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地平線:零之曙光
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《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款第三人稱動作角色扮演單機游戲,曾獲得德國科隆游戲展最佳視覺獎、英國金搖桿年度最佳敘事獎等。游戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。
  • 中文名: 地(di)平線:零之曙光
  • 外文名: Horizon Zero Dawn
  • 編劇: John Gonzalez
  • 主演: 亞羅伊
  • 類型: 動作角色(se)扮演
  • 制片地區: 荷蘭
  • 發行/播出時間: 2017年02月28日 (PlayStation 4)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索(suo)尼旗下第一方工作(zuo)(zuo)室(shi)Guerrilla Games制作(zuo)(zuo)的第三人稱(cheng)動作(zuo)(zuo)角色扮演游戲(xi),由索(suo)尼發布于2017年02月28日。2020年8月6日,該作(zuo)(zuo)正式(shi)發布PC版。

游(you)戲講述了(le)在(zai)遙遠的(de)(de)(de)(de)未來(lai),人(ren)類文明已經(jing)結(jie)束,被(bei)損毀(hui)的(de)(de)(de)(de)星(xing)球正在(zai)重建,人(ren)類并不是最(zui)優種群,高度發達的(de)(de)(de)(de)智能機械獸(shou)穩坐(zuo)食物(wu)鏈的(de)(de)(de)(de)頂端,玩家在(zai)游(you)戲中扮(ban)演一個被(bei)部落拋(pao)棄的(de)(de)(de)(de)年輕(qing)人(ren)亞羅伊,為了(le)解開圍繞在(zai)她身邊的(de)(de)(de)(de)一些神(shen)秘事件,從而踏上了(le)冒險征程。

該作于2016年(nian)8月19日獲(huo)(huo)德國科(ke)隆(long)游戲展最佳(jia)視覺獎;2017年(nian)9月獲(huo)(huo)TGS2017優秀獎;2017年(nian)11月獲(huo)(huo)英國金搖(yao)桿(gan)年(nian)度(du)最佳(jia)敘(xu)事獎;2018年(nian)1月獲(huo)(huo)索尼互(hu)娛(美區(qu))2017年(nian)度(du)PS游戲投(tou)票評選(xuan)最佳(jia)PS4游戲等(deng)。

角色介紹

主角設定

本作(zuo)中主角有(you)36個(ge)技(ji)能可用,分(fen)為優化(hua)潛(qian)行殺敵(di)的(de)潛(qian)行者(zhe)、優化(hua)戰斗(dou)力的(de)勇者(zhe)和(he)優化(hua)資(zi)源收集的(de)覓(mi)食者(zhe)三大類,靠升級得到(dao)的(de)技(ji)能點數(shu)來解鎖。

職業 技(ji)能 介紹 需要點數(shu) 前置技(ji)能

潛行(xing)者 無(wu)聲攻(gong)擊(ji) 按“R1”無(wu)聲擊(ji)倒小機器和人類,或是對中型(xing)敵人造(zao)成高(gao)度(du)傷害(hai)。 1 -

上(shang)方攻擊(ji) 按“R1”無聲落(luo)下并(bing)擊(ji)倒小機器(qi)和人(ren)類,或是(shi)對(dui)中型敵人(ren)造(zao)成高度傷(shang)害。 2 無聲攻擊(ji)

下方攻擊(ji)(ji) 懸在敵人下方時(shi)按“R1”,進行無聲擊(ji)(ji)倒(dao)。 3 上方攻擊(ji)(ji)

領袖攻擊 按(an)“R1”對重裝精銳(rui)人類的敵人進行無聲擊倒。 3 下(xia)方攻擊

強力攻(gong)(gong)擊 攻(gong)(gong)擊殺傷(shang)力增(zeng)加15%(無聲(sheng)攻(gong)(gong)擊、上(shang)(shang)方(fang)攻(gong)(gong)擊、下方(fang)攻(gong)(gong)擊、領袖攻(gong)(gong)擊)。 3 上(shang)(shang)方(fang)攻(gong)(gong)擊

強力(li)攻擊(ji)+ 攻擊(ji)殺傷力(li)增加30%(無聲攻擊(ji)、上方(fang)攻擊(ji)、下(xia)方(fang)攻擊(ji)、領袖攻擊(ji))。 3 強力(li)攻擊(ji)

獵(lie)人反射 跳(tiao)躍或滑下時瞄準,時間會慢下來(lai)。 1 -

平衡瞄準 在繩索平衡時使用遠(yuan)距武器。 2 獵(lie)人(ren)反(fan)射(she)

無聲落地 墜落或跳躍時落地絲毫不發出聲音,不會打草(cao)驚蛇。 1 -

低姿態 進(jin)一步降低蹲下時被敵人發(fa)現的幾率。 2 無(wu)聲落(luo)地

閃躲(duo)能力 按(an)住“O”可(ke)長距(ju)離(li)(li)閃躲(duo)翻(fan)滾(gun),或(huo)是輕點(dian)“O”短(duan)距(ju)離(li)(li)閃躲(duo)翻(fan)滾(gun)。 3 低姿態

安(an)靜沖(chong)刺 安(an)安(an)靜靜沖(chong)刺,大幅(fu)降低驚動附近敵人(ren)的幾率。 3 閃躲能力

勇者 專注 瞄準(zhun)時(shi),切換(huan)“R3”將時(shi)間(jian)減速。 1 -

超重(zhong)舉重(zhong)者 使用重(zhong)型(xing)武器(qi)時,移動速度加快。 2 專注

專注(zhu)+ 延長專注(zhu)的最長效(xiao)果時間。 3 超重(zhong)舉重(zhong)者

快速(su)(su)上單 加快使用“專注(zhu)”時的上彈速(su)(su)度(du)。 3 專注(zhu)+

雙倍命中 瞄準(zhun)時用“R1”讓所有弓類武器多搭上一支(zhi)箭。 3 超重舉重者

三倍命中 讓(rang)所有弓類武器最多搭上3支箭。 3 雙倍命中

重擊 按R1可對倒地的敵(di)人造(zao)成高度傷害(hai)的攻擊。 1 -

重擊(ji)(ji)+ 增加重擊(ji)(ji)的殺傷力。 2 重擊(ji)(ji)

精確(que)度 輕型長矛攻擊擊落盔甲和元(yuan)件的(de)幾率增(zeng)加。 1 -

精(jing)(jing)確度+ 輕型長矛攻擊擊落(luo)盔甲和元件的幾率(lv)大幅(fu)增加。 2 精(jing)(jing)準度

擊落 重型長矛攻擊擊倒(dao)機(ji)器的速度加快。 3 精準度+

回擊(ji) 若亞羅伊(yi)生命(ming)值偏低,則重(zhong)型長矛攻(gong)擊(ji)的(de)殺傷(shang)力(li)會增(zeng)強。 3 擊(ji)落

覓食者 引誘呼喚 進入工(gong)具選單,用“!”將一名敵人引誘到你的位置。離(li)亞(ya)羅伊視線最近、最中間的就是目(mu)標。 1 -

戰斗覆蓋(gai) 機器(qi)指令維持被覆蓋(gai)的時(shi)間增加50%。 2 引誘呼喚(huan)

戰斗(dou)覆蓋(gai)(gai)+ 可無(wu)限期(qi)覆蓋(gai)(gai)機器指(zhi)令(ling)。 3 戰斗(dou)覆蓋(gai)(gai)

呼(hu)喚(huan)坐(zuo)(zuo)騎(qi)+ 如果沒有坐(zuo)(zuo)騎(qi),則呼(hu)叫受控(kong)的新(xin)坐(zuo)(zuo)騎(qi)。 3 戰斗覆蓋+

醫者(zhe) 加快草藥(yao)治(zhi)療的速度。 1 -

草藥(yao)采集者 草藥(yao)包(bao)容量加倍。 2 醫者

采集者 覓食時可找到額外天然(ran)資源。 1 -

尋寶 搜刮擊(ji)倒(dao)機器時,有(you)時可獲得額外資源(yuan)。 2 采集者

拆解陷(xian)阱 現在陷(xian)阱和絆(ban)繩可(ke)拆解并重(zhong)復利用。 3 尋(xun)寶(bao)

修(xiu)補(bu)工 武器(qi)線圈和造型織物現(xian)在可移除(chu)并重復(fu)利用。 3 拆(chai)解陷阱

彈藥(yao)工匠 數量相(xiang)同(tong)的(de)資源可做出(chu)額外(wai)彈藥(yao) 3 尋寶

尋寶+ 搜刮擊倒機器(qi)時(shi),獲得額外資源的幾率(lv)提升(sheng)。 3 彈藥工匠

怪物設定

本(ben)作(zuo)中與機(ji)械怪物戰斗時,攻擊弱點能對(dui)其造(zao)成巨額傷害(hai)。其中,劣(lie)化機(ji)器(qi)要比(bi)原始機(ji)器(qi)強大,攻擊性也(ye)更(geng)強,是(shi)極(ji)端(duan)危險的對(dui)手。DLC中的魔化機(ji)器(qi)比(bi)起普通機(ji)器(qi)更(geng)強大,對(dui)于(yu)元素的抗性更(geng)強。

名稱 介紹 騎坐 弱(ruo)點(dian)

守視(shi)者 敏捷、體積(ji)小(xiao)、好奇心強的偵測單位,會(hui)試圖大群(qun)圍(wei)攻(gong)目標(biao)。 否 眼睛

昂(ang)步者(zhe) 群居的機器,一受(shou)驚動就會(hui)狂(kuang)奔,所以必(bi)須無聲(sheng)或快速解決。 是(shi) 火焰(yan)燃料(liao)罐

草食(shi)者 受到驚嚇(xia)時通常會逃(tao)跑(pao),但在逃(tao)走前仍然可以用(yong)角發起穿刺(ci)攻擊(ji)。 否 火焰燃料罐、轉子葉片

破(po)壞者 清道夫(fu)機(ji)器(qi),擁有銳利的(de)口器(qi)與鐳(lei)射光,防御能力(li)不容(rong)小覷。 否 動力(li)電(dian)池、雷(lei)達

紅眼(yan)守視者 利用機群戰術,以(yi)數量取勝,但也(ye)能發動(dong)聚(ju)焦(jiao)鐳射攻擊(ji)。 否 眼(yan)睛

廣頭獸 重(zhong)量級的(de)機器(qi),但速(su)度快,一受驚(jing)動就會狂(kuang)奔(ben),所以必須無聲(sheng)或快速(su)解決。 是 火焰(yan)燃料罐、角

長角獸 身(shen)手敏捷(jie)有自(zi)信,受(shou)到挑釁展(zhan)開戰斗時,大(da)型的鉆孔角可能造成嚴重的傷害。 否(fou) 鉆孔角、急凍(dong)燃料罐

長腿獸 擁有(you)震耳欲聾的音波攻擊(ji)、強力(li)的跳躍噴(pen)射器,有(you)能發出警報訊息,是十分難應付的對手。 否(fou) 震動(dong)囊、警報訊號天線、動(dong)力(li)電池、機翼

踐(jian)踏者 受到威脅時(shi),會(hui)在(zai)目標身邊打(da)轉,同時(shi)發動(dong)爆(bao)炸火攻。 否 挖掘角、動(dong)力電池、處理(li)器

鋸齒獸 攻擊(ji)性(xing)強(qiang)的(de)機器,會快速接近目標,展(zhan)開近身攻擊(ji)。 否 火焰燃(ran)料罐

殼行(xing)者 運用能(neng)量盾和遠距(ju)電(dian)擊攻(gong)擊,優先保護貨物。 否 貨箱架、閃電(dian)槍、發電(dian)機、盾爪

火焰(yan)風背獸(shou) 這種機器滿(man)載著揮發(fa)性液體的貨物并能向敵人噴射,將敵人淹(yan)沒(mei)。 否(fou) 火焰(yan)燃料罐、貨物囊(nang)、食(shi)道

急凍(dong)風背獸 這種(zhong)機器滿載著(zhu)揮發性液體的貨物并能(neng)向敵人噴射,將敵人淹沒(mei)。 否 急凍(dong)燃料(liao)罐、貨物囊、食(shi)道

沖撞者 偵測到威(wei)脅時,這種群居的(de)機器會(hui)主動追(zhui)蹤、大(da)舉進攻。 是 火焰燃料罐、角

追蹤者 埋伏型機(ji)器,擁(yong)有(you)曲光隱(yin)身、爆破地(di)雷,以及遠距(ju)離攻擊的能(neng)力,而(er)整個機(ji)身對電擊屬性抗性較弱。 否 飛鏢槍、地(di)雷發射器、隱(yin)身裝(zhuang)置

閃光鷹 飛行的清道夫機(ji)器,通常(chang)群體行動(dong),俯沖突擊(ji)(ji)時(shi)會使用遠距急(ji)凍(dong)攻擊(ji)(ji)或利用刀鋒般尖銳的爪(zhua)子攻擊(ji)(ji)。 否 喙(hui)狀(zhuang)嘴、急(ji)凍(dong)囊

劣化者 長久埋在地底,所以(yi)熱(re)力是它(ta)的(de)弱點,但仍(reng)然是敏捷、殺傷力極強的(de)戰(zhan)爭機(ji)器。 否 手榴(liu)彈發(fa)射(she)器、尖刺發(fa)射(she)器、熱(re)力核心(xin)

清野者 快速(su)戰斗機器,近(jin)身(shen)戰斗時如閃電般(ban)敏捷,還(huan)有架槍(qiang)可在遠距(ju)離戰中使用。 否 急凍(dong)燃(ran)料罐(guan)、動力電池、清野者大(da)炮

牙口獸 可(ke)在水中(zhong)或陸地戰斗,雖然身(shen)軀龐大,但沖刺攻擊速度不凡。 否 火(huo)焰(yan)燃料罐、急凍囊

破石者 龐大(da)的機器,對聲音(yin)極(ji)為敏感,會(hui)潛伏在(zai)地底,并在(zai)破土而出時產生極(ji)大(da)的殺(sha)傷力。 否 挖掘臂、排(pai)氣口、燃料袋

巨怪獸 用(yong)龐大的身(shen)軀(qu)沖(chong)撞目標,或(huo)是用(yong)起(qi)重(zhong)引擎(qing)遠距離發(fa)射石塊。 否 貨箱架、急凍燃(ran)料罐、重(zhong)力(li)(li)裝載機、動力(li)(li)電池

雷霆牙 頂(ding)級(ji)(ji)戰斗機(ji)器,擁有各(ge)式各(ge)樣(yang)的重量級(ji)(ji)發射武器與近身攻擊。 否 火焰燃料(liao)(liao)罐、資料(liao)(liao)核心(xin)、圓盤發射器、急凍(dong)燃料(liao)(liao)罐、心(xin)臟(zang)、動力電池、雷達、大炮(pao)、尾巴

風暴(bao)鳥(niao) 高機(ji)動性的飛行機(ji)器,擁(yong)有各(ge)式(shi)各(ge)樣的電擊屬性對地攻擊。 否 火焰燃料罐、引(yin)擎、急(ji)凍燃料罐、閃電槍

死之信使 地底(di)挖掘出的(de)古代(dai)武(wu)器(qi)平臺(tai),設計目的(de)為發動壓倒(dao)性的(de)武(wu)力攻擊。容(rong)易(yi)過熱。 否 噴火器(qi)、手榴彈發射(she)(she)器(qi)、散熱孔、槍炮(pao)塔、機(ji)群發射(she)(she)器(qi)、處理(li)器(qi)

長頸(jing)獸 這個龐然大物不受任何干擾,在區域內繞行(xing),監視機器和當地情況。 否 攀爬握(wo)把、雷達

炙炎(yan)者(冰塵雪(xue)野DLC) 這是一種非常敏(min)捷(jie)和危險的(de)戰斗機器,可(ke)發起火力增強的(de)近戰攻(gong)擊(ji),且掛載于(yu)進行遠程(cheng)交戰的(de)地雷發射(she)器。 否燃料罐(guan)、地雷發射(she)器、發電(dian)機

內容介紹

物品道具

該(gai)作中的武器(qi)全部都是遠程弓、弩類(lei)武器(qi),按(an)稀有(you)程度(du)主要分為少見(jian)、罕見(jian)和珍稀三(san)大(da)類(lei)。

稀有(you)程度 名稱(cheng) 介紹 操控 改造 制作(zuo)材料(liao)

少見 繩索(suo)發射器(qi) 這項武(wu)器(qi)可束縛(fu)機器(qi),使其動彈不得。目標越大,需要的(de)繩索(suo)越多(duo)。攻擊被捆綁(bang)的(de)機器(qi),束縛(fu)時間就會縮短。可改(gai)造。 50 1 金屬碎片(pian)X75

絆索發射器(qi)(qi) 這種武器(qi)(qi)會(hui)在地上放置陷阱(jing)(jing),陷阱(jing)(jing)有兩個(ge)錨(mao)點,鏈接(jie)錨(mao)點的(de)絆線斷掉時,陷阱(jing)(jing)就(jiu)會(hui)引爆(bao)。適合用在敵人巡邏路線上,或是狹窄的(de)空間。可改(gai)造。 30 1 金屬(shu)碎(sui)片X90

彈弓 慢速(su)發射(she)的彈弓,拋出(chu)影響(xiang)范(fan)圍極大的屬(shu)性炸彈。最適合用來讓(rang)目(mu)標進入屬(shu)性狀(zhuang)態,讓(rang)敵人有弱(ruo)點(dian)可(ke)以攻擊。可(ke)改造。 40 1 金屬(shu)碎片X70

戰(zhan)弓 低(di)傷(shang)害武器,會發射屬(shu)性(xing)彈頭,最適合讓目標進入屬(shu)性(xing)弱點狀態,讓己方取得重(zhong)要(yao)優勢。可改造(zao)。 50 1 金屬(shu)碎片X100

神射弓(gong) 發(fa)射慢但(dan)非常準確(que)的弓(gong),適合準確(que)為上的長程戰斗(dou)。可改造(zao)。 20 1 金(jin)屬碎片X105

流星弓 近距(ju)離弩箭射(she)槍(qiang),每次發(fa)射(she)會射(she)出多個發(fa)射(she)物,適(shi)合用在擊中目標數(shu)比(bi)準確(que)度重(zhong)要(yao)的(de)時候。可(ke)改造(zao)。 100 1 金屬(shu)碎片(pian)X130

爆(bao)破彈弓 發(fa)射速度較慢的彈弓,利用(yong)各種發(fa)射原理拋出炸(zha)彈,適(shi)合(he)造(zao)(zao)成大范圍高(gao)沖擊傷害。可改(gai)造(zao)(zao)。 40 1 金(jin)屬碎片X200

罕見 卡爾加繩索(suo)發射器 這項武器可束(shu)縛(fu)機(ji)器,使其動(dong)彈不得。目標越大,需要(yao)的(de)繩索(suo)越多。攻(gong)擊被(bei)捆綁(bang)的(de)機(ji)器,束(shu)縛(fu)時間(jian)就會縮短。可改造(zao)。 50 2 金屬碎(sui)片X200、回(hui)聲殼(ke)X6

卡爾加絆索發射器 這種武器會在(zai)(zai)地(di)上(shang)(shang)放置陷(xian)阱(jing),陷(xian)阱(jing)有兩(liang)個錨(mao)點,鏈接錨(mao)點的絆線(xian)斷(duan)掉時,陷(xian)阱(jing)就(jiu)會引爆。適(shi)合用在(zai)(zai)敵(di)人巡邏路(lu)線(xian)上(shang)(shang),或是狹窄的空間。可改造。 30 2 金(jin)屬碎片X180、冷卻液X10

卡爾加彈(dan)弓 慢速發射(she)的彈(dan)弓,拋出影(ying)響范圍(wei)極大(da)的屬(shu)性(xing)炸彈(dan)。最適(shi)合(he)用來讓(rang)目(mu)標(biao)進入屬(shu)性(xing)狀態,讓(rang)敵人有(you)弱點可以攻擊。可改造。 40 2 金屬(shu)碎片X150、火(huo)焰燃料X15

卡爾加(jia)戰弓 低傷害武器,會發(fa)射屬性彈頭,最適合讓目(mu)標進(jin)入屬性弱點狀態,讓己方取得重要優勢。可改造(zao)。 50 2 金屬碎片X300、沙漠玻璃X5、煤渣閃耀玻璃X2

卡(ka)爾加獵人弓 輕便(bian)的弓,雖然殺(sha)傷(shang)力較弱,但裝填(tian)與(yu)發射(she)速度快(kuai),適合近程(cheng)或中程(cheng)戰斗。烈火(huo)(huo)箭可(ke)點(dian)燃(ran)火(huo)(huo)焰燃(ran)料(liao)罐與(yu)背包。可(ke)改(gai)造。 80 2 金屬碎片X50、電火(huo)(huo)花器X5、電線X6

卡(ka)爾加神射弓(gong) 發射慢但(dan)非常(chang)準確的弓(gong),適合準確為上的長(chang)程戰斗。可改(gai)造。 20 2 金(jin)屬碎片X210、金(jin)屬腐蝕劑(ji)X10

卡爾加流星弓 近距離弩(nu)箭射槍,每(mei)次發(fa)射會射出多個發(fa)射物,適(shi)合用在(zai)擊中目標數(shu)比(bi)準確度重要(yao)的時候(hou)。可(ke)改造。 100 2 金屬(shu)碎(sui)片X250、美味肉X10、肥肉X5、帶骨肉X5

卡爾加爆破彈弓(gong) 發射速(su)度(du)較(jiao)慢的彈弓(gong),利(li)用各種發射原理拋出炸彈,適合造成大范(fan)圍高沖擊傷害。可改造。 40 2 金屬(shu)碎(sui)片(pian)X400、金屬(shu)容器X10、閃(shan)耀編織X1

巴努克風暴槍(qiang)(冰塵雪野DLC) 這個(ge)武器會(hui)發(fa)(fa)射出一圈雷電(dian),若連續發(fa)(fa)射,雷電(dian)的能量會(hui)越(yue)充越(yue)多(duo),造(zao)成更高傷害(hai)。 70 1 金(jin)屬碎片X825、霜爪獸透(tou)鏡X1

珍稀 暗影繩(sheng)索發射(she)器 這項武器可束(shu)縛(fu)(fu)機器,使(shi)其動(dong)彈不得。目標越(yue)大,需要的(de)繩(sheng)索越(yue)多。攻(gong)擊被捆綁的(de)機器,束(shu)縛(fu)(fu)時間就會縮短。可改造。 50 3 金屬碎片(pian)X500、牙口獸之心X1

暗影絆(ban)索(suo)發射器 這種武器會在(zai)地上放置陷(xian)(xian)阱(jing),陷(xian)(xian)阱(jing)有(you)兩(liang)個錨點,鏈接錨點的(de)絆(ban)線斷(duan)掉時,陷(xian)(xian)阱(jing)就會引爆(bao)。適合用在(zai)敵人巡邏路線上,或(huo)是(shi)狹窄的(de)空間(jian)。可(ke)改造。 30 3 金屬碎片X750、破壞者之心(xin)X1

暗影彈(dan)弓 慢速發射(she)的彈(dan)弓,拋出影響范圍(wei)極大的屬性炸(zha)彈(dan)。最適(shi)合用來讓(rang)目標進入屬性狀態,讓(rang)敵(di)人有弱(ruo)點可以攻(gong)擊。可改(gai)造。 40 3 金屬碎(sui)片X650、水(shui)晶編織X1

暗影戰弓 低傷害武器,會(hui)發射屬性彈頭(tou),最適合讓目標(biao)進入屬性弱點狀態,讓己(ji)方(fang)取(qu)得重要優(you)勢。可改造。 50 3 金屬碎(sui)片(pian)X800、踐(jian)踏者(zhe)之心(xin)X1

暗影獵人弓 輕便的弓,雖然殺傷(shang)力較弱,但裝填(tian)與發射(she)速度(du)快,適合近程(cheng)或中程(cheng)戰斗。烈火(huo)箭可點燃火(huo)焰(yan)燃料罐與背(bei)包。可改造。 80 3 金屬(shu)碎片X650、守視者之心X1

暗影(ying)神射弓 發(fa)射慢但(dan)非(fei)常準確的(de)弓,適合準確為(wei)上的(de)長程戰斗。可(ke)改造。 20 3 金(jin)屬碎片X800、鋸齒獸之心(xin)X1

暗影流星弓 近距(ju)離(li)弩箭射槍,每次(ci)發射會(hui)射出多(duo)個發射物(wu),適合(he)用在擊(ji)中(zhong)目標數比準確度重要的時候。可改造。 100 3 金屬碎片X950、野豬皮(pi)X1、兔皮(pi)X1、狐貍(li)皮(pi)X1

暗影爆破彈弓(gong) 發射速度(du)較慢的彈弓(gong),利用(yong)各種發射原理拋出炸彈,適合造(zao)成大范圍高沖擊傷害。可改造(zao)。 40 3 金屬碎(sui)片X1400、長角獸之心X1

行家(jia)強力(li)弓(冰塵雪野DLC) 特制的神射弓,只要持(chi)續拉滿(man)弦,即可射出(chu)更具威力(li)的箭。 20 4 金(jin)屬碎片X1250、藍(lan)閃晶X14、炙火獸之(zhi)心(xin)X1

行家戰(zhan)士(冰塵雪野DLC) 特制的戰(zhan)弓,只要持續拉滿弦,即可射出更(geng)具威力的箭(jian)。 50 4 金屬碎片X1250、藍閃(shan)晶X12、霜爪獸之心X1

行家突擊弓(冰塵雪野DLC) 特制的(de)獵人弓,只要持續拉(la)滿弦,即可射出更(geng)具威力(li)的(de)箭(jian)。 80 4 金(jin)屬碎片X1250、藍閃晶(jing)X16、焰爪獸之心X1

場景地圖

游戲地圖

該(gai)作的(de)(de)世界位(wei)于一片大(da)陸(lu)的(de)(de)中心,四周(zhou)被云(yun)霧遮蔽,可探索的(de)(de)區域整(zheng)體頗(po)似澳大(da)利亞版圖(tu),其中有(you)雪山(shan)、荒漠、雨林等(deng)地貌,地圖(tu)分為五大(da)區域:Mother`s Heart(母親之(zhi)心),Lone Light(孤獨(du)之(zhi)光),Pitch Cliff(至高(gao)崖),Meridian(子午(wu)線),Sunfall(日落之(zhi)地),小型地標(biao)點一共(gong)有(you)17個。

現實場景對照

在E3 2015本作剛(gang)剛(gang)公布(bu)時,預(yu)(yu)告片中的一個(ge)城市廢墟(xu)(xu)場景(jing)疑似位于英國倫敦的"Strata SE1大廈(sha)",左(zuo)邊(bian)的則是“倫敦子彈(dan)頭(tou)”瑞士(shi)再保險大廈(sha)。到了2016年(nian),放(fang)出的預(yu)(yu)告片中游戲場景(jing)已經來到了美國科羅(luo)拉多州,城市廢墟(xu)(xu)也從倫敦變成了丹(dan)佛。

本作中有(you)12個瞭望點,是(shi)收(shou)集(ji)品(pin)的(de)要(yao)素之(zhi)一。從瞭望點的(de)文字描(miao)述中可(ke)以看出這(zhe)是(shi)一位舊日(ri)人(ren)類(lei)在(zai)(zai)十(shi)二天(tian)的(de)時間里周游各地(di)去過的(de)十(shi)二個地(di)點,在(zai)(zai)這(zhe)些瞭望點可(ke)以看到的(de)事物中有(you)一些是(shi)游戲設定中舊日(ri)人(ren)類(lei)創造的(de),但(dan)更多(duo)的(de)是(shi)現實(shi)中真實(shi)存在(zai)(zai)的(de)場(chang)景。

斯普林斯

游戲中的(de)科(ke)羅拉多(duo)斯(si)普林(lin)斯(si)位(wei)于諾拉族領地外(wai)圍,是玩家能夠見到第(di)一(yi)只長頸獸(shou)的(de)所在地,附(fu)近有三個瞭望(wang)(wang)點(dian),城(cheng)市(shi)場景有兩個。游戲中的(de)“探索者(zhe)(zhe)博(bo)物(wu)館(guan)”(Explorer Museum)現(xian)(xian)實里(li)叫“先驅(qu)者(zhe)(zhe)博(bo)物(wu)館(guan)”(Pioneers Museum);科(ke)羅拉多(duo)斯(si)普林(lin)斯(si)瞭望(wang)(wang)點(dian)處能同時看到先驅(qu)者(zhe)(zhe)博(bo)物(wu)館(guan)和那棟紅色的(de)玻璃外(wai)墻建筑,現(xian)(xian)實中這兩棟建筑確實是相鄰的(de)。

科(ke)羅拉多斯普林斯附(fu)近的(de)第三個(ge)瞭(liao)望點(dian)是美國空軍學院的(de)標志(zhi)性建筑物,《紅色警戒2》盟軍關卡里(li)也有登場,游(you)戲中位于城市(shi)(shi)的(de)南方,現實里(li)其實是在城市(shi)(shi)的(de)北方,而且在現實中瞭(liao)望點(dian)的(de)角(jiao)度(du)也基本上看(kan)不(bu)到旁(pang)邊的(de)山脈(mo)。

丹佛

游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)丹佛(fo)(fo)被稱為魔鬼(gui)之哀(Devil's Grief),周(zhou)邊有(you)兩個瞭望點(dian),分別是位于(yu)(yu)城市(shi)中(zhong)(zhong)的(de)丹佛(fo)(fo)體育(yu)場(chang)(chang)和史(shi)特林-馬爾基特露天(tian)競(jing)技場(chang)(chang)。丹佛(fo)(fo)體育(yu)場(chang)(chang)瞭望點(dian)的(de)原型是里(li)(li)高體育(yu)局球場(chang)(chang)(Sports Authority Field at Mile High),修建(jian)在(zai)里(li)(li)高體育(yu)場(chang)(chang)(Mile High Stadium)旁邊。另外(wai)一個瞭望點(dian)史(shi)特林-馬爾基特露天(tian)競(jing)技場(chang)(chang)(Sterling-Malkeet Amphitheater)的(de)原型是位于(yu)(yu)丹佛(fo)(fo)市(shi)西邊十英(ying)里(li)(li)外(wai)的(de)紅(hong)石(shi)露天(tian)劇場(chang)(chang)(Red Rocks Amphitheatre)。游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)史(shi)特林-馬爾基特露天(tian)競(jing)技場(chang)(chang)是一個劣(lie)化區,在(zai)瞭望點(dian)的(de)位置可(ke)以(yi)看到丹佛(fo)(fo)市(shi)中(zhong)(zhong)心;在(zai)現實中(zhong)(zhong)的(de)紅(hong)石(shi)露天(tian)劇場(chang)(chang)同樣可(ke)以(yi)看到丹佛(fo)(fo)市(shi)中(zhong)(zhong)心,只不(bu)過要比游戲(xi)(xi)里(li)(li)遠得多。

猶他

拱門國家公園(yuan)(Arches National Park)位于猶(you)他州(zhou)格蘭德(de)縣,保(bao)存了(le)(le)超(chao)過2000座天然巖石拱門,制作組在游戲(xi)中對(dui)應的(de)區域里還原了(le)(le)其中一些比較有(you)名的(de)地標。

布(bu)(bu)萊(lai)(lai)斯峽谷(Bryce Canyon)是游戲中舊日人類的布(bu)(bu)萊(lai)(lai)斯鎮基地(Bryce Orbital)的所(suo)在地,在亞羅(luo)伊的時代(dai)則是日蝕(shi)教的老(lao)家墜日(Sunfall)。現實中的布(bu)(bu)萊(lai)(lai)斯峽谷是一個位于猶他州西南部的國家公園。

游戲設定中,布萊(lai)斯鎮基地(di)應該是一(yi)個(ge)航天器發射(she)基地(di),在零之曙光計(ji)劃實施之后被用作了(le)研發基地(di),也許也是奧德賽計(ji)劃(將舊日(ri)人類(lei)的文明保留到太(tai)空)的實施地(di)。

國王峰(feng)(Kings Peak)是猶(you)他(ta)州的(de)(de)最高峰(feng),游戲(xi)中的(de)(de)國王峰(feng)是蓋(gai)婭終極(ji)版的(de)(de)所(suo)在地。

哈(ha)雷(lei)特峰(Hallett Peak)位于科羅拉多州落基(ji)山國家(jia)公園,在影(ying)像資料(liao)中(zhong)常與其山腳(jiao)下的(de)夢(meng)之湖(hu)(Dream Lake)一同出現。游戲中(zhong)舊日人(ren)(ren)類的(de)美(mei)國機器(qi)人(ren)(ren)指(zhi)揮部所(suo)在地,又被(bei)稱為進墳指(zhi)揮部(the Grave Hoard)。

特色系統

游戲模式

該(gai)作(zuo)(zuo)為游戲的(de)拍照模(mo)(mo)式提供了功(gong)能豐富的(de)選項(xiang)。視距(ju)、角(jiao)(jiao)度、隱藏角(jiao)(jiao)色、焦距(ju)等一般游戲拍照模(mo)(mo)式中必備(bei)的(de)選項(xiang)自(zi)然不(bu)可缺少,在該(gai)作(zuo)(zuo)中玩家還可以(yi)對游戲中的(de)天氣(qi)、時(shi)間隨時(shi)修改。

戰斗系統

區域挑戰

游(you)戲(xi)的地圖中有一些(xie)腐敗區域,其中包(bao)含大(da)量充滿敵意的機械生(sheng)物(wu)(wu)。玩家可以(yi)接受挑(tiao)戰,清理(li)這些(xie)區域,來獲取相關的升級經驗。而游(you)戲(xi)中的大(da)型機械生(sheng)物(wu)(wu)和眾多不同種(zhong)類的機械生(sheng)物(wu)(wu)大(da)都盤踞于此。

獵人挑戰

獵(lie)人(ren)挑戰(zhan)是(shi)一(yi)個(ge)可以提(ti)高玩(wan)家(jia)戰(zhan)斗(dou)能力的(de)游戲方式。在(zai)游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)要加入(ru)獵(lie)人(ren)團隊就要先完(wan)成(cheng)(cheng)一(yi)定(ding)的(de)任務(wu)獲得(de)一(yi)定(ding)的(de)獎(jiang)杯。一(yi)旦進入(ru)這(zhe)個(ge)團體之(zhi)后(hou),就可以進一(yi)步完(wan)成(cheng)(cheng)特殊(shu)的(de)挑戰(zhan),來(lai)提(ti)升玩(wan)家(jia)在(zai)團體中(zhong)的(de)等級。這(zhe)些(xie)特殊(shu)的(de)挑戰(zhan)往往是(shi)要求(qiu)玩(wan)家(jia)使用特殊(shu)的(de)武器在(zai)一(yi)定(ding)時(shi)間內完(wan)成(cheng)(cheng)交付的(de)任務(wu)。比如,游戲中(zhong)就有一(yi)個(ge)任務(wu)要求(qiu)玩(wan)家(jia)在(zai)三分鐘之(zhi)內使用投(tou)擲繩(sheng)索殺死三只(zhi)飛行機械獸。

狩獵/制作

在游(you)戲(xi)中,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)在狩獵中獲取相關(guan)的升級(ji)(ji)裝備(bei)材料(liao),同時(shi)在戰斗(dou)中玩(wan)(wan)家(jia)也可(ke)以(yi)(yi)從機械怪物的某些(xie)部位獲得擊殺武器(qi)。游(you)戲(xi)中玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)升級(ji)(ji)護甲和(he)背包,以(yi)(yi)提高玩(wan)(wan)家(jia)的生存能力(li)和(he)攜帶材料(liao)的能力(li)。

任務指引

游戲的(de)任務指引(yin)并不(bu)(bu)是(shi)(shi)告訴玩家一個絕對位置,而是(shi)(shi)會直接(jie)幫(bang)玩家把(ba)玩家需要往那邊(bian)走引(yin)出來(lai)。也就是(shi)(shi)如(ru)果玩家要從A點到B點,中間需要繞個發夾彎爬(pa)上爬(pa)下,系統會直接(jie)告訴玩家往哪邊(bian)走,而不(bu)(bu)是(shi)(shi)要玩家找到從哪邊(bian)上去。幾乎所有的(de)人事(shi)物(wu)都(dou)可(ke)以引(yin)路(lu),包含(han)玩家已經解(jie)過(guo)的(de)任務,甚(shen)至是(shi)(shi)商店貨需要的(de)原料(liao)的(de)怪物(wu)掉落都(dou)可(ke)以。

任務系統

部落任務系統

游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)有眾多不同(tong)的(de)(de)人類(lei)部(bu)落(luo)(luo),主(zhu)角可(ke)以在這(zhe)些(xie)部(bu)落(luo)(luo)中(zhong)(zhong)接到特殊(shu)的(de)(de)任務。這(zhe)些(xie)部(bu)落(luo)(luo)散布(bu)在游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)各個區域。每個部(bu)落(luo)(luo)都有特殊(shu)的(de)(de)生活方(fang)式(shi)和宗教信仰(yang)以及他們對于世界的(de)(de)看法。玩家(jia)在探索和做相關的(de)(de)任務中(zhong)(zhong)可(ke)以進一步了解(jie)游(you)(you)戲的(de)(de)背景故(gu)事。

隨機任務系統

游戲中,開發者也為玩家(jia)安排了一些隨(sui)機(ji)任務。主角(jiao)在行程中可能會隨(sui)機(ji)碰到一些需要幫助的NPC,幫助他(ta)們(men)完成任務,玩家(jia)就可以從其中獲得經(jing)驗、特殊(shu)的裝備或者是(shi)升(sheng)級材料。

游戲DLC

冰塵雪野

2017年,索尼在(zai)E3 2017發(fa)布會上公布了《地平線:零之曙光》的(de)(de)(de)DLC“冰塵雪(xue)野”(The Frozen Wilds)的(de)(de)(de)預(yu)告(gao)片(pian)(pian),新(xin)DLC將(jiang)引入(ru)一種與故事主線截然不同的(de)(de)(de)雪(xue)原(yuan)環(huan)境(jing),短片(pian)(pian)中亞(ya)羅伊聲(sheng)言,自己意欲前往那片(pian)(pian)危險的(de)(de)(de)土地不是(shi)為了榮(rong)耀,而是(shi)“為了大山(shan)、為了答(da)案”。玩(wan)家(jia)們(men)將(jiang)來到冰冷的(de)(de)(de)荒野深入(ru)大山(shan)進行(xing)探(tan)(tan)索,該(gai)(gai)DLC還(huan)會帶來新(xin)的(de)(de)(de)可(ke)探(tan)(tan)索區域和(he)更多隱藏的(de)(de)(de)秘密。并且,在(zai)PS商店進行(xing)預(yu)購(gou)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia),還(huan)能(neng)獲得一枚PS系統的(de)(de)(de)個性化頭像。該(gai)(gai)DLC于2017年11月7日發(fa)售,售價134元人民(min)幣 。

背景介紹

《地(di)(di)平線:零之(zhi)曙(shu)光(guang)》開(kai)(kai)發始于(yu)2011年(nian),游戲(xi)引擎Decima之(zhi)前是為《殺戮(lu)地(di)(di)帶:暗影墜落》而設計的(de),之(zhi)后用于(yu)《地(di)(di)平線:零之(zhi)曙(shu)光(guang)》。這是自2004年(nian)《殺戮(lu)地(di)(di)帶》以來由Guerrilla Games開(kai)(kai)發的(de)第(di)一(yi)個新IP,也(ye)是該工作(zuo)室首次(ci)嘗試開(kai)(kai)發角色扮演(yan)游戲(xi)。

故事設定為(wei)后啟示錄,故事將發生在未來將近一千年后,人類(lei)由于生物(wu)(wu)機(ji)械的(de)(de)入侵(qin),人類(lei)覆滅而退化為(wei)原(yuan)始的(de)(de)部族社會。剩余(yu)的(de)(de)人類(lei)如同他們的(de)(de)祖輩(bei)一般,進行著氏族社會,然而,古人類(lei)的(de)(de)覆滅與機(ji)械生物(wu)(wu)對這片(pian)大陸的(de)(de)統治依然不為(wei)人所知。

在大(da)多數(shu)情況(kuang)下,機器(qi)和人類(lei)和睦相處。然(ran)而(er),某種現象(xiang)使得機器(qi)對(dui)人類(lei)更具侵略性,而(er)且更大(da)和更致命的機器(qi)已經開始出(chu)現。

游戲中有三個部落(luo),諾拉(la),卡(ka)里亞和(he)奧(ao)瑟(se)蘭。諾拉(la)是生活在山上的狩獵采集者,崇拜自(zi)然。卡(ka)里亞是沙漠居住的城市(shi)建設者,崇拜太陽。奧(ao)瑟(se)蘭是以金屬(shu)加工,釀造(zao)和(he)爭論而聞名的修補匠。

獲獎記錄

時間  評測媒體(ti)  獎項

2016年  GamesCom  最佳(jia)視覺獎

2017年  

CESA  優(you)秀(xiu)獎

Gamingbolt  畫質最美的(de)16大(da)游戲(xi)第一名

第十二(er)屆杰里·高史密斯獎(jiang)

最佳原創配樂

英國金搖桿 最佳(jia)敘事獎

2018年

索尼(ni)互娛(美區(qu))2017年度PS游戲(xi)投票評選

年度(du)最(zui)佳(jia)(jia)PS4游(you)(you)戲(xi)、年度(du)最(zui)佳(jia)(jia)表演獎(jiang)游(you)(you)戲(xi)、年度(du)最(zui)佳(jia)(jia)藝術指導游(you)(you)戲(xi)、年度(du)最(zui)佳(jia)(jia)音效游(you)(you)戲(xi)、年度(du)最(zui)佳(jia)(jia)劇情游(you)(you)戲(xi)、年度(du)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)后續更新獎(jiang)、最(zui)佳(jia)(jia)PS獨占游(you)(you)戲(xi)、最(zui)佳(jia)(jia)PS4 Pro游(you)(you)戲(xi)

鑒賞評價

《地平(ping)線:零(ling)之曙光》為玩(wan)家們帶來了(le)一(yi)個壯闊美麗(li)的(de)開(kai)放世界,自(zi)由探(tan)索和互動的(de)元素非常優秀。而(er)游(you)戲的(de)主要流(liu)程——戰斗,則更(geng)是令(ling)人滿意。各種設計(ji)迥異的(de)機械生物游(you)走(zou)在大地上,每一(yi)只都需要玩(wan)家想出特別的(de)方法(fa)來對(dui)付(fu)。游(you)戲的(de)想象力(li)驚人,但它的(de)故(gu)事卻(que)也(ye)有(you)吸引人之處,故(gu)事中心始終(zhong)圍繞著謎團(tuan),引領(ling)玩(wan)家走(zou)進深(shen)深(shen)的(de)兔子洞,并最終(zhong)呈現(xian)一(yi)個令(ling)人驚訝的(de)答(da)案。(IGN評(ping))

很久沒有(you)如此棒的(de)作(zuo)品了。戰斗體驗極爽,視覺效果驚艷,主角亞(ya)羅伊也是個百分(fen)之百的(de)狠(hen)角色!(God is a Geek評(ping))

Guerilla Games帶來了(le)本時代最棒的開放世界游戲之(zhi)一。(GameSpot評)

《地平線:零之曙光》雖然有些小bug,但(dan)這并不妨(fang)礙玩(wan)家(jia)沉(chen)迷(mi)其中55個小時(shi),并且非常滿(man)意這個游(you)戲所帶給玩(wan)家(jia)的體驗。《地平線:零之曙光》可能(neng)不算是(shi)開放(fang)世界類(lei)型游(you)戲中能(neng)開天辟地的那(nei)種(zhong)作品(pin),但(dan)整個游(you)戲打磨得非常精細,冒險(xian)引人入勝,絕對(dui)是(shi)一(yi)部(bu)杰出的作品(pin)。(GameInformer評)

《地平線:零之曙光》感覺就(jiu)像(xiang)一(yi)個有故事(shi)的開發(fa)(fa)者(zhe)終于發(fa)(fa)聲了。它(ta)融合了許(xu)多(duo)玩(wan)家之前見(jian)過的開放世界類游(you)戲(xi)的元素,將它(ta)們融入(ru)全新(xin)的背景(jing)設定(ding)中,而這(zhe)種(zhong)設定(ding)十分新(xin)鮮。用(yong)這(zhe)一(yi)款游(you)戲(xi),Guerrilla Games就(jiu)凸顯(xian)了他們的特(te)色,終于找到了其獨特(te)之處(chu)。(Polygon評)

《地平線:零之(zhi)曙光》是一款非(fei)常驚艷的(de)游戲(xi)(xi),游戲(xi)(xi)體驗很(hen)棒。組合(he)了許多其他游戲(xi)(xi)的(de)元素和想法,雖然獨(du)創性(xing)不(bu)(bu)算太(tai)強(qiang),但也是個不(bu)(bu)錯的(de)作品(pin)。(Eurogamer.it評(ping))

其他信息

衍生作品

桌游

《地平線:零之曙(shu)光》桌游(you)由Steamforged Games公(gong)司和SIE、游(you)戲開(kai)發商Guerrilla合作推出,該項(xiang)目于2018年9月7日在KickStarter網站開(kai)啟眾籌(chou),在眾籌(chou)開(kai)啟后的2小時(shi)就達成了200352美元的眾籌(chou)目標,1500位支持者(zhe)為這(zhe)款桌游(you)提供(gong)了支持。

紀錄片

《地(di)(di)平線:零之曙光》紀錄(lu)片由noclip制作(zuo),講述了《地(di)(di)平線:零之曙光》的開發幕后。

手辦

Funko的《地平線:零之(zhi)曙光》主(zhu)題(ti)手辦于2017年11月10日發售,該(gai)主(zhu)題(ti)手辦推出(chu)了(le)4名不同人物,包(bao)括女主(zhu)角亞羅伊、Eclipse邪(xie)教(jiao)分子、Erend和守視者,售價均為10.99美元。

發售版本

《地平線:零(ling)之曙光》標準(zhun)版(ban)

實(shi)體版僅包(bao)含《地平線:零之曙光(guang)》游戲(xi)光(guang)盤(pan),于2017年7月26日(ri)發(fa)售,售價299元(yuan)人(ren)民幣。

數(shu)(shu)(shu)字(zi)版僅(jin)包含《地平線:零之曙(shu)光(guang)》游(you)(you)戲(xi)軟體,于2017年(nian)7月26日發售(shou),售(shou)價299元(yuan)人(ren)民幣。2017年(nian)12月5日,將(jiang)游(you)(you)戲(xi)數(shu)(shu)(shu)字(zi)版售(shou)價由299元(yuan)調整為(wei)249元(yuan)。2019年(nian)2月22日,將(jiang)游(you)(you)戲(xi)數(shu)(shu)(shu)字(zi)版售(shou)價由249元(yuan)調整為(wei)159元(yuan)。

數字豪華(hua)版包含《地(di)平線(xian):零(ling)之曙光(guang)》游戲軟體及(ji)《地(di)平線(xian):零(ling)之曙光(guang)》美術設(she)定(ding)集下載版。于2017年7月26日發售(shou),售(shou)價(jia)369元人民幣(bi)。

白(bai)金(jin)(jin)版(ban)包(bao)(bao)含《地(di)(di)(di)(di)平(ping)線(xian)(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》游戲光(guang)盤、《地(di)(di)(di)(di)平(ping)線(xian)(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)特典(dian)卡及(ji)《地(di)(di)(di)(di)平(ping)線(xian)(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)珍(zhen)藏(zang)盒一個(ge)。白(bai)金(jin)(jin)特典(dian)卡包(bao)(bao)含《地(di)(di)(di)(di)平(ping)線(xian)(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(擴展(zhan)包(bao)(bao))、PlayStation4主題、《地(di)(di)(di)(di)平(ping)線(xian)(xian):零之(zhi)曙(shu)光(guang)》美術設定(ding)集下(xia)載版(ban)、卡加族(zu)風暴突擊隊裝束及(ji)卡加巨弓、卡加交易者(zhe)包(bao)(bao)、貝(bei)納(na)克族(zu)開拓者(zhe)裝束及(ji)貝(bei)納(na)克汰殺弓、貝(bei)納(na)克旅行者(zhe)包(bao)(bao)及(ji)諾拉族(zu)看守人(ren)包(bao)(bao)。于2017年12月5日發售,售價(jia)329元人(ren)民幣(bi)。

《地平(ping)線:零之曙光》珍藏版

鐵盒版包(bao)含(han)《地平(ping)線:零之(zhi)曙(shu)光》游戲光盤(pan)、鐵質包(bao)裝(zhuang)盒及初回(hui)限定(ding)豪華特典(dian)(dian)。初回(hui)限定(ding)豪華特典(dian)(dian)包(bao)含(han)三個資源包(bao):卡加族交(jiao)易者包(bao)、貝(bei)(bei)納(na)克旅(lv)行者包(bao)和諾(nuo)拉看守人(ren)包(bao);兩套服裝(zhuang):卡加風暴突擊(ji)隊(dui)裝(zhuang)備(bei)(bei)和貝(bei)(bei)納(na)克開拓(tuo)者裝(zhuang)備(bei)(bei);兩款武器:卡加巨弓和貝(bei)(bei)納(na)克汰殺弓。于2017年7月26日發售(shou),售(shou)價(jia)299元人(ren)民幣。

典藏版包含22厘(li)米高的主角亞羅伊雕像,48頁的藝術(shu)畫冊,收藏鐵盒,游戲(xi)內的4個資源包,兩套(tao)服裝及兩把(ba)武器。售價120美元。

限(xian)量(liang)珍(zhen)藏(zang)套(tao)版包含PS4 Pro主機一臺(配套(tao)控制器(qi)為DUALSHOCK®4手柄(bing)《地平線:零之曙(shu)光》珍(zhen)藏(zang)版)、《地平線:零之曙(shu)光》游戲光盤(pan)、鐵(tie)質包裝盒、初回(hui)限(xian)定豪華特典(dian)及PlayStation Plus12個月(yue)會員卡一張。于2017年7月(yue)26日發(fa)售(shou),售(shou)價3299元人民幣。

白(bai)金限量珍(zhen)藏(zang)版(ban)此套裝包含PS4 Pro主機(冰(bing)(bing)河白(bai))一(yi)(yi)臺(配套控制器為DUALSHOCK®4《地(di)平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光》珍(zhen)藏(zang)版(ban)冰(bing)(bing)河白(bai))、《地(di)平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光》游戲光盤(pan)、《地(di)平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光》白(bai)金版(ban)特典卡(ka)、《地(di)平(ping)線:零(ling)之(zhi)曙光》白(bai)金版(ban)珍(zhen)藏(zang)盒及PlayStation Plus3個月(yue)會員卡(ka)一(yi)(yi)張。于2017年(nian)12月(yue)20日發售,售價(jia)3299元人民幣。

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