火辣的(de)(de)情(qing)侶間游戲,兩名玩(wan)家(jia)需要(yao)各自握住手機(ji)的(de)(de)一(yi)端,并翩翩起舞,通過(guo)身體的(de)(de)移動,讓屏幕上的(de)(de)指針擊中連串的(de)(de)目標小球。
《翩翩起舞》是(shi)一(yi)款極具(ju)創意(yi)的(de)雙(shuang)人同(tong)屏游戲(xi),游戲(xi)的(de)核心玩(wan)法(fa)“跳舞”富有創意(yi)玩(wan)法(fa),可(ke)供兩位(wei)玩(wan)家一(yi)同(tong)在移動設(she)備(bei)上進行,要(yao)彼此相互配合,舞動青春,舞出人生。本作相當強(qiang)調協同(tong)合作的(de)重要(yao)性,讓你(ni)可(ke)以和你(ni)的(de)愛人或者基(ji)友一(yi)起激(ji)/基(ji)情四射。
游(you)(you)戲畫面看(kan)起(qi)(qi)(qi)來(lai)很清(qing)楚,色(se)彩(cai)(cai)豐(feng)富(fu)飽滿(man),采(cai)用了手繪(hui)的(de)畫面風格(ge),雖然色(se)彩(cai)(cai)豐(feng)富(fu)但是(shi)不雜亂(luan),所以說看(kan)起(qi)(qi)(qi)來(lai)很清(qing)楚。并且重點(dian)是(shi)游(you)(you)戲中(zhong)隨著游(you)(you)戲的(de)進(jin)行,動(dong)(dong)態(tai)的(de)畫面隨之舞動(dong)(dong)起(qi)(qi)(qi)來(lai),時(shi)(shi)而(er)(er)綻放(fang),時(shi)(shi)而(er)(er)收(shou)攏(long),時(shi)(shi)近(jin)時(shi)(shi)遠,總(zong)之各種酷(ku)炫的(de)畫面效果讓你(ni)無法自拔。
游(you)戲的(de)(de)核(he)心不是(shi)在畫(hua)面(mian)上的(de)(de),本作的(de)(de)游(you)戲音(yin)(yin)樂相當的(de)(de)出彩。游(you)戲的(de)(de)音(yin)(yin)樂內容豐富,每(mei)一關都有(you)(you)(you)(you)屬(shu)于自己這關卡風格的(de)(de)音(yin)(yin)樂。跳舞豈能沒有(you)(you)(you)(you)音(yin)(yin)樂呢?就算是(shi)廣場舞大媽們也有(you)(you)(you)(you)屬(shu)于她們富有(you)(you)(you)(you)節奏(zou)(zou)感(gan)的(de)(de)音(yin)(yin)樂,本作的(de)(de)音(yin)(yin)樂時而(er)清新(xin)悅耳,時而(er)婉轉悠(you)揚,時而(er)動感(gan)十(shi)足,無論是(shi)畫(hua)面(mian)的(de)(de)酷炫效果還是(shi)每(mei)關不同(tong)的(de)(de)音(yin)(yin)樂的(de)(de)響(xiang)起(qi),都是(shi)很適(shi)合翩(pian)翩(pian)起(qi)舞的(de)(de)節奏(zou)(zou)。
游戲的核心不(bu)(bu)是畫面(mian)也(ye)不(bu)(bu)是音樂(le),游戲最大的特色就是雙人(ren)同屏合作(zuo)舞動起來(lai),你(ni)(ni)與你(ni)(ni)的基友(you)或者愛人(ren)每人(ren)手持手機屏幕(mu)的兩端,按著不(bu)(bu)動,然(ran)后通過腳(jiao)步移動,身體旋轉等等操作(zuo)來(lai)將(jiang)屏幕(mu)中的一顆小(xiao)球劃入指定(ding)的大圈中。當然(ran),游戲難(nan)度并不(bu)(bu)是僅僅這些(xie),你(ni)(ni)與小(xiao)伙伴還必須按要(yao)求的節(jie)奏來(lai)進行游戲,因為在(zai)游戲中會(hui)(hui)根(gen)據你(ni)(ni)們的節(jie)奏跳(tiao)出(chu)“過快”、“過慢”、“加快”、“保(bao)持”等提示(shi),總(zong)之天降(jiang)大任(ren)于斯人(ren)也(ye),任(ren)重而道遠吶。(ps:長時間的沒按要(yao)求操作(zuo),游戲會(hui)(hui)直接結束)
游戲中小(xiao)球最終歸屬的(de)圓圈有三(san)種(zhong),第一(yi)(yi)種(zhong)難(nan)度(du)(du)較為簡單,只要(yao)(yao)通過(guo)(guo)移動觸碰到了(le)就算通過(guo)(guo)。而第二種(zhong)會難(nan)一(yi)(yi)些,要(yao)(yao)旋(xuan)轉小(xiao)球來(lai)對準缺口,保證小(xiao)球與缺口的(de)方向一(yi)(yi)致(zhi)后才(cai)算過(guo)(guo)關。第三(san)種(zhong)就更難(nan)些,需要(yao)(yao)你移動、旋(xuan)轉、做動作來(lai)達到按(an)照(zhao)箭頭方向來(lai)回(hui)滑動才(cai)行。游戲總共有7關,難(nan)度(du)(du)遞(di)增,據說(shuo)每一(yi)(yi)關設(she)計師都為其(qi)設(she)定(ding)了(le)十幾(ji)種(zhong)舞(wu)步。(ps:據說(shuo)開發商請(qing)來(lai)了(le)荷蘭國家芭蕾舞(wu)團的(de)成員參(can)與指導并設(she)計動作)