《地平線:零(ling)之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款(kuan)由索尼旗下第(di)一方工作(zuo)室Guerrilla Games制作(zuo)的第(di)三人(ren)稱動(dong)作(zuo)角(jiao)色扮演游(you)戲,由索尼發(fa)布于2017年(nian)02月(yue)28日(ri)。2020年(nian)8月(yue)6日(ri),該作(zuo)正式(shi)發(fa)布PC版(ban)。
游(you)戲講(jiang)述了(le)在(zai)(zai)遙遠的未(wei)來,人(ren)類文明已經結束,被損(sun)毀的星球正在(zai)(zai)重(zhong)建,人(ren)類并不是最(zui)優種群,高度發達(da)的智(zhi)能機械獸穩坐食物鏈的頂(ding)端,玩家在(zai)(zai)游(you)戲中扮演(yan)一個被部落拋棄的年輕人(ren)亞羅(luo)伊,為了(le)解(jie)開圍繞在(zai)(zai)她(ta)身邊的一些(xie)神(shen)秘事(shi)件,從而踏上了(le)冒(mao)險征程。
該(gai)作(zuo)于(yu)2016年(nian)8月(yue)(yue)19日(ri)獲德國(guo)科隆(long)游(you)戲(xi)展最佳(jia)視覺(jue)獎(jiang);2017年(nian)9月(yue)(yue)獲TGS2017優秀獎(jiang);2017年(nian)11月(yue)(yue)獲英國(guo)金搖桿(gan)年(nian)度最佳(jia)敘事獎(jiang);2018年(nian)1月(yue)(yue)獲索尼(ni)互娛(美區)2017年(nian)度PS游(you)戲(xi)投票(piao)評選最佳(jia)PS4游(you)戲(xi)等。
本(ben)作中主角有36個技(ji)能(neng)可(ke)用,分(fen)為(wei)優(you)化(hua)潛行(xing)殺敵的潛行(xing)者、優(you)化(hua)戰斗力的勇者和優(you)化(hua)資(zi)源收集的覓食者三大類(lei),靠升級得到(dao)的技(ji)能(neng)點(dian)數來(lai)解鎖。
職業(ye) 技能 介(jie)紹 需要點數 前置技能
潛行(xing)者(zhe) 無(wu)聲(sheng)攻(gong)擊 按“R1”無(wu)聲(sheng)擊倒小機器(qi)和(he)人(ren)類,或是對中型(xing)敵人(ren)造成高度傷害。 1 -
上方(fang)攻(gong)擊 按(an)“R1”無聲落下并擊倒小機器和人類,或是對中型(xing)敵人造成高(gao)度傷害。 2 無聲攻(gong)擊
下方(fang)攻擊(ji)(ji)(ji) 懸(xuan)在(zai)敵人下方(fang)時按“R1”,進(jin)行無聲擊(ji)(ji)(ji)倒(dao)。 3 上方(fang)攻擊(ji)(ji)(ji)
領袖攻(gong)擊 按“R1”對重裝精銳人(ren)類的敵人(ren)進行無聲擊倒。 3 下方攻(gong)擊
強力攻擊(ji)(ji) 攻擊(ji)(ji)殺傷力增加15%(無(wu)聲攻擊(ji)(ji)、上(shang)方攻擊(ji)(ji)、下(xia)方攻擊(ji)(ji)、領袖攻擊(ji)(ji))。 3 上(shang)方攻擊(ji)(ji)
強力攻擊+ 攻擊殺(sha)傷力增加30%(無聲攻擊、上(shang)方攻擊、下方攻擊、領(ling)袖攻擊)。 3 強力攻擊
獵(lie)人(ren)反射 跳躍或滑下時瞄準,時間(jian)會慢下來。 1 -
平衡瞄準 在繩索平衡時使用遠距(ju)武器。 2 獵(lie)人(ren)反射(she)
無(wu)聲落(luo)地(di)(di) 墜(zhui)落(luo)或跳躍時(shi)落(luo)地(di)(di)絲毫不發出聲音,不會(hui)打草驚蛇。 1 -
低姿(zi)態 進(jin)一步降低蹲下時被敵人(ren)發現的幾率。 2 無(wu)聲(sheng)落(luo)地
閃躲能(neng)力 按住“O”可長(chang)距離閃躲翻(fan)滾(gun),或是輕(qing)點(dian)“O”短距離閃躲翻(fan)滾(gun)。 3 低姿態
安靜(jing)沖刺 安安靜(jing)靜(jing)沖刺,大幅降低驚動附近敵人的幾率。 3 閃(shan)躲能力
勇者(zhe) 專(zhuan)注 瞄準時,切換“R3”將時間減速(su)。 1 -
超重(zhong)舉重(zhong)者 使用重(zhong)型武(wu)器時,移動速度加快。 2 專注
專注+ 延長專注的(de)最長效果時間。 3 超重舉重者
快(kuai)速(su)上單(dan) 加快(kuai)使用“專(zhuan)注(zhu)”時的上彈速(su)度。 3 專(zhuan)注(zhu)+
雙倍(bei)命中 瞄準時用“R1”讓所有(you)弓類(lei)武器(qi)多搭上一支箭。 3 超重舉重者(zhe)
三倍命中 讓所有弓類(lei)武器最多搭上3支箭。 3 雙倍命中
重擊 按(an)R1可對倒地的敵人造成高度傷害的攻(gong)擊。 1 -
重(zhong)擊(ji)+ 增加重(zhong)擊(ji)的殺傷力。 2 重(zhong)擊(ji)
精確度(du) 輕型(xing)長矛(mao)攻擊擊落(luo)盔甲和元(yuan)件的(de)幾率增加。 1 -
精確度(du)+ 輕型長矛攻擊擊落盔甲和元(yuan)件(jian)的幾率大幅增加。 2 精準度(du)
擊(ji)(ji)落 重型長矛攻擊(ji)(ji)擊(ji)(ji)倒機器的(de)速度加快(kuai)。 3 精準度+
回(hui)擊(ji) 若亞羅伊生命值(zhi)偏低(di),則重型長(chang)矛攻擊(ji)的(de)殺傷力會增強(qiang)。 3 擊(ji)落(luo)
覓食(shi)者 引(yin)誘(you)呼喚 進入工具選單,用“!”將一名敵人(ren)引(yin)誘(you)到你的(de)位(wei)置。離(li)亞羅伊視線最近、最中間的(de)就(jiu)是目標。 1 -
戰(zhan)斗覆(fu)蓋(gai) 機器(qi)指令維持被(bei)覆(fu)蓋(gai)的時間增加50%。 2 引誘呼喚
戰斗(dou)覆(fu)蓋(gai)(gai)+ 可無(wu)限期覆(fu)蓋(gai)(gai)機器指(zhi)令。 3 戰斗(dou)覆(fu)蓋(gai)(gai)
呼喚坐騎+ 如果(guo)沒有坐騎,則(ze)呼叫(jiao)受(shou)控的新坐騎。 3 戰(zhan)斗覆蓋+
醫者 加快草藥治(zhi)療的速度。 1 -
草藥采集者 草藥包容量(liang)加倍。 2 醫(yi)者
采集(ji)者 覓食時可(ke)找到(dao)額外天然資源(yuan)。 1 -
尋寶(bao) 搜刮擊(ji)倒機器時(shi),有(you)時(shi)可獲得額外資源。 2 采集者(zhe)
拆(chai)解(jie)陷(xian)阱 現在陷(xian)阱和(he)絆繩可(ke)拆(chai)解(jie)并(bing)重(zhong)復利用(yong)。 3 尋(xun)寶
修補工(gong) 武器線圈和造型織物現在可(ke)移除并重復利用。 3 拆(chai)解陷阱
彈藥工匠 數量相同的資源(yuan)可做出額外彈藥 3 尋(xun)寶
尋寶(bao)+ 搜(sou)刮擊倒機器(qi)時,獲得(de)額外(wai)資源的幾率提升。 3 彈藥(yao)工(gong)匠(jiang)
本作中(zhong)(zhong)與(yu)機(ji)(ji)械怪物戰斗時(shi),攻(gong)擊弱點能對(dui)其造成巨額傷害。其中(zhong)(zhong),劣化機(ji)(ji)器(qi)(qi)要(yao)比(bi)原(yuan)始機(ji)(ji)器(qi)(qi)強(qiang)(qiang)大,攻(gong)擊性(xing)也更強(qiang)(qiang),是極端危險的(de)對(dui)手。DLC中(zhong)(zhong)的(de)魔化機(ji)(ji)器(qi)(qi)比(bi)起普通(tong)機(ji)(ji)器(qi)(qi)更強(qiang)(qiang)大,對(dui)于元素的(de)抗性(xing)更強(qiang)(qiang)。
名稱(cheng) 介紹 騎坐 弱點
守視者 敏捷、體積小、好奇心強的偵測單(dan)位,會試圖(tu)大群(qun)圍(wei)攻(gong)目標。 否(fou) 眼(yan)睛
昂步者(zhe) 群居的機器,一(yi)受驚動就會狂奔,所以必須無聲或(huo)快速解決。 是 火焰燃料罐
草(cao)食者 受到(dao)驚嚇時通常(chang)會逃跑,但(dan)在逃走前仍然(ran)可以用角發起穿刺攻擊。 否 火(huo)焰燃(ran)料(liao)罐(guan)、轉子葉(xie)片
破(po)壞(huai)者 清道(dao)夫機(ji)器(qi),擁有銳利的口器(qi)與(yu)鐳射光,防御能力(li)不容小覷。 否 動(dong)力(li)電池、雷達
紅眼守視者 利用機群(qun)戰(zhan)術,以數量取(qu)勝,但也(ye)能發動聚焦鐳射攻(gong)擊。 否 眼睛(jing)
廣頭獸(shou) 重量級的機器(qi),但速度快,一受驚動就會狂(kuang)奔,所以必須無聲或快速解決(jue)。 是(shi) 火焰燃料罐、角
長角(jiao)獸 身(shen)手敏捷有(you)自信,受(shou)到挑(tiao)釁展開戰斗(dou)時,大型(xing)的(de)鉆孔角(jiao)可能造成嚴重的(de)傷害。 否 鉆孔角(jiao)、急凍(dong)燃料罐
長腿獸 擁(yong)有震(zhen)耳欲(yu)聾的(de)音波攻擊、強力的(de)跳(tiao)躍(yue)噴射器,有能發出警報訊息,是十分難(nan)應付的(de)對手。 否 震(zhen)動(dong)(dong)囊、警報訊號天線、動(dong)(dong)力電池、機翼
踐踏(ta)者 受到(dao)威脅時,會在目標身邊(bian)打轉,同時發動爆(bao)炸(zha)火(huo)攻。 否 挖掘角、動力(li)電池(chi)、處(chu)理器(qi)
鋸齒獸 攻擊性強的機器,會快速接近目(mu)標,展開近身攻擊。 否(fou) 火(huo)焰燃料罐
殼行者 運用能量盾(dun)和遠距(ju)電擊攻擊,優(you)先保護(hu)貨物。 否 貨箱架、閃電槍、發(fa)電機、盾(dun)爪
火焰(yan)風背(bei)獸 這種機器滿(man)載著揮發(fa)性液體(ti)的貨(huo)物并能向敵人(ren)噴射,將敵人(ren)淹沒。 否 火焰(yan)燃料(liao)罐、貨(huo)物囊、食道
急凍風背(bei)獸 這種機(ji)器滿載著揮發(fa)性液體的貨物并能向敵(di)人(ren)噴(pen)射,將(jiang)敵(di)人(ren)淹沒。 否 急凍燃料罐、貨物囊(nang)、食道
沖撞者 偵測到威脅時,這種群(qun)居的機器會主動追蹤、大舉進攻。 是 火焰燃料(liao)罐、角
追(zhui)蹤者(zhe) 埋伏型機(ji)器,擁有曲光(guang)隱(yin)身(shen)、爆破(po)地雷,以及遠距(ju)離(li)攻擊(ji)的能力,而整個機(ji)身(shen)對電擊(ji)屬性抗性較弱。 否 飛鏢槍、地雷發(fa)射器、隱(yin)身(shen)裝置
閃(shan)光鷹(ying) 飛(fei)行的(de)清道夫機(ji)器,通(tong)常群體行動,俯沖(chong)突擊時會使用遠(yuan)距(ju)急凍攻擊或利用刀鋒般(ban)尖銳的(de)爪子攻擊。 否 喙狀嘴、急凍囊
劣(lie)化者 長久埋在地底(di),所以熱力(li)是它的弱點,但(dan)仍然(ran)是敏捷、殺傷力(li)極(ji)強的戰爭機器(qi)。 否(fou) 手榴(liu)彈(dan)發射器(qi)、尖(jian)刺發射器(qi)、熱力(li)核(he)心
清野(ye)者 快速戰(zhan)斗機(ji)器,近身戰(zhan)斗時如閃電(dian)般敏捷,還有架(jia)槍可在(zai)遠距(ju)離戰(zhan)中使(shi)用(yong)。 否 急凍燃料罐、動力電(dian)池、清野(ye)者大炮
牙(ya)口獸(shou) 可在水中或陸地戰(zhan)斗,雖(sui)然身軀(qu)龐大(da),但(dan)沖刺攻擊速度不凡。 否(fou) 火(huo)焰(yan)燃料罐、急凍囊
破(po)石者 龐大的機器(qi),對聲音極為敏感,會潛伏(fu)在地底(di),并在破(po)土而出時產生極大的殺傷(shang)力。 否 挖掘臂、排氣口(kou)、燃(ran)料袋
巨怪獸 用(yong)龐大的身(shen)軀沖撞(zhuang)目標(biao),或是(shi)用(yong)起重(zhong)引(yin)擎遠距離發射石塊。 否 貨(huo)箱架、急凍(dong)燃料罐、重(zhong)力裝(zhuang)載機、動力電池
雷霆牙(ya) 頂級(ji)戰斗機(ji)器,擁有(you)各式各樣的重量級(ji)發射武器與近身攻擊。 否 火焰燃料罐、資料核心、圓(yuan)盤發射器、急凍燃料罐、心臟、動力電(dian)池、雷達、大炮、尾巴
風暴鳥 高機動性(xing)(xing)的(de)飛(fei)行機器,擁有各(ge)(ge)式(shi)各(ge)(ge)樣的(de)電(dian)擊(ji)屬(shu)性(xing)(xing)對地攻擊(ji)。 否 火焰燃料(liao)(liao)罐、引擎、急凍燃料(liao)(liao)罐、閃電(dian)槍
死(si)之信(xin)使 地底挖(wa)掘出(chu)的(de)(de)古(gu)代(dai)武器平(ping)臺,設計目的(de)(de)為發(fa)動壓倒性的(de)(de)武力攻擊。容易過熱(re)。 否 噴火器、手榴彈發(fa)射(she)器、散熱(re)孔(kong)、槍炮塔、機群發(fa)射(she)器、處(chu)理器
長頸獸 這(zhe)個龐然大物不受(shou)任何干擾,在區域(yu)內繞(rao)行,監視(shi)機器和當地情況。 否 攀爬握把、雷達
炙炎者(冰塵雪野DLC) 這是一種非常(chang)敏捷和(he)危險的(de)戰斗(dou)機(ji)器,可發起火力增強的(de)近戰攻擊,且(qie)掛載于進行遠(yuan)程交戰的(de)地雷發射器。 否(fou)燃料(liao)罐、地雷發射器、發電機(ji)
該作中(zhong)的武器(qi)全部都是遠程弓、弩類(lei)武器(qi),按稀有程度主(zhu)要分(fen)為少見、罕見和珍(zhen)稀三大類(lei)。
稀有程度 名稱(cheng) 介紹 操控 改造(zao) 制作材料
少見 繩索(suo)(suo)發(fa)射(she)器(qi) 這項武器(qi)可束(shu)縛(fu)機器(qi),使其(qi)動彈不得。目標越大,需要的(de)(de)繩索(suo)(suo)越多。攻擊被捆綁的(de)(de)機器(qi),束(shu)縛(fu)時間(jian)就會(hui)縮短。可改(gai)造。 50 1 金屬碎片X75
絆(ban)索發射器 這種武器會在地上放置陷阱(jing),陷阱(jing)有兩(liang)個錨點,鏈接(jie)錨點的絆(ban)線斷掉時,陷阱(jing)就會引爆。適合用(yong)在敵人巡邏路線上,或是(shi)狹窄(zhai)的空間。可改造。 30 1 金屬碎片X90
彈(dan)弓 慢速發(fa)射的(de)彈(dan)弓,拋出影響范(fan)圍極大的(de)屬(shu)性(xing)炸彈(dan)。最適合用來(lai)讓目標進入屬(shu)性(xing)狀態(tai),讓敵人(ren)有弱點可以攻(gong)擊。可改造。 40 1 金屬(shu)碎片X70
戰弓 低傷害武器,會發射屬(shu)性彈頭,最適合讓目標進入屬(shu)性弱點(dian)狀(zhuang)態(tai),讓己方取得重要優勢。可改造(zao)。 50 1 金屬(shu)碎片X100
神射弓(gong) 發(fa)射慢但非(fei)常準(zhun)確的弓(gong),適合準(zhun)確為(wei)上的長程戰斗。可改造。 20 1 金屬(shu)碎片X105
流星(xing)弓(gong) 近距離(li)弩箭射(she)槍,每次發射(she)會射(she)出多(duo)個發射(she)物(wu),適合用在(zai)擊中目標數比(bi)準確度(du)重要的時候(hou)。可改造。 100 1 金屬碎片X130
爆破彈弓 發(fa)射速度(du)較慢的彈弓,利用各種發(fa)射原理(li)拋出炸彈,適(shi)合造成大范圍(wei)高沖擊傷(shang)害。可(ke)改造。 40 1 金屬碎片X200
罕見 卡爾加繩(sheng)索發(fa)射(she)器 這項武(wu)器可束(shu)縛機器,使其動彈(dan)不得。目標越大,需要(yao)的繩(sheng)索越多。攻擊被捆綁的機器,束(shu)縛時間就會縮短。可改造。 50 2 金屬碎片X200、回聲殼X6
卡爾加絆索發(fa)射器 這種武器會在(zai)(zai)地上放置陷阱,陷阱有(you)兩個(ge)錨(mao)點,鏈接錨(mao)點的絆線(xian)斷掉時,陷阱就會引爆。適合用在(zai)(zai)敵人巡邏路(lu)線(xian)上,或是狹窄的空(kong)間。可改造。 30 2 金屬(shu)碎片(pian)X180、冷卻液X10
卡爾(er)加彈弓 慢速發射(she)的(de)(de)彈弓,拋出影響范圍(wei)極大的(de)(de)屬(shu)性(xing)炸彈。最適合用來讓(rang)目標進入屬(shu)性(xing)狀態(tai),讓(rang)敵人有弱點可以攻擊。可改(gai)造。 40 2 金屬(shu)碎片X150、火焰(yan)燃料(liao)X15
卡爾加(jia)戰弓(gong) 低傷(shang)害武器,會(hui)發射(she)屬(shu)(shu)性彈頭,最(zui)適合讓目標進入(ru)屬(shu)(shu)性弱點狀態(tai),讓己(ji)方(fang)取得重要優勢。可改(gai)造。 50 2 金屬(shu)(shu)碎片X300、沙漠玻(bo)璃X5、煤渣閃耀(yao)玻(bo)璃X2
卡爾加獵人弓 輕(qing)便的弓,雖(sui)然殺傷力較弱,但裝填與(yu)發射速度快,適合(he)近程或中程戰斗。烈火箭可點燃火焰燃料罐(guan)與(yu)背(bei)包(bao)。可改造。 80 2 金屬碎片X50、電(dian)火花(hua)器X5、電(dian)線X6
卡(ka)爾(er)加(jia)神射弓(gong) 發射慢但(dan)非(fei)常準確的弓(gong),適合準確為(wei)上的長程戰(zhan)斗(dou)。可改(gai)造。 20 2 金屬碎片X210、金屬腐蝕劑X10
卡爾加流星弓 近(jin)距離(li)弩箭射槍,每次發射會射出多個(ge)發射物,適(shi)合用在(zai)擊中目標(biao)數比準(zhun)確度重(zhong)要的時候。可改造。 100 2 金屬(shu)碎片X250、美味(wei)肉X10、肥肉X5、帶骨肉X5
卡爾加爆(bao)破彈(dan)弓(gong) 發射(she)速度較慢的彈(dan)弓(gong),利用各種發射(she)原理拋出炸(zha)彈(dan),適合造成(cheng)大范圍高沖擊(ji)傷害。可改(gai)造。 40 2 金(jin)屬碎片X400、金(jin)屬容器X10、閃耀編(bian)織X1
巴努克風暴槍(冰塵雪野DLC) 這個武器會發射(she)出(chu)一圈(quan)雷電(dian),若連續發射(she),雷電(dian)的能量會越充越多(duo),造成更高傷(shang)害(hai)。 70 1 金屬碎片X825、霜(shuang)爪獸(shou)透鏡X1
珍稀(xi) 暗(an)影(ying)繩索發射器 這項武(wu)器可(ke)束(shu)縛機(ji)器,使其動(dong)彈不得。目標越大,需要的(de)繩索越多。攻擊被捆綁的(de)機(ji)器,束(shu)縛時間就會縮短(duan)。可(ke)改造。 50 3 金屬碎片X500、牙口獸之心X1
暗影絆索發射器 這種武器會在地上放置陷阱(jing)(jing)(jing),陷阱(jing)(jing)(jing)有兩(liang)個(ge)錨點(dian),鏈接錨點(dian)的絆線斷掉(diao)時,陷阱(jing)(jing)(jing)就(jiu)會引(yin)爆。適合用在敵人巡邏路(lu)線上,或是狹窄的空(kong)間。可改造。 30 3 金屬碎片X750、破(po)壞者之心X1
暗(an)影彈(dan)(dan)弓 慢速(su)發射的(de)彈(dan)(dan)弓,拋出影響范圍極大的(de)屬性炸彈(dan)(dan)。最適(shi)合用來讓目標進入屬性狀態,讓敵人有弱點可(ke)以攻擊(ji)。可(ke)改造。 40 3 金屬碎片X650、水晶編織X1
暗影戰弓 低傷害武器(qi),會發射屬(shu)性彈頭,最(zui)適合讓(rang)目標進入屬(shu)性弱點狀(zhuang)態,讓(rang)己方取得重要(yao)優勢(shi)。可(ke)改造。 50 3 金屬(shu)碎(sui)片X800、踐(jian)踏(ta)者之(zhi)心X1
暗(an)影(ying)獵人(ren)弓 輕便的弓,雖然(ran)殺傷力較弱,但裝填(tian)與發射速度快(kuai),適合近(jin)程或中程戰斗(dou)。烈火(huo)(huo)箭(jian)可點燃火(huo)(huo)焰燃料罐與背包。可改造。 80 3 金屬碎片X650、守視者之心X1
暗影神(shen)射弓 發射慢但非(fei)常準確的弓,適合(he)準確為上的長程(cheng)戰斗(dou)。可改造(zao)。 20 3 金(jin)屬碎片X800、鋸齒獸之心X1
暗影流星弓 近距離弩(nu)箭射槍(qiang),每次(ci)發射會射出多個(ge)發射物,適合用在擊中目標數比準確度(du)重要的時(shi)候(hou)。可改造(zao)。 100 3 金(jin)屬碎片X950、野豬皮X1、兔皮X1、狐貍(li)皮X1
暗(an)影(ying)爆(bao)破彈弓 發射速度較慢的彈弓,利(li)用各種發射原(yuan)理拋(pao)出炸彈,適合(he)造(zao)成(cheng)大范圍高(gao)沖擊傷害。可改造(zao)。 40 3 金屬碎(sui)片X1400、長(chang)角獸之心(xin)X1
行家強力弓(冰塵(chen)雪野DLC) 特制的神射弓,只要持續拉滿弦,即可射出更具威力的箭。 20 4 金(jin)屬(shu)碎(sui)片X1250、藍閃晶X14、炙火獸(shou)之心X1
行家(jia)戰士(冰塵(chen)雪野DLC) 特制的戰弓(gong),只要持續(xu)拉滿(man)弦(xian),即(ji)可(ke)射(she)出更具威力的箭(jian)。 50 4 金(jin)屬(shu)碎片X1250、藍閃晶X12、霜(shuang)爪獸之(zhi)心X1
行(xing)家突擊弓(冰塵雪野DLC) 特(te)制的獵人弓,只(zhi)要持續拉(la)滿弦,即(ji)可射出更(geng)具威力(li)的箭。 80 4 金屬碎(sui)片X1250、藍(lan)閃(shan)晶X16、焰(yan)爪(zhua)獸之心(xin)X1
該(gai)作的世界位于一(yi)片大(da)(da)陸的中(zhong)心,四周(zhou)被云霧(wu)遮蔽,可(ke)探索(suo)的區(qu)域(yu)整體(ti)頗似(si)澳大(da)(da)利(li)亞版圖,其中(zhong)有(you)雪(xue)山、荒(huang)漠、雨林等地貌(mao),地圖分為(wei)五大(da)(da)區(qu)域(yu):Mother`s Heart(母親之心),Lone Light(孤獨之光(guang)),Pitch Cliff(至(zhi)高崖),Meridian(子午線),Sunfall(日落之地),小型(xing)地標點(dian)一(yi)共有(you)17個。
在E3 2015本作剛剛公布時,預告(gao)片(pian)中的(de)一個城市廢(fei)墟場景疑似位于英(ying)國倫(lun)(lun)敦(dun)(dun)的(de)"Strata SE1大廈(sha)(sha)",左邊(bian)的(de)則是“倫(lun)(lun)敦(dun)(dun)子彈頭”瑞士再保(bao)險大廈(sha)(sha)。到(dao)了2016年,放(fang)出的(de)預告(gao)片(pian)中游戲場景已經來到(dao)了美國科羅拉多(duo)州,城市廢(fei)墟也從倫(lun)(lun)敦(dun)(dun)變成了丹(dan)佛(fo)。
本(ben)作中(zhong)有(you)12個瞭(liao)望(wang)點(dian)(dian),是收集品的(de)要素之一。從瞭(liao)望(wang)點(dian)(dian)的(de)文字描述中(zhong)可以看(kan)出這(zhe)是一位舊(jiu)(jiu)日人(ren)(ren)類(lei)在(zai)十(shi)(shi)二(er)天的(de)時間里周游各地去過的(de)十(shi)(shi)二(er)個地點(dian)(dian),在(zai)這(zhe)些(xie)瞭(liao)望(wang)點(dian)(dian)可以看(kan)到的(de)事物中(zhong)有(you)一些(xie)是游戲設(she)定中(zhong)舊(jiu)(jiu)日人(ren)(ren)類(lei)創(chuang)造的(de),但更多的(de)是現實中(zhong)真實存在(zai)的(de)場景(jing)。
游戲中(zhong)(zhong)的(de)科羅(luo)拉(la)多(duo)斯普林(lin)斯位于(yu)諾(nuo)拉(la)族領地外圍,是玩家能(neng)(neng)夠見到第一只(zhi)長頸獸的(de)所在(zai)地,附近有三(san)個瞭望(wang)點,城市(shi)場景有兩(liang)個。游戲中(zhong)(zhong)的(de)“探索者博物館”(Explorer Museum)現(xian)實里叫“先(xian)驅者博物館”(Pioneers Museum);科羅(luo)拉(la)多(duo)斯普林(lin)斯瞭望(wang)點處(chu)能(neng)(neng)同時(shi)看到先(xian)驅者博物館和那棟紅色(se)的(de)玻璃外墻(qiang)建筑(zhu),現(xian)實中(zhong)(zhong)這兩(liang)棟建筑(zhu)確實是相鄰的(de)。
科羅拉多斯普林斯附近的(de)第(di)三個(ge)瞭望(wang)點是美(mei)國空(kong)軍(jun)學院(yuan)的(de)標志(zhi)性(xing)建筑物,《紅色(se)警戒2》盟軍(jun)關卡里(li)也(ye)有登場(chang),游戲中位于(yu)城市的(de)南方(fang),現(xian)實里(li)其實是在城市的(de)北(bei)方(fang),而(er)且在現(xian)實中瞭望(wang)點的(de)角度也(ye)基本上看不到旁(pang)邊的(de)山脈。
游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)丹(dan)佛(fo)被稱為(wei)魔鬼之哀(Devil's Grief),周邊(bian)有兩個(ge)瞭望點(dian),分別是位(wei)于城市中(zhong)的(de)(de)丹(dan)佛(fo)體(ti)育(yu)(yu)(yu)場和史特(te)(te)林-馬(ma)爾(er)基(ji)特(te)(te)露天(tian)競技(ji)場。丹(dan)佛(fo)體(ti)育(yu)(yu)(yu)場瞭望點(dian)的(de)(de)原型是里(li)(li)(li)高體(ti)育(yu)(yu)(yu)局球(qiu)場(Sports Authority Field at Mile High),修建在(zai)(zai)里(li)(li)(li)高體(ti)育(yu)(yu)(yu)場(Mile High Stadium)旁邊(bian)。另外一個(ge)瞭望點(dian)史特(te)(te)林-馬(ma)爾(er)基(ji)特(te)(te)露天(tian)競技(ji)場(Sterling-Malkeet Amphitheater)的(de)(de)原型是位(wei)于丹(dan)佛(fo)市西邊(bian)十英里(li)(li)(li)外的(de)(de)紅石露天(tian)劇場(Red Rocks Amphitheatre)。游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)史特(te)(te)林-馬(ma)爾(er)基(ji)特(te)(te)露天(tian)競技(ji)場是一個(ge)劣化(hua)區,在(zai)(zai)瞭望點(dian)的(de)(de)位(wei)置可(ke)以(yi)看到丹(dan)佛(fo)市中(zhong)心;在(zai)(zai)現實中(zhong)的(de)(de)紅石露天(tian)劇場同樣(yang)可(ke)以(yi)看到丹(dan)佛(fo)市中(zhong)心,只不(bu)過要比游戲(xi)里(li)(li)(li)遠得(de)多(duo)。
拱(gong)門國家公園(yuan)(Arches National Park)位于(yu)猶他州格蘭德縣,保存了(le)超過2000座天(tian)然巖(yan)石拱(gong)門,制(zhi)作組在(zai)游戲中對(dui)應的(de)區域里還原了(le)其中一些比較(jiao)有名的(de)地(di)標(biao)。
布萊(lai)斯峽谷(gu)(Bryce Canyon)是(shi)游戲中舊日(ri)人類的(de)(de)布萊(lai)斯鎮基地(Bryce Orbital)的(de)(de)所在(zai)地,在(zai)亞羅(luo)伊的(de)(de)時代(dai)則(ze)是(shi)日(ri)蝕(shi)教的(de)(de)老家(jia)墜日(ri)(Sunfall)。現實中的(de)(de)布萊(lai)斯峽谷(gu)是(shi)一(yi)個位于猶他州西南部的(de)(de)國(guo)家(jia)公園。
游(you)戲設定中,布萊斯鎮基(ji)地(di)應該是一(yi)個航天器發射基(ji)地(di),在零之曙光計劃實(shi)施(shi)之后被用作了研發基(ji)地(di),也許也是奧(ao)德賽計劃(將舊日人類(lei)的文明保留到太(tai)空)的實(shi)施(shi)地(di)。
國王(wang)峰(Kings Peak)是(shi)猶(you)他州的(de)最(zui)高峰,游戲中的(de)國王(wang)峰是(shi)蓋婭終(zhong)極版的(de)所在地。
哈(ha)雷特(te)峰(Hallett Peak)位于(yu)科羅拉多州(zhou)落基山(shan)國(guo)(guo)家公園,在影像資料中(zhong)常與其山(shan)腳(jiao)下的夢之湖(hu)(Dream Lake)一同出現。游戲中(zhong)舊日人類(lei)的美國(guo)(guo)機(ji)器人指揮部所在地,又被稱為進墳指揮部(the Grave Hoard)。
該作為游戲(xi)(xi)的(de)拍(pai)照(zhao)模式提(ti)供了功能豐富(fu)的(de)選項(xiang)。視距、角度、隱藏角色、焦距等一般游戲(xi)(xi)拍(pai)照(zhao)模式中(zhong)(zhong)必備的(de)選項(xiang)自(zi)然(ran)不(bu)可缺少(shao),在該作中(zhong)(zhong)玩家還可以對游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)天氣(qi)、時間隨時修改。
游(you)戲的地(di)圖中有一些(xie)腐(fu)敗(bai)區域,其中包含大(da)量充滿敵(di)意的機械生物。玩家可以(yi)接受(shou)挑(tiao)戰,清理這(zhe)些(xie)區域,來獲取相關的升級經驗。而游(you)戲中的大(da)型機械生物和(he)眾多(duo)不同種類的機械生物大(da)都盤(pan)踞于此。
獵人(ren)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個可以提(ti)(ti)高玩(wan)家(jia)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗能力的(de)(de)游戲方式。在(zai)(zai)游戲中玩(wan)家(jia)要(yao)加入獵人(ren)團(tuan)隊就(jiu)要(yao)先完成(cheng)(cheng)一(yi)(yi)定的(de)(de)任務(wu)(wu)獲得(de)一(yi)(yi)定的(de)(de)獎杯。一(yi)(yi)旦進入這(zhe)個團(tuan)體之后,就(jiu)可以進一(yi)(yi)步完成(cheng)(cheng)特殊的(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)(zhan),來提(ti)(ti)升玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)團(tuan)體中的(de)(de)等級。這(zhe)些特殊的(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)往(wang)往(wang)是(shi)(shi)要(yao)求(qiu)玩(wan)家(jia)使用特殊的(de)(de)武器在(zai)(zai)一(yi)(yi)定時間內(nei)完成(cheng)(cheng)交付的(de)(de)任務(wu)(wu)。比如,游戲中就(jiu)有一(yi)(yi)個任務(wu)(wu)要(yao)求(qiu)玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)三分鐘之內(nei)使用投擲繩索殺死三只飛(fei)行機械獸。
在游戲中,玩家(jia)可以在狩獵中獲(huo)取相(xiang)關的(de)升級裝備材料,同時在戰斗(dou)中玩家(jia)也可以從機械怪物的(de)某些部位(wei)獲(huo)得擊殺武(wu)器。游戲中玩家(jia)可以升級護甲和背包,以提高(gao)玩家(jia)的(de)生存能力和攜帶材料的(de)能力。
游(you)戲的任務(wu)指引(yin)并(bing)不是(shi)告訴玩(wan)家一個(ge)(ge)絕(jue)對位置,而(er)是(shi)會直(zhi)接幫(bang)玩(wan)家把玩(wan)家需要(yao)(yao)往那邊走(zou)引(yin)出來。也就是(shi)如果玩(wan)家要(yao)(yao)從A點到B點,中間(jian)需要(yao)(yao)繞個(ge)(ge)發夾彎爬(pa)(pa)上爬(pa)(pa)下,系統會直(zhi)接告訴玩(wan)家往哪邊走(zou),而(er)不是(shi)要(yao)(yao)玩(wan)家找到從哪邊上去。幾(ji)乎所有的人事物都可以(yi)引(yin)路(lu),包含玩(wan)家已經(jing)解(jie)過的任務(wu),甚(shen)至(zhi)是(shi)商店貨需要(yao)(yao)的原料的怪物掉落都可以(yi)。
部落任務系統
游戲(xi)中(zhong)(zhong)有眾多不同的(de)(de)人類部落,主角可(ke)以在這(zhe)些部落中(zhong)(zhong)接到特(te)殊(shu)的(de)(de)任(ren)務。這(zhe)些部落散(san)布在游戲(xi)中(zhong)(zhong)各個(ge)(ge)區(qu)域(yu)。每(mei)個(ge)(ge)部落都有特(te)殊(shu)的(de)(de)生活方(fang)式和(he)宗教(jiao)信仰以及他(ta)們對于世界的(de)(de)看法。玩家在探索和(he)做(zuo)相關的(de)(de)任(ren)務中(zhong)(zhong)可(ke)以進一步了(le)解游戲(xi)的(de)(de)背景故(gu)事。
隨機任務系統
游戲中(zhong),開發者(zhe)也為玩家安排了一些隨機(ji)任務。主(zhu)角在行程中(zhong)可(ke)能會隨機(ji)碰到一些需要幫助(zhu)的NPC,幫助(zhu)他們完成任務,玩家就可(ke)以從其(qi)中(zhong)獲得經驗、特殊的裝備或者(zhe)是(shi)升(sheng)級材(cai)料(liao)。
2017年(nian),索尼在(zai)E3 2017發布會(hui)上公布了(le)《地平線:零之曙光》的(de)(de)DLC“冰塵雪(xue)野”(The Frozen Wilds)的(de)(de)預告(gao)片(pian)(pian),新DLC將(jiang)引入一種(zhong)與故事(shi)主線截(jie)然(ran)不(bu)同的(de)(de)雪(xue)原(yuan)環(huan)境,短片(pian)(pian)中亞羅伊聲(sheng)言,自己(ji)意(yi)欲(yu)前往那片(pian)(pian)危險的(de)(de)土地不(bu)是為了(le)榮耀,而是“為了(le)大山(shan)、為了(le)答(da)案”。玩家(jia)們將(jiang)來(lai)到冰冷的(de)(de)荒野深入大山(shan)進行探索,該DLC還會(hui)帶來(lai)新的(de)(de)可探索區域(yu)和(he)更多隱藏的(de)(de)秘密。并且,在(zai)PS商(shang)店(dian)進行預購的(de)(de)玩家(jia),還能獲(huo)得一枚PS系統的(de)(de)個性化頭像。該DLC于2017年(nian)11月7日發售(shou),售(shou)價(jia)134元人民幣 。
《地(di)平線(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)光》開(kai)發始于2011年(nian),游戲(xi)引(yin)擎Decima之(zhi)前是(shi)為《殺戮(lu)(lu)地(di)帶(dai):暗影墜落》而設計的,之(zhi)后(hou)用于《地(di)平線(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)光》。這是(shi)自2004年(nian)《殺戮(lu)(lu)地(di)帶(dai)》以來由Guerrilla Games開(kai)發的第(di)一個新IP,也是(shi)該工(gong)作(zuo)室首次嘗試開(kai)發角色扮演(yan)游戲(xi)。
故(gu)事(shi)設定為(wei)后(hou)啟示錄,故(gu)事(shi)將發(fa)生(sheng)在未來將近一千年后(hou),人類由于生(sheng)物機械(xie)(xie)的入侵(qin),人類覆滅而(er)退化為(wei)原始的部(bu)族社會。剩(sheng)余的人類如(ru)同他們(men)的祖輩一般,進行(xing)著氏族社會,然而(er),古(gu)人類的覆滅與(yu)機械(xie)(xie)生(sheng)物對這片大陸的統(tong)治依然不為(wei)人所(suo)知(zhi)。
在大多數情況下,機器和(he)人(ren)類和(he)睦相(xiang)處。然而(er),某種(zhong)現(xian)象使得機器對人(ren)類更(geng)(geng)具侵(qin)略性,而(er)且更(geng)(geng)大和(he)更(geng)(geng)致命的機器已經(jing)開始出現(xian)。
游(you)戲中(zhong)有(you)三個部落,諾拉,卡(ka)(ka)里亞(ya)和奧瑟蘭(lan)。諾拉是生(sheng)活(huo)在山上的狩獵采集者,崇拜(bai)自然。卡(ka)(ka)里亞(ya)是沙漠居住的城市建設者,崇拜(bai)太陽。奧瑟蘭(lan)是以金屬加工,釀造和爭論而聞名的修(xiu)補匠。
時間 評(ping)測媒(mei)體(ti) 獎(jiang)項
2016年 GamesCom 最佳(jia)視(shi)覺獎
2017年
CESA 優秀(xiu)獎
Gamingbolt 畫質(zhi)最美的16大(da)游(you)戲(xi)第一(yi)名
第十二屆杰里·高(gao)史密斯獎(jiang)
最佳原創配樂
英國金搖桿 最佳敘(xu)事獎
2018年
索尼互娛(yu)(美區)2017年(nian)度PS游(you)戲投票評選
年(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)PS4游戲、年(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)表演(yan)獎(jiang)游戲、年(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)藝術指(zhi)導游戲、年(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)音效(xiao)游戲、年(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)劇情游戲、年(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)游戲后續更新獎(jiang)、最(zui)(zui)佳(jia)PS獨占游戲、最(zui)(zui)佳(jia)PS4 Pro游戲
《地平線:零之曙光》為玩(wan)家們帶來(lai)了一(yi)個壯(zhuang)闊美麗的(de)(de)開放世界,自由探索(suo)和(he)互動的(de)(de)元素(su)非常優秀(xiu)。而游戲(xi)的(de)(de)主要流(liu)程(cheng)——戰斗,則更是令人滿意。各種設計迥異的(de)(de)機械(xie)生物(wu)游走在(zai)大地上,每一(yi)只都需要玩(wan)家想出特別的(de)(de)方法來(lai)對付。游戲(xi)的(de)(de)想象力驚(jing)人,但它(ta)的(de)(de)故(gu)事卻(que)也有吸引人之處,故(gu)事中心始(shi)終圍繞著謎團,引領玩(wan)家走進深深的(de)(de)兔(tu)子(zi)洞,并(bing)最終呈(cheng)現(xian)一(yi)個令人驚(jing)訝的(de)(de)答(da)案。(IGN評(ping))
很久沒有如(ru)此棒的作品(pin)了。戰斗體驗極(ji)爽(shuang),視覺效果驚艷,主角亞羅(luo)伊也是個百(bai)分之百(bai)的狠角色!(God is a Geek評)
Guerilla Games帶來了本(ben)時(shi)代最棒的開放世界游戲(xi)之一(yi)。(GameSpot評)
《地平(ping)線(xian):零之(zhi)曙光(guang)》雖然有些小bug,但這并(bing)不妨(fang)礙玩(wan)(wan)家(jia)沉(chen)迷其(qi)中55個小時,并(bing)且(qie)非(fei)常滿(man)意這個游戲所帶給玩(wan)(wan)家(jia)的體(ti)驗(yan)。《地平(ping)線(xian):零之(zhi)曙光(guang)》可能不算是開放世界類(lei)型游戲中能開天辟地的那種(zhong)作(zuo)(zuo)品,但整個游戲打磨得非(fei)常精細,冒(mao)險引人(ren)入(ru)勝,絕對是一部杰出的作(zuo)(zuo)品。(GameInformer評)
《地(di)平線:零之(zhi)曙光》感覺就像一個有故事的(de)(de)開發者終于(yu)(yu)發聲了(le)。它(ta)融合(he)了(le)許多玩家之(zhi)前見過的(de)(de)開放(fang)世界類游戲的(de)(de)元素,將(jiang)它(ta)們(men)融入全新的(de)(de)背(bei)景設定中,而這種設定十分新鮮。用這一款游戲,Guerrilla Games就凸(tu)顯了(le)他(ta)們(men)的(de)(de)特(te)色,終于(yu)(yu)找到了(le)其獨(du)特(te)之(zhi)處。(Polygon評)
《地平(ping)線(xian):零之曙光》是一款非常驚艷的游戲(xi)(xi),游戲(xi)(xi)體驗(yan)很棒(bang)。組合了許(xu)多其他游戲(xi)(xi)的元素和想(xiang)法,雖然獨創性不算(suan)太強(qiang),但也(ye)是個不錯的作品。(Eurogamer.it評)
《地平線:零之曙光》桌(zhuo)游由(you)Steamforged Games公司(si)和SIE、游戲開發商Guerrilla合作推出,該項目(mu)于2018年9月7日(ri)在KickStarter網站開啟眾籌(chou),在眾籌(chou)開啟后的(de)2小時(shi)就達成了200352美元的(de)眾籌(chou)目(mu)標,1500位支持(chi)(chi)者為這(zhe)款(kuan)桌(zhuo)游提供(gong)了支持(chi)(chi)。
《地平(ping)線:零(ling)之曙(shu)光(guang)》紀(ji)錄片由noclip制作,講述了《地平(ping)線:零(ling)之曙(shu)光(guang)》的開發幕后。
Funko的《地平線:零之曙光》主題(ti)手(shou)辦于2017年11月10日發售(shou)(shou),該主題(ti)手(shou)辦推(tui)出了4名不同人(ren)物(wu),包(bao)括女主角亞羅伊、Eclipse邪(xie)教分(fen)子(zi)、Erend和(he)守(shou)視者,售(shou)(shou)價均為10.99美元(yuan)。
《地平線:零之曙光(guang)》標(biao)準(zhun)版
實體版僅包(bao)含《地(di)平(ping)線:零之曙光》游(you)戲光盤(pan),于2017年7月(yue)26日發售,售價299元(yuan)人民幣。
數字版(ban)僅包含《地平線:零之曙(shu)光》游(you)戲(xi)軟體,于2017年(nian)(nian)7月26日發售,售價(jia)299元人民(min)幣。2017年(nian)(nian)12月5日,將(jiang)(jiang)游(you)戲(xi)數字版(ban)售價(jia)由(you)299元調整(zheng)為(wei)249元。2019年(nian)(nian)2月22日,將(jiang)(jiang)游(you)戲(xi)數字版(ban)售價(jia)由(you)249元調整(zheng)為(wei)159元。
數字豪華(hua)版包(bao)含(han)《地平線(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)光(guang)》游戲軟體及《地平線(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)光(guang)》美術設定集下載(zai)版。于2017年7月(yue)26日發售,售價369元人民(min)幣。
白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)(ban)包(bao)(bao)含(han)《地(di)平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)(shu)(shu)光(guang)》游戲(xi)光(guang)盤、《地(di)平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)(shu)(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)(ban)特典卡(ka)及(ji)《地(di)平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)(shu)(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)(ban)珍(zhen)藏盒一個。白(bai)金(jin)(jin)特典卡(ka)包(bao)(bao)含(han)《地(di)平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)(shu)(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)(ban)(擴展包(bao)(bao))、PlayStation4主(zhu)題、《地(di)平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙(shu)(shu)(shu)光(guang)》美(mei)術設定集下載版(ban)(ban)(ban)、卡(ka)加族(zu)風暴(bao)突(tu)擊隊裝束(shu)及(ji)卡(ka)加巨(ju)弓、卡(ka)加交易者包(bao)(bao)、貝納克族(zu)開拓(tuo)者裝束(shu)及(ji)貝納克汰殺弓、貝納克旅行者包(bao)(bao)及(ji)諾拉族(zu)看守人包(bao)(bao)。于2017年12月5日發售,售價(jia)329元(yuan)人民幣。
《地(di)平線(xian):零之(zhi)曙光(guang)》珍藏版
鐵盒版包(bao)(bao)(bao)含《地平線(xian):零之(zhi)曙光(guang)》游(you)戲(xi)光(guang)盤、鐵質包(bao)(bao)(bao)裝(zhuang)(zhuang)盒及初回限(xian)定(ding)豪華特典。初回限(xian)定(ding)豪華特典包(bao)(bao)(bao)含三個(ge)資源包(bao)(bao)(bao):卡(ka)(ka)加(jia)族交易者(zhe)包(bao)(bao)(bao)、貝(bei)納(na)克(ke)旅行(xing)者(zhe)包(bao)(bao)(bao)和諾拉看守人包(bao)(bao)(bao);兩(liang)套服裝(zhuang)(zhuang):卡(ka)(ka)加(jia)風暴突擊隊裝(zhuang)(zhuang)備和貝(bei)納(na)克(ke)開(kai)拓者(zhe)裝(zhuang)(zhuang)備;兩(liang)款武器:卡(ka)(ka)加(jia)巨(ju)弓和貝(bei)納(na)克(ke)汰(tai)殺(sha)弓。于2017年7月26日發售,售價(jia)299元(yuan)人民幣(bi)。
典藏版(ban)包含22厘(li)米(mi)高的主角亞羅伊雕像,48頁的藝術畫(hua)冊,收藏鐵盒,游戲內的4個資源包,兩套(tao)服裝及(ji)兩把武器。售(shou)價120美元(yuan)。
限(xian)量珍藏套版包(bao)含(han)PS4 Pro主機一臺(tai)(配套控制器為(wei)DUALSHOCK®4手柄《地平線:零(ling)之曙光》珍藏版)、《地平線:零(ling)之曙光》游(you)戲光盤、鐵質(zhi)包(bao)裝盒、初回限(xian)定豪(hao)華特典及PlayStation Plus12個月會員卡一張(zhang)。于2017年7月26日發售,售價3299元人民(min)幣。
白(bai)金(jin)限量珍(zhen)藏(zang)版此(ci)套(tao)裝包含(han)PS4 Pro主機(冰河白(bai))一(yi)臺(tai)(配套(tao)控制器為DUALSHOCK®4《地(di)平(ping)(ping)線:零之(zhi)(zhi)曙(shu)光(guang)》珍(zhen)藏(zang)版冰河白(bai))、《地(di)平(ping)(ping)線:零之(zhi)(zhi)曙(shu)光(guang)》游戲光(guang)盤、《地(di)平(ping)(ping)線:零之(zhi)(zhi)曙(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)版特典卡、《地(di)平(ping)(ping)線:零之(zhi)(zhi)曙(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)版珍(zhen)藏(zang)盒(he)及PlayStation Plus3個月會員卡一(yi)張。于2017年12月20日發售,售價3299元人民幣。