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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三(san)國殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢末(mo)年至西晉初期時(shi)期主要歷史人(ren)物(wu)
  • 類型: 多人回(hui)合制戰(zhan)略卡(ka)牌游戲
  • 發行/播出時間: 2008年01月01日(線下版)
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《三國殺》是中(zhong)國傳媒大學動(dong)畫學院(yuan)2004級(ji)游(you)戲專業學生(sheng)設(she)計,由北京(jing)游(you)卡(ka)桌游(you)文化發展有限公司出版發行的一款桌上游(you)戲,并在2009年6月底(di)由杭州邊(bian)鋒網絡技術有限公司開發出網絡游(you)戲。該游(you)戲融合(he)了西方(fang)類(lei)似游(you)戲的特點,并結合(he)中(zhong)國三國時期背(bei)景,以身份、勢力或陣營等為(wei)線索(suo),以卡(ka)牌為(wei)形式(shi),合(he)縱連橫(heng),經過一輪一輪的謀略和動(dong)作獲(huo)得最終的勝利。

內容介紹

游戲特色

三國殺作為一款原創(chuang)桌(zhuo)上游(you)戲,有別于其(qi)他桌(zhuo)面游(you)戲的最(zui)主(zhu)要特(te)色,就(jiu)是(shi)身(shen)份(勢(shi)力、陣營)系統。

身(shen)(shen)份(fen)場中共(gong)有4種身(shen)(shen)份(fen):主(zhu)公、反(fan)賊、忠(zhong)臣(chen)、內(nei)(nei)奸(jian)。主(zhu)公和(he)忠(zhong)臣(chen)的(de)(de)任務(wu)就(jiu)是(shi)剿滅(mie)反(fan)賊,清除(chu)內(nei)(nei)奸(jian);反(fan)賊的(de)(de)任務(wu)則是(shi)推(tui)翻主(zhu)公。內(nei)(nei)奸(jian)則要(yao)在(zai)場上先清除(chu)除(chu)主(zhu)公以外的(de)(de)其他(ta)(ta)人物(包括其他(ta)(ta)內(nei)(nei)奸(jian)),最后單挑(tiao)主(zhu)公。游(you)戲(xi)開始時每個玩家(jia)隨機抽取一張身(shen)(shen)份(fen)牌(pai)(pai)(pai),抽到主(zhu)公的(de)(de)玩家(jia),要(yao)將(jiang)自(zi)己(ji)的(de)(de)身(shen)(shen)份(fen)牌(pai)(pai)(pai)明示。其他(ta)(ta)人的(de)(de)身(shen)(shen)份(fen)牌(pai)(pai)(pai)不能被其他(ta)(ta)玩家(jia)看到。

國(guo)戰場共有(you)4種勢(shi)力(li):魏、蜀(shu)、吳、群(qun)和一種特(te)殊身份:野心(xin)(xin)家。四種勢(shi)力(li)的任務是消(xiao)滅其他(ta)勢(shi)力(li)的所(suo)有(you)角色和所(suo)有(you)野心(xin)(xin)家;野心(xin)(xin)家與身份場的內奸相似,即必(bi)須(xu)除掉所(suo)以其他(ta)人(包括其他(ta)野心(xin)(xin)家),不過無順序(xu)要求。

1V1、統帥三軍均為兩人對戰(zhan),歡(huan)樂成雙、4V4則是將玩家分為兩組(兩個陣營)對壘。

歷史元素

三(san)(san)國殺(sha)作為市場(chang)上眾(zhong)多三(san)(san)國題材游(you)戲(xi)的一(yi)員,將三(san)(san)國歷(li)史(shi)與桌面(mian)游(you)戲(xi)結合在(zai)一(yi)起(qi)。以桌面(mian)游(you)戲(xi)獨有的方(fang)式向玩(wan)家展(zhan)示了(le)一(yi)個個鮮活(huo)的三(san)(san)國人(ren)物,一(yi)段段精彩的三(san)(san)國故事。三(san)(san)國殺(sha)里每一(yi)名(ming)武(wu)將的技(ji)能都(dou)是(shi)從這名(ming)武(wu)將的生平履歷(li)或(huo)性格特點中(zhong)而(er)來。如(ru)孫尚香的獨有技(ji)能名(ming)稱就叫做“結姻”,技(ji)能的使(shi)用方(fang)法也包含著(zhu)聯姻的意味。許(xu)多玩(wan)家之前沒(mei)讀過《三(san)(san)國演義(yi)》或(huo)《三(san)(san)國志》,卻從三(san)(san)國殺(sha)中(zhong)呂蒙的技(ji)能名(ming)稱“克(ke)己”里了(le)解到了(le)“刮目相看”、“吳下阿蒙”和(he)“白衣渡(du)江”的典故,諸(zhu)如(ru)此類(lei),不勝枚(mei)舉(ju)。

文學元素

三國殺在游(you)戲牌(pai)名稱(cheng)的(de)(de)設計上(shang)力(li)求(qiu)做到“語出必有典”,例如【樂不(bu)思(si)蜀(shu)】牌(pai)下注明“問禪曰:‘頗思(si)蜀(shu)否?’禪曰:‘此間(jian)樂,不(bu)思(si)蜀(shu)。’”簡(jian)單的(de)(de)幾句話就講述了樂不(bu)思(si)蜀(shu)的(de)(de)典故。一張看似簡(jian)單的(de)(de)【無中生(sheng)有】,牌(pai)下的(de)(de)注釋卻(que)是(shi)引自(zi)《老子(zi)》:“天下萬(wan)物生(sheng)于有,有生(sheng)于無。”這些注釋在資料龐雜(za)的(de)(de)電腦(nao)電視游(you)戲中也許不(bu)會被玩家所關注,但是(shi)當(dang)這些文(wen)學的(de)(de)養料出現在一張小小的(de)(de)卡(ka)牌(pai)上(shang),卻(que)賦予了這張卡(ka)牌(pai)豐富的(de)(de)教(jiao)學意(yi)義以(yi)及(ji)厚重(zhong)的(de)(de)文(wen)化底蘊。

美術元素

三國(guo)殺卡牌(pai)所(suo)用的(de)(de)(de)(de)(de)所(suo)有圖(tu)片(pian)均為(wei)原創,游戲(xi)牌(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)繪畫(hua)采用了(le)中國(guo)傳(chuan)統的(de)(de)(de)(de)(de)水(shui)墨(mo)風格與現(xian)代(dai)鋼筆速(su)寫(xie)相融合(he)的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)風,寫(xie)意、工筆兼而(er)有之(zhi)。豪放(fang)之(zhi)中,不失婉約。游戲(xi)之(zhi)余(yu),足可供收藏把玩之(zhi)用。三國(guo)殺的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)牌(pai)更是集合(he)了(le)中國(guo)當代(dai)優(you)秀青(qing)年插畫(hua)師(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)杰(jie)作(zuo)。不同(tong)于“鄭問三國(guo)”的(de)(de)(de)(de)(de)濃(nong)墨(mo)渲染,不同(tong)于“光榮三國(guo)”的(de)(de)(de)(de)(de)日(ri)式雕(diao)琢,三國(guo)殺中每(mei)個武(wu)將(jiang)都具備了(le)插畫(hua)師(shi)(shi)濃(nong)重的(de)(de)(de)(de)(de)個人風格。

社交元素

拋開三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)產品本(ben)身而(er)言(yan)。三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)這款游(you)(you)戲(xi)就游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)娛樂性(xing)及競(jing)技(ji)性(xing)而(er)言(yan)也是(shi)十分成功的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)簡單易學(xue),是(shi)一(yi)個(ge)“低門檻”游(you)(you)戲(xi),初次(ci)接觸三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家,用(yong)很短時間(jian)掌(zhang)握基本(ben)規則后(hou)即可(ke)游(you)(you)戲(xi),游(you)(you)戲(xi)中不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武將技(ji)能,不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)打法(fa)組合都可(ke)以帶給(gei)初次(ci)接觸的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家意外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)驚喜。玩(wan)家也可(ke)以不(bu)用(yong)策劃,不(bu)用(yong)謀略,只要玩(wan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痛快、殺(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過(guo)癮就可(ke)以。三(san)(san)(san)五個(ge)好朋友組成一(yi)個(ge)“歡樂局”,大家有(you)說有(you)笑,無論忠臣(chen)反賊(zei),不(bu)用(yong)機關算盡,開心(xin)就好。但是(shi)門檻低并(bing)不(bu)代表三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)是(shi)一(yi)個(ge)純娛樂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)休閑(xian)游(you)(you)戲(xi),它也有(you)競(jing)技(ji)性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)面(mian),在游(you)(you)卡桌游(you)(you)連續(xu)舉辦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)七屆三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)王者之戰上,來(lai)自全國(guo)(guo)(guo)各地(di)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)選手匯(hui)聚一(yi)堂,展(zhan)示(shi)了三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)千變萬化打法(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)無窮魅力。4V4等競(jing)技(ji)模式更是(shi)將三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)競(jing)技(ji)性(xing)推向了一(yi)個(ge)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高度。

健康元素

除去娛樂性與競技性,三國殺(sha)作為一(yi)(yi)款桌(zhuo)游,也和其(qi)他(ta)桌(zhuo)游一(yi)(yi)樣,是一(yi)(yi)款健康的游戲。玩家大(da)可不必向電(dian)腦游戲那(nei)樣對著顯示器(qi)一(yi)(yi)坐(zuo)幾個(ge)小時(shi)。一(yi)(yi)局三國殺(sha)一(yi)(yi)般多則三、四(si)十分鐘,少則十幾分鐘。輕(qing)松自(zi)在(zai),大(da)可在(zai)休閑時(shi)間(jian)來上一(yi)(yi)局。是做一(yi)(yi)名(ming)羽扇輕(qing)搖、指點江(jiang)山的謀士,還是做一(yi)(yi)名(ming)勇冠三軍、沖鋒陷陣的猛將,任由(you)玩家選擇。

鑒賞評價

正面評價

有很多(duo)網友認為(wei)(wei),三國殺作為(wei)(wei)一(yi)款(kuan)以(yi)三國為(wei)(wei)題(ti)材(cai)的桌面游戲,得三國題(ti)材(cai)游戲之靈韻,集歷史、文學(xue)、美術之大成(cheng)。在注(zhu)(zhu)重(zhong)玩家(jia)體驗的同(tong)時,集合了娛樂性、競技性、健(jian)康(kang)性。是一(yi)款(kuan)注(zhu)(zhu)重(zhong)文化內涵、老少皆宜(yi)的游戲。

三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺經歷(li)了接(jie)近多年(nian)的發展,已經較剛推出時成熟了許多,游戲整體質量提升,玩家(jia)群不斷擴大(da),規則趨于完善,這些都(dou)表(biao)明了三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺游戲在(zai)中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)乃至世界(jie)范圍內(nei)發展的廣闊前景。三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺,作為一款(kuan)中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)(guo)人原(yuan)創(chuang)的桌面(mian)游戲必將(jiang)擁(yong)有(you)更輝煌的前景。三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺2013Q版(ban)卡(ka)(ka)牌(pai)形(xing)象(xiang)重新繪(hui)制,生動(dong)可愛(ai),官方(fang)加大(da)了Q版(ban)卡(ka)(ka)牌(pai)尺(chi)寸(cun),使(shi)之與三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺標準(zhun)版(ban)卡(ka)(ka)牌(pai)尺(chi)寸(cun)相同,比先前三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺Q版(ban)大(da)出許多,旨(zhi)在(zai)提升玩家(jia)手感(gan)。隨機(ji)贈送三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺武將(jiang)閃卡(ka)(ka)1張,具有(you)收藏價值。

游戲不足

1、游戲人數

三(san)國殺(sha)標(biao)準是(shi)8人局(ju)(ju),官網長(chang)(chang)期開設5人局(ju)(ju)、6人局(ju)(ju)和8人局(ju)(ju),經(jing)過長(chang)(chang)期實(shi)踐,5人局(ju)(ju)和8人局(ju)(ju)的打(da)法相(xiang)對穩定。真實(shi)面殺(sha)時(shi),一局(ju)(ju)三(san)國殺(sha)人數是(shi)不定的。三(san)國殺(sha)至(zhi)少2人,至(zhi)多10人。但在(zai)這之間并不是(shi)每一種人數都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人時(shi),身份(fen)局(ju)(ju)打(da)法異常(chang)混亂,游戲的平衡(heng)性不好,如(ru)10人局(ju)(ju):雙內奸局(ju)(ju),反(fan)賊(zei)很難勝;5反(fan)則反(fan)賊(zei)方(fang)太強(qiang)。

2、游戲時間

三國(guo)殺大紙盒上有推薦(jian)時(shi)(shi)(shi)間(jian),但(dan)三國(guo)殺的游戲(xi)時(shi)(shi)(shi)間(jian)并不穩定,快則主公一(yi)輪(lun)倒(dao),慢(man)則主內反打2個(ge)小時(shi)(shi)(shi)都(dou)很常(chang)見。并且很多(duo)局面都(dou)有長期循環的態勢,這(zhe)使(shi)得(de)很多(duo)局后期異常(chang)無聊(liao),面殺很多(duo)時(shi)(shi)(shi)候不得(de)不棄(qi)牌重開。而快局洗(xi)完牌有人還沒玩就結束了。洗(xi)牌分(fen)身份(fen)成(cheng)了主角(jiao),玩游戲(xi)的時(shi)(shi)(shi)間(jian)被壓(ya)縮。

3、死亡角色

按桌游志的說法,三(san)國殺(sha)隸屬美式(shi)桌游,死(si)(si)亡角色一(yi)般不參與(yu)游戲,OL上很多人自己死(si)(si)了(le)就(jiu)走了(le),面殺(sha)遇到(dao)慢局死(si)(si)亡角色都(dou)能重開一(yi)局。

這很大程度上因為三(san)國(guo)殺(sha)身份局死(si)亡節奏的(de)不穩定,死(si)亡角(jiao)色往(wang)往(wang)需要(yao)等待超過半小時。

4、身份設置

很多(duo)人(ren)都說內奸是(shi)三(san)國殺(sha)的精髓,但不能否認(ren),因為內奸問題(ti)爭吵罵人(ren)十分(fen)常見(jian),還有(you)(you)就是(shi)8人(ren)局本身(shen)的平(ping)衡性也有(you)(you)問題(ti),就是(shi)反賊有(you)(you)時力(li)量過大,內奸當忠打(da)也無濟于事。

(主忠(zhong)3V5也存在,不過少見一些,這主要和將的強(qiang)度有關(guan))

這個問題(ti)和很多(duo)其他問題(ti)有關,嚴(yan)重(zhong)壓制三方(fang)博弈(yi)的游戲性,潛在問題(ti)是(shi)8人局(ju)的主(zhu)(zhu)忠(zhong)內方(fang)弱(ruo)了,現(xian)在的平衡(heng)是(shi)一種偽平衡(heng),是(shi)基于(yu)主(zhu)(zhu)流主(zhu)(zhu)公(gong)有劉備孫權這樣的強力(li)武將(jiang)下的一種臨時狀態。直接體現(xian)就是(shi)絕大多(duo)數非主(zhu)(zhu)流主(zhu)(zhu)公(gong)都不能勝(sheng)任(ren)。

三方博(bo)弈中有出現一方打兩(liang)方,兩(liang)方還頂(ding)不住這都極大消(xiao)弱游(you)戲性。

5、復雜體系

三(san)國(guo)殺(sha)發展至今,結算體(ti)系(xi)已經十分復雜(za),很(hen)多(duo)問題即(ji)使是打了(le)幾年的(de)老手兼理論專(zhuan)家也回答不(bu)了(le),規則集(ji)都能單獨(du)賣書了(le)。雖然有(you)一些(xie)問題是基于(yu)不(bu)太可能遇到的(de)極限情況構思(si)而來,但更多(duo)的(de)問題是因為設(she)計武將時(shi)不(bu)夠符合游戲本身(shen)的(de)規則機制而造(zao)成的(de)。

6、技術發揮

不同(tong)玩(wan)家是(shi)有(you)(you)技(ji)術差距的,但三國(guo)殺的一般8人局還(huan)(huan)是(shi)以娛樂(le)為(wei)主(zhu),大(da)(da)多數局面還(huan)(huan)是(shi)依賴于(yu)牌(pai)(pai)運將(jiang)運而不是(shi)玩(wan)家技(ji)術。這(zhe)(zhe)點在(zai)中(zhong)(zhong)級玩(wan)家和高(gao)級玩(wan)家的差別上被體(ti)現,游戲(xi)的樂(le)趣在(zai)于(yu)有(you)(you)不穩(wen)定性,讓(rang)一些人有(you)(you)戰勝高(gao)手(shou)的樂(le)趣,但這(zhe)(zhe)對中(zhong)(zhong)級玩(wan)家的提高(gao)有(you)(you)很大(da)(da)的阻礙,導致大(da)(da)量(liang)玩(wan)家不能(neng)正確認識(shi)自(zi)我水平而停滯不前(qian),大(da)(da)量(liang)低技(ji)術含量(liang)武將(jiang)和低技(ji)術含量(liang)卡牌(pai)(pai)是(shi)這(zhe)(zhe)個問題的原因,游戲(xi)過大(da)(da)的不穩(wen)定性也是(shi)原因,而標準(zhun)包諸(zhu)葛亮(liang)這(zhe)(zhe)種能(neng)比較好區分(fen)中(zhong)(zhong)高(gao)級玩(wan)家的武將(jiang)還(huan)(huan)是(shi)過少。

7、游戲統計

OL雖然已經提供游(you)(you)戲(xi)數據統計,但游(you)(you)戲(xi)理論和游(you)(you)戲(xi)實(shi)踐仍然出現了一些偏差。

由于(yu)游戲環境的不同,“八(ba)神將”都是誰(shui)這個問(wen)題(ti)沒有答案,很大程度上(shang)取決于(yu)在(zai)哪(na)里(li)進(jin)行游戲。

8、武將平衡

主(zhu)要(yao)的(de)問題(ti)是主(zhu)公平(ping)(ping)衡,實際(ji)上(shang)主(zhu)公平(ping)(ping)衡比其他武(wu)將平(ping)(ping)衡重要(yao)得多,一個武(wu)將過弱可以不用,太強也(ye)不一定選到。

但(dan)主(zhu)公(gong)就不一(yi)樣了,如(ru)果(guo)(guo)出現一(yi)個(ge)比(bi)現有主(zhu)公(gong)強很多的(de)(de)主(zhu)公(gong),那(nei)三國殺游戲(xi)性會陡(dou)然下降。所以(yi)如(ru)果(guo)(guo)就2、3個(ge)主(zhu)公(gong)平(ping)衡(heng)那(nei)游戲(xi)場面遠不如(ru)5、6個(ge)主(zhu)公(gong)平(ping)衡(heng)的(de)(de)場面數。每增加一(yi)個(ge)平(ping)衡(heng)主(zhu)公(gong)都(dou)比(bi)其他武(wu)將的(de)(de)意(yi)義大得多。

其他信息

發展歷史

三國殺最初的(de)設計(ji)者為黃愷(KayaK),他(ta)自(zi)(zi)幼喜愛游戲,并(bing)(bing)不(bu)滿足于既有規則,喜歡加以自(zi)(zi)己的(de)改造。小(xiao)學的(de)時候,他(ta)開(kai)始(shi)自(zi)(zi)己繪圖,設計(ji)游戲規則并(bing)(bing)與好友及表弟表妹玩。初三時,他(ta)迷上了(le)漫畫《游戲王》,仿(fang)畫了(le)千余幅卡牌,并(bing)(bing)自(zi)(zi)認(ren)“畫畫的(de)功夫可能就是那時候練(lian)出來的(de)”。由(you)于對游戲強烈的(de)喜好,高考時他(ta)報考了(le)中(zhong)國傳媒(mei)大(da)學新設的(de)互動藝(yi)術專業,并(bing)(bing)如愿被錄(lu)取(qu)。

2006年(nian),黃(huang)愷發現(xian)一個(ge)(ge)桌(zhuo)游(you)論壇,并(bing)從中了(le)解到西直門附近有一間吧(ba)。他(ta)在桌(zhuo)游(you)吧(ba)玩(wan)了(le)很多種桌(zhuo)游(you),并(bing)萌生了(le)創(chuang)造中國(guo)(guo)(guo)(guo)人自己(ji)的(de)(de)(de)桌(zhuo)游(you)的(de)(de)(de)想法。他(ta)開(kai)始嘗(chang)試把游(you)戲《Bang》的(de)(de)(de)角(jiao)色(se)替換成(cheng)好友、舍友、老(lao)師等(deng),并(bing)度身(shen)定做了(le)“獨門絕技”。之后他(ta)又(you)(you)想到使用(yong)既(ji)有濃郁中國(guo)(guo)(guo)(guo)色(se)彩又(you)(you)有廣(guang)泛(fan)群眾基(ji)礎的(de)(de)(de)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)故事(shi)做背景設(she)定,黃(huang)愷用(yong)了(le)一個(ge)(ge)晚上,用(yong)電腦重新(xin)制(zhi)作(zuo)了(le)《三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)雙》的(de)(de)(de)圖片,并(bing)根據三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)人物的(de)(de)(de)性(xing)格制(zhi)定了(le)游(you)戲的(de)(de)(de)規則(ze)。第(di)(di)二天他(ta)拿到打(da)印(yin)店(dian)打(da)印(yin)出來,這(zhe)就(jiu)是三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺最初的(de)(de)(de)雛形。這(zhe)副牌(pai)受(shou)到了(le)同學的(de)(de)(de)極大歡(huan)迎,于是黃(huang)愷和搭檔李由(Yoyu)決定通過(guo)淘寶網(wang)(wang)銷(xiao)售。杜(du)(du)彬(bin)在網(wang)(wang)上發現(xian)了(le)這(zhe)套紙牌(pai),并(bing)成(cheng)為(wei)第(di)(di)十個(ge)(ge)購買者。出于對(dui)游(you)戲的(de)(de)(de)熱愛(ai),杜(du)(du)彬(bin)接結識了(le)黃(huang)愷并(bing)成(cheng)為(wei)朋友。2008年(nian)1月1日,游(you)卡桌(zhuo)游(you)的(de)(de)(de)三(san)位(wei)創(chuang)始人杜(du)(du)彬(bin)、黃(huang)愷、李由湊(cou)出5萬塊錢發布了(le)第(di)(di)一個(ge)(ge)印(yin)刷版本(ben)也(ye)是第(di)(di)一批正式(shi)產品的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺。該版本(ben)限(xian)量5000套卡牌(pai),其中1000套還帶(dai)有限(xian)量收(shou)藏編(bian)碼。因外包裝繪有“龍(long)王當道”,因此(ci)又(you)(you)被稱為(wei)“龍(long)版三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺”。

2008年

1月1日,發行《三國殺(初版)》;

9月18日(ri),發行《三國殺(線下推廣版(ban))》;

12月11日,三國殺(sha)Online首次內測;

2009年

3月23日,發行“神話再臨—風(feng)”擴(kuo)充包(bao);

7月23日,發行《Q版(ban)三國殺》;

9月(yue)21日,發行“神話再臨(lin)—軍爭篇”擴充包;

10月(yue)1日,發(fa)行《三國(guo)殺(標準版)》;

11月16日(ri),發行(xing)“神話再(zai)臨(lin)—火”擴充(chong)包;

12月(yue)27日,三(san)國殺Online正式開放封閉(bi)測(ce)試(shi);

2010年

5月14日,發(fa)行《三國殺—初出(chu)茅(mao)廬版》;

5月25日,發(fa)行《三國殺(sha)—神話再臨典藏版》(鐵盒);

7月29日,發行(xing)“神話(hua)再臨—林”擴充(chong)包(bao);

10月1日,發行Q版“神話(hua)再臨—風(feng)”擴充包;

2011年

1月11日,舉辦(ban)首屆“一將成名”三國殺武將設計(ji)大賽;

3月(yue)29日(ri),三國殺Online更新至(zhi)2.0版本;

5月10日,發(fa)行“一將(jiang)成名”擴充包(bao);

7月,發行衍生產品《三國殺·曹(cao)操墓》

7月28日,發行“神話再(zai)臨(lin)—山(shan)”擴充包(bao);

9月2日,發行《三國殺3V3專(zhuan)用牌》;

9月14日(ri),發行《三(san)國殺關公郵(you)票珍藏(zang)版》套裝(zhuang);

11月1日(ri),發行(xing)《三國殺(sha)》郵政(zheng)專供版;

11月7日(ri),發行《三(san)國殺(標準(zhun)版)》(新版包裝);

11月(yue)21日,發行(xing)《三國殺珍藏版》(新版/鐵盒);

11月(yue)23日,發行《神話(hua)再(zai)臨合集》(新版/鐵(tie)盒);

2012年

1月(yue)30日,舉辦“真(zhen).女(nv)將——一將成(cheng)名”三國殺Cosplay大賽;

2月1日,舉辦“一將(jiang)(jiang)成名(ming)2012”三國殺武將(jiang)(jiang)設計大賽;

2月22日,發行《三(san)國殺·神(shen)話再臨》畫冊;

4月(yue)2日,發(fa)行新《三國殺3V3競技專用牌(pai)》;

4月22日,限量發行《三國殺(sha)3V3第十一屆三國殺(sha)王者之戰比賽專(zhuan)用牌》;

5月(yue),發行衍生產品《三國(guo)殺(sha)·校園版》

5月(yue)12日(ri),在臺灣地區(qu)發行(xing)《三國殺繁(fan)體中文(wen)(wen)標準版》,參見三國殺繁(fan)體中文(wen)(wen)版;

5月19日(ri),發行“一將成名2012”擴充包;

7月(yue)21日(ri),發行《三國(guo)殺國(guo)戰》、《三國(guo)殺國(guo)戰·紀念版(ban)》。

8月6日,發行《Q版(ban)三國殺(sha)·神話再臨(lin)合集(ji)》,參見Q版(ban)三國殺(sha);

8月(yue)18日,在美國發行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國殺英(ying)文版);

9月(yue)21日(ri),和電影《銅(tong)(tong)雀(que)臺(tai)》深度(du)合作。設計(ji)明星武(wu)將牌(pai),發(fa)行銅(tong)(tong)雀(que)臺(tai)版本卡牌(pai);

10月19日,限量發行《三國(guo)殺王(wang)者之戰3V3雙劍合璧比(bi)賽專用(yong)版(ban)套裝限量版(ban)》;

12月(yue)4日,發行《三國殺回(hui)饋(kui)版》;

12月17日,舉辦“一(yi)將成名2013”三國殺武將設計大(da)賽;

12月25日,發(fa)行衍生產品《三國殺·斗地(di)主》;

2013年

1月26日,在臺灣(wan)地區發行《三國殺繁體中文版(ban)·神話再(zai)臨—風擴(kuo)充》;

1月(yue)29日,三(san)國殺Online更新至2.25版,增設國戰模(mo)式;

2月8日,在臺灣地區發(fa)行《三國殺繁(fan)體中文版·神話再臨—軍爭(zheng)篇擴充》;

4月20日,發行《三(san)國殺(sha)3V3專用(yong)牌》2013版;

4月(yue)20日,在臺灣地(di)區發行《三國殺繁體中(zhong)文版·神(shen)話(hua)再臨(lin)—火擴充》;

5月8日,由(you)游(you)卡(ka)桌游(you)監制,桌游(you)志出品的《三國殺·對(dui)戰(zhan)卡(ka)》正(zheng)式(shi)上(shang)市(shi)發(fa)行。該產(chan)品原定于3月中旬發(fa)行,因(yin)閃卡(ka)制作(zuo)工(gong)藝問題延(yan)期發(fa)行。

5月20日,發行“一將成名2013”擴充(chong)包(bao);

5月20日(ri),發行(xing)《三國殺標準版》(新版)。

6月(yue)22日,發行(xing)《三(san)國殺·國戰(zhan)》(新版(ban))。

7月(yue)21日(ri),發行《三(san)國殺(sha)2013珍藏版》、《三(san)國殺(sha)2013Q版》。

8月31日,發(fa)行(xing)《三國殺·國戰》第一個擴充包《君臨天下·陣》。

9月1日,官方(fang)正(zheng)式發(fa)布《三國殺官方(fang)規則集》

9月28日(ri),發行《三國殺1V1》。

12月(yue),舉辦(ban)“一將(jiang)成名2014”三國(guo)殺武將(jiang)設計大賽(sai);

12月中旬,發行《三國殺·國戰》第二個擴(kuo)充包(bao)《君臨天下·勢》。

2014年

3月,發行《三國殺·一戰(zhan)到(dao)底》。

4月(yue)15日,發(fa)行(xing)《三國殺界(jie)限突破》。

5月,發行《一將成名2014》。

7月,發行《三(san)國殺(sha)界(jie)限突破(po)珍藏(zang)版》。

10月,發行《三國殺·國戰(zhan)》第三個擴充包《君(jun)臨天下·勢備篇》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神(shen)話再臨(包括(kuo)風(feng)、火、林(lin)、山、陰、雷、神(shen)、軍爭篇(pian)(卡牌))

一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(ming)(包括(kuo)一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(ming)(2011)、一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(ming)2012、一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(ming)2013、一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(ming)2014、一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(ming)2015、原創設計2016、原創設計2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君臨天下(xia)(包括陣、勢(shi)、變、權(quan)、勢(shi)備篇(卡牌(pai)))

特殊卡牌

新(xin)國戰(zhan)(zhan)2019-全面戰(zhan)(zhan)爭篇(pian)(修改部(bu)分的國戰(zhan)(zhan)標準包的武(wu)將及游戲規則)

3V3模式

2013版3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與身份模式基本相同

統帥三軍模式

統帥三軍(jun)標準將池

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺(sha)(sha)】分為普(pu)【殺(sha)(sha)】、火【殺(sha)(sha)】、雷【殺(sha)(sha)】和刺【殺(sha)(sha)】,其(qi)中火【殺(sha)(sha)】和雷【殺(sha)(sha)】皆為屬性【殺(sha)(sha)】。

這四種牌的牌名都是【殺(sha)】。

一(yi)般情況(kuang)下,每個人在自己的(de)每個出(chu)牌階段只能使用一(yi)張(zhang)【殺】。

當響應某事件的效(xiao)果(guo)使用【殺】或打(da)出【殺】時,一般不限定【殺】的種(zhong)類。

響應(ying)錦(jin)囊牌(pai)【借刀殺人】時,可使用(yong)【殺】。

響應(ying)錦囊牌【決斗】或【南蠻入(ru)侵(qin)】時(shi),可打出【殺】。

響(xiang)應武將技能,如劉備“激將”時,可使用或打出【殺】。

①普【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間(jian)篇 5/10/J/Q

國戰(zhan)標準版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君臨天下·勢備篇(pian) 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標(biao)準版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標(biao)準版/一戰(zhan)到(dao)底(di) 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用時(shi)機:出牌階段(duan).

使(shi)用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。

作用效果:你對目(mu)標角(jiao)色造成1點(dian)普通傷害。

②火【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍(jun)爭篇 2004/7/10 4月5日

國戰 4 4月5日

君臨(lin)天(tian)下(xia)·勢備篇 8月9日

使用方法

使用時機:出牌階(jie)段.

使用(yong)目標:你(ni)攻擊范圍(wei)內(nei)的一名其(qi)他角色(se)。

作用(yong)效果:你對(dui)目(mu)標角色造成1點火焰傷(shang)害。

③雷【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國(guo)戰 6月(yue)7日(ri) 2006/7/8

君臨天(tian)下·勢備篇 9/10/J 5

使用方法

使用時(shi)機:出牌階段。

使用目標:你(ni)攻擊范圍內的一名(ming)其(qi)他角色。

作用效果:你對目標(biao)角色造(zao)成1點(dian)雷電(dian)傷害。

④刺【殺】

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

用間篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時機:出牌階(jie)段。

使用目(mu)標:你攻擊(ji)范(fan)圍(wei)內的一名其他角色。

作(zuo)用效(xiao)果:你對目標角(jiao)色造成1點普通傷害。若此【殺(sha)】被一名目標角(jiao)色使(shi)用【閃】抵消(xiao)且該角(jiao)色有手牌,該角(jiao)色須棄置一張手牌,否則此【殺(sha)】依然生(sheng)效(xiao)。

基本牌【閃】

2.閃

響應(ying)【殺】時,可使用【閃(shan)】;

響應錦囊【萬箭齊發】時,可打出(chu)【閃】。

響應(ying)武(wu)將技能,如曹操“護駕(jia)”時,可使用或打出(chu)【閃】。

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版&界限(xian)突(tu)破(po) / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神(shen)話再臨·軍爭篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間篇 2 2/5/6/7/8/Q

國戰(zhan) 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君臨天(tian)下·勢備篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標準版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標(biao)準版/一戰到底 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使(shi)用時機:以你為目標的【殺】生效前。

使用目標(biao):以你為目標(biao)的【殺】。

作用效(xiao)果:抵消此【殺】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

標(biao)準版&界限(xian)突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神(shen)話(hua)再(zai)臨·軍爭篇 5月6日 2月3日

用間(jian)篇 7月8日 J

國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2

君臨天(tian)下·勢備篇 8月9日(ri) 2月3日(ri)

3V3 標準版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準(zhun)版(ban)/一(yi)戰(zhan)到底 2003/4/9 Q

使用方法

使用(yong)時機(ji):出牌階段或(huo)一名角(jiao)色(se)瀕死時。

使用目標:你(出牌階段)或處于(yu)瀕(bin)死狀態的角色。

作用效果(guo):目標角(jiao)色回復1點(dian)體力。

備注:

若一名角(jiao)色的剩余(yu)體力為2點(dian),此時受到【閃電(dian)】造成的3點(dian)傷害,此時該角(jiao)色處于(yu)瀕死狀態,該角(jiao)色或其他任(ren)何人合計需(xu)使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出(chu)牌階段,若(ruo)執行回合(he)者沒(mei)有損失(shi)體(ti)力,其不可以使用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭篇 3月9日 / 3月9日 9

國戰 9 9 9

君臨(lin)天下·勢備(bei)篇 6 9 /

使用方法

使用時機:出(chu)牌(pai)階段或當你(ni)處于瀕死狀態時

使用目標:你

作用效(xiao)果:目標角色于此回合內使用的下一張(zhang)【殺】的傷(shang)害基(ji)數(shu)(shu)+1(出牌階段,每回合限(xian)一次)或你回復1 點體力(瀕死時,不限(xian)次數(shu)(shu))。

備注:

不處于(yu)瀕死狀態的(de)角(jiao)色使用【酒(jiu)】默認是使用【酒(jiu)】增加(jia)傷害基數(shu);

處于瀕死狀態的角色使用【酒(jiu)】默(mo)認是使用【酒(jiu)】恢復體力。

增加(jia)傷害基數即直接改(gai)變牌的(de)作用效果(因此張春華【酒】【殺】有兩點輸(shu)出)。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不(bu)能使用。

作(zuo)用效果:當(dang)從手牌(pai)區(qu)以正面向上的形(xing)式失(shi)去【毒】后(如轉化為其(qi)他(ta)牌(pai)、被棄(qi)置(zhi)、用于(yu)拼點等),失(shi)去1點體力。當(dang)從牌(pai)堆獲得【毒】后,可以展示并交給其(qi)他(ta)角(jiao)色(不會失(shi)去體力)。

錦囊牌

錦(jin)囊(nang)牌代表了可以使用的各種“錦(jin)囊(nang)妙計”,每(mei)張錦(jin)囊(nang)上會標有【錦(jin)囊(nang)】字(zi)樣(yang)。

錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)分(fen)為兩類(lei),標有(you)沙漏記號的“延時錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)”和無此記號的“普(pu)通錦(jin)(jin)囊(nang)(nang)”。

使(shi)用(yong)延(yan)時(shi)(shi)錦(jin)囊牌時(shi)(shi),先將它置(zhi)入目(mu)(mu)標(biao)角色的(de)判定(ding)區,這(zhe)類錦(jin)囊牌不會(hui)立即(ji)進行使(shi)用(yong)結算,而是要到目(mu)(mu)標(biao)角色下(xia)回合的(de)判定(ding)階段進行。判定(ding)區里(li)有延(yan)時(shi)(shi)類錦(jin)囊牌的(de)角色不能(neng)再(zai)次被(bei)選擇(ze)為同(tong)名的(de)延(yan)時(shi)(shi)類錦(jin)囊牌的(de)目(mu)(mu)標(biao)。

以下為(wei)身份模(mo)式的錦囊牌(pai):

標準(zhun)包(bao)+軍爭篇+用(yong)間篇

標準版

錦(jin)囊 數量 花(hua)色 說明

決斗 3 黑桃A 出牌階(jie)段(duan),對(dui)一(yi)名其(qi)(qi)他角色使用。由其(qi)(qi)開始,其(qi)(qi)與你輪流打出一(yi)張【殺】,直到其(qi)(qi)中一(yi)方(fang)未打出【殺】為止(zhi)。未打出【殺】的一(yi)方(fang)受到另一(yi)方(fang)對(dui)其(qi)(qi)造成的1點傷害。

梅花A

方片A

過河拆橋 6 黑桃(tao)3、4、Q 出(chu)牌階段,對區(qu)域里(li)(li)有(you)牌的(de)一(yi)名其他角(jiao)色(se)使用(yong)。你棄置其區(qu)域里(li)(li)的(de)一(yi)張牌。

紅桃Q

梅花3、4

順手(shou)牽羊 5 黑桃3、4、J 出牌階段,對距離(li)為1且區域里有牌的一名其他角色使(shi)用。你獲得其區域里的一張(zhang)牌。

方片3、4

無中生有 4 紅桃7、8、9、J 出牌(pai)階段(duan),對(dui)你使用。你摸兩張牌(pai)。

借刀殺(sha)人 2 梅(mei)花Q、K 出牌(pai)階段(duan),對(dui)裝備區里有武(wu)器牌(pai)且(qie)其攻擊(ji)范圍內(nei)(nei)有使用(yong)【殺(sha)】的(de)目(mu)標的(de)一(yi)名其他角色(se)A使用(yong)。(選(xuan)擇(ze)目(mu)標時(shi))你選(xuan)擇(ze)A攻擊(ji)范圍內(nei)(nei)的(de)一(yi)名角色(se)B(與A不同(tong))。A需對(dui)B使用(yong)一(yi)張(zhang)【殺(sha)】,否則將其裝備區里的(de)武(wu)器牌(pai)交給你。

無懈可擊 7 黑桃J、K 一張錦囊(nang)牌生(sheng)效(xiao)前,抵(di)消此牌對一名角色產生(sheng)的效(xiao)果,或抵(di)消另一張【無懈可擊】產生(sheng)的效(xiao)果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻入侵 3 黑桃(tao)7、K 出(chu)(chu)牌階(jie)段,對所有其他(ta)角色使(shi)用。每名目標角色需打出(chu)(chu)一張【殺】,否則受到(dao)1點傷害(hai)。

梅花7

萬箭齊發 1 紅(hong)桃A 出(chu)牌階段,對所有其(qi)他(ta)角(jiao)色使用。每名目(mu)標角(jiao)色需打出(chu)一張(zhang)【閃】,否則(ze)受到1點傷害。

桃園(yuan)結義(yi) 1 紅桃A 出牌階(jie)段,對(dui)所有(you)角色使用。每名目標角色回復1點體力(li)。

五谷(gu)豐登 2 紅桃3、4 出(chu)牌階段,對所有角色(se)使用。(選擇(ze)目標(biao)(biao)后)你從牌堆頂亮出(chu)等同(tong)于(yu)角色(se)數(shu)量的牌,每(mei)名目標(biao)(biao)角色(se)獲(huo)得這(zhe)些牌中(剩余(yu)的)的任(ren)意一張。

樂不(bu)思蜀(shu) 3 紅桃(tao)6 出牌(pai)階段,對一(yi)名其他角色(se)使用。若判定結果(guo)不(bu)為紅桃(tao),跳過其出牌(pai)階段。

(延時類(lei)錦囊) 黑桃6

梅花6

閃電(dian) 2 黑(hei)桃A 出牌(pai)階段,對你(ni)(ni)(你(ni)(ni)是(shi)第一個目標,之后可能會(hui)不(bu)斷改(gai)變)使用。若判(pan)定(ding)結果(guo)為(wei)(wei)黑(hei)桃2~9,則目標角色受到3點(dian)雷(lei)電(dian)傷害。若判(pan)定(ding)不(bu)為(wei)(wei)黑(hei)桃2~9,將之移(yi)動到其(qi)下家的判(pan)定(ding)區(qu)里(li)。

(延時(shi)類錦囊) 紅桃(tao)Q

軍爭篇

兵糧寸斷 2 梅(mei)花(hua)(hua)4 出(chu)牌階(jie)段(duan) 距離(li)為(wei)1的(de)一(yi)名角(jiao)色(se) 若判定的(de)結果不為(wei)梅(mei)花(hua)(hua),跳(tiao)過其摸(mo)牌階(jie)段(duan)。

(延時類錦囊(nang)) 黑(hei)桃10

火(huo)攻 3 紅桃2、3、Q 一(yi)(yi)(yi)名有手(shou)牌(pai)(pai)(pai)的角(jiao)色(se) 目標角(jiao)色(se)展示一(yi)(yi)(yi)張手(shou)牌(pai)(pai)(pai),然后(hou)若你棄置一(yi)(yi)(yi)張與所展示牌(pai)(pai)(pai)

相(xiang)同花色的手牌(pai),你對其造成1點火焰傷害。

鐵索連(lian)環(huan) 6 黑桃J、 一至兩名角色(se) 當一名處于連(lian)環(huan)狀(zhuang)態(tai)的角色(se)受到(dao)屬(shu)性傷害(hai),即使其(qi)死亡,也(ye)會令(ling)其(qi)它處于連(lian)環(huan)狀(zhuang)態(tai)的角色(se)受到(dao)同來源、同屬(shu)性、同程(cheng)度的傷害(hai)。經(jing)由連(lian)環(huan)傳(chuan)導(dao)的傷害(hai)不能再次被傳(chuan)導(dao)。

梅花10、J、Q、K 重鑄(zhu):出牌(pai)(pai)階段,出牌(pai)(pai)角色可以(yi)將此牌(pai)(pai)置入(ru)棄牌(pai)(pai)堆,然(ran)后摸一張牌(pai)(pai)。

用間篇

刮骨療毒(du) 2 黑(hei)桃(tao)A、紅桃(tao)A 出牌(pai)階(jie)段 一名已(yi)受傷的(de)角(jiao)色(se)(se) 目標角(jiao)色(se)(se)回復(fu)1點體力,然(ran)后其可以棄(qi)置一張【毒(du)】(防(fang)止【毒(du)】的(de)效果)。

樹上開花 2 方片(pian)3、4 你 棄置一至兩張牌(pai),然(ran)后你摸(mo)等量的(de)牌(pai);若你棄置的(de)牌(pai)中有裝(zhuang)備牌(pai),你多摸(mo)一張牌(pai)。

趁(chen)火打劫 3 黑桃Q、K、紅桃6 一名有手(shou)牌的其他角色(se) 展示目(mu)標角色(se)的一張手(shou)牌,該角色(se)選擇一項:1.將此牌正(zheng)面向上(shang)交給(gei)你2.受到1點普(pu)通傷害。

推心置(zhi)腹 2 方塊9、10 一(yi)名距離為1且區域內有牌(pai)的角色 獲得目標角色區域內的一(yi)至兩(liang)張(zhang)牌(pai),然后交給該角色等量的手牌(pai)。

裝備牌

裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)牌(pai)需放(fang)置于裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)里,它(ta)們在使(shi)用后(hou)就會一直(zhi)放(fang)在該區(qu)域(而不是像基本牌(pai)或錦囊牌(pai)一樣結算后(hou)進(jin)入(ru)(ru)棄(qi)牌(pai)堆。)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)牌(pai)的效(xiao)果為持續性效(xiao)果,即一旦使(shi)用后(hou)(裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)著(zhu))則(ze)會一直(zhi)有效(xiao)。若想(xiang)變(bian)更裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),必須將(jiang)原來(lai)同一個裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)欄的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)移入(ru)(ru)棄(qi)牌(pai)堆,然后(hou)使(shi)用新的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)來(lai)替代。

以下為身份場的裝備明細(xi):

武(wu)器(qi):武(wu)器(qi)牌(pai)能(neng)增(zeng)強(qiang)攻擊(ji)能(neng)力,裝備區(qu)里只能(neng)擺(bai)放一張武(wu)器(qi)牌(pai)。

武器 攻擊范圍 花色 技(ji)能 備注

諸葛連(lian)弩(nu) 1 方(fang)片A 鎖定技,你于出牌階(jie)段內使用【殺(sha)】無次(ci)數限制。

梅花A

青釭劍 2 黑桃6 鎖定(ding)技,每當(dang)你使(shi)用【殺】指定(ding)一名目標角色后,你無視其防具。

雌雄雙股劍 2 黑桃2 每當你使用(yong)【殺】指定一(yi)名異性的目標(biao)角色后,你可(ke)以令(ling)其選擇一(yi)項:1.棄置一(yi)張手牌(pai);2.令(ling)你摸一(yi)張牌(pai)。

貫石斧 3 方片5 每當你使用的【殺】被目標角色使用的【閃】抵消時(shi),你可(ke)以(yi)棄(qi)置兩(liang)張牌,令此【殺】依(yi)然對(dui)其(qi)造成傷害。

青龍偃月刀(dao) 3 黑桃5 每(mei)當你使用(yong)的【殺】被目(mu)(mu)標角色(se)使用(yong)的【閃】抵消(xiao)時,你可(ke)以對其(qi)使用(yong)一(yi)張【殺】(無(wu)(wu)距離限制)。 如果有足夠的【殺】,可(ke)以一(yi)直(zhi)追殺下(xia)去,直(zhi)到目(mu)(mu)標角色(se)不使用(yong)【閃】或使用(yong)者(zhe)無(wu)(wu)【殺】為止。

丈八蛇(she)矛(mao) 3 黑(hei)桃Q 你(ni)可以將兩張(zhang)手牌當【殺(sha)】使用或打出。 如(ru)(ru)2張(zhang)牌為(wei)(wei)(wei)紅色(se)(se),則視為(wei)(wei)(wei)紅色(se)(se)的【殺(sha)】;如(ru)(ru)2張(zhang)牌為(wei)(wei)(wei)黑(hei)色(se)(se),視為(wei)(wei)(wei)黑(hei)色(se)(se)的【殺(sha)】;如(ru)(ru)2張(zhang)牌為(wei)(wei)(wei)1紅1黑(hei),視為(wei)(wei)(wei)無色(se)(se)的【殺(sha)】。

發(fa)動〖丈八蛇矛〗使用或打出的殺視為無點數性質(zhi)。

方(fang)天畫(hua)戟 4 方(fang)片Q 你使用(yong)的(de)【殺(sha)】若是你最后的(de)手(shou)牌,你可以額外選擇至多兩個目(mu)標。

麒麟弓 5 紅桃5 每當你(ni)使用【殺】對目標角色造成傷(shang)害時(shi),你(ni)可以棄置其裝備區里(li)的一(yi)張(zhang)坐(zuo)騎牌。

坐騎(qi)(qi):分為-1坐騎(qi)(qi)(進攻馬)和(he)+1坐騎(qi)(qi)(防御(yu)馬)。

可以(yi)在裝備(bei)區(qu)里放置一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)+1坐騎和(he)一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)-1坐騎(不論是(shi)何(he)名稱(cheng)),但不可以(yi)放置兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)-1坐騎或兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)+1坐騎(盡管名稱(cheng)不同)。

類型 效果 數量 卡牌

-1坐騎 鎖定技(ji),你與(yu)其他角色(se)的(de)距離(li)-1。 3 赤(chi)兔(紅桃5)

(可以理解(jie)為一種(zhong)進攻上的優勢) 紫骍(方片K)

不同(tong)名稱(cheng)的-1坐騎,其(qi)效果(guo)是相同(tong)的。 大宛(黑(hei)桃K)

+1坐(zuo)騎 鎖定技,其他角色(se)與你的距離+1。 3 爪(zhua)黃飛電(紅桃K)

(可以理解為一種防(fang)御(yu)上(shang)的優勢) 的盧(梅花5)

不同名稱的+1坐騎,其效果是相(xiang)同的。 絕影(黑桃5)

防具(ju):防具(ju)是可(ke)以增強(qiang)防御力的裝(zhuang)備,裝(zhuang)備區(qu)里(li)始終只能(neng)放有一張防具(ju)牌(pai)。

防具 數量 花色 裝備效果

八卦陣 2 黑桃2 每當(dang)你需要(yao)使用或打出一張【閃(shan)】時,你可以進行一次(ci)判定,

梅花2 若判定結果為(wei)紅色(se),視(shi)為(wei)你使用或打出了(le)一(yi)張(zhang)【閃(shan)】。

裝備牌(軍(jun)爭(zheng)篇)

卡牌 類型 攻擊范圍 花色 裝備(bei)效果

【古錠刀】 武器(qi) 2 黑桃A 鎖定技,每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若該角色沒有手(shou)牌,此傷害+1。

【朱雀(que)羽扇】 4 方片(pian)A 你可以將(jiang)一張普(pu)通【殺】當火(huo)【殺】使(shi)用。

【白(bai)銀獅(shi)子】 防(fang)具 無 梅花(hua)A 鎖定技,每(mei)當你(ni)受到多于(yu)1點的(de)傷(shang)害時,你(ni)防(fang)止(zhi)多余的(de)傷(shang)害;鎖定技,每(mei)當你(ni)失去裝備區(qu)里的(de)【白(bai)銀獅(shi)子】時,你(ni)回復1點體力。

【藤甲】 黑桃2 鎖(suo)定(ding)技,【南蠻入侵(qin)】、【萬箭齊發】和普通(tong)【殺】對你無(wu)效;鎖(suo)定(ding)技,每(mei)當你受到火焰傷(shang)害時,此(ci)傷(shang)害+1。

梅花2

【驊(hua)騮】 坐騎 方片K 鎖(suo)定技,其他角色與你的距離+1。

EX牌

裝備(bei) 數量(liang) 花色 裝備(bei)效(xiao)果 備(bei)注

寒冰(bing)劍 1 黑桃2 每當你使用【殺】對(dui)目標角色造(zao)成傷(shang)害時,若該角色有牌, 不得棄(qi)掉對(dui)方判(pan)定區里的牌。

你可以防止此傷害,改為(wei)依(yi)次棄置其兩張牌。

仁王盾 1 梅花2 鎖定技,黑色(se)的【殺】對(dui)你無效。 【決斗】過程(cheng)中【仁王盾】無法觸發。

寶物:能極(ji)大提高武將的能力,有很(hen)強的效果。

裝(zhuang)備名稱 花色(se)與點(dian)數 數量 裝(zhuang)備效果 備注

木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma) 方塊5 1 出牌(pai)階段限一次,你可以(yi)(yi)將一張手牌(pai)扣(kou)(kou)置于(yu)你裝(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)里的(de)(de)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia),若(ruo)如(ru)此(ci)做,你可以(yi)(yi)將此(ci)裝(zhuang)備移動到一名(ming)其(qi)他角色的(de)(de)裝(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)里;你可以(yi)(yi)將此(ci)裝(zhuang)備牌(pai)下(xia)的(de)(de)牌(pai)如(ru)手牌(pai)般使(shi)用或打出。 你裝(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)里的(de)(de)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】移動到目標(biao)區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)域:若(ruo)目標(biao)區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)域為(wei)裝(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu),所(suo)有(you)“糧(liang)”始(shi)終扣(kou)(kou)置于(yu)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia);若(ruo)因交(jiao)換而移動,所(suo)有(you)“糧(liang)”始(shi)終扣(kou)(kou)置于(yu)【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia);若(ruo)并(bing)非因交(jiao)換而移動到裝(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)以(yi)(yi)外的(de)(de)區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)域,則所(suo)有(you)“糧(liang)”和【木牛(niu)(niu)(niu)流(liu)(liu)馬(ma)】同時開始(shi)移動結(jie)算,但所(suo)有(you)“糧(liang)”移動的(de)(de)目標(biao)區(qu)(qu)(qu)(qu)(qu)域會(hui)改(gai)為(wei)棄(qi)牌(pai)堆且移動的(de)(de)方式為(wei)置入(ru)棄(qi)牌(pai)堆。

注:該牌出(chu)現于《三(san)國殺(sha)界限(xian)突(tu)破》

裝備牌(用(yong)間篇)

牌名 類(lei)型 花色(se)與(yu)點數 數量 裝備效果 備注(zhu)

折戟 武器 梅花(hua)1 1 攻擊范圍0 由于不(bu)同角色(se)之(zhi)間的距離不(bu)能小于1,攻擊范圍為0即攻擊范圍內(nei)沒有(you)其他角色(se),所(suo)以正常情況下(xia)無(wu)法使用【殺】(即使有(you)減少距離的方法)。

七星(xing)寶刀 黑桃(tao)2 1 攻擊范(fan)圍2 場(chang)上即裝備區(qu)和判定區(qu)。

鎖定技。當此(ci)牌進(jin)入一(yi)名(ming)角色(se)的(de)裝(zhuang)備區后,棄(qi)置該角色(se)場上的(de)其他牌。

倚天劍 梅(mei)花5 1 攻擊范圍2

當你(ni)使(shi)用(yong)【殺(sha)】造成(cheng)傷害后,你(ni)可以棄置一張手牌,然后回復1點體力。

引蜂衣 防具(ju) 梅花(hua)3 1 鎖定技。你受到錦囊造成的傷害時,傷害值+1。你因【毒(du)】的效(xiao)果失去體力時,流失體力值+1。

女裝 紅桃(tao)9 1 鎖定(ding)技。當你(ni)成為(wei)【殺】的(de)(de)目標后,若(ruo)你(ni)是男性(xing)角(jiao)色,你(ni)進(jin)行(xing)判定(ding),若(ruo)結(jie)果為(wei)黑色,此【殺】的(de)(de)傷害基數+1。

駑馬 進(jin)攻坐騎 梅花K 1 鎖定技(ji)。你至(zhi)其(qi)他角色的(de)距離-1。其(qi)他角色至(zhi)你的(de)距離視為1。 一名角色裝備區有【駑馬】,相當于其(qi)他的(de)涉及其(qi)他角色至(zhi)該角色的(de)距離的(de)效果無效。

戰象 防御坐騎 紅桃(tao)K 1 鎖(suo)定技。其他(ta)角色至你的距離+1。其他(ta)角色贈(zeng)予你的牌(pai)視為贈(zeng)予失(shi)敗(bai)。 贈(zeng)予失(shi)敗(bai)即改為置入(ru)棄牌(pai)堆。

信鴿 寶物 紅桃4 1 出牌階段限一(yi)次,你(ni)可以(yi)將一(yi)張手牌交給一(yi)名其他(ta)角色。 相當于劉備的〖仁德〗。

武將列表

編號總表

以下為新版的武將編號。

三國殺武(wu)將編(bian)號總表(biao)

編號(hao) WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹(cao)操(cao) 劉(liu)備(bei) 孫權 華佗(tuo) 關羽 劉(liu)備(bei)

2 司馬懿 關羽 甘寧(ning) 呂布 呂蒙 張角

3 夏侯惇 張飛(fei) 呂蒙 貂蟬 周瑜 孫權

4 張遼(liao) 諸葛亮(遲暮的(de)丞(cheng)相) 黃蓋(gai) 袁(yuan)紹(shao) 諸葛亮 曹操

5 許(xu)褚 趙云(yun) 周瑜 顏良&文丑 曹操

6 郭嘉 馬(ma)超 大(da)喬 董卓 呂布

7 甄姬 黃月(yue)英 陸遜(xun) 賈詡 趙云(yun)

8 夏(xia)侯淵(yuan) 黃(huang)忠 孫(sun)尚香 龐德 司馬懿

9 張郃 魏(wei)延 孫堅 左(zuo)慈 劉備

10 徐晃 龐統 孫(sun)策 張角 陸(lu)遜(xun)

11 曹仁 諸葛(ge)亮(臥(wo)龍) 小喬 于吉 張(zhang)遼

12 典韋 姜維 太史(shi)慈 蔡文姬 甘寧

13 荀彧 劉禪 周(zhou)泰(tai) 馬騰

14 曹丕 孟獲 魯肅 孔融(rong)

15 鄧艾 祝融 張昭(zhao)&張纮(hong) 紀靈

16 樂進 甘夫人 丁奉 田豐

17 李(li)典 徐庶 蔣欽 潘鳳

18 曹洪(hong) 蔣琬&費祎 諸葛瑾 鄒氏

19 文聘(pin) 馬岱 陸抗 華雄

20 荀攸 沙(sha)摩柯 徐(xu)盛 何太后

21 崔琰&毛玠(jie) 糜夫人 凌統 袁術

22 卞夫人(ren) 馬謖 呂范 李傕(jue)&郭汜

23 臧霸 王平 陳武&董襲 張繡

24 于禁 法(fa)正 吳國太 張任

25 牛金 何進

26 曹(cao)植 關(guan)興&張苞 步練(lian)師 公孫(sun)瓚(zan)

27 張春華(hua) 廖(liao)化 程普 韓遂

28 鐘會 關平 韓當 陳宮

29 曹彰(zhang) 簡雍 潘璋&馬(ma)忠 高順

30 王異 劉封(feng) 虞翻(fan) 劉表

31 曹沖 吳懿 朱然 伏皇后

32 郭淮(huai) 張松 顧雍(yong) 李儒(ru)

33 滿寵 周倉 孫魯班 蔡(cai)夫人

34 曹(cao)真 劉諶 朱桓 沮授

35 陳群 夏侯氏 全琮 公(gong)孫淵

36 韓浩&史(shi)渙 張(zhang)嶷 孫休 郭圖(tu)&逄(pang)紀

37 曹(cao)叡 黃皓(hao) 朱治 劉虞(yu)

38 曹休 李嚴(yan) 岑昏 張讓

39 鐘繇 關(guan)銀屏 孫登 伏完

40 郭皇后 SP孫尚(shang)香(xiang) 大喬&小喬 劉協

41 孫資&劉放 夏侯霸 祖茂 靈雎

42 楊修(xiu) 張(zhang)星(xing)彩 諸葛恪 SP馬(ma)超

43 陳琳 馬良 孫魯(lu)育 SP趙(zhao)云

44 程昱 馬云(yun)騄 步騭 張寶

45 SP龐德 關索 孫皓 張梁

46 SP蔡(cai)文姬 糜竺 SP黃(huang)月英

47 SP賈詡 趙襄(xiang) 闞澤 兀突(tu)骨

48 SP關羽 董允 賀(he)齊 張(zhang)魯

49 曹昂 馬忠(zhong) 呂岱 蹋頓

50 諸葛(ge)誕 孫乾 潘濬 嚴白虎

51 SP姜維 伊籍 SP龐統 士燮(xie)

52 司馬朗 嚴畯 董白

53 王基 周魴 王允(yun)

54 李通(tong) 皇甫嵩

55 戲志才 陶謙(qian)

56 杜畿 麹義

57 呂虔 司馬徽

58 王朗 卑彌呼

59 管輅(lu) 蒲元 葛(ge)玄 許劭

60 朱靈 李豐 孫茹 禰衡

61 曹純(chun) 諸葛果 凌操(cao) 龐德(de)公

62 劉曄(ye) 趙統(tong)&趙廣 留贊

63

64 辛憲英 吳莧 徐氏 曹節

65 嵇康 秦宓 薛綜(zong) 蔡(cai)邕(yong)

66 蒯(kuai)(kuai)越&蒯(kuai)(kuai)良 嚴(yan)顏 陸績 許攸

67 郝昭(zhao) 陳到 孫(sun)亮 盧植

68 毋(wu)丘儉 諸葛瞻 周妃 劉焉(yan)

69 魯芝 呂(lv)凱 衛溫&諸葛直 劉繇

70 曹嬰(ying) SP太史(shi)慈

71 張恭 王粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干 張濟

注(zhu):WEI:魏勢力(li)(li)武將(jiang)(jiang);SHU:蜀(shu)勢力(li)(li)武將(jiang)(jiang);WU:吳勢力(li)(li)武將(jiang)(jiang);QUN:群勢力(li)(li)武將(jiang)(jiang);LE:神武將(jiang)(jiang);EM:國戰君主武將(jiang)(jiang)。

注:SP010銀月槍為裝(zhuang)備(bei)牌。

注:張梁(liang)與黃巾雷使已合并。

注:以下表格中斜體(ti)技(ji)(ji)能為因其它技(ji)(ji)能而(er)衍生的技(ji)(ji)能(帶括號的不一定是(shi)自己獲得(de))。

注(zhu):因為不同版本(ben)的(de)技(ji)能有差(cha)異,以下表(biao)格中技(ji)能名稱不完全相同的(de)會分行列出,并在技(ji)能后標注(zhu)版本(ben)。

身份標準版

魏國

武將 技能 體(ti)力 編號 稱號

曹操 奸雄、護駕 4 WEI001 魏武帝

司馬懿 反(fan)饋、鬼(gui)才 3 WEI002 狼(lang)顧(gu)之鬼(gui)

夏(xia)侯(hou)惇(dun) 剛烈(lie) 4 WEI003 獨眼的羅(luo)剎

張遼 突襲 4 WEI004 前將軍

許褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭(guo)嘉 天妒、遺計 3 WEI006 早(zao)終的先知

甄姬 傾國、洛神 3 WEI007 薄幸的(de)美人

蜀國

武將 技能 體力 編(bian)號 稱號

劉備(bei) 仁德、激將(jiang) 4 SHU001 亂世的(de)梟雄(xiong)

關羽(yu) 武圣 4 SHU002 美髯公(gong)

張飛(fei) 咆(pao)哮 4 SHU003 萬夫不(bu)當

諸葛亮 觀(guan)星、空城 3 SHU004 遲(chi)暮的丞相

趙(zhao)云(yun) 龍膽 4 SHU005 少(shao)年將軍

馬超 馬術、鐵騎 4 SHU006 一(yi)騎當先

黃月(yue)英 集智、奇才 3 SHU007 歸隱的(de)杰女(nv)

吳國

武將 技能(neng) 體(ti)力(li) 編號(hao) 稱號(hao)

孫權(quan) 制衡、救援 4 WU001 年輕的賢君

甘寧 奇襲 4 WU002 錦帆游(you)俠

呂蒙 克(ke)己 4 WU003 白衣渡(du)江

黃(huang)蓋 苦(ku)肉 4 WU004 輕(qing)身為國

周瑜 英姿、反間 3 WU005 大(da)都督

大喬(qiao) 國(guo)色、流離(li) 3 WU006 矜(jin)持之花(hua)

陸遜 謙遜、連營 3 WU007 儒(ru)生雄才

孫尚香(xiang) 結姻、梟姬(ji) 3 WU008 弓(gong)腰姬(ji)

群雄

武將 技能 體(ti)力 編(bian)號 稱號

華佗(tuo) 急救、青囊 3 QUN001 神(shen)醫(yi)

呂(lv)布 無雙(shuang) 4 QUN002 武的化(hua)身

貂(diao)蟬 離間(jian)、閉月 3 QUN003 絕(jue)世的舞姬(ji)

袁術 妄尊、同(tong)疾(ji) 4 QUN 021 野(ye)心漸增

華雄(xiong) 耀武(wu) 6 QUN 019 飛揚(yang)跋扈

神話再臨

武將(jiang) 技能 體(ti)力 編號 稱號

夏侯淵 神速 4 WEI008 疾行的獵豹(bao)

曹仁(ren) 據守、解圍(OL) 4 WEI011 大將軍

據守(移動)

黃忠 烈弓 4 SHU008 老當益壯

魏(wei)延 狂骨、奇謀(OL) 4 SHU009 嗜(shi)血的獨狼(lang)

狂骨(移動)

小喬(qiao) 天香、紅顏 3 WU011 矯情之花

周泰 不(bu)屈、奮激(OL) 4 WU013 奮威將軍

不屈(移動)

張(zhang)角 雷擊、鬼道、黃天 3 QUN010 大賢(xian)良師

于吉 蠱惑、(纏怨)(OL) 3 QUN011 太(tai)平青領(ling)道

蠱惑(移動)

武將 技能 體力 編號 稱號

典韋(wei) 強襲 4 WEI012 古(gu)之惡(e)來

荀彧 驅虎、節(jie)命(ming) 3 WEI013 王佐(zuo)之才

龐統 連環(huan)、涅槃 3 SHU010 鳳雛

諸葛亮 八陣(zhen)、火計、看(kan)破 3 SHU011 臥(wo)龍(long)

太(tai)史(shi)慈 天(tian)義 4 WU012 篤烈之(zhi)士

袁紹 亂擊、血裔 4 QUN004 高(gao)貴的名門

顏良文丑 雙雄(xiong) 4 QUN005 虎狼兄(xiong)弟

龐(pang)德 馬術(shu)、猛進(jin) 4 QUN008 人馬一體

武將 技能 體力 編號 稱號

徐晃 斷(duan)糧、截輜(OL) 4 WEI010 周亞夫之風

斷糧(移動)

曹丕(pi) 行殤、放(fang)逐、頌威 3 WEI014 霸(ba)業繼(ji)承者

孟(meng)獲 禍首、再起 4 SHU014 南蠻王

祝融 巨象、烈刃 4 SHU015 野性的(de)女王

孫堅 英魂(hun) 4 WU009 武烈帝

魯肅 好施、締盟(meng) 3 WU014 獨斷外交家(jia)

董卓 酒池、肉林、崩壞、暴虐 8 QUN006 魔王(wang)

賈詡(xu) 完殺、亂武、帷幕 3 QUN007 冷酷的毒士(shi)

武(wu)將(jiang) 技(ji)能 體力 編號 稱(cheng)號

張郃 巧(qiao)變(bian) 4 WEI009 料敵機先

鄧(deng)艾(ai) 屯田、鑿險、急襲 4 WEI015 矯然的壯士

姜維 挑釁(xin)、志繼、觀(guan)星 4 SHU012 龍的衣缽

劉(liu)禪 享樂(le)、放權、若愚、激將 3 SHU013 無為真命主(zhu)

孫策 激昂、魂(hun)姿、英姿、英魂(hun)、制霸 4 WU010 江東小霸王

張(zhang)昭(zhao)張(zhang)纮(hong) 直諫、固政 3 WU015 經天緯地

蔡文姬 悲歌、斷腸 3 QUN012 異鄉的孤女

左慈 化身、新生、XX(化身武將的(de)某(mou)一技(ji)能(neng)) 3 QUN009 迷之仙人(ren)

武(wu)將(jiang) 技能 體力(li) 勢力(li) 稱(cheng)號

王(wang)基(ji) 奇制(zhi)、進(jin)趨 3 魏 經行合一

嚴顏 拒戰(zhan) 4 蜀 斷頭將軍

王平 飛軍、兵略 4 蜀 兵謀以致用(yong)

陸(lu)績(ji) 懷(huai)橘、遺禮、整論 3 吳 瑚璉之器

孫亮 潰誅、掣(che)政(zheng)、立軍 3 吳 寒(han)江枯木

蒯(kuai)良蒯(kuai)越 薦(jian)降、審時 3 魏(wei) 雍論(lun)臼謀

許攸 成略、恃才(cai)、寸目 3 群(qun) 朝秦(qin)暮楚

盧植 明(ming)任、貞(zhen)良 3 群 國之楨干

武將 技能 體力 勢力 稱(cheng)號

袁術 庸肆、偽帝 4 群(qun) 仲家(jia)帝

郝昭 鎮骨 4 魏 扣(kou)弦的豪將

陳到 往烈 4 蜀 白毦督(du)

諸葛瞻 罪論、父蔭 3 蜀 臨(lin)難(nan)死義

周妃 良姻、箜聲 3 吳 軟玉溫(wen)香

陸抗 謙節、決(jue)堰(yan)、破勢、懷柔、集(ji)智(zhi) 3 吳 社(she)稷(ji)之瑰(gui)寶

毌(guan)丘儉 征(zheng)榮(rong)(rong)、鴻舉、清側 4 魏(wei) 鐫功銘(ming)征(zheng)榮(rong)(rong)

張繡(xiu) 雄亂、從(cong)諫(jian) 4 群 北地(di)槍王

武將 技(ji)能 體力(li) 編號(hao) 稱號(hao)

神(shen)關羽 武神(shen)、武魂 5 LE001 鬼(gui)神(shen)再臨

神呂蒙 涉獵、攻心(xin) 3 LE002 圣光之(zhi)國士(shi)

神周瑜 琴音、業炎 4 LE003 赤壁的火神

神諸葛亮(liang) 七星、狂風、大霧(wu) 3 LE004 赤壁妖術師

神(shen)曹(cao)操 歸心(xin)、飛影 3 LE005 超世之(zhi)英(ying)杰

神呂(lv)布 狂暴、無(wu)謀(mou)、無(wu)前(qian)、神憤(fen)、無(wu)雙 5 LE006 修羅之道

神趙云 絕境、龍魂(hun) 2 LE007 神威如龍

神司馬懿(yi) 忍戒、連破、拜印、極略 4 LE008 晉國之祖

神(shen)劉備(bei) 龍怒、結營 6 未知 至(zhi)仁至(zhi)信

神陸遜(xun) 軍略、摧克、綻火 4 未知 書(shu)生冀(ji)才(cai)

一將成名

一將成名2011

武將 技(ji)能(neng) 體力 編號 稱號

曹植 落英、酒詩 3 YJ001 八斗之才

張春華 絕情(qing)、傷逝 3 YJ011 冷(leng)血皇后

于禁 鎮(zhen)軍(jun) 4 YJ010 弗克其終

徐庶 無言、舉薦 3 SHU016 智(zhi)勇(yong)俠義

馬(ma)謖 散(san)謠(yao)、制蠻(man) 3 SHU017 恃才傲物(wu)

法正(zheng) 恩怨、眩惑(huo) 3 SHU018 蜀漢謀主

凌統 旋風 4 WU016 豪(hao)情列膽

徐(xu)盛 破(po)軍 4 WU017 江東的(de)鐵壁

吳國太 甘露、補益 3 WU018 武烈皇后

陳(chen)宮 智遲(chi)、明策 3 QUN013 剛直壯烈

高(gao)順(shun) 陷陣、禁酒(jiu) 4 QUN014 攻(gong)無不(bu)克

一將成名2012

武將 技(ji)能 體力(li) 編號(hao) 稱號(hao)

荀攸 奇策、智愚(yu) 3 WEI019 曹(cao)魏的謀主

王異 貞(zhen)烈(lie)、秘計 3 WEI020 忠貞(zhen)禮節

曹彰 將(jiang)馳 4 WEI021 黃(huang)須兒

鐘(zhong)會 權計、自立、排異(yi) 4 WEI022 桀驁(ao)的野心(xin)家(jia)

關興&張(zhang)苞 父(fu)魂(hun)、武圣、咆哮 4 SHU019 龍(long)兄虎弟(di)

廖(liao)化 當(dang)先、伏櫪 4 SHU020 歷盡滄桑(sang)

馬(ma)岱(dai) 潛(qian)襲(xi)、馬(ma)術 4 SHU021 臨危受命

步練師 安(an)恤(xu)、追憶 3 WU019 無冕(mian)之后

程(cheng)普(pu) 癘火、醇醪(lao) 4 WU020 三朝虎臣

韓當(dang) 弓騎(qi)、解煩 4 WU021 石城侯

將華雄 恃勇 6 QUN015 魔將

劉表 自守、宗室 3 QUN016 跨蹈江南

一將(jiang)成名2013

武將(jiang) 技能 體力 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

曹沖 稱(cheng)象(xiang)、仁(ren)心(xin) 3 WEI023 仁(ren)愛的神童(tong)

郭淮 精策 4 WEI024 垂問秦雍

滿(man)寵 峻刑、御策 3 WEI025 政法兵(bing)謀

關(guan)平 龍吟 4 SHU022 忠(zhong)臣孝子

簡雍 巧說、縱適 3 SHU023 優游風儀

劉封(feng) 陷嗣 4 SHU024 騎虎之(zhi)殤(shang)

潘璋&馬忠 奪刀、暗箭(jian) 4 WU022 擒龍伏虎

虞翻 縱玄、直言 3 WU023 狂直之士(shi)

朱(zhu)然 膽(dan)守 4 WU024 不動(dong)之督(du)

伏(fu)皇(huang)后 惴(zhui)恐(kong)、求援 3 QUN017 孤(gu)注一(yi)擲

李儒 絕(jue)策、滅計(ji)、焚城 3 QUN018 魔仕

一(yi)將成名(ming)2014

武將 技能 體力 編號 勢力 稱號

蔡夫人(ren) 竊(qie)聽、獻州 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真 司敵(di) 4 YJ 302 魏 荷國天(tian)督(du)

陳群(qun) 品第、法恩 3 YJ 303 魏 萬(wan)世(shi)臣表

顧雍 慎(shen)行(xing)、秉壹(yi) 3 YJ 304 吳 廟堂的玉磐

韓(han)浩&史(shi)渙 慎斷、勇略 4 YJ 305 魏 中軍之主(zhu)

沮授 漸營(ying)、矢北 3 YJ 306 群 監軍謀國(guo)

孫魯班 譖毀、驕矜 3 YJ 307 吳 為虎作倀(chang)

吳懿 奔襲 4 YJ 308 蜀 建興鞍轡

張松(song) 強識、獻圖 3 YJ 309 蜀 懷璧(bi)待鳳儀

周(zhou)倉 忠(zhong)勇 4 YJ 310 蜀 披肝瀝(li)膽

朱桓 奮勵、平寇 4 YJ 311 吳 中洲(zhou)拒天人(ren)

一將成名2015

武(wu)將 技能(neng) 體力 勢(shi)力 稱號

曹叡 恢拓、明鑒、興衰 3 魏 天姿的明君(jun)

曹休(xiu) 千駒、傾(qing)襲 4 魏 千里騏驥

鐘繇 活(huo)墨、佐定 3 魏 正楷蕭曹

劉(liu)諶 戰絕、勤王(wang) 4 蜀 血薦軒(xuan)轅

夏侯氏 樵拾、燕語 3 蜀(shu) 采緣擷睦

張嶷 憮戎、矢志 4 蜀 通壯逾(yu)古

孫休 宴誅、興學、詔縛 3 吳(wu) 彌殤的景君

朱(zhu)治(zhi) 安國 4 吳 王事(shi)靡盬

全琮(cong) 邀名 4 吳 慕勢(shi)耀族

公孫淵(yuan) 懷異 4 群 狡徒懸海

郭圖(tu)&逄紀(ji) 急攻、飾非 3 群 兇蛇兩端

原創之(zhi)魂(hun)2016

武將(jiang) 技能 體力 勢力 稱(cheng)號

郭皇后 矯(jiao)詔、殫心 3 魏 月華驅霾

李嚴 督糧、腹鱗 3 蜀(shu) 矜風流務

孫登(deng) 匡弼 4 吳 才高德(de)茂(mao)

劉虞 止戈(ge)、宗祚 2 群 甘(gan)棠永固

岑昏 極(ji)奢、鏈(lian)禍 3 吳 伐梁傾瓴(ling)

孫資&劉放(fang) 瑰藻、譏諛(yu) 3 魏(wei) 服饞搜慝

黃(huang)皓 寢情(qing)、賄(hui)生 3 蜀(shu) 便辟佞慧

張(zhang)讓(rang) 滔(tao)亂 3 群 竊幸絕(jue)禋

原(yuan)創之魂2017

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

辛(xin)憲(xian)英(ying) 忠鑒、才(cai)識 3 魏 名門智女

吳莧 福綿、怠宴(yan) 3 蜀 穆皇后

徐(xu)夫人 問卦、伏誅 3 吳 節義(yi)雙全(quan)

曹(cao)節(jie) 守(shou)璽、惠民 3 群 獻穆皇后(hou)

嵇康 清(qing)弦(xian)、絕響、激(ji)弦(xian)、烈弦(xian)、柔(rou)弦(xian)、和弦(xian) 3 魏(wei) 峻峰孤松(song)

秦宓(mi) 諫征、專(zhuan)對、天(tian)辯(bian) 3 蜀 徹天(tian)之舌

薛(xue)綜 復難、誡訓 3 吳 彬彬之玊

蔡邕 辟(pi)撰、通博 3 群 大(da)鴻儒

SP

武將 技(ji)能(neng) 體力 勢力 稱號

伏完 謀潰 3 群 沉毅的國(guo)丈

劉(liu)協(xie) 天命、密(mi)詔 3 群 真(zhen)命天子(zi)

公孫瓚 義從 4 群 白馬將(jiang)軍

SP孫尚香 良助、返(fan)鄉(xiang)、梟姬 3 蜀(shu) 夢醉(zui)良緣

SP龐德 馬術、決死 4 魏 抬櫬之悟

SP關羽 武圣(sheng)、單騎(qi)、馬術、怒(nu)斬 4 魏 漢壽亭侯

SP馬超(chao) 追擊、誓(shi)仇 4 群 西(xi)涼(liang)的猛獅

SP趙云 龍膽、沖陣 3 群 白馬先鋒

SP貂(diao)蟬 離(li)魂(hun)、閉月 3 群 暗黑傀儡師

SP賈詡 縝(zhen)略、間書、擁(yong)嫡 3 魏 料事如(ru)神

SP曹仁 勵戰(zhan)、偽潰 4 魏 險不辭(ci)難

SP蔡(cai)文姬 陳情、默(mo)識 3 魏(wei) 金壁之才

曹洪 援護 4 魏 福將(jiang)

關銀屏(ping) 血祭、虎嘯、武繼 3 蜀 武姬

夏侯霸 豹(bao)變、咆(pao)哮、挑(tiao)釁、神速 4 蜀 棘途壯志

大喬(qiao)&小喬(qiao) 星舞、落雁、流(liu)離、天香(xiang) 3 吳 江東之花

樂進(jin) 驍果 4 魏 奮強突固

曹昂 慷愾 4 魏 取義(yi)成仁

諸葛(ge)瑾(jin) 弘援、緩釋、明(ming)哲 3 吳 攻守(shou)同盟

張星彩 甚賢、槍(qiang)舞 3 蜀 敬(jing)哀(ai)皇(huang)后

祖茂 引兵、絕地 4 吳 碧血染赤幘

丁(ding)奉 短兵(bing)、奮迅 4 吳(wu) 清側重臣(chen)

潘(pan)鳳(feng) 狂斧 4 群 聯(lian)軍上將

馬良(liang) 自(zi)書、應援 3 蜀(shu) 白眉智士

諸(zhu)葛誕 功獒、舉義、威重、崩(beng)壞 4 魏 薤露(lu)蒿里

何(he)太后 鴆毒、戚亂 3 群(qun) 弄(nong)權之蛇蝎

孫魯(lu)育 魅步(bu)、穆(mu)穆(mu)、止息 3 吳 舍身飼虎

文聘 鎮衛(wei) 4 魏 鋼鐵防(fang)線

SP姜(jiang)維 困奮、逢亮、挑釁 4 魏 幼麟(lin)

張魯 義舍、布施(shi)、米(mi)道 3 群(qun) 政寬(kuan)教惠

馬云騄 鳳魄、馬術 4 蜀 劍(jian)膽琴心

蹋頓 亂(luan)戰(zhan) 4 群(qun) 北狄(di)王

嚴白虎(hu) 雉盜,寄籬 4 群 豺牙落澗(jian)

司馬朗 郡兵、去(qu)疾 3 魏(wei) 再(zai)世神農(nong)

SP黃(huang)月英 機巧(qiao),玲瓏(long),奇(qi)才 3 群 閨中璞玉

步騭 弘德、定叛(pan) 3 吳 積(ji)硅靖(jing)邊

李通 推(tui)鋒 4 魏(wei) 萬億吾獨往(wang)

糜竺 資援、巨賈 3 蜀 揮金(jin)追義

董(dong)白 連(lian)誅,黠慧 3 群 魔(mo)姬

賀(he)齊 綺胄、閃襲(xi)、馬(ma)術(shu)、英姿、短(duan)兵(bing)、奮威 4 吳 馬(ma)踏(ta)群(qun)巒

董允 秉正、舍宴 3 蜀(shu) 骨鯁(geng)良相

馬忠 撫蠻 4 蜀(shu) 笑合南中

闞澤(ze) 下書、寬(kuan)釋 3 吳 慧眼的博士

麴義 伏騎、驕恣 4 群 名門的驍將

戲志才 天妒、先(xian)輔(fu)、籌策 3 魏 負俗(su)的天才

孫乾(qian) 謙雅、說盟(meng) 3 蜀(shu) 折沖樽俎

卑彌呼 縱傀、骨疽、拜假(jia)、蠶食(shi) 3 群 親(qin)魏(wei)倭(wo)王

劉琦 問計、屯江 3 群 居外(wai)而安

魯芝 清(qing)忠、衛(wei)境(jing) 3 魏 夷夏慕德

司(si)馬徽 薦杰(jie)、稱好(hao)、隱士 3 群 好(hao)好(hao)先(xian)生

徐榮 兇(xiong)鑊、殺絕 4 群 玄菟戰魔(mo)

李傕(jue) 亦算、狼(lang)襲 6 群 奸謀(mou)惡勇

張濟 掠命、屯軍 4 群 武威雄豪

SP龐統 過(guo)論、送喪、展驥 3 吳 南州士冠

沙摩柯 蒺藜 4 蜀 五溪(xi)蠻夷

蘇(su)飛 聯(lian)翩 4 吳 雄猛逸才

黃權(quan) 點虎、諫計 3 蜀 道絕殊途

唐咨 興棹 、恂恂 4 魏 工學之奇才

樊(fan)稠 興(xing)亂(luan) 4 群 庸生變難

郭汜 伺盜、貪狽 4 群 黨(dang)豺為虐

張琪(qi)瑛 法箓、真儀、點化(hua) 3 群(qun) 禳禱西(xi)東(dong)

靈雎 竭緣(yuan)、焚心 3 群 情隨夢逝

楊修 啖酪、雞(ji)肋 3 魏 恃(shi)才放曠

陳琳 筆伐、頌詞 3 魏 破竹(zhu)之(zhi)咒

諸(zhu)葛恪 傲才(cai)、黷武 3 吳 興家赤族

張寶 咒縛、影兵 3 群(qun) 地公(gong)將軍

程(cheng)昱(yu) 設伏(fu)、賁育 3 魏 籌料絕倫(lun)

孫皓(hao) 殘蝕、仇海、歸命 5 吳 時(shi)日(ri)曷喪

兀突骨 燃殤、悍勇 15 群 霸體金剛(gang)

士(shi)燮 避亂、禮下 3 群 雄長百(bai)越

關索(suo) 征南、擷(xie)芳、武圣、當先(xian)、制蠻 4 蜀(shu) 倜(ti)儻孑(jie)俠

王朗 鼓(gu)舌、激詞 3 魏 鳳鹛

鮑三娘(niang) 武娘(niang)、許身、鎮(zhen)南 3 蜀 平南之巾(jin)幗

曹嬰 凌人、伏間、奸雄、行殤 4 魏(wei) 龍城(cheng)鳳(feng)鳴

趙襄 芳魂、扶(fu)漢 4 蜀 拾(shi)梅(mei)鵲(que)影

王允 連計、謀逞(cheng)、矜功 4 群(qun) 忠魂不(bu)泯

諸葛果 祈禳、羽化(hua) 3 蜀 鳳(feng)閣乘煙

張梁 集(ji)軍,方統 3 群 人公將軍

曹(cao)純 繕(shan)甲(jia) 4 魏(wei) 虎豹(bao)騎首

許(xu)靖 譽虛、實薦 3 蜀(shu) 選(xuan)賢拔(ba)才

王粲(can) 散(san)文、七哀(ai)、登樓 3 群 詞章縱橫/七子之冠冕

袁(yuan)(yuan)譚&袁(yuan)(yuan)尚 內伐 4 群(qun) 兄弟鬩墻

皇甫嵩 奮(fen)鉞 4 群 志(zhi)定雪(xue)霜

界限突破

武將 技能 體力(li) 勢(shi)力(li) 稱(cheng)號(hao)

曹操 奸雄、護駕 4 魏(wei)(wei) 魏(wei)(wei)太祖

司馬懿 鬼才、反(fan)饋 3 魏 晉高祖

夏(xia)侯惇 剛(gang)烈、清儉 4 魏 高安(an)鄉侯

張遼 突(tu)襲 4 魏 晉陽侯

許褚 裸衣 4 魏 牟(mou)鄉候

郭嘉 天妒(du)、遺(yi)計 3 魏 英才天妒(du)

甄姬 傾國(guo)、洛神 3 魏 輕云蔽月

李(li)典(dian) 恂恂、忘隙 3 魏 深明大義

劉備(bei) 仁(ren)德、激將 4 蜀 漢昭烈帝(di)

關羽 武(wu)圣、義絕 4 蜀 壯繆侯

張飛 咆哮、替身 4 蜀 新亭侯

諸葛亮(liang) 觀(guan)星、空城 3 蜀 鞠躬盡瘁

趙云(yun) 龍膽、涯角 4 蜀 虎威將軍

馬(ma)超 馬(ma)術、鐵騎(qi) 4 蜀 驃騎(qi)將軍(jun)

黃月英 集智、奇才 3 蜀 深藏不露

徐庶 誅(zhu)害、潛心(xin)、薦言 4 蜀(shu) 化劍為犁(li)

孫權(quan) 制衡(heng)、救援 4 吳 東吳大(da)帝

甘寧 奇襲、奮威(wei) 4 吳 折沖(chong)將軍

呂蒙 克己、勤學、博(bo)圖(tu)、攻心(OL) 4 吳 士別三日(ri)

克己(ji)、勤(qin)學(xue)、攻心(xin)(移(yi)動(dong))

黃蓋 苦肉(rou)、詐降 4 吳 三(san)朝元勛

周瑜 英姿(zi)、反間(jian) 3 吳 平虜伯

大(da)喬 國色(se)、流(liu)離 3 吳 虹彩(cai)流(liu)離

陸遜(xun) 謙遜(xun)、連(lian)營 3 吳 江陵(ling)侯(hou)

孫尚(shang)香 結姻、梟姬 3 吳 不讓須眉

華佗 急(ji)救、除疬 3 群(qun) 藥(yao)到病(bing)除

呂(lv)布 無(wu)雙(shuang)、利馭(yu) 5 群 不(bu)敗(bai)戰神

貂蟬 離間、閉月 3 群 千舞風華

華雄 耀(yao)武 6 群 暴走(zou)汜(si)水(shui)

公孫(sun)瓚 義從、趫猛 4 群 薊侯

左慈 化身、新生 3 群(qun) 羽化飛升

張角 雷擊、鬼道、黃(huang)天(tian) 3 群 太平教主

于吉 蠱惑 3 群 纏(chan)怨索(suo)魂(hun)

袁紹 亂擊(ji)、血裔 4 群(qun) 義(yi)軍盟主

劉禪 享(xiang)樂、放(fang)權、若愚、激(ji)將、思蜀(shu)(OL) 3 蜀(shu) 蜀(shu)后(hou)主(zhu)

享(xiang)樂、放權、若愚、激將(移動)

孫策 激昂(ang)、魂姿、英(ying)姿、英(ying)魂、制霸(ba) 4 吳 長(chang)沙桓王(wang)

臥(wo)龍(long)諸葛亮 八陣、火(huo)計、看(kan)破、藏拙(OL) 3 蜀 隆(long)中對(dui)

八陣、火計、看破(移(yi)動)

夏(xia)侯淵 神(shen)速、設變(bian)(OL) 4 魏 虎步(bu)關右

神速(移動)

移動專屬

武將 技能(neng) 體力(li) 勢力(li) 稱號

李(li)豐 屯儲、輸糧 3 蜀 繼(ji)父盡事

陶謙 招禍、義(yi)襄、揖讓 3 群 膺(ying)秉溫仁(ren)

劉曄 破櫓、籌略 3 魏 佐世之才

孫茹 影箭、釋釁 3 吳 出(chu)水(shui)清蓮

凌操 獨(du)進 4 吳 破(po)賊校尉(wei)

留贊 奮音 4 吳 嘯天亢(kang)聲

朱(zhu)靈 戰意 4 魏(wei) 亮將之亞

禰衡(heng) 狂才(cai)、舌劍 3 群 鷙鶚啄孤(gu)鳳(feng)

龐德(de)公 評才、隱世 3 群 德(de)懿舉世

趙統趙廣 翊贊、龍淵 4 蜀 身繼(ji)龍魂

馬鈞 精械、巧思(si) 3 魏(wei) 沒(mei)淵瑰璞

司馬昭(zhao) 怠攻、昭(zhao)心 3 魏 四海威服

王元姬 謙沖、帷幕(mu)、明哲、尚儉 3 魏(wei) 清雅抑(yi)華(hua)

審配 守鄴(ye)、烈直 3 群 正南義北

國戰

基礎武將

武將 技(ji)能 體力 稱號 國籍

陸遜 謙遜、度勢 1.5 擎天之柱 吳國

馬騰 馬術、雄異(yi) 2 馳(chi)騁(cheng)西陲(chui) 群雄

孔融(rong) 名士、禮讓 1.5 凜(lin)然重義 群雄

紀靈 雙刃 2 仲家的主將 群雄

田豐 死諫(jian)、隨勢 2 河北瑰杰 群雄

鄒氏(shi) 禍水(shui)、傾(qing)城 1.5 惑(huo)心(xin)之(zhi)魅(mei) 群雄

君臨天下·陣

武將 技能 體力 稱(cheng)號 國籍

君劉(liu)備 章武、授鉞 2 龍橫蜀漢 蜀國

姜維 挑釁、遺志(zhi)、天覆、觀星、看破 2 龍(long)的衣(yi)缽 蜀國

蔣(jiang)琬費祎(yi) 生息、守成(cheng) 1.5 社(she)稷股肱(gong) 蜀(shu)國

鄧(deng)艾 屯田、資糧、急襲 2 矯然的(de)壯(zhuang)士 魏(wei)國

曹洪 護援、鶴翼、飛(fei)影 2 魏之(zhi)福將 魏國

蔣欽 尚義、鳥翔 2 祁奚(xi)之(zhi)器 吳國

徐盛 疑城 2 江東(dong)的鐵壁 吳國(guo)

何太后 鴆毒、戚(qi)亂 1.5 弄權之蛇蝎(xie) 群(qun)雄

于吉 千幻(huan) 1.5 .魂繞(rao)左右 群(qun)雄

君臨天下·勢

武將 技能 體力 稱號 國(guo)籍

君張角 悟心、弘(hong)法 1.5 時代的(de)先(xian)驅(qu) 群雄

董卓 暴(bao)凌、橫征、崩壞 2 魔王 群(qun)雄

孫策 激(ji)昂、鷹揚(yang)、魂(hun)殤、英魂(hun)、英姿 2 江東小霸(ba)王 吳國

張任 穿心 2 索命神射(she) 群雄(xiong)

馬岱 馬術、潛襲 2 臨危受命 蜀國(guo)

糜夫人(ren) 閨(gui)秀、存嗣、(勇決(jue)) 1.5 亂世沉(chen)香 蜀國

臧霸 橫(heng)江 2 節度青徐 魏國

李典(dian) 恂(xun)恂(xun)、忘隙(xi) 2 深(shen)明大義 魏(wei)國

陳武董(dong)襲 斷紲、奮命 2 壯懷激(ji)烈 吳國

君臨天下·變

武將 技能 體(ti)力(li) 稱號 國(guo)籍

君孫權 嘉禾、斂資(zi)、聚(ju)寶、制衡 2 虎踞江東 吳國

李傕&郭汜 兇算 2 犯祚傾禍 群雄(xiong)

荀(xun)攸 奇策、智愚 1.5 曹魏的(de)謀王(wang) 魏國

馬謖 散謠、制蠻 1.5 帷幄經謀 蜀國

卞夫人 挽危、約儉 1.5 奕世之雍容 魏國

呂范 調度、典財 1.5 忠篤(du)亮直(zhi) 吳(wu)國

凌統 旋略、勇進 2 豪情烈膽 吳國

左慈(ci) 役(yi)鬼、汲魂(hun) 1.5 鬼影神道 群雄

沙摩柯 蒺(ji)藜 2 五溪蠻王 蜀國

君臨天下·權

君曹操(cao) 建安、揮(hui)鞭、總御 2 鳳舞(wu)九霄 魏國

張(zhang)繡 附(fu)敵、從諫 2 北地(di)槍(qiang)王 群雄

崔琰&毛玠 征辟、奉迎 1.5 日出月盛 魏國

吳國太 補益、甘露 1.5 慈懷瑾(jin)瑜 吳國

陸抗(kang) 恪守(shou)、筑圍(wei) 1.5 孤柱扶廈(sha) 吳國

王平 將略 2 鍵閉劍斗(dou) 蜀(shu)國(guo)

袁(yuan)術 偽(wei)帝、庸肆(si) 2 仲家(jia)帝 群雄

法(fa)正(zheng) 眩惑、恩怨、(武圣)、(咆哮(xiao))、(龍膽)、(鐵騎(qi))、(烈弓)、(狂(kuang)骨) 1.5 蜀(shu)漢的(de)輔(fu)翼 蜀(shu)國(guo)

于禁 節鉞 2 討暴堅壘 魏(wei)國

1V1

武將 技(ji)能 體力 稱(cheng)號 勢(shi)力

韓遂 逆亂、驍襲(xi) 4 雄踞北疆 群雄

魏延 狂骨 4 嗜血的獨狼 蜀國

黃忠(zhong) 烈弓(gong) 4 老當(dang)益壯 蜀國

諸葛亮 空城,觀星 3 遲暮(mu)的丞相 蜀(shu)國

牛金 挫銳、裂圍 4 獨進的(de)兵膽 魏國

何(he)進 謀誅、延禍 4 色(se)厲內(nei)茬 群雄

孫堅 英魂 4 武烈帝 吳國

曹操 奸雄(xiong) 4 魏武帝 魏國

張遼 突襲(xi) 4 前將軍 魏國

龐德(de) 猛進、驍襲(xi) 4 人馬一體 群雄

徐晃(huang) 斷糧 4 周亞夫之風 魏國

張(zhang)角 雷擊、鬼道 3 天公將軍 群雄

貂蟬 翩儀 、閉月 3 絕世的舞姬 群雄

曹仁 據守 4 大(da)將軍(jun) 魏國

許褚 裸衣、挾(xie)纏 4 虎癡 魏(wei)國

夏(xia)侯淵 神速、肅資(zi) 4 疾行的獵豹 魏國(guo)

周(zhou)泰 不屈(qu) 4 歷戰之軀 吳國

關(guan)羽 武圣(sheng)、虎威 4 美髯(ran)公 蜀國

劉備 仁望 4 亂(luan)世(shi)的梟雄 蜀國

黃(huang)月英 集智、藏機 3 歸隱的杰女 蜀國

馬(ma)超(chao) 鐵騎(qi)、驍襲 4 一騎(qi)當千(qian) 蜀國

孟獲 再起(qi)、蠻(man)裔(yi) 4 南蠻(man)王 蜀國

祝(zhu)融 烈(lie)刃、蠻(man)裔 4 :野性的(de)女(nv)王 蜀國

呂蒙(meng) 慎拒、博圖(tu) 4 白衣(yi)渡江(jiang) 吳國

大喬 國色、婉容 3 矜持之花 吳國

姜維 挑釁 4 龍的衣缽 蜀國

孫(sun)權 制衡 4 年(nian)輕的賢君 吳國

孫尚香 姻禮、梟姬(ji) 3 弓腰(yao)姬(ji) 吳國

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)份(fen)(fen)牌(pai)用以確認各玩家在游戲中所扮演(yan)的(de)身(shen)份(fen)(fen),共有12種身(shen)份(fen)(fen)牌(pai)(按模式分類):【主公、忠臣、反賊(zei)、內奸(身(shen)份(fen)(fen))】,【野心家(國戰(zhan))】,【先鋒、中堅、大將(虎牢關等)】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(統帥三軍、4V4等)】。

體力牌

體(ti)力(li)牌以陰陽魚或太極陰陽魚(國戰(zhan))的(de)(de)數量表示(shi)玩(wan)家當(dang)前的(de)(de)體(ti)力(li)值,體(ti)力(li)牌分為2~5體(ti)力(li)值(有特殊的(de)(de)5以上體(ti)力(li)值,網絡版用陰陽魚×n表示(shi),線下(xia)一般用體(ti)力(li)牌疊(die)加)。玩(wan)家需(xu)根據(ju)當(dang)前武(wu)將體(ti)力(li)上限選擇(ze)相應的(de)(de)體(ti)力(li)牌。

游戲規則

決定身份

參照下表,抽取等同于玩家(jia)人數(shu)的(de)身(shen)份牌:

活動人數 主公(gong) 忠(zhong)臣(chen) 反賊 內奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨機分給每個玩(wan)(wan)(wan)家一張身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌,抽到主公身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)的玩(wan)(wan)(wan)家需(xu)立(li)即亮(liang)出身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)(將(jiang)主公牌正面朝上(shang)放在面前(qian)),其它(ta)身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)的玩(wan)(wan)(wan)家保存好自己的身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌,不讓別的玩(wan)(wan)(wan)家知道自己的身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)。

挑選武將

首先分(fen)給(gei)獲得主公(gong)身份的玩(wan)家(以下簡稱(cheng)主公(gong)玩(wan)家)曹操、劉備、孫權(quan)還能(neng)選擇(ze)張角,袁紹,曹丕,劉禪等,和另外(wai)隨機抽取的2張武(wu)將(jiang)牌(pai),一(yi)共5張武(wu)將(jiang)牌(pai)。由主公(gong)玩(wan)家挑選一(yi)個武(wu)將(jiang)扮演,并將(jiang)選好的武(wu)將(jiang)牌(pai)展示給(gei)其他玩(wan)家。

將剩(sheng)余(yu)(yu)的24張(zhang)武將牌(pai)洗混,隨機發給其余(yu)(yu)每位(wei)玩家(jia)各3張(zhang)(10人(ren)(ren)游戲時(shi)每人(ren)(ren)發2張(zhang))。接著(zhu)每人(ren)(ren)從3張(zhang)牌(pai)里挑選(xuan)一(yi)張(zhang)扣(kou)在(zai)自己面前,待所(suo)有玩家(jia)都挑選(xuan)好后同時(shi)亮出。將剩(sheng)余(yu)(yu)未選(xuan)的武將牌(pai)洗混,面朝下放在(zai)一(yi)旁。 

分配體力

拿取對應人物(wu)體(ti)力(li)(li)上限的(de)體(ti)力(li)(li)牌(pai)(pai)(看陰(yin)陽魚的(de)數量),用(yong)武(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)(pai)蓋住(zhu)左(zuo)側。將(jiang)(jiang)體(ti)力(li)(li)牌(pai)(pai)置于(yu)武(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)(pai)下方,露出當前體(ti)力(li)(li)值。扣減(jian)(jian)體(ti)力(li)(li)時,將(jiang)(jiang)武(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)(pai)右移擋住(zhu)被(bei)扣減(jian)(jian)的(de)體(ti)力(li)(li)。

◆主公(gong)在其體(ti)力(li)(li)(li)上限的(de)基礎(chu)上再增加(jia)一點(四人游戲時不再額外增加(jia))。例如三(san)點體(ti)力(li)(li)(li)的(de)角色當主公(gong)時,體(ti)力(li)(li)(li)上限就是四點,使用四點體(ti)力(li)(li)(li)的(de)體(ti)力(li)(li)(li)牌。

◆若(ruo)沒有加入武(wu)將(jiang)牌,每(mei)人都視為體力(li)上限(xian)為4、無技能(neng)的(de)武(wu)將(jiang)。主公體力(li)上限(xian)為5(5或5人以上游戲時)。

起始手牌

武將牌(部(bu)分)(60張)

將游(you)戲牌(pai)洗混,隨(sui)機(ji)分給每個(ge)玩家4張,此為起始手牌(pai)。

手牌:拿在手里的牌。

將剩余游戲牌(pai)(pai)放(fang)(fang)在桌子中央,作為牌(pai)(pai)堆(玩家在游戲中棄置(zhi)(zhi)的(de)牌(pai)(pai)放(fang)(fang)在一旁,組(zu)成棄牌(pai)(pai)堆,棄牌(pai)(pai)堆里的(de)牌(pai)(pai)全部正面朝上放(fang)(fang)置(zhi)(zhi))。

回合流程

進(jin)(jin)行(xing)游戲時,由主公開始(shi),按逆(ni)時針方(fang)向以回合(he)的方(fang)式(shi)進(jin)(jin)行(xing)。即:每(mei)名玩(wan)家(jia)(jia)有一個自(zi)己(ji)的回合(he),一名玩(wan)家(jia)(jia)回合(he)結束后(hou),右邊玩(wan)家(jia)(jia)的回合(he)開始(shi),依次輪流(liu)進(jin)(jin)行(xing)。

每個(ge)玩(wan)家的回合可以分為(wei)六(liu)個(ge)階段:

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階(jie)段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通常可以跳過,有些武(wu)將可以使用此階段的技能。

II 判定階段

若面(mian)前橫置著延(yan)時類(lei)(lei)錦(jin)囊,必(bi)須依次對這些延(yan)時類(lei)(lei)錦(jin)囊進行判定。

若(ruo)面前橫置(zhi)有兩種或(huo)更多(duo)的延時類錦囊,從最后一個施加的錦囊開始(shi)判定(ding)(ding)(最早放置(zhi)的最后判定(ding)(ding))。

III 摸牌階段

從(cong)牌堆頂(ding)摸(mo)兩張牌。

在游(you)戲里,若(ruo)沒(mei)有(you)特殊說(shuo)明,“摸X張牌”指的就是從(cong)牌堆最上方摸牌。

當需(xu)要摸(mo)牌(pai)或將要對(dui)牌(pai)堆產生影響時,牌(pai)堆沒牌(pai),則立即將棄牌(pai)堆洗混后形成新(xin)的摸(mo)牌(pai)堆。

IV 出牌階段

可以(yi)使用(yong)0到任意張牌,加強自己或攻擊(ji)他人,但(dan)必須遵守以(yi)下(xia)兩條規則:

1. 每個出牌階段僅限使用一次【殺】。

2. 任何(he)一個玩(wan)家面前的判定區或(huo)裝備(bei)區里(li)不能放有兩張(zhang)同名(ming)的牌。

每使用(yong)一張牌(pai),即執行該牌(pai)之效(xiao)果。如無特殊說(shuo)明,游戲(xi)牌(pai)在使用(yong)后均需棄(qi)置(放入棄(qi)牌(pai)堆)。

V 棄牌階段

在(zai)出牌(pai)(pai)階段中(zhong),不想出或沒法(fa)出牌(pai)(pai)時,就(jiu)進入棄牌(pai)(pai)階段,此時檢查(cha)手牌(pai)(pai)數是(shi)否超出當前的(de)體(ti)力值(zhi)(手牌(pai)(pai)上(shang)限等于當前的(de)體(ti)力值(zhi)),每超出一張(zhang),需(xu)要(yao)棄一張(zhang)手牌(pai)(pai)。

VI 結束階段

通常可(ke)(ke)以跳過,有(you)些武將(jiang)可(ke)(ke)以使用此階段(duan)的技能。

補充說明:

1.在(zai)游(you)戲里,若(ruo)無(wu)特殊(shu)說(shuo)明,摸牌(pai)即是說(shuo)從游(you)戲牌(pai)堆(dui)頂摸牌(pai)。

2.玩家在游戲中使用、打(da)出或棄(qi)(qi)(qi)置的游戲牌放在一旁,組成棄(qi)(qi)(qi)牌堆,棄(qi)(qi)(qi)牌堆里的牌全部(bu)正面(mian)朝上放置。

3.當牌(pai)(pai)堆沒牌(pai)(pai)時,則(ze)立即(ji)將棄牌(pai)(pai)堆洗混后形成新(xin)的牌(pai)(pai)堆。

4.“體力(li)上限”與“當前體力(li)值(zhi)”不一(yi)樣。

武將死亡

當(dang)一(yi)個武(wu)將的體力(li)降到0或(huo)更(geng)低時,即進入瀕死狀態,除非自(zi)己(ji)或(huo)他人在此時用“桃”來挽救(jiu)(jiu)該(gai)武(wu)將,或(huo)者自(zi)己(ji)用“酒”自(zi)救(jiu)(jiu)(恢復一(yi)點體力(li)),否則該(gai)武(wu)將出局。武(wu)將出局后(hou),棄置該(gai)武(wu)將所有牌及(ji)判定區里的牌,并亮出身份牌。

任何(he)人除掉一(yi)名反(fan)賊(zei)(即便(bian)兇手也(ye)是(shi)反(fan)賊(zei)),立即摸三張牌(pai)。

若主(zhu)公(gong)錯殺了(le)忠臣,主(zhu)公(gong)需要立即(ji)棄掉所有手牌(pai)和已裝(zhuang)備(bei)的牌(pai)。

游戲結束

當以下任意一種情況發(fa)生時,游戲(xi)立即結束:

1.主公死亡。此(ci)時若內奸是唯一存活的角色(即有(you)且僅(jin)有(you)一名內奸存活),則內奸獲(huo)勝(sheng),除此(ci)之(zhi)外的情況為反(fan)賊(zei)獲(huo)勝(sheng)(不論反(fan)賊(zei)角色死活)。

2.所有的反(fan)賊(zei)和(he)(he)內(nei)奸都(dou)已死亡:主公(gong)和(he)(he)忠(zhong)臣(不論死活)都(dou)獲勝。

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