由Ludia聯合環球(qiu)影業和Amblin推出了電影的(de)同(tong)名(ming)手(shou)游(you)新作《侏羅紀(ji)世界:游(you)戲》已經委托百度移動游(you)戲負責中國地區的(de)iOS、Android雙版本獨家代(dai)理,玩家將與Qwen、Claire等諸多電影中的(de)角色一起回到納布拉爾(er)島(dao)打(da)造一個由恐龍組成的(de)侏羅紀(ji)世界。
《侏羅(luo)紀(ji)世界(jie)》是(shi)一款(kuan)以同(tong)名(ming)電影故事為背景的游(you)戲(xi)(xi),游(you)戲(xi)(xi)由百度(du)移動游(you)戲(xi)(xi)代(dai)理發行(xing),采用了經典(dian)模擬(ni)經營的玩法(fa),游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)玩家將建設與管理電影中(zhong)的哈蒙德博士在A地的那(nei)座侏羅(luo)紀(ji)公(gong)園,通過比(bi)賽的方(fang)式(shi)賺取資金(jin),從而培(pei)育養(yang)殖恐龍,并建立(li)各種娛樂設施。作為同(tong)名(ming)游(you)戲(xi)(xi),游(you)戲(xi)(xi)是(shi)否也想電影那(nei)般,為玩家帶(dai)來不小的震(zhen)撼呢?就讓我們(men)一起來看下吧。
游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian)十(shi)分(fen)精致(zhi),光(guang)影的(de)(de)(de)(de)(de)效果顯得游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)畫(hua)(hua)面(mian)明亮(liang),沒有(you)半點昏(hun)暗的(de)(de)(de)(de)(de)感覺,在生(sheng)個畫(hua)(hua)面(mian)上讓(rang)玩家想起了《模擬(ni)人生(sheng)》這款游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),而(er)這款《侏羅(luo)紀世界》則是有(you)著不屬(shu)于(yu)PC游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian)品(pin)質(zhi),可以(yi)說(shuo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)擁有(you)能夠(gou)匹敵電影的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)畫(hua)(hua)面(mian)。除(chu)此(ci)之外(wai),游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中的(de)(de)(de)(de)(de)恐龍模型制作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)十(shi)分(fen)精細,皮(pi)膚的(de)(de)(de)(de)(de)效果讓(rang)人身臨其(qi)(qi)境般的(de)(de)(de)(de)(de)感受,真實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)程度(du)絕對是其(qi)(qi)他游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)無法匹敵的(de)(de)(de)(de)(de)。而(er)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中,玩家通過收集培育恐龍,還可以(yi)在游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中360°全方(fang)位無死角的(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)行觀察,可以(yi)說(shuo)玩游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)免(mian)費暢游(you)(you)(you)(you)博物(wu)館。
與(yu)中國(guo)的(de)玄幻元(yuan)素(su)不(bu)(bu)同(tong),美國(guo)游戲歷來以(yi)科(ke)學為(wei)基礎(chu)元(yuan)素(su)打造(zao)世(shi)界,而本作無論(lun)是(shi)(shi)主線還是(shi)(shi)玩(wan)法(fa)上,都以(yi)DNA的(de)科(ke)技(ji)讓人感受。可(ke)以(yi)說(shuo)DNA的(de)科(ke)技(ji)徹底的(de)讓人涉足(zu)了(le)神的(de)領(ling)域,而通過DNA的(de)復制(zhi),強化等創造(zao)出(chu)恐龍來,則(ze)讓玩(wan)家不(bu)(bu)得不(bu)(bu)思考,這(zhe)樣的(de)世(shi)界還遠么?恐龍的(de)強大是(shi)(shi)否是(shi)(shi)如此呢(ni)?真實(shi)的(de)故事結構(gou)讓玩(wan)家有(you)了(le)很好的(de)代(dai)入感,也讓玩(wan)家在游戲中體驗到了(le)無數種的(de)可(ke)能(neng)性。
游戲主(zhu)(zhu)(zhu)要(yao)以(yi)(yi)(yi)經營為核心玩法,游戲中共有四種(zhong)資源,分別是:DNA、食(shi)物、金(jin)錢以(yi)(yi)(yi)及鈔票(piao)。其(qi)中DNA主(zhu)(zhu)(zhu)要(yao)用于(yu)進(jin)(jin)化(hua)恐(kong)龍(long),食(shi)物則(ze)(ze)是用來提高(gao)恐(kong)龍(long)的(de)(de)等級,而金(jin)錢則(ze)(ze)可以(yi)(yi)(yi)用來購買(mai)各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)建筑,這三種(zhong)資源玩家(jia)可以(yi)(yi)(yi)通過進(jin)(jin)行(xing)游戲就輕松獲得。恐(kong)龍(long)的(de)(de)升(sheng)(sheng)級主(zhu)(zhu)(zhu)要(yao)倚(yi)靠喂養與(yu)合(he)成(cheng),而隨著等級的(de)(de)提升(sheng)(sheng),恐(kong)龍(long)的(de)(de)食(shi)量則(ze)(ze)會越來越大(da),食(shi)物的(de)(de)消耗則(ze)(ze)會翻倍增長,所以(yi)(yi)(yi)玩家(jia)在(zai)選擇(ze)的(de)(de)恐(kong)龍(long)的(de)(de)時候一定要(yao)優先(xian)升(sheng)(sheng)級屬性強力(li)的(de)(de)恐(kong)龍(long),避免浪費糧食(shi)。除(chu)此之外,恐(kong)龍(long)滿級后,玩家(jia)可以(yi)(yi)(yi)通過合(he)成(cheng)來進(jin)(jin)階,從而大(da)幅度提升(sheng)(sheng)恐(kong)龍(long)的(de)(de)屬性。
除了(le)經營恐龍(long)外,游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)重要(yao)玩(wan)法(fa)則(ze)是圍繞著恐龍(long)對戰(zhan)(zhan)了(le),游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗采用(yong)了(le)回(hui)合制進(jin)行戰(zhan)(zhan)斗,玩(wan)家最多可(ke)上陣(zhen)三頭恐龍(long)進(jin)行對戰(zhan)(zhan)。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗模(mo)式并不復雜(za),玩(wan)家在每回(hui)合可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得一塊能量,然后可(ke)以(yi)(yi)分配至:攻擊(ji)、防御、待(dai)機(ji)三種模(mo)式,如果玩(wan)家采用(yong)了(le)待(dai)機(ji),那么能量塊則(ze)會累(lei)積(ji)至下一回(hui)合。同樣的(de)(de),在一回(hui)合里,玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)隨意的(de)(de)分配能量塊,疊(die)加攻擊(ji)或防御則(ze)可(ke)以(yi)(yi)增加百分比,玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)循序漸進(jin)的(de)(de)壓制,也(ye)可(ke)以(yi)(yi)選擇等(deng)待(dai)實(shi)際進(jin)行一回(hui)殺。
總(zong)得來(lai)說《侏(zhu)羅紀世界》是(shi)一(yi)款不(bu)錯的模擬(ni)經營類游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)的戰斗(dou)上(shang)(shang)并沒有(you)太多的新意,但是(shi)游(you)(you)戲(xi)的操作性(xing)十(shi)分簡單,上(shang)(shang)手(shou)輕松,加上(shang)(shang)震(zhen)撼的游(you)(you)戲(xi)畫面使得整個游(you)(you)戲(xi)的可(ke)玩(wan)性(xing)直(zhi)線上(shang)(shang)升。憑借著(zhu)電影的火熱,相信游(you)(you)戲(xi)一(yi)定(ding)有(you)著(zhu)不(bu)俗的表現(xian)力,喜歡的玩(wan)家不(bu)要錯過。
日(ri)前,百度(du)移動(dong)游(you)(you)戲(xi)宣(xuan)布獲得《侏羅紀世界(jie)》的(de)(de)中(zhong)國(guo)地(di)區iOS、Android雙(shuang)版本獨家代理權(quan)。《侏羅紀世界(jie)》是(shi)由ludia研發(fa),環(huan)球影(ying)業授權(quan),百度(du)移動(dong)游(you)(you)戲(xi)負(fu)責國(guo)內(nei)發(fa)行業務的(de)(de)模擬策略經(jing)(jing)營手(shou)游(you)(you)。游(you)(you)戲(xi)涵蓋(gai)了(le)同(tong)名(ming)電影(ying)中(zhong)出現(xian)的(de)(de)57種恐龍(long)(long)形(xing)象,并(bing)針對(dui)手(shou)游(you)(you)習慣(guan)進(jin)行細節性優化。每(mei)種恐龍(long)(long)在游(you)(you)戲(xi)中(zhong)皆栩栩如生。已經(jing)(jing)確定(ding),游(you)(you)戲(xi)將于6月24日(ri)正式登(deng)陸App Store。
《侏(zhu)羅紀(ji)(ji)世(shi)界》游(you)戲中(zhong)涵蓋(gai)了(le)57種形態迥異的侏(zhu)羅紀(ji)(ji)時期生物,玩(wan)家在(zai)游(you)戲中(zhong)可(ke)以通過(guo)(guo)經(jing)營自己的“侏(zhu)羅紀(ji)(ji)公園”提(ti)升公園等級,來(lai)解(jie)鎖各(ge)種類(lei)恐龍的飼養(yang)權。游(you)戲中(zhong)引入了(le)“基(ji)因(yin)鏈”的概(gai)念,玩(wan)家可(ke)以通過(guo)(guo)在(zai)日常任(ren)務、競技場中(zhong)收(shou)集基(ji)因(yin)鏈來(lai)解(jie)鎖、進化自己的恐龍,完(wan)成恐龍圖鑒,建設(she)自己的侏(zhu)羅紀(ji)(ji)世(shi)界。
《侏(zhu)羅(luo)紀(ji)世(shi)界(jie)》擁有著與(yu)電影同步(bu)的游(you)戲(xi)劇情,玩(wan)(wan)家將在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)扮(ban)演納(na)布(bu)拉爾島的管理者,與(yu)電影主(zhu)(zhu)角們進行互動建(jian)造(zao)出世(shi)界(jie)上最(zui)完美的侏(zhu)羅(luo)紀(ji)世(shi)界(jie)。游(you)戲(xi)的主(zhu)(zhu)線任務(wu)是玩(wan)(wan)家游(you)戲(xi)初期快速飆升等級(ji)的捷徑。玩(wan)(wan)家通(tong)過建(jian)設自己的侏(zhu)羅(luo)紀(ji)世(shi)界(jie),創造(zao)稀(xi)有程(cheng)度更(geng)高(gao)的觀賞性(xing)恐(kong)龍(long)來(lai)賺(zhuan)取金(jin)幣,用金(jin)幣制造(zao)恐(kong)龍(long)的食(shi)物來(lai)培養(yang)恐(kong)龍(long)贏得游(you)戲(xi)競技場(chang),進而推動劇情將霸王龍(long)、帝鱷等超稀(xi)有的恐(kong)龍(long)納(na)入(ru)麾下,進而稱雄(xiong)競技場(chang)。
在《侏羅紀世界(jie)》中,每(mei)只恐(kong)龍(long)都被賦(fu)予了攻(gong)擊力、血量等的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗性數值(zhi)用來對抗。而恐(kong)龍(long)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗數值(zhi)高低(di)主要(yao)取決于該恐(kong)龍(long)的(de)(de)稀有(you)程度(du)(du),稀有(you)程度(du)(du)越(yue)高的(de)(de)恐(kong)龍(long)在游戲中戰(zhan)(zhan)斗性更強,更具破壞力。相對制造、升級(ji)所消耗的(de)(de)基因鏈也(ye)就更多,等待時間也(ye)有(you)著一定程度(du)(du)的(de)(de)延長。一只BOSS級(ji)的(de)(de)霸王(wang)龍(long)在戰(zhan)(zhan)場(chang)中將直(zhi)接決定勝(sheng)負的(de)(de)導(dao)向。
恐龍(long)在(zai)《侏羅紀世(shi)界》中被分(fen)為了(le)4個種類(lei),分(fen)別是食草系(xi)、食肉系(xi)、兩棲系(xi)、翼龍(long)系(xi)。不(bu)同(tong)(tong)系(xi)的恐龍(long)除了(le)日常生活習性(xing)的不(bu)同(tong)(tong),在(zai)玩(wan)家最關(guan)注的恐龍(long)對戰中更(geng)是存在(zai)克制的概念,只要戰斗中的兩只恐龍(long)屬性(xing)存在(zai)克制,攻擊防御差值達到(dao)了(le)50%!這樣(yang)的設定讓玩(wan)家在(zai)戰斗過程中更(geng)富策(ce)略性(xing)同(tong)(tong)時也具有更(geng)高的樂趣。
與電影(ying)劇情(qing)相同(tong),在(zai)(zai)《侏羅(luo)(luo)紀(ji)世(shi)(shi)界(jie)(jie)》中創(chuang)(chuang)造出50種(zhong)(zhong)自然(ran)恐龍(long)并沒有(you)完成世(shi)(shi)界(jie)(jie)上最偉大的侏羅(luo)(luo)紀(ji)世(shi)(shi)界(jie)(jie)。游(you)戲為(wei)玩家準備了7個創(chuang)(chuang)世(shi)(shi)任務(wu)。除(chu)了在(zai)(zai)電影(ying)中大放異彩的基因融(rong)合(he)恐龍(long)狂(kuang)暴龍(long)外,玩家在(zai)(zai)游(you)戲中一(yi)共可以合(he)成七(qi)只混種(zhong)(zhong)恐龍(long)。每(mei)種(zhong)(zhong)恐龍(long)除(chu)了繼承了父輩恐龍(long)的習性外,還(huan)擁有(you)著更為(wei)強大的破壞力。每(mei)只混種(zhong)(zhong)恐龍(long)都是自己世(shi)(shi)界(jie)(jie)的王(wang)!你的侏羅(luo)(luo)紀(ji)世(shi)(shi)界(jie)(jie)中到底能創(chuang)(chuang)造多少只混種(zhong)(zhong)恐龍(long)?精彩等待你來調整。
《侏羅紀世界》作(zuo)為一款結合模擬養成與恐(kong)龍(long)戰斗的(de)(de)(de)復(fu)合型游戲,各方面畫質表(biao)現可(ke)圈可(ke)點(dian)。玩家(jia)在主頁面不止可(ke)以看到水流的(de)(de)(de)流動、列(lie)車的(de)(de)(de)駛過(guo)。每只養成的(de)(de)(de)恐(kong)龍(long)都(dou)將(jiang)在主頁面下進行全(quan)景顯(xian)示。玩家(jia)可(ke)以不用(yong)點(dian)開查看細(xi)節就能(neng)夠(gou)瀏覽自己的(de)(de)(de)恐(kong)龍(long)到底在做(zuo)什么。
在(zai)近距離(li)觀察(cha)(cha)恐龍(long)的(de)頁面下,玩(wan)家(jia)可(ke)以360度旋轉觀察(cha)(cha)恐龍(long),精細的(de)游戲建模絲毫不輸電影(ying)實拍(pai)截圖,昔日(ri)霸主如今也(ye)飼養在(zai)圍墻之中,喂養你(ni)的(de)恐龍(long)即可(ke)對(dui)恐龍(long)進(jin)行升(sheng)級讓它成(cheng)為你(ni)的(de)強大戰力。
《侏羅紀世界》正式登陸APP Store開(kai)啟公測
2015年6月24日,百度移(yi)動游戲負(fu)責國(guo)內發(fa)(fa)行,ludia研(yan)發(fa)(fa)、環球影業授(shou)權的(de)正(zheng)版手游《侏羅紀(ji)世(shi)界》正(zheng)式開啟(qi)公測(ce),2015年6月24日官(guan)方更(geng)是曝(pu)光了一組爆笑漫畫(hua),攜一大波“恐龍(long)妹”重磅(bang)來襲,帶你了解《侏羅紀(ji)世(shi)界》背(bei)后(hou)不(bu)能說的(de)秘密!
在官方曝光的“養恐(kong)(kong)(kong)龍”漫(man)畫中,女(nv)主(zhu)克(ke)萊爾不改本色,依然以飼養恐(kong)(kong)(kong)龍為樂,更幻想有了(le)(le)冷血(xue)巨獸恐(kong)(kong)(kong)龍之后(hou),夏天都不用空(kong)調了(le)(le)!而男友歐文則從恐(kong)(kong)(kong)懼走向憤怒(nu),企圖(tu)用“恐(kong)(kong)(kong)龍滅絕”掐滅克(ke)萊爾飼養寵(chong)物的夢(meng)想,并暗自嘲(chao)諷(feng)克(ke)萊爾才是世界上最(zui)后(hou)一只“恐(kong)(kong)(kong)龍”!
手(shou)游《侏羅紀世界(jie)》擁有(you)超過50種恐(kong)龍(long),歐文作為玩家,進入《侏羅紀世界(jie)》后(hou)正式成(cheng)為納(na)布(bu)拉爾島的(de)管理者,通過創造稀(xi)有(you)程度更高的(de)觀賞性恐(kong)龍(long)來賺取金幣,并且用金幣制造恐(kong)龍(long)食物培(pei)養恐(kong)龍(long)贏得競技場勝利(li),進而推動劇情將霸(ba)王龍(long)、帝(di)鱷(e)等超稀(xi)有(you)的(de)恐(kong)龍(long)納(na)入麾下,最終稱雄競技場!