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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國殺(sha)
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東(dong)漢末年至西晉初期時期主要歷史(shi)人物
  • 類型: 多人(ren)回合(he)制戰(zhan)略卡牌游(you)戲
  • 發行/播出時間: 2008年01月01日(ri)(線下(xia)版)
詳細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《三國(guo)殺》是中國(guo)傳媒大(da)學動畫(hua)學院2004級(ji)游(you)戲(xi)專業學生設(she)計,由北京游(you)卡(ka)桌游(you)文化發(fa)展有限公(gong)司(si)出版(ban)發(fa)行的(de)一款桌上游(you)戲(xi),并在2009年6月底(di)由杭州邊鋒網(wang)絡技術有限公(gong)司(si)開發(fa)出網(wang)絡游(you)戲(xi)。該游(you)戲(xi)融合(he)了(le)西方(fang)類似(si)游(you)戲(xi)的(de)特點,并結合(he)中國(guo)三國(guo)時期背景,以身份(fen)、勢力或陣營等(deng)為(wei)線索,以卡(ka)牌為(wei)形式(shi),合(he)縱連(lian)橫,經過一輪(lun)一輪(lun)的(de)謀略和動作獲得最(zui)終(zhong)的(de)勝利。

內容介紹

游戲特色

三(san)國殺作為一(yi)款原(yuan)創桌上游戲,有(you)別于其他桌面游戲的最主要(yao)特色,就是身份(勢力、陣(zhen)營)系統。

身(shen)(shen)份(fen)場中共有4種(zhong)身(shen)(shen)份(fen):主(zhu)公、反賊(zei)、忠臣、內(nei)(nei)奸。主(zhu)公和忠臣的(de)(de)任(ren)(ren)務就是(shi)剿(jiao)滅反賊(zei),清除內(nei)(nei)奸;反賊(zei)的(de)(de)任(ren)(ren)務則是(shi)推翻(fan)主(zhu)公。內(nei)(nei)奸則要(yao)在場上(shang)先清除除主(zhu)公以(yi)外的(de)(de)其他(ta)人物(包括其他(ta)內(nei)(nei)奸),最后(hou)單挑主(zhu)公。游戲開始時每個玩家(jia)隨機抽(chou)取(qu)一張(zhang)身(shen)(shen)份(fen)牌,抽(chou)到主(zhu)公的(de)(de)玩家(jia),要(yao)將自己(ji)的(de)(de)身(shen)(shen)份(fen)牌明(ming)示。其他(ta)人的(de)(de)身(shen)(shen)份(fen)牌不能被其他(ta)玩家(jia)看到。

國戰場共有(you)4種勢(shi)力:魏、蜀、吳、群和(he)一種特殊(shu)身份:野(ye)心家(jia)(jia)。四種勢(shi)力的(de)(de)任務是(shi)消滅(mie)其他勢(shi)力的(de)(de)所(suo)有(you)角色和(he)所(suo)有(you)野(ye)心家(jia)(jia);野(ye)心家(jia)(jia)與身份場的(de)(de)內奸(jian)相(xiang)似,即必須(xu)除掉所(suo)以其他人(包括其他野(ye)心家(jia)(jia)),不過無(wu)順序要(yao)求。

1V1、統(tong)帥(shuai)三軍均為兩人對(dui)戰,歡(huan)樂成雙、4V4則(ze)是將(jiang)玩家分為兩組(兩個陣營)對(dui)壘。

歷史元素

三(san)(san)(san)(san)國殺作為市(shi)場上(shang)眾(zhong)多三(san)(san)(san)(san)國題材游(you)(you)戲的(de)(de)一(yi)員,將(jiang)三(san)(san)(san)(san)國歷(li)史與桌面游(you)(you)戲結(jie)合(he)在一(yi)起。以桌面游(you)(you)戲獨有的(de)(de)方式向玩家(jia)(jia)展示了(le)(le)一(yi)個個鮮活的(de)(de)三(san)(san)(san)(san)國人物(wu),一(yi)段(duan)段(duan)精(jing)彩的(de)(de)三(san)(san)(san)(san)國故(gu)(gu)事。三(san)(san)(san)(san)國殺里每一(yi)名(ming)武將(jiang)的(de)(de)技能(neng)都(dou)是從(cong)這(zhe)名(ming)武將(jiang)的(de)(de)生平履歷(li)或性格特點中而來。如(ru)孫尚香的(de)(de)獨有技能(neng)名(ming)稱就叫做(zuo)“結(jie)姻”,技能(neng)的(de)(de)使用方法(fa)也包含著(zhu)聯姻的(de)(de)意(yi)味。許(xu)多玩家(jia)(jia)之前沒讀過《三(san)(san)(san)(san)國演義》或《三(san)(san)(san)(san)國志》,卻從(cong)三(san)(san)(san)(san)國殺中呂(lv)蒙的(de)(de)技能(neng)名(ming)稱“克(ke)己”里了(le)(le)解到了(le)(le)“刮目相看(kan)”、“吳下阿蒙”和“白衣渡(du)江”的(de)(de)典故(gu)(gu),諸(zhu)如(ru)此(ci)類(lei),不勝枚舉(ju)。

文學元素

三國(guo)殺在(zai)游戲(xi)牌(pai)名稱的(de)設計上力求做(zuo)到(dao)“語出(chu)必有典(dian)”,例如【樂不(bu)思蜀(shu)】牌(pai)下注明“問禪曰:‘頗思蜀(shu)否?’禪曰:‘此間樂,不(bu)思蜀(shu)。’”簡單(dan)的(de)幾(ji)句話就講述(shu)了樂不(bu)思蜀(shu)的(de)典(dian)故。一張(zhang)(zhang)看(kan)似簡單(dan)的(de)【無中(zhong)生(sheng)有】,牌(pai)下的(de)注釋卻是(shi)引自《老(lao)子》:“天下萬物(wu)生(sheng)于有,有生(sheng)于無。”這些注釋在(zai)資料(liao)龐(pang)雜的(de)電腦電視游戲(xi)中(zhong)也許不(bu)會被玩家所關注,但是(shi)當這些文學(xue)的(de)養料(liao)出(chu)現在(zai)一張(zhang)(zhang)小小的(de)卡(ka)牌(pai)上,卻賦予了這張(zhang)(zhang)卡(ka)牌(pai)豐富的(de)教學(xue)意義以及厚(hou)重(zhong)的(de)文化底蘊(yun)。

美術元素

三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)卡牌所用(yong)的(de)(de)所有(you)圖(tu)片均為原創,游(you)戲(xi)(xi)牌的(de)(de)繪畫(hua)采用(yong)了中(zhong)國(guo)(guo)傳統(tong)的(de)(de)水墨風(feng)格與現代鋼筆(bi)速(su)寫(xie)相融合的(de)(de)畫(hua)風(feng),寫(xie)意、工(gong)筆(bi)兼(jian)而有(you)之(zhi)。豪放之(zhi)中(zhong),不失(shi)婉約。游(you)戲(xi)(xi)之(zhi)余,足可供收藏(zang)把玩之(zhi)用(yong)。三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)的(de)(de)武將牌更是(shi)集合了中(zhong)國(guo)(guo)當代優秀青(qing)年(nian)插畫(hua)師(shi)的(de)(de)杰作。不同于“鄭(zheng)問三(san)(san)國(guo)(guo)”的(de)(de)濃(nong)墨渲(xuan)染,不同于“光榮三(san)(san)國(guo)(guo)”的(de)(de)日式雕琢(zhuo),三(san)(san)國(guo)(guo)殺(sha)中(zhong)每個(ge)武將都具備了插畫(hua)師(shi)濃(nong)重的(de)(de)個(ge)人風(feng)格。

社交元素

拋開三國(guo)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)產品本身而(er)言(yan)。三國(guo)殺(sha)(sha)這款游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)就(jiu)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)娛樂(le)(le)性(xing)(xing)及競(jing)技(ji)(ji)性(xing)(xing)而(er)言(yan)也是(shi)十分成(cheng)(cheng)功(gong)的(de)(de)(de)。三國(guo)殺(sha)(sha)簡(jian)單易學,是(shi)一(yi)個“低門檻”游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),初次接觸(chu)三國(guo)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)玩(wan)家,用(yong)很短時(shi)間掌握(wo)基(ji)本規則后即可(ke)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中不(bu)同的(de)(de)(de)武(wu)將技(ji)(ji)能,不(bu)同的(de)(de)(de)打(da)法組(zu)合都可(ke)以帶(dai)給(gei)初次接觸(chu)的(de)(de)(de)玩(wan)家意外的(de)(de)(de)驚(jing)喜。玩(wan)家也可(ke)以不(bu)用(yong)策(ce)劃,不(bu)用(yong)謀略,只要玩(wan)的(de)(de)(de)痛快、殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)過癮就(jiu)可(ke)以。三五個好朋友組(zu)成(cheng)(cheng)一(yi)個“歡樂(le)(le)局”,大家有(you)(you)說有(you)(you)笑,無(wu)論忠臣反賊(zei),不(bu)用(yong)機關算盡(jin),開心就(jiu)好。但是(shi)門檻低并不(bu)代表三國(guo)殺(sha)(sha)是(shi)一(yi)個純娛樂(le)(le)的(de)(de)(de)休閑游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),它也有(you)(you)競(jing)技(ji)(ji)性(xing)(xing)的(de)(de)(de)一(yi)面,在游(you)(you)卡桌游(you)(you)連續(xu)舉辦的(de)(de)(de)七屆三國(guo)殺(sha)(sha)王者之(zhi)戰上,來自全(quan)國(guo)各地的(de)(de)(de)選手匯聚(ju)一(yi)堂,展示了三國(guo)殺(sha)(sha)千(qian)變(bian)萬化打(da)法的(de)(de)(de)無(wu)窮魅力。4V4等(deng)競(jing)技(ji)(ji)模式(shi)更是(shi)將三國(guo)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)競(jing)技(ji)(ji)性(xing)(xing)推向了一(yi)個新的(de)(de)(de)高度(du)。

健康元素

除去娛樂性與競技(ji)性,三(san)國殺(sha)作為一款桌(zhuo)(zhuo)游,也和其他桌(zhuo)(zhuo)游一樣,是一款健康的游戲。玩家(jia)大(da)可(ke)不必向電腦游戲那樣對著顯示器一坐幾個小時(shi)。一局三(san)國殺(sha)一般多則三(san)、四十(shi)分鐘,少則十(shi)幾分鐘。輕松(song)自(zi)在,大(da)可(ke)在休閑時(shi)間(jian)來上一局。是做(zuo)一名羽(yu)扇輕搖(yao)、指(zhi)點江山(shan)的謀士,還是做(zuo)一名勇冠三(san)軍、沖鋒陷陣的猛將,任由玩家(jia)選擇。

鑒賞評價

正面評價

有很多網友(you)認為(wei),三國殺(sha)作為(wei)一款以三國為(wei)題(ti)材(cai)的桌面游戲,得三國題(ti)材(cai)游戲之(zhi)靈(ling)韻,集歷史、文(wen)(wen)學、美術(shu)之(zhi)大成。在(zai)注(zhu)重(zhong)玩家體驗的同時,集合(he)了娛樂性(xing)、競技性(xing)、健康性(xing)。是一款注(zhu)重(zhong)文(wen)(wen)化內涵、老少皆宜的游戲。

三(san)國(guo)殺(sha)經歷了接近多(duo)(duo)年的發展(zhan),已經較剛推出(chu)時成熟了許(xu)多(duo)(duo),游(you)戲整體質量(liang)提(ti)升,玩(wan)家群(qun)不斷(duan)擴大(da),規則(ze)趨(qu)于完善,這些都表明了三(san)國(guo)殺(sha)游(you)戲在(zai)中國(guo)乃(nai)至世界范圍內發展(zhan)的廣闊前(qian)景。三(san)國(guo)殺(sha),作(zuo)為一(yi)款中國(guo)人原創的桌面游(you)戲必將(jiang)擁(yong)有(you)(you)更(geng)輝煌(huang)的前(qian)景。三(san)國(guo)殺(sha)2013Q版卡(ka)牌(pai)(pai)形象重新繪(hui)制,生動可愛,官方加大(da)了Q版卡(ka)牌(pai)(pai)尺寸(cun),使之與三(san)國(guo)殺(sha)標準版卡(ka)牌(pai)(pai)尺寸(cun)相同,比先前(qian)三(san)國(guo)殺(sha)Q版大(da)出(chu)許(xu)多(duo)(duo),旨在(zai)提(ti)升玩(wan)家手感。隨機贈(zeng)送(song)三(san)國(guo)殺(sha)武將(jiang)閃卡(ka)1張,具有(you)(you)收(shou)藏價值。

游戲不足

1、游戲人數

三(san)(san)國殺標準是8人(ren)(ren)(ren)局(ju),官網(wang)長(chang)期(qi)開設5人(ren)(ren)(ren)局(ju)、6人(ren)(ren)(ren)局(ju)和8人(ren)(ren)(ren)局(ju),經過(guo)長(chang)期(qi)實踐,5人(ren)(ren)(ren)局(ju)和8人(ren)(ren)(ren)局(ju)的打(da)法相(xiang)對穩定。真實面殺時,一局(ju)三(san)(san)國殺人(ren)(ren)(ren)數是不定的。三(san)(san)國殺至少2人(ren)(ren)(ren),至多(duo)10人(ren)(ren)(ren)。但在這之間并不是每一種人(ren)(ren)(ren)數都能很(hen)好(hao)的玩。2、3、4、7、9、10人(ren)(ren)(ren)時,身份(fen)局(ju)打(da)法異常混(hun)亂,游戲的平衡性(xing)不好(hao),如10人(ren)(ren)(ren)局(ju):雙內(nei)奸局(ju),反賊很(hen)難勝;5反則(ze)反賊方(fang)太強。

2、游戲時間

三(san)國殺(sha)大(da)紙盒上有(you)推薦時間,但三(san)國殺(sha)的游(you)(you)戲時間并不穩定,快(kuai)則主(zhu)(zhu)公一輪倒,慢(man)則主(zhu)(zhu)內反打2個小時都很常(chang)見。并且很多局面都有(you)長期循環(huan)的態勢,這使得很多局后(hou)期異常(chang)無聊,面殺(sha)很多時候不得不棄牌重開(kai)。而快(kuai)局洗完牌有(you)人(ren)還沒玩就結束了。洗牌分身(shen)份(fen)成了主(zhu)(zhu)角,玩游(you)(you)戲的時間被壓(ya)縮。

3、死亡角色

按桌游志的說法,三國殺隸(li)屬(shu)美式(shi)桌游,死(si)亡角色(se)一般(ban)不(bu)參與游戲,OL上(shang)很多人自(zi)己死(si)了就(jiu)走了,面殺遇到慢(man)局死(si)亡角色(se)都(dou)能重開一局。

這很大程(cheng)度上因(yin)為三(san)國殺(sha)身(shen)份局死(si)(si)亡節奏的不穩(wen)定,死(si)(si)亡角色往(wang)往(wang)需要等待超過半小時。

4、身份設置

很多(duo)人都說內奸(jian)(jian)是三(san)國殺的(de)(de)精髓,但(dan)不能否認,因為內奸(jian)(jian)問(wen)題爭吵罵人十分常見,還有就是8人局本(ben)身(shen)的(de)(de)平(ping)衡性也(ye)(ye)有問(wen)題,就是反賊有時力量過大,內奸(jian)(jian)當忠打也(ye)(ye)無濟于(yu)事。

(主(zhu)忠3V5也存在,不(bu)過少見一些,這主(zhu)要和將的強度(du)有關)

這個問題(ti)和(he)很多(duo)其他問題(ti)有關,嚴(yan)重壓制三(san)方博弈的(de)游戲性(xing),潛在問題(ti)是(shi)8人(ren)局的(de)主忠內方弱了,現(xian)在的(de)平衡(heng)是(shi)一(yi)種(zhong)偽(wei)平衡(heng),是(shi)基于主流(liu)主公(gong)有劉備(bei)孫(sun)權這樣(yang)的(de)強(qiang)力武(wu)將下(xia)的(de)一(yi)種(zhong)臨(lin)時(shi)狀態。直接體現(xian)就是(shi)絕大多(duo)數非主流(liu)主公(gong)都不能(neng)勝任。

三方博弈中有出現一方打兩方,兩方還頂不住這都極大(da)消弱游戲性。

5、復雜體系

三(san)國殺發(fa)展(zhan)至(zhi)今,結(jie)算體系(xi)已經(jing)十分復雜,很(hen)多問題即使是(shi)(shi)打了幾年的(de)(de)(de)老手兼理論(lun)專家也回答不(bu)了,規(gui)則集都能單獨賣(mai)書了。雖然有一些問題是(shi)(shi)基于不(bu)太可(ke)能遇到的(de)(de)(de)極限情況構思而(er)(er)來,但更(geng)多的(de)(de)(de)問題是(shi)(shi)因為設(she)計武將時不(bu)夠符合游戲本身的(de)(de)(de)規(gui)則機制而(er)(er)造成的(de)(de)(de)。

6、技術發揮

不(bu)同玩(wan)(wan)(wan)家(jia)是有(you)技(ji)術(shu)差(cha)距的(de)(de),但(dan)三國殺(sha)的(de)(de)一般8人局還(huan)是以娛樂為(wei)主,大(da)(da)多數局面還(huan)是依賴于牌運將運而(er)(er)不(bu)是玩(wan)(wan)(wan)家(jia)技(ji)術(shu)。這點在中級(ji)(ji)(ji)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)和高(gao)(gao)級(ji)(ji)(ji)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)差(cha)別上被體現(xian),游戲的(de)(de)樂趣在于有(you)不(bu)穩定性,讓(rang)一些人有(you)戰勝高(gao)(gao)手的(de)(de)樂趣,但(dan)這對(dui)中級(ji)(ji)(ji)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)提高(gao)(gao)有(you)很(hen)大(da)(da)的(de)(de)阻礙,導致(zhi)大(da)(da)量(liang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)不(bu)能(neng)正確認識自我(wo)水平而(er)(er)停(ting)滯不(bu)前(qian),大(da)(da)量(liang)低技(ji)術(shu)含量(liang)武(wu)將和低技(ji)術(shu)含量(liang)卡牌是這個問(wen)題的(de)(de)原因,游戲過大(da)(da)的(de)(de)不(bu)穩定性也是原因,而(er)(er)標準(zhun)包諸葛亮這種能(neng)比較好區分(fen)中高(gao)(gao)級(ji)(ji)(ji)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)武(wu)將還(huan)是過少。

7、游戲統計

OL雖然已經提供游戲(xi)(xi)數據統計,但(dan)游戲(xi)(xi)理論和(he)游戲(xi)(xi)實踐仍(reng)然出現了一些(xie)偏差。

由于游(you)戲環(huan)境的不同,“八神將”都是誰(shui)這個問題沒有答(da)案,很大(da)程度上(shang)取決于在(zai)哪(na)里進行游(you)戲。

8、武將平衡

主(zhu)要的(de)問(wen)題是(shi)主(zhu)公(gong)平(ping)衡(heng),實際上主(zhu)公(gong)平(ping)衡(heng)比其他武將平(ping)衡(heng)重要得多,一(yi)個武將過弱可以(yi)不用,太強也不一(yi)定選到。

但主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)就(jiu)不(bu)一樣了,如果出現一個(ge)比(bi)現有主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)強很(hen)多的(de)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong),那三國(guo)殺游戲性會(hui)陡然下降。所以(yi)如果就(jiu)2、3個(ge)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)平衡那游戲場(chang)面(mian)遠不(bu)如5、6個(ge)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)平衡的(de)場(chang)面(mian)數。每增加一個(ge)平衡主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)都比(bi)其他武將的(de)意義大得多。

其他信息

發展歷史

三(san)國殺最初的(de)設計(ji)(ji)者(zhe)為黃愷(KayaK),他自(zi)幼喜愛游(you)(you)戲,并不滿足于既有(you)規則(ze),喜歡(huan)加以自(zi)己的(de)改造。小學的(de)時(shi)(shi)候(hou),他開始(shi)自(zi)己繪圖,設計(ji)(ji)游(you)(you)戲規則(ze)并與好(hao)友及表弟表妹(mei)玩(wan)。初三(san)時(shi)(shi),他迷(mi)上(shang)了漫(man)畫(hua)《游(you)(you)戲王(wang)》,仿畫(hua)了千余幅卡牌,并自(zi)認(ren)“畫(hua)畫(hua)的(de)功夫可能就是那時(shi)(shi)候(hou)練(lian)出(chu)來的(de)”。由(you)于對(dui)游(you)(you)戲強(qiang)烈的(de)喜好(hao),高(gao)考時(shi)(shi)他報(bao)考了中國傳媒大學新(xin)設的(de)互(hu)動藝術專業(ye),并如愿(yuan)被(bei)錄取。

2006年,黃愷發(fa)(fa)現一(yi)(yi)個桌游(you)(you)(you)論壇,并從(cong)中(zhong)了(le)(le)(le)解到(dao)西直(zhi)門(men)附近有一(yi)(yi)間吧。他在(zai)桌游(you)(you)(you)吧玩(wan)了(le)(le)(le)很多種(zhong)桌游(you)(you)(you),并萌生了(le)(le)(le)創(chuang)造中(zhong)國(guo)(guo)(guo)人自己的(de)(de)(de)桌游(you)(you)(you)的(de)(de)(de)想法(fa)。他開始嘗試把游(you)(you)(you)戲(xi)《Bang》的(de)(de)(de)角色(se)替(ti)換成(cheng)好友、舍(she)友、老師等,并度身定做了(le)(le)(le)“獨門(men)絕技”。之后(hou)他又想到(dao)使用既有濃郁(yu)中(zhong)國(guo)(guo)(guo)色(se)彩又有廣(guang)泛群眾基礎(chu)的(de)(de)(de)三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)故事做背(bei)景設(she)定,黃愷用了(le)(le)(le)一(yi)(yi)個晚上,用電腦(nao)重新(xin)制作(zuo)了(le)(le)(le)《三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)無雙》的(de)(de)(de)圖片,并根據三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)人物(wu)的(de)(de)(de)性(xing)格制定了(le)(le)(le)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)規則。第(di)二天(tian)他拿到(dao)打印店(dian)打印出(chu)來,這(zhe)就是三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)最(zui)初的(de)(de)(de)雛形(xing)。這(zhe)副牌(pai)受到(dao)了(le)(le)(le)同學的(de)(de)(de)極大歡迎,于是黃愷和搭檔李(li)由(you)(Yoyu)決定通過淘寶網(wang)(wang)銷售。杜彬在(zai)網(wang)(wang)上發(fa)(fa)現了(le)(le)(le)這(zhe)套(tao)紙牌(pai),并成(cheng)為第(di)十個購(gou)買者。出(chu)于對游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)熱(re)愛,杜彬接結識(shi)了(le)(le)(le)黃愷并成(cheng)為朋友。2008年1月(yue)1日(ri),游(you)(you)(you)卡桌游(you)(you)(you)的(de)(de)(de)三(san)(san)位創(chuang)始人杜彬、黃愷、李(li)由(you)湊出(chu)5萬塊錢(qian)發(fa)(fa)布了(le)(le)(le)第(di)一(yi)(yi)個印刷版本也是第(di)一(yi)(yi)批正式(shi)產品(pin)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)。該版本限(xian)量5000套(tao)卡牌(pai),其中(zhong)1000套(tao)還帶有限(xian)量收(shou)藏編(bian)碼。因外包(bao)裝繪有“龍(long)王當道”,因此又被稱為“龍(long)版三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)殺(sha)”。

2008年

1月1日,發行《三國殺(sha)(初版)》;

9月18日,發(fa)行《三國殺(線下推(tui)廣(guang)版)》;

12月11日,三(san)國殺Online首次內(nei)測;

2009年

3月23日,發行(xing)“神話再臨—風”擴充包;

7月23日(ri),發行《Q版三國殺》;

9月21日(ri),發行“神話再臨—軍(jun)爭篇”擴充包;

10月1日(ri),發行《三國殺(標準版)》;

11月16日,發行(xing)“神(shen)話(hua)再(zai)臨—火(huo)”擴充包;

12月(yue)27日,三國(guo)殺Online正(zheng)式開(kai)放(fang)封閉測試;

2010年

5月14日(ri),發(fa)行《三國殺—初出(chu)茅廬版》;

5月25日,發(fa)行《三國殺—神話再臨典(dian)藏版》(鐵盒);

7月29日,發(fa)行“神(shen)話再臨(lin)—林(lin)”擴充包;

10月1日(ri),發(fa)行(xing)Q版“神(shen)話(hua)再臨—風”擴充包;

2011年

1月11日,舉辦首屆“一將成名”三國殺(sha)武將設計(ji)大(da)賽;

3月29日(ri),三(san)國(guo)殺Online更新至2.0版本;

5月(yue)10日,發行“一將成名”擴充包;

7月,發行衍生產品《三(san)國殺(sha)·曹操墓》

7月28日,發行(xing)“神話再臨—山”擴充包;

9月(yue)2日,發行《三國(guo)殺3V3專用牌》;

9月(yue)14日,發行《三國(guo)殺關(guan)公郵票(piao)珍藏版(ban)》套(tao)裝;

11月1日,發(fa)行《三國殺》郵政(zheng)專供版;

11月7日,發行(xing)《三國(guo)殺(sha)(標準版(ban))》(新版(ban)包裝);

11月21日,發行《三(san)國殺珍(zhen)藏版》(新版/鐵盒);

11月23日,發行《神話再臨合(he)集》(新版/鐵(tie)盒);

2012年

1月30日,舉辦(ban)“真.女將(jiang)——一將(jiang)成名”三國殺Cosplay大賽;

2月1日,舉辦“一(yi)將成名(ming)2012”三國殺武將設計大賽;

2月(yue)22日,發行(xing)《三國(guo)殺·神話(hua)再臨》畫冊;

4月2日,發行新《三國殺3V3競(jing)技專用牌》;

4月22日,限(xian)量發行《三國殺3V3第十一(yi)屆(jie)三國殺王者(zhe)之戰比賽專(zhuan)用牌》;

5月,發(fa)行衍生(sheng)產品《三國殺·校園版》

5月12日,在(zai)臺灣(wan)地區發行《三(san)國殺(sha)繁(fan)體中文標準版》,參見三(san)國殺(sha)繁(fan)體中文版;

5月19日,發行“一(yi)將成名(ming)2012”擴充包;

7月21日,發(fa)行《三國(guo)殺國(guo)戰(zhan)》、《三國(guo)殺國(guo)戰(zhan)·紀念版》。

8月(yue)6日,發行《Q版三國(guo)殺·神(shen)話(hua)再(zai)臨合集》,參見Q版三國(guo)殺;

8月18日,在美國發行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國殺英(ying)文(wen)版(ban));

9月21日,和電影《銅雀臺》深度合作。設計明星武(wu)將牌(pai),發行銅雀臺版本卡牌(pai);

10月19日(ri),限量發行《三國殺王者(zhe)之戰3V3雙劍合璧比賽專用(yong)版套裝限量版》;

12月4日,發行(xing)《三國殺回(hui)饋版》;

12月17日,舉辦(ban)“一將成名2013”三(san)國(guo)殺武將設計(ji)大賽(sai);

12月25日,發行衍(yan)生產品(pin)《三國殺·斗(dou)地主》;

2013年

1月26日(ri),在臺灣地區發行《三國(guo)殺繁體中文版·神(shen)話(hua)再臨—風擴充(chong)》;

1月29日,三國(guo)殺Online更新至2.25版,增設國(guo)戰模式;

2月8日,在臺灣地區發(fa)行《三國殺(sha)繁體中文版·神(shen)話再臨(lin)—軍爭篇(pian)擴充》;

4月20日,發行《三國殺3V3專用牌》2013版;

4月20日,在臺灣地區發行《三(san)國殺(sha)繁體(ti)中文版(ban)·神話(hua)再臨—火擴充(chong)》;

5月8日(ri),由(you)游(you)卡桌(zhuo)游(you)監制,桌(zhuo)游(you)志出(chu)品的《三國殺·對戰卡》正(zheng)式上市發行(xing)。該產品原(yuan)定于3月中旬發行(xing),因閃卡制作工藝問題(ti)延期發行(xing)。

5月20日,發行(xing)“一將成名2013”擴充包;

5月20日,發(fa)行(xing)《三國殺標準版(ban)》(新版(ban))。

6月22日,發行(xing)《三國殺(sha)·國戰》(新版)。

7月21日,發行《三國殺(sha)(sha)2013珍藏版》、《三國殺(sha)(sha)2013Q版》。

8月31日,發行《三國殺·國戰》第一個擴充包《君臨(lin)天下·陣》。

9月1日,官方正式發布《三國殺官方規則集(ji)》

9月28日,發(fa)行《三國殺1V1》。

12月(yue),舉辦“一(yi)將成名(ming)2014”三國殺武(wu)將設(she)計(ji)大賽;

12月中旬,發行《三國殺·國戰》第二個擴充包《君臨天下·勢》。

2014年

3月,發(fa)行《三國殺·一戰到(dao)底》。

4月15日(ri),發(fa)行《三國(guo)殺界限突破》。

5月,發行《一將成名2014》。

7月,發(fa)行(xing)《三國殺界(jie)限突破(po)珍藏版》。

10月(yue),發行(xing)《三國殺·國戰》第三個(ge)擴(kuo)充(chong)包(bao)《君臨天下·勢備篇》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神(shen)話(hua)再(zai)臨(包括(kuo)風、火、林、山、陰、雷、神(shen)、軍爭篇(卡牌))

一(yi)將成名(包括一(yi)將成名(2011)、一(yi)將成名2012、一(yi)將成名2013、一(yi)將成名2014、一(yi)將成名2015、原創(chuang)設(she)計(ji)2016、原創(chuang)設(she)計(ji)2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君臨天下(xia)(包括(kuo)陣、勢、變、權、勢備(bei)篇(卡(ka)牌))

特殊卡牌

新國(guo)戰(zhan)2019-全面戰(zhan)爭篇(修(xiu)改部分的國(guo)戰(zhan)標準包的武將及游戲規則)

3V3模式

2013版(ban)3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與(yu)身份模式基本相同

統帥三軍模式

統帥(shuai)三(san)軍標準將池

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺(sha)(sha)】分為(wei)普【殺(sha)(sha)】、火【殺(sha)(sha)】、雷【殺(sha)(sha)】和刺(ci)【殺(sha)(sha)】,其中(zhong)火【殺(sha)(sha)】和雷【殺(sha)(sha)】皆為(wei)屬(shu)性【殺(sha)(sha)】。

這(zhe)四種牌的牌名(ming)都是【殺】。

一(yi)般(ban)情況(kuang)下,每個人在自己的每個出牌階段只能使用一(yi)張【殺】。

當響應某(mou)事件(jian)的效果使(shi)用【殺】或打(da)出【殺】時,一般不限定【殺】的種類。

響應錦囊牌【借刀殺人】時,可使用【殺】。

響應錦囊牌【決斗】或【南蠻入侵】時,可打出【殺】。

響應武將技能(neng),如劉備“激將”時,可使用或打(da)出【殺】。

①普【殺】

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

標(biao)準(zhun)版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇 5/10/J/Q

國戰標準版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君臨天下·勢備篇 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標準版(ban)2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標準版/一戰(zhan)到底(di) 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用時機:出牌階段.

使用目標:你攻擊范圍(wei)內的一名其(qi)他角色。

作(zuo)用效果(guo):你對(dui)目標(biao)角(jiao)色造成(cheng)1點普通(tong)傷(shang)害。

②火【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍(jun)爭(zheng)篇(pian) 2004/7/10 4月5日

國戰 4 4月5日(ri)

君(jun)臨天下·勢備篇(pian) 8月(yue)9日(ri)

使用方法

使用時機:出牌階段.

使用(yong)目標:你攻擊范圍內(nei)的(de)一名其他角色。

作(zuo)用效果:你(ni)對(dui)目標(biao)角(jiao)色(se)造成1點火焰傷害(hai)。

③雷【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神(shen)話再臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國戰 6月7日 2006/7/8

君(jun)臨天下·勢備篇 9/10/J 5

使用方法

使(shi)用時(shi)機(ji):出(chu)牌階段。

使用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。

作用效(xiao)果:你對目標角(jiao)色造成1點雷電傷(shang)害。

④刺【殺】

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

用間篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時(shi)機:出牌(pai)階(jie)段。

使用(yong)目標:你攻擊范圍內的一名其他(ta)角色。

作用效果:你對目(mu)標(biao)角色造成(cheng)1點(dian)普通傷害。若此【殺(sha)】被一(yi)名目(mu)標(biao)角色使用【閃】抵消(xiao)且該(gai)角色有手牌,該(gai)角色須棄(qi)置(zhi)一(yi)張手牌,否則此【殺(sha)】依然生(sheng)效。

基本牌【閃】

2.閃

響應【殺(sha)】時(shi),可(ke)使用(yong)【閃】;

響應錦(jin)囊【萬(wan)箭(jian)齊發(fa)】時,可打出【閃】。

響應武(wu)將技(ji)能,如(ru)曹操“護駕”時,可(ke)使用或打出【閃】。

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版&界限突(tu)破 / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神(shen)話(hua)再臨·軍爭篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間(jian)篇(pian) 2 2/5/6/7/8/Q

國(guo)戰 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君(jun)臨天下·勢備(bei)篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標準版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標準版/一戰到(dao)底 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使(shi)用(yong)時機:以你(ni)為目標的【殺】生(sheng)效前(qian)。

使用目(mu)標(biao):以你為(wei)目(mu)標(biao)的【殺】。

作用效(xiao)果:抵消此【殺】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準(zhun)版(ban)&界限突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話再臨·軍爭篇 5月6日 2月3日

用間篇(pian) 7月8日 J

國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2

君臨天下·勢備篇(pian) 8月9日(ri) 2月3日(ri)

3V3 標準(zhun)版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準版/一戰(zhan)到底 2003/4/9 Q

使用方法

使用時機:出牌(pai)階(jie)段或一名角(jiao)色瀕死(si)時。

使(shi)用目(mu)標:你(出牌階段)或處于瀕死狀態的角色。

作用效果:目標(biao)角(jiao)色回復1點體力。

備注:

若一(yi)名角(jiao)色的剩(sheng)余(yu)體力為2點,此(ci)時受(shou)到【閃(shan)電】造成(cheng)的3點傷害,此(ci)時該角(jiao)色處于瀕死(si)狀(zhuang)態,該角(jiao)色或其他任何人合(he)計需(xu)使用(yong)2張(zhang)【桃】才能救(jiu)回(2-3+2=1)。

出(chu)牌階段,若(ruo)執行回合者沒(mei)有損(sun)失(shi)體力(li),其不(bu)可以使用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

神話再臨·軍爭篇 3月9日 / 3月9日 9

國(guo)戰(zhan) 9 9 9

君臨天下·勢備(bei)篇(pian) 6 9 /

使用方法

使用(yong)時機:出(chu)牌階段或當你(ni)處于瀕(bin)死狀態時

使用目標:你

作用效果:目標角(jiao)色于此回(hui)合內(nei)使(shi)用的下一張(zhang)【殺】的傷害基數(shu)+1(出牌階段,每(mei)回(hui)合限一次(ci))或(huo)你回(hui)復1 點體力(li)(瀕(bin)死時,不(bu)限次(ci)數(shu))。

備注:

不處于瀕死狀態的角色使(shi)用【酒】默認是(shi)使(shi)用【酒】增加傷害基數;

處于瀕死狀態(tai)的角色使(shi)用【酒】默認是使(shi)用【酒】恢復體力。

增加傷害基數(shu)即直接改變(bian)牌的作(zuo)用效果(因此(ci)張(zhang)春(chun)華【酒】【殺(sha)】有兩點輸出(chu))。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使用(yong)。

作用(yong)效果:當(dang)從(cong)手牌區以(yi)正面(mian)向(xiang)上(shang)的形式失去(qu)【毒(du)】后(如轉化為其(qi)他(ta)牌、被棄(qi)置、用(yong)于拼點等),失去(qu)1點體力(li)(li)。當(dang)從(cong)牌堆獲得(de)【毒(du)】后,可以(yi)展示并交給(gei)其(qi)他(ta)角色(不會失去(qu)體力(li)(li))。

錦囊牌

錦(jin)囊牌代表了可以使(shi)用的各種“錦(jin)囊妙計”,每張錦(jin)囊上會標有(you)【錦(jin)囊】字樣(yang)。

錦(jin)囊分(fen)為兩類(lei),標有沙漏(lou)記(ji)(ji)號(hao)的(de)“延時錦(jin)囊”和無此記(ji)(ji)號(hao)的(de)“普通錦(jin)囊”。

使(shi)用延時(shi)(shi)錦(jin)(jin)囊(nang)牌時(shi)(shi),先將(jiang)它置入目(mu)標角色(se)的(de)(de)(de)判(pan)定(ding)區,這(zhe)類錦(jin)(jin)囊(nang)牌不會(hui)立即進行使(shi)用結(jie)算,而是要(yao)到目(mu)標角色(se)下(xia)回(hui)合的(de)(de)(de)判(pan)定(ding)階段進行。判(pan)定(ding)區里有(you)延時(shi)(shi)類錦(jin)(jin)囊(nang)牌的(de)(de)(de)角色(se)不能再次被(bei)選擇為同名的(de)(de)(de)延時(shi)(shi)類錦(jin)(jin)囊(nang)牌的(de)(de)(de)目(mu)標。

以下為身份模式的錦囊牌:

標(biao)準包+軍爭篇(pian)+用間篇(pian)

標準版

錦囊 數量 花色 說明

決斗 3 黑桃(tao)A 出(chu)(chu)牌(pai)階(jie)段,對(dui)一(yi)名(ming)其(qi)他角色使(shi)用。由其(qi)開始,其(qi)與你輪(lun)流打(da)出(chu)(chu)一(yi)張【殺】,直到其(qi)中一(yi)方(fang)未(wei)打(da)出(chu)(chu)【殺】為止(zhi)。未(wei)打(da)出(chu)(chu)【殺】的一(yi)方(fang)受到另(ling)一(yi)方(fang)對(dui)其(qi)造成(cheng)的1點傷(shang)害。

梅花A

方片A

過(guo)河(he)拆橋 6 黑桃3、4、Q 出(chu)牌(pai)階段(duan),對區域里有牌(pai)的(de)一(yi)名(ming)其他(ta)角色使用。你棄置(zhi)其區域里的(de)一(yi)張牌(pai)。

紅桃Q

梅花3、4

順手牽羊(yang) 5 黑桃3、4、J 出牌階段(duan),對距離為(wei)1且區域里有牌的一(yi)名其他(ta)角(jiao)色使用。你獲(huo)得(de)其區域里的一(yi)張牌。

方片3、4

無(wu)中生有 4 紅桃(tao)7、8、9、J 出牌階段,對你使用。你摸(mo)兩張牌。

借(jie)刀殺人 2 梅花Q、K 出牌階段,對裝(zhuang)備區(qu)里(li)有武器牌且其攻擊(ji)范圍(wei)內有使用【殺】的(de)目(mu)標的(de)一名(ming)其他(ta)角(jiao)色A使用。(選(xuan)擇(ze)目(mu)標時)你選(xuan)擇(ze)A攻擊(ji)范圍(wei)內的(de)一名(ming)角(jiao)色B(與A不(bu)同)。A需對B使用一張【殺】,否(fou)則(ze)將其裝(zhuang)備區(qu)里(li)的(de)武器牌交給你。

無(wu)懈可(ke)擊(ji)(ji) 7 黑桃J、K 一(yi)張錦囊(nang)牌生效(xiao)前,抵(di)消此牌對(dui)一(yi)名(ming)角(jiao)色產生的效(xiao)果,或抵(di)消另一(yi)張【無(wu)懈可(ke)擊(ji)(ji)】產生的效(xiao)果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南(nan)蠻入侵 3 黑桃7、K 出牌階(jie)段,對所有其他角(jiao)色使用。每名目標角(jiao)色需打出一張【殺】,否則受到(dao)1點傷(shang)害。

梅花7

萬(wan)箭齊發 1 紅桃A 出牌階段(duan),對所有(you)其他角(jiao)色使用。每名目(mu)標角(jiao)色需打出一張【閃】,否則受到1點傷害。

桃園(yuan)結義 1 紅桃A 出牌階段,對所有角色(se)使用。每(mei)名(ming)目標角色(se)回(hui)復1點(dian)體力。

五谷豐登 2 紅桃3、4 出牌(pai)階段,對所有角(jiao)色(se)使用。(選擇目標(biao)(biao)后)你從牌(pai)堆(dui)頂亮(liang)出等同于角(jiao)色(se)數量(liang)的(de)牌(pai),每名目標(biao)(biao)角(jiao)色(se)獲得這些牌(pai)中(剩余的(de))的(de)任意一張。

樂不(bu)思蜀 3 紅(hong)桃6 出牌階(jie)段(duan),對一名其(qi)他角色使用。若判(pan)定結果(guo)不(bu)為(wei)紅(hong)桃,跳過其(qi)出牌階(jie)段(duan)。

(延時類(lei)錦囊) 黑桃6

梅花6

閃電 2 黑(hei)桃(tao)A 出牌(pai)階段,對你(你是第一個(ge)目(mu)標(biao),之后可能(neng)會不斷改變)使用。若判定結(jie)果為黑(hei)桃(tao)2~9,則目(mu)標(biao)角色受到(dao)3點雷電傷害。若判定不為黑(hei)桃(tao)2~9,將之移(yi)動到(dao)其下家(jia)的判定區里。

(延時類錦囊) 紅桃Q

軍爭篇

兵糧寸斷 2 梅(mei)花4 出牌(pai)階段(duan) 距離(li)為1的(de)一名角色 若判定的(de)結果不為梅(mei)花,跳過其摸(mo)牌(pai)階段(duan)。

(延時類錦囊) 黑桃10

火攻 3 紅(hong)桃2、3、Q 一(yi)名有手牌(pai)的角(jiao)色(se) 目標角(jiao)色(se)展示(shi)一(yi)張(zhang)手牌(pai),然后若你棄(qi)置(zhi)一(yi)張(zhang)與所展示(shi)牌(pai)

相同花色的手牌,你對其造成(cheng)1點(dian)火焰傷害。

鐵索(suo)連(lian)(lian)環(huan) 6 黑桃J、 一至兩名角色 當一名處于連(lian)(lian)環(huan)狀(zhuang)態(tai)的(de)角色受到屬性(xing)傷害(hai),即使其(qi)死亡(wang),也會令其(qi)它(ta)處于連(lian)(lian)環(huan)狀(zhuang)態(tai)的(de)角色受到同來(lai)源、同屬性(xing)、同程度的(de)傷害(hai)。經由連(lian)(lian)環(huan)傳導的(de)傷害(hai)不能再次被(bei)傳導。

梅花10、J、Q、K 重(zhong)鑄:出牌(pai)(pai)階段,出牌(pai)(pai)角色(se)可以將此牌(pai)(pai)置(zhi)入棄牌(pai)(pai)堆,然(ran)后(hou)摸一張牌(pai)(pai)。

用間篇

刮骨療毒 2 黑桃A、紅桃A 出牌階(jie)段 一名已受傷(shang)的角(jiao)色(se) 目標角(jiao)色(se)回復1點體力,然后(hou)其可(ke)以棄置一張(zhang)【毒】(防(fang)止【毒】的效果)。

樹上開(kai)花 2 方片3、4 你(ni)(ni) 棄(qi)置一至(zhi)兩張(zhang)牌,然后你(ni)(ni)摸(mo)等量的(de)牌;若你(ni)(ni)棄(qi)置的(de)牌中有裝備牌,你(ni)(ni)多摸(mo)一張(zhang)牌。

趁(chen)火打(da)劫 3 黑桃Q、K、紅(hong)桃6 一(yi)名有手牌(pai)的其他角色(se) 展示目標角色(se)的一(yi)張手牌(pai),該角色(se)選擇(ze)一(yi)項:1.將此牌(pai)正面(mian)向(xiang)上交給你2.受到1點普通傷害。

推(tui)心(xin)置(zhi)腹 2 方塊9、10 一名(ming)距離為1且區域(yu)內有牌(pai)的(de)(de)角(jiao)色 獲得目標角(jiao)色區域(yu)內的(de)(de)一至兩張牌(pai),然后交給該角(jiao)色等量的(de)(de)手牌(pai)。

裝備牌

裝備(bei)(bei)(bei)牌(pai)需放(fang)置于裝備(bei)(bei)(bei)區(qu)里,它們在使用(yong)(yong)后(hou)就會一直放(fang)在該區(qu)域(而(er)不是像基本牌(pai)或錦(jin)囊牌(pai)一樣結算后(hou)進入(ru)棄(qi)牌(pai)堆。)裝備(bei)(bei)(bei)牌(pai)的(de)效(xiao)果為持續性(xing)效(xiao)果,即一旦使用(yong)(yong)后(hou)(裝備(bei)(bei)(bei)著)則會一直有效(xiao)。若想變(bian)更裝備(bei)(bei)(bei),必(bi)須(xu)將(jiang)原(yuan)來同一個(ge)裝備(bei)(bei)(bei)欄的(de)裝備(bei)(bei)(bei)移入(ru)棄(qi)牌(pai)堆,然后(hou)使用(yong)(yong)新的(de)裝備(bei)(bei)(bei)來替代。

以下為身份場的裝備明細:

武器:武器牌(pai)能(neng)增強攻(gong)擊(ji)能(neng)力(li),裝備區里(li)只能(neng)擺放一張武器牌(pai)。

武器 攻擊(ji)范(fan)圍 花色 技能 備注(zhu)

諸葛連弩 1 方片A 鎖定技(ji),你于(yu)出(chu)牌階段內使(shi)用【殺】無次數限制(zhi)。

梅花A

青釭劍(jian) 2 黑(hei)桃6 鎖定技,每當你(ni)使用【殺】指(zhi)定一名(ming)目標(biao)角色后,你(ni)無視其防具。

雌雄雙(shuang)股劍 2 黑桃2 每當你使用【殺】指(zhi)定一(yi)(yi)(yi)名(ming)異性的目標(biao)角色后,你可以令其選擇一(yi)(yi)(yi)項:1.棄置一(yi)(yi)(yi)張手牌;2.令你摸一(yi)(yi)(yi)張牌。

貫(guan)石(shi)斧 3 方(fang)片5 每當你使(shi)用的(de)(de)【殺】被目標(biao)角色使(shi)用的(de)(de)【閃】抵(di)消時,你可以棄置(zhi)兩(liang)張牌,令此【殺】依(yi)然對其造成傷(shang)害。

青(qing)龍(long)偃(yan)月刀 3 黑桃5 每當你(ni)使用(yong)(yong)的【殺】被目標角色使用(yong)(yong)的【閃】抵(di)消時(shi),你(ni)可以對其使用(yong)(yong)一張【殺】(無(wu)距離(li)限(xian)制(zhi))。 如果有足夠(gou)的【殺】,可以一直追殺下(xia)去,直到(dao)目標角色不使用(yong)(yong)【閃】或使用(yong)(yong)者無(wu)【殺】為止。

丈八(ba)蛇矛 3 黑桃Q 你可以將兩(liang)張(zhang)手牌當【殺】使用(yong)或(huo)打出。 如(ru)2張(zhang)牌為(wei)(wei)紅(hong)色,則(ze)視為(wei)(wei)紅(hong)色的(de)【殺】;如(ru)2張(zhang)牌為(wei)(wei)黑色,視為(wei)(wei)黑色的(de)【殺】;如(ru)2張(zhang)牌為(wei)(wei)1紅(hong)1黑,視為(wei)(wei)無色的(de)【殺】。

發動(dong)〖丈八蛇矛〗使用或打出的殺視(shi)為無點數性(xing)質(zhi)。

方天(tian)畫戟 4 方片Q 你使用的【殺(sha)】若是你最后的手牌,你可(ke)以額外選擇(ze)至多兩個目標。

麒麟(lin)弓(gong) 5 紅桃5 每當你使用【殺】對目標角色造(zao)成傷害時(shi),你可以棄置其裝備區里的(de)一張坐騎牌。

坐騎:分為-1坐騎(進攻馬)和+1坐騎(防御馬)。

可以(yi)在裝備(bei)區里放置一張+1坐騎和一張-1坐騎(不論是何名(ming)稱),但不可以(yi)放置兩(liang)張-1坐騎或(huo)兩(liang)張+1坐騎(盡管(guan)名(ming)稱不同)。

類型(xing) 效果 數量 卡牌

-1坐騎 鎖定技,你與其(qi)他角(jiao)色(se)的距離-1。 3 赤兔(紅桃(tao)5)

(可以理(li)解為一種進攻上的優(you)勢) 紫骍(方片K)

不同(tong)名稱的-1坐騎,其效(xiao)果是相同(tong)的。 大宛(wan)(黑桃K)

+1坐騎(qi) 鎖定(ding)技,其他角(jiao)色與你的(de)距離+1。 3 爪(zhua)黃飛電(紅桃K)

(可以理解為一(yi)種防(fang)御上的(de)優勢) 的(de)盧(梅花5)

不同名稱的+1坐騎,其(qi)效果是(shi)相同的。 絕影(黑桃(tao)5)

防具:防具是可以增強防御力的裝備(bei),裝備(bei)區里始終(zhong)只(zhi)能放有一張防具牌。

防具 數量 花色 裝備效果

八卦陣 2 黑桃2 每當你需要使用或(huo)打出(chu)一(yi)張【閃】時,你可(ke)以(yi)進(jin)行一(yi)次判(pan)定,

梅花(hua)2 若判定結(jie)果為紅色(se),視為你(ni)使用或打出了一張【閃】。

裝備(bei)牌(軍爭篇)

卡牌 類型(xing) 攻擊范圍 花(hua)色 裝(zhuang)備效果

【古錠刀】 武器(qi) 2 黑桃A 鎖定技,每(mei)當你使(shi)用【殺】對目標角色(se)造(zao)成傷害時,若(ruo)該角色(se)沒有手牌(pai),此傷害+1。

【朱(zhu)雀羽(yu)扇(shan)】 4 方(fang)片A 你可(ke)以將一張普通(tong)【殺】當(dang)火【殺】使用。

【白銀獅子(zi)】 防具 無 梅花A 鎖定技,每(mei)當(dang)你(ni)受到多于1點(dian)的(de)傷(shang)害時,你(ni)防止(zhi)多余的(de)傷(shang)害;鎖定技,每(mei)當(dang)你(ni)失去裝備區里的(de)【白銀獅子(zi)】時,你(ni)回復1點(dian)體力(li)。

【藤(teng)甲(jia)】 黑桃2 鎖定技,【南蠻入(ru)侵】、【萬箭齊發(fa)】和普通【殺】對你無效;鎖定技,每當(dang)你受(shou)到(dao)火(huo)焰傷害時,此傷害+1。

梅花2

【驊騮】 坐騎 方片K 鎖定技,其他(ta)角色與你的(de)距離+1。

EX牌

裝(zhuang)備 數量 花色(se) 裝(zhuang)備效果 備注

寒冰(bing)劍(jian) 1 黑桃(tao)2 每當(dang)你(ni)使用【殺】對目標角色(se)(se)造(zao)成傷害(hai)時,若該角色(se)(se)有(you)牌(pai)(pai), 不得棄掉(diao)對方判定區里的(de)牌(pai)(pai)。

你可(ke)以防止此傷害,改(gai)為依次棄置其兩張(zhang)牌。

仁王盾(dun) 1 梅花2 鎖(suo)定(ding)技,黑(hei)色的【殺】對你無(wu)效。 【決斗(dou)】過(guo)程中【仁王盾(dun)】無(wu)法(fa)觸發。

寶物(wu):能極大提高(gao)武將(jiang)的能力,有很強的效果。

裝備(bei)(bei)名稱 花(hua)色與點(dian)數 數量 裝備(bei)(bei)效果 備(bei)(bei)注

木(mu)(mu)牛流(liu)(liu)馬(ma) 方塊(kuai)5 1 出(chu)牌(pai)階段限一(yi)(yi)次,你(ni)(ni)可以(yi)將一(yi)(yi)張手牌(pai)扣(kou)置于你(ni)(ni)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)里(li)的(de)(de)【木(mu)(mu)牛流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia),若如此做,你(ni)(ni)可以(yi)將此裝備(bei)(bei)移(yi)動(dong)(dong)到一(yi)(yi)名其他角色的(de)(de)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)里(li);你(ni)(ni)可以(yi)將此裝備(bei)(bei)牌(pai)下(xia)的(de)(de)牌(pai)如手牌(pai)般使用或打出(chu)。 你(ni)(ni)裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)里(li)的(de)(de)【木(mu)(mu)牛流(liu)(liu)馬(ma)】移(yi)動(dong)(dong)到目標(biao)(biao)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu):若目標(biao)(biao)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)為裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu),所(suo)(suo)有“糧(liang)”始(shi)終扣(kou)置于【木(mu)(mu)牛流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia);若因交(jiao)換而移(yi)動(dong)(dong),所(suo)(suo)有“糧(liang)”始(shi)終扣(kou)置于【木(mu)(mu)牛流(liu)(liu)馬(ma)】下(xia);若并非因交(jiao)換而移(yi)動(dong)(dong)到裝備(bei)(bei)區(qu)(qu)(qu)以(yi)外的(de)(de)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu),則(ze)所(suo)(suo)有“糧(liang)”和【木(mu)(mu)牛流(liu)(liu)馬(ma)】同時開始(shi)移(yi)動(dong)(dong)結算,但所(suo)(suo)有“糧(liang)”移(yi)動(dong)(dong)的(de)(de)目標(biao)(biao)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)會改為棄牌(pai)堆且(qie)移(yi)動(dong)(dong)的(de)(de)方式(shi)為置入棄牌(pai)堆。

注:該牌出現于《三國殺界限突破(po)》

裝備牌(用間篇(pian))

牌名 類型 花色與點數 數量 裝備效(xiao)果 備注(zhu)

折戟(ji) 武器 梅花1 1 攻(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei)(wei)0 由(you)于不同角(jiao)色之間(jian)的距(ju)離不能小(xiao)于1,攻(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei)(wei)為0即攻(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei)(wei)內沒有其(qi)他角(jiao)色,所以正常情(qing)況下無(wu)法使(shi)用(yong)【殺】(即使(shi)有減少距(ju)離的方法)。

七星寶刀 黑桃2 1 攻擊范圍2 場(chang)上即裝備區和判(pan)定區。

鎖定技(ji)。當此牌進入一(yi)名角色的裝備區后,棄(qi)置(zhi)該角色場(chang)上的其他牌。

倚天劍(jian) 梅花5 1 攻擊范圍2

當你使用(yong)【殺(sha)】造成傷害后,你可以(yi)棄(qi)置一張手牌,然后回復(fu)1點體(ti)力。

引蜂(feng)衣 防具 梅花(hua)3 1 鎖定技(ji)。你受到錦囊造成的(de)傷害(hai)時,傷害(hai)值+1。你因【毒(du)】的(de)效果失(shi)去體(ti)力(li)時,流失(shi)體(ti)力(li)值+1。

女裝 紅桃9 1 鎖定(ding)技。當(dang)你(ni)成為【殺(sha)(sha)】的(de)目標后,若你(ni)是男性角色(se),你(ni)進行判定(ding),若結果為黑色(se),此【殺(sha)(sha)】的(de)傷害基數+1。

駑(nu)馬 進攻坐騎 梅花K 1 鎖定技。你至(zhi)其(qi)他角(jiao)(jiao)色的(de)(de)(de)距離-1。其(qi)他角(jiao)(jiao)色至(zhi)你的(de)(de)(de)距離視為1。 一名角(jiao)(jiao)色裝(zhuang)備(bei)區有【駑(nu)馬】,相當于(yu)其(qi)他的(de)(de)(de)涉及(ji)其(qi)他角(jiao)(jiao)色至(zhi)該(gai)角(jiao)(jiao)色的(de)(de)(de)距離的(de)(de)(de)效果無效。

戰象(xiang) 防(fang)御坐騎 紅桃K 1 鎖定技。其他角色(se)至你的(de)距離+1。其他角色(se)贈(zeng)予(yu)你的(de)牌視(shi)為贈(zeng)予(yu)失(shi)敗。 贈(zeng)予(yu)失(shi)敗即(ji)改為置入棄牌堆。

信鴿 寶物 紅桃4 1 出牌階段(duan)限(xian)一次(ci),你可以(yi)將一張手牌交給一名(ming)其他角色。 相當于劉備(bei)的(de)〖仁德〗。

武將列表

編號總表

以下為新版(ban)的武(wu)將編號。

三國(guo)殺武(wu)將編號(hao)總表

編號(hao) WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操 劉備 孫權 華佗 關羽 劉備

2 司馬懿(yi) 關羽 甘寧(ning) 呂布 呂蒙(meng) 張角

3 夏侯惇 張(zhang)飛 呂蒙 貂蟬 周瑜(yu) 孫(sun)權(quan)

4 張遼 諸葛亮(遲暮的(de)丞相) 黃蓋 袁(yuan)紹 諸葛亮 曹操

5 許褚 趙云 周瑜 顏(yan)良&文丑 曹操

6 郭(guo)嘉 馬超 大喬(qiao) 董卓 呂布

7 甄姬 黃(huang)月英 陸遜 賈詡 趙云

8 夏侯(hou)淵 黃忠 孫尚(shang)香 龐(pang)德(de) 司馬懿

9 張郃(he) 魏(wei)延 孫堅 左慈(ci) 劉備

10 徐(xu)晃 龐統(tong) 孫(sun)策 張角(jiao) 陸遜

11 曹仁 諸葛亮(臥龍(long)) 小喬(qiao) 于吉 張遼

12 典(dian)韋(wei) 姜(jiang)維(wei) 太史慈 蔡文姬 甘寧

13 荀彧 劉禪 周泰(tai) 馬騰(teng)

14 曹(cao)丕(pi) 孟獲 魯肅 孔(kong)融

15 鄧艾 祝(zhu)融 張昭&張纮(hong) 紀靈

16 樂進 甘夫(fu)人 丁奉 田豐

17 李典 徐庶 蔣欽 潘鳳

18 曹洪(hong) 蔣琬&費祎 諸葛瑾 鄒氏

19 文(wen)聘 馬岱 陸(lu)抗 華雄

20 荀攸 沙摩柯(ke) 徐(xu)盛 何太后(hou)

21 崔琰&毛玠(jie) 糜夫人 凌統 袁術

22 卞夫人(ren) 馬謖 呂范 李(li)傕&郭汜

23 臧霸 王平 陳武&董襲(xi) 張繡

24 于(yu)禁 法(fa)正 吳國太 張任

25 牛金 何進(jin)

26 曹植 關興(xing)&張苞 步練師 公孫瓚

27 張春(chun)華 廖(liao)化 程(cheng)普 韓(han)遂

28 鐘會 關平 韓當 陳宮

29 曹彰 簡(jian)雍(yong) 潘璋(zhang)&馬忠 高順

30 王異 劉封 虞(yu)翻 劉表

31 曹沖(chong) 吳懿 朱然 伏皇(huang)后

32 郭淮 張松 顧雍 李(li)儒

33 滿寵 周倉 孫(sun)魯(lu)班 蔡夫人(ren)

34 曹真 劉諶 朱(zhu)桓 沮授

35 陳群(qun) 夏侯氏 全琮 公孫(sun)淵(yuan)

36 韓浩(hao)&史渙 張嶷 孫(sun)休 郭(guo)圖&逄紀(ji)

37 曹叡 黃皓 朱(zhu)治 劉虞

38 曹休 李嚴(yan) 岑昏(hun) 張(zhang)讓

39 鐘(zhong)繇(zhou) 關(guan)銀屏(ping) 孫登 伏完

40 郭皇后(hou) SP孫(sun)尚香 大喬(qiao)(qiao)&小喬(qiao)(qiao) 劉協(xie)

41 孫資&劉(liu)放 夏(xia)侯霸 祖茂 靈雎

42 楊修 張星彩 諸葛恪 SP馬超(chao)

43 陳琳 馬良 孫魯育 SP趙云(yun)

44 程昱 馬云騄 步騭(zhi) 張(zhang)寶

45 SP龐德(de) 關索 孫皓(hao) 張梁

46 SP蔡文姬 糜竺 SP黃月英(ying)

47 SP賈詡(xu) 趙襄 闞澤(ze) 兀突(tu)骨

48 SP關羽 董(dong)允(yun) 賀齊(qi) 張魯

49 曹(cao)昂 馬忠 呂岱 蹋頓(dun)

50 諸葛(ge)誕(dan) 孫乾 潘濬 嚴白虎

51 SP姜維 伊(yi)籍 SP龐統 士燮

52 司馬朗 嚴畯 董白

53 王基 周魴 王允

54 李(li)通 皇甫(fu)嵩

55 戲志(zhi)才(cai) 陶謙(qian)

56 杜畿 麹義

57 呂(lv)虔(qian) 司馬徽(hui)

58 王朗 卑彌呼

59 管輅 蒲元 葛玄(xuan) 許劭

60 朱靈 李豐 孫茹 禰衡(heng)

61 曹純 諸葛果 凌(ling)操(cao) 龐(pang)德公

62 劉曄 趙統&趙廣 留贊(zan)

63

64 辛憲英 吳莧(xian) 徐氏(shi) 曹節

65 嵇(ji)康 秦宓 薛綜 蔡(cai)邕

66 蒯越&蒯良 嚴顏 陸績 許攸

67 郝昭 陳到 孫亮 盧(lu)植

68 毋丘儉 諸葛瞻 周妃 劉焉

69 魯芝 呂凱 衛溫&諸葛直(zhi) 劉(liu)繇

70 曹嬰 SP太史慈

71 張恭 王(wang)粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干 張濟

注:WEI:魏勢(shi)(shi)力武(wu)將(jiang);SHU:蜀勢(shi)(shi)力武(wu)將(jiang);WU:吳勢(shi)(shi)力武(wu)將(jiang);QUN:群勢(shi)(shi)力武(wu)將(jiang);LE:神武(wu)將(jiang);EM:國戰君主武(wu)將(jiang)。

注:SP010銀月槍(qiang)為裝備(bei)牌(pai)。

注:張梁與黃巾雷使(shi)已合(he)并。

注:以下表格中斜(xie)體(ti)技能為因其它技能而(er)衍生的技能(帶括號(hao)的不一(yi)定是自己獲得)。

注:因為(wei)不同(tong)版(ban)本的技能有差異,以(yi)下表格中技能名稱不完全相同(tong)的會分行列出,并在技能后標注版(ban)本。

身份標準版

魏國

武將(jiang) 技(ji)能 體(ti)力 編(bian)號 稱號

曹操 奸雄、護駕 4 WEI001 魏(wei)武帝

司馬懿 反(fan)饋(kui)、鬼(gui)才 3 WEI002 狼顧之鬼(gui)

夏(xia)侯惇 剛烈 4 WEI003 獨眼的(de)羅(luo)剎

張遼 突(tu)襲 4 WEI004 前(qian)將軍

許(xu)褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭嘉 天(tian)妒、遺計 3 WEI006 早終的先知

甄姬 傾國、洛(luo)神 3 WEI007 薄幸的美人

蜀國

武將 技能 體力 編號 稱號

劉備 仁德(de)、激將 4 SHU001 亂世的梟雄

關羽 武圣 4 SHU002 美髯(ran)公

張飛 咆哮 4 SHU003 萬夫不當

諸葛(ge)亮 觀星、空城 3 SHU004 遲暮的丞(cheng)相

趙云 龍膽 4 SHU005 少年(nian)將(jiang)軍

馬(ma)超 馬(ma)術、鐵騎(qi) 4 SHU006 一騎(qi)當先

黃月英 集(ji)智、奇才(cai) 3 SHU007 歸隱(yin)的杰(jie)女(nv)

吳國

武(wu)將(jiang) 技能 體力 編號 稱號

孫(sun)權 制(zhi)衡(heng)、救援 4 WU001 年輕(qing)的(de)賢(xian)君

甘寧 奇襲(xi) 4 WU002 錦帆游俠

呂蒙(meng) 克己 4 WU003 白衣渡(du)江

黃蓋(gai) 苦肉 4 WU004 輕身為國

周瑜 英姿、反間 3 WU005 大(da)都督

大喬 國色、流離 3 WU006 矜持之花(hua)

陸遜 謙遜、連營 3 WU007 儒生雄才(cai)

孫尚香 結姻、梟姬 3 WU008 弓(gong)腰姬

群雄

武將(jiang) 技能 體(ti)力(li) 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

華佗 急救、青囊 3 QUN001 神醫

呂布 無雙 4 QUN002 武(wu)的化(hua)身

貂(diao)蟬 離間、閉月 3 QUN003 絕世(shi)的舞姬(ji)

袁術 妄(wang)尊、同疾 4 QUN 021 野心(xin)漸增

華雄 耀(yao)武(wu) 6 QUN 019 飛揚跋扈(hu)

神話再臨

武(wu)將 技(ji)能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

夏侯(hou)淵 神(shen)速 4 WEI008 疾(ji)行的獵豹(bao)

曹(cao)仁 據守、解(jie)圍(OL) 4 WEI011 大(da)將軍

據守(移動)

黃忠 烈(lie)弓(gong) 4 SHU008 老(lao)當益壯(zhuang)

魏延 狂(kuang)骨(gu)、奇謀(mou)(OL) 4 SHU009 嗜血的獨(du)狼

狂骨(移動)

小喬 天(tian)香、紅(hong)顏 3 WU011 矯情之花

周泰 不屈、奮激(ji)(OL) 4 WU013 奮威(wei)將(jiang)軍

不屈(移動)

張角 雷(lei)擊(ji)、鬼道、黃(huang)天 3 QUN010 大賢良師

于吉 蠱惑、(纏怨(yuan))(OL) 3 QUN011 太(tai)平青領道

蠱惑(移動)

武將 技能 體力(li) 編號 稱號

典韋(wei) 強襲 4 WEI012 古之惡來

荀彧(yu) 驅虎(hu)、節命 3 WEI013 王佐之(zhi)才

龐統(tong) 連環、涅槃 3 SHU010 鳳雛

諸葛亮 八陣、火(huo)計、看破 3 SHU011 臥(wo)龍

太史慈 天(tian)義 4 WU012 篤(du)烈之士

袁紹 亂擊(ji)、血裔(yi) 4 QUN004 高貴的名(ming)門

顏良文丑 雙雄 4 QUN005 虎狼兄弟

龐德 馬術、猛進 4 QUN008 人馬一體

武(wu)將 技(ji)能 體力(li) 編號 稱號

徐(xu)晃 斷糧、截輜(zi)(OL) 4 WEI010 周亞(ya)夫(fu)之(zhi)風

斷糧(移動)

曹(cao)丕 行殤、放逐、頌威 3 WEI014 霸業繼承(cheng)者

孟(meng)獲 禍首(shou)、再起 4 SHU014 南蠻王(wang)

祝融(rong) 巨象(xiang)、烈刃 4 SHU015 野性的女王

孫堅(jian) 英魂 4 WU009 武(wu)烈帝

魯肅 好施(shi)、締盟 3 WU014 獨斷外(wai)交家

董卓 酒池、肉(rou)林、崩壞、暴虐 8 QUN006 魔王

賈詡 完殺、亂(luan)武、帷幕 3 QUN007 冷酷的毒士

武(wu)將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

張郃(he) 巧變(bian) 4 WEI009 料(liao)敵機(ji)先

鄧(deng)艾 屯田、鑿險、急襲 4 WEI015 矯然的壯士

姜維 挑(tiao)釁、志(zhi)繼、觀(guan)星(xing) 4 SHU012 龍(long)的衣缽(bo)

劉禪 享樂、放權、若(ruo)愚、激將 3 SHU013 無為(wei)真命主

孫策 激昂(ang)、魂(hun)姿(zi)、英姿(zi)、英魂(hun)、制(zhi)霸 4 WU010 江東小霸王

張昭張纮 直諫(jian)、固政(zheng) 3 WU015 經天緯地

蔡文(wen)姬 悲歌(ge)、斷腸 3 QUN012 異鄉(xiang)的孤(gu)女

左(zuo)慈(ci) 化(hua)身、新生、XX(化(hua)身武(wu)將的(de)某一技能(neng)) 3 QUN009 迷之仙(xian)人

武將 技能 體(ti)力 勢力 稱(cheng)號

王基 奇制、進趨 3 魏 經行(xing)合一(yi)

嚴顏 拒(ju)戰 4 蜀(shu) 斷頭將軍

王平 飛軍、兵略 4 蜀 兵謀以致用

陸績(ji) 懷橘、遺禮(li)、整論 3 吳 瑚璉之器

孫亮 潰誅、掣(che)政、立(li)軍 3 吳 寒(han)江枯木

蒯(kuai)良蒯(kuai)越 薦降(jiang)、審時 3 魏 雍論臼謀

許攸 成略、恃才、寸目(mu) 3 群(qun) 朝秦暮楚(chu)

盧植(zhi) 明任、貞良 3 群 國之楨干

武(wu)將 技能 體(ti)力(li) 勢(shi)力(li) 稱號

袁(yuan)術 庸(yong)肆、偽(wei)帝(di)(di) 4 群 仲家帝(di)(di)

郝昭 鎮(zhen)骨 4 魏(wei) 扣弦的豪將

陳到(dao) 往烈(lie) 4 蜀 白毦督

諸葛瞻 罪論、父蔭 3 蜀 臨難死義

周妃 良姻、箜(kong)聲 3 吳 軟玉溫(wen)香

陸抗 謙節、決(jue)堰、破勢、懷柔、集智 3 吳 社稷(ji)之瑰寶

毌丘儉 征榮、鴻舉、清側 4 魏 鐫功銘征榮

張繡(xiu) 雄亂、從諫 4 群 北地槍(qiang)王

武將 技(ji)能 體(ti)力(li) 編號 稱號

神(shen)關羽 武(wu)神(shen)、武(wu)魂 5 LE001 鬼(gui)神(shen)再臨

神(shen)呂(lv)蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣光(guang)之國士

神(shen)周瑜 琴音、業炎 4 LE003 赤壁(bi)的火神(shen)

神諸葛亮 七(qi)星、狂風、大霧 3 LE004 赤(chi)壁妖(yao)術(shu)師

神曹操(cao) 歸心、飛影 3 LE005 超世之(zhi)英杰

神(shen)呂布 狂暴、無謀、無前、神(shen)憤、無雙 5 LE006 修羅之道

神(shen)趙云 絕境(jing)、龍魂 2 LE007 神(shen)威如龍

神司(si)馬懿 忍戒、連破、拜(bai)印(yin)、極略 4 LE008 晉國之(zhi)祖

神劉備 龍(long)怒、結(jie)營(ying) 6 未知 至(zhi)仁至(zhi)信(xin)

神陸遜 軍略、摧克、綻(zhan)火(huo) 4 未知 書(shu)生(sheng)冀才(cai)

一將成名

一將(jiang)成名2011

武(wu)將(jiang) 技能 體力 編(bian)號 稱號

曹植 落英、酒詩 3 YJ001 八斗之(zhi)才

張春華 絕情(qing)、傷逝 3 YJ011 冷血皇后

于(yu)禁 鎮(zhen)軍 4 YJ010 弗克其(qi)終

徐庶 無言、舉薦 3 SHU016 智勇俠義(yi)

馬(ma)謖 散謠、制蠻(man) 3 SHU017 恃才傲物

法正 恩怨、眩惑 3 SHU018 蜀漢(han)謀主

凌統 旋(xuan)風 4 WU016 豪情(qing)列膽

徐盛 破軍 4 WU017 江(jiang)東(dong)的鐵(tie)壁

吳(wu)國太(tai) 甘露、補(bu)益 3 WU018 武烈皇(huang)后

陳宮 智遲、明(ming)策 3 QUN013 剛直(zhi)壯烈

高順 陷(xian)陣(zhen)、禁酒(jiu) 4 QUN014 攻(gong)無不克

一(yi)將成名2012

武將 技(ji)能 體力 編(bian)號(hao) 稱號(hao)

荀攸 奇策(ce)、智(zhi)愚 3 WEI019 曹魏(wei)的謀主

王異(yi) 貞(zhen)(zhen)烈、秘(mi)計 3 WEI020 忠貞(zhen)(zhen)禮節

曹(cao)彰 將馳 4 WEI021 黃須(xu)兒

鐘會(hui) 權計、自立、排異 4 WEI022 桀驁的野心家(jia)

關興&張苞(bao) 父(fu)魂(hun)、武(wu)圣、咆(pao)哮 4 SHU019 龍兄虎弟

廖化(hua) 當先、伏櫪(li) 4 SHU020 歷盡滄桑

馬(ma)岱(dai) 潛襲、馬(ma)術 4 SHU021 臨危(wei)受命

步練師 安恤、追憶 3 WU019 無冕之后

程普 癘火、醇醪 4 WU020 三(san)朝(chao)虎臣

韓(han)當 弓騎(qi)、解(jie)煩 4 WU021 石(shi)城(cheng)侯

將華(hua)雄 恃勇(yong) 6 QUN015 魔將

劉表 自守、宗室 3 QUN016 跨蹈江南

一將(jiang)成(cheng)名(ming)2013

武將(jiang) 技能(neng) 體力 編(bian)號 稱號

曹沖 稱象(xiang)、仁心 3 WEI023 仁愛的神(shen)童

郭淮 精策 4 WEI024 垂問(wen)秦雍

滿寵 峻刑(xing)、御策 3 WEI025 政(zheng)法(fa)兵謀

關平(ping) 龍吟 4 SHU022 忠臣孝(xiao)子

簡雍 巧說、縱(zong)適 3 SHU023 優游風儀

劉封 陷(xian)嗣(si) 4 SHU024 騎虎(hu)之殤

潘璋&馬忠 奪刀、暗(an)箭 4 WU022 擒龍(long)伏(fu)虎

虞(yu)翻 縱玄(xuan)、直言(yan) 3 WU023 狂直之士

朱然 膽守 4 WU024 不(bu)動之督

伏皇后 惴恐、求援 3 QUN017 孤注一擲

李儒(ru) 絕策、滅計、焚(fen)城 3 QUN018 魔(mo)仕

一將成名(ming)2014

武將 技能(neng) 體力 編號(hao) 勢力 稱號(hao)

蔡夫人 竊聽、獻州 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真 司敵 4 YJ 302 魏(wei) 荷國天督

陳群(qun) 品第、法(fa)恩 3 YJ 303 魏 萬世臣(chen)表

顧雍 慎行、秉壹(yi) 3 YJ 304 吳 廟堂的(de)玉磐

韓浩&史渙 慎斷、勇略(lve) 4 YJ 305 魏(wei) 中軍之(zhi)主

沮(ju)授 漸營、矢北 3 YJ 306 群(qun) 監軍謀(mou)國

孫(sun)魯(lu)班 譖(jian)毀、驕(jiao)矜(jin) 3 YJ 307 吳 為虎(hu)作倀

吳懿 奔襲 4 YJ 308 蜀 建興鞍轡

張松(song) 強識、獻圖 3 YJ 309 蜀 懷璧待鳳儀

周倉 忠(zhong)勇 4 YJ 310 蜀 披肝(gan)瀝膽

朱桓(huan) 奮(fen)勵、平寇(kou) 4 YJ 311 吳 中洲拒天人

一(yi)將(jiang)成(cheng)名2015

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號(hao)

曹叡(rui) 恢拓、明鑒、興衰(shuai) 3 魏(wei) 天(tian)姿的明君

曹休 千駒(ju)、傾襲 4 魏(wei) 千里(li)騏驥

鐘(zhong)繇 活墨、佐定 3 魏 正楷(kai)蕭曹

劉諶(chen) 戰(zhan)絕(jue)、勤(qin)王(wang) 4 蜀(shu) 血薦軒轅(yuan)

夏侯氏(shi) 樵拾、燕語 3 蜀 采(cai)緣(yuan)擷睦

張嶷 憮戎、矢志 4 蜀 通壯逾古

孫(sun)休 宴(yan)誅、興學(xue)、詔縛(fu) 3 吳 彌(mi)殤的景君

朱治 安國(guo) 4 吳 王(wang)事靡(mi)盬

全琮 邀名 4 吳 慕勢耀族

公孫淵 懷(huai)異 4 群(qun) 狡徒懸海

郭(guo)圖&逄紀 急攻、飾非 3 群 兇蛇(she)兩端(duan)

原(yuan)創之(zhi)魂2016

武將 技能 體力 勢(shi)力 稱號

郭皇后 矯詔、殫心 3 魏 月華驅霾

李嚴 督糧(liang)、腹(fu)鱗 3 蜀 矜風流務

孫(sun)登(deng) 匡弼 4 吳(wu) 才高(gao)德茂

劉虞 止戈(ge)、宗祚 2 群 甘棠永(yong)固

岑昏(hun) 極奢、鏈(lian)禍(huo) 3 吳(wu) 伐梁傾瓴

孫資&劉放(fang) 瑰藻(zao)、譏(ji)諛 3 魏(wei) 服饞搜(sou)慝

黃皓 寢情、賄生(sheng) 3 蜀 便辟佞慧

張(zhang)讓 滔亂 3 群(qun) 竊幸絕禋

原創(chuang)之魂2017

武將(jiang) 技能(neng) 體力 勢力 稱號

辛憲(xian)英 忠鑒、才識 3 魏 名門智女(nv)

吳(wu)莧(xian) 福綿、怠宴 3 蜀 穆皇(huang)后

徐夫人(ren) 問卦、伏誅 3 吳 節義(yi)雙(shuang)全

曹節 守璽、惠民 3 群(qun) 獻(xian)穆皇(huang)后

嵇康 清弦(xian)、絕響、激弦(xian)、烈弦(xian)、柔弦(xian)、和弦(xian) 3 魏 峻峰孤松

秦(qin)宓 諫征(zheng)、專對、天(tian)辯 3 蜀 徹天(tian)之舌(she)

薛綜 復難、誡(jie)訓(xun) 3 吳(wu) 彬(bin)彬(bin)之玊

蔡(cai)邕 辟撰、通博 3 群 大鴻儒

SP

武將 技能 體力 勢力 稱號

伏完 謀潰 3 群 沉毅的國丈

劉(liu)協 天命(ming)、密(mi)詔 3 群(qun) 真(zhen)命(ming)天子

公孫(sun)瓚 義從 4 群 白馬將軍

SP孫尚香 良(liang)助、返鄉、梟姬 3 蜀(shu) 夢(meng)醉良(liang)緣

SP龐(pang)德(de) 馬(ma)術、決死 4 魏 抬櫬之(zhi)悟

SP關羽 武圣、單(dan)騎、馬術、怒(nu)斬 4 魏(wei) 漢壽(shou)亭侯

SP馬超 追(zhui)擊、誓仇 4 群 西涼的猛獅(shi)

SP趙云 龍膽(dan)、沖陣(zhen) 3 群 白馬先鋒

SP貂蟬 離魂、閉月 3 群 暗黑傀儡(lei)師

SP賈詡 縝略、間書、擁(yong)嫡 3 魏 料事如神(shen)

SP曹仁 勵戰(zhan)、偽潰(kui) 4 魏(wei) 險不(bu)辭難

SP蔡文姬 陳情、默識 3 魏(wei) 金壁(bi)之(zhi)才

曹洪 援護 4 魏 福將

關銀屏 血祭、虎嘯、武(wu)繼 3 蜀 武(wu)姬

夏侯(hou)霸 豹(bao)變、咆(pao)哮、挑釁(xin)、神速 4 蜀(shu) 棘途壯志(zhi)

大喬&小喬 星舞、落雁、流離(li)、天香 3 吳 江東之花

樂進 驍果 4 魏 奮強突(tu)固

曹昂 慷愾 4 魏 取義成仁(ren)

諸葛瑾 弘援、緩(huan)釋、明哲(zhe) 3 吳 攻(gong)守同(tong)盟

張(zhang)星彩 甚賢、槍舞 3 蜀 敬哀皇后

祖茂 引兵、絕地 4 吳 碧血(xue)染(ran)赤(chi)幘(ze)

丁(ding)奉 短兵、奮迅 4 吳(wu) 清(qing)側(ce)重(zhong)臣

潘鳳(feng) 狂斧 4 群 聯軍上將

馬良 自書、應援 3 蜀 白眉智士

諸葛誕 功獒、舉義、威重、崩壞 4 魏(wei) 薤露蒿里

何太后 鴆毒、戚亂(luan) 3 群 弄權之蛇蝎

孫魯育 魅步、穆穆、止息 3 吳 舍(she)身飼虎

文聘 鎮衛 4 魏 鋼(gang)鐵防線

SP姜維 困奮、逢亮、挑釁 4 魏 幼麟

張魯 義舍、布施、米道 3 群 政寬教惠

馬(ma)云騄 鳳(feng)魄、馬(ma)術 4 蜀 劍膽(dan)琴心

蹋頓 亂戰 4 群 北狄王

嚴白(bai)虎 雉盜(dao),寄籬(li) 4 群(qun) 豺(chai)牙落(luo)澗

司(si)馬朗 郡兵、去疾(ji) 3 魏 再世(shi)神農

SP黃月(yue)英 機巧,玲瓏,奇才 3 群 閨(gui)中璞玉

步騭(zhi) 弘德(de)、定叛 3 吳 積硅(gui)靖邊

李通 推鋒 4 魏 萬億吾獨(du)往

糜(mi)竺 資援、巨賈 3 蜀 揮(hui)金追(zhui)義

董白 連誅(zhu),黠慧 3 群(qun) 魔姬

賀(he)齊 綺(qi)胄(zhou)、閃(shan)襲、馬術、英姿、短兵(bing)、奮威 4 吳 馬踏(ta)群巒

董允 秉正、舍宴 3 蜀 骨鯁良相

馬忠(zhong) 撫蠻 4 蜀 笑(xiao)合南中

闞澤 下書、寬釋 3 吳 慧眼的(de)博士(shi)

麴義 伏(fu)騎(qi)、驕恣 4 群 名門的驍將(jiang)

戲志才 天妒(du)、先輔、籌策 3 魏 負俗的(de)天才

孫(sun)乾 謙雅、說盟(meng) 3 蜀 折(zhe)沖樽俎

卑(bei)彌呼 縱(zong)傀、骨疽、拜假、蠶(can)食 3 群 親魏倭王

劉琦 問(wen)計、屯(tun)江 3 群 居外(wai)而安(an)

魯(lu)芝(zhi) 清(qing)忠、衛(wei)境 3 魏 夷夏(xia)慕德(de)

司馬徽 薦杰、稱好(hao)(hao)、隱士 3 群(qun) 好(hao)(hao)好(hao)(hao)先生

徐榮 兇鑊、殺絕 4 群(qun) 玄菟戰魔

李傕 亦算、狼襲 6 群(qun) 奸謀惡勇

張(zhang)濟 掠命、屯軍(jun) 4 群 武(wu)威雄(xiong)豪

SP龐統 過論、送喪、展驥(ji) 3 吳 南州(zhou)士(shi)冠(guan)

沙(sha)摩柯 蒺藜(li) 4 蜀(shu) 五溪蠻夷

蘇飛 聯翩 4 吳 雄猛(meng)逸才

黃權(quan) 點虎、諫計 3 蜀 道絕殊途

唐咨(zi) 興棹 、恂恂 4 魏(wei) 工學(xue)之奇才

樊(fan)稠(chou) 興亂 4 群 庸生變(bian)難

郭汜 伺盜、貪狽 4 群 黨豺為虐(nve)

張琪瑛 法箓、真儀、點(dian)化 3 群 禳禱西東

靈雎 竭緣、焚心 3 群(qun) 情隨夢(meng)逝

楊修 啖酪、雞肋(lei) 3 魏 恃(shi)才放曠

陳琳 筆伐、頌詞 3 魏 破竹之咒(zhou)

諸葛恪 傲才(cai)、黷武(wu) 3 吳 興家(jia)赤族(zu)

張寶 咒縛、影兵 3 群 地公將軍

程昱 設伏、賁育 3 魏(wei) 籌料絕倫

孫(sun)皓 殘蝕、仇海、歸(gui)命 5 吳 時日曷喪

兀突骨 燃殤、悍(han)勇 15 群 霸體金剛

士燮(xie) 避亂(luan)、禮下 3 群 雄長百越

關(guan)索 征南、擷芳(fang)、武(wu)圣(sheng)、當(dang)先、制(zhi)蠻 4 蜀 倜儻孑俠

王朗 鼓(gu)舌、激(ji)詞 3 魏 鳳鹛

鮑三娘(niang) 武娘(niang)、許身、鎮南 3 蜀(shu) 平(ping)南之(zhi)巾幗

曹嬰 凌人、伏(fu)間、奸雄、行殤 4 魏 龍城鳳鳴(ming)

趙襄 芳魂、扶漢 4 蜀 拾梅鵲影

王允 連計、謀逞、矜功 4 群 忠魂不泯

諸葛果 祈禳、羽(yu)化(hua) 3 蜀 鳳(feng)閣乘煙

張(zhang)梁(liang) 集軍(jun),方統 3 群 人公(gong)將軍(jun)

曹純 繕甲 4 魏 虎(hu)豹騎首

許靖 譽虛、實薦 3 蜀 選賢拔才

王粲 散文、七哀、登樓(lou) 3 群 詞章縱(zong)橫/七子(zi)之冠(guan)冕

袁譚&袁尚 內伐(fa) 4 群 兄弟鬩墻

皇甫(fu)嵩 奮鉞 4 群 志定雪(xue)霜

界限突破

武將(jiang) 技能 體力(li) 勢力(li) 稱(cheng)號

曹操(cao) 奸雄、護駕(jia) 4 魏 魏太祖

司(si)馬懿 鬼才、反饋 3 魏 晉高祖

夏(xia)侯(hou)惇(dun) 剛(gang)烈、清儉 4 魏 高安鄉侯(hou)

張遼 突襲 4 魏 晉陽侯

許褚 裸(luo)衣 4 魏 牟鄉(xiang)候(hou)

郭(guo)嘉(jia) 天妒(du)、遺計 3 魏 英才天妒(du)

甄姬 傾國(guo)、洛神 3 魏(wei) 輕云蔽(bi)月

李(li)典 恂(xun)恂(xun)、忘隙 3 魏(wei) 深明大義

劉(liu)備 仁德(de)、激將(jiang) 4 蜀(shu) 漢昭烈帝

關羽 武圣、義絕(jue) 4 蜀(shu) 壯繆侯(hou)

張飛 咆哮、替身 4 蜀 新亭侯(hou)

諸葛(ge)亮 觀星、空城 3 蜀(shu) 鞠(ju)躬盡瘁

趙云 龍膽、涯角(jiao) 4 蜀 虎威將軍(jun)

馬(ma)超(chao) 馬(ma)術、鐵騎 4 蜀 驃騎將軍

黃月英 集(ji)智、奇(qi)才(cai) 3 蜀(shu) 深藏不露

徐(xu)庶 誅害、潛心、薦(jian)言 4 蜀 化劍(jian)為(wei)犁

孫權 制衡、救援 4 吳 東(dong)吳大(da)帝

甘寧 奇襲、奮威 4 吳(wu) 折(zhe)沖將軍(jun)

呂蒙 克(ke)己(ji)、勤學、博圖、攻心(xin)(OL) 4 吳 士別(bie)三日

克己、勤學、攻(gong)心(移動(dong))

黃蓋 苦肉、詐(zha)降 4 吳 三朝元勛

周(zhou)瑜 英姿(zi)、反間 3 吳 平虜伯

大喬 國(guo)色、流(liu)離 3 吳 虹彩流(liu)離

陸遜 謙遜、連營(ying) 3 吳 江陵侯(hou)

孫尚香 結姻(yin)、梟姬(ji) 3 吳(wu) 不讓須眉

華佗 急救、除(chu)疬(li) 3 群 藥(yao)到病除(chu)

呂布(bu) 無(wu)雙、利馭 5 群 不敗戰神

貂蟬(chan) 離間、閉月 3 群 千舞風華

華雄 耀武(wu) 6 群 暴走汜水

公孫瓚 義(yi)從(cong)、趫(qiao)猛 4 群 薊侯

左慈 化身、新(xin)生 3 群(qun) 羽化飛升

張角(jiao) 雷擊、鬼道(dao)、黃天 3 群 太平教主

于吉 蠱惑 3 群(qun) 纏怨索(suo)魂

袁(yuan)紹(shao) 亂擊、血裔 4 群 義軍盟主(zhu)

劉(liu)禪 享樂、放權、若(ruo)愚、激將、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后主

享(xiang)樂、放權、若愚、激將(移動)

孫策 激昂(ang)、魂(hun)姿、英(ying)姿、英(ying)魂(hun)、制霸 4 吳 長沙桓王(wang)

臥龍諸葛亮 八陣、火計、看破、藏拙(OL) 3 蜀 隆中(zhong)對

八陣、火(huo)計、看破(移動)

夏(xia)侯淵 神(shen)速、設變(OL) 4 魏 虎步關右

神速(移動)

移動專屬

武(wu)將 技能 體力 勢力 稱號(hao)

李豐 屯儲、輸(shu)糧 3 蜀 繼(ji)父盡事

陶謙 招禍、義(yi)襄、揖(yi)讓(rang) 3 群 膺秉溫仁

劉曄 破(po)櫓(lu)、籌(chou)略 3 魏 佐世之(zhi)才

孫茹 影箭、釋釁 3 吳 出水清蓮

凌(ling)操 獨(du)進 4 吳 破賊校尉

留(liu)贊(zan) 奮音(yin) 4 吳 嘯天(tian)亢(kang)聲

朱靈 戰意 4 魏 亮(liang)將之亞

禰衡 狂(kuang)才、舌劍(jian) 3 群 鷙鶚啄孤鳳

龐(pang)德公 評才、隱世(shi) 3 群 德懿舉(ju)世(shi)

趙(zhao)統趙(zhao)廣 翊(yi)贊、龍淵 4 蜀(shu) 身(shen)繼龍魂

馬(ma)鈞 精(jing)械、巧思 3 魏(wei) 沒淵瑰璞

司(si)馬昭(zhao) 怠攻、昭(zhao)心(xin) 3 魏 四海(hai)威服

王元姬 謙沖、帷幕(mu)、明(ming)哲(zhe)、尚(shang)儉 3 魏 清雅抑華

審配(pei) 守鄴、烈直 3 群 正南(nan)義北(bei)

國戰

基礎武將

武(wu)將(jiang) 技能 體力(li) 稱號 國籍

陸遜(xun)(xun) 謙遜(xun)(xun)、度勢 1.5 擎天之柱 吳國

馬(ma)騰 馬(ma)術、雄(xiong)異(yi) 2 馳騁西(xi)陲 群雄(xiong)

孔融 名士、禮(li)讓(rang) 1.5 凜然(ran)重義 群雄

紀(ji)靈 雙刃 2 仲(zhong)家的主將(jiang) 群雄

田(tian)豐 死諫、隨勢 2 河(he)北瑰(gui)杰 群雄(xiong)

鄒氏 禍水、傾城 1.5 惑心之魅 群雄

君臨天下·陣

武將 技能 體力 稱(cheng)號 國籍

君劉備 章(zhang)武、授鉞 2 龍(long)橫蜀漢 蜀國

姜維 挑釁、遺志、天覆、觀星、看(kan)破 2 龍的衣缽 蜀國

蔣琬費祎(yi) 生息、守成 1.5 社(she)稷股肱 蜀(shu)國

鄧艾 屯田、資糧、急襲(xi) 2 矯然的(de)壯士(shi) 魏國

曹(cao)洪 護援、鶴翼、飛影 2 魏之福將 魏國(guo)

蔣欽 尚義(yi)、鳥翔 2 祁奚之器 吳國(guo)

徐盛 疑城(cheng) 2 江東的(de)鐵壁(bi) 吳國

何太(tai)后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權之蛇蝎 群雄

于吉 千幻 1.5 .魂繞左右 群雄

君臨天下·勢

武將(jiang) 技能 體力 稱號(hao) 國籍

君(jun)張角 悟心、弘法 1.5 時代的先驅 群雄

董(dong)卓 暴凌、橫征、崩壞 2 魔王 群(qun)雄

孫(sun)策(ce) 激昂、鷹揚、魂殤(shang)、英魂、英姿 2 江東小(xiao)霸王 吳(wu)國(guo)

張任 穿心(xin) 2 索命(ming)神射 群雄

馬岱 馬術、潛襲 2 臨危(wei)受命 蜀國

糜(mi)夫人 閨秀、存嗣、(勇決) 1.5 亂世沉(chen)香 蜀國(guo)

臧霸 橫江(jiang) 2 節度(du)青徐 魏國

李典 恂恂、忘隙 2 深明大義 魏(wei)國(guo)

陳(chen)武董襲 斷紲、奮命 2 壯懷(huai)激烈(lie) 吳國(guo)

君臨天下·變

武(wu)將 技(ji)能 體力 稱(cheng)號 國(guo)籍

君(jun)孫權 嘉(jia)禾、斂資、聚寶、制衡 2 虎踞江東 吳國

李傕&郭汜 兇算(suan) 2 犯祚傾禍 群雄

荀攸 奇策(ce)、智愚 1.5 曹魏(wei)的謀王 魏(wei)國

馬謖 散謠、制蠻(man) 1.5 帷幄經謀 蜀(shu)國

卞夫人 挽危、約儉 1.5 奕世之雍容(rong) 魏國

呂范 調度、典(dian)財 1.5 忠篤亮直 吳國

凌(ling)統 旋(xuan)略(lve)、勇進 2 豪情烈膽 吳國

左慈 役鬼、汲魂 1.5 鬼影(ying)神道 群雄

沙摩柯 蒺藜 2 五(wu)溪(xi)蠻(man)王 蜀(shu)國

君臨天下·權

君曹(cao)操 建安、揮鞭、總御 2 鳳舞(wu)九霄 魏國

張繡 附敵(di)、從(cong)諫 2 北地槍王 群雄

崔(cui)琰&毛玠 征辟、奉迎 1.5 日出(chu)月盛 魏國

吳國(guo)(guo)太(tai) 補益(yi)、甘露 1.5 慈懷瑾瑜 吳國(guo)(guo)

陸抗 恪守、筑圍 1.5 孤柱扶廈 吳國

王平 將(jiang)略 2 鍵閉劍(jian)斗 蜀(shu)國

袁術 偽(wei)帝(di)、庸肆 2 仲家帝(di) 群(qun)雄(xiong)

法正 眩惑、恩怨、(武圣(sheng))、(咆哮)、(龍膽(dan))、(鐵騎)、(烈(lie)弓)、(狂骨) 1.5 蜀漢的輔(fu)翼 蜀國(guo)

于禁 節(jie)鉞 2 討暴堅壘 魏(wei)國(guo)

1V1

武將 技能 體(ti)力(li) 稱號 勢(shi)力(li)

韓遂 逆亂、驍(xiao)襲(xi) 4 雄(xiong)踞北疆 群雄(xiong)

魏延 狂骨(gu) 4 嗜血的獨(du)狼 蜀國(guo)

黃忠 烈(lie)弓 4 老當益壯 蜀國

諸葛亮(liang) 空城,觀星 3 遲(chi)暮的丞相 蜀國

牛金 挫(cuo)銳(rui)、裂(lie)圍 4 獨進的(de)兵膽 魏國

何進 謀誅、延(yan)禍 4 色厲內茬 群雄(xiong)

孫堅 英(ying)魂 4 武(wu)烈帝 吳國

曹操 奸雄 4 魏武帝 魏國

張遼 突襲 4 前將軍 魏國(guo)

龐德 猛(meng)進、驍(xiao)襲 4 人馬一體 群雄

徐晃(huang) 斷(duan)糧 4 周(zhou)亞夫之風 魏國

張角(jiao) 雷(lei)擊、鬼道(dao) 3 天公將(jiang)軍 群雄

貂蟬 翩儀 、閉(bi)月 3 絕(jue)世的舞姬 群雄

曹仁 據(ju)守 4 大(da)將軍 魏國

許(xu)褚 裸衣、挾纏 4 虎(hu)癡(chi) 魏國(guo)

夏侯淵 神速、肅(su)資(zi) 4 疾行的獵豹 魏國

周泰 不屈 4 歷戰之(zhi)軀 吳國

關羽 武圣、虎威 4 美髯公 蜀國

劉備 仁望 4 亂世的梟雄 蜀國

黃(huang)月(yue)英 集(ji)智、藏機 3 歸隱(yin)的杰女 蜀國

馬(ma)超 鐵騎、驍襲(xi) 4 一騎當千 蜀國

孟(meng)獲(huo) 再起、蠻裔 4 南蠻王 蜀國

祝融 烈刃(ren)、蠻裔 4 :野性的女(nv)王 蜀(shu)國(guo)

呂(lv)蒙 慎拒、博圖 4 白(bai)衣(yi)渡江 吳國

大喬 國色(se)、婉容 3 矜(jin)持之花 吳國

姜(jiang)維 挑釁 4 龍(long)的衣缽(bo) 蜀國

孫權 制衡(heng) 4 年輕(qing)的賢君 吳國(guo)

孫尚香 姻禮、梟姬 3 弓腰姬 吳國

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)(shen)份(fen)牌用以確(que)認各玩家在(zai)游戲(xi)中(zhong)所扮演的身(shen)(shen)份(fen),共有12種身(shen)(shen)份(fen)牌(按模式分類(lei)):【主(zhu)公、忠臣、反賊、內奸(身(shen)(shen)份(fen))】,【野心家(國戰)】,【先鋒、中(zhong)堅、大將(虎牢關等(deng))】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(統帥(shuai)三軍、4V4等(deng))】。

體力牌

體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)牌(pai)(pai)以(yi)陰陽(yang)魚或太極陰陽(yang)魚(國戰(zhan))的數量表示(shi)(shi)玩家當(dang)(dang)前(qian)的體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)值(zhi),體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)牌(pai)(pai)分為2~5體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)值(zhi)(有特殊的5以(yi)上體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)值(zhi),網絡版(ban)用陰陽(yang)魚×n表示(shi)(shi),線下一般用體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)牌(pai)(pai)疊加)。玩家需(xu)根(gen)據(ju)當(dang)(dang)前(qian)武(wu)將體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)上限(xian)選擇相應的體(ti)(ti)(ti)力(li)(li)牌(pai)(pai)。

游戲規則

決定身份

參照下表,抽(chou)取等(deng)同(tong)于玩家(jia)人數的身份牌(pai):

活(huo)動人數 主公 忠(zhong)臣 反賊 內奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨(sui)機(ji)分給每個玩家一張(zhang)身(shen)(shen)(shen)份牌,抽(chou)到(dao)主(zhu)公(gong)身(shen)(shen)(shen)份的(de)玩家需立即亮出身(shen)(shen)(shen)份(將(jiang)主(zhu)公(gong)牌正(zheng)面朝上(shang)放在面前),其它身(shen)(shen)(shen)份的(de)玩家保存(cun)好自己的(de)身(shen)(shen)(shen)份牌,不讓(rang)別(bie)的(de)玩家知道自己的(de)身(shen)(shen)(shen)份。

挑選武將

首先分給(gei)獲得(de)主公(gong)身(shen)份的玩(wan)家(以(yi)下簡(jian)稱主公(gong)玩(wan)家)曹操、劉備、孫(sun)權(quan)還能選(xuan)擇張(zhang)(zhang)(zhang)角,袁紹(shao),曹丕,劉禪等(deng),和另外隨機抽取(qu)的2張(zhang)(zhang)(zhang)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai),一共5張(zhang)(zhang)(zhang)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)。由主公(gong)玩(wan)家挑選(xuan)一個武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)扮(ban)演,并將(jiang)(jiang)選(xuan)好的武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)牌(pai)展示(shi)給(gei)其他玩(wan)家。

將剩余的24張武將牌(pai)洗(xi)混(hun),隨(sui)機發給其余每位(wei)玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌(pai)里(li)挑(tiao)選(xuan)一張扣在(zai)自己(ji)面前,待所(suo)有玩家都挑(tiao)選(xuan)好(hao)后同時亮出。將剩余未選(xuan)的武將牌(pai)洗(xi)混(hun),面朝下放(fang)在(zai)一旁。 

分配體力

拿取對應人(ren)物體力(li)上限的體力(li)牌(pai)(看陰陽魚的數量),用武將牌(pai)蓋(gai)住(zhu)左側。將體力(li)牌(pai)置于(yu)武將牌(pai)下方,露(lu)出(chu)當(dang)前體力(li)值。扣(kou)減(jian)體力(li)時(shi),將武將牌(pai)右移擋住(zhu)被扣(kou)減(jian)的體力(li)。

◆主公在其體力(li)上(shang)限(xian)(xian)的(de)基礎上(shang)再(zai)增(zeng)加一(yi)點(dian)(四人游(you)戲(xi)時(shi)不再(zai)額(e)外(wai)增(zeng)加)。例如三點(dian)體力(li)的(de)角(jiao)色(se)當主公時(shi),體力(li)上(shang)限(xian)(xian)就(jiu)是四點(dian),使用四點(dian)體力(li)的(de)體力(li)牌。

◆若(ruo)沒有(you)加(jia)入(ru)武將(jiang)牌(pai),每(mei)人都視(shi)為體力上(shang)限為4、無(wu)技(ji)能的武將(jiang)。主公體力上(shang)限為5(5或5人以上(shang)游(you)戲時(shi))。

起始手牌

武將(jiang)牌(部(bu)分)(60張(zhang))

將游戲牌(pai)洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌(pai)。

手(shou)牌:拿(na)在(zai)手(shou)里(li)的牌。

將(jiang)剩(sheng)余游戲牌(pai)(pai)放在桌子(zi)中(zhong)央,作為牌(pai)(pai)堆(dui)(dui)(玩家(jia)在游戲中(zhong)棄置(zhi)(zhi)的(de)牌(pai)(pai)放在一旁,組成棄牌(pai)(pai)堆(dui)(dui),棄牌(pai)(pai)堆(dui)(dui)里的(de)牌(pai)(pai)全部正面朝(chao)上放置(zhi)(zhi))。

回合流程

進(jin)行游戲時(shi),由(you)主(zhu)公開始(shi),按(an)逆時(shi)針方向以回合的(de)方式進(jin)行。即:每名玩(wan)家(jia)有一個自己的(de)回合,一名玩(wan)家(jia)回合結束后(hou),右邊玩(wan)家(jia)的(de)回合開始(shi),依(yi)次輪流(liu)進(jin)行。

每個(ge)玩家的(de)回合(he)可(ke)以分為六(liu)個(ge)階段(duan):

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通常可以跳(tiao)過,有(you)些武將可以使用此(ci)階段的技能。

II 判定階段

若面前橫置著延時類(lei)(lei)錦囊,必(bi)須依次對這些延時類(lei)(lei)錦囊進行(xing)判定。

若面(mian)前橫置有兩種或(huo)更多的(de)延時類錦囊,從(cong)最后一個施加(jia)的(de)錦囊開始判定(最早放置的(de)最后判定)。

III 摸牌階(jie)段(duan)

從牌(pai)堆頂摸兩張(zhang)牌(pai)。

在游戲里,若沒有特(te)殊說明,“摸X張牌”指的就是從牌堆最(zui)上方摸牌。

當需(xu)要摸牌或將要對(dui)牌堆(dui)產生影響時,牌堆(dui)沒牌,則立即將棄牌堆(dui)洗混后(hou)形(xing)成新的摸牌堆(dui)。

IV 出牌階段

可(ke)以使用0到任意張牌(pai),加強自(zi)己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規(gui)則(ze):

1. 每個出牌階(jie)段僅限使用一次【殺】。

2. 任何(he)一個玩家面前的(de)判定區或裝備區里不能放有兩(liang)張同名的(de)牌。

每使(shi)用一張牌(pai),即執(zhi)行該牌(pai)之效(xiao)果。如(ru)無(wu)特殊說明,游(you)戲牌(pai)在使(shi)用后均需棄置(zhi)(放入(ru)棄牌(pai)堆)。

V 棄牌階段

在出牌(pai)階段中,不想(xiang)出或沒法出牌(pai)時,就進(jin)入棄牌(pai)階段,此(ci)時檢查手牌(pai)數是否超出當前的體力值(zhi)(手牌(pai)上限(xian)等于當前的體力值(zhi)),每超出一張,需要棄一張手牌(pai)。

VI 結束階段

通常可(ke)以跳過,有(you)些(xie)武將(jiang)可(ke)以使用此階段的技能。

補充說明:

1.在游戲(xi)里,若無特殊說明,摸牌即是(shi)說從游戲(xi)牌堆(dui)頂摸牌。

2.玩家在游戲中使用、打出或(huo)棄置(zhi)的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆(dui),棄牌堆(dui)里(li)的牌全部正面(mian)朝上放置(zhi)。

3.當牌堆沒牌時,則(ze)立即(ji)將棄(qi)牌堆洗混(hun)后形成新的牌堆。

4.“體(ti)力上限”與“當前體(ti)力值”不(bu)一樣。

武將死亡

當一(yi)個武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)體(ti)力降到0或(huo)更(geng)低時,即進入(ru)瀕死狀態(tai),除非自(zi)己或(huo)他人在此時用“桃”來挽救該(gai)武(wu)將(jiang)(jiang),或(huo)者自(zi)己用“酒”自(zi)救(恢復一(yi)點體(ti)力),否則該(gai)武(wu)將(jiang)(jiang)出(chu)(chu)局(ju)。武(wu)將(jiang)(jiang)出(chu)(chu)局(ju)后,棄置該(gai)武(wu)將(jiang)(jiang)所有牌(pai)及判定區里(li)的(de)牌(pai),并亮出(chu)(chu)身份牌(pai)。

任(ren)何人除(chu)掉一(yi)名反(fan)賊(zei)(即便兇(xiong)手也是反(fan)賊(zei)),立即摸(mo)三張牌(pai)。

若主公(gong)錯殺了忠臣(chen),主公(gong)需要立(li)即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

游戲結束

當以下任意(yi)一種情(qing)況發生時,游戲(xi)立即結束:

1.主公(gong)死亡。此(ci)時若內(nei)奸(jian)是(shi)唯一存(cun)活(huo)的角(jiao)色(即有(you)且(qie)僅(jin)有(you)一名內(nei)奸(jian)存(cun)活(huo)),則內(nei)奸(jian)獲(huo)勝,除此(ci)之外的情(qing)況為反(fan)賊(zei)(zei)獲(huo)勝(不論反(fan)賊(zei)(zei)角(jiao)色死活(huo))。

2.所有的反賊和(he)內奸(jian)都已死亡:主公和(he)忠(zhong)臣(不論(lun)死活)都獲(huo)勝。

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