飛機占(zhan)有領空優勢,據(ju)不(bu)完(wan)全記載,德國大概(gai)生產了(le)87-105輛四號(hao)旋風坦克。
MK VIII型(xing)瓦倫(lun)丁坦(tan)克
Mk III型瓦倫丁坦克(ke)是二戰期(qi)間在英國生產的(de)一種步兵坦克(ke)。
超過(guo)8000輛這(zhe)種坦克投(tou)入戰(zhan)場,加上(shang)各種特殊型(xing)號,約占戰(zhan)時英國(guo)坦克產量的四分(fen)之一。
T17E1獵鹿犬裝甲車(Staghound T17E1)
獵鹿(lu)犬是英國和英聯邦對(dui)最初由(you)美國設計的(de)(de)T17E1裝(zhuang)甲(jia)車(che)(che)的(de)(de)命(ming)名(ming)。為了(le)回應1941年美國陸軍對(dui)中型裝(zhuang)甲(jia)偵(zhen)察(cha)車(che)(che)的(de)(de)要求,雪佛蘭提交了(le)6輪(lun)T17和4輪(lun)T17E1供批(pi)準(zhun)。
但是(shi)美(mei)國在1942年(nian)12月取消(xiao)了對這兩款車的采購(gou),取而代(dai)之(zhi)的是(shi)輕型(xing)M8灰狗。盡(jin)管遭到美(mei)國軍(jun)方拒絕,但應(ying)英國的要求,根據租借(jie)協議該(gai)車型(xing)得(de)到繼續(xu)生產(chan),產(chan)量約為3800多輛。
該載具(ju)基(ji)礎版裝備了一(yi)門(men)37毫(hao)米旋轉(zhuan)炮,改(gai)裝版可以(yi)攜帶雙聯(lian)旋轉(zhuan)跑。它的(de)主射擊(ji)炮管使用(yong)的(de)是(shi)50M2勃朗寧,一(yi)門(men)57毫(hao)米6PDR戰炮,或一(yi)門(men)3英(ying)寸75毫(hao)米榴彈炮。
丘(qiu)吉(ji)爾MK VII坦(tan)克(Churchill Mk VII)
邱吉爾坦克Mk IV 型(A22)是二戰中使用(yong)的(de)一種英國重型步(bu)兵坦克,以(yi)(yi)其重型裝甲、大(da)型縱向(xiang)底盤(pan)、多轉向(xiang)架的(de)全履帶、爬坡(po)能力以(yi)(yi)及作為許多特(te)種車輛的(de)基礎而(er)聞名。
它是二戰中(zhong)盟軍重型坦(tan)克種類(lei)之(zhi)一。
防空MK I型(xing)瓦倫丁(ding)坦克(Valentine AA Mk I)
《戰地5》中的瓦倫丁防空MK I坦克是一個虛構的設計,它(ta)看上去像是基于瓦倫丁系列基礎的改良版。
炮(pao)管改(gai)為了高頻防空(kong)小(xiao)炮(pao),然而它的作戰參數并不(bu)遜色。
丘吉爾坦克(ke)(Churchill Gun Carrier)
邱吉爾坦克MKI型(A22D),起初的(de)射(she)擊(ji)是為了(le)在丘吉爾基(ji)礎版坦克上(shang)加裝高速反坦機關槍(qiang)。
經后來測(ce)試并改良,最終確定使用(yong)75毫米(mi)大型(xing)炮管。
最(zui)后,該類型坦(tan)(tan)克(ke)只生產了(le)50輛,很少有人知道它曾(ceng)經服役(yi)于戰(zhan)場之(zhi)上,并取得了(le)良好的(de)反(fan)坦(tan)(tan)效果。
飛機 BF109 G-2戰(zhan)斗機(BF 109)
Messerschmitt Bf 109,通常(chang)被稱為Me 109,是一種(zhong)二戰期(qi)間由Willy Messerschmitt和Robert Lusser設計的德國空(kong)軍戰斗機。
JU-88 A 轟炸機(Ju-88 Stuka)
JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文:俯沖轟炸(zha)機)是一(yi)種德(de)國(guo)雙座俯沖轟炸(zha)機,用在(zai)第二(er)次世界(jie)大戰期間(jian)。
該飛(fei)(fei)機(ji)擁(yong)有一對反向海(hai)鷗翅膀,固定飛(fei)(fei)機(ji)整(zheng)流罩(zhao)底盤,因此極易辨認。
另(ling)外(wai),該飛機最(zui)出名(ming)的設計(ji)莫過(guo)于(yu)它的鳴笛聲(“耶(ye)利(li)哥(ge)小號”),就像是一(yi)種(zhong)哀嚎。
后來(lai)這也成為納粹德國(guo)宣傳(chuan)無敵閃電戰的標志性象征。
斯圖卡B-1(B-1 Stuka)
斯圖(tu)卡B-1的全稱是Jukers Ju87,它是JU-87的改良版。
BF 109 G-6戰(zhan)斗機
該(gai)戰(zhan)斗機(ji)是(shi)BF 109 G-2戰(zhan)斗機(ji)的改良版,飛機(ji)中裝入了重機(ji)槍,并(bing)被德國量產,共(gong)造出月12000架(jia)。
噴火式戰斗機 MK VA(Spitfire MK VA)
噴火式戰斗機是(shi)英國(guo)皇(huang)家空軍(jun)在(zai)二戰期間使用的(de)一種飛機。它被(bei)設計(ji)為一種高性能的(de)短程攔截(jie)戰斗機,后被(bei)改(gai)良成多版(ban)本(ben)適應更多戰斗角色。
布(bu)倫海(hai)姆 MK IF轟炸機(Blenheim MK IF)
布(bu)倫海姆是由布(bu)里斯托爾飛機公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設計和(he)制造的(de)一種英(ying)國輕(qing)型轟炸機,在第二次世界大(da)戰(zhan)(zhan)的(de)頭兩年(nian)以(yi)及整個二戰(zhan)(zhan)期間廣泛使用。
布倫海姆是英國(guo)最早的飛機(ji)之一,采用全金屬應(ying)力外殼結構,可(ke)伸縮起落架,襟翼,動力炮炮塔和可(ke)變螺距(ju)螺旋槳。
Mk I比20世紀30年(nian)代末的大多數戰斗機都要快,但單翼機的發展(zhan)使所有轟炸機系列都更加脆弱,尤其是(shi)在白(bai)天飛(fei)行時,盡(jin)管(guan)它被(bei)證明是(shi)一(yi)種成功的夜戰戰斗機。
兩種(zhong)布倫(lun)海姆型之(zhi)后都被(bei)海外運營商(shang)使(shi)用,在南(nan)斯拉(la)夫和(he)芬蘭制(zhi)造。
布(bu)倫(lun)海(hai)姆MKI轟炸機(ji)(Blenheim MKI)
布(bu)倫海姆(mu)是由布(bu)里斯托爾飛機公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設(she)計和制造的一(yi)種英國輕型轟(hong)炸(zha)機,在第二(er)(er)次世界大戰的頭兩年以及整個二(er)(er)戰期間(jian)廣泛(fan)使用。
布倫海姆是英國最早的飛(fei)機(ji)之一,采用全金屬(shu)應力(li)(li)外(wai)殼(ke)結(jie)構,可伸縮(suo)起落(luo)架(jia),襟翼,動力(li)(li)炮炮塔和可變螺距螺旋槳。
Mk I比(bi)20世紀30年代末的大多數戰(zhan)斗機(ji)都要快,但單(dan)翼機(ji)的發展使所有轟炸機(ji)系列都更加脆弱(ruo),尤其是在白天飛行時(shi),盡(jin)管它被證(zheng)明(ming)是一(yi)種成(cheng)功的夜戰(zhan)戰(zhan)斗機(ji)。
兩種布倫(lun)海(hai)姆型之后都被海(hai)外(wai)運營(ying)商使用,在南斯(si)拉夫和(he)芬蘭制造(zao)。
在場(chang)景玩家能體驗到(dao)隨(sui)戰場(chang)而變化(hua)的(de)環境和天氣,戰場(chang)越(yue)惡劣天氣越(yue)會越(yue)來越(yue)壞。游戲中(zhong)有很多不同(tong)的(de)地形,斷壁殘垣的(de)建(jian)筑、凹(ao)凸不平的(de)沙(sha)丘還有陡(dou)峭(qiao)的(de)山壁等(deng)(deng)。這些(xie)地形可以讓玩家躲(duo)避敵人的(de)攻擊(ji)、也可以隱藏著偷(tou)襲等(deng)(deng)。
游戲(xi)中場(chang)景(jing)的切(qie)換(huan)(huan),在單人戰(zhan)役里是根(gen)據不同(tong)的戰(zhan)役而(er)切(qie)換(huan)(huan)的;而(er)在多(duo)人對戰(zhan)中玩(wan)(wan)家可以自由選擇不同(tong)的戰(zhan)場(chang)進行游戲(xi),此外在戰(zhan)場(chang)中,當(dang)玩(wan)(wan)家死亡后會(hui)顯示地圖界面,此時玩(wan)(wan)家可以選擇地圖中的幾個據點進行復活(huo)移(yi)動。
征服模式
再也沒有任何元素,比(bi)征服模式(shi)更能代(dai)表《戰地風(feng)(feng)云》系列的(de)精髓了(le)。這種(zhong)最多可支(zhi)持64名玩家對戰的(de)搶點模式(shi)曾出(chu)現在每一款《戰地風(feng)(feng)云》游(you)戲中,這次這個(ge)經典模式(shi)也不會(hui)缺席,并且還(huan)添加了(le)許(xu)多專(zhuan)屬《戰地風(feng)(feng)云5》的(de)全新(xin)特色。
和隊伍(wu)成員一起(qi)在(zai)廣闊(kuo)的地圖(tu)中(zhong)奪下(xia)各個關鍵地點,只要能奪下(xia)多(duo)數旗幟的控制權,你(ni)的隊伍(wu)就離勝利(li)更進一步。利(li)用近期揭露的防御(yu)工事(shi)系統、可拖(tuo)行(xing)式武(wu)器,以及小隊增援來搭建(jian)防線,確(que)保(bao)前線安全。
《戰地(di)風云》的(de)老玩家(jia)將會認出本模(mo)式(shi)中一些經(jing)典(dian)的(de)規(gui)則,并(bing)且更容易直搗本作征(zheng)服模(mo)式(shi)的(de)核心(xin),甚(shen)至還可能看(kan)見(jian)某(mou)些突擊征(zheng)服模(mo)式(shi)的(de)影子。
突破模式
在(zai)突(tu)破模(mo)(mo)式(shi)(shi)中(zhong),一張地圖將被分(fen)割(ge)為數(shu)個區(qu)(qu)域,每個區(qu)(qu)域在(zai)開(kai)場(chang)時都(dou)由防(fang)守方進(jin)行防(fang)守。若你扮(ban)演進(jin)攻(gong)方,則目標便是按照順序奪下每個區(qu)(qu)域,而要達(da)到這點(dian),你必須先(xian)掌控該區(qu)(qu)域的(de)(de)每個占領點(dian)。《Battlefield1》的(de)(de)玩家(jia)應該能夠判(pan)斷出突(tu)破模(mo)(mo)式(shi)(shi)和行動模(mo)(mo)式(shi)(shi)間(jian)的(de)(de)不同,因為這兩(liang)者在(zai)該作品中(zhong)是相互獨立的(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)(shi)。
在突破模(mo)式中(zhong),每(mei)場交戰(zhan)對於(wu)進(jin)攻(gong)方(fang)而言都是爭(zheng)奪區域(yu)的(de)生死之戰(zhan),而對防(fang)守方(fang)而言,則需考驗他們(men)臨場的(de)克敵規劃。請記住,在《戰(zhan)地(di)風云(yun)5》中(zhong),進(jin)攻(gong)方(fang)必須先從防(fang)守方(fang)手中(zhong)奪下(xia)固(gu)若金(jin)湯的(de)陣地(di),才能(neng)逼迫對方(fang)撤(che)退(tui),并為交戰(zhan)雙方(fang)增添更多戰(zhan)略層(ceng)次。
前線模式
前線模(mo)式的拉鋸(ju)戰可說是混合了(le)征服模(mo)式、突襲模(mo)式以及《戰地風云4》的殲滅模(mo)式。
在(zai)前線(xian)模(mo)(mo)式中,雙方(fang)必(bi)須同時爭(zheng)奪同一(yi)旗幟目標的(de)控制(zhi)權,才能解鎖下一(yi)個(ge)目標,一(yi)路將前線(xian)推進至敵方(fang)大(da)(da)本營。征服(fu)最后一(yi)面旗幟,敵方(fang)大(da)(da)本營的(de)大(da)(da)門便會開啟(qi),這時便是用炸(zha)藥摧毀其脆弱戰略目標的(de)大(da)(da)好(hao)時機(ji),這便是《戰地風云5》在(zai)前線(xian)模(mo)(mo)式中新增的(de)內容(rong)。
搶攻模式
在(zai)這(zhe)個《戰(zhan)(zhan)地(di)風云》系列的(de)必備模式(shi)中,簡(jian)單純粹(cui)才是(shi)王道(dao)。然而,在(zai)這(zhe)個步兵(bing)戰(zhan)(zhan)版本的(de)小(xiao)型征服模式(shi)中,刺激的(de)動作場面可(ke)一(yi)點(dian)都沒少(shao)。在(zai)搶攻模式(shi)中,對戰(zhan)(zhan)雙方將(jiang)(jiang)會爭奪多個目標的(de)控(kong)制(zhi)權(quan)。擁有至少(shao)半數(shu)旗(qi)幟將(jiang)(jiang)導(dao)致敵方隊伍損失兵(bing)力值。控(kong)制(zhi)的(de)旗(qi)幟越(yue)多,敵方兵(bing)力值的(de)損失就更快。若你打算測(ce)試(shi)連隊的(de)組成與默契,那么此模式(shi)中連場的(de)近距離交戰(zhan)(zhan)就是(shi)你的(de)最佳選擇。
將(jiang)《戰地風云5》化(hua)繁為簡(jian),直達戰斗(dou)本質。團(tuan)隊死(si)斗(dou)是個節奏緊(jin)湊的步兵戰模式(shi),在當中小隊凝聚力的作用將(jiang)比以往更為重要。成(cheng)為造成(cheng)最多傷(shang)亡的一方,勝利就屬于你們了。
大逃殺模式
自你(ni)從(cong)天(tian)空墜(zhui)落、墜(zhui)落、墜(zhui)落,到你(ni)的(de)靴子踏上(shang)史(shi)上(shang)最大的(de)《戰地(di)風(feng)云(yun)》地(di)圖時──周遭的(de)火環會不斷逼近你(ni)和小(xiao)隊,你(ni)們要進行全面(mian)戰爭(zheng),在每隊最多可由4人組成的(de)16支小(xiao)隊中脫(tuo)穎(ying)而出(chu)。
操作 按鍵
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沖刺 左Shift
視野 鼠標控制
小(xiao)隊隊長無線電 B
危險標記/快速訊息 Q
互動 E
進入/離開(kai)載具(ju) E
跳躍/翻越/打開降落(luo)傘 空(kong)格
地圖 M
放大迷你地圖 N
計分板 Tab
開火 鼠標左鍵
瞄準/縮放 鼠標右鍵
換彈 R
切換開火方式 V
切(qie)換武器 鼠標(biao)滾(gun)輪(lun)
切換工具箱 T
使用繃帶/投擲誘餌(er)(戰役) C
近戰 F
刺刀沖鋒 F
投擲手榴彈 G
下(xia)蹲 左Ctrl
趴下 Z
獎(jiang)杯名稱 獎(jiang)杯說明
二戰英雄(xiong) 收集所(suo)有其他《戰地風云5》獎杯
講述者(zhe) 以中等難(nan)度完成戰爭故事孤膽英雄、北(bei)極之光和非(fei)裔步兵
老(lao)兵 以(yi)困(kun)難難度(du)完成戰爭故事孤膽英雄、北極(ji)之光和非裔(yi)步(bu)兵
父(fu)輩之(zhi)罪 以極(ji)難(nan)(nan)難(nan)(nan)度(du)完成戰爭故事孤膽英雄、北極(ji)之(zhi)光和非裔步兵
美好 完成(cheng)戰(zhan)爭(zheng)故事(shi)無旗英雄
殺(sha)雞焉用牛刀 完成戰(zhan)爭故(gu)事(shi)北極(ji)之光
毋寧(ning)死 完成戰爭(zheng)故事非裔步兵
信手拈來(lai) 在多人(ren)模式的一個回(hui)合中用(yong)副武器擊殺10名敵人(ren)
損耗(hao)敵軍 在多人模(mo)式的一個回合(he)中完成10次擊殺
升起旗幟 在多人(ren)模(mo)式中的前線(xian)占(zhan)領10面旗幟
環(huan)球旅行家 在(zai)每張發行地圖上(shang)游(you)玩一回合征服(fu)模式
死從天(tian)降 在多人模式(shi)中(zhong)駕(jia)駛(shi)飛(fei)機摧毀5個載(zai)人定(ding)點武(wu)器
擦掛(gua)事故 在多人模式(shi)中(zhong)用載具(ju)擊殺(sha)5名敵(di)人
死神 在多人(ren)(ren)模式中擊殺30名敵人(ren)(ren)」
叫他們來! 在多人模式的一場比賽中作為小隊隊長呼叫2次增援
戰地工程兵 在多人模式的單(dan)場中(zhong)建造(zao)10處防御工事(shi)
兢兢業業 在多人模式中徹底火力(li)壓制5名敵(di)人
萬(wan)事通 以突擊兵(bing)、醫療(liao)兵(bing)、支(zhi)援兵(bing)、偵察兵(bing)身份(fen)獲得(de)100,000分
勤(qin)勤(qin)懇(ken)懇(ken) 以玩家身份獲得150,000分
精(jing)英 以玩家身(shen)份(fen)獲得500,000分
最后一人(ren) 在多人(ren)模式(shi)中讓(rang)3名小隊成員在你的位置重生
只要有我在 在多人模式(shi)中完成10次小(xiao)隊急救
最低配置 推薦配置
系(xi)統:Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位) 系(xi)統:Windows 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i5-6600k / AMD FX-8350/ AMD R3 1300X CPU:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1400
內存:8 GB 內存:16 GB
硬盤(pan):50 GB 硬盤(pan):60 GB
顯卡:NVIDIA GTX 1050 / NVIDIA GTX 660 / AMD Randeon HD 7850 / AMD Radeon RX 560 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Randeon RX 580
DX:DirectX 11.0 DX:DirectX 11.0
聲卡:支持DirectX 9.0c 聲卡:支持DirectX 9.0c
《戰(zhan)地5》以二(er)戰(zhan)為背景(jing)講述被歷(li)史淹沒的無(wu)名英雄的傳奇事跡。
故(gu)事(shi)設定(ding)在被占領的(de)(de)(de)挪威,這個地方自從大戰開始後就紛擾不斷,這個故(gu)事(shi)描述一(yi)(yi)名年輕的(de)(de)(de)抵抗軍(jun)戰士,在營救另外一(yi)(yi)位同袍(pao)時(shi)發(fa)現了一(yi)(yi)計危險(xian)的(de)(de)(de)計策(ce)。她(ta)的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)不只(zhi)圍繞對抗德軍(jun)并解放國家的(de)(de)(de)戰斗過程(cheng),也會講述到她(ta)的(de)(de)(de)家人是如何(he)在戰火下殘喘維生。
這是一個關於勇氣、決(jue)心和第二次機會(hui)(hui)的(de)故事(shi)。玩(wan)家會(hui)(hui)扮演比利?布里杰來(lai)進行戰斗,他本(ben)是倫敦監(jian)獄的(de)一名罪犯,得到了加入特(te)殊艦艇小隊(dui)贖罪的(de)機會(hui)(hui)。他缺乏(fa)經驗,但他用毅力來(lai)彌(mi)補。
這是一場(chang)高強度的全(quan)面(mian)步兵戰,法(fa)國殖民部隊(dui)塞內加爾軍努力解放他們從未(wei)見過的法(fa)國「家園」。
在(zai)(zai)二(er)戰末期,德軍陷入了(le)(le)混亂。在(zai)(zai)資深軍官的(de)指(zhi)揮(hui)下,一支虎式坦克的(de)組員開(kai)始質疑他(ta)們的(de)理(li)想,為(wei)什麼會讓他(ta)們走到了(le)(le)這一般田地。
《戰(zhan)地5》就像一位新(xin)兵,很顯然(ran)在(zai)入伍(wu)的(de)時(shi)候沒有做好足夠的(de)準備(bei),而各種各樣的(de)Bug、未(wei)開發完成的(de)新(xin)內容(rong)以(yi)(yi)(yi)及菜單界面的(de)占位符(fu),都在(zai)無(wu)時(shi)無(wu)刻(ke)地提醒著玩家(jia)這一點。然(ran)而,游戲本身(shen)充(chong)滿著十足的(de)潛(qian)力,假以(yi)(yi)(yi)時(shi)日和運氣(qi),它可(ke)能(neng)會成為系列(lie)當(dang)中(zhong)的(de)最佳之作,在(zai)《戰(zhan)地》系列(lie)傳(chuan)統強且玩法、基礎資源以(yi)(yi)(yi)及隊伍(wu)動態(tai)上進行(xing)的(de)大膽改變,為游戲打(da)下了堅實的(de)基礎。總(zong)的(de)來說(shuo),即使《戰(zhan)地5》仍然(ran)還有很多需(xu)要完善的(de)東(dong)西,但(dan)如今(jin)玩起來仍然(ran)不失樂趣。(IGN評)
《戰(zhan)地5》在(zai)18年發(fa)售之(zhi)初(chu)的(de)(de)(de)時候(hou)內(nei)(nei)(nei)容(rong)并(bing)不(bu)完(wan)善,甚至可以說(shuo)是(shi)(shi)(shi)個半成品。不(bu)過之(zhi)后(hou)持續(xu)一(yi)整年的(de)(de)(de)更(geng)新(xin)(xin)慢(man)慢(man)補足了(le)(le)(le)承(cheng)諾(nuo)的(de)(de)(de)所有內(nei)(nei)(nei)容(rong)。在(zai)第2年版的(de)(de)(de)推出基本上(shang)標(biao)志著這(zhe)款(kuan)服(fu)務(wu)性游(you)戲有條不(bu)紊地走上(shang)了(le)(le)(le)正軌。不(bu)但(dan)一(yi)年前(qian)承(cheng)諾(nuo)的(de)(de)(de)內(nei)(nei)(nei)容(rong)已(yi)經全部更(geng)新(xin)(xin)完(wan)畢,而且(qie)還(huan)新(xin)(xin)推出了(le)(le)(le)萬眾矚目的(de)(de)(de)“太平(ping)洋(yang)”戰(zhan)場。雖然在(zai)玩法層面(mian)(mian)上(shang)的(de)(de)(de)變化還(huan)談不(bu)上(shang)翻天覆(fu)地,但(dan)是(shi)(shi)(shi)新(xin)(xin)陣營、新(xin)(xin)地圖、新(xin)(xin)武器、和新(xin)(xin)載具依然提供了(le)(le)(le)足夠(gou)扎實(shi)的(de)(de)(de)內(nei)(nei)(nei)容(rong),而且(qie)質量上(shang)乘。總體來(lai)說(shuo)這(zhe)次更(geng)新(xin)(xin)算是(shi)(shi)(shi)挽回了(le)(le)(le)戰(zhan)地5在(zai)發(fa)售之(zhi)處(chu)被稱(cheng)為半成品的(de)(de)(de)局面(mian)(mian),但(dan)游(you)戲內(nei)(nei)(nei)容(rong)方(fang)面(mian)(mian)還(huan)是(shi)(shi)(shi)有很大的(de)(de)(de)問(wen)題(ti),如果玩家(jia)是(shi)(shi)(shi)該系(xi)列粉絲(si),那么可以以一(yi)個平(ping)緩的(de)(de)(de)心(xin)態期待(dai)游(you)戲的(de)(de)(de)后(hou)續(xu)更(geng)新(xin)(xin)。(游(you)民星(xing)空評(ping))