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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢(han)末年至西晉初(chu)期時期主要歷史人物
  • 類型: 多(duo)人(ren)回合制戰(zhan)略卡牌(pai)游戲(xi)
  • 發行/播出時間: 2008年01月01日(線(xian)下版)
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《三國(guo)殺》是中(zhong)國(guo)傳媒大學動畫學院2004級游(you)(you)戲專業學生(sheng)設(she)計,由(you)北京游(you)(you)卡桌游(you)(you)文化發展有限公司出(chu)版發行的一款桌上游(you)(you)戲,并在2009年6月底由(you)杭州邊(bian)鋒網絡技(ji)術有限公司開發出(chu)網絡游(you)(you)戲。該游(you)(you)戲融(rong)合(he)了(le)西方(fang)類(lei)似游(you)(you)戲的特點,并結合(he)中(zhong)國(guo)三國(guo)時期背(bei)景(jing),以(yi)(yi)身份(fen)、勢力(li)或陣營等為線索,以(yi)(yi)卡牌為形式,合(he)縱連橫,經過一輪(lun)一輪(lun)的謀(mou)略(lve)和動作(zuo)獲得最終的勝(sheng)利。

內容介紹

游戲特色

三(san)國殺作為一款(kuan)原創桌上游戲(xi),有別于其他(ta)桌面游戲(xi)的最主(zhu)要特色,就是身份(勢力(li)、陣營)系統。

身(shen)份(fen)(fen)場中共有4種身(shen)份(fen)(fen):主(zhu)公(gong)(gong)、反(fan)賊(zei)、忠(zhong)臣、內奸。主(zhu)公(gong)(gong)和忠(zhong)臣的任(ren)務(wu)就(jiu)是剿滅反(fan)賊(zei),清(qing)除(chu)內奸;反(fan)賊(zei)的任(ren)務(wu)則(ze)是推翻主(zhu)公(gong)(gong)。內奸則(ze)要(yao)在場上先清(qing)除(chu)除(chu)主(zhu)公(gong)(gong)以外的其(qi)(qi)他人物(包括其(qi)(qi)他內奸),最后單(dan)挑主(zhu)公(gong)(gong)。游戲開始時每個玩(wan)家(jia)隨機抽取一張身(shen)份(fen)(fen)牌,抽到主(zhu)公(gong)(gong)的玩(wan)家(jia),要(yao)將自己的身(shen)份(fen)(fen)牌明示。其(qi)(qi)他人的身(shen)份(fen)(fen)牌不能被其(qi)(qi)他玩(wan)家(jia)看到。

國戰場(chang)共有(you)(you)4種(zhong)(zhong)勢(shi)力(li):魏(wei)、蜀、吳、群和(he)一種(zhong)(zhong)特殊身份(fen):野(ye)心家(jia)。四種(zhong)(zhong)勢(shi)力(li)的任務是消滅其(qi)他(ta)(ta)勢(shi)力(li)的所(suo)(suo)有(you)(you)角(jiao)色和(he)所(suo)(suo)有(you)(you)野(ye)心家(jia);野(ye)心家(jia)與身份(fen)場(chang)的內奸相似,即必須除掉所(suo)(suo)以其(qi)他(ta)(ta)人(包括其(qi)他(ta)(ta)野(ye)心家(jia)),不(bu)過無順(shun)序(xu)要求。

1V1、統(tong)帥三軍均為兩(liang)人(ren)對戰,歡樂成(cheng)雙、4V4則是將玩家分為兩(liang)組(zu)(兩(liang)個陣營(ying))對壘。

歷史元素

三國(guo)(guo)殺(sha)(sha)作為市場(chang)上眾多(duo)(duo)三國(guo)(guo)題材(cai)游戲(xi)的一(yi)員,將三國(guo)(guo)歷史(shi)與桌(zhuo)面游戲(xi)結(jie)合在一(yi)起。以桌(zhuo)面游戲(xi)獨(du)有的方(fang)式向玩(wan)家展示了(le)(le)一(yi)個個鮮活的三國(guo)(guo)人物,一(yi)段(duan)段(duan)精彩的三國(guo)(guo)故事。三國(guo)(guo)殺(sha)(sha)里(li)每(mei)一(yi)名(ming)武將的技(ji)能(neng)(neng)都是(shi)從(cong)這名(ming)武將的生平履歷或(huo)性格特點(dian)中而來。如孫尚香的獨(du)有技(ji)能(neng)(neng)名(ming)稱就叫(jiao)做“結(jie)姻(yin)”,技(ji)能(neng)(neng)的使用方(fang)法也包(bao)含著聯姻(yin)的意味(wei)。許多(duo)(duo)玩(wan)家之(zhi)前沒讀過《三國(guo)(guo)演義》或(huo)《三國(guo)(guo)志(zhi)》,卻從(cong)三國(guo)(guo)殺(sha)(sha)中呂蒙的技(ji)能(neng)(neng)名(ming)稱“克己”里(li)了(le)(le)解到了(le)(le)“刮目相看(kan)”、“吳(wu)下(xia)阿(a)蒙”和“白衣(yi)渡江”的典(dian)故,諸如此類,不(bu)勝(sheng)枚舉。

文學元素

三(san)國殺在游(you)戲牌(pai)名稱的(de)(de)(de)設計上力求做到“語出(chu)必有典”,例如【樂(le)(le)不思(si)蜀】牌(pai)下注(zhu)明“問禪曰(yue):‘頗思(si)蜀否(fou)?’禪曰(yue):‘此間樂(le)(le),不思(si)蜀。’”簡單(dan)的(de)(de)(de)幾句話就講述了樂(le)(le)不思(si)蜀的(de)(de)(de)典故。一張(zhang)看似簡單(dan)的(de)(de)(de)【無中(zhong)生有】,牌(pai)下的(de)(de)(de)注(zhu)釋卻是引自《老子》:“天下萬物生于(yu)(yu)有,有生于(yu)(yu)無。”這些(xie)注(zhu)釋在資(zi)料龐雜的(de)(de)(de)電腦電視游(you)戲中(zhong)也許不會(hui)被玩(wan)家所關注(zhu),但是當這些(xie)文學的(de)(de)(de)養(yang)料出(chu)現(xian)在一張(zhang)小小的(de)(de)(de)卡牌(pai)上,卻賦(fu)予了這張(zhang)卡牌(pai)豐富的(de)(de)(de)教學意(yi)義以及厚重(zhong)的(de)(de)(de)文化底蘊。

美術元素

三國(guo)(guo)(guo)殺(sha)卡牌(pai)所用的(de)(de)所有(you)圖片均為原創,游戲牌(pai)的(de)(de)繪(hui)畫采用了中國(guo)(guo)(guo)傳統的(de)(de)水墨風(feng)格(ge)(ge)與(yu)現代鋼筆(bi)速寫相融合(he)(he)的(de)(de)畫風(feng),寫意、工(gong)筆(bi)兼而有(you)之。豪(hao)放之中,不失婉約。游戲之余,足可供收藏把玩之用。三國(guo)(guo)(guo)殺(sha)的(de)(de)武將牌(pai)更是集合(he)(he)了中國(guo)(guo)(guo)當代優秀(xiu)青年插畫師(shi)的(de)(de)杰(jie)作。不同(tong)于“鄭問三國(guo)(guo)(guo)”的(de)(de)濃墨渲染,不同(tong)于“光(guang)榮三國(guo)(guo)(guo)”的(de)(de)日式雕琢,三國(guo)(guo)(guo)殺(sha)中每個武將都具備了插畫師(shi)濃重的(de)(de)個人(ren)風(feng)格(ge)(ge)。

社交元素

拋(pao)開三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)產(chan)品本身而言。三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)這款游(you)(you)戲就游(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)娛(yu)樂(le)性(xing)及競(jing)技性(xing)而言也(ye)是十分(fen)成功(gong)的(de)(de)(de)(de)。三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)簡單易學,是一(yi)個(ge)(ge)(ge)“低門(men)檻”游(you)(you)戲,初次接(jie)觸三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)玩家(jia),用(yong)很短(duan)時(shi)間掌握基(ji)本規則后(hou)即(ji)可(ke)游(you)(you)戲,游(you)(you)戲中不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)武將(jiang)技能,不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)打(da)法(fa)組(zu)合都可(ke)以(yi)(yi)帶給初次接(jie)觸的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)意外的(de)(de)(de)(de)驚喜。玩家(jia)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)不(bu)(bu)(bu)用(yong)策劃,不(bu)(bu)(bu)用(yong)謀(mou)略,只要(yao)玩的(de)(de)(de)(de)痛快、殺(sha)的(de)(de)(de)(de)過癮就可(ke)以(yi)(yi)。三(san)(san)(san)五個(ge)(ge)(ge)好朋友組(zu)成一(yi)個(ge)(ge)(ge)“歡樂(le)局(ju)”,大家(jia)有(you)(you)說(shuo)有(you)(you)笑,無(wu)論(lun)忠臣反賊,不(bu)(bu)(bu)用(yong)機(ji)關算盡,開心就好。但是門(men)檻低并不(bu)(bu)(bu)代表(biao)三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)是一(yi)個(ge)(ge)(ge)純娛(yu)樂(le)的(de)(de)(de)(de)休(xiu)閑游(you)(you)戲,它也(ye)有(you)(you)競(jing)技性(xing)的(de)(de)(de)(de)一(yi)面,在游(you)(you)卡(ka)桌游(you)(you)連續舉辦的(de)(de)(de)(de)七屆三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)王者之戰上,來自全國(guo)各(ge)地的(de)(de)(de)(de)選手匯聚一(yi)堂,展示了(le)三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)千變萬(wan)化(hua)打(da)法(fa)的(de)(de)(de)(de)無(wu)窮魅力。4V4等(deng)競(jing)技模式更是將(jiang)三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)競(jing)技性(xing)推(tui)向了(le)一(yi)個(ge)(ge)(ge)新(xin)的(de)(de)(de)(de)高度。

健康元素

除去娛樂性(xing)與競技(ji)性(xing),三(san)(san)國(guo)殺作為一(yi)款桌游,也和(he)其他桌游一(yi)樣,是一(yi)款健康的(de)游戲。玩家(jia)(jia)大可(ke)不必向電(dian)腦游戲那樣對著(zhu)顯(xian)示器一(yi)坐(zuo)幾個小時(shi)。一(yi)局三(san)(san)國(guo)殺一(yi)般多則三(san)(san)、四十分(fen)鐘(zhong)(zhong),少則十幾分(fen)鐘(zhong)(zhong)。輕(qing)(qing)松自在,大可(ke)在休閑(xian)時(shi)間來(lai)上一(yi)局。是做一(yi)名羽扇輕(qing)(qing)搖、指(zhi)點江山的(de)謀士,還是做一(yi)名勇冠三(san)(san)軍、沖(chong)鋒陷(xian)陣(zhen)的(de)猛將,任由玩家(jia)(jia)選(xuan)擇。

鑒賞評價

正面評價

有很多網友(you)認(ren)為,三國殺作為一款以三國為題(ti)(ti)材的(de)(de)桌面游戲(xi),得三國題(ti)(ti)材游戲(xi)之靈韻(yun),集(ji)歷史、文(wen)學(xue)、美(mei)術之大成。在注(zhu)重玩家體(ti)驗的(de)(de)同時,集(ji)合了娛樂(le)性、競(jing)技性、健康性。是(shi)一款注(zhu)重文(wen)化(hua)內涵、老(lao)少皆(jie)宜的(de)(de)游戲(xi)。

三(san)國殺經(jing)歷(li)了接近多年(nian)的發(fa)展(zhan),已經(jing)較剛推出時(shi)成(cheng)熟(shu)了許多,游戲整(zheng)體質量提(ti)升,玩(wan)家群(qun)不斷擴大,規則趨(qu)于完善,這些都表明了三(san)國殺游戲在中(zhong)(zhong)國乃至世界范圍內發(fa)展(zhan)的廣闊(kuo)前(qian)(qian)景(jing)。三(san)國殺,作為一(yi)款(kuan)中(zhong)(zhong)國人原創(chuang)的桌(zhuo)面(mian)游戲必將擁有更輝煌的前(qian)(qian)景(jing)。三(san)國殺2013Q版卡牌(pai)形(xing)象(xiang)重(zhong)新繪制,生動可愛,官方加大了Q版卡牌(pai)尺寸(cun),使之與三(san)國殺標準(zhun)版卡牌(pai)尺寸(cun)相同,比先(xian)前(qian)(qian)三(san)國殺Q版大出許多,旨在提(ti)升玩(wan)家手感。隨機贈送三(san)國殺武將閃卡1張,具有收藏價值。

游戲不足

1、游戲人數

三(san)國殺(sha)標(biao)準是8人(ren)(ren)(ren)局(ju),官網長期開設5人(ren)(ren)(ren)局(ju)、6人(ren)(ren)(ren)局(ju)和8人(ren)(ren)(ren)局(ju),經過(guo)長期實踐,5人(ren)(ren)(ren)局(ju)和8人(ren)(ren)(ren)局(ju)的打法相對穩定。真實面殺(sha)時,一(yi)局(ju)三(san)國殺(sha)人(ren)(ren)(ren)數是不(bu)定的。三(san)國殺(sha)至(zhi)少2人(ren)(ren)(ren),至(zhi)多10人(ren)(ren)(ren)。但在這之間并不(bu)是每一(yi)種人(ren)(ren)(ren)數都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人(ren)(ren)(ren)時,身份局(ju)打法異常混亂,游(you)戲的平衡性不(bu)好,如10人(ren)(ren)(ren)局(ju):雙內奸局(ju),反(fan)賊(zei)很難勝;5反(fan)則反(fan)賊(zei)方太強(qiang)。

2、游戲時間

三國(guo)(guo)殺(sha)大紙盒(he)上有(you)推(tui)薦時間,但三國(guo)(guo)殺(sha)的(de)游(you)戲時間并(bing)不穩定(ding),快(kuai)則主(zhu)(zhu)公一輪倒,慢則主(zhu)(zhu)內反(fan)打2個小時都很常見(jian)。并(bing)且很多(duo)局(ju)(ju)面都有(you)長期(qi)循環的(de)態勢,這使得很多(duo)局(ju)(ju)后期(qi)異常無聊,面殺(sha)很多(duo)時候不得不棄牌(pai)重開。而(er)快(kuai)局(ju)(ju)洗完牌(pai)有(you)人(ren)還沒(mei)玩就結束了(le)。洗牌(pai)分身份成了(le)主(zhu)(zhu)角(jiao),玩游(you)戲的(de)時間被壓縮。

3、死亡角色

按(an)桌(zhuo)游(you)(you)志(zhi)的(de)說法,三(san)國殺隸(li)屬美式桌(zhuo)游(you)(you),死亡角(jiao)色一般不參與游(you)(you)戲,OL上(shang)很多人自己(ji)死了就走了,面殺遇到(dao)慢局(ju)死亡角(jiao)色都能重(zhong)開(kai)一局(ju)。

這很大程度上(shang)因為三(san)國(guo)殺身份局死(si)亡節奏的(de)不穩定,死(si)亡角(jiao)色(se)往往需要等待超(chao)過半小時。

4、身份設置

很(hen)多人都說內奸(jian)是(shi)三國殺的精(jing)髓,但不能否認,因為內奸(jian)問題爭吵罵人十分常見,還有(you)就(jiu)是(shi)8人局本身(shen)的平衡性也(ye)(ye)有(you)問題,就(jiu)是(shi)反賊有(you)時力量過大,內奸(jian)當忠(zhong)打也(ye)(ye)無濟于(yu)事。

(主(zhu)忠(zhong)3V5也存在,不過少見一些,這(zhe)主(zhu)要和將的強(qiang)度有關)

這個(ge)問題(ti)(ti)和很多(duo)其(qi)他問題(ti)(ti)有(you)關,嚴重(zhong)壓制三方(fang)(fang)博弈的游戲(xi)性,潛在(zai)問題(ti)(ti)是(shi)8人局(ju)的主(zhu)忠內方(fang)(fang)弱了,現在(zai)的平衡是(shi)一種(zhong)(zhong)偽平衡,是(shi)基(ji)于主(zhu)流(liu)(liu)主(zhu)公有(you)劉備(bei)孫權這樣的強(qiang)力武將下(xia)的一種(zhong)(zhong)臨時狀態。直接體現就是(shi)絕(jue)大多(duo)數非主(zhu)流(liu)(liu)主(zhu)公都不能勝任。

三方(fang)博(bo)弈(yi)中有(you)出現一方(fang)打兩方(fang),兩方(fang)還頂不住這都極大消弱游戲性。

5、復雜體系

三國殺發(fa)展至(zhi)今,結算體系(xi)已經十分復雜,很(hen)多問題(ti)即使是(shi)(shi)打(da)了(le)幾年的(de)老手(shou)兼理論專家(jia)也回答(da)不了(le),規(gui)則(ze)集(ji)都能單獨賣書了(le)。雖然有(you)一些問題(ti)是(shi)(shi)基于不太(tai)可能遇到的(de)極限情況構(gou)思而來,但(dan)更多的(de)問題(ti)是(shi)(shi)因(yin)為設計(ji)武將(jiang)時不夠符(fu)合游戲本(ben)身(shen)的(de)規(gui)則(ze)機制而造成(cheng)的(de)。

6、技術發揮

不(bu)同玩(wan)(wan)家(jia)是有(you)技(ji)(ji)術差距的,但三國殺的一(yi)般8人(ren)(ren)局還是以娛樂(le)為(wei)主(zhu),大(da)多數局面還是依(yi)賴于牌(pai)運(yun)將運(yun)而不(bu)是玩(wan)(wan)家(jia)技(ji)(ji)術。這(zhe)點在中級玩(wan)(wan)家(jia)和高級玩(wan)(wan)家(jia)的差別上被體現,游(you)戲(xi)的樂(le)趣在于有(you)不(bu)穩定性,讓一(yi)些(xie)人(ren)(ren)有(you)戰勝高手的樂(le)趣,但這(zhe)對(dui)中級玩(wan)(wan)家(jia)的提高有(you)很大(da)的阻礙,導致大(da)量玩(wan)(wan)家(jia)不(bu)能正(zheng)確(que)認識自我水平而停(ting)滯不(bu)前,大(da)量低技(ji)(ji)術含量武(wu)將和低技(ji)(ji)術含量卡(ka)牌(pai)是這(zhe)個(ge)問題的原因,游(you)戲(xi)過大(da)的不(bu)穩定性也是原因,而標準包諸葛亮(liang)這(zhe)種能比較好區分中高級玩(wan)(wan)家(jia)的武(wu)將還是過少。

7、游戲統計

OL雖(sui)然(ran)已經(jing)提供游(you)戲(xi)(xi)數據(ju)統(tong)計,但游(you)戲(xi)(xi)理論和游(you)戲(xi)(xi)實踐仍然(ran)出現了一些(xie)偏(pian)差。

由于游戲(xi)環(huan)境(jing)的不同(tong),“八神將”都是誰(shui)這個(ge)問(wen)題沒有答(da)案,很(hen)大程度上取決于在哪里進行(xing)游戲(xi)。

8、武將平衡

主(zhu)(zhu)要的問題是主(zhu)(zhu)公平衡,實際上主(zhu)(zhu)公平衡比其(qi)他武(wu)將(jiang)平衡重要得多,一個(ge)武(wu)將(jiang)過弱可以(yi)不用,太強(qiang)也(ye)不一定(ding)選到。

但(dan)主公就(jiu)不一樣了,如(ru)(ru)果(guo)出現一個(ge)比現有主公強很(hen)多的(de)主公,那三國(guo)殺游戲性會陡然下(xia)降。所以如(ru)(ru)果(guo)就(jiu)2、3個(ge)主公平衡(heng)那游戲場面遠不如(ru)(ru)5、6個(ge)主公平衡(heng)的(de)場面數。每(mei)增(zeng)加一個(ge)平衡(heng)主公都(dou)比其(qi)他(ta)武將(jiang)的(de)意義(yi)大得多。

其他信息

發展歷史

三國殺最(zui)初(chu)的設(she)計者為黃愷(kai)(KayaK),他(ta)自幼喜(xi)愛游(you)戲,并不滿(man)足于(yu)既有規則,喜(xi)歡加(jia)以(yi)自己的改造。小學的時(shi)(shi)候,他(ta)開(kai)始(shi)自己繪(hui)圖,設(she)計游(you)戲規則并與好友及(ji)表弟表妹玩。初(chu)三時(shi)(shi),他(ta)迷上了(le)漫畫(hua)(hua)《游(you)戲王》,仿畫(hua)(hua)了(le)千余幅(fu)卡(ka)牌,并自認(ren)“畫(hua)(hua)畫(hua)(hua)的功夫(fu)可(ke)能就是那(nei)時(shi)(shi)候練(lian)出來的”。由于(yu)對游(you)戲強(qiang)烈的喜(xi)好,高考(kao)(kao)時(shi)(shi)他(ta)報考(kao)(kao)了(le)中國傳(chuan)媒(mei)大學新設(she)的互動藝術專業,并如愿(yuan)被(bei)錄取。

2006年,黃愷(kai)發現一個(ge)桌(zhuo)(zhuo)游(you)(you)(you)論壇,并(bing)(bing)從(cong)中(zhong)了(le)(le)(le)解到西直門附近有(you)一間吧。他(ta)(ta)在桌(zhuo)(zhuo)游(you)(you)(you)吧玩了(le)(le)(le)很多種(zhong)桌(zhuo)(zhuo)游(you)(you)(you),并(bing)(bing)萌生(sheng)了(le)(le)(le)創造中(zhong)國(guo)(guo)人自己的(de)(de)桌(zhuo)(zhuo)游(you)(you)(you)的(de)(de)想(xiang)法。他(ta)(ta)開始嘗試把游(you)(you)(you)戲《Bang》的(de)(de)角色(se)替換成(cheng)好(hao)友(you)(you)、舍(she)友(you)(you)、老師等,并(bing)(bing)度身定做(zuo)了(le)(le)(le)“獨門絕技”。之后他(ta)(ta)又想(xiang)到使用(yong)既有(you)濃郁中(zhong)國(guo)(guo)色(se)彩又有(you)廣(guang)泛群眾基礎(chu)的(de)(de)三(san)國(guo)(guo)故事做(zuo)背景(jing)設定,黃愷(kai)用(yong)了(le)(le)(le)一個(ge)晚上(shang),用(yong)電(dian)腦重新制作了(le)(le)(le)《三(san)國(guo)(guo)無雙》的(de)(de)圖(tu)片,并(bing)(bing)根據三(san)國(guo)(guo)人物的(de)(de)性格制定了(le)(le)(le)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)規則。第二天他(ta)(ta)拿到打印(yin)店打印(yin)出來,這就是(shi)三(san)國(guo)(guo)殺最初(chu)的(de)(de)雛(chu)形。這副牌受(shou)到了(le)(le)(le)同(tong)學(xue)的(de)(de)極大歡迎(ying),于是(shi)黃愷(kai)和搭檔李(li)由(you)(Yoyu)決定通過淘(tao)寶網銷售。杜(du)彬在網上(shang)發現了(le)(le)(le)這套(tao)紙牌,并(bing)(bing)成(cheng)為(wei)(wei)第十個(ge)購買者。出于對游(you)(you)(you)戲的(de)(de)熱愛,杜(du)彬接結識(shi)了(le)(le)(le)黃愷(kai)并(bing)(bing)成(cheng)為(wei)(wei)朋友(you)(you)。2008年1月(yue)1日,游(you)(you)(you)卡桌(zhuo)(zhuo)游(you)(you)(you)的(de)(de)三(san)位(wei)創始人杜(du)彬、黃愷(kai)、李(li)由(you)湊出5萬塊錢發布(bu)了(le)(le)(le)第一個(ge)印(yin)刷版(ban)本也是(shi)第一批正式產品的(de)(de)的(de)(de)三(san)國(guo)(guo)殺。該版(ban)本限(xian)(xian)量(liang)5000套(tao)卡牌,其中(zhong)1000套(tao)還帶有(you)限(xian)(xian)量(liang)收藏(zang)編碼。因外包裝(zhuang)繪有(you)“龍王當道”,因此又被稱為(wei)(wei)“龍版(ban)三(san)國(guo)(guo)殺”。

2008年

1月(yue)1日,發行《三國殺(初版(ban))》;

9月18日,發(fa)行(xing)《三國殺(sha)(線下推(tui)廣版)》;

12月11日(ri),三國殺(sha)Online首次內測;

2009年

3月23日,發行“神(shen)話再(zai)臨—風”擴充包;

7月(yue)23日,發行(xing)《Q版三(san)國殺》;

9月21日,發行“神話再臨—軍(jun)爭篇”擴充包;

10月1日,發行《三國殺(sha)(標(biao)準版)》;

11月16日(ri),發行“神話(hua)再臨—火(huo)”擴充包;

12月27日,三國殺Online正式開放封閉測試;

2010年

5月(yue)14日,發行《三國殺—初出茅(mao)廬版》;

5月25日(ri),發行《三(san)國殺—神(shen)話再(zai)臨典藏版》(鐵盒);

7月29日,發(fa)行“神話再臨—林”擴充包;

10月1日,發(fa)行Q版“神話再臨—風(feng)”擴充包;

2011年

1月(yue)11日(ri),舉辦(ban)首(shou)屆“一將(jiang)成名(ming)”三國(guo)殺武將(jiang)設計(ji)大賽;

3月29日,三國殺(sha)Online更新至2.0版(ban)本;

5月10日,發行“一將成名”擴充(chong)包(bao);

7月,發行衍生產品《三國殺·曹操墓》

7月28日,發行“神話再臨—山”擴充包;

9月2日,發行《三國殺3V3專用牌(pai)》;

9月14日,發(fa)行《三國(guo)殺(sha)關(guan)公(gong)郵票珍藏版(ban)》套裝;

11月1日,發行《三國殺》郵政專供(gong)版;

11月7日,發行《三(san)國殺(sha)(標準版(ban))》(新版(ban)包裝);

11月(yue)21日(ri),發(fa)行(xing)《三(san)國殺珍藏版》(新版/鐵盒);

11月23日,發行《神話(hua)再臨合集》(新版/鐵(tie)盒);

2012年

1月30日,舉辦“真.女(nv)將(jiang)——一將(jiang)成名”三國殺(sha)Cosplay大賽;

2月1日(ri),舉辦“一將成名2012”三(san)國殺(sha)武將設計大賽;

2月22日,發行(xing)《三國殺·神(shen)話(hua)再臨》畫冊;

4月2日,發(fa)行新《三國殺3V3競技(ji)專用牌》;

4月22日,限量(liang)發行《三(san)國(guo)殺3V3第十(shi)一屆三(san)國(guo)殺王者之戰比賽專用牌》;

5月(yue),發行(xing)衍生產品《三國(guo)殺(sha)·校園版(ban)》

5月12日(ri),在臺灣地區(qu)發行《三國(guo)殺繁體中(zhong)文(wen)標(biao)準版(ban)》,參見(jian)三國(guo)殺繁體中(zhong)文(wen)版(ban);

5月19日,發行“一(yi)將成名2012”擴充包;

7月(yue)21日,發(fa)行《三國(guo)(guo)殺國(guo)(guo)戰(zhan)》、《三國(guo)(guo)殺國(guo)(guo)戰(zhan)·紀念版》。

8月6日(ri),發行《Q版三國殺(sha)·神話再(zai)臨(lin)合集》,參見Q版三國殺(sha);

8月18日,在美國發(fa)行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國殺英文版);

9月(yue)21日,和電影《銅雀(que)臺》深度合作。設計明星武(wu)將牌,發行銅雀(que)臺版(ban)本卡牌;

10月19日,限(xian)量(liang)發行(xing)《三(san)國殺王(wang)者之(zhi)戰3V3雙劍合璧比賽專用版套裝(zhuang)限(xian)量(liang)版》;

12月(yue)4日,發行《三國殺回饋版》;

12月(yue)17日,舉辦“一將成(cheng)名2013”三國(guo)殺武將設計大(da)賽;

12月25日(ri),發行衍生產品《三(san)國殺·斗地主》;

2013年

1月(yue)26日,在(zai)臺灣地區發行《三國殺繁體中文版·神話(hua)再臨—風(feng)擴充》;

1月29日(ri),三(san)國殺Online更(geng)新至2.25版,增設國戰模式;

2月8日,在(zai)臺灣(wan)地區(qu)發行《三國(guo)殺繁體中文(wen)版·神話再(zai)臨—軍爭篇擴充(chong)》;

4月20日,發行《三國殺(sha)3V3專用牌(pai)》2013版;

4月20日,在(zai)臺灣地區(qu)發行《三國殺繁體中文(wen)版·神(shen)話(hua)再臨—火擴(kuo)充》;

5月8日,由游卡(ka)桌游監制,桌游志出品的(de)《三國殺·對戰卡(ka)》正式(shi)上市(shi)發行(xing)。該產品原定于3月中旬發行(xing),因閃卡(ka)制作工藝問題延期發行(xing)。

5月(yue)20日,發行“一(yi)將成名2013”擴充包;

5月(yue)20日(ri),發行《三國殺標準版》(新版)。

6月22日,發(fa)行《三國(guo)殺·國(guo)戰》(新版)。

7月21日(ri),發(fa)行《三(san)國殺2013珍藏(zang)版》、《三(san)國殺2013Q版》。

8月31日(ri),發行《三國(guo)殺·國(guo)戰》第一個擴(kuo)充包《君臨天下·陣》。

9月1日,官方正式發布《三國殺官方規則(ze)集》

9月28日,發行(xing)《三國殺(sha)1V1》。

12月(yue),舉(ju)辦(ban)“一將成名2014”三國殺武將設(she)計大賽;

12月中(zhong)旬(xun),發行《三國殺·國戰(zhan)》第(di)二個(ge)擴充包《君(jun)臨天下·勢》。

2014年

3月,發行《三國殺(sha)·一(yi)戰到底(di)》。

4月15日,發(fa)行《三國殺界限突破(po)》。

5月,發(fa)行《一將成名2014》。

7月,發行《三國殺界限突破珍(zhen)藏版》。

10月,發行《三國殺(sha)·國戰》第(di)三個擴充(chong)包《君臨天下(xia)·勢備篇(pian)》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神(shen)話再臨(包括風、火、林(lin)、山(shan)、陰、雷(lei)、神(shen)、軍爭篇(卡牌(pai)))

一將成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)名(ming)(包括一將成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)名(ming)(2011)、一將成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)名(ming)2012、一將成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)名(ming)2013、一將成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)名(ming)2014、一將成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)名(ming)2015、原創設計2016、原創設計2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君臨(lin)天(tian)下(包括陣、勢、變、權(quan)、勢備篇(卡牌))

特殊卡牌

新國戰(zhan)(zhan)2019-全面戰(zhan)(zhan)爭篇(修改部分的(de)國戰(zhan)(zhan)標準包的(de)武將及游戲規則)

3V3模式

2013版3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與身份模式基本相(xiang)同

統帥三軍模式

統(tong)帥三軍標準(zhun)將池

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺(sha)(sha)(sha)】分(fen)為(wei)(wei)普【殺(sha)(sha)(sha)】、火【殺(sha)(sha)(sha)】、雷(lei)【殺(sha)(sha)(sha)】和(he)刺【殺(sha)(sha)(sha)】,其(qi)中火【殺(sha)(sha)(sha)】和(he)雷(lei)【殺(sha)(sha)(sha)】皆為(wei)(wei)屬性【殺(sha)(sha)(sha)】。

這四種牌(pai)的牌(pai)名都是【殺(sha)】。

一般情況下,每(mei)(mei)個(ge)人在(zai)自己的(de)每(mei)(mei)個(ge)出牌階段只能使用一張【殺】。

當(dang)響應某(mou)事件的效果(guo)使用(yong)【殺】或打出【殺】時,一般不限定【殺】的種類。

響應錦囊牌【借刀(dao)殺人】時,可使用【殺】。

響應錦(jin)囊牌【決斗(dou)】或(huo)【南(nan)蠻入(ru)侵】時,可打(da)出【殺】。

響應武將技能,如劉備“激將”時,可使用或打出【殺】。

①普【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

標(biao)準版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇 5/10/J/Q

國戰標準(zhun)版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君(jun)臨天(tian)下(xia)·勢備篇(pian) 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標準版(ban)2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標準版/一(yi)戰(zhan)到(dao)底 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用(yong)時機:出牌階(jie)段(duan).

使用(yong)目標(biao):你攻擊范圍內的一名其(qi)他角(jiao)色。

作用效果:你(ni)對目標角色(se)造成1點普(pu)通傷害(hai)。

②火【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再(zai)臨·軍爭篇(pian) 2004/7/10 4月5日

國戰 4 4月5日

君臨天(tian)下(xia)·勢備篇 8月9日

使用方法

使用時機:出牌階段(duan).

使用目標:你攻擊范圍內的(de)一名(ming)其他角色(se)。

作用(yong)效(xiao)果:你(ni)對目標(biao)角色造成1點火焰傷害。

③雷【殺】

花色點數

版(ban)本 ? ? ? ?

神話再(zai)臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國戰 6月(yue)7日 2006/7/8

君(jun)臨(lin)天(tian)下·勢備篇 9/10/J 5

使用方法

使用時機:出牌階段。

使用目標:你(ni)攻擊范圍內(nei)的一名其他角色。

作用效果(guo):你對(dui)目標(biao)角色造成1點雷(lei)電傷害。

④刺【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

用間(jian)篇(pian) 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時機(ji):出牌階(jie)段。

使用目標:你攻擊(ji)范圍內的一名其他角色(se)。

作(zuo)用效果:你對(dui)目標角色(se)(se)造成1點普通傷害。若此【殺】被一(yi)名目標角色(se)(se)使(shi)用【閃】抵消且該(gai)角色(se)(se)有手(shou)牌(pai),該(gai)角色(se)(se)須(xu)棄置一(yi)張手(shou)牌(pai),否則此【殺】依然(ran)生效。

基本牌【閃】

2.閃

響應【殺】時,可使(shi)用(yong)【閃】;

響應錦(jin)囊【萬箭齊發】時(shi),可打出(chu)【閃】。

響應武(wu)將(jiang)技能(neng),如(ru)曹操“護駕(jia)”時,可使用或打出(chu)【閃】。

花色點數

版本 ? ? ? ?

標(biao)準版&界限突破 / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神話再(zai)臨(lin)·軍爭篇(pian) 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間篇 2 2/5/6/7/8/Q

國戰(zhan) 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君臨(lin)天下·勢備篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標準版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標準版/一戰(zhan)到底 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使(shi)用時(shi)機:以你為(wei)目(mu)標(biao)的【殺】生效前。

使用目標:以你為目標的(de)【殺】。

作用效果:抵消此【殺】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版&界限突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話(hua)再臨·軍(jun)爭篇 5月6日 2月3日

用間篇 7月8日 J

國(guo)戰(zhan) 4/6/7/8/9/10/Q 2

君臨天下·勢(shi)備篇(pian) 8月(yue)9日(ri) 2月(yue)3日(ri)

3V3 標準(zhun)版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準版/一戰到底 2003/4/9 Q

使用方法

使(shi)用時機(ji):出牌階段或一(yi)名角色瀕死(si)時。

使用目標:你(出(chu)牌階(jie)段(duan))或處于(yu)瀕(bin)死(si)狀態的角色。

作用(yong)效果:目(mu)標角色回復1點體力。

備注:

若一名(ming)角(jiao)色的剩余體力為2點,此時受到【閃電(dian)】造成的3點傷害,此時該角(jiao)色處于瀕死(si)狀態,該角(jiao)色或其他任何人合計需使用(yong)2張【桃】才能(neng)救回(2-3+2=1)。

出牌(pai)階(jie)段(duan),若執行回合(he)者沒(mei)有損失體力,其不可以(yi)使(shi)用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭篇 3月9日(ri) / 3月9日(ri) 9

國戰 9 9 9

君臨天下·勢備篇(pian) 6 9 /

使用方法

使(shi)用時(shi)(shi)機(ji):出牌階段或當你(ni)處于瀕死狀態時(shi)(shi)

使用目標:你

作用效果:目標角色于此回合(he)內使(shi)用的下(xia)一張【殺(sha)】的傷害基數+1(出牌階段,每回合(he)限一次(ci))或你回復1 點體力(瀕死(si)時,不限次(ci)數)。

備注:

不處于(yu)瀕死狀態的角色使(shi)用(yong)【酒】默(mo)認(ren)是使(shi)用(yong)【酒】增(zeng)加(jia)傷害基數(shu);

處于瀕(bin)死狀(zhuang)態的角色使用【酒】默認是使用【酒】恢復體力。

增加傷(shang)害基數(shu)即直接(jie)改(gai)變牌(pai)的作用效果(因此張春華【酒(jiu)】【殺(sha)】有(you)兩點輸出)。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使用(yong)。

作用(yong)效果:當從手牌(pai)(pai)區以正面向上的形式(shi)失(shi)去(qu)【毒】后(如(ru)轉化(hua)為其(qi)他(ta)牌(pai)(pai)、被(bei)棄置、用(yong)于拼點等),失(shi)去(qu)1點體力。當從牌(pai)(pai)堆獲得【毒】后,可(ke)以展示并(bing)交給其(qi)他(ta)角色(不會失(shi)去(qu)體力)。

錦囊牌

錦囊牌(pai)代表(biao)了可以使用的各種“錦囊妙(miao)計”,每張錦囊上(shang)會標(biao)有【錦囊】字樣(yang)。

錦(jin)(jin)囊(nang)分為兩類(lei),標有沙漏(lou)記號的“延時錦(jin)(jin)囊(nang)”和無此(ci)記號的“普通(tong)錦(jin)(jin)囊(nang)”。

使用(yong)(yong)延時錦囊牌時,先將(jiang)它置入(ru)目標(biao)角色(se)的判(pan)定區(qu),這(zhe)類錦囊牌不會立即(ji)進行使用(yong)(yong)結算,而是要(yao)到目標(biao)角色(se)下(xia)回合的判(pan)定階(jie)段進行。判(pan)定區(qu)里有(you)延時類錦囊牌的角色(se)不能再次被選擇(ze)為同名的延時類錦囊牌的目標(biao)。

以下為身份模式的錦囊牌:

標準包+軍爭篇(pian)+用間篇(pian)

標準版

錦囊 數量(liang) 花色 說(shuo)明

決斗 3 黑(hei)桃A 出(chu)(chu)牌(pai)階段,對一(yi)(yi)名其(qi)(qi)(qi)他(ta)角色使用。由其(qi)(qi)(qi)開始,其(qi)(qi)(qi)與你輪(lun)流打(da)出(chu)(chu)一(yi)(yi)張【殺】,直到其(qi)(qi)(qi)中一(yi)(yi)方(fang)未(wei)(wei)打(da)出(chu)(chu)【殺】為止。未(wei)(wei)打(da)出(chu)(chu)【殺】的(de)(de)一(yi)(yi)方(fang)受到另一(yi)(yi)方(fang)對其(qi)(qi)(qi)造(zao)成的(de)(de)1點(dian)傷害。

梅花A

方片A

過河(he)拆橋 6 黑桃3、4、Q 出牌階段(duan),對(dui)區(qu)域里(li)有牌的一(yi)(yi)名其他角色使用。你棄(qi)置其區(qu)域里(li)的一(yi)(yi)張牌。

紅桃Q

梅花3、4

順手牽羊(yang) 5 黑桃3、4、J 出牌階段(duan),對距離為1且區域里(li)有牌的一名其他角色使用。你(ni)獲得其區域里(li)的一張牌。

方片3、4

無(wu)中(zhong)生有 4 紅桃7、8、9、J 出(chu)牌階段,對你使用。你摸兩張牌。

借刀殺人 2 梅花Q、K 出牌階段,對裝備區里(li)有武(wu)器牌且其攻擊(ji)范圍(wei)內(nei)有使(shi)用(yong)【殺】的目(mu)標的一(yi)名(ming)其他角色(se)A使(shi)用(yong)。(選(xuan)擇目(mu)標時(shi))你選(xuan)擇A攻擊(ji)范圍(wei)內(nei)的一(yi)名(ming)角色(se)B(與A不同)。A需對B使(shi)用(yong)一(yi)張(zhang)【殺】,否(fou)則將(jiang)其裝備區里(li)的武(wu)器牌交給你。

無懈(xie)可擊 7 黑(hei)桃J、K 一張(zhang)錦囊牌(pai)生效前(qian),抵消此牌(pai)對(dui)一名角色(se)產(chan)生的效果,或抵消另一張(zhang)【無懈(xie)可擊】產(chan)生的效果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻入(ru)侵 3 黑(hei)桃(tao)7、K 出牌階段,對所有(you)其他角(jiao)色(se)使用。每名目標角(jiao)色(se)需打(da)出一張【殺】,否則受到1點傷害。

梅花7

萬箭齊(qi)發 1 紅桃A 出牌階段,對(dui)所有其他角(jiao)色(se)使用。每名目標(biao)角(jiao)色(se)需(xu)打出一張【閃】,否則受到1點傷害。

桃園(yuan)結義 1 紅桃A 出牌階(jie)段(duan),對所有角色使用。每名(ming)目標角色回復1點(dian)體(ti)力。

五谷(gu)豐(feng)登 2 紅桃3、4 出牌(pai)階(jie)段,對所有角色(se)(se)使用。(選擇目(mu)標后(hou))你從牌(pai)堆頂亮出等同于角色(se)(se)數量(liang)的牌(pai),每名目(mu)標角色(se)(se)獲(huo)得這些牌(pai)中(剩余(yu)的)的任意一張(zhang)。

樂不思蜀 3 紅(hong)桃(tao)6 出(chu)牌(pai)階段,對一(yi)名(ming)其他角色使用。若判定結果不為紅(hong)桃(tao),跳(tiao)過(guo)其出(chu)牌(pai)階段。

(延時類錦囊) 黑桃(tao)6

梅花6

閃電 2 黑(hei)桃A 出牌(pai)階段,對你(ni)(你(ni)是(shi)第一個目(mu)標,之后可能(neng)會不(bu)(bu)斷改變)使用(yong)。若判(pan)定(ding)結(jie)果為黑(hei)桃2~9,則目(mu)標角色受到3點雷電傷害。若判(pan)定(ding)不(bu)(bu)為黑(hei)桃2~9,將之移動到其下(xia)家的判(pan)定(ding)區里。

(延時類錦囊) 紅桃Q

軍爭篇

兵糧寸斷 2 梅花(hua)4 出牌階段(duan) 距離(li)為(wei)(wei)1的一名角色 若(ruo)判(pan)定的結果不為(wei)(wei)梅花(hua),跳過(guo)其(qi)摸牌階段(duan)。

(延時(shi)類錦囊) 黑桃10

火攻 3 紅桃2、3、Q 一(yi)名有(you)手牌(pai)的(de)角色 目標角色展(zhan)示一(yi)張手牌(pai),然后若(ruo)你棄置一(yi)張與所展(zhan)示牌(pai)

相同花(hua)色的(de)手(shou)牌,你對(dui)其造(zao)成1點火(huo)焰傷(shang)害。

鐵索連環 6 黑桃(tao)J、 一(yi)至兩名角色(se) 當一(yi)名處于(yu)(yu)連環狀態(tai)的(de)(de)角色(se)受(shou)到屬性(xing)傷害,即使(shi)其死亡(wang),也會(hui)令其它處于(yu)(yu)連環狀態(tai)的(de)(de)角色(se)受(shou)到同(tong)來源、同(tong)屬性(xing)、同(tong)程度的(de)(de)傷害。經由連環傳導的(de)(de)傷害不能(neng)再次被傳導。

梅花10、J、Q、K 重(zhong)鑄:出牌(pai)階段,出牌(pai)角色可(ke)以將此牌(pai)置(zhi)入(ru)棄牌(pai)堆,然后摸一張牌(pai)。

用間篇

刮骨(gu)療毒(du) 2 黑桃(tao)A、紅桃(tao)A 出牌(pai)階(jie)段 一名已受傷的角色(se) 目(mu)標角色(se)回(hui)復(fu)1點(dian)體(ti)力,然后其可以棄置一張【毒(du)】(防止【毒(du)】的效果)。

樹上開花 2 方片3、4 你 棄(qi)置(zhi)一(yi)至兩張牌(pai)(pai)(pai),然后(hou)你摸等量的牌(pai)(pai)(pai);若你棄(qi)置(zhi)的牌(pai)(pai)(pai)中有裝備牌(pai)(pai)(pai),你多摸一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)。

趁火打(da)劫 3 黑桃(tao)Q、K、紅桃(tao)6 一名有手牌(pai)的其他角色 展示目(mu)標角色的一張手牌(pai),該角色選(xuan)擇一項:1.將此(ci)牌(pai)正(zheng)面(mian)向上交給你(ni)2.受到1點普通(tong)傷害。

推心置腹(fu) 2 方塊9、10 一名距離為(wei)1且區域內(nei)有(you)牌的(de)角色(se) 獲得目標(biao)角色(se)區域內(nei)的(de)一至兩張牌,然后交(jiao)給該角色(se)等量的(de)手牌。

裝備牌

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)牌需放置于(yu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)區里,它們在使(shi)用(yong)(yong)后(hou)就(jiu)會一(yi)直放在該區域(而不是像基(ji)本牌或錦(jin)囊牌一(yi)樣結算后(hou)進入(ru)棄(qi)牌堆。)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)牌的效果(guo)為持續性(xing)效果(guo),即一(yi)旦(dan)使(shi)用(yong)(yong)后(hou)(裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)著)則會一(yi)直有效。若(ruo)想變更(geng)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),必須將原(yuan)來(lai)同一(yi)個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)欄的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)移入(ru)棄(qi)牌堆,然后(hou)使(shi)用(yong)(yong)新的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)來(lai)替(ti)代。

以下為身(shen)份場(chang)的裝(zhuang)備明細:

武器:武器牌能增強攻(gong)擊能力(li),裝備(bei)區里只能擺放一(yi)張武器牌。

武(wu)器 攻擊范圍 花色 技(ji)能 備注

諸葛(ge)連弩 1 方片A 鎖定技,你(ni)于出牌階(jie)段(duan)內使用【殺】無次數(shu)限制(zhi)。

梅花A

青(qing)釭劍 2 黑桃6 鎖定技,每(mei)當你使用【殺】指定一名目標角色后,你無視(shi)其防具。

雌雄雙股劍 2 黑桃2 每當你(ni)使用【殺(sha)】指定(ding)一名異性的目(mu)標角(jiao)色(se)后,你(ni)可以令(ling)其(qi)選擇一項(xiang):1.棄置(zhi)一張(zhang)手牌(pai);2.令(ling)你(ni)摸一張(zhang)牌(pai)。

貫(guan)石斧 3 方片(pian)5 每當你(ni)使用的【殺】被目(mu)標角色使用的【閃】抵(di)消時(shi),你(ni)可以棄(qi)置兩(liang)張(zhang)牌,令此(ci)【殺】依然對(dui)其造成傷害。

青龍偃月刀 3 黑桃5 每當(dang)你使(shi)用的【殺(sha)】被目(mu)標角(jiao)色使(shi)用的【閃(shan)】抵消時,你可(ke)(ke)以對其(qi)使(shi)用一(yi)張【殺(sha)】(無距離限制)。 如果有足(zu)夠的【殺(sha)】,可(ke)(ke)以一(yi)直追(zhui)殺(sha)下去(qu),直到目(mu)標角(jiao)色不使(shi)用【閃(shan)】或使(shi)用者無【殺(sha)】為止。

丈(zhang)八(ba)蛇矛 3 黑桃Q 你可(ke)以(yi)將(jiang)兩(liang)張手牌(pai)當【殺】使用或打出(chu)。 如(ru)(ru)2張牌(pai)為(wei)紅色(se)(se),則(ze)視(shi)為(wei)紅色(se)(se)的【殺】;如(ru)(ru)2張牌(pai)為(wei)黑色(se)(se),視(shi)為(wei)黑色(se)(se)的【殺】;如(ru)(ru)2張牌(pai)為(wei)1紅1黑,視(shi)為(wei)無色(se)(se)的【殺】。

發動〖丈(zhang)八蛇矛〗使用或打出的殺視為無點數性質。

方天畫戟 4 方片(pian)Q 你(ni)(ni)使用的(de)(de)【殺】若是你(ni)(ni)最(zui)后的(de)(de)手牌,你(ni)(ni)可以額(e)外選(xuan)擇至多兩個目標。

麒(qi)麟(lin)弓 5 紅桃5 每當你使用【殺(sha)】對目標(biao)角色造成傷害時,你可以棄置其裝備區里(li)的一張(zhang)坐騎牌。

坐(zuo)(zuo)騎(qi):分為-1坐(zuo)(zuo)騎(qi)(進攻馬)和(he)+1坐(zuo)(zuo)騎(qi)(防御馬)。

可以在裝備(bei)區里放(fang)置一(yi)張(zhang)(zhang)+1坐(zuo)騎(qi)和(he)一(yi)張(zhang)(zhang)-1坐(zuo)騎(qi)(不論(lun)是何(he)名稱(cheng)),但(dan)不可以放(fang)置兩張(zhang)(zhang)-1坐(zuo)騎(qi)或兩張(zhang)(zhang)+1坐(zuo)騎(qi)(盡管名稱(cheng)不同(tong))。

類型(xing) 效果 數量 卡(ka)牌

-1坐騎 鎖定技,你與其他(ta)角色(se)的距(ju)離-1。 3 赤兔(紅桃5)

(可以理解為一(yi)種進攻上的優勢) 紫骍(方片K)

不同(tong)名稱的-1坐騎(qi),其效(xiao)果是相(xiang)同(tong)的。 大(da)宛(黑桃K)

+1坐騎 鎖定技(ji),其他角色與你的距離(li)+1。 3 爪黃飛(fei)電(紅桃K)

(可(ke)以(yi)理解為一種防御上的優(you)勢) 的盧(梅(mei)花5)

不同(tong)名稱的(de)+1坐騎,其效果是(shi)相同(tong)的(de)。 絕影(黑桃5)

防(fang)(fang)具(ju)(ju):防(fang)(fang)具(ju)(ju)是可(ke)以(yi)增(zeng)強防(fang)(fang)御力的裝備(bei),裝備(bei)區里(li)始終只能放有一張(zhang)防(fang)(fang)具(ju)(ju)牌。

防具 數量 花(hua)色(se) 裝備效果

八卦(gua)陣 2 黑桃2 每當你需要使用或打出一(yi)(yi)張【閃】時,你可(ke)以進行一(yi)(yi)次判定(ding),

梅花2 若判(pan)定(ding)結果為(wei)紅(hong)色,視為(wei)你使用或打出了一(yi)張【閃】。

裝備(bei)牌(軍爭篇)

卡牌 類型 攻擊范圍 花色(se) 裝(zhuang)備效果

【古(gu)錠刀(dao)】 武器 2 黑桃A 鎖定(ding)技,每當(dang)你使用【殺】對目標角色造成傷害(hai)時,若該角色沒有手牌,此傷害(hai)+1。

【朱雀(que)羽(yu)扇】 4 方片(pian)A 你可以將一張(zhang)普通【殺(sha)】當火(huo)【殺(sha)】使用。

【白銀(yin)獅(shi)子】 防(fang)具 無 梅花A 鎖定(ding)(ding)技(ji),每當你(ni)受到多(duo)于(yu)1點的(de)(de)傷害時(shi),你(ni)防(fang)止多(duo)余(yu)的(de)(de)傷害;鎖定(ding)(ding)技(ji),每當你(ni)失去裝(zhuang)備(bei)區里的(de)(de)【白銀(yin)獅(shi)子】時(shi),你(ni)回復1點體力。

【藤甲】 黑(hei)桃2 鎖定技,【南蠻(man)入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】對你無效;鎖定技,每(mei)當(dang)你受到火焰傷(shang)害時,此傷(shang)害+1。

梅花2

【驊騮】 坐騎(qi) 方片K 鎖(suo)定技,其(qi)他角色(se)與(yu)你的距離+1。

EX牌

裝備 數量 花色 裝備效(xiao)果 備注

寒冰劍(jian) 1 黑(hei)桃2 每當你使(shi)用【殺】對(dui)目標(biao)角色(se)造成傷害(hai)時(shi),若該(gai)角色(se)有牌(pai), 不得棄掉對(dui)方(fang)判定區里的牌(pai)。

你可以防止此傷害,改為依(yi)次棄置其兩張牌。

仁王(wang)盾(dun) 1 梅花2 鎖定(ding)技,黑色(se)的【殺】對(dui)你無效。 【決斗(dou)】過程中【仁王(wang)盾(dun)】無法觸發(fa)。

寶(bao)物(wu):能極大提高武將(jiang)的(de)能力,有很強的(de)效果。

裝備名(ming)稱 花色(se)與點數 數量 裝備效果 備注

木(mu)牛(niu)(niu)流(liu)馬 方塊(kuai)5 1 出牌階段限一(yi)次(ci),你(ni)可以(yi)將一(yi)張手(shou)牌扣置于(yu)你(ni)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)里的【木(mu)牛(niu)(niu)流(liu)馬】下(xia),若(ruo)如(ru)此做,你(ni)可以(yi)將此裝備(bei)(bei)移(yi)動(dong)到一(yi)名其他角色的裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)里;你(ni)可以(yi)將此裝備(bei)(bei)牌下(xia)的牌如(ru)手(shou)牌般使用或(huo)打出。 你(ni)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)里的【木(mu)牛(niu)(niu)流(liu)馬】移(yi)動(dong)到目(mu)標區(qu)(qu)域(yu):若(ruo)目(mu)標區(qu)(qu)域(yu)為(wei)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu),所(suo)有(you)“糧(liang)”始終扣置于(yu)【木(mu)牛(niu)(niu)流(liu)馬】下(xia);若(ruo)因(yin)交換而移(yi)動(dong),所(suo)有(you)“糧(liang)”始終扣置于(yu)【木(mu)牛(niu)(niu)流(liu)馬】下(xia);若(ruo)并非因(yin)交換而移(yi)動(dong)到裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)以(yi)外(wai)的區(qu)(qu)域(yu),則(ze)所(suo)有(you)“糧(liang)”和【木(mu)牛(niu)(niu)流(liu)馬】同時開始移(yi)動(dong)結算,但所(suo)有(you)“糧(liang)”移(yi)動(dong)的目(mu)標區(qu)(qu)域(yu)會改為(wei)棄牌堆(dui)且移(yi)動(dong)的方式為(wei)置入(ru)棄牌堆(dui)。

注:該牌(pai)出現于《三國殺(sha)界限突(tu)破(po)》

裝備牌(pai)(用間篇)

牌(pai)名 類(lei)型 花(hua)色與點數(shu) 數(shu)量 裝(zhuang)備(bei)效果 備(bei)注

折戟 武器(qi) 梅花1 1 攻擊(ji)范(fan)圍0 由于不(bu)(bu)同角色之間的距離不(bu)(bu)能小于1,攻擊(ji)范(fan)圍為0即攻擊(ji)范(fan)圍內(nei)沒(mei)有其(qi)他角色,所以(yi)正常情況下無法(fa)使用【殺】(即使有減少距離的方法(fa))。

七星(xing)寶刀(dao) 黑桃2 1 攻擊范(fan)圍(wei)2 場(chang)上即裝備區(qu)和判定區(qu)。

鎖定(ding)技。當此牌進入一名角色的(de)裝備(bei)區后,棄置(zhi)該角色場(chang)上的(de)其(qi)他牌。

倚天劍 梅花5 1 攻擊范圍(wei)2

當你使(shi)用【殺】造成傷害后,你可以棄置(zhi)一張(zhang)手牌,然(ran)后回復1點體力。

引(yin)蜂衣 防具 梅花3 1 鎖(suo)定技(ji)。你(ni)受到錦囊造成的傷(shang)害時,傷(shang)害值(zhi)+1。你(ni)因【毒】的效果(guo)失去(qu)體(ti)力時,流失體(ti)力值(zhi)+1。

女裝 紅桃(tao)9 1 鎖定技。當(dang)你成為【殺】的目(mu)標后,若你是男(nan)性角色,你進行(xing)判定,若結(jie)果為黑色,此(ci)【殺】的傷害基(ji)數+1。

駑馬(ma) 進攻坐騎 梅花K 1 鎖定(ding)技。你至(zhi)其(qi)(qi)他(ta)角色的(de)距(ju)(ju)離-1。其(qi)(qi)他(ta)角色至(zhi)你的(de)距(ju)(ju)離視為1。 一(yi)名角色裝備區有(you)【駑馬(ma)】,相當于其(qi)(qi)他(ta)的(de)涉及其(qi)(qi)他(ta)角色至(zhi)該角色的(de)距(ju)(ju)離的(de)效果無效。

戰象 防御坐騎 紅桃(tao)K 1 鎖定技(ji)。其他角色至你(ni)的(de)距離(li)+1。其他角色贈予(yu)你(ni)的(de)牌視(shi)為(wei)贈予(yu)失敗(bai)。 贈予(yu)失敗(bai)即改為(wei)置入(ru)棄牌堆(dui)。

信鴿 寶物 紅桃4 1 出牌(pai)階段限一(yi)次(ci),你可(ke)以將一(yi)張手(shou)牌(pai)交(jiao)給一(yi)名其他角色。 相當(dang)于劉(liu)備的(de)〖仁德〗。

武將列表

編號總表

以下(xia)為新版的武將編號(hao)。

三(san)國殺(sha)武將編號總表(biao)

編(bian)號 WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操 劉(liu)備(bei) 孫權 華佗 關(guan)羽 劉(liu)備(bei)

2 司(si)馬懿 關(guan)羽 甘寧 呂布(bu) 呂蒙 張角

3 夏(xia)侯惇 張飛 呂蒙 貂蟬 周瑜(yu) 孫(sun)權

4 張遼 諸(zhu)葛亮(遲暮的丞(cheng)相) 黃(huang)蓋 袁紹 諸(zhu)葛亮 曹操

5 許褚 趙云(yun) 周(zhou)瑜 顏良&文丑 曹操(cao)

6 郭嘉(jia) 馬超(chao) 大喬 董卓 呂布

7 甄姬(ji) 黃(huang)月英 陸遜 賈詡 趙云

8 夏侯淵 黃忠 孫(sun)尚香(xiang) 龐德 司馬懿

9 張郃 魏延 孫堅 左(zuo)慈 劉備

10 徐晃(huang) 龐(pang)統 孫策 張角 陸遜

11 曹仁 諸葛亮(臥龍) 小喬 于吉 張遼

12 典韋 姜(jiang)維 太史慈 蔡文姬(ji) 甘寧

13 荀彧 劉禪 周泰 馬騰(teng)

14 曹丕(pi) 孟獲(huo) 魯(lu)肅(su) 孔融

15 鄧艾(ai) 祝融 張昭&張纮 紀(ji)靈

16 樂進(jin) 甘(gan)夫(fu)人 丁奉 田豐

17 李典(dian) 徐庶 蔣欽 潘鳳

18 曹洪 蔣(jiang)琬&費祎 諸葛瑾 鄒(zou)氏

19 文聘 馬(ma)岱(dai) 陸抗 華(hua)雄

20 荀攸 沙摩(mo)柯 徐盛 何太后

21 崔(cui)琰&毛玠(jie) 糜夫人 凌(ling)統 袁(yuan)術

22 卞夫人 馬謖 呂范 李傕&郭汜

23 臧(zang)霸 王平 陳(chen)武&董襲 張繡

24 于禁 法正 吳(wu)國太 張任

25 牛(niu)金 何(he)進

26 曹植 關興&張(zhang)苞 步練師 公孫瓚

27 張春華 廖化 程普 韓遂

28 鐘會 關平 韓(han)當 陳(chen)宮

29 曹彰(zhang) 簡雍(yong) 潘璋&馬忠 高(gao)順

30 王異 劉封(feng) 虞翻 劉表

31 曹沖 吳懿 朱然 伏皇后

32 郭淮 張(zhang)松(song) 顧雍 李儒(ru)

33 滿寵 周倉 孫(sun)魯班 蔡夫(fu)人

34 曹真 劉諶 朱桓(huan) 沮授

35 陳群 夏侯氏 全琮(cong) 公孫淵(yuan)

36 韓(han)浩&史渙 張嶷 孫休 郭圖&逄紀

37 曹叡 黃皓 朱治 劉虞

38 曹休 李嚴(yan) 岑(cen)昏(hun) 張(zhang)讓(rang)

39 鐘繇(zhou) 關銀屏(ping) 孫(sun)登 伏完(wan)

40 郭皇后 SP孫尚香 大喬(qiao)&小喬(qiao) 劉協

41 孫資&劉(liu)放 夏(xia)侯霸(ba) 祖茂 靈雎(ju)

42 楊修 張星彩 諸葛恪 SP馬超

43 陳琳 馬良 孫魯(lu)育 SP趙云(yun)

44 程昱 馬云騄 步(bu)騭 張寶

45 SP龐德 關索 孫(sun)皓 張梁

46 SP蔡文姬 糜竺 SP黃月英

47 SP賈詡(xu) 趙襄 闞澤 兀突骨(gu)

48 SP關羽(yu) 董(dong)允 賀(he)齊(qi) 張魯

49 曹昂 馬忠 呂岱 蹋頓

50 諸葛誕 孫乾 潘濬 嚴白虎

51 SP姜(jiang)維 伊籍 SP龐統 士燮

52 司馬(ma)朗 嚴畯 董白(bai)

53 王基 周(zhou)魴(fang) 王允

54 李通(tong) 皇甫嵩

55 戲(xi)志(zhi)才 陶謙

56 杜畿 麹義

57 呂虔(qian) 司馬徽(hui)

58 王朗 卑彌(mi)呼

59 管輅 蒲元(yuan) 葛玄 許劭

60 朱靈 李豐 孫茹(ru) 禰衡

61 曹純(chun) 諸葛果(guo) 凌(ling)操 龐德公

62 劉曄 趙(zhao)統&趙(zhao)廣(guang) 留贊

63

64 辛憲英 吳莧 徐氏 曹節

65 嵇康(kang) 秦宓 薛綜(zong) 蔡邕

66 蒯越(yue)&蒯良 嚴顏 陸績 許攸

67 郝昭 陳到 孫亮 盧植

68 毋丘儉 諸葛瞻 周妃 劉焉

69 魯芝(zhi) 呂凱 衛溫&諸葛直(zhi) 劉繇

70 曹嬰 SP太史(shi)慈

71 張恭(gong) 王粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干(gan) 張濟

注:WEI:魏勢力武(wu)(wu)(wu)將(jiang);SHU:蜀勢力武(wu)(wu)(wu)將(jiang);WU:吳勢力武(wu)(wu)(wu)將(jiang);QUN:群勢力武(wu)(wu)(wu)將(jiang);LE:神武(wu)(wu)(wu)將(jiang);EM:國(guo)戰(zhan)君(jun)主武(wu)(wu)(wu)將(jiang)。

注(zhu):SP010銀月槍為(wei)裝備(bei)牌。

注:張梁與(yu)黃巾(jin)雷使已合并(bing)。

注:以下表格(ge)中斜體技能(neng)為(wei)因其它技能(neng)而衍生的(de)(de)技能(neng)(帶括號的(de)(de)不一定是自己獲得)。

注:因為不(bu)同版本的(de)技(ji)能有差異,以(yi)下表格中技(ji)能名稱(cheng)不(bu)完全相(xiang)同的(de)會(hui)分(fen)行(xing)列出,并在技(ji)能后標注版本。

身份標準版

魏國

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

曹操 奸雄、護駕 4 WEI001 魏武帝(di)

司馬(ma)懿 反饋(kui)、鬼(gui)才 3 WEI002 狼顧(gu)之鬼(gui)

夏侯惇(dun) 剛烈 4 WEI003 獨眼的羅剎

張遼 突襲 4 WEI004 前(qian)將軍(jun)

許褚 裸衣(yi) 4 WEI005 虎癡

郭嘉 天(tian)妒、遺(yi)計(ji) 3 WEI006 早終的先(xian)知

甄姬(ji) 傾國、洛(luo)神 3 WEI007 薄幸的美人

蜀國

武將 技能 體(ti)力 編(bian)號(hao) 稱號(hao)

劉備 仁德(de)、激將 4 SHU001 亂世的(de)梟(xiao)雄(xiong)

關羽 武圣(sheng) 4 SHU002 美髯公

張飛 咆哮 4 SHU003 萬夫不當

諸葛亮(liang) 觀星、空(kong)城 3 SHU004 遲暮的丞相

趙云 龍(long)膽 4 SHU005 少年(nian)將軍

馬超 馬術、鐵騎(qi) 4 SHU006 一騎(qi)當先(xian)

黃月英(ying) 集(ji)智(zhi)、奇(qi)才 3 SHU007 歸(gui)隱的杰女

吳國

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

孫權 制衡(heng)、救援 4 WU001 年(nian)輕(qing)的賢君

甘寧 奇(qi)襲 4 WU002 錦帆(fan)游(you)俠

呂蒙 克己 4 WU003 白衣(yi)渡(du)江(jiang)

黃(huang)蓋 苦(ku)肉 4 WU004 輕身為國

周瑜 英姿、反(fan)間 3 WU005 大都督

大喬 國色、流離(li) 3 WU006 矜持之花(hua)

陸遜 謙(qian)遜、連(lian)營 3 WU007 儒(ru)生(sheng)雄才

孫尚香 結姻、梟姬 3 WU008 弓腰姬

群雄

武將 技能 體力 編號 稱號

華佗 急救(jiu)、青囊(nang) 3 QUN001 神醫

呂布 無雙 4 QUN002 武的化(hua)身

貂(diao)蟬 離間、閉月 3 QUN003 絕世的舞(wu)姬(ji)

袁術(shu) 妄尊、同疾 4 QUN 021 野心漸增

華雄 耀武 6 QUN 019 飛揚跋扈

神話再臨

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

夏侯淵(yuan) 神速(su) 4 WEI008 疾(ji)行的獵豹

曹仁 據守、解圍(OL) 4 WEI011 大將軍(jun)

據守(移動)

黃(huang)忠(zhong) 烈弓(gong) 4 SHU008 老當益壯

魏延 狂骨(gu)、奇謀(mou)(OL) 4 SHU009 嗜血的獨狼

狂骨(移動)

小喬 天香(xiang)、紅(hong)顏(yan) 3 WU011 矯情之花

周泰 不屈(qu)、奮(fen)激(ji)(OL) 4 WU013 奮(fen)威將軍

不屈(移動)

張角 雷擊、鬼(gui)道、黃天 3 QUN010 大賢良師

于(yu)吉 蠱惑、(纏怨(yuan))(OL) 3 QUN011 太平青領(ling)道

蠱惑(移動)

武將 技能 體力(li) 編號 稱號

典韋 強襲(xi) 4 WEI012 古之(zhi)惡(e)來

荀彧 驅(qu)虎(hu)、節命 3 WEI013 王佐(zuo)之才

龐統 連環(huan)、涅槃 3 SHU010 鳳(feng)雛

諸(zhu)葛亮 八陣、火計、看破(po) 3 SHU011 臥龍

太史慈(ci) 天義 4 WU012 篤烈(lie)之士

袁(yuan)紹(shao) 亂擊、血裔 4 QUN004 高(gao)貴(gui)的(de)名門

顏良文丑 雙雄 4 QUN005 虎狼兄弟

龐德 馬術、猛(meng)進 4 QUN008 人(ren)馬一(yi)體(ti)

武(wu)將 技能 體(ti)力 編(bian)號 稱(cheng)號

徐晃 斷糧、截輜(OL) 4 WEI010 周亞夫之風

斷糧(移動)

曹丕 行殤、放逐、頌(song)威 3 WEI014 霸業(ye)繼承者

孟(meng)獲 禍(huo)首(shou)、再起 4 SHU014 南蠻王

祝融 巨(ju)象(xiang)、烈刃(ren) 4 SHU015 野性的女王(wang)

孫堅 英魂 4 WU009 武(wu)烈帝

魯肅(su) 好施、締盟 3 WU014 獨斷(duan)外(wai)交家

董卓(zhuo) 酒池、肉(rou)林、崩壞、暴虐 8 QUN006 魔(mo)王

賈詡(xu) 完殺、亂武、帷(wei)幕(mu) 3 QUN007 冷酷的(de)毒士

武(wu)將(jiang) 技(ji)能 體力 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

張郃 巧變 4 WEI009 料敵機先

鄧艾 屯田、鑿(zao)險、急襲 4 WEI015 矯然(ran)的壯士

姜(jiang)維 挑釁、志繼、觀星 4 SHU012 龍的衣缽

劉禪 享(xiang)樂、放權、若愚、激將(jiang) 3 SHU013 無為真命主

孫(sun)策(ce) 激昂、魂(hun)姿、英(ying)姿、英(ying)魂(hun)、制霸(ba) 4 WU010 江(jiang)東小霸(ba)王

張昭張纮(hong) 直諫、固(gu)政(zheng) 3 WU015 經天緯地

蔡文(wen)姬(ji) 悲歌(ge)、斷腸 3 QUN012 異鄉的(de)孤女

左(zuo)慈(ci) 化身、新生、XX(化身武(wu)將的某(mou)一技(ji)能) 3 QUN009 迷之仙人

武(wu)將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

王基 奇制、進趨(qu) 3 魏 經(jing)行(xing)合一

嚴顏 拒戰 4 蜀(shu) 斷(duan)頭將(jiang)軍(jun)

王平 飛軍(jun)、兵略 4 蜀 兵謀以致用

陸績 懷橘、遺禮、整論 3 吳 瑚璉之(zhi)器

孫亮(liang) 潰(kui)誅(zhu)、掣政(zheng)、立軍(jun) 3 吳 寒江枯木(mu)

蒯(kuai)良蒯(kuai)越 薦降、審時(shi) 3 魏 雍論臼(jiu)謀

許攸 成(cheng)略、恃才、寸目 3 群 朝秦暮楚

盧植 明任(ren)、貞良 3 群 國之楨干

武將 技(ji)能(neng) 體力(li) 勢力(li) 稱(cheng)號

袁術 庸肆、偽帝(di) 4 群(qun) 仲家帝(di)

郝昭 鎮骨 4 魏 扣弦的豪將

陳(chen)到 往烈(lie) 4 蜀 白毦督

諸葛瞻 罪論、父蔭(yin) 3 蜀 臨難死義

周妃 良姻、箜聲(sheng) 3 吳 軟玉溫香

陸抗 謙節(jie)、決堰、破勢、懷柔、集智 3 吳 社(she)稷(ji)之瑰寶

毌丘儉 征(zheng)榮、鴻舉、清側 4 魏 鐫功銘征(zheng)榮

張繡 雄亂(luan)、從諫 4 群 北地槍(qiang)王

武將 技能(neng) 體(ti)力 編號(hao) 稱號(hao)

神(shen)關羽 武神(shen)、武魂(hun) 5 LE001 鬼神(shen)再臨(lin)

神呂蒙 涉獵、攻心(xin) 3 LE002 圣光之(zhi)國士(shi)

神周瑜 琴音(yin)、業炎 4 LE003 赤(chi)壁的火(huo)神

神諸葛亮 七星、狂風、大霧(wu) 3 LE004 赤壁妖術師(shi)

神曹操 歸心(xin)、飛(fei)影(ying) 3 LE005 超(chao)世之英杰

神(shen)呂布 狂暴、無(wu)謀(mou)、無(wu)前(qian)、神(shen)憤、無(wu)雙 5 LE006 修羅之道

神趙云 絕境、龍(long)魂 2 LE007 神威如(ru)龍(long)

神司馬懿 忍(ren)戒、連破、拜印、極略 4 LE008 晉國(guo)之(zhi)祖

神劉備(bei) 龍怒(nu)、結營 6 未(wei)知 至仁(ren)至信(xin)

神陸遜 軍略、摧克、綻火 4 未知 書生冀才

一將成名

一(yi)將成名2011

武將 技能 體力 編號 稱號

曹植 落英、酒詩 3 YJ001 八斗之才

張春華 絕情、傷逝 3 YJ011 冷血皇(huang)后

于禁 鎮軍 4 YJ010 弗克其終

徐庶(shu) 無(wu)言、舉薦 3 SHU016 智勇俠義(yi)

馬謖 散謠(yao)、制(zhi)蠻 3 SHU017 恃(shi)才傲物

法正 恩怨、眩惑 3 SHU018 蜀漢謀主

凌統 旋風(feng) 4 WU016 豪情列膽(dan)

徐盛 破軍 4 WU017 江(jiang)東的鐵壁(bi)

吳國太 甘露(lu)、補益 3 WU018 武烈皇后

陳宮 智遲、明策 3 QUN013 剛直壯烈

高順 陷陣、禁酒 4 QUN014 攻無不克

一(yi)將成名2012

武將 技能 體(ti)力 編號 稱號

荀攸 奇(qi)策、智愚 3 WEI019 曹魏的謀主(zhu)

王(wang)異 貞(zhen)(zhen)烈、秘計 3 WEI020 忠(zhong)貞(zhen)(zhen)禮節

曹(cao)彰 將馳 4 WEI021 黃須兒

鐘會(hui) 權計、自立、排異 4 WEI022 桀驁的野心(xin)家(jia)

關興&張苞 父魂、武圣、咆哮 4 SHU019 龍兄虎弟

廖化 當(dang)先、伏櫪 4 SHU020 歷盡滄桑

馬岱 潛襲、馬術 4 SHU021 臨危受(shou)命

步練師 安(an)恤、追(zhui)憶 3 WU019 無冕(mian)之后

程普 癘火、醇醪 4 WU020 三(san)朝虎臣

韓(han)當(dang) 弓騎、解煩 4 WU021 石城侯

將華(hua)雄 恃(shi)勇 6 QUN015 魔將

劉(liu)表(biao) 自守(shou)、宗(zong)室 3 QUN016 跨(kua)蹈江(jiang)南(nan)

一(yi)將成名2013

武將 技能(neng) 體力 編(bian)號(hao) 稱號(hao)

曹(cao)沖 稱象、仁心(xin) 3 WEI023 仁愛的神童

郭淮 精策 4 WEI024 垂問秦雍

滿寵 峻刑、御策(ce) 3 WEI025 政法(fa)兵(bing)謀

關平 龍吟 4 SHU022 忠(zhong)臣孝子

簡雍(yong) 巧(qiao)說、縱(zong)適(shi) 3 SHU023 優游(you)風儀(yi)

劉(liu)封 陷(xian)嗣 4 SHU024 騎虎之殤(shang)

潘璋&馬忠 奪刀、暗箭 4 WU022 擒龍伏虎

虞翻 縱玄、直言 3 WU023 狂直之士

朱然(ran) 膽守 4 WU024 不(bu)動之督

伏皇后 惴恐、求援 3 QUN017 孤注(zhu)一(yi)擲

李儒 絕(jue)策、滅(mie)計、焚城(cheng) 3 QUN018 魔仕

一(yi)將(jiang)成名2014

武將 技能 體力 編號(hao) 勢力 稱號(hao)

蔡夫人 竊聽(ting)、獻州 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真 司(si)敵 4 YJ 302 魏(wei) 荷(he)國天督

陳群 品第(di)、法恩 3 YJ 303 魏(wei) 萬世臣表

顧雍 慎行、秉壹(yi) 3 YJ 304 吳 廟堂的玉磐

韓浩(hao)&史渙 慎斷、勇略 4 YJ 305 魏 中軍(jun)之(zhi)主

沮授(shou) 漸營、矢(shi)北 3 YJ 306 群(qun) 監軍謀國

孫(sun)魯班 譖毀(hui)、驕矜 3 YJ 307 吳 為虎作倀

吳懿 奔襲 4 YJ 308 蜀(shu) 建(jian)興(xing)鞍轡

張松 強識(shi)、獻圖 3 YJ 309 蜀 懷璧待鳳儀

周(zhou)倉 忠勇 4 YJ 310 蜀 披肝瀝(li)膽(dan)

朱桓 奮勵、平寇 4 YJ 311 吳 中洲(zhou)拒天人

一將成名2015

武將 技能 體力 勢(shi)力 稱(cheng)號(hao)

曹叡 恢(hui)拓(tuo)、明(ming)鑒、興衰 3 魏 天姿(zi)的明(ming)君(jun)

曹(cao)休 千駒、傾(qing)襲 4 魏 千里(li)騏驥(ji)

鐘繇 活墨、佐定 3 魏 正(zheng)楷蕭曹

劉(liu)諶 戰絕、勤王 4 蜀 血薦軒轅

夏侯氏 樵拾、燕語(yu) 3 蜀 采緣擷睦

張(zhang)嶷 憮(wu)戎(rong)、矢志 4 蜀 通壯逾古

孫休 宴誅、興學、詔縛 3 吳 彌(mi)殤的景君

朱治 安國(guo) 4 吳 王事靡盬

全琮 邀名 4 吳 慕勢耀族

公孫(sun)淵 懷異 4 群 狡徒懸(xuan)海

郭圖&逄(pang)紀 急攻(gong)、飾(shi)非(fei) 3 群 兇蛇兩(liang)端(duan)

原創之魂2016

武(wu)將 技能 體力 勢(shi)力 稱號

郭(guo)皇后 矯詔、殫心(xin) 3 魏 月(yue)華驅霾

李嚴 督糧、腹鱗 3 蜀 矜風流務(wu)

孫登 匡弼 4 吳 才高德茂

劉虞 止戈、宗(zong)祚 2 群 甘棠(tang)永固

岑昏 極奢、鏈禍(huo) 3 吳 伐梁傾瓴

孫資&劉放 瑰藻、譏諛 3 魏 服(fu)饞搜(sou)慝

黃皓 寢情、賄生 3 蜀 便辟佞慧

張讓 滔亂 3 群 竊幸絕(jue)禋(yin)

原創之(zhi)魂2017

武將 技能 體力(li)(li) 勢力(li)(li) 稱號

辛憲英 忠鑒(jian)、才識 3 魏 名門智(zhi)女

吳莧 福(fu)綿(mian)、怠宴 3 蜀 穆(mu)皇后

徐夫(fu)人 問卦(gua)、伏誅 3 吳 節義雙(shuang)全

曹(cao)節 守璽、惠民 3 群 獻穆皇后

嵇康(kang) 清(qing)弦(xian)(xian)、絕響、激弦(xian)(xian)、烈弦(xian)(xian)、柔弦(xian)(xian)、和弦(xian)(xian) 3 魏 峻(jun)峰孤(gu)松(song)

秦宓 諫征、專對、天辯 3 蜀 徹天之舌

薛(xue)綜 復難、誡(jie)訓 3 吳 彬彬之玊

蔡邕 辟撰(zhuan)、通博 3 群 大鴻儒

SP

武將 技能(neng) 體力 勢(shi)力 稱(cheng)號

伏完 謀潰 3 群 沉毅的(de)國丈(zhang)

劉協(xie) 天命(ming)、密詔 3 群 真(zhen)命(ming)天子

公孫瓚 義從(cong) 4 群 白馬將軍

SP孫尚香 良(liang)助、返鄉、梟姬(ji) 3 蜀 夢醉良(liang)緣

SP龐德 馬(ma)術、決(jue)死 4 魏(wei) 抬(tai)櫬之悟(wu)

SP關羽 武圣、單騎(qi)、馬術、怒斬 4 魏 漢壽亭侯

SP馬(ma)超 追擊、誓仇 4 群 西涼的猛獅

SP趙(zhao)云 龍膽、沖陣 3 群 白馬先(xian)鋒

SP貂(diao)蟬 離魂、閉月 3 群(qun) 暗黑傀(kui)儡師

SP賈詡 縝略(lve)、間書、擁嫡 3 魏 料事如神

SP曹仁 勵戰、偽潰 4 魏(wei) 險不辭難

SP蔡文姬 陳情、默識 3 魏 金壁之才(cai)

曹洪 援(yuan)護 4 魏 福將(jiang)

關銀屏 血祭(ji)、虎嘯、武(wu)繼 3 蜀 武(wu)姬

夏侯霸(ba) 豹變、咆(pao)哮、挑釁、神速 4 蜀(shu) 棘途壯志

大喬&小喬 星舞、落(luo)雁、流離、天香 3 吳 江東之花

樂進 驍果 4 魏(wei) 奮(fen)強突固

曹昂 慷愾 4 魏(wei) 取義成仁

諸葛瑾 弘援、緩釋、明哲 3 吳 攻守同盟

張星彩 甚(shen)賢(xian)、槍舞(wu) 3 蜀 敬哀(ai)皇(huang)后

祖茂 引(yin)兵、絕地 4 吳 碧血染(ran)赤幘(ze)

丁奉 短兵、奮迅 4 吳(wu) 清(qing)側重臣

潘(pan)鳳 狂斧 4 群 聯軍上將

馬良 自書、應援 3 蜀 白(bai)眉智士

諸葛誕 功獒(ao)、舉義、威重(zhong)、崩壞 4 魏(wei) 薤(xie)露蒿里

何(he)太后(hou) 鴆(zhen)毒(du)、戚亂(luan) 3 群 弄權之蛇(she)蝎(xie)

孫魯育 魅步、穆穆、止息 3 吳 舍身飼虎

文聘 鎮衛(wei) 4 魏(wei) 鋼鐵防(fang)線

SP姜維 困奮(fen)、逢亮(liang)、挑釁 4 魏(wei) 幼麟

張魯(lu) 義舍、布施(shi)、米道 3 群 政寬教(jiao)惠

馬(ma)云騄(lu) 鳳魄、馬(ma)術 4 蜀 劍膽琴心(xin)

蹋頓 亂戰 4 群 北(bei)狄王

嚴白虎 雉盜(dao),寄籬 4 群 豺牙落(luo)澗(jian)

司(si)馬朗 郡兵(bing)、去疾 3 魏 再世神農

SP黃月英 機巧(qiao),玲瓏(long),奇才 3 群 閨(gui)中璞玉(yu)

步騭(zhi) 弘德(de)、定叛 3 吳 積硅靖(jing)邊

李通 推鋒 4 魏(wei) 萬(wan)億吾獨(du)往(wang)

糜竺 資援、巨賈 3 蜀 揮(hui)金追義

董(dong)白(bai) 連誅,黠慧 3 群 魔姬(ji)

賀(he)齊 綺(qi)胄、閃襲、馬(ma)術、英姿、短兵、奮威 4 吳 馬(ma)踏群巒(luan)

董允 秉正、舍宴 3 蜀 骨(gu)鯁(geng)良相

馬忠 撫(fu)蠻 4 蜀(shu) 笑合(he)南中

闞澤(ze) 下書(shu)、寬(kuan)釋 3 吳 慧眼(yan)的博(bo)士

麴(qu)義 伏騎、驕恣 4 群 名門的(de)驍(xiao)將

戲志(zhi)才(cai) 天妒、先輔、籌策 3 魏(wei) 負(fu)俗的天才(cai)

孫乾 謙雅(ya)、說盟 3 蜀 折沖樽俎

卑彌呼 縱傀、骨疽(ju)、拜假、蠶食 3 群 親(qin)魏倭(wo)王

劉(liu)琦 問計、屯江(jiang) 3 群 居(ju)外而(er)安(an)

魯芝(zhi) 清(qing)忠、衛(wei)境 3 魏(wei) 夷夏(xia)慕德

司馬徽 薦杰、稱好、隱(yin)士(shi) 3 群 好好先生

徐榮 兇鑊、殺絕 4 群 玄菟戰魔

李傕 亦(yi)算、狼(lang)襲(xi) 6 群(qun) 奸謀惡勇

張濟 掠命(ming)、屯軍 4 群(qun) 武威雄豪

SP龐(pang)統 過(guo)論、送喪、展驥 3 吳 南州(zhou)士冠

沙(sha)摩柯 蒺(ji)藜 4 蜀 五(wu)溪(xi)蠻夷

蘇飛 聯翩 4 吳 雄猛逸才

黃(huang)權 點(dian)虎、諫計 3 蜀 道絕殊(shu)途

唐咨(zi) 興棹 、恂恂 4 魏 工學之(zhi)奇才

樊稠 興亂 4 群 庸生(sheng)變難

郭(guo)汜 伺盜、貪(tan)狽 4 群 黨豺為虐

張(zhang)琪瑛(ying) 法箓、真儀、點化(hua) 3 群 禳禱西東

靈雎 竭緣、焚心 3 群 情隨(sui)夢逝

楊修 啖酪(lao)、雞肋 3 魏 恃才放曠

陳琳 筆伐(fa)、頌詞 3 魏 破竹之咒

諸(zhu)葛恪 傲才、黷武 3 吳 興家赤(chi)族(zu)

張寶(bao) 咒(zhou)縛、影兵 3 群 地公將(jiang)軍

程昱 設伏、賁(bi)育(yu) 3 魏 籌料絕倫(lun)

孫皓 殘蝕、仇海、歸命 5 吳 時日曷喪

兀(wu)突骨 燃殤、悍勇 15 群 霸(ba)體金剛

士(shi)燮 避亂、禮下(xia) 3 群 雄長百越

關(guan)索 征南、擷(xie)芳、武(wu)圣(sheng)、當(dang)先、制蠻 4 蜀 倜儻(tang)孑俠

王朗 鼓舌、激詞 3 魏 鳳鹛

鮑(bao)三娘 武(wu)娘、許身(shen)、鎮(zhen)南 3 蜀 平南之巾幗

曹嬰 凌人、伏間(jian)、奸雄、行(xing)殤(shang) 4 魏 龍城鳳鳴

趙襄 芳魂、扶漢 4 蜀 拾(shi)梅(mei)鵲影

王允 連(lian)計、謀逞、矜功 4 群 忠魂不泯

諸葛(ge)果 祈禳、羽(yu)化 3 蜀 鳳閣乘煙

張梁 集軍,方統 3 群 人(ren)公將軍

曹純 繕甲(jia) 4 魏 虎豹騎首

許靖 譽虛、實(shi)薦 3 蜀 選賢拔才(cai)

王粲 散文、七哀(ai)、登樓 3 群(qun) 詞章縱(zong)橫/七子之冠冕(mian)

袁譚(tan)&袁尚 內伐 4 群(qun) 兄弟鬩墻(qiang)

皇甫嵩 奮鉞 4 群 志定雪霜

界限突破

武將 技能 體力 勢力 稱號

曹操 奸雄、護駕 4 魏 魏太祖

司馬懿 鬼才、反(fan)饋 3 魏 晉(jin)高(gao)祖

夏侯惇 剛(gang)烈、清儉(jian) 4 魏(wei) 高安鄉(xiang)侯

張遼 突襲 4 魏(wei) 晉陽侯

許褚 裸衣 4 魏 牟鄉候(hou)

郭嘉 天妒、遺計(ji) 3 魏 英才天妒

甄(zhen)姬 傾國(guo)、洛(luo)神 3 魏 輕(qing)云(yun)蔽月

李典(dian) 恂恂、忘隙 3 魏(wei) 深明(ming)大(da)義

劉備 仁(ren)德、激將 4 蜀 漢昭烈帝

關(guan)羽 武(wu)圣、義(yi)絕 4 蜀 壯繆(mou)侯

張飛 咆(pao)哮、替(ti)身 4 蜀 新(xin)亭侯(hou)

諸(zhu)葛(ge)亮 觀星、空(kong)城(cheng) 3 蜀 鞠躬盡瘁

趙云 龍(long)膽、涯角(jiao) 4 蜀 虎威(wei)將軍

馬(ma)超 馬(ma)術(shu)、鐵騎 4 蜀 驃騎將軍

黃月英(ying) 集智、奇(qi)才 3 蜀 深藏不(bu)露

徐庶 誅害、潛(qian)心、薦言 4 蜀(shu) 化劍(jian)為犁

孫權(quan) 制衡、救援 4 吳 東吳大帝(di)

甘寧(ning) 奇襲、奮威 4 吳 折沖將軍(jun)

呂蒙 克(ke)己、勤(qin)學(xue)、博(bo)圖、攻(gong)心(OL) 4 吳 士別三(san)日

克己、勤學、攻心(移動)

黃(huang)蓋(gai) 苦肉、詐降 4 吳 三朝元(yuan)勛

周瑜 英姿(zi)、反間 3 吳 平虜伯

大喬 國色、流離 3 吳(wu) 虹彩流離

陸遜 謙遜、連(lian)營 3 吳 江陵侯

孫尚香 結姻(yin)、梟姬 3 吳 不讓須眉

華佗 急救(jiu)、除疬 3 群 藥到病除

呂布(bu) 無(wu)雙、利馭(yu) 5 群 不敗戰神(shen)

貂蟬 離間、閉月 3 群 千(qian)舞風華

華雄 耀武 6 群(qun) 暴走汜水

公孫(sun)瓚 義(yi)從、趫(qiao)猛 4 群(qun) 薊侯(hou)

左慈 化(hua)(hua)身、新生 3 群 羽化(hua)(hua)飛(fei)升(sheng)

張角 雷擊、鬼道(dao)、黃天 3 群(qun) 太平教(jiao)主

于吉(ji) 蠱(gu)惑 3 群 纏怨索魂

袁紹 亂擊、血裔 4 群 義軍(jun)盟主

劉禪 享樂、放權(quan)、若愚、激將、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后(hou)主

享樂(le)、放權、若愚、激將(移動)

孫策 激昂、魂姿、英姿、英魂、制霸 4 吳(wu) 長(chang)沙桓王

臥龍諸(zhu)葛亮(liang) 八(ba)陣、火計、看破、藏拙(OL) 3 蜀 隆中對

八陣、火計、看(kan)破(移(yi)動)

夏侯淵 神速、設變(OL) 4 魏 虎(hu)步關右

神速(移動)

移動專屬

武將 技能 體力 勢力 稱(cheng)號

李豐 屯儲、輸糧 3 蜀(shu) 繼父(fu)盡事

陶(tao)謙 招禍、義襄、揖讓 3 群 膺秉溫仁

劉曄 破櫓(lu)、籌略 3 魏(wei) 佐世之才

孫茹 影(ying)箭、釋釁 3 吳 出水(shui)清蓮

凌操 獨(du)進(jin) 4 吳(wu) 破賊(zei)校尉(wei)

留贊 奮音 4 吳 嘯天亢聲

朱靈 戰意 4 魏 亮將之亞

禰(ni)衡 狂才、舌劍 3 群 鷙鶚啄孤鳳(feng)

龐德公 評才、隱世 3 群 德懿舉世

趙統趙廣 翊贊、龍淵 4 蜀 身繼龍魂

馬鈞 精械、巧思 3 魏(wei) 沒淵瑰璞

司(si)馬(ma)昭 怠(dai)攻(gong)、昭心 3 魏 四海威(wei)服

王元姬(ji) 謙(qian)沖、帷(wei)幕、明哲、尚儉(jian) 3 魏 清雅抑華

審配 守鄴、烈直(zhi) 3 群 正南(nan)義北

國戰

基礎武將

武(wu)將 技能(neng) 體力 稱(cheng)號(hao) 國籍

陸遜 謙遜、度勢 1.5 擎天(tian)之柱 吳國

馬騰 馬術、雄異 2 馳騁西陲 群雄

孔融 名士、禮讓 1.5 凜然(ran)重義 群雄

紀靈 雙刃(ren) 2 仲家的主將 群雄(xiong)

田豐 死諫(jian)、隨勢 2 河(he)北(bei)瑰杰 群雄

鄒氏 禍水、傾城(cheng) 1.5 惑心(xin)之魅(mei) 群雄

君臨天下·陣

武(wu)將 技能 體力(li) 稱號 國(guo)籍(ji)

君劉備(bei) 章武(wu)、授鉞 2 龍橫(heng)蜀(shu)漢 蜀(shu)國

姜維 挑釁、遺志、天覆、觀星、看(kan)破 2 龍的(de)衣缽(bo) 蜀國

蔣(jiang)琬費祎 生息、守成 1.5 社稷股肱 蜀國

鄧艾 屯(tun)田、資糧、急襲 2 矯然的(de)壯士(shi) 魏國

曹洪 護援、鶴翼、飛影 2 魏之福將 魏國

蔣(jiang)欽 尚義、鳥翔 2 祁奚(xi)之器 吳國

徐盛 疑(yi)城 2 江東的鐵壁 吳(wu)國

何太(tai)后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權(quan)之(zhi)蛇蝎 群雄

于吉 千幻 1.5 .魂繞左右 群雄(xiong)

君臨天下·勢

武將 技能 體力 稱號 國(guo)籍

君張(zhang)角 悟心、弘法 1.5 時代的先驅(qu) 群雄

董(dong)卓 暴凌、橫征(zheng)、崩壞 2 魔王 群雄

孫(sun)策 激昂(ang)、鷹揚、魂殤、英魂、英姿(zi) 2 江東小霸王 吳國(guo)

張任(ren) 穿心 2 索命神射 群雄

馬(ma)岱 馬(ma)術、潛襲 2 臨危受命 蜀國

糜夫(fu)人 閨(gui)秀、存嗣、(勇決) 1.5 亂世沉香 蜀國

臧霸 橫江 2 節(jie)度青徐(xu) 魏(wei)國

李(li)典 恂恂、忘(wang)隙(xi) 2 深(shen)明(ming)大義 魏國

陳武董(dong)襲(xi) 斷紲、奮(fen)命 2 壯懷(huai)激(ji)烈(lie) 吳國

君臨天下·變

武將 技能 體力(li) 稱號 國籍

君孫權 嘉禾、斂資(zi)、聚寶(bao)、制衡(heng) 2 虎踞江(jiang)東 吳國

李傕&郭(guo)汜 兇算 2 犯祚傾禍 群雄(xiong)

荀攸 奇策、智愚 1.5 曹魏的謀王 魏國(guo)

馬謖 散謠、制(zhi)蠻 1.5 帷(wei)幄(wo)經(jing)謀(mou) 蜀國

卞(bian)夫人 挽(wan)危、約儉 1.5 奕世之雍容 魏國

呂范 調度(du)、典財 1.5 忠(zhong)篤亮直 吳國

凌統 旋略、勇(yong)進 2 豪情烈膽 吳(wu)國

左慈 役鬼(gui)、汲(ji)魂 1.5 鬼(gui)影神道 群雄

沙摩(mo)柯 蒺(ji)藜 2 五溪蠻王 蜀國

君臨天下·權

君曹操(cao) 建安、揮(hui)鞭(bian)、總(zong)御(yu) 2 鳳舞(wu)九霄 魏(wei)國

張(zhang)繡 附敵、從諫 2 北地槍王(wang) 群雄

崔琰&毛玠 征(zheng)辟、奉迎 1.5 日出(chu)月盛(sheng) 魏國(guo)

吳國(guo)太 補益、甘露(lu) 1.5 慈懷瑾瑜 吳國(guo)

陸抗 恪(ke)守、筑圍 1.5 孤柱扶廈 吳國(guo)

王(wang)平 將略 2 鍵(jian)閉(bi)劍斗 蜀國

袁(yuan)術(shu) 偽帝、庸(yong)肆 2 仲家帝 群雄

法正 眩(xuan)惑、恩怨、(武圣(sheng))、(咆哮(xiao))、(龍膽(dan))、(鐵(tie)騎(qi))、(烈弓)、(狂(kuang)骨) 1.5 蜀(shu)漢的輔翼 蜀(shu)國

于禁 節(jie)鉞 2 討暴堅壘 魏國

1V1

武將 技能 體力 稱號 勢(shi)力

韓(han)遂(sui) 逆亂(luan)、驍襲 4 雄(xiong)踞北疆 群(qun)雄(xiong)

魏延 狂骨 4 嗜血的(de)獨狼 蜀國

黃忠 烈弓 4 老當益壯 蜀國

諸葛亮(liang) 空城,觀星 3 遲暮的丞相 蜀國

牛(niu)金 挫銳、裂圍 4 獨進的兵膽 魏(wei)國

何進 謀誅、延禍 4 色(se)厲(li)內茬 群雄

孫堅 英魂 4 武烈帝 吳國

曹(cao)操(cao) 奸雄 4 魏(wei)武帝 魏(wei)國

張遼 突襲 4 前將軍 魏(wei)國(guo)

龐(pang)德 猛進、驍(xiao)襲 4 人馬一(yi)體 群(qun)雄

徐晃 斷糧 4 周亞夫之風 魏國(guo)

張角 雷擊、鬼(gui)道 3 天公將軍 群雄

貂蟬(chan) 翩儀(yi) 、閉月 3 絕世的(de)舞(wu)姬 群雄

曹仁 據(ju)守 4 大將軍 魏國

許褚 裸(luo)衣、挾纏 4 虎癡 魏國(guo)

夏(xia)侯淵 神速、肅資 4 疾行的獵(lie)豹 魏國(guo)

周泰 不屈 4 歷戰之軀 吳國

關羽 武(wu)圣(sheng)、虎威 4 美髯公 蜀國

劉備(bei) 仁望(wang) 4 亂世的梟雄 蜀國

黃月英 集智、藏機 3 歸隱的杰女 蜀國

馬超 鐵騎、驍襲 4 一騎當千(qian) 蜀(shu)國

孟獲 再起、蠻裔(yi) 4 南蠻王 蜀(shu)國

祝(zhu)融 烈刃、蠻(man)裔 4 :野性的女王 蜀國

呂蒙 慎拒、博圖 4 白衣渡(du)江 吳國

大喬 國色、婉(wan)容 3 矜持之花 吳國

姜維 挑釁(xin) 4 龍的衣缽 蜀國

孫權 制衡 4 年輕的賢君 吳(wu)國

孫尚香 姻禮(li)、梟姬(ji) 3 弓腰(yao)姬(ji) 吳國

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌(pai)用(yong)以確(que)認各玩家(jia)在(zai)游(you)戲中所扮演(yan)的(de)身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen),共有12種身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌(pai)(按模式分類):【主(zhu)公(gong)、忠臣、反賊、內奸(身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen))】,【野(ye)心家(jia)(國戰)】,【先鋒、中堅(jian)、大將(虎牢(lao)關(guan)等(deng))】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(統帥三軍、4V4等(deng))】。

體力牌

體(ti)力牌以陰陽(yang)魚(yu)(yu)或(huo)太極陰陽(yang)魚(yu)(yu)(國(guo)戰)的數量表示玩家(jia)當前的體(ti)力值,體(ti)力牌分為2~5體(ti)力值(有(you)特(te)殊的5以上(shang)體(ti)力值,網絡版用(yong)(yong)陰陽(yang)魚(yu)(yu)×n表示,線下一般用(yong)(yong)體(ti)力牌疊加(jia))。玩家(jia)需根據當前武將(jiang)體(ti)力上(shang)限選擇相應的體(ti)力牌。

游戲規則

決定身份

參照下表,抽取等同于玩(wan)家人數的身(shen)份牌:

活動(dong)人(ren)數 主(zhu)公 忠臣 反賊 內(nei)奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨(sui)機(ji)分給每個玩(wan)家(jia)一張身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(fen)牌,抽到主(zhu)公身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(fen)的玩(wan)家(jia)需立即亮(liang)出身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(fen)(將主(zhu)公牌正面朝上放在面前),其(qi)它身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(fen)的玩(wan)家(jia)保(bao)存好(hao)自己的身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(fen)牌,不讓別的玩(wan)家(jia)知道自己的身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(fen)。

挑選武將

首(shou)先分給(gei)獲得(de)主(zhu)公(gong)身份的玩家(以(yi)下簡稱主(zhu)公(gong)玩家)曹操、劉(liu)備、孫權還能選(xuan)擇張(zhang)角,袁(yuan)紹,曹丕,劉(liu)禪等(deng),和另外隨(sui)機抽取的2張(zhang)武將(jiang)牌,一(yi)(yi)共5張(zhang)武將(jiang)牌。由主(zhu)公(gong)玩家挑(tiao)選(xuan)一(yi)(yi)個武將(jiang)扮演,并(bing)將(jiang)選(xuan)好(hao)的武將(jiang)牌展示給(gei)其他玩家。

將(jiang)剩余(yu)的24張(zhang)武將(jiang)牌(pai)洗(xi)混,隨機發給其(qi)余(yu)每(mei)位玩(wan)(wan)家各3張(zhang)(10人游戲時每(mei)人發2張(zhang))。接著每(mei)人從3張(zhang)牌(pai)里挑選一張(zhang)扣在自己面前,待所有玩(wan)(wan)家都(dou)挑選好(hao)后同時亮出。將(jiang)剩余(yu)未選的武將(jiang)牌(pai)洗(xi)混,面朝下(xia)放(fang)在一旁。 

分配體力

拿取對應人(ren)物體力上限的(de)體力牌(看(kan)陰陽魚的(de)數量),用(yong)武將(jiang)牌蓋住左(zuo)側。將(jiang)體力牌置于武將(jiang)牌下方,露出當前(qian)體力值。扣(kou)減(jian)體力時,將(jiang)武將(jiang)牌右移擋住被扣(kou)減(jian)的(de)體力。

◆主公在其體(ti)力上限的基礎上再(zai)增(zeng)加一點(dian)(四人游戲時不(bu)再(zai)額外增(zeng)加)。例如三點(dian)體(ti)力的角色當主公時,體(ti)力上限就是(shi)四點(dian),使用四點(dian)體(ti)力的體(ti)力牌。

◆若(ruo)沒有加(jia)入武將牌(pai),每(mei)人(ren)都視為體(ti)力上(shang)限為4、無技能的武將。主公體(ti)力上(shang)限為5(5或(huo)5人(ren)以上(shang)游戲時)。

起始手牌

武將牌(pai)(部分)(60張(zhang))

將(jiang)游(you)戲牌洗混,隨機(ji)分給每(mei)個玩家(jia)4張,此為起(qi)始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

將剩余(yu)游(you)戲牌(pai)(pai)(pai)放在(zai)(zai)桌子中(zhong)央,作為(wei)牌(pai)(pai)(pai)堆(玩家在(zai)(zai)游(you)戲中(zhong)棄(qi)置的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)放在(zai)(zai)一旁,組(zu)成棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆,棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆里的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)全部正面朝上放置)。

回合流程

進(jin)(jin)行(xing)游戲時,由主公開(kai)始,按逆時針(zhen)方向以(yi)回合的方式進(jin)(jin)行(xing)。即(ji):每名玩(wan)家(jia)有一(yi)個自己的回合,一(yi)名玩(wan)家(jia)回合結束后(hou),右邊(bian)玩(wan)家(jia)的回合開(kai)始,依次輪流進(jin)(jin)行(xing)。

每個玩家的回合可以分為(wei)六個階段(duan):

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通常(chang)可以跳(tiao)過,有些武將可以使用此階段的技能。

II 判定階段

若面(mian)前橫置著延時類(lei)錦囊,必須依次對(dui)這些延時類(lei)錦囊進行判定。

若面前橫置有兩種(zhong)或更多的延時類錦囊,從最后一個施加(jia)的錦囊開始判(pan)定(最早(zao)放置的最后判(pan)定)。

III 摸牌階(jie)段

從牌(pai)堆(dui)頂摸兩(liang)張牌(pai)。

在游戲里,若沒有(you)特殊說(shuo)明,“摸X張(zhang)牌(pai)”指的(de)就是從牌(pai)堆(dui)最上方(fang)摸牌(pai)。

當(dang)需(xu)要(yao)摸牌(pai)或將(jiang)要(yao)對牌(pai)堆(dui)(dui)產生影響時,牌(pai)堆(dui)(dui)沒牌(pai),則立即將(jiang)棄牌(pai)堆(dui)(dui)洗混(hun)后形(xing)成新的摸牌(pai)堆(dui)(dui)。

IV 出牌階段

可以使用0到任意張牌,加強自己或攻(gong)擊他人,但必須遵守以下兩(liang)條(tiao)規則:

1. 每(mei)個出牌階(jie)段(duan)僅(jin)限使用一次(ci)【殺】。

2. 任(ren)何一個玩家面(mian)前的判定區或裝備區里不能放(fang)有兩張同名(ming)的牌。

每使用一張牌(pai),即執行該牌(pai)之效果(guo)。如無特殊說(shuo)明,游(you)戲牌(pai)在(zai)使用后均需棄置(放入棄牌(pai)堆)。

V 棄牌階段

在出(chu)牌階(jie)段中,不想出(chu)或沒法出(chu)牌時,就(jiu)進入棄牌階(jie)段,此時檢查手牌數是否超出(chu)當前的(de)體力值(手牌上限等于(yu)當前的(de)體力值),每超出(chu)一張,需要棄一張手牌。

VI 結束階段

通(tong)常可以跳(tiao)過,有些武將可以使用(yong)此階段的技(ji)能(neng)。

補充說明:

1.在游(you)戲(xi)(xi)里,若無特(te)殊說明,摸(mo)牌(pai)(pai)即(ji)是說從游(you)戲(xi)(xi)牌(pai)(pai)堆頂摸(mo)牌(pai)(pai)。

2.玩(wan)家在(zai)游戲中使用(yong)、打出或棄(qi)置的游戲牌放在(zai)一旁,組(zu)成棄(qi)牌堆,棄(qi)牌堆里的牌全部正面朝上放置。

3.當牌(pai)堆(dui)沒牌(pai)時(shi),則(ze)立即將棄牌(pai)堆(dui)洗混后(hou)形(xing)成新的牌(pai)堆(dui)。

4.“體(ti)(ti)力上限”與“當(dang)前體(ti)(ti)力值”不(bu)一樣。

武將死亡

當一(yi)個武將(jiang)的(de)體(ti)力降到0或(huo)更低時(shi),即進入(ru)瀕死(si)狀(zhuang)態,除(chu)非自(zi)己或(huo)他人(ren)在此時(shi)用“桃”來挽救(jiu)(jiu)該武將(jiang),或(huo)者自(zi)己用“酒”自(zi)救(jiu)(jiu)(恢復一(yi)點體(ti)力),否則該武將(jiang)出局。武將(jiang)出局后,棄置該武將(jiang)所有牌(pai)及判定區里的(de)牌(pai),并亮出身份牌(pai)。

任何人除掉(diao)一名(ming)反賊(即便(bian)兇手(shou)也(ye)是反賊),立即摸三張牌。

若主公(gong)錯殺了忠臣(chen),主公(gong)需要立即棄(qi)掉所(suo)有手牌(pai)和已裝備的(de)牌(pai)。

游戲結束

當以下任意一種(zhong)情況發生時,游戲立(li)即結束:

1.主公死亡。此(ci)時若內奸是唯一存活(huo)的角(jiao)色(即有(you)且(qie)僅有(you)一名(ming)內奸存活(huo)),則內奸獲(huo)勝,除此(ci)之外的情(qing)況(kuang)為反(fan)賊獲(huo)勝(不論反(fan)賊角(jiao)色死活(huo))。

2.所有的反賊和內奸都(dou)已死亡:主公和忠(zhong)臣(不論死活(huo))都(dou)獲勝。

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