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紙境
0 票數:0 #游戲網游#
《紙境》是款單機手游,整個游戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。《紙境》講述的是一名孤獨的武士在萬物蕭索的折紙世界里尋找春之力的故事。游戲中蘊含多個不同章節,游戲制作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。
  • 中文名: 紙境
  • 外文名: Tengami
  • 主演: 日(ri)本武士
  • 類型: 冒險類
  • 發行/播出時間: 2014年(nian)02月20日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

《紙境》(Tengami)是(shi)由英國(guo)獨立開發小組Nyamyam制(zhi)作研發的(de)一(yi)款(kuan)解謎冒險類移動游戲。發行于2014年2月20日。

整個游戲世界均由書頁(ye)紙質(zhi)結(jie)構(gou)組(zu)成(cheng),玩家通(tong)過拉動(dong)標簽(qian)或(huo)翻動(dong)頁(ye)面,從而與(yu)游戲世界進行心靈溝通(tong),最終揭曉隱藏在劇(ju)情背后的故事。與(yu)其說為是(shi)一款意境深遠的游戲,倒不如說是(shi)一份巧奪天工的藝術(shu)品。

內容介紹

游戲設定

游戲音畫

《紙境》中特立(li)獨(du)行(xing)的剪影風格,著實讓(rang)人(ren)拍案叫絕。古色古韻的日(ri)本武(wu)士,蒼穹(qiong)夜(ye)幕(mu)的皎潔倫月,文(wen)藝范(fan)兒十足的游戲意境,使你不得不用(yong)唯美的措(cuo)辭來(lai)形(xing)容。在背景音樂(le)方面堪稱天(tian)籟之音,由(you)日(ri)本民樂(le)“三味線”作為主樂(le)器,悠揚唯美的弦奏樂(le)器,潺潺流(liu)水般(ban)清澈回響,一定會令你心神所往,流(liu)連忘返(fan)。日(ri)本武(wu)士的內心孤獨(du),是(shi)否存有難(nan)以割舍的愛恨情仇(chou)?是(shi)否藏(zang)匿隱(yin)(yin)隱(yin)(yin)作痛(tong)的傷感往事?

游戲模式

《紙境》采用故事劇情的(de)方式,將玩家帶(dai)入到設(she)定(ding)的(de)劇情中(zhong)。在游(you)戲初(chu)始章(zhang)節的(de)關鍵(jian)詞中(zhong)(Dreams夢境、Fading凋零(ling)、Gone逝去),已經(jing)告(gao)訴了我們這是一(yi)個遙遠悠久的(de)年代,一(yi)片天寒(han)夜長(chang),風(feng)氣蕭(xiao)索的(de)意境,日本武士在枯樹下(xia)長(chang)跪不起,唯有一(yi)朵孤寂的(de)櫻花(hua)飄零(ling)落(luo)下(xia),之后(hou)他開(kai)始了尋(xun)找春天的(de)奇(qi)幻旅程。

特色系統

《紙境》制(zhi)作精良的(de)(de)(de)畫(hua)面(mian),細(xi)膩唯(wei)美(mei)的(de)(de)(de)效果,需要玩家(jia)用心去體會(hui)作者(zhe)的(de)(de)(de)用意。從游(you)戲(xi)初始,玩家(jia)輕輕的(de)(de)(de)翻開(kai)書(shu)頁(ye),想必就(jiu)已經被游(you)戲(xi)所深深吸引,游(you)戲(xi)中蘊含多(duo)個不同(tong)章(zhang)(zhang)節,且每個章(zhang)(zhang)節開(kai)啟的(de)(de)(de)方式也不盡(jin)相同(tong),“意境”二字貫徹游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)始終,確實是一款難得的(de)(de)(de)手游(you)佳(jia)作。

游戲攻略

第一章通關攻略

1、點(dian)擊(ji)樹上的話,花落。雙(shuang)擊(ji)指引人走到右(you)邊,滑動翻頁(ye):

2、雙擊往(wang)右走,河(he)流過(guo)不去(qu),沿屏幕下方。滑動拉出風鈴(ling),狼趴(pa)下。之后(hou)有狼的地方一般都要先找(zhao)到這樣的風鈴(ling)打開。出現一座橋,走過(guo)去(qu)。

3、凡是有(you)閃光的地方可(ke)以翻動,翻起來可(ke)以形成橋,走過去。

4、有狼(lang)出現,但是繼續往(wang)前走,此(ci)時樓梯會自動(dong)收(shou)起來。繼續往(wang)右(you)走,直到看(kan)見四(si)串風鈴。拉開需要根據小(xiao)狼(lang)長大的順序,順序正(zheng)確時會冒出白煙。正(zheng)確順序是:右(you)下、左(zuo)上(shang)、右(you)上(shang)、左(zuo)下。

5、正(zheng)確(que)后,狼群蹲下,走回之前折起(qi)的(de)(de)樓(lou)梯,此時(shi),樓(lou)梯就可以正(zheng)常(chang)走了。走到發光的(de)(de)地方。

6、接著走到放(fang)光的地方。

7、進(jin)入(ru)這個地方(fang)后,門不(bu)能(neng)開啟,缺失一(yi)塊(kuai)地方(fang)。上(shang)樓(lou)梯往右(you)走。很多(duo)時候,有互動的地方(fang)路面(mian)都會有點(dian)黃。

8、一直往(wang)右走,走進閃光(guang)的水井旁,從(cong)右側(ce)翻(fan)開。

9、進入水(shui)井,抽(chou)右(you)側的(de)白(bai)紙,再抽(chou)下方的(de)白(bai)紙,會調(diao)出(chu)一個月(yue)牙姓白(bai)色(se)石塊。

10、抽起(qi)右(you)側的(de)白紙,月牙白紙就會浮起(qi)來,拿到手。回到之前的(de)大(da)門前。

11、走到(dao)大門上(shang),把右上(shang)側剛剛找到(dao)的(de)家(jia)徽拼上(shang)去,就(jiu)可以開(kai)啟(qi)大門(滑開(kai)門)。

12、右側(ce)出(chu)現(xian)可以互動的地方,翻開(kai)進入(ru)一座屋子。屋子右側(ce)的門上有光(guang)亮,右劃開(kai)啟,出(chu)現(xian)白色傳送點。點擊(ji)都到那(nei)里。

13、翻(fan)開(kai)書頁(ye),進(jin)入屋(wu)子內部。下(xia)部門有(you)亮光,劃開(kai),出現(xian)傳送點,但(dan)此時下(xia)不去。只能點左側翻(fan)回(hui)原來的屋(wu)子。然后往(wang)左走(黃色道路再次出現(xian))。

14、走到有四盞相距比(bi)較(jiao)遠(yuan)的燈除,每盞燈上有亮光,表示都(dou)可以翻動,走上左(zuo)側樓梯,翻動左(zuo)下的路(lu)燈,出(chu)現樓梯,走上去(qu)。

15、往右(you)走(zou),翻右(you)上這盞燈(deng)。

16、走下出(chu)現(xian)的地道(dao)。在山洞中走到另一(yi)邊。翻開互動頁,再(zai)走到另一(yi)側的發光點,再(zai)次翻頁,再(zai)次翻頁,你(ni)就發現(xian)小人兒已經到了剛剛到不了的地方了。

17、走上(shang)樓梯(ti)拿到花,第一關結束。

第二章通關攻略

1、拿(na)到花(hua)后(hou),回到灰色的開篇,走(zou)上(shang)(shang)臺階,把花(hua)從(cong)右上(shang)(shang)角放在(zai)閃(shan)(shan)光的樹上(shang)(shang)。出(chu)現(xian)閃(shan)(shan)光點,走(zou)進去,翻(fan)頁。

2、在(zai)紅(hong)色(se)背景(jing)的世(shi)界中(zhong),一直往右走(zou)。走(zou)到瀑布處,可以看見有互(hu)動點,拉下(xia)之后出(chu)現白色(se)傳送點,要找路(lu)上去(qu)。

3、接著往(wang)前(qian)走(zou),走(zou)到(dao)有很多(duo)樓梯的(de)地(di)(di)方,不(bu)少互動(dong)點,這里就是(shi)要(yao)搭條路往(wang)上(shang)走(zou)的(de)地(di)(di)方。首先走(zou)到(dao)右側,滑動(dong)中間的(de),造出(chu)兩個小樓梯,走(zou)到(dao)中間。再翻動(dong)第(di)一(yi)個,出(chu)現銜接的(de)臺(tai)階往(wang)上(shang),走(zou)到(dao)左(zuo)邊。

4、翻動第(di)二個和第(di)三個,組(zu)成銜接樓(lou)梯,走到(dao)右側。

5、翻動(dong)第(di)一個(ge)(ge),和第(di)二個(ge)(ge)(多翻動(dong)幾次),出現這樣的銜接(jie)樓梯(ti),咱就可以上去(qu)了。

6、順著樓梯上去,走到木頭橋附近,同樣原(yuan)理,翻動(dong)那(nei)三塊地方(fang),這里比較簡(jian)單,就(jiu)不一步步說了。只要把(ba)橋搭成(cheng)左高右(you)低就(jiu)可以過去了。

7、繼續(xu)往前(qian)走,走到閃光傳送點,進入(ru)。

8、出(chu)現一(yi)(yi)座塔,有兩(liang)個傳送點(dian),進入左側(ce)一(yi)(yi)個,出(chu)現一(yi)(yi)間小屋,右側(ce)門可(ke)以滑動(dong),窗子里有粉色櫻花飄(piao)落。回上一(yi)(yi)層。

9、一直(zhi)往右(you)走,看見一口鐘,敲擊之(zhi)后,右(you)側可以互動。

10、翻頁(ye)進(jin)入雪地(di),一(yi)直不停往左走,可以撿(jian)到一(yi)個轉盤。

11、回到鐘邊(bian)敲鐘。到了(le)紅色世界再(zai)敲,會進入綠色世界。往左(zuo)走,走到塔邊(bian)的(de)傳送點。

12、這(zhe)時候門把(ba)手會有亮光,向(xiang)右拉動(dong),點擊(ji)圓盤(pan),并(bing)把(ba)剛(gang)剛(gang)撿到(dao)的轉(zhuan)盤(pan)安(an)上(shang)去,滑(hua)動(dong)每個圈,轉(zhuan)圈拼圖。

13、再把(ba)門滑開,可以看(kan)見八(ba)個鈴鐺。出門到(dao)井口,敲擊回(hui)到(dao)紅色世界,回(hui)到(dao)塔邊。走(zou)進右側的傳(chuan)送點。

14、要敲擊(ji)(ji)這八個(ge)鐘,把左右四個(ge)各命名為1234,敲擊(ji)(ji)的順序是左側1324,右側1324,速(su)度一定啊(a)要快!!!迅(xun)速(su)點擊(ji)(ji)完之后,鐘邊的紅(hong)圈就會(hui)消失。

15、退回到塔邊,進(jin)入左側傳送點。這時鈴鐺門也可以滑開,出現櫻花。

16、退出。塔邊櫻花門口(kou)出現(xian)傳送(song)點,進入,你可以看到櫻花了,完畢!

第三章通關攻略

1、進入黑白世(shi)界,走上(shang)臺(tai)階,把拿到(dao)(dao)的櫻花(hua)放到(dao)(dao)右邊枝頭,走到(dao)(dao)傳送點。

2、到了綠色世界(jie)后,往右走(zou)。到河(he)邊(bian)可以(yi)看見(jian)互(hu)動的光影,打開(kai)成一(yi)座橋,橋上有兩(liang)個傳送點,進入左(zuo)側(ce)(右側(ce)在河(he)對(dui)岸,我們(men)要找到去(qu)那兒的路)。

3、進(jin)入有個(ge)很(hen)大樓(lou)梯場景,進(jin)入第一個(ge)傳(chuan)送(song)點。翻(fan)開,進(jin)如下場景,走到最右邊(bian)的(de)傳(chuan)送(song)點。

4、翻開(kai)之后(hou)就已經(jing)到河對岸了,一直往右走。

5、走到一座山(shan)崖上(shang),上(shang)面有傳送(song)點,要找方法上(shang)去。先把封在洞口上(shang)的(de)門滑(hua)到右(you)側,指引人物進入(ru)山(shan)洞。

6、走(zou)出山(shan)洞往右側走(zou)。走(zou)到一處樓(lou)(lou)梯,山(shan)上有可以互動的(de)點(dian),這和第二章節中很(hen)相似,也要(yao)拼湊樓(lou)(lou)梯。先走(zou)到最右邊(bian)的(de)山(shan)上。

7、通過(guo)這三(san)塊(kuai)時候的(de)互相調整,最后(hou)搭(da)出一條(tiao)路來!順路走到傳送點。

8、傳送到新地(di)點后(hou),往(wang)右側走,走到碼頭的木板上,可(ke)(ke)以看到貌(mao)似(si)船的碎(sui)渣(zha)處(chu)有(you)紅色圈,表示可(ke)(ke)以互動(dong)。

9、把(ba)碎渣拼到破船相應位(wei)置(zhi),鏡頭拉到遠景(jing),右側出(chu)現可(ke)互(hu)動(dong)的圈。向右翻出(chu)即可(ke)出(chu)現船。雙擊(ji)水面往右劃(hua)動(dong)。一直(zhi)往右劃(hua),劃(hua)到傳送點。

10、看見一個黑塔和(he)傳送點(dian)時,不用停留,直接往前(qian)開,看到一個點(dian)著(zhu)的柴火堆,上面隱隱有紅(hong)色可以互動的點(dian)。

11、船開到火旁(pang)邊,拖動火焰,把能點(dian)(dian)燃(ran)的柴(chai)堆(dui)都點(dian)(dian)燃(ran)。在一座拱橋附近(jin),柴(chai)堆(dui)之間距(ju)離過遠時(shi),點(dian)(dian)擊互動點(dian)(dian),把柴(chai)堆(dui)移到左側,就能順(shun)利點(dian)(dian)燃(ran)。一路向右,點(dian)(dian)燃(ran)所有火堆(dui)。

12、在破船處靠岸(an),上岸(an),這里(li)寫(xie)著“三”。

13、進(jin)入破船,右側寫著(zhu)(zhu)“五”。順著(zhu)(zhu)提示(shi)點走,進(jin)入一個小(xiao)破屋。折(zhe)紙時可以看見(jian)“九”字。

14、進入(ru)互動點,折紙(zhi)時可以看見“四(si)”進入(ru)可以互動的圖案和(he)文(wen)字處。圖案和(he)之前一(yi)樣,從內圈著手,按(an)顏色拼圖,右側文(wen)字相(xiang)當(dang)于密碼鎖(suo),輸入(ru)“三(san)五九四(si)”。

15、找(zhao)到齒輪,原路(lu)返(fan)回船上。

16、劃船(chuan)原路返回,看(kan)見有(you)火(huo)光的小旗(qi)子那(nei)兒(er)少一個(ge),表示(shi)有(you)一個(ge)火(huo)把沒(mei)有(you)點。我們開(kai)船(chuan)回到黑塔處,上岸,到傳送(song)點。

17、進入一個玻璃(li)小亭子(zi),走到屋頂(ding)有(you)圓圈的(de)部分(fen),把齒輪按上去,順時針轉動,柴堆就(jiu)會升起(qi)來。回傳送點(dian)。

18、點(dian)燃(ran)火(huo)堆,回到船(chuan)上。

19、往右開船,小旗子那兒(er)火光都亮了,出現了互動點。

20、往(wang)右移開(kai)大石(shi),進入(ru)山(shan)洞(dong)。

21、往右開,進入一(yi)個大門(men)。

22、進(jin)入(ru)傳送點,上岸。

23、房子中的各(ge)個(ge)角落,包括翻頁時(shi)都有一些小符號,一定(ding)要記住數(shu)量。中部的門可以打開(kai),打開(kai)后出(chu)現傳送(song)點,進入內室(shi)。

24、進下(xia)一個(ge)傳送(song)點,看(kan)見了(le)兩尊(zun)可互動的佛(fo)像,中(zhong)間就是那朵久違的櫻花。記住數符號(hao)。

25、點(dian)擊佛(fo)像,兩個(ge)圓盤可以轉動,出(chu)現后(hou)方的蒼蠅拍似的東西,但缺少劍和(he)鏡子。

26、退回到屋內,出現新的傳(chuan)送點,進(jin)入另一扇門。走到狐(hu)貍鎮守的必(bi)看處,進(jin)入傳(chuan)送點。

27、在數字謎(mi)題上(shang)輸入(ru)我(wo)們能找到的所有符(fu)號的數量:4、8、10、5。壁(bi)龕打(da)開,找到劍。

28、退回室外,回到船上。往左劃(hua)船,看見剛剛路過(guo)的八角形圖案,把(ba)那(nei)塊(kuai)大(da)石頭往左挪(nuo),出現互動點(dian)。

29、在出現(xian)的(de)山(shan)洞里(li)往右駛,上岸。此時有(you)很多狗(gou)來看守(shou)。每個(ge)縱排的(de)狗(gou)都可以調整,讓他們全部鏡以中心(xin)為界呈鏡面反射。

30、解開謎題,出現樓(lou)梯,拿到鏡子。乘船回到房子里。

31、回到兩(liang)尊佛像(xiang)處,把鏡子和劍放(fang)在對應的(de)位置。注意(yi),佛像(xiang)要被推(tui)回原(yuan)來位置。

32、終于拿到(dao)了花(hua)!結束(shu)!

《紙境》采用觸(chu)屏操作(zuo)模式,操作(zuo)沒有任何難度,游(you)戲前(qian)期需(xu)要按照(zhao)“微(wei)光”(畫面(mian)光影)的提示,來完成引(yin)導日(ri)本(ben)武士的行走(zou)移動(dong)或畫面(mian)翻(fan)書效果。作(zuo)為冒險(xian)解謎類游(you)戲,自然(ran)需(xu)要我們開動(dong)腦(nao)筋,發(fa)(fa)揮想象。在游(you)戲中處處會體現內涵精(jing)妙之(zhi)處,例如:游(you)戲中出現的四個石燈柱,當玩家不經意間(jian)翻(fan)開時,卻(que)發(fa)(fa)現隱含其下的樓梯(ti)。真可謂:“意境深遠,印象猶存”。

《紙境》畫面層次感(gan)強烈,柔光(guang)立體感(gan)突出(chu)(chu),且背景音樂(le)效果極(ji)具震撼,頓時會(hui)使你置(zhi)身于(yu)幽暗的森林(lin)之中(zhong)(zhong)。玩(wan)(wan)家(jia)輕觸或(huo)翻(fan)閱屏幕的亮光(guang),將會(hui)有(you)折紙翻(fan)書的動畫效果,代入(ru)感(gan)自然不用多說。游(you)戲中(zhong)(zhong)并沒(mei)有(you)出(chu)(chu)現大(da)篇幅的文(wen)字介紹,采用提示的形式從而使玩(wan)(wan)家(jia)順利通過關(guan)卡(ka)。

游戲難度

《紙境》游(you)戲難度適中,并沒有出現耗費(fei)太(tai)多(duo)腦細(xi)胞的關卡。“微光”的提醒(xing)也(ye)非常清晰(xi),玩(wan)(wan)家(jia)只需要觀(guan)察場景畫面(mian),就能心領神會游(you)戲制作者(zhe)的意圖。實現了作者(zhe)與玩(wan)(wan)家(jia)的心靈晤(wu)談,且該(gai)作所傳達(da)的游(you)戲理(li)念,也(ye)頗為(wei)多(duo)數玩(wan)(wan)家(jia)受(shou)眾的認可。

配置要求

操作系統:Windows Vista

處理器:Core 2 Duo

內存:2 GB RAM

圖形:Open GL 2.1 compatible graphics card

存儲空(kong)間: 需要 900 MB 可用(yong)空(kong)間

鑒賞評價

游戲評測

游戲很早就(jiu)被稱是一門藝術,如何如幻的畫面以及各(ge)種非凡的創意融匯其(qi)中,但(dan)是真(zhen)(zhen)正(zheng)的要(yao)把游戲做成一個藝術品還真(zhen)(zhen)不是那么簡單的事,不過給大家介紹的這款紙(zhi)境,它做到(dao)了。

游戲畫面(mian):★★★★

作為一款冒險解密(mi)游戲,紙境的(de)畫(hua)面很(hen)(hen)好(hao)的(de)突出(chu)了“紙”的(de)感(gan)覺,整個世界的(de)色(se)(se)彩構成讓(rang)玩家印(yin)象深刻,雖然(ran)發(fa)色(se)(se)數很(hen)(hen)少,但(dan)(dan)是(shi)對(dui)比及(ji)其鮮明,加上(shang)那種陰暗的(de)感(gan)覺,打造(zao)出(chu)了夢境的(de)感(gan)覺,背(bei)景音樂平(ping)淡(dan)的(de)你機會(hui)沒法發(fa)掘,但(dan)(dan)是(shi)配合劇情的(de)跌宕起(qi)伏(fu)以及(ji)各種謎題的(de)出(chu)現,又是(shi)那么的(de)自然(ran),例如(ru),開(kai)篇偶爾(er)出(chu)現的(de)幾聲狼叫起(qi)到了非常不錯(cuo)的(de)烘(hong)托效果(guo),就音畫(hua)表現來說,絕對(dui)稱(cheng)得上(shang)是(shi)藝術品(pin)。

故(gu)事模(mo)式:★★★★

紙(zhi)境的(de)(de)整個(ge)故事其實就是一(yi)本書,玩家的(de)(de)操作也(ye)基于翻頁(ye)(ye)這(zhe)些(xie)動(dong)作什么的(de)(de),很(hen)有代入感,那種翻頁(ye)(ye)時候(hou)的(de)(de)立體感,有點(dian)類似我們俗稱(cheng)的(de)(de)剪(jian)紙(zhi),整個(ge)一(yi)個(ge)平面(mian)的(de)(de)房屋,瞬(shun)間(jian)就會(hui)聳(song)立起來(lai),如果你手指慢慢滑(hua)動(dong),那么這(zhe)個(ge)過程也(ye)和能(neng)夠看的(de)(de)很(hen)清楚的(de)(de),這(zhe)些(xie)可以活動(dong)的(de)(de)紙(zhi),就是一(yi)個(ge)個(ge)謎題(ti)展開的(de)(de)關鍵,通過打開、翻頁(ye)(ye)、滑(hua)動(dong)、翻轉(zhuan)等等操作,玩家要解開各種謎題(ti),讓(rang)主角好安全的(de)(de)前(qian)進。

游戲的謎(mi)題設(she)置(zhi)其實并不(bu)難,但(dan)是(shi)(shi)需要玩家細心(xin)觀察,領會游戲設(she)計者意圖,不(bu)過說實話,因(yin)為文化差異的關系,有些(xie)地方一(yi)時還是(shi)(shi)會出(chu)現(xian)摸(mo)不(bu)著(zhu)頭腦的情(qing)況,這時候你可以(yi)選擇先去(qu)前面的場景探探路,因(yin)為很(hen)多謎(mi)題的流程是(shi)(shi)不(bu)固定的,比如開始階段有個臺階,無論你怎么打開,都是(shi)(shi)會收回去(qu)的,但(dan)是(shi)(shi)仔細觀察,上面有一(yi)頭狼在等(deng)著(zhu),當然(ran)是(shi)(shi)不(bu)能上去(qu)的,要先到(dao)后邊的風鈴(ling)樹,通過順序撥動風鈴(ling),讓狼安然(ran)入(ru)睡,才可以(yi)回到(dao)這個梯(ti)子處繼續前進。

核心系統:★★★

藝(yi)術品對于(yu)大眾玩家(jia)(jia)來(lai)說,都(dou)有(you)(you)一個共(gong)同的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)點,那(nei)就是(shi)看不懂。紙境講述(shu)了(le)一個上古年(nian)代的(de)(de)(de)(de)(de)故事,一個武士在一片(pian)死寂世界里尋找“春之力”的(de)(de)(de)(de)(de)故事,其中包含了(le)很(hen)多日本古老(lao)的(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統,對于(yu)神(shen)明(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)敬(jing)畏,古老(lao)的(de)(de)(de)(de)(de)庭院以(yi)及各種家(jia)(jia)族徽章,國內玩家(jia)(jia)看去來(lai)都(dou)會感(gan)覺(jue)到陌(mo)生,雖(sui)然游戲是(shi)有(you)(you)中文的(de)(de)(de)(de)(de),但(dan)是(shi)因為文化的(de)(de)(de)(de)(de)差異,后期會有(you)(you)一些玩不進(jin)去的(de)(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue),這(zhe)份感(gan)動需要靜心才能體會。

綜合(he)來(lai)看,紙(zhi)境(jing)絕對對得(de)起藝術(shu)品的稱號,神奇的畫(hua)面(mian)表現以及完(wan)全融入故事中的操作,需要你(ni)日式文化有(you)所了解,并(bing)且(qie)在進行(xing)游戲的時候(hou)要做(zuo)到心(xin)(xin)無雜念,追求爽快感的玩(wan)家(jia)估計會不(bu)喜歡,所以還是推薦給核心(xin)(xin)玩(wan)家(jia)吧。

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