《紙境》(Tengami)是(shi)由(you)英(ying)國獨立開(kai)發小組Nyamyam制作研發的一款解謎冒(mao)險(xian)類移動游(you)戲(xi)。發行(xing)于2014年(nian)2月20日。
整個游戲(xi)世界均由書頁紙質(zhi)結構組成,玩家通(tong)過拉動標簽(qian)或翻動頁面,從而(er)與游戲(xi)世界進行心靈溝通(tong),最終揭曉(xiao)隱藏在(zai)劇情背后(hou)的(de)故事。與其說為是一(yi)(yi)款(kuan)意境深遠的(de)游戲(xi),倒不如說是一(yi)(yi)份(fen)巧(qiao)奪天工的(de)藝術品。
《紙境》中特立獨(du)行的(de)(de)剪影風格(ge),著實讓(rang)人拍案叫(jiao)絕(jue)。古色古韻的(de)(de)日本武士,蒼穹夜幕的(de)(de)皎(jiao)潔倫月,文藝(yi)范兒(er)十足的(de)(de)游(you)戲意境,使你(ni)不得不用唯美(mei)的(de)(de)措辭來形容。在背景音樂方面(mian)堪稱天籟(lai)之音,由日本民樂“三味線”作(zuo)為主樂器(qi),悠揚唯美(mei)的(de)(de)弦奏(zou)樂器(qi),潺(chan)潺(chan)流水(shui)般清澈回響(xiang),一定(ding)會(hui)令你(ni)心神(shen)所往,流連忘返(fan)。日本武士的(de)(de)內心孤獨(du),是否(fou)存(cun)有難以割舍(she)的(de)(de)愛(ai)恨情仇?是否(fou)藏匿隱(yin)隱(yin)作(zuo)痛(tong)的(de)(de)傷感(gan)往事?
《紙境(jing)》采用(yong)故(gu)事劇情(qing)的(de)方式(shi),將玩家(jia)帶(dai)入到設定的(de)劇情(qing)中。在(zai)游戲(xi)初始章(zhang)節的(de)關(guan)鍵詞中(Dreams夢境(jing)、Fading凋(diao)零(ling)、Gone逝去),已(yi)經(jing)告訴了我們(men)這是一(yi)(yi)個(ge)遙遠悠(you)久的(de)年代,一(yi)(yi)片天寒(han)夜長,風氣(qi)蕭索的(de)意境(jing),日本(ben)武(wu)士在(zai)枯樹下長跪不(bu)起,唯有一(yi)(yi)朵孤(gu)寂的(de)櫻花飄(piao)零(ling)落下,之(zhi)后(hou)他開始了尋(xun)找(zhao)春天的(de)奇幻旅(lv)程。
《紙境》制作精良的(de)(de)畫面,細膩(ni)唯美的(de)(de)效果,需要玩家(jia)用(yong)心去體會(hui)作者的(de)(de)用(yong)意。從游(you)戲(xi)初始(shi),玩家(jia)輕(qing)輕(qing)的(de)(de)翻開(kai)書頁,想必(bi)就已經被(bei)游(you)戲(xi)所深(shen)深(shen)吸引(yin),游(you)戲(xi)中蘊含多個(ge)不同(tong)章節,且每個(ge)章節開(kai)啟的(de)(de)方(fang)式也不盡相(xiang)同(tong),“意境”二字貫徹游(you)戲(xi)的(de)(de)始(shi)終,確(que)實是一款(kuan)難(nan)得的(de)(de)手游(you)佳作。
第一章通關攻略
1、點擊樹上的話,花落。雙擊指引人走到(dao)右邊(bian),滑動翻頁(ye):
2、雙擊往右(you)走,河流過不去(qu),沿(yan)屏(ping)幕下(xia)方。滑動拉出風鈴,狼(lang)趴下(xia)。之(zhi)后有狼(lang)的(de)地方一(yi)般都要先(xian)找到這樣(yang)的(de)風鈴打開。出現一(yi)座(zuo)橋,走過去(qu)。
3、凡是有閃光的(de)地方(fang)可以翻動(dong),翻起來可以形成橋,走過(guo)去。
4、有狼出現,但是繼續往前走(zou),此(ci)時樓梯會(hui)自動收(shou)起來。繼續往右走(zou),直到看見四串風鈴。拉開需要根(gen)據小狼長(chang)大的順(shun)序(xu),順(shun)序(xu)正(zheng)確時會(hui)冒出白煙(yan)。正(zheng)確順(shun)序(xu)是:右下、左上(shang)、右上(shang)、左下。
5、正確后,狼群蹲下,走(zou)回之(zhi)前折起的(de)樓(lou)梯(ti),此時,樓(lou)梯(ti)就可以正常(chang)走(zou)了。走(zou)到發光的(de)地方。
6、接著走到放光的地方。
7、進入這個地方(fang)(fang)后,門不能(neng)開啟(qi),缺失一塊地方(fang)(fang)。上樓梯往右走。很多時候,有互(hu)動的地方(fang)(fang)路面(mian)都會有點黃。
8、一直往右(you)走,走進(jin)閃光的水井旁,從右(you)側翻開。
9、進入水井,抽右側的白(bai)紙,再抽下方的白(bai)紙,會調出一個月牙姓白(bai)色石塊。
10、抽起(qi)右側的白(bai)紙(zhi),月牙白(bai)紙(zhi)就會浮起(qi)來(lai),拿到(dao)手(shou)。回到(dao)之前的大門前。
11、走到大(da)門上(shang),把右上(shang)側(ce)剛剛找到的家徽(hui)拼上(shang)去,就(jiu)可(ke)以開啟大(da)門(滑開門)。
12、右(you)側(ce)(ce)出(chu)現可以互動(dong)的地方(fang),翻(fan)開進入(ru)一(yi)座屋子。屋子右(you)側(ce)(ce)的門上(shang)有光(guang)亮,右(you)劃開啟,出(chu)現白色傳送(song)點。點擊都到那里。
13、翻開(kai)書頁,進(jin)入屋(wu)子內部。下(xia)部門有亮光,劃開(kai),出(chu)現傳送點(dian),但此時下(xia)不(bu)去。只能點(dian)左側翻回原來的(de)屋(wu)子。然后往左走(黃(huang)色道(dao)路再(zai)次出(chu)現)。
14、走到(dao)有(you)(you)四盞(zhan)相(xiang)距比較(jiao)遠的(de)燈(deng)除,每盞(zhan)燈(deng)上(shang)有(you)(you)亮光,表示(shi)都可(ke)以翻動,走上(shang)左側樓梯,翻動左下的(de)路燈(deng),出現樓梯,走上(shang)去(qu)。
15、往右走,翻右上這盞燈。
16、走下出現的地道(dao)。在山洞(dong)中走到另一邊(bian)。翻(fan)開互動頁,再(zai)走到另一側的發光點,再(zai)次翻(fan)頁,再(zai)次翻(fan)頁,你就發現小人兒已經到了剛(gang)剛(gang)到不了的地方了。
17、走上(shang)樓梯拿到花,第一關結束。
第二章通關攻略
1、拿到花后,回(hui)到灰色(se)的開篇(pian),走上(shang)(shang)(shang)臺階,把花從右(you)上(shang)(shang)(shang)角放在閃(shan)光的樹上(shang)(shang)(shang)。出現(xian)閃(shan)光點,走進去,翻頁。
2、在紅(hong)色(se)背景的世(shi)界中,一(yi)直往右(you)走。走到瀑布(bu)處,可(ke)以看見有互動點,拉下之后出現白色(se)傳送點,要找路上去。
3、接著往(wang)前走(zou),走(zou)到(dao)有(you)很多樓(lou)梯的(de)(de)地方(fang),不(bu)少互(hu)動點,這里就是要搭條路往(wang)上走(zou)的(de)(de)地方(fang)。首先(xian)走(zou)到(dao)右(you)側,滑動中間的(de)(de),造出(chu)兩(liang)個(ge)小樓(lou)梯,走(zou)到(dao)中間。再翻動第一個(ge),出(chu)現銜接的(de)(de)臺階往(wang)上,走(zou)到(dao)左邊。
4、翻動第二個(ge)和第三(san)個(ge),組成銜接樓梯,走到(dao)右側。
5、翻動第一個(ge),和第二個(ge)(多翻動幾次),出(chu)現這樣的(de)銜接(jie)樓梯,咱(zan)就可以上去了。
6、順(shun)著樓梯上去(qu),走到木頭橋附(fu)近,同樣(yang)原理,翻動(dong)那三(san)塊地(di)方,這里比較簡單(dan),就(jiu)不一步步說(shuo)了。只要(yao)把橋搭成左高右低就(jiu)可(ke)以(yi)過去(qu)了。
7、繼續往前走(zou)(zou),走(zou)(zou)到(dao)閃光傳送點(dian),進入。
8、出現一座塔(ta),有(you)兩(liang)個傳送(song)點(dian),進(jin)入左側一個,出現一間小屋,右側門可以滑動,窗子里有(you)粉色櫻(ying)花飄落(luo)。回上一層。
9、一(yi)(yi)直(zhi)往右(you)走(zou),看見一(yi)(yi)口鐘,敲(qiao)擊之(zhi)后(hou),右(you)側可以互動。
10、翻頁進入雪(xue)地,一直不停往(wang)左走,可(ke)以撿到(dao)一個轉盤。
11、回(hui)到鐘(zhong)邊敲鐘(zhong)。到了(le)紅色(se)世(shi)界(jie)再敲,會進入(ru)綠(lv)色(se)世(shi)界(jie)。往左走,走到塔(ta)邊的傳(chuan)送(song)點。
12、這時候門把手會有亮光,向右拉動,點擊圓(yuan)盤,并把剛(gang)剛(gang)撿到的轉盤安上(shang)去,滑動每個圈,轉圈拼(pin)圖。
13、再把門滑開,可(ke)以看見八個鈴鐺(dang)。出(chu)門到井口(kou),敲(qiao)擊(ji)回(hui)到紅(hong)色世界,回(hui)到塔邊(bian)。走進右(you)側的傳(chuan)送(song)點。
14、要敲(qiao)擊(ji)(ji)(ji)這(zhe)八個(ge)鐘(zhong),把左右(you)四個(ge)各命(ming)名為1234,敲(qiao)擊(ji)(ji)(ji)的(de)順序是左側1324,右(you)側1324,速度一定啊要快!!!迅(xun)速點擊(ji)(ji)(ji)完之(zhi)后(hou),鐘(zhong)邊的(de)紅圈(quan)就會消失。
15、退(tui)回(hui)到(dao)塔(ta)邊,進入左側傳送點。這時鈴鐺門也可以滑(hua)開,出現櫻花。
16、退(tui)出。塔(ta)邊櫻(ying)花(hua)門口出現傳送點,進(jin)入,你(ni)可以看到櫻(ying)花(hua)了,完畢!
第三章通關攻略
1、進入黑白世界,走上(shang)臺階,把拿到(dao)的櫻花放到(dao)右邊枝頭,走到(dao)傳送點。
2、到(dao)(dao)了綠色(se)世界后,往右走。到(dao)(dao)河(he)邊可以看見互動的光(guang)影,打(da)開成一座(zuo)橋,橋上有兩(liang)個傳送點,進入左側(右側在河(he)對岸,我們(men)要找到(dao)(dao)去(qu)那兒的路(lu))。
3、進(jin)入有個很(hen)大樓梯(ti)場(chang)景(jing),進(jin)入第一個傳送(song)點。翻開,進(jin)如下場(chang)景(jing),走到最右(you)邊的傳送(song)點。
4、翻開之后就(jiu)已經到(dao)河(he)對岸了,一(yi)直(zhi)往右走。
5、走到(dao)一座山(shan)崖上(shang),上(shang)面有傳送(song)點,要找方法上(shang)去。先把封在洞(dong)口上(shang)的門滑到(dao)右側,指引人物進入山(shan)洞(dong)。
6、走(zou)出(chu)山洞往右側走(zou)。走(zou)到(dao)一處樓(lou)梯,山上(shang)有可以互動的(de)點,這和(he)第二章節中很相似(si),也要拼(pin)湊樓(lou)梯。先走(zou)到(dao)最右邊(bian)的(de)山上(shang)。
7、通過這三塊時候的(de)互相調整,最(zui)后搭出一(yi)條(tiao)路(lu)來!順路(lu)走(zou)到(dao)傳(chuan)送點。
8、傳(chuan)送到新地點后,往右(you)側走(zou),走(zou)到碼頭的(de)木(mu)板上,可(ke)以(yi)看到貌(mao)似(si)船(chuan)的(de)碎渣處有紅(hong)色圈,表示可(ke)以(yi)互動。
9、把碎渣拼到(dao)破(po)船相應(ying)位置,鏡(jing)頭拉到(dao)遠景,右(you)側出(chu)現可互動的(de)圈。向右(you)翻出(chu)即可出(chu)現船。雙擊水(shui)面往(wang)右(you)劃動。一直往(wang)右(you)劃,劃到(dao)傳(chuan)送點。
10、看見一(yi)(yi)個(ge)黑塔和(he)傳送點(dian)(dian)時,不(bu)用停留,直接往前(qian)開,看到一(yi)(yi)個(ge)點(dian)(dian)著的(de)柴火堆,上(shang)面(mian)隱(yin)隱(yin)有紅色可以互動的(de)點(dian)(dian)。
11、船開到火(huo)旁邊,拖動火(huo)焰(yan),把(ba)能點燃的柴(chai)堆(dui)都點燃。在一(yi)座拱橋附近,柴(chai)堆(dui)之間(jian)距(ju)離過(guo)遠時,點擊互動點,把(ba)柴(chai)堆(dui)移到左側,就能順利點燃。一(yi)路向右(you),點燃所有火(huo)堆(dui)。
12、在破船處靠(kao)岸(an),上岸(an),這(zhe)里寫著“三”。
13、進(jin)入破船,右(you)側寫著(zhu)“五”。順著(zhu)提示(shi)點走,進(jin)入一個小破屋(wu)。折紙時可以看見“九”字。
14、進入(ru)互(hu)動(dong)點,折紙(zhi)時(shi)可以看見“四”進入(ru)可以互(hu)動(dong)的圖(tu)案和文字處(chu)。圖(tu)案和之前一樣,從內(nei)圈著(zhu)手,按顏色拼圖(tu),右側文字相當于密碼(ma)鎖(suo),輸(shu)入(ru)“三(san)五九四”。
15、找到齒輪,原(yuan)路返回船上。
16、劃船原路(lu)返回(hui),看見(jian)有火(huo)光(guang)的小(xiao)旗子那兒少一(yi)個(ge),表(biao)示(shi)有一(yi)個(ge)火(huo)把(ba)沒有點。我們(men)開(kai)船回(hui)到黑塔處,上(shang)岸,到傳(chuan)送點。
17、進(jin)入一個(ge)玻璃小(xiao)亭子,走到(dao)屋頂有(you)圓圈的部分,把齒輪(lun)按上(shang)去,順時針(zhen)轉動,柴(chai)堆(dui)就會升(sheng)起來。回傳送點。
18、點燃火堆,回到船上。
19、往右開船,小(xiao)旗子那(nei)兒火光(guang)都(dou)亮了(le)(le),出現(xian)了(le)(le)互(hu)動(dong)點。
20、往右移(yi)開大(da)石,進入山(shan)洞。
21、往(wang)右開,進入一個大門。
22、進入傳送點,上岸。
23、房子中(zhong)的(de)各個角(jiao)落,包括翻頁(ye)時(shi)都有一(yi)些小符(fu)號,一(yi)定要記住數(shu)量。中(zhong)部的(de)門可以打開,打開后(hou)出現傳(chuan)送點,進入(ru)內室。
24、進(jin)下(xia)一(yi)個傳送點,看(kan)見(jian)了兩尊可互動的(de)佛像(xiang),中間就是(shi)那(nei)朵久違(wei)的(de)櫻花。記住數符號。
25、點擊佛像,兩個圓盤(pan)可(ke)以轉動,出現后方的(de)蒼蠅拍似的(de)東西,但缺少劍和鏡子。
26、退回(hui)到屋(wu)內(nei),出現(xian)新的傳送點,進入(ru)另一扇門。走到狐貍鎮守的必看(kan)處,進入(ru)傳送點。
27、在(zai)數(shu)字謎題上輸(shu)入(ru)我們能找到的所有符號的數(shu)量:4、8、10、5。壁龕(kan)打開,找到劍。
28、退回室(shi)外,回到船(chuan)上。往(wang)左劃船(chuan),看(kan)見剛剛路(lu)過的八角形圖(tu)案(an),把那塊(kuai)大石頭往(wang)左挪,出現互動點。
29、在出現的(de)山洞里往右(you)駛,上岸。此時有很多狗(gou)來看守。每個縱排的(de)狗(gou)都可以(yi)調整,讓他們(men)全(quan)部鏡以(yi)中心為(wei)界呈鏡面(mian)反射。
30、解開謎題(ti),出現樓(lou)梯(ti),拿到鏡子(zi)。乘船回到房子(zi)里(li)。
31、回(hui)到兩尊佛(fo)像(xiang)處,把(ba)鏡子和(he)劍放在對應(ying)的位置(zhi)。注意,佛(fo)像(xiang)要被推回(hui)原來位置(zhi)。
32、終于拿(na)到了花!結束!
《紙境(jing)》采用觸屏操(cao)作(zuo)(zuo)模式,操(cao)作(zuo)(zuo)沒有任(ren)何(he)難度,游(you)(you)戲前期需要按(an)照“微(wei)光(guang)”(畫(hua)面光(guang)影)的提(ti)示,來(lai)完成引導日本武(wu)士的行(xing)走移動(dong)或畫(hua)面翻書效果。作(zuo)(zuo)為冒險解謎類游(you)(you)戲,自然需要我們開動(dong)腦筋(jin),發揮想象。在游(you)(you)戲中(zhong)處處會(hui)體(ti)現內涵精(jing)妙之(zhi)處,例(li)如:游(you)(you)戲中(zhong)出現的四個石燈(deng)柱,當玩家不(bu)經意(yi)間翻開時,卻發現隱含其下(xia)的樓梯。真可謂:“意(yi)境(jing)深遠,印象猶存”。
《紙境(jing)》畫(hua)面層次感(gan)強烈,柔光(guang)立體感(gan)突出,且(qie)背景音(yin)樂效果極具(ju)震(zhen)撼,頓(dun)時會使(shi)你置身于幽暗的(de)(de)森林之(zhi)中。玩家輕觸或翻閱屏幕的(de)(de)亮光(guang),將會有折紙翻書的(de)(de)動(dong)畫(hua)效果,代入感(gan)自(zi)然不(bu)用(yong)多說(shuo)。游戲中并沒有出現大篇幅的(de)(de)文字介紹,采用(yong)提(ti)示(shi)的(de)(de)形式從(cong)而(er)使(shi)玩家順利通過關卡(ka)。
《紙境》游戲難度(du)適中,并(bing)沒有(you)出現(xian)耗費太多(duo)腦細胞的(de)關卡。“微光”的(de)提醒也非常清晰,玩家(jia)只需要觀察(cha)場景畫面(mian),就能心領神(shen)會游戲制作(zuo)者(zhe)的(de)意(yi)圖(tu)。實(shi)現(xian)了作(zuo)者(zhe)與玩家(jia)的(de)心靈晤談,且該作(zuo)所傳達的(de)游戲理(li)念,也頗為多(duo)數玩家(jia)受眾的(de)認可(ke)。
操作系(xi)統(tong):Windows Vista
處理器(qi):Core 2 Duo
內存:2 GB RAM
圖形:Open GL 2.1 compatible graphics card
存儲空間(jian): 需(xu)要 900 MB 可用空間(jian)
游戲很早(zao)就被稱是(shi)一門藝(yi)(yi)術,如(ru)何(he)如(ru)幻的畫面以(yi)及各種非凡的創意融匯其中,但是(shi)真正(zheng)的要(yao)把游戲做成(cheng)一個藝(yi)(yi)術品還(huan)真不(bu)是(shi)那么簡單的事,不(bu)過給大家介紹(shao)的這(zhe)款紙境(jing),它(ta)做到了。
游戲畫面:★★★★
作為一款冒(mao)險解密(mi)游戲(xi),紙境的(de)(de)(de)(de)畫面很好的(de)(de)(de)(de)突(tu)出(chu)了“紙”的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,整(zheng)個世界的(de)(de)(de)(de)色彩構成讓(rang)玩家印象深刻,雖(sui)然發色數很少,但是對比及其鮮明,加上那種(zhong)陰暗的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,打造(zao)出(chu)了夢境的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,背景音樂平淡的(de)(de)(de)(de)你機會沒法發掘,但是配合(he)劇情的(de)(de)(de)(de)跌宕(dang)起(qi)伏以及各種(zhong)謎題的(de)(de)(de)(de)出(chu)現,又是那么的(de)(de)(de)(de)自然,例如,開篇偶爾出(chu)現的(de)(de)(de)(de)幾聲狼叫起(qi)到(dao)了非常不錯(cuo)的(de)(de)(de)(de)烘托效果,就音畫表現來說,絕對稱(cheng)得上是藝術品。
故事模(mo)式:★★★★
紙境(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)整(zheng)個(ge)故事(shi)其實就(jiu)(jiu)是(shi)一(yi)本書,玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)也基于翻(fan)頁這(zhe)些(xie)動(dong)作(zuo)(zuo)什么的(de)(de)(de)(de)(de),很有(you)代入感,那(nei)種(zhong)翻(fan)頁時候的(de)(de)(de)(de)(de)立體感,有(you)點類(lei)似我們俗稱的(de)(de)(de)(de)(de)剪紙,整(zheng)個(ge)一(yi)個(ge)平面的(de)(de)(de)(de)(de)房(fang)屋,瞬間就(jiu)(jiu)會聳立起(qi)來(lai),如果你手指慢(man)慢(man)滑(hua)動(dong),那(nei)么這(zhe)個(ge)過程也和能(neng)夠看的(de)(de)(de)(de)(de)很清楚的(de)(de)(de)(de)(de),這(zhe)些(xie)可以活動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)紙,就(jiu)(jiu)是(shi)一(yi)個(ge)個(ge)謎(mi)(mi)題(ti)展開(kai)的(de)(de)(de)(de)(de)關鍵,通過打開(kai)、翻(fan)頁、滑(hua)動(dong)、翻(fan)轉等等操作(zuo)(zuo),玩家(jia)(jia)要解開(kai)各種(zhong)謎(mi)(mi)題(ti),讓主角(jiao)好安全的(de)(de)(de)(de)(de)前進。
游戲的(de)(de)謎題設(she)置(zhi)其實并不(bu)難(nan),但(dan)是(shi)需(xu)要(yao)玩家細心觀察,領(ling)會游戲設(she)計者意圖(tu),不(bu)過說實話,因為文化差異(yi)的(de)(de)關(guan)系,有些地方(fang)一時還是(shi)會出現摸不(bu)著(zhu)頭(tou)腦的(de)(de)情況,這時候你可以(yi)選擇先去(qu)前面的(de)(de)場(chang)景(jing)探(tan)探(tan)路,因為很多謎題的(de)(de)流(liu)程是(shi)不(bu)固定的(de)(de),比如開始階(jie)(jie)段(duan)有個臺(tai)階(jie)(jie),無論你怎(zen)么打開,都是(shi)會收回去(qu)的(de)(de),但(dan)是(shi)仔細觀察,上面有一頭(tou)狼在等著(zhu),當然(ran)是(shi)不(bu)能(neng)上去(qu)的(de)(de),要(yao)先到后邊的(de)(de)風(feng)鈴樹,通過順序撥動(dong)風(feng)鈴,讓狼安然(ran)入睡,才可以(yi)回到這個梯子處(chu)繼續前進。
核心(xin)系統:★★★
藝術品對于大眾玩(wan)家來(lai)說,都(dou)(dou)有一(yi)個共同(tong)的(de)(de)(de)(de)特(te)點,那就是看(kan)不(bu)懂。紙境講述了一(yi)個上古(gu)年代的(de)(de)(de)(de)故事(shi),一(yi)個武士在一(yi)片死寂世界(jie)里尋(xun)找(zhao)“春之力”的(de)(de)(de)(de)故事(shi),其中(zhong)包含了很多日本古(gu)老(lao)的(de)(de)(de)(de)傳統,對于神明的(de)(de)(de)(de)敬畏,古(gu)老(lao)的(de)(de)(de)(de)庭院以及各種家族徽章,國內(nei)玩(wan)家看(kan)去(qu)(qu)來(lai)都(dou)(dou)會(hui)感(gan)覺(jue)到陌生,雖然游(you)戲(xi)是有中(zhong)文的(de)(de)(de)(de),但是因為(wei)文化的(de)(de)(de)(de)差異,后期會(hui)有一(yi)些玩(wan)不(bu)進去(qu)(qu)的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue),這份感(gan)動需(xu)要靜心才(cai)能體會(hui)。
綜合來看,紙境絕對(dui)對(dui)得起藝(yi)術品的稱號,神奇的畫面表現以(yi)及完(wan)全融入故事中的操作(zuo),需要(yao)你日式文化有所(suo)了解,并且(qie)在(zai)進行游戲的時候要(yao)做到(dao)心(xin)無雜念(nian),追求爽快(kuai)感的玩(wan)家(jia)估計會不(bu)喜歡,所(suo)以(yi)還(huan)是推薦給核心(xin)玩(wan)家(jia)吧。