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紙境
0 票數:0 #游戲網游#
《紙境》是款單機手游,整個游戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。《紙境》講述的是一名孤獨的武士在萬物蕭索的折紙世界里尋找春之力的故事。游戲中蘊含多個不同章節,游戲制作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。
  • 中文名: 紙境(jing)
  • 外文名: Tengami
  • 主演: 日(ri)本武(wu)士
  • 類型: 冒險類(lei)
  • 發行/播出時間: 2014年02月20日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《紙境》(Tengami)是由英(ying)國獨立開發小(xiao)組Nyamyam制作研發的一款解謎冒險類移動游戲。發行于2014年2月20日。

整(zheng)個(ge)游戲世界(jie)均由書頁紙(zhi)質結(jie)構組(zu)成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界(jie)進行心靈(ling)溝通,最終揭曉隱藏在劇情(qing)背(bei)后的故事。與其說為是一(yi)(yi)款意境深遠的游戲,倒不(bu)如說是一(yi)(yi)份巧奪天工(gong)的藝(yi)術品。

內容介紹

游戲設定

游戲音畫

《紙境》中特(te)立獨(du)行的(de)剪影風格,著實讓人拍案(an)叫絕。古(gu)色古(gu)韻(yun)的(de)日(ri)本(ben)(ben)(ben)武(wu)士,蒼穹夜(ye)幕的(de)皎潔倫(lun)月,文(wen)藝(yi)范兒十足的(de)游戲意(yi)境,使你(ni)不(bu)得不(bu)用唯美(mei)的(de)措辭來形容。在背景音樂(le)方面(mian)堪稱天籟之音,由日(ri)本(ben)(ben)(ben)民樂(le)“三(san)味線(xian)”作為主樂(le)器,悠(you)揚唯美(mei)的(de)弦奏樂(le)器,潺(chan)潺(chan)流水般(ban)清澈(che)回響,一定會(hui)令你(ni)心神所往,流連忘(wang)返。日(ri)本(ben)(ben)(ben)武(wu)士的(de)內(nei)心孤獨(du),是(shi)否存有難以割舍的(de)愛恨情仇?是(shi)否藏匿隱(yin)隱(yin)作痛的(de)傷感(gan)往事?

游戲模式

《紙境》采(cai)用故(gu)事劇情(qing)的(de)(de)(de)方式,將玩家帶(dai)入到設定的(de)(de)(de)劇情(qing)中。在(zai)游戲(xi)初始章(zhang)節的(de)(de)(de)關(guan)鍵詞中(Dreams夢境、Fading凋零、Gone逝去),已經告(gao)訴(su)了(le)我們這是一個遙遠悠(you)久的(de)(de)(de)年代,一片(pian)天寒夜長,風(feng)氣蕭索的(de)(de)(de)意境,日本武士在(zai)枯樹下(xia)長跪不起,唯有一朵孤寂(ji)的(de)(de)(de)櫻花飄零落(luo)下(xia),之后他(ta)開(kai)始了(le)尋(xun)找春(chun)天的(de)(de)(de)奇幻旅程。

特色系統

《紙境(jing)》制(zhi)作精良(liang)的(de)(de)畫(hua)面,細膩(ni)唯美的(de)(de)效果,需要玩(wan)家用心去體會(hui)作者的(de)(de)用意(yi)。從游戲(xi)初始,玩(wan)家輕輕的(de)(de)翻開(kai)書頁,想必就已經被游戲(xi)所深(shen)深(shen)吸(xi)引,游戲(xi)中(zhong)蘊含多個不同章(zhang)節(jie)(jie),且每(mei)個章(zhang)節(jie)(jie)開(kai)啟的(de)(de)方式也(ye)不盡相同,“意(yi)境(jing)”二(er)字(zi)貫徹游戲(xi)的(de)(de)始終,確實是一款(kuan)難得的(de)(de)手游佳作。

游戲攻略

第一章通關攻略

1、點擊樹上的話(hua),花(hua)落。雙(shuang)擊指引人走(zou)到右(you)邊,滑(hua)動翻頁:

2、雙擊往右走,河(he)流過不去,沿屏(ping)幕下(xia)方。滑動(dong)拉出(chu)(chu)風(feng)鈴,狼趴(pa)下(xia)。之后有(you)狼的地方一般都要先找到這樣(yang)的風(feng)鈴打開。出(chu)(chu)現(xian)一座橋,走過去。

3、凡是有閃光的地(di)方可以翻(fan)動(dong),翻(fan)起來可以形(xing)成(cheng)橋,走(zou)過去。

4、有狼出(chu)現(xian),但是(shi)繼續往前走,此(ci)時(shi)樓梯會自動收(shou)起來。繼續往右走,直到看見四串風鈴。拉開(kai)需(xu)要(yao)根據小狼長大的(de)順序(xu),順序(xu)正確時(shi)會冒出(chu)白(bai)煙。正確順序(xu)是(shi):右下(xia)、左上(shang)、右上(shang)、左下(xia)。

5、正確后(hou),狼群蹲(dun)下(xia),走(zou)回之前(qian)折起的樓(lou)梯,此時(shi),樓(lou)梯就可以正常走(zou)了。走(zou)到(dao)發光(guang)的地方。

6、接著(zhu)走(zou)到放光的地方。

7、進(jin)入這個地(di)方(fang)后(hou),門不能(neng)開啟,缺失(shi)一(yi)塊地(di)方(fang)。上樓梯往右走。很多時(shi)候,有互動的(de)地(di)方(fang)路面都(dou)會有點黃(huang)。

8、一直往(wang)右走(zou),走(zou)進閃光(guang)的(de)水井旁,從右側翻開。

9、進入水井,抽(chou)右側的白紙,再抽(chou)下(xia)方的白紙,會(hui)調出(chu)一(yi)個月牙姓白色(se)石塊。

10、抽起(qi)右側的(de)白紙,月牙(ya)白紙就(jiu)會浮起(qi)來,拿到手。回到之前(qian)的(de)大門前(qian)。

11、走到大門上,把右上側剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)找到的家徽拼上去(qu),就可以(yi)開啟大門(滑開門)。

12、右側出(chu)(chu)現可以(yi)互動的地方,翻(fan)開(kai)進入一座(zuo)屋子。屋子右側的門(men)上(shang)有(you)光亮,右劃開(kai)啟,出(chu)(chu)現白色傳送點。點擊都(dou)到那里。

13、翻開(kai)書頁,進入屋子內部。下部門有(you)亮光,劃開(kai),出現(xian)傳送(song)點,但此時下不(bu)去。只能點左側翻回原來的屋子。然(ran)后(hou)往左走(黃色道路再次(ci)出現(xian))。

14、走(zou)到有四盞(zhan)相距比較遠(yuan)的(de)燈除(chu),每盞(zhan)燈上(shang)有亮光,表示都可以(yi)翻動(dong),走(zou)上(shang)左側樓梯(ti),翻動(dong)左下的(de)路燈,出現樓梯(ti),走(zou)上(shang)去。

15、往(wang)右走,翻右上這盞燈。

16、走下出現的(de)(de)地(di)道(dao)。在(zai)山洞中走到(dao)另一邊(bian)。翻開互動頁,再(zai)(zai)走到(dao)另一側的(de)(de)發(fa)光點,再(zai)(zai)次(ci)翻頁,再(zai)(zai)次(ci)翻頁,你就發(fa)現小(xiao)人兒已經(jing)到(dao)了(le)剛剛到(dao)不(bu)了(le)的(de)(de)地(di)方了(le)。

17、走上(shang)樓(lou)梯(ti)拿到花,第一關結(jie)束。

第二章通關攻略

1、拿到花(hua)后,回到灰(hui)色的開篇(pian),走上(shang)(shang)臺階,把花(hua)從(cong)右上(shang)(shang)角放在(zai)閃光的樹上(shang)(shang)。出現(xian)閃光點,走進去,翻頁。

2、在紅色背景的世(shi)界中(zhong),一直(zhi)往右走(zou)。走(zou)到(dao)瀑布(bu)處(chu),可以看見(jian)有(you)互動(dong)點,拉下之后出現白色傳(chuan)送(song)點,要找路上(shang)去(qu)。

3、接著往(wang)前走(zou)(zou)(zou),走(zou)(zou)(zou)到(dao)(dao)有很多(duo)樓(lou)梯(ti)的地(di)方,不少互動(dong)點,這里(li)就是要搭條路(lu)往(wang)上走(zou)(zou)(zou)的地(di)方。首先(xian)走(zou)(zou)(zou)到(dao)(dao)右側,滑動(dong)中間的,造出兩個小樓(lou)梯(ti),走(zou)(zou)(zou)到(dao)(dao)中間。再翻動(dong)第(di)一個,出現(xian)銜接的臺階往(wang)上,走(zou)(zou)(zou)到(dao)(dao)左邊。

4、翻動第二(er)個和第三個,組成銜接(jie)樓梯,走到右側。

5、翻動第(di)一個,和第(di)二個(多翻動幾次),出現(xian)這(zhe)樣的銜接樓梯(ti),咱(zan)就(jiu)可以上去了。

6、順著樓梯(ti)上去(qu)(qu),走到木頭橋(qiao)附近,同樣原(yuan)理,翻動那三塊地方,這里(li)比較(jiao)簡單,就不一步步說了(le)。只(zhi)要把橋(qiao)搭(da)成左高(gao)右(you)低就可以(yi)過去(qu)(qu)了(le)。

7、繼續往前走,走到閃光傳送點(dian),進入。

8、出現一(yi)座塔,有(you)兩個傳送點(dian),進入左側(ce)一(yi)個,出現一(yi)間(jian)小屋(wu),右側(ce)門可(ke)以滑(hua)動,窗(chuang)子里有(you)粉色櫻花飄落。回上一(yi)層。

9、一直(zhi)往右走,看見一口鐘,敲擊之后,右側(ce)可以互(hu)動。

10、翻頁進入(ru)雪地(di),一直不停往左走(zou),可以(yi)撿到一個轉盤。

11、回到(dao)鐘邊敲(qiao)鐘。到(dao)了紅色(se)(se)世(shi)界再敲(qiao),會進入綠色(se)(se)世(shi)界。往左走,走到(dao)塔(ta)邊的傳送點(dian)。

12、這時候門把手會有亮光,向右拉動(dong),點擊圓盤(pan),并把剛剛撿(jian)到的轉盤(pan)安上去(qu),滑動(dong)每(mei)個圈,轉圈拼圖。

13、再把門滑開,可以看(kan)見(jian)八(ba)個鈴鐺(dang)。出門到井口,敲(qiao)擊(ji)回(hui)到紅色世界,回(hui)到塔邊。走(zou)進右側(ce)的傳送點(dian)。

14、要敲擊這八個鐘,把左右四個各命(ming)名為1234,敲擊的(de)(de)順(shun)序(xu)是(shi)左側(ce)1324,右側(ce)1324,速(su)度一定(ding)啊(a)要快!!!迅速(su)點擊完(wan)之后,鐘邊的(de)(de)紅圈就(jiu)會消(xiao)失。

15、退回(hui)到塔(ta)邊,進入(ru)左(zuo)側(ce)傳送(song)點(dian)。這時鈴鐺(dang)門也可以滑(hua)開,出現(xian)櫻花。

16、退出。塔邊櫻花門口出現傳送點(dian),進入,你可以看到櫻花了,完畢(bi)!

第三章通關攻略

1、進入(ru)黑(hei)白世(shi)界,走上臺階,把拿到(dao)(dao)的櫻花(hua)放(fang)到(dao)(dao)右邊枝(zhi)頭,走到(dao)(dao)傳送(song)點。

2、到了綠色世(shi)界(jie)后(hou),往右走。到河(he)邊可以看見互動的光影,打開成一(yi)座橋(qiao)(qiao),橋(qiao)(qiao)上(shang)有(you)兩(liang)個傳送點(dian),進入左(zuo)側(ce)(右側(ce)在河(he)對岸,我們要找到去那兒的路)。

3、進(jin)(jin)入有個(ge)很大(da)樓梯場景(jing),進(jin)(jin)入第一個(ge)傳送點。翻(fan)開,進(jin)(jin)如(ru)下場景(jing),走(zou)到最右邊的傳送點。

4、翻(fan)開之后就已經到河對岸了,一直往右走。

5、走(zou)到(dao)一(yi)座山(shan)崖上(shang),上(shang)面有傳(chuan)送(song)點(dian),要找(zhao)方法(fa)上(shang)去(qu)。先把封在洞(dong)口上(shang)的門滑(hua)到(dao)右側,指(zhi)引人物進入(ru)山(shan)洞(dong)。

6、走出(chu)山(shan)(shan)洞往右側(ce)走。走到一處樓(lou)梯(ti),山(shan)(shan)上有可以互(hu)動(dong)的點,這和(he)第二(er)章(zhang)節中很相似,也要拼湊樓(lou)梯(ti)。先走到最右邊的山(shan)(shan)上。

7、通過這三塊時(shi)候(hou)的互相(xiang)調整,最后搭出(chu)一條路來!順路走到傳送點。

8、傳送到新(xin)地點后,往右側走(zou),走(zou)到碼頭的木板上,可(ke)以看(kan)到貌似(si)船的碎(sui)渣處有紅(hong)色(se)圈,表示(shi)可(ke)以互動。

9、把碎渣拼到破船相(xiang)應位(wei)置,鏡頭(tou)拉到遠景,右(you)側(ce)出(chu)現(xian)可(ke)互動(dong)的圈。向(xiang)右(you)翻出(chu)即可(ke)出(chu)現(xian)船。雙擊(ji)水面往(wang)右(you)劃動(dong)。一(yi)直往(wang)右(you)劃,劃到傳送(song)點。

10、看見一個黑塔和(he)傳送(song)點時(shi),不用停留(liu),直(zhi)接往前開,看到一個點著的柴火堆,上面隱隱有紅色可以互動的點。

11、船開到火旁邊(bian),拖動火焰,把能點燃(ran)(ran)的柴(chai)堆都點燃(ran)(ran)。在一座拱橋附近,柴(chai)堆之間(jian)距離過(guo)遠時(shi),點擊(ji)互動點,把柴(chai)堆移到左側,就能順利(li)點燃(ran)(ran)。一路向右,點燃(ran)(ran)所有火堆。

12、在破船(chuan)處靠岸,上岸,這(zhe)里寫著“三”。

13、進入破(po)船,右側(ce)寫著“五(wu)”。順著提(ti)示點走,進入一個小破(po)屋。折紙時可以(yi)看見“九”字(zi)。

14、進入互(hu)動點,折紙時可以看見“四(si)(si)”進入可以互(hu)動的圖案(an)和(he)文字處。圖案(an)和(he)之前一樣(yang),從內圈著手,按顏色拼圖,右側文字相(xiang)當(dang)于(yu)密碼鎖(suo),輸(shu)入“三(san)五九四(si)(si)”。

15、找到齒輪(lun),原路返回船上。

16、劃船原路返回(hui),看見有(you)火(huo)光的小旗(qi)子那兒少一(yi)個(ge),表示有(you)一(yi)個(ge)火(huo)把沒有(you)點。我們開(kai)船回(hui)到(dao)黑塔處,上岸,到(dao)傳(chuan)送點。

17、進入一個玻璃小亭(ting)子,走到屋頂有圓圈的部分,把齒輪按上去,順時針(zhen)轉(zhuan)動(dong),柴堆就會(hui)升起(qi)來。回傳送點。

18、點燃火(huo)堆,回到船上。

19、往(wang)右開船,小旗(qi)子那(nei)兒火(huo)光都亮了(le)(le),出現(xian)了(le)(le)互動點。

20、往右(you)移開大石(shi),進(jin)入(ru)山洞。

21、往右(you)開,進入(ru)一個(ge)大門。

22、進入傳(chuan)送(song)點,上(shang)岸。

23、房子中的各個角(jiao)落,包括(kuo)翻(fan)頁(ye)時都有(you)一些(xie)小符(fu)號,一定要(yao)記住(zhu)數量。中部的門(men)可以打開,打開后(hou)出(chu)現傳送點(dian),進入內室(shi)。

24、進下一(yi)個(ge)傳(chuan)送點,看見了兩尊可互(hu)動的佛像,中間就是(shi)那朵(duo)久違的櫻花。記住(zhu)數(shu)符(fu)號。

25、點擊佛像,兩個圓盤可以轉動,出現后方的(de)蒼(cang)蠅(ying)拍似的(de)東西,但(dan)缺少(shao)劍和鏡(jing)子。

26、退回到屋內,出現新的傳送點,進入另一扇門(men)。走到狐(hu)貍(li)鎮守的必看處,進入傳送點。

27、在數字謎(mi)題上輸(shu)入我(wo)們能找到(dao)的(de)所有符號的(de)數量:4、8、10、5。壁龕打開(kai),找到(dao)劍。

28、退回室外(wai),回到船上。往(wang)左劃船,看見(jian)剛剛路過的八角形圖案,把那塊(kuai)大(da)石頭往(wang)左挪,出現互動點。

29、在出現的山洞里往右駛,上岸。此時有很多狗來看守。每(mei)個縱排(pai)的狗都可(ke)以(yi)調(diao)整(zheng),讓(rang)他(ta)們全部鏡以(yi)中(zhong)心為界(jie)呈鏡面反射(she)。

30、解開謎(mi)題,出(chu)現(xian)樓梯,拿到鏡子(zi)。乘船回到房子(zi)里。

31、回(hui)到兩尊佛像處,把鏡子和劍放在對應的位(wei)置。注意(yi),佛像要被推(tui)回(hui)原來(lai)位(wei)置。

32、終于拿到了花!結(jie)束!

《紙境》采用觸屏操作模式,操作沒有任(ren)何難(nan)度,游戲前期需(xu)要按照“微光(guang)”(畫面(mian)光(guang)影)的(de)提示(shi),來完成引導(dao)日本武士的(de)行走移動或(huo)畫面(mian)翻書效果。作為冒險解謎類游戲,自然需(xu)要我們開動腦筋,發(fa)揮(hui)想(xiang)象。在游戲中處處會體現(xian)內(nei)涵精妙之處,例如(ru):游戲中出現(xian)的(de)四個石燈柱,當(dang)玩(wan)家不經意(yi)間翻開時(shi),卻發(fa)現(xian)隱含其下(xia)的(de)樓梯。真(zhen)可(ke)謂:“意(yi)境深遠,印象猶存”。

《紙境》畫面層次感(gan)(gan)(gan)強烈,柔光(guang)立體感(gan)(gan)(gan)突出,且背(bei)景音樂效(xiao)果極(ji)具(ju)震撼,頓時(shi)會使你置(zhi)身(shen)于(yu)幽(you)暗的森林之中。玩(wan)家(jia)輕(qing)觸或翻閱屏幕的亮(liang)光(guang),將會有(you)折紙翻書的動畫效(xiao)果,代入感(gan)(gan)(gan)自(zi)然不(bu)用多說。游(you)戲中并沒有(you)出現(xian)大篇(pian)幅(fu)的文字介紹(shao),采用提(ti)示的形式從而使玩(wan)家(jia)順利通過(guo)關卡。

游戲難度

《紙境》游(you)戲(xi)難度適中,并沒有出現耗費太(tai)多腦細胞的(de)關卡。“微光(guang)”的(de)提(ti)醒也非常清(qing)晰(xi),玩(wan)家只需要(yao)觀察場景畫面,就能心領神會(hui)游(you)戲(xi)制作(zuo)(zuo)者的(de)意(yi)圖。實現了作(zuo)(zuo)者與玩(wan)家的(de)心靈晤談,且該作(zuo)(zuo)所傳達的(de)游(you)戲(xi)理念(nian),也頗為多數玩(wan)家受眾的(de)認可。

配置要求

操(cao)作(zuo)系統:Windows Vista

處理(li)器:Core 2 Duo

內存:2 GB RAM

圖(tu)形:Open GL 2.1 compatible graphics card

存儲空間(jian): 需要(yao) 900 MB 可用空間(jian)

鑒賞評價

游戲評測

游戲很早就被(bei)稱是(shi)(shi)一(yi)門藝術,如(ru)何(he)如(ru)幻(huan)的(de)畫面以及各種非凡(fan)的(de)創意融(rong)匯其中,但是(shi)(shi)真正的(de)要把游戲做成(cheng)一(yi)個藝術品還(huan)真不是(shi)(shi)那么簡單的(de)事,不過給(gei)大家(jia)介紹(shao)的(de)這(zhe)款紙境,它(ta)做到(dao)了。

游戲(xi)畫面:★★★★

作為一款冒險解密游戲,紙境(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面很好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)突出了(le)“紙”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺,整個世界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)色(se)彩構成(cheng)讓玩家(jia)印象(xiang)深刻,雖(sui)然(ran)發色(se)數(shu)很少,但(dan)是對比(bi)及其鮮明,加上(shang)那(nei)種(zhong)陰暗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺,打造出了(le)夢(meng)境(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺,背景音樂平淡(dan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)你機(ji)會(hui)沒法(fa)發掘,但(dan)是配合劇情(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)跌宕(dang)起伏以及各種(zhong)謎(mi)題的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現(xian),又是那(nei)么的(de)(de)(de)(de)(de)(de)自(zi)然(ran),例如,開(kai)篇偶爾出現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)幾聲狼叫起到了(le)非常不錯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)烘(hong)托(tuo)效果,就音畫(hua)表現(xian)來說(shuo),絕對稱得(de)上(shang)是藝(yi)術品。

故事模式:★★★★

紙(zhi)(zhi)境(jing)的(de)整個故事其實就(jiu)是(shi)一(yi)本書(shu),玩家的(de)操作(zuo)也基于翻(fan)(fan)(fan)頁(ye)這些動(dong)作(zuo)什么的(de),很有代入感,那(nei)種(zhong)翻(fan)(fan)(fan)頁(ye)時候的(de)立體感,有點類(lei)似(si)我們俗稱(cheng)的(de)剪紙(zhi)(zhi),整個一(yi)個平面的(de)房屋,瞬間就(jiu)會聳立起(qi)來,如果你(ni)手指慢慢滑動(dong),那(nei)么這個過(guo)(guo)程也和能夠看的(de)很清楚(chu)的(de),這些可以(yi)活動(dong)的(de)紙(zhi)(zhi),就(jiu)是(shi)一(yi)個個謎(mi)題展開(kai)的(de)關鍵,通過(guo)(guo)打開(kai)、翻(fan)(fan)(fan)頁(ye)、滑動(dong)、翻(fan)(fan)(fan)轉(zhuan)等等操作(zuo),玩家要解開(kai)各(ge)種(zhong)謎(mi)題,讓主角好安全的(de)前進(jin)。

游戲的(de)謎題(ti)設置(zhi)其實(shi)并不(bu)難(nan),但是(shi)(shi)需要玩家(jia)細心觀察,領會游戲設計者意圖(tu),不(bu)過(guo)說實(shi)話(hua),因(yin)為(wei)文化差異的(de)關系,有(you)些(xie)地方一(yi)時(shi)還是(shi)(shi)會出現(xian)摸(mo)不(bu)著(zhu)頭腦的(de)情況,這時(shi)候你可以選擇(ze)先去(qu)前面(mian)的(de)場景探(tan)探(tan)路,因(yin)為(wei)很多謎題(ti)的(de)流(liu)程是(shi)(shi)不(bu)固定的(de),比如(ru)開(kai)始階段有(you)個(ge)臺階,無論你怎么(me)打開(kai),都是(shi)(shi)會收回去(qu)的(de),但是(shi)(shi)仔細觀察,上(shang)面(mian)有(you)一(yi)頭狼在等(deng)著(zhu),當(dang)然是(shi)(shi)不(bu)能上(shang)去(qu)的(de),要先到后邊(bian)的(de)風鈴樹,通過(guo)順序撥動風鈴,讓(rang)狼安(an)然入睡,才可以回到這個(ge)梯子(zi)處繼續(xu)前進。

核心系統:★★★

藝術品對于(yu)大眾玩(wan)家(jia)來說,都(dou)有(you)一(yi)(yi)個共同的(de)(de)(de)特點,那就是看不懂。紙(zhi)境講述了(le)一(yi)(yi)個上古年(nian)代的(de)(de)(de)故事(shi),一(yi)(yi)個武士在一(yi)(yi)片死寂(ji)世界里尋找“春之力”的(de)(de)(de)故事(shi),其中包含了(le)很(hen)多日本古老(lao)的(de)(de)(de)傳統,對于(yu)神(shen)明的(de)(de)(de)敬畏,古老(lao)的(de)(de)(de)庭院以及各種家(jia)族徽章,國(guo)內玩(wan)家(jia)看去來都(dou)會感覺到陌生,雖(sui)然游戲是有(you)中文(wen)的(de)(de)(de),但是因為(wei)文(wen)化的(de)(de)(de)差異,后期(qi)會有(you)一(yi)(yi)些玩(wan)不進去的(de)(de)(de)感覺,這份感動需(xu)要靜心才能(neng)體會。

綜合來(lai)看,紙境絕對對得起藝術(shu)品的稱(cheng)號,神奇的畫面表現以及完(wan)全融入故事中的操作,需要你日(ri)式文化有(you)所(suo)了解,并且在(zai)進行游戲(xi)的時(shi)候要做到心無雜念,追求爽快感的玩家估計會(hui)不喜歡,所(suo)以還是推薦給核心玩家吧。

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