芒果视频下载

網站分(fen)類
登錄 |    
地平線:零之曙光
0 票數:0 #游戲網游#
《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款第三人稱動作角色扮演單機游戲,曾獲得德國科隆游戲展最佳視覺獎、英國金搖桿年度最佳敘事獎等。游戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。
  • 中文名: 地(di)平線:零之曙光(guang)
  • 外文名: Horizon Zero Dawn
  • 編劇: John Gonzalez
  • 主演: 亞(ya)羅(luo)伊
  • 類型: 動作角色扮演
  • 制片地區: 荷蘭
  • 發行/播出時間: 2017年(nian)02月28日 (PlayStation 4)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《地平線:零(ling)之(zhi)曙光》(Horizon Zero Dawn)是一(yi)(yi)款由索尼(ni)旗下(xia)第(di)一(yi)(yi)方工作室Guerrilla Games制(zhi)作的(de)第(di)三(san)人稱動(dong)作角色(se)扮演游戲,由索尼(ni)發(fa)布(bu)于2017年(nian)02月28日。2020年(nian)8月6日,該作正式發(fa)布(bu)PC版。

游(you)戲(xi)講述了(le)(le)在遙遠的(de)(de)未(wei)來,人(ren)(ren)類文明已經結束,被損毀的(de)(de)星球正在重建(jian),人(ren)(ren)類并不是最優種(zhong)群(qun),高度發達(da)的(de)(de)智能(neng)機(ji)械(xie)獸(shou)穩坐(zuo)食物鏈的(de)(de)頂端,玩家在游(you)戲(xi)中扮演(yan)一個被部落(luo)拋棄的(de)(de)年輕(qing)人(ren)(ren)亞羅伊(yi),為了(le)(le)解開圍繞(rao)在她身邊(bian)的(de)(de)一些神(shen)秘事件,從而踏上了(le)(le)冒險征程。

該作于(yu)2016年(nian)8月(yue)19日獲德(de)國(guo)科隆游戲(xi)展最(zui)佳視覺獎;2017年(nian)9月(yue)獲TGS2017優秀獎;2017年(nian)11月(yue)獲英國(guo)金搖(yao)桿年(nian)度(du)最(zui)佳敘(xu)事獎;2018年(nian)1月(yue)獲索尼互娛(yu)(美區)2017年(nian)度(du)PS游戲(xi)投票評選最(zui)佳PS4游戲(xi)等。

角色介紹

主角設定

本作中主角有(you)36個技能可用(yong),分(fen)為優化潛行殺敵的潛行者、優化戰斗(dou)力(li)的勇者和優化資源(yuan)收集的覓(mi)食者三大類,靠(kao)升級得到的技能點數來解鎖。

職業 技能(neng) 介紹 需要(yao)點數 前置技能(neng)

潛行者(zhe) 無聲(sheng)攻(gong)擊 按“R1”無聲(sheng)擊倒小機器(qi)和人類,或是對(dui)中型(xing)敵人造(zao)成(cheng)高度傷害。 1 -

上方攻擊(ji) 按(an)“R1”無聲落下并(bing)擊(ji)倒小機器和人(ren)類(lei),或是對中型敵人(ren)造成高(gao)度傷害(hai)。 2 無聲攻擊(ji)

下方(fang)攻擊 懸在(zai)敵(di)人(ren)下方(fang)時按“R1”,進行無聲擊倒(dao)。 3 上方(fang)攻擊

領袖(xiu)攻擊(ji) 按“R1”對重裝(zhuang)精銳人類的敵(di)人進(jin)行(xing)無聲擊(ji)倒。 3 下方攻擊(ji)

強力(li)攻(gong)擊 攻(gong)擊殺傷力(li)增加15%(無聲攻(gong)擊、上方攻(gong)擊、下方攻(gong)擊、領袖攻(gong)擊)。 3 上方攻(gong)擊

強力(li)攻擊+ 攻擊殺傷力(li)增(zeng)加30%(無聲攻擊、上方攻擊、下方攻擊、領袖攻擊)。 3 強力(li)攻擊

獵人反射 跳躍或滑(hua)下時瞄準,時間會慢(man)下來。 1 -

平衡(heng)(heng)瞄準 在繩索平衡(heng)(heng)時使用遠距武(wu)器。 2 獵(lie)人反射

無(wu)聲落地 墜落或(huo)跳躍(yue)時落地絲毫不(bu)(bu)發出聲音(yin),不(bu)(bu)會打(da)草驚(jing)蛇。 1 -

低姿態 進一步降低蹲下時被敵人發現的幾率。 2 無聲(sheng)落地

閃躲能(neng)力 按住“O”可長距(ju)離(li)閃躲翻滾,或是輕(qing)點“O”短(duan)距(ju)離(li)閃躲翻滾。 3 低姿態

安靜(jing)沖刺 安安靜(jing)靜(jing)沖刺,大幅降低驚動附近敵人的幾率。 3 閃躲(duo)能(neng)力

勇者 專注 瞄準(zhun)時(shi),切換“R3”將時(shi)間減速。 1 -

超重(zhong)舉重(zhong)者(zhe) 使用(yong)重(zhong)型武(wu)器時,移(yi)動(dong)速度加(jia)快。 2 專注

專注+ 延(yan)長專注的最長效果時間。 3 超重(zhong)舉重(zhong)者

快速(su)上單 加快使用“專(zhuan)注”時的上彈速(su)度(du)。 3 專(zhuan)注+

雙倍命中(zhong) 瞄準時(shi)用“R1”讓所有(you)弓類武器多搭上一支箭(jian)。 3 超重(zhong)(zhong)舉重(zhong)(zhong)者(zhe)

三倍命中 讓(rang)所有弓類武器最多搭(da)上3支箭。 3 雙倍命中

重擊 按R1可對倒地的敵人造(zao)成(cheng)高度(du)傷害(hai)的攻擊。 1 -

重擊(ji)(ji)+ 增加重擊(ji)(ji)的殺(sha)傷(shang)力(li)。 2 重擊(ji)(ji)

精(jing)確度 輕型長矛攻擊(ji)擊(ji)落盔甲(jia)和元件(jian)的(de)幾率增加。 1 -

精確度(du)+ 輕(qing)型(xing)長矛攻擊擊落(luo)盔甲和元件的幾率大幅增加。 2 精準(zhun)度(du)

擊落 重(zhong)型(xing)長矛攻(gong)擊擊倒機器的速(su)度加快。 3 精準度+

回擊 若亞羅伊生命值偏低,則重型長矛攻擊的殺傷力會增強。 3 擊落

覓食者 引誘呼喚 進(jin)入工具選單(dan),用“!”將一名敵人(ren)引誘到你的(de)(de)位置。離亞羅伊視(shi)線最近(jin)、最中間的(de)(de)就是(shi)目標。 1 -

戰(zhan)斗(dou)覆(fu)蓋 機器(qi)指令維持被覆(fu)蓋的(de)時間增加50%。 2 引誘呼喚

戰斗覆(fu)(fu)蓋(gai)+ 可無限期覆(fu)(fu)蓋(gai)機器指令。 3 戰斗覆(fu)(fu)蓋(gai)

呼(hu)喚坐(zuo)(zuo)騎+ 如果沒有坐(zuo)(zuo)騎,則(ze)呼(hu)叫受控的新坐(zuo)(zuo)騎。 3 戰斗(dou)覆蓋+

醫(yi)者 加快草藥治療的速度。 1 -

草(cao)藥(yao)采(cai)集者(zhe) 草(cao)藥(yao)包(bao)容量加倍。 2 醫者(zhe)

采集者 覓(mi)食(shi)時可找到(dao)額外天(tian)然資(zi)源。 1 -

尋寶 搜刮擊倒機器時,有時可獲(huo)得額外資(zi)源(yuan)。 2 采集者(zhe)

拆(chai)解(jie)陷(xian)阱(jing) 現(xian)在(zai)陷(xian)阱(jing)和絆繩可拆(chai)解(jie)并(bing)重復(fu)利用(yong)。 3 尋寶

修(xiu)補(bu)工 武器線圈和造型(xing)織(zhi)物現在(zai)可移除并重復利用。 3 拆(chai)解陷阱

彈(dan)藥工匠(jiang) 數量(liang)相同的資源可(ke)做出額外彈(dan)藥 3 尋寶

尋(xun)寶+ 搜刮擊倒機器時,獲得(de)額外資源的幾(ji)率提升(sheng)。 3 彈藥工匠

怪物設定

本作中(zhong)與機(ji)械(xie)怪物戰斗(dou)時,攻(gong)擊弱(ruo)點能對其(qi)造(zao)成(cheng)巨額傷(shang)害。其(qi)中(zhong),劣化機(ji)器(qi)要比原始機(ji)器(qi)強(qiang)(qiang)大,攻(gong)擊性也更(geng)強(qiang)(qiang),是極端危(wei)險(xian)的對手。DLC中(zhong)的魔化機(ji)器(qi)比起普通(tong)機(ji)器(qi)更(geng)強(qiang)(qiang)大,對于元素的抗性更(geng)強(qiang)(qiang)。

名稱 介(jie)紹 騎(qi)坐 弱(ruo)點

守(shou)視(shi)者 敏(min)捷、體(ti)積小、好奇心強(qiang)的偵(zhen)測單位,會(hui)試(shi)圖大(da)群(qun)圍攻目標。 否 眼(yan)睛(jing)

昂步者(zhe) 群(qun)居的機器(qi),一受驚動就會狂奔(ben),所以必須無聲或快速解決。 是 火焰燃(ran)料罐

草食者 受到驚嚇時通常會逃跑,但在(zai)逃走前仍(reng)然可以用角發起穿刺攻擊。 否 火焰燃(ran)料罐、轉子葉片

破壞者(zhe) 清道(dao)夫(fu)機器(qi),擁有銳(rui)利(li)的(de)口(kou)器(qi)與(yu)鐳射光,防御(yu)能力不容小覷。 否 動力電池、雷達

紅眼守視者 利用機(ji)群(qun)戰術,以數量取勝,但也能發動(dong)聚(ju)焦鐳射攻擊。 否 眼睛

廣頭獸 重(zhong)量級(ji)的機器(qi),但(dan)速度快,一(yi)受驚(jing)動(dong)就會(hui)狂奔(ben),所(suo)以必須無聲(sheng)或(huo)快速解決(jue)。 是 火(huo)焰燃料罐(guan)、角(jiao)

長角(jiao)(jiao)獸 身手敏(min)捷(jie)有自(zi)信,受到挑釁展(zhan)開戰斗時(shi),大型的(de)鉆孔角(jiao)(jiao)可能造成(cheng)嚴重的(de)傷(shang)害。 否 鉆孔角(jiao)(jiao)、急凍(dong)燃料罐

長腿獸 擁有震(zhen)耳欲聾的音波攻擊、強力的跳躍噴射器(qi),有能發出警(jing)報訊息(xi),是(shi)十分難(nan)應(ying)付的對手(shou)。 否 震(zhen)動囊(nang)、警(jing)報訊號(hao)天線、動力電(dian)池(chi)、機翼

踐踏者 受到(dao)威脅時,會(hui)在目標身邊打轉,同時發(fa)動(dong)爆炸火(huo)攻(gong)。 否 挖(wa)掘角、動(dong)力(li)電池、處理器

鋸齒獸 攻(gong)擊性強的機器,會(hui)快速接近(jin)目標,展開近(jin)身攻(gong)擊。 否(fou) 火焰燃(ran)料(liao)罐(guan)

殼行(xing)者 運用能量(liang)盾和遠(yuan)距(ju)電(dian)擊(ji)攻擊(ji),優先保(bao)護貨物。 否 貨箱架、閃電(dian)槍、發電(dian)機、盾爪

火(huo)焰(yan)風背獸 這種(zhong)機器滿載著揮(hui)發性(xing)液體(ti)的貨(huo)物并能向(xiang)敵人噴射,將敵人淹沒。 否(fou) 火(huo)焰(yan)燃(ran)料(liao)罐、貨(huo)物囊(nang)、食道

急凍(dong)(dong)風(feng)背(bei)獸 這種機器滿載(zai)著揮發(fa)性(xing)液體(ti)的貨物并(bing)能向敵人噴(pen)射(she),將敵人淹(yan)沒。 否 急凍(dong)(dong)燃料罐(guan)、貨物囊、食(shi)道

沖(chong)撞(zhuang)者 偵測到威脅(xie)時,這種(zhong)群居(ju)的機器(qi)會主動追蹤、大舉進(jin)攻。 是(shi) 火焰燃料罐、角

追(zhui)蹤者 埋(mai)伏型(xing)機(ji)器,擁有曲光隱身(shen)、爆破(po)地(di)雷,以(yi)及遠距(ju)離攻擊的能力,而整(zheng)個(ge)機(ji)身(shen)對電擊屬性抗性較弱(ruo)。 否(fou) 飛(fei)鏢槍、地(di)雷發(fa)射器、隱身(shen)裝置

閃(shan)光鷹(ying) 飛行的清(qing)道夫機(ji)器,通常群體行動,俯(fu)沖突擊時(shi)會使(shi)用(yong)(yong)遠距急凍(dong)攻擊或利用(yong)(yong)刀鋒(feng)般尖銳的爪子攻擊。 否 喙(hui)狀嘴、急凍(dong)囊(nang)

劣化者 長久(jiu)埋在(zai)地(di)底,所以熱力(li)是它的弱點(dian),但仍然是敏捷(jie)、殺傷力(li)極強的戰爭機器(qi)。 否 手榴彈發射器(qi)、尖(jian)刺發射器(qi)、熱力(li)核心

清野者 快速戰(zhan)斗(dou)(dou)機器,近身(shen)戰(zhan)斗(dou)(dou)時(shi)如閃電(dian)(dian)般敏捷,還(huan)有架槍可(ke)在(zai)遠(yuan)距離(li)戰(zhan)中使用。 否 急凍燃料罐、動力電(dian)(dian)池(chi)、清野者大炮

牙口(kou)獸 可(ke)在水中(zhong)或(huo)陸地戰斗,雖(sui)然身軀(qu)龐大,但(dan)沖刺攻擊速度不(bu)凡。 否(fou) 火焰燃料罐(guan)、急凍囊(nang)

破石者 龐大的機器(qi),對(dui)聲音(yin)極為敏(min)感,會潛伏在(zai)地底,并在(zai)破土而出時產生極大的殺傷力。 否 挖掘臂、排(pai)氣(qi)口(kou)、燃料袋

巨怪獸 用(yong)龐大的身軀(qu)沖(chong)撞目標,或是用(yong)起重引擎遠(yuan)距(ju)離發射石塊。 否 貨箱架、急凍燃料罐、重力裝載機、動力電池

雷(lei)霆牙 頂級(ji)戰斗機(ji)器,擁有各式各樣的重量級(ji)發(fa)射武器與近身(shen)攻擊。 否 火焰燃料(liao)(liao)罐、資料(liao)(liao)核(he)心、圓盤發(fa)射器、急(ji)凍燃料(liao)(liao)罐、心臟、動力電池、雷(lei)達、大炮、尾巴

風(feng)暴(bao)鳥 高機(ji)動性的飛行機(ji)器,擁有各(ge)式各(ge)樣的電擊屬性對地攻擊。 否(fou) 火焰燃料罐、引擎、急(ji)凍燃料罐、閃電槍

死之信(xin)使 地底挖掘(jue)出的古代武器(qi)平臺(tai),設計(ji)目的為(wei)發(fa)動壓倒性的武力攻擊(ji)。容(rong)易過熱。 否 噴火器(qi)、手榴彈發(fa)射器(qi)、散熱孔、槍炮塔、機群發(fa)射器(qi)、處理器(qi)

長頸(jing)獸(shou) 這個龐然大(da)物不受任何干擾(rao),在區域內繞行,監視機器和當地情況。 否 攀爬握把、雷達

炙炎者(冰塵雪野(ye)DLC) 這是一種非常敏捷和危險的戰斗(dou)機器(qi),可(ke)發起(qi)火力增強的近戰攻擊,且(qie)掛載于(yu)進行遠程交戰的地雷(lei)發射器(qi)。 否燃料罐、地雷(lei)發射器(qi)、發電(dian)機

內容介紹

物品道具

該作中的武器全(quan)部都(dou)是遠(yuan)程弓、弩類武器,按稀有程度(du)主要分為少(shao)見、罕見和珍稀三(san)大(da)類。

稀有(you)程度 名稱 介紹 操控(kong) 改造 制作(zuo)材料(liao)

少(shao)見 繩索(suo)發(fa)射器(qi)(qi) 這項(xiang)武器(qi)(qi)可(ke)束縛機器(qi)(qi),使(shi)其動彈不得。目(mu)標越大,需(xu)要的(de)繩索(suo)越多。攻擊被捆綁的(de)機器(qi)(qi),束縛時間就會縮短。可(ke)改造(zao)。 50 1 金屬碎片X75

絆索發射器 這種武器會(hui)在地(di)上(shang)放置陷(xian)(xian)阱(jing),陷(xian)(xian)阱(jing)有兩(liang)個錨點(dian),鏈接(jie)錨點(dian)的(de)絆線(xian)斷掉(diao)時(shi),陷(xian)(xian)阱(jing)就會(hui)引爆。適合(he)用在敵(di)人巡邏路線(xian)上(shang),或(huo)是狹窄的(de)空(kong)間。可改造。 30 1 金屬碎片X90

彈弓(gong) 慢速(su)發射的(de)彈弓(gong),拋出影響范圍極大的(de)屬(shu)性炸(zha)彈。最適合(he)用來讓目標(biao)進入屬(shu)性狀態,讓敵人(ren)有弱點可以(yi)攻擊(ji)。可改造(zao)。 40 1 金屬(shu)碎片X70

戰弓 低傷害武器,會發射屬性彈頭(tou),最適合讓目(mu)標(biao)進入屬性弱點狀(zhuang)態,讓己方取(qu)得重要優(you)勢。可(ke)改(gai)造。 50 1 金(jin)屬碎片X100

神射弓 發(fa)射慢(man)但非常(chang)準確的(de)(de)弓,適合(he)準確為上的(de)(de)長程戰斗(dou)。可改造。 20 1 金屬碎片(pian)X105

流星弓 近距離弩箭射(she)槍,每次發(fa)射(she)會射(she)出多個(ge)發(fa)射(she)物(wu),適合用在(zai)擊中目標數(shu)比準確(que)度重要的時候。可改造。 100 1 金(jin)屬(shu)碎片(pian)X130

爆(bao)破彈(dan)弓 發射速度較慢的彈(dan)弓,利用各(ge)種發射原理拋出炸彈(dan),適合(he)造成大范圍高沖擊傷害(hai)。可(ke)改造。 40 1 金(jin)屬碎(sui)片(pian)X200

罕(han)見 卡爾加繩索(suo)(suo)發(fa)射器(qi) 這項(xiang)武(wu)器(qi)可束縛機器(qi),使其動彈不得。目標越大,需要的(de)繩索(suo)(suo)越多(duo)。攻擊被捆綁的(de)機器(qi),束縛時(shi)間就會縮短(duan)。可改造。 50 2 金屬碎片X200、回聲殼X6

卡爾加絆索(suo)發射(she)器 這(zhe)種武器會在地上(shang)放置陷阱(jing),陷阱(jing)有兩個(ge)錨點,鏈接錨點的絆線斷掉(diao)時,陷阱(jing)就(jiu)會引爆。適合用在敵人巡邏(luo)路線上(shang),或是狹窄(zhai)的空間(jian)。可改造(zao)。 30 2 金屬碎片X180、冷卻液X10

卡(ka)爾加彈(dan)弓(gong) 慢速發射(she)的彈(dan)弓(gong),拋(pao)出影(ying)響范圍極大的屬(shu)(shu)性(xing)炸(zha)彈(dan)。最適合用來(lai)讓目標進入(ru)屬(shu)(shu)性(xing)狀態,讓敵人有弱點可以攻擊。可改造。 40 2 金(jin)屬(shu)(shu)碎(sui)片(pian)X150、火焰燃料X15

卡爾(er)加戰(zhan)弓 低傷害武器,會發射屬性(xing)彈頭,最適合讓(rang)目(mu)標進(jin)入屬性(xing)弱點狀態,讓(rang)己方取得(de)重(zhong)要優(you)勢(shi)。可改造。 50 2 金屬碎片(pian)X300、沙(sha)漠(mo)玻璃X5、煤渣(zha)閃耀(yao)玻璃X2

卡爾(er)加(jia)獵人(ren)弓 輕便的弓,雖(sui)然殺傷力較弱,但(dan)裝填與發射(she)速(su)度快,適合近程或(huo)中程戰斗。烈火(huo)箭可(ke)點燃火(huo)焰(yan)燃料罐與背包。可(ke)改造。 80 2 金屬碎片X50、電(dian)火(huo)花器X5、電(dian)線X6

卡爾加神射(she)弓(gong) 發射(she)慢但(dan)非常準(zhun)確(que)的(de)弓(gong),適合準(zhun)確(que)為上的(de)長程戰斗(dou)。可改造。 20 2 金屬碎片X210、金屬腐蝕(shi)劑X10

卡爾加流星弓 近距離弩箭射槍,每次(ci)發射會射出多(duo)個發射物,適合用在(zai)擊中(zhong)目標(biao)數比準確度重要的時(shi)候。可(ke)改造。 100 2 金(jin)屬碎片X250、美(mei)味肉(rou)X10、肥肉(rou)X5、帶骨肉(rou)X5

卡爾(er)加(jia)爆(bao)破彈(dan)弓 發(fa)(fa)射速度較慢的彈(dan)弓,利用各種發(fa)(fa)射原(yuan)理(li)拋出炸彈(dan),適合造成大范圍高沖擊傷害。可改造。 40 2 金屬碎片X400、金屬容器X10、閃耀編(bian)織(zhi)X1

巴努克風(feng)暴槍(qiang)(冰塵雪野DLC) 這(zhe)個武器會(hui)發(fa)射出一圈雷(lei)電,若連續發(fa)射,雷(lei)電的能量(liang)會(hui)越充越多,造成(cheng)更高傷害(hai)。 70 1 金(jin)屬碎(sui)片(pian)X825、霜爪(zhua)獸透(tou)鏡X1

珍稀 暗影繩索發射(she)器 這項(xiang)武器可(ke)束縛機(ji)器,使其動彈(dan)不得(de)。目標越大,需要的(de)繩索越多。攻擊被捆綁(bang)的(de)機(ji)器,束縛時(shi)間就會縮短(duan)。可(ke)改(gai)造。 50 3 金(jin)屬碎片X500、牙口獸之心X1

暗(an)影絆索(suo)發射器 這種(zhong)武器會在地上(shang)放置陷(xian)阱(jing),陷(xian)阱(jing)有兩個錨點,鏈(lian)接錨點的絆線斷掉時,陷(xian)阱(jing)就(jiu)會引爆(bao)。適(shi)合用在敵人巡邏路(lu)線上(shang),或(huo)是狹窄的空間。可改造(zao)。 30 3 金屬碎片X750、破(po)壞者之心X1

暗影(ying)彈(dan)弓 慢速發射的彈(dan)弓,拋出影(ying)響范圍極大的屬(shu)性炸彈(dan)。最(zui)適合用來讓目(mu)標進入屬(shu)性狀(zhuang)態(tai),讓敵人有弱點(dian)可以攻擊。可改(gai)造。 40 3 金屬(shu)碎片X650、水晶編織X1

暗影戰(zhan)弓 低傷(shang)害(hai)武(wu)器,會發射屬性彈頭,最適合讓(rang)目標進入屬性弱點(dian)狀態,讓(rang)己方取得重要優勢。可改(gai)造。 50 3 金屬碎片X800、踐踏(ta)者(zhe)之心(xin)X1

暗影獵人弓 輕便的弓,雖然殺傷力較弱,但(dan)裝填與發射速度快,適合近程(cheng)或中(zhong)程(cheng)戰斗。烈火(huo)箭(jian)可(ke)點燃(ran)火(huo)焰燃(ran)料(liao)罐與背包。可(ke)改(gai)造。 80 3 金屬碎片X650、守(shou)視者之心X1

暗影(ying)神射(she)弓 發射(she)慢但非常準確的弓,適合準確為上(shang)的長程戰斗。可改造。 20 3 金(jin)屬碎片(pian)X800、鋸齒獸(shou)之心X1

暗影流星弓 近距離(li)弩箭(jian)射(she)槍,每次發射(she)會射(she)出多(duo)個發射(she)物,適合用在擊中目(mu)標數比(bi)準(zhun)確度(du)重要的時候。可改造。 100 3 金屬碎片X950、野豬皮X1、兔皮X1、狐貍皮X1

暗(an)影爆(bao)破彈弓 發(fa)射(she)速度(du)較慢的(de)彈弓,利用各種發(fa)射(she)原理拋出(chu)炸彈,適(shi)合(he)造成大(da)范圍(wei)高(gao)沖(chong)擊傷害(hai)。可改(gai)造。 40 3 金屬碎片X1400、長(chang)角獸之心(xin)X1

行(xing)家強力弓(冰塵雪野DLC) 特制(zhi)的神射弓,只要(yao)持續拉滿(man)弦,即可射出更具威力的箭。 20 4 金屬碎片X1250、藍閃晶X14、炙火獸之心X1

行(xing)家戰士(冰(bing)塵雪野(ye)DLC) 特制的戰弓,只(zhi)要(yao)持續拉(la)滿弦,即可射出更具威力的箭(jian)。 50 4 金屬碎片X1250、藍閃晶(jing)X12、霜(shuang)爪獸(shou)之心X1

行家突擊弓(冰塵(chen)雪(xue)野DLC) 特制的(de)獵人弓,只要持續(xu)拉(la)滿弦,即可射出(chu)更具(ju)威力的(de)箭。 80 4 金屬(shu)碎片X1250、藍閃晶X16、焰爪獸之(zhi)心X1

場景地圖

游戲地圖

該作的世(shi)界位于一片(pian)大陸的中心,四(si)周被(bei)云霧遮蔽,可探索的區域整體頗(po)似澳大利亞版圖,其中有雪山(shan)、荒漠(mo)、雨林等地(di)貌,地(di)圖分為五大區域:Mother`s Heart(母(mu)親之(zhi)心),Lone Light(孤獨之(zhi)光(guang)),Pitch Cliff(至高(gao)崖(ya)),Meridian(子(zi)午線),Sunfall(日落之(zhi)地(di)),小型地(di)標點(dian)一共有17個。

現實場景對照

在E3 2015本作剛剛公布時,預告片中(zhong)(zhong)的(de)一個(ge)城市廢墟場(chang)景(jing)(jing)疑(yi)似位(wei)于英國(guo)倫敦的(de)"Strata SE1大廈(sha)",左邊(bian)的(de)則是(shi)“倫敦子彈頭”瑞士再保險大廈(sha)。到了2016年(nian),放出的(de)預告片中(zhong)(zhong)游戲場(chang)景(jing)(jing)已經來到了美(mei)國(guo)科羅(luo)拉(la)多州,城市廢墟也(ye)從倫敦變成了丹佛(fo)。

本作(zuo)中(zhong)(zhong)有12個(ge)瞭望(wang)點(dian),是收集品的(de)要素之(zhi)一(yi)(yi)。從瞭望(wang)點(dian)的(de)文字描述(shu)中(zhong)(zhong)可以看出這是一(yi)(yi)位舊日人類(lei)在(zai)十(shi)二天的(de)時間(jian)里周游各地去過的(de)十(shi)二個(ge)地點(dian),在(zai)這些瞭望(wang)點(dian)可以看到的(de)事物中(zhong)(zhong)有一(yi)(yi)些是游戲(xi)設定中(zhong)(zhong)舊日人類(lei)創(chuang)造的(de),但更多(duo)的(de)是現實中(zhong)(zhong)真實存在(zai)的(de)場景。

斯普林斯

游戲中(zhong)的科羅拉多斯(si)普林斯(si)位于諾拉族領(ling)地外(wai)圍,是玩(wan)家能夠見到第(di)一只長(chang)頸獸的所(suo)在地,附近有(you)三個瞭(liao)望點(dian),城市場景有(you)兩個。游戲中(zhong)的“探索(suo)者博(bo)物(wu)館”(Explorer Museum)現(xian)實里叫“先(xian)驅(qu)者博(bo)物(wu)館”(Pioneers Museum);科羅拉多斯(si)普林斯(si)瞭(liao)望點(dian)處能同時看到先(xian)驅(qu)者博(bo)物(wu)館和那棟紅色(se)的玻璃外(wai)墻建筑(zhu),現(xian)實中(zhong)這(zhe)兩棟建筑(zhu)確實是相鄰的。

科羅拉多斯普林斯附近(jin)的(de)第三個瞭望(wang)點是(shi)美國空軍學(xue)院的(de)標志性建筑物,《紅色警戒2》盟軍關卡(ka)里也(ye)有登場,游戲(xi)中位于城(cheng)市的(de)南方,現(xian)實里其(qi)實是(shi)在城(cheng)市的(de)北方,而且在現(xian)實中瞭望(wang)點的(de)角度也(ye)基本上(shang)看不到旁邊的(de)山脈。

丹佛

游戲(xi)中的(de)(de)(de)丹佛被稱為魔鬼(gui)之哀(Devil's Grief),周邊有兩個(ge)瞭望點(dian),分別(bie)是(shi)位(wei)于城市(shi)中的(de)(de)(de)丹佛體育(yu)(yu)場(chang)和(he)史特(te)林-馬(ma)爾基特(te)露(lu)天(tian)競(jing)技(ji)場(chang)。丹佛體育(yu)(yu)場(chang)瞭望點(dian)的(de)(de)(de)原型是(shi)里(li)高(gao)體育(yu)(yu)局球場(chang)(Sports Authority Field at Mile High),修建在(zai)里(li)高(gao)體育(yu)(yu)場(chang)(Mile High Stadium)旁邊。另外一(yi)個(ge)瞭望點(dian)史特(te)林-馬(ma)爾基特(te)露(lu)天(tian)競(jing)技(ji)場(chang)(Sterling-Malkeet Amphitheater)的(de)(de)(de)原型是(shi)位(wei)于丹佛市(shi)西邊十英里(li)外的(de)(de)(de)紅(hong)石(shi)露(lu)天(tian)劇場(chang)(Red Rocks Amphitheatre)。游戲(xi)中的(de)(de)(de)史特(te)林-馬(ma)爾基特(te)露(lu)天(tian)競(jing)技(ji)場(chang)是(shi)一(yi)個(ge)劣化區,在(zai)瞭望點(dian)的(de)(de)(de)位(wei)置(zhi)可以(yi)看到丹佛市(shi)中心(xin);在(zai)現實中的(de)(de)(de)紅(hong)石(shi)露(lu)天(tian)劇場(chang)同樣可以(yi)看到丹佛市(shi)中心(xin),只不過(guo)要比游戲(xi)里(li)遠得多。

猶他

拱(gong)門國家公園(Arches National Park)位(wei)于猶他州格蘭德縣(xian),保存了(le)超(chao)過2000座天然巖石拱(gong)門,制作組在游戲中對(dui)應(ying)的區(qu)域里還原了(le)其(qi)中一些比較有(you)名(ming)的地標。

布(bu)萊(lai)(lai)斯(si)峽(xia)谷(Bryce Canyon)是(shi)游戲中舊日(ri)人類(lei)的(de)布(bu)萊(lai)(lai)斯(si)鎮基地(Bryce Orbital)的(de)所在地,在亞羅伊(yi)的(de)時代則是(shi)日(ri)蝕教的(de)老家墜日(ri)(Sunfall)。現實中的(de)布(bu)萊(lai)(lai)斯(si)峽(xia)谷是(shi)一個位(wei)于猶他州西南部的(de)國家公園。

游戲設定中,布萊斯(si)鎮基(ji)地應該是(shi)一個(ge)航(hang)天器(qi)發(fa)射(she)基(ji)地,在(zai)零(ling)之曙光(guang)計劃(hua)實施之后(hou)被用作(zuo)了研發(fa)基(ji)地,也許也是(shi)奧德賽計劃(hua)(將舊日人類的文明保留(liu)到太空(kong))的實施地。

國王(wang)峰(feng)(Kings Peak)是(shi)猶他州的最(zui)高峰(feng),游(you)戲中的國王(wang)峰(feng)是(shi)蓋(gai)婭終極版的所在(zai)地。

哈雷特峰(Hallett Peak)位于科羅(luo)拉多州落基(ji)山國(guo)家公園,在影像資(zi)料中(zhong)常與其(qi)山腳下的夢(meng)之湖(Dream Lake)一同出現。游戲(xi)中(zhong)舊日人類的美國(guo)機(ji)器(qi)人指(zhi)揮部所在地,又被(bei)稱為進墳指(zhi)揮部(the Grave Hoard)。

特色系統

游戲模式

該作為游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)拍照模式(shi)提供了(le)功能豐(feng)富的(de)(de)(de)選項。視距(ju)、角度、隱藏(zang)角色、焦距(ju)等一(yi)般游(you)戲(xi)拍照模式(shi)中必備的(de)(de)(de)選項自然不可缺少,在該作中玩家(jia)還(huan)可以(yi)對游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)天氣、時間隨(sui)時修改(gai)。

戰斗系統

區域挑戰

游戲(xi)的(de)地圖中(zhong)有一些(xie)腐敗區域(yu)(yu),其中(zhong)包含大量充(chong)滿敵(di)意的(de)機(ji)(ji)械(xie)生(sheng)物(wu)。玩家可以接(jie)受挑戰,清理這些(xie)區域(yu)(yu),來獲取(qu)相關(guan)的(de)升級經(jing)驗。而游戲(xi)中(zhong)的(de)大型機(ji)(ji)械(xie)生(sheng)物(wu)和眾多(duo)不同種類的(de)機(ji)(ji)械(xie)生(sheng)物(wu)大都盤踞于此。

獵人挑戰

獵(lie)人挑(tiao)(tiao)戰(zhan)是(shi)一(yi)(yi)(yi)個可以提高玩(wan)(wan)家戰(zhan)斗能力的(de)(de)游(you)戲方式。在游(you)戲中(zhong)玩(wan)(wan)家要加(jia)入獵(lie)人團隊就要先完成(cheng)一(yi)(yi)(yi)定(ding)的(de)(de)任(ren)務(wu)獲得(de)一(yi)(yi)(yi)定(ding)的(de)(de)獎杯。一(yi)(yi)(yi)旦進入這個團體(ti)之后,就可以進一(yi)(yi)(yi)步完成(cheng)特(te)殊(shu)的(de)(de)挑(tiao)(tiao)戰(zhan),來提升玩(wan)(wan)家在團體(ti)中(zhong)的(de)(de)等級。這些特(te)殊(shu)的(de)(de)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)往往是(shi)要求(qiu)玩(wan)(wan)家使(shi)用特(te)殊(shu)的(de)(de)武(wu)器在一(yi)(yi)(yi)定(ding)時間內(nei)完成(cheng)交付(fu)的(de)(de)任(ren)務(wu)。比如,游(you)戲中(zhong)就有一(yi)(yi)(yi)個任(ren)務(wu)要求(qiu)玩(wan)(wan)家在三分(fen)鐘之內(nei)使(shi)用投擲(zhi)繩(sheng)索殺(sha)死(si)三只(zhi)飛行機械獸。

狩獵/制作

在游戲中(zhong)(zhong),玩(wan)家可以(yi)在狩獵中(zhong)(zhong)獲取相關(guan)的(de)升(sheng)級裝備材料,同時在戰斗中(zhong)(zhong)玩(wan)家也可以(yi)從機械怪物的(de)某些部位獲得擊(ji)殺武器(qi)。游戲中(zhong)(zhong)玩(wan)家可以(yi)升(sheng)級護(hu)甲和背包,以(yi)提高玩(wan)家的(de)生存能力(li)和攜帶(dai)材料的(de)能力(li)。

任務指引

游戲的(de)任務指引(yin)并不是(shi)告訴(su)(su)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)一個絕對(dui)位(wei)置,而是(shi)會(hui)直接幫玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)把玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)需要(yao)(yao)往那邊走引(yin)出來。也就是(shi)如果玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)要(yao)(yao)從(cong)A點(dian)(dian)到B點(dian)(dian),中(zhong)間(jian)需要(yao)(yao)繞個發(fa)夾彎爬上爬下,系(xi)統(tong)會(hui)直接告訴(su)(su)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)往哪(na)邊走,而不是(shi)要(yao)(yao)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)找(zhao)到從(cong)哪(na)邊上去。幾乎所有的(de)人事(shi)物都可以引(yin)路,包含玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)已經解過的(de)任務,甚(shen)至是(shi)商店貨(huo)需要(yao)(yao)的(de)原料的(de)怪物掉落都可以。

任務系統

部落任務系統

游戲中有眾多不同(tong)的(de)(de)人(ren)類(lei)部落(luo)(luo),主角可以在這些(xie)部落(luo)(luo)中接(jie)到特(te)殊(shu)的(de)(de)任務。這些(xie)部落(luo)(luo)散(san)布在游戲中各個區域。每(mei)個部落(luo)(luo)都(dou)有特(te)殊(shu)的(de)(de)生活方式和(he)(he)宗教(jiao)信仰以及他們(men)對于世界的(de)(de)看(kan)法。玩家在探索和(he)(he)做相關的(de)(de)任務中可以進一步了解(jie)游戲的(de)(de)背(bei)景故事(shi)。

隨機任務系統

游(you)戲中,開發(fa)者也為玩家(jia)安排了(le)一些隨機任(ren)(ren)務。主角(jiao)在行程中可(ke)能(neng)會隨機碰到一些需要幫助(zhu)的NPC,幫助(zhu)他們完成任(ren)(ren)務,玩家(jia)就可(ke)以(yi)從(cong)其(qi)中獲得(de)經驗(yan)、特殊的裝(zhuang)備(bei)或者是升(sheng)級(ji)材料。

游戲DLC

冰塵雪野

2017年(nian)(nian),索(suo)尼在(zai)E3 2017發布會上公布了(le)(le)《地平線:零(ling)之曙光》的(de)(de)(de)DLC“冰塵雪(xue)野(ye)”(The Frozen Wilds)的(de)(de)(de)預告片(pian),新(xin)DLC將引(yin)入一種與故事主(zhu)線截然不(bu)同的(de)(de)(de)雪(xue)原環境,短片(pian)中亞羅(luo)伊(yi)聲言(yan),自(zi)己意欲(yu)前往那片(pian)危險(xian)的(de)(de)(de)土地不(bu)是為了(le)(le)榮耀,而(er)是“為了(le)(le)大山、為了(le)(le)答案(an)”。玩家(jia)們將來(lai)到冰冷的(de)(de)(de)荒野(ye)深入大山進(jin)行探(tan)索(suo),該DLC還(huan)會帶來(lai)新(xin)的(de)(de)(de)可探(tan)索(suo)區域和更多(duo)隱藏的(de)(de)(de)秘密(mi)。并且,在(zai)PS商店(dian)進(jin)行預購(gou)的(de)(de)(de)玩家(jia),還(huan)能獲得(de)一枚PS系統的(de)(de)(de)個性(xing)化(hua)頭像。該DLC于2017年(nian)(nian)11月7日發售(shou),售(shou)價134元人(ren)民幣 。

背景介紹

《地平線:零(ling)之曙光(guang)》開(kai)發始于(yu)2011年,游戲(xi)引擎Decima之前(qian)是(shi)(shi)為《殺(sha)(sha)戮地帶:暗影墜落》而設計的(de)(de),之后用于(yu)《地平線:零(ling)之曙光(guang)》。這是(shi)(shi)自2004年《殺(sha)(sha)戮地帶》以來(lai)由Guerrilla Games開(kai)發的(de)(de)第一個新IP,也是(shi)(shi)該工作(zuo)室(shi)首次嘗試開(kai)發角色扮演游戲(xi)。

故事設(she)定為(wei)后啟示錄,故事將發生(sheng)在未來將近一千年(nian)后,人類由(you)于(yu)生(sheng)物(wu)機(ji)械的(de)(de)入侵,人類覆滅而(er)退化為(wei)原始的(de)(de)部(bu)族社(she)會。剩(sheng)余(yu)的(de)(de)人類如同他們的(de)(de)祖輩一般(ban),進行著氏族社(she)會,然(ran)而(er),古人類的(de)(de)覆滅與機(ji)械生(sheng)物(wu)對這(zhe)片大陸的(de)(de)統治依(yi)然(ran)不為(wei)人所(suo)知。

在(zai)大多(duo)數情(qing)況下(xia),機(ji)器(qi)(qi)和人類和睦相處。然(ran)而,某種(zhong)現象使得機(ji)器(qi)(qi)對人類更(geng)具(ju)侵(qin)略性,而且更(geng)大和更(geng)致命(ming)的機(ji)器(qi)(qi)已經開始出現。

游戲中有(you)三個部落,諾拉(la),卡(ka)里亞(ya)和奧瑟(se)蘭。諾拉(la)是生活在山上的狩獵(lie)采集者(zhe),崇拜自然。卡(ka)里亞(ya)是沙(sha)漠(mo)居(ju)住的城市建設者(zhe),崇拜太陽(yang)。奧瑟(se)蘭是以金屬加(jia)工,釀造和爭論(lun)而聞名的修補匠。

獲獎記錄

時間  評測(ce)媒體(ti)  獎項

2016年  GamesCom  最佳視覺獎

2017年  

CESA  優秀獎

Gamingbolt  畫質最美的16大游戲第一名

第十二屆杰里·高(gao)史密斯獎

最佳原創配樂

英國金搖桿 最佳敘事獎

2018年

索尼互娛(yu)(美區(qu))2017年度(du)PS游(you)戲投票評選

年(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4游戲(xi)(xi)(xi)、年(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演獎游戲(xi)(xi)(xi)、年(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)藝術指導(dao)游戲(xi)(xi)(xi)、年(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)音(yin)效(xiao)游戲(xi)(xi)(xi)、年(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)劇情游戲(xi)(xi)(xi)、年(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)游戲(xi)(xi)(xi)后續更(geng)新獎、最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS獨占(zhan)游戲(xi)(xi)(xi)、最(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4 Pro游戲(xi)(xi)(xi)

鑒賞評價

《地平線:零之曙光》為(wei)玩(wan)(wan)家(jia)們(men)帶來(lai)了一(yi)個(ge)壯闊美麗的(de)(de)開放世界(jie),自由探索和互動的(de)(de)元素(su)非常優(you)秀。而游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)主(zhu)要流程——戰斗,則更是令人滿意。各種設(she)計迥異的(de)(de)機械(xie)生物游(you)(you)走(zou)在(zai)大(da)地上(shang),每(mei)一(yi)只都需要玩(wan)(wan)家(jia)想出特(te)別的(de)(de)方法來(lai)對付。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)想象力驚人,但它的(de)(de)故(gu)事卻也有吸(xi)引人之處,故(gu)事中心始終(zhong)圍繞著謎團,引領玩(wan)(wan)家(jia)走(zou)進深深的(de)(de)兔子洞,并最終(zhong)呈現(xian)一(yi)個(ge)令人驚訝的(de)(de)答案。(IGN評)

很久(jiu)沒(mei)有(you)如此棒的作品(pin)了。戰斗體驗極(ji)爽,視(shi)覺效果驚艷,主(zhu)角亞(ya)羅伊(yi)也(ye)是(shi)個百分之百的狠角色!(God is a Geek評)

Guerilla Games帶來了本時(shi)代最棒的開(kai)放世界游戲之(zhi)一。(GameSpot評)

《地平線(xian):零(ling)之(zhi)曙光》雖然有些小(xiao)(xiao)bug,但這(zhe)并(bing)不妨礙玩(wan)家沉(chen)迷其中(zhong)55個(ge)(ge)小(xiao)(xiao)時,并(bing)且非常滿意這(zhe)個(ge)(ge)游戲所帶給(gei)玩(wan)家的(de)(de)體驗(yan)。《地平線(xian):零(ling)之(zhi)曙光》可能(neng)不算是開(kai)放世界(jie)類型游戲中(zhong)能(neng)開(kai)天(tian)辟地的(de)(de)那種作品,但整(zheng)個(ge)(ge)游戲打磨得非常精(jing)細,冒險(xian)引人入勝,絕對是一部杰(jie)出的(de)(de)作品。(GameInformer評(ping))

《地平線:零之(zhi)曙光》感(gan)覺就像一個(ge)有故事的(de)(de)(de)開發(fa)者終于發(fa)聲了。它融(rong)(rong)合了許多玩家之(zhi)前見過的(de)(de)(de)開放世(shi)界類(lei)游(you)戲的(de)(de)(de)元素,將(jiang)它們融(rong)(rong)入全新的(de)(de)(de)背景設定(ding)中,而這(zhe)種(zhong)設定(ding)十(shi)分新鮮。用(yong)這(zhe)一款游(you)戲,Guerrilla Games就凸顯(xian)了他們的(de)(de)(de)特色,終于找到了其獨特之(zhi)處。(Polygon評)

《地平線:零之曙光(guang)》是一(yi)款非常驚(jing)艷的游戲,游戲體驗很棒。組合(he)了許(xu)多(duo)其他游戲的元(yuan)素和想法,雖(sui)然獨創性不算太(tai)強,但(dan)也是個(ge)不錯的作品。(Eurogamer.it評(ping))

其他信息

衍生作品

桌游

《地平線:零之曙光》桌游由Steamforged Games公司和SIE、游戲(xi)開(kai)發(fa)商Guerrilla合作推出(chu),該(gai)項(xiang)目(mu)(mu)于2018年9月(yue)7日在KickStarter網站開(kai)啟眾籌,在眾籌開(kai)啟后的2小時就達成了(le)200352美(mei)元的眾籌目(mu)(mu)標,1500位(wei)支(zhi)(zhi)持者為(wei)這款(kuan)桌游提(ti)供(gong)了(le)支(zhi)(zhi)持。

紀錄片

《地(di)平(ping)線:零之(zhi)(zhi)曙光(guang)》紀錄片由(you)noclip制作(zuo),講述(shu)了《地(di)平(ping)線:零之(zhi)(zhi)曙光(guang)》的開發幕后。

手辦

Funko的《地平線:零之曙光(guang)》主題手辦(ban)于2017年11月10日發售,該主題手辦(ban)推(tui)出了4名不(bu)同人物(wu),包括女(nv)主角亞羅伊(yi)、Eclipse邪教分(fen)子、Erend和守視者(zhe),售價均為10.99美元。

發售版本

《地平線:零之曙光(guang)》標準版

實體版(ban)僅包含《地(di)平線:零之曙光》游戲(xi)光盤,于(yu)2017年7月26日發售(shou)(shou),售(shou)(shou)價299元人民(min)幣。

數字版(ban)僅包含《地平(ping)線:零之曙(shu)光(guang)》游戲軟體,于(yu)2017年7月(yue)(yue)26日發售(shou),售(shou)價(jia)299元人民(min)幣。2017年12月(yue)(yue)5日,將(jiang)游戲數字版(ban)售(shou)價(jia)由299元調(diao)整為(wei)249元。2019年2月(yue)(yue)22日,將(jiang)游戲數字版(ban)售(shou)價(jia)由249元調(diao)整為(wei)159元。

數字豪華版包含《地平線(xian):零之曙光》游戲軟體(ti)及《地平線(xian):零之曙光》美術設定集下載(zai)版。于2017年(nian)7月26日發售(shou)(shou),售(shou)(shou)價369元(yuan)人民幣。

白(bai)金版包(bao)(bao)含(han)《地平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙光(guang)》游戲光(guang)盤(pan)、《地平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙光(guang)》白(bai)金版特(te)典卡及《地平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙光(guang)》白(bai)金版珍藏盒一個。白(bai)金特(te)典卡包(bao)(bao)含(han)《地平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙光(guang)》白(bai)金版(擴(kuo)展包(bao)(bao))、PlayStation4主題(ti)、《地平(ping)線(xian)(xian):零(ling)之(zhi)曙光(guang)》美術設(she)定集下載版、卡加(jia)族風暴突擊隊裝(zhuang)(zhuang)束(shu)及卡加(jia)巨(ju)弓、卡加(jia)交易者(zhe)包(bao)(bao)、貝納克(ke)族開拓者(zhe)裝(zhuang)(zhuang)束(shu)及貝納克(ke)汰殺弓、貝納克(ke)旅行者(zhe)包(bao)(bao)及諾拉族看守人包(bao)(bao)。于2017年(nian)12月(yue)5日(ri)發售,售價329元人民幣。

《地平線:零之曙光》珍藏版

鐵(tie)盒版包(bao)含《地平線:零之曙光》游戲光盤(pan)、鐵(tie)質包(bao)裝(zhuang)盒及(ji)初回(hui)限定(ding)豪華特典(dian)。初回(hui)限定(ding)豪華特典(dian)包(bao)含三個(ge)資源(yuan)包(bao):卡加族(zu)交易者(zhe)包(bao)、貝納(na)克旅行者(zhe)包(bao)和(he)諾(nuo)拉看守(shou)人包(bao);兩(liang)套服(fu)裝(zhuang):卡加風(feng)暴突擊(ji)隊裝(zhuang)備和(he)貝納(na)克開拓者(zhe)裝(zhuang)備;兩(liang)款武器:卡加巨(ju)弓(gong)和(he)貝納(na)克汰殺弓(gong)。于2017年7月(yue)26日發售,售價299元(yuan)人民幣。

典藏版(ban)包(bao)含22厘米高的(de)主角亞羅(luo)伊雕像,48頁(ye)的(de)藝術畫冊,收藏鐵盒,游戲內的(de)4個資源包(bao),兩套服(fu)裝及兩把武(wu)器。售價120美(mei)元。

限量珍(zhen)藏套版包含PS4 Pro主機一臺(配套控制器為DUALSHOCK®4手(shou)柄(bing)《地平線(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》珍(zhen)藏版)、《地平線(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》游(you)戲光(guang)盤、鐵質(zhi)包裝(zhuang)盒(he)、初回(hui)限定豪華特典及PlayStation Plus12個(ge)月會員卡(ka)一張(zhang)。于2017年7月26日發售(shou),售(shou)價3299元(yuan)人民幣。

白(bai)(bai)金限量珍藏(zang)版(ban)此套裝包含PS4 Pro主機(ji)(冰河(he)(he)白(bai)(bai))一臺(tai)(配套控制器為DUALSHOCK®4《地(di)平(ping)線:零(ling)(ling)(ling)之曙光(guang)》珍藏(zang)版(ban)冰河(he)(he)白(bai)(bai))、《地(di)平(ping)線:零(ling)(ling)(ling)之曙光(guang)》游戲光(guang)盤、《地(di)平(ping)線:零(ling)(ling)(ling)之曙光(guang)》白(bai)(bai)金版(ban)特典卡(ka)、《地(di)平(ping)線:零(ling)(ling)(ling)之曙光(guang)》白(bai)(bai)金版(ban)珍藏(zang)盒及PlayStation Plus3個月(yue)會員卡(ka)一張。于2017年12月(yue)20日發(fa)售,售價3299元人民幣。

本百科詞條由網站(zhan)注冊用戶【 精靈世界(jie) 】編(bian)輯上傳提供,詞(ci)條屬于開放(fang)詞(ci)條,當前頁面所展(zhan)示的(de)詞(ci)條介(jie)紹涉及宣傳內(nei)容(rong)屬于注冊用戶個人編(bian)輯行(xing)為(wei),與【地平線:零(ling)之曙光】的(de)所屬企(qi)業/所有人/主體無關,網站不完(wan)全保證內(nei)容(rong)信息的(de)準確性、真實性,也不代表(biao)本站立場(chang)。內(nei)容(rong)僅(jin)為(wei)介(jie)紹詞(ci)條基(ji)本情況,本站不提供觀看和下載(zai),請支(zhi)持(chi)正版!想要了解更多請到官方平臺(tai)。 反饋
詞條所在榜單
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本站為注(zhu)冊用戶提供(gong)信息存儲空間服務(wu),非“MAIGOO編輯(ji)上傳提供(gong)”的文章/文字(zi)均是注(zhu)冊用戶自(zi)主發布上傳,不代表本站觀點,版(ban)權歸原作者所有,如有侵權、虛假(jia)信息、錯誤信息或任(ren)何問題,請及時(shi)聯系我們,我們將在第一時(shi)間刪除或更(geng)正(zheng)。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>> 網頁上相關信(xin)息的知識產(chan)權歸網站方所有(包括但(dan)不(bu)限于文字、圖片(pian)、圖表、著作權、商(shang)標(biao)權、為用戶提供的商(shang)業信(xin)息等(deng)),非經許可(ke)不(bu)得抄襲(xi)或(huo)使用。
提交說(shuo)明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4083126個品牌入駐 更新521332個招商信息 已發布1607472個代理需求 已有1390391條品牌點贊