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紙境
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《紙境》是款單機手游,整個游戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。《紙境》講述的是一名孤獨的武士在萬物蕭索的折紙世界里尋找春之力的故事。游戲中蘊含多個不同章節,游戲制作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。
  • 中文名: 紙境
  • 外文名: Tengami
  • 主演: 日本武士(shi)
  • 類型: 冒險類
  • 發行/播出時間: 2014年02月20日(ri)
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《紙境》(Tengami)是由英國獨立開發小組Nyamyam制(zhi)作研發的一款解(jie)謎冒險類移動(dong)游(you)戲(xi)。發行于2014年2月(yue)20日。

整個游(you)(you)戲世界均(jun)由書頁紙質結構組成,玩家(jia)通過拉動(dong)標簽或翻動(dong)頁面,從而(er)與游(you)(you)戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的(de)(de)故事(shi)。與其說(shuo)為是一款意境深(shen)遠的(de)(de)游(you)(you)戲,倒不如說(shuo)是一份(fen)巧奪天工的(de)(de)藝術品。

內容介紹

游戲設定

游戲音畫

《紙(zhi)境(jing)》中(zhong)特立獨行的(de)剪影風格,著(zhu)實讓人(ren)拍案(an)叫絕。古色(se)古韻的(de)日本武士,蒼穹夜幕的(de)皎(jiao)潔倫月,文藝范(fan)兒十足的(de)游戲(xi)意境(jing),使你不(bu)得不(bu)用唯(wei)美的(de)措辭來形容。在背景(jing)音樂(le)(le)方面堪稱天籟之音,由日本民樂(le)(le)“三味線(xian)”作為主樂(le)(le)器,悠(you)揚唯(wei)美的(de)弦奏樂(le)(le)器,潺潺流水般清澈(che)回響,一定會令你心神所往,流連忘(wang)返。日本武士的(de)內(nei)心孤獨,是否(fou)存有難以割舍的(de)愛(ai)恨情仇?是否(fou)藏匿(ni)隱隱作痛的(de)傷感往事?

游戲模式

《紙境》采用故事劇(ju)情的(de)(de)方式,將玩家帶入到設定(ding)的(de)(de)劇(ju)情中。在游戲初始章節的(de)(de)關(guan)鍵詞(ci)中(Dreams夢境、Fading凋(diao)零(ling)(ling)、Gone逝去),已經告訴了我們這是(shi)一(yi)個遙遠悠久的(de)(de)年代,一(yi)片天寒夜長(chang),風氣(qi)蕭索的(de)(de)意境,日(ri)本武士在枯樹下長(chang)跪不起,唯(wei)有一(yi)朵孤寂的(de)(de)櫻花(hua)飄(piao)零(ling)(ling)落下,之后他開始了尋找春(chun)天的(de)(de)奇幻旅程。

特色系統

《紙境(jing)(jing)》制作(zuo)精(jing)良(liang)的(de)畫面,細膩唯美的(de)效果(guo),需要玩(wan)家(jia)用(yong)心去(qu)體會作(zuo)者的(de)用(yong)意。從游戲(xi)(xi)初始,玩(wan)家(jia)輕輕的(de)翻開(kai)書頁(ye),想(xiang)必就已經被游戲(xi)(xi)所深深吸引,游戲(xi)(xi)中(zhong)蘊含多(duo)個(ge)不同章節,且(qie)每個(ge)章節開(kai)啟的(de)方式(shi)也不盡(jin)相(xiang)同,“意境(jing)(jing)”二字(zi)貫(guan)徹游戲(xi)(xi)的(de)始終,確實是一款難得(de)的(de)手(shou)游佳作(zuo)。

游戲攻略

第一章通關攻略

1、點(dian)擊樹上的話,花落。雙擊指(zhi)引人走到右邊,滑動翻頁:

2、雙擊往右走(zou),河流過(guo)不去(qu),沿(yan)屏幕下方。滑動拉出風鈴(ling),狼趴(pa)下。之后有(you)狼的地方一般都要先找(zhao)到(dao)這樣(yang)的風鈴(ling)打開。出現一座橋,走(zou)過(guo)去(qu)。

3、凡是有(you)閃光(guang)的地方可以翻動,翻起來可以形成橋,走過去。

4、有狼出現,但是(shi)繼續往(wang)前走(zou),此(ci)時(shi)樓梯會自動(dong)收起來(lai)。繼續往(wang)右(you)走(zou),直(zhi)到看見四串風鈴(ling)。拉開需(xu)要根(gen)據小(xiao)狼長大的順(shun)序(xu),順(shun)序(xu)正確時(shi)會冒(mao)出白煙。正確順(shun)序(xu)是(shi):右(you)下(xia)、左上、右(you)上、左下(xia)。

5、正確后(hou),狼群蹲(dun)下,走回之前折起的樓梯,此(ci)時,樓梯就可以正常走了。走到發光的地方。

6、接著走(zou)到放光的(de)地方。

7、進(jin)入這個地方(fang)后,門不能開啟,缺失一塊地方(fang)。上樓(lou)梯往右(you)走。很(hen)多時候,有互動的地方(fang)路面都會有點黃(huang)。

8、一(yi)直往右走,走進閃光(guang)的水井旁,從右側(ce)翻開。

9、進入水井(jing),抽(chou)右(you)側的(de)白紙,再抽(chou)下方的(de)白紙,會調出(chu)一個月牙姓(xing)白色石塊。

10、抽起(qi)右側(ce)的白紙,月牙(ya)白紙就會浮起(qi)來(lai),拿到手。回到之前(qian)(qian)的大門前(qian)(qian)。

11、走到(dao)大門(men)上,把(ba)右上側剛剛找(zhao)到(dao)的家(jia)徽拼(pin)上去,就可以開(kai)啟大門(men)(滑開(kai)門(men))。

12、右(you)(you)側出現可以互(hu)動的地方,翻(fan)開進入一(yi)座(zuo)屋子。屋子右(you)(you)側的門上有(you)光(guang)亮,右(you)(you)劃開啟,出現白色傳送點(dian)。點(dian)擊(ji)都到那里。

13、翻開書(shu)頁,進(jin)入(ru)屋子(zi)內部(bu)(bu)。下部(bu)(bu)門(men)有亮光,劃開,出現(xian)(xian)傳送點(dian),但此時下不去。只能點(dian)左側翻回原(yuan)來的屋子(zi)。然后往左走(zou)(黃色道路(lu)再次(ci)出現(xian)(xian))。

14、走到有四盞相距比較遠的(de)燈(deng)(deng)除,每盞燈(deng)(deng)上有亮(liang)光,表(biao)示(shi)都可以翻動,走上左(zuo)側樓梯,翻動左(zuo)下的(de)路燈(deng)(deng),出現樓梯,走上去。

15、往(wang)右(you)走,翻右(you)上(shang)這盞(zhan)燈。

16、走下出現(xian)的地(di)道(dao)。在(zai)山(shan)洞中走到(dao)(dao)另一邊。翻(fan)開(kai)互動(dong)頁(ye)(ye),再(zai)走到(dao)(dao)另一側的發(fa)光點,再(zai)次翻(fan)頁(ye)(ye),再(zai)次翻(fan)頁(ye)(ye),你就發(fa)現(xian)小人兒已(yi)經到(dao)(dao)了(le)剛剛到(dao)(dao)不了(le)的地(di)方了(le)。

17、走上(shang)樓梯拿到花,第一(yi)關(guan)結束。

第二章通關攻略

1、拿到(dao)花后,回到(dao)灰色的開篇,走上(shang)臺階,把(ba)花從右上(shang)角放(fang)在閃(shan)光的樹(shu)上(shang)。出現(xian)閃(shan)光點,走進去,翻頁。

2、在(zai)紅色背景的(de)世(shi)界中,一直往右(you)走。走到瀑布處,可以(yi)看見有互動點,拉下(xia)之后出現白色傳(chuan)送點,要找路上去。

3、接(jie)著往前走(zou),走(zou)到有很多(duo)樓梯的地(di)方(fang),不少互動點,這(zhe)里就是要搭(da)條路(lu)往上走(zou)的地(di)方(fang)。首(shou)先走(zou)到右側(ce),滑動中(zhong)間的,造出兩個(ge)小樓梯,走(zou)到中(zhong)間。再翻動第一(yi)個(ge),出現銜接(jie)的臺(tai)階往上,走(zou)到左邊(bian)。

4、翻動第(di)(di)二個和第(di)(di)三個,組成銜接樓梯,走(zou)到右(you)側(ce)。

5、翻(fan)動第一個,和第二個(多翻(fan)動幾次),出現這樣的(de)銜接樓梯,咱(zan)就可以上去了。

6、順著樓梯上(shang)去,走到木頭橋(qiao)附近,同樣原(yuan)理,翻動那(nei)三塊地方,這里(li)比(bi)較簡單(dan),就不(bu)一步步說(shuo)了。只要把(ba)橋(qiao)搭成左高右低就可以過去了。

7、繼(ji)續往前走,走到(dao)閃(shan)光傳(chuan)送點,進入。

8、出(chu)現一(yi)(yi)座塔,有(you)兩(liang)個傳送點,進入左側一(yi)(yi)個,出(chu)現一(yi)(yi)間小(xiao)屋,右側門可以(yi)滑(hua)動,窗子里有(you)粉色櫻花(hua)飄(piao)落。回上一(yi)(yi)層(ceng)。

9、一(yi)直往右走,看(kan)見一(yi)口鐘,敲擊(ji)之(zhi)后,右側可以(yi)互動。

10、翻頁進(jin)入雪地(di),一直不停往左走,可以撿到一個轉(zhuan)盤(pan)。

11、回到鐘邊敲(qiao)鐘。到了紅(hong)色世界再敲(qiao),會進入(ru)綠色世界。往(wang)左走(zou),走(zou)到塔邊的傳送點。

12、這時候門把手會有亮光(guang),向(xiang)右拉動(dong)(dong),點擊圓盤,并把剛(gang)剛(gang)撿到的轉盤安上去,滑(hua)動(dong)(dong)每個圈(quan),轉圈(quan)拼圖。

13、再把門滑開,可以看(kan)見八個鈴(ling)鐺。出(chu)門到井口(kou),敲擊回到紅色世(shi)界,回到塔邊(bian)。走進右側的傳送點(dian)。

14、要敲擊(ji)這八(ba)個(ge)鐘,把左右(you)四(si)個(ge)各(ge)命名為1234,敲擊(ji)的(de)順序是左側1324,右(you)側1324,速度一定啊(a)要快!!!迅速點擊(ji)完(wan)之后,鐘邊的(de)紅圈就會消失。

15、退(tui)回(hui)到塔邊(bian),進入(ru)左側(ce)傳送點。這時鈴鐺門也(ye)可以滑開,出(chu)現櫻(ying)花。

16、退出(chu)。塔(ta)邊(bian)櫻花門口出(chu)現傳送點,進入,你(ni)可以看到櫻花了(le),完畢(bi)!

第三章通關攻略

1、進入(ru)黑白(bai)世界,走上臺階,把拿到(dao)的櫻(ying)花放到(dao)右邊枝(zhi)頭(tou),走到(dao)傳送點。

2、到(dao)了綠色世界后,往右走。到(dao)河邊(bian)可以看見互動(dong)的(de)光影,打(da)開(kai)成一座橋,橋上有兩個傳(chuan)送點(dian),進入(ru)左(zuo)側(ce)(ce)(右側(ce)(ce)在(zai)河對岸,我們要找到(dao)去那兒的(de)路)。

3、進(jin)入(ru)有個很大樓梯場景(jing),進(jin)入(ru)第(di)一個傳(chuan)送點(dian)。翻開,進(jin)如下場景(jing),走(zou)到(dao)最(zui)右(you)邊的傳(chuan)送點(dian)。

4、翻開之后就已經到河(he)對(dui)岸了,一直往右走。

5、走到一座山崖上,上面有傳送點,要找方(fang)法上去。先(xian)把(ba)封在洞口(kou)上的門滑到右側,指引人(ren)物進入山洞。

6、走出(chu)山(shan)洞往右側走。走到一(yi)處樓梯,山(shan)上有可以互(hu)動的(de)點(dian),這(zhe)和第(di)二(er)章(zhang)節中很相似,也要拼(pin)湊樓梯。先走到最右邊的(de)山(shan)上。

7、通過這三(san)塊時候(hou)的(de)互相(xiang)調整,最(zui)后搭出一條(tiao)路來(lai)!順路走到傳送點。

8、傳(chuan)送到(dao)新地點(dian)后,往右側(ce)走,走到(dao)碼頭的木板上,可(ke)以看到(dao)貌似(si)船的碎渣處(chu)有紅色圈,表(biao)示可(ke)以互動(dong)。

9、把碎渣拼到破船相應位置,鏡頭拉到遠(yuan)景,右側(ce)出(chu)現(xian)可互動的圈。向(xiang)右翻出(chu)即可出(chu)現(xian)船。雙擊水面往右劃動。一(yi)直(zhi)往右劃,劃到傳送點。

10、看見一個黑塔和(he)傳送(song)點(dian)時,不用停(ting)留,直接往前開(kai),看到一個點(dian)著的柴火堆,上面隱隱有(you)紅色可以互動的點(dian)。

11、船開到火(huo)旁邊,拖(tuo)動火(huo)焰,把(ba)能點(dian)燃(ran)的柴(chai)堆(dui)都點(dian)燃(ran)。在(zai)一座(zuo)拱橋附(fu)近,柴(chai)堆(dui)之間(jian)距(ju)離(li)過遠(yuan)時,點(dian)擊互動點(dian),把(ba)柴(chai)堆(dui)移(yi)到左(zuo)側(ce),就能順利點(dian)燃(ran)。一路(lu)向右,點(dian)燃(ran)所有(you)火(huo)堆(dui)。

12、在(zai)破船處(chu)靠(kao)岸(an),上岸(an),這里寫(xie)著“三(san)”。

13、進(jin)入破船,右側寫著“五”。順著提示(shi)點走,進(jin)入一個小破屋。折紙(zhi)時(shi)可以看見“九”字。

14、進入互(hu)動點(dian),折紙時可以看見“四”進入可以互(hu)動的圖案和文字處。圖案和之前一樣(yang),從內圈著手,按(an)顏色拼(pin)圖,右側文字相(xiang)當于密碼鎖(suo),輸入“三五(wu)九四”。

15、找到齒(chi)輪,原路返回船上(shang)。

16、劃船原(yuan)路返回,看見有(you)火(huo)(huo)光的小旗子那兒(er)少一個,表示有(you)一個火(huo)(huo)把沒有(you)點。我們(men)開船回到黑塔處,上(shang)岸,到傳送點。

17、進入一個玻璃小亭子,走到屋頂(ding)有(you)圓圈(quan)的部(bu)分,把齒輪(lun)按上去(qu),順時針(zhen)轉(zhuan)動,柴堆就會升(sheng)起來。回傳送點。

18、點(dian)燃火堆,回(hui)到船上。

19、往(wang)右開船,小旗子那兒火光都亮了,出現了互動點。

20、往右移開(kai)大(da)石,進入山洞。

21、往(wang)右開,進入一個大門。

22、進入傳送點(dian),上岸。

23、房子中的各個角落(luo),包括翻頁(ye)時都有一些小符號(hao),一定要記(ji)住(zhu)數量。中部的門可以打開(kai),打開(kai)后出現傳送點(dian),進入(ru)內室(shi)。

24、進下一個傳送點(dian),看見了(le)兩尊可互動的(de)佛像,中(zhong)間就是那朵久違的(de)櫻花(hua)。記住(zhu)數(shu)符號。

25、點擊佛像,兩個(ge)圓盤可以轉動(dong),出現后方的蒼蠅拍似的東西,但缺少劍(jian)和鏡子。

26、退回到(dao)屋內,出現新(xin)的(de)傳送(song)點,進(jin)入另一扇(shan)門(men)。走到(dao)狐貍(li)鎮守的(de)必看處,進(jin)入傳送(song)點。

27、在數字謎題上輸入我們(men)能(neng)找到(dao)的(de)所有(you)符號的(de)數量(liang):4、8、10、5。壁龕打開,找到(dao)劍。

28、退回室外,回到船上(shang)。往(wang)左(zuo)劃船,看見剛(gang)剛(gang)路過(guo)的八(ba)角(jiao)形圖案,把那(nei)塊大(da)石頭(tou)往(wang)左(zuo)挪,出現互動點。

29、在出現的山(shan)洞(dong)里往右駛(shi),上岸。此時有很(hen)多狗來看守。每個縱排的狗都可以調整,讓他們全(quan)部鏡以中心為界呈(cheng)鏡面反射。

30、解開(kai)謎題,出現(xian)樓梯,拿到(dao)(dao)鏡子(zi)。乘船回(hui)到(dao)(dao)房子(zi)里。

31、回到兩尊佛像處,把(ba)鏡子和(he)劍放在對應的位置。注意,佛像要被推(tui)回原來位置。

32、終于(yu)拿到了花!結束!

《紙境(jing)》采用觸屏操作模(mo)式,操作沒有任何難(nan)度,游戲(xi)前期(qi)需要(yao)按照“微光”(畫面光影)的(de)提(ti)示,來完成引導日本(ben)武(wu)士(shi)的(de)行走移動或(huo)畫面翻書效(xiao)果(guo)。作為冒險解(jie)謎(mi)類游戲(xi),自然需要(yao)我們開動腦筋(jin),發(fa)揮想象。在游戲(xi)中(zhong)處處會體現(xian)內涵精妙之處,例如:游戲(xi)中(zhong)出現(xian)的(de)四(si)個石燈柱,當玩(wan)家不經意間翻開時,卻發(fa)現(xian)隱含其下的(de)樓梯。真可謂:“意境(jing)深遠,印象猶存”。

《紙境(jing)》畫面層次感強烈,柔光(guang)立(li)體感突出,且(qie)背(bei)景音樂效果極具震撼,頓時會使你置(zhi)身于幽暗的森林之中。玩家輕(qing)觸或翻(fan)(fan)閱屏幕的亮光(guang),將會有折(zhe)紙翻(fan)(fan)書的動畫效果,代入(ru)感自然不用多說。游戲中并沒(mei)有出現(xian)大篇(pian)幅(fu)的文字介紹,采用提示(shi)的形式(shi)從而使玩家順利通過關卡。

游戲難度

《紙境》游(you)戲難度適中,并沒有出現(xian)(xian)耗(hao)費(fei)太多腦細胞(bao)的(de)(de)關卡。“微光”的(de)(de)提醒也(ye)非常清晰,玩(wan)家只需要觀察場景畫(hua)面,就(jiu)能心領神(shen)會游(you)戲制作(zuo)者的(de)(de)意圖。實(shi)現(xian)(xian)了作(zuo)者與(yu)玩(wan)家的(de)(de)心靈晤談,且該作(zuo)所傳達的(de)(de)游(you)戲理(li)念(nian),也(ye)頗為多數玩(wan)家受眾的(de)(de)認可。

配置要求

操作系(xi)統:Windows Vista

處(chu)理器:Core 2 Duo

內(nei)存:2 GB RAM

圖形:Open GL 2.1 compatible graphics card

存儲空間(jian)(jian): 需要 900 MB 可(ke)用(yong)空間(jian)(jian)

鑒賞評價

游戲評測

游(you)(you)戲(xi)很早就被(bei)稱(cheng)是(shi)一門(men)藝術,如何如幻的畫面(mian)以(yi)及各種非凡的創意融匯其中,但(dan)是(shi)真(zhen)正的要(yao)把游(you)(you)戲(xi)做(zuo)成一個(ge)藝術品還真(zhen)不是(shi)那么簡(jian)單的事,不過給大(da)家介紹的這款紙境,它(ta)做(zuo)到了(le)。

游戲畫面:★★★★

作為一款冒險(xian)解密游戲,紙(zhi)境的(de)(de)畫面很好的(de)(de)突出了(le)(le)“紙(zhi)”的(de)(de)感(gan)(gan)覺,整(zheng)個(ge)世(shi)界的(de)(de)色(se)彩構成讓玩(wan)家印象深刻,雖(sui)然發(fa)(fa)色(se)數很少,但是對(dui)比及其鮮明,加上(shang)那種陰(yin)暗的(de)(de)感(gan)(gan)覺,打造出了(le)(le)夢境的(de)(de)感(gan)(gan)覺,背(bei)景(jing)音(yin)樂平淡的(de)(de)你機會沒法發(fa)(fa)掘,但是配合劇情(qing)的(de)(de)跌(die)宕起伏以及各種謎題的(de)(de)出現,又是那么的(de)(de)自(zi)然,例如,開(kai)篇偶(ou)爾出現的(de)(de)幾聲狼叫(jiao)起到(dao)了(le)(le)非(fei)常不錯的(de)(de)烘托效果(guo),就音(yin)畫表現來(lai)說,絕對(dui)稱得上(shang)是藝術品。

故事模式(shi):★★★★

紙境的(de)(de)(de)整(zheng)個(ge)故(gu)事其(qi)實就是一本書,玩(wan)家的(de)(de)(de)操作也基于(yu)翻(fan)(fan)頁這(zhe)(zhe)些(xie)動(dong)作什么的(de)(de)(de),很有代(dai)入感,那種翻(fan)(fan)頁時候的(de)(de)(de)立體感,有點類似我們俗稱的(de)(de)(de)剪紙,整(zheng)個(ge)一個(ge)平(ping)面的(de)(de)(de)房屋,瞬間就會聳立起來,如果你手指慢(man)慢(man)滑動(dong),那么這(zhe)(zhe)個(ge)過程也和能(neng)夠(gou)看的(de)(de)(de)很清楚的(de)(de)(de),這(zhe)(zhe)些(xie)可以(yi)活動(dong)的(de)(de)(de)紙,就是一個(ge)個(ge)謎(mi)題展(zhan)開(kai)的(de)(de)(de)關鍵(jian),通過打開(kai)、翻(fan)(fan)頁、滑動(dong)、翻(fan)(fan)轉等等操作,玩(wan)家要解開(kai)各種謎(mi)題,讓主角好(hao)安全的(de)(de)(de)前進。

游戲的(de)(de)謎題設置(zhi)其實并不(bu)難(nan),但(dan)(dan)是(shi)(shi)需(xu)要玩家細(xi)心(xin)觀察(cha),領會(hui)游戲設計者意圖,不(bu)過說實話(hua),因為文化差(cha)異的(de)(de)關系,有(you)(you)些地方一時(shi)還是(shi)(shi)會(hui)出現摸(mo)不(bu)著頭(tou)腦的(de)(de)情(qing)況,這時(shi)候你可以(yi)選擇先去(qu)前面的(de)(de)場景探(tan)探(tan)路,因為很多謎題的(de)(de)流程是(shi)(shi)不(bu)固定(ding)的(de)(de),比如(ru)開(kai)始(shi)階(jie)段有(you)(you)個臺階(jie),無論你怎么打開(kai),都是(shi)(shi)會(hui)收回去(qu)的(de)(de),但(dan)(dan)是(shi)(shi)仔細(xi)觀察(cha),上面有(you)(you)一頭(tou)狼(lang)在等(deng)著,當然(ran)是(shi)(shi)不(bu)能上去(qu)的(de)(de),要先到(dao)后邊的(de)(de)風鈴樹,通過順序撥動(dong)風鈴,讓狼(lang)安(an)然(ran)入(ru)睡,才可以(yi)回到(dao)這個梯子處繼續前進。

核心(xin)系統:★★★

藝術品對于大眾玩(wan)家來(lai)說,都有一(yi)(yi)個共(gong)同的(de)特點,那就是(shi)(shi)看不懂。紙境講述了(le)(le)一(yi)(yi)個上古年代的(de)故事(shi),一(yi)(yi)個武士在(zai)一(yi)(yi)片(pian)死寂世界里尋找“春之力(li)”的(de)故事(shi),其中包含(han)了(le)(le)很(hen)多日本古老的(de)傳統,對于神(shen)明的(de)敬畏,古老的(de)庭院以及(ji)各種家族(zu)徽章,國內玩(wan)家看去來(lai)都會感(gan)覺到陌生,雖(sui)然游戲(xi)是(shi)(shi)有中文(wen)的(de),但是(shi)(shi)因為(wei)文(wen)化(hua)的(de)差異,后(hou)期會有一(yi)(yi)些玩(wan)不進去的(de)感(gan)覺,這份(fen)感(gan)動需要靜(jing)心才(cai)能體會。

綜合來看,紙(zhi)境絕對對得起(qi)藝術(shu)品的(de)稱(cheng)號,神奇的(de)畫面(mian)表(biao)現以及完全(quan)融(rong)入故(gu)事中的(de)操作,需要(yao)你日(ri)式文化(hua)有(you)所了解,并且在(zai)進行游(you)戲(xi)的(de)時候要(yao)做到心無雜念(nian),追求爽快感的(de)玩(wan)家(jia)估計會不喜(xi)歡,所以還(huan)是推薦給核心玩(wan)家(jia)吧。

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