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地平線:零之曙光
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《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款第三人稱動作角色扮演單機游戲,曾獲得德國科隆游戲展最佳視覺獎、英國金搖桿年度最佳敘事獎等。游戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。
  • 中文名: 地平線:零之(zhi)曙光
  • 外文名: Horizon Zero Dawn
  • 編劇: John Gonzalez
  • 主演: 亞羅伊
  • 類型: 動作角色扮演
  • 制片地區: 荷蘭
  • 發行/播出時間: 2017年02月28日(ri) (PlayStation 4)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《地平(ping)線:零(ling)之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一(yi)款(kuan)由索(suo)尼旗下第一(yi)方工作(zuo)室Guerrilla Games制作(zuo)的第三人(ren)稱動作(zuo)角色扮演(yan)游戲(xi),由索(suo)尼發布于(yu)2017年02月28日(ri)(ri)。2020年8月6日(ri)(ri),該作(zuo)正式發布PC版。

游(you)戲講述了(le)(le)在(zai)遙遠的未來,人(ren)類文明已(yi)經(jing)結束,被(bei)(bei)損(sun)毀的星球正在(zai)重(zhong)建(jian),人(ren)類并不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩(wen)坐食物鏈的頂(ding)端,玩(wan)家在(zai)游(you)戲中扮演一(yi)(yi)個被(bei)(bei)部(bu)落拋棄的年輕(qing)人(ren)亞羅伊,為(wei)了(le)(le)解(jie)開圍(wei)繞在(zai)她身邊的一(yi)(yi)些神(shen)秘(mi)事件(jian),從而踏上(shang)了(le)(le)冒險征程。

該作于2016年(nian)8月(yue)(yue)19日獲(huo)德國(guo)科(ke)隆游戲(xi)展最佳視覺(jue)獎;2017年(nian)9月(yue)(yue)獲(huo)TGS2017優秀獎;2017年(nian)11月(yue)(yue)獲(huo)英國(guo)金搖桿年(nian)度最佳敘事(shi)獎;2018年(nian)1月(yue)(yue)獲(huo)索(suo)尼互娛(美(mei)區)2017年(nian)度PS游戲(xi)投票評選(xuan)最佳PS4游戲(xi)等。

角色介紹

主角設定

本(ben)作中主角有36個(ge)技(ji)(ji)能可用(yong),分為優化潛行(xing)殺敵(di)的(de)潛行(xing)者、優化戰斗力的(de)勇(yong)者和優化資源收集(ji)的(de)覓食者三大類,靠升級(ji)得到的(de)技(ji)(ji)能點(dian)數(shu)來解鎖。

職(zhi)業 技能 介紹 需要點數(shu) 前置技能

潛行者(zhe) 無(wu)聲(sheng)攻擊 按“R1”無(wu)聲(sheng)擊倒小機器和(he)人(ren)類,或是對中型(xing)敵人(ren)造成高度傷害。 1 -

上方攻(gong)(gong)擊(ji)(ji) 按“R1”無(wu)聲落下并(bing)擊(ji)(ji)倒(dao)小機(ji)器和人(ren)類(lei),或是對中型(xing)敵人(ren)造成高度傷害。 2 無(wu)聲攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)

下(xia)方攻(gong)擊 懸(xuan)在敵(di)人下(xia)方時按“R1”,進行無(wu)聲(sheng)擊倒。 3 上方攻(gong)擊

領袖攻(gong)擊(ji) 按“R1”對重裝(zhuang)精銳人(ren)類(lei)的敵人(ren)進行無聲擊(ji)倒。 3 下方(fang)攻(gong)擊(ji)

強(qiang)力攻(gong)(gong)擊 攻(gong)(gong)擊殺傷力增(zeng)加15%(無聲攻(gong)(gong)擊、上方攻(gong)(gong)擊、下方攻(gong)(gong)擊、領(ling)袖攻(gong)(gong)擊)。 3 上方攻(gong)(gong)擊

強力攻(gong)(gong)擊+ 攻(gong)(gong)擊殺傷力增加30%(無聲攻(gong)(gong)擊、上方(fang)攻(gong)(gong)擊、下(xia)方(fang)攻(gong)(gong)擊、領袖攻(gong)(gong)擊)。 3 強力攻(gong)(gong)擊

獵(lie)人反(fan)射 跳躍(yue)或滑下時瞄準,時間(jian)會慢下來(lai)。 1 -

平衡瞄準(zhun) 在(zai)繩索平衡時使用遠距(ju)武器(qi)。 2 獵人反射

無(wu)聲(sheng)落(luo)地(di) 墜落(luo)或跳躍時落(luo)地(di)絲(si)毫不發出聲(sheng)音,不會打(da)草(cao)驚(jing)蛇。 1 -

低(di)姿(zi)態 進一步降低(di)蹲下時被敵人(ren)發現的幾率。 2 無聲落地

閃躲能力(li) 按(an)住(zhu)“O”可長距離閃躲翻滾,或(huo)是輕點“O”短距離閃躲翻滾。 3 低姿態

安(an)靜沖刺 安(an)安(an)靜靜沖刺,大幅降低驚動附近敵人的幾率。 3 閃躲(duo)能力

勇者 專(zhuan)注(zhu) 瞄準時(shi),切換“R3”將時(shi)間減(jian)速。 1 -

超重舉重者 使用(yong)重型(xing)武器時,移動(dong)速(su)度加快。 2 專注

專注+ 延長專注的最長效果時間。 3 超(chao)重(zhong)舉重(zhong)者(zhe)

快速上(shang)單 加(jia)快使用“專(zhuan)注”時的上(shang)彈(dan)速度。 3 專(zhuan)注+

雙(shuang)倍命中(zhong) 瞄準時用“R1”讓所有弓(gong)類(lei)武器多(duo)搭上(shang)一支箭。 3 超重(zhong)舉重(zhong)者

三倍命(ming)中 讓所有弓類武器最多搭上(shang)3支箭。 3 雙倍命(ming)中

重擊(ji) 按(an)R1可對倒地的敵人造成(cheng)高度傷害的攻擊(ji)。 1 -

重擊+ 增加重擊的殺傷(shang)力。 2 重擊

精確(que)度 輕(qing)型長矛攻擊(ji)擊(ji)落(luo)盔甲和元件的幾率增加。 1 -

精(jing)確度(du)+ 輕型長矛(mao)攻擊擊落盔(kui)甲和元(yuan)件的幾率大幅增加。 2 精(jing)準度(du)

擊落 重型長矛(mao)攻擊擊倒機器(qi)的速度(du)加快。 3 精準度(du)+

回擊 若亞羅伊生命值偏低,則重型長矛攻擊的殺傷力會增強(qiang)。 3 擊落

覓食者 引誘呼(hu)喚(huan) 進入工具選單,用“!”將一名敵人(ren)引誘到你的位置。離亞羅伊視線最近、最中間(jian)的就(jiu)是目(mu)標(biao)。 1 -

戰斗覆蓋 機器(qi)指令維持被(bei)覆蓋的時間(jian)增加50%。 2 引誘呼喚

戰(zhan)斗(dou)覆蓋(gai)+ 可無限期覆蓋(gai)機器指令。 3 戰(zhan)斗(dou)覆蓋(gai)

呼喚(huan)坐騎(qi)(qi)+ 如果沒有坐騎(qi)(qi),則(ze)呼叫受控的新坐騎(qi)(qi)。 3 戰斗覆蓋+

醫者 加快(kuai)草藥治療的速度。 1 -

草(cao)(cao)藥(yao)采集者 草(cao)(cao)藥(yao)包容量加倍。 2 醫(yi)者

采集者 覓食時可找到額外天然資源。 1 -

尋寶(bao) 搜刮擊倒(dao)機器時,有(you)時可獲得額(e)外資(zi)源。 2 采集者

拆解陷阱 現在陷阱和絆繩可拆解并(bing)重復利(li)用(yong)。 3 尋(xun)寶(bao)

修(xiu)補工(gong) 武器線圈和造型(xing)織(zhi)物(wu)現在可移(yi)除(chu)并重復利用。 3 拆解(jie)陷阱

彈(dan)藥(yao)工匠 數量相同的資源可(ke)做出額外彈(dan)藥(yao) 3 尋寶

尋(xun)寶+ 搜刮擊倒機器時,獲得額外資源的幾率(lv)提升。 3 彈藥工匠

怪物設定

本作中(zhong)與(yu)機械(xie)怪物(wu)戰斗(dou)時,攻擊弱點能對其造(zao)成巨(ju)額傷(shang)害。其中(zhong),劣(lie)化機器(qi)要(yao)比(bi)(bi)原始機器(qi)強大,攻擊性也更(geng)(geng)強,是極端危險的對手。DLC中(zhong)的魔化機器(qi)比(bi)(bi)起普通機器(qi)更(geng)(geng)強大,對于元素的抗性更(geng)(geng)強。

名稱(cheng) 介紹(shao) 騎坐 弱點

守(shou)視者 敏捷、體積小、好奇心強的偵(zhen)測(ce)單位,會(hui)試(shi)圖大群圍攻(gong)目標。 否 眼睛

昂步(bu)者(zhe) 群居的機器(qi),一受驚動就會狂奔,所以(yi)必(bi)須(xu)無聲或快速解決。 是 火(huo)焰燃料(liao)罐

草食者 受到驚嚇時通常會逃(tao)跑(pao),但在逃(tao)走前仍然(ran)可以用(yong)角發起(qi)穿刺攻擊。 否 火(huo)焰燃料罐、轉(zhuan)子葉片

破壞者 清道夫機器,擁(yong)有銳利的口器與鐳射光,防御能力(li)不容(rong)小覷。 否 動力(li)電池、雷達

紅(hong)眼守視者 利(li)用機(ji)群戰(zhan)術,以(yi)數量(liang)取勝,但也能發(fa)動聚(ju)焦鐳射攻擊。 否 眼睛

廣頭獸 重量級的機器,但速度快,一(yi)受(shou)驚(jing)動就(jiu)會狂(kuang)奔,所以必須無(wu)聲(sheng)或快速解決。 是 火(huo)焰燃料罐(guan)、角

長角(jiao)獸 身手敏捷(jie)有自信,受到挑(tiao)釁展開戰斗時,大型的鉆(zhan)孔(kong)角(jiao)可(ke)能造成嚴(yan)重的傷害。 否(fou) 鉆(zhan)孔(kong)角(jiao)、急凍燃料罐

長(chang)腿(tui)獸 擁有震耳欲聾的音波攻擊、強力(li)的跳躍(yue)噴射(she)器,有能(neng)發出警報訊(xun)息,是(shi)十(shi)分難應付的對手。 否 震動囊、警報訊(xun)號天線、動力(li)電池(chi)、機(ji)翼

踐踏者 受到威脅時(shi),會在目標(biao)身邊(bian)打轉(zhuan),同(tong)時(shi)發動爆炸火攻。 否(fou) 挖(wa)掘角、動力電池、處理器

鋸齒(chi)獸(shou) 攻擊(ji)性強(qiang)的(de)機器(qi),會(hui)快速接近目(mu)標,展開近身(shen)攻擊(ji)。 否 火焰燃料罐(guan)

殼行者 運用能量盾和遠距電擊攻擊,優(you)先保(bao)護貨物(wu)。 否(fou) 貨箱架、閃電槍、發電機、盾爪

火焰風背獸 這(zhe)種機器(qi)滿載著揮(hui)發性液體(ti)的(de)貨物并能向敵(di)人(ren)噴射(she),將敵(di)人(ren)淹(yan)沒。 否 火焰燃料(liao)罐、貨物囊(nang)、食(shi)道(dao)

急凍風背獸 這(zhe)種(zhong)機器滿載著揮發(fa)性液體的貨物并能向敵人噴射(she),將敵人淹沒(mei)。 否 急凍燃料罐、貨物囊(nang)、食道

沖撞者 偵測(ce)到威脅時,這種群居的機器會(hui)主(zhu)動追(zhui)蹤(zong)、大(da)舉進攻(gong)。 是 火焰燃料罐、角

追蹤者 埋伏型(xing)機器,擁有(you)曲光隱身、爆破地雷,以及遠距離攻擊的能力,而整個機身對電擊屬性抗性較弱。 否 飛(fei)鏢槍、地雷發射器、隱身裝(zhuang)置

閃光鷹 飛行(xing)(xing)的清(qing)道夫機器,通常群體行(xing)(xing)動(dong),俯沖突擊時會使用遠距急(ji)凍(dong)攻擊或(huo)利用刀鋒般(ban)尖銳(rui)的爪(zhua)子攻擊。 否(fou) 喙狀嘴、急(ji)凍(dong)囊

劣化者 長久埋在地底,所(suo)以熱力是它的弱點,但仍(reng)然是敏捷、殺傷力極強(qiang)的戰爭機器。 否(fou) 手(shou)榴彈發(fa)射器、尖刺發(fa)射器、熱力核心(xin)

清(qing)野(ye)者(zhe) 快速戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)機器,近身戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)時如閃電(dian)般敏捷(jie),還有架槍(qiang)可在遠距離戰(zhan)(zhan)(zhan)中使用。 否 急凍燃料(liao)罐、動(dong)力電(dian)池、清(qing)野(ye)者(zhe)大炮

牙(ya)口(kou)獸 可在水中或陸地戰斗,雖然身(shen)軀(qu)龐大,但沖(chong)刺攻擊速(su)度不凡(fan)。 否 火焰燃料罐、急(ji)凍(dong)囊

破石者 龐大的機(ji)器(qi),對聲音極為敏感,會潛伏(fu)在地底,并在破土而出(chu)時產(chan)生(sheng)極大的殺傷力。 否 挖掘臂、排氣(qi)口、燃料袋(dai)

巨怪獸(shou) 用龐大的身軀沖(chong)撞目標(biao),或(huo)是用起(qi)重引(yin)擎遠距離發射石塊。 否(fou) 貨箱架、急凍燃料(liao)罐、重力裝載(zai)機、動力電池

雷(lei)霆牙 頂級戰(zhan)斗機器(qi),擁有各(ge)式各(ge)樣的重量級發射武器(qi)與近(jin)身攻擊(ji)。 否(fou) 火焰燃(ran)(ran)料(liao)(liao)罐、資料(liao)(liao)核心(xin)、圓盤發射器(qi)、急凍燃(ran)(ran)料(liao)(liao)罐、心(xin)臟、動力(li)電池、雷(lei)達(da)、大炮、尾巴(ba)

風暴鳥 高機(ji)動性的飛行機(ji)器(qi),擁有各(ge)式各(ge)樣的電擊屬(shu)性對地攻(gong)擊。 否 火焰(yan)燃料(liao)罐、引擎、急凍燃料(liao)罐、閃電槍

死之信使(shi) 地底挖掘出(chu)的(de)古代武器(qi)(qi)(qi)平臺,設計目(mu)的(de)為發(fa)動壓倒(dao)性的(de)武力攻擊。容易過熱(re)。 否 噴(pen)火(huo)器(qi)(qi)(qi)、手榴(liu)彈發(fa)射器(qi)(qi)(qi)、散熱(re)孔、槍炮塔、機群發(fa)射器(qi)(qi)(qi)、處理器(qi)(qi)(qi)

長頸獸(shou) 這個龐然大物不(bu)受任何干(gan)擾,在區(qu)域(yu)內繞行,監視機器和當地情(qing)況。 否(fou) 攀爬握把(ba)、雷達

炙炎者(冰塵雪(xue)野DLC) 這是一種非(fei)常敏捷和危險的戰斗機器(qi),可發(fa)(fa)(fa)起火(huo)力增強(qiang)的近戰攻擊,且掛載于進行遠程交戰的地雷(lei)發(fa)(fa)(fa)射器(qi)。 否燃料罐、地雷(lei)發(fa)(fa)(fa)射器(qi)、發(fa)(fa)(fa)電機

內容介紹

物品道具

該作中的武器全(quan)部(bu)都(dou)是遠(yuan)程(cheng)弓(gong)、弩類武器,按稀有程(cheng)度(du)主要分為少見(jian)、罕見(jian)和珍稀三大類。

稀有(you)程(cheng)度 名(ming)稱 介紹 操控(kong) 改造 制作(zuo)材(cai)料

少(shao)見(jian) 繩(sheng)索發(fa)射器 這項武(wu)器可束(shu)縛機器,使其動(dong)彈不得。目標越大,需要的繩(sheng)索越多。攻擊被捆綁的機器,束(shu)縛時間就會縮(suo)短(duan)。可改(gai)造。 50 1 金屬碎片X75

絆(ban)索發射器 這種武器會在地上(shang)(shang)放置(zhi)陷阱,陷阱有兩個錨點,鏈接錨點的(de)絆(ban)線斷(duan)掉時,陷阱就會引爆。適合用在敵人巡邏路線上(shang)(shang),或是(shi)狹(xia)窄的(de)空(kong)間。可(ke)改造(zao)。 30 1 金屬碎片X90

彈(dan)(dan)弓(gong) 慢速發射的彈(dan)(dan)弓(gong),拋出影響范(fan)圍極大的屬(shu)性炸彈(dan)(dan)。最適合用來讓目標進入屬(shu)性狀態,讓敵人有(you)弱點可以(yi)攻(gong)擊(ji)。可改造。 40 1 金屬(shu)碎片X70

戰弓(gong) 低傷害武器,會(hui)發射屬性彈(dan)頭(tou),最適(shi)合(he)讓(rang)目(mu)標進入屬性弱點狀(zhuang)態,讓(rang)己方取得重要優勢。可改造。 50 1 金屬碎片X100

神射弓(gong) 發射慢但(dan)非常準(zhun)確的弓(gong),適合準(zhun)確為上(shang)的長(chang)程戰(zhan)斗(dou)。可改造。 20 1 金屬碎片X105

流星弓 近(jin)距(ju)離弩箭射槍,每次(ci)發射會射出多個發射物,適(shi)合用在擊中目標數(shu)比準確度重(zhong)要的時候(hou)。可(ke)改造。 100 1 金(jin)屬(shu)碎片X130

爆破彈(dan)弓(gong) 發射(she)速度較慢的(de)彈(dan)弓(gong),利用各種(zhong)發射(she)原理拋(pao)出炸(zha)彈(dan),適合造成大范圍高沖擊傷(shang)害。可改造。 40 1 金屬(shu)碎(sui)片X200

罕(han)見(jian) 卡爾加繩索(suo)發射器(qi)(qi) 這項武器(qi)(qi)可(ke)(ke)束縛機(ji)(ji)器(qi)(qi),使(shi)其動彈不得。目標(biao)越大,需要(yao)的(de)繩索(suo)越多。攻擊被捆(kun)綁的(de)機(ji)(ji)器(qi)(qi),束縛時間(jian)就會縮短。可(ke)(ke)改造。 50 2 金屬(shu)碎片(pian)X200、回聲殼X6

卡爾加絆索發(fa)射(she)器(qi) 這種武器(qi)會在地上放(fang)置陷(xian)阱(jing),陷(xian)阱(jing)有兩個錨(mao)點(dian),鏈(lian)接錨(mao)點(dian)的絆線斷掉時,陷(xian)阱(jing)就會引爆。適合用在敵人巡邏路線上,或(huo)是(shi)狹窄的空間(jian)。可改造。 30 2 金屬碎片X180、冷卻液X10

卡爾加彈(dan)弓 慢(man)速發射的(de)彈(dan)弓,拋(pao)出影響(xiang)范圍極大的(de)屬(shu)(shu)性炸(zha)彈(dan)。最適合用(yong)來讓(rang)目標進入屬(shu)(shu)性狀態,讓(rang)敵人有(you)弱點可以攻擊(ji)。可改造。 40 2 金屬(shu)(shu)碎片(pian)X150、火焰燃料(liao)X15

卡爾加戰(zhan)弓(gong) 低傷害武(wu)器,會發(fa)射屬性彈(dan)頭(tou),最適(shi)合讓目標進入(ru)屬性弱點狀(zhuang)態,讓己方取得(de)重(zhong)要(yao)優勢。可改造。 50 2 金屬碎片X300、沙漠玻(bo)璃(li)X5、煤渣閃耀玻(bo)璃(li)X2

卡爾(er)加(jia)獵人弓(gong) 輕便(bian)的弓(gong),雖然殺傷(shang)力(li)較弱,但(dan)裝填(tian)與發(fa)射速度(du)快,適合(he)近程(cheng)或中程(cheng)戰斗。烈火箭可(ke)(ke)點(dian)燃火焰燃料罐與背包(bao)。可(ke)(ke)改造。 80 2 金屬(shu)碎片X50、電火花器X5、電線X6

卡爾加神射(she)弓(gong) 發射(she)慢但非(fei)常準確的弓(gong),適合準確為上的長程戰(zhan)斗(dou)。可(ke)改造。 20 2 金(jin)屬碎(sui)片X210、金(jin)屬腐蝕劑X10

卡爾加流星(xing)弓 近(jin)距離弩(nu)箭射(she)槍,每次發射(she)會射(she)出多個發射(she)物,適合用在擊中目標數比(bi)準確(que)度重(zhong)要的時候。可(ke)改造(zao)。 100 2 金(jin)屬碎片X250、美味肉X10、肥肉X5、帶骨肉X5

卡爾加爆破(po)彈(dan)弓 發(fa)射(she)速(su)度較(jiao)慢的(de)彈(dan)弓,利用各種發(fa)射(she)原理拋出炸彈(dan),適合造成大范圍高沖擊(ji)傷害(hai)。可改造。 40 2 金(jin)屬碎片X400、金(jin)屬容器X10、閃耀編織X1

巴努克(ke)風暴(bao)槍(冰(bing)塵(chen)雪野DLC) 這個武器會發(fa)射(she)出一(yi)圈雷電,若連續發(fa)射(she),雷電的(de)能量會越(yue)充(chong)越(yue)多,造成(cheng)更高傷害。 70 1 金(jin)屬(shu)碎片X825、霜(shuang)爪獸透鏡X1

珍稀 暗影繩索發射(she)器 這項武器可(ke)束縛機(ji)器,使其(qi)動彈不得。目標越大(da),需要的繩索越多。攻擊被捆綁的機(ji)器,束縛時間就會縮短。可(ke)改造。 50 3 金屬碎(sui)片X500、牙口獸之(zhi)心X1

暗影絆(ban)索發射器(qi) 這種武器(qi)會在地上放置(zhi)陷阱,陷阱有兩個(ge)錨(mao)點(dian),鏈接錨(mao)點(dian)的絆(ban)線(xian)斷掉時,陷阱就(jiu)會引爆。適合用在敵(di)人巡邏(luo)路線(xian)上,或是狹(xia)窄(zhai)的空間。可改(gai)造。 30 3 金屬碎(sui)片X750、破壞者(zhe)之(zhi)心X1

暗影(ying)彈(dan)弓(gong) 慢(man)速發射的(de)彈(dan)弓(gong),拋出影(ying)響(xiang)范圍極大的(de)屬(shu)性(xing)炸彈(dan)。最適合用來讓目標進入屬(shu)性(xing)狀態,讓敵人有弱點可以攻擊。可改(gai)造。 40 3 金屬(shu)碎片X650、水(shui)晶編織X1

暗影(ying)戰弓 低傷害(hai)武器,會發(fa)射(she)屬性彈(dan)頭,最(zui)適(shi)合讓目(mu)標進入屬性弱點狀態,讓己方取(qu)得重要優(you)勢。可(ke)改造。 50 3 金屬碎片X800、踐踏者之(zhi)心X1

暗(an)影獵(lie)人弓 輕(qing)便的弓,雖然殺傷力較弱,但裝填與發射速度快(kuai),適合近程或中程戰斗(dou)。烈火箭可點燃火焰(yan)燃料罐與背包。可改造(zao)。 80 3 金(jin)屬碎片X650、守視者之(zhi)心X1

暗影(ying)神(shen)射弓(gong)(gong) 發(fa)射慢但(dan)非常準(zhun)確的弓(gong)(gong),適合準(zhun)確為上的長程戰斗。可改造。 20 3 金(jin)屬碎片X800、鋸齒獸之(zhi)心X1

暗影流(liu)星(xing)弓 近距離弩箭(jian)射槍,每次發(fa)射會射出多個(ge)發(fa)射物,適合(he)用在擊中目標數比準確度重要的時候。可改造。 100 3 金屬碎片X950、野豬皮(pi)X1、兔(tu)皮(pi)X1、狐貍皮(pi)X1

暗影爆破彈弓(gong) 發(fa)(fa)射(she)速度(du)較慢的彈弓(gong),利用各(ge)種發(fa)(fa)射(she)原理拋出炸彈,適合造(zao)成大范圍高沖擊(ji)傷害。可改造(zao)。 40 3 金屬碎片X1400、長角獸之心X1

行家(jia)強力(li)弓(gong)(冰塵(chen)雪野DLC) 特(te)制的(de)神射弓(gong),只要持續拉滿(man)弦(xian),即可射出(chu)更具威(wei)力(li)的(de)箭。 20 4 金屬(shu)碎片X1250、藍(lan)閃(shan)晶X14、炙火(huo)獸之心X1

行家戰(zhan)(zhan)士(冰(bing)塵雪野(ye)DLC) 特制的戰(zhan)(zhan)弓(gong),只(zhi)要持(chi)續拉滿弦,即可射(she)出更具威(wei)力的箭。 50 4 金屬碎片X1250、藍閃晶X12、霜爪獸之心X1

行家突擊弓(冰(bing)塵(chen)雪野DLC) 特制(zhi)的獵人弓,只要持續(xu)拉(la)滿弦,即可射出更具威(wei)力的箭。 80 4 金(jin)屬碎片X1250、藍閃(shan)晶X16、焰(yan)爪獸之心X1

場景地圖

游戲地圖

該作(zuo)的(de)世(shi)界位于一片大陸的(de)中心(xin),四周被云霧遮(zhe)蔽,可探索的(de)區域整體頗似澳大利亞版圖,其中有(you)雪山、荒漠、雨林等地(di)(di)貌,地(di)(di)圖分為(wei)五大區域:Mother`s Heart(母親之(zhi)心(xin)),Lone Light(孤(gu)獨之(zhi)光),Pitch Cliff(至高崖),Meridian(子午線),Sunfall(日落之(zhi)地(di)(di)),小(xiao)型地(di)(di)標(biao)點一共(gong)有(you)17個。

現實場景對照

在E3 2015本(ben)作剛(gang)剛(gang)公布(bu)時,預告(gao)片中的一個(ge)城(cheng)市廢(fei)墟(xu)場景(jing)(jing)疑似位(wei)于英國(guo)倫敦(dun)的"Strata SE1大廈(sha)",左(zuo)邊(bian)的則是“倫敦(dun)子(zi)彈頭”瑞士再(zai)保險(xian)大廈(sha)。到了2016年,放出的預告(gao)片中游戲場景(jing)(jing)已經來到了美(mei)國(guo)科羅(luo)拉多州,城(cheng)市廢(fei)墟(xu)也從倫敦(dun)變成(cheng)了丹佛。

本作中(zhong)有(you)12個瞭(liao)望點(dian),是(shi)(shi)收集品的要素之一。從(cong)瞭(liao)望點(dian)的文字描述(shu)中(zhong)可以看出這是(shi)(shi)一位舊日人(ren)類在十二天(tian)的時(shi)間里周游各地(di)去過的十二個地(di)點(dian),在這些瞭(liao)望點(dian)可以看到的事物(wu)中(zhong)有(you)一些是(shi)(shi)游戲設定中(zhong)舊日人(ren)類創(chuang)造的,但(dan)更多的是(shi)(shi)現(xian)實中(zhong)真實存在的場景。

斯普林斯

游戲中的(de)科羅拉(la)多(duo)斯普(pu)林(lin)斯位于(yu)諾拉(la)族領地外圍,是(shi)玩家能夠(gou)見到(dao)第一只長頸獸的(de)所在地,附近有(you)(you)三個(ge)(ge)瞭望點(dian),城市場(chang)景有(you)(you)兩個(ge)(ge)。游戲中的(de)“探索者(zhe)博物(wu)館”(Explorer Museum)現實(shi)里(li)叫“先(xian)驅者(zhe)博物(wu)館”(Pioneers Museum);科羅拉(la)多(duo)斯普(pu)林(lin)斯瞭望點(dian)處能同時看到(dao)先(xian)驅者(zhe)博物(wu)館和那棟紅色的(de)玻(bo)璃外墻(qiang)建(jian)(jian)筑,現實(shi)中這兩棟建(jian)(jian)筑確實(shi)是(shi)相(xiang)鄰的(de)。

科羅拉多斯(si)(si)普林斯(si)(si)附近的(de)第(di)三個瞭望點是美國空軍(jun)學院的(de)標志性建筑物(wu),《紅色警戒2》盟軍(jun)關卡里也(ye)有登場(chang),游(you)戲中位(wei)于(yu)城市的(de)南方,現實里其實是在城市的(de)北方,而(er)且在現實中瞭望點的(de)角度(du)也(ye)基本(ben)上看(kan)不到旁邊的(de)山脈(mo)。

丹佛

游戲(xi)中的(de)(de)(de)丹(dan)(dan)(dan)佛(fo)(fo)被稱為魔鬼之哀(Devil's Grief),周邊有兩個瞭(liao)望點,分別是(shi)(shi)位于城市(shi)(shi)中的(de)(de)(de)丹(dan)(dan)(dan)佛(fo)(fo)體育場(chang)和史特林(lin)(lin)(lin)-馬(ma)爾基特露(lu)天競(jing)技場(chang)。丹(dan)(dan)(dan)佛(fo)(fo)體育場(chang)瞭(liao)望點的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)是(shi)(shi)里(li)高體育局球場(chang)(Sports Authority Field at Mile High),修建在(zai)里(li)高體育場(chang)(Mile High Stadium)旁邊。另外一個瞭(liao)望點史特林(lin)(lin)(lin)-馬(ma)爾基特露(lu)天競(jing)技場(chang)(Sterling-Malkeet Amphitheater)的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)是(shi)(shi)位于丹(dan)(dan)(dan)佛(fo)(fo)市(shi)(shi)西(xi)邊十(shi)英里(li)外的(de)(de)(de)紅石露(lu)天劇(ju)場(chang)(Red Rocks Amphitheatre)。游戲(xi)中的(de)(de)(de)史特林(lin)(lin)(lin)-馬(ma)爾基特露(lu)天競(jing)技場(chang)是(shi)(shi)一個劣化區(qu),在(zai)瞭(liao)望點的(de)(de)(de)位置(zhi)可以(yi)看到丹(dan)(dan)(dan)佛(fo)(fo)市(shi)(shi)中心(xin);在(zai)現實中的(de)(de)(de)紅石露(lu)天劇(ju)場(chang)同(tong)樣可以(yi)看到丹(dan)(dan)(dan)佛(fo)(fo)市(shi)(shi)中心(xin),只不(bu)過要比游戲(xi)里(li)遠得多。

猶他

拱門國家(jia)公園(Arches National Park)位(wei)于猶他州(zhou)格蘭德(de)縣,保存了超過(guo)2000座天然(ran)巖石拱門,制(zhi)作(zuo)組在游戲中(zhong)對應的區域(yu)里還原了其中(zhong)一些(xie)比較有名的地標。

布(bu)(bu)萊(lai)斯峽谷(Bryce Canyon)是(shi)游(you)戲(xi)中舊日(ri)人類的(de)布(bu)(bu)萊(lai)斯鎮基地(Bryce Orbital)的(de)所在(zai)地,在(zai)亞羅(luo)伊的(de)時代(dai)則是(shi)日(ri)蝕(shi)教的(de)老(lao)家墜日(ri)(Sunfall)。現實(shi)中的(de)布(bu)(bu)萊(lai)斯峽谷是(shi)一個位于猶他(ta)州西南部的(de)國家公園。

游戲設定中(zhong),布(bu)萊斯鎮基地應該是(shi)一個航天(tian)器(qi)發射基地,在零之曙光(guang)計(ji)劃實(shi)施(shi)之后被用作了研發基地,也(ye)許(xu)也(ye)是(shi)奧德(de)賽計(ji)劃(將(jiang)舊日人(ren)類(lei)的文明保(bao)留(liu)到太空)的實(shi)施(shi)地。

國王(wang)峰(Kings Peak)是猶他州的最(zui)高峰,游戲中的國王(wang)峰是蓋婭(ya)終極版(ban)的所在地。

哈雷特峰(feng)(Hallett Peak)位于科羅拉多州落基(ji)山國(guo)家公園,在影(ying)像(xiang)資料中常(chang)與其山腳下的夢(meng)之湖(Dream Lake)一同(tong)出現。游戲中舊日人(ren)(ren)類的美國(guo)機(ji)器(qi)人(ren)(ren)指(zhi)(zhi)揮部(bu)所在地,又被稱(cheng)為進(jin)墳指(zhi)(zhi)揮部(bu)(the Grave Hoard)。

特色系統

游戲模式

該(gai)作(zuo)為(wei)游(you)(you)戲(xi)的拍照(zhao)模(mo)式提供(gong)了功能豐富(fu)的選(xuan)項。視距、角(jiao)度、隱藏角(jiao)色、焦距等(deng)一(yi)般游(you)(you)戲(xi)拍照(zhao)模(mo)式中必備的選(xuan)項自然(ran)不(bu)可缺少(shao),在該(gai)作(zuo)中玩家還可以對(dui)游(you)(you)戲(xi)中的天氣、時間隨時修改。

戰斗系統

區域挑戰

游戲(xi)的地(di)圖中(zhong)(zhong)有(you)一些(xie)腐敗區域(yu),其(qi)中(zhong)(zhong)包含大(da)量(liang)充滿敵意(yi)的機械生(sheng)物(wu)。玩家可(ke)以接(jie)受挑戰,清理這些(xie)區域(yu),來獲取相關的升級(ji)經驗。而游戲(xi)中(zhong)(zhong)的大(da)型機械生(sheng)物(wu)和眾多不(bu)同種類的機械生(sheng)物(wu)大(da)都盤踞(ju)于此。

獵人挑戰

獵人挑戰是一(yi)個可以提(ti)高玩(wan)家(jia)戰斗能(neng)力的(de)(de)(de)游戲(xi)方(fang)式。在游戲(xi)中玩(wan)家(jia)要(yao)加(jia)入獵人團隊就要(yao)先完(wan)成(cheng)一(yi)定(ding)的(de)(de)(de)任務獲(huo)得一(yi)定(ding)的(de)(de)(de)獎杯(bei)。一(yi)旦進入這(zhe)個團體(ti)之(zhi)后,就可以進一(yi)步(bu)完(wan)成(cheng)特(te)殊(shu)的(de)(de)(de)挑戰,來提(ti)升(sheng)玩(wan)家(jia)在團體(ti)中的(de)(de)(de)等(deng)級。這(zhe)些特(te)殊(shu)的(de)(de)(de)挑戰往往是要(yao)求玩(wan)家(jia)使用(yong)特(te)殊(shu)的(de)(de)(de)武(wu)器在一(yi)定(ding)時(shi)間(jian)內(nei)完(wan)成(cheng)交付的(de)(de)(de)任務。比如,游戲(xi)中就有一(yi)個任務要(yao)求玩(wan)家(jia)在三分鐘之(zhi)內(nei)使用(yong)投擲繩索殺死三只飛行機械獸。

狩獵/制作

在游戲中,玩家可以在狩(shou)獵中獲(huo)取相關(guan)的(de)升級裝備材料,同時在戰斗中玩家也可以從機械(xie)怪物(wu)的(de)某些部位獲(huo)得擊殺(sha)武器。游戲中玩家可以升級護甲和背包,以提(ti)高(gao)玩家的(de)生(sheng)存(cun)能力和攜(xie)帶材料的(de)能力。

任務指引

游戲(xi)的(de)任務(wu)指引并不是(shi)(shi)告(gao)訴玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)一個絕(jue)對(dui)位(wei)置,而是(shi)(shi)會直接(jie)幫(bang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)把玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)需(xu)(xu)要(yao)(yao)往那(nei)邊(bian)(bian)走引出來。也就(jiu)是(shi)(shi)如(ru)果玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)要(yao)(yao)從A點到B點,中間需(xu)(xu)要(yao)(yao)繞個發夾(jia)彎爬上(shang)爬下,系統(tong)會直接(jie)告(gao)訴玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)往哪邊(bian)(bian)走,而不是(shi)(shi)要(yao)(yao)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)找(zhao)到從哪邊(bian)(bian)上(shang)去。幾(ji)乎所有的(de)人事物都可以(yi)引路,包含玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)已經解過的(de)任務(wu),甚至是(shi)(shi)商店貨(huo)需(xu)(xu)要(yao)(yao)的(de)原料的(de)怪物掉落都可以(yi)。

任務系統

部落任務系統

游戲(xi)(xi)中有眾多不(bu)同的人(ren)類部落(luo),主角可(ke)以在這(zhe)些(xie)部落(luo)中接到(dao)特殊的任務。這(zhe)些(xie)部落(luo)散布(bu)在游戲(xi)(xi)中各個區域。每個部落(luo)都有特殊的生活方式和宗教信仰以及他(ta)們(men)對(dui)于世界的看(kan)法(fa)。玩家在探(tan)索和做相關(guan)的任務中可(ke)以進一步了解(jie)游戲(xi)(xi)的背景故事(shi)。

隨機任務系統

游戲中,開發者也為玩家安排(pai)了一(yi)些隨(sui)機任(ren)務。主角在行程(cheng)中可(ke)能會隨(sui)機碰到(dao)一(yi)些需要幫助(zhu)的NPC,幫助(zhu)他們(men)完(wan)成任(ren)務,玩家就可(ke)以從其中獲得經驗(yan)、特殊的裝備或者是(shi)升級材料。

游戲DLC

冰塵雪野

2017年,索尼在E3 2017發布(bu)會上公(gong)布(bu)了(le)(le)《地(di)平線(xian):零之曙光(guang)》的(de)(de)DLC“冰塵雪野”(The Frozen Wilds)的(de)(de)預(yu)告片,新DLC將引入一種與故事(shi)主線(xian)截然不(bu)同的(de)(de)雪原環境(jing),短片中亞羅(luo)伊聲言(yan),自己意(yi)欲前(qian)往那片危險的(de)(de)土地(di)不(bu)是(shi)為了(le)(le)榮耀,而是(shi)“為了(le)(le)大山、為了(le)(le)答案”。玩(wan)家們將來到(dao)冰冷的(de)(de)荒野深(shen)入大山進(jin)行探索,該DLC還會帶來新的(de)(de)可探索區域和更多隱(yin)藏(zang)的(de)(de)秘(mi)密。并且,在PS商(shang)店進(jin)行預(yu)購的(de)(de)玩(wan)家,還能獲得一枚PS系統(tong)的(de)(de)個性化頭像(xiang)。該DLC于(yu)2017年11月7日發售(shou),售(shou)價134元(yuan)人民幣 。

背景介紹

《地平線:零(ling)之(zhi)(zhi)曙光》開(kai)發(fa)始于(yu)2011年(nian)(nian),游戲引擎Decima之(zhi)(zhi)前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設(she)計的,之(zhi)(zhi)后用于(yu)《地平線:零(ling)之(zhi)(zhi)曙光》。這是自2004年(nian)(nian)《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開(kai)發(fa)的第(di)一個新(xin)IP,也是該(gai)工作室首次嘗試開(kai)發(fa)角色扮演游戲。

故事設定為(wei)后啟示錄,故事將發生在未來將近一千年后,人(ren)(ren)類(lei)由于生物機械的(de)入侵,人(ren)(ren)類(lei)覆滅而(er)退化為(wei)原始的(de)部族(zu)(zu)社會(hui)(hui)。剩余的(de)人(ren)(ren)類(lei)如同(tong)他們的(de)祖(zu)輩一般(ban),進行著氏(shi)族(zu)(zu)社會(hui)(hui),然而(er),古人(ren)(ren)類(lei)的(de)覆滅與(yu)機械生物對這片大陸的(de)統治依然不為(wei)人(ren)(ren)所(suo)知。

在(zai)大多數(shu)情況下(xia),機器(qi)和(he)人類和(he)睦相處(chu)。然而,某(mou)種(zhong)現象(xiang)使得(de)機器(qi)對人類更具(ju)侵略性,而且更大和(he)更致命的機器(qi)已經開始出現。

游戲中有(you)三個部(bu)落,諾拉,卡(ka)里亞(ya)和奧(ao)(ao)瑟蘭。諾拉是生活在山(shan)上的(de)狩獵(lie)采集者,崇(chong)(chong)拜自然。卡(ka)里亞(ya)是沙(sha)漠居住(zhu)的(de)城市(shi)建設者,崇(chong)(chong)拜太陽。奧(ao)(ao)瑟蘭是以金屬加工(gong),釀造和爭(zheng)論而聞名的(de)修補(bu)匠。

獲獎記錄

時間  評測媒(mei)體  獎項(xiang)

2016年  GamesCom  最(zui)佳視覺(jue)獎

2017年(nian)  

CESA  優秀獎(jiang)

Gamingbolt  畫質最美的16大(da)游(you)戲第一名

第十二(er)屆杰里(li)·高史(shi)密斯獎(jiang)

最佳原創配樂

英國金搖桿 最佳敘事獎

2018年

索尼互娛(美區)2017年(nian)度PS游戲投(tou)票評選

年度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4游(you)(you)戲(xi)、年度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演獎(jiang)游(you)(you)戲(xi)、年度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)藝術指導游(you)(you)戲(xi)、年度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)音效游(you)(you)戲(xi)、年度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)劇情游(you)(you)戲(xi)、年度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)后續(xu)更新獎(jiang)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS獨占游(you)(you)戲(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4 Pro游(you)(you)戲(xi)

鑒賞評價

《地(di)平(ping)線:零之曙光(guang)》為玩(wan)家(jia)們帶來(lai)了一(yi)個(ge)壯(zhuang)闊(kuo)美麗的(de)開放世界(jie),自由探索和互動的(de)元素非常優(you)秀。而游戲的(de)主要流程——戰斗,則(ze)更(geng)是令人(ren)滿(man)意。各種設計迥異(yi)的(de)機械生(sheng)物游走在大地(di)上,每一(yi)只都需要玩(wan)家(jia)想出特別的(de)方法來(lai)對付。游戲的(de)想象力(li)驚(jing)人(ren),但它的(de)故事卻也(ye)有吸引人(ren)之處,故事中心始終圍(wei)繞(rao)著(zhu)謎團,引領玩(wan)家(jia)走進深深的(de)兔子(zi)洞,并最終呈現一(yi)個(ge)令人(ren)驚(jing)訝的(de)答(da)案。(IGN評)

很久沒有如此棒的作品了。戰斗體驗(yan)極(ji)爽,視覺效果驚艷,主角亞(ya)羅伊(yi)也(ye)是個百(bai)分之百(bai)的狠角色!(God is a Geek評(ping))

Guerilla Games帶來(lai)了本時代最棒的開放世界(jie)游戲之一。(GameSpot評)

《地平線(xian):零之曙光(guang)(guang)》雖然有些小bug,但(dan)這(zhe)并(bing)不(bu)妨礙玩(wan)家沉迷其中55個小時(shi),并(bing)且(qie)非(fei)常滿意這(zhe)個游(you)戲所帶給玩(wan)家的(de)體(ti)驗。《地平線(xian):零之曙光(guang)(guang)》可能不(bu)算(suan)是開放世(shi)界類型游(you)戲中能開天辟地的(de)那(nei)種作品,但(dan)整個游(you)戲打磨得非(fei)常精細,冒險引人(ren)入勝,絕對是一部杰出的(de)作品。(GameInformer評)

《地平線:零之曙光》感(gan)覺(jue)就(jiu)像一(yi)個有故事的開發者終于發聲了(le)。它融(rong)合了(le)許多玩家之前見(jian)過的開放世界類游戲(xi)的元素,將它們融(rong)入全新的背景(jing)設定(ding)中,而這(zhe)種設定(ding)十分新鮮。用這(zhe)一(yi)款(kuan)游戲(xi),Guerrilla Games就(jiu)凸顯了(le)他們的特色,終于找到了(le)其獨特之處。(Polygon評(ping))

《地平線(xian):零(ling)之曙光(guang)》是一款非常驚艷的游戲(xi)(xi),游戲(xi)(xi)體(ti)驗很棒(bang)。組合了許多其(qi)他(ta)游戲(xi)(xi)的元素(su)和想法,雖然獨創性不算(suan)太強,但也是個不錯的作品。(Eurogamer.it評)

其他信息

衍生作品

桌游

《地平線:零之曙(shu)光》桌(zhuo)游(you)由Steamforged Games公司和SIE、游(you)戲開發商Guerrilla合作推出,該(gai)項目(mu)于2018年9月7日(ri)在(zai)KickStarter網(wang)站(zhan)開啟(qi)眾籌(chou),在(zai)眾籌(chou)開啟(qi)后的2小時就(jiu)達成了(le)200352美元(yuan)的眾籌(chou)目(mu)標,1500位支持(chi)者為這款桌(zhuo)游(you)提供(gong)了(le)支持(chi)。

紀錄片

《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》紀錄片由noclip制作,講述了《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》的(de)開(kai)發幕后(hou)。

手辦

Funko的《地(di)平(ping)線:零之曙光》主(zhu)題(ti)(ti)手辦于(yu)2017年11月10日發售,該主(zhu)題(ti)(ti)手辦推出了4名(ming)不同人(ren)物(wu),包括女(nv)主(zhu)角亞羅伊、Eclipse邪(xie)教分子、Erend和守視者,售價(jia)均為10.99美元。

發售版本

《地平線:零之曙光》標準版

實體(ti)版僅(jin)包(bao)含《地平線:零之曙光》游戲光盤(pan),于2017年7月26日發售,售價(jia)299元(yuan)人民幣。

數字(zi)版僅包(bao)含《地平線(xian):零之(zhi)曙(shu)光》游(you)戲(xi)軟(ruan)體,于2017年(nian)7月(yue)26日(ri)發售(shou),售(shou)價(jia)299元(yuan)人(ren)民幣。2017年(nian)12月(yue)5日(ri),將(jiang)游(you)戲(xi)數字(zi)版售(shou)價(jia)由299元(yuan)調整(zheng)為249元(yuan)。2019年(nian)2月(yue)22日(ri),將(jiang)游(you)戲(xi)數字(zi)版售(shou)價(jia)由249元(yuan)調整(zheng)為159元(yuan)。

數字豪(hao)華版包含《地(di)平(ping)線(xian):零之曙光(guang)》游戲軟體及《地(di)平(ping)線(xian):零之曙光(guang)》美術設定集(ji)下載版。于2017年7月26日發售,售價369元人民幣。

白金(jin)版(ban)包(bao)(bao)含《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》游戲光(guang)盤、《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》白金(jin)版(ban)特典卡及《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》白金(jin)版(ban)珍藏盒(he)一個。白金(jin)特典卡包(bao)(bao)含《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》白金(jin)版(ban)(擴展包(bao)(bao))、PlayStation4主題、《地平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光(guang)》美術(shu)設定集下載版(ban)、卡加族風暴突擊隊裝(zhuang)(zhuang)束及卡加巨弓、卡加交易(yi)者包(bao)(bao)、貝納(na)克(ke)(ke)族開(kai)拓(tuo)者裝(zhuang)(zhuang)束及貝納(na)克(ke)(ke)汰(tai)殺弓、貝納(na)克(ke)(ke)旅(lv)行(xing)者包(bao)(bao)及諾拉族看(kan)守(shou)人(ren)包(bao)(bao)。于2017年12月(yue)5日發售,售價(jia)329元人(ren)民幣。

《地平(ping)線(xian):零(ling)之曙光》珍藏(zang)版(ban)

鐵盒版(ban)包(bao)(bao)(bao)含(han)《地平線:零之(zhi)曙光》游戲光盤、鐵質包(bao)(bao)(bao)裝(zhuang)(zhuang)盒及(ji)初(chu)回限定豪(hao)華(hua)特典。初(chu)回限定豪(hao)華(hua)特典包(bao)(bao)(bao)含(han)三(san)個資源包(bao)(bao)(bao):卡加(jia)族(zu)交(jiao)易者(zhe)(zhe)包(bao)(bao)(bao)、貝納(na)克(ke)(ke)旅行者(zhe)(zhe)包(bao)(bao)(bao)和諾拉看守(shou)人包(bao)(bao)(bao);兩套服裝(zhuang)(zhuang):卡加(jia)風暴(bao)突擊隊裝(zhuang)(zhuang)備和貝納(na)克(ke)(ke)開拓(tuo)者(zhe)(zhe)裝(zhuang)(zhuang)備;兩款武器(qi):卡加(jia)巨弓和貝納(na)克(ke)(ke)汰殺弓。于2017年(nian)7月26日發售(shou),售(shou)價299元人民幣。

典(dian)藏(zang)版包(bao)含22厘(li)米高的主(zhu)角亞羅伊雕像(xiang),48頁的藝術(shu)畫冊,收藏(zang)鐵盒,游戲內(nei)的4個(ge)資源(yuan)包(bao),兩套服裝(zhuang)及兩把武器。售價120美元。

限量珍藏套版包(bao)含(han)PS4 Pro主機(ji)一臺(配套控制器為(wei)DUALSHOCK®4手柄《地平線:零之曙(shu)光》珍藏版)、《地平線:零之曙(shu)光》游戲(xi)光盤(pan)、鐵質(zhi)包(bao)裝盒、初回限定(ding)豪華(hua)特典及PlayStation Plus12個月會員(yuan)卡一張。于2017年7月26日發售(shou),售(shou)價3299元人民幣。

白(bai)(bai)金(jin)(jin)限量珍(zhen)藏(zang)版(ban)此套裝包(bao)含(han)PS4 Pro主(zhu)機(冰河(he)白(bai)(bai))一臺(配套控制(zhi)器為(wei)DUALSHOCK®4《地平(ping)線:零之曙光(guang)(guang)》珍(zhen)藏(zang)版(ban)冰河(he)白(bai)(bai))、《地平(ping)線:零之曙光(guang)(guang)》游戲光(guang)(guang)盤、《地平(ping)線:零之曙光(guang)(guang)》白(bai)(bai)金(jin)(jin)版(ban)特典卡、《地平(ping)線:零之曙光(guang)(guang)》白(bai)(bai)金(jin)(jin)版(ban)珍(zhen)藏(zang)盒及PlayStation Plus3個月會員卡一張(zhang)。于2017年12月20日發售,售價3299元人(ren)民幣。

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