《三國殺》是中(zhong)(zhong)國傳媒大(da)學(xue)動(dong)畫學(xue)院2004級(ji)游(you)戲(xi)專業學(xue)生設(she)計,由北京(jing)游(you)卡(ka)桌游(you)文化發展(zhan)有限公(gong)司(si)出版發行的一(yi)款桌上游(you)戲(xi),并(bing)在2009年6月(yue)底(di)由杭州邊鋒網絡技術有限公(gong)司(si)開發出網絡游(you)戲(xi)。該游(you)戲(xi)融(rong)合(he)(he)了西方類(lei)似游(you)戲(xi)的特點,并(bing)結(jie)合(he)(he)中(zhong)(zhong)國三國時期(qi)背景,以(yi)身份、勢力或陣(zhen)營等為線索,以(yi)卡(ka)牌為形式(shi),合(he)(he)縱(zong)連橫,經過一(yi)輪一(yi)輪的謀(mou)略(lve)和動(dong)作獲得最終的勝利(li)。
三國(guo)殺作為一款原(yuan)創桌(zhuo)上游(you)(you)戲,有別于其他桌(zhuo)面(mian)游(you)(you)戲的最主要(yao)特色,就是身份(勢(shi)力、陣營)系(xi)統。
身份(fen)場(chang)中共(gong)有4種身份(fen):主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)、反(fan)賊、忠臣、內奸(jian)。主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)和忠臣的任務(wu)就是剿滅(mie)反(fan)賊,清除(chu)內奸(jian);反(fan)賊的任務(wu)則(ze)是推翻(fan)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。內奸(jian)則(ze)要(yao)在場(chang)上(shang)先清除(chu)除(chu)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)以外(wai)的其(qi)他(ta)人物(包括(kuo)其(qi)他(ta)內奸(jian)),最(zui)后單(dan)挑主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。游戲(xi)開始時每個玩(wan)家隨機(ji)抽取一張身份(fen)牌,抽到(dao)(dao)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)的玩(wan)家,要(yao)將自(zi)己(ji)的身份(fen)牌明示。其(qi)他(ta)人的身份(fen)牌不能被其(qi)他(ta)玩(wan)家看到(dao)(dao)。
國戰場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身(shen)份:野心(xin)(xin)家(jia)。四(si)種勢力的任務是消(xiao)滅其他勢力的所有角色和所有野心(xin)(xin)家(jia);野心(xin)(xin)家(jia)與身(shen)份場的內(nei)奸相似,即(ji)必須除掉所以其他人(包(bao)括其他野心(xin)(xin)家(jia)),不過(guo)無順序要求(qiu)。
1V1、統帥三軍均為(wei)兩(liang)人對(dui)(dui)戰,歡樂成雙(shuang)、4V4則是將(jiang)玩家分為(wei)兩(liang)組(兩(liang)個(ge)陣營)對(dui)(dui)壘。
三(san)國(guo)殺作為市場上眾(zhong)多三(san)國(guo)題材游(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)一(yi)員,將三(san)國(guo)歷史與桌面游(you)(you)戲結(jie)合在一(yi)起。以桌面游(you)(you)戲獨(du)有(you)的(de)(de)(de)(de)方式向玩(wan)家展示了一(yi)個個鮮活的(de)(de)(de)(de)三(san)國(guo)人物,一(yi)段段精彩的(de)(de)(de)(de)三(san)國(guo)故事。三(san)國(guo)殺里每一(yi)名(ming)武(wu)將的(de)(de)(de)(de)技能(neng)(neng)都是(shi)從(cong)這名(ming)武(wu)將的(de)(de)(de)(de)生(sheng)平(ping)履歷或(huo)性格特點中而來。如(ru)孫尚香的(de)(de)(de)(de)獨(du)有(you)技能(neng)(neng)名(ming)稱就(jiu)叫做“結(jie)姻”,技能(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)使(shi)用方法也包(bao)含(han)著聯姻的(de)(de)(de)(de)意味。許多玩(wan)家之前沒讀過《三(san)國(guo)演(yan)義》或(huo)《三(san)國(guo)志》,卻從(cong)三(san)國(guo)殺中呂(lv)蒙的(de)(de)(de)(de)技能(neng)(neng)名(ming)稱“克己(ji)”里了解(jie)到了“刮目相(xiang)看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的(de)(de)(de)(de)典故,諸(zhu)如(ru)此類,不勝枚舉。
三(san)國殺在游戲牌名稱的(de)(de)設計上力(li)求做到“語出必有(you)典”,例如【樂不(bu)思(si)蜀(shu)(shu)】牌下(xia)注(zhu)(zhu)明(ming)“問禪曰:‘頗思(si)蜀(shu)(shu)否(fou)?’禪曰:‘此間樂,不(bu)思(si)蜀(shu)(shu)。’”簡單的(de)(de)幾句(ju)話(hua)就(jiu)講述了樂不(bu)思(si)蜀(shu)(shu)的(de)(de)典故。一(yi)張看似簡單的(de)(de)【無(wu)中生(sheng)有(you)】,牌下(xia)的(de)(de)注(zhu)(zhu)釋卻是(shi)引自《老子》:“天下(xia)萬物(wu)生(sheng)于有(you),有(you)生(sheng)于無(wu)。”這些注(zhu)(zhu)釋在資(zi)料(liao)(liao)龐雜的(de)(de)電腦電視游戲中也許不(bu)會被玩家所關(guan)注(zhu)(zhu),但(dan)是(shi)當(dang)這些文(wen)學(xue)的(de)(de)養料(liao)(liao)出現(xian)在一(yi)張小(xiao)小(xiao)的(de)(de)卡(ka)牌上,卻賦予了這張卡(ka)牌豐富(fu)的(de)(de)教學(xue)意義以及厚重的(de)(de)文(wen)化(hua)底蘊。
三(san)(san)國(guo)殺(sha)卡牌(pai)(pai)所(suo)(suo)用(yong)的(de)(de)所(suo)(suo)有圖片(pian)均(jun)為原創,游(you)戲牌(pai)(pai)的(de)(de)繪畫采用(yong)了(le)中國(guo)傳(chuan)統的(de)(de)水墨(mo)風(feng)(feng)格與現代(dai)鋼筆(bi)速寫相融合的(de)(de)畫風(feng)(feng),寫意、工(gong)筆(bi)兼而有之(zhi)。豪(hao)放之(zhi)中,不(bu)失婉約。游(you)戲之(zhi)余,足可(ke)供收藏把玩之(zhi)用(yong)。三(san)(san)國(guo)殺(sha)的(de)(de)武將(jiang)牌(pai)(pai)更是集合了(le)中國(guo)當代(dai)優秀青年插(cha)畫師的(de)(de)杰作。不(bu)同(tong)于(yu)“鄭問(wen)三(san)(san)國(guo)”的(de)(de)濃(nong)墨(mo)渲染,不(bu)同(tong)于(yu)“光(guang)榮三(san)(san)國(guo)”的(de)(de)日式雕(diao)琢,三(san)(san)國(guo)殺(sha)中每個武將(jiang)都具(ju)備了(le)插(cha)畫師濃(nong)重的(de)(de)個人風(feng)(feng)格。
拋(pao)開(kai)三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)產品本(ben)身而(er)(er)言。三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)這款游(you)戲(xi)就游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)娛(yu)(yu)樂性及競技(ji)性而(er)(er)言也(ye)是(shi)十分成功的(de)(de)(de)(de)。三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)簡單(dan)易學,是(shi)一(yi)個(ge)“低門(men)檻(jian)(jian)”游(you)戲(xi),初次接觸(chu)三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)(jia),用(yong)很短時間掌握(wo)基(ji)本(ben)規則后(hou)即可游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)中(zhong)不同的(de)(de)(de)(de)武將技(ji)能,不同的(de)(de)(de)(de)打法(fa)組合(he)都可以(yi)(yi)帶給初次接觸(chu)的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)意外的(de)(de)(de)(de)驚喜。玩家(jia)(jia)也(ye)可以(yi)(yi)不用(yong)策劃,不用(yong)謀略,只要(yao)玩的(de)(de)(de)(de)痛快、殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)過(guo)癮就可以(yi)(yi)。三(san)(san)五個(ge)好(hao)朋友組成一(yi)個(ge)“歡樂局”,大(da)家(jia)(jia)有說有笑,無論(lun)忠臣反賊,不用(yong)機關(guan)算(suan)盡,開(kai)心就好(hao)。但(dan)是(shi)門(men)檻(jian)(jian)低并(bing)不代表三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)是(shi)一(yi)個(ge)純娛(yu)(yu)樂的(de)(de)(de)(de)休閑游(you)戲(xi),它也(ye)有競技(ji)性的(de)(de)(de)(de)一(yi)面,在游(you)卡(ka)桌游(you)連續舉辦(ban)的(de)(de)(de)(de)七屆三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)王者之戰上,來自全國(guo)(guo)各地的(de)(de)(de)(de)選(xuan)手匯聚一(yi)堂(tang),展示了(le)三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)千變萬(wan)化打法(fa)的(de)(de)(de)(de)無窮魅(mei)力。4V4等(deng)競技(ji)模式更(geng)是(shi)將三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)競技(ji)性推(tui)向(xiang)了(le)一(yi)個(ge)新的(de)(de)(de)(de)高度。
除去娛樂性(xing)與競技性(xing),三國(guo)殺作為一(yi)款桌游(you),也和其他桌游(you)一(yi)樣,是(shi)一(yi)款健康的游(you)戲。玩家大可(ke)不必向電腦(nao)游(you)戲那樣對著顯示器一(yi)坐幾個小(xiao)時。一(yi)局三國(guo)殺一(yi)般多(duo)則三、四十(shi)分(fen)鐘(zhong)(zhong),少則十(shi)幾分(fen)鐘(zhong)(zhong)。輕松(song)自在,大可(ke)在休閑時間(jian)來上一(yi)局。是(shi)做(zuo)一(yi)名(ming)羽扇輕搖、指點江山的謀(mou)士,還(huan)是(shi)做(zuo)一(yi)名(ming)勇冠三軍、沖鋒陷陣(zhen)的猛將,任(ren)由玩家選擇。
有(you)很多網友認為,三國殺作為一(yi)款(kuan)以(yi)三國為題(ti)(ti)材(cai)的(de)桌(zhuo)面(mian)游(you)戲(xi),得三國題(ti)(ti)材(cai)游(you)戲(xi)之(zhi)靈韻,集(ji)歷史、文(wen)學、美術之(zhi)大成。在注重(zhong)玩家體驗的(de)同時,集(ji)合了(le)娛樂(le)性(xing)、競(jing)技性(xing)、健康性(xing)。是(shi)一(yi)款(kuan)注重(zhong)文(wen)化內涵(han)、老(lao)少皆宜的(de)游(you)戲(xi)。
三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)經歷了接近(jin)多年的(de)發展,已經較剛推出時成(cheng)熟了許多,游(you)戲整(zheng)體質量(liang)提升,玩家群不斷擴大,規(gui)則(ze)趨于完善,這些都表明了三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)游(you)戲在中國(guo)乃至世界范圍內(nei)發展的(de)廣闊前(qian)景。三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha),作為(wei)一款中國(guo)人原(yuan)創的(de)桌面游(you)戲必將擁有更輝煌的(de)前(qian)景。三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)2013Q版(ban)卡(ka)牌形象重新(xin)繪(hui)制,生(sheng)動可(ke)愛,官(guan)方加大了Q版(ban)卡(ka)牌尺(chi)寸(cun),使(shi)之與(yu)三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)標準版(ban)卡(ka)牌尺(chi)寸(cun)相同,比先前(qian)三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)Q版(ban)大出許多,旨在提升玩家手感(gan)。隨機贈(zeng)送(song)三(san)(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)武將閃(shan)卡(ka)1張(zhang),具有收藏價(jia)值(zhi)。
1、游戲人數
三國殺(sha)標(biao)準是8人(ren)(ren)局(ju),官(guan)網長期(qi)(qi)開設5人(ren)(ren)局(ju)、6人(ren)(ren)局(ju)和(he)8人(ren)(ren)局(ju),經過長期(qi)(qi)實踐,5人(ren)(ren)局(ju)和(he)8人(ren)(ren)局(ju)的打法相對穩定。真實面殺(sha)時,一局(ju)三國殺(sha)人(ren)(ren)數是不(bu)定的。三國殺(sha)至(zhi)少(shao)2人(ren)(ren),至(zhi)多10人(ren)(ren)。但在這之(zhi)間(jian)并不(bu)是每一種人(ren)(ren)數都能很好的玩(wan)。2、3、4、7、9、10人(ren)(ren)時,身(shen)份局(ju)打法異(yi)常混亂,游戲(xi)的平衡性不(bu)好,如10人(ren)(ren)局(ju):雙內奸局(ju),反(fan)賊很難(nan)勝;5反(fan)則反(fan)賊方太強。
2、游戲時間
三(san)國殺大紙盒上有推薦時(shi)間,但三(san)國殺的游(you)戲時(shi)間并不(bu)(bu)穩定,快則主(zhu)公(gong)一輪倒,慢則主(zhu)內反(fan)打2個小時(shi)都很常(chang)見(jian)。并且(qie)很多局(ju)面(mian)都有長(chang)期循環的態(tai)勢,這使得很多局(ju)后期異(yi)常(chang)無聊,面(mian)殺很多時(shi)候不(bu)(bu)得不(bu)(bu)棄牌(pai)重開。而快局(ju)洗(xi)完牌(pai)有人還沒(mei)玩(wan)就(jiu)結束了(le)。洗(xi)牌(pai)分身份成了(le)主(zhu)角,玩(wan)游(you)戲的時(shi)間被壓(ya)縮。
3、死亡角色
按(an)桌游志(zhi)的說(shuo)法,三國殺隸(li)屬美式桌游,死亡(wang)角色一(yi)般不(bu)參(can)與(yu)游戲,OL上很多人(ren)自己死了就走了,面殺遇到慢(man)局死亡(wang)角色都能重開一(yi)局。
這很大程度(du)上(shang)因為(wei)三國殺身份局死(si)亡節奏的不(bu)穩定,死(si)亡角色往往需(xu)要等(deng)待超過半小時。
4、身份設置
很多人(ren)都(dou)說內(nei)奸(jian)是(shi)三國殺的(de)精髓(sui),但不(bu)能否認(ren),因為內(nei)奸(jian)問題(ti)爭(zheng)吵罵人(ren)十分(fen)常(chang)見,還有就(jiu)是(shi)8人(ren)局本身的(de)平(ping)衡(heng)性也(ye)有問題(ti),就(jiu)是(shi)反賊(zei)有時力量過大,內(nei)奸(jian)當忠打(da)也(ye)無濟于(yu)事(shi)。
(主忠(zhong)3V5也存在,不過少見(jian)一些(xie),這主要和將的強(qiang)度有關)
這個問(wen)題(ti)和(he)很多其他問(wen)題(ti)有關,嚴重(zhong)壓制三方(fang)博弈的(de)游戲性(xing),潛(qian)在問(wen)題(ti)是(shi)8人局的(de)主(zhu)忠內方(fang)弱了,現在的(de)平衡是(shi)一種偽平衡,是(shi)基于主(zhu)流主(zhu)公有劉備(bei)孫權這樣的(de)強(qiang)力(li)武(wu)將下的(de)一種臨時(shi)狀(zhuang)態(tai)。直接體現就(jiu)是(shi)絕大多數非(fei)主(zhu)流主(zhu)公都不能勝任。
三方博弈(yi)中有出現一(yi)方打兩(liang)方,兩(liang)方還頂(ding)不住這都極大(da)消弱(ruo)游戲性。
5、復雜體系
三國殺(sha)發(fa)展至今(jin),結算體系已經十分復雜,很多(duo)問(wen)題即使是打了幾年(nian)的(de)老手兼理論專家也回(hui)答(da)不(bu)(bu)了,規則集(ji)都能單獨(du)賣書(shu)了。雖(sui)然(ran)有一(yi)些問(wen)題是基于(yu)不(bu)(bu)太可能遇到的(de)極限(xian)情(qing)況構思(si)而(er)(er)來,但更多(duo)的(de)問(wen)題是因為設計(ji)武將時(shi)不(bu)(bu)夠符合游戲本身的(de)規則機制而(er)(er)造(zao)成的(de)。
6、技術發揮
不(bu)(bu)(bu)同玩(wan)家(jia)(jia)是有技(ji)術差距的(de)(de),但(dan)三(san)國殺(sha)的(de)(de)一(yi)般8人局還(huan)是以娛(yu)樂(le)(le)為主,大多數局面還(huan)是依(yi)賴于牌(pai)運(yun)將運(yun)而(er)(er)(er)不(bu)(bu)(bu)是玩(wan)家(jia)(jia)技(ji)術。這(zhe)(zhe)點在中(zhong)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)和高(gao)(gao)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)差別上(shang)被體現,游戲的(de)(de)樂(le)(le)趣在于有不(bu)(bu)(bu)穩(wen)定(ding)性,讓一(yi)些人有戰勝高(gao)(gao)手(shou)的(de)(de)樂(le)(le)趣,但(dan)這(zhe)(zhe)對中(zhong)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)提(ti)高(gao)(gao)有很大的(de)(de)阻(zu)礙,導致大量玩(wan)家(jia)(jia)不(bu)(bu)(bu)能正確認識自我(wo)水平而(er)(er)(er)停(ting)滯不(bu)(bu)(bu)前,大量低(di)技(ji)術含量武將和低(di)技(ji)術含量卡(ka)牌(pai)是這(zhe)(zhe)個問(wen)題(ti)的(de)(de)原因(yin),游戲過大的(de)(de)不(bu)(bu)(bu)穩(wen)定(ding)性也是原因(yin),而(er)(er)(er)標準包諸(zhu)葛亮這(zhe)(zhe)種能比(bi)較好(hao)區分中(zhong)高(gao)(gao)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)武將還(huan)是過少(shao)。
7、游戲統計
OL雖然已經提供游(you)戲(xi)數據統計(ji),但游(you)戲(xi)理論和游(you)戲(xi)實踐仍然出現了一些偏差。
由于游戲(xi)環境的不同,“八(ba)神將(jiang)”都(dou)是誰這(zhe)個問題沒有答案(an),很大程度上取(qu)決于在哪里進行游戲(xi)。
8、武將平衡
主要(yao)的問題是(shi)主公平衡(heng),實(shi)際上主公平衡(heng)比其他武將(jiang)平衡(heng)重要(yao)得多(duo),一(yi)個武將(jiang)過(guo)弱可以不用,太強(qiang)也不一(yi)定選到。
但(dan)主公就不(bu)一樣了,如果(guo)出現一個比現有主公強(qiang)很(hen)多的(de)主公,那(nei)三國殺游(you)戲性(xing)會陡然(ran)下降。所以如果(guo)就2、3個主公平衡(heng)(heng)那(nei)游(you)戲場(chang)面遠不(bu)如5、6個主公平衡(heng)(heng)的(de)場(chang)面數。每增加一個平衡(heng)(heng)主公都比其他武(wu)將的(de)意義大(da)得多。
三國殺最初的(de)設(she)計(ji)者為(wei)黃愷(KayaK),他自(zi)幼喜愛游(you)(you)戲(xi),并(bing)不滿足于(yu)既有規(gui)則(ze),喜歡加以自(zi)己(ji)的(de)改(gai)造。小學的(de)時候,他開(kai)始自(zi)己(ji)繪圖,設(she)計(ji)游(you)(you)戲(xi)規(gui)則(ze)并(bing)與好友及(ji)表(biao)弟表(biao)妹玩。初三時,他迷上了漫畫(hua)(hua)《游(you)(you)戲(xi)王》,仿畫(hua)(hua)了千(qian)余幅卡牌,并(bing)自(zi)認“畫(hua)(hua)畫(hua)(hua)的(de)功夫可能(neng)就是那時候練出(chu)來的(de)”。由(you)于(yu)對(dui)游(you)(you)戲(xi)強(qiang)烈的(de)喜好,高考時他報(bao)考了中國傳媒(mei)大學新設(she)的(de)互動藝術專業,并(bing)如愿被錄(lu)取。
2006年(nian),黃(huang)愷發現(xian)一(yi)個桌(zhuo)游(you)(you)論壇,并(bing)(bing)從中(zhong)(zhong)了(le)解到(dao)西(xi)直門(men)附近有(you)一(yi)間(jian)吧。他在桌(zhuo)游(you)(you)吧玩了(le)很多種桌(zhuo)游(you)(you),并(bing)(bing)萌生了(le)創造(zao)中(zhong)(zhong)國(guo)人(ren)自己的(de)(de)(de)(de)桌(zhuo)游(you)(you)的(de)(de)(de)(de)想法(fa)。他開始(shi)嘗試(shi)把游(you)(you)戲(xi)《Bang》的(de)(de)(de)(de)角色替(ti)換成(cheng)好友、舍(she)友、老(lao)師等,并(bing)(bing)度身(shen)定(ding)做了(le)“獨門(men)絕技”。之后他又(you)(you)想到(dao)使用既有(you)濃郁(yu)中(zhong)(zhong)國(guo)色彩(cai)又(you)(you)有(you)廣泛群眾基(ji)礎的(de)(de)(de)(de)三(san)國(guo)故事做背(bei)景設(she)定(ding),黃(huang)愷用了(le)一(yi)個晚上,用電(dian)腦重新制作了(le)《三(san)國(guo)無(wu)雙》的(de)(de)(de)(de)圖片,并(bing)(bing)根據(ju)三(san)國(guo)人(ren)物(wu)的(de)(de)(de)(de)性(xing)格(ge)制定(ding)了(le)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)規則(ze)。第(di)二天他拿到(dao)打印店打印出(chu)來,這就是三(san)國(guo)殺(sha)最初(chu)的(de)(de)(de)(de)雛形。這副牌受到(dao)了(le)同學的(de)(de)(de)(de)極大歡迎,于是黃(huang)愷和搭(da)檔李由(Yoyu)決定(ding)通過淘(tao)寶網銷售。杜彬(bin)在網上發現(xian)了(le)這套(tao)紙(zhi)牌,并(bing)(bing)成(cheng)為(wei)(wei)第(di)十個購買者。出(chu)于對游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)熱愛,杜彬(bin)接結識了(le)黃(huang)愷并(bing)(bing)成(cheng)為(wei)(wei)朋友。2008年(nian)1月1日,游(you)(you)卡(ka)桌(zhuo)游(you)(you)的(de)(de)(de)(de)三(san)位(wei)創始(shi)人(ren)杜彬(bin)、黃(huang)愷、李由湊出(chu)5萬塊錢發布了(le)第(di)一(yi)個印刷(shua)版(ban)本(ben)也是第(di)一(yi)批正式(shi)產(chan)品(pin)的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)三(san)國(guo)殺(sha)。該版(ban)本(ben)限量5000套(tao)卡(ka)牌,其中(zhong)(zhong)1000套(tao)還(huan)帶(dai)有(you)限量收藏編碼。因(yin)外包裝繪有(you)“龍王當道”,因(yin)此(ci)又(you)(you)被稱為(wei)(wei)“龍版(ban)三(san)國(guo)殺(sha)”。
1月1日,發(fa)行《三國殺(初版)》;
9月18日(ri),發行《三國(guo)殺(線下推(tui)廣版(ban))》;
12月11日,三國(guo)殺(sha)Online首次內測(ce);
3月23日(ri),發行“神話再(zai)臨—風(feng)”擴充包(bao);
7月(yue)23日,發(fa)行《Q版三國殺》;
9月21日,發(fa)行(xing)“神話再臨—軍(jun)爭篇”擴充(chong)包;
10月1日(ri),發行《三國殺(標準版)》;
11月16日,發行“神話再臨—火”擴充包;
12月27日(ri),三國殺Online正式(shi)開放封閉(bi)測試(shi);
5月(yue)14日,發(fa)行《三(san)國殺—初出茅(mao)廬版》;
5月25日,發行(xing)《三國殺—神話再(zai)臨典藏版(ban)》(鐵盒(he));
7月29日(ri),發行“神話再臨—林”擴充包;
10月1日,發(fa)行(xing)Q版“神話再(zai)臨—風”擴充包;
1月(yue)11日,舉辦首屆(jie)“一(yi)將(jiang)成名”三國殺武(wu)將(jiang)設計大賽(sai);
3月29日(ri),三國殺Online更新至2.0版(ban)本;
5月10日,發行“一(yi)將成名”擴(kuo)充(chong)包;
7月(yue),發行衍生產品《三國殺·曹(cao)操墓》
7月28日,發(fa)行(xing)“神話再臨—山”擴充包;
9月(yue)2日(ri),發行《三國(guo)殺3V3專用牌》;
9月14日,發行《三(san)國殺關公郵票珍(zhen)藏版》套裝;
11月1日,發行(xing)《三(san)國殺》郵政專(zhuan)供(gong)版;
11月7日,發行(xing)《三國殺(標準版)》(新版包裝);
11月(yue)21日,發行(xing)《三國殺珍藏(zang)版(ban)》(新版(ban)/鐵盒(he));
11月23日,發行《神話再臨(lin)合(he)集》(新(xin)版/鐵盒);
1月30日,舉(ju)辦(ban)“真.女將(jiang)——一(yi)將(jiang)成名”三(san)國殺(sha)Cosplay大(da)賽(sai);
2月1日,舉辦(ban)“一(yi)將成名2012”三(san)國(guo)殺武(wu)將設計大賽;
2月22日(ri),發行《三國殺·神話再臨》畫冊;
4月2日,發行新《三國殺(sha)3V3競技(ji)專用牌》;
4月22日,限量發(fa)行《三國殺3V3第十一屆三國殺王者之戰比賽(sai)專(zhuan)用(yong)牌》;
5月,發行衍生產品(pin)《三國殺(sha)·校園版(ban)》
5月12日,在臺灣地區發行《三國(guo)殺繁(fan)體(ti)中(zhong)(zhong)文(wen)標(biao)準版》,參見三國(guo)殺繁(fan)體(ti)中(zhong)(zhong)文(wen)版;
5月19日,發行“一將成名2012”擴充包;
7月21日(ri),發行(xing)《三國(guo)殺國(guo)戰》、《三國(guo)殺國(guo)戰·紀念(nian)版》。
8月(yue)6日,發行《Q版(ban)三國(guo)殺·神話(hua)再(zai)臨合集(ji)》,參見(jian)Q版(ban)三國(guo)殺;
8月18日,在美國(guo)(guo)發行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國(guo)(guo)殺英文版);
9月21日,和(he)電影《銅(tong)雀(que)臺》深度(du)合作。設計明(ming)星(xing)武將牌(pai),發行(xing)銅(tong)雀(que)臺版(ban)本卡(ka)牌(pai);
10月19日,限量發行《三(san)國殺(sha)王者之戰(zhan)3V3雙劍合璧比賽專用版套裝(zhuang)限量版》;
12月4日,發行《三(san)國殺回饋版》;
12月17日,舉(ju)辦“一將(jiang)成名2013”三國殺武將(jiang)設計大賽;
12月25日,發行衍(yan)生(sheng)產品《三國殺·斗地主》;
1月26日,在臺灣地區發行《三國殺繁體中文版(ban)·神話再臨—風(feng)擴(kuo)充》;
1月29日(ri),三國(guo)(guo)殺Online更新至(zhi)2.25版(ban),增設(she)國(guo)(guo)戰模式;
2月(yue)8日,在(zai)臺灣(wan)地區(qu)發行《三國(guo)殺繁體中文版·神話再臨(lin)—軍爭篇(pian)擴(kuo)充》;
4月20日,發行《三國殺3V3專用牌》2013版;
4月20日,在(zai)臺灣地(di)區發行《三國殺繁體中文版·神話再臨—火擴充》;
5月(yue)(yue)8日,由游(you)卡桌(zhuo)游(you)監制(zhi),桌(zhuo)游(you)志出品(pin)的《三國殺·對戰(zhan)卡》正式上市發行(xing)。該產品(pin)原定于3月(yue)(yue)中旬發行(xing),因(yin)閃卡制(zhi)作工藝問(wen)題(ti)延期發行(xing)。
5月(yue)20日,發行“一將成名2013”擴充包;
5月20日(ri),發行《三國殺標(biao)準版》(新版)。
6月22日,發(fa)行《三國(guo)殺·國(guo)戰》(新版)。
7月21日,發行《三(san)國(guo)殺(sha)2013珍藏版》、《三(san)國(guo)殺(sha)2013Q版》。
8月(yue)31日(ri),發行《三國殺·國戰》第一(yi)個擴充包《君臨天(tian)下·陣(zhen)》。
9月1日,官方(fang)正式(shi)發(fa)布《三國殺官方(fang)規則集(ji)》
9月28日,發行《三國殺1V1》。
12月,舉辦“一將成名2014”三(san)國殺武(wu)將設(she)計大賽;
12月中旬,發行《三國殺·國戰》第二(er)個擴充(chong)包《君臨天下·勢》。
3月,發行《三國殺·一戰到底》。
4月15日,發行(xing)《三國殺界限突破》。
5月(yue),發(fa)行(xing)《一(yi)將成名(ming)2014》。
7月,發行《三國殺界限(xian)突(tu)破珍藏版》。
10月,發行(xing)《三國殺·國戰》第三個擴充包《君臨天下·勢備篇》。
標準版
界限突破
神(shen)話再(zai)臨(lin)(包(bao)括風、火、林(lin)、山(shan)、陰、雷(lei)、神(shen)、軍爭篇(卡牌))
一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)名(ming)(包括一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)名(ming)(2011)、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)名(ming)2012、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)名(ming)2013、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)名(ming)2014、一(yi)(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)名(ming)2015、原(yuan)創設計2016、原(yuan)創設計2017)
sp將
特殊卡牌
國戰模式
國戰標準版
君臨天下(包括陣、勢(shi)、變、權、勢(shi)備篇(卡(ka)牌))
特殊卡牌
新國戰2019-全(quan)面戰爭篇(修改(gai)部分的國戰標準包的武將及游戲規則)
3V3模式
2013版(ban)3V3
1V1模式
新、舊1V1
歡樂成雙模式
與身(shen)份模式基本相同
統帥三軍模式
統帥三軍標準將池(chi)
基本牌
⒈殺
【殺(sha)】分為(wei)普【殺(sha)】、火(huo)【殺(sha)】、雷【殺(sha)】和刺【殺(sha)】,其(qi)中(zhong)火(huo)【殺(sha)】和雷【殺(sha)】皆為(wei)屬(shu)性(xing)【殺(sha)】。
這(zhe)四種牌(pai)的牌(pai)名都是【殺】。
一般情況下(xia),每(mei)個(ge)人在自(zi)己的每(mei)個(ge)出牌階段只能使用一張【殺】。
當響應某事件的(de)效果使用【殺】或打出(chu)【殺】時,一般(ban)不限定(ding)【殺】的(de)種類。
響應錦囊牌(pai)【借刀(dao)殺人】時,可(ke)使用【殺】。
響應錦囊牌【決斗】或(huo)【南蠻入(ru)侵】時,可打出【殺】。
響(xiang)應(ying)武(wu)將技能,如劉(liu)備(bei)“激將”時,可使用或(huo)打出【殺】。
①普【殺】
花色點數
版本 ? ? ? ?
標準版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K
用間篇 5/10/J/Q
國戰(zhan)標準版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q
君臨天(tian)下·勢備篇 2004/7/8 10/J 4/6/7/8
3V3 標準(zhun)版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K
1V1 標準版/一戰到底 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K
使用方法
使用時機:出牌階段.
使用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。
作用效果:你對(dui)目(mu)標角(jiao)色造成1點普通傷害(hai)。
②火【殺】
花色點數
版本 ? ? ? ?
神話再臨(lin)·軍爭篇 2004/7/10 4月5日
國(guo)戰 4 4月5日
君(jun)臨(lin)天下·勢備篇 8月9日
使用方法
使用時機:出牌階(jie)段.
使用目(mu)標(biao):你攻擊(ji)范(fan)圍內的一名其(qi)他(ta)角色。
作用效果:你對目標角色造(zao)成1點火焰傷害(hai)。
③雷【殺】
花色點數
版(ban)本 ? ? ? ?
神話(hua)再臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8
國戰(zhan) 6月7日(ri) 2006/7/8
君臨天下·勢備篇 9/10/J 5
使用方法
使用時機:出牌階(jie)段。
使用目標:你攻擊(ji)范圍內的一名其他角(jiao)色。
作用(yong)效果:你對目標角色造成1點雷電傷害。
④刺【殺】
花色點數
版(ban)本 ? ? ? ?
用間篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K
使用方法
使用時機:出(chu)牌階段。
使(shi)用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。
作用效果:你(ni)對(dui)目(mu)標(biao)角色(se)造成(cheng)1點普通傷害。若此【殺】被一名目(mu)標(biao)角色(se)使(shi)用【閃】抵消且該(gai)角色(se)有手牌,該(gai)角色(se)須棄(qi)置一張(zhang)手牌,否則此【殺】依然生(sheng)效。
基本牌【閃】
2.閃
響(xiang)應【殺(sha)】時,可(ke)使(shi)用(yong)【閃】;
響應錦(jin)囊(nang)【萬箭(jian)齊發(fa)】時,可(ke)打出【閃】。
響應武(wu)將(jiang)技(ji)能,如曹操“護駕”時,可使用或打出【閃】。
花色點數
版本(ben) ? ? ? ?
標準版(ban)&界限突破(po) / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J
神(shen)話(hua)再臨·軍(jun)爭篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J
用間(jian)篇(pian) 2 2/5/6/7/8/Q
國(guo)戰 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J
君臨天下·勢備篇 4/5/6/7 6/7/K
3V3 標準(zhun)版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J
1V1 標準(zhun)版/一戰(zhan)到底 2月(yue)5日 2/3/7/8/10/J
使用方法
使用時機:以你為目標的【殺(sha)】生效前。
使用(yong)目標:以你為目標的(de)【殺】。
作用效果:抵消此【殺】。
基本牌【桃】
3.桃
花色點數
版本 ? ? ? ?
標(biao)準版&界限突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q
神話(hua)再臨·軍(jun)爭篇 5月(yue)6日 2月(yue)3日
用間篇 7月8日 J
國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2
君臨天下(xia)·勢備篇 8月(yue)9日 2月(yue)3日
3V3 標準版(ban)2013 3/4/6/7/8/9/Q Q
1V1 標準版/一戰到底 2003/4/9 Q
使用方法
使用時機:出(chu)牌階段或一(yi)名(ming)角(jiao)色瀕(bin)死時。
使(shi)用目標:你(出牌階(jie)段)或處于瀕(bin)死狀態(tai)的(de)角色。
作用(yong)效果:目(mu)標角(jiao)色回(hui)復1點體力。
備注:
若一(yi)名角(jiao)色(se)的剩余體力為2點,此(ci)時(shi)(shi)受到【閃電】造成的3點傷害,此(ci)時(shi)(shi)該(gai)角(jiao)色(se)處(chu)于瀕(bin)死(si)狀(zhuang)態,該(gai)角(jiao)色(se)或其他任(ren)何人合計需使用(yong)2張【桃(tao)】才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若執行回合者沒有損失體力,其不可以使(shi)用【桃】。
基本牌
4.酒
花色點數
版本(ben) ? ? ? ?
神話再(zai)臨·軍爭(zheng)篇(pian) 3月(yue)9日(ri) / 3月(yue)9日(ri) 9
國戰 9 9 9
君臨天下·勢(shi)備篇 6 9 /
使用方法
使(shi)用時機(ji):出牌(pai)階段或當你(ni)處(chu)于瀕死狀態時
使用目標:你
作用效果:目標角(jiao)色于此回合內使用的下一張【殺】的傷害基數+1(出牌階(jie)段,每回合限一次)或你回復(fu)1 點(dian)體力(瀕(bin)死時,不限次數)。
備注:
不處于瀕死狀態的角(jiao)色使用(yong)【酒】默認是使用(yong)【酒】增加(jia)傷害基數(shu);
處于(yu)瀕死狀態的角色使用【酒】默認(ren)是使用【酒】恢復體力。
增加傷(shang)害(hai)基數即直接(jie)改變(bian)牌(pai)的作用效果(因此張春(chun)華【酒】【殺】有兩點輸出)。
基本牌【毒】
5.毒
【毒】不能(neng)使用(yong)。
作(zuo)用效(xiao)果:當從(cong)手牌區以正面向上的(de)形式失去【毒(du)】后(如轉(zhuan)化為其他(ta)牌、被棄置(zhi)、用于拼點等(deng)),失去1點體力(li)。當從(cong)牌堆(dui)獲得(de)【毒(du)】后,可以展示并(bing)交給其他(ta)角色(不會失去體力(li))。
錦囊牌
錦(jin)囊(nang)牌(pai)代(dai)表了可以使用的各(ge)種“錦(jin)囊(nang)妙計(ji)”,每張錦(jin)囊(nang)上會標(biao)有(you)【錦(jin)囊(nang)】字樣。
錦囊(nang)(nang)(nang)分為兩(liang)類,標有沙(sha)漏記號的“延(yan)時(shi)錦囊(nang)(nang)(nang)”和無(wu)此記號的“普通錦囊(nang)(nang)(nang)”。
使(shi)用(yong)(yong)延時錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)牌時,先將它置入目標角色(se)的(de)(de)(de)判(pan)定區(qu),這類(lei)(lei)錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)牌不會立即進(jin)行使(shi)用(yong)(yong)結算,而是要到目標角色(se)下回(hui)合的(de)(de)(de)判(pan)定階段進(jin)行。判(pan)定區(qu)里(li)有延時類(lei)(lei)錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)牌的(de)(de)(de)角色(se)不能(neng)再次(ci)被選擇為同名(ming)的(de)(de)(de)延時類(lei)(lei)錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)牌的(de)(de)(de)目標。
以下為身份模式的錦囊牌:
標準包+軍(jun)爭篇(pian)+用(yong)間(jian)篇(pian)
標準版
錦囊 數量 花(hua)色 說明
決(jue)斗 3 黑桃A 出(chu)牌階段,對(dui)一名其(qi)(qi)他角色使用。由其(qi)(qi)開始,其(qi)(qi)與你輪流打(da)出(chu)一張(zhang)【殺(sha)】,直(zhi)到其(qi)(qi)中一方未打(da)出(chu)【殺(sha)】為止。未打(da)出(chu)【殺(sha)】的一方受到另一方對(dui)其(qi)(qi)造成(cheng)的1點傷害(hai)。
梅花A
方片A
過河拆(chai)橋 6 黑桃3、4、Q 出牌階段,對(dui)區域里(li)有(you)牌的(de)一(yi)名(ming)其他角色使用。你棄置其區域里(li)的(de)一(yi)張牌。
紅桃Q
梅花3、4
順手牽(qian)羊 5 黑(hei)桃3、4、J 出牌(pai)(pai)階段,對距離為1且(qie)區域(yu)里有牌(pai)(pai)的一名其他角色使用(yong)。你獲得其區域(yu)里的一張牌(pai)(pai)。
方片3、4
無中生有(you) 4 紅桃7、8、9、J 出(chu)牌階段,對(dui)你(ni)使(shi)用。你(ni)摸(mo)兩張牌。
借刀殺(sha)人 2 梅花Q、K 出牌階(jie)段,對裝備區里有(you)武器(qi)牌且其(qi)攻擊(ji)范(fan)圍內有(you)使用【殺(sha)】的(de)(de)目標(biao)的(de)(de)一(yi)(yi)名其(qi)他角色A使用。(選(xuan)擇(ze)目標(biao)時)你(ni)選(xuan)擇(ze)A攻擊(ji)范(fan)圍內的(de)(de)一(yi)(yi)名角色B(與A不同(tong))。A需對B使用一(yi)(yi)張【殺(sha)】,否則(ze)將其(qi)裝備區里的(de)(de)武器(qi)牌交給你(ni)。
無懈可擊(ji) 7 黑(hei)桃J、K 一張錦囊牌生效前,抵消此牌對一名角色(se)產生的效果,或抵消另(ling)一張【無懈可擊(ji)】產生的效果。
紅桃A、K
梅花Q、K
方片Q
南蠻入侵(qin) 3 黑桃7、K 出(chu)牌(pai)階段(duan),對所有其他角色使用(yong)。每名目標角色需(xu)打出(chu)一(yi)張【殺】,否則受到1點(dian)傷害。
梅花7
萬箭齊發 1 紅桃(tao)A 出(chu)牌(pai)階(jie)段,對所(suo)有其他角色(se)使用。每名目標角色(se)需打出(chu)一張【閃】,否則受(shou)到1點傷害。
桃園(yuan)結義 1 紅桃A 出牌階段(duan),對所有(you)角色使(shi)用(yong)。每名(ming)目(mu)標角色回復1點體力。
五谷豐登 2 紅(hong)桃3、4 出牌階段,對(dui)所有角(jiao)(jiao)色使用。(選擇目標后)你從(cong)牌堆頂亮出等(deng)同于角(jiao)(jiao)色數量(liang)的牌,每名目標角(jiao)(jiao)色獲得這些牌中(剩余的)的任意一張。
樂不思蜀(shu) 3 紅桃6 出牌階段(duan),對一名其(qi)他角色使用(yong)。若判定結果不為(wei)紅桃,跳過其(qi)出牌階段(duan)。
(延(yan)時類錦囊) 黑桃(tao)6
梅花6
閃電 2 黑桃A 出牌階段,對你(你是(shi)第一個目標,之后可能會(hui)不(bu)(bu)斷改變)使(shi)用。若判(pan)定結果為(wei)黑桃2~9,則目標角色受到3點(dian)雷(lei)電傷(shang)害。若判(pan)定不(bu)(bu)為(wei)黑桃2~9,將之移動到其下家的(de)判(pan)定區里。
(延(yan)時(shi)類錦囊) 紅桃Q
軍爭篇
兵糧寸斷 2 梅(mei)花(hua)4 出牌(pai)階(jie)(jie)段 距離為(wei)1的一名(ming)角色 若判(pan)定的結果不為(wei)梅(mei)花(hua),跳過其摸(mo)牌(pai)階(jie)(jie)段。
(延時類(lei)錦囊(nang)) 黑桃(tao)10
火攻 3 紅桃2、3、Q 一名有手牌(pai)的角色 目標(biao)角色展(zhan)示(shi)一張手牌(pai),然(ran)后若你(ni)棄置一張與所展(zhan)示(shi)牌(pai)
相同花色的手牌,你(ni)對其造(zao)成1點火焰傷害。
鐵索連(lian)環(huan)(huan) 6 黑桃(tao)J、 一(yi)至兩名角(jiao)色 當一(yi)名處于連(lian)環(huan)(huan)狀態(tai)的(de)角(jiao)色受(shou)到屬性傷害(hai),即使其死亡,也會令(ling)其它處于連(lian)環(huan)(huan)狀態(tai)的(de)角(jiao)色受(shou)到同來源、同屬性、同程度(du)的(de)傷害(hai)。經由連(lian)環(huan)(huan)傳導(dao)的(de)傷害(hai)不能再次被傳導(dao)。
梅花(hua)10、J、Q、K 重鑄:出(chu)牌(pai)階段(duan),出(chu)牌(pai)角(jiao)色可以將此牌(pai)置入棄牌(pai)堆,然后(hou)摸一(yi)張(zhang)牌(pai)。
用間篇
刮骨療毒 2 黑(hei)桃(tao)A、紅桃(tao)A 出牌階段 一名已受(shou)傷的(de)角(jiao)色(se) 目標角(jiao)色(se)回復(fu)1點體力,然后(hou)其可以棄置一張【毒】(防止(zhi)【毒】的(de)效果)。
樹上開花 2 方(fang)片(pian)3、4 你(ni) 棄(qi)置一至兩張(zhang)牌,然(ran)后(hou)你(ni)摸(mo)等量的牌;若(ruo)你(ni)棄(qi)置的牌中有(you)裝(zhuang)備牌,你(ni)多(duo)摸(mo)一張(zhang)牌。
趁火(huo)打劫 3 黑(hei)桃Q、K、紅桃6 一(yi)(yi)名有手牌的其他角(jiao)色 展示目標角(jiao)色的一(yi)(yi)張手牌,該(gai)角(jiao)色選擇一(yi)(yi)項:1.將(jiang)此牌正面向上交(jiao)給(gei)你2.受到(dao)1點普通(tong)傷害。
推(tui)心置腹 2 方(fang)塊9、10 一(yi)名距離為1且區域內(nei)有牌(pai)的角(jiao)(jiao)色 獲得目(mu)標(biao)角(jiao)(jiao)色區域內(nei)的一(yi)至兩張牌(pai),然后(hou)交給(gei)該角(jiao)(jiao)色等量的手牌(pai)。
裝備牌
裝(zhuang)備(bei)牌(pai)需(xu)放(fang)(fang)置(zhi)于裝(zhuang)備(bei)區里,它們在使用(yong)后就會一(yi)(yi)直放(fang)(fang)在該(gai)區域(而不是像基本牌(pai)或錦囊牌(pai)一(yi)(yi)樣(yang)結算后進(jin)入(ru)棄牌(pai)堆。)裝(zhuang)備(bei)牌(pai)的(de)效(xiao)果為持續(xu)性效(xiao)果,即一(yi)(yi)旦使用(yong)后(裝(zhuang)備(bei)著(zhu))則會一(yi)(yi)直有效(xiao)。若(ruo)想變(bian)更裝(zhuang)備(bei),必須(xu)將原來同一(yi)(yi)個裝(zhuang)備(bei)欄的(de)裝(zhuang)備(bei)移入(ru)棄牌(pai)堆,然后使用(yong)新的(de)裝(zhuang)備(bei)來替代。
以(yi)下(xia)為身份場的裝備(bei)明細(xi):
武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備(bei)區里(li)只能擺放一張(zhang)武器牌。
武器 攻擊范圍(wei) 花色 技(ji)能 備注
諸葛連弩 1 方片A 鎖(suo)定技,你于出牌(pai)階(jie)段(duan)內使用【殺】無(wu)次數(shu)限制(zhi)。
梅花A
青釭劍 2 黑桃6 鎖(suo)定技,每當你使用(yong)【殺】指(zhi)定一名(ming)目標(biao)角色后,你無(wu)視其防具。
雌雄雙股劍 2 黑桃2 每當你(ni)(ni)使(shi)用【殺】指定一(yi)名異性的目標角色后,你(ni)(ni)可以(yi)令其(qi)選擇一(yi)項:1.棄置(zhi)一(yi)張(zhang)手牌;2.令你(ni)(ni)摸一(yi)張(zhang)牌。
貫石斧(fu) 3 方片5 每(mei)當你使用(yong)(yong)的(de)【殺】被目標角色使用(yong)(yong)的(de)【閃】抵消時,你可以棄置兩張牌,令此(ci)【殺】依(yi)然(ran)對(dui)其造(zao)成傷(shang)害(hai)。
青龍偃月刀 3 黑桃(tao)5 每當(dang)你使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)的【殺(sha)】被目標角(jiao)色使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)的【閃】抵消時,你可以(yi)對(dui)其(qi)使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)一張【殺(sha)】(無距(ju)離(li)限制)。 如果有足夠的【殺(sha)】,可以(yi)一直(zhi)追殺(sha)下去,直(zhi)到目標角(jiao)色不使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)【閃】或使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)者無【殺(sha)】為止。
丈八(ba)蛇矛 3 黑(hei)(hei)桃Q 你可(ke)以將兩張(zhang)手牌(pai)(pai)當【殺】使(shi)用或打(da)出(chu)。 如(ru)2張(zhang)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)紅色(se)(se),則視(shi)(shi)為(wei)(wei)紅色(se)(se)的(de)【殺】;如(ru)2張(zhang)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)黑(hei)(hei)色(se)(se),視(shi)(shi)為(wei)(wei)黑(hei)(hei)色(se)(se)的(de)【殺】;如(ru)2張(zhang)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)1紅1黑(hei)(hei),視(shi)(shi)為(wei)(wei)無(wu)色(se)(se)的(de)【殺】。
發動〖丈八(ba)蛇矛〗使用或(huo)打出的殺視為無點(dian)數性質。
方天畫戟(ji) 4 方片Q 你使用的(de)【殺】若是(shi)你最后的(de)手(shou)牌,你可以額外選擇至(zhi)多兩個目標(biao)。
麒麟(lin)弓 5 紅桃5 每當你(ni)使(shi)用【殺】對目標角色造成(cheng)傷害時,你(ni)可以(yi)棄(qi)置(zhi)其裝備區里(li)的一張坐騎牌。
坐(zuo)騎(qi):分為-1坐(zuo)騎(qi)(進攻馬)和+1坐(zuo)騎(qi)(防(fang)御(yu)馬)。
可(ke)以在裝備區里放置一張(zhang)+1坐(zuo)騎(qi)和(he)一張(zhang)-1坐(zuo)騎(qi)(不(bu)論是(shi)何名(ming)稱(cheng)),但(dan)不(bu)可(ke)以放置兩張(zhang)-1坐(zuo)騎(qi)或兩張(zhang)+1坐(zuo)騎(qi)(盡管(guan)名(ming)稱(cheng)不(bu)同)。
類型 效果 數量 卡牌(pai)
-1坐騎 鎖定技,你與其(qi)他角色的距(ju)離-1。 3 赤兔(紅(hong)桃(tao)5)
(可以理解為一種進(jin)攻上的優勢) 紫骍(方片(pian)K)
不(bu)同名稱的(de)-1坐騎,其效果是相同的(de)。 大宛(黑(hei)桃(tao)K)
+1坐騎 鎖定(ding)技,其他角(jiao)色與你的(de)距離+1。 3 爪黃(huang)飛電(dian)(紅桃K)
(可以理(li)解(jie)為一種防御上(shang)的優勢) 的盧(梅花5)
不(bu)同名稱(cheng)的+1坐騎,其效果(guo)是相同的。 絕(jue)影(黑桃5)
防具:防具是可以(yi)增強防御(yu)力的裝備,裝備區(qu)里始(shi)終只能放(fang)有(you)一(yi)張防具牌(pai)。
防(fang)具 數(shu)量 花色(se) 裝(zhuang)備效(xiao)果(guo)
八卦陣(zhen) 2 黑桃2 每當你需要使用或打出一張【閃】時,你可以進行(xing)一次判定,
梅花2 若(ruo)判定(ding)結果為(wei)紅色,視(shi)為(wei)你使用(yong)或打出了一張【閃(shan)】。
裝備牌(pai)(軍(jun)爭篇)
卡(ka)牌(pai) 類型(xing) 攻擊范圍(wei) 花色 裝備效果(guo)
【古錠刀】 武器(qi) 2 黑(hei)桃A 鎖定技,每當(dang)你(ni)使(shi)用【殺】對目標角色造(zao)成傷害時(shi),若該(gai)角色沒(mei)有手牌,此傷害+1。
【朱雀羽扇】 4 方片A 你可(ke)以將一張普通【殺】當火(huo)【殺】使(shi)用(yong)。
【白銀獅子(zi)】 防(fang)具 無 梅花A 鎖定技,每當你(ni)(ni)受到多于1點的傷(shang)害時,你(ni)(ni)防(fang)止(zhi)多余的傷(shang)害;鎖定技,每當你(ni)(ni)失去裝備(bei)區里的【白銀獅子(zi)】時,你(ni)(ni)回復1點體力。
【藤甲(jia)】 黑(hei)桃(tao)2 鎖定技(ji),【南蠻入侵】、【萬箭齊(qi)發】和普通【殺】對你(ni)無效;鎖定技(ji),每當你(ni)受(shou)到火焰(yan)傷害時,此傷害+1。
梅花2
【驊騮】 坐騎(qi) 方片(pian)K 鎖(suo)定技,其他角色與你的(de)距離+1。
EX牌
裝(zhuang)備 數(shu)量 花色 裝(zhuang)備效果(guo) 備注
寒冰劍 1 黑桃2 每(mei)當(dang)你使用【殺(sha)】對(dui)目標角色造成傷害(hai)時,若該(gai)角色有(you)牌, 不得(de)棄掉對(dui)方判定區(qu)里(li)的牌。
你可以(yi)防止此傷(shang)害(hai),改為(wei)依(yi)次棄置其兩(liang)張牌(pai)。
仁(ren)王(wang)盾 1 梅花(hua)2 鎖定技,黑色的【殺】對你無(wu)效。 【決斗】過程中【仁(ren)王(wang)盾】無(wu)法(fa)觸發(fa)。
寶物:能極大提高(gao)武(wu)將的能力,有很強的效果。
裝備名稱 花色與點數(shu)(shu) 數(shu)(shu)量 裝備效果 備注
木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)馬(ma)(ma)(ma) 方塊5 1 出牌(pai)階段限一(yi)(yi)次,你(ni)可(ke)以(yi)將(jiang)一(yi)(yi)張手牌(pai)扣置(zhi)于(yu)你(ni)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)里(li)的(de)(de)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)馬(ma)(ma)(ma)】下,若(ruo)如(ru)此(ci)做(zuo),你(ni)可(ke)以(yi)將(jiang)此(ci)裝備(bei)(bei)移(yi)動(dong)到一(yi)(yi)名(ming)其他角色(se)的(de)(de)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)里(li);你(ni)可(ke)以(yi)將(jiang)此(ci)裝備(bei)(bei)牌(pai)下的(de)(de)牌(pai)如(ru)手牌(pai)般使用或打出。 你(ni)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)里(li)的(de)(de)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)馬(ma)(ma)(ma)】移(yi)動(dong)到目(mu)(mu)標區(qu)(qu)(qu)域:若(ruo)目(mu)(mu)標區(qu)(qu)(qu)域為裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu),所(suo)(suo)(suo)有(you)“糧”始(shi)終扣置(zhi)于(yu)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)馬(ma)(ma)(ma)】下;若(ruo)因交換而移(yi)動(dong),所(suo)(suo)(suo)有(you)“糧”始(shi)終扣置(zhi)于(yu)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)馬(ma)(ma)(ma)】下;若(ruo)并非因交換而移(yi)動(dong)到裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)以(yi)外的(de)(de)區(qu)(qu)(qu)域,則所(suo)(suo)(suo)有(you)“糧”和【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)馬(ma)(ma)(ma)】同時開始(shi)移(yi)動(dong)結算,但所(suo)(suo)(suo)有(you)“糧”移(yi)動(dong)的(de)(de)目(mu)(mu)標區(qu)(qu)(qu)域會改(gai)為棄(qi)(qi)牌(pai)堆且移(yi)動(dong)的(de)(de)方式為置(zhi)入(ru)棄(qi)(qi)牌(pai)堆。
注:該牌(pai)出現于《三國(guo)殺界限突破》
裝備牌(用間(jian)篇)
牌名 類型 花(hua)色與點數(shu) 數(shu)量 裝備(bei)效果 備(bei)注(zhu)
折(zhe)戟 武器 梅(mei)花1 1 攻擊(ji)范圍0 由于不(bu)同角(jiao)色之間的距離不(bu)能(neng)小于1,攻擊(ji)范圍為(wei)0即攻擊(ji)范圍內沒有其他角(jiao)色,所以正常情(qing)況(kuang)下(xia)無法使(shi)用【殺】(即使(shi)有減少距離的方(fang)法)。
七星寶刀 黑桃2 1 攻擊范(fan)圍2 場上(shang)即裝備(bei)區和判定區。
鎖定(ding)技。當此牌進入一名角色的裝備區后,棄置該角色場(chang)上的其他(ta)牌。
倚天劍 梅花5 1 攻擊范圍2
當你使用(yong)【殺】造(zao)成傷害后(hou)(hou),你可以棄(qi)置一張手牌(pai),然后(hou)(hou)回復(fu)1點(dian)體力。
引蜂衣 防(fang)具 梅花3 1 鎖定(ding)技。你受到錦(jin)囊造成的傷(shang)害(hai)時,傷(shang)害(hai)值+1。你因【毒(du)】的效(xiao)果失(shi)去體(ti)力(li)時,流失(shi)體(ti)力(li)值+1。
女裝(zhuang) 紅桃(tao)9 1 鎖定技。當你成為(wei)【殺】的(de)目(mu)標后,若你是男性角色,你進行判定,若結果(guo)為(wei)黑色,此【殺】的(de)傷(shang)害基(ji)數+1。
駑馬 進攻(gong)坐騎 梅(mei)花K 1 鎖定(ding)技。你至(zhi)(zhi)其他角色的(de)(de)(de)距(ju)離-1。其他角色至(zhi)(zhi)你的(de)(de)(de)距(ju)離視為1。 一名角色裝備(bei)區有【駑馬】,相當于其他的(de)(de)(de)涉及其他角色至(zhi)(zhi)該角色的(de)(de)(de)距(ju)離的(de)(de)(de)效果無效。
戰象(xiang) 防御坐(zuo)騎 紅桃K 1 鎖定(ding)技(ji)。其他角(jiao)色至你的距離+1。其他角(jiao)色贈予(yu)你的牌(pai)視(shi)為贈予(yu)失(shi)(shi)敗。 贈予(yu)失(shi)(shi)敗即改(gai)為置(zhi)入棄(qi)牌(pai)堆。
信鴿 寶(bao)物 紅桃(tao)4 1 出(chu)牌(pai)階段(duan)限一(yi)(yi)次,你可以(yi)將一(yi)(yi)張手牌(pai)交給(gei)一(yi)(yi)名其他(ta)角色(se)。 相當于劉備的〖仁德(de)〗。
編號總表
以(yi)下為新(xin)版(ban)的武將編(bian)號(hao)。
三(san)國殺武將編號(hao)總表
編(bian)號 WEI SHU WU QUN LE EM
1 曹操 劉備 孫(sun)權 華佗(tuo) 關羽(yu) 劉備
2 司(si)馬懿 關羽 甘寧 呂布 呂蒙 張角
3 夏侯惇(dun) 張飛 呂(lv)蒙 貂蟬(chan) 周瑜 孫權
4 張(zhang)遼 諸(zhu)葛亮(liang)(遲暮的丞相(xiang)) 黃蓋 袁紹 諸(zhu)葛亮(liang) 曹操
5 許(xu)褚(chu) 趙云(yun) 周(zhou)瑜 顏良&文丑 曹(cao)操
6 郭嘉(jia) 馬(ma)超 大(da)喬 董卓 呂布
7 甄(zhen)姬 黃(huang)月英 陸(lu)遜 賈詡(xu) 趙云(yun)
8 夏(xia)侯淵(yuan) 黃忠 孫尚香 龐德 司(si)馬懿
9 張(zhang)郃 魏延 孫堅 左慈 劉備
10 徐(xu)晃(huang) 龐統 孫策(ce) 張角 陸遜(xun)
11 曹仁(ren) 諸葛亮(liang)(臥龍) 小喬 于(yu)吉 張遼(liao)
12 典韋 姜(jiang)維 太史慈 蔡文(wen)姬 甘寧
13 荀彧 劉禪(chan) 周泰(tai) 馬騰
14 曹(cao)丕 孟獲 魯肅(su) 孔(kong)融
15 鄧艾(ai) 祝融(rong) 張(zhang)昭&張(zhang)纮 紀靈
16 樂進(jin) 甘夫人 丁奉(feng) 田豐
17 李典 徐庶 蔣欽 潘鳳
18 曹洪(hong) 蔣琬&費祎 諸葛瑾(jin) 鄒氏(shi)
19 文聘 馬岱 陸抗 華雄
20 荀(xun)攸 沙摩(mo)柯(ke) 徐盛 何太后
21 崔琰&毛玠 糜(mi)夫人 凌統 袁術
22 卞夫人 馬(ma)謖(su) 呂范 李傕&郭汜
23 臧霸 王平 陳武&董襲 張(zhang)繡(xiu)
24 于禁(jin) 法正 吳國太 張(zhang)任(ren)
25 牛金 何進(jin)
26 曹植 關(guan)興&張苞 步練師 公孫瓚
27 張春華 廖化 程普 韓遂
28 鐘會 關平 韓當(dang) 陳宮
29 曹彰 簡(jian)雍(yong) 潘璋&馬忠 高順
30 王異 劉封(feng) 虞翻(fan) 劉表
31 曹沖 吳懿 朱然 伏皇后(hou)
32 郭淮 張松 顧雍(yong) 李儒
33 滿寵 周(zhou)倉 孫魯班(ban) 蔡夫(fu)人
34 曹真 劉諶 朱桓 沮授
35 陳群 夏侯氏 全琮(cong) 公孫淵(yuan)
36 韓浩&史渙 張嶷 孫休 郭圖(tu)&逄紀
37 曹(cao)叡(rui) 黃皓 朱治(zhi) 劉虞
38 曹休 李嚴 岑昏(hun) 張讓
39 鐘繇 關銀屏 孫(sun)登(deng) 伏完(wan)
40 郭皇后 SP孫尚香(xiang) 大喬&小喬 劉(liu)協
41 孫資&劉(liu)放 夏侯霸 祖茂 靈(ling)雎
42 楊(yang)修(xiu) 張星(xing)彩 諸葛恪(ke) SP馬超(chao)
43 陳琳 馬良(liang) 孫(sun)魯育 SP趙云
44 程昱 馬(ma)云騄 步(bu)騭 張寶
45 SP龐德 關(guan)索 孫皓(hao) 張梁
46 SP蔡文(wen)姬 糜竺(zhu) SP黃(huang)月英(ying)
47 SP賈詡 趙襄 闞澤 兀突骨(gu)
48 SP關羽 董(dong)允 賀齊(qi) 張魯
49 曹昂 馬忠 呂岱 蹋頓
50 諸葛誕 孫乾(qian) 潘濬 嚴白虎
51 SP姜維 伊籍 SP龐統 士燮
52 司馬(ma)朗 嚴(yan)畯 董(dong)白
53 王(wang)基 周魴(fang) 王(wang)允
54 李通 皇(huang)甫嵩(song)
55 戲志(zhi)才(cai) 陶謙(qian)
56 杜(du)畿(ji) 麹義
57 呂(lv)虔 司馬徽
58 王朗(lang) 卑(bei)彌(mi)呼
59 管輅 蒲元(yuan) 葛玄 許(xu)劭
60 朱靈 李(li)豐 孫茹 禰(ni)衡
61 曹純 諸葛果 凌操 龐德公
62 劉曄 趙統&趙廣(guang) 留贊(zan)
63
64 辛憲英 吳莧 徐氏(shi) 曹(cao)節
65 嵇(ji)康 秦宓(mi) 薛綜(zong) 蔡邕
66 蒯越&蒯良 嚴顏(yan) 陸績 許(xu)攸
67 郝昭 陳到 孫亮 盧(lu)植
68 毋丘(qiu)儉 諸葛瞻 周妃 劉焉
69 魯芝(zhi) 呂凱 衛溫&諸葛直(zhi) 劉繇
70 曹(cao)嬰 SP太(tai)史慈
71 張恭 王(wang)粲(can)
72 劉琦
73
74 文鴦
75 蔣干 張濟
注:WEI:魏勢力武(wu)將(jiang);SHU:蜀勢力武(wu)將(jiang);WU:吳(wu)勢力武(wu)將(jiang);QUN:群勢力武(wu)將(jiang);LE:神武(wu)將(jiang);EM:國(guo)戰(zhan)君主武(wu)將(jiang)。
注:SP010銀月(yue)槍(qiang)為(wei)裝備牌。
注(zhu):張梁(liang)與(yu)黃巾雷(lei)使已合并。
注:以下表(biao)格中斜體(ti)技(ji)(ji)能(neng)為因其它(ta)技(ji)(ji)能(neng)而衍生的技(ji)(ji)能(neng)(帶(dai)括號的不(bu)一定是(shi)自己獲得)。
注(zhu):因為(wei)不同版本的技(ji)能有差異(yi),以(yi)下表格中技(ji)能名稱不完全相同的會(hui)分行(xing)列出,并在技(ji)能后標注(zhu)版本。
身份標準版
魏國
武將 技能 體力(li) 編號(hao) 稱號(hao)
曹操(cao) 奸(jian)雄、護駕 4 WEI001 魏武帝(di)
司馬(ma)懿 反饋、鬼(gui)才 3 WEI002 狼顧之鬼(gui)
夏侯惇 剛烈 4 WEI003 獨眼(yan)的羅剎
張遼(liao) 突(tu)襲 4 WEI004 前將軍
許(xu)褚 裸衣 4 WEI005 虎癡(chi)
郭嘉 天妒、遺計 3 WEI006 早終的先知
甄姬 傾國、洛神 3 WEI007 薄(bo)幸的美人
蜀國
武(wu)將 技能 體(ti)力 編號 稱(cheng)號
劉備 仁(ren)德(de)、激將(jiang) 4 SHU001 亂世的梟(xiao)雄
關羽 武圣(sheng) 4 SHU002 美髯公
張飛 咆哮 4 SHU003 萬夫不當
諸葛亮(liang) 觀星(xing)、空城 3 SHU004 遲(chi)暮的丞相
趙云 龍膽 4 SHU005 少年將軍
馬超 馬術(shu)、鐵騎 4 SHU006 一騎當先(xian)
黃(huang)月英 集智(zhi)、奇(qi)才 3 SHU007 歸隱(yin)的杰(jie)女
吳國
武將 技能 體(ti)力(li) 編號(hao) 稱號(hao)
孫權(quan) 制衡、救援 4 WU001 年(nian)輕的賢君
甘寧 奇襲 4 WU002 錦(jin)帆游俠(xia)
呂蒙 克己 4 WU003 白衣渡江
黃(huang)蓋 苦肉 4 WU004 輕身為(wei)國(guo)
周瑜(yu) 英姿、反間 3 WU005 大都督
大(da)喬(qiao) 國色、流離 3 WU006 矜持(chi)之花(hua)
陸遜 謙遜、連營 3 WU007 儒生(sheng)雄(xiong)才(cai)
孫尚香(xiang) 結姻、梟姬(ji) 3 WU008 弓腰(yao)姬(ji)
群雄
武將 技能 體力 編號 稱(cheng)號
華(hua)佗(tuo) 急救、青囊(nang) 3 QUN001 神醫
呂布 無雙 4 QUN002 武的化身
貂蟬 離(li)間、閉月 3 QUN003 絕世(shi)的舞姬
袁(yuan)術 妄尊、同疾 4 QUN 021 野心漸(jian)增
華雄 耀武(wu) 6 QUN 019 飛揚跋扈
神話再臨
風
武(wu)將 技能 體力 編號 稱號
夏侯(hou)淵 神速 4 WEI008 疾行的獵豹
曹仁 據守、解圍(OL) 4 WEI011 大(da)將(jiang)軍
據守(移動)
黃忠 烈弓 4 SHU008 老當益壯
魏延 狂骨、奇謀(OL) 4 SHU009 嗜血的獨狼
狂骨(移動)
小喬 天香、紅顏 3 WU011 矯(jiao)情之花
周(zhou)泰 不屈、奮激(ji)(OL) 4 WU013 奮威將軍
不屈(移動)
張角 雷擊、鬼道、黃(huang)天 3 QUN010 大(da)賢(xian)良(liang)師
于吉(ji) 蠱惑、(纏怨)(OL) 3 QUN011 太平(ping)青(qing)領道
蠱惑(移動)
火
武將 技能 體力 編號 稱號
典韋 強襲 4 WEI012 古之惡來
荀彧 驅虎、節命(ming) 3 WEI013 王佐之才
龐統 連環、涅槃(pan) 3 SHU010 鳳雛
諸葛亮(liang) 八陣、火計(ji)、看(kan)破 3 SHU011 臥龍
太史慈(ci) 天義 4 WU012 篤烈之士
袁紹 亂(luan)擊、血裔(yi) 4 QUN004 高貴的名門
顏良文丑 雙雄 4 QUN005 虎(hu)狼兄(xiong)弟(di)
龐德 馬(ma)術、猛(meng)進 4 QUN008 人(ren)馬(ma)一(yi)體
林
武(wu)將 技能(neng) 體力 編號 稱號
徐(xu)晃 斷糧(liang)、截(jie)輜(OL) 4 WEI010 周(zhou)亞夫之(zhi)風
斷糧(移動)
曹(cao)丕 行殤(shang)、放逐(zhu)、頌威 3 WEI014 霸(ba)業繼承者
孟獲 禍首、再起 4 SHU014 南(nan)蠻王
祝融 巨象、烈刃 4 SHU015 野性的女王
孫堅 英魂(hun) 4 WU009 武(wu)烈帝(di)
魯(lu)肅 好施、締盟 3 WU014 獨斷外交家
董卓(zhuo) 酒(jiu)池、肉林、崩壞、暴虐 8 QUN006 魔(mo)王
賈詡 完(wan)殺、亂武、帷幕 3 QUN007 冷酷的(de)毒士
山
武將 技能 體力 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)
張郃 巧變 4 WEI009 料敵機先(xian)
鄧艾(ai) 屯(tun)田、鑿險、急襲 4 WEI015 矯然(ran)的壯士
姜維(wei) 挑釁、志繼(ji)、觀(guan)星 4 SHU012 龍(long)的衣缽(bo)
劉禪 享樂、放權、若愚、激將 3 SHU013 無為真命主
孫策 激昂、魂姿、英姿、英魂、制霸 4 WU010 江東(dong)小(xiao)霸王
張昭張纮(hong) 直諫、固(gu)政 3 WU015 經(jing)天緯地
蔡文(wen)姬(ji) 悲歌、斷腸 3 QUN012 異鄉(xiang)的孤女(nv)
左慈 化身、新生、XX(化身武將(jiang)的某(mou)一技能) 3 QUN009 迷之仙人
陰
武(wu)將 技能 體力 勢(shi)力 稱號
王基 奇制、進(jin)趨 3 魏 經行合一
嚴顏 拒戰 4 蜀 斷頭將軍(jun)
王(wang)平 飛軍、兵略 4 蜀 兵謀(mou)以(yi)致用
陸績(ji) 懷橘、遺禮、整論 3 吳(wu) 瑚璉之器
孫亮 潰誅、掣政、立軍(jun) 3 吳(wu) 寒江枯木
蒯(kuai)良蒯(kuai)越 薦降、審時 3 魏 雍論臼謀
許攸 成略、恃(shi)才、寸目 3 群(qun) 朝(chao)秦暮楚
盧(lu)植 明任、貞良 3 群 國之楨干
雷
武將 技能 體(ti)力 勢力 稱號
袁術(shu) 庸肆(si)、偽帝 4 群(qun) 仲家帝
郝昭(zhao) 鎮骨 4 魏 扣弦的豪將
陳到(dao) 往烈 4 蜀 白毦督
諸葛瞻(zhan) 罪(zui)論、父蔭 3 蜀 臨(lin)難(nan)死義
周妃(fei) 良姻、箜聲 3 吳 軟玉溫香
陸(lu)抗(kang) 謙節、決(jue)堰、破勢、懷柔、集智 3 吳 社稷之瑰寶
毌丘儉(jian) 征榮(rong)、鴻(hong)舉(ju)、清(qing)側 4 魏 鐫功銘(ming)征榮(rong)
張繡 雄亂、從(cong)諫 4 群(qun) 北地槍(qiang)王
神
武將 技能 體力 編號 稱號
神(shen)關羽(yu) 武神(shen)、武魂 5 LE001 鬼神(shen)再臨
神呂蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣光之(zhi)國士
神(shen)周瑜 琴音、業炎 4 LE003 赤壁的火神(shen)
神(shen)諸葛亮(liang) 七星、狂風、大霧 3 LE004 赤壁妖術(shu)師
神(shen)曹操 歸心、飛影 3 LE005 超世之英杰
神呂布(bu) 狂暴(bao)、無謀、無前、神憤(fen)、無雙 5 LE006 修(xiu)羅之道
神(shen)趙云 絕(jue)境、龍(long)魂 2 LE007 神(shen)威如龍(long)
神司馬懿 忍戒、連破、拜印、極略 4 LE008 晉國之祖
神劉(liu)備 龍怒、結營(ying) 6 未(wei)知 至仁(ren)至信
神陸遜(xun) 軍略、摧克(ke)、綻火 4 未知 書生冀才
一將成名
一(yi)將成名2011
武將 技能 體(ti)力 編號 稱號
曹植(zhi) 落(luo)英、酒詩(shi) 3 YJ001 八斗之才
張(zhang)春華(hua) 絕情、傷逝 3 YJ011 冷血(xue)皇后(hou)
于(yu)禁 鎮軍(jun) 4 YJ010 弗(fu)克其終(zhong)
徐庶 無(wu)言、舉薦 3 SHU016 智勇俠義
馬謖 散謠、制蠻(man) 3 SHU017 恃才傲物
法正(zheng) 恩怨、眩(xuan)惑 3 SHU018 蜀漢謀(mou)主
凌統 旋風 4 WU016 豪情(qing)列(lie)膽
徐盛(sheng) 破軍 4 WU017 江東的鐵壁
吳國太 甘露、補益 3 WU018 武烈皇后
陳(chen)宮(gong) 智(zhi)遲、明策(ce) 3 QUN013 剛直壯烈
高順 陷(xian)陣(zhen)、禁(jin)酒 4 QUN014 攻無不(bu)克
一將成名(ming)2012
武將 技能(neng) 體(ti)力 編(bian)號 稱號
荀攸 奇(qi)策、智愚 3 WEI019 曹魏的(de)謀主
王(wang)異 貞(zhen)烈、秘計 3 WEI020 忠貞(zhen)禮節
曹彰 將(jiang)馳 4 WEI021 黃(huang)須兒(er)
鐘會 權計、自立、排異 4 WEI022 桀驁(ao)的野心(xin)家
關興&張苞 父魂、武圣、咆哮 4 SHU019 龍(long)兄虎(hu)弟
廖化(hua) 當(dang)先、伏櫪 4 SHU020 歷(li)盡滄(cang)桑
馬岱(dai) 潛襲、馬術 4 SHU021 臨危受命
步練(lian)師 安恤、追憶 3 WU019 無(wu)冕之后
程(cheng)普 癘(li)火、醇醪 4 WU020 三朝(chao)虎臣
韓當 弓騎、解煩 4 WU021 石城侯
將華雄 恃勇(yong) 6 QUN015 魔將
劉(liu)表(biao) 自守、宗(zong)室 3 QUN016 跨蹈江(jiang)南
一將成名2013
武將 技(ji)能 體(ti)力 編(bian)號 稱號
曹沖 稱(cheng)象、仁(ren)心 3 WEI023 仁(ren)愛(ai)的神童
郭淮(huai) 精策 4 WEI024 垂(chui)問秦雍
滿寵 峻刑、御策(ce) 3 WEI025 政法兵謀
關平 龍吟 4 SHU022 忠臣孝子(zi)
簡雍 巧說、縱適 3 SHU023 優游風儀
劉(liu)封 陷(xian)嗣(si) 4 SHU024 騎虎之殤
潘(pan)璋&馬忠 奪刀、暗箭(jian) 4 WU022 擒龍伏虎
虞翻 縱玄(xuan)、直(zhi)言 3 WU023 狂直(zhi)之士
朱然 膽守 4 WU024 不動之督(du)
伏皇后 惴恐、求(qiu)援 3 QUN017 孤(gu)注一擲
李儒 絕策、滅計、焚城 3 QUN018 魔(mo)仕
一將成名2014
武將(jiang) 技能 體力 編號 勢(shi)力 稱(cheng)號
蔡夫人 竊聽、獻州 3 YJ 301 群 襄江(jiang)的蒲(pu)葦
曹真 司敵 4 YJ 302 魏 荷(he)國天督
陳群(qun) 品(pin)第、法恩 3 YJ 303 魏 萬世臣表
顧(gu)雍 慎行、秉壹 3 YJ 304 吳 廟堂(tang)的玉磐
韓浩&史渙 慎斷、勇略 4 YJ 305 魏 中軍之主
沮授 漸營(ying)、矢北 3 YJ 306 群 監(jian)軍謀國
孫魯(lu)班(ban) 譖(jian)毀(hui)、驕矜 3 YJ 307 吳 為虎作倀
吳懿 奔襲 4 YJ 308 蜀 建興鞍(an)轡
張松(song) 強識、獻圖 3 YJ 309 蜀 懷璧待(dai)鳳儀
周倉 忠勇 4 YJ 310 蜀 披(pi)肝(gan)瀝膽
朱(zhu)桓 奮勵、平寇 4 YJ 311 吳 中洲拒天人
一將成(cheng)名2015
武(wu)將 技能(neng) 體力 勢力 稱號
曹叡 恢拓、明(ming)鑒、興衰 3 魏 天(tian)姿的明(ming)君(jun)
曹(cao)休 千駒、傾襲 4 魏 千里騏驥
鐘繇 活(huo)墨、佐定 3 魏 正楷蕭曹
劉諶(chen) 戰絕、勤王(wang) 4 蜀 血薦軒轅
夏侯(hou)氏 樵拾、燕語 3 蜀 采緣擷(xie)睦
張嶷 憮戎、矢志 4 蜀 通壯逾(yu)古
孫休 宴誅、興(xing)學、詔(zhao)縛 3 吳 彌(mi)殤的景(jing)君
朱治(zhi) 安國(guo) 4 吳(wu) 王(wang)事(shi)靡盬
全(quan)琮 邀名(ming) 4 吳 慕(mu)勢耀族
公(gong)孫淵 懷異 4 群(qun) 狡徒(tu)懸海
郭圖&逄紀 急攻(gong)、飾非 3 群 兇蛇兩端
原創之魂(hun)2016
武將 技能(neng) 體(ti)力(li)(li) 勢力(li)(li) 稱號(hao)
郭皇后 矯詔、殫心(xin) 3 魏 月華驅霾(mai)
李(li)嚴 督糧、腹鱗 3 蜀(shu) 矜風流務(wu)
孫(sun)登 匡弼 4 吳 才高(gao)德茂
劉虞(yu) 止戈、宗(zong)祚(zuo) 2 群 甘棠永固
岑昏 極奢、鏈禍 3 吳(wu) 伐梁傾瓴
孫資&劉(liu)放 瑰藻、譏諛(yu) 3 魏 服饞搜慝(ni)
黃(huang)皓 寢情、賄(hui)生 3 蜀 便辟佞慧
張讓 滔亂 3 群(qun) 竊幸絕禋
原創(chuang)之魂2017
武將 技能 體力 勢(shi)力 稱號
辛憲英 忠(zhong)鑒、才識 3 魏 名門智女(nv)
吳莧 福綿、怠宴 3 蜀 穆皇后
徐(xu)夫人 問卦、伏誅(zhu) 3 吳 節義雙全(quan)
曹節(jie) 守璽(xi)、惠民 3 群 獻穆皇后
嵇康 清弦(xian)、絕響、激弦(xian)、烈(lie)弦(xian)、柔弦(xian)、和(he)弦(xian) 3 魏 峻峰孤松
秦宓(mi) 諫征、專對、天辯(bian) 3 蜀(shu) 徹天之舌(she)
薛綜 復難(nan)、誡訓(xun) 3 吳 彬(bin)彬(bin)之玊
蔡(cai)邕 辟撰(zhuan)、通博 3 群 大鴻(hong)儒
SP
武(wu)將 技(ji)能 體力 勢(shi)力 稱(cheng)號
伏完(wan) 謀潰 3 群 沉毅的國丈
劉協(xie) 天命、密詔 3 群 真命天子(zi)
公孫瓚 義從(cong) 4 群 白馬將軍
SP孫尚香 良助、返鄉(xiang)、梟姬 3 蜀(shu) 夢醉良緣
SP龐德 馬(ma)術、決死(si) 4 魏 抬櫬之(zhi)悟(wu)
SP關羽 武圣、單(dan)騎(qi)、馬術、怒斬(zhan) 4 魏(wei) 漢壽亭侯(hou)
SP馬超(chao) 追(zhui)擊、誓仇 4 群 西(xi)涼的(de)猛獅
SP趙(zhao)云 龍膽、沖陣 3 群 白馬先鋒
SP貂蟬 離魂、閉月 3 群 暗黑傀儡師
SP賈詡 縝略、間書、擁嫡 3 魏 料事如神(shen)
SP曹仁(ren) 勵戰、偽潰 4 魏(wei) 險不辭難
SP蔡文姬 陳情、默識 3 魏 金壁之(zhi)才
曹洪(hong) 援(yuan)護 4 魏(wei) 福(fu)將
關銀屏(ping) 血祭、虎嘯、武(wu)繼 3 蜀 武(wu)姬
夏侯霸 豹變、咆哮、挑釁、神速 4 蜀 棘(ji)途壯志
大喬(qiao)&小喬(qiao) 星舞(wu)、落雁、流離、天香(xiang) 3 吳 江東之花
樂(le)進 驍果 4 魏 奮強(qiang)突固(gu)
曹昂 慷愾 4 魏 取義成仁
諸葛瑾 弘(hong)援、緩釋、明哲 3 吳 攻(gong)守(shou)同(tong)盟(meng)
張星(xing)彩(cai) 甚賢、槍舞 3 蜀 敬哀皇后
祖茂 引兵、絕地 4 吳 碧(bi)血染赤幘(ze)
丁奉 短兵、奮迅(xun) 4 吳 清(qing)側重臣
潘鳳(feng) 狂斧(fu) 4 群 聯軍上將
馬良 自(zi)書、應援 3 蜀 白眉智士(shi)
諸葛誕(dan) 功(gong)獒、舉義(yi)、威重、崩壞 4 魏 薤露蒿里
何太后 鴆毒(du)、戚亂(luan) 3 群 弄權之蛇(she)蝎
孫魯育 魅步、穆(mu)穆(mu)、止(zhi)息 3 吳 舍(she)身飼虎
文聘 鎮衛(wei) 4 魏 鋼鐵防線(xian)
SP姜維 困(kun)奮、逢亮、挑釁 4 魏 幼(you)麟(lin)
張魯 義舍、布施(shi)、米(mi)道(dao) 3 群(qun) 政寬教惠
馬(ma)(ma)云騄 鳳魄、馬(ma)(ma)術 4 蜀 劍膽琴(qin)心
蹋頓(dun) 亂戰 4 群 北狄王
嚴白虎 雉盜,寄籬 4 群 豺牙落澗(jian)
司馬朗 郡兵、去(qu)疾(ji) 3 魏(wei) 再世神農(nong)
SP黃月英 機(ji)巧,玲瓏,奇才 3 群 閨中璞玉(yu)
步(bu)騭 弘德、定(ding)叛(pan) 3 吳 積(ji)硅靖邊
李通 推鋒 4 魏 萬(wan)億吾獨往
糜竺(zhu) 資(zi)援(yuan)、巨(ju)賈(jia) 3 蜀 揮金(jin)追義
董(dong)白 連誅(zhu),黠慧(hui) 3 群 魔姬
賀齊 綺胄、閃襲(xi)、馬術、英姿(zi)、短兵、奮威 4 吳 馬踏群(qun)巒(luan)
董(dong)允 秉正、舍宴 3 蜀 骨(gu)鯁良相
馬忠 撫蠻 4 蜀 笑合(he)南中
闞澤 下書、寬釋(shi) 3 吳 慧眼的博士
麴義(yi) 伏騎、驕恣 4 群(qun) 名門(men)的(de)驍(xiao)將(jiang)
戲志(zhi)才 天(tian)妒、先輔、籌策 3 魏 負俗的天(tian)才
孫乾 謙雅、說盟 3 蜀 折沖樽(zun)俎
卑(bei)彌呼 縱傀(kui)、骨疽、拜假、蠶食 3 群 親魏倭(wo)王
劉琦(qi) 問計、屯江 3 群 居外而安
魯芝 清忠(zhong)、衛境 3 魏 夷(yi)夏慕德
司馬徽 薦杰、稱好、隱士(shi) 3 群 好好先生
徐榮 兇鑊、殺絕 4 群 玄菟戰魔
李傕 亦算、狼襲 6 群 奸(jian)謀惡勇
張(zhang)濟 掠命、屯軍 4 群 武(wu)威雄豪
SP龐統(tong) 過論、送喪、展驥 3 吳 南(nan)州士(shi)冠
沙摩(mo)柯 蒺藜(li) 4 蜀 五溪蠻夷(yi)
蘇(su)飛 聯翩 4 吳 雄(xiong)猛(meng)逸才
黃權 點虎、諫計 3 蜀 道(dao)絕殊途(tu)
唐咨 興棹 、恂(xun)恂(xun) 4 魏 工(gong)學之奇才
樊稠(chou) 興亂(luan) 4 群 庸生變難
郭汜(si) 伺盜、貪狽 4 群 黨(dang)豺為虐
張(zhang)琪瑛 法箓、真儀、點(dian)化 3 群 禳禱西東
靈雎 竭緣、焚心 3 群(qun) 情隨夢逝
楊修 啖(dan)酪(lao)、雞(ji)肋(lei) 3 魏 恃(shi)才放曠
陳琳 筆伐、頌詞 3 魏 破竹之咒
諸葛恪(ke) 傲(ao)才、黷武 3 吳 興家赤族
張寶 咒(zhou)縛(fu)、影兵 3 群 地公(gong)將軍(jun)
程昱 設伏、賁育 3 魏 籌料絕倫
孫(sun)皓 殘蝕(shi)、仇海、歸命 5 吳(wu) 時日曷喪
兀突骨 燃殤、悍勇(yong) 15 群 霸體(ti)金剛
士燮 避亂、禮下 3 群 雄長(chang)百越
關(guan)索 征南、擷(xie)芳、武圣、當先、制蠻 4 蜀 倜(ti)儻孑(jie)俠(xia)
王朗 鼓舌、激詞 3 魏 鳳鹛
鮑(bao)三娘(niang) 武娘(niang)、許身(shen)、鎮南(nan) 3 蜀 平(ping)南(nan)之巾幗(guo)
曹嬰 凌人、伏間、奸雄(xiong)、行殤 4 魏 龍城鳳鳴
趙襄 芳魂、扶漢 4 蜀 拾梅鵲(que)影
王允 連計、謀逞、矜功(gong) 4 群 忠魂不泯
諸葛果(guo) 祈(qi)禳、羽化 3 蜀(shu) 鳳閣乘(cheng)煙(yan)
張梁 集(ji)軍,方統 3 群 人公將軍
曹純 繕甲 4 魏 虎豹騎首
許靖 譽虛(xu)、實(shi)薦(jian) 3 蜀(shu) 選賢拔才(cai)
王(wang)粲 散文、七(qi)哀、登樓(lou) 3 群(qun) 詞章縱橫(heng)/七(qi)子之冠冕
袁譚&袁尚 內伐 4 群 兄弟(di)鬩墻
皇甫(fu)嵩 奮鉞 4 群 志定(ding)雪(xue)霜
界限突破
武將 技能 體(ti)力 勢(shi)力 稱(cheng)號
曹操 奸雄、護(hu)駕 4 魏(wei) 魏(wei)太祖
司(si)馬懿 鬼才、反饋 3 魏(wei) 晉高祖(zu)
夏(xia)侯惇 剛烈、清儉(jian) 4 魏 高安鄉侯
張遼 突(tu)襲 4 魏 晉陽侯
許褚(chu) 裸衣(yi) 4 魏 牟鄉候
郭嘉(jia) 天妒、遺計(ji) 3 魏 英才(cai)天妒
甄姬 傾國、洛神 3 魏 輕云蔽月
李(li)典 恂(xun)恂(xun)、忘隙(xi) 3 魏(wei) 深明大義
劉備 仁(ren)德、激將 4 蜀 漢昭(zhao)烈帝
關(guan)羽 武(wu)圣(sheng)、義絕 4 蜀 壯繆侯
張(zhang)飛 咆哮(xiao)、替身(shen) 4 蜀 新亭侯
諸葛亮 觀星、空城 3 蜀 鞠(ju)躬盡瘁
趙云 龍膽(dan)、涯角 4 蜀 虎威將軍
馬超(chao) 馬術、鐵騎(qi) 4 蜀 驃騎(qi)將軍
黃(huang)月英 集智、奇才 3 蜀(shu) 深(shen)藏不露
徐(xu)庶 誅害(hai)、潛心(xin)、薦言(yan) 4 蜀 化劍為犁
孫權 制(zhi)衡、救援 4 吳 東(dong)吳大(da)帝
甘寧 奇襲、奮威 4 吳 折沖將軍(jun)
呂蒙 克己、勤學、博圖(tu)、攻心(OL) 4 吳(wu) 士(shi)別三日
克己(ji)、勤學、攻心(移動)
黃蓋 苦肉、詐降(jiang) 4 吳(wu) 三朝元(yuan)勛
周瑜 英(ying)姿、反間 3 吳 平虜伯
大喬 國色、流(liu)離 3 吳(wu) 虹彩流(liu)離
陸(lu)遜(xun)(xun) 謙遜(xun)(xun)、連營 3 吳 江(jiang)陵侯
孫尚(shang)香 結姻、梟姬 3 吳 不讓須眉(mei)
華佗 急救(jiu)、除疬 3 群(qun) 藥(yao)到(dao)病除
呂布 無雙(shuang)、利馭 5 群(qun) 不敗戰神
貂(diao)蟬 離(li)間、閉月 3 群 千(qian)舞(wu)風華
華雄 耀武 6 群 暴走汜水
公(gong)孫瓚 義從、趫(qiao)猛 4 群 薊侯
左慈 化身、新生(sheng) 3 群 羽化飛升
張(zhang)角 雷(lei)擊、鬼道、黃天(tian) 3 群 太平教主(zhu)
于(yu)吉 蠱惑 3 群 纏怨索魂
袁紹 亂擊、血裔(yi) 4 群(qun) 義軍盟主
劉禪(chan) 享樂、放權、若愚、激將(jiang)、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后主(zhu)
享樂、放權、若愚(yu)、激將(移動)
孫(sun)策 激(ji)昂、魂姿、英姿、英魂、制(zhi)霸 4 吳 長沙桓王(wang)
臥(wo)龍諸葛亮 八陣、火計、看破(po)、藏拙(OL) 3 蜀 隆(long)中對
八(ba)陣、火(huo)計、看破(移動(dong))
夏侯淵(yuan) 神速、設變(OL) 4 魏 虎步關(guan)右
神速(移動)
移動專屬
武將 技能 體力 勢力 稱號
李豐(feng) 屯儲、輸糧 3 蜀 繼父盡事(shi)
陶謙 招禍、義襄、揖讓(rang) 3 群 膺秉溫仁
劉(liu)曄 破(po)櫓、籌(chou)略(lve) 3 魏 佐世(shi)之才
孫(sun)茹(ru) 影箭(jian)、釋(shi)釁 3 吳 出水清蓮
凌操 獨進 4 吳 破賊校尉
留贊(zan) 奮音 4 吳 嘯天亢聲
朱靈 戰意(yi) 4 魏 亮將之亞
禰(ni)衡 狂才(cai)、舌(she)劍 3 群 鷙鶚啄孤鳳
龐德公 評才(cai)、隱世(shi) 3 群 德懿舉(ju)世(shi)
趙(zhao)統(tong)趙(zhao)廣 翊贊、龍淵 4 蜀 身繼龍魂
馬鈞(jun) 精械、巧思 3 魏(wei) 沒淵瑰璞
司(si)馬昭 怠攻、昭心 3 魏 四(si)海威服(fu)
王元姬 謙沖、帷幕、明哲、尚儉 3 魏 清雅抑華(hua)
審配(pei) 守鄴、烈直 3 群 正南(nan)義北(bei)
國戰
基礎武將
武將(jiang) 技能 體力 稱(cheng)號 國籍
陸遜 謙遜、度勢 1.5 擎天之柱(zhu) 吳國(guo)
馬(ma)(ma)騰 馬(ma)(ma)術、雄異 2 馳(chi)騁西陲 群雄
孔融 名士、禮讓 1.5 凜然重義(yi) 群雄
紀靈 雙刃 2 仲家(jia)的主將 群(qun)雄
田豐 死諫、隨勢 2 河北瑰杰 群雄
鄒氏 禍(huo)水、傾(qing)城 1.5 惑心之魅 群雄(xiong)
君臨天下·陣
武(wu)將(jiang) 技能 體力 稱(cheng)號(hao) 國籍
君劉(liu)備 章武(wu)、授鉞 2 龍橫蜀漢(han) 蜀國
姜(jiang)維 挑釁、遺志、天覆(fu)、觀(guan)星、看破(po) 2 龍的衣缽(bo) 蜀國
蔣琬(wan)費祎 生息、守成 1.5 社(she)稷股肱 蜀(shu)國
鄧艾 屯田、資糧、急襲(xi) 2 矯然的(de)壯士 魏國
曹洪 護援、鶴翼、飛影(ying) 2 魏之福(fu)將 魏國
蔣欽 尚義、鳥翔 2 祁奚(xi)之器 吳(wu)國(guo)
徐盛 疑城 2 江東的鐵(tie)壁 吳國
何太后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權之蛇蝎(xie) 群(qun)雄
于(yu)吉 千幻 1.5 .魂繞(rao)左右 群雄(xiong)
君臨天下·勢
武(wu)將 技能 體力(li) 稱號 國籍
君張角 悟心(xin)、弘法 1.5 時代的先(xian)驅 群雄
董卓 暴凌(ling)、橫征、崩(beng)壞(huai) 2 魔王 群雄
孫策 激(ji)昂、鷹揚、魂殤、英魂、英姿 2 江東小(xiao)霸王(wang) 吳國
張任 穿(chuan)心 2 索命神射 群雄(xiong)
馬(ma)岱 馬(ma)術、潛襲 2 臨(lin)危受命 蜀國
糜夫人 閨秀、存嗣、(勇決) 1.5 亂(luan)世(shi)沉香 蜀國
臧(zang)霸 橫江(jiang) 2 節(jie)度青徐 魏(wei)國
李典 恂(xun)(xun)恂(xun)(xun)、忘隙 2 深明大義 魏國(guo)
陳武董襲 斷紲、奮命 2 壯懷(huai)激烈 吳(wu)國
君臨天下·變
武將 技能 體力 稱號 國籍
君孫權 嘉禾、斂資(zi)、聚寶(bao)、制衡 2 虎踞江東(dong) 吳(wu)國
李傕&郭汜 兇(xiong)算 2 犯祚傾禍(huo) 群雄
荀(xun)攸 奇策、智愚 1.5 曹魏(wei)的謀王 魏(wei)國
馬謖(su) 散謠、制蠻(man) 1.5 帷幄(wo)經謀 蜀國
卞夫人 挽危(wei)、約儉 1.5 奕(yi)世之(zhi)雍容(rong) 魏國
呂范 調(diao)度、典(dian)財(cai) 1.5 忠篤亮直 吳國
凌統 旋(xuan)略、勇進 2 豪情烈(lie)膽 吳國
左慈 役鬼、汲魂 1.5 鬼影神道 群雄(xiong)
沙(sha)摩柯 蒺藜 2 五溪蠻(man)王 蜀國
君臨天下·權
君曹操 建安、揮鞭(bian)、總(zong)御 2 鳳(feng)舞九霄 魏國
張繡 附敵(di)、從諫 2 北(bei)地槍(qiang)王 群雄(xiong)
崔琰&毛玠 征(zheng)辟、奉迎 1.5 日出月(yue)盛 魏國
吳國太(tai) 補益(yi)、甘(gan)露 1.5 慈懷(huai)瑾瑜 吳國
陸抗 恪(ke)守(shou)、筑(zhu)圍 1.5 孤(gu)柱扶廈 吳國(guo)
王平(ping) 將(jiang)略 2 鍵(jian)閉劍斗 蜀(shu)國(guo)
袁術 偽帝、庸肆 2 仲(zhong)家帝 群雄
法正 眩惑、恩(en)怨、(武圣)、(咆(pao)哮)、(龍(long)膽)、(鐵騎)、(烈(lie)弓)、(狂骨(gu)) 1.5 蜀(shu)漢的輔翼 蜀(shu)國
于禁 節鉞 2 討暴堅壘 魏國
1V1
武(wu)將 技能 體力 稱號 勢力
韓遂 逆亂、驍襲 4 雄踞北疆(jiang) 群雄
魏延 狂骨 4 嗜(shi)血的獨狼 蜀(shu)國
黃忠(zhong) 烈(lie)弓 4 老(lao)當益壯(zhuang) 蜀國
諸葛亮(liang) 空城(cheng),觀星(xing) 3 遲(chi)暮的丞(cheng)相(xiang) 蜀國
牛(niu)金 挫銳、裂圍 4 獨進(jin)的兵膽 魏國
何進 謀誅、延禍 4 色(se)厲(li)內茬 群雄(xiong)
孫堅 英魂(hun) 4 武烈(lie)帝 吳國
曹操 奸雄 4 魏(wei)武帝 魏(wei)國
張遼(liao) 突襲 4 前將軍 魏國
龐德 猛進、驍(xiao)襲 4 人馬一體 群(qun)雄(xiong)
徐晃(huang) 斷糧 4 周亞夫之風 魏國
張(zhang)角 雷擊、鬼道 3 天公將軍 群雄
貂蟬 翩儀 、閉月 3 絕世的舞姬 群雄(xiong)
曹(cao)仁(ren) 據守 4 大將(jiang)軍 魏(wei)國
許褚 裸衣、挾纏(chan) 4 虎(hu)癡(chi) 魏國
夏侯淵 神速、肅資 4 疾行的獵豹(bao) 魏國
周泰 不屈 4 歷(li)戰之軀 吳國
關(guan)羽 武(wu)圣(sheng)、虎(hu)威 4 美髯公 蜀(shu)國(guo)
劉備 仁望 4 亂世的(de)梟雄(xiong) 蜀國
黃月英 集智、藏機 3 歸隱的杰(jie)女 蜀(shu)國
馬超 鐵騎、驍襲 4 一騎當(dang)千 蜀國
孟獲 再起、蠻裔 4 南(nan)蠻王 蜀國
祝融 烈刃、蠻裔 4 :野(ye)性的(de)女王 蜀國
呂蒙 慎拒、博圖 4 白(bai)衣渡(du)江 吳(wu)國(guo)
大喬(qiao) 國(guo)色、婉容 3 矜(jin)持之花 吳國(guo)
姜維 挑(tiao)釁 4 龍的衣缽(bo) 蜀國
孫權 制衡 4 年輕的賢君(jun) 吳(wu)國
孫尚(shang)香 姻(yin)禮、梟姬(ji) 3 弓腰姬(ji) 吳國
身份牌
身份牌用(yong)以(yi)確認各玩(wan)家(jia)在(zai)游戲中(zhong)所(suo)扮(ban)演的身份,共有12種身份牌(按模(mo)式分類):【主公、忠(zhong)臣、反賊、內奸(身份)】,【野(ye)心家(jia)(國(guo)戰)】,【先鋒、中(zhong)堅、大將(虎牢關等)】,【先手(shou)(shou)、后手(shou)(shou)(1V1)】,【冷(leng)色、暖色(統帥三軍、4V4等)】。
體力牌
體(ti)力(li)牌以(yi)陰(yin)陽魚或太極陰(yin)陽魚(國戰)的(de)數量(liang)表示(shi)玩家(jia)當(dang)前的(de)體(ti)力(li)值(zhi),體(ti)力(li)牌分為2~5體(ti)力(li)值(zhi)(有(you)特殊的(de)5以(yi)上(shang)體(ti)力(li)值(zhi),網絡版用陰(yin)陽魚×n表示(shi),線下一(yi)般用體(ti)力(li)牌疊(die)加)。玩家(jia)需根據當(dang)前武(wu)將體(ti)力(li)上(shang)限選擇(ze)相(xiang)應的(de)體(ti)力(li)牌。
決定身份
參照下表,抽取等同于玩家人(ren)數(shu)的身(shen)份牌:
活動人(ren)數 主公 忠臣(chen) 反賊 內奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3 1
6 1 1 2 2
7 1 2 3 1
8 1 2 4 1
8 1 2 3 2
9 1 3 4 1
10 1 3 4 2
隨機(ji)分給每個(ge)玩家(jia)一張身(shen)(shen)份(fen)牌,抽到主公身(shen)(shen)份(fen)的(de)玩家(jia)需立(li)即(ji)亮出身(shen)(shen)份(fen)(將主公牌正(zheng)面朝上放在面前),其它(ta)身(shen)(shen)份(fen)的(de)玩家(jia)保存(cun)好自己的(de)身(shen)(shen)份(fen)牌,不讓別的(de)玩家(jia)知道自己的(de)身(shen)(shen)份(fen)。
挑選武將
首先分(fen)給(gei)(gei)獲得主公(gong)(gong)身份的玩家(jia)(以下簡(jian)稱主公(gong)(gong)玩家(jia))曹(cao)操、劉備、孫權(quan)還能選擇張(zhang)角(jiao),袁紹,曹(cao)丕,劉禪(chan)等,和(he)另外隨機抽取的2張(zhang)武將牌(pai),一共(gong)5張(zhang)武將牌(pai)。由主公(gong)(gong)玩家(jia)挑選一個武將扮(ban)演,并將選好的武將牌(pai)展示給(gei)(gei)其他玩家(jia)。
將剩余的24張(zhang)武將牌(pai)洗混,隨機發給其余每(mei)位玩家各3張(zhang)(10人(ren)游(you)戲(xi)時每(mei)人(ren)發2張(zhang))。接(jie)著(zhu)每(mei)人(ren)從3張(zhang)牌(pai)里挑選(xuan)(xuan)(xuan)一張(zhang)扣在自己面(mian)前,待所有玩家都挑選(xuan)(xuan)(xuan)好后同時亮出。將剩余未選(xuan)(xuan)(xuan)的武將牌(pai)洗混,面(mian)朝下(xia)放在一旁。
分配體力
拿取對應(ying)人(ren)物體(ti)力(li)上限的體(ti)力(li)牌(pai)(看陰陽魚的數(shu)量),用武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)牌(pai)蓋住左(zuo)側。將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)體(ti)力(li)牌(pai)置(zhi)于武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)牌(pai)下方,露(lu)出當前體(ti)力(li)值。扣(kou)減(jian)體(ti)力(li)時,將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)牌(pai)右移擋住被扣(kou)減(jian)的體(ti)力(li)。
◆主(zhu)公在其體力上限的基礎上再增加一點(dian)(dian)(四人游戲(xi)時不(bu)再額外增加)。例如三點(dian)(dian)體力的角色當主(zhu)公時,體力上限就是四點(dian)(dian),使用四點(dian)(dian)體力的體力牌(pai)。
◆若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限(xian)為4、無技能的武將。主公體力上限(xian)為5(5或5人以上游戲時(shi))。
起始手牌
武將牌(部(bu)分(fen))(60張)
將(jiang)游戲牌洗混,隨(sui)機分(fen)給每個玩家4張,此(ci)為起(qi)始(shi)手(shou)牌。
手牌(pai):拿在手里(li)的牌(pai)。
將(jiang)剩余游戲牌(pai)(pai)放(fang)在桌(zhuo)子(zi)中(zhong)央(yang),作為牌(pai)(pai)堆(玩(wan)家(jia)在游戲中(zhong)棄(qi)置的(de)牌(pai)(pai)放(fang)在一(yi)旁(pang),組(zu)成(cheng)棄(qi)牌(pai)(pai)堆,棄(qi)牌(pai)(pai)堆里的(de)牌(pai)(pai)全部正(zheng)面朝(chao)上放(fang)置)。
回合流程
進行(xing)游戲時(shi),由主(zhu)公(gong)開始,按(an)逆時(shi)針方向以回合(he)的(de)方式進行(xing)。即:每名玩家有(you)一(yi)個自己的(de)回合(he),一(yi)名玩家回合(he)結束后,右邊玩家的(de)回合(he)開始,依(yi)次輪(lun)流進行(xing)。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I 準備階段
II 判定階段
III 摸牌階段(duan)
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 結束階段
I 準備階段
通常可(ke)以跳過,有些武將可(ke)以使用此(ci)階(jie)段的(de)技能。
II 判定階段
若面(mian)前橫(heng)置著延(yan)時類(lei)錦(jin)囊,必須依次(ci)對這些(xie)延(yan)時類(lei)錦(jin)囊進行判(pan)定(ding)。
若面前橫(heng)置有兩種或更(geng)多的延時類錦(jin)囊,從(cong)最后(hou)一(yi)個施加(jia)的錦(jin)囊開始判定(最早放置的最后(hou)判定)。
III 摸牌(pai)階段(duan)
從牌(pai)堆頂摸(mo)兩張(zhang)牌(pai)。
在游戲(xi)里(li),若沒有特殊說明,“摸X張牌”指的就是(shi)從(cong)牌堆最上方摸牌。
當(dang)需(xu)要(yao)摸牌(pai)(pai)(pai)或將要(yao)對牌(pai)(pai)(pai)堆產生影響時,牌(pai)(pai)(pai)堆沒牌(pai)(pai)(pai),則立即將棄牌(pai)(pai)(pai)堆洗混(hun)后形成(cheng)新的摸牌(pai)(pai)(pai)堆。
IV 出牌階段
可以(yi)使(shi)用0到(dao)任(ren)意(yi)張牌,加強自(zi)己或攻(gong)擊他人(ren),但必須遵守以(yi)下兩(liang)條規則:
1. 每個出牌階段僅限使(shi)用一次【殺】。
2. 任何一個玩家面前的(de)判定區或裝備區里(li)不(bu)能放有兩張同名的(de)牌(pai)。
每使用一張牌(pai),即(ji)執行(xing)該牌(pai)之效果。如無(wu)特(te)殊(shu)說(shuo)明,游戲牌(pai)在(zai)使用后均需棄置(放入棄牌(pai)堆)。
V 棄牌階段
在出(chu)牌(pai)階(jie)段(duan)中,不想出(chu)或沒法出(chu)牌(pai)時,就進入棄牌(pai)階(jie)段(duan),此時檢查手(shou)(shou)牌(pai)數是否超出(chu)當前(qian)的體(ti)力值(手(shou)(shou)牌(pai)上限等于(yu)當前(qian)的體(ti)力值),每超出(chu)一張,需要棄一張手(shou)(shou)牌(pai)。
VI 結束階段
通(tong)常可(ke)以(yi)跳(tiao)過,有些武將可(ke)以(yi)使用此階段的技能(neng)。
補充說明:
1.在游戲(xi)里,若無(wu)特殊(shu)說明,摸(mo)牌即是說從游戲(xi)牌堆頂(ding)摸(mo)牌。
2.玩家在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)使(shi)用、打出或棄置(zhi)的(de)游(you)戲(xi)牌(pai)放(fang)在(zai)一旁,組成棄牌(pai)堆(dui),棄牌(pai)堆(dui)里的(de)牌(pai)全部正面朝上(shang)放(fang)置(zhi)。
3.當牌堆沒(mei)牌時,則立(li)即將棄牌堆洗混后形成新的(de)牌堆。
4.“體(ti)(ti)力上限”與“當前體(ti)(ti)力值(zhi)”不一樣。
武將死亡
當一個武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)體力降到(dao)0或(huo)更(geng)低時,即進入瀕死狀(zhuang)態,除非自(zi)己或(huo)他人在此時用“桃”來挽救該(gai)(gai)武(wu)將(jiang)(jiang),或(huo)者自(zi)己用“酒”自(zi)救(恢復一點體力),否則(ze)該(gai)(gai)武(wu)將(jiang)(jiang)出局(ju)。武(wu)將(jiang)(jiang)出局(ju)后,棄(qi)置該(gai)(gai)武(wu)將(jiang)(jiang)所有(you)牌及判定區里的(de)牌,并(bing)亮出身份牌。
任(ren)何人(ren)除掉一名反(fan)賊(zei)(即(ji)便兇手也是反(fan)賊(zei)),立即(ji)摸三張牌。
若主(zhu)公(gong)錯殺了忠(zhong)臣,主(zhu)公(gong)需(xu)要立即(ji)棄掉所有手牌和已裝備的牌。
游戲結束
當以下任意一種情況發(fa)生時,游戲立即結束:
1.主(zhu)公死(si)亡。此時若(ruo)內(nei)奸是唯一(yi)存活(huo)的角(jiao)色(即(ji)有且僅有一(yi)名內(nei)奸存活(huo)),則(ze)內(nei)奸獲勝(sheng),除(chu)此之外的情況為反賊獲勝(sheng)(不論反賊角(jiao)色死(si)活(huo))。
2.所有的反賊和內奸(jian)都(dou)已死亡:主公(gong)和忠(zhong)臣(不論死活)都(dou)獲(huo)勝(sheng)。