《紙境》(Tengami)是由英國獨立開發小組Nyamyam制(zhi)作研發的一款解(jie)謎冒險類移動(dong)游(you)戲(xi)。發行于2014年2月(yue)20日。
整個游(you)(you)戲世界均(jun)由書頁紙質結構組成,玩家(jia)通過拉動(dong)標簽或翻動(dong)頁面,從而(er)與游(you)(you)戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的(de)(de)故事(shi)。與其說(shuo)為是一款意境深(shen)遠的(de)(de)游(you)(you)戲,倒不如說(shuo)是一份(fen)巧奪天工的(de)(de)藝術品。
《紙(zhi)境(jing)》中(zhong)特立獨行的(de)剪影風格,著(zhu)實讓人(ren)拍案(an)叫絕。古色(se)古韻的(de)日本武士,蒼穹夜幕的(de)皎(jiao)潔倫月,文藝范(fan)兒十足的(de)游戲(xi)意境(jing),使你不(bu)得不(bu)用唯(wei)美的(de)措辭來形容。在背景(jing)音樂(le)(le)方面堪稱天籟之音,由日本民樂(le)(le)“三味線(xian)”作為主樂(le)(le)器,悠(you)揚唯(wei)美的(de)弦奏樂(le)(le)器,潺潺流水般清澈(che)回響,一定會令你心神所往,流連忘(wang)返。日本武士的(de)內(nei)心孤獨,是否(fou)存有難以割舍的(de)愛(ai)恨情仇?是否(fou)藏匿(ni)隱隱作痛的(de)傷感往事?
《紙境》采用故事劇(ju)情的(de)(de)方式,將玩家帶入到設定(ding)的(de)(de)劇(ju)情中。在游戲初始章節的(de)(de)關(guan)鍵詞(ci)中(Dreams夢境、Fading凋(diao)零(ling)(ling)、Gone逝去),已經告訴了我們這是(shi)一(yi)個遙遠悠久的(de)(de)年代,一(yi)片天寒夜長(chang),風氣(qi)蕭索的(de)(de)意境,日(ri)本武士在枯樹下長(chang)跪不起,唯(wei)有一(yi)朵孤寂的(de)(de)櫻花(hua)飄(piao)零(ling)(ling)落下,之后他開始了尋找春(chun)天的(de)(de)奇幻旅程。
《紙境(jing)(jing)》制作(zuo)精(jing)良(liang)的(de)畫面,細膩唯美的(de)效果(guo),需要玩(wan)家(jia)用(yong)心去(qu)體會作(zuo)者的(de)用(yong)意。從游戲(xi)(xi)初始,玩(wan)家(jia)輕輕的(de)翻開(kai)書頁(ye),想(xiang)必就已經被游戲(xi)(xi)所深深吸引,游戲(xi)(xi)中(zhong)蘊含多(duo)個(ge)不同章節,且(qie)每個(ge)章節開(kai)啟的(de)方式(shi)也不盡(jin)相(xiang)同,“意境(jing)(jing)”二字(zi)貫(guan)徹游戲(xi)(xi)的(de)始終,確實是一款難得(de)的(de)手(shou)游佳作(zuo)。
第一章通關攻略
1、點(dian)擊樹上的話,花落。雙擊指(zhi)引人走到右邊,滑動翻頁:
2、雙擊往右走(zou),河流過(guo)不去(qu),沿(yan)屏幕下方。滑動拉出風鈴(ling),狼趴(pa)下。之后有(you)狼的地方一般都要先找(zhao)到(dao)這樣(yang)的風鈴(ling)打開。出現一座橋,走(zou)過(guo)去(qu)。
3、凡是有(you)閃光(guang)的地方可以翻動,翻起來可以形成橋,走過去。
4、有狼出現,但是(shi)繼續往(wang)前走(zou),此(ci)時(shi)樓梯會自動(dong)收起來(lai)。繼續往(wang)右(you)走(zou),直(zhi)到看見四串風鈴(ling)。拉開需(xu)要根(gen)據小(xiao)狼長大的順(shun)序(xu),順(shun)序(xu)正確時(shi)會冒(mao)出白煙。正確順(shun)序(xu)是(shi):右(you)下(xia)、左上、右(you)上、左下(xia)。
5、正確后(hou),狼群蹲(dun)下,走回之前折起的樓梯,此(ci)時,樓梯就可以正常走了。走到發光的地方。
6、接著走(zou)到放光的(de)地方。
7、進(jin)入這個地方(fang)后,門不能開啟,缺失一塊地方(fang)。上樓(lou)梯往右(you)走。很(hen)多時候,有互動的地方(fang)路面都會有點黃(huang)。
8、一(yi)直往右走,走進閃光(guang)的水井旁,從右側(ce)翻開。
9、進入水井(jing),抽(chou)右(you)側的(de)白紙,再抽(chou)下方的(de)白紙,會調出(chu)一個月牙姓(xing)白色石塊。
10、抽起(qi)右側(ce)的白紙,月牙(ya)白紙就會浮起(qi)來(lai),拿到手。回到之前(qian)(qian)的大門前(qian)(qian)。
11、走到(dao)大門(men)上,把(ba)右上側剛剛找(zhao)到(dao)的家(jia)徽拼(pin)上去,就可以開(kai)啟大門(men)(滑開(kai)門(men))。
12、右(you)(you)側出現可以互(hu)動的地方,翻(fan)開進入一(yi)座(zuo)屋子。屋子右(you)(you)側的門上有(you)光(guang)亮,右(you)(you)劃開啟,出現白色傳送點(dian)。點(dian)擊(ji)都到那里。
13、翻開書(shu)頁,進(jin)入(ru)屋子(zi)內部(bu)(bu)。下部(bu)(bu)門(men)有亮光,劃開,出現(xian)(xian)傳送點(dian),但此時下不去。只能點(dian)左側翻回原(yuan)來的屋子(zi)。然后往左走(zou)(黃色道路(lu)再次(ci)出現(xian)(xian))。
14、走到有四盞相距比較遠的(de)燈(deng)(deng)除,每盞燈(deng)(deng)上有亮(liang)光,表(biao)示(shi)都可以翻動,走上左(zuo)側樓梯,翻動左(zuo)下的(de)路燈(deng)(deng),出現樓梯,走上去。
15、往(wang)右(you)走,翻右(you)上(shang)這盞(zhan)燈。
16、走下出現(xian)的地(di)道(dao)。在(zai)山(shan)洞中走到(dao)(dao)另一邊。翻(fan)開(kai)互動(dong)頁(ye)(ye),再(zai)走到(dao)(dao)另一側的發(fa)光點,再(zai)次翻(fan)頁(ye)(ye),再(zai)次翻(fan)頁(ye)(ye),你就發(fa)現(xian)小人兒已(yi)經到(dao)(dao)了(le)剛剛到(dao)(dao)不了(le)的地(di)方了(le)。
17、走上(shang)樓梯拿到花,第一(yi)關(guan)結束。
第二章通關攻略
1、拿到(dao)花后,回到(dao)灰色的開篇,走上(shang)臺階,把(ba)花從右上(shang)角放(fang)在閃(shan)光的樹(shu)上(shang)。出現(xian)閃(shan)光點,走進去,翻頁。
2、在(zai)紅色背景的(de)世(shi)界中,一直往右(you)走。走到瀑布處,可以(yi)看見有互動點,拉下(xia)之后出現白色傳(chuan)送點,要找路上去。
3、接(jie)著往前走(zou),走(zou)到有很多(duo)樓梯的地(di)方(fang),不少互動點,這(zhe)里就是要搭(da)條路(lu)往上走(zou)的地(di)方(fang)。首(shou)先走(zou)到右側(ce),滑動中(zhong)間的,造出兩個(ge)小樓梯,走(zou)到中(zhong)間。再翻動第一(yi)個(ge),出現銜接(jie)的臺(tai)階往上,走(zou)到左邊(bian)。
4、翻動第(di)(di)二個和第(di)(di)三個,組成銜接樓梯,走(zou)到右(you)側(ce)。
5、翻(fan)動第一個,和第二個(多翻(fan)動幾次),出現這樣的(de)銜接樓梯,咱(zan)就可以上去了。
6、順著樓梯上(shang)去,走到木頭橋(qiao)附近,同樣原(yuan)理,翻動那(nei)三塊地方,這里(li)比(bi)較簡單(dan),就不(bu)一步步說(shuo)了。只要把(ba)橋(qiao)搭成左高右低就可以過去了。
7、繼(ji)續往前走,走到(dao)閃(shan)光傳(chuan)送點,進入。
8、出(chu)現一(yi)(yi)座塔,有(you)兩(liang)個傳送點,進入左側一(yi)(yi)個,出(chu)現一(yi)(yi)間小(xiao)屋,右側門可以(yi)滑(hua)動,窗子里有(you)粉色櫻花(hua)飄(piao)落。回上一(yi)(yi)層(ceng)。
9、一(yi)直往右走,看(kan)見一(yi)口鐘,敲擊(ji)之(zhi)后,右側可以(yi)互動。
10、翻頁進(jin)入雪地(di),一直不停往左走,可以撿到一個轉(zhuan)盤(pan)。
11、回到鐘邊敲(qiao)鐘。到了紅(hong)色世界再敲(qiao),會進入(ru)綠色世界。往(wang)左走(zou),走(zou)到塔邊的傳送點。
12、這時候門把手會有亮光(guang),向(xiang)右拉動(dong)(dong),點擊圓盤,并把剛(gang)剛(gang)撿到的轉盤安上去,滑(hua)動(dong)(dong)每個圈(quan),轉圈(quan)拼圖。
13、再把門滑開,可以看(kan)見八個鈴(ling)鐺。出(chu)門到井口(kou),敲擊回到紅色世(shi)界,回到塔邊(bian)。走進右側的傳送點(dian)。
14、要敲擊(ji)這八(ba)個(ge)鐘,把左右(you)四(si)個(ge)各(ge)命名為1234,敲擊(ji)的(de)順序是左側1324,右(you)側1324,速度一定啊(a)要快!!!迅速點擊(ji)完(wan)之后,鐘邊的(de)紅圈就會消失。
15、退(tui)回(hui)到塔邊(bian),進入(ru)左側(ce)傳送點。這時鈴鐺門也(ye)可以滑開,出(chu)現櫻(ying)花。
16、退出(chu)。塔(ta)邊(bian)櫻花門口出(chu)現傳送點,進入,你(ni)可以看到櫻花了(le),完畢(bi)!
第三章通關攻略
1、進入(ru)黑白(bai)世界,走上臺階,把拿到(dao)的櫻(ying)花放到(dao)右邊枝(zhi)頭(tou),走到(dao)傳送點。
2、到(dao)了綠色世界后,往右走。到(dao)河邊(bian)可以看見互動(dong)的(de)光影,打(da)開(kai)成一座橋,橋上有兩個傳(chuan)送點(dian),進入(ru)左(zuo)側(ce)(ce)(右側(ce)(ce)在(zai)河對岸,我們要找到(dao)去那兒的(de)路)。
3、進(jin)入(ru)有個很大樓梯場景(jing),進(jin)入(ru)第(di)一個傳(chuan)送點(dian)。翻開,進(jin)如下場景(jing),走(zou)到(dao)最(zui)右(you)邊的傳(chuan)送點(dian)。
4、翻開之后就已經到河(he)對(dui)岸了,一直往右走。
5、走到一座山崖上,上面有傳送點,要找方(fang)法上去。先(xian)把(ba)封在洞口(kou)上的門滑到右側,指引人(ren)物進入山洞。
6、走出(chu)山(shan)洞往右側走。走到一(yi)處樓梯,山(shan)上有可以互(hu)動的(de)點(dian),這(zhe)和第(di)二(er)章(zhang)節中很相似,也要拼(pin)湊樓梯。先走到最右邊的(de)山(shan)上。
7、通過這三(san)塊時候(hou)的(de)互相(xiang)調整,最(zui)后搭出一條(tiao)路來(lai)!順路走到傳送點。
8、傳(chuan)送到(dao)新地點(dian)后,往右側(ce)走,走到(dao)碼頭的木板上,可(ke)以看到(dao)貌似(si)船的碎渣處(chu)有紅色圈,表(biao)示可(ke)以互動(dong)。
9、把碎渣拼到破船相應位置,鏡頭拉到遠(yuan)景,右側(ce)出(chu)現(xian)可互動的圈。向(xiang)右翻出(chu)即可出(chu)現(xian)船。雙擊水面往右劃動。一(yi)直(zhi)往右劃,劃到傳送點。
10、看見一個黑塔和(he)傳送(song)點(dian)時,不用停(ting)留,直接往前開(kai),看到一個點(dian)著的柴火堆,上面隱隱有(you)紅色可以互動的點(dian)。
11、船開到火(huo)旁邊,拖(tuo)動火(huo)焰,把(ba)能點(dian)燃(ran)的柴(chai)堆(dui)都點(dian)燃(ran)。在(zai)一座(zuo)拱橋附(fu)近,柴(chai)堆(dui)之間(jian)距(ju)離(li)過遠(yuan)時,點(dian)擊互動點(dian),把(ba)柴(chai)堆(dui)移(yi)到左(zuo)側(ce),就能順利點(dian)燃(ran)。一路(lu)向右,點(dian)燃(ran)所有(you)火(huo)堆(dui)。
12、在(zai)破船處(chu)靠(kao)岸(an),上岸(an),這里寫(xie)著“三(san)”。
13、進(jin)入破船,右側寫著“五”。順著提示(shi)點走,進(jin)入一個小破屋。折紙(zhi)時(shi)可以看見“九”字。
14、進入互(hu)動點(dian),折紙時可以看見“四”進入可以互(hu)動的圖案和文字處。圖案和之前一樣(yang),從內圈著手,按(an)顏色拼(pin)圖,右側文字相(xiang)當于密碼鎖(suo),輸入“三五(wu)九四”。
15、找到齒(chi)輪,原路返回船上(shang)。
16、劃船原(yuan)路返回,看見有(you)火(huo)(huo)光的小旗子那兒(er)少一個,表示有(you)一個火(huo)(huo)把沒有(you)點。我們(men)開船回到黑塔處,上(shang)岸,到傳送點。
17、進入一個玻璃小亭子,走到屋頂(ding)有(you)圓圈(quan)的部(bu)分,把齒輪(lun)按上去(qu),順時針(zhen)轉(zhuan)動,柴堆就會升(sheng)起來。回傳送點。
18、點(dian)燃火堆,回(hui)到船上。
19、往(wang)右開船,小旗子那兒火光都亮了,出現了互動點。
20、往右移開(kai)大(da)石,進入山洞。
21、往(wang)右開,進入一個大門。
22、進入傳送點(dian),上岸。
23、房子中的各個角落(luo),包括翻頁(ye)時都有一些小符號(hao),一定要記(ji)住(zhu)數量。中部的門可以打開(kai),打開(kai)后出現傳送點(dian),進入(ru)內室(shi)。
24、進下一個傳送點(dian),看見了(le)兩尊可互動的(de)佛像,中(zhong)間就是那朵久違的(de)櫻花(hua)。記住(zhu)數(shu)符號。
25、點擊佛像,兩個(ge)圓盤可以轉動(dong),出現后方的蒼蠅拍似的東西,但缺少劍(jian)和鏡子。
26、退回到(dao)屋內,出現新(xin)的(de)傳送(song)點,進(jin)入另一扇(shan)門(men)。走到(dao)狐貍(li)鎮守的(de)必看處,進(jin)入傳送(song)點。
27、在數字謎題上輸入我們(men)能(neng)找到(dao)的(de)所有(you)符號的(de)數量(liang):4、8、10、5。壁龕打開,找到(dao)劍。
28、退回室外,回到船上(shang)。往(wang)左(zuo)劃船,看見剛(gang)剛(gang)路過(guo)的八(ba)角(jiao)形圖案,把那(nei)塊大(da)石頭(tou)往(wang)左(zuo)挪,出現互動點。
29、在出現的山(shan)洞(dong)里往右駛(shi),上岸。此時有很(hen)多狗來看守。每個縱排的狗都可以調整,讓他們全(quan)部鏡以中心為界呈(cheng)鏡面反射。
30、解開(kai)謎題,出現(xian)樓梯,拿到(dao)(dao)鏡子(zi)。乘船回(hui)到(dao)(dao)房子(zi)里。
31、回到兩尊佛像處,把(ba)鏡子和(he)劍放在對應的位置。注意,佛像要被推(tui)回原來位置。
32、終于(yu)拿到了花!結束!
《紙境(jing)》采用觸屏操作模(mo)式,操作沒有任何難(nan)度,游戲(xi)前期(qi)需要(yao)按照“微光”(畫面光影)的(de)提(ti)示,來完成引導日本(ben)武(wu)士(shi)的(de)行走移動或(huo)畫面翻書效(xiao)果(guo)。作為冒險解(jie)謎(mi)類游戲(xi),自然需要(yao)我們開動腦筋(jin),發(fa)揮想象。在游戲(xi)中(zhong)處處會體現(xian)內涵精妙之處,例如:游戲(xi)中(zhong)出現(xian)的(de)四(si)個石燈柱,當玩(wan)家不經意間翻開時,卻發(fa)現(xian)隱含其下的(de)樓梯。真可謂:“意境(jing)深遠,印象猶存”。
《紙境(jing)》畫面層次感強烈,柔光(guang)立(li)體感突出,且(qie)背(bei)景音樂效果極具震撼,頓時會使你置(zhi)身于幽暗的森林之中。玩家輕(qing)觸或翻(fan)(fan)閱屏幕的亮光(guang),將會有折(zhe)紙翻(fan)(fan)書的動畫效果,代入(ru)感自然不用多說。游戲中并沒(mei)有出現(xian)大篇(pian)幅(fu)的文字介紹,采用提示(shi)的形式(shi)從而使玩家順利通過關卡。
《紙境》游(you)戲難度適中,并沒有出現(xian)(xian)耗(hao)費(fei)太多腦細胞(bao)的(de)(de)關卡。“微光”的(de)(de)提醒也(ye)非常清晰,玩(wan)家只需要觀察場景畫(hua)面,就(jiu)能心領神(shen)會游(you)戲制作(zuo)者的(de)(de)意圖。實(shi)現(xian)(xian)了作(zuo)者與(yu)玩(wan)家的(de)(de)心靈晤談,且該作(zuo)所傳達的(de)(de)游(you)戲理(li)念(nian),也(ye)頗為多數玩(wan)家受眾的(de)(de)認可。
操作系(xi)統:Windows Vista
處(chu)理器:Core 2 Duo
內(nei)存:2 GB RAM
圖形:Open GL 2.1 compatible graphics card
存儲空間(jian)(jian): 需要 900 MB 可(ke)用(yong)空間(jian)(jian)
游(you)(you)戲(xi)很早就被(bei)稱(cheng)是(shi)一門(men)藝術,如何如幻的畫面(mian)以(yi)及各種非凡的創意融匯其中,但(dan)是(shi)真(zhen)正的要(yao)把游(you)(you)戲(xi)做(zuo)成一個(ge)藝術品還真(zhen)不是(shi)那么簡(jian)單的事,不過給大(da)家介紹的這款紙境,它(ta)做(zuo)到了(le)。
游戲畫面:★★★★
作為一款冒險(xian)解密游戲,紙(zhi)境的(de)(de)畫面很好的(de)(de)突出了(le)(le)“紙(zhi)”的(de)(de)感(gan)(gan)覺,整(zheng)個(ge)世(shi)界的(de)(de)色(se)彩構成讓玩(wan)家印象深刻,雖(sui)然發(fa)(fa)色(se)數很少,但是對(dui)比及其鮮明,加上(shang)那種陰(yin)暗的(de)(de)感(gan)(gan)覺,打造出了(le)(le)夢境的(de)(de)感(gan)(gan)覺,背(bei)景(jing)音(yin)樂平淡的(de)(de)你機會沒法發(fa)(fa)掘,但是配合劇情(qing)的(de)(de)跌(die)宕起伏以及各種謎題的(de)(de)出現,又是那么的(de)(de)自(zi)然,例如,開(kai)篇偶(ou)爾出現的(de)(de)幾聲狼叫(jiao)起到(dao)了(le)(le)非(fei)常不錯的(de)(de)烘托效果(guo),就音(yin)畫表現來(lai)說,絕對(dui)稱得上(shang)是藝術品。
故事模式(shi):★★★★
紙境的(de)(de)(de)整(zheng)個(ge)故(gu)事其(qi)實就是一本書,玩(wan)家的(de)(de)(de)操作也基于(yu)翻(fan)(fan)頁這(zhe)(zhe)些(xie)動(dong)作什么的(de)(de)(de),很有代(dai)入感,那種翻(fan)(fan)頁時候的(de)(de)(de)立體感,有點類似我們俗稱的(de)(de)(de)剪紙,整(zheng)個(ge)一個(ge)平(ping)面的(de)(de)(de)房屋,瞬間就會聳立起來,如果你手指慢(man)慢(man)滑動(dong),那么這(zhe)(zhe)個(ge)過程也和能(neng)夠(gou)看的(de)(de)(de)很清楚的(de)(de)(de),這(zhe)(zhe)些(xie)可以(yi)活動(dong)的(de)(de)(de)紙,就是一個(ge)個(ge)謎(mi)題展(zhan)開(kai)的(de)(de)(de)關鍵(jian),通過打開(kai)、翻(fan)(fan)頁、滑動(dong)、翻(fan)(fan)轉等等操作,玩(wan)家要解開(kai)各種謎(mi)題,讓主角好(hao)安全的(de)(de)(de)前進。
游戲的(de)(de)謎題設置(zhi)其實并不(bu)難(nan),但(dan)(dan)是(shi)(shi)需(xu)要玩家細(xi)心(xin)觀察(cha),領會(hui)游戲設計者意圖,不(bu)過說實話(hua),因為文化差(cha)異的(de)(de)關系,有(you)(you)些地方一時(shi)還是(shi)(shi)會(hui)出現摸(mo)不(bu)著頭(tou)腦的(de)(de)情(qing)況,這時(shi)候你可以(yi)選擇先去(qu)前面的(de)(de)場景探(tan)探(tan)路,因為很多謎題的(de)(de)流程是(shi)(shi)不(bu)固定(ding)的(de)(de),比如(ru)開(kai)始(shi)階(jie)段有(you)(you)個臺階(jie),無論你怎么打開(kai),都是(shi)(shi)會(hui)收回去(qu)的(de)(de),但(dan)(dan)是(shi)(shi)仔細(xi)觀察(cha),上面有(you)(you)一頭(tou)狼(lang)在等(deng)著,當然(ran)是(shi)(shi)不(bu)能上去(qu)的(de)(de),要先到(dao)后邊的(de)(de)風鈴樹,通過順序撥動(dong)風鈴,讓狼(lang)安(an)然(ran)入(ru)睡,才可以(yi)回到(dao)這個梯子處繼續前進。
核心(xin)系統:★★★
藝術品對于大眾玩(wan)家來(lai)說,都有一(yi)(yi)個共(gong)同的(de)特點,那就是(shi)(shi)看不懂。紙境講述了(le)(le)一(yi)(yi)個上古年代的(de)故事(shi),一(yi)(yi)個武士在(zai)一(yi)(yi)片(pian)死寂世界里尋找“春之力(li)”的(de)故事(shi),其中包含(han)了(le)(le)很(hen)多日本古老的(de)傳統,對于神(shen)明的(de)敬畏,古老的(de)庭院以及(ji)各種家族(zu)徽章,國內玩(wan)家看去來(lai)都會感(gan)覺到陌生,雖(sui)然游戲(xi)是(shi)(shi)有中文(wen)的(de),但是(shi)(shi)因為(wei)文(wen)化(hua)的(de)差異,后(hou)期會有一(yi)(yi)些玩(wan)不進去的(de)感(gan)覺,這份(fen)感(gan)動需要靜(jing)心才(cai)能體會。
綜合來看,紙(zhi)境絕對對得起(qi)藝術(shu)品的(de)稱(cheng)號,神奇的(de)畫面(mian)表(biao)現以及完全(quan)融(rong)入故(gu)事中的(de)操作,需要(yao)你日(ri)式文化(hua)有(you)所了解,并且在(zai)進行游(you)戲(xi)的(de)時候要(yao)做到心無雜念(nian),追求爽快感的(de)玩(wan)家(jia)估計會不喜(xi)歡,所以還(huan)是推薦給核心玩(wan)家(jia)吧。